約 3,272,351 件
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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー フリッカークラブについて 音楽を魔術の域にまで高め、弦を操る力を持つ能力者です。 修正値 気魄 術式 神秘 +2 -2 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 惨殺ナイフ 片手 1.96 0.21 0.63 1.12 HP吸収 蛇鞭 片手 0.855 0.414 1.995 0.75 射撃(術式) 詠唱銃 片手 0.95 0.46 1.90 0.90 射撃(術式) スラッシュギター 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 ツインネックギター 両手 0.60 1.00 2.30 0.60 ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 スピリチュアルビート 自分 ×∞ 0 術式 ショッキングビート 基本 なし 20m全周(選択) マヒブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 96144192 改 なし ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 術式 サタニックビート 基本 なし 20m全周(選択) 怒りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 456790 改 なし ◆◆ ×4×8×12 90135180 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 135202270 気魄 ヘビィクラッシュ 基本 気攻+30 近接1体 アンチヒール ◆ ×4×8×12 114171228 改 気攻+37 ◆◆ ×4×8×12 228342456 奥義 気攻+45 ◆◆◆ ×4×8×12 342513684 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 術式 クライシスビート 基本 なし 20m全周(選択) 超マヒブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 150225300 改 なし ◆◆ ×4×8×12 300450600 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 450675900 術式 リベリオンビート 基本 Lv+30(回復) 20m爆発(選択) 幸運度チェック3回JCなし 援護 ◆ ×4×8×12 123184246 改 Lv+37(回復) ◆◆ ×4×8×12 246369492 奥義 Lv+45(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 369553738 気魄 アウトサイドクラッシュ 基本 気攻+36 近接1体 超アンチヒール ◆ ×4×8×12 174261348 改 気攻+45 ◆◆ ×4×8×12 348522696 奥義 気攻+54 ◆◆◆ ×4×8×12 5227831044 本業能力:スピリチュアルビート 一般人と能力者が歌に込めた主張を、一緒に演奏することによって感じ取ることが出来ます。 ≪重要な情報≫ 「歌声」を武器としている地縛霊に使用しても、地縛霊の気持ちを読み取る事はできなかったと判定された事があります。 ショッキングビート(通常のみ) 詠唱銀:8400 エネルギーの弦を使った演奏によって、半径20m以内の全ての敵を「マヒ」させます。 サタニックビート(通常のみ) 詠唱銀:1100 エネルギーの弦を使った演奏によって、半径20m以内の全ての敵に「怒り」を与えます。 ヘビィクラッシュ(通常のみ) 詠唱銀:11620 渾身の力で武器を叩きつけ、近距離の敵1体を攻撃し、同時に「アンチヒール」を与えます。 クライシスビート(真のみ) 詠唱銀:22120 武器に現れたエネルギーの弦を使い、堕落に満ちた世界に終焉をもたらす破壊神を思わせる神業的な演奏を披露することで、聴衆に衝撃を与え、半径20m以内の全ての敵に「超マヒ」のバッドステータスを与えるアビリティです。 リベリオンビート(真のみ) 詠唱銀:14800 武器に現れたエネルギーの弦を使った演奏により、20m以内の選択した場所に、宿命という名の鎖に囚われた群集を解放する「反逆の嵐」を巻き起こすアビリティです。 「反逆の嵐」は半径20m以内の爆発範囲内にいる全ての対象のHPを回復し、その後、バッドステータスの回復チェックを「3回」行わせます。 アウトサイドクラッシュ(真のみ) 詠唱銀:29220 全身全霊の力で武器を振り上げ、他者の理解を求めず己の道を貫き続けるアウトサイダーの如く叩きつけるアビリティです。 近接範囲の対象1体にダメージを与えると同時に、「超アンチヒール」のバッドステータスを与えます。
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質問ページ コメント欄を用意しました! ゲーム上の質問はこちらで交わしましょう! test -- 名無しさん (2013-11-14 00 14 41) ゲームとはあんまり関係無くて申し訳ないんだけど、終死の理ってのは作者さんのオリジナルキャラか何かなのかな?ドット絵から見るとベースはアルティメットまどかだと思うけど -- 名無しさん (2013-11-19 10 14 51) 叛逆クリアでアンロックされるアイテムってリセットしても引き継がれるから、買うと「私だけは自分の為に魔法を使ったりしない」が達成不可能になるっぽい? -- 名無しさん (2013-11-20 21 58 56) ダークオーブ持ち越してても解除出来た -- t (2013-11-21 03 20 32) 実績のページには書いたがダークオーブ持ってると「私だけは自分の為に魔法を使ったりしない」の達成に倍必要な気がする -- 名無しさん (2013-11-22 12 32 17) 倍いるのか! 気付かなかった、ありがとう -- 名無しさん (2013-11-24 14 39 35) パスワード入力用のパスワードとは、いつ、どこで手に入るものなのでしょうか? 裏クエストを全てクリアした後なのでしょうか? -- 名無し (2013-11-25 00 24 12) ↑パスは同作者の「叛逆のまどマギクリッカー」をクリアしないと手に入らないです -- 名無しさん (2013-11-25 17 56 28) 叛逆のまどマギクリッカーの質問は、ネット検索だけで何とかなったりする、実際俺は見なかったけど何とかなった -- 名無しさん (2013-11-25 19 51 49) 別のゲームだったんですね、教えてくださってありがとうございます! -- 名無しさん (2013-11-26 01 57 46) (キャラクター名)だけを使用して~という実績はアイテムも使わずということなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-29 21 11 51) ↑すみません自己解決しました。 -- 名無しさん (2013-12-01 16 24 55) リセットすると、5人の内まどかだけを持って規定値を満たす実績もあるみたいですが、その状態でグリーフシードをクリックすると確実にまどかvs戦になったりしますか? -- 名無しさん (2013-12-02 20 51 13) ↑自己解決しました。 -- 名無しさん (2013-12-03 02 18 55) 隠し実績の「私だけしかいないから」って魔法少女じゃないキャラも使っちゃいけないんですよね? -- 名無しさん (2013-12-07 13 58 37) ↑もしかして「またあした」でクリア可能?無駄なことしたなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-12-07 17 49 27) 実績「クリック反対運動」及び「クリックへの叛逆」って、通信協力使ったら達成不可能ですか? -- 名無しさん (2013-12-22 22 18 09) ↑すみません、自己解決 まだケタが一つ足りなかっただけでしたw -- 名無しさん (2013-12-22 22 19 39) ↑追記 達成可能なのを確認しました。 -- 名無しさん (2013-12-22 22 31 56) 裏クエストクリアで追加されるパスワード欄のパスワードって何なんですか? -- 名無しさん (2013-12-23 02 15 12) ↑10個くらい上に書いてあるとおり、「叛逆のまどマギクリッカー」クリアでわかるものです -- 名無しさん (2013-12-23 20 49 40) 「5人の魔法少女だけを使ってクエスト14個クリア」の実績は、倒した魔女購入しても実績達成はできるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-27 11 30 59) ↑出来たよ -- 名無しさん (2013-12-28 17 23 15) 私だけは自分の為に魔法を使ったりしないの達成に20億必要だったバグの修正確認した -- 名無しさん (2014-01-01 10 31 14) ダークオーブ以外アイテム持ってないのに「私だけは~」の実績が取れない…10億どころか20億まで溜まってるのに… -- 名無しさん (2014-01-10 19 11 47) ↑あ、自己解決しました。見落としでした、すみませんorz -- 名無しさん (2014-01-10 19 13 08) グリーフチャームってどうすれば手に入るんですか? -- 名無しさん (2014-03-01 22 39 28) ↑すみません、自己解決しました。(宇宙の絶望を倒すと出現)それと叛逆のパスワードを使うと取れなくなる裏実績や隠し実績はありませんよね…。 -- 名無しさん (2014-03-02 13 48 13) Photonサーバに接続はで来るんですが、そこから全部の部屋にアクセスがでないのって自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2014-04-11 17 36 07) リボンほむらのクエスト・・・・・無理だこりゃ・・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 09 45 02) 「鹿目知久を捕獲せよ」のクエストなんだけど、クリア条件が「合計生産力20万」なんだけど、現在リボンほむら190体揃えた段階で8万4000の生産力なんだけど、一体がこの段階で9500兆もするんだよ。そんな中ほぼ限界MAXが毎秒2兆で今一体購入するだけで1500兆も値上がりするリボンほむらをここから約250体も揃えようとなると・・・・・・これめちゃ時間かからね?w -- 名無しさん (2014-04-21 10 46 58) ↑あと現在このクエストを残しほぼコンプリートした状態でパワーアップアイテムは一切ないですw -- 名無しさん (2014-04-21 11 06 40) 単体生産力のことですかね? 8万4000 -- 名無しさん (2014-04-21 22 55 41) ↑いや、合計生産力のことですよ。リボンほむらの生産力upのパワーアップアイテム出てこなかったんで多分バグだと思います。 -- 名無しさん (2014-04-22 20 00 26) 接続完了してるのに通信総計が増えない なぜだ -- 名無しさん (2014-04-27 04 29 01) ↑1.34でバグってるっぽいですね。総計は入った時点の自分のデータで固定されてるようです -- 名無しさん (2014-04-27 12 39 12) unity web playerがエラー起こした後に開いたらデータ消えてたんだけど復旧方法ってありますかね? -- 名無しさん (2014-04-29 08 30 15) 1,000,000,000,000,000以上溜まってるのに、繰り返す、私は何度でも繰り返すが解除されません。この時私の戦場はここじゃないは解除されるんですが同時達成は無理という事ですか? -- 名無しさん (2014-04-29 17 16 24) もう一回何度でも繰り返すに挑戦したみたけど解除しない…。なんでだ -- 名無しさん (2014-04-29 22 36 09) 1.34にならないんだけどどうして -- 名無しさん (2014-04-30 20 18 37) 私も「繰り返す、私は何度でも繰り返す」が解除できませんでした。ひょっとして古いバージョン限定の実績なのかも。 -- 名無しさん (2014-05-02 10 09 59) ver1.34e 通信協力プレイでマスターサーバー サバ主のみ起きるバグ? チャット欄と顔文字ボタンの消失、サーバー主のクリックのカウントが止まってしまうようです。 またこの状態だと通信協力ボタンを押すと、切断するボタンが消えて 部屋検索やら選択が出来てしまう・・・。 サバ主と相性の悪い回線の方が入ると起きるっぽい?。 -- 名無しさん (2014-05-02 10 26 46) ダークオーブの説明にある、デモンズチップって何ですか?リセットしてみても分かりません…。 -- 名無しさん (2014-05-14 11 17 00) ↑ステータスの下のほうにダークオーブ発動ってボタンが追加されてます。 -- 名無しさん (2014-05-21 07 24 24) 隠し実績の結束の力ってアイテムも使っちゃダメですか? -- 名無しさん (2014-05-21 16 04 11) 他のキャラを使わずほむらを集めた、の実績解除後リセットしたら、裏クエスト「悪魔ほむらを倒せ(ウル覚え)」が解除されたと出たんですがwikiに書いてある? -- 名無しさん (2014-05-22 20 16 16) ↑↑アイテムは使っても解除出来ます -- 名無しさん (2014-05-27 03 31 23) ↑↑書いてありますけど伏字になってますね -- 名無しさん (2014-05-27 03 34 23) **ほむらが完全に叛逆のネタバレなので編集者の配慮でしょう -- 名無しさん (2014-05-27 03 35 17) 通信プレイで「この部屋への通信回線へはこちらの通信回線からは接続できないようです」ってメッセージ出るんだけど、なにこれ? -- 名無しさん (2014-06-10 18 31 04) マスターサーバつながらんくなってない? Photon満員になってるしw -- 名無しさん (2014-06-21 22 56 11) 自分も繋がらないです -- 名無しさん (2014-06-22 02 02 59) 部屋を作ることはできるみたい。でも誰も入室できないから意味がない。 -- 名無しさん (2014-06-22 15 13 05) 直ったみたいだよ -- 名無しさん (2014-06-24 15 56 24) ↑×13のエラーが発生するとサバ主の瓶クリックとGGクリックの結果がプレイヤーに反映されなくなるみたいだ。 -- 名無しさん (2014-08-04 23 07 57) アイテム持ってないのに「私だけは~」の実績が取れない…10億溜まっているんだけど・・・・ -- 名無しさん (2016-12-12 23 27 32) 名前 コメント
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きもい【キモい】 今時の若い女性にしては丁寧な文章表現にこだわる白鳥さんですが、ときどきいわゆる「若者ことば」も使います。(管理人) 2006.01.19_2 ちょっとキモい? 2006.07.25 微妙な笑顔なので掲載見送っていたのですが・・若干キモい 2006.09.28 顔が明るく見えるように「ピンク」にしたのですが、今回は表情がキモイですね 2007.02.08 今日は久しぶりに「メガネ姿」を撮影してみたのですが・・・ちょっとキモかったので断念しました
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[部分編集] 遠隔 エーストリッカー Uノーマル 種も仕掛けもございません。本当にございませんよ。 手品はむずかしいかって?僕にとってはまったく難しいことじゃないね。ああ、本当さ。例えば人体切断マジックがあるだろう?トリックを仕込まないでそれをやるのが僕の仕事だから。観客はいつも驚いてるよ。 【宮殿に潜む影】限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2570 マーダー・トリック(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 930 1620 1050 3600 50 3700 5400 3500 12600 +55 +75 +49 N ライトマジシャン UN マジシャン R エーストリッカー SR キラーマジシャン UR トリッキーマーダー 名前 コメント
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トリッカー・ヘザー トリッカー・ヘザーキャラクター紹介 カードリスト 公式Twitterより 関連項目 キャラクター紹介 名前 渡真利 伽耶 (とまり かや) 属性 太陽 クラス 5組 血液型 AB型 誕生日 3/5 好きなこと 観察 所見 成長期だからか、授業中、休み時間問わず飴やクッキーなどを口にしている。 スポーツをしている様子もないが、甘味の摂取過多で健康不良等起こしていなようなので、注意だけに留めている。 (秘) 食いしん坊な性格が功を奏し、相手を食べ自分の力にすることが得意。 やや燃費が悪いようにも思えるが、レベルアップ後効率よくオドを生み出せるようになるのではと期待している。 公式ホームページ 『暁の星学園49回生生徒名簿』より カードリスト 取得中です。 公式Twitterより
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クリッカブルマップ 読み:くりっかぶるまっぷ 英語:clickable map 意味: webブラウザで一つの画像に対しクリックする場所によって様々なリンク先へ飛ばせる機能。 HTMLの map タグによって指定できる。 2008年06月19日; クリック
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必殺技 くるりんぱ 横必殺技 目からビーム 上必殺技 スイッチ強 下必殺技 すベッカム
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八頭身のマトリッカー 1白青 クリーチャー - 巨人 1/3 被覆 八頭身のマトリッカーがブロックされた状態になるたび、八頭身のマトリッカーをアンタップして戦闘から取り除く。 これは第11版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] イラスト
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クリッカブルマップの作り方 必要なもの 画像ファイル 例、【君がいた夏タイトル画面】※png版⇒【コチラ】 領域画像ファイル 例、【君がいた夏タイトル画面用マップ】 領域アクション定義ファイル 拡張子が.maのファイル【タイトル画面(君夏.ma)】 ヘルプのダウンロード ☆「吉里吉里/KAGのヘルプや支援ツールを制作しているサイト」 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (yu-kaはかなりお世話になってます;) 上部コンテンツメニューより、「LIBRARY」から、「Peggy KAG」のページへ。 ページ中ほどに項目その他:吉里吉里/KAGに関するモノから、 『逆引きマニュアル』の『HTMLヘルプ版』をダウンロードしてください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48206.html
登録日:2021/05/28 (金曜日) 11 13 00 更新日:2024/09/19 Thu 18 19 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. イレギュラーミュータント カエル夫妻 クリーチャー バイオハザード ポストハンター リッカー 何故かなかなか立たなかった項目 強い雑魚 爪 盲目 脳みそ 舌 舐める者 首刎ね 突然現れた怪物に、更に3人もの命が奪われた。 全身の皮を剥いだかのような異様な容貌、鋭利な爪、 ……しかし最も恐ろしいのは、舌を遣った一撃だ。 奴は伸縮する舌を自在に操り、槍のように尖らせ一瞬で3人の心臓を刺し貫いたのだ。 他にもどこに潜んでいるのか分からない。 我々は奴等を”リッカー”と名付け緊急に対策を講ずる事とする。 『バイオハザード2』 作戦報告書1 より リッカーとは『バイオハザードシリーズ』に登場するクリーチャーである。 概要 アンブレラ社が開発したウイルス兵器「t-ウイルス」によって生み出されたクリーチャー。 人間ベースで誕生しているため一応人型ではあるが、上記の報告書通りに体表の皮が無く全身の筋肉と頭部の脳味噌が剥き出しになったような姿と、両手の肥大化した鋭利な爪や長く伸びる舌が特徴的。 通常は地面を這うように移動しているが壁や天井を伝う事も可能。走力および跳躍力にも優れ、場合によっては壁面に張り付いたまま攻撃を仕掛けてくる。 前述したように脳が肥大化して頭蓋から飛び出しそのせいで両目が塞がり視覚は失っているが、その分聴覚などの感覚器官が異常発達。 近くで人間の足音や発砲音を感知すると正確に位置を把握し攻撃してくる。 ラクーンシティ事件中に誕生したt-ウイルスによる人間のゾンビの一部が、充分な栄養を摂取するという内的要因による変異によって誕生した経緯を持つ。 リメイク版初代に出てきたようなクリムゾン・ヘッドと重複するような部分があるが、あちらは外傷や飢餓などの外的要因を起因とした発展形であるため、前提条件がそもそも異なる。 ちなみに攻撃方法などが似ているハンターとは異なり、こちらの原種はB.O.W.ではない。 というのもB.O.W.とはアンブレラ社等の組織が研究・開発した人為的な生物兵器の事を指すので、ラクーンシティの騒動で誕生したT-ウイルスの産物はイレギュラーミュータントと呼ばれる。 ある意味では純ラクーンシティ産の生物ともいえる。 シリーズを通して対処と弱点が共通している。 盲目なので目の前で立っていても存在がバレず、歩行であれば一切気付かないためスルーがゾンビより楽な点。一部ゲームではこの状態でナイフキルも可能。 ただし、走ったり銃を撃つことで大きな音を立てる、あるいは接触してしまうとバレてしまうため注意。 更に筋肉が剥き出しだからか焼夷弾や硫酸弾などの持続効果のある攻撃には成す術も無く、感覚器官が優れている事を逆手に取られてしまい音響効果のある閃光手榴弾にも弱い。 登場作品と亜種 バイオハザード2 記念すべき初出演の作品。レオン表とクレア表では、警察署に入って最初に相対する敵となる。 序盤の厄介な敵ということで一体目は登場直前に窓の外を移動していく演出があり、登場時にはたっぷりムービー付きでその姿をじっくり拝見できる。 以後長い期間付き合うのだが、終盤になると火器が揃ってくるためそれほど脅威では無くなる。 レオンはショットガン、クレアはグレネードの通常弾及び硫酸弾が安定。 多少反撃されるがカスタムハンドガンやボウガンでも十分倒しきれる。 とはいえ不意打ちで登場してきたり、首刎ねによる大ダメージ攻撃(*1)もしてくるので油断は禁物。 後半になると赤黒い体色が特徴なリッカー改も登場。耐久力と攻撃力が増しているが、対処は同様で硫酸弾に弱いのは相変わらず。 バイオハザード ガンサバイバー やはり序盤から登場。爪や舌による攻撃が厄介で、しかも姿勢が低いので倒しにくい難敵… …と言いたいところだが、ほとんどの場合出現するのは開けた場所であり、無視して横を走り抜ければ反撃すらされずにスルー可能。 単なる賑やかし要員にしかなっていないのが実情である。 バイオハザードRE 2 リメイク版でもお馴染みの登場。ややマッシブになった。 1stシナリオでは登場がやや遅く、S.T.A.R.S.オフィス前の廊下でゾンビの死骸を貪っている。ゲームの技術発達により部屋間の移動がシームレスになった分、同じ部屋にゾンビやタイラントと同時湧きすると対処は至難の業である。 他のクリーチャーに対して襲いかかることは無いものの、クレア編では警察署地下に発生したゾンビ犬を駆逐してしまったことが明らかになっている。 2ndシナリオでは登場が早く、旧作版と同じ場所で待ち構えている。ただムービーを挟まないため、余裕ぶって走ると角を曲がった辺りで突然攻撃を仕掛けてくる。 攻撃方法は爪や舌による攻撃と、飛びかかって馬乗りになり爪を突き刺す攻撃がある。特に後者はダメージが大きいため、カウンター攻撃で早めに対処をしておきたい。 そして何よりも驚異的なのは、その生命力。 その生命力たるや、なんとマグナムですら脳天に3発ぶち込んでようやく倒せるという高さで、ハンドガン程度の攻撃ではひるませるのがやっと。 リメイク前は安定だったショットガンや硫酸弾に対して多少怯みにくくなった…どころか大した痛手は与えられず、逆に反撃されてこちらが深手を負う場合がほとんど。 だがその一方で、ナイフに対しては非常に弱いという新たな弱点も設けられている。 音を発さないのはもちろん、他の武器より怯ませやすい上にPC版では(fpsの高さにもよるが)数回切りつけただけで倒せるほどの大ダメージを与えられる。 更にサブウェポンに閃光手榴弾が追加されたこともあり、爆音で聴覚を麻痺させて動きを封じることも可能になった(*2)。 ゲーム中で解放されるコンセプトアートでは、変異途上体と呼ばれるゾンビからリッカーへ進化する中間の姿がイラストで描かれている。 まるで脱皮しているかのような様相で非常に不気味だが、ゲーム中では没となってしまい登場しない。 バイオハザードRE 3 旧作版では登場しなかったが、リメイク版では登場する。 初登場はカルロス操作のラクーン警察署内で、生存していた警察署員2名をあっという間に虐殺する。 性能は相変わらずの強さだが、ゲームの仕様上カウンター攻撃が無くなったため馬乗り攻撃が即死攻撃に変貌している。カルロスでは低火力の装備しかないのもあって、その脅威は異常に高い。 バイオハザード アウトブレイク 第3シナリオ「獄炎」で登場。他作品と比較すると細身でハゲている。 有効な武器が少ない分厄介な相手となっていて、怯み時間も短いのが手伝って相手をするには苦労する。音に対する初期反応が遅いので、さっさと無視して探索する方がいいだろう。 ステージのボスキャラとして変異種のサスペンデッドも登場。女性型のリッカーで生前の姿が色濃く残っていて腹部からは弱点である臓器が漏れ出している。 長い舌で攻撃して厄介な存在だが、天井の通風孔から移動してこない分対処は楽。むしろ手下のリッカーの方が面倒に思える。 なお、おっぱいが丸見えなのがイラスト等ではっきり見える。 バイオハザード5 トライセル社に強化された「βタイプ」が登場。 滅茶苦茶マッチョな体格になり、体躯自体もかなり大きくなっている。人の手が入っているため、原種とは異なりこちらはB.O.W.といえる。 アンブレラ崩壊後にトライセル社が施設ごと接収し、本格的に生物兵器として売ることを目指して始祖ウイルスを投与しリッカーβを作り出した。しかしリッカーは良く言えば完成されすぎている、悪く言えば進化の袋小路に陥っている種であり、強化されたのは嗅覚ぐらいで劇的な変化はしなかった。 だが体躯が大型化しているぶん耐久力も上がっており、ショットガン程度では怯ませられず、それが大挙してワラワラと向かってくるので苦戦は必至。 更に即死攻撃ののしかかりは喰らってしまうと手榴弾等の爆風やパートナーの助け無しでは脱出不可能。 ザ・マーセナリーズのソロならばその時点でゲームオーバー確定。タイラントと同様に心臓が露出しているため、なんとかして仰向けに出来ればコマンド入力で即死させることができる。 その初登場シーンは、10体以上のリッカーが詰まったカーゴを透明なガラスのゲージ越しに見つけるという演出なため、初回では特にビビる事間違いなし。 攻撃方法もやや特殊で、舌を伸ばして貫通する攻撃はQTEによる藻掻きで脱出しなくてはいけない。基本複数個体で登場するため、この攻撃を連発されると非常にフラストレーションが溜まる。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ OP含めクリーチャーとして登場。 OPでは特殊部隊を相手にしていたとはいえナイフ2撃で倒されてしまった。通常クリーチャーとして登場するが、それほど脅威ではない。 バイオハザード ダムネーション フルCG作品である本作では大活躍。 反政府勢力が戦力として数十体保有している。姿はβタイプに近い。 寄生生物であるプラーガを植え付けられているため自らに支配種プラーガを投与したアレクサンドル・コザチェンコの制御下に入り、特に終盤ではスーパータイラント相手に数体がかりで頑張って戦ってくれる。 圧倒的な性能差にもかかわらず献身的に戦ってくれる姿に愛らしさを覚えた視聴者もいるのではないだろうか。 ちなみに旧作では寄生した宿主に高度な知能を与える形でB.O.W.を制御できるようにする「NE-α型」が登場していたが、プラーガが登場するまでリッカーが制御困難であった事から、NE-α型がリッカーに適さなかった可能性が高い。 バイオハザード6 ブラッドショットという亜種?が登場。 C-ウイルスに感染したゾンビが一定の確率で変異する姿だが、その進化方法や行動はリッカーにかなり似ている。 実写映画シリーズ バイオハザード(映画) なんと実写映画にも出演。 第一作目から登場するが設定が変更され、ゾンビからの偶発的発展型ではなく「アンブレラ社がT-ウイルス開発初期の実験で人間の細胞に直接ウイルスを投与することで通常のゾンビ以上の変化を与え生み出した生物兵器」といった触れ込みになっている。 壁面を自由自在に動き回り長い舌と爪を使い標的を襲う点はゲームと同じだが、他の生物のDNAを取り込むことで変異を繰り返していくという性質が加わっている。 アンブレラでも制御不能な失敗作扱いをされていたようで、ハイヴ内のコンテナに収容されたうえ鎮静剤などを投与され続け保管されていた。 序盤にはコンテナに入ったままの状態で断片的に登場。 中盤にレッドクイーンがシャットダウンされハイヴ全体の電力が停止したため薬液投与も中断され復活。 スペンサー・パークスを貪り食らい、ハイヴ脱出を狙うアリスら一行を電車内で強襲し、ゾンビに囲まれて絶体絶命の状況をなんとか抜け出して生還したチャドの生存フラグをへし折るなどラスボスの風格を見せつけた。 最期は舌を鉄パイプで串刺しにされて身動きが取れなくなったところで車両の床を開け放たれて線路に落下。そのまま体が炎上するまで引きずり回された。 全体的に2のバーキンGの要素が垣間見える扱いとなっている。 バイオハザードⅡ アポカリプス 一作目に引き続き登場。 Ⅱではラクーンシティ地上の混乱の中で研究施設から逃げ出した個体が街中に出没。 序盤の教会では2体登場しジルたちを圧倒するも、もはや人間離れしたアリスに敵う相手ではなかった。 余談 リッカーという名前は一般公募で採用された名前。 日本語訳にすると"舐める者"という意味になるからか、pixivではそういった舌なめずりの表記になっている事もある。 初期設定では「強化ゾンビ」という名称で決定稿と異なる数種類のデザインが描かれており、そのうちの1体はリッカーを二足歩行にしたような外見であった。 『バイオハザード0』で登場したラーカーはアンブレラ社が開発した両生類ベースの試作B.O.W.であるが、退化した目や殺傷力のある舌攻撃などの特徴がのちのリッカーを彷彿させる。 大型化した爪などの類似点から攻略本などで「自然発生したタイラント」と表現されることもある。 さてと。お名残惜しいが俺はそろそろ行くよ。 記事の追記・編集をするのも、Wiki篭りさんの 大事な仕事だからな。 冥殿 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舐める者の割に舐める事は一切しない。されても誰得だが。 -- 名無しさん (2021-05-28 11 27 03) 初登場は専用ムービー含め衝撃的だったが、慣れた人にはスルーされるか警戒態勢解除のタイミングをナイフでチクられる可哀想な子。 -- 名無しさん (2021-05-28 11 30 46) 攻略本の小説ではタイラントに喧嘩吹っ掛けて返り討ちに会うという憂き目に -- 名無しさん (2021-05-28 11 42 27) RE2のクレア編の地下駐でケルベロスが居ないのはリッカーに全滅させられたからって設定好きだな。BOW同士の格差やパワーバランスみたいなのが伝わってくる -- 名無しさん (2021-05-28 12 13 21) ↑2 Gバーキンにも喧嘩を売って返り討ちにされた模様。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 26 05) 歩いてリッカーを回避しようとしていたらタイラントの足音が近くに来た時の絶望感 -- 名無しさん (2021-05-28 12 53 11) 映画ノベライズじゃ妙にドMなポエマー染みてる -- 名無しさん (2021-05-28 13 19 14) サスペンデッドいい… -- 名無しさん (2021-05-28 13 59 09) ハンターにもプラーガを植え付けて運用とかしても良かったと思うけど、リッカーがスペック的にハンターよりも優秀だから植え付けて運用したのかな? -- 名無しさん (2021-05-28 18 42 00) ↑それか、コストの問題かな?設定ではリッカーβは始祖ウィルスを投与されたことで今までにない繁殖能力を獲得した(あと申し訳程度の嗅覚も)っていう記述があったし。 -- 名無しさん (2021-05-28 19 19 25) ↑10ある意味ではプレイヤーが上達したかと言うのを測る敵かもしれんな -- 名無しさん (2021-05-28 19 43 23) 映画でウサギにTウイルス打ち込むシーンがあるけど映画のリッカーってウサギ・・・じゃないよね? -- 名無しさん (2021-05-29 00 03 16) 映画のリッカーは人間が素体だって説明があった気がする というかこいつにウサギ要素ないでしょ -- 名無しさん (2021-05-29 00 15 40) やっぱり実写1作目のイメージが強い ゲームだとRE2のこいつはおっかなかった -- 名無しさん (2021-05-29 12 06 35) リメイク1でクリムゾンヘッドを出してゾンビの更なる変異の布石にしたのは上手かった。RE2の中間形態もどこかで拾って欲しいね -- 名無しさん (2021-05-29 18 11 43) 一般公募で名前が決まったせいか、ゲーム中に「うまい名前をつけたもんだ」みたいなネーミングセンスを褒めるファイルがなかったっけ? -- 名無しさん (2021-05-29 18 34 53) 映画のゴリマッチョっぷりには、すぐにはリッカーだとわからないかった -- 名無しさん (2021-05-29 19 52 34) 攻略本の小説ってファミ通から出たやつか?それならちょっかい出して返り討ちにされたのはG第一形態だぞ。 -- 名無しさん (2021-05-29 20 35 59) RE2のリッカーは強すぎる…下手なボスより対処が困難 -- 名無しさん (2021-05-29 21 30 59) ↑4 バイオ5の研究所で手に入るファイルにそう書いてあったね。初見時は「やっぱここにいるのリッカーなのか(絶望)」ってなった記憶あるわ。 -- 名無しさん (2021-06-13 12 21 37) リッカー絞って食べるだけ -- 名無しさん (2022-01-05 22 09 09) こんなもん食いたくないわ -- 名無しさん (2022-01-05 22 23 48) リブート映画のリッカーがREに近いデザイン -- 名無しさん (2022-02-11 14 45 04) RE2だと背後を取って勇気を出して一心不乱にナイフで斬りつければ倒せるの上手い塩梅だなと思った まあ後ろ取るのが大変なんだけど… -- 名無しさん (2023-10-08 21 02 58) もっというと低レートだとナイフはショットガン以上に役に立たない -- 名無しさん (2024-02-21 23 00 34) ゲーム内の性能ではハンターだけど、実際の強さというか脅威はリッカーが格段に上となった感じ。元から壁や天井からの不意討ちが得意としてるから普通の一般市民にはどうにも対応できないし場合によっては訓練された特殊部隊すらこれを完璧に喰らう、プラーガ投与で他リッカー同士と囮になったり等の高度な連携ができるし、デスアイランドではいよいよ水中を息継ぎ無しで泳げるうえに最強兵器であるバイオドローンを幼体に無数内蔵できるからBOWとしての完成度や適応力は高い。 -- 名無しさん (2024-05-20 02 34 41) 名前 コメント