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【妖魔凄殲】 幽霊や吸血鬼、あるいはリッチといった不死者の類、 並びに悪魔や魔の眷属、つまり大半の人外や召喚物の殺傷に特化した人間。 先ず、能力が“触れた金属及び宗教モチーフに大聖堂での施術と同等の法儀礼を施す”というもの。 つまり不死者の再生や蘇生能力を封じ、硬化等特殊な体質を無視して傷付ける、対化物の切り札。 その効果は凄まじく、能力を行使した金属に化け物が触れるだけで火傷を負う程。 加えて聖書に十字架といった、基本的な聖職者としての備品を所持。 聖書のページに能力を行使し、周囲に撒き散らすか貼り付ける事で擬似的な結界を生み出す事も出来る。 スペック 身体能力常人。 ただし上の能力の対象を相手取った場合、極度の興奮状態に陥り痛みを忘れ、肉体の限界を引き出せる。 また、剣術と銃の扱いがそれぞれ達人に一歩譲る程度。 初期装備 お好きなセミオートのライフル一丁ないし拳銃二丁、及びお好きな両手武器一つないし片手武器二つ 銃弾に関しては装弾数×2が所持弾数、ロール終了毎に補充 名前:Johan Freudenberg―――ヨハン・フレイデンベルグ 性別:男性 年齢:19歳 身長:148cm 体重:40kg 容姿: 金髪ショートヘアー、翠色の瞳を持つ あどけない顔立ちで更に幼い年齢に見られることもある 黒いTシャツを着ており、Tシャツには白い文字で直筆の聖書の言葉がずらりと書かれ、このTシャツ自体に自ら対化物用の法儀礼を施している 灰色のパーカーの袖を腰に巻いていつもラフな格好をしているのも特徴 青いジーンズを履き、黒いベルトを通し、茶色いワークブーツを履いている 首から銀色の十字架のペンダントを付けており、パーカーの内側には聖書を収納させている 『Kar98k』をスリングを利用して身体に斜め掛けしており、普段は小銃は背中側に回して携行している、詳しいカスタムについては後述 『マチェット』を腰の両側、ベルトに差し込んで携帯しており、こちらの詳細についても後述する 肩掛けタイプの大きめの鞄を所持しており、それに大抵の対化け物用道具を詰め込んでいる また、最近左手を斬りおとされてしまったので、左手首に手袋をはめて見た目だけでも隠しておいている 加えて、左肩に大怪我を負ったらしく、肩の骨が砕けてしまっており、現在ギブスで左腕を吊っている 念の為、吊っているギブスや包帯にも聖句を書いておき、法儀礼をかけてある 武装: 『kar98k CUSTOM―――DragonSäuberung―――粛清の龍』 普段は銃身の横にくっ付いているが折りたたみ式でありいざとなれば立てて使用することも可能な4倍率スコープを搭載している また、銃身のウッド部分には『ドラゴンを飲み込んでいるドラゴン』を描いた精巧な彫刻が施されている これは戦術彫刻も兼ねてあり、堀を深くして軽量化も図られている 弾丸は通常通りライフル弾を使用しているが、これに対しても法儀礼を自ら施して人外等に対しての威力を格段に跳ね上げている 『マチェット』×2 刃渡り60cmのマチェット サバイバルナイフの用に付け根から10cmくらいにかけて片刃がノコギリの様にギザギザになっている また、柄の先端部分にはストラップの様にリングが備え付けられており、ジーパンのベルトにチェーンで柄の先端にあるリングと繋げれているので遠くまで離れないようになっている 刀身の両面には衣服を身に纏っていない女性が描かれてあり、これによっても聖なる意味を持たせている(原始に還す的な意味) 概要: 普段は悪魔祓いや人外たちが動かす事件を解決して回る探偵業を営んでいる 大が付くほどのヘビースモーカーであり、8歳の時から一日30本は吸っている 既に肺は大分汚れており、人生が若くして終えそうなのを承知の上ですっているらしい なので、常にベルトからまるでアクセサリーの様に煙草のカートンをぶらさげている 幼い時から喫煙しているのが原因なのか、身長が異様に低いのも特徴 子供扱いしたヤツには大激怒するとか しかし、子供っぽい一面もあると言われた事もあるとかないとか 職業は怪異事件を専門とした探偵及びフリーの祈祷師《エクソシスト》 ちゃんとした教会で修業を積んでおり、宗教に関しての知識も豊富である 大好物はイチゴ味の飴(棒付きであればなお良し)
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イベント概要 +... 突然現れた元冒険者マサーヤ。 彼はこの学校のグラウンドでクリスマスパーティーを開きたいと言う。 皆で食材収集(や会場設営、調理)をしてパーティーを楽しもう! 集めて欲しい物 狩猟 ボスチキヒワをローストチキン用にきれいに仕留めて解体せずに迅速に持ってくる事。 他の肉類は個人的にワイバーンが好きだから一匹は欲しい。後はボア系の魔物が旨いので推奨。 新鮮な魚介類も持って来れれば。 採集 カレー粉、コンソメ粉の代わりになる草を集める事。ちなみに草の名前はエラケ草とメソカウム草だ。その他の調味料も持ってくると味のバリエーションも増えるぞ。 野菜をとって来る事。偏りなく採ってこよう。 主食も用意してくれ。 25日昼までに持って来る事! 日程 12月15日(金)、16日(土)、17日(日) 魔物について チキヒワ 鶏に似た魔物。赤い部分が炎になっている。 攻撃手段は突進、羽ばたき(強風)、火の粉。 体色は白。何故か滅多に飛ばない。 ボスチキヒワ チキヒワの群れを率いるボス。 動きは遅いが攻撃はパワーアップ。 自然に飛ぶ所が見られれば幸運らしい。 草について エラケ草 ギザギザの黄緑色の草。独特の匂いがする。 すり潰すとカレー粉もどきになる。 好んで食べる魔物がいるとか、いないとか。 メソカウム草 畑に生える雑草の一種。 すり潰すとコンソメ粉もどきになる。 コンソメの材料の野菜に囲まれていると生えるとか。 レアモンスター エラケ草を好んで食べる魔物は当日randomで50~59が出た場合出現。 カレーチキヒワ 茶色のチキヒワ。レアモンスター。 通常のチキヒワと比べ、火の粉が強力。 いつもエラケ草を食べているせいか茶色。 (結局出てこなかった) 食材収集編 +... 参加者 バルドイード ステラ・メディオーリ ウィル・アーモンド シャミル・キャラミット 成果 ボスチキヒワ×1 ワイバーン×1 など パーティー編 +... 参加者 カメリア ウィル・アーモンド シャディ・マリウント メアリー=ナイトート ネレイネ=クナップハウザー リュネス キリカ 経過 ケーキを食べたり、ステージショーを見て盛り上がったりしながら楽しく過ぎていく時間。 美味しい(変わった)料理。友人達との雑談。きっとかけがえのない思い出の一つとなった事だろう。 なお、一部の生徒は美味しい料理と引きかえに魔物狩りか一週間トレーニングをしなければならなくなった。そして一人の先生がブチ切れ、一人の生徒が苦労したらしい。 マサーヤ・テセフィル +... 【名前】マサーヤ・テセフィル 【性別】男 【年齢】70 【容姿】 172㎝、やや痩せ。青年に見える。湊鼠色の髪に葡萄茶の瞳。足元すれすれくらいまであるポニーテール。天パ。 学ランを何故か着ている。 【性格】 悪戯が好きで元中二病…いや、まだ抜けきってない。自信満々で有言実行。悪人ではないが周りを振り回す迷惑者。理不尽の塊。 【得意魔術】 合成 いくつかの魔法を組み合わせて使う。例えば風と炎を合成して火災旋風のようにしたり、水と雷を合成して触れると感電する水を流したり。反属性(光と闇、火と水など)も合成出来る。 弱点はその場をしばらく動けない事と足元にかなり薄いので見辛いが色のついた魔方陣が出る事。またコストがべらぼうに高い。 身体強化 メインで使う。長く使っている内にトップクラスの使い手となった。呼吸するようにいつも強化しており、意識して強化した場合は並の強化では追いつかない。ただし追加で強化するとかなり魔力を持っていかれる。 特殊な属性以外の中級魔法までを使いこなす。が、あまり攻撃そのものに使用せず、専ら補助。 【簡単なプロフィール】 名のある元冒険者。まだ十分現役で出来るがかなり稼いだので引退している。今は小さな村で暮らしている。 イロピアとフローラの祖父にしてイロピアの剣の師匠。 名前から察せられるだろう出身国。 ポーションの調合、料理、裁縫、戦闘、機械いじりなどが出来る。 調合は「店で買うのが面倒」 料理は「一人暮らしの準備で自炊してた」 裁縫は「服を買う余裕は最初なかった」 戦闘は「出来なきゃ死ぬ」 機械いじりは「せっかく発掘したんだから復元したい」 で、身に付いた。 髪が長いのは「切るのが面倒」だから。 ネポックに在学していた事があるが学ランはネポックの物ではないらしい。 イベント用。戦うのはよほどの事態が起きるか、ハンデをつけた時くらい…だと思う。
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登録日: 2012/03/24(土) 13 49 21 更新日:2021/03/01 Mon 22 50 46 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 11eyes NARUTO サスケェ… チェーンソーではない ロマサガ2 刀 刀使ノ巫女 刃物 千鳥 日本刀 武器 芸人でもない 衛藤可奈美 雷 雷切 分類:日本刀 世紀:戦国時代 所持者:立花道雪 読み方:ちどり 千鳥とは戦国時代の武将立花道雪が持っていた刀である。 武勇に優れた道雪は『千鳥』と名付けた日本刀を常に携えていた。 千鳥の名前の由来は柄の部分に千鳥の浮き彫りがあったからと言われている。 【作風】 千鳥の銘は伝わっていないが、道雪と同時代の豊後刀工の作ではないかと思われる。 豊後刀工の作風は『折れず、曲がらず、よく切れる』と武将好みの実戦的な刀であった。 【別名】 道雪は千鳥と呼んでいたと伝わるこの刀だが、持ち主が付けたその名前以外に『雷切』(らいきり)という別名で呼ばれていたともされる。 外出していた道雪が落雷に遭遇した際、帯びていた千鳥でその『雷』を『切』って生き延びたことから、『雷切』という別名で呼ばれたという。 しかし、生き延びることこそ出来たものの、道雪はこの落雷に感電したことで半身不随になったと言われている。 【雷神】 道雪は半身不随になってからも合戦の最前線で指揮をとり、37回もの戦に勝利し一度も負けることが無かった。 その戦いぶりと名刀『雷切』の名から人々は道雪の事を雷神と称したのだ。 しかし記録では半身不随になったあとの秋月氏との合戦で、「自ら太刀を振るい、武者7人を斬り倒した」というものが残っており、 この年代の資料にも輿に乗っていたという記述は一切無い。 【創作作品の扱い】 戦国ものでは雷切の名で立花家関係者の武器としてたまに登場している。 ……しているのだが、他との差別化のため雷のようにギザギザだったり、果てはチェーンソーと化していたりと殆ど原型を留めていない。 また、ファンタジー作品では村正や村雨などメジャーな刀に押されてあまり登場していない。 『ロマンシング サ・ガ2』では、「名刀千鳥」というワンオフ品として登場。 大剣としてはそこまで強い方ではないが、「雷殺斬」という固有技が使える。 『NARUTO‐ナルト‐』では刀としてではないが「千鳥」という忍術が登場。 術者の手は斬れぬもののない名刀と化すとされ、見た目の派手さや作中の人気キャラクター二名が使用したこともあり、ファンの間では人気の術。 『NARUTO』がきっかけで元ネタである「千鳥」や立花道雪を知った人もいることだろう。 ちなみにこちらの千鳥も、開発者であるはたけカカシがこの術で雷を斬ったという逸話から、 彼が使う場合に限り『雷切』という別名で呼ばれることもあるとされている。 『刀使ノ巫女』では作中最強の主人公・衛藤可奈美が最初から最後まで愛用する御刀として登場。 もともとは母・衛藤美奈都の御刀であったが、美奈都の引退に伴って娘の可奈美に受け継がれた。 終盤では好敵手・姫和による雷を纏った斬撃を『雷切』の異名の通りにぶった切った。 こちらは日本刀として、かなり原型に忠実な形である。 【現在】 福岡県柳川市の御花資料館に現物の千鳥が所蔵されているが、展示はされておらず一般では見ることが出来ない。 【その他の千鳥】 1998年に大悟とノブで結成されたお笑いコンビ。 2003年のM-1グランプリで初めて決勝に進出した事で一時期はブレイクするがその後はノブがロンドンハーツでノブ小池に一時的に改名したり東京進出したのにアメトーークで「帰ろか…千鳥」という企画をされたり数少ないレギュラーだったピカルの定理が終了したりと長い低迷期が続いていたが2010年代後半からテレビ埼玉の「いろはに千鳥」をきっかけに彼らの実力が評価された事でテレビで引っ張りだこになり当時のM-1以上のブレイクを果たし売れっ子の仲間入りになった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 寧ろ芸人の方が有名では。 -- 名無しさん (2019-04-24 11 15 40) 名前 コメント
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ペパット とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ペパット 他言語 Punchinello (英語) 初登場 【スーパーマリオRPG】 爆弾作りを得意とする紫色の人物。「ばくだん作りで有名なペパット」を自称し、これから有名になるために上京した。 語尾に「ゲス」を付けるのが特徴。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 1200 10 60 42 22 40 15 0 0 弱点 なし 無効 ジャンプ・せいすい毒・眠り・沈黙・恐怖 技 すなあらし (全体に無属性の魔法攻撃/恐怖/ガード不可) ばくだん作り (ボムへい系を呼ぶ) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki ドゥカティの炭坑のボス。【マリオ】を倒せば有名になれるという事で戦闘になる。 ただし戦う時は正面から接触するとパンチで弾き飛ばされるので、背後に回り込む必要がある。 戦闘では【プチボム】、【ボムへい】、ビックボムといった爆弾系の敵をひたすら作り出す。 無視してペパット本人を攻撃しよう。 「すなあらし」できょうふになると面倒なので、それを喰らった際には回復を優先すると良い。 最終的には切り札の【キングボム】に押し潰されて倒れる。ボスなのに経験値とコインは手に入らない。 【カジオー】との関係は不明で、BGMも武器軍団のものとは異なる。そもそも「有名になるために上京した」のにこんな炭坑の奥深くにいる意図も不明。 任天堂公式ガイドブックには「第3のスターピースを取りに来たカジオーの手下」と書かれている。 「有名になるために上京した」という設定を持つのだが、終盤、クッパ城のパズルコースにいる【カルディ】は、何故か「ばくだん作りで有名なペパット」と知っていた。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 登場時にムービーが追加された。 ペパット(レベルアップ)クリア後のドゥカティ炭坑で戦える追加ボス。どんな攻撃も防ぐシールドを張っており、どんな相手にも大ダメージを与えるボムへい(強)を使って攻撃してくる。HPは通常版と同じで1200しかないが、こちらの攻撃ではペパットにはほとんどダメージを与えられず、後ろ向きになったボムへい(強)の自爆で80ダメージを与えて削って行くギミックボスとなっている。ボムへい(強)はランダムで前後のどちらかの向きで出現し、こちら向きのボムへい(強)に通常攻撃のアクションコマンドを大成功させると向きが反転する(エンジョイモードなら大成功でなくとも良い)ので、それを繰り返してダメージを蓄積させて行く。HP以外の能力は大幅に強化されており、「するどいつめ」による強化攻撃、「すなあらし」のダメージや恐怖状態のどちらも強烈で、ボムへい(強)の自爆でもとんでもないダメージを受けるため、こちらが立て直しを狙おうとしてジリ貧になりやすいという強力なボス。回復アイテムはしっかり持ち込んでいきたい。ボムへい(強)には状態異常が有効なため、処理が追いつかない時には【ピーチ】の「ねむれよいこよ」で寝かせると良い。データ上では防御と魔法防御が高く全属性に無効耐性が付いているという形のため、抜け道としてマリオに「かいてんシューズ」を装備させてジャンプ系を使えばダメージが通る。魔法攻撃のレベルアップボーナスを重ねたり、使用回数を増やして最大威力にした「ジャンプ」、「スーパージャンパー」を装備すると言った下準備もしないとほとんど通らないが……。勝利すると【クッパ】の持っている【ワンワン】を「すごいワンワン」に強化してくれる。ただしこの際、まだワンワンを未所持だった場合は専用の会話イベントが発生し、一旦ブッキータワーに戻って手に入れてから改めて持って行けば強化できる。ここでクッパにその腕を買われ、クッパ軍団に入る事になったらしい。勝利した後に【カジオー】を倒した後のEDでは、クッパ城の修理を手伝っている。 BGM 対 ちょっぴり強いモンスター戦 関連キャラクター 【プチボム】 【ボムへい】 【ビッグボム】 【キングボム】 コメント SFC時代、ギザギザのサングラスをかけたキャラかと思ってました。腹部の丸い部分のあたりを口と勘違いしてました。 - 名無しさん (2023-11-19 23 32 08) 名前 全てのコメントを見る
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07-05(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:ショウグンギザミ※ パワー:1200 ランク:★★★★ 必要防具:ギザミSシリーズ×1 イラスト:前河 悠一 <アクティヴ/狩場>[素材(2)]:この狩りが2頭討伐の場合、狩場にあるカードタイトルに「【R】」と書かれた★4以下のターゲットモンスターを横向きにする。 第7弾 獄炎の戈で登場したギルドモンスター。 ギザミSシリーズ装備ハンター バベル 老山龍砲・皇 黒刀【参ノ型】 ヤツザキ 収録弾 第7弾 獄炎の戈
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ねこ屋敷 基本情報 消費元気 40 ゴール 5F 獲得EXP 70EXP 敵タイプ アンデット系ケモノ系 備考 ランプを装備していくと楽 その他の情報 シークレット金宝箱 ギザギザソード ドロップアイテム 回復薬、ランプヒールの巻物バカヂカラの巻物ミナサンダーの巻物
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初見8%、5回やってやっと100%。同時ラッシュが楽し過ぎるwww -- (名無しさん) 2013-08-02 19 42 14 Twitterの歌、赤が難しすぎるというか愛無双が来てからの14がことごとく難しいんですが -- (名無しさん) 2013-08-02 20 05 32 14適正、15上がりたての腕だと「フカセ許さない」が体験できるかもしれない。 2回やって一桁落ち。フカセ許さない -- (名無しさん) 2013-08-02 21 41 08 初見愛無双以上に絶望感あったけど隣接同時で回復できるようになったらくっそ楽しい -- (名無しさん) 2013-08-02 23 14 44 綺麗にゴリラ段位4頭がマッチングして全員落ちた現場なら居合わせたことがある。14だからってなめちゃだめだね、初見殺しはボルテの嗜み -- (名無しさん) 2013-08-02 23 49 11 14埋めたてじゃまったく歯が立てませんでした。6回やって50%も残したことがないです -- (名無しさん) 2013-08-03 02 46 58 前半と後半のうねうねツマミ、どっかでやった感覚が…と思ったら赤マクバじゃねえか! 14にそんなもの持ってくるとかフカセ許さない -- (名無しさん) 2013-08-03 02 58 40 つまみだは15レベル -- (名無しさん) 2013-08-03 06 15 36 ジャケットはQMAのキャラデザ、楽曲はJ-COREの大御所、ボーカル(英みらい)は商業同人両方面でR-18に関わる人、それとフカセ。 NOVICEからインプット必須なのも納得できる数え役満であるw -- (名無しさん) 2013-08-03 07 42 24 雷電だけdo、初見ERROR318 -- (名無しさん) 2013-08-03 13 03 26 ヘタな15より難しいかもしれない。やっぱりフカセ許さない -- (名無しさん) 2013-08-03 13 50 28 この曲15って言われても違和感感じないかも。 -- (名無しさん) 2013-08-03 19 38 37 ラストの同時押しラッシュは押し方をしっかり決めれば捌ける、そこ以外の鍵盤はまだ14相当なのでつまみの対応力次第。 -- (名無しさん) 2013-08-03 22 21 37 えー、AAA乗ってないまでも5~6回プレイしたら1700k付近で安定するようになったし、15にしては弱すぎるんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-04 00 00 14 りむるに根を上げて15に逃げてみたら4曲もできた。その後りむるやったらまた30%落ちだった -- (名無しさん) 2013-08-04 00 15 50 この曲より先に脳力さんがクリアできました^^ -- (名無しさん) 2013-08-04 00 43 09 表記Lv14の14.5(弐寺非公式難易度と同じ意)と表記Lv15の14.5でかぶりだして難易度議論が始まったような印象。つまりは15とは言わないけど15に片足突っ込んでる。 -- (名無しさん) 2013-08-04 02 36 58 クリアできればスコアはそこそこ出やすいけどクリアまでは15下位より難しいんじゃないかなと -- (名無しさん) 2013-08-04 03 42 07 初見950kだったがつまみさえ見切れればそこまでではないかと -- (名無しさん) 2013-08-04 05 20 10 14と15の間には越えられない壁がある。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- (名無しさん) 2013-08-04 06 25 15 15は8曲くらいクリアしてるけどその中のどれよりもむずい、、、フカセ許さない ;(∩´ #65103;`∩); -- (名無しさん) 2013-08-04 12 29 47 ↑顔文字化けちゃってスイマセン -- (名無しさん) 2013-08-04 12 32 37 15中あるわ。FLOWERレベルでしょこれ… -- (名無しさん) 2013-08-05 01 15 56 1曲目特攻でクラッシュするのは気持ちいい、気持ちいいのは当たり前、そうでしょ? -- (名無しさん) 2013-08-05 01 46 32 EXHは -- (名無しさん) 2013-08-05 14 06 37 初見はゲージスッカラカンだったけども三回目でなんとかなった。とにかく回数重ねれば自然とみーつまが見えてくる。 -- (名無しさん) 2013-08-05 19 16 29 ↑3 新曲の中でこれが一番最初でやって、そのままクラッシュした俺と握手 -- (名無しさん) 2013-08-05 20 50 31 杖の下の先が電マに見えてきた...ごめんなさいm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-08-06 00 29 23 自分一応魔騎士上位くらいだが、初見ゲージ74% 917万でした...つまみ得意なら初見落ちしないだろうが それでもフカセ許さない -- (名無しさん) 2013-08-07 17 54 19 どこをどう見ても AA より簡単なところがない。新要素以外が普通に難しい。 -- (名無しさん) 2013-08-07 18 16 38 BrainPowerより絶対難しいと思うけど、スコア的に考えると14でいいと思う。鍵盤より地道にツマミ力を鍛えてきた人のほうが得意な感じがする。うねうねは入り口よりも最初の折り返しを意識するとイイデス! -- (名無しさん) 2013-08-08 07 02 53 剛力羅取れても死ぬときは死ぬ、それがボルテ。難しいけどノリノリで楽しい。これ一番大事。 -- (名無しさん) 2013-08-09 03 57 23 15を13曲クリアした後できた。勝率70%くらい -- (名無しさん) 2013-08-09 04 07 09 魔騎士上位() -- (名無しさん) 2013-08-09 09 40 54 雷電だけど、全部覚えてクリアした。乱打がきつくないからとりあえず覚えればいいと思う -- (名無しさん) 2013-08-09 19 24 13 15未クリアいくつかあるけど1回も落ちたことはないなあ 強いのは認めるけど15より強いはないよ -- (名無しさん) 2013-08-11 11 14 14 同時押しと直角の複合のとこクロスしてるわ -- (名無しさん) 2013-08-12 00 59 08 14これだけクリアできない… -- 名無しさん (2013-08-12 12 00 14) 現在大宇宙よりもクリアレート低い -- (名無しさん) 2013-08-12 14 09 01 コレと大宇宙じゃ譜面傾向違いすぎてレート比べても無意味だと思うが。 -- (名無しさん) 2013-08-13 17 01 46 つうか違うレベル同士でレート比べる時点で。結局りむるは14埋めてる人がやって、大宇宙は15埋めてる人がやるもんだから -- (名無しさん) 2013-08-14 02 01 47 地味にADVが初半回転 -- (名無しさん) 2013-08-18 00 03 34 終盤のギザギザ地帯はショートがないって意識するだけでも楽かと。 -- (名無しさん) 2013-08-19 03 09 48 14なら初見でもいけるだろと思ったら余裕で落ちた。甘く見てすみませんでした -- (名無しさん) 2013-08-20 03 29 59 これクリアする前にガニメデクリアしちまったよww -- (名無しさん) 2013-08-20 14 59 53 同時押し地帯がきつい、初見は落ちたわw -- (名無しさん) 2013-08-26 15 24 11 同時押し地帯はCD、BC地帯は右手でボタン、左手でつまみで分業してる。その後のAB地帯は左をボタンにして元に切り替えてる。これでクリアできた -- (名無しさん) 2013-09-07 20 59 54 そんなに難しく感じないのだが・・・ まぁ個人差って事でw -- (名無しさん) 2013-09-21 00 04 32 個人的にはクリアは15中ぐらい。スコアは14な感じ -- (名無しさん) 2013-09-23 02 45 07 初見難易度高すぎw -- (名無しさん) 2013-09-25 18 33 28 EXHの恐ろしいところはほとんどが難所。jubratをやる人なら隅田川みたいなレベルと聞けばしっくり来るかな。 -- (名無しさん) 2013-09-30 03 11 43 ↑そうね、14で見ると稼げる所が皆無に等しい、クリアに五回以上かかったのはケーネ以来かな、 所見でいける人はゴリラクラスか、よほど苦手分野の少ない人間だろうな、総合的に見れば14最難は間違い無い。 -- (名無しさん) 2013-10-09 21 49 21 今日よーやくクリアできた……。終盤の例のギザギザは、「押してるFXロングの反対側の反対みーつまをぐりぐりする」「折り返しタイミングは雑でいいが、回数と戻す方向は間違えない」を意識したらゲージ維持出来た。 -- (名無しさん) 2013-10-28 23 26 47 14詐称なのは間違いないが、それに加えて超個人差かと 当方15弱〜中までクリアしている者ですが、直角つまみ系譜面ばかりやってたせいか初見クリア余裕だったので -- (名無しさん) 2013-10-29 21 58 24 初っぱなから白鍵+つまみうねうね→直角+トリルのコンボでゲージが溜まる気配がない・・・そこさえ出来れば鳥Aいけるのに -- (名無しさん) 2013-11-04 22 29 03 15半分くらいクリアしてる状態で初見だけ落ちた。 -- (名無しさん) 2013-11-28 15 38 04 前半は地力、後半は覚えゲー。回数こなしても上達しにくいチルブレとは対照的にやればやるほど伸びるという印象 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 31 05 過大評価じゃなく15弱なんかより難しい -- (名無しさん) 2013-12-23 22 45 20 ↑8の方に書いてある通り指の隅田川と同じ感じ。魔騎士が取れるころにはスコアが稼ぎやすく14と思えてくる。 -- (名無しさん) 2014-01-31 03 57 28 ↑9隅田川と言われると凄く納得。初見B落ち→2回目AAだった。初見難易度は14強~15中相当。 -- (名無しさん) 2014-02-07 22 32 02 りむるちゃんは何歳位なのだろうか -- (名無しさん) 2014-04-19 01 55 44 [EXH]麗華になった記念に、14強たちを攻めました……みーつまオーバーヒート、当然落ちましたがなんとか50%残せました -- (名無しさん) 2014-09-14 05 57 11 ↑の者です 15埋めしながらついでにやったら出来た、ハードもギリギリ出来た、やった(*´д`*) -- (名無しさん) 2014-09-26 07 47 48 ↑ここじゃなくてチラシの裏に書いてくれ。 -- (名無しさん) 2014-12-02 18 27 26 ↑4 エンド画面の会話によると初等部らしい…?(ちなみにかなでちゃんは初等部ではない模様) -- (名無しさん) 2015-04-16 14 51 40
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村人(むらびと) 職業(しょくぎょう) 村人(むらびと) とベッドを 紐付(ひもづ) けることによって、無職以外(むしょくいがい) の 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) につくことができるようになります。 ベッドと 紐付(ひもづ) けた 村人(むらびと) に 職業(しょくぎょう) ブロックを 紐付(ひもづ) けることによって、村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) が 決(き) まります。 村人(むらびと) と 紐付(ひもづ) いた 職業(しょくぎょう) ブロックを 壊(こわ) すことで 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) を 変(か) えることができますが、一度取引(いちどとりひき) をした 村人(むらびと)の 職業(しょくぎょう) はかえることができません。 職業(しょくぎょう) についた 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) ブロックを 使(つか) って1日(にち)に2回(かい)、取引(とりひき) アイテムを 補充(ほじゅう) します。 < 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) と 取引(とりひき) アイテム > 職業(しょくぎょう) 職業(しょくぎょう)ブロック 買取(かいとり)アイテム 販売(はんばい)アイテム 武器鍛冶(ぶきかじ) 砥石(といし) 石炭鉄の延べ棒火打ち石 ダイヤモンドの剣(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ベル 矢師(やし) 矢細工台(やざいくだい) 棒火打ち石糸羽根 矢(エンチャント無&有)弓(エンチャント無&有)クロスボウ(エンチャント無&有) 防具鍛冶(ぼうぐかじ) 溶鉱炉(ようこうろ) 石炭鉄の延べ棒ダイヤモンド ダイヤモンドのヘルメット(エンチャント有)ダイヤモンドの胸当て(エンチャント有)ダイヤモンドの脚甲(エンチャント有)ダイヤモンドのブーツ(エンチャント有)盾ベル 革細工師(かわざいくし) 大釜(おおがま) 皮火打ち石ウサギの皮甲羅のかけら 革の帽子(染色全16種)革の服(染色全16種)革のパンツ(染色全16種)革のブーツ(染色全16種) 道具鍛冶(どうぐかじ) 鍛冶台(かじだい) 石炭鉄の延べ棒火打ち石ダイヤモンド ダイヤモンドのツルハシ(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ダイヤモンドのシャベル(エンチャント有)ダイヤモンドのくわベル 司書(ししょ) 大釜(おおがま) 紙本墨袋 エンチャントした本本棚ランタンガラスコンパス名札 聖職者(せいしょくしゃ) 調合台(ちょうごうだい) 腐肉金の延べ棒ウサギの足甲羅のかけらガラスビンネザーウォート レッドストーンの粉ラピスラズリグロウストーンダストエンダーパールエンチャントのビン 農民(のうみん) コンポスター 小麦ジャガイモニンジンビートルートカボチャスイカ パンパンプキンパイリンゴクッキーあやしいシチューケーキ金のニンジン輝くスイカ 肉屋(にくや) 燻製器(くんせいき) 生肉(牛&豚&羊&鶏&兎)石炭乾燥昆布ブロックスイートベリー 調理した肉(牛&豚&羊&鶏&兎)ウサギシチュー 釣(つ) り 人(びと) タル 糸石炭生のタラ&生鮭熱帯魚&フグボート バケツ1杯のタラたき火エンチャントした釣り竿 羊飼(ひつじか) い 織機(おりき) ウール(白&黒&灰&茶)染料(全16種) ハサミウール(全16種)カーペット(全16種)ベッド(全16種)旗(全16種)絵 石工(いしく) ストーンカッター 粘土石花崗岩&閃緑岩&安山岩ネザークォーツ レンガ模様入り石レンガ磨かれた石(花崗岩&閃緑岩&安山岩)テラコッタ(全16種)彩釉テラコッタ(全16種)クォーツブロック柱状のクォーツブロック 製図家(せいずか) 製図台(せいずだい) 紙ガラス板コンパス 空っぽの地図海洋探検家の地図森林探検家の地図額縁旗(全16種)旗の模様(花&レンガ&ギザギザ) 求職者(きゅうしょくしゃ) 職業につくことができる村人 無職(むしょく) 職業につくことができない村人 村人(しょくぎょう) ゾンビの 治療(ちりょう) < 村人(むらびと) ゾンビの 治療方法(ちりょうほうほう) > ① 村人(むらびと) ゾンビに「弱化(じゃくか) のスプラッシュポーション」か「弱体化(じゃくたいか) の 矢(や)」を 使(つか) って 弱体化(じゃくたいか) させます。 ② 弱体化(じゃくたいか) された 村人(むらびと) ゾンビに「金(きん) のリンゴ」を 使(つか) います。 ③ 2~5 分待(ふんまつ) つと 治療(ちりょう) されて 村人(むらびと) になります。 < おすすめの 動画(どうが) > (10 58) 2022年3月4日 Ver.1.18 1.18対応【マイクラ統合版】余った金塊を活用!永久にコスト1の激安交易所の作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.18
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Radiantの画面を上から見た画面にします。(ALT+TABで選択) フィールドの外側に正方形をイメージします。(画像の緑枠)この正方形はフィールドギリギリ外側でもOKです。 正方形の頂点の一つにScript/Originを配置します。(画像の赤マス) 配置したScript/OriginのEntiresに以下の値を設定します。 Key targetname Value minimap_corner Script/Originをコピー&ペーストして対角線の反対側の正方形の頂点に配置します。 マップをセーブしてCompile Toolsに移ります。 いつものように1~4を行って、『Enable Developper Script』にチェックして、『5.Rum Selected Map』を実行します。 ゲーム画面が出たら 半角/全角キーでコンソールを出します。 ※このままでは全角入力になっているのでAlt+半角/全角を押して半角入力にするとわかりやすいです。 コンソールに以下の命令をうちこみます。 /set scr_minimap_height 高さ ※高さは任意です。10000を入力してみてマップが小さければ数値を小さく、画面からはみ出すようなら数値を大きくします。 打ち込むとマップを上空から見た視点になります。 次に、コンソールに以下の命令をうちこみます。 /exec minimap おそらく何も変わらないと思います。この命令がなんなのかよくわからないです・・・ Script/Originを配置した場所を頂点として白い線で正方形が描かれています。 この正方形の線にジャギー(ギザギザ)が出ないように水平・垂直にします。 スクリーンショットを取ります。 この画像を画像編集ソフト(Photoshop等)で白線のギリギリ内側で切り取ります。 画像サイズを512×512にリサイズします。 それを、raw¥texture_assetsフォルダに、tgaファイル(24bit)でファイル名を 『compass_map_マップファイル名.tga』として保存します。 ※フォルダは無ければ作ってください。 Compile ToolsのApplication}タブよりLaunch Asset Managerを起動します。 メニューよりFiles→Open→source_data¥levels.gdtを読み込みます。 左の一覧より『material』を選択し、New Entryを押し、『compass_map_マップファイル名』を入力しOKを押します。 下の画像の設定と同じにします。 ミニマップ画像格納場所が違いますが、上記の通りでOKです。 assmancompasssettingsvj4.jpg 設定後、メニューより PC Comvert→Current asset Onlyを実行します。 エラーが出なければOKです。 ---------------------------------------------------------------- ここより先の設定を行うとCompile Tools の5.Run Selected Mapでは必ずエラーが出ます。 サーバーを立ち上げて確認しなければいけません。 ---------------------------------------------------------------- raw¥maps¥mp¥マップファイル名.gscをメモ帳(改行がおかしいならワードパッドなど)で開きます。 maps\mp\_load main(); の行の後に以下の文を追加し保存します。 maps\mp\_compass setupMiniMap("compass_map_マップファイル名") Compile Toolsの4.Update Zone Fileで右窓に以下の文を追加し保存します。 material,compass_map_マップファイル名 3.Build Fast Fileを実行します。 実行すると以下の2ファイルが生成されます。 COD4インストールフォルダ¥zone¥english¥マップファイル名.ff COD4インストールフォルダ¥zone¥english¥マップファイル名_load.ff この2ファイルを COD4インストールフォルダ¥usermaps¥マップファイル名フォルダ にコピーします。 例:Call of Duty 4 - Modern Warfare¥usermaps¥mp_test usermapsフォルダの中にimagesフォルダを作ります。 raw¥imagesフォルダにある『compass_map_マップファイル名.iwi』ファイルを usermaps¥imagesフォルダにコピーし、このフォルダをzip圧縮します。 出来たzipファイルの名前を『マップファイル名.iwd』に変更します。 ※iwdが出来たらusermaps¥imagesフォルダは消して構いません。 あとはサーバーを立ち上げて確認します。 by Modsan 名前
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クエスト紹介街 イスタンブール 必要スキル 視認1 宗教学2 アラビア語 報酬 45,000D 難易度 ☆☆☆☆ 発見物 ギザのピラミッド アイテム その他 攻略順序 カイロ休憩助主人→アレクサンドリア本(宗教学)→ピラミッド入り口付近で視認 投稿者・フラウ