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クリッカー共有プロキシシステム 概略 クリッカー共有プロキシシステムは、砲台で使用するプロキシを管理し、衝突せずに正常にクリックできるうように配分するシステムです。 現在、FireVolcano自動クリック砲台「ほのか」の『十六夜』が対応しています。 クリッカー共有プロキシリストのURL 串リスト for Vip Click [vip] 登録所 自動化クリッカー共有プロキシ用 共有リスト 〔管理者:登録所の中の人〕 串洗い方法 串洗いと自動登録の方法 使用上の注意 ※ CoDeeNプロキシ等、IP転送が行われるプロキシは障害の原因となりますので登録しないでください。CoDeeNについて、クリッカー共有プロキシシステムでは別管理をする議論・要望が提起されています。 ※ プロキシリストの中には、(特にGoogleなど)プロキシではない通常のWEBサーバーのアドレスが含まれていることがあります。信頼のあるプロキシリストを注意深く選択し、そのようなアドレスは登録しないようにしてください。FVデバッガで登録後、そのままチェック先を別アドレスにして再チェックし、そのような不正情報を共有除去をすると安全です。
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CAPCOMが発売したゲーム『バイオハザード』シリーズに登場する生物。怪獣ではない。 T-ウイルスによってゾンビ化した人間が十分な栄養を摂取し続けた果て、突然変異(V-ACT)で進化したクリーチャーである。 筋肉の進化によって腐敗した皮膚が剥がれ、両手・両足には鋭い爪が生えている。筋肉強化と手足の進化によって天井や壁を這う事も可能。 長い舌が特徴で、これで突き刺す攻撃を得意とする。そんな長い舌じゃ邪魔だろう また、ジャンプしながら繰り出す「飛び爪攻撃」はラスボスの最強技を上回る威力を誇る。 目は退化しており視力は無いが、音に敏感。 脳までも露出した姿とは裏腹に防御力も高いが、シリーズを通してグレネードランチャーの硫酸弾が有効で、作品によっては一撃必殺である。 本来はB.O.Wではなかったが、その強さに着目したアンブレラ社が後に改良を施して兵器転用した種類が登場する。 なお、リッカー(=licker)とは「舐める者」という意味で、命名したのは『2』で対峙したラクーン市警官である。 だが、前述のように攻撃には用いるものの、舐めた事はシリーズ中一度も無い(突き刺す様が舐めているように見えなくもないが)。 一部の攻略本などでは、爪の形状が似ている事などから野生のタイラントとして捉える向きもある。 + リッカーの種類一覧 リッカー メイン画像の『2』及びリメイク版である『RE 2』等、ラクーンシティを舞台にした作品で登場した個体。 『2』では表編警察署の資料室前通路(正確にはその1つ前のフロアーの窓)、『RE 2』ではS.T.A.R.Sオフィス前通路で初遭遇となった。 脳が剥き出しになったグロテスクな容貌を、わざわざムービーシーンでじっくり見させて登場させるあたり、製作スタッフ気合の入りっぷりが窺える。 更にバイオ恒例の窓ガラスから突入させるビックリ担当キャラであり、多くのプレイヤーをパニックに陥れた。 前作でのハンターに相当するキャラクターだが、『2』の時点では首狩りのような一撃即死技は持っていない。 先述の「飛び爪攻撃」もプレイヤーのHPが低い時は威力が下がり、使う頻度も少なくなるという救済処置がある。 しかしゲーム序盤から容赦なく出現するため、武器が揃っていない状況で遭遇する確率が高い。特にシリーズ初心者にとっては強敵と言える。 目が見えないので発砲や走るなど音を立てる事をせず、リッカーに攻撃を加えず触れなければスルー可能(流石に至近距離を歩けば察知される)。 撃破するなら攻撃力が低く発砲音が出るハンドガンでは相性が悪すぎるので、ショットガンやグレネードランチャーで畳みかけるのがオススメ。 『RE 2』では体力面で大幅強化が施されており、マグナムを当てても倒れないタフさを手に入れた。 更にタイラントが部屋を超えて追いかけて来る仕様に変更されたので、タイラントに追われている最中にリッカーがいる部屋に逃げ込んでしまうと、 タイマンすら避けたいリッカーとタイラントが同時に襲ってくる悪夢まで発生する。 走って逃げればリッカーが気づき、歩いて逃げればタイラントにボコボコに殴られる…と、追い詰められるレオンとクレアが続出。 熟練プレイヤーでも無限武器が無ければ、低難易度でもリッカーとタイラントを同時に相手にしないのが攻略の基本となっている。 『3』ではハンターが再登場したのでリストラされたが、リメイク版の『RE 3』では再び登場。 時系列の少し後になる『RE 2』で死体だった警察官が、リッカーの手にかかってしまう場面がある。 シリーズによって生皮が剥がれた人間だったり筋肉ムキムキのマッシヴボディだったりとデザインがまちまちだが、 現在は後者のデザインである事が多い。 サスペンデッド 『アウトブレイク』に登場するリッカーの亜種。リッカーに比べ、人間だった頃の面影が僅かながら見られる。 その場からは動かないが手下のリッカーを連れている上に、リッカーよりも更に長く舌を伸ばせる。 登場ステージのボス敵として脱出路に立ち塞がっている為、配下と分断した上で適切な位置から攻撃を加える必要がある。 サスペンデッド(=Suspended)とは「吊るされたもの」という意味。その名の通り、天井にぶら下がったまま戦う。 リッカー改 『2』『ダークサイド・クロニクルズ』に登場。 アンブレラ社がB.O.W化した個体で、通常のリッカーと異なり巨大な一本爪が特徴。 改と名前につけられているように攻撃力が増加、更に場所によっては複数体が同時に出現する強敵。 ただし目が見えないという欠点は改善されていないので、相変わらず音を立てずにスルーは可能。 またリッカー改はシナリオ後半に出て来るので、プレイヤーがゲームに慣れており強力な武器弾薬が揃っている事が多い。 他にもイビーやG成体などインパクトの強い新規アイドルクリーチャーも登場、テコ入れされたのにゲーム中では少し影が薄い。 リッカーβ 『5』『ダムネーション』で登場。トライセル社が改良した個体で、通常のリッカーより大型で首が太くなっている。 『5』劇中で「始祖ウイルス」を追加投与されることによって更なる性能アップが行われ、正式にB.O.W.となった。 この始祖ウイルス投与によって、「若干の嗅覚発達」と「繁殖能力の会得」という変異が起きており、 劇中ではその繁殖能力を遺憾なく発揮したためか、旧作では考えられないくらいの大群で現れるという悪夢のような光景が拝める。 反面、タイラントのように「心臓が露出する」という新たな弱点が発生してしまっており、 普段はうつ伏せで見えないものの爆発などでひっくり返すことができれば体術等で即死させることが可能となる。 『5』では「レッドハート」という換金アイテムを高確率で落とす事から倒す価値は高いが、 リッカーβも即死攻撃を繰り出してくるので注意。 『ダムネーション』に登場する個体は『4』に登場した従属種プラーガを寄生させる事で人間による制御が可能となっており、 作中では東スラブ共和国の反政府軍に所属するアレクサンドル・コザチェンコ等が使役する個体が登場。 終盤にはタイラント相手に主人を守る姿が見られ、結果的にレオンと共闘する事になった。 レオンも「B.O.Wに助けられるとはな…」と、複雑な心境を漏らしている。 (以上、pixiv百科事典より一部引用・改変) MUGENにおけるリッカー armin_iuf氏による手描きのリッカーが存在する。 ちなみにファイル名が「linker」になっているが、上記の通り正しくは「licker」である。 原作の鳴き声がボイスに使用されている他、壁を這ってから飛びかかったり、舌を伸ばしたりして攻撃する。 超必殺技の壁を交互に飛び、連続で飛びかかって爪で引っ掻く攻撃は中々かっこいい。 並程度の強さを持つAIもデフォルトで搭載済み。 後述の大会には薙氏によるAIを搭載して出場しているが、そちらは公開されていない。 参考動画 出場大会 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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入門希望、興味のある方は筆頭、メンバーまでお気軽に信書、対話を! きもい衆 攻略、合戦などいろいろ手広く扱っています。 もやい衆の誕生で、やや上級者向けにシフトしました。 ヨダ筆頭の好みは、王道、ガチ構成。 中級者以上廃人未満、少し攻略志向なスタイルです。 もやい衆 急がずゆっくりまったり、そこに居るだけでも楽しいもんです。 リサ筆頭の好みは、天邪鬼、へそ曲がり? 能力の範囲内で、楽しい戦いを展開します。初心者歓迎。 もやい衆について きもい衆が所属人数ぎりぎりで飽和状態な時期があり、 育成中の中級者が活動しやすい環境ではなくなったことなどを考慮し、 分家して初心者~中級者専門の一門を立ち上げました。 現在は中級クエの仕様変更や再度の人数減少により、 当初の目的は形骸化していますが、分家一門として残すことにしました。 名前の由来は一つの碇で2隻が停泊する「もやい船」です。 きもい衆とあわせるとなんとなく語感も良いので…というのもありますが、 メンバーのつながりを大事にやっていきたいと思います。
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クッキークリッカー とても楽しいミニミニゲームだけど、インフレしてるかもしれない。 クッキークリッカーって何ですか? クッキーをクリックするゲームです。 以上 さあ、クッキークリッカーで君も限られた時間を消費し、クッキーをクリックしよう。 ※連打ツールは使用しないでね カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
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主観を排した活動報告レポートです。 編集する方は、新しい日付が上になるように書き足してください。 感想など、コメントは伝言板、掲示板へお願いします。 11月30日 四神クエ(もやい衆一門クエ兼) 11月27日 若山合戦…をサボって一門ダンジョン 11月26日 若山合戦 前半第四陣、第五陣、前半第決戦 11月25日 若山合戦 前半第二陣、第三陣 11月24日 若山合戦 前半第一陣 メンテ明け手柄まとめ 11月23日 高野山合戦 後半第五陣、第六陣 11月22日 高野山合戦 後半第三陣、第四陣 11月21日 高野山合戦 後半大決戦、後半第一陣、第二陣 11月20日 高野山合戦 前半第六陣、後半陣取大戦 11月19日 高野山合戦 前半第四陣、第五陣、前半大決戦 11月18日 高野山合戦 前半第二陣、第三陣 11月17日 高野山合戦 前半第一陣 メンテ明け手柄まとめ 11月12日 島津野戦1耳川 11月11日 島津野戦2沖田畷 メンテ明け手柄まとめ 11月9日 合戦(若山)後半第5陣、第6陣 11月8日 合戦(若山)後半第3陣、第4陣 11月7日 合戦(若山)後半大決戦、後半第1陣、第2陣 11月6日 合戦(若山)前半 第6陣、前半大決戦 11月5日 合戦(若山)前半 第4陣、第5陣 11月4日 合戦(若山)前半 第2陣、第3陣 11月3日 合戦(若山)前半 第1陣 メンテ明け手柄まとめ 11月1日 イザ突破 11月30日 四神クエ(もやい衆一門クエ兼) 突破:詩子、きなこ、せこい肉 11月27日 若山合戦…をサボって一門ダンジョン 人取橋試練・一 初達成 (啓太、リサ、来夢、美琴、太一郎、乱子、まさ) 鬼門比叡山試練一、追加クリア ☆もやい衆 一門ランク4にアップ 11月26日 若山合戦 前半第四陣、第五陣、前半第決戦 11月25日 若山合戦 前半第二陣、第三陣 11月24日 若山合戦 前半第一陣 メンテ明け手柄まとめ ☆先週手柄(一門)合戦6位 国政8位(きもい衆)合戦18位(もやい衆) 功名帳手柄ランクイン=4檸檬 国政手柄ランクイン=4太一郎 11月23日 高野山合戦 後半第五陣、第六陣 11月22日 高野山合戦 後半第三陣、第四陣 きもいランド展開 11月21日 高野山合戦 後半大決戦、後半第一陣、第二陣 きもいランド展開 11月20日 高野山合戦 前半第六陣、後半陣取大戦 陣取大戦 小浜景隆=美琴、憑かれた様 11月19日 高野山合戦 前半第四陣、第五陣、前半大決戦 第五陣 石川五右衛門=蜜柑 杉谷善住坊=蜜柑 11月18日 高野山合戦 前半第二陣、第三陣 第二陣 美濃部茂俊=蜜柑 第三陣 北畠具教=蜜柑 鳥屋尾満栄=蜜柑 滝川雄利=蜜柑 11月17日 高野山合戦 前半第一陣 メンテ明け手柄まとめ ☆先週手柄(一門)国政5位 国政手柄ランクイン=5与田、6太一郎 11月12日 島津野戦1耳川 突破キャラ 島津1=雫 11月11日 島津野戦2沖田畷 突破キャラ 島津2=与田、だめな肉、憑かれた様、欲望のまま、山南、まさ メンテ明け手柄まとめ ☆先週手柄(一門)合戦3位 国政6位(きもい衆) 合戦手柄ランクイン=1団地妻、10蜜柑、14美琴 功名帳手柄ランクイン=団地妻、蜜柑、檸檬、柚子 国政手柄ランクイン=10太一郎 11月9日 合戦(若山)後半第5陣、第6陣 武将撃破 (第5陣 下間仲孝=蜜柑、柚子) (第6陣 下間頼竜=つ様) 11月8日 合戦(若山)後半第3陣、第4陣 武将撃破 (第4陣 瑞泉寺顕秀=美琴 鈴木重泰=蜜柑、美琴 下間頼慶=柚子、団地妻) 11月7日 合戦(若山)後半大決戦、後半第1陣、第2陣 武将撃破 (大決戦 下間仲孝=団地妻 下間頼慶=美琴、つ様 鈴木重泰=美琴、つ様 下間頼照=団地妻 瑞泉寺顕秀=団地妻) (第2陣 下間頼廉=団地妻 服部友貞=美琴、団地妻 下間仲孝=団地妻) 11月6日 合戦(若山)前半 第6陣、前半大決戦 武将撃破 (第6陣 下間頼竜=蜜柑) 大決戦 掲示板該当なし 11月5日 合戦(若山)前半 第4陣、第5陣 武将撃破 (第4陣 鈴木重泰=蜜柑) (第5陣 下間仲孝=団地妻、蜜柑) 11月4日 合戦(若山)前半 第2陣、第3陣 武将撃破 (第2陣 鈴木重泰=柚子) (第3陣 下間頼竜=団地妻、小幡(僧) 下間頼照=団地妻) 11月3日 合戦(若山)前半 第1陣 武将撃破 (柴山宗綱=団地妻 錦織寺勝慧=団地妻 下間頼照=団地妻) メンテ明け手柄まとめ 国政手柄(一門)=きもい衆4位 個人手柄(個人)=太一郎(12位) 11月1日 イザ突破 (初クリア=拝辞、柚芽、充) 2010年10月 このページの上へ
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クリッカー655 スペック表 正式名称 クリッカー655 分類 陸上専用第二世代 用途 音速巡航遊撃用兵器 所属 『情報同盟』 全長 20m 最高速度 1300km/h 推進機関 エアクッション+レーザー推進システム 副推進機関 プラズマ加速式ブースター 装甲 合成プラスチック積層装甲 主砲 無反動型レーザー加速式プラズマ機関砲×2 副砲 なし(空気安定環流装置) 搭乗者 ACS=グラスホッパー その他 メインカラーリング:マラカイトグリーン コンセプト 安定して音速巡航の可能な遊撃機動オブジェクトの確立。 オニオン装甲を無くすことによる低コスト、大胆なエリート改造、凡人の採用による費用削減。 機体の高速化による被弾率の低下。大規模な軽量化と大幅な小型化による輸送手段の多様化。 特徴 亜音速機動の安定と、遷音速巡航の安定を実現した超小型オブジェクト。 「空気安定環流装置」周辺の大気を名前の通りに環流させることで空気抵抗を減衰させる効果を齎した。 加えて副推進を搭載し、瞬発的な速力をあらゆる方向へと出せるようになり全方向への急速な旋回能力と瞬発力を獲得。 「高機動」を実現するためにオニオン装甲を撤去、凡人改造による運用のため育成費用も非常に安価。 専用に生んだ二人を生体ACS(アクチュエータ複雑系)補助装置と生体ALU(算術論理演算系)補助装置として導入し比喩ではない「一心同体」を実現した。 弱点 最大連続稼働時間3時間。超過するとエリートが神経負荷で死んで機密保護装置が作動し爆散。 推進機関自体は超音速に届くが、機体は遷音速が限界。機体限界を越える速度を出すと爆散。 オニオン装甲の放棄による脆弱性。主砲どころかオブジェクトの副砲が直撃すれば死んで爆散。 またそれによってオブジェクト規格の電磁波攻撃にも弱く、内部の半導体が破損し爆散。 機体の軽量化および小型化に伴い機動性が向上した代償として「軽い」ということが弱点になり得る。 主砲は無反動故に本体に負荷はかからないが、後方に反動を逃しているため主砲を使用すると後方にあるものは吹き飛ぶ。 エリート改造の人権無視による予算や費用の矮小さ。またエリートの耐久値が異常に低い。 加えて副推進機関は燃費の悪く、さらに言うなら使用する度にエリートに負荷がかかる。 さらに空気抵抗を大幅に減衰させ、音速を超える出力の根源である「空気安定環流装置」を破壊されると自壊し爆散。 「空気安定環流装置」は周辺影響に左右されやすく、風雨や砂嵐でも出力が低下し、巨大台風などの超自然災害級になると破壊される。 またエリートをコクピットに折り畳み式で搭載する都合上、精神状態への悪影響が懸念されるため、通信設備はなし。 エリート本人に埋め込まれた「第8世代暗号通信装置」は、オブジェクト設計者に埋め込まれた「第8世代暗号通信装置」のみと遺伝子照合や記憶照合の果てに接続されるなど非常に偏執的。 数多の死因、自壊要因が考えられることから強制的に作動する機密保護装置の起動条件は多岐にわたる。 しかしエリートに対する信頼から強制起動以外にも、自分の意思で機密保護装置の安全レバーを外すこともできる。
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サイクリッカー・ネオ UC 水/火文明 (2) クリーチャー:マーフォーク/アーマロイド 3000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。 ■このクリーチャーがタップされている時、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を好きな枚数相手に見せてもよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーは見せたカード1枚につき+2000される。 情報アドバンテージと引き換えに強力になるとともに、相手の攻撃も防いでくれるアンドロイド的なキャラ。 ジャストダイバーなんて便利な効果はないので、出た返しのターンが一番辛いところ。 作者:仙人掌 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 評価 名前 コメント
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一門の歩み 22・4/1 サーバ合併前の移動により、旧風雲鯖の私設会話を暖簾分けして設立。 名義貸しも得て、4名(中身)でスタート。 移籍を呼び掛けた言い出しっぺの与田隆之が筆頭となる。 22・5/16 一門試練・壱(四神+若雷)を初達成。 当時は制限時間つきのクエだったため、幾度かのチャレンジを要した。 22・7/6 一門試練・弐(黄泉、根の国、イザナミ宮の八雷神)を初達成。 22・7/16 一門員50名達成。 22・7/21 国政手柄で初の勢力首位獲得。 以後ベスト5の常連となる。 22・8月頃 過疎状態だった旧風雲きもい衆一門が合併により消滅した模様。 当一門が、現存する唯一のきもい衆となる。 22・9/11 鬼門比叡山「伍色の試練」「五輪封じ」達成。 初達成時は鎧、軍、暗、道、通、密、殺の変則構成。 22・10/25 飽和状態の解消を目的に、分家一門「もやい衆」を設立。 筆頭はリサマりー。
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【分類】 思いつき 企画案設定 構成 二次創作 目次 【分類】 【概要】設定基本設定 動力系プロデューサー グランマ 農場 工場 鉱山 宇宙船 錬金術 ポータル タイムマシン 反物質コンデンサー その他 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 設定 基本設定 主人公は名前を呼ばれるとモチベーションが上がる? モチベーションが上がると稼ぎが増えて、新しいことが出来る? 開始時に本名やあだ名、ハンドルネームやペンネーム等を登録する。 ご主人様といった感じでもいい? 背景にニコニコ動画のような感じで、名前が流れる? 動力系 プロデューサー 主人公の代わりに企画をして名声を上げる。 カーソル。 グランマ 口コミで名声を上げる? 農場 農場を経営して名声を上げる。 工場 工場を経営して名声を上げる。 鉱山 鉱山を経営して名声を上げる。 宇宙船 宇宙で名声を上げる。 錬金術 錬金術で名声を上げる。 ポータル 異世界で名声を上げる。 タイムマシン 過去に行って名声を上げる。 反物質コンデンサー 反物質で名声を上げる。 その他 アップグレード。 クッキー。 企画力・経営力アップ。 アイドルやプロパガンダの獲得。 【参考】 モチーフ クッキークリッカー 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/マイル・クリッカー ★★★ 創作/ドラゴン・クリッカー ★★★ 創作/アクセス・クリッカー ★★★ 創作/アニメ・クリッカー ★★★ 創作/クラップ・クリッカー ★★★ 創作/名前を呼ばれることで得られる快楽 ★★★ タグ 構成 設定 最終更新日時 2014-01-13 冒頭へ
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きもい衆一門リスト 個人ごとのクエ進捗状況も随時追加作業中です。 メンバー一覧表(ウィキ内のページに飛びます) 職特化、役割別ソート可能、簡易進捗状況メモつきです。 徒党編成に役立ててください。 メンバー一覧表の元データ(エクセルのデータが開きます) 上のweb版です。 メンバー一覧表web(外部ページが開きます) 個人別進捗状況の元データです。※一覧表に一本化のため更新休止中 プレイヤー別進捗状況(筆頭/だんきち/ライム) 名前 コメント