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無頼甲蟲 ガルガンチュラ C 自然 (2) クリーチャー:ビーストフォーク/ビークル・ビー/エコラ研究所 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番上に置く。 ■ガードマン 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のビーストフォークとビークル・ビーを併せ持つエコラ研究所。 登場時にマナを1枚デッキトップに置かなければならないというデメリットを持つがこれはギャンブル・ラッシュに活かせる為上限が大きいギャンブル・ラッシュ持ちクリーチャーと相性がいい。おまけのように持っているガードマンもパワーが高めなので活かしやすい。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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この巨大な都市には当然、よからぬものも存在する。 地区ごとに存在するギャング集団やマフィアも抗争を演じているようだ。 だがしかし、そんな彼らにも良い者は存在する。 元々常識の通用しない街、ここ「異能都市」、ギャング、マフィア=悪者と決め付けるのは未熟な証…… そんな事を言うと笑われてしまうぞ? しかし、常識に囚われない異能都市では、ギルドと言った方がしっくり来るかもしれない…… 派閥 上記で示した通り、人々の為に戦う派閥も存在する 数多く存在する派閥…その中で複数の有名所を紹介しよう 熱き心の人情家『ジランダ・ラズベリー』 熱きハートに熱き魂、そしてその生き様、そんな者達が自然と集う場所がここ、『ジランダ・ラズベリー』 危険分子の鎮圧、異能者同士の戦闘による二次災害を鎮める事を主な目的として動いている。 男性、女性と共に人員が数多く属しており、どんな事でも烈火の如く挑み…そして達成する。 都市の警察よりも頼りになる存在だが、あまりに熱すぎて、暑苦しいのが珠に瑕 ここを治めるボスは人情に厚く、涙脆い一面も魅せる……それ故、人からの信用も厚く、他の派閥からも一目置かれる存在だ。 ちなみに、『エターナル・フォース・ヘルファイアー』を意図も簡単に使いこなす強者である。 冷たき瞳に正義の光『ヴィーヴル・グレープ』 いつも冷静沈着、クールでスタイリッシュに物事をこなす実力者が集う、『ヴィーヴル・グレープ』 世界各国で圧制に苦しむ人々の開放や紛争の鎮圧、時には大国同士の戦争にも介入する実力者集団である。 ここも男女共に人員が多く戦闘能力も高い為、様々な場所に赴き迅速に任務を果たす。 男女共に容姿端麗である者が多いが、ツンデレだったりクーデレだったりする為、よく勘違いされる。 ここのボスはかなりの策略家で冷徹な一面を垣間見せるが、仲間想いの優しいツンデレさんである。 容姿もこの都市で1、2を争う程美しい。 『エターナル・フォース・ブリザード』を使いこなし、今日もクール且つスタイリッシュにみんなをまとめる。 誇り高き堅牢な楯『ラドン・ライム』 戦場に生き戦場に散る、プライドの高い武人が集う傭兵集団『ラドン・ライム』 もっとも古参な派閥の一つ、託された任務は確実にこなすと同時に雇用者を命がけで守る武人の集まりである。 戦いを我が生き様とし、武の高みを目指し「守る」と言う事に誇りを持っている者が多く所属し、日夜戦い続けている。 その志の為か、女性より男性の方が多く所属している。 仕事柄、他の派閥と敵対する事が多い様だ。 武人達の長を務めるボスは、数ある派閥のボスを凌駕する程の戦闘力の持ち主である。 純粋な戦闘力だけならば、この都市で敵う者はいないだろう。 しかし老体の為、昔の様に無益な争いはしない。 噂だが30の頃、世界を蹂躙する666の竜を一人で全て討伐したと言う…… 老人故世間話が大好きで、よく若い衆を捉まえては朝から晩まで己の武勇伝を語っている様だ。 南米移民系麻薬密輸団『HEAVENSMILE』 都市西方のラテンアメリカ系住民が多く住む区域、 通称『リトル・ハバナ』『リトル・バイア』を根城にする麻薬密輸組織。 ボスであるBIG-Eが全ての取引を管理しているようだ。 『SUNSHINEHEAD』という新興のストリートギャングと抗争中であり、都市の治安への影響が心配される。 パーソナルカラーはグリーンとイエロー。 ゾク 暴走族『竜虎会』 古風な不良たちによる暴走族集団。 都市東南部の工場および開発地帯を主な根城としているほか 都市周辺のハイウェイも支配下にある。 パーソナルカラーは白、赤。 密売ギャング団『771-ウルフズネスト』 都市港湾部をメインに活動するギャング。 港から都市に運び込まれる資材を奪い取り、 それを横流しすることで資金を得ている。 余談ではあるが771とはその地域の市外局番に由来するらしい。 パーソナルカラーはブルー。 武装強盗団『ホワイトラビッツ』 これといったアジトを持たず、都市中を徘徊し 現金輸送車や銀行の襲撃を繰り返す武装強盗団。 どこから手に入れたのか軍用の強力な重火器まで備えている。 首魁は女性であるらしいが……。 『SUNSHINEHEADS』 詳細不明。振興のギャングであるらしいが……。 『ヤードバーズ』 詳細不明
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刺青の国(いれずみのくに) 機種:PS4、PSV、PC 作曲者:マリアンヌ東雲、Unitone、TAKATOSHI TOBE、satella、lawy、aran、MAEDA AYUMU 開発元:SUSHI TYPHOON GAMES 発売元:SUSHI TYPHOON GAMES(PS4)、NIS America(PSV、PC) 発売年:2016 概要 大災害が起きた東京で、刺青と特殊能力が発現した少女達の抗争を描いた都市制圧型ストラテジー。 東京23区の文化と歴史を扱ったネタや、切ないストーリー展開が見どころ。 20人以上のキャラクターの刺青は全て、本職の彫り師がデザインしている。 ちなみに、映画会社の日活が立ち上げたゲームレーベル、SUSHI TYPHOON GAMESの一作目。同レーベルは二作目のCREEPING TERRORを販売した後に活動を停止している。現在、本作とサウンドトラックが購入できるのはSTEAMだけである。 和風テイストの音楽が多く、主題歌の流浪ギャンブルは、孤独な旅を続ける女性の心情を歌い上げた良曲。 このページに記載する曲名と作曲者は、キノコホテルと流浪ギャンブル以外日本語の表記が確認できないため、全て英語表記である。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Rurou Gamble(流浪ギャンブル) マリアンヌ東雲(キノコホテル) 主題歌 Tattoo Nation lawy War Ink lawy、satella From The New World satella Dreamland satella Iron Flower satella A Thousand Rouges satella Dotting satella Indigo Cake lawy Signs Of The Enemy lawy Meeting The Enemy lawy Ink MAEDA AYUMU、lawy Aftermath Of Battle lawy Sorrow lawy Road To The Future lawy PV
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ギャン Lv制限 5 武器名 距離 威力 消費 HP 245 ビーム・サーベル 近 31 13 EN 230 ニードル・ミサイル 中 28 10 購入価格 6,000.pt 装甲値 140 - - - - 購入制限 - 機動性 130 - - - - NT制限 0 移動力 3 - - - - 特殊能力 効果 - -
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<< part19-494 >> ギャンブルソウル 《ギャンブルソウル》 永続罠 コイン、またはダイスを使用する効果を自分が発動した時発動可能。 自分がコイン、ダイスを使用する効果を発動するたびにさらにコインを投げ裏表を当てる。 当たった場合手札が6枚になるようデッキからカードをドローする。 外した場合手札を全て捨て、ライフポイントが半分になるようダメージを受ける。 このカードがフィールドに表側表示で存在する限りコイン・ダイスの振りなおしは出来ない。 part19-494 作者(2007/09/08 ID Bw27+z770)の他の投稿 part19-490 / part19-502 コメント 名前 コメント << part19-494 >>
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【名前】ルーナ=ダイアル 【PL】にゃんシロ 【属性】聖/魔 【性格】素直/クール 【年齢】14歳 【性別】男性 【所持金】10161 【クラス】(注目選手×2) 【メイン】サモナーLV3 【サブ】サモナーLV2 1:◆■■■■■■■ 1:◆■■■■■■■ 2:◆◆■■■■■■ 2:◆◆■■■■■■ 3:◆◆◆■■■■■ 3:◆◆□■■■■■ 4:◆◆◆□■■■■ 4:□□□□■■■■ 5:□□□□□■■■ 5:□□□□□■■■ 6:□□□□□□■■ 6:□□□□□□■■ 7:□□□□□□□■ 7:■■■■■■■■ 8:□□□□□□□□ 8:■■■■■■■■ BPメイン【3】 BPサブ【2】 【 値 】【ボーナス】【基本値】【M修正】【S修正】【 成長 】【段階】 【 ST 】【10】【 】【 10 】【 】【 】【 】【 】 【 DX 】【12】【 2 】【 10 】【 1 】【 1 】【 】【 】 【 IQ 】【15】【 5 】【 10 】【 1 】【 1 】【 3 】【 3 】 【 HT 】【13】【 3 】【 10 】【 1 】【 】【 2 】【 2 】 【 HP 】【26】【 】【100】【50%】【50%】【 %】【 】 【 攻撃力 】【 ST= 10 】【 】【 】【 】【 】 【 防御力 】【 2 HT= 13 】【 1 】【 1 】【 】【 】 【 射撃力 】【 DX= 12 】【 】【 】【 】【 】 【呪文魔法】【 2 IQ= 15 】【 】【 】【 2 】【 2 】 【 召喚術 】【 8 IQ= 15 】【 1 】【 1 】【 6 】【 6 】 【魔法抵抗】【 3 IQ= 15 】【 1 】【 1 】【 1 】【 1 】 【スペル枠】【 】【 】【 】【 】【 】 【特殊能力】 【 名称 】【Lv/BP】【 効果 】 【 同属性の召喚 】【1/1】【聖か魔の召喚に+2修正 】 【 召喚術の極意 】【3/ 】【 】 【 メインのモンスター支配 】【3/ 】【 】 【 サブのモンスター支配 】【2/ 】【 】 【 大きなポケット 】【2/ 】【 】 【 】【 / 】【 】 【一般技能】 【 名称 】【LV】【能力値】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 魔力感知 】【3】【 15 】【 ~18】【17~16】【15~13】【12~10】【 9 】【 8 ~ 】 【モンスター知識】【8】【 15 】【 ~18】【 】【17~16】【 15 】【14~11】【10~ 】 【 博学 】【5】【 15 】【 ~18】【17~16】【 15 】【14~11】【 10 】【 9 ~ 】 【 我慢強さ 】【2】【 13 】【 ~16】【15~14】【13~ 9 】【 8 】【 7 ~ 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【近接武器】追加ダメージ【0】 【 武器名 】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【 ~10】【 9 ~ 6 】【 5 ~ 4 】【 3 ~ 】【 】【 】 【 スタッフスリング 】【 失敗 】【 1d6 】【 2d6 】【 3d6 】【 4d6 】【 5d6 】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【遠距離武器】追加ダメージ【2】 【 武器名 】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【 ~12】【11~ 8 】【 7 ~ 6 】【 5 ~ 】【 】【 】 【スタッフスリング】【 失敗 】【1d6+2】【2d6+2】【3d6+2】【4d6+2】【5d6+2】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【魔法】追加威力ダイス【5】 【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【呪文魔法2LV】【 ~18】【17~16】【15~11】【 10 】【 9 ~ 】【 ~ 】 【魔法抵抗3LV】【 ~18】【17~16】【15~13】【12~10】【 9 】【 8 ~ 】 【 召喚術 8LV】【 ~18】【 】【17~16】【 15 】【14~11】【10~ 】 【防御用武器・防具】基本防護点:【5】 【 武器・防具名 】【防護点】【 E 】【 D 】【 C 】【 B 】【 A 】【 S 】 【 成功度 】【■■■】【 ~16】【15~14】【13~ 9 】【 8 】【 7 ~ 】【 】 【 スタッフスリング 】【 】【 失敗 】【2d6+5】【3d6+5】【4d6+5】【5d6+5】【6d6+5】 【 ブレストアーマー 】【 2 】【 失敗 】【0d6+5】【1d6+5】【2d6+5】【3d6+5】【4d6+5】 【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】【 】 【ポケット】ポケット数:【0/5】 ガルガリンの指輪 【荷物】 旅行者装備 保存食×3 【装備耐久度】 スタッフスリング □□□■■ ブレストアーマー □□□■■ ガルガリンの指輪 □□□□□ 【呪文魔法】 【属性】【LV】【 スペル枠 】 【 火 】【 】【 】 【 水 】【 】【 】 【 風 】【 】【 】 【 地 】【 】【 】 【 聖 】【 】【 】 【 魔 】【 】【 】 【 * 】【■】【 】 【召喚術】 LV 召喚P 支配モンスター:メイン 召喚P 支配モンスター:サブ 1 3/3 フェニックスのブレイブ 2/2 カーバンクルのブラッド 2 2/2 キューピッドのゴスペル 2/2 ホムンクルスのシェイド 3 2/2 コアトルのクロノディア / 4 / / 5 / / 6 / / 7 / 8 / 【キャラクタープロフィール】 【経歴】 初期成長:メイン・サブにそれぞれ1点 IQを2点伸ばし、一般技能はモンスター知識を二段階上昇 第二成長:メインに2点、LVアップ。大きなポケット+1とモンスター支配2を習得 IQと召喚術を伸ばし、一般技能は博学を二段階上昇 第三成長:メインに2点。 召喚術を2点伸ばし、一般技能はモンスター知識と博学を上昇 第四成長:メインに2点、LVUP。召喚の極意とモンスター支配3を習得 HTを二点伸ばし、一般技能はモンスター知識と魔力感知を上昇 第五成長:メインに2点 召喚術を2点伸ばし、一般技能はモンスター知識を2点上昇 第六成長:サブに2点。LVUP、大きなポケット+1とモンスター支配2を習得。 呪文魔法と召喚術を1点伸ばし、一般技能は博学と我慢強さ1点上昇 第七成長:サブに2点。 呪文魔法と魔法抵抗を伸ばし、一般技能は博学と我慢強さ1点上昇 【収入関連】 第一回 :[[グレイ]]の闘技に参加して1250G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第二回 :イベントで120G入手 第三回 :自分の闘技に参加して1200G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第四回 :何故かギャンブル[[タイム]]発生、500G散財…また、初アルバイトで11G 第五回 :おっかさんの愛で600G獲得、アルバイトで15G 第六回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財…アルバイトで11G 第七回 :おっかさんの愛で300G獲得 第八回 :バイトで9G 第九回 :ラクエルの闘技に参加して2000G 第十回 :ギャンブルタイムが発生して500Gゲット 第十一回 :自分の闘技に参加して2000G獲得、戦闘終了後ラブパフェを注文 第十二回 :ラクエルの闘技に参加して1000G 第十三回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第十四回 :自分の闘技に参加して2000G獲得 第十五回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第十六回 :ラクエルの闘技に参加して2000G 第十七回 :ギャンブルタイムが発生して750Gゲット 第十八回 :おっかさんの愛が発生して250Gゲット 第十九回 :自分の闘技に参加して1500G獲得 第二十回 :おっかさんの愛が発生して660Gゲット 第二十一回:足長おじさんが発生して420Gゲット 第二十二回:ギャンブルタイムが発生して3000Gゲット 第二十三回:ギャンブルタイムが発生して500G散財…しかし封入済み上級+2のカードを入手、売却して750Gゲット 第二十四回:[[ニート]]の闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べ300G出費 第二十五回:ガッツランチを食し、ルーの闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べ300G出費 第二十六回:ツンデレラで封入済み中級+1のカードを入手、売却して300Gゲット 自分の闘技に参加して1500G獲得、ラブパフェを食べて300G出費 第二十七回:足長おじさんが発生し、400G獲得。 第二十八回:ドリオンの闘技に参加して1000G獲得 第二十九回:ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第三十回 :ギャンブルタイムが発生して500G散財… 第三十一回:[[エリス]]の闘技に参加、カーバンクルにガッツランチを食べさせ200G出費、勝利し1500G獲得 第三十二回:おっかさんの愛が発生して480Gゲット、自分の討議に参加、カーバンクルにガッツランチを食べさせ200G出費 勝利し2500G獲得 第三十三回:エリスよりバシリスクの瞳とミスリル鉱石を3000Gで購入、それらを用いてガルガリンの指輪を13500Gにて作成
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番長連合会メンバー(順不同・敬称略) オーロラ番長 (オーロラ大好き!暇さえあれば世界を旅する放浪の漢) 顎番長 (アゴにケガをさせたら右に出る者なし!毎度ピンポイントで負傷します) チャーミー番長 (チャーミー命!チャーミーを追ってLive遠征に余念がありません) キャバクラ番長 (キャバクラ大好物!キャバと水があれば無人島でも生きていけます) ギャンブル番長 (ギャンブル上等!博打と名の付くものには手を出さずにはいられません) ランパブ番長 (ランパブ以外は認めない!なけなしのお小遣いは全てランパブへ落とします) お料理番長 (漢の料理バンザイ!だいたい何でも作ります) 肉番長 (肉くれ肉っ!血の滴ってるヤツがたまらんです:管理人)
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=872 解説 ギャンブルカードの一種。 GETSPを0・1・2・3・4・5・6のいずれかにする。 低GETSP時に高LVユニット・低GETSP時にデコイと組み合わせて使用する等使いこなせればバトルコントロールが可能。 しかしLV1サポートカードであるために無効化する方法は多数有り、ギャンブルカードでありデメリットが目立つ事もしばしば。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル ファイル名 関連カード 大失敗 沼地の翼竜 算魔術師『ディオンドラ』 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
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1 風吹けば名無し 2012/01/26(木) 20 20 26.94 ID EhC4Dm/x 球界にはボークと宣告された投手が球を放ってきたら 打者ははとりあえず振っとけという教えがあるそうなのだ どうやらヒットを打ったら儲けもので凡退しても ボールカウント追加でやり直しができるそうなのだ これはTVゲームのセーブポイントと一緒でギャンブル性を一気になくしてしまう 僕はどんな不利な状況でも1秒1秒の笑いのギャンブルに全て勝ってきた 真剣勝負の世界にこんな待ったがあっていい訳がない 松本人志著 遺書より http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1327576826/l50
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氷室 雅人 【図鑑1】 氷室 雅人(ひむろ まさと) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「戦る前から勝負は決まってんのさ」 「博打で蔵建てた奴ぁ居ねぇさ」 「死ぬのが怖くて博打は打てねェぜ」 ギャンブルの世界でその名を知らない者は居ないと言われるほどの勝負師。相手が誰で、どんな内容の勝負だろうと受けて立ち、全てに打ち勝ってきた男である。 ギャンブルの世界でその名を知らない者は居ないと言われるほどの勝負師。今までギャンブルで稼いだ金は『国が買える』ほどの天文学的な数字に上ると言う。 ギャンブルの世界でその名を知らない者は居ないと言われるほどの勝負師。命を代価とした勝負を幾度も経験しており、彼もまた死線を越えた猛者であると言える。 コスト19成長型晩成 Lv1⇒100攻撃6240⇒26208防御3620⇒15204特攻5520⇒23184特防3000⇒12600 前衛[火]【役強化】不敗神話消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][役強化 フラッシュ威力1.5倍][2回] 後衛[暴]鳳の大陣消費手札P 25単体使用回数 3回[増加][味方全員][鳳 効果増加][3回] サポート[暴]カリスマ単体使用回数 制限なし[確率発動][増加][味方1人] 【フラッシュ威力1.5倍】・生存者気絶者問わず敵全員に特大ダメージを与える。・レベルが上がると威力が増加する。 ・味方全員の単パラメータが大アップする。・味方全滅時には使用不可。・自身のデッキに含まれる鳳カードが多いほど効果がアップする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で味方1人の単パラメータが中アップする。・レベルが上がると効果が増加する。 「覚醒解放+3」 前衛[火]【役強化】不敗の男消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][火の構え サポスキ発動率増加][役強化 フラッシュ威力3倍][2回] 後衛[暴]鳳の大陣消費手札P 25単体使用回数 3回[増加][味方全員][鳳 効果増加][3回] サポート[暴]カリスマ単体使用回数 制限なし[確率発動][増加][味方1人] 【フラッシュ威力3倍】・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与える。・火の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・味方全員の単パラメータが大アップする。・味方全滅時には使用不可。・自身のデッキに含まれる鳳カードが多いほど効果がアップする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で味方1人の単パラメータが中アップする。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2014/05/27取得方法