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the Gigans 巨人の種族。ギガン国とは深い関連性があると思われる。サイサナは人間とギガン族のハーフであるため比較的小さい。 キャラクター サイサナ
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ぺズン で開発された防空防衛任務用の機体. 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる. 走行ユニットは, 高機動バーニアタイプへの換装も可能 で, 宇宙における運用 も想定されていた. 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした 高威力のタックル を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで, ごく少数のみの生産 に留まったとされている. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 130 150 170 190 210 230 250 270 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐ビーム装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 104 115 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113 格闘補正 0 スピード 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100 ジャンプ高度 - カウンター タックル 必要階級 軍曹03 曹長03 少尉02 中尉02 大尉02 少佐07 大佐07 少将02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 8% 6% 5% 4% 3% 3% 2% 2% 必要開発費 18500P 23700P 30600P 38300P JPY309 51300P 69100P 72200P 復帰時間 9秒 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1200 1700 2200 2700 3200 3700 4200 4500 移動方向補正 前 100% 横 0% ▲ 0% 後 100% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 10 12 13 14 中距離 6 7 8 9 14 16 17 18 遠距離 11 12 13 14 24 26 27 28 主兵装 武器名 LV 威力 発射速度 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装120mm砲 LV1 130 280発/分 60 10秒 450 607 移動射撃可武装切替:0.5秒Lv1撃ち切り時間:12.75秒 機体同梱 LV2 136 63 635 15800P LV3 142 66 663 21600P LV4 160 75 747 JPY205 LV5 166 78 775 33400P LV6 172 81 803 38300P LV7 178 84 831 43700P LV8 184 87 859 48200P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mm砲 LV1 1300 6.5秒 12 13秒 500m 射撃時静止よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 1365 LV3 1430 13 LV4 1625 15 LV5 1690 LV6 1755 16 LV7 1820 LV8 1885 17 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 7~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体説明 MS-X企画に登場するジオン公国軍が開発した防空用MS.型式番号は MS-12 . MSが高価格化・高機能化をたどる一年戦争末期に,安価で生産性の高い本機を大量生産して連邦の物量作戦に対抗する計画であったが,制式採用は見送られ少数がズム・シティに配備された.同様の米帝思想を持つ低価格単機能機体としては連邦軍のモビルポッド(RB-79ボール)が上げられる. トミノメモによると,ア・バオア・クーに大量配備された無人の本機によってガンダムは撃墜される予定であった.本来の用途は拠点防空用であり,頭の180mm(無反動)砲も高角砲である.なのに曲射とな? 機体考察 軽快な足回りと被弾面積の少ない小型ボディを手に入れた豆タンク.強タックルも標準装備.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの. 他のタンク系と同じくノンホロノミック拘束をもつ足回りのため横移動が出来ない.機動砲撃戦を行う際には,本体側面に敵機を捉えて横を向きながら砲撃,前後移動で回避(レレレ)を行おう. 強タックル持ちとはいえ,旋回速度が低いため近接戦闘を挑まれるとつらい.ザクタンクなみの近距離自衛能力を得るには近距離ハンガーしてフィールドモーターを積んだ方が良いかも知れない. 支援機としては破格の移動速度 215 を誇る.この値は支援機最速で有り,連邦軍のジム・ガードカスタムと同じ速度である.支援機の移動補正の恩恵も有り,陸ジムなどはブーストしないと追いつけない.よろけ武器を持たない格闘機に対しては全力バックしながら主兵装をばらまくと追いつかれる前に脚をおることも可能. 主兵装詳細 4連装120mm砲追撃兵装.射程は450mでザクタンクのMMPと同様.DPSは低いが主砲のリロードが遅いためこまめに切り換えて追撃していこう. 背が低いため,屋根上から追撃しようとすると屋根の稜線に妨げられることがある.稜線ギリギリだと落っこちる危険があるので注意しよう. 副兵装詳細 180mm砲本機のメイン兵装.タンク系と同じく曲射軌道をとるため直当てには慣れが必要.爆風範囲はザクキャ並み(?). スキル 観測情報連結低コスト機ではあるが,支援機の役割の一つである観測情報連結がLv1から付いている. 味方機が自機のレーダー範囲に含まれていさえすれば,自機が捕捉した敵機のHP情報のみならず味方機が捕捉した敵機のHP情報も全て連結される. 強タックル機体のサイズは小さいが強タックルスキルがついている.格闘補正値にかかわらずLv1機体で1800ダメージ(属性補正の影響あり).カウンターが決まれば基本3600ダメージ.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.他のタンク機体よりも当てやすいが,旋回速度が遅いために外すと後ろを取られてハメ殺されやすい. カスタム フィールドモーター旋回速度が遅いため,近距離乱戦では強タックルによる自衛が困難.近距離スロットには脚部特殊装甲ではなくフィールドモーターLv3を載せるのも有り.Lv3機体ならハンガーせずに載せることが出来る. 強化フレーム素の射撃補正はザクタンクやガンタンクと並び最高値を誇る.よって中距離スロットは低いHPを補強するために使いたい. 射撃強化プログラム主兵装威力が高くないため,射撃補正値を増加させても与ダメージの伸びは小さい.とはいえガチタンのような運用も難しいため,射撃強化プログラムにより射撃補正値を伸ばし,被弾面積の小ささを活かしてちょこまかと回避運動しつつ砲撃するのも良いかもしれない. 近接突撃用増加推進器基本威力1800の強タックルダメージを増加することが出来るカスタムパーツ.近距離スロットに脚部特殊装甲やフィールドモーターを積まない場合には検討の余地はある. データベースリンク後進速度を活かした引き撃ちによる脚部破壊を狙うなら検討したいパーツ.フルハンガーすると,新型フレーム・強化フレームを積んでも遠距離が余るため,空きスロにぶち込むのも良いだろう. 運用 電源コードが撤廃されているので楽々お掃除 メインとなる運用は開幕のお供、及び僚機とペアを組んでの前線火力支援である。この機体最大の特徴は、支援でありながら215という破格のスピード。開幕から前線汎用と随伴し、いち早く前線に照準を向けられる支援はギガンのみである。開幕制圧中の中継に一発、進行ルートを先読みしての一発は敵の出鼻をくじける。狙えるところは狙っておこう。 そのスピードから格闘機に見つかっても逃げやすい。しかし旋回が遅い為、接近されると危険である。レーダーと画面は常に意識し、敵に接近される前に味方のもとへ逃げ込もう。 ザクタンクと違い体力も装甲も旋回も低い為、壁としての運用は向かない。また兵装も2種類と貧相で、弾数も非常に少ない為、通常の運用をしてるだけにもかかわらず弾切れを起こしやすい。強タックルは狙えるならバンバン使ってしまおう。味方が近くにいればタックル後にフォローも入る。自衛力の低さから味方から孤立するのは絶対に避けたい。 主砲は機体が完全に停止してから発射されるため、発射ボタン押下から発射までにかなりのラグがある。発射前にセルフブレーキをかけたり、制動動作中に滑りながら照準を合わせるといったテクニックも必要である。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボ180mm砲→強タックル 強タックル→ゼロ距離180mm砲180mm砲で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い. カウンター→180mm砲→強タックル 4連装120mm砲180mm砲→120mm砲 180mm砲→強タックル→下がりながら120mm砲 180mm砲→下がりながら120mm砲→強タックル→180mm砲 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 2014/07/31:Lv5追加 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更. 2014/11/27:Lv6追加 2015/02/05:4連装120mm砲の一部性能を強化(情報求ム)4連装120mm砲の威力を強化. 2015/04/23:Lv7、4連装120mm砲 Lv5追加. 2016/07/07:Lv8、4連装120mm砲 Lv6追加. 2016/11/10:HPを増加 +1000(Lv1:6000→7000) 2017/05/31:4連装120mm砲 Lv7、Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 300制限部屋にギガン:lv7で出撃は厳しいかな?再開発も完了して対弾・対衝撃200↑、近凸2・4・UP(タックル+51%)でHP15500・射撃118・簡易脚部、スペックだけ見たら300でも戦えそうなんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-06-16 08 05 37 近突1~4+タックル再開発4でコスト250出たら、恐らくかなり装甲盛ってるであろうザク改なんかがゴリッと削れて気持ちよかった - 名無しさん 2017-06-14 01 08 52 Lv2の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 35 02 高性能走行4積みのスピード242ギガンなんての楽しそう苦笑 - 名無しさん 2017-05-04 01 57 53 ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!(ギガン2機による強タ) - 名無しさん 2017-04-27 07 40 28 サービス終了したら、全てがおしまいだよ! - 名無しさん 2017-04-27 22 02 56 近凸123 MS特化 タックル カウンター再開発→カウンターダメージ約80%UP?! - 名無しさん 2017-03-17 01 08 10 LV7、近凸23,新フレ2,強フレ34,対衝64,簡易脚部1,射プロ1,デタベ1なんてのはどうだろうか? - 名無しさん 2017-03-15 09 03 17 近突のレベル3が出たから、ギガンの火力がさらにアップか!? カスパ再構成してみよう...♪ - 名無しさん 2017-03-11 10 58 42 こいつのバルカンなんでオミットされてんの? - 名無しさん 2017-02-14 11 37 20 180㎜砲の同軸機関砲なんてあっても変わらんし、このゲームいろいろ雑やし仕方ない - 名無しさん 2017-03-10 12 22 34 それか頭部バルカンなら設定の時点で何も記載されてないからしゃーない - 名無しさん 2017-03-10 12 24 10 その程度の事気にスンナ、それよりも機体Lv8なのに主兵装がLv6なことを気にした方がいい - 名無しさん 2017-03-11 17 47 31 シチュのおかげでコイツが注目される時がやってきたようだけど、乗り手が増えたりはするだろうか? - 名無しさん 2017-02-11 01 43 51 バズ汎用だとほんっと相手するのめんどうだな - 名無しさん 2017-02-09 13 34 49 機体自由部屋でビーム装甲盛りギガンにペドワで挑んだらまったくダメが通らなかった・・・。 こやつがあそこまで固くなるとは思わんかったよ - 名無しさん 2017-02-10 04 26 57 タイマンならバズ汎に負けることはまずないからね - 名無しさん 2017-02-14 22 22 08 最前線にいるとは言っても支援機だからね。本来汎用が相手すべきところでもない。 - 名無しさん 2017-03-11 17 56 59 近凸12MS特化12簡易特化1クイロ2射撃5強フレ24が最強 - 名無しさん 2017-02-04 12 56 31 特攻機として考えたらクイロは微妙な気が・・・ - 名無しさん 2017-02-05 20 09 45 主兵装のリロード早くなるし普通にありだよー 無制限でも普通に戦える - 名無しさん 2017-02-06 02 23 23 どう考えても汎用相手にも蒸発させられるカスパなのにマシンガンバリバリする暇とかない気が - 名無しさん 2017-02-06 20 57 39 そのカスパだと汎用からのダメージも馬鹿にならないんじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 14 37 23 そもそも硬くしようって考えが間違ってると思うんだ 安いしリスも歩兵と同じくらいなんだからそういうとこを前面に押し出してかなきゃこいつにわざわざ乗る理由はなくないか? - 名無しさん 2017-02-06 16 15 17 歩兵と同じ位っていってもその間居ないんだから僚機としては迷惑だな。ギガンに火力求めてないし - 名無しさん 2017-02-06 19 34 24 百聞は一見にしかず。乗り比べれば耐久盛りの方が強いと実感できますよ。 - 名無しさん 2017-02-06 19 17 19 木主じゃないけど、似たような構成で耐衝撃と強化フレーム盛ってるので汎用相手には溶かされることは無いようにしています - 名無しさん 2017-02-06 20 59 40 何だろうね、一風変わった機体が結局一番乗ってて楽しいって思うようになってきた。 - 名無しさん 2016-12-24 19 43 49 ギガンLv7ならどんなカスパがいいですか?もちろんフルハンで - 名無しさん 2016-12-21 21 02 40 近凸2つ積んで残ったスロットを装甲とフレームで埋める。遠スロが余ったら頭部でも積んどきゃええ。 - 名無しさん 2016-12-21 23 00 44 ありがとうございます。非常に参考になりました。 - 名無しさん 2016-12-23 22 09 42 こいつの主兵装ってタックルじゃないの? - 名無しさん 2016-12-16 20 11 45 「タックル>キャノン>マシ」・・・主兵装って何だろな - 名無しさん 2016-12-20 21 59 00 YES.1発打ち切りでリロード8秒の主兵装です - 名無しさん 2016-12-20 23 22 22 主兵装レベル8でも攻撃力200いかないのか? - 名無しさん 2016-09-08 20 21 50 コイツって足部付ける意味あるの?タイヤだけだとすると簡脚か足なしでもいけそう。 - 名無しさん 2016-08-19 09 31 52 脚部は必要ないっすね - 名無しさん 2016-08-19 10 22 25 ブーストでこけないから足なしでも困らない - 名無しさん 2016-08-21 23 27 06 折れるとかなり機動力奪われるから、カスパの組み方によっては欲しいです。大抵近スロは余りませんが。簡易フレ一つ外すだけでつけられるなら簡易脚を積みますね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 34 05 射プロガン積みにしたら支援格闘、ついでに一部の汎用からも美味しくいただかれる。HP装甲(と近凸)ガン積みにすれば汎用支援を美味しくいただける。 - 名無しさん 2016-07-22 14 08 27 ついでにスピードを盛れば楽しい楽しい凸タンのかんせ~い - 名無しさん 2016-08-01 07 02 08 射プロをガン積みにしたらコスト300部屋で無双できますか? - 名無しさん 2016-07-21 13 31 46 ナイトシーカーに斬り刻まれる - 名無しさん 2016-07-21 17 39 30 ええ・・・(課金しなきゃよかったぁぁぁ) - 名無しさん 2016-07-21 18 29 15 メインウェポンはタックルだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 18 52 27 大丈夫、装甲盛りなら大活躍できるよ - 名無しさん 2016-07-22 13 25 42 射撃主体で戦う機体じゃないしな~(笑) こいつは汎用と一緒に前出て、前線の汎用を倒すのが主体なんじゃないかな?300なら水ザクさんにメイン火力は頼んで 前線で戦うと仕事出来ると思いますよ。それでも、与ダメ取れるので普段からこんな感じで戦ってますよ。 - 名無しさん 2016-07-21 20 34 33 皆ありがとう。主兵装投げ捨てて、ひたすらタックルしてくるわ。 - 木主 2016-07-30 13 14 12 兵装「残念だが一体型だ!」 - 名無しさん 2016-09-01 22 54 38 再開発でカウンターダメージLV3にして満足してたら「タンク系はカウンターダメージが発生しない」と知ってうごごご - 名無しさん 2016-07-16 17 27 16 でも再開発の説明には「タンク系にも効果がある」的なこと書いてなかったっけ? もしそうだとするとあの分の意味がよくわからんね - 名無しさん 2016-07-16 18 18 07 ドムとかだと強タ+カウンターダメージの両方に強化が入ってタンク系は強タだけに強化が入るんかな? - 名無しさん 2016-07-16 21 50 31 ソースあるの? - 名無しさん 2016-07-19 21 59 32 タックルダメージと間違ってカウンターダメージアップの再開発をしちまったぜ。 - 名無しさん 2016-08-06 10 56 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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The Gigan Nation 偉大戦争でキャノピー王国、チェス王国と戦ったとされる砂漠の国。国民のほとんどはギガン族であり、非常に大柄なものから人間並みの背丈まで様々。国王はギルガメシュという。 トリビア ・ギルガメシュが着ている鎖帷子に仕込んだナイフは筋肉の収縮に応じて飛び出すようになっているらしい。・ギルガメシュとフランツ・ルノアールは好敵手同士で、大戦中にしばしば一騎打ちを行い、名勝負を繰り広げたと言われている。・国民の体長が大きく異なるため、家の大きさもまちまちである。・大きさは様々であるが、ギガン族の平均身長は15フィート(約4.6メートル)である。
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ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ギガン MS-12 ペズン計画上の最終防衛用MS。 MSというより車両という外見だが、砲撃戦能力は高い。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 290 コスト 160 バランサー/よろけ/基礎バランサー 低/60/180 着地硬直 大(40f) オーバーヒート時の回復速度 普通4.7cnt 支給ポイント 800P ジオンでは唯一、宇宙でも使用可能な車両型遠距離砲撃型機体。 ザクタンク(V-6)やガンタンクと対拠点弾の威力やNL能力も同等で、コスト160ながら200帯の対拠点能力を有しコストパフォーマンスで優れる。 また、運動性能もキャタピラ型機体とは一線を画している。 そのため、やや耐久力が低く、各砲撃時の硬直も大きい。 追加弾も威力や手数、回転率の面で他の遠距離機体に劣り、拠点攻略に特化した機体だとも言える。 REV.3.15によりガンダムの高火力化が計られ、REV.3.21ではザクタンク(V-6)の高装甲化…と立て続けに周りの環境の変化によりジオンタンク筆頭の座を奪われていた。 が、しかしREV.4の大規模アップデートにより、リスタレベル4と同時に実装されたユニコーンの高バランサーキラーぶりからザクタンク(V-6)が相対的に弱体化を受けたためジオンタンク筆頭の座を手に入れた。 REV.4.14からアーマー値減少の下方修整を受けた。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 180mm砲 3/単発 密着 23最長 95 80低 1:-発中 1:-発高 1:-発 3.8cnt ◎123 射程400~750m仰角調整強制よろけ 対拠点攻撃比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾(750m砲撃) 9発/30cnt 11発/?cnt 拠点落としについてはこちらも参照。 過去の拠点耐久についてはこちら。 《180mm砲 対拠点弾》 1トリガー1発、装弾数3発。 連射間隔は3カウントとやや長い。 ザクタンク(V-6)の対拠点弾と同等の威力を持つ。 400m未満で距離が赤表示になる。有効射程はザクキャノンに比べると狭いので、敵拠点に近づきながら砲撃する際は距離に注意。 トリガーを離してから弾を発射するまでの遅延は0.3カウント。ザクキャノン、ザクタンクと同じ。 前述にもあるが、タンク系の特徴として射撃硬直が大きい。 移動しながらの拠点砲撃はキャノン系に比べると苦手であり、発射後の硬直を射撃型機体や敵タンクの支援弾に狙われると回避が難しいので注意が必要である。 なお、この硬直中はタックルを出すことは可能であるので、とっさの攻撃の回避に使用したい。 MSに命中した場合は1発ではダウンせず、しかも高威力である。 敵のキャッチ対して非常に有効であり、キャッチしきれず撃破、なんてことも狙える。 ビッグトレーの真後ろに密着すれば、拠点砲台からの攻撃を受けることなく攻撃が可能(ロックしてもOK)。 ただしその際、最低射角発射(トリガーを2連打)すること。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 4連装120mm砲 32/4連射 密着 4最長 1 80/1発低1 3発中1 3発高2 4発 9.3cnt × 白表示 99m射程 100m 追加弾(拡散弾) 3/単発 密着 6最短 23最大 25 60低 1:-発中 1:-発高 1:-発 7.0cnt × 白表示 380m射程距離 600m赤ロック 切り替え前の武装に依存強制よろけ 《4連装120mm砲》 1トリガー4連射、装弾数32発。 ダウンさせやすいバルカン系武装。 高バランサー機は2発よろけなので注意が必要である。 4連射は0.1カウント間隔。100m以上で距離表示が赤くなる。 トリガーを引いてから発射までの遅延が0.6カウントと長いが、メインと追加弾の切り替え中にも発射できるという利点もある。 ダウン値が高い上に1トリガーで4発発射のため、よろけ取り・カットには非常に適している。使用感覚はスナイパーのバルカンに近いが、赤ロックが取れる分当てるのはより容易。 弾が大きくバラけて発射されるため、歩いている敵機に命中させるにはコツがいる。 上手く命中させるには、敵機が「右へ」、自機が「左へ」歩いている事が条件。 逆にいえば歩き相手に1発当ててよろけを取れるのがこの武装の魅力。 ギガンならではの特性なので、使う上でも相手にする上でも覚えておくといいだろう。 《追加弾(拡散弾)》 1トリガー1発、装弾数3発。 以前は格闘武装だったたが、REV.4.15アップデートによりサブ武装に変更された。 空中で破裂することで子弾を散布するクラスター弾。 1発ではよろけるだけでダウンしないのが特徴。 連射間隔は5カウントと拠点弾よりも長い。 コスト増加や機動低下が無い他、ノーロックでHITさせやすいという長所がある。 敵機へのロックが取りにくいマップでの支援、開幕の敵進軍への牽制、瀕死の敵機がいた場合アラートを鳴らさず撃破するなど、多くの状況で応用が利く。 距離の把握や射角調整に慣れは要るが、勝敗に影響することも少なくないので、覚えておくと良いだろう。 上空から見て十字型に拡散して着弾する。このため、レーダー上や目視で適正と思われた位置の敵機にも命中しない場所が確実に存在する。 一部ステージの連邦拠点周辺にある砲台を1HITで撃破可能。 ただし拠点弾に比べ射程が短いので、無理に狙わないこと。 最大射角まで上げて撃てば200m付近に落とすこともでき、かつNLで撃てば敵機に対してアラートも鳴らないため無警戒な敵機に当てることも可能になる。 強力なダメージとダウンによるストッピング効果は期待できないが、味方との連携は取りやすい。 特に格闘機同士の競り合いに撃ち込めば一気に優勢を呼ぶこともある。 味方に格闘機が多い場合などはストッピングは味方に任せ、拡散弾で支援してみよう。 逆にチームが近主体でストッピング力を補いたい場合は、他の一発ダウンの砲弾を選択した方が仕事がしやすい。 追加弾の中で唯一コストアップや機動性低下などのデメリットがない武装なので迷ったらとりあえずこれ、という感じでもいいかもしれない。 注意点としては、ダウン値はしっかり蓄積されるので味方が格闘を決めている状況が見えた時には撃ち込まないことと、リロード中はメインに切り替えることができないため、二拠点を狙う際には早めに支援を終わらせること。 後者は全ての支援弾に共通だが、本武装は使いやすさ故につい長い時間撃ち込みがちになり、長いリロードはただでさえ遅い切り替えをさらに遅らせてしまう。 敵拠点復旧の15カウント前には切り替えを意識して支援の中断も考えておこう。 ノーロックの練習は、レーダーの円3/4くらいからやや遠目の位置に敵がいる時に45度で狙ってみよう。 ■格闘/追加弾 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 追加弾(対MS弾) 3/単発 密着 12中距離 30?最大 48 1発ダウン 7.0cnt × 白表示 420m射程距離 700m赤ロック 切り替え前の武装に依存 追加弾(焼夷榴弾) 3/単発 密着 8最大 33 1発ダウン 8.3cnt × 白表示 350m射程距離 600m赤ロック 切り替え前の武装に依存燃焼効果 9cnt? バックナックル - 20 1回 - × 追尾距離59m移動距離27m タックル - 20 1発ダウン - × 突 30 《追加弾(対MS弾)》 1トリガー1発、装弾数3発。 以前は機動低下(小)だったが、REV.4.15アップデートにより削除された。 他の遠距離砲撃型機体のMS弾に比べ、威力はやや低いが誘導性が高い。 トリガーを離してから弾を発射するまでの遅延は0.2カウント。 連射間隔は2.8カウントと拠点弾並に長め。 以前は持ち替え時間があったが、REV.4.15アップデートにより削除された。 範囲は狭いが爆風による効果がある模様。1発で3機のダウンを確認。 連射間隔が長いため、1発目を最大射角で撃ち、2発目を最速射角で撃つ、1人時間差攻撃はほぼ不可能。1発1発をしっかり狙って命中させよう。 《追加弾(焼夷榴弾)》 1トリガー1発、装弾数3発。 以前はコスト+20だったが、REV.4.15アップデートにより削除された。 1発ダウン。炎上時間は9カウント?と長め。 威力は低く、爆風範囲もあまり広くない模様。 誘導性はそれなりにある。炎上した敵機がダッシュしていても命中する。 トリガーを離してから発射までの遅延は0.4カウントで少し長め。 連射間隔は4.2カウントと拡散弾よりも短い。炎上中の敵機に追い討ちをかけられる。 リロード時間は8.6カウントと少し長め。 以前は持ち替え時間が数cntあったが、REV.4.15アップデートにより削除された。 炎上効果時間が長いので、1発目の命中後に2発目と3発目も命中させ、炎上効果が切れない内に再度炎上させることが可能。 《バックナックル》 機体ごと右に1回転して、右腕の盾で左から殴打する。いわゆる裏拳。 ニ脚型遠距離砲撃型機体ではないので、連撃は不可。 一応サブ射撃の4連装120mm砲を上手く命中させればクイック・ストライクも可能。 これを選択しない場合は、敵の射撃を打ち消せないので注意すること。 《タックル》 普通のタックル。 4vs4時に拠点弾と併用すれば、拠点を最速で28cntで落とせる。 基本威力20、タックルセッティングで30。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 290 186km/h 1.9cnt ?m 125km/h 10.6rpm 40f 20 108km/h 硬(硬直減) 292 185km/h 1.9cnt ?m 124km/h 10.0rpm 36f 20 108km/h 歩(歩行) 299 183km/h 1.9cnt ?m 123km/h 10.0rpm 40f 20 119km/h 跳(ジャンプ) 269 179km/h 1.9cnt ?m 141km/h 10.0rpm 41f 20 108km/h 走(ダッシュ) 254 204km/h 2.0cnt ?m 120km/h 10.0rpm 42f 20 108km/h 機(機動) 249 197km/h 1.9cnt ?m 135km/h 10.3rpm 41f 20 108km/h 推(ブースト) 302 174km/h 2.1cnt ?m 117km/h 9.7rpm 40f 20 108km/h ロングジャンプ 突(タックル) 304 169km/h 1.9cnt ?m 114km/h 9.5cnt 40f 30 108km/h 装(装甲) 349 160km/h 1.9cnt ?m 108km/h 9.5cnt 40f 20 108km/h REV.4.14からアーマー値減少の下方修整を受けた。 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 移動速度[m/5cnt] 備考 機動重視6 230 +2 +5 123m +5 機動重視5 244 +2 +4 ???m +4 機動重視4 258 +2 +3 109m +2 機動重視3 270 +1 +2 103m +3 機動重視2 280 +1 +2 103m +2 機動重視1 290 +1 +1 ???m +1 ノーマル 300 0(???) 0 96m(???) 0(?) 131m(R2.52) 5.0/7.0/5.0(R2.52) 装甲重視1 310 -1 -1 93m -1 装甲重視2 320 -1 -2 89m -2 ※備考欄のパラメータはダッシュ速度/移動速度/機敏性 セッティングによるアーマー値の変動はザクタンクと全く同様だが、運動性能ではこちらが勝る。 《ノーマル》 初期状態の設定だが、決して慮外ではない。 特にガンダムのような高火力格闘機が複数機想定される戦場では機動セッティングでは拠点撃破前に自機の装甲がもたないこともある。 そのため、装甲値300のNセッティングは大いに心強い。 また、機動力もそこそこ維持できるためバランスが良いセッティングである。 《機動重視》 機動セッティングにすることで、ジオン遠距離型最高のブースト持続性能を得る。 体感としては本機の機動2とザクタンク(V-6)の機動2(MAX)は同等。トリントンなど激しく移動するステージで活躍する。 機動4以上にすると運動性能も飛躍的に向上し、格下の前衛機体相手なら翻弄することも可能だが、機動を上げた分当然耐久力が落ちることは忘れないようにしたい。 しかしREV.3.36現在では、ギガン登場時と比べて前衛機の高機動・高火力化が進んでいる。 そのため、機動重視にして敵前衛を一枚釣ったとしてもさほど時間を稼ぐこともできなくあっという間に撃墜されてしまうことも多い。 もし仮に、敵前衛機を釣ることに成功しても、逆サイドで自拠点が撃破されてしまった場合、敵全機が拠点防衛に集中する中で本機の低装甲&硬直大で拠点撃破に向かわないとならないという大きなデメリットにもなり得る。 ガンタンクのような高装甲値と高い対拠点能力を活かされた場合に想定されやすいので注意が必要である。 加えて現状では、ジム改やジム・コマンドといった隙なくこちらのAPを削ってくる敵機や、ガンダムという極めて瞬間火力の高い敵機の出現が想定されるため、耐久値を犠牲にしすぎると拠点攻略そのものに失敗してしまうリスクが高まっている。 広いマップや4VS4以下での出撃ですら、現在の環境とマッチしているとは言い難いものと思われる。 《装甲重視》 装甲設定は2までしかないが、一段階あたりのAP変動幅は機動重視1・2と同等で、AP値を最大20伸ばすことができる。 わずかな値に見えるかもしれないが、拠点撃破に必要な砲撃回数が減少した現在では、タックルダウンできる回数1回が拠点攻略の成否を分けることなどもままあるため、軽視できる値ではない。 さらにガンダムのビーム・ライフルB装備仕様の3連QDの直撃を2回耐えうる可能性がでてくるのはとても大きい。 しかし、装甲2セッティングはブースト消費が激しくなるためノーマルと比べブーストワークに求められる技量がやや高くなるが、ぜひ扱えるようになって欲しい。 また、宇宙で出撃可能なタンク型遠距離砲撃機体はジオン軍では本機のみであり、装甲2はAPとコストの効率で言えばザクタンク(V-6)の装甲6に等しい(どちらもコストの数値で2倍のAPを有する)。 ただし、コストが安い分APも低いため、ザクタンク(V-6)のような堅牢さは無い点には注意。 その分、ザクタンク(V-6)装甲6のような極端な鈍重さはない。 味方や本人の練度や戦術、ステージ、また相手の出方次第で手広く機体セッティングを選べるようになるのが望ましい。 ■支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 ポイント 初期 180mm砲(拠点弾)4連装120mm砲追加弾(MS弾)旋回セッティング --- 1 バックナックル 400 2 硬直減セッティング 500 3 歩行セッティング 500 4 ジャンプセッティング 700 5 追加弾(拡散弾) 700 6 ダッシュセッティング 700 7 追加弾(焼夷榴弾) 1000 8 機動セッティング 1000 9 ブーストセッティング 1200 10 タックルセッティング 1200 11 装甲セッティング 1200 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 ポイント 初期 180mm砲(拠点弾)4連装120mm砲追加弾(MS弾) --- 1 バックナックル 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 セッティング3 700 5 追加弾(拡散弾) 700 6 セッティング4 700 7 追加弾(焼夷榴弾) 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 その他 低コストながら高威力拠点弾・扱いやすい追加弾・優秀な機動力を併せ持つ。 NL砲撃も容易なので、4vs4~8vs8すべての環境において遠距離機体の選択に迷ったらこれを選んでおけば失敗ではないと言われるほど。 ジオン軍の他の遠距離砲撃型機体に比べ、主砲身の位置が中央寄りなので、ステージによっては支障が出ることがある(他の機体に比べ、右寄りで撃たないと障害物に当たってしまう等)。 弱点としては拠点弾・追加弾とも発射硬直が大きく、追加弾は「扱いやすいものの連射力・威力などでやや劣る」という点。「使えない」というレベルではないが、明確な支援運用を考慮した場合は、追加弾の強力な機体も視野に入れた方がいいだろう。 本機一択でも十分強いが、目的に合わせた機体選びが出来ればもっと貢献できるはず。 移動の際にはMSとは違い、車輪の駆動音が聞こえる。 赤い機体色が非常に目立つ。開幕時などで赤くて丸い=ギガン・タンク有りとかなり遠方からでもバレるのは、デメリットと言えなくもない。 本来、本機は宇宙では車輪を高機動バーニアに換装して運用されるという設定だが、本ゲームでは地上でも宇宙でも車輪を付けたままである。 余談だが、ファーストガンダムが放送打ち切りにならなかった際のシナリオがメモされた『トミノメモ』において、ガンダムはア・バオア・クーにおいて、この機体によって撃破される予定だった。
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名前 ギガン島 読み仮名 ぎがんとう 場所 人間界 概要 関連項目 概要 アニメオリジナルの場所。クッキングアイランド近海に浮かぶ、大陸並の大きな島。 クッキングフェスティバル予選三回戦の一島丸ごとクッキングで、ブランチがここを選択した。 関連項目 地名一覧(人間界) クッキングアイランド
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ギガン MS-12 ペズン計画上の最終防衛用MS。 MSというより車両という外見だが、砲撃戦能力は高い。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 300 コスト 160・180 被撃墜時の-pt 25・32 pt バランサー 低 着地硬直 ダッシュ [装甲4] 1.2cnt小ジャンプ 0.7cnt大ジャンプ 1.0cnt オーバーヒート時の回復速度 普通[装甲4] 4.7cnt 支給ポイント 800P ジオンでは唯一、宇宙でも使用可能な車両型遠距離砲撃型機体。 ザクタンク(V-6)やガンタンクと対拠点弾の威力やNL能力も同等で、コスト160ながら200帯の対拠点能力を有する。 また運動性能もキャタピラ型機体とは一線を画し、更に高機動化が可能。 その分かやや耐久力が低いが、低バランサーでもあり大きな欠点ではない。 そのため、宇宙に限らずジオンの拠点攻略の主戦力として定着しつつある。 遠距離砲撃型機体の中では、小ジャンプ硬直軽減効果が非常に大きい模様(要検証)。 ■メイン・追加弾 180mm砲 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 3/単発 密着 ??最長 94 低 1:-発中 1:-発高 1:-発 4.1cnt ◎ 射程400~750m??m未満で威力低下 対MS弾(追加弾) 3/単発 密着 ??中距離 30?最長 48 1発ダウン 7.3cnt ? 機動低下-小-射程420?~??m??m未満で威力低下 拡散弾(追加弾) 3/単発 密着 ??最長 25 低 1:-発中 1:-発高 1:-発 7.3cnt ? 射程 ??m??m未満で威力低下 焼夷榴弾(追加弾) 3/単発 密着 ??最長 33 1発ダウン 8.6cnt ○ コスト +20射程350~599m炎上 9?cnt ※追加弾は左トリガーに割り当て 《対拠点弾》 連射間隔は3カウントとやや長い。 ザクタンク(V-6)の対拠点弾と同等の威力を持つ。 有効射程はザクキャノンに比べると狭いので、近い場合の距離に注意。400m未満で距離が赤表示になる。 MSに命中した場合は1発ではダウンせず、しかも高威力である。 トリガーを離してから弾を発射するまでの遅延は0.3カウント。ザクキャノン、ザクタンクと同じ。 ビッグトレーの真後ろに密着(ロックしてもOK)すれば、拠点砲台からの攻撃を受ける事なく、攻撃が可能。ただしその際、最低射角発射(トリガーを2連打)する事。 拠点落としについてはこちらも参照。 対拠点攻撃比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 9発/35cnt 10発/?cnt 14発/?cnt 14発/?cnt 15発/約?cnt REV2.06より拠点破壊にかかる弾数が増えている。要検証 《対MS弾(追加弾)》 他の遠距離砲撃型機体のMS弾に比べ、威力はやや低いが誘導性が高い。 装備時機動低下-小-。 トリガーを離してから弾を発射するまでの遅延は0.2カウント。 一応、範囲は狭いが爆風による効果がある模様。1発で2機のダウンを確認。 連射間隔が長いため、1発目を最大射角で撃ち、2発目を最速射角で撃つ、1人時間差攻撃はほぼ不可能。1発1発をしっかり狙って命中させよう。 ほぼバージョン重ねる毎に弱体化。ダメージも誘導性も低いが、追加弾は所詮オマケなのであまり重要ではないだろう。 機動性が低下するため、最初から拠点攻撃だけに専念するつもりならば、装備しない方が良いだろう。 《拡散弾(追加弾)》 青ロック距離380~600m。 上空で炸裂して破片を散布するクラスター弾。 1発ではよろけるだけでダウンしないのが特徴。 連射間隔は5カウントと拠点弾よりも長い。 一部ステージの連邦拠点周辺にある砲台を1HITで撃破可能。 但し拠点弾に比べ射程が短いので、無理に狙わない事。 射角を最大まで上げて撃てば200m付近に落とすことも出来るが、その距離で戦うメリットは全くないので速やかに距離をとったほうがよい。 ザクタンクのものに比べ、散弾の広がる範囲が広い?要検証。 コスト増加や機動低下が無い他、ノーロックでHITさせやすいという長所がある。 敵機へのロックが取りにくいマップでの支援、開幕の敵進軍への牽制、瀕死の敵機がいた場合アラートを鳴らさず撃破する、など多くの状況で応用が利く。 距離の把握や射角の調整に慣れは要るが、勝敗に影響することも少なくないので、覚えておくと良いだろう。 以前より大幅にダメージが弱体化されている。ダメージソースとしては期待できないが、相変わらずダウンさせないので味方との協調は取りやすい。とはいえダウン値はしっかり蓄積されるので全く考えなしに撃っていいわけではないので気をつけよう。 ガンタンク等ほどには強力ではないが、追加弾の中で唯一コストアップや機動性低下などのデメリットがない武装なので迷ったらとりあえずこれ、という感じでもいいかもしれない。 《焼夷榴弾(追加弾)》 特徴 1発ダウンの焼夷榴弾。装備時コスト+20。 炎上時間は9?カウントと長め。 威力は低く、爆風範囲もあまり広くない模様。 誘導性はそれなりにある。炎上した敵機がダッシュしていても命中する。 リロード時間は8.6カウントと少し長め。 連射間隔は4.2カウント。炎上中の敵機に追い討ちをかけられる。 トリガーを離してから発射までの遅延は0.4カウントで少し長め。 拠点弾→焼夷榴弾の切り替えには5.0カウント。 焼夷榴弾→拠点弾の切り替えには6.2カウント。 他武装/他機体/旧REVとの比較 REV.2.03で連射と弾速が速くなり、誘導性も上がったため、本武装でダウンさせた敵機を、炎上効果が切れない内に再度炎上させる事が可能となった。 連射間隔は拡散弾よりも短い。 運用 炎上効果時間が長いので、1発目が命中すると2発目と3発目も命中させる事が出来る。 拠点弾への切り替えに長めの待ち時間がある。早めの切り替えを心掛けよう。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ よろけ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 4連装120mm砲 32/4連射 密着 4最長 4 低1 3発中1 3発高2 4発 9.6cnt × 白表示99m射程??m 《4連装120mm砲》 特徴 ダウンさせやすいバルカン系武装。 4連射は0.1カウント間隔。 1回4連射する毎にメイン、または追加弾に戻る。毎回持ち替え動作が入るので、トリガーを引いてから発射までの遅延が0.6カウントと長い。 100m以上で距離表示が赤くなる。 運用 弾が大きくバラけて発射されるため、歩いている敵機に命中させる事も出来るが、コツがいる。 上手く命中させるには、敵機が「右へ」、自機が「左へ」歩いている事が条件。 毎回持ち替え動作が生じるため、長めの発射遅延があるが、メインと追加弾の切り替え中にも発射出来るという利点がある。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 バックナックル 20 1回 追尾距離59m タックル 20 1発ダウン 普通のタックル 《バックナックル》 機体ごと右に1回転して、右腕の盾で左から殴打する。いわゆる裏拳。 ニ脚型遠距離砲撃型機体ではないので、連撃は不可。 一応サブ射撃の4連装120mm砲を上手く命中させればクイック・ストライクも可能。 これを選択しない場合は、敵の射撃を打ち消せないので注意する事。 《タックル》 普通のタックル。 4vs4時、拠点弾と併用すれば、拠点を最速で28cntで落とせる。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視6 -6 +2 +5 123m +5 HP 230 機動重視5 -5 +2 +4 ???m +4 HP 244 機動重視4 -4 +2 +3 ???m +2 HP 258 機動重視3 -3 +1 +2 ???m +3 HP 270 機動重視2 -2 +1 +2 ???m +2 HP 280 機動重視1 -1 +1 +1 ???m +1 HP 290 ノーマル 0 0(???) 0 96m(???) 0(?) HP 300 装甲重視1 +1 -1 -1 ???m -1 HP 310 装甲重視2 +2 -1 -2 89m -2 HP 320 セッティングによるHPの変動はザクタンクと全く同様だが、運動性能ではこちらが勝る。 機動セッティングにすることで、ジオン遠距離型最高のブースト持続性能を得る。 体感としては本機の機動2とザクタンク(V-6)の機動2(MAX)は同等。トリントンなど激しく移動するステージで活躍する。 機動4以上にすると運動性能も飛躍的に向上し、格下の前衛機体相手なら翻弄することも可能だが、機動を上げた分当然耐久力が落ちることは忘れないようにしたい。 一方装甲設定は2までしかなく、HPも最大20しか増えないため、この機体の場合は機動重視の方が特長を活かせるだろう。 ■支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 ポイント 初期 180mm砲(拠点弾)4連装120mm砲追加弾(MS弾) --- 1 バックナックル 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 セッティング3 700 5 拡散弾 700 6 セッティング4 700 7 焼夷榴弾 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 その他 ジオン軍の他の遠距離砲撃型機体に比べ、主砲身の位置が中央寄りなので、ステージによっては支障が出る事がある(他の機体に比べ、右寄りで撃たないと障害物に当たってしまう等)。 高威力の対拠点弾、比較的扱いやすい追加弾、機動セッティングが6まであり高機動化も可能、コストも160と低い、と中々の良機体。 6vs6~8vs8で遠距離機体の選択に迷ったらこれを選んでおけば失敗ではないと言われるほど。 単純な対拠点機体としてならかなり優れた部類に入るだろう。 弱点としてはDASの性能が「扱いやすいものの連射力・威力などでやや劣る」という点だろうか。「使えない」というレベルでは全くないが、DASを中心とした戦いをしたいならザクタンクやザクタンク(V-6)も考慮に入れた方がいいだろう。ギガン一択でも何とかならなくもないが、目的に合わせた機体選びが出来ればもっと貢献できるはず。 移動の際には「ウィーン」と言う車輪の駆動音が聞こえる。 『赤ダルマ』とも呼ばれる外見が可愛らしい(?) ただし敵から見て非常に目立つ。開幕時などで赤くて丸い=ギガン・タンク有り、とかなり遠方からでもバレるのは、デメリットと言えなくもない。 本来、本機は宇宙では車輪を高機動バーニアに換装して運用されるという設定だが、本ゲームでは地上でも宇宙でも車輪を付けたままである。 余談だが、ファーストガンダムが放送打ち切りにならなかった際のシナリオがメモされた『トミノメモ』において、ガンダムはア・バオア・クーにおいて、この機体によって撃破される予定だった。
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ヘビィボウガン ギガン=バール 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 12 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) 滅龍弾(3) 特徴 派生 +ヴォル=ショット ヴォル=ショット 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) +ヴォル=ショット改 ヴォル=ショット改 攻撃力:276 【SD】276 【PB】303 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) +ヴォル=バール ヴォル=バール 攻撃力:310 【SD】310 【PB】341 【リミ解SD】357 【リミ解PB】392 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) +ギガン=ショット ギガン=ショット 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 12 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) 滅龍弾(3) ギガン=バール ヘビィボウガン ギガン=バール 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン ギガン=バール 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 12 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) 滅龍弾(3) 特徴 強烈な攻撃力とクセを併せ持つ、バールのようなものガンキン亜種素材のヘビィボウガン。 通常弾の装填数が多く、通常2・3メインでの運用が基本となる・・・のだが。 スキル無しでは通常2も最速リロードできず、通常弾メイン銃では付けたくないブレ大が付いてしまう。 通常弾以外の装填できる弾は反動中では使いにくいモノが多く、反動軽減させても通常弾には特にメリットが無い。 ブレと装填速度、どちらかを補強することで高い攻撃力を活かしたい。 装填速度+2まで付けることにより、メインの通常弾2・3、更に火炎・氷結弾も最速リロードができる。 装填速度+1まででも通常弾2は最速リロードになるため、他に入れたいスキルがあれば一考か。 しゃがみ撃ち対応弾は全て属性弾であり、相手を選ぶが氷結弾は全てのヘビィで2位、火炎弾は3位の高火力。 そしてロマン砲の滅龍弾しゃがみ。 リミッター装着で運用するなら、これらを弱点に持つモンスターに特化させるのが効率的だろう。 片やリミッター解除する場合、前述の装填速度+2を付ける事により装填数の増えた属性弾を活かせるのでオススメ。 正直な話、通常弾メイン銃としての取り回しは八重桜に及ばない。 攻撃力も似たような性質のアンセムに劣るのもツライ所。(まぁ通常弾3の装填数で区別化できてはいるが) 更にはスロットも無い。 しかしだ、この銃の最大の特徴、それはそのビジュアルに他ならない。 リボルバーのような外観はその手の趣味を持った人達を強烈に惹きつける。 更にPB装着で実にイケメンになるのだ。ピンと来た人は是非担いでみて欲しい。 派生 + ヴォル=ショット ヴォル=ショット 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) + ヴォル=ショット改 ヴォル=ショット改 攻撃力:276 【SD】276 【PB】303 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) + ヴォル=バール ヴォル=バール 攻撃力:310 【SD】310 【PB】341 【リミ解SD】357 【リミ解PB】392 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) + ギガン=ショット ギガン=ショット 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 12 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 - - 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 火炎弾(20) 氷結弾(20) 滅龍弾(3) ギガン=バール ヘビィボウガン ギガン=バール mhp3の時より性能が悪くなったような・・・(反動が"やや小"→"中") -- (名無しさん) 2012-03-07 11 48 40 しかも作る手順がさらにめんどくさくなったという・・・ -- (名無しさん) 2012-03-07 22 53 06 装填速度つけて通常3を使った水中戦特化に・・・あ、ハプルでいいですね -- (名無しさん) 2012-04-17 00 57 23 属性弾の対応数の多さを顧みるにアルバトリオンキラーになりえるかも? -- (名無しさん) 2012-05-12 16 55 44 対ディアブロスでお世話になったなぁ。氷結しゃがみで角をへし折り、ブレ右/大で尻尾を狙撃、って感じで。 -- (名無しさん) 2012-05-14 09 09 10 ティロ・フィナーレって言いながら滅龍弾をしゃがむだけの武器 -- (名無しさん) 2013-01-11 05 16 31 ブレ大なんてむしろご褒美、通常弾のクリ距離なら問題になることが殆どないだろ -- (名無しさん) 2013-01-12 21 55 47 ↑これに回す天殻があるならうんこ作った方がいい -- (名無しさん) 2013-01-19 21 40 24 ネコの暴れ撃ちって属性弾にも有効? それならアルエリアとの差が縮まるんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-01-23 12 02 11 ↑暴れ撃ちは属性値には影響なし。 -- (名無しさん) 2013-01-25 09 25 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前出るタンク系に超アシハヤってどうなんだろう ホバーほど切り替えし遅くはない気がするが二足には劣るのか? - 名無しさん (2024-09-25 01 34 13) 物陰からひょっこり頭出して撃ったりするコイツって頭部カスパと相性いい?支援なんだから遠スロは射補かリローダーに使えよと言われそうではあるが - 名無しさん (2024-07-27 13 25 34) オバチュ積めてステルス少ないlv5が一番使い易い気がする HPも盛れて400支援と遜色ない耐久と上回る装甲と足回りがあるし - 名無しさん (2024-06-02 09 30 51) 宇宙で同じ奴がずっと使ってるみたいだけど300も350も出番なくない? - 名無しさん (2024-04-28 20 33 21) ステージによっては火力アッガイに射程と火力で勝るから300だとありかな 他にアンステ欲しいけど - 名無しさん (2024-03-27 01 22 18) 300支援出したいなら素直にデザク出してもろて… - 名無しさん (2024-03-27 02 20 56) コスト200だと射程も格闘も活躍するのに、コストが上がる毎に強襲よりも他の支援に潰されていくのがなー。汎用からの ひるみ射撃もキツくなるし。薄装甲には しみるぜ。 - 名無しさん (2023-12-06 02 15 40) 高バラ付いてるの忘れてる人多くな~い?カウンターが結構なダメージソースになるから格闘補正盛ろうかな(気の迷い) - 名無しさん (2023-11-13 20 20 55) 筋肉ムキムキの剛腕ギガン君から繰り出される右ストレートは汎用の脚を破壊する(なお防御面はスカスカになるので虚弱体質) - 名無しさん (2023-11-14 00 09 26) 攻撃面に比べて防御面が貧弱過ぎる… - 名無しさん (2023-12-06 05 11 19) 無印ではやたら足早くてアホ強かったが 今作は今作で バルカンの性能 タックルの破壊力 キャノン砲などが当てやすい スラは弱弱だけど、前作程ではないが足が速い 個人的には地上ではちゃんと強い機体 - スザク (2023-10-31 01 06 02) 特別戦でめっちゃ高レベギガンを味方で引き当てるんだけどめっちゃ辛い、正直レベルは3位で抑えて欲しい - 名無しさん (2023-10-29 18 59 12) あなたが落としたのはこの旋回76のギガンですか?それとも耐格40のギガンですか? - 名無しさん (2023-10-29 20 02 37) いいえ、目の前で2種格闘で味方がハメられてるのにタックルやキャノンで止めるでもなくただガトリングを垂れ流してるだけのギガンです。…まあ、結局中身だな。 - 名無しさん (2023-10-29 20 19 10) 250のレベル2はザク・キャノン[ラビットタイプ](ステルスとアンチステルス)がいるし、300のレベル3はザク・デザートタイプ[DA仕様](アンチステルスとアンチジャミングと強ヨロケ)がいる。350はいろいろいるし、400はガザEがいる。ギガンが最強なのは200のレベル1だけ。 - 名無しさん (2023-10-29 23 34 05) 放置されてると与ダメ滅茶苦茶出して活躍できるが、マークされると脆さで活躍しにくいって感じがする。バルカンとやたら伸びる下格で自衛力は高いんだけどね。なのでこの機体は敵にいたら放置しちゃダメだ。もしくは射線切って徹底的に無視するかどっちか。 - 名無しさん (2023-10-22 22 45 31) 宇宙350以上で出す意味って何なんだ… - 名無しさん (2023-05-11 13 49 36) 200戦なら広いマップ増えてるし自走砲として選択肢に十分入るようになったぞと思ったら去年も同じ事書いてたわ - 名無しさん (2023-05-11 02 53 03) そもそもコスト200とか全然無いからな… - 名無しさん (2023-05-11 05 04 23) ヘビーアーマー+オバチュ格闘装甲はいいぞジョージィ…硬いぞ - 名無しさん (2023-01-14 17 55 36) ギガンってスラとアシハヤ盛るならどっちがいいんすかね…? - 名無しさん (2023-01-15 14 49 20) スラ量が低すぎる上に止まる時間も考慮すると断然アシハヤのほうがいいと思う、スラスターはタックル、不意打ちのブーストN格とかに使いたい - 名無しさん (2023-01-15 19 09 58) え!?今更だけどギガンのバルカンよろけ値高くね? - 名無しさん (2023-01-14 17 29 20) それな 初期実装組なのによろけ値だけ見たらサイサのバルカンと同じだからな - 名無しさん (2023-01-15 10 41 08) それなのにキャノンしか使わない芋する奴が多くてな - 名無しさん (2023-05-04 16 41 11) Lv5だと補正もあってタックルとカウンターの威力が合わせて3600になるのか…支援機にしては格闘補正高めだし、近スロに格プロ積むとカウンターで汎用相手に6000ダメくらい出る。ついでに下格でも3000ダメ超えることもあるねw - 名無しさん (2023-01-14 17 11 00) カウンターの火力が高すぎて汎用で近寄りたくなくなるな。バランサー持ってるからよろけ継続上手くできなかったらカウンターもらっちゃうし - 名無しさん (2023-01-14 17 14 58) 成る程、汎用随伴で横合からキャノン下キャノン決めて、豆まきながら逃げるを繰り返す機体なんだな。 - 名無しさん (2023-01-14 00 18 00) 250くらいまでで墜落みたいなライン戦するマップだと足回りと小柄で優位取れるな。案外悪くないかも? - 名無しさん (2022-11-29 00 19 14) 格プロガン積みギガンで汎用相手にカウンター決めてみろ。飛ぶぞ。(5800ダメージ) - 名無しさん (2022-09-11 05 59 08) レートの400で即決のやついたんだけど400で運用できるポテンシャルあるんかこいつ? - 名無しさん (2022-09-05 17 26 09) そいつと一緒に出てみないとわからんわ。仮にポテンシャルが有ったとしてもそれを引き出せるかはそいつ次第やし - 名無しさん (2022-09-05 18 54 24) 350は兎も角400からはアイザックのマシだけで捲くられるから厳しいんじゃ。 - 名無しさん (2022-11-28 22 37 14) コイツを300や400で即決出来るやつはどんだけ面の皮が厚いんだよっていう - 名無しさん (2022-08-24 19 14 10) 地下で出すゴミもいるし、まあブロックするんだけど、すごいよなマシ擦りしか出来てないのにA +なんだぜ? - 名無しさん (2022-09-27 14 43 03) 味方の火力を補う、という意味ではあと一歩で撃破という時トドメをさしてくれる意味では頼りになるよ。 - 名無しさん (2022-08-17 09 52 33) 200戦でやるにはダダっ広過ぎるようなマップ増えたからそういう所だといくらかマシというか。強襲に捕まるのはともかく汎用のバズなら避けれるような距離キープ出来たりするから200なら相対的にマシにはなったと思う。それを加味しても支援機に撃たれて死ぬから強い訳じゃあないんだが - 名無しさん (2022-06-23 17 16 32) こいつはレーティング以外で使って欲しいMSかな。HP低い、火力微妙。でも何故か負けているチームの与ダメトップはギガンってのはよく見る光景。 - 名無しさん (2022-06-18 16 48 30) この間300にて黄金に輝くギガンがキャノン→下格で対面の汎用、強襲張った押してて笑ったわバルカン、キャノン、ガトを状況に応じて使い分けできる頼もしいギガンだったなw - 名無しさん (2022-05-20 20 59 56) 開幕お疲れ様言われながらぶん殴られたが、スコア2位で勝って終えた。爆弾解除しなければ1位取れたとと思うが、何故そこまで嫌われてるのかね、ギガン? - 名無しさん (2022-05-19 10 26 22) まぁお疲れ様チャットからFFはそいつが全面的に悪いとして、シンプルに耐久が低すぎるからやろ、どのLv使ってたの? - 名無しさん (2022-05-19 10 53 38) 400。編成でもずっとギガンのままで誰も何も言わないから出完したのにな。弾はシンプルに避ければええねん。Sとかなら分かるがA-程度なんだし別になあ… - 名無しさん (2022-05-19 12 55 07) 腕マシばっかりの人が結構いるからだと思われる。キャノンマシは普通として、バルカン蓄積で強襲止めたり、地味にバランサーあるからそこで特殊カウンター取ったりと色々できることはあるよね。400で乗るかと言われると私はしないけど弱い機体ではないと思うよ - 名無しさん (2022-05-19 13 28 04) 追記、一応配布されてるシモカスでバランサー格闘はできるから350400ならシモカス乗るかな。300くらいまでなら通常速度とバランサーとバルカンの蓄積で近接こなせる分ありだとは思うけど - 名無しさん (2022-05-19 13 43 42) いや…40はさすがに言われてもしょうがないのでは?って思っちゃうな、素直に20とかで乗ってくれって思っちゃう - 名無しさん (2022-05-19 13 29 22) A+の人も前の試合で乗ってたし、良いかなぁって思うんだけど…どうも環境と言われる機体を乗るとうまくいかないことが多い気がする…他の試合では4アイザックなんて笑うのもあった(負けたけど) - 名無しさん (2022-05-19 14 36 02) うーん、でもまあ、たとえ勝とうがスコアトップだろうが認めない人は認めないからギガン嫌いな人はどうしようもないか…成績の画像送ろうとしても全拒否だった。 - 名無しさん (2022-05-19 15 55 03) 与ダメを取るだけならこいつでもできるし他のレベル機体でもできるよ、強いと言われてるやつは与ダメ以外でも優秀なところが多い - 名無しさん (2022-05-19 20 00 16) 400は流石に俺なら編成抜けするかな・・・。レートならね。 流石に火力が低すぎるし、スキル面でも貧弱すぎるからね - 名無しさん (2022-05-19 15 00 32) 客観的に見て400じゃスペック足りてないしそりゃ嫌われるだろ…LV5でもあまり威力の高くない武装、ムダに格闘に取られてて低めな射撃補正、ムダに近に吸われてるせいで射補盛れないスロット。スピードは高めでもタンクカテゴリでスラあんま吹かせないから位置取りは遅いし。ヨロケ手数が特に多いわけでも自衛力が高いわけでもない。何を評価すればいいんだ? - 名無しさん (2022-05-19 16 44 27) 格闘を、中にするか、下格闘の出を早くしてもいいと思う。てか、して! - 名無しさん (2022-04-29 10 49 34) 200とか250とかで地下基地で使ってる人見るけどアッガイに狩られてる印象しかない。ハマれば強いはずなんだけどなって思う。 - 名無しさん (2022-04-16 13 23 03) 地下350にすら出てきてナハトプロガンのおやつになりながら強襲を頼むって言う奴はいる - 名無しさん (2022-07-23 15 54 30) ランクまで格プロ盛々エグザムシュナイドの渾身の下格で2500しかダメージ与えれないギガンがいてビビった。その後お互いフルヘルスで戦闘を開始したのにシュナイドがギガンに負けた - 名無しさん (2022-03-20 22 06 56) シュナイドってイフシュナかDSかわからんけど、どっちもエグザムは使えないぞ? いったいどこの世界線の話なんだ。 - 名無しさん (2022-04-18 01 30 19) 改とシュナイドのイフリートコンビによるダブルアタックってことじゃないの? - 名無しさん (2022-04-19 20 45 57) その2機の下格食らって2500とかありえん - 名無しさん (2022-04-19 21 01 28) チームのカスマで300でノリで全員ギガンでいったら勝てたよ?w - 名無しさん (2022-03-18 22 59 15) 汎用機多かったからだけどハチの巣にしてたw - 名無しさん (2022-03-18 23 00 36) コスト250以上からはバルカン使う気概が無いなら使うな。って機体。宇宙専用にも地上専用にも射程400のマシンガン系メインと砲撃出来る支援がいるんだもの。 - 名無しさん (2022-03-15 22 53 08) 勝てれば別にどうでもいいがな。固定砲台は論外だが。 - 名無しさん (2022-03-18 00 14 38) 350とかで出すのはほんとどうかしてる、宇宙のコスト増での機動力のインフレに対応できる機体じゃないのに - 名無しさん (2022-03-14 00 59 42) 下で寝かせたら腕マシ→Nが最大かな?こいつ腐っても高バラ支援機だから、舐めてると痛いぞ~ - 名無しさん (2022-01-04 21 16 31) 山岳地帯の上からキャノンで足止めして、逃げ惑う汎用を上からガトリングでガリガリ削るのが最高に気持ちいんじゃ - 名無しさん (2021-12-17 14 07 22) トコトコトコトコ・・・機体構造上仕方ないとはいえ自走して出撃するギガンに萌える なんかかわいい - 名無しさん (2021-12-04 02 38 46) そのまま端っこ行って落ちそうなんだよねぇ - 名無しさん (2021-12-09 18 19 29) lv1、200コスなら全然イケる機体なんだけど、本当にこいつだけは問題点が中身に凝縮されるから如何ともしがたい。少なくともlv2以上即決はまさしくその問題ある中身だからチームに居たらとっとと抜けるが吉なんだけどね… - 名無しさん (2021-11-08 16 11 23) キャノン当てられる人なら300までなら普通に構わんと思うけどね。かぶったらさすがに譲るけど。 - 名無しさん (2021-11-13 20 35 18) クイマだけどレベ5即決とかあったな。自分含め壁汎が仕事出来てたのか結構存命してたけど - 名無しさん (2021-11-16 14 16 22) グリーンバージョンのギガンが空間戦闘用で出るのか・・・ということはこいつはレッドバージョンってところか。・・・ブルーバージョンのギガンはどうなるんだろうね?(ボトムズネタ) - 名無しさん (2021-10-27 21 54 46) ところでそいつの肩は赤く塗らねえのか? - 名無しさん (2021-10-27 22 23 53) 貴様ぁ…塗りたいのか?(ペタペタと赤く塗る - 名無しさん (2021-10-27 23 45 58) へッ、(塗料は棚の)上段だよ・・・ - 名無しさん (2021-10-28 00 48 13) 赤はもっと暗い。血の色だ。それとマークは右肩だ。 - 名無しさん (2021-10-29 21 50 55) バニラ「全部金色に塗っておいたよ!」キリコ「‥‥(絶句)」 - 名無しさん (2021-11-02 20 30 25) 敵にも味方にもキャノン砲の恐ろしさをわからせるための機体。 - 名無しさん (2021-10-13 20 01 36) エアプ乙。ガトリングが強いからこそ200で強い - 名無しさん (2021-12-09 19 57 24) この機体の何が繁体字や簡体字を引き寄せるんだ - 名無しさん (2021-09-16 21 29 23) キミもしっかりと引き寄せられてる - 名無しさん (2021-09-22 23 52 35) この機体よりも最近は陸ガンとかアレックスとかに引き寄せられてるかなぁ。固定砲台になってるギガンは悪いギガン、移動砲台になってるギガンは良いギガンだ。 - 名無しさん (2021-09-27 00 09 39) 利点上げるならこの通常スピードでそれなりの回転率のキャノン撃てることかね?35以上だとドムキャノンの壁が厚い、あと地味にカウンターが強いからカスマだと乗ってて楽しい - 名無しさん (2021-09-14 09 15 02) 400でこいつ出すならドルブ出してくれないかな どう考えても火力も足りてなさすぎる - 名無しさん (2021-09-07 20 58 35) 火力だけでなく耐久も厳しい。汎用でちょっとメイン当てただけでもめっちゃ削れる - 名無しさん (2021-09-08 00 51 43) 400で出すのはよほどだね。 - 名無しさん (2021-09-12 23 49 43) なかなかこの機体良いですね。前に出ざるを得ない他の支援と違い、キャノンガトの射程が長く、砂漠や湾港の中央から火力出せるのが特に良い。あとキャノンからバルカン4発で蓄積取れるのも覚えておくと自衛面で役立ちます。 - 名無しさん (2021-08-25 14 02 10) 程度はあれど、観測届く距離まで前に出ない支援はゴミだぞ - 名無しさん (2021-08-29 02 56 47) キャノンガトが届く距離がレーダー範囲内なので、それは大丈夫だと思います。 - 名無しさん (2021-08-31 15 52 30) 多数の煽りコメントを含む木を伐採.書込禁止処置.まあ、良くも悪くも愛用者の多い証ではあります。 - 名無しさん (2021-08-22 21 41 24) 宇宙でキャノン下格ガトからのアンバック降下シンバルによる頭部バルカン下格振ってくるアグレッシブな使い方してるやつがくっそ強かったんだけど… - 名無しさん (2021-08-05 22 26 56) まあ、宇宙で乗るならその程度は出来るようにしてもらわんと困るが…。それも結局は一時的に危機を脱しただけだから、その後は助けが来ないとどうにもならん。 - 名無しさん (2021-08-23 08 45 18) 地上でも200ならいける、みたいなの見ていや流石に辛いだろと思ったが、量タンが250からだから半タンク運用するならコイツになるのか…。ゆうて消去法ではあると思う。 - 名無しさん (2021-07-25 23 52 08) LV5で出たけど、恐ろしいレベルの弱さだな。どう立ち回っていいのかすらわからん。 - 名無しさん (2021-07-19 19 03 40) シンプルなので使い方次第ではそこそこ・・・、いけるかなあ・・・、400はきついかな・・・ - 名無しさん (2021-07-24 04 48 40) 脆いことを除けば火力と足回りは支援でもかなり上位よ - 名無しさん (2021-07-26 16 44 47) 400だと足回り最強悪質タックルの変形タンクいるからなぁ - 名無しさん (2021-07-26 17 11 03) 足回りが上位とか冗談だろ?スピードが多少早くたってほとんどスラを吹かせないんじゃ話にならんぞ - 名無しさん (2021-08-04 18 23 08) 耐久極振りで随伴機や、バラッジとどっちがマシかレベル - 名無しさん (2021-07-31 01 41 19) 以前から愛用していたんですか? - 名無しさん (2021-08-16 15 33 06) 攻略Wiki局中法度に違反するコメントを削除. 詰められた時はお願い下格やるとなんとかなる時がある 足掻きに覚えとくといい - 名無しさん (2021-07-08 19 02 14) 低コスト支援機をマトモに使える奴はこいつに乗らないので、逆にこいつを即ピックしたらその部屋を避けるべきだし、戦場で見かけたら近距離の差し合いが出来ないから積極的に狩っていける。マシも射程長いだけで威力は同コスト帯に劣るからなこいつ。 - 名無しさん (2021-07-07 02 27 33) コスト200地上は使えるし、200-250コストの広い宇宙MAP(暗礁等)だったら使える。問題はそれらで使おうとしている人かな。 - 名無しさん (2021-07-10 15 48 27) それら以外で - 名無しさん (2021-07-10 15 57 54) こいつの長射程マシンガンをMMPかザクマシにしたら使用者いなくなるな - 名無しさん (2021-07-04 20 19 32) 宇宙に慣れてない人が良く使う印象の機体だな。キャノン当てなくてもマシンガンでそれなりにダメージ与えられるから役に立っていると勘違いしがち。キャノン当てないとどうしようもないのに。 - 名無しさん (2021-07-04 12 40 41) バランサー持ってるせいでHP上がると強襲が対処難しくなるだろうからなぁ。まぁ素直に200強襲も同時に上方してくれりゃいいんだがね - 名無しさん (2021-06-14 01 42 27) スラ量少なくタンク系消費量でAMBAClv.2は、周囲の支援が元々無いものから有るになったのに比べて救済になってない。ヅダにしたように「宇宙適正」付かないものか。 - 名無しさん (2021-06-14 00 41 05) 敵側であれば大歓迎、味方にいると足手まとい感が半端ない。個人的主観ですが汎用に乗ってて驚異に感じない支援機の代表格 - 名無しさん (2021-06-13 21 42 00) 長距離マシンガン支援機は廃止でいいと思う。延々とスコア稼ぐ作業だし - 名無しさん (2021-06-07 21 25 24) こいつはマシンガン機ではないでしょ。マシンガンはキャノンに添えるだけ。 - 名無しさん (2021-06-12 17 21 00) いやマシンガン機だよ。スコアの大半をそれで稼ぐ機体 - 名無しさん (2021-07-04 20 14 44) 慣れてる人だと間違いなくキャノンメインの機体になる - 名無しさん (2021-07-11 23 15 55) 多数がゴミマシで味方を盾にして稼ぐゴミしかいないのは仕方がない - 名無しさん (2021-07-19 11 18 54) それしか言えんのか - 名無しさん (2021-08-17 15 31 00) キャノン系キャノンのct4秒。タンク系キャノンのct5秒。ギガンはタンク系。射程はキャノン系並の短さ。cost300になるとct4秒量キャと長射程と弾数のザクタンクが現れる。スナカスレベルの凸をしないなら、300以上の地上で使うのは考えもの。 - 名無しさん (2021-06-07 20 37 59) この機体支援機体なのにアーマー柔らかすぎない? - 名無しさん (2021-06-06 10 01 17) ボトムズカラーで左肩アーマーを赤く塗る。いいねぇ。実際に兵器として作るならガンタンクやギガンみたいなのが最初だろうな - 名無しさん (2021-06-05 23 00 30) 350以降でこれ即決な人は一体何考えているんだろう?弱すぎて話にならんはずなんだがな - 名無しさん (2021-06-05 20 31 04) マップによるが、キャノン砲の命中に自信があるなら支援機としては普通に使える。 - 名無しさん (2021-06-07 01 43 28) マシンガンの射程を200くらいにして欲しい - 名無しさん (2021-06-05 14 17 29) 低コス支援で宇宙AMBACありというアドが無くなったのだから、適正あっても良いじゃない。 - 名無しさん (2021-05-27 20 52 59) 自衛の要はバルカンっていうことを知っていればこいつの性能を十分に引き出せるのは確か。ただ格闘補正をもう少し射撃に分けてくれバランサーありきで格闘補正盛った感がすごいわ - 名無しさん (2021-05-25 09 46 14) 450のレートでこれのLv5はやめてくれよ… - 名無しさん (2021-05-24 21 58 21) ちょうど今日対面したけど汎用で殴ってもあっという間に溶けて敵チームに同情の念すら湧いたわ - 名無しさん (2021-05-24 22 05 40) マップの端っこで芋って何の意味があるんだろう・・タンクならともかく何もできんだろコイツ - 名無しさん (2021-05-24 05 43 21) 開けた宇宙の200から300くらいまでは、キャノン砲が仲間以外にちゃんと当てられるようになれば、ガトリング使用と合わせて割と強力な機体。 - 名無しさん (2021-05-23 12 28 39) ガトリングの火力もよろけも微妙なの知らんのかね?垂れ流してるのが多いが自分は無能さを宣伝してるような物なのに… - 名無しさん (2021-05-06 06 06 20) いやだから垂れ流しだろう。味方に何の益もない - 名無しさん (2021-05-06 23 59 06) 今日350の墜落でLv5出してくる奴居たけど、誰も出撃完了せずに笑ってしまった - 名無しさん (2021-05-17 02 20 51) 400廃墟で出ていい機体じゃないわ ジオン水泳部始めステルス持ち強襲多いのに大体芋る為に孤立してるから絡まれてから助け呼ぶけど手遅れってのが多い - 名無しさん (2021-05-22 16 08 12) 200で足が必要ならなんとかってレベルなのに300以上とか狂気でしかないな - 名無しさん (2021-05-22 16 49 34) 350でLv5だとぉ!( ゚Д゚) - 名無しさん (2021-05-23 12 25 05) 嫌われてるマシンガン垂れ流しの専用機としか思えん。マシンガン優遇無くせば絶滅するんだろうが、、 - 名無しさん (2021-05-05 21 01 21) 地雷多すぎる。宇宙ならともかく地上ならせめてザクキャ乗れ。NOOBでも持ってるだろうに - 名無しさん (2021-05-02 14 55 33) ガトリング持ち支援の脳死率やべえな - 名無しさん (2021-04-23 10 18 11) 地雷が乗る機体って感じだわ - 名無しさん (2021-04-17 17 03 05) 頑なに350でこいつ出すのはなんなんやろ。 - 名無しさん (2021-04-16 23 07 51) バランサーで殴ることに目覚めたのか・・・? - 名無しさん (2021-05-22 17 00 36) もう機体が増えたりで他が整ってるからこいつ安定って環境でもなくなったな - 名無しさん (2021-03-30 20 00 32) フライトシステムないんだし高性能フライト制御機構つけてあげてもいいんじゃない? - 名無しさん (2021-03-05 18 41 05) こいつの350があと2回で4段階強化完了なんだが、もう地上宇宙とも使い道ないな。機体固定装置と高精度砲撃でも付けば使い道があるのに。 - 名無しさん (2021-02-07 15 29 44) 35からはHP極振りするんやぞ小型バラッジと思えば意外といける - 名無しさん (2021-02-16 00 53 58) ロマンミサイルの代わりにバランサーあるからキャノン下で自衛するの楽しいのよな、敵も油断して乱戦だと背中見せることもあるし - 名無しさん (2021-05-22 17 02 22) 常に移動しながら攻撃するのが強みなのに固定砲台にしてどうするんだ?柔らかいのにしゃがんでたら狙われたらあっというまに溶けるぞ - 名無しさん (2021-02-27 17 12 53) どの階級の奴もどうみても支援してないのに何故かギガンの評価高いよね、そんなにハイエナってうまいのかね - 名無しさん (2021-02-07 09 47 21) 単純に対抗馬が少ないだけなんだよなぁ・・・(300以降除く) - 名無しさん (2021-02-16 00 52 41) エスマの非エースでも無ければミリ残りを食うのは何の問題も無いと何故分からないのか・・・ - 名無しさん (2021-02-27 16 52 50) そんなゴミいらんよ、糞のやくにもたたんだろ - 名無しさん (2021-04-15 19 48 20) こいつ乗ってるやつでバリカスだけして前線のこと考えないやつが多すぎてやべぇな - 名無しさん (2021-02-06 04 48 15) こんなのにリザルト全TOP取られて総合1位取られてるやつはいないと信じたい - 名無しさん (2021-02-01 17 27 15) 宇宙低レートがなんかやたら好んで使う - 名無しさん (2021-01-30 00 56 23) マジで無駄に前出る必要ないのに出てくるの邪魔すぎんだよ - 名無しさん (2021-01-27 04 35 31) 本文には遠距離射撃が強くて脅威って書いてあるけど、こいつはHP低すぎて撃破に至らずもある程度削ると及び腰になりがちなので合間合間に牽制射撃入れて削っていくぐらいのヘイトで良いと思ってるよ - 名無しさん (2021-01-26 13 17 29) ‥‥遠距離射撃が強くて脅威ってどこにも書いてないんだが? - 名無しさん (2021-01-27 00 47 59) ギガンの下格闘の使い勝手が良くて苦笑い。今まで知らなかったぜ……これで味方の中に紛れてれば、BD2も捌けるな!(たぶん気のせい) - 名無しさん (2021-01-23 21 32 52) わかる、それに高性能バランサーあるから油断した奴がちょい遠目からヨロケ撃って突っ込んで格闘振るからキャンセルバックブーストからのタックルでよくカウンター取れる。 - 名無しさん (2021-01-23 22 19 56) 400でlv5のギガンいると地雷臭半端ない。戦い方を見てれば案の定マシ主体。与ダメトップとれて勘違いするのはわかるがその裏で何体の汎用が落ちていったことか…。キャノン撃ってよろけ取ってくれよ! - 名無しさん (2021-01-20 02 16 08) 地雷臭じゃなくて地雷だろ、何でそれでいいと思ったんだよ - 名無しさん (2021-01-20 03 48 26) お前の背中にキャノン当ててやるぜ! - 名無しさん (2021-01-24 16 37 41) 久々に300山岳で出したが、メインの距離ギリギリでキャノンからのメイン意識してるだけでつええわw 相手にフリッパーいても射程距離に入らなければいいだけだしな - 名無しさん (2021-01-19 15 34 53) メインとサブの射程が届くくらいの位置で後ろから撃ってりゃいいだけなのを理解しない馬鹿が多すぎる - 名無しさん (2021-01-17 02 04 59) わかる - 名無しさん (2021-01-20 02 01 21) この機体個人的にはいい機体だと思うんだけどなんで評価低いかわかったわマシ汎使いが支援乗るとき使うこと多いからだわ。全く主砲撃たないんだものそりゃ印象悪い - 名無しさん (2021-01-11 22 47 38) アッグに一瞬で溶かされてて笑う - 名無しさん (2021-01-02 09 17 06) そもそも汎用でも瞬溶けなんですけど・・・ - 名無しさん (2021-01-11 15 44 00) HP+1000からのガトの蓄積8%くらいになったら鈍足低コなら生きていけるかな...現状全コストで格好のおやつと化している - 名無しさん (2020-12-31 03 00 17) 5万ダメージ出せない人が安定して5万ダメージ以上出すための機体、火力出すのも難しいのに味方を守るなんてことも耐久的に出来ない、当てられない避けれない守れない人が支援機使うにはちょうどいい機体だと思う - 名無しさん (2020-12-19 12 31 03) 初心者でも使えるけど初心者から脱却出来ない奴程乗りたがる機体だよ、特に地上は。 - 名無しさん (2020-12-27 17 33 37) それ。 - 名無しさん (2021-01-20 02 02 52) マシ垂れ流すだけなら猿でも出来るんで初心者が乗っても理解は出来る。だがキャノンの当て方を鍛錬するのを疎かにしてこれなら使えるって即決するのは申し訳ないが進化出来てない。 - 名無しさん (2020-11-25 12 04 04) っていうか、性能出し切れないからもったいないね。 - 名無しさん (2020-11-25 18 27 31) 宇宙で強襲翻弄してくる変態おるんだがどうなってるんだ…… - 名無しさん (2020-11-20 13 26 33) 足が止まる以外は宇宙で必要なスキルそろってるしね - 名無しさん (2020-11-20 13 38 04) なんなら空凸もキャノンは足止まるし、あっちにはAMBACないしな - 名無しさん (2020-12-03 01 12 48) 強襲って普通に考えるとドラッツェだと思うが、よほど実力差がないとギガン側に勝ち目は無いな。旧ザクやLAとかが相手ならAMBACがあるからギガンでもなんとかなる。まあ、宇宙でそんな強襲を選ぶ時点でアレだがな… - 名無しさん (2020-11-26 00 45 44) いやこっちは300ヅダ。バズヅダ派だからマシの射程内で戦わないといけないから面倒くさい。対艦なら一発で半分飛ばせるし楽なんだろうけど - 名無しさん (2020-12-03 01 12 07) 強化される前のヅダならともかく、今のヅダでギガンに負けるのは、やはり熟練不足かな。よほど実力差がなければ多少手間取ったとしても翻弄されるような事は無いとは思う。もっと機動力を活かして上下から攻めていくと楽に捉えられるよ。 - 名無しさん (2020-12-03 15 08 32) 変態相手ならしょうがない - 名無しさん (2020-12-19 14 37 17) ギガンは悪くない、ギガンは悪くない、悪いのはマシしか撃てなくていい(撃てない)ゲームデザインだ - 名無しさん (2020-11-16 23 35 28) 如何せん、脆過ぎて話にならんわな。その割に超火力って程でもない。ぶっちゃけ、与ダメ取れる時ってこっちの立ち回りの上手さ以上に、相手側が脆さを理解してない地雷集団ってのが多い。強襲は言うに及ばず、支援に対支援されるだけでギガンはきついからな・・・。 - 名無しさん (2020-11-17 20 03 24) そもそも超火力だったらナーフされるっしょ。逆に味方が脆さを理解してればギガンにタゲが向かうのを理解して攻撃を差し込むチャンスが増えると思うが。キャノンの射程の短さによる対支援はどうにもならんがね。 - 名無しさん (2020-11-21 16 43 21) そりゃギガンは悪くない。ギガン被せて拠点に4分籠って勝ちそうになったら慌てて前に出てくる使えない馬鹿が悪い。 - 名無しさん (2020-11-21 16 39 37) ぎがんはわるく、ないよねえ~ - 名無しさん (2020-12-02 05 29 54) 400までに - 名無しさん (2020-11-14 00 04 21) 途中失礼。400までにAMBAC付いた支援が本機以外には宇宙専用のビショップくらいしかいない驚き。200はスラ盛るメリット無いようなものだったんけど、400でスロット増加しているから盛ると他支援機よりも宇宙戦快適になるのかな。 - 名無しさん (2020-11-14 00 19 23) 快適という点だと400だと旋回が遅いのとスラスピ遅いから普通にビショップや - 名無しさん (2020-11-14 04 31 06) 途中ごめん、ビショップやアイザックの方が快適よ - 名無しさん (2020-11-14 04 34 06) デュラハン出てくるからちょっと出せません。10人要塞で出したらめっちゃカモられた。 - 名無しさん (2020-11-26 10 24 09) ガトリングもキャノンも強力。キャノンの命中練度次第。キャノンは味方で練習。 - 名無しさん (2020-11-09 21 35 45) 玄人向け機体で9割バリカスばっかりの地雷だから信用されないやつ - 名無しさん (2020-11-08 03 09 13) キャノンのCTごとに打たない奴が多くてよろけでのサポートが完全に遅れてるのが問題だわ。これに関してはザクキャでも言えるけども - 名無しさん (2020-11-08 03 14 18) マシが気持ちいいのは分かるけどキャノンを主軸にしてよろけを取るのがメインなのを忘れる人が多い印象 キャノン撃ってCTまでマシ撃つなら分かるけどキャノンのCT明けもずっとマシだけな人いたりする - 名無しさん (2020-10-21 11 06 54) キャノン系はなんか謎な仕様で狙い定めてるから車高?が低いからこいつは若干狙いづらいってのはあると思う。それに射程350からくりだされるガトの方が相手からしたらうざったいし面倒だろうからなぁ。まったく使わないのは論外だとは思うけど。 - 名無しさん (2020-10-21 11 18 28) だいたいガト半分打つとちょうどキャノンのCTが終わる。キャノンがリロードされている時にガトがすぐ切れると待ちになるのでその辺の調整でガトが多めになるときはある。あともうちょっとで落せそうな時とか - 名無しさん (2020-10-21 17 53 20) どのコストも2冠3冠は余裕で取れる火力はあるけどヘイトの浴び様がすごい。あと普段WR陸ガン使ってるとキャノンの爆風狭くて足元撃っても「そこ当たってないの?」って思う時がある。 - 名無しさん (2020-10-21 00 17 02) 少ない耐久を盛るか、速いとは言えない足を盛るか、2秒も吹かせないスラを盛るか…いっそのこと爆速リロードにしてしまおうか - 名無しさん (2020-10-17 15 51 00) かわいいカッコしてえぐい火力出してくるな、しかも大抵前線に居るから味方だとありがたいし敵だとウザい - 名無しさん (2020-10-11 19 17 36) 前線に行くならマシなギガン、大抵後方からバリバリやって、当たらないキャノンを味方に当ててくるから地雷と言われちゃう。 - 名無しさん (2020-10-12 07 57 09) ほんと、味方にはよく当たるんだよこれが。 - 名無しさん (2020-10-13 19 46 39) 脆いから前に出過ぎてもあっさりやられるだけ。接近し過ぎないように、且つ、離れ過ぎない距離を保つギガンが一番上手いよ。 - 名無しさん (2020-10-14 19 49 35) いるだけで役に立たず前線の負担になってるのはこういうタイプかな - 名無しさん (2020-10-14 22 38 59) そうでもなかろう。まともな意見だよ。 - 名無しさん (2020-10-14 22 44 10) コイツは汎用に斬られただけで致命傷になるし、LAのチュンチュンを7発程度食らっただけで溶けるからな。接近しすぎて即死すると枚数不利になるから、そのほうが味方に負担になるぞ。 - 名無しさん (2020-10-15 01 27 33) かと言って無暗に前線に行くと汎用の攻撃すら痛いからな。遠距離が無難でベスポジじゃないか? - 名無しさん (2020-10-21 15 59 22) 350でリスも速いのに、遠方からチュンチュンしているだけって、邪魔になっているだけだぞ、キャノンを偏差撃ちできずに味方に当てて退場したりと。まだ前線で確実にキャノン当てた方がダメ延びるし、味方への攻撃をカットできる。 - 名無しさん (2020-11-12 07 57 36) 350ならスナカスで相手の脚をポキポキ折ってくれたほうが助かる。 - 名無しさん (2020-11-20 00 56 51) ちゃんと対格盛ったら汎用に絡まれてるとニヤニヤが止まらんくらい固くなるのに……。地味に威力高い格闘も振ってけ - 名無しさん (2020-11-03 09 24 15) レベル1なんて素でHP7000しかないのに耐格なんて盛っても致命傷になるのは変わらんだろ。 - 名無しさん (2020-11-03 21 28 06) こんな低HP機で耐性カスパ積む時点で分かってないよな。計算してみれば分かることだが割合軽減である耐性カスパが真価を発揮するようになるのはかなりHPが高くなってから。低HP機で耐久伸ばしたいならHP盛り一択。 - 名無しさん (2020-11-20 12 16 51) キャノン主体でバルカンも有効活用する前線ギガン使いは強い。遠距離からマシンガン主体でキャノンおまけなギガン使いは地雷雑魚。 - 名無しさん (2020-10-11 14 32 25) バルカン届く位置まで出るならザクキャ使わない理由が無いだろ…ヨロケの手数もメインの火力もHPも負けてるのに。メインリロード中に限定してバルカン射程まで出張るにしてもタンク扱いゆえスラがもたなさすぎてそんな器用に間合い調節する余裕はない。こいつを使うのなら安全距離を保って長時間生きながらえつつ火力を撒いてて欲しいと思う。汎用に殴られただけでもすぐ瀕死になるガラス体質のくせにメインの射程というほぼ唯一の利点を自らつぶしに行くとか意味が分からない - 名無しさん (2020-10-15 11 10 59) バルカンを有効に使うってのは、常に前に出るって意味じゃない。スラは少ないが通常移動は軽快だし、バランサーもあってカウンターも強い。他の装備がリロード中ならバルカンで蓄積とって下格で寝かせることも出来る。安全な距離と思っていても味方から離れてしまえば裏取りした強襲に襲われることもあるわけで、状況によっては汎用のすぐ後ろに付いていた方が安全な場合もある。状況に合った運用が求められると言うことでしょう。 - 名無しさん (2020-10-16 16 54 32) バルカンは自衛用に温存したい。基本はキャノンガトでよろけとダメ撒いて、接近されそうなときにバックブーストバルカンが良い。 - 名無しさん (2020-10-16 23 26 53) 個人的にはコイツは300くらいの距離を維持しつつガトリングとキャノンを撃ちまくってくれた方がありがたい。汎用のすぐ後ろは守りやすいように見えて、実際は乱戦になると味方のギガンを守ってる余裕もなくなる。裏取りされそうな時以外は、やはり前に出過ぎない方が良いと思う。 - 名無しさん (2020-10-21 01 16 04) レート即決の地雷率9割超えなのマジで草 - 名無しさん (2020-09-28 21 24 29) やられた腹いせかよ(*´з`) - 名無しさん (2020-10-08 01 26 07) 味方に居ると勝率低い気がしますね。 - 名無しさん (2020-10-11 10 48 35) そうか?使う人が多いからそう思うだけでしょう。高くはないけど普通だと思う。むしろ初心者はこういうのを使ってもらった方がチーム的には助かる。 - 名無しさん (2020-10-11 18 23 12) レート帯で違うんじゃない?Bレート以下なら通用すると思う、Aレート以上で使うには脆すぎる - 名無しさん (2020-10-18 15 50 29) 乗り換えたとしても寒ジムかキャバルリーってやつですね。 - 名無しさん (2020-10-11 10 45 46) ジム・キャリー - 名無しさん (2020-10-11 22 28 45) 俺は好きだよ - 名無しさん (2020-11-25 19 56 21) 密林のギガンはヤバいな。敵も味方も3冠4冠 頻発する。何となくキャノンが当て辛くなるマップだからそこに慣れればもっと動きやすいはず - 名無しさん (2020-09-28 00 44 34) それって敵も味方もエイムが糞なだけじゃん。エイム力ない自分でも負け試合で使用したデジムが4冠取れた理由がわかるわ。支援機だからレティクル合わせると、有利属性を示す水色になる部分に当てりゃ良いだけの作業なのに。 - 名無しさん (2020-11-22 12 55 44) 300レートで出すやついるけど、こいつは2~までだわ。250はザクキャノンラビットいるし、300はWRとかスナカスとかいるし。こいつをレートで使うなら200まで。それ以上は使うべきではない。 - 名無しさん (2020-09-27 17 42 10) 訂正2~× 200〇 - 名無しさん (2020-09-27 17 42 48) 密林ギガン厄介だな。 マシの射程が長いから割とどっからでも届くし足回りも悪くないから川沿いを逃げ撃ちしつつ時々キャノンってされるだけで汎用がきつい。 対抗できる射撃強襲が減少傾向で、汎用支援で撃つにしても車高低くて見えないギガンを撃つことになるしで、意外と相性が良いのかもしれない - 名無しさん (2020-09-25 18 50 09) 厄介だけど、脆いよな。しかも、密林は逃げれる場所あまりないから、密林だと味方次第な気がするが。 - 名無しさん (2020-09-27 17 38 49) 射程ギリギリからガドとキャノンで交互に攻撃されるとほんとメンドクサイ機体 - 名無しさん (2020-09-22 19 09 04) 私も最近宇宙でのキャノン砲の使い方に慣れてきて、この機体の良さがわかってきました。密集状態でかなり活躍できますね。キャノン砲の弾数を減らすべきだと思うくらいに強力です。 - 名無しさん (2020-09-23 19 11 55) マジで後ろでバリバリしてるだけの奴多いけど前出ようね。観測情報連結してくれないと前線キツイのよ - 名無しさん (2020-09-18 23 54 07) それはそれで後ろから回り込まれなくて済むけどな。 - 名無しさん (2020-09-20 00 53 19) 上手い強襲はラインの隙間から来るから汎用のカバー範囲にいた方がいいんだけどな - 名無しさん (2020-09-20 00 57 29) それでやられる汎用強襲の方が油断しすぎだけどな。 - 名無しさん (2020-09-21 00 24 31) バズ汎がギガンに勝てないのとか当たり前過ぎて強みでもなんでもないよ、目立つから格闘に狩られ続けてるの良く見るけどね、スコアは出やすいけどチームが負けやすい機体 - 名無しさん (2020-09-18 13 43 45) 支援機だから格闘に狩られ続けるのは弱みでもないんでもない。バス汎に一方的に勝ってるのをよく見るけどね、負け試合でもスコアは出せる機体・・・結局使い方次第じゃない? - 名無しさん (2020-09-18 15 17 41) スコア出てて負ける理由はそんな下らない理由じゃないんだよなぁ。キャノン使わずガトリングもばら撒いてバルも活かさずヨロケ全然取らないギガンだと負けるんだよ。覚えて帰ってね - 名無しさん (2020-09-18 16 39 39) 使い方もろくに論じないで「出て来るな」投稿する奴は来なくていい掲示板なんだが? - 名無しさん (2020-09-18 17 15 07) ギガン使いの正確の悪さがにじみ出てる - 名無しさん (2020-09-18 23 11 31) ギガン嫌いの校正力の低さと落ち着きのなさしかにじみ出てないが? - 名無しさん (2020-09-23 19 13 44) 他の意見からの使い方次第は同意なんだけど。自分のスコア出さなくていいから勝つ試合を目指せって話よ。そういうのが使い方ってもの。自スコアにこだわりすぎ - 名無しさん (2020-10-11 14 01 26) 砂漠のレートで被せて即決する人多いけど、この機体に即決出来るくらいの強さは無いのでやめて欲しい。 - 名無しさん (2020-09-14 23 36 01) 全機ギガンでも結構いけるけど? - 名無しさん (2020-09-15 10 31 48) 流石に全機ギガンは無理。反論したいのは分かるけど過剰に持ち上げるのは良くない。 - 名無しさん (2020-09-15 14 59 18) 200,250なら全機ギガンはなかなかイヤらしいです。さすがにレートでは経験無いですが、クイマなら何度かやりました。バズ汎は為す術無くて可哀想でしたよ・・ - 名無しさん (2020-09-15 16 01 48) 北極など、微妙に開けているようないないような地形での複数ギガンによるクロスファイヤーの恐ろしさを知らんのかね?まあ、慣れればもちろん対処のしようがないことはありませんけどね。やられる方もやる方も楽しくていいですよ! - 名無しさん (2020-09-15 20 34 00) 廃墟都市はちょっと辛いがそれ以外は普通に使えるけどね。自分以外がギガン乗ってると大抵ゴミなのが多いけど、こういうのがギガン乗ってると評価落とすんだろうなぁと思う。砂漠でドバラン持っておつかれさま連呼する奴もどうにかならないかねぇ。勝つと黙るけど、自拠点籠りして大幅にライバル負けして勝ちそうなとき切断して逃げていくのは最早どういえばいいのか分からん。 - 名無しさん (2020-09-17 00 00 07) なんで2匹も3匹も出てくるんだ…?汎用押しのけて出すほどの価値ある? - 名無しさん (2020-09-13 22 15 09) コスト200、250でギガン並ぶと寒ジムと同じで一瞬で標的が蒸発するから使いこなせているなら3機くらいありっちゃあり - 名無しさん (2020-09-13 22 31 31) 低コスト帯程属性があまり関係なくなるところがあるしね。 - 名無しさん (2020-09-13 23 56 30) 2匹までなら脳死でもいけるけど3匹以上になったらある程度足並み揃えないと死ぬね。 - 名無しさん (2020-09-16 23 52 21) 宇宙でなかなか強いよね、この使い捨てカートリッジ。 - 名無しさん (2020-09-11 00 42 12) キャノンもしっかり当てていけるなら、低コスト支援としてはなかなか強力。ただ、ほとんどガトリングしか撃たないなら、強化されたドラッツェ改のガトリングの方がダメージが出るうえ、強襲に即死させられる事もない。宇宙でギガンを使うなら。しっかりキャノンも当てていくように!…まあ、当たり前なことなんだがね。 - 名無しさん (2020-09-15 15 43 19) キャノン使う頻度はチーム次第だね。そういうゲームだし。普段はリロード中に使用か、接近してくる気配がある時くらいかな。 - 名無しさん (2020-09-18 01 41 41) でもキャノン当てていかないと、コイツの価値は観測くらいしかないぞ。なんせコイツで敵汎用にガトリング撃つよりもドラッツェ改でガトリング撃つ方がダメージ大きいんだからね。ヨロケ値も向こうの方が上だ。 - 名無しさん (2020-09-21 09 54 36) 別に適正コストなら400だろうが活躍すれば問題ない。ここ読んでるような諸氏には全く当てはまらないだろうけど500に出そうとかもっての外だけど、常に守ってもらえると思うのもお門違い。切られてる味方の後ろでガト垂れ流すだけもやめてくれよな。 - 名無しさん (2020-09-10 23 51 41) え!ダメなの!( ゚Д゚) - 名無しさん (2020-09-11 00 40 57) カウンターと適切なタイミングで格闘振ってるギガンだけは信用してる。そういうギガンがいたらカットもしてあげるし、サポートもしてあげる。芋は助けん - 名無しさん (2020-09-06 10 24 53) ギガンが格闘を始めたら終戦は近い - 名無しさん (2020-09-07 22 17 42) ギガンは随伴支援機やぞタンクと勘違いしてないか? - 名無しさん (2020-09-11 00 46 58) ギガンは随伴機体じゃないよ。そもそも、こんな汎用に斬られても瀕死になるような機体で、格闘が届く間合いで戦うのはリスクが高過ぎる。随伴するならザクキャでいい。コイツはキャノンでヨロケを取りつつガトリングの射程を活かせる300くらいの距離で戦う機体だろう。敵に近付き過ぎず離れ過ぎず、絶妙な距離を保って戦うのだよ。格闘は自衛用。 - 名無しさん (2020-09-15 15 35 36) コスト400で与ダメ11万でたわ、カウンターがごっそり削れて気持ちいい、だからといってレートで出せないのは悲しいな、レートでも出せる機体になってくれないかな。 - 名無しさん (2020-09-04 06 37 41) この機体ってジムキャザクキャより威力が高いキャノンとその後からつなげやすいガトリングでミリ回収も比較的リスクを抑えめで戦えるのが特徴。近接戦もヨロケ値が高めのバルカンと同コスト帯支援機唯一のバランサー持ちで自衛も意外と出来る機体だが欠点としてはHPの低さとタンク特有のスラスターの弱さ。運用距離は随伴支援と同じ汎用の2,3歩後ろ辺りがベターでバランサーもあるからとっさのカットやよろけ見てからの下格ダウンとったりなど随伴支援機好きなら使ってもいいぐらいい感じではある。カスパはまずHPを優先してから後はお好みでおすすめコストは300からだね - 名無しさん (2020-09-03 16 06 51) まあ、大体支援機の書き込みに技術的なコメントではなくて、「出すな」という旨だけを書き込むのは脳筋ファイターですね。 - 名無しさん (2020-08-30 15 46 46) でも仕方ないよね、耐久低すぎて自衛もしにくいから味方の負担になりやすいし - 名無しさん (2020-08-31 06 37 38) 何がどう強いのかって書き込みの方が皆無なんですけどそれは大丈夫なんですかね - 名無しさん (2020-09-03 15 40 30) 砂漠で中央取れるとめちゃくちゃ強いね - 名無しさん (2020-08-29 10 13 17) 上限解放MAXにしてバランサーのこと忘れずに運用すればレベル5でも十分いけるね。 - 名無しさん (2020-08-23 11 39 20) でもレートで出してくる人いるのは勘弁してほしい - 名無しさん (2020-08-24 01 07 45) 脆いから汎用の射撃が通る=汎マシが粘着して良いって事ではない。宇宙地上問わず、取り巻きの敵汎用を無視して味方強襲を盾にしながら、マシンガンをギガンに撃つしかしないなら汎用を使う利点が全く無い。 - 名無しさん (2020-08-22 22 15 06) なまじHPが低すぎるがなぁ・・・。対格装甲は意外と同コスト帯では上位なのにHPが全部無駄にしてるからHPをもう少し足してほしい - 名無しさん (2020-08-20 15 08 41) Lv5とかなら、18000近く行くぞ - 名無しさん (2020-08-26 10 20 37) ギガン6機で出てきていた対戦相手が会ったけど、楽しそうだったな。普通に強いよ、ギガン。使いやすいから素人でもそこそこ行ける。 - 名無しさん (2020-08-16 22 18 13) 支援固めだからなぁ、緊急回避無い奴が捕まったらまさにハチの巣だろうね。相互カバーし合える範囲内ならばという条件つくけど。 - 名無しさん (2020-08-16 23 26 25) 北極基地でミデアの周りにがっちりでした。チームとして勝てましたけど、なんかすごかった。 - 名無しさん (2020-08-19 19 21 43) ここか。ギガン高コストが強いとか広めてるのは。いいかい?上手い人はどんな機体でも強い。PSが伴ってるからね。素直にコストにあった支援機乗ってください‼低コストでは面白いのだけどね - 名無しさん (2020-08-16 16 08 23) 何そんな当たり前のことを言ってるんだ。ここはギガン板であってどの機体の強弱を競う場所ではない。高コストギガンが強いって広めてる奴に直接言ってやってくれ。上手い奴は上手い、それはギガンに乗ってても当たり前のことだろ。 - 名無しさん (2020-08-16 23 24 05) それを言うならお前は低コストのギガンは面白いとか言って広めようとしてるんだが?へたくそ想定なら柔らかくてダメージレースで負ける低コスト番は高コストよりはるかに論外なんだよなあ - 名無しさん (2020-08-17 00 12 43) 素直に好きな機体の板に行っててください。 - 名無しさん (2020-08-19 21 16 16) 大した見識も無いにも関わらずそんな口叩くなど、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ☆ - 名無しさん (2020-08-20 12 28 16) 雑談で高Lvギガンヤバいってみてここ来て、ログ見たら400ギガンがやばいってのわかるわ。 - 名無しさん (2020-08-01 00 02 47) 高レベルガトリングだとバラッジより使い勝手いいからね。ダウン追撃のミサイルは流石に負けるけど機会を考えると汎用に随伴できるタンクとしてかなり優秀だと個人的には思う。 - 名無しさん (2020-08-12 13 45 00) 唯一の弱点である異常な程の低耐久が改善され、400でも並以上、350ではむしろコスト帯では硬めな部類になるからな。 - 名無しさん (2020-08-17 01 33 51) Lv5で平面の市街地なら強いのにナメられてる。汎用の随伴として支援機らしい支援機でとても良い機体なのに。 - 名無しさん (2020-07-29 23 00 33) 無駄に格闘に補正持っていかれてるからそこも含めて火力が微妙なんだよね。流石に補正は射撃に振ってほしかったね - 名無しさん (2020-07-30 18 56 04) 実際弱い。フレ固めか連携意識してるイケメン汎用がいるのが前提だろ、汎用の随伴ってのは。野良中心でやってる身としては腕前不明な奴がダンボールマシンできたら、そら舌打ちもんよ。ぶっちゃけ、編成抜けペナルティがあるモードじゃ仕方なく出る。脆いってのはそれだけで罪。 - 名無しさん (2020-08-01 11 39 12) タンクだからアレだけどスラ容量が200レベルなのが致命的なんだよな - 名無しさん (2020-08-01 11 45 21) アシハヤクナールをつけるんだ。 - 名無しさん (2020-08-12 23 54 06) 宇宙出るとA帯戦闘でもこいつが二回に一回は出てくる。ドラッツェに瞬殺されるんだからいい加減学べよ - 名無しさん (2020-07-26 07 15 17) なら汎用乗ってるお前がドラッツェ瞬殺してくれよ! - 名無しさん (2020-07-28 06 54 51) AMBACもない汎用でそう簡単にドラッツェを捕まえられるわけ無いだろ! - 名無しさん (2020-07-30 19 00 16) 宇宙だと高さずらして近寄れるから地上と違って簡単には止まらないね。狭いマップは別だけど - 名無しさん (2020-07-30 19 03 28) コイツのガトリングよりもドラッツェ改のガトリングの方が汎用に与えるダメージが高いという。もはやギガン出す意味があんまり無い。少なくとも積極的にキャノンも撃っていかないと、観測くらいしか優位点が無くなる。 - 名無しさん (2020-08-01 00 56 10) キャノンを腐らせてる使い手が悪いだけでキャノンで積極的によろけ狙うのは普通なんだ - 名無しさん (2020-08-01 16 20 53) 狙うと一瞬で溶かせてよえーってなるけど、狙えないポジションにいるとこいつほど嫌な敵もいない - 名無しさん (2020-07-25 04 59 11) 耐久さえ…耐久さえあれば…! - 名無しさん (2020-07-24 11 40 09) 機動力に加えリーチもあるのに求めすぎじゃない?火力もちゃんと使えば特別低くもないし。 - 名無しさん (2020-07-29 23 16 25) バランサーがあるおかげでタンク2並に随伴型タンクとしては優秀だけど支援機相手の打ち合いはどうも苦手になるな・・・ - 名無しさん (2020-07-20 19 24 00) 400だと14も格闘に取られてるんだよな… - 名無しさん (2020-07-20 00 56 17) 下のコメントにガトリングのバグいつなおるの?ってあったけどガトリングバグってんの? - 名無しさん (2020-07-14 00 10 30) ギガンって強カウンターですよね?違うのかな、カウンター地味に強い - 名無しさん (2020-07-12 19 25 44) アレこの子のレベル5、ドムパラッジ君より強いんではないか? - 名無しさん (2020-07-04 19 21 48) というか下手な支援より全然強い - 名無しさん (2020-07-06 11 55 13) そういうパーツ付けてどこでどういう立ち回りしてる感じやろ…? 「他の機体でいい」みたいな話は脇に置いておいて、ワンチャンあるなら運用を知りたい。 - 名無しさん (2020-07-06 12 52 26) カスパは、クイロとアシハヤクナールとHP盛りとあと適当。 まず、LV3以下のギガンとは運用が異なる。 何故ならLV4以降は、スロ+2で、HPの伸び率が1500となっているので、HP盛りだと17000位いく上に、 元々最小のヒットボックスに125で高速移動できるので、被弾が少ないし、ダウン起き上がりが短く追撃も入りにくいので、相対的にそこそこ硬い。 それを生かして運用方法は、ガト圏内の350m以内から下手したら前線までを行ったり来たりする。 キャノン⇒ガトはもちろんだけど、キャノンの後や何ならいきなり積極的に下格振っていくと強い。汎用なら2500程入るし、下格の伸びが長いし(ストカス位?)、 数少ない支援で高バラ持ちなので。 そして何より、ギガンが格闘振ってきても分かり辛いし、振ってくるなんて思ってないからまぁ決まる決まる。 まぁ結局みんなギガンのこと舐めてるからってのはあるから、寝かせずに攻撃されたりとかタンクの対応慣れてる人からすると微妙かもしれんが ※出先なので細かい部分はご了承 - 名無しさん (2020-07-06 19 53 44) 蓄積値の高いバルカンに加えバランサーあるから自衛力もむしろ高い部類なのではと思った - 名無しさん (2020-07-10 02 20 01) あーなるほど。情報感謝。どっかで試してみるわ。 - 名無しさん (2020-07-10 09 16 04) 耐久以外は強いんだよね。耐久以外は。 - 名無しさん (2020-06-30 13 51 04) 体感だけどレートで負けてる時にチャット入れてくるのギガンが多いんだよなぁ 即決義眼に本当にいいイメージないや - 名無しさん (2020-06-30 03 00 25) 知らんがな…としか - 名無しさん (2020-06-30 03 08 50) ならスルーすればよかったのでは…? - 名無しさん (2020-06-30 17 55 55) 感想に感想で返すのもスルーを選ぶのも自由じゃない…? - 名無しさん (2020-07-06 12 46 14) そら個人の自由だw でもどうでも良さそうにしときながら噛み付いてくるとか疑問に思いません…? 機体の話題から逸れてるからもう返信しないけどさ - 名無しさん (2020-07-14 01 18 24) どうでもいいから噛みつくんだろ - 名無しさん (2020-07-30 18 44 56) レートなら抜けペナというゴミ制度あるからな。 - 名無しさん (2020-08-01 11 12 13) 耐久と射程的に比較的前に出るならザクキャでいいけど高パラ持ちなのがよくわかんねえな 自衛用にしてもこのhpだと寄られた時点できついし ないよりはいいけど - 名無しさん (2020-06-29 17 53 11) ギガンって爆弾設置し易いんですか?これに乗ってる人がら結構な割合で前線放置して爆弾設置に行くので単純な疑問です - 名無しさん (2020-06-28 11 14 50) 他の機体乗っててもそいつはボマーになるだろうから赤くしておけばよし。ゴッグでもボマーに行くんじゃないかね - 名無しさん (2020-06-28 18 20 17) そういうのは特にないですね。 - 名無しさん (2020-06-29 09 38 25) 支援2枚にしてまで出す機体かこれ 即決はやばいだろ - 名無しさん (2020-06-24 17 05 41) それは流石に愚痴以外の何物でもないわ。 - 名無しさん (2020-06-28 02 48 14) これガトリングのバグはいつ直るん? - 名無しさん (2020-06-23 23 47 47) 使い手次第だが、コスト200でも与ダメージ8万出せる場合があるんだよね。 - 名無しさん (2020-06-20 07 18 17) 仲間が優秀って意味もある。 - 名無しさん (2020-06-20 07 19 51) むしろ8万しかだせないの…? - 名無しさん (2020-06-23 14 43 01) コスト200だろ?ギガン10匹以上分ってことだし - 名無しさん (2020-06-27 22 02 42) 脆いから連射系にも弱いんだよな…下手すると汎用と撃ち合っても不利なレベル - 名無しさん (2020-06-19 15 32 20) 上手にやっていこう - 名無しさん (2020-06-19 15 34 28) 射程の使い方がおかしい。そもそもマシ相手なら、まずキャノン使え。 - 名無しさん (2020-06-19 18 51 31) lv4、lv5レートはもってのほかだろうけどカスマならそれなりに使えそうだから欲しい気持ちはある - 名無しさん (2020-06-16 11 32 10) こいつ敵に回すとホントうざい、逃げ足速いし遠くからチマチマ撃ってきやがってホント嫌いだわ - 名無しさん (2020-06-16 10 41 16) LV5の強化リストはLV4と同じ並びで260・520・690・870でした。 - 名無しさん (2020-06-13 22 55 56) 400なんてバラッジの方がマシでないか? - 名無しさん (2020-06-12 20 03 04) そうだよ(肯定) - 名無しさん (2020-06-13 09 52 28) そりゃそうでしょスキルやスピードといった部分が何処までいっても200水準のままだしバラッジの方が普通に強い - 名無しさん (2020-06-13 20 07 43) うーん、実際戦った港湾だとそうでもなかった。さすがにきつくね?と思って400Aレートで10戦ほど使ってみたけど、バラッジは爆反ある分直撃させないとキャノンではよろけは取りづらいから正面から撃ち合うと不利だった。でも射撃補正のある分ダメージはギガンが上回った。あとはキャノンとガトリングの回転バランスが良くて敵によろけを繰り返し与えやすかったな。バラッジよりかなりモロいけど。ちなみに俺はバラッジ好きだぜ。 - 名無しさん (2020-06-13 22 49 30) 300までくらいまでなら余裕で与ダメアシスト両方トップとれるくらいの火力出せて運用も楽、ただHPかなり低いから注意しないとお荷物になる。機動力活かして汎用の後方を位置取りしながらバルカンとガトで削ってキャノンで援護すればライン上げやすい、決して弱くないと思う。単純に乗りての問題な気がする - 名無しさん (2020-06-12 19 59 17) 350とか400のステルス強襲増し帯で戦える姿はまったく創造 - 名無しさん (2020-06-11 22 15 47) 350とか400のステルス強襲帯で - 名無しさん (2020-06-11 22 13 49) コメミスごめん削除依頼だしてくる - 名無しさん (2020-06-11 22 17 44) Lv4とLv5出ちゃったけど使わんほうが良くないか? Lv1のHP盛りでギリと考えているから特に - 名無しさん (2020-06-11 15 23 15) このゲームの上位レベルは100スタートとかじゃなければ3あたりから大体無理だってのに4と5だからな lv1の段階で不満持たれる機体だし選択しにもならん - 名無しさん (2020-06-11 15 27 35) レートでコイツを出そうとしてくるやつ絶対いるけど頭部損壊して思考回路バグってるとしか思えないから頭にリペアツール使ってくれよな〜ホラホラホラ - 名無しさん (2020-06-11 04 07 40) 丸い棺桶 - 名無しさん (2020-06-07 23 42 41) レートを上げるのに一番PSを必要としない機体 - 名無しさん (2020-06-01 15 27 12) うーん300コストでの使用は遠慮して欲しいかな火力がたりない - 名無しさん (2020-05-30 01 30 57) 宇宙で遭遇するとすごく笑顔になれる(ドラッツェ下二発で沈めながら) - 名無しさん (2020-05-23 14 38 19) 主兵装LV3DP落ちありがたい。回してもずっとクローアームしか落ちんかったんや。 - 名無しさん (2020-05-21 17 33 19) この機体って同コスト帯の他の機体と比べどう運用したら差が出るというか貢献できますか? キャノン回せる距離で戦っても自身も辛いですし、敵機として相手してる時も脅威に感じません。この機体自身にこう射程とか足回りとか特色があるのは分かるのですがそのメリットが紙装甲で帳消しになってしまう気がしています。長所も決して弱くないと思うのですが短所が大きすぎる印象。バズの被弾のがダメージになっている気がするので耐実あげるのも手なんですかね? - 名無しさん (2020-05-17 17 28 09) 基本的な動きはザクキャと同じで良いと思います。違いと言えば仰る通り足回りと射程ですが射程に関してはすべての武装を使う場合バルカンの150mまで - 名無しさん (2020-05-19 03 00 35) 途中送信失礼 近づく必要があるためザクキャのMMP200mやザクマシ250mと比べると寧ろ近くで戦うことになるのでメリットになりません。そして足回りは攻撃するときに回避する事に使うのが装甲的にあっていると思います。なので結論を言うと150~200あたりの距離でバルカンを含め武装を回し両チームが距離をとってにらみあっている時に2つの長射程武器を活かすって感じが良いと思います。 - 名無しさん (2020-05-19 03 09 44) 味方ごと撃ってれば姫プレイさせてもらえるとでも思ってるやつが多すぎかな。Dとそれで上がったようなBにおおすぎる。 - 名無しさん (2020-05-14 01 33 54) 本当にこの子強すぎて強すぎて・・・。エースマッチも毎回エース貰えるから薙ぎ払ってんギモヂイィ! - 名無しさん (2020-05-05 21 20 23) レーティングでろくに編成を考慮しない味方に対する嫌がらせで出したらまさかの全冠&ぶっちぎりの大勝利。とりあえず止まったら鴨なのでザクキャのように動きながら撃ちまくってたわけだけども、遮蔽の無い宇宙じゃきつそうだし同じ戦法ならやっぱりザクキャの方が良い - 名無しさん (2020-05-05 15 12 48) なんか掃除機に見える。自分だけかもしれんけど - 名無しさん (2020-05-03 23 19 20) 300以上にこれ出す奴の気が知れない。コスト割れしてまで出す価値ないだろ、この機体。それだったら素直に別の支援出してくれ・・・そういう評価。 - 名無しさん (2020-05-03 13 45 46) それをいうなら350以上、な。 - 名無しさん (2020-05-05 02 25 49) こいつの宇宙戦はキツ過ぎるなw強襲に一発で支援だとバレるし何よりもガトの射程で戦うとすぐに接近されてしまう、そして言わずもがなワンコンであるw - 名無しさん (2020-04-30 01 49 57) ベーシック200 6vs6 無人都市でギガン乗ってジムキャと汎用3アッガイの構成で試合開始。 敵側のアッガイに最後まで 粘着されてあっち(ジムキャの方)行けよと思いながらキャノンでひるませ、マニュブースト格闘はカウンターで応戦し、アッガイを2回落とし2回落とされたけど試合には勝利し総合1位・・・敵側の腕前や味方の援護にもよるけど、芋らず前に出過ぎない程度に前に出て、リロードに気を使って常に何かしら射撃していればいい感じになる - 名無しさん (2020-04-26 09 32 01) 自分がアッガイならジムキャよりギガンの方が味方にとっては脅威だし単純に上手い人を抑える方が味方の負担は減る。 - 名無しさん (2020-04-27 13 49 54) それだけ驚異と評価されたというわけですよ。うちだってそんなギガンが敵に居たらそっちから狙うw - 名無しさん (2020-05-05 02 37 26) 足回り良くても撃ち合いの時足止まる以上他の支援機と被弾率変わらんから低耐久なとこが際立って弱いんだよな - 名無しさん (2020-04-20 18 31 02) それは足速い分使い手の問題かな。被弾面積はザクキャより小さいから上手くヘイト切れるはず。 - 名無しさん (2020-04-20 18 44 43) 足が止まるってキャノンのことか?それ以外は移動撃ちできるんだから、被弾はザクキャと比べればシルエットも含めて圧倒的に低いだろ。 - 名無しさん (2020-05-05 02 27 51) 150mでバルカン使わない奴多すぎだよな。随伴時はキャノンとバルカン使い合わせてガトリング補助のほうがよろけとりやすくていいのに。 - 名無しさん (2020-04-19 21 36 56) アニメが打ち切られなかったらギレン・ザビが搭乗するラスボス機だったんだから、本来は耐久はトップクラスのはずだろうに・・・ - 名無しさん (2020-04-19 17 34 53) ガンダムと相打ちになるレベルの機体だから高性能なんだろうなあ… - 名無しさん (2020-04-19 18 18 36) 無人機じゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-04-25 02 02 43) キャノンを活用しないとハイエナ用のコロ付き棺桶 - 名無しさん (2020-04-19 17 27 59) カスマで乗る前提だが、こいつにアシハヤとフィルモ積んだら、低コストとは思えない足回りになるwwwスラ積んでバランサー活かしたら支援機とは思えないわwww - 名無しさん (2020-04-19 09 36 06) ある程度味方と一緒に動いてたら普通に強い機体なんだよなぁ・・・味方の動きに合わせられるレベルの移動速度あるし・・・ - 名無しさん (2020-04-15 00 23 24) 支援機としてキャノンとマシを正しく使ってたらね・・・ - 名無しさん (2020-04-19 17 39 48) 連休中は「突撃イヤッホー!」な味方が多いから。こいつで出ないと置いてかれるんだよな。。。 - 名無しさん (2020-05-05 02 35 59) 脚も無ければ腕もおまけみたいなこいつに高性能AMBACってどうなんだろうな。ゲーム的には別にどうでもいいけど - 名無しさん (2020-04-06 14 23 02) 地上のこいつザクキャより強いとこあるの? - 名無しさん (2020-04-05 07 23 10) 支援にしては驚異の足回り、ザクキャより30%程威力のあるキャノン、ザクキャのマシより距離の長い主兵装、ザクキャより10%以上早い旋回速度、ザクキャにはないよろけ値高めの副兵装バルカン。 - 名無しさん (2020-04-13 22 55 06) 射程が長い。これに尽きるだろ - 名無しさん (2020-04-17 19 53 33) 普通に勝てるし、普通に負けるし、普通に始まる。足引っ張るのは使い方わかってないだけで、機体自体は何の問題もない。 - 名無しさん (2020-04-01 10 47 06) アッガイが擬似サイサ状態になったから他支援より柔らかい君は以前より辛くなったよ。下手すると射撃だけでも落とされかねない。 - 名無しさん (2020-04-01 17 50 38) アッガイとアッグガイのせいでザクキャもジムキャもキツくなった・・。低コスト支援天国はもう過ぎたんやなって - 名無しさん (2020-04-01 18 01 38) 柔らかさはどれも似たようなもん。こいつのHPが低いから脆いだけ。キャノンの切り替えはザクキャより少し早くよろけ値も高いから、不意打ちならともかく見えるとこから突っ込んでくる分にはあっちより対処しやすい。 - 名無しさん (2020-04-15 00 38 33) キャノンを使わずにガトから撃ち始めるやつは使い方が分かってない代表だからな。しかもトリガーハッピーになりやすいからますますキャノン使わなくなって「ガトのリロードが長い」とか見当外れなことを言い出す。 - 名無しさん (2020-04-15 00 33 51) 普通に使えるので、皆とは違う星で戦っているのかもしれない。 それか他の人の味方運が悪いのか…。 - 名無しさん (2020-03-26 12 43 01) どのコスト?どのレート?レートクイックカスマどこで使ったの? - 名無しさん (2020-03-29 20 42 27) どう答えても何かしら否定しそうな強い力を感じる。 - 名無しさん (2020-04-01 01 04 12) 絶対否定してやるという気概に溢れておられる・・・ - 名無しさん (2020-04-15 00 22 10) 頼むからコイツ選らばんでくれ。勝敗云々以前に始まらないの。 - 名無しさん (2020-03-26 09 39 17) 文句は抜ける奴に言ってどうぞ。 - 名無しさん (2020-03-26 12 40 20) ガトリングのリロード早くしてくれないと、ちょっともう厳しい、多分早くなったとしても厳しいだろうけど、現状味方に居ると負ける事が多い様に感じる。 - 名無しさん (2020-03-25 02 07 59) リロード云々ではなくて、乗ってる人の大半が「俺はタンクに乗ってる!」みたいな気分でいる。 キャノン互換がいいとこなのにね。 - 名無しさん (2020-04-08 13 11 18) お前のようなやつにリロード早めを与えてもガトしか撃たんだろ。キャノン使え、キャノン。 - 名無しさん (2020-04-13 22 57 19) キャノンも使えてようやくマシな火力になることをわかってないボロクズが大半だから、この機体の評価が落ちるんだよ! - 名無しさん (2020-04-19 17 52 02) 地上も宇宙もこいついる?宇宙はジムキャ一択だと思うし地上はザクキャジムキャザク重デジムがいるし - 名無しさん (2020-03-18 19 17 05) いらね - 名無しさん (2020-03-19 20 26 20) 要塞より暗礁向けかなと思う。やたら要塞で乗る人多いけど射程が長い意味がないしドラッツェの餌になりやすすぎる(タックルが凄く当てにくい上交戦距離が下の直ぐ範囲)。暗礁なら良い感じの間合いを維持できるけど観測は外れやすい。暗礁真ん中のデカいデブリの付近で戦うのが最も向いていると思う。 - 名無しさん (2020-03-14 12 34 24) うん☆たん!な見た目の機体 三輪車だけど一応MS ガンオンでは転倒しないバリ硬射撃特攻機体(でも可愛い)・・ガンオンと同じ特徴の機体で良かったやん - 名無しさん (2020-03-13 22 46 24) よろけも無効 スラスターは二足扱いだったな - 名無しさん (2020-03-13 22 49 19) 久しぶりにバトルオペ2やった。昔はもっとガトリングって当たっていたような気がしていたのだが思ってるより当たらないような気がする。AD-ASL積んで備蓄よろけ取った闘い方した方が良いのかな? - 名無しさん (2020-03-10 10 25 10) それ、キャノン要素どこにもないけどガトしか撃たないの? - 名無しさん (2020-04-13 23 05 45) 弱くはないけど柔らかいから慣れてない人が使ったらすぐ落ちるよね、こいつ使うんだったらアシハヤクナール積みなさい、結構早くなるから、低コストの割に射程長いんだから弱くはない、ちゃんとカスパを工夫すれば個性は出せる - 名無しさん (2020-03-08 23 12 37) アシカスパ最近勧めたがる奴いるけどさ、あれほとんど変わらんからな?体感で気がする程度だよ。 - 名無しさん (2020-03-13 21 54 13) それは後退しながら攻撃することの強さを理解してないからだろうね、浅いよ - 名無しさん (2020-03-17 19 47 24) じゃなくて、あれ5%だけ上がるって事だからな?元の歩きが遅いギガンじゃ人間が体感出来る程上がってないんだよ。これ算数のレベルだからな? - 名無しさん (2020-03-17 20 51 28) ってか、これすら分かってなかったなんてお前本物のバカだな・・ - 名無しさん (2020-03-17 20 52 26) 固定値でスピード+5だよ。君は国語をお勉強してちゃんとパーツの説明を読みなさい。元が遅いほど相対的に効果はある。最もどちらにせよ誤差レベルの差異なんでお守り程度の存在ではあるけどね。 - 名無しさん (2020-03-18 21 42 27) バカはくだらない事で他人へマウントを取ろうとしてバカを晒す。 - 名無しさん (2020-03-18 21 56 33) そう言うお前も俺も馬鹿だからハッピー - 名無しさん (2020-04-01 00 22 41) 200は地宇コイツ一択 - 名無しさん (2020-03-08 18 09 28) 釣るならもうちょっと丁寧にやってね・・? - 名無しさん (2020-03-08 22 19 09) よろけが停止射撃の時点で宇宙は弱い。地上は出せるけど一択レベルじゃない。 - 名無しさん (2020-03-09 00 27 38) 低コスは他の支援も一様によろけ停止射撃だしそこは弱みにならないでしょ。むしろ足止めずにある程度の距離まで火力届れるのはこいつだけだし火力面では悪くない。自衛力なさすぎるから一択は言い過ぎだとは思うけど - 名無しさん (2020-03-10 09 29 43) 200宇宙はギガン一択だろ。実際に自分で出てみろよ。ジムキャ…ザクキャ…ジムスナ…うぅ…ギ、ギガン…ギガンかぁ…でもこのメンツだとギガンしかねえな…ってギガンになるから。 - 名無しさん (2020-03-10 11 45 14) 指揮ザクが入ってない時点でダメだわ。 - 名無しさん (2020-03-10 18 00 10) どうでもいいよ 全部ドラッツェの餌じゃん - 名無しさん (2020-03-12 22 05 45) ギガンは汎用の助けがあってもドラッツェにすぐ溶かされるから弱いよ。汎用にさえ溶かされるし。指揮ザクⅠはドラッツェのシュツ下下まで全部当てないと耐えるし盾もあるし、バズシュツで汎用に混ざってカットマンするのが基本だからドラッツェ視点で落としやすさが段違いだよ。ホントに宇宙200環境理解してるならその発言はない - 名無しさん (2020-03-12 23 08 08) wikiコメは自称レートカンストが多すぎてあんまりオススメ出来ないな ギガン一択とか絶対新規信じるもんな - 名無しさん (2020-03-13 21 18 20) 個人的に宇宙200コス支援はザク1指揮官仕様のバズ装備。足止まらないよろけを2つ持ってる。ギガンはAMBACあってもキャノンで足止まるから、ザク1指揮の方が自由に動ける。 - 名無しさん (2020-03-10 12 32 23) 怖いのは汎用に混ざる指揮ザクだぞ。 - 名無しさん (2020-03-10 17 58 54) 釣りコメなんだろうけど、地上はザクキャジムキャ以外出さなくていい 宇宙は強襲ドラッツェを抑えた方が勝つゲームだから支援なんてなんでもいい 以上 - 名無しさん (2020-03-10 18 19 37) 釣りコメにさらに釣りコメが付くとかこれもうわかんねぇな」 - 名無しさん (2020-03-10 19 29 27) お前木主だろうけど文章が馬鹿丸出しだから自重せよ - 名無しさん (2020-03-12 22 09 07) 赤枝が釣りコメ? - 名無しさん (2020-03-13 22 02 50) ? - 名無しさん (2020-03-14 13 21 03) こいつもガンオンみたいに硬くすりゃいいんだよ。ってか、概ね射程が短い武装しかないタンクは硬くしていいと思う。天敵はビーム兵器使いなんだから、実弾耐性くらいタンクらしくないとね - 名無しさん (2020-03-07 16 18 28) 汎マシ使いが使う地雷御用達支援機って感じ 200~250ならそれでも勝てるときあるけど300~に出すやつには地雷しかいない - 名無しさん (2020-03-07 14 22 34) コイツにしか無い強みが欲しいよね。めちゃくちゃ射程長いとか、めちゃくちゃ足が速いとか、めちゃくちゃ頑丈とか。現状だとほとんどの部分で他の支援に負けてるし・・・ - 名無しさん (2020-03-06 15 45 31) いや200コスで普通に活躍してるでしょ。長射程のマシンガンでバリバリぶち込んで大砲で足も止めれる。何言ってんの - 名無しさん (2020-03-06 15 58 59) え・・?は・・? - 名無しさん (2020-03-07 16 07 45) 普段どんなギガンの使い方してんの?あるいはどんな酷い味方のギガンを見てるん?よくギガン使う身としては汎用で出た時、味方のギガンが中継巡りとかしてて目玉が落ちるけどさ - 名無しさん (2020-03-08 15 13 17) あそう・・ - 名無しさん (2020-03-08 22 25 43) 他のお強い支援はこいつのいる200コスに出てこれないんだから比べても意味ない。250や - 名無しさん (2020-03-10 09 42 44) ↑300戦とかに出して他より弱いとか言ってるのはただのアホ - 名無しさん (2020-03-10 09 43 40) あそう… - 名無しさん (2020-03-13 21 55 48) 格闘振れる距離で戦う機体らしいけど、コイツの脆さでどう戦えばええんや。全然無理だったわ。よろけ軽減スキルがあればまだ分からんでもないけど、汎用のバズでさえ割と痛いのに - 名無しさん (2020-03-03 15 24 04) 格闘振れる距離・・・?なにを言ってるんだ、こいつの取り柄はメインの射程が350あるところだけだろ。200くらいまで近づくならザクキャ使わない理由がどこにもないぜ?ましてや格闘とか・・・そりゃバランサーはあるけどこいつはタンク扱いだからスラが全くもたないということを忘れてはいかん - 名無しさん (2020-03-04 21 07 37) だって自衛する時にお願い下格や乱戦時に隙あらば下格する時はあるけど、何かめっちゃ格闘推すやん。この板。俺だってしたくないわ - 名無しさん (2020-03-04 22 09 01) そりゃ格闘しないなら射補低くて豆腐なザクキャだからな。でも格闘なんて狙える性能してない つまり弱いんだよ - 名無しさん (2020-03-04 22 15 23) wikiのコメント欄はね、脳内上級者様がいっぱいいるの。だから、youtubeとかのホンモノのプレイ動画観たり、うまいなって思った配信者に直接聞くのが一番確実。格闘判定を考えたら分かるけど、弱いのよこいつの格闘・・支援だから。乱戦でも強判定に轢かれる可能性が高いのよ。やめとき - 名無しさん (2020-03-04 22 32 03) ちなみにこいつのは弱判定な。。 - 名無しさん (2020-03-04 22 35 21) 格闘云々は強襲に追いかけられてる時のお話ではないかなぁ。敵の強襲位置を把握しておけば200コスのブーストなんてたかが知れてるし、ブースト切れ狙えば時間稼ぎできる。最後の最後に近寄られたときにタックル先だしするか、タックルはかせるためにブーストで突っかかってくる強襲に奇襲の下格ってだけの話じゃないかな? - 名無しさん (2020-03-04 23 15 48) 中判定にすら負けるからタックル以外にも相手には択がある - 名無しさん (2020-03-05 15 07 49) キャノンとガトが届く距離で戦えば良い。格闘が届く距離まで近づくならザクキャでいい。ただ、接近されたのならキャノンからの格闘を積極的に振っていくのが良いというだけだろう。 - 名無しさん (2020-03-04 23 10 07) ドラッツェの餌でしか無い・・・ - 名無しさん (2020-03-03 15 05 16) 前線運用が良さげなんだけど柔らかいんだよなぁ。LAのビーム痛すぎる - 名無しさん (2020-03-03 02 49 42) 産廃 - 名無しさん (2020-03-02 22 54 16) 格闘を構えてるのか分かりにくいことと下格闘が伸びるおかげで追ってくる強襲相手に後退しながらの下格が案外刺さるんだよね - 名無しさん (2020-03-02 22 54 10) 下格なんて見てからタックルで対処されるよ。こいつの格闘判定考慮しないと。強襲に近付かれたらマニューバ効かせてくるだろうから、もうタックル一択じゃないかな。先に吐いたらあとは地獄だから注意。相手は判定勝ち出来る格闘をどのタイミングで振るかだけ。 - 名無しさん (2020-03-03 01 44 37) 可愛い機体だしガンオンの愛機だから我慢してきたけどさ、流石にダブルギガン引いてお気持ち表明発動したわ。B+だし多少は温情もあるから厳しく追求はしなかったけど、ザクキャジムキャいる時点で大人しく汎用選んでくれ。みんなもザクキャジムキャが共にいない時だけにしとけよ - 名無しさん (2020-03-01 00 40 55) A+KARA - 名無しさん (2020-03-01 00 41 14) 悪い、途中送信した。A+から落ちたばかりでグツってた俺も悪いけど、レーティングはちゃんと勝ちを前提に考えようぜ。ダメだよ俺の自由とかチンパン認めちゃ。尚、低コス支援4(ギガンに加えジムキャも弱かった)ならいけるかもと思ってやったら、ぎりっぎりの200pt差で辛勝した。 - 名無しさん (2020-03-01 00 44 25) ダブルギガンの強みはカバー範囲の広さとFFの少なさ。分かってる人がのりゃ強いよ。 - 名無しさん (2020-03-08 15 18 44) あそう… - 名無しさん (2020-03-13 21 56 57) A以上の人以外は、これに乗ってはいけません。A-以下は下手さが際立つから、味方が迷惑します。 - 名無しさん (2020-02-28 00 15 23) A以上の人は可愛さ以外取り柄がないこの子には乗らないかなぁ - 名無しさん (2020-03-01 00 37 46) 機体全身で殴ってるんだから格闘判定強くらいにしてくれてもいいんだよなぁ・・・格闘振らないギガン多いけど、結構前に伸びてくれるから弱判定ながらわりと不意打ちには強いのに・・・ - 名無しさん (2020-02-15 22 10 12) キャノンで足止めてマシで削ってウロチョロしてても何故か敵は見逃してくれる。可愛いからか? - 名無しさん (2020-02-09 18 35 23) ギガンたんは可愛いからいいんです - 名無しさん (2020-02-01 16 44 13) 歩行ユニットを持たず、3輪車で走行する移動砲台であるが、分類上はMSとなる。 - 名無しさん (2020-02-01 16 50 26) 下コメントでちゃんと使えてれば強いって言ってもらえてて、ほっこりした - 名無しさん (2020-02-01 16 39 05) あのセグウェイの究極進化バージョン - 名無しさん (2020-01-27 04 43 07) 上手く使えれば本当に文句はないんだよ 使えない奴が多すぎて負けた時にリザルトにギガンいなきゃやっぱ原因はコイツだよなぁって思う程度の信頼度になっちゃう - 名無しさん (2020-01-22 13 26 18) 失礼かもしんないけど下手な人が乗ってる機体ってイメージ。つーか見た目も弱そうだから余計そう見えちゃうw強襲乗ってて出会うとほっくりする - 名無しさん (2020-01-22 14 33 07) まぁ…上手い人はいるんだろうけどレアだよね。レートで即決とか見ると本当に嫌な予感しかしない。ギガン2枚即決はほ地雷。 - 名無しさん (2020-01-22 21 04 16) ほんとこの機体は良い機体だと思うけど使い手の信頼性の無さで信じきれない勿体ない機体 嫌な予感して自分が支援に乗って無理やり勝つパターンになってる… 大体マシギガンだし… - 木主 (2020-01-22 22 05 22) ちゃんと使えてれば援護しつつ餌と思って安易に近づいてくる敵を味方の包囲に引き込めるんやけどな…適当にばら撒く奴多すぎ - 名無しさん (2020-01-22 09 26 37) タンク系で一番格闘振ることになる機体 - 名無しさん (2020-01-08 08 47 27) ギガン弱いっていうけど、射程考えて、遮蔽物考えて、味方が落ちたときの隠れを考えて、当たらなければどうという事はないの精神で乗ってれば普通に強いと思うんだけど - 名無しさん (2020-01-07 23 35 33) こいつのコスト帯で出てくる強襲がほぼ相性悪いLAだからなぁ。避けようが無いから盾無し低耐久にぶっ刺さってる - 名無しさん (2020-01-08 09 20 44) ただギガンは相性関係なく汎用にでさえ捕らえられたら終わり機体だから木主の言う通り芋るのが運用方法なんだろうね。この - 名無しさん (2020-01-12 12 29 59) 途中送信しちゃった...この機体好きではあるんだけど、可変しないタンク系全てに言える事で芋る前提の機体。そこを理解した上でどう動くか考えないといけないから難しい機体だよ。正直汎用乗ってても対面ギガンって脅威に感じないしボーナスバルーンに見えてしまう乗手は沢山いる。特に宇宙強いみたいな書き込み散見するけど奇襲に弱いこの機体が上下から奇襲しやすい宇宙で強い!ってのはちょっと首を捻るしかないかな。射線通るから射撃当てやすいので地上よりもダメだしやすく感じるだけだと思う。レートではやめた方が良い。地上でカスマならガンガン使っても良いと思うけどね。 - 名無しさん (2020-01-12 12 40 18) しっかりキャノンを当てていけるなら攻撃面は強いと思う。ガトしか撃たない奴は論外。というか、それなら汎マシの方がダメージ出る - 名無しさん (2020-01-13 22 20 42) ザクタンク使いの自分にとって低コストで乗り心地がそう変わり無いコイツは乗って一瞬で愛機になった。が、HPの低さを忘れてしまいがち。オプションパーツはHP全振りにした方が良いのか…そもそも全振りしたところで満足出来るか… - 名無しさん (2020-01-03 01 43 46) ギガン使い - 新ルールのミックスアップでLv3使ったけど久し振りに楽しく使えて良かったと感じた。ミックスアップが出て良かったと思う。 (2019-12-21 10 45 19) 300mの射程を意識しつつ、キャノン→マシの繰り返しでサポすればそこそこ強いんだけどね。マシ垂れ流しが多いのが現状 - 名無しさん (2019-12-15 21 03 10) ギガンから汎用に乗り換えた先が寒ジム。そんなにマシンガンが好きなのか。 - 名無しさん (2019-12-12 19 19 39) だって当てられないもん…と私はマシ専から話をきいた… - 名無しさん (2020-01-07 13 17 55) 数回しか使ってないけど、こいつのマシって両手と違うのか。ザクキャに射補でも武器威力でもマシ負けてるならいらんやろ。射程に優れてるなら、宇宙以外で見かける奴は機体性能を理解してないアホなんだな... - 名無しさん (2019-12-01 16 29 11) なんなら100マシジムキャでもいい。暗礁で乗るとかならいいと思うんだけどねえ - 名無しさん (2019-12-01 17 29 49) 山岳とか無人のときはザクキャより射程が長いコイツに乗りたくなる時がある、タンクに乗れるコストなら趣味のレベルだなぁ、いくらなんでも柔らか戦車すぎる - 名無しさん (2019-11-25 22 02 40) キルレ自慢じゃないが、最悪1以下にそうそうならん俺もこいつは0.5とか普通にある。ジム駒もそうだが、柔らかいっていうのは味方にとってこれ以上ない害悪なんだよな。 - 名無しさん (2019-12-01 16 20 36) 別に、少々死ぬ回数多くもある程度前で一緒に戦ってくれさえすれば、負けたところで文句なんてそうそう出ないとは思う。ジム駒も確かに死にやすいけど、250ですら与ダメ9万当たりは狙えるし、ヘイトも稼ぐからアホみたいに凸しない限り文句なんて出ないだろうし言われたことない。ギガンが良く思われないのは、ヨロケ取らない・ヘイト稼がないという負担増の割りに火力出すわけでもなくカットして助けてるわけでもなく、MAPによっては観測すら届かない場所で戦ってるしでホント居ても居なくても変わらないんじゃないかと思うようなことしてるのが多いからだと思う。 - 名無しさん (2019-12-12 19 45 11) DP186000て嘘でしょ? - 名無しさん (2019-11-25 16 21 08) 前線でガンガン120mmとバルカン撒きながらカット狙ってると陽動めっちゃ稼げるの楽しいな - 名無しさん (2019-11-23 03 00 31) 格闘振るのもいいぞ。 - 名無しさん (2019-11-23 13 02 38) まあギガンが嫌いって何故機体板に書き込みに来るのがよくわからないけど、ガトリングとキャノン撒いてれば普通に使えるよ。それとも偵察型ザクの方が良いか?俺はあっちの方が味方に居るのが辛いね - 名無しさん (2019-11-20 22 29 31) ただの最底辺争いやんけ - 名無しさん (2019-11-22 12 30 31) 結局のところ建設的ではないし、普通に支援としてギガンは使う。弱いとかゴミとか騒いでるのは自分で動画を撮って見直してみればいいんじゃないか? - 名無しさん (2019-11-23 00 56 21) 機体がいけないのか乗り手がクソなのか。どっちだろうね。乗り手がクソだからヘイトが集まっている可能性が高いと思ってる。 - 名無しさん (2019-11-26 18 04 03) ギガンが嫌ならコスト帯変えればいいのに。 - 名無しさん (2019-11-19 22 53 47) 補正が低いのがなあ、格闘分丸ごと射撃に行けばマシになるのに - 名無しさん (2019-11-13 23 22 57) ガトリングの威力が15位上がれば良いよね。 - 名無しさん (2019-11-17 06 47 59) 最悪のゴミ機体の一つ、こいつを愛機にしてる奴は頭ギガン - 名無しさん (2019-11-10 00 20 01) 低コストの宇宙なら分かるが、地上じゃ微妙だな。ザクキャでいいわ。使ってる本人に自覚ないのか、LAで相手すると柔らか過ぎて笑う。 - 名無しさん (2019-11-20 15 40 37) 長射程で強襲と同等のスピード。都市港湾ではそう易々と強襲に落とされはしないはずなんだがな… - 名無しさん (2019-11-06 02 55 00) 強襲どころか汎用に1発もらうだけで瀕死になる棺桶なんだが - 名無しさん (2019-11-10 00 22 01) こんなんヘタクソにしか通用しませんよ - 名無しさん (2019-11-05 22 07 27) 低コス宇宙強くない? - 名無しさん (2019-11-01 23 09 52) 宇宙だと350射程のマシンガン強すぎ - 名無しさん (2019-11-02 18 55 14) クイックならイインダヨ。ギガン君を即決されたらマシコマに変えて合わせるくらいの余裕はあるけど、レートだと、マジかよ、になるわー - 名無しさん (2019-10-28 12 30 34) そりゃギガンはバズ汎乗りこなす人が使ってこそ強いからな。バズ下格がちょっと届かない距離で一方的になぶるのが快感。合わせるのにマシコマと言ってる時点で察してしまうわ、気の毒に - 名無しさん (2019-10-28 12 55 46) 汎用のはるか後ろでガトリングするギガンばかりなんだが。勝敗関係なく一緒にバリバリする方がよくね? - 名無しさん (2019-10-28 13 26 25) 引き撃ちガトガトギガンとマシコマ1機ずつじゃ弾幕足りてないから、ジムトレで100mm担いでグレ投げた方が楽だよ。 - 名無しさん (2019-10-28 13 52 34) 連投すまねぇ。もし合わせるならバズ汎ね。キャノでひるませ追撃ガトバルでよろけ取った所にバズ下格下格で追撃してくれりゃいい。キャノのよろけ値80%だから自力でよろけまで持っていけるから横槍マシはいらんよ。 - 名無しさん (2019-10-28 13 00 32) は? 一緒にバリバリしようや - 名無しさん (2019-10-28 13 23 18) それ、ザクキャでよくね? - 名無しさん (2019-10-28 13 24 05) ギガンはバランサー持ってるんでバックブーからタックルでカウンター狙えるのもあって、たぶん思ってるよりもっと前にいるよ。 - 名無しさん (2019-10-28 13 45 59) ネタ抜きにマシ編成は強いけどライン合わせた方が良いなら耐久高いザクキャかな?と思ったらこの外見でバランサーあるのは気付かなかったな~。近距離の選択肢がかなり増えるから良いかもね - 名無しさん (2019-10-29 04 34 07) コスト的にマジかよ、ってなる支援てなんだ?特に思いつかないが - 名無しさん (2019-10-29 21 59 55) マジかよ、ってならない、か - 名無しさん (2019-10-29 22 00 37) 散々言われてるけど、地上で支援運用するならザクキャジムキャや砂系でいいゾ。ギガンはバズ汎の二歩後ろの距離からキャノガトやキャノバル撃つ機体。味方が混み合ってたらガトバル。 - 名無しさん (2019-10-28 07 46 29) クローアームめちゃクソ使う運用クソ楽しい。 - 名無しさん (2019-10-27 23 42 32) 低コストの地上で乗ってくんな。基本的に地雷なのがな。上手い人は66しか乗らんが、クソ地雷は55の支援枠使ってでも乗る。 - 名無しさん (2019-10-27 12 55 08) 55なんて汎用だらけなんだからギガンはあり。問題はギガンを支援枠だと考えている低能なア・ナ・タ♪ - 名無しさん (2019-10-27 13 07 58) いや支援機枠やろ。 - 名無しさん (2019-10-27 23 41 39) 支援機だけど支援枠じゃねーよ。ギガンの火力と耐久と足で支援とか失笑モノ。こいつは汎用絶対××スマン。 - 名無しさん (2019-10-28 07 27 17) 汎用絶ころなら支援機やん。 - 名無しさん (2019-11-02 13 15 09) 66なら1・4・1が多いけど、55になったら1・3・1で汎用の割合減るんじゃないの?66に比べ55は汎用が減るから強襲も動きやすくなるし、煽る前に何がどうなって55の支援枠に他の支援と比較してギガンが有用なのか説明が大事だと思う。 - 名無しさん (2019-10-27 23 50 24) 200~300の低コ帯で汎用3強襲1は、汎用3ギガン1で前中衛固められたら強襲なんてただの穴にしかならない。相性考えただけで不利って分かるデショ? - 名無しさん (2019-10-28 07 33 40) いや全く、理論としてはそんなに間違ってはいないけど・・・残念だけど200250だとでてくる強襲は9割方LAだから、相性的に穴でもギガンが落ちる方が早いんだよ・・・ - 名無しさん (2019-10-30 00 36 24) LAがピチュンできる状況って汎用が仕事してないんだから、それギガンの所為じゃなくね?そんなのザクキャでもジムキャでも指揮官重装備でも落ちるから。 - 名無しさん (2019-10-30 08 18 00) ザクキャで撃ち合いならLAに攻撃されながらでも、マシ火力・リロード優秀で死んででも汎用にかなりの打撃を与えるけど、ギガンの火力ではそうは行かないと思うのだけど。で、攻撃受けにくいよう下がったとしてもマシの火力やリロード上がるわけもなく予備武装の比較的優秀なバルカンも届かないと来てる。しかも、下がる分だけヘイトも押し付け気味になり味方もきつい。ギガンの他の支援比較でのメリットが知りたい。 - 名無しさん (2019-11-02 18 00 04) ギガンなんて汎用に毛が生えたような機体だから、支援を求めるのは大間違い。それを分かってないのが怖いね。 - 名無しさん (2019-10-27 08 11 37) 下の枝で強い言ってる方の動画が早く見たいぜ - 名無しさん (2019-10-23 20 25 22) たまにホントに上手い奴もいるんだけど組めるのは宝くじ並みの確率だからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-10-24 10 03 44) バルカン活かせてない人多いよね。こいつのバルカンはかなり強い方なんだが。せめて汎用に距離詰められたらキャノン→バルカンに変えて撃てばいいのにどんな距離でもキャノン→120mmする人多すぎ - 名無しさん (2019-10-20 12 27 57) キャノンの硬直短いからかなり早い段階でマニュ潰せてかなり有用なんだけどやる人いない、というかそもそも乗る人が… - 名無しさん (2019-10-25 13 52 21) ギガンが与ダメ取ってる試合はなぜか前線が崩壊して負けている不思議 - 名無しさん (2019-10-16 13 42 23) 汎用が猪なんだろ - 名無しさん (2019-10-16 18 54 35) 味方が前のめりなのかギガンが後ろすぎなのかそれが問題だ。 - 名無しさん (2019-10-17 20 58 02) 同コスト支援でギガンより火力無いのなんてジム砂くらいで、普通に考えればギガン居たら撃ち合いでは火力差で押されるのだから接近戦で競り勝つしかない気がするのだけど?それなのに、ギガン前にも来なくてヘイトも稼がないから、接近戦組もきついという感じだと思うのだけど。 - 名無しさん (2019-10-20 12 12 41) ギガンが与ダメ取ってるというより他の味方がスコア稼ぎたくても稼げない状態なだけのような。汎マシがスコアだけ稼ぐのと同じで。 - 名無しさん (2019-10-20 09 53 45) 味方が強襲狙ってくれる押せ押せスタイルだとキャノンガトの合間にバルカン撃ちまくれて与ダメが美味しい奴だ。味方が引き気味だと自衛そんな強くないからボコられ出すのが悩みどころ - 名無しさん (2019-10-11 23 25 47) コスト200とかでザクキャ飽きてしまったんで乗ってみたいんだけど、周りが期待してる機体じゃ無いよなーと思っていつまでも乗れないねー。カスマだと失うものが何もないから気合い入らんのよね。 - 名無しさん (2019-10-09 23 54 04) 気合い入れてみてよ。 - 名無しさん (2019-10-10 14 21 00) なにいってんだ?めちゃめちゃ流行ってるぞ。 - 名無しさん (2019-10-16 04 23 14) キャノン使ってくれないガトばかりのギガン多いのキツイ。この板にあまり居ないだろうけどキャノン→ガトでヨロケ作ってくれないと敵支援にヨロケ量産されるの多い。クイマに出されて当たりハズレがかなり激しいのでこの板みて使い方考えてほしいよ。 - 名無しさん (2019-10-04 12 15 06) 申し訳ないがそれやるならタンクとか乗った方がいい、ギガンのメインはあくまで高機動長射程移動撃ち可能のガトリングだよ。キャノンは遠距離とガトのリロード中、後はカットぐらいでいい - 名無しさん (2019-10-04 23 20 22) すまぬが意義あり!支援枠取る以上ヨロケなし運用は劣化バラッジでは?ザクキャもそうだけどキャノン頻繁に使ってくれないと前線がきついのだ。支援2ならまだしもヨロケのない支援はいらぬ!ゲルJだって頑張ってヨロケを作るのに頭のキャノンは飾りかね?マシばら蒔くだけでなく遠距離からキャノン当てられないギガン等いらん!誰か?誰かおらぬか!支援求む! - 名無しさん (2019-10-05 00 24 51) そもそもギガンはそういう支援枠じゃない、機動力活かして戦場を走り回りガト撃てる場所を常に移動していく遊撃枠だから - 名無しさん (2019-10-05 08 48 33) …もしかして同じ人なのか?スマン君の言う運用は疑問だ。別の支援機は乗ったことあるかい?もし、別の支援も扱える上でいっているのならいいが、自分はよく支援にものりますが、その運用はマシ砂と同じようなものでダメージ撃墜数取れても前線は嫌な思いをしているだろう。最悪ヨロケ頻繁に取れるダメージなしの方がまだ個人的に嬉しいくらい。マシ弾切れのときキャノン撃つのでなくキャノンCTの合間にマシ撃つべき。ほとんどの支援に求められるのは火力と中距離からの足止めと思う。ギガンはキャノンも火力もあるのにその運用はいただけないな。足回り良いのはわかるが、支援枠取る以上、相手の支援を邪魔するのも仕事になる。まわりは決して遊撃枠をギガンに期待していないよ。ので君の運用は好きにするといいが、この板に変な戦法を吹き込まないでほしい。 - 名無しさん (2019-10-05 23 25 48) 同意です。機体の特徴ばかりに目が行ってるのではないか? 勝利に繋がるベストな運用はキャノンも含めたよろけではないだろうか? あるいはマシバズ論争と同じで永久に分かり合えないのか? - 名無しさん (2019-10-07 00 11 09) いやそれこっちの台詞なんだよ。君がどういう戦術使おうが勝手だけど、この板でキャノンが優先とか変な事吹き込まないで。この木の一番上の自分のコメント見えるよね? - 名無しさん (2019-10-07 13 17 52) それじゃいらないって言われるだけと思うが。それなら汎用増やして戦力底上げするのが勝利につながるはず。いやそういう使い方で勝ってるのか?にわかには信じがたい - 名無しさん (2019-10-07 00 15 19) 基本勝つよ、大体4〜2冠当たり前だけどA +。だから逆に何言ってんのか分からない - 名無しさん (2019-10-07 13 10 52) そもそもガト垂れ流しとキャノン→追撃ガトって切り替え含めても時間当たりのダメージ量ほぼかわんないから拘束時間あって武装回せる後者の方が良いと思う。ワンマガ継続して撃ちきれる場面て味方がボコられてる時くらいだしそれは普通にカットしろって話になっちゃうし、通常はキャノン構えてキャノン始動のが強いと思うよ。もちろんカットいらなくて撃ちきれる場面なら撃ちきった方が良いと思うけどね - 名無しさん (2019-10-07 14 24 34) ぜひ動画かなんか上げてギガンの世間の目を変えて欲しい。お願いします - 名無しさん (2019-10-12 21 34 40) まぁ、ギガンなんていてもいなくても同じと思えば腹も立たないよ。一体潰しと思えばいいよ。逆に前に出られてボーナスバルーンになる方が困るだろ?だったら後ろで自己満のガトリング垂れ流してもらってるのが平和でいいよ。クイック限定の話な。レーティングで出したら即抜けだわ - 名無しさん (2019-10-07 16 14 43) まぁまぁ。 今バトオペ2やってる人が100万人突破してはずなのに 10戦闘した人がレア35.8%しかいない。 やらない奴が残りだから約65万人いて、最大で40万人弱しかやって無いんだ。しかも複数アカウントの可能性が高い。つまり、今バトオペをやってる人は廃人レベルな訳でみんな上手い奴らばかりだって事よ。たまにしかやらない自分なんか、最近やらないからたまにやると下手くそ過ぎて涙が出るくらいだよ。キャノン、バズーカが先、ガトリングが後なんてみんな知った奴ばかりだと思いますよ。 - 名無しさん (2019-10-06 17 38 32) 1人引退したら、複数アカウントの為に3人〜5人が引退したりする可能性が高いって事なので、減らさない努力をしなきゃね。 - 名無しさん (2019-10-06 17 49 56) BマイナスからBプラスの数が12%から15%だから、普段やってる数は10万人から15万人くらいじゃないですかね? - 名無しさん (2019-10-06 17 56 35) 10万人から15万人を24時間で割ると、1時間あたり4000人から6000人がやってる計算になります。 - 名無しさん (2019-10-06 18 16 10) うう、申し訳ない。熱くなりすぎたようです。そうだよね。みんなわかってる人ばかりだよね。指摘されるまで顔面EXAMとは情けない。失礼しました。 - 木主 (2019-10-06 19 23 01) 廃人レベルに「マシが」上手い奴も居るんだよ、理解出来ない領域だとは思うが - 名無しさん (2019-10-07 13 14 45) わかった。君が凄腕マシ使いなのは理解したが、万人向けかい?皆同じことやって戦果出せるかな?答えはNOですよね。最初書いたけど基本的に支援枠にそう言うのは要らないよ。1支援なら与ダメ支援より大抵の人は僕も含め中距離からよろけさせてほしいと思う。ダメ出せば敵支援の出すヨロケで面倒な前線の負担は減るかな。フレと戦うの前提でもないですよね?君のテクはいいんだが、それ野良と組んだ時安定して支援枠任せられないよ、 - 名無しさん (2019-10-07 15 32 14) たぶんなんか摩訶不思議オペレーションに迷い込んじゃった感があるのはキミだけじゃないから安心しろ、そんなギガン突き詰める暇はないからしばらく様子見だわ… - 名無しさん (2019-10-16 04 41 27) コイツ2機いると長射程から延々とばらまいてくるからLAでも止めるのきついんやがどうすればええんや… - 名無しさん (2019-10-03 22 29 09) ちゅんちゅんビームが250m以上あるから隠れんぼしながら近づくのが良いかもね。2機を独り占め出来れば、メインは数的優位。 - 名無しさん (2019-10-04 06 43 52) もう書かれてると思うのですが、この子の宇宙特性無くなってるのに、宇宙レート戦でギガン即出完する人多いし、その大半の人は頭の大砲撃たずに腕のガトリングばらまくだけなので、宇宙でギガン選ばれると、一緒に出撃しにくい。しかし、何故?宇宙特性無くしたのか?そんなに強かったかな? - 名無しさん (2019-09-28 06 48 17) 扱いさえ間違えなければ強いことには強い ただザクキャと立ち回りが被る上にザクキャにできる肉壁が脆すぎて出来ないのは痛い…目立つし足速いからある程度囮にはなれるけど - 名無しさん (2019-09-27 01 07 34) ザクキャでコイツ相手にすると体力満タンでもキャノン一発で足止めしてからMMPワンマガジン分撃ち込むだけで撃破できてしまうからね・・・ - 名無しさん (2019-09-27 10 32 33) 足だけじゃなくリーチも全然違う、あとはそれを活かせるか殺すかの差 - 名無しさん (2019-09-27 18 22 39) カモフが弱体化したから、初期設定でギガン選ぶ人が増えたな。4人がギガンの時すらある。 - 名無しさん (2019-09-26 22 41 41) 上手い奴が敵だと本当に腹立つ邪魔のされかたをするけどいかんせんそういう乗り手は少ない・・・ - 名無しさん (2019-09-25 10 12 36) しかし。あれだね。ダブルスコアとか、負け戦で自分の撃破数、自損、与ダメージが何となく少なかったかなぁと反省しながらタイムアウト。先程まで反省していたその低い与ダメージと撃破数ですらチーム1位とか、全然嬉しくない。寧ろがっかりするよね。仲間がいたのかよって思う。そして与ダメージいくつだったのか聞きたい。自分と比べそれでは絶対に勝てないよと思う。 - 名無しさん (2019-09-24 10 14 08) 少し前にAレート400暗礁にLv1ギガンで完了押した人がいてさ、当然味方も「!?」ってなったけど「強いから大丈夫です」とか言うし、レートもチーム唯一のA+だったし、そもそもギガン乗らないから「私の知らない兵器が内蔵されてるのか」みたいな心境で信じて出撃した。何だったんだろうあれは… - 名無しさん (2019-09-22 02 26 45) 結果はどうだったのか、一番知りたい所が書かれて無い。 - 名無しさん (2019-09-22 16 04 06) 惨敗とは言わないまでもまあ逆転は無理かなぐらいの差はついて負けたよ、1200点差ぐらいだったかな。当のギガンさんはまあぽこぽこ落とされてはいた。ガトでたまーにチクチク削ってくれてたぐらい。敵強襲(GLA)はずっと私が止めてたんで、落とされまくってたのは多分汎用に殺られてたんだろうと思う。 - 名無しさん (2019-09-24 01 31 47) なるほど。コスト半分なら撃破されても損失半分。しかし、おかげで毎分枚数不足になる。3機分、良く1200で抑えたね。 - 名無しさん (2019-09-24 09 55 39) 仲間が上手かったのか、それとも、ギガンが上手かったのか?ギガンが囮になる事で複数ハイエナ共を惹きつけた? - 名無しさん (2019-09-24 09 57 35) ギガンに2機集まれば、メインは味方が有利だからね。 - 名無しさん (2019-09-24 09 59 17) そりゃギガンも味方も死に物狂いでやったと思うけど、敵強襲がちょっとお間抜けさんというかあまり動けてなかったのはある(R2でほぼ完封できてた)まあ仮に動けていたところでエサの支援機潰しても200コストじゃ向こうの旨味も少なかったね…400だと耐ビーの方が重要だから実弾オンリーのギガンであれば多少の火力は出るのか。まあガトだけで通用するかどうかはギガンより高火力のバラッジ先輩が実証してるわけで… - 名無しさん (2019-09-25 00 24 17) バラッジ先輩かぁ。威力低いんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-10-04 06 46 46) Aレートは知らんがBやCのランクマッチに持って行っても結構総合1位取れる。使い方次第で十分戦力になるし、スコア与ダメトップの時は称賛の嵐になるよ。 - 名無しさん (2019-09-16 19 57 27) Aランクの中でも廃人レベルの人は本当に上手いからね。廃人万歳。 - 名無しさん (2019-09-24 09 48 16) 毎日どんだけやってるんだ?って思う位の廃人、複数アカウント持ちのサブがBランクやらCランクにいるからなぁ。 - 名無しさん (2019-09-24 09 50 46) 正直こいつでないとって長所がないなあ。宇宙で滑りながらキャノン撃ててもバズ指揮ザクでいいってなるしドラもブイブイ言わせてるしなあ。居場所ってのがないなあ - 名無しさん (2019-09-15 23 27 12) 正直ザクキャで良くね?としか。キャノンの威力は高いが、発射間隔長いし…追撃のマシのDPSも…強化されたが、それでも味方に乗られたくない機体 - 名無しさん (2019-09-11 10 17 10) 下の枝で攻撃力高いとか書き込んでるやつの気がしれない - 名無しさん (2019-09-12 09 46 06) ザクキャより射程長いから信用できない野良で火力を出しやすいってのがメリットだね。デメリットはうまく行った場合ザクキャの方が強い。 - 名無しさん (2019-09-15 18 25 02) ザクキャは鈍足ちゃんだからね。仲間が上手く無いと役に立たない。三番手の位置どり。開幕直後、だいたいマップ中央付近の戦線に辿り着く前に仲間が撃破されましたを3回も聞いたら目が開けられない。 そもそも鈍足の為自損、撃破されたら戦線に行くまでがロス。それと射程200持ちだと、強襲機のブーストで一瞬で届く範囲。前線が崩壊したら的でしかない。 ギガンはその点身軽なので、単独得意で射程距離350m位で敵のザクキャや重ザク、対艦ゲムカモフ等を見つけ虐めるのが仕事。相性の良い汎用機ばかりを狙うのも良いよね。ザクキャとは全然役割が違う。もちろん仲間との共同作業も良い。 - 名無しさん (2019-09-22 16 20 15) 仲間汎用機、強襲機乗りが上手い時はザクキャの方が楽。 - 名無しさん (2019-09-22 16 22 10) とりあえず最近思ったこと、宇宙だといらね - 名無しさん (2019-09-08 22 07 49) ライトアーマー相手にすると簡単にやられちゃう。ちゅんちゅんビーム怖い。(笑)一度狙われると終わるまで狙われてお役に立てない。(笑)しかもそう言う時に限って、カモフの対艦の的になる。対艦カモフだけなら余裕なんだけどね。カモフの側には何故か何かいる。もちろんカモフを構う事は無く、所見しまくり。そしてまた対艦の的に。(笑)それと同じ支援機でも1vs1なら最近流行りの重ザクには負けた事無いかも。ザクキャはキャノン当てるのが上手い人には負けちゃう。 マシンガンはよっぽどこちらが寄らないと届かない。 複数相手はどの機体でも簡単によろけ取られ不利だからなぁ。 - 名無しさん (2019-09-06 21 14 23) 久しぶりにカスマで乗ったけど攻撃力低いね・・・。装甲も大したこと無いから改めて厳しさを認識した・・・ - 名無しさん (2019-09-05 09 43 41) 自分が操作してみて、使い勝手の悪いと感じた機体で、ガトリングバリバリ撃ってくる敵に自機があっけなくやられちゃったら、悔しさ何倍? - 名無しさん (2019-09-08 12 06 21) そんな機会は無い - 名無しさん (2019-09-11 09 56 39) 攻撃力が低い?ちゃんとガト撃ってる?キャノンばっか狙ってない?キャノン運用するならただの劣化タンクだよ - 名無しさん (2019-09-09 15 38 29) ガトリング射程距離350m近くを維持しながら、汎用機、支援機を狙って自機損失2以下ならばコスト200でも与ダメージ65000位いきますよね。この前自機マシンガン持ちカモフ仲間ギガンのコンビ場所は都市自機は囮役とアシストやってギガンが処理 - 名無しさん (2019-09-09 16 58 45) 上記間違えた。再投稿。ガトリング射程距離350m近くを維持しながら、汎用機と支援機を狙ってキャノンとガトリングでバリバリ。 自機損失2以下ならばコスト200でも与ダメージ65000位いきますよね。 この前自機マシンガン持ちゲムカモフ。 仲間ギガンのコンビ。 場所は都市。 自機は擬装?と仲間達に向かっている敵を横から狙って撃破と後詰部隊を引きつける囮役とアシストと仲間ギガンに向かう強襲機退治役。 仲間ギガンがHP半分位の敵の仕留め処理役だったんだけど与ダメージ80000いってたような。1度喰い付いたら撃破の繰り返し。損失あったのかな? ダブルスコアだったか忘れたけど、楽勝でしたね。 - 名無しさん (2019-09-09 17 00 20) マシカモフの時点でアウト - 名無しさん (2019-09-14 00 44 16) それでも、ギガン、たぶん敵の1位に続いて確か総合3位だったんだよね。 そのマシンガン持ちカモフより役に立って無いお荷物が沢山いたって事ですよ。 どう説明するんだ?(笑) その方がアウトでしょ。 馬鹿の一つ覚えの様に、マシンガンは駄目だと言われても、結果出してるしなぁ。 脆いが、脚が速く射程距離350mで撃ち逃げ出来るし、強襲機にはダメージ割増。 接近戦でもシュツルム・ファウストを確実に当てれさえすれば、そのまま撃破したり、下格も入る。 - 名無しさん (2019-09-14 14 02 29) そりゃあ味方に負担かけてるんだからその分味方の与ダメは減るだろ。特に義眼みたいに体を晒さないと火力出せない機体は - 名無しさん (2019-09-15 18 22 54) ギガンコスト200で与ダメージ80000出してるのに仲間に負担がかかってる? それとも敵後詰部隊の囮役でありながら、仲間ギガン用に敵を横向けさせて、しっかりとアシストも含めて総合3位のマシンガン持ちカモフが仲間に負担かけてる?どう言う意味?どちらも大活躍で寧ろ賞賛の嵐だと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-09-16 17 05 44) 敵を退避させたり、撃破すれば、必ず数的優位になり、余った仲間達は超楽な仕事しかしなくて良いはずなんだけど。 - 名無しさん (2019-09-16 17 19 11) 他乗るわ - 名無しさん (2019-09-10 10 37 42) ギガンは射程の長いガトで追い込み漁みたいに敵汎用の動きをコントロール出来るのが強いね、味方がそれを分かって動けるならダメも伸ばせる。 - 名無しさん (2019-09-03 19 40 43) バトルオペレーション2は大体の場合、汎用機が複数いるから支援機の活躍次第で勝ち負けが決まるからね。 強襲機に遊ばれる時間が長ければ長いほど、支援機が活躍出来ない。負ける可能性が高い。 コストが上がるとたまに支援機がいない事もあるけど。 - 名無しさん (2019-09-06 21 21 17) ギガンは敵ザクキャや敵ギガン - 名無しさん (2019-09-08 12 07 48) ギガンは敵支援機、ザクキャ、重ザク、ギガン、カモフなどに仲間を攻撃させないように横槍入れ、あわよくば撃破、または、退避させるのが目的の一部にある。 ザクⅠ司令官機相手だと盾持ってるし耐久力あるし、脚が速いし、三すくみ無いから苦手(1/3位しか与えられないかも。) それと合間に三すくみを利用して相性の良い汎用機を退治する。 強襲機に狙われると脆いのと、本来の目的を達成できないから、仲間に強襲機退治をお願いするしかない。 - 名無しさん (2019-09-08 12 25 22) 他も色々つらい部分があるけど格闘補正が入ってるのが欠点としてはデカイなあ、バルカンと変わらん威力のメインが更に落ちてるし - 名無しさん (2019-08-31 15 34 36) こいつに乗って無人都市やる時が一番楽しい - 名無しさん (2019-08-26 19 02 34) もっと硬くできないのだろうか…支援機なのに汎用の攻撃もクソ痛え… - 名無しさん (2019-08-26 08 00 24) ガトリングやらバルカンで圧をかけやすくて良い、汎用に随伴してぐいぐい押し込むのが楽しい。芋る機体じゃないが味方に理解している奴も居ないと上手く運用できないのが悩み - 名無しさん (2019-08-23 02 39 11) この足で狙撃してるだけなのは勿体ないよなぁ、戦場の押し引きができてすごい楽しい。ギガンの楽しさがわかった気がする。 - 名無しさん (2019-08-16 14 31 51) 連枝すまない、観測情報が付いたので運用の項目のアップデートが欲しい。~ガトリングだけ、キャノンだけでは前線維持を持たない本機はチームにほとんど貢献できない。~他のタンク系より足が速いのでその点を活かして射撃と観測ができる優位なポジショニングをしよう。とかそんな感じで……。 - 名無しさん (2019-08-16 14 44 19) 運用と機体攻略法に少し手を入れてみました(おかしなところがあったら申し訳ないです) - 名無しさん (2019-08-16 16 27 31) ありがとうございます!かなり適格に運用として載っていると思うのでこれでよりギガンの楽しさがわかってもらえるような気がします!重ねて感謝です!! - 名無しさん (2019-08-18 13 25 27) ギガン強いけどほぼ毎回編成に入ってくる天敵が居るから、それに気を使いながら動かないと一瞬で死ぬ - 名無しさん (2019-08-16 13 18 55) この機体で芋る人がいるから弱く感じる。芋たかったら量タン乗った方が良い。こいつは前線で汎用と戦って、キャノン高バラ下格叩き込んだ方が貢献出来る。 - 名無しさん (2019-08-14 18 44 29) 山岳と無人であればこいつを出す一定の価値は理解できるがそれ以外で出すのは本当に困る ある程度前でてヘイトを取るならザクキャの方が安心できるし格闘を振るなら指揮ザクにしてほしい - 名無しさん (2019-08-17 19 11 34) ん?山岳?支援機だし、HP低いし、射程350mだから狭い所は苦手だと思うけど。無人都市か、砂漠のような広い所の方が射程350m辺りを維持できる。 - 名無しさん (2019-09-06 21 26 02) ギガンからジムコマに変えたと思ったらマシンガン装備だった時に大体は察した - 名無しさん (2019-08-12 17 15 32) 自分も会ったことある。寒ジムに変えた人も居たな - 名無しさん (2019-08-12 22 32 12) マシンガン使う人って大体がカットしてくれないんだよ。 - 名無しさん (2019-08-14 18 32 46) 目の前でヨロケ取られて下格振っられてる場面くらいバリバリしてないでタックルしてほしい - 名無しさん (2019-08-14 18 33 53) よろけ取るまでかなり当てないとだからね。お詫びと言ったらなんだけど、残り後数発で撃破出来る位まで削るからトドメはプレゼント致します。アシストだけで満足です。 - 名無しさん (2019-09-06 21 43 10) いやいやだから、アシストだけでいいですじゃなくて、味方にいてもヨロケも取れないし迷惑です笑。マシンガンでバリバリするだけな人は頭数にはいらないから、マイナス1人と変わらない。 - 名無しさん (2019-09-07 08 13 25) そうだね。開幕直後、2分もしない間に敵ザクキャ、ギガンのコンビのマシンガン、ガトリングでのよろけがあったかなかったかはわからないが、 仲間バズーカ持ち汎用機が全滅、自機は中継地点を確保し300mから350mを維持を心がけしながら敵地へ向かうがもう仲間は全滅し自機いのみ誰もいないなんて事が多々あるからね。よろけ取れる仲間は重要だよね。後ろからキャノン、バズーカ撃とうとすると、丁度良く仲間に当たるんだよね。ごめんなさい。だから自機単独か、相手が複数の時しかキャノン、バズーカは撃たない。 - 名無しさん (2019-09-07 19 35 11) もともと武装の性能は良かったんだし立ち回りにさえ気をつければ悪くない機体になったとは思うんだけど…まあこの耐久力のなさは確かに無視できるレベルじゃないからなぁ - 名無しさん (2019-08-12 14 54 15) 数あるモビルスーツの中から義眼を選ぶとは - 名無しさん (2019-08-12 08 21 25) 250から味方編成でタンク出てくるわ、敵側で強襲は3連撃、足の早い汎用が増えるわで居場所が宇宙になってくるな。 - 名無しさん (2019-08-11 22 25 59) 正直宇宙250の暗礁マップだけが居場所だと思うわ…それ以外はどこでもボーナスバルーンになりかねない。 - 名無しさん (2019-08-12 21 38 20) 観測もらえたんだね、よかった!もうお荷物じゃないんだね! - 名無しさん (2019-08-11 16 20 50) と思ったけどアーマーのテコ入れはレベル2からか。レベル1は相も変わらずマークシート装甲なのね… - 名無しさん (2019-08-11 16 22 46) 200コスは汎用のバズ格で死ぬぐらい柔すぎるし、250には量タンっていう火力お化けがいる。300はもうWRやスナカス出てきて強襲機にDSなんて言う化け物が絶対いるので選択肢としてはあり得ない。やはり200コスも体力強化すべきだったと思うわ。 - 名無しさん (2019-08-11 17 35 31) ギガンはDSメタ機体なんだけどなぁ、SGの場合だけど。不意打ち食らわない限りタイマンでもやれる - 名無しさん (2019-08-17 19 59 25) 残念ながら…怯む…タンク系だけどやることは真逆、普通の支援機以上にグイグイ動きながら攻撃し続ける機体だね。それができるMAPと編成が必須。 - 名無しさん (2019-08-10 22 29 38) ごめん下木の枝ミス - 名無しさん (2019-08-10 22 43 46) こいつまさか…しゃがんでも怯む?固定装置ないし - 名無しさん (2019-08-10 19 49 35) この耐久力で足止めての撃ち合いは無謀、350をキープし続ける機体 - 名無しさん (2019-08-11 21 11 33) 待たせたな…コイツがお望みの観測付きギガンだ!!! - 運営ーザ (2019-08-10 08 31 12) 正直装甲も盛って欲しかったな - 名無しさん (2019-08-09 10 07 23) 観測がやっとついたと思ったらマゼラン強化で同コストに差をつけられるギガン、まじすこ - 名無しさん (2019-08-08 19 04 49) ザクⅡがマゼランの砲塔と同等の武器もってたらえらいことやで - 名無しさん (2019-08-09 16 46 35) ヒルドルブも真っ青だな - 名無しさん (2019-08-09 17 45 13) 「あのMSは戦艦並のビーム砲を持っているのか!?」 - 名無しさん (2019-08-10 09 04 27) 戦艦のビーム砲そのものやないかw - 名無しさん (2019-08-11 11 39 32) 宇宙の支援砲撃で飛んでくるメガ粒子砲と同じやつな - 名無しさん (2019-08-11 20 33 42) 向こうは同コス支援で弱めから互角になったけどこいつは論外から弱めになったって感じ - 名無しさん (2019-08-10 22 17 48) 観測つけば及第点かな、とりあえず忌避するほどではなさげ。ただ要塞では絶対出すなよ!要塞なら指揮ザク一択だからな! - 名無しさん (2019-08-08 18 43 38) なお現実 - 名無しさん (2019-08-09 02 17 42) 要塞即決ギガンは止めろ繰り返す要塞即決ギガンは止めろ(無意味) - 名無しさん (2019-08-09 02 23 19) 観測付いて使いやすくなったのは分かるけど、相変わらず指揮ザクを押しのけてまで乗る機体じゃないな - 名無しさん (2019-08-10 08 43 41) やったぜ、これで今までよりマトモに使える・・・。 - 名無しさん (2019-08-08 17 09 37) ギガン専用スキルで高性能観測情報連結にしてくれ - 名無しさん (2019-08-08 16 47 48) ネタ機体としての矜持を貫いて欲しかった - 名無しさん (2019-08-08 18 27 05) これで低コスト宇宙では最強の支援機になったか? - 名無しさん (2019-08-08 16 21 21) 早速宇宙のレート200コスで相手したが要塞と衛星では柔過ぎでかなり弱い。相変わらず指揮ザク安定かと。暗礁ならもしかしたら行けるかも? - 名無しさん (2019-08-08 16 52 59) やっぱり指揮ザクか。まぁ指揮ザク一択から二択変わったのなら良いことだ。 - 名無しさん (2019-08-08 18 01 50) 何故肝心の200でHPを増やさなかったのか…300は言わずもがな、250だとザクキャはスロ2増えてるんだぞ…いやまあ支援2出さなくて良くなったのは良い事だけどそれなら1機なら余計他支援機でいい気がする。 - 名無しさん (2019-08-08 16 08 02) お前らやったな、これでギガン即決マンは救われた! - 名無しさん (2019-08-08 16 02 33) 今日からギガンも一人前やな(たぶん) - 名無しさん (2019-08-08 15 51 54) マシンガンだけじゃなくてキャノンも使って欲しいあと敵支援えの牽制 - 名無しさん (2019-08-07 02 15 06) 観測ないのを無視しても紙装甲とリロードの長さを考えるとザクキャよりいいとは言い難いな。まあネタ機体ならこんなもんか…これをネタと認識出来てないプレイヤーが一定数いるのが問題なのかな - 名無しさん (2019-08-05 16 06 04) 300コストはザク1GS使ってあげよう - 名無しさん (2019-08-05 12 32 40) GSはだいぶアッパー修正受けたけど未だに鈍足機体なのは事実。そして味方にGSを強要するほどの旨味がギガンにはない - 名無しさん (2019-08-05 13 32 18) さすがに300の支援枠は不動のエースWRで頼むわ。次点で量キャ。300だと観測があるとかないとかそういう次元の話じゃない - 名無しさん (2019-08-08 16 05 29) なぜ観測のないこいつを使う人間があとをたたないのか。ギガン使いはチームプレイ向いてないからソロゲーでもしてればいいのにな。 - 名無しさん (2019-08-05 03 38 19) ギガン使うこと自体は問題ない火力あるし、問題は支援がこいつしかいない時。支援2で出されても何にも思わんがこいつしか支援がいない時は観測ないの知ってるかなって不安になる。 - 名無しさん (2019-08-05 09 16 04) ギガンという機体自体に問題ないのは同意だけど、使い手に問題があるケースが多い。他人の初期選択やマップ見ずに即決する人には不信感 - 名無しさん (2019-08-05 16 16 56) コレに尽きる - 名無しさん (2019-08-08 17 51 59) まさに今朝その憂き目に遭った、5vs5なのにギガン即決が2人。コメント機能で情報連結ないんだけどって言ったら汎用機選んでた他プレイヤーがザクキャに乗り換えてくれて事なきを得たけど…A帯でこれとか頭痛いわ - 名無しさん (2019-08-05 11 14 33) なんだかんだ装備自体は優秀ですからねぇ…私も先程遭遇しましたが、その人は割と上手でスコアとアシストトップでした。試合は負けましたけど… - 名無しさん (2019-08-05 11 43 39) 地上200支援はザクキャバズ指揮ザク以外信用ならん - 名無しさん (2019-08-05 12 36 24) 持ってるのは「高性能」ってついてるスキルばっかりで、他のタンクが必ずと言っていいほど持ってる機体固定とか高精度砲撃とかがないのを見るあたり運営も初めからネタ機体として出した可能性あるな - 名無しさん (2019-08-04 18 34 20) マラサイな話だ - 名無しさん (2019-08-05 16 21 18) 無人だと他の支援機の劣化版。山岳、墜落でバルカン、格闘全てをフルに使えればこいつにしかできない運用も可能。 - 名無しさん (2019-08-04 00 12 42) ただし強いとは言っていない、というオチはまだ? - 名無しさん (2019-08-04 10 46 30) キャノンが移動撃ちになって、回頭性能が上がれば良い。スピードが静止撃ちじゃ活かせない。 - 名無しさん (2019-08-03 13 29 29) 180mm無反動砲 - 名無しさん (2019-08-03 13 30 57) CTの長い射撃武装や射程の短いマシンガン持ちに粘着する機体。汎用だからとハイバズ・ザクバズ相手にタイマンするもんじゃない。 - 名無しさん (2019-08-03 00 02 28) 他に支援機居ないのにコレを即決する奴多いんだが、スキル確認してないのかね?しかもマシしか使わない酷さ。 - 名無しさん (2019-08-02 07 53 48) 支援機全体に見てもこいつだけ取り柄が見当たらない。200コスでも汎用と合わせられる旧指揮ザク、地上適正持ちのザクキャ、宇宙や地上に出れて支援の基礎であるジムキャ。250でも榴散持ちの量タン、強よろけが取れるデジムがいる。今の所J型は冷遇期だが劇中を考えるとバズ持てるようになるからそうなったら目も当てられない。300はこいつの居場所なんかない - 名無しさん (2019-08-02 11 43 38) 即決マンは全く容認できないけど、マシンガンの射程は鈍足のコスト帯においては脅威だと思う。後ろ過ぎず相手のバズ格が確定しない微妙な位置から、相手の支援機や汎用機にマシやキャノンで嫌がらせをしたりLAを釣ったりして相手の動きを制したり、ヘイト管理することで、味方を動きやすくすることもでないこともない。けど、即決するやつにそんな気の利いたやつはいない。状況を無視した芋ばっか - 名無しさん (2019-08-02 14 10 34) 観測無いのもおかしいが榴散弾無いのもおかしい。タンク系標準装備だろ。強タンも無いが火炎放射あるから爆弾設置されてもなんとかなるだろうし拠点に忍びこまれると対処が難しいって…お前… - 名無しさん (2019-08-01 19 46 36) 何がまずいって強襲=ほぼライトアーマーのコスト帯でビーム耐性がいちばん低いことよ - 名無しさん (2019-08-01 14 46 37) 昨晩22時代のレート350要塞でプロガンで出てたらギガン居たから美味しく頂いて勝ちも取れたが、今調べたらギガン300までだよね?そこまでして出したくなる魅力って何なんですか?味方にギガン引いたらどう動けばいいですか? - 名無しさん (2019-08-01 13 06 47) そのチームを抜けましょう - 名無しさん (2019-08-01 17 01 24) ボーナスバルーンうらやま - 名無しさん (2019-08-01 17 28 08) 気付いたよ、汎マシはほぼダメだけどマシみたいにバラバラして相手の体力削ってバーが減っていくのを見たい脳死プレイ大好き人たちが乗っているんだな。かといって汎マシ乗られても困るし、はよギガンを使えるレベルに強化してくれ。 - 名無しさん (2019-08-01 12 52 58) クイックかカスマなら何を出してもいいんだけどな - 名無しさん (2019-08-01 00 44 10) さすがに最近は見る数が減ったけど本当にヤバいやつしか乗らなくなった - 名無しさん (2019-07-31 15 30 10) 弱いわけじゃないし普通の人なら選択肢の一つとして勿論乗ってもいいんだけど、編成やマップを考慮してほしい。そういったことを無視した、言う通りのヤバいやつが即決してる。あげく大方の予想通り孤立してボコボコにされて「支援を頼む」とか言い出す - 名無しさん (2019-08-01 09 37 10) 観測持ちいないのにギガンで金激励して即決はほんと頭がおかしいと思った 勝てるわけねえだろ - 名無しさん (2019-07-30 12 37 37) そこだよね。ギガンが即決すると強襲1汎用3支援2編成がほぼ決まる。即決ギガンは芋が多いんで2列目に来てくれる支援が要る。もし2枠目を用意してくれた人がタンクを選択すると敗色が強まり、そこにカモフやズダ、前線を支えられないマシ凡などのさらなる1要素が加わるとほぼ負ける - 名無しさん (2019-07-30 13 36 39) 金激励を使ってやるから妥協して出撃して全力で援護しろってことじゃないの?使ってもらっても、相手にもギガンが居るようなしょぼい相手でもない限りすごい分が悪くて、実際のところ足引っ張るギガンしか恩恵ないという罠。どうせ勝てもしないのにギガンが金激励使った程度で「ありがとう」とか言ってるような、そんなことすら気づけないメンバー居る時点でほぼ詰んでる。出ても8割がたどうしようもない戦いさせられるだけ、金激励だろうがなんだろうが即退出安定。 - 名無しさん (2019-08-01 20 44 15) スナイパー系とかバズ支援系の+1ならまだ良い。キャノン・タンクの+1にはならない。そっちの抱き合わせには対艦持ちがいる。 - 名無しさん (2019-07-29 23 12 47) たいていの場合こいつ味方だと負ける - 名無しさん (2019-07-29 15 33 15) なぜ即決するんだろうね。大概酷い目に合う - 名無しさん (2019-07-29 20 14 27) 金勲章犠牲にしてまでこいつ即決する奴いるからね。何がそこまで惹きつけるのか - 名無しさん (2019-07-29 23 07 02) ボーナスバルーンという認識でおk 汎用機が仕事してたらギガンでなくても観測ついてる支援の方がいいわけで - 名無しさん (2019-07-29 02 02 31) とりあえずこの機体、陸・宇宙共に味方に見かけたら地雷 敵にいたらボーナスバルーンって認識で良いのかの? たまに他の汎用勢の壁が厚くて、コイツに手出し出来ずに ダメージ食らわされて崩壊してる戦闘に遭遇するんやけど。 - 名無しさん (2019-07-27 14 57 28) 「たまに」ってことはそういうことで、自分も本当に上手いギガンは極々稀にしか見ないが、しかしそれはその味方が超絶上手いという可能性が激高でギガンが上手く見えるという幻のような気がする。そのくらい運用が難しい機体だと思う。 - 名無しさん (2019-07-29 01 32 38) ガトリング威力がプラス50あればHP5000でも良いのにね。 - 名無しさん (2019-07-25 11 33 57) 戦場が基地から350m以上離れてる場合のみ。100m以内は役に立たない。(笑) - 名無しさん (2019-07-25 11 40 42) 今のガトリング威力しかないのならばせめて、格闘補正分のポイントを射撃補正にふってくれれば、お役に立つと思うんだけど。非力な分弾切れ多いのにリロード長い。 - 名無しさん (2019-07-29 14 29 33) 流石にギガン4体➕1体では勝てなかった。一発一発の瞬間火力が低い分、固定撃ちじゃなければ良いんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-19 05 53 20) 性能やレアリティの割になぜかリサチケDP落ちしない機体 - 名無しさん (2019-07-18 23 43 00) 星1でもDP落ちは時間かかりますね。いまだに陸ジム、寒ジム、コマとか高レベルがDP落ちしてなかったりしますしね - 名無しさん (2019-07-19 00 27 12) そりゃガチャ水増ししておかないと儲けが減るからな。 - 名無しさん (2019-07-25 14 24 37) これは機体自由部屋で使う物 敵も味方も「お掃除ロボだ〜」と気楽に戦える ガチ部屋では…やめてほしいですね - 名無しさん (2019-07-17 01 05 58) トイストーリーとかに出てきそう。見つけると和む - 名無しさん (2019-07-24 00 13 04) 350都市で見かけて思わずニッコリ。ボーナスバルーン美味しいです - 名無しさん (2019-07-16 20 36 47) コスト350以上は特に瞬間火力に違いが出過ぎて支援機は不利。 - 名無しさん (2019-07-17 02 38 39) この機体に観測付くとしたら仮に「高性能」観測装置とかいう名前のスキルでも出てこないとな - 名無しさん (2019-07-15 17 50 12) 味方を囮にしてマシンガンを垂れ流すならキャノンでヨロケとってくれた方がいいかな。 - 名無しさん (2019-07-15 17 46 50) 射程距離が350mあるから、相手に傷は与えてる場合が多い。仲間はその傷持ちの敵に向かって行くだけなんだよね。囮では無い。ガトリングのリロードは10秒らしく、長いので、必然的にキャノンで応戦するようになる。ただし、回頭が遅いのと、停止撃ちなので、実際にはそんなに命中率高くは無い。 - 名無しさん (2019-07-15 22 38 53) 支援機だけが言える事では無いが、パズーカ持ち、特に脚の速いMS(sp120以上)には追いかけ回されるとあっと言う間にHPの低さもありやられてしまう。そこで射程350mを活かしてミリ削り。与えるダメージ100〜150×60発。弾切れリロードが長いのでキャノン(停止撃ち)に切り替えて逃げまくるしかない。上手く仲間に敵が向かってくれれば、ミリ削りだけどヨロケが取れます。仲間に仕留めは任せてリロード次への繰り返し。 - 名無しさん (2019-07-15 11 11 04) 緊急回避の無い支援機全般狭い戦場は不向き。 複数、まとめて爆風でダメージを与えられるキャノン、バズーカは接近される前に確実に与えられる腕が無いと何も出来ない。停止撃ちだし、回頭が間に合わない。マニュ持ちは超苦手。キャノン、バズーカは接近格闘と比べて、次弾までの時間も長いので2発目撃つ前に接近格闘で瞬殺されてしまう。 また、マシンガンなどは1発ずつのダメージが低過ぎ大したダメージ、ヨロケ取れる前に接近され瞬殺される。 普段から直ぐ弾切れと次弾までのリロード長過ぎる。 - 名無しさん (2019-07-15 11 42 12) アンバックあっても地上の方がまだ動ける気がするわ 乗ったことないけど - 名無しさん (2019-07-13 12 38 21) 低コストの要塞ではラッキーバルーンなのは間違いない - 名無しさん (2019-07-13 02 30 55) 要塞200~300どこだったか忘れたけど、エースマッチでこいつをエースにしてボロ勝したことあった。自分は考えてなかったけど脆いし鈍いから強襲みたいな倒し方ができるな。 - 名無しさん (2019-07-13 12 41 44) まじで観測付けてくれよ⁉️低コス宇宙支援のAMBACとかいう個性が観測無いだけでゴミ扱いは辛すぎる… - 名無しさん (2019-07-13 00 30 23) こいつのAMBACは罠だぞ、AMBAC付いてもスラが貧弱すぎるから全く生かせない... - 名無しさん (2019-07-13 02 35 12) ほんそれ - 名無しさん (2019-07-13 22 53 11) せめて宇宙適正ないとねぇ - 名無しさん (2019-07-14 01 55 50) 支援がこいつしかいない場合はタイムアウト待って部屋壊してもいいよね…たまーにうまい人は確かに言るんだけど、それだったら別の機体に乗ってもらった方がもっと活躍できるし周りは助かるんだけどなー。 - 名無しさん (2019-07-13 00 21 27) こいつはガトリングの射程-50mにして代わりに観測付けてほしい。そうすりゃ芋共は使わなくなるし仮に出されても支援としての最低限の役目は果たす - 名無しさん (2019-07-12 19 29 41) それジムキャでいいじゃん - 名無しさん (2019-07-12 21 57 47) こいつって使ってる分には楽しいのか?ギガン即決マンが一向に減らないのが不思議なんだが - 名無しさん (2019-07-10 23 00 00) 自分だけ安全圏から撃ちたい芋の仲間よ - 名無しさん (2019-07-12 00 40 28) そして孤立した所をLAにライフル+グレかドラッツェ突撃食らって爆散ですね - 名無しさん (2019-07-14 01 59 02) いいからさっさと観測つけて欲しい。出すのは構わんけど他に観測持った奴を出さないとキツいし、高確率で支援2枚になるのが辛すぎる - 名無しさん (2019-07-10 21 30 12) それ+HP3000ぐらいあってやっと使えるかどうかっていうレベルにいらない子 - 名無しさん (2019-07-12 19 12 31) ギガンは基本糞ほどの役にも立ってないから。最近ギガン多すぎて糞 - 名無しさん (2019-07-10 13 12 39) 要塞内部でギガンはやめておくれ。ジムコマに捕まって支援頼むを連呼するなら最初から乗るなし - 名無しさん (2019-07-10 12 07 33) 張り付かれるの当たり前のMAPなのに、ホントにそんな援護要請する人居るの? - 名無しさん (2019-07-10 18 13 30) 200レートで支援は指揮ザクと組んだがよろけあるしマシの射程と弾数、精度ですごい削れる 観測載せたら宇宙はこれしか乗らなくなるかも - 名無しさん (2019-07-09 19 28 34) もちろん200のこいつの感想 - 名無しさん (2019-07-09 19 33 28) とりあえず支援機枠からはずせよ - 名無しさん (2019-07-09 12 57 05) 支援固め以外の編成にぶっこむ時は単発よろけ+ハングレorSFだらけで、ミリ削りが誰も居ないじゃないかって時だよ。 - 名無しさん (2019-07-08 21 52 56) AMBAC消してくれんか…勘違いしたのがいるせいで永遠に宇宙レート戦が始まんない - 名無しさん (2019-07-07 05 54 00) LAでサクサク撃墜数稼げるから好き - 名無しさん (2019-07-06 03 54 32) ギガン乗りで編成に応じて機体変える人見たことないわ。もれなく即決&断固変えないマン - 名無しさん (2019-07-05 19 35 03) 支援が既に決まってたからギガンから機体変えた人が居たけど、試合始まったら汎マシだった… - 名無しさん (2019-07-05 22 57 34) 武器は強いと思うけどHPが低すぎw - 名無しさん (2019-07-04 22 19 42) レートA帯までなっててレート宇宙要塞でギガン乗る人は今までどうやってプレイしてきたんだろうか。バトオペ2百不思議の一つだわ。案の定負けた、その時ギガンは4落ち以上で途中からカウント意味ねぇなと思ったし、完了前に退出しなかった自分がバカだった。 - 名無しさん (2019-07-04 12 12 39) 愚痴っぽくなったけど、何が言いたいかと言うとMAP・機体の特性理解して乗ってくれってこと。MAPによって合う合わない機体がある事だけでも分かってくれ、ギガン乗りたい人たち。 - 名無しさん (2019-07-04 13 23 32) 狭くて寄られやすいのだから、強襲だろうと自分で止めて味方に取らせる位の気概が無いなら、あのMAPで支援2機はちょっときびしいね。 - 名無しさん (2019-07-04 21 37 44) さっきギガン2機とも即決してたけどほんとやめてほしい。情報観測連結持ってないってこと使ってて気づいてないのか? - 名無しさん (2019-07-03 21 45 31) この前、レーティングで支援固めした時にこの機体使ってた人いたけど、めちゃくちゃ上手かった。率先して最前線に立ってヘイト稼いでくれたにもかかわらず全然落ちないことに驚きだったわ。お陰で圧勝できたし陽動もぶっちぎりのトップだったわw - 名無しさん (2019-07-03 12 48 59) 確かコスト350?300?のどっちかだった気がするけど、次は敵として戦ってみたいわw - 名無しさん (2019-07-03 12 51 39) 宇宙では常にゲム狙ってないと、地上でアッガイを無視する汎用並みに存在価値がない。 - 名無しさん (2019-07-02 21 52 33) こいつは支援にカウントしてないわ。支援らしい働きもスキルもないから - 名無しさん (2019-07-02 20 34 21) 5 5の時間帯で即決されると困っちゃいますねえ。こういうときはもう一枚支援機出すのも仕方ないですかね。 - 名無しさん (2019-07-02 12 47 27) 宇宙要塞ではほんと出さないでくれ、プレイしてどうなったかわからないのか。あと情報連結の重要性を理解して欲しい、要塞以外だったら編成次第でOKだから頼む、要塞ではやめてねギガン乗りさんたち。 - 名無しさん (2019-07-02 12 21 24) AMBACあるからって宇宙で出さないでくれ、支援なんて多くて1枠で連結あるならいない方が良いまであるのに - 名無しさん (2019-07-01 18 05 57) この機体の特性は高機動と長射程で相手のヘイトを稼ぎつつ、素早くキャノンを使ってピンチの味方を助ける、よろけでチャンスを作ることだと思う。ガトはおまけとして考えないと味方の負担が重くなる。近接のタックルと格闘も忘れるな、伊達で付いているのではないぞ! - 名無しさん (2019-06-30 23 19 05) ギガンの居るコスト帯2000回程度は出てて、敵味方ともにかなりの割合ギガン見るけど格闘なんて1回しかされたことない。たぶんキャノンもマシのつなぎとしか考えてないよ。味方ギガンにキャノンカットでよく助けられたなぁとか思ったことないし、敵のギガンにキャノン→マシとかほぼされることないし。たぶん、安全圏で戦えるようなマシの距離でキャノン撃っても当てられないから、つなぎとしてしか考えてないんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-01 19 31 29) 宇宙要塞でこいつがいるとプカプカ浮きながらガト垂れ流してるだけの正にボーナスバルーン - 名無しさん (2019-06-27 18 47 14) 機体特性の長射程、低HP、情報連結なしが近接戦が多発するMAPと合ってないからね。AMBACや高旋回があってもスラ量が少ないので近づかれてあっという間に沈む。 - 名無しさん (2019-06-28 20 54 00) 宇宙用スキル持ってる割に宇宙でも強くないというね…。地上じゃお察し性能なのに - 名無しさん (2019-06-29 23 28 42) 汎用でも強襲使ってるみたいに一瞬で溶けるのがなぁ…。バズ一発でもギガンにとってはかなり重い一撃 - 名無しさん (2019-06-27 00 33 12) 主兵装のDPSと射程をMMPと同等くらいにして情報連結つけたら煙と耐久のザクキャと、機動と高バラのギガンで住み分けできないかな。。。 - 名無しさん (2019-06-24 03 35 15) ぶっちゃけ観測の無いタンク枠だから上手く組み合わせないと「タンクだけで良くね」ってなる。 - 名無しさん (2019-06-22 18 25 55) 観測枠巡って支援増やされるぐらいならいっそのことこいつに観測付けてくれた方がまだマシだな、どうせギガン使う人の大半は変えようとしないし - 名無しさん (2019-06-21 19 54 01) まだ射撃戦多いマップならわかるけど墜落で即決とかたまにいてびっくりする - 名無しさん (2019-06-18 01 29 01) スナカスみたいな使い方できないのがな。宇宙・地上で半端な機動力と図体のでかさが観測犠牲にしてまで付けられたであろうANBACとバランサーが息していない。ギガンが「支援」機体としてみられないからか、撹乱できる汎用の新顔のゲム対艦に取って変わられている感。 - 名無しさん (2019-06-17 01 55 24) 地雷機体は地雷プレイヤーを惹きつけるのかギガン乗りの即決マン率高すぎぃ - 名無しさん (2019-06-16 21 44 59) 気持ちは分かるが、即決の方が意思表示してる分マシだと思ってる。変える気ないのにHARO入って様子見からの結局変えないクズが多過ぎる。時間かかった上に部屋壊れて迷惑。 - 名無しさん (2019-06-17 00 43 34) マシンガンのリロード早くならないと辛い、キャノンだけで2〜3発粘らないといけないのちょっと難しい、宇宙ならそんなに気にならないけど。 - 名無しさん (2019-06-16 17 12 01) こいつに観測ないの知らない奴が多すぎて困るレーティングも緩すぎて意味をなしてないんだよなAも地雷ばっかレートカンストまで到達してるか未到達かがわかれば大分回避できるんだろうけど - 名無しさん (2019-06-15 14 10 36) サブ支援機としてはほんと優秀だよ。放置すると気がつけば汎用は溶かされるし、狙おうものならキャノンや間隔が長いから遠くまで届く下格闘。 - 名無しさん (2019-06-15 04 54 03) 途中送信した。率先して格闘を振る機体ではないが、それを振る機会が多いほど前線で戦うのが望ましい。もちろん耐久は低いからヘイトを受けすぎると直ぐに溶けるから上手い具合にヘイトコントロールするのが理想かな? - 名無しさん (2019-06-15 04 59 51) 自分もそう思うけど、ギガンだけ安全に戦える距離維持して威力低め・リロ遅いマシばら撒き続けるのが正しい運用らしいから、味方にいたら抜けるしかないと思う。ある程度近い距離で結構有用な武装・スキル・機動力もあるのにやる意味無いらしいし言っても無駄っぽい。ギガン居る時点で支援2確定で負担増なのに、与ダメも取らずヘイトすら稼がず自分さえよければそれでいいらしい。 - 名無しさん (2019-06-15 17 36 24) 実に典型的なエゴイストだ...私は悲しい。 - 名無しさん (2019-06-16 14 07 41) 積極的に味方を助けようとしてるギガンなら、一緒に出て助けてあげようとも思うけど、ほぼ空気でみんなやられた後なんの役に立つこともなく逃げ回って陽動スコアだけ稼ぎながらリンチされるようなギガンと一緒に出てもむなしいだけでしょ。このゲームは対戦でどちらかはほぼ確実に負けるのだから、勝ちもあれば負けがあるのも当たり前だし、特別負けが嫌なわけではないんだよね。まあ、勝つに越したことはないけど。みんなで頑張って連係したけど、相手のほうが一枚上手だったかーみたいな負けなら楽しめてるし負けても何ともないけど、ギガン引きこもって常時枚数不利・かといってギガン特別活躍したわけでもない・・・まあ負けて当たり前だよね みたいな戦いさせられるのが苦痛なだけ。 - 名無しさん (2019-06-16 17 50 24) 同コストスタートのゲムを徹底マークしていれば評価されるとは思う。味方が削った敵をごっちゃん撃破ばかりする子は滅だぜ。 - 名無しさん (2019-06-14 23 31 30) チームとしての勝利を目指すならそっちの方が正しいよ?アシストスコア分総ポイント増えるんだよ? - 名無しさん (2019-06-15 12 13 22) 横からだけど流石によろけ取るとか基本的なことから理解してくれ。安全圏からマシ撃って与ダメだけ伸ばしてりゃ仕事できてると思うのは大きな間違いだぞ - 名無しさん (2019-06-15 17 48 38) 観測つけなきゃ永久地雷機体だわな - 名無しさん (2019-06-14 22 45 19) こいつは突撃戦車だから他のタンクと違って芋ってちゃダメなんだが、その動かし方するとLAのビームの餌食になるからなぁ…結局ザクキャノンでいい、になってしまう。足回りぐらいしか利点ないし - 名無しさん (2019-06-14 09 11 57) いい加減アプデで修正してあげてくれませんかね。未だに低コスト帯にヨチヨチ出てくるギガンを見る度に不憫でならないわ。せめて観測くらいつけたげて… - 名無しさん (2019-06-12 06 16 00) こいつ乗る奴ってほんっっっとうに機体変えないな。即決しかしねえ。観測情報も前線支援もないのにそれほど役に立つと思うのか - 名無しさん (2019-06-09 13 53 40) 観測や前線支援より、ヘイト稼がないのに与ダメ取らないほうが問題。ヘイト回された味方はきつくなって手数減少からダメが伸びにくくなるのに、ヘイト低い機体がダメージ出さなかったらどうしたらいいというのか? - 名無しさん (2019-06-09 17 50 02) 観測は必要だし、ギガンで与ダメ取ってるのなんて見ないんだよね。支援がギガンx1やx2にならないように乗り換えればいいのに、それをするギガン乗りが滅多にいない。 - 名無しさん (2019-06-13 01 03 18) ギガン2機とかあっても変えないのはカスパでデータベースリンク付けてるってことでいいのか? - 名無しさん (2019-06-09 01 12 49) 300宇宙では出さないでくれ、観測ない支援は宇宙では味方負担デカすぎる - 名無しさん (2019-06-05 14 37 29) 強い人が乗ると強いけど、弱い人が乗るとマシのせいでポイントだけはとれてしまうし、観測ないから全く味方のためになっていない。 - 名無しさん (2019-06-02 16 26 33) コスト違うから遭遇することなかったけど、最小サイズのギガンと最大サイズのザメルの格闘がぶつかったら鍔迫り合いになるんですかね? - 名無しさん (2019-06-02 13 32 27) パンチ系の格闘は鍔迫り合い自体発生しないではじかれモーションが出るだけだよ - 名無しさん (2019-06-02 21 48 10) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 20 25 43) 複合拡張140→プロペラ280→AD-FCS380→AD-PA480 - 名無しさん (2019-06-02 13 41 22) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-02 21 46 57) 200支援でこいつ出す奴多過ぎ。しかも機体即決して指揮ザクやザクキャ押しのけてまで編成に居座るから本当困る - 名無しさん (2019-06-01 19 16 07) ギガン~ギガン~人は誰ぇでも~~ギガン~ギガン~ひとつの太陽ぉ~ - 名無しさん (2019-05-31 11 30 30) なんかそのうち観測付きそう、陸ゲルもだけどなんではずしてるんやろか。強すぎるわけでもないし、タンクにバランサーってだけで十分個性もあるのに。 - 名無しさん (2019-05-29 18 46 45) 各種支援機スキルをばっさり削られるほど、機体性能も武器性能もなくバランサー活かせる立ち回りできるわけでもないもんな… - 名無しさん (2019-05-29 22 09 14) タンクにバランサーなんていらんだろ、密着しないとNも当たらないクソ格闘振りに行くとかとか地雷行為でしかねえよ - 名無しさん (2019-05-29 22 26 56) そうでもないぞ、キャノンでよろけ取った後にブーキャン下で寝かせて足にマシ撃ちこめば足が折れる。汎用強襲に密着された時にこれだけ有効な自衛策が取れるからバランサーがあると無いとじゃ話が違う。 - 名無しさん (2019-05-30 09 52 52) ブースト吹かすのがリスキーすぎるわ - 名無しさん (2019-05-30 16 32 30) だkら密着された時の自衛用と言っておろう、何も自分から打って出る為に言ってるわけじゃないぞ。 - 名無しさん (2019-05-30 16 52 55) 下でめっちゃ叩かれてるけど割と優秀な方だぞ。一発の威力は低めだけど350で弾数(しかも割とまっすぐ飛んでくる)撃たれ続けてたら汎用は接近しづらいし近づけばキャノンでよろけくらい易くなるからさらにつらくなる。まぁ残念なことにこの機体の良さや強みをこれっぽっちも理解してないでマップとか編成考えないで乗る奴が多いのは間違いない。 - 名無しさん (2019-05-29 11 16 59) 200と250の山岳のみかなり強い印象。マシの射程のおかげでアーチで安定して攻撃できるし。他はザクキャでいいかな。 - 名無しさん (2019-05-28 21 51 22) こいつ乗ってる奴って頑なに機体変えないんだよねw支援3機とかになってても - 名無しさん (2019-05-26 12 38 36) 200支援でよく出てくるけど遠くからパラパラマシ撒いてるだけで何の役にも立たない。こいつが二機以上味方に入ると絶望する - 名無しさん (2019-05-25 13 44 25) 地上だと常に狙えるわけでもないから火力ない脆いヘイト取れないとどうしようもないからなあ、宇宙だと弱点がなくなって強いんだが - 名無しさん (2019-05-26 03 18 25) 宇宙の方が弱いぞ?なんせ接近できる方向が増えたからな - 名無しさん (2019-05-29 14 25 25) 後方マシでヘイト稼いで無い割りに、与ダメも取ってくれないから何の為に出してるのか意味が分からない。死んでもいいから前でマシよりヨロケ値高いバルカンも使ってヨロケ量産でもして欲しい。遥か後方でリロード10秒のマシ垂れ流されるよりはまだいい。 - 名無しさん (2019-05-26 03 45 30) こいつで前出るとかねーよ - 名無しさん (2019-05-27 05 20 10) では何を強みとしてこの機体出してるのか聞きたい?マシのリロード遅い・火力も低い・ヘイトも稼がない・観測も無いで与ダメTOPもほぼ見たこと無い。押し引きが速い・バランサーを持っている・リーチが長い・バルカンの蓄積6%・旋回速めで近距離でも比較的戦いやすいって言うのがこの機体の利点でしょ。その利点のうちのほとんど使わないで活躍しないとか、そのほうがありえないと思うのだけど?マシリロード入るのに合わせて距離を詰め、バルカンでヨロケ取るだけで味方のチャンスになるのに頑なに前でない意味が分からない。ヘイトも稼いで味方を助けたほうがいいと言ってるだけで、最前線でリンチされろと言ってる訳ではないのだけど。 - 名無しさん (2019-05-28 22 21 55) マシとバルカンしか言ってない時点でお察しだわ - 名無しさん (2019-05-29 10 44 18) えっと・・・、このちょっとだけ威力高いキャノンが利点ってこと?CT遅いのに?弾数少ないのに?キャノン系はマシがメイン火力で、キャノンはヨロケ取れる回数に繋がる弾数・CTのほうが重要だとおもうのだけど?ギガンでザクキャを上回る利点って言ったら、バルカンヨロケ→キャノンヨロケ→マシダメージ+ヨロケでダメージ稼ぎながら拘束できることだと思うのだけど?ギガンバルカンって、ギガンマシ比較でDPSは1割程度しか変わらないのにヨロケ取る速度は1.5倍以上ある。この利点使わないで安全圏でヘイト稼いでないのにダメージもたいしたこと無い戦い方で、一体何を察せられたの? - 名無しさん (2019-05-29 17 40 08) 切り替えとリロとダメはギガンのほうが優秀だろ、メインとサブ揃ってるのにバランサーとバルカンよろけ優秀だから前出るってのはないな。足回り優秀だし、距離置いてメインとサブばらまいて汎用に食わせるのが仕事だぞ - 名無しさん (2019-05-30 00 27 52) バランサー持ってるからバルカン距離メインはねーわ、タンクでブースト周り悪いし、格闘範囲も狭いのにわざわざ前出る理由なくね?普通にサブとメインだけでダメージ出るしカットも十分できる。顔真っ赤で長文書いてるけど使い方わかってなさすぎじゃね?バランサーあるならガンキャも前出て戦うべきだよな - 名無しさん (2019-05-29 22 00 12) ガンキャは遠距離でもダメ効率高い。ギガンはマシ火力も貧弱な上、リロードもかなり長い。キャノンも息切れしやすくCTも他の機体のほうが速い。バランサーはカウンター狙いでも使える。ザクキャにヘイト稼いだ上で火力も負けるのだから、打てる手は打って貢献するべきだと思うけど? - 名無しさん (2019-05-29 23 21 16) 使ったことないってわかるわ - 名無しさん (2019-05-29 23 26 08) そんなしょうもないコメントではなく、何百回使ってるのか知らないが、その経験から来る反論もできないほど圧倒的なギガンの強みを書けばいいだけでは? - 名無しさん (2019-05-29 23 30 58) 味方汎用と共に行動したらいいんだよ - 名無しさん (2019-05-28 22 29 49) 地上300で固定砲台するならザクタンク使ったれよと思う。 - 名無しさん (2019-05-21 01 17 42) 使い方の分かってない奴が8割だわ、交戦距離も測れないアホと無駄に前線出てくる奴は二度と乗らんでいいわ - 名無しさん (2019-05-20 15 15 42) 常に300mを意識しながらキャノン→ 120mmをCT合わせて繰り返すとなかなかダメでるんだけどね、尚小刻みに動きながら狙えれば的支援の長距離キャノン系はだいたい外れる - 名無しさん (2019-05-20 18 55 59) とりあえず250以上じゃ絶対乗らないでほしい。どうしようもなく弱いよ。 - 名無しさん (2019-05-19 08 29 14) そうか?味方と共に行動したら3冠余裕なんだが - 名無しさん (2019-05-28 22 18 01) ギガンの名前が咄嗟に出てこなくて「ほら、なんだっけ?あの下半身がpepperくんみたいなやつ」って言ってから凄くpepper君に見える - 名無しさん (2019-05-15 01 21 09) クラップトラップに見えるんだが - 名無しさん (2019-05-22 20 22 02) A帯でもレート200でギガン2機編成とかあるからホントに観測ないの知らない人多いわ。 - 名無しさん (2019-05-11 02 09 47) 今作ほとんどの支援が観測付いてる弊害だな - 名無しさん (2019-05-15 00 51 58) ようやくコイツのレベル2が出てきたので地上宇宙両方で使ってみたけど敵との距離感が難しい。 - 名無しさん (2019-05-09 08 56 47) 今まで何十回と敵味方で出会ってきたが全くもって強いと思えない。単純に上手い人に出会えなかったと思いたいのだが…そもそも体力低いのに無駄にスロや攻撃補正が近距離に振られてて射撃火力まで微妙すぎる。固定装置、砲撃、前線維持支援、観測といった支援タンクに必須のスキルが一つもない。足はやめといっても通常移動だけなので普通にバズ格や強襲できる。低コスだと味方でもよく会うので活かしたいのだが助けても戦況がよくならないな… - 名無しさん (2019-05-08 18 19 30) ザクキャと立ち位置がかぶるけどザクキャのほうが火力有るし、ギガン比較でリーチが短いというデメリットは有るけど、逆にリーチが短い故に前出てくれてヘイトも稼いでくれるしギガンの決定的な強みがいまいち分かりにくい。本人が楽なことくらいではないのだろうか?複数そろったら長めのリーチと蓄積ヨロケ量産で鬱陶しそうだけど、普通の編成に1機だけ居てもあまり利点がなさそう。火力面が負けてるのだからバランサーでカウンター狙いとかかな? - 名無しさん (2019-05-11 00 35 59) 低コス支援はLAの射撃ですぐ死ぬから距離250以上をキープしやすいのが利点。キャノン2足は上手いLAいるとどうしようもない感がある。といっても距離とったギガンは貢献度低いし、自分は支援0でいいと思ってる - 名無しさん (2019-05-11 21 17 02) LAの射撃で支援が死にやすいのは分かるけど、別に死んでもいいと思ってる。死ぬまでに汎用最低1機以上スクラップにすれば元は取れるわけだし。支援ってなぜか死なない前提で話が進みがちだけど、編成のうちの1機体に過ぎないのだから極端に死ぬのを恐れる必要は無いと思う。後方に下がって死なずにあまり活躍しないよりは、前出て死にながらでも積極的に連係に加わり、死ぬまでにどれだけ貢献するかが大事なのであって、LAにやられるから出さないっていうのは違うかな。この考え基準で動いてたらギガンの使い方がいまいち分からなくなる。ザクキャでやってたら汎用すぐ倒せるけど、ギガンで前に出るとLAにやられる前に収支をプラスに持って行きにくい。かといって下がって味方だけ犠牲にするくらいならザクキャでよくない?って感じになる。 - 名無しさん (2019-05-12 00 22 53) 瞬発力がないのにHP低いからね、宇宙だと射程が活きるんだが… - 名無しさん (2019-05-18 01 56 00) ちっちゃくて視認しづらいせいか足止めされて初めていたことに気付くことがままある - 名無しさん (2019-05-08 11 25 46) 強いかどうかは分からないけどどんな編成でも即完してボコボコにされてるからイメージ。 - 名無しさん (2019-05-07 05 48 59) 流石にHPが低過ぎる… - 名無しさん (2019-05-06 14 39 54) 5VS5でこいつ出すのやめて - 名無しさん (2019-05-05 08 27 51) そこら辺は前に出れる支援に誰かが代えるか、いっその事全支援で行くくらいの方がいいかも。5対5で支援2はちょっと不安なのは分かるけどなんだかんだで勝てる事もそこそこあるし、ぶっちゃけギガン乗りは即決の人多いような気がするから周りが合わせんと戦闘始まらないからね - 名無しさん (2019-05-07 00 54 15) 地上支援固めなら、ザクタンクのマシンガンより射程は短いが移動速度があるガトリングが、他の編成よりも増して鬱陶しい。 - 名無しさん (2019-05-01 22 26 27) ギガンが嫌われる理由が解ってきた気がする。支援チャットも無視、レーダーも見ないで目の前の獲物にしか意識が向かないダボハゼムーブが悪い支援の一例だが、こいつは機動力とガトリングの長射程のせいかダボハゼムーブをする人に多く当たる。まあ運が悪いといえばそこまでだが、味方への追撃カットをもう少し意識する人が多くなるといいな - 名無しさん (2019-05-01 01 49 35) 助けない人は助けてもらえない、助けてもらう前提というのもおかしな話、ギガンが他の、ならハイエナするなよって逆に言われるぞ - 名無しさん (2019-05-10 23 39 23) なんかデータ抜け?、ギガンが他の敵を担当中なら、味方と敵の数は同じなのだから、ギガンにだけ助けて云々言うのもおかしな話になる - 名無しさん (2019-05-10 23 42 10) 時々ギガン部屋立てるとすっげえ楽しいゾ - 名無しさん (2019-04-30 04 25 24) 味方の編成でハングレばっかな時を選ぶと良いかも。持ち前のガトリング&バルカンで、味方のバズよろけ1回分を浮かせれるかもしれない。 - 名無しさん (2019-04-29 23 43 23) こいつ近距離スロットが無駄に多くてカスパ積み辛いな。 - 名無しさん (2019-04-28 16 21 55) ザクキャ、ジムキャ等にキャノンで足止め→主兵装撃ち込みのワンコンボで倒すとやっぱり使い辛そうって思える。もうちょい耐久か防御上げて欲しいところ。あと観測 - 名無しさん (2019-04-25 09 45 58) 訂正 ギガンを撃破した場合 - 名無しさん (2019-04-25 09 54 56) 耐久と防御を上げたら止まらなくなる。ジムキャはシールドとビームが持てて、ザクキャは耐久とMMP+スモーク、ギガンは射程+キャノン威力…と特色が出てていいじゃないか。コンボで沈むのは…まあ車輪がついてるんだし地上適正、バーニアに換装で宇宙適正が付けばいいとは思うが。 - 名無しさん (2019-04-25 20 28 41) この機体面白いからコスト400で出ないかなー なんかコロコロしてて楽しいし - 名無しさん (2019-04-25 06 38 19) なんか編成で変な文句言うのが居たけどここらで騒いでいたりしたのね。まともなギガン使いにとっては迷惑な話だ。 - 名無しさん (2019-04-24 14 09 25) コイツで味方が寝かした敵を弾切れだったのか格闘で止めを刺したのを見たときは頼もしゅうございました。 - 名無しさん (2019-04-24 09 46 12) え、馬鹿なの?「格闘位に行く自殺志望者か何か?」ってなんでそう極端なの????? - 名無しさん (2019-04-23 00 18 58) 他同コスト支援と比較して耐久低いから別に極端でもなんでもないんすけど??? あっ(察し) 枝にすらできない顔面EXAMのオウム返しするアホだからしょうがないね! - 名無しさん (2019-04-23 00 37 57) ツッコミ待ってたらマジ来たw - 名無しさん (2019-04-23 00 44 33) 自ら敗北認めてるじゃないですかヤダー - 名無しさん (2019-04-23 00 50 03) 「自ら敗北認めてる」ってどこを見てw暇つぶしにおちょくって楽しかったわwありがとー - 名無しさん (2019-04-23 00 56 18) ここまで伸びてるのに大本になった木に付いた枝の内容にすらまともに返せてない時点で(ry 顔面EXAMったのを後釣り宣言でカバーとかかっけぇっすね - 名無しさん (2019-04-23 01 01 08) 勝ち負けかどうかは別としても、議論を行うことから逃げた時点で自分の発言に非を認めてることになるぞ - 名無しさん (2019-04-23 01 07 36) ギガン乗るやつは前線に来ないのが大半。そして数で負けて試合終了。 - 名無しさん (2019-04-22 23 15 04) そんな自ら持ち味を殺すような乗りてなんていないから当然っちゃ当然だろ - 名無しさん (2019-04-22 23 23 36) 真ん中取らないと勝てないとこも、初めから前出ないのが普通なのか?ヒッキーばかりじゃ負けるわ - 名無しさん (2019-04-22 23 51 35) え、馬鹿なの?「初めから前出ないのが普通なのか?」って後だしマンな上になんでそう極端なの????? さらに言えば、その後の展開にしたって射線が通ってる場所であえてこいつで無駄に凸する意味ってなんだ?格闘位に行く自殺志望者か何か? - 名無しさん (2019-04-23 00 02 39) 黒に賛同、ギガンに限らず大半の支援は射撃 - 名無しさん (2019-05-10 23 44 31) 夜中~昼間までの5vs5でなぜ乗るのか - 名無しさん (2019-04-22 10 54 20) 戦場に数がいてこその機体なのに少人数マッチでだされると味方の負担が大きすぎるし、本人も集中砲火ですぐ沈むしで良いことないよな - 名無しさん (2019-04-23 01 09 37) 支援1編成で観測持ってないコイツに乗ってくるのやめてほしい。 - 名無しさん (2019-04-20 22 20 05) 俺はギガン乗りたいから観測欲しいならお前らもう一機支援出せという熱い無言メッセージやぞ、忖度したまえ - 名無しさん (2019-04-21 20 05 53) 申し訳ないがLAから見るとボーナスバルーンにしか見えない - 名無しさん (2019-04-20 13 21 19) MA持ち強襲対策には走行制御機構つけて4連装120mm砲引き撃ちおすすめ300でDSも止められる・・・距離があればw - 名無しさん (2019-04-20 03 40 50) 300しか持っていないから使う機会が無い・・・ - 名無しさん (2019-04-19 12 51 45) こいつ強いけど格闘で簡単にハメ殺されるな - 名無しさん (2019-04-17 21 00 53) 超どうでもいいけど、宇宙だと下格めっちゃくちゃ感性乗りっぱなしになるから移動手段として使えんこともないな…… - 名無しさん (2019-04-14 01 07 35) 遂にキタァ!Lv3・・・自分としてはコスト300じゃ宇宙位しか出れる場所ないな~。そして、武器だけはLv1~3全部揃ってた事に驚きだ! - 名無しさん (2019-04-13 12 21 23) 強襲乗ってて思うのが攻撃に夢中なんか知らんけど他の支援機と較べて近寄られても無抵抗な奴が多い。特に宇宙なんかAMBACあるんだしもうちょい必死こいて逃げりゃいいのに - 名無しさん (2019-04-11 12 01 11) とりまガト撃ってれば仕事してることになるんでしょ?とイージーに捉えて乗ってる人が多い感じはする。原作設定としては正しいけどどーだろうね、落ちるにしても時間稼ぎくらいはして欲しいね。 - 名無しさん (2019-04-13 07 11 46) 強襲の相手は汎用の仕事、支援のカバーにとか考えてる人は仕事が出来ない人、前作よりも支援と強襲の関係は悪化してるので汎用は積極的に強襲を復帰時間まで計算して狙っていく必要がある、強襲相手に汎用は2割強いのだからそもそも強襲に向かっていれば、敵強襲は支援に向かう余裕がないはずなので、敵強襲が属性で仕事をしているということは、味方の汎用がサボっているってこと - 名無しさん (2019-04-15 02 00 23) でもガト垂れ流しで無抵抗なのはどうかと・・・なんかナマケモノが死を覚悟すると力を抜いて無抵抗になるのを思い出すんだ - 名無しさん (2019-04-18 10 28 37) 前作よりも支援と強襲の関係が悪化してるので、支援は前作程に強襲を止めることが出来ない、そして強襲は支援を1コンボで落とせる火力が今作では与えられている、強襲に狙われ味方汎用が止めないのなら支援は近付かれた時点で諦めの境地、最善を選ぶなら少しでも汎用を攻撃しておくという選択肢しかない、落ちたら支援砲撃で1チャン - 名無しさん (2019-04-15 02 11 20) コイツに連結無いの未だに知らない人結構居て、仕方なく他に支援出すと、支援2機要らないとか、連結要らんのか貴様!ってなるからマジで連結付けて欲しい - 名無しさん (2019-04-11 07 32 59) 観測付けろとは言わんけど、乗る機体の事くらい把握しておいて欲しいよね。ギガン2とかもうフル支援で行ったろうかって思うもん - 名無しさん (2019-04-11 12 05 22) そんなのギガン出してる奴がボク観測無いんでと説明すべきなんだがダンマリなのか。 - 名無しさん (2019-04-11 19 56 49) そりゃ沈黙風船が二つよ - 名無しさん (2019-04-12 07 58 52) 高性能バランサーあるの知らないのかバックブーストからの下格当たってくれる強襲の多いこと(味方汎用さんはよ助けて) - 名無しさん (2019-04-10 15 36 33) 攻撃力はあるけど支援機同士での撃ち合いでも普通に負けるから間合いが難しい - 名無しさん (2019-04-09 10 43 57) 遮蔽越しで忍耐強く120mmで攻撃していれば、支援同士での撃ち合いに勝てます、ちまちま地道な削りがギガンの戦い方 - 名無しさん (2019-04-15 01 52 48) 300コスでコイツ出す位ならザク砂の長銃身の方がマシだぞ、カモにしかならぬ。 - 名無しさん (2019-04-08 10 27 36) 300砂漠レートにコイツ出すなよなぁ…オレは編成にいたら即抜けしつづけて、コイツいない編成で2回支援で出撃したけど2回とも序盤は中央付近には来てる→中央戦負ける→拠点前高台でキャノンのみ撃ってるって相手やったわ。A帯でもそんなやつばっか - 名無しさん (2019-04-09 20 55 07) わかってないな、ギガンは砂漠が一番生き生きする場所、120mmが当てやすく遠距離で撃ってればとにかく当たるから与ダメとれる、支援は大抵格闘が息してないから射撃距離で戦い前に出てはいけない、ギガンは「削りを目的」とし連続キャノンまたはキャノン120mmを撃ちっぱしてればいい - 名無しさん (2019-04-15 01 36 08) 昨日初めてレート200の宇宙で使ったけど、こいつすごく使いやすいな!AMBCのおかげでキャノンも打ちやすいしガトも低コスト帯なら十分な火力になるし、これからデイリー宇宙任務の時はこれを愛機にしよう。 - 名無しさん (2019-04-04 11 11 23) 近スロは走行制御でいいのかな? - 名無しさん (2019-04-03 20 55 29) 300でよく見るから強いのかと思ったら糞弱いやん・・・ - 名無しさん (2019-04-01 19 35 36) 300はDS君にボコボコにされるのでオススメしない。200、250コスなら普通に使える - 名無しさん (2019-04-04 10 05 43) ギガンに限らず、そのコスト帯でもライトのビームが支援に対して猛威を振るっている、前作よりも今作は強襲(格闘)が支援に対し強すぎる(開発者は支援VS強襲でやりあっての調整を絶対にしていない)ので、汎用が強襲狩りをしていない場合にはどの支援でもボロくそにやられる - 名無しさん (2019-04-15 01 49 17) 支援機的な戦い方をせず、汎用的な戦い方をすると結構強いはず、特に広めのマップだと逃げる敵を削り落とす事が出来るし - 名無しさん (2019-04-05 00 40 58) ただでさえ体力低いのに汎用運用なんてオススメできない。射程の長いキャノンとマシ持ってるんだから高所とって敵との間に必ず味方挟むとかのがいいよ - 名無しさん (2019-04-11 11 13 05) 遂にキタァ!と思ったらLv3 - 名無しさん (2019-04-13 12 13 16) 誤送信&枝ミス知らぬうちにチェックが付いていた。 - 名無しさん (2019-04-13 12 15 59) 持ってないからわからなかったけど低コスト帯で遠くからガリガリ削られるの案外効くね。宇宙で出くわしてネタ機体かと思って舐めてたわ。 - 名無しさん (2019-04-01 12 02 45) コイツといい陸ゲルググ - 名無しさん (2019-03-31 15 54 33) ミス、といい観測無いのあまり知られてないよね - 名無しさん (2019-03-31 15 58 26) HPの少なさに誰も文句言わんのは何故だ?指揮ザクと比べて3000も負けてるぞ...シールド考慮したら完敗やん - 名無しさん (2019-03-30 18 53 08) かわいいから - 名無しさん (2019-03-30 20 28 52) 遮蔽越しに戦う為にあるような機体だから、300~350くらいの距離を保って戦っても当てやすい機体、もう一度言うけど遮蔽利用を忘れずに - 名無しさん (2019-04-15 01 42 26) 300はまったく出す気もないし持ってもないが、昨日ガチャから200~250と出たけどクソ強いやん。 - 名無しさん (2019-03-30 11 06 03) このブーブーは観測情報ないんだね、ちらなかった。 - 名無しさん (2019-03-30 07 53 07) >ザクⅡの半分以下のコスト あれ?ザクIIの方がギガンの半分のコストに… - 名無しさん (2019-03-24 00 08 30) 限定的な運用で大量生産にはいたらなかった、とあるから生産数の少なさからくるプレミア価格かな? - 名無しさん (2019-03-24 00 45 13) 本来防衛用を無理くりして前線に出してるので販管費も含んでいるかもしれない - 名無しさん (2019-03-24 14 30 42) ミス 運搬費 - 名無しさん (2019-03-24 14 30 56) だからザメルもあんなにお高いのか! - 名無しさん (2019-03-24 23 17 43) 観測ないからもう一枚支援を入れざるを得ず・・・結果的にLAの地位が相対的にさらに向上した感があるな - 名無しさん (2019-03-22 17 03 31) 火力高いって言ってる奴は何と比べてんの?全ての武装が指揮ザクに負けてる気がするけど - 名無しさん (2019-03-20 20 46 32) 何で全く運用が違う指揮ザクと比べてんだ? - 名無しさん (2019-03-22 11 07 05) 火力にも瞬間火力や継続火力があり、また数字だけではなくキャノンの発射位置や機動性による有利なポジショニングといった要素もあり総合的に見ると安定した火力が見込める機体だと思う - 名無しさん (2019-03-22 11 42 22) 遮蔽越しに頭部の上にあるキャノンだけ出して撃てるメリットで指ザクに勝てる、遮蔽越しに遠距離からパラパラ撃ってるだけで汎用が瀕死になる、とにかく遮蔽を利用する為にある機体と言っていい武装の付き方をしている、ダメージを受けなければ撃ち続けられるメリットが火力を生む、バルカンを少し強くした程度のマシはもう少しなんとかしてほしいが - 名無しさん (2019-03-24 21 52 31) 強いんだけど宇宙で見ると大抵ドラッツェに串団子にされてるんだよな..... - 名無しさん (2019-03-19 07 53 34) 遅いから格闘の的 - 名無しさん (2019-03-30 20 30 04) チョロQのような見た目から繰り出される割とエゲツナイ火力。なお耐久力はマジでチョロQレベルの模様 - 名無しさん (2019-03-19 01 02 55) カスタムはやはり強化フレーム優先? - 名無しさん (2019-03-16 12 05 52) 火力 - 名無しさん (2019-03-16 15 50 22) 楽しいだけで乗られると困る支援機の一つ認定ですわ - 名無しさん (2019-03-16 10 29 07) これはもうレートにいらない子だね。 - 名無しさん (2019-03-23 14 28 59) 5:5の250レートでこいつ3機で決定されたの見た瞬間負け覚悟したけどなぜか勝ったわ。一緒にいた汎用さんがめちゃ優秀だったからなぁ - 名無しさん (2019-03-28 08 44 31) ある程度敵を足止めできればあとはギガンが溶かしてくれるからある意味楽でしょう。スコアは稼げないでしょうが。 - 名無しさん (2019-04-12 23 08 29) よっわ。指揮ザク1と同コストとは思えんわ - 名無しさん (2019-03-15 19 02 52) 指揮ザクがそんなに強いと思ってるのか・・・普通に同等だわ・・・。 - 名無しさん (2019-03-15 23 24 22) 観測情報連結を付けると何かバランスを壊す位有ったのかもしれないが…観測情報連結を外されてるせいで支援としての重要な役割を果たせない事になっている。コイツに乗るならガンガン前にでて汎用並の動きをしない限り地雷感が漂うかもしれない - 名無しさん (2019-03-15 13 41 06) あえてじゃないのか?こいつだけで支援の役割を担うには心もとないからそもそも組ませる全体のスキルなんじゃ?積極的に振らないとはいえ高バラついてるし、汎用の一歩手前で援護して、隙があれば枚数有利の下格を決める - 名無しさん (2019-03-19 06 36 52) 宇宙66で今の編成の主流って支援1汎用4強襲1だと思うんだけど情報連結無いギガン君の代わりにもう一体情報連結持ち支援出したほうがいいんだろうか? - 名無しさん (2019-03-13 16 36 04) 宇宙ギガン最高や。急降下急上昇駆使すればタイマンでもかなり強い - 名無しさん (2019-03-12 20 49 59) 白と黒で上手い事塗装すればパトカーになるな…お掃除ロボットからパトカーに昇格か… - 名無しさん (2019-03-12 09 22 53) 砂漠200戦で使ってたけどカウンター強くね? - 名も無き一等兵 (2019-03-09 20 22 36) 楽しすぎる - 名無しさん (2019-03-09 08 06 24) ギガン初乗りでびっくりしたんだけど、スラスターが表記の割に全然ふかせない…?一瞬で息切れするからほとんど有ってないようなものになってる - 名無しさん (2019-03-09 01 54 42) タンク系のスラはザメル以外はすぐに切れるよ。量タンは一瞬、ザクタンは1秒程度、ガンタンクが2秒弱程度吹かせる。タンク系のスラはほんとに酷い設定になってるよ。 - 名無しさん (2019-03-09 10 07 44) タンク扱いだからじゃないかな。他のタンクでダッシュしてみ。 - 名無しさん (2019-03-09 10 31 33) 初めてギガン見たけど、前作より大きくなってて可愛さがなくなってる。。。 - 名無しさん (2019-03-08 17 55 56) というかバトオペのギガン自体が縦長だからあんま可愛くない。設定画やガンオンのだとコロリン♡としてて可愛いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-09 10 48 27) むしろ公式設定におけるギガンのタッパはザクIIとどっこいなので、むしろこっちのほうがよりリアルだといえる。 - 名無しさん (2019-03-19 02 22 30) タイムアップと同時くらいに転倒していると、次の勝敗表示の画面に遷移するときの記念撮影ポーズ中に、起き上がりのモーションが割り込んでるのか、画面が変に動いてて気持ち悪かったゾ。 - 名無しさん (2019-03-06 23 51 28) ぶっちゃけ地上は微妙ですね、宇宙は強い - 名無しさん (2019-03-06 19 28 25) 毎回コスト300で敵にDSいる環境で与ダメ9万超えてるのに、微妙ってどんな運用してるのかな?味方汎用の後ろから敵の攻撃キャノンでカットしつつガト乱射して、強襲がブーストで接近して来たらバルカンでヨロケ取って下格で、やたら火力も生存率も高くて優秀なんだけどなー。 - 名無しさん (2019-03-06 22 57 06) 味方が優秀だなーとしか - 名無しさん (2019-03-07 13 44 50) 具体性の無いコメントは控えた方が - 名無しさん (2019-03-07 14 03 34) ほんそれ。300で来られたら困る。そんな理論上最強みたいな運用できたら、どんなのでも最強だろ。実際は汎用についていくには脆すぎて役に立たんし、与ダメ取るギガンは見たことない。大人しく200宇宙で使え。 - 名無しさん (2019-03-20 17 37 30) ほんこれ。 - 名無しさん (2019-03-23 14 32 56) キャノン500、ガトリング350と300コストで射程両方ある支援探しててこいつのったら以外に使いやすかった射撃だけだとダメは取りにくいけど回転いいからよろけはとりやすい、弾幕。高~いところから打ちまくるのにちょうどよかった - 名無しさん (2019-03-12 11 33 35) ある意味こいつって作るとしたら現実的なMSじゃないかな?転倒したら自力で起きれなさそうだけど… - 名無しさん (2019-03-05 22 14 59) 前か後ろに本体がコテンって倒れる絵しか浮かばない・・・ - 名無しさん (2019-03-06 01 55 00) それってめっちゃかわいいやん - 名無しさん (2019-03-06 14 49 49) セグウェイという乗り物を知っていれば、転倒しにくいこともわかるだろう - 名無しさん (2019-03-19 21 34 21) 墜落跡地で出撃・着地する時、地面の起伏に合わせてかナナメに着地するのに意表をつかれてフフッてなった - 名無しさん (2019-03-05 07 24 57) 出撃時の右手ガッチャンからの着地コテンッですよね - 名無しさん (2019-03-05 19 42 00) 跡地の壁面の斜面上っていくと、どんどん機体が斜めに、壁から生えたような真横気味になっていって落ちるんじゃないかって不安になる - 名無しさん (2019-03-07 14 34 26) こいつのキャノンは弾頭も爆風も特別狭いんだな。更に滑りも加わるから他のキャノン系感覚で乗ると地獄を見るな。 - 名無しさん (2019-03-04 01 47 38) そう?使った感じ爆風結構広く感じたけど・・・ - 名無しさん (2019-03-04 21 12 04) こいつバックがクソ早い、正面から突撃してくる強襲とか後ろに下がりながら120ミリかバルカン撃つだけで止められる - 名無しさん (2019-03-03 22 07 05) 宇宙でもタイヤは装備したまま…換装しろよ!そして機動力UPだ! - 名無しさん (2019-03-03 20 58 35) タイヤを回すことでAMBACを実現したのだよ(適当)。キャタピラには出来ん芸当さ。 - 名無しさん (2019-03-04 20 26 08) そのコメント見て、宇宙でタイヤとキャタピラで何か違いがあるのか?と、まじめに考えはじめた自分自身にちょっと笑った。 - 名無しさん (2019-03-05 01 09 46) 他のMSも宇宙だからといって脚とったりしないでしょ? - 名無しさん (2019-03-10 01 08 47) 観測がないので味方にギガンがいるときは必ず一人は誰か別の支援に乗ること推奨 - 名無しさん (2019-03-03 12 29 23) コスト250で射程350マシは本当に強い機体だ。対処法はLAしゃがみでレーダーから消えて汎用をやり過ごしてから孤立したところを撃つこと - 名無しさん (2019-03-03 12 22 05) かなり遠くから当て続けられるから200、250程度のアーマーや防御補正じゃ油断してるといつの間にかすごい損害受けるね。マップ、位置取りや敵味方の攻め具合によってはLA以外じゃ手も足もでらんくて憎たらしいわ - 名無しさん (2019-03-04 16 50 05) まだ持ってる人が少ないだろうからあんま話題にならないがこれかなりヤバイ性能してるよね、地上もやばいけど宇宙はさらに - 名無しさん (2019-03-04 21 41 02) 200で「なんやコイツ、見かけん顔やな」って思ってLAでチュンチュンしたら、ビックリするくらい柔らかくてすぐ溶けたから、ちょっとゴメンと思った。 - 名無しさん (2019-03-02 00 53 27) 流石に軟すぎるかなー。そこまで機動性あるわけじゃないし。 - 名無しさん (2019-03-02 17 43 36) ビーム耐性ザクキャと大差ないしHP低すぎるからねえ - 名無しさん (2019-03-02 17 51 37) 小型に見えてヒットボックスは結構でかい。 - 名無しさん (2019-03-03 19 00 02) 1回だけカスマ地上で乗ってみた。前移動は初速が遅く、横移動と後退は等速な気がした。横移動だけで移動した方が機動性高い? - 名無しさん (2019-03-01 22 37 23) こいつ出撃時に手振るの笑った - 名無しさん (2019-03-01 22 16 11) 支援には珍しいパーツスロットしてんな - 名無しさん (2019-03-01 19 53 41) 200宇宙ならもうコイツいれて他はマシンガンだな。バズ担いでるやつ集中して攻撃すれば格闘しようとするヤツなんかカモだわ。 - 名無しさん (2019-03-01 18 21 47) こいつの格闘は弱判定 - 名無しさん (2019-03-01 16 23 23) メインがマシ系なのに射程クソ長いし、キャノンもあるし、バルカンでもよろけ取れるし、下格の伸びと持続が半端なさ過ぎる。マシ持ちだらけの低コスト宇宙で圧倒的与ダメ取り能力と自衛が可能という化け物MSもどき(使いこなせるとは言ってない - 名無しさん (2019-03-01 13 21 09) 4連装Lv2威力105射程350弾数61 - 名無し (2019-03-01 03 54 04) 主砲の硬直めっちゃ短いからスゲーよき。まだ慣れてないからだろうけど咄嗟にブーストパンチもわりと決まるw - 名無しさん (2019-03-01 03 42 58) スキルが全部高性能〇〇だ!実はスゴイ高性能MSなんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-01 03 26 18) なんてったってあのペズン産だからな。かなり安価だけど。 - 名無しさん (2019-03-01 15 35 08) アムロにトドメを刺したのもギガンだったっけ? - 名無しさん (2019-03-01 16 46 32) スキルが全部高性能なんだから機体も高性能だ(暴論 - 名無しさん (2019-03-01 03 22 44) ネタでは良いけどプラモはいらないかなwww - 名無しさん (2019-03-01 00 56 05) 観測無いだと…だっ出しにくいじゃないか…おのーれ - 名無しさん (2019-02-28 23 58 56) スラ少ないけど200じゃかなり足速くて開幕突撃にもついていけるのはいいな。ガトも射程長くて砂漠Eから拠点前山の相手と撃ちあいできるし、たぶん小さいだけ弾が当たりにくい気がする - 名無しさん (2019-02-28 23 28 04) HP低すぎて前に出るのが厳しいのにバランサー持ってるのが辛い所だな・・・、それよか観測付けて欲しかった・・・無いと他支援機の補助機としか出せん・・。 - 名無しさん (2019-02-28 22 34 25) このチョロQの限定戦がしたくてたまらねぇぜ - 名無しさん (2019-02-28 22 28 34) アシハヤクナールの2とかでたらレースしたい。(カスパのスロット数知らないマン) - 名無しさん (2019-03-02 02 38 25) ざっくりテストだけどメインよりバルカンの方がよろけ早い模様(メイン4%、バルカン6%)組み合わせでマニュ抜けってことかな。 - 名無しさん (2019-02-28 22 13 37) まあ所詮ネタ機体だよな。なんだかんだ言ってザクキャ等を差し置いて出すような機体じゃないし。 - 名無しさん (2019-02-28 20 59 38) ジムトレSザクといった盾なし汎用は射程外からの4連装120mm砲で吹き飛ばせるな。ただしLAには逆に吹き飛ばされるな。いい3すくみダァ… - 名無しさん (2019-02-28 20 44 16) 無人や資源だと厳しいがギガンは足早いからある程度距離を測ってれば問題ない、バック移動で射程圏内まで粘れる - 名無しさん (2019-02-28 22 47 35) 案の定、LAの御馳走だな…。低HPだからBRが刺さりすぎ。 - 名無しさん (2019-02-28 20 26 21) 君!支援機なのに支援する気一切ないのはどういうことなのかね! - 名無しさん (2019-02-28 20 20 31) 何気に初のタンク系統のバランサー持ち - 名無しさん (2019-02-28 20 15 02) 敵にした時3輪で動いているのなんかかわいいな。すぐ溶かしちゃったけどもっと愛でるべきだったか… - 名無しさん (2019-02-28 19 51 13) ザクタンの低コスト版に近いけど連結無いのはかなり出しにくい。特に低コスはLAの射撃が強いからHPの少なさがモロに響く。いい武装持ってるが弱めのタンク枠の範囲内に調整されてるな。250無人B側で量タンと組むとおもしろそう。 - 名無しさん (2019-02-28 17 43 47) ギガン欲しさに20連したけど、出たのはアームlv2のみ…運営(^_^;) - 名無しさん (2019-02-28 17 32 12) 射程350のマシ、被弾面積、足回り…200あたりならマップによってはギガン6で凡4強支1編成に圧勝しそう - 名無しさん (2019-02-28 17 24 26) 前作の愛機きたー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)ー!!強タックルの代わりにバランサーきたか - 名無しさん (2019-02-28 17 15 48) ガンギー! - 名無しさん (2019-02-28 17 10 41) Lv1のHPがまさかの7000という ウッソだろお前!? - 名無しさん (2019-02-28 16 57 57) ☆☆じゃなくて☆ですよ。レアリティ - 名無しさん (2019-02-28 16 48 36) スキル一目見てわかる超高性能機 - 名無しさん (2019-02-28 16 38 38) Lv1ステ上から、7000、7、4、7、14、6、120、45、スロット435 - 名無しさん (2019-02-28 16 38 27) 威力100でも 350でばらまけるのは、いいね。クイロ12入れたら かなり乱射できる - 名無しさん (2019-02-28 16 29 15) 動画見てたらバルカン?のよろけ値6%くらいあるね - 名無しさん (2019-02-28 16 27 35) 横格した時に無駄にモノアイ動くのに拘りを感じる - 名無しさん (2019-02-28 15 52 12) 行きわたればザクキャノンに取って代わるかな?足回り良いし - 名無しさん (2019-02-28 15 45 17) 連結ないのがなぁ・・・。単体としては強そうだけど、連結持ちとセット運用かなぁ。 - 名無しさん (2019-02-28 16 27 07) バズ汎用に混ざった指揮ザク辺りに連結担当してもらう感じだろうか - 名無しさん (2019-02-28 19 46 17) 被弾面積の割に性能高いな…これなら連邦の機体ももう少し性能上げてもいいのに - 名無しさん (2019-02-28 15 39 02) 昔の桃鉄のBコロコロかな? - 名無しさん (2019-02-28 15 30 13) 本体無いけど・・・ クローアームLv2 威力1260 - 名無しさん (2019-02-28 15 29 15) 仲間、おれもだわ - 名無しさん (2019-02-28 17 36 14) ジムキャ、指揮官機旧ザク以来の低コスト宇宙で出せる支援機だね - 名無しさん (2019-02-28 15 00 49) ギガン欲しいわw - 名無しさん (2019-02-28 14 33 10) test - pikachusuzuki (2019-02-28 14 03 57)
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登録日:2012/09/16(日) 02 05 56 更新日:2023/09/01 Fri 21 26 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS MS-X ガンダム ガンダムUC ギガン ジオン ジオン公国軍 ペズン計画 亞 先祖返り 大金星 戦場の絆 戦車 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムUC 義眼 「拠点を叩く! 援護頼む!」 「了解!」 「了解!」 「了解!」 △メニュー 項目変更 そんな装備で大丈夫か?- 大丈夫だ、問題ない- -アニヲタWiki- 「……砲が無いようだが」 「あんなもん飾りです!偉い人には」 「いやいやいや」 型式番号 MS-12 頭頂高 13.9m 重量 71.1t 武装 180mmキャノン砲 120mm機関砲 同軸機関砲 クローアーム ギガンとは「機動戦士ガンダム」に登場する予定だったMSである。 一年戦争末期、ジオン公国軍のペズン計画の一環として防空・支援用に開発された機体。 だが、歩行用の脚の代わりにホイールユニット(前2輪・後1輪)を装備しており、その外見は車両に近い。 右腕の機関砲・左腕のクローアームの他、頭の上に乗せたキャノン砲の砲塔が目を引く。 MSと銘打たれてはいるが、実質的には腕の生えた支援自走砲である。 生産工程と必要資材はザクⅡの半分程と良好な生産性を誇り、性能面においても自走砲として最低限のものは確保されている。これは劣勢に立たされたジオン公国軍が数で優位に立つ事を目的としたためで、同じような簡易生産機にオッゴ等がある。 低コスト故に首や胴体は固定式だが、その代わりにモノアイレールの稼働域は広い。 ジェネレーター出力は低いがビーム兵器の使用は前提とされていないため、電力の多くが駆動系に回され、機動性は比較的良好だった模様。 またホイールユニットは状況に応じて宇宙用のスラスターユニットに換装可能。多少なら宇宙戦にも耐えられるよう、オプションパーツも複数用意されている。 その車輌に近い特性は操縦が容易というメリットも生み出し、パイロット養成期間の短縮にも貢献している。 戦争末期ゆえに生産数は極めて少なかったものの、十字のモノアイレールを持つ赤を基調とした機体と、ヘルメット状の頭頂部とへの字モノアイレールを持つグリーン一色の機体の2パターンの機体デザインが確認されている。 シンプルな見た目からジオンの劣勢度合いが見て取れ、コミカルながらどこか哀愁の漂う機体である。 【原作での活躍】 「機動戦士ガンダム」の終盤に登場する予定だったが、打ち切りの影響により出番は無かった。 打ち切られなかった場合のストーリーが書かれた「トミノメモ」によれば、ギガンはア・バオア・クーの最終防衛線を構築する機体とされた。 ア・バオア・クーの末梢神経ともいえる 「系」 なるものによってコントロールされる無人兵器で、 「モビルスーツと地上砲塔のあいの子」 であった。 トミノメモが『機動戦士ガンダム記録全集』に収録された際に山根公利に追加された挿絵では、上記の2種とも異なるデザインの、文字通りの一対の脚の生えた砲台として描かれていた。 そしてなんと、ガンダムはこのギガンに撃破される。 撃破される 大事なことなので(ry ギガンの配備数が多かったり、あくまで撃破されるだけでアムロが死亡する訳ではないのだが、それを差し引いても凄まじい活躍である。 ……打ち切りがなければ。 【その他】 「機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画」では親衛隊機として配備されていた。 「機動戦士VS伝説巨神 逆襲のギガンティス」ではリックギガンなる機体が登場している。 そして『機動戦士ガンダムUC』のOVA版EP7において、袖付き所属の機体としてまさかの映像化。 への字レールの個体をベースに、カラーリングはジオン系らしい緑メインとなり袖の装飾が追加。 ホイール部分は前2輪をクラーケ・ズール系のプロペラントユニット、後輪部分を大型のスカートに換装し、宇宙空間で運用できる様に改修されている。 加えて右腕の機関砲は、同組織で運用されるドラッツェと同じビーム・ガトリング・ガンに換装。 出番はほんの1カットだけだが、公開当時知ってた人からは「なんでギガンwww」知らない人からは「何あれ?」という当然の反応を示された。 『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』では、ギガンをモチーフとしたキャラとして「モンスター ギガンローパー」と「呪術士ギガン」が登場。 共にモブキャラの扱いであったのだが、呪術士ギガンは終盤の登場ということもありMPが1400と、前作の呪術士ビグザムと同等のステータスを持っていた。 そして呪術士ギガンは、長き時を経て発売された『レジェンド・オブ・ブリティス』のサイドストーリー「遠国からの使者」において、ネオジオン族より伝えられた合成魔法を使い生み出した邪獣騎士ザグベルザ・バラスをもってリベンジマッチを挑んでいる。 更に『新約SDガンダム外伝 新世聖誕伝説』ではかつてのブリティス王国侵攻時の軍師であったこと、加えて作戦を立案し短期決戦での王国の陥落に大きく貢献していたことまで発覚している。 完全な後付けだが、近年の活躍に合わせて本編前後で暗躍を繰り返すという支援機をモチーフとしたキャラらしい設定となった。 【ゲームでの活躍】 機動戦士ガンダム 戦場の絆 コスト160の低コスト遠距離砲撃型機体として参戦。 武装はメインに180mmキャノン砲、サブに120mm機関砲を装備。 格闘トリガーはバックナックルの他、誘導の高い対MS弾(機動低下・小)・効果範囲が広い拡散弾・敵の行動を制限させる焼夷弾(コスト+20)を選択可能。【()内はデメリット】 大抵は無難な拡散弾が選ばれやすい。 装甲と機動性のバランス・支援能力・対拠点攻撃力が非常に高いコストパフォーマンスを誇る。 初心者から廃人まで幅広いニーズに対応でき、ガウから降下したりホワイトベースを撃沈したりと今日も大忙し。 また連邦軍にはギガンに値する機体は存在しない。 (対で連邦に支給されたジム・キャノン(WD隊仕様)は二脚型等相違点が多く、単純比較は出来ない) コスト160でコスト200のザクタンク(V6)とほぼ同じ事ができる。またザクタンク(V6)がREV.2で大幅に弱体化された上武装が貧弱なため、ジオンの遠距離砲撃形使用率のトップを走っている。 その総合力の高さは「絆最強のタンク」と呼ばれるほど。 但し遠距離機体は各々の個性が強く、一概にギガンが最強という訳ではない。例えば被弾が予想されるステージでは低バランサーのギガンよりも、高バランサーで装甲を分厚く出来るザクタンク(V6)やザメルが有利である。 【余談】 アニメ版「ケロロ軍曹」にて、他のMSV&MS-Xの連中と共に登場。プラモの大きさでシルエット付きだった。 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」に登場するザメルのデザインの元になったとも言われている。 亞「追記・修正お願いします」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トミノメモにおいては末梢神経の「系」による操作をされている無人MSとなっている。 この末梢神経というのは恐らくは、基地内の警備防衛などを一手に担う中枢コンピューターか何かだと思われるが詳しくは不明(メモにはガンダムを降りたアムロが基地内で末梢神経を破壊することも明記されている) -- 名無しさん (2013-07-16 00 36 10) コイツを出すことにしたArkは何を考えてるのか いいぞもっとやれ -- 名無しさん (2014-03-21 05 47 38) UCにも一瞬だけ登場してたけど、最初は気付けなかったよ -- 名無しさん (2014-07-11 16 04 28) 誤解されがちだけどトミノメモのギガンはこいつとはあくまで別物。後からデザインと設定を作って、名前を流用しただけ -- 名無しさん (2015-08-07 04 00 41) ゲームブック「最後の赤い彗星」では、MSXの中でこいつだけ出してもらえなかった… -- 名無しさん (2016-11-01 20 50 03) 上半身がやたら丸っこいけどひょっとして未完成に終わったジオン水泳部の試作機でも流用してるんだろうか? -- 名無しさん (2020-06-25 18 58 40) まだプラモデルになったこと無いんだね。 -- 名無しさん (2022-08-29 18 17 06) 立体物はSDばかりだね。近年でも複数回作られてることの方が驚きかも -- 名無しさん (2022-08-29 18 26 09) 名前 コメント