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登録日:2012/05/03(木) 12 37 53 更新日:2023/08/22 Tue 23 17 01NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 SDKステージ項目 みんなのトラウマ ゲーム ステージ スーパードンキーコング3 ドンキーコング ノコギリ ハラハラのこぎり メカノス工場 伐採 巨人のしわざ? 森 森林伐採 鋸 ゲーム「スーパードンキーコング3」に登場するステージ。 4面「メカノス工場の島」のステージ3である。 この「メカノス」というだけあって1面は「ファイヤーボール カービン」、2面「ダクトコースター」などいかにも工場らしいステージが続くが、ここは森の面であり大樹の空洞を進んでいく、まあお馴染みの展開であり雰囲気も変わってちょっと拍子抜けするかもしれない。 ……だが、ステージ名を見て嫌な予感を感じたプレイヤーもいた。そしてゲームスタート。 ギーコ ギーコ ギーコ ギーコ ギーコ…… なんとステージの下から超巨大ノコギリが襲い掛かってくるのだ。 誰が挽いてるのかは不明だが… (これは後々挑むステージ「ねらわれたスクイッター」にも同じことが言える) 当然触れればアウトであり、また下から木を容赦なく伐採してくる上強制スクロールなので手早く移動しなければ即ノコギリに切り刻まれてアウト。 これまでのシリーズでも「どくどくタワー」など「下から何かが追いかけてくる」的な面はあったが、いきなり現れる巨大ノコギリ、おが屑をまき散らしながらコング達めがけて無機質に襲ってくるなどそのインパクトの高さはある意味「どくどくタワー」以上であり、一種のトラウマを植え付けた。 ステージBGMの「Treetop Tumble」からくる暗い雰囲気が恐怖感をより掻き立ててくれる。 ただ、まだ4面であるせいか流れを掴めば攻略はそれほど難しくはない。それでもステージの演出的な衝撃度は歴代でもトップクラスだろうが。 余談だが、上記の通りノコギリに触れると死ぬが無敵バレルをとると触れても大丈夫になる。 この面のボーナスステージ2「バナナを15つかめ!」はこれを活かして無敵状態のままノコギリの上を移動してバナナを取るという非常に精神衛生上よろしくない行動を強いられる。 いくら無敵状態とはいえ、ギザギザの刃の上を普通に移動させられる(しかもサルとはいえプレイヤーはおにゃのこと赤ん坊である)のだから見てくれ的に痛々しいことこの上ない…… そして、せっかくバナナ15個掴んでも揺すられてなかなか操作に慣れないが為に、時間切れでボーナスコイン取り逃して涙をのんだ人も少なくはないはず。 GBA版では、ステージの内容自体はSFC版と変わらないものの、BGMが明るい曲調のものに変更されている。 そのためか、通称「ニコニコのこぎり」「楽しい森林伐採」などと言われている。 追記・修正はノコギリに身を切られないようにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GBAではやたら陽気なBGMに変わってて「楽しい森林伐採」とか言われてたな -- 名無しさん (2013-12-01 10 48 32) ↑それ、どこの大王さま? -- 名無しさん (2013-12-01 12 44 18) マリオやカービィの強制スクロール面と違って、ドンキーの場合は悉く絵的な恐怖が伴ってるな -- 名無しさん (2013-12-01 12 53 19) フーム「デデデーッ!!」 -- 名無しさん (2013-12-01 13 43 40) そして、最新作ではトロッコに乗りながら、ノコギリに追いかけられたり、刃物で切り刻まれかねない殺気にまみれたステージが登場する。特に後者はトラウマになりそうだ。 -- 名無しさん (2014-04-04 03 05 01) ↑何々?詳しく教えて -- 名無しさん (2014-11-17 01 08 02) 上の人ちゃうけど、最新作トロピカルフリーズには伐採所をモチーフにしたトロッコステージがあるんよ。 -- 名無しさん (2014-12-30 12 44 53) ガイナモ「おお!オマエはボーゾック一のノコギリ職人・DDデデデ!!」 -- 名無しさん (2014-12-30 19 27 28) 犯人はノコギリ大僧正だ!! -- 名無しさん (2014-12-31 12 43 11) これ昔の4コマでノコギリ引いてる奴の正体がリンクリーとクランキーでワロタわ -- 名無しさん (2015-04-21 15 18 13) ぎりぎりノコギリトロッコ「エグイステージもあったもんだな」脱出!虫の館「せやな」恐怖のスーパースライサー「せやせや」 -- 名無しさん (2015-05-08 14 39 08) 聖徳太子の楽しい森林伐採 -- 名無しさん (2015-06-01 19 37 09) 腹腹ノコギリ -- 名無しさん (2015-06-02 16 54 49) のこぎりより急ごうとすると敵にぶつかりやすいのが厄介。 -- 名無しさん (2015-11-02 19 34 55) ↑4 ノコギリトロッコとスーパースライサーもたいがいにすぎるだろ -- 名無しさん (2017-03-16 22 01 13) 構成上か1つ目のボーナスが終わるとすぐステージにもどる(ボーナスバレルが壊れる演出がない) -- 名無しさん (2021-01-12 09 50 10) 名前 コメント
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ここでは、彫る対象(コップ等)や、小道具などについて記述します。 ○ガラスコップ 自立させて飾る事が出来、一応飲み物を飲む道具としても使える事から、コップを好んで彫る人が多いようです。 他人に贈る場合なども板ガラスよりコップのほうが一般的かもしれません。 ただし、置く場所に困るという最大の欠点も持ち合わせています。 気軽に楽しみたいと考える人が多いので、ほとんどは安物のコップを使います。 5-6個セットで通販(1個100円程度)、あるいは100均で手に入れる事が多いです。 ■材質 ルーター使用の場合あまり気にする必要はありませんが、耐熱/強化ガラスなどはビットの消耗が早いかもしれません。 コップ上部だけ堅い口部強化コップというものもありますが、よほど精細に彫る方以外は気にしなくてよいです。 また、色のついた被せガラス(きせがらす)というものもあり、彫るほど色が薄くなります。ただしお値段は張ります。 ■形状 好みによりますが、一般的に次の条件のものが好まれます。 側面が地面と垂直…元絵を裏に貼りやすい。上部での直径が広くなっているものは、彫る絵柄を考慮する必要があります。 底付近の丸みが少ない…丸みを帯びた場所にも彫れますが、彫りづらく絵柄も見え辛いです。 コップの外側も内側も、丸みも少ないほうが何かとやりやすいです。 ○板ガラス 丸みが無い分、コップよりトレス(下絵)がしやすい反面、彫る際に抑えるのが面倒という意見もあります。 複数毎重ねて工夫したりできますが、飾る以外の用途に乏しいのを嫌う人もいます。 板ガラスは怪我に繋がる可能性があるという理由のためか、ホームセンターで手に入りにくくなっています。 通販で買う方法もありますが、一般的には100均の写真立てのガラスを彫る事が多いです。 その際、ガラスの縁や角で怪我をする可能性を考慮しなくてはなりません。 縁の部分を丁寧に研磨するか、テープを張るなどしましょう。 ○アクリル板 ホームセンター等で購入可能です。 練習用には10cm×10cm程度の大きさがいいと思います。 200円程度から売っていますが、安いものは 縁の処理が雑(ギザギザになってる)ので注意が必要です。 また、いろいろな形があるため、直径5cm程度の円形のもの等を使用することにより、 オリジナルのキーホルダーや携帯ストラップを作成したりもできます。 (ストラップには少し大きいですが) A4までの大きさのアクリル板が欲しい場合、美術用教材の "ライトスクラッチ"を購入することにより、青い発光ダイオードの ディスプレイ台も合わせて購入することが可能です。 アマゾン等で取り扱っています。 以下、板ガラスとの違いを纏めます。 ■割れにくい ガラスよりも多少雑に扱っても割る危険は少ないです。 ■柔らかい 板ガラスと違い、縁で手を切ることはないと思います。 ただ、リューターで加工する場合、ガラスと同じ感覚で 作業をすると、彫り過ぎてしまうことも。 また、ちょっとこすっただけで表面に傷が入ったりするので注意が必要です。 ■軽い 小さいサイズであれば気になることは少ないと思いますが、 A4ぐらい大きなサイズになってくると相当軽く感じると思います。 ○あると便利な小物 ■タオルなど、コップを拭くもの こまめに粉をふき取らないと、よく見えず変な所を彫ってしまいます。 ティッシュで拭くのは、ホコリのような物が付着しやすいのでオススメできません。 ■マスクやゴーグル そこまで怖い物ではありませんが、粉が出るので用心の為。100均にあります。 ■マジックと除光液 マジックについては後述。除光液は100均にありますが、無くても可。 ■テープ ガラスの裏に元絵を張る時などに。手で切れて、剥がしても跡が残らないものが便利。 ■黒い布や紙 作業時に下に敷いたり、コップの中に入れて彫り具合を確かめたり便利です。 100均にある習字用下敷きが人気。 ■作業用ライト 精細な作業では光源を近くに持っていくと見やすくなります。 撮影時には光の加減を調整するため、位置調整のしやすいものが便利。 ■デジカメやwebカメラ もし撮影するならあった方がいいですが、無くても可。 ○油性マジックのレビュー 下絵を描くためのマジック、以下の4種を試しました。 ■パワフルネーム 非常に濃く描け、消えにくいですが、インクが硬く一度描いたところをもう一度なぞると、目詰まりして描けなくなる ■マイネーム インクの伸びが良いので綺麗に描けますが、色が薄いです。 ■お名前マッキー 上の二つの中間といったところです。 ■PILOT DRAWING PEN (オススメ!) アルコール系インキで非常に描きやすく線も濃い目です。 細さが0.05mmまであるため、細かい絵に向いています。
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立ち通常技5A 5B 5C レバー入れ通常技6A 6B 6C しゃがみ通常技2A 2B 2C 3C ジャンプ通常技JA JB JC 投げなど前投げ(BC同時押し) 後ろ投げ(4+BC同時押し) 空中投げ(空中でBC同時押し) クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) 立ち通常技 [部分編集] 5A 手の甲で横をはたく。発生が最も早い。攻撃判定が上の方にあるので対空としても有用。 連打キャンセル対応(3回まで) 5B ロボットアームで真横を殴りつける。発生はそこそこかつ横方向への攻撃判定が広めなので牽制・コンボ始動技として有用。 5C 2つのロボットアームで上下から挟むように殴りつける。2段技。攻撃判定が上下に広く、ダウンしている相手にも当たるが、横方向は短い。主にコンボパーツとして利用。 両段ともにヒット時のみjc可能。 レバー入れ通常技 [部分編集] 6A 鋭い刃の付いたロボットアームを肩から振り下ろす。中段。崩しの要。 地上ヒット時、引き寄せと強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 6B ロボットアームで真上を殴りつける。発生が早く、攻撃判定が上方向に広いが横は狭い。対空として使いやすいが頭属性無敵がない点に注意。 主な用途はコンボパーツ。 ヒット時浮かせ効果。ヒット時のみjc可能。 6C 少し前進しながら一回転して大型のロボットアームで大きく真上に殴りつける。発生は遅め、攻撃判定が上下横にとても広く、ダウンしている相手にも当たる。ヒット時の受身不能時間が長め。 ガードされると反撃確定なのでキャンセルでフォローを。 主な用途は暴れ潰しとコンボパーツ。 FC対応技。地上ヒット時浮かせ効果。 しゃがみ通常技 [部分編集] 2A しゃがんだ体勢から手の甲で横をはたく。発生が早めで、攻撃判定が下の方にあるので固めとして重宝する。 連打キャンセル対応(3回まで) 2B しゃがんだ体勢からロボットアームで足元を殴りつける。下段。発生は遅めで攻撃判定が横と下に広く、ダウンしている相手にも当たる。 硬直が長めなので牽制には不向き、固めと崩しが主な使い道か。 2C しゃがんだ体勢から大型ロボットアームで斜め上を殴りつける。発生は遅め。攻撃判定が上下横に広くダウンしている相手にも当たる。 判定と頭属性無敵を生かした対空、コンボパーツとして利用。 動作途中から頭属性無敵あり。 3C ロボットアームによる手刀で足元を払う。下段。横方向への攻撃判定が短い。 硬直が短めでヒット時の状況が良好。コンボの中継、締めのどちらにも使える。 jcを利用した固め、崩し、コンボパーツとして活躍する。 ヒット・ガード時jc可能。 ヒット時、緊急受身可能のダウン効果。 ジャンプ通常技 [部分編集] JA ロボットアームの関節についている歯車を斜め下に突き出す。上段。発生は他のキャラのJAと比べると少し遅い。多段技で、ボタンを押し続けることで攻撃判定を出しっぱなしにすることが可能。 固めや低空ダッシュからの飛び込みに利用。 jc可能。 JB ロボットアームで斜め下を殴りつける。攻撃判定が下方向に広い。 飛び込みとコンボパーツに利用。 jc可能。 JC ギザギザの刃が付いた大型ロボットアームを下に振り下ろす。攻撃判定がJBよりもさらに下方向に広く、ジャンプの昇りから当てられるほど。 地上技jcから昇り中段、飛び込み、コンボパーツとして利用する。 jc不可。 投げなど [部分編集] 前投げ(BC同時押し) 大型のロボットアームで相手を掴んで地面に叩きつける。ヒット時前方斜め上に地面バウンド効果。 必殺技キャンセル可能。 後ろ投げ(4+BC同時押し) 大型のロボットアームで相手を掴み、後方の地面に叩きつける。ヒット時後方斜め上に地面バウンド効果。 必殺技キャンセル可能。 空中投げ(空中でBC同時押し) 大型のロボットアームで相手を掴み、真下に放り投げて地面に叩きつける。低めに当てたら5C、高めに当てたら降り際にJCで追撃可能。 ヒット時、叩きつけダウン効果。 必殺技キャンセル不可。 クラッシュトリガー(ヒートゲージ25%以上でAB同時押し) 後方に振り向き、前に向き直ると同時に地面に手を向け、無数の人形の腕を目の前の地面から出現させる。通常ガード時、ガードクラッシュ効果。 地上ヒット時よろけ効果、6Cなどが繋がる。空中ヒット時浮かせ効果、浮き上がりが大きい。 カウンターアサルト(ヒートゲージ50%以上でガード硬直中に6+AB同時押し) 5Cと同モーション。動作開始から攻撃判定発生後少しの間無敵。ヒット時吹き飛ばし効果。 部分編集出来るようにしてみました、可能であれば他のページでも出来るようにお願いします。 -- (名無しさん) 2012-12-25 02 37 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/10/19 Fri 01 07 41 更新日:2023/09/28 Thu 13 37 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FC SFC グラフィック ゲーム スクウェア ドット ドット絵 日本一ソフトウェア 絵 ドット絵とはコンピューターグラフィックの表現技法の一つであり、ピクセル単位で打たれた点で構成される画像である。 コンピューターでの画像は全てピクセル単位であるが、一般的に一つ一つ手打ちしていく方法を含めてドット絵とされ、写真等はドット絵とはされない。 パソコンやゲーム機の黎明期に多く使われていた技法であり、 初めは性能の制限により使われていたものの、技術の発展した現在でも好んで使う者もいる。 また、マリオや綾波レイ等、ドット絵で描かれることを念頭に置きデザインされたキャラクターも少なくない。 最小単位を手打ちしていくというプロセス上、当然写真ほど大量のピクセルを打つのはかなり辛い。 初期の制限もあり低解像度もしくは小さな画像となることが多い。しかし単なる劣化品で終わることはない。 ドット絵の長所は人の脳内補正を最も引き出せることである。 ドット絵とは実のところ荒い画像である。 だからこそ、あたかもそのものであるかのように『見せかける』技術が発展している。 ドット絵だけでなく絵にはしばしば躍動感や質感等を表現する技法が使われるし、 そもそも絵自体が見せかけであるが、制限の多く、細かい表情を表せるドット絵には特に多く、そして錯視的である。 特徴を際立たせ視認性を高め、色の濃淡で曲線や太さを表し、中間色でギザギザの境界線を無くすアンチエイリアスや、 色数すらままならない頃にはタイルパターンという技術もありザラザラとした質感のために現在でも使われる。 そうした技術により正四角形の集合体が、時として紙に描くよりも柔らかく、3Dモデルよりも立体的に表現出来る。 アニメーションにおいてもそれは変わらず、爆発のドット絵アニメーションにもなかなか質感のあるものも多いだろう。 作り出された技術だけでなく、だまし絵のように脳は自然な形に補正する。 例えば鉛筆で描いた線画はたくさんの線から、最も自然な線を選びとり、より上手に見える。 前述の技術もそれらを巧みに利用したものであり、ドット絵にしか必要がなく、またドット絵にしか可能でない技術である。 ドット絵も様々で大きさによっても手法が異なり、 DQ、FFのようなRPG的ドット絵と格ゲーのドット絵、そしてACT、SLGでのドット絵などではかなり印象や描き方が違うことが多い。 ドット絵の長所がレトロな雰囲気による懐古的な要素が強いように思われるかもしれないが、 視認性が高い絵を描きやすいため、ゲーム等でも充分に実用的である。 しかし労力も高く単なるグラフィックとしても、パッと見のインパクトや汎用性では美麗な3Dグラフィックに劣ってしまうだろう。 そして現在、あまり見かけなくなったドット絵ではあるが、そのポテンシャルは今なお失われていない。 パソコンやゲームで、項目をアイコン付きで一覧表示する場合、アイコンはドット絵で描かれている。 大きな画像を無理やり縮小すると潰れてぼやけるため、最初からドットで必要な情報を取捨選択したアイコンを使ったほうが視認性は高くなるのである。 アイコンをなるべく小さくわかりやすくすることで、画面内に入れられる文字数が増加するというメリットは高解像度化が進んだ現在でも変わらない。 アニヲタwikiでもまれに、ドット絵の雰囲気をそのまま文字で再現したドットAAを作成する者が現れる。 作るのはめんどくさいながら、見る分にはなかなか面白い代物である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近だと魔神少女とかかなー。あれは凄かった -- 名無しさん (2015-08-15 19 24 04) あとドットのミニキャラって単純に可愛いんだよね。ぴこぴこ動いてるのとか。 -- 名無しさん (2018-11-27 07 42 12) 昔読んだ教則本の前書きで、「一応コレ教則本だから技法は教えとくけど、この本に書かれてる内容を実用する機会なんて無いと思うよ(意訳)」とか書かれてるような有り様だったのに、ここ数年になってむしろ需要は結構上がったよな?こんな時代が来るとは誰も予想してなかったのかも。 -- 名無しさん (2023-07-19 12 41 18) 激しい3D酔いをするタチなのでドット絵ゲーム復権は嬉しい -- 名無しさん (2023-08-19 16 39 13) アニメーションの取らせ方や解像度の加減が難しいジャンル。3DやCGっぽい表現との二人三脚は腕の見せ所。個人的にはスクエニ系のHD-2D路線を応援したい -- 名無しさん (2023-08-19 20 14 33) 同人ゲーでは未だに強く -- 名無しさん (2023-09-28 13 36 13) ↑途中送信 同人ゲーでは未だに強く近年ではHD-2D路線の作品も増えてきた。ドット絵好きとして嬉しい限り -- 名無しさん (2023-09-28 13 37 29) 名前 コメント
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白 青 黒 赤 緑 アーティファクト 土地 白 中断/Abeyance 喜捨/Alms 献身的民兵団/Ardent Militia アーギヴィーアの発見/Argivian Find ベナリアの歩兵部隊/Benalish Infantry ベナリアの騎士/Benalish Knight ベナリアの宣教師/Benalish Missionary 恩義/Debt of Loyalty ダスクライダー/Duskrider Falcon 浄火の鎧/Empyrial Armor フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade ジェラードの知恵/Gerrard s Wisdom 狙い撃ち/Guided Strike 重バリスタ部隊/Heavy Ballista 至上の聖域/Inner Sanctum 武芸の達人/Master of Arms 平和の番人/Peacekeeper 有徳の一角獣/Revered Unicorn 静寂/Serenity セラの祝福/Serra s Blessing 魂の番人/Soul Shepherd 南の聖騎士/Southern Paladin 志願兵補充部隊/Volunteer Reserves 青 拒絶/Abjure アーギヴィーアの修復術/Argivian Restoration エイヴィーゾア/Avizoa 雲のジン/Cloud Djinn 撹乱/Disrupt 有為転変/Flux 濃霧の精霊/Fog Elemental マナの鎖/Mana Chains マーフォークの交易商人/Merfolk Traders パラダイム・シフト/Paradigm Shift 幻影の戦士/Phantom Warrior ペンドレルの霧/Pendrell Mists 幻影の翼/Phantom Wings 精神の渦/Psychic Vortex 復習/Relearn 物知りフクロウ/Sage Owl テフェリーのヴェール/Teferi s Veil 臆病ドレイク/Timid Drake トレイリアのドレイク/Tolarian Drake トレイリアの幻惑者/Tolarian Entrancer トレイリアの大海蛇/Tolarian Serpent ヴォーデイリアの幻術師/Vodalian Illusionist 黒 深淵の門番/Abyssal Gatekeeper 苦悶の記憶/Agonizing Memories 墳墓の食屍鬼/Barrow Ghoul 生き埋め/Buried Alive メドゥーサの髪/Coils of the Medusa 命取り/Fatal Blow 青二才のジン/Fledgling Djinn ガロウブレイド/Gallowbraid 惨劇の記憶/Haunting Misery 隠された恐怖/Hidden Horror 冥府への貢ぎ物/Infernal Tribute 悪戯なポルターガイスト/Mischievous Poltergeist モリンフェン/Morinfen ネクロエイトグ/Necratog 霊気の悪霊/Odylic Wraith カミソリネズミ/Razortooth Rats 影の乗り手/Shadow Rider 暴かれた墓所/Shattered Crypt 夜の断片/Strands of Night からみつく絶望/Tendrils of Despair アーボーグの報復/Urborg Justice アーボーグ・ストーカー/Urborg Stalker 恐怖の波/Wave of Terror 腐肉あさりのゾンビ/Zombie Scavengers 赤 上天の閃光/AEther Flash ブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclops ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend 血のたぎり/Boiling Blood 燃えがらの巨人/Cinder Giant 燃えがらの壁/Cinder Wall 火炎放射/Cone of Flame ドワーフの狂戦士/Dwarven Berserker 熱情/Fervor 炎の嵐/Firestorm 激昂/Fit of Rage ゴブリン擲弾兵/Goblin Grenadiers 熱射病/Heat Stroke ハールーンのシャーマン/Hurloon Shaman 溶岩の猟犬/Lava Hounds 溶岩の嵐/Lava Storm ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld オークの移住者/Orcish Settlers 鋸歯のオーガ/Sawtooth Ogre いかづち/Thunderbolt サンダーメア/Thundermare 緑 アボロス/Aboroth 北極狼/Arctic Wolves 花の冠/Blossoming Wreath 茨の盾/Briar Shield 野生の呼び声/Call of the Wild 群葉/Dense Foliage 休耕地のワーム/Fallow Wurm 地元の利/Familiar Ground 菌類の精霊/Fungus Elemental 収穫のワーム/Harvest Wurm ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth ラノワールのドルイド/Llanowar Druid ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel ムウォンヴーリーの軟泥/Mwonvuli Ooze 自然のくちづけ/Nature s Kiss 自然の復活/Nature s Resurgence レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk はぐれ象/Rogue Elephant シマクマ/Striped Bears 平穏の樹林/Tranquil Grove ウークタビー・イフリート/Uktabi Efreet みなぎる活力/Vitalize アーティファクト 泡のマトリックス/Bubble Matrix 不明の杖/Dingus Staff ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton 無のロッド/Null Rod ギザギザ・バイスケリオン/Serrated Biskelion 鋼のゴーレム/Steel Golem 藁のゴーレム/Straw Golem スランの鍛錬器/Thran Forge スランの秘本/Thran Tome 試練の石/Touchstone 黄金像/Xanthic Statue 土地 水蓮の谷間/Lotus Vale
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11/10/23(日)20 32 52 No.7254342 ■モン娘(ニャン)■ クワーク ハントランクC 目鼻立ちにどことなく気品があるスカンク風のモン娘 お尻から噴射するガスは刺激が強く強烈な目潰しとして作用する その破壊力は大きく、接近戦では弾丸の無いショットガンのような武器となる 警戒心が強い上にすばしこく捕捉するまでが大変な上に 上記目くらましが強力な為、戦闘力に反してハントレベルは高め 餌によってはガスに幻覚効果などが付加される点は要注意である 交換アイテム:ギザギザハートのアロマ(モンスター用の忌避剤) 11/10/24(月)13 50 35 No.7256060 気品漂う
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DQⅨ 短剣系武器の1種で、斬りつけた敵の攻撃力を削ぐギザギザの宝剣。 【ソードブレイカー】の強化版。攻撃力は87。攻撃した敵の攻撃力を1段階下げることがある。 ソードブレイカー×1+いやしのうでわ×1+ようせいのうでわ×1の錬金で入手できる。 宝の地図の短剣を除けば、クリア前に入手できる最強の短剣である。
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********** とある世界の、とある殺し合いのお話で、とある兄妹がおりました。 その兄妹は偉大なる勇者の末裔でした。 兄はその血に導かれ、彼の世界を包む闇を切り裂き、平和を取り戻しました。 妹は、勇者の血を引きながら無力でした。 最初の殺し合いで、妹は無力な少女のままでした。 美しい女性に、偉大なる竜に、祖である勇者自身に守られながらも 自らに流れる血と誇りを胸に懸命に生き延びていました。 ********** 「書き手ロワ4thとかねーよ」 星の瞬く空を見上げながら、とある書き手はぼやく。 「読んで草生やしたり、書いてお祭り気分になるのは有りだけど 参加するとか、マジでねーよ」 彼は国民的ともいえる大作RPGの殺し合いの物語を紡ぐ一人であった。 彼はそのスレッドにて、ある意味カリスマ的人気を誇る殺人者を生み出した。 若干癖っ毛気味の美しい金髪、その上で小さなティアラが星の様に煌めく。 胸元に大きなリボンをあしらった可愛らしいブローチが宛がわれた、ふんわりとしたドレス。 彼はとある兄弟を中心に筆を執っていた。 勇者の血筋に翻弄される、美しくも儚く、そしてどこか混沌とした兄弟愛。 それに魅了される読者も少なくは無かった。 彼に与えられたのは、彼が生み出した『妹』の姿だった。 「…とにかく支給品だけでも確認せな。 合流した相手に眠らされてパンツ仰ぎながらギロチンとかマジ勘弁だし」 どこにぶつけても仕方ない、しかし吐かなければやってられない愚痴をこぼしつつ 支給されたザックの中に手を突っ込み支給品を漁った。 ********** もうひとつの物語での少女もまた、勇者の血を引きながら無力でした。 剣を振い魔物を切り裂くことも、強力な呪文を扱うことも 王族という権力や財産を駆使することもできませんでした。 選ばれし血と環境の下で生まれながら、不要とされた存在。 父も母も乳母も国民からも見られていない存在。 少女は孤独にさいなまれながら過ごしてきました。 そんなある日、少女は『兄』という唯一にして絶対な存在を知りました。 自分とは全く違う『選ばれし者』としての宿命を背負い 父と母と乳母と国民の期待を一身に受け育てられた兄。 しかし、兄も自分とは違う苦しみにさいなまれて生きていたのです。 そして、ひとりぼっちで泣いていたのです。 ********** 「これが支給品とか草不回避だから」 彼が手に取ったのはナイフ。 柄の部分はまるで蝶のような装飾で彩られ、刃はギザギザと波打っている。 しかし、彩るのは華やかな蝶ではなく『蛾』。毒々しいまでの紫色に彩られた『毒蛾』である。 そのナイフで切り裂かれた相手は、刃に塗られた麻痺毒により体の自由を奪われる。 書き手たちが少しずつ、リレーのように紡ぎあげていく物語の中で 殺人者の少女が手にしたものと同じ武器。 少女はそのナイフで、己の望みを妨害する敵を、自分と兄の因縁を生み出した相手を沈めていった。 「まぁ、双眼鏡とか鍋のフタとか、ハリセンチョップとかよりはマシかな」 今の自分の姿との、奇妙な因縁を感じつつ、とりあえず護身用にと、そのナイフを手にしてみた。 ********** その殺し合いの地で、少女が求めるものは、愛しい愛しい『兄』ただひとり。 自分の孤独と兄の孤独、それを知ったあの日から、二人はずっと一緒なのです。 人目を忍んで、互いの部屋に忍び込んで、一晩中語り合っている時はもちろん 兄が訓練をしているときも、自分が勉強をしているときも 兄が世界を救う長い長い旅をしているときも はなれていても こころ は いっしょ だから しぬとき も いっしょ ********** ―お兄ちゃん― 頭の中で声が響いた。 聞いたことのない、少女の声。しかし、聞き覚えのあるような少女の声。 驚いてうっかりナイフを手から放してしまった。 カシャーン だれ一人いない、何一つない、暗闇の中、乾いた金属音だけが不気味に響き渡った。 「………気のせいか」 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル2ndの書き手◆1WfF0JiNewは、またも一人ごちた。 ********** 【一日目・深夜/E-5】 【悪しき世界の人々・ワンダブル(◆1WfF0JiNew)@ドラゴンクエストバトルロワイアル2nd】 【状態】健康 【装備】特になし 【持物】基本支給品、毒蛾のナイフ(@ドラゴンクエストバトルロワイアル2nd)不明支給品1~3 【思考】まさか出場するとは思わなかった 基本:とりあえず安全地帯を探す。さっきの声はなんぞ? ドラゴンクエスト2のサマルトリアの王女の姿をしています。SFC版基準でお願いします。 007 種蒔き ◆時系列順に読む 009 走ろう。命をかけて 007 種蒔き ◆投下順に読む 009 走ろう。命をかけて 悪しき世界の人々・ワンダブル [[]]
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さくらんぼが小さな口の中に入る。 控えめに動く顎にあわせて口内に広がる果汁に、蒼星石は顔をほころばせた。 「んっ美味しいね。」 彼女の笑顔に買ったかいがあった、とマスター。 自分の頬が緩むのを感じながら、彼もさくらんぼを1つ口に入れる。 口から飛び出すヘタを引きちぎろうとしたところで、それを制止するように蒼星石がマスターに話しをふった。 「知ってる…?さくらんぼのヘタ、口の中で結べる人って…キス上手なんだってさ…」 「聞いた事あるな」 「やってみる?」 じっと見つめる蒼星石に、マスターは答えの代わりにヘタを口に押し込む。 それを見て蒼星石は、種を吐き出すと、新しいさくらんぼを口に含んだ。 舌で曲げる、口蓋に押し当る、歯で噛み締めて固定する。 さくらんぼのヘタが結べたら、絶妙な舌テクニックを持つことになるな、 キスが上手なわけだ、とマスターは考える。 黙々とあごを動かす2人。 先に動いたのは蒼星石だった。 掌で口を覆い、そっとへたを吐き出す。 掌の上、唾液でぬらぬらと輝くそれは相も変わらず孤を描いていた。 「…ぁ…僕は……駄目全然出来ないや… マスターは? 結べた?それとも結べない?」 「いや、結べない」 マスターの口の中からヘタが引っ張り出される。 指先で揺れるそれは噛みすぎたのかギザギザだ。 「……なんだ、マスターもか… ちょっと安心したかかも……… 僕だけ下手だったら…その…マスターに悪いし……」 安堵のため息をつく蒼星石。 マスターを不快にしてないか、 自分はどうしようもない存在ではないのか、 たとえ、ヘタが現れるまでのごく僅かな時間であっても、 蒼星石は不安でしかたがなかったのだ。 一方、当事者であるマスターはというと、 蒼星石の心配をよそに、少考の後、 「練習する?」と、提案。 「それって……するって事?」 突然のことに思わず聞き返すと、 マスターは首を縦に振った。 マスターがしたいのなら……。 「……いいよ…下手なままなのは…いけないと思うし…」 顔が熱い、と自分の顔が熱を持つのを蒼星石は感じ取った。 何で恥ずかしがってるんだろう? これくらい毎日してるのに。 しかし、口から出てくる声はどんどん小さくなり、 「じゃあマスターから…おねがい…」 最後はかすれるような声で言葉になっていた。 「先? …いいけど」 そっと目を閉じる蒼星石。 マスターのやけに呑気な声に訝しく思いながらも、 蒼星石はマスターを信じ、そのときを待った。 闇の向こうで動く気配を感じ、蒼星石は身をすくませる。 しかし、さくらんぼの入った陶器製の器をつま先ではじく音を最後に、その気配は途絶えた。 後に続く静寂に、不安が膨らんでいく。 「駄目だ、できない」 やがて聞こえてきた言葉に蒼星石の不安は破裂し、 慌てて瞼を開けた。 僕が何かしたの? 何がマスターの気に障ったの? マスターの失望の混じった声が悲しくて……。 でも、蒼星石の目に映ったのは、 マスターの指先でゆれるさくらんぼのヘタ。 どうやらマスターはさくらんぼのヘタを結ぶ練習をしていたようで、 蒼星石はただ勘違いをしていただけだったみたいだ。 「どうした? 蒼星石」 「えっ……ううん、なんでもない!」 蒼星石の差し迫ったような表情に驚いた様子のマスターの言葉に、 その顔を見ていられず、ぶっきらぼうな答えとともに蒼星石は顔を背けた。 恥ずかしさと、安心、そして残念さ。 それらが混じった思いが蒼星石のなかに渦を巻く。 あれ、なんで残念なんて思うのだろう。 意外な自分の感情の答えは程なくして現れた。 どんどんと熱を持っていく自分の顔。 その淫らな考えを打ち払うように顔をぷるぷると振ると、 蒼星石は乱暴にさくらんぼを掴みそのまま口へ放り込もうとした、 が─ 突然、乱暴に引っ張られる腕。 さくらんぼはあっという間に引っぺがされて、 その代わりにマスターの顔が目の前に現れたかと思うと、 唇に、柔らかな感触。 目の前にはマスターの顔があって、 さくらんぼを持っていた右手はあさっての方向に引っ張られていて、 さくらんぼを入れるはずだった口には暖かいマスターの唇があって、 ……甘い。 頭の中が真っ白になって、 マスターの唇の甘さしか感じられなかった。 いつまで続くか分からない長い口付けの最中、 手からさくらんぼが落ちたことを蒼星石は感じ取れたが、 彼女には以上のことは何も出来なかった。 やがてマスターはゆっくりと唇を離す。 涎が糸を引き、灯りを艶やかに明かりを反射する。 「こっちの練習をする?」 マスターの意地悪そうな瞳に、 蒼星石は先ほどまでの恥ずかしさも、 さっき落としたさくらんぼのことも、どうでもよくなって、 小さく頷いた。
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 ゲーム開始からすぐに進入可能なエリア・・・ではあるが、攻撃の通らない亡霊の存在のせいでまったく先に進めず心折れた初心者も多いことだろう。 エリアのボス「四人の公王」は今作屈指の強敵。かつ「黒い森の庭」のボス「大狼シフ」を撃破後手に入る指輪「アルトリウスの指輪」を装備していないと戦うことすらできない。 ゲームクリアのためにはかならず撃破しなくてはならないボスではあるが、基本的には最後から2~5番目あたりにクリアすべきエリアなので序盤は亡霊の出るエリアまで行かず、鍛冶屋リッケルトに会う程度にとどめておくと吉。 (最初の橋を渡り、亡霊が出るエリア付近に火防女の魂があるのでそれだけは取っておいてもいいかも) 攻略 はじめに 難易度が高く、別のエリアのボスを倒さなければ先に進めない事や、 亡霊を倒す(ガードすらできない)ために呪い状態、またはアイテムの「一時の呪い」が必要。 「一時の呪い」は亡霊がドロップ、商人から購入などの手段がある(後述)。 小ロンド遺跡の攻略の際は以下2点に注意。 アノール・ロンドを攻略した後に踏み入れることをお勧めします。王の器がなければ鍵が手に入らないため。 黒い森の庭攻略後に踏み入れることもお勧めします。アルトリウスの指輪がなければボスと戦うことは出来ません! ショートカットを開いた先、ステージの後半は亡霊の数が少ないので 生身のまま全力で回避してボスまでたどり着くことが一応出来ます(無傷は難しい) しかしショートカットを開くまでの作業は亡霊の大群との戦いだらけなので呪い状態にならなければ進めません。 亡霊と戦うには以下の方法があります。 方法1.呪い状態 最下層、大樹のうつろに存在するバジリスク(カエルみたいな敵)の攻撃などで呪われることが出来ます。 時間制限を気にしなくて済みますが、最大HPが半分になり、呪いを解く事が大変(灰の湖へ行ければ呪解石が楽に取れますが...)なためあまりお勧めしません。 小ロンドからも遠いし… 余談だが結晶洞穴のシースも呪い攻撃を使ってくる。だからどうしたって話だが… 方法2.アイテム「一時の呪い」を使用 亡霊は「一時の呪い」をドロップします、落とす確率は高めなので一回使えば効果が切れるまでに四つほど手に入るでしょう。 下水道の商人から四つ購入し、小ロンド遺跡の最初の橋の前にある壷で二つ手に入るのでそれを元に増やしていきましょう。 効果時間は5分程度なので指輪で発見力を上げて戦ってれば大抵使った数以上は入手できます。 小ロンドでも買えますが、その商人に会うまでが亡霊との戦いであり、商人登場以降は亡霊達はあまり出てこなくなります。 方法3.武器「亡霊のギザギザ刃」の使用 亡霊が稀に落とす「亡霊のギザギザ刃」という剣は、亡霊にダメージを与えることが出来ます。 両手持ちをすれば一応ガードも可能ですが、ダメージの約半分程度しか防げません。 もったいない気持ちはわかりますが素直に一時的な呪いを使いましょう。 ただ、後半は亡霊の数も少ないので「一時の呪い」を使うよりコチラを使ったほうが経済的でしょう。 「光る楔石」で+5まで強化出来ます。 方法4.ローリング連打で逃げる 呪い状態でなければ亡霊には接触による衝突判定が無く、すり抜けることができます。 これを利用して道中の亡霊をひたすら無視して逃げるということ。 ただし、かなり賭けに近い… 攻略概要 ※要注意モンスター:ダークレイスダークレイス自体はさほど強くないが、シャイニングフィンガーには注意。 これを食らうと人間性を1つ奪われる。奪われたら取り返せない。 アイテムの「人間性」ではない ダークレイスの攻撃は両手持ちの2連撃目、片手持ちの4連撃目、突進からの突き攻撃がパリィを狙いやすい。 エリア自体は短め。篝火は存在しない。 ともかく亡霊がウザいことこのうえないエリア。 「一時の呪い」によって攻撃があたるようになるが、効果時間は5分あるかないか。水路の苔ババァからも購入可能であるが、一つ4,000と高価なうえ、4つ程購入することで品切れとなってしまう。 最下層のバジリスクからの攻撃で呪い状態にかかっていても攻撃があたるようになるが、亡霊の火力自体が高めなこともあり有効とはいいがたい。 亡霊を撃破することで低確率ながら亡霊へ攻撃が通る呪い武器が入手可能であるが、ドロップ率はそこまで高くない。 となるととるべき手段は…スルー。狭い通路などにもウジャウジャ沸くため一見無理ゲーと思われるが、ローリングを駆使することで全スルーは一応可能。亡霊に道が塞がれている状態でもローリングで攻撃中の亡霊の脇をすり抜けが可能なので、「一時の呪い」を使い切った!という人は挑戦してほしい。 亡霊たちをかわし、階段を上っていくとNPCイングウァードがいる。彼と話すことで「封印の鍵」を入手できる。これにより水門を開くことができ、ボス戦のいるエリアへ向かうことが可能に。ちなみに「封印の鍵」はアーノル・ロンドクリア後でないと貰うことはできない・・・が、殺してでm(ry) ちなみにイングウァードからは「一時の呪い」を無制限に購入できる。 橋からショートカット開通まで 火継ぎの祭祀場から橋を渡ると亡霊が待っているので「一時の呪い」を使用します。 亡霊はつかみ攻撃(中距離のみ当たる)や射程の長い通常攻撃などが多いのでこちらも射程が長い武器が楽です。 しかしハルバートやスピアなどの突き攻撃がしばらく当たらなくなる事があるので注意が必要。 何故か振り回しても当たらなくなったりします。 壁、床の中から一方的な攻撃も仕掛けてくるので焦らず誘き寄せて戦いましょう。 王の器入手後ならここに心折れた騎士(青ニート)が出現。苦戦することはないだろう。 浅瀬の廃墟の先、狭い浅瀬を渡った地点に「火防女の魂」がありますが 道の途中で突然亡霊が沸くので狭い浅瀬から一旦引き返し安全に倒していきましょう。 階段を上った先が正解ルートです、上りきると亡霊が二体突然沸くので注意、 (少し進んだ場所で梯子を下ろすとこの地点から橋脚部分に飛び降りる事が出来てショートカットになります。) 一本道を渡りますが何も知らずに入ると大量の亡霊にタコ殴りにされてしまいます。 なので部屋に入らず屋内の通路で引き返し一本道で待ちます、 すると亡霊が釣られてくるので一本道で倒しておきます。 次は部屋の少し中まで入ります、例によって亡霊が沸くので一本道まで戻り倒します。 この部屋の手前にショートカットのエレベーターがありますがまだ動きません(動いても使いません)。 敵の奇襲に気をつけながら部屋を抜け階段を下ります。 階段を下りた先直進すると、アイテムがありますが敵が潜んでいるので注意。 直進せず右に曲がって足場沿いに歩いていると亡霊(赤目)が居ます。 魔法を使用してきます。 少し戻って手すりのない上り階段の先、屋根の上に亡霊がいるので魔法などで倒します。 足元にたたまれた梯子があるので展開、これで橋脚部分から上がることができるようになりました。 ショートカットからイングウァードまで 梯子を降りずに左折したところで床下の亡霊から攻撃が来るため一気に走り抜けます。 梯子を降りてこいつらを殺しておいてもいいですが、無駄な時間を掛けたく無い方は走りぬけもいいかもしれません。 降りる階段から直進し建物入り口付近でUターン、戻って階段付近で待つと亡霊が建物を貫通してやってきます。 まずは建物から出てきた敵を倒し、続いて崖の下の敵を倒します。見づらいですが、水面下に3~4匹隠れています。 (どちらも足場が狭いので魔法や弓矢など遠距離の攻撃が楽) 全部倒しておくと壷だらけの部屋に入っても敵と会いません。 壷だらけの部屋を左折し、広い暖炉がある部屋に入るとまた叫ぶ幽霊が居ます。 近づくと大量に亡霊が沸くので階段まで戻るなり、部屋で戦うなりして倒します。 コイツも叫ばれる前に部屋の外から遠距離攻撃で倒すと良いです。 数が多く、室内という関係上かなり大変です。前半の山場。 亡霊を倒し、暖炉の中のはしごを上ると解呪師(イングウァード)が佇んでいます。 梯子を登ってる間も亡霊に斬りつけられるので、体力を回復してから登りましょう。 事前に建物の中を徘徊し、誘き寄せて殲滅させても良いが、無視して登り切っても追ってはこない。 解呪師に人間性を1つ渡すことによって呪いを解いてもらう事ができますが、 亡霊はまだこの先にも若干出るので純粋な呪い状態の方はしばらくお待ちを。 まぁ、「一時の呪い」売ってるから買ってもいいんだけどね。 王の器を取った後であれば解呪師から封印の鍵を取得、先へ進めるようになります。 ちなみに殺害しても手に入るため王の器を持っていなくても進めたりします。 解呪師からボスまで 敵を殲滅してなければ、暖炉の梯子を降りると敵が沸くことがあります、注意。 壷の部屋まで戻って別の通路を進みます、通路では突き当りと天井から亡霊が沸くので注意。 その先の死体部分にも天井から敵が不意打ちを仕掛けてくるので注意。 死体の先、穴の開いた壁から階段を降り突き当たるまで直進、突き当たり手前に屋外の足場にアイテムと敵。 アイテムを取ったら階段の近くまで戻りで屋外へ出れる場所があるのでそこを進む。 下りる階段の方にアイテム、上り階段(死角になってわからないかも)の先が正しい道 階段を上った先、塔の中にある鍵の掛かった扉を封印の鍵で開けて水門を明けると、エレベーターが動くようになる。 エレベーターで先に進む前に塔の上、塔の前の上り階段の先などのアイテムを取っておくといい。 エレベーターを降りて塔から出ると突然ダークレイス(黒い甲冑の敵、闇霊ではない)がやってくる、ほかの敵はいないので外に出て倒そう。 雷の飛竜(青いドラゴン)がいる門の先は飛竜の谷に繋がっている、門から見える遠くの建物の裏に狭間の森の篝火に続くエレベーターがあるが、 わかりずらく、坂を上りにくく事故りやすいので利用する際は注意。 雷の飛竜は全員背中を向けているので、橋を全力疾走して突っ切っることは一応可能。 しかし前述のとおり事故りやすいので、弓矢で1匹ずつ釣って倒すのが安全&お勧め。 小さい門の先、階段を上って木造の廃墟内に入るとダークレイス、屋外に誘い出して倒してしまおう。 廃墟先に白い霧があるがまだボス戦ではないので安心を... 霧の先にダークレイスと死体の山(スライムみたいな敵)がいる。 死体の山のゲロに当たると(ガードしても)動きが遅くなりダメージを受け続けるので注意。 先にダークレイスをバックスタブなどで倒しそのあと死体の山をじっくりと狩ろう。死体の山は弱い(硬いが) この際あまり広範囲に動くと近くのダークレイス達が寄ってきてしまうので注意。 ダークレイスは同建物内に3人いる。 広間の左、右の廃屋の中にダークレイスが1人ずついる。 おそらく建物に入ってしばらくすると、右から一人来るはず。 右の廃墟の先、エレベーターがあるがこれはショートカットに繋がっている、開通させよう。まぁ使わないんだけどね! もう片方の登り階段は通常武器を+15まで強化できる「とても大きな種火」などのアイテムがあるので忘れずに取っておくこと。 種火は二股を右に曲がった後壁沿いに歩き、階段を上った先の宝箱にある。 広場に戻り直進すると浸水した場所へ出る。出て直ぐの浸水地点は落ちて死ぬことがないので安心して歩こう。ダークレイスが寄ってくるので倒す。 階段の先に建物がある、建物の前の壁を攻撃すると隠し通路出現 狭い浅瀬の隠し通路の先にダークレイスが居るので注意して倒そう、奥にアイテム。 建物の中にダークレイスが二体、亡霊がニ体、死体の山が一体いる。 下手に突っ込むと亡霊とダークレイスにレイプされるので、入った瞬間戻って階段の下で待つ。 するとダークレイスがつられて出てくる(運がよければ一体) 亡霊は階段の下まで追ってこないので安全に戦える。 奥のダークレイスも同じ方法で倒し、亡霊も処理しておく。 死体の山も釣られてそのうち出てくるが、建物からは出てこないので一方的に攻撃可能。 建物から出て、狭い足場の先に霧の壁がある。 霧に入っても直ぐ戦闘にならないので入った先で準備を整えよう。 亡霊を倒しておかないと足場から落とされることがある(飛竜の谷の門近くに落ちるだけだが) 月光蝶戦で「魔女・ビアトリクス」を召喚していた場合、ここにも彼女のサインがある。 見つけづらいが説明しづらいので根性で探し当てよう。 最後のダークレイスがいるところの正面辺り。 アルトリウスの契約を装備して螺旋階段の真ん中から飛び降りればボス戦だ! 一番上から勢いよく落ちると、途中の出っ張った足場に当たってダメージ受けるから歩いて降りること。 深淵に移動してボス戦 ボスまでのルート 小ロンド遺跡には篝火がないので別のエリアから挑戦することになる。 ボス再戦の最短ルートは火継の祭祀場から。 飛竜の谷からは事故率も高いし、お勧めできない。 最初の橋をわたり亡霊二匹がいる所の「一時の呪い」が落ちていた所あたりから落下。 (橋を渡ったら階段を上らずそのまま直進のイメージ) わずかに落下ダメージを受けてしまうが最初のスライムがいた先の水場に落ちる。 うまく落ちればボスまでダークレイス三体と亡霊二匹だけで済む。 最初の亡霊二匹は落下すればついてこない。 せっかく開通させたがエレベータは使わない。 ダークレイスが「楔石の塊」を(まれに「楔石の原盤」も)ドロップする。 とても大きな種火が手に入り+15まで強化できるようになったため ボスまでに会うダークレイスを倒しておけば作業も兼ねて一石二鳥、負けてもそこまで悔しくないし 武器を強化すればボスにも勝ちやすくなるのでお勧め。 ( 「楔石の塊」だけだと+14までが限界 ) BOSS 四人の公王 速く倒さないと次から次に増援が来る。 視界内に入ってない奴は攻撃は控えめだが、視界内に割り込んでくることがあるし、 他のプレイヤーの視界内に入るとやはり活発になる。 ボス攻略ページも参照。 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 一時の呪い 最初の木の橋の前 壷に入っている死体 最初の亡霊が現れる先の階段下付近 壷に入っている死体 火防女の魂 最初の亡霊が現れる近辺 水面の下に細い足場があり、その先にある見つけにくいので注意 人間性 二つ目の建物から出て階段登った所の奥 緑楔の大欠片 二つ目の建物から出て階段降りた所 微妙な亀裂にはまらないように注意 呪い咬みの指輪 二つ目の建物の中、階段降りて一番奥 コンポジットボウ 水門のレバー手前のエレベータ塔の階段を上った先、水門の上の出っ張り谷側 パリングダガー 螺旋階段降りてまっすぐの所 一つ目の霧超える前 とても大きな種火 封印解除後、1匹目死体の山がいる部屋にある階段を上る。その先の一番奥にある宝箱 楔石の塊 封印解除後、幻の壁の先にある宝箱2体目の死体の山がいる部屋の宝箱 ひび割れた赤い瞳のオーブ 封印解除後、井戸の死体 6個 貴い犠牲の指輪 解呪師のいる建物の屋根 人間性がある所からジャンプかローリングで屋根に登る 移動可能エリア 火継ぎの祭祀場 飛竜の谷 深淵 NPC 名称 居場所 備考 ヴィンハイムのリッケルト 寝そべっている亡者の近くにある階段の下の牢屋 武器の強化、修理 癒し手イングウァード 2つめの建物暖炉中のはしごを登った屋上 公王撃破後に話しかけると火継ぎの祭祀場に移動 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者(剣) 20 何もしなければ攻撃してこない 亡霊 200 一時の呪い×2亡霊のギザギザ刃 一時の呪いを使うか呪い状態、専用武器でないとダメージを与えられない 亡霊女 400 ダークレイス 1,200 楔石の塊楔石の原盤ダークハンド 水門開放後のエリアに出現。手に白オーラを纏わせての掴み攻撃はガード不能アルトリウスの大剣に弱い 死体の山 5,000 なし 怨念 0 なし 死体の山から無限湧き地下墓地の空飛ぶ生首 心折れた戦士(亡者) 1,000 なし 火継ぎの祭祀場でやる気を出した後、木の橋に続く道に出現 備考 コメント 名前 ダークレイスマラソンでのおすすめ武器ありますか? - あ (2020-10-18 21 05 28) 小ロンドどなたかヘルプおなしゃす いま青ニート居たとこでサイン待ちです - 名無し 2013-07-25 02 40 44 一時の呪い2個あれば足りるから買う必要なし - ICHIGO_GUMI 2012-12-28 09 43 08 今日プレイしてたら飛龍の谷から小ロンドにはいったところでいきなり大量の矢に襲われたんだがあれ何?いきなりすぎてわかんなかった。 - オワタ 2011-11-13 00 48 10 クリアした小ロンドで飛龍の谷付近で上から大量の矢のようなものを雨のように撃ってくるファントムにあって殺されたんですが同じ事起きた方いませんか? - オワタ 2011-11-09 03 46 57 ダークレイスが原盤落とさない・・・orz(1.04) - 名無しさん 2011-11-08 19 27 31 頑張れ、ver1.03だったけど俺でも1個拾えたからお前も出るさ - 名無しさん 2011-11-08 19 36 23 ↓パッチ後の情報(ソウル、ロイド)編集しました。 - 名無しさん 2011-11-04 01 17 27 亡霊がロイドの護符1個ドロップ。 - 名無しさん 2011-11-03 21 19 30 ダークレイス。v1.0.4で取得ソウル900→1200に変更 - 名無しさん 2011-11-03 21 12 38 ダークレイスがダークハンドをドロップ。契約前でも。 - 名無しさん 2011-11-02 23 05 23 出現モンスターのドロップ編集しました - 名無しさん 2011-11-02 23 14 21