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ドラえもん ギガゾンビの逆襲 6-160~171・209~214・351~360、 7-220~226、まとめ内差し替え・追加スレッド-48 160 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 41ID aHJufXdF このRPGはドラえもんの映画に出てきた様々な世界を渡り歩く話で、 基本的には映画の後日談という位置づけになっています。 設定に関しての知識がなくてもとりあえずプレイはできますが、 映画を見ていないと分からない設定も多いかと思います。 ベースになる映画は「のび太の魔界大冒険」「のび太の海底鬼岩城」 「のび太と竜の騎士」「のび太の日本誕生」の4本です。 (鉄人兵団とパラレル西遊記からもキャラクターが出ていますが、 こちらは知らなくても大丈夫です) プロローグ かつて人類の歴史を支配しようとした精霊王ギガゾンビ。 彼が今再び世界を征服するための計画を進めていた。 様々な世界の支配者たちを蘇らせ彼らを操りだしたのだ。 それを知ったドラえもんたちはその野望を阻むために立ち上がった。 タイムマシンでギガゾンビがいる原始時代へと向かったのだ。 ところが・・・ その動きを知ったギガゾンビが亜空間を捻じ曲げてしまったのだった。 ドラえもんたちは時空乱流の中に放り出されてしまった。 ドラえもんだけが彼の住む町に戻ることができたのだが・・・。 161 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 42ID aHJufXdF #以上、オープニングよりコピペ。 #ちなみにひみつどうぐも全て時空乱流に巻き込まれており、 #ドラえもんは四次元ポケット以外に何も持っていない。 ドラえもんが戻った場所は、ドラえもんと同じ町に住む主人公の家。 ドラえもんは世界に散らばった仲間を助け、ギガゾンビの野望を打ち砕くため、 主人公に力を貸して欲しいと頼みます。 もちろん快く引き受ける主人公。 (断ることも可能。一部で有名なバッドエンドへ。) 「じくうしんカウンター」で、魔界に誰かが飛ばされていることを知った一行は、 魔界にいく方法について調べ始めました。 出木杉君の家を訪ね、何か変わったことはないか尋ねると、 変な電話ボックスがいつの間にかできていた、とのこと。 もしかするとなくしてしまった「もしもボックス」かもしれない、と、 2人はそれを探すことに。 程なくしてもしもボックスを発見。2人は魔界へと飛ぶのでした。 162 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 42ID aHJufXdF #魔界編(のび太の魔界大冒険) 魔界の「星の街」に飛んできた一行。 街で様々な情報を集めるうちに、倒したはずのデマオンが 復活していたということを知ります。 また、そのデマオンの弱点を知る満月先生と、その娘の美夜子が 行方不明になっているとのこと。 ただならぬ事態に驚きつつも、まずは飛ばされた仲間を探すため 街の探索を続けることにしました。 街を歩くうちに、古い洋館の中で石化したのび太を発見。 何か手がかりはないだろうか、そう考えた一行は、 その洋館のさらなる探索を開始します。 探索を続けるうちに、洋館の奥で1匹の猫がいること気づきました。 何かを訴えかけたそうなその猫に、街の外れの茂みに落ちていた ほんやくこんにゃくを食べさせてみることにしました。 猫の正体は、なんとデマオンの魔法により再び猫の姿に変えられた美夜子でした。 のび太の石化もデマオンの仕業で、その魔法を解くためには デマオンを倒さなければならないと聞かされます。 美夜子を仲間に加え、まずはデマオンを倒すために必要な 銀の矢を求めて、一行は町の外へ。 街の住人の「隣の村に銀があるらしい」との噂を聞き、 最初の目的地を「港の村」に定めました。 163 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 43ID aHJufXdF 「手持ちの武器、マジカルソードやナイフはともかくとして ピコタンハンマーってのはどうなんだろう」など、 旅に出るにはあんまりな武装に対して少々不満を感じつつ 何とか港の村へとたどり着いた一行。 名産品の銀に関して情報を集めるが、 何と銀は全てデマオンに取られてしまったとのこと。 途方にくれる一行だったが、町の子供から 「大人たちが銀をどこかに埋めていた」という話を聞くことができました。 銀がない今、頼りはその埋めた銀だけですが、残念ながら場所までは覚えていないという。 村中をしらみつぶしに探しても見つからず、 街の一角に住み着いた凶暴な犬のいる辺りが怪しいとは思うもののどうにもできず、 仕方なく一行はさらに次の村「職人の村」を目指すことに。 コウモリや人食い草など、凶悪な魔物たちをピコタンハンマーでなぎ倒しつつ、 住人それぞれが何らかのエキスパートという、職人の村にたどり着いた一行。 銀の矢を作れるのは銀細工職人のマサだけだと聞き、 まずは話だけでもとマサの元へと向かいました。 マサに話を聞くと、マサの愛犬が港の村へと行ってしまい、 心配で心配で仕事が手につかないという。 様子を見てきてくれないか、というマサからの依頼を受け、 愛犬の大好物の骨を受け取りました。 職人の村の宝箱からひみつどうぐを回収するも、 よりにもよって「チャンピオングローブ」と「ひかりごけ」と 微妙にマイナーな道具でションボリしつつ、港の村へと戻る一行。 先ほどの犬に骨をやってみると、ようやく犬は警戒を解く。 茂みに囲まれた草むらを掘り起こし、デマオンの手を逃れた貴重な銀を手に入れました。 マサに犬が無事だったことを伝えると、ようやくマサは元気を取り戻し、 上機嫌のマサは無料で銀を銀の矢に加工してくれました。 164 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 43ID aHJufXdF 「銀の矢を手に入れたのはいいけど、よく考えたら そもそもデマオンがどこにいるのか知らないじゃん」という 根本的な問題にようやく気づいた一行。 今までの街では手に入らなかった情報を求め、 職人の村の東にあるという「谷間の村」へ。 谷間の村はデマオンの城のすぐそばにある村でした。 しかし残念ながら城の周りには川があり、徒歩では向かえない事を知りました。 住人から「魔術博士」という人物ならデマオンの城への 行き方を知っているかもしれない、と聞き、その人物を探すことに。 探すうちに、村の北東にある家で腹を空かせた男に出会いました。 ドラミが毎回100個単位でドサドサ持ってくるドラ焼きを分けてあげると、 男は「ダンジョンキー」という特殊な鍵をくれました。 この人が魔術博士ではないのかとガッカリしながらも、 貰えるものはありがたく頂いて次の目的地を探す。 「まやかしの平原」を抜けた先に「ちんからむら」という村があると聞き、 魔術博士を探してちんからむらへ。 #「ダンジョンキー」は、世界各地にある意思を持ったドアを開けるための道具。 #星の街の洋館の裏手にある物置(?)の口の悪いドアを開け、 #ひみつどうぐ「ネムケスイトール」を回収できる。 #このひみつどうぐの効果は(ry 165 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 44ID aHJufXdF 突然やたらと攻撃力の上がった敵に驚きつつ、まやかしの平原を抜けてちんからむらに到着した一行。 村の外れの家に住む魔術博士に会うも、偏屈じじいなのでまともに取り合ってはくれない。 何とか話をするため、誰かに紹介状を書いてもらうことにする。 ここ最近の悪魔の被害に悩むちんからむらの村長の愚痴を聞いてあげると、村長は紹介状を書いてくれるという。紹介状を持って再び魔術博士のもとへ。 紹介状を見せると、魔術博士はようやく取り合ってくれるようになりました。 魔術博士はデマオンを倒せる素質のある人間を探しているとのこと。 デマオンを倒す意思があることを告げると、魔術博士は「水晶の眼」を一行に託します。 これは「導きの水晶」と対になる道具で、その2つが揃えばデマオンの城へと向かう鍵になるはずだという。 が、その肝心の「導きの水晶」がどこにあるのかが分からないらしい。悪魔が持っているという話もあるが、その悪魔がどこにいるのかも分からない。 村長が悪魔の被害に悩まされていた事を思い出し、その悪魔に関しての情報を集める。 その甲斐あって、悪魔はちんからむらの北の洞窟にいるらしい、という噂を聞くことができました。 まずは悪魔を手当たり次第に倒していこうという大雑把な考えで、一行は一路北の洞窟へ。 166 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 44ID aHJufXdF 洞窟に入ると、そこは一切光が入らない真っ暗な空間でした。 四次元ポケットから「ひかりごけ」を取り出すドラえもん。 ひかりごけの効果で洞窟の探索がまともにできるようになりました。 洞窟の奥に進むも、出てくるのは骨になったネズミとほこりむしという訳の分からない生物ばかり。 悪魔はどこに行ったのか・・・そう考えつつ探索を進めると、洞窟の最深部で1つの宝箱を発見。 それに近づいた瞬間、隠れていた悪魔「一つ星の悪魔」が襲い掛かってきた! 辛くも悪魔を撃退する一行。 しかしこの悪魔は導きの水晶を持っておらず、また宝箱の中身も目的のものではありませんでした。 回収したひみつどうぐ「コンクフード」で腹を満たしながら、一行は外へと出ます。 洞窟の近くに立つ一軒の家。そこには年老いた夫婦が暮らしていました。 老夫婦に悪魔のことを告げると、ここからさらに北にあるもう1つの洞窟にも悪魔がいるという話。 老夫婦から悪魔を弱らせる効果があるという「銀の玉」を受け取り、もう1つの洞窟へと向かった。 こちらの洞窟も先ほどの洞窟に負けず劣らず真っ暗。 というわけで再びひかりごけの出番。マイナーな道具なのに大活躍です。 ダンジョンを探索中、「ドアに話しかけないでよ!」などと小粋なセリフをはくドアを発見。 ドアを開けるとそこには宝箱が。ひみつどうぐ「おいしゃさんカバン」を入手です。 タケコプターやどこでもドアのような派手さこそないものの、今回のような旅では頼りになりそうな予感。 167 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 45ID aHJufXdF 粗方探索は終わったかな、と気を抜いたその時、隙をついて襲い掛かってきたのは「二つ星の悪魔」。 一つ星の悪魔とは比べ物にならないほどの力で一行をねじ伏せようとしてきます。 しかしこちらには銀の玉があります。 銀の玉をかざすと、途端に力を失う悪魔。 それでもなお一つ星の悪魔以上の力を見せ、襲い掛かって来ます。 眠りの魔法を交えた猛攻に耐え抜き、何とか悪魔を倒した一行。 悪魔の消えた後に何かが落ちていることに気づきます。 それこそがまさに捜し求めていた「導きの水晶」でした。 更なる洞窟探索で「水晶のナイフ」を手に入れた一行。 この辺りは水晶が名産品なのかもしれません。 それはともかく、これでようやくピコタンハンマーとはおさらばです。 こんにちは水晶のナイフ、さようならピコタンハンマー。 外に出て、早速導きの水晶を使ってみることに。 水晶を覗き込むと、そこに移っていたのは「星の街」の洋館にあった魔法陣。 これは何だろう、と思う暇もなく一行の体が中に浮かび上がる。 辿り着いたのは星の街の入り口。さっきの魔法陣は何を意味しているのだろう、と、洋館の庭に描かれた魔法陣へ。 魔法陣の前に立った瞬間、襲い掛かってきたのは「三つ星の悪魔」。 銀の玉を使いながら何とか退けると、力を失ってしまったのか銀の玉は砕け散ってしまいました。 魔法陣に足を踏み入れると、今までは何の効果もなかった魔法陣が水晶の力で移動の魔法陣として使えるようになりました。 もちろん目的地はデマオンの城です。 168 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF デマオンの城は魔王が住むに相応しく、重く暗い雰囲気の漂う城でした。 現れるモンスターも今までのものとは一味違う、より凶悪なモンスターです。 1階の大広間に落ちていたのはひみつどうぐ「みちびき」。 次のレベルに上がるために必要な経験値を教えてくれる、どこぞの世界の神父さんみたいな道具です。 襲い掛かってくるメデューサを退け、更なる前進を続ける一行。 ネズミが現れるたびにいちいちドラえもんが目を回してしまうのが厄介です。 進んでいくうちに、またもや現れる意思を持つ扉。が、話しかけても残念ながら何も答えてくれません。 「こんなところで働いてるなんて、ドアの中の人も大変だな」と思いつつダンジョンキーであけると、またもや宝箱を発見。 ひみつどうぐ「アタールガン」です。 迷路のように入り組んだ城を昇り、何とか第3階層へ到着。見ると、何かの石像が。 近づいてよく見てみると、それは石像ではなく石化した満月博士でした。 美夜子がテレパシーで話しかけると、まだ意識が残っていたのか何とか反応を返します。 話を聞くと、石化を解くためにはデマオンを倒さなければならないこと、 銀の矢はデマオンの心臓に刺さなければならないこと、 戦って弱らせなければ銀の矢はデマオンの心臓に届かないことが分かります。 そして最後に、残ったわずかな魔力を振り絞って美夜子にかけられた魔法を解き、満月博士は意識を失います。 のび太を助けるため、そして満月博士を助けるため、一行は最上階を目指すのでした。 169 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF 道なりに歩くうちにひみつどうぐ「やくよけシール」を発見。 文字通り、厄を避ける・・・つまり、敵が襲ってこなくなるアイテムです。 ただでさえ敵の強いダンジョン、このひみつどうぐは貴重です。 そして、最上階の中心部。デマオンはそこで一行を待ち構えていました。 圧倒的な迫力で目の前に立つデマオン、その姿は3人の心に恐怖を与えます。 しかし、こちらとて負けるわけにはいきません。恐怖に屈することなく、勇気を振り絞り、デマオンに立ち向かうのでした。 流石は魔王、その攻撃の一撃一撃が今まで戦ってきた敵とは桁違いです。 おそらく、2発耐えられるかどうか、といったところでしょう。 しかしこちらとて全くの非力というわけではありません。 人間に戻った美夜子の魔法の力とひみつどうぐが、少しずつデマオンの身体に傷をつけます。 そしてデマオンがよろめいたその時。 主人公の放った銀の矢が、デマオンの心臓を打ち抜きました。 断末魔の叫びを上げながら消えるデマオン。 3人は再びデマオンを倒すことに成功したのでした。 170 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF 魔法が解けた満月博士の力で星の街へと飛ぶ一行。 洋館の前で待っていたのは石化の解けたのび太でした。泣きながらドラえもんにしがみつくのび太。 しかし、のび太も目的を忘れていたわけではありません。 そう、最終目的はギガゾンビをとめること。 気合を入れなおしたのび太は、これから一緒に戦っていくことを誓うのでした。 満月博士がデマオンの城で見つけたというひみつどうぐ「こがたせんすいかん」と 「テキオーとう」を受け取り、3人はもとの世界へと戻ったのでした。 魔界編 終 171 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 47ID aHJufXdF 話はまだまだ続きますが一旦ここで切ります。 ちなみに実際のところ、ボスたちはそれほど強いものでもありません。 よっぽど逃げまくったりしない限りは、回復アイテムを使うことすらなく通常攻撃のみで蹴散らせます。 このゲームの中では、ドラえもんのいろいろな設定をRPGのシステムとしてうまく取り込んでいて (四次元ポケットがDQのふくろシステムと同等の機能だったり、 ネズミ型モンスターが出現するとドラえもんが麻痺状態になったり) エポックの努力の後が垣間見えます。 209 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 ギガゾンビの逆襲、海底編です。 ここまでのストーリーは 160-170。 #海底編(のび太の海底鬼岩城) もとの町に帰ってきた一行は、再びじくうしんカウンターを使い、仲間を探します。 すると、海底世界に誰かが飛ばされていることが分かりました。 海底へ行く方法を探し、再び町中を探索。 こんなときは知識が欲しいときの頼みの綱、出木杉君の出番です。 出木杉君の話では、この町にある池は海とつながっていて、もし潜水艦があれば海まで行けるだろう、とのこと。 潜水艦は確かにありました。先ほど満月博士から受け取った「こがたせんすいかん」です。 都合のいいことに、苛酷な環境での活動を可能にするテキオーとうまであります。 一行は池にこがたせんすいかんを浮かべ、それに乗り込みました。 辿り着いたのは海底の国・ムー連邦の首都。 街を歩くうちに、どうやら海底世界でも不穏な動きがあることに気づきます。 倒したはずのポセイドンが復活したという話です。 まずはもっと詳しい情報を得るべく、首都の中心部にある「ナバラの神殿」へと向かい、ムー連邦の首相に謁見することにしました。 210 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 首相はこちらの顔を見るなりいきなり助けを求めてきました。 ポセイドンが復活しアトランチスの鉄騎兵軍団が首都を包囲しているというのです。 さらに悪いことに、調査に向かったエルからの連絡も途絶えてしまい、ムー連邦は全く身動きが取れない状態にあるとの事。 仲間も大事ですがムー連邦も大事。ということで、首相の依頼を受け、ポセイドン討伐に乗り出すことになりました。 とはいえ、鉄騎兵の能力は桁外れ。デマオンを倒した一行でも、生身で戦えば大被害は免れないでしょう。 そこで、神殿の奥にある抜け道を使い、鉄騎兵軍団の包囲網を抜けることになりました。 首相に別れを告げ、首都の北にある「ウーの街」を目指します。 神殿の奥にあった宝箱からひみつどうぐ「ころばし屋」を入手。名前の通り、誰かを転ばせるひみつどうぐです。 戦闘に際してなかなか役に立ちそうに思えます。問題といえば、襲ってくる敵のほとんどが足のない深海魚ばかりということくらいでしょうか。 さて、抜け道に出た一行。敵の攻撃に耐えながら北を目指します。が、ここで大きく足を引っ張る問題が。 のび太が弱すぎるということです。 確かにデマオンとの戦いを通じて戦闘のコツをつかんだ主人公やドラえもんに比べ、技術的に圧倒的に劣るのは頷けます。 でもこれはあんまりです。 「お前荷物まとめて帰れよ」という言葉をぐっとこらえ、装備品を集中させて何とか補強を図ります。 211 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 「どう考えたってホオジロザメに勝てるわけないって!」などと騒いでいるうちに、何とかウーの街に到着しました。 町を散策していると、一人の少女に出会いました。 綾取りで勝てば何かいいものをプレゼントしてくれるとのこと。 早速のび太が挑戦。テストダメ、運動ダメ、ついでに冒険のほうもダメと相変わらずのダメっぷりを晒していましたが、綾取りとなれば話は別です。 しかし少女も綾取りの名人。のび太を窮地に追いつめます。 のび太は仲間にすがるものの、綾取りの分からない主人公に、そもそも綾取りができるわけがないドラえもん。頼れるものは自分の腕のみです。 激戦の末、「ウルトラスーパーのび太スペシャル」で少女を破るのび太。 少女がプレゼントしたのは「たつまきストロー」。深刻な攻撃力不足に悩む一行には最高の一品です。 ポセイドンとこの世界に飛ばされた仲間に関しての情報を集めだした一行、住人たちから有力な情報を聞くことができたました。 何でも、地上人の男の子がこの街に来ていたというのです。 特徴はキツネ顔。間違いなくスネ夫です。 さらに情報を集めると、スネ夫はオーターの街に向かったということ。エルと同行しているならまだ何とかなりそうなものですが、悪いことに1人で向かったとの話。 急いでオーターの街へと向かいます。 212 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 たつまきストローで攻撃力倍増、ホオジロザメもシュモクザメも蹴り飛ばしつつ、オーターの街へと到着。 ここは昔一緒にポセイドンと戦ったバギーちゃんの墓があることで有名なところです。 まずはスネ夫に関しての情報を集めます。が、誰もスネ夫の事を見ていないとの事。 まさか鉄器兵にさらわれてしまったのでは・・・そんな悪い考えがよぎります。 一方、エルの事について聞いてみると、エルたち一行は溶岩地帯を越えたところで消息を絶ったようです。 スネ夫にせよエルにせよ、溶岩地帯を超える手段を見つけないことには会える見込みはないみたいです。 しかしながら、手持ちの手段では溶岩地帯を渡ることができません。 いつもならひみつどうぐで一発解決なのですが、現在はいろいろ回収しながら何とかやっている状況。困りました。 何とかできないかと街を歩いていると、1人の男性に出会います。 今年88歳になる彼の母親が、どこかから拾ってきたスカーフを身につけたとたん、子供になってしまったということ。 どうもひみつどうぐの香りがします。幼女ハァハァなどと言っている暇はありません。早速そのおばあちゃんを探し出しましょう。 程なくして、街外れで遊んでいる赤いスカーフを身に着けた女の子を見つけました。 スカーフの持ち主が自分だということを告げると、女の子はスカーフを返してくれます。 スカーフだと思っていたものは「タイムふろしき」でした。 これはスカーフではなくふろしきだということを教えてあげると、おばあちゃんは照れたように笑います。 なかなかかわいらしいおばあちゃんです。 213 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 タイムふろしきを持ってバギーちゃんの墓へ。 ポセイドン神殿の瓦礫の中から見つかったパーツを拾い集め、祠に祀っているのだそうです。 バギーちゃんの石像にタイムふろしきをかけると、パーツが昔の姿へと組みあがっていき、1台のバギーの姿になりました。バギーちゃん復活です。 眠っていたところを起こしたのは少々申し訳ない気もしますが、もう一頑張りしていただきましょう。 祠の中には、誰が置いていったのか、「ファイトこづち」が落ちていました。 確かに今までの「疲れたらコンクフードとドラ焼きで腹を満たす」という方法では間に合わなくなってきていましたが、 しかしだからといって精神論に逃げるのはどうなんでしょうか。ひとまずありがたく頂いておきます。 溶岩地帯を抜けると、ポセイドンの神殿へと辿り着きます。入り口近くの扉をダンジョンキーで解除すると、そこにいたのはスネ夫とエルでした。 それぞれ行動は別にしていたものの、どちらも鉄騎兵に捕らえられてしまった模様。 共に戦おうとするエルに対し、ドラえもんは直ちに首都に戻るように言いました。 首都は既に鉄騎兵に包囲されており、陥落の瞬間が確実に近づいていたからです。 お互いに頑張ろう、と言い残し、エルはその場を去りました。 そして、スネ夫。もちろん3人と一緒に戦うに決まっています。ムー連邦を鉄騎兵から守るため、一刻も早くポセイドンを倒さなくてはなりません。 スネ夫からこの神殿の扉を開けるために必要な「ポセイドンの鍵」をうけとり、4人は神殿の中枢部を目指し、攻撃を開始します。 214 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 鉄騎兵や他のモンスターたちによる猛攻で傷つきながらも、一行はポセイドンのもとへと辿り着きました。 復讐の神を名乗るポセイドンは、一行を見ると憎悪に燃えて闘志を漲らせます。 アトランチスを護れ、と命ぜられたポセイドンはアトランチスが滅んだことを知らず、その強大な力をギガゾンビに利用されていたのでした。 必死の説得にも応じることはなく、ポセイドンは一行に襲い掛かってきました。 激しい激闘の末、ついに動きを止めたポセイドン。鉄騎兵も動きを止めました。一行は急いでナバラの神殿へと向かいます。 ナバラの神殿はエルの活躍もあり損害も軽微でした。ほっと一息ついたところで、首相が2つの道具を持ってきます。 それは「ぎじゅつてぶくろ」と「どこでもホール」でした。首相はこの奇妙な道具がドラえもんのものではないかと考え、捨てたりせずにとっておいてくれたのです。 そして、復活したバギーちゃん。バギーちゃんはこの海底世界がひどく気に入った様子で、ここに残ると言いました。 静香によろしく伝えてほしい、と言伝を頼まれます。 短かった海底の旅を終えて、一行は潜水艦に乗り込み帰っていきました。 海底編 終 351 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 56ID 2wNFbqbC ここまでのストーリーは 160-170 209-214。 #地底編(のび太と竜の騎士) もとの町に帰ってきた一行は、三度じくうしんカウンターを使い、仲間を探します。 すると、地底世界に誰かが飛ばされていることが分かりました。 地底に向かう方法を探そうとしたその時、スネ夫がある提案をします。 先ほど首相から受け取った「ぎじゅつてぶくろ」を使ってラジコンを改造し、 武器にしようというのです。当然賛成する一行。 スネ夫はパーティを離れ、家でラジコンの改造を始めました。 さて、改めて地底への行き方を探ります。 困ったときの出木杉君頼み、早速ご意見番の元へと向かいます。 出木杉君の話によると、昔空き地の地下にトンネルがあったとのこと。 そういえば空き地の地面には1ヵ所土の色が変な部分がありました。 空き地にどこでもホールを仕掛け、地下世界へと向かった一行。 辿り着いたのは恐竜人の国のエンリル。 この世界では誰が復活したのだろうか・・・と思い情報を集めてみるも、これといった話はないようです。 街を探索していると、ついに「どこでもドア」を発見できます。 これこそまさに旅の必需品。一度訪れた場所にしか行くことはできませんが、 これさえあればぐっと移動が楽になります。 あまりのビッグネームの登場に、先ほど恐竜人のおじさんから貰った「ナカミスイトール」の姿が悲しく霞んで見えます。 352 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 57ID 2wNFbqbC 話を聞くうちに、悪人の復活とは別の件で問題が発生している事が分かりました。 同じ地底世界に住むナンジャ族と戦争状態にあるらしいのです。 その件について法王に話を聞こうと法王庁に向かいますが、なぜか門前払い。 まずはとにかく情報を集めるために、次の街へと向かうことにしました。 幸いなことに、ここから東へ向かったところに村があるそうです。 村の名前はノドン。何だか某国のミサイルみたいで嫌な感じです。 「いくら襲ってくるからとはいえ、ムカシトンボなんていう貴重そうな種を バタバタと落としていいものだろうか?」などと考えている間にノドンの村に到着します。 ここは隣の大陸への移動手段となる「次元転換船」があることでも知られる街です。 話を聞くうち、地上人の男の子についての話を聞くことができました。 恐らくジャイアンでしょう。何でも次元転換船に乗って隣の大陸へと向かったということ。急いで追いかけます。 しかし残念なことに現在は戦争中、次元転換船を一般人が利用することはできないということです。 どうしても乗りたいのであれば軍団長に許可を貰ってこいと言われてしまいます。 軍団長に会うべく、隣のウルスの村へ向かいます。村の名前がテポドンでなくてよかった。 地底竜、ナンモナイト、デロデロバー、ツチダマチーフ、 火食い鳥とあまりにも統一性のないモンスターたちをなぎ倒し、何とかウルスの村に辿り着きました。 街を歩くうちに、一人の若者に声をかけられます。 「この道具はドラえもんさんのものじゃないですか?」そう言いながら渡してくれたのは「タケコプター」と「くうきほう」。 ようやくドラえもんのひみつどうぐが揃ってきました。 1件1件訪ね歩くうちに、ようやく軍団長と会うことができました。 許可を求めようと話しかけると、昔の武勇伝を語り始める軍団長。 この軍団長、どうもどの世界にもいる語りたがりの様子。じっくりと話を聞かされます。 ひとしきり話し終えると、満足したのか上機嫌で乗船許可証を出してくれました。 激励の言葉までかけてもらい、ちょっとだけ気合いが入る一行。ジャイアンを追うため、ノドンの村へと戻ります。 353 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 57ID 2wNFbqbC どこでもドアでひとっ飛び、ノドンの村に到着します。 兵士に乗船許可証を見せると、晴れて次元転換船を利用できるようになりました。 早速次元転換船に乗り、ジャイアンがいるであろう隣の大陸へと向かいます。 辿り着いたのはピスの砂漠の中央に建てられた第1ベースキャンプ。 情報を集めるものの、要人が少ないためかあまり良質な情報はありません。 第1ベースキャンプの東のトプスの森に建てられた第2ベースキャンプの位置を聞くことができたので、とりあえずそこに向かってみましょう。 こちらの大陸は先ほどまでの奇妙な生物ではなく、恐竜たちの支配する世界でした。 その猛攻に何度も大怪我をしながら、何とか第2ベースキャンプに辿り着きました。 キャンプを1つ1つ廻っていると、バンホーの妹、ローさんに会うことができます。 他の兵士たちもですが、ローさんはこの戦争に関して何か不自然なものを感じているようです。 ナンジャ族の言い分も聞く必要があると考えたローさんは、一行に大使としてナンジャ族の村へと向かうように頼みます。 もちろん断るはずがありません。白旗を受け取り、南に流れる川沿いにあるというナンジャ族の村へと向かうことになりました。 まだ廻っていないテントがあったため、そちらにも顔を出してみると、その中の1つでようやくジャイアンに再開できました。 「おう! 心の友よ!」と、いつものセリフと共に抱きつくジャイアン。 仲間にできるか、と思いきや、バンホーがパトロールから戻るまでキャンプを守るという約束をしたそうで、離れることができないと告げます。 「パトロール隊が帰ってきたらエンリルに向かう。そこで落ち合おうぜ!」 ジャイアンと約束を交わす一行。 ああ、今回も大長編用の性格の刷り込みをされているのだなぁ、と野暮なことを考えつつ、ナンジャ族の村を目指すのでした。 354 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 58ID 2wNFbqbC 川を遡っていくとナンジャ族の村に辿り着きます。 村の入り口に立つ番人に白旗を見せると、大使と認めてくれ村の中に入ることが許されます。早速ナンジャ族の村で情報の収集を始めます。 話を聞くうち、この戦争は竜の騎士側から仕掛けてきた戦争だということが分かりました。 しかし竜の騎士に以前聞いた話では、この戦争を起こしたのはナンジャ族側の攻撃だったはず。 何だか少しずつきな臭い香りが漂ってきました。 族長にこの戦争の不審な点を伝え、戦争をやめるように要求すると、族長は重い口を開きました。 そして「以前ナンジャ族の先祖を助けた神というのはお前たちのことか」と問いかけてきます。 確かに以前、ナンジャ族の先祖を助けたことがありました。ナンジャ族はそれを後世まで語り継いでいたのでしょう。 (・助けたのはナンジャ族の先祖ではなく、恐竜全般。 その内一部の恐竜が進化したのが、ナンジャ族。) 族長は一行のことを信じ、停戦に同意しました。そして一行に法王へ1通の手紙を届けるように頼んだのでした。 法王庁入口の兵士に手紙を見せると、ようやく法王庁の中に入ることを許可されます。 法王庁の中の人に話しかけてみると、どうも最近地下から変な物音がしたり、 変なものが法王庁の中を歩き回っているものを見たり、といったことが相次いでいるらしい、という話が聞けます。 突然の法王の性格の変化を含め、怪しさを感じ取った一行は法王庁の地下へと向かいました。 (・法王に手紙を渡すと破られます。 その後でないと、本物の法王には会えなかったと思われます。) 地下にある牢獄に閉じ込められていたのは法王と最近行方不明になっていたバンホーの2人。 2人は一行に上にいる法王が偽者であることを告げます。 法王庁へと戻り、偽者の法王の前へ。偽者であることを指摘すると、偽者はその正体を現します。 偽者の招待はツチダマでした。 ツチダマを破壊し、法王庁の内部にいた真の敵を追い払うことに成功します。 ツチダマたちの目的は2つの大陸を支配すること。 そのために障害となる竜の騎士とナンジャ族の間に戦争を起こさせ、互いに潰し合わせようと目論んだのでした。 今回の戦争の発端が明るみに出たことで、両軍共にツチダマを倒すために動き始めます。 そして法王は一行に、クロマニヨンの塔にいるツチダマのボスを倒すように依頼しました。 355 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/1418 58ID 2wNFbqbC 「しょうげきはピストル」「デンコーセッカ」「バリヤーポイント」「タイムマシン」といったひみつどうぐ、 そして何より心強い味方ジャイアンを得た一行はクロマニヨンの塔へと向かいます。 クロマニヨンの塔に向かう途中の小島で、一行は1つのマイクを拾います。 「まじんのマイク」という名前のそれは、声を強力にブーストして辺り一帯に大声を振りまくというものでした。 眼をぎらつかせながら、まじんのマイクを握るジャイアン。 地底世界を揺るがすリサイタルの時間です。。 襲い掛かるティラノザウルスもゴルゴザウルスも、この一撃には敵いません。 クロマニヨンの塔は、16階層にも及ぶとてつもない建物でした。 強烈な炎を吐く竜や、ティラノザウルスを超える強烈な一撃を持ったゴルゴザウルスなど、 凶悪な敵と対峙しながら少しずつ塔を昇っていきます。 そして、最終フロア。 一行を待ち構えていたのは、金と銀の2体のツチダマ・・・ツチダママスターでした。 様々な策略をめぐらして地底世界に混乱をもたらした2体との対決です。 敵を痺れさせる特殊な武器を用いて攻撃してくるツチダママスター。 耳がないためかジャイアンの歌声も通じず、何度も窮地に追いつめられます。 何とか勝利を収めることができた一行。意気揚々としてエンリルに凱旋です。 法王は一行の功績を褒め称えます。 これからの地底世界について聞いてみると、ナンジャ族との和平を結び、平和に暮らしていくとの事。 一行は安心して地底世界を後にするのでした。 地底編 終 356 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 59ID 2wNFbqbC #古代編(のび太の日本誕生) 元の世界に戻った一行。 最後の仲間、しずかちゃんを探すため、「じくうしんカウンター」を使います。 反応があったのは古代。大昔の日本でした。 古代世界に向かおうとしたその時、ジャイアンが一旦抜けると言い出しました。 店をサボっているので、かぁちゃんが怖いのだそうです。 また後で合流することを誓い、ジャイアンは自分の家へと帰っていきました。 このときは気づかなかったのでしょうが、ジャイアンの手にはまだあの魔神のマイクが握られたままです。 次回のリサイタルはきっと大惨事になることでしょう。 古代に向かうとなれば、使う道具も使う方法も分かっています。のび太の机からタイムマシンに乗り込みましょう。 が、ここでドラえもんがタケコプターの電池が切れてしまっていることに気づきます。少々億劫ながら、これからは徒歩で移動するしかなさそうです。 たどり着いたのはトロの村。ギガゾンビの復活に怯えている人々が暮らしていました。 早速しずかちゃんについての情報を集めます。が、しずかちゃんを知る人物は全くいません。 いろいろ話を聞いてみると、ナンボの村というところがクラヤミ族に襲われた、ということが聞けました。 ギガゾンビがクラヤミ族を従えて人々をさらい、その生命力を何かに利用しようとしているようです。 もしもナンボの村にしずかちゃんがいたら・・・そう考えた一行は、ナンボの村に向かうことにしました。 更に話を聞くうち、テラという人物がいることを知りました。 テラは神の使いとも呼ばれる人物で、不思議な術を使いギガゾンビと戦っているということ。 もしかしたら、しずかちゃんの捜索に協力が得られるかもしれません。 357 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 00ID 2wNFbqbC 東へ東へと進むと、高い山に囲まれた小さな村、ナンボの村に到着しました。 地面に残された大きな跡の数々がクラヤミ族の襲撃の凄まじさを語っています。 前回の襲撃の際に村長がさらわれたそうで、復興を果たしていないのはそのせいもあるのかもしれません。 その村長は何とか無事に戻ってこられたそうなので、少々話を聞いてみることにしました。 しかしながら村長はさらわれた以降の記憶を持っていませんでした。 おぼろげながらに覚えているのは、テラという人物について何かを知ってしまったような気がする、ということだけ。 村人たちの間では、村長はテラの秘密を知ってしまったがために記憶を消されたのではないか、という噂が流れていました。 真相は不明ながら、テラという人物、どうやらただの正義の味方ではない様子。 向かうのは山の向こうにあるヒカリの村、テラがいると言われている村です。 ヒカリの村は、テラを長とする大きな村でした。 村の人々はテラに絶対的な信頼を置いているようです。 村の中央にある大きな建物、そこがテラの住む社でした。 中に入ると、そこに立っていたのは儀術用の服と装飾品を身につけた1人の少女。その少女こそがテラでした。 しずかちゃんのことを尋ねると、テラは既にしずかちゃんと会っていたということ。 それどころか、全てを察したテラはしずかちゃんを元の世界に戻したというのです。 「あなたたちも危ないことをやめて帰ったほうがいいわ」 一行にそう告げるテラ。しかしこちらも、ギガゾンビの悪行を前にして黙ってみているわけにはいきません。 「でも僕たちはギガゾンビの悪巧みをやめさせなければならないんだ」 ドラえもんがそういうと、テラはうつむくのでした。 358 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 00ID 2wNFbqbC 社を後にする一行。村の人々と話すうち、とんでもない話を聞いてしまいます。 テラが眼には見えない誰かと話していたこと。 「村人の力を全て奪わないで欲しい」と言っていたこと。 テラの行動が何を意味するのか、疑問に思えてきました。 ギガゾンビのいる城の周りの火は芭蕉扇でしか消すことができない、という情報を聞き、芭蕉扇を持っているというクラヤミ族の村へ。 何かにつけてやたらと殴ってくるクラヤミ族の住むのがクラヤミ村です。 いちいち殴られるのに何とか耐え、村長の家に入ると、村長が有無を言わさず襲い掛かってきました。 流石はクラヤミ族の村長。 しかしながら、本気を出した一行に勝てるはずはありません。 何とか倒すと、村長は「自分より強い奴には逆らわない」と言い、ようやく話を聞いてくれるようになります。 芭蕉扇について尋ねると、村長は芭蕉扇を持っていないといいます。 芭蕉扇のありかについて尋ねると、村長は言いづらそうにおどおどします。 誰にも言わないことを条件にして何とか聞き出せた持ち主、それはテラでした。 テラに不信感を抱きながらヒカリの村へ戻る一行。 しかし、ヒカリの村では何やら変な騒ぎが起こっていました。 テラに真意を問うのは後回しにしてその騒動について尋ねると、村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ドラえもんの道具でも治せない病気に戸惑う一行。 (村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ・病気になったのは、魔物に毒を吹き込まれた為です。) 359 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 01ID 2wNFbqbC テラに病気について尋ねると、その病気を治すにはクラヤミ族の村の近くの洞窟に生える赤い薬草が必要なのだそうです。 「でもあの洞窟は危険な場所。あなたたちをそんなところに行かせる訳にはいかないわ」 「ククルは僕たちの大切な友達なんだ。放っておけないよ!」 弱気なテラの言葉に返すのび太。 ギガゾンビよりも何よりもまずはククルの母親の命を救うため、一行は薬草の生える洞窟へと向かいました。 薬草の生えている洞窟は、氷に閉ざされた洞窟でした。辛うじて残っている足場同士を結ぶロープを渡りながら、洞窟の最奥部を目指します。 そしてついに光も届かない洞窟の奥深くで、こじ開けられた宝箱に寄り添うように生えている赤い薬草を発見したのでした。 テラに赤い薬草を渡すと、薬草から薬を作ってくれます。即効性はないものの、確実に効果はあるはずです。 ククルに薬を渡し、何とか一安心。 さて、ククルの母親の病気の問題も解決したところで、再びテラの社へ。 テラが何と言おうとも芭蕉扇を受け取り、ギガゾンビの元へと向かわなくてはいけません。 テラに芭蕉扇の事を尋ねると、テラは一行に芭蕉扇を渡します。 社から出ようとテラに背を向けたその時、テラが一行を心配し、一緒についていくことを提案しました。 引っかかるところはありますが、快くテラを迎え、4人でギガゾンビの城を目指します。 ギガゾンビの城を囲む炎の壁。今まで行く手を阻んでいたその炎を、芭蕉扇の風で吹き飛ばします。 蛇のようにくねる谷間の道を進み、襲い掛かるマンモスやツチダマ、ロボット、果てはキマイラを打ち倒し、城へと突撃する一行。 城の最奥部。そこにはこれまでの事件の黒幕、ギガゾンビが待ち構えていました。 360 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 01ID 2wNFbqbC 激闘の末、主人公の手にした炎の剣がギガゾンビを貫きました。 断末魔の叫び声を上げながら、ホログラムのように姿のかき消えるギガゾンビ。 そう、ついに一行はギガゾンビを倒すことができたのです。 古代世界とも別れを告げるときがやってきました。 テラの真意はとうとう分からないままでしたが、しかしいつまでも古代世界にいるわけには行きません。 何より、すれ違いになってしまったしずかちゃんのことも気にかかります。 テラの時間を越える術により、元の世界へと送られる主人公、ドラえもん、のび太の3人。 手を振る3人に応えて笑うテラの顔は、やはりまだどことなく曇ったままでした。 元の世界に戻った3人。早速しずかちゃんの家へと走ります。 「しずかちゃん!」 「のび太さん。みんな無事だったのね!」 再開を喜ぶ4人。 「うん! それからテラがしずかちゃんによろしくってさ!」 「えっ! テラと会ったの?」 「そうさ! 一緒にギガゾンビを倒したんだ!」 そう言うと、しずかは心底驚いた顔をします。 「そんなはずはないわ。だってテラはギガゾンビの娘なのよ!」 「ええっ! 何だって!」 「私、偶然知ってしまったの。テラは村人を騙して命のエネルギーを集めていたのよ。」 しずかの口から語られたのは驚愕の事実でした。 「ど、どうして?」 「それが魔物たちを復活させるのに必要だったからなの。」 「テラがそんなことをするなんて・・・。」 「ええ、テラも本当はそんなことしたくはなかったみたい。」 三人の脳裏に様々な光景が浮かび上がります。 記憶を消されたナンボの村の村長。 テラと何者かとの会話を聞いてしまったヒカリの村の女性。 ギガゾンビの城へと続く道を切り開く芭蕉扇を、聞かれるまで敢えて隠し続けていたこと。 そして、終始曇りがちだったあの表情。 「それに、時空乱流に放り出された私たちを救ってくれたのは、実はテラだったみたいなの。」 「えっ!」 「テラはきっと心の優しい子なのよ。ただ、お父さんのために仕方なく・・・。」 戸惑う一行。そこに、ドラえもんが提案します。 「妖魔城に行けば何か分かるかもしれない。とにかく戻ろう。またタイムマシンに乗って!」 スネ夫から、ようやく完成した「改造プラモ軍団」を受け取り、主人公、ドラえもん、のび太、しずかの4人は再び古代世界へと向かったのでした。 #古代編 終 220 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 48ID dQzNpIl+ 最終編 ジャイアンとスネ夫を連れて行こうとしたものの、ジャイアンは家の手伝いで隣の街まで行かされているそうです。 そのことをスネ夫に話すと、ジャイアンが戻って来次第すぐに後を追う、と快く了承してくれました。 ジャイアンもスネ夫もいないのは心細いですが、一刻も早く妖魔城に向かいましょう。 タイムマシンで再び古代へと飛び、妖魔城へ。 ほんの少し前にギガゾンビと戦ったあの祭壇の前まで来たとき、一行は異変に気づきます。 ギガゾンビが立っていた場所の後、ちょうど柱の影となる場所に隠し階段があったのでした。 階段の先には隠し部屋がありました。 この先に何があるのか? 足を進めたその時、侵入者に反応して見覚えのあるロボットと怪物が襲い掛かってきます。 ジュド、そして金角と銀角でした。 辛くもこれらを撃退する一行。 いつ次の敵が現れるか分かりません。慎重に探索を進めていきます。 そして第4フロア。 階段を下りた先で待ち構えていたのは、かつて戦った牛魔王でした。 まさかギガゾンビは牛魔王まで復活させたのか・・・!? 身を硬くしたその時、 「貴様らにやられる儂ではないわ!」 そう言い残し、笑いながら去る牛魔王。 牛魔王はギガゾンビの手下ではないのか? ともかく、牛魔王を追い次のフロアへと向かいます。 221 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 49ID dQzNpIl+ 最後のフロア。 そこにあったのは大きな祭壇と巨大な何かの装置。 そして、先ほど倒したはずのギガゾンビでした。 「これはこれはお揃いで。」 不敵に笑うギガゾンビ。 「ギガゾンビ! あなたのやっていることがテラをどんなに苦しめていると思うの?」 「うるさい! この再生装置があればこの再生装置があれば儂は世界の王だ。 いずれ、テラも分かってくれるはずだ。」 「再生装置だって?」 「そうだ。これによって手下の魔物たちを蘇らせるのだ。」 今までの世界で復活した敵たち・・・デマオンや、ポセイドンや、ツチダママスターは、 全てギガゾンビがこの装置によって蘇らせたのでしょう。 「お父様!」 そこに少女の声が聞こえてきました。 「テラ! 何故お前がこんなところに?」 「私・・・再生装置を破壊してきました。」 うろたえるギガゾンビ。 「何! ではライフストーンも?」 「そ、それは・・・まだ・・・。」 それを聞き、ギガゾンビは大声で笑い出します。 「ライフストーンさえあれば再生装置はいつでも作れるのだ!」 「・・・もうやめて、お父様!」 テラの心からの叫びがフロアに響きます。 「テラ・・・。」 ギガゾンビの声に迷いが混じりました。 222 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 49ID dQzNpIl+ その時。 「おい、ギガゾンビ!」 牛魔王でした。 「俺様がお前のような人間の手下になると思ったのか、馬鹿め。この世界は・・・俺様のものだ!」 そう言って、ギガゾンビ達へと歩み寄ります。 「よせ! 何の真似だ、牛魔王!」 「お前たちを殺してやる。」 牛魔王が腰の剣を抜きます。 「まずはお前の可愛い娘からだ!」 「よせ、牛魔王!」 「やめろー!」 ギガゾンビや一行の言葉を聴くはずもなく、牛魔王は何のためらいもなしにその剣を振るいました。 鮮血が祭壇を赤く染め上げ、崩れ落ちたテラの体からはなおも止め処なく血が流れていきます。 「テ、テラ!」 娘のもとへと駆け寄るギガゾンビ。 「ああ、テラが!」 もはやテラの顔に血の色はありません。 「・・・死んでしまった・・・」 ギガゾンビは泣き崩れました。 「そ、そんな!」 駆け寄ろうとしたのび太を見て、牛魔王が舌なめずりします。 「お前たちも殺して食ってやる!」 その顔には残虐な笑みが浮かんでいました。 「待てー!」 その時聞こえてくる、懐かしい声。 牛魔王の前に立ちはだかるように現れた2つの人影・・・ジャイアンとスネ夫でした。 223 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 50ID dQzNpIl+ 「あっ、ジャイアン! スネ夫!」 「ごめん、遅くなっちゃって。ジャイアンがなかなか捕まらなくってさ。」 「おう、みんな無事か? どうやら間に合ったようだな。」 ジャイアンが牛魔王に向き直ります。 「やい! 俺様が来たからには勝手な真似はさせないぞ!」 「抜かしたな、小僧!」 最後の戦いが始まりました。 長い戦いの末に牛魔王を倒す一行。 急いでテラの元へと駆け寄ります。 「ギガゾンビ! 再生装置を直してテラを生き返らせて!」 ドラえもんが言いました。 「あの装置で人間は再生できないのだ・・・ある方法を除いて。」 「ある方法?」 「ライフストーンの全てのエネルギーを使えば。だが・・・それをすると二度と再生装置を作れん。世界征服も終わりだ。」 「まだそんなことを言っているの!?」 「・・・。」 「ギガゾンビ!」 「・・・分かっている。儂にはテラが一番大切だ・・・。」 ギガゾンビはその仮面をそっと外しました。 224 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 51ID dQzNpIl+ 「儂が愚かなことを考えなければ、テラもこんなことには・・・。」 うなだれるギガゾンビ。 「分かってくれたんだね! さあ、早くテラを!」 「よし。」 ギガゾンビは再生装置へと向かい、配線を操作し始めます。 「これをこうして・・・うむ。これでよいはずだ。」 損傷は軽微だったのか、予想外に早く修繕が終わりました。 「頼む・・・テラよ、生き返ってくれ!」 祈りを込めてスイッチを押します。 眩い光がテラを照らすと、傷がみるみるうちに塞がっていきました。 そして、眼を開けるテラ。 「テ、テラ!」 「お父様!」 ギガゾンビはテラを抱きしめます。 「テラ! すまなかった。もうお前に辛い思いはさせない・・・。」 「分かってくれたのね!」 「みなさん、本当にありがとう。」 「何とお詫びを言ったらいいのか・・・。」 ドラえもんが応えます。 「いいんだ。それよりもこれからはテラを大事にしてあげてね。」 「私、あなた達に会えて本当によかったわ。」 テラが笑いました。 「僕たちもだよ。」 225 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 51ID dQzNpIl+ 「さあ、僕たちも帰ろう。じゃあ、テラ。元気でね!」 「みなさんも。さようなら、またいつか会いましょう!」 タイムマシンが空間に穴をひらきます。元の世界に帰る準備ができました。 「さようなら! さようならー!」 テラとギガゾンビに向かい、その姿が見えなくなるまで手を振り続けたのでした。 帰りのタイムマシンで、ドラえもんは主人公に告げます。 「ありがとう、君のおかげで地球は救われたんだ。またいつの日か、僕たちと冒険の旅に出られるといいね!」 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 終 226 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 52ID dQzNpIl+ ギガゾンビの逆襲は以上です。 最後のスタッフロールを見ると分かるのですが、実はこのゲームのシナリオを作ったのは レッドカンパニーだったりします。 サクラ大戦や天外魔境を手がけたスタッフが関係しているゲームだというのは 知らない人が多いんじゃないでしょうか。 文才が乏しいので伝え切れませんでしたが、確かに納得できるところです。 拙い文にお付き合いいただき、ありがとうございました。 48名前:誤植発見&補足投稿日: 2004/09/08(水) 17 33 [ vs/Ovgp. ] 先ほど、誤植を発見いたしましたので投稿させていただきます。 原文を書いてくださった投稿者様、申し訳ありません。 ★ドラえもん ギガゾンビの逆襲 351の真ん中辺り 空き地に通り抜けフープを仕掛け、地下世界へと向かった一行。 ・通り抜けフープ→どこでもホール 354の2段落目最後の行 確かに以前、ナンジャ族の先祖を助けたことがありました。 ・助けたのはナンジャ族の先祖ではなく、恐竜全般。 その内一部の恐竜が進化したのが、ナンジャ族。 354の3段落目 ・法王に手紙を渡すと破られます。 その後でないと、本物の法王には会えなかったと思われます。 358の最後の段落 村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ・病気になったのは、魔物に毒を吹き込まれた為です。 なお、文字、2重書き等の誤植は指摘するのは止めておきました。
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ドラえもん ギガゾンビの逆襲 6-160~171・209~214・351~360、 7-220~226、まとめ内差し替え・追加スレッド-48 160 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 41ID aHJufXdF このRPGはドラえもんの映画に出てきた様々な世界を渡り歩く話で、 基本的には映画の後日談という位置づけになっています。 設定に関しての知識がなくてもとりあえずプレイはできますが、 映画を見ていないと分からない設定も多いかと思います。 ベースになる映画は「のび太の魔界大冒険」「のび太の海底鬼岩城」 「のび太と竜の騎士」「のび太の日本誕生」の4本です。 (鉄人兵団とパラレル西遊記からもキャラクターが出ていますが、 こちらは知らなくても大丈夫です) プロローグ かつて人類の歴史を支配しようとした精霊王ギガゾンビ。 彼が今再び世界を征服するための計画を進めていた。 様々な世界の支配者たちを蘇らせ彼らを操りだしたのだ。 それを知ったドラえもんたちはその野望を阻むために立ち上がった。 タイムマシンでギガゾンビがいる原始時代へと向かったのだ。 ところが・・・ その動きを知ったギガゾンビが亜空間を捻じ曲げてしまったのだった。 ドラえもんたちは時空乱流の中に放り出されてしまった。 ドラえもんだけが彼の住む町に戻ることができたのだが・・・。 161 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 42ID aHJufXdF #以上、オープニングよりコピペ。 #ちなみにひみつどうぐも全て時空乱流に巻き込まれており、 #ドラえもんは四次元ポケット以外に何も持っていない。 ドラえもんが戻った場所は、ドラえもんと同じ町に住む主人公の家。 ドラえもんは世界に散らばった仲間を助け、ギガゾンビの野望を打ち砕くため、 主人公に力を貸して欲しいと頼みます。 もちろん快く引き受ける主人公。 (断ることも可能。一部で有名なバッドエンドへ。) 「じくうしんカウンター」で、魔界に誰かが飛ばされていることを知った一行は、 魔界にいく方法について調べ始めました。 出木杉君の家を訪ね、何か変わったことはないか尋ねると、 変な電話ボックスがいつの間にかできていた、とのこと。 もしかするとなくしてしまった「もしもボックス」かもしれない、と、 2人はそれを探すことに。 程なくしてもしもボックスを発見。2人は魔界へと飛ぶのでした。 162 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 42ID aHJufXdF #魔界編(のび太の魔界大冒険) 魔界の「星の街」に飛んできた一行。 街で様々な情報を集めるうちに、倒したはずのデマオンが 復活していたということを知ります。 また、そのデマオンの弱点を知る満月先生と、その娘の美夜子が 行方不明になっているとのこと。 ただならぬ事態に驚きつつも、まずは飛ばされた仲間を探すため 街の探索を続けることにしました。 街を歩くうちに、古い洋館の中で石化したのび太を発見。 何か手がかりはないだろうか、そう考えた一行は、 その洋館のさらなる探索を開始します。 探索を続けるうちに、洋館の奥で1匹の猫がいること気づきました。 何かを訴えかけたそうなその猫に、街の外れの茂みに落ちていた ほんやくこんにゃくを食べさせてみることにしました。 猫の正体は、なんとデマオンの魔法により再び猫の姿に変えられた美夜子でした。 のび太の石化もデマオンの仕業で、その魔法を解くためには デマオンを倒さなければならないと聞かされます。 美夜子を仲間に加え、まずはデマオンを倒すために必要な 銀の矢を求めて、一行は町の外へ。 街の住人の「隣の村に銀があるらしい」との噂を聞き、 最初の目的地を「港の村」に定めました。 163 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 43ID aHJufXdF 「手持ちの武器、マジカルソードやナイフはともかくとして ピコタンハンマーってのはどうなんだろう」など、 旅に出るにはあんまりな武装に対して少々不満を感じつつ 何とか港の村へとたどり着いた一行。 名産品の銀に関して情報を集めるが、 何と銀は全てデマオンに取られてしまったとのこと。 途方にくれる一行だったが、町の子供から 「大人たちが銀をどこかに埋めていた」という話を聞くことができました。 銀がない今、頼りはその埋めた銀だけですが、残念ながら場所までは覚えていないという。 村中をしらみつぶしに探しても見つからず、 街の一角に住み着いた凶暴な犬のいる辺りが怪しいとは思うもののどうにもできず、 仕方なく一行はさらに次の村「職人の村」を目指すことに。 コウモリや人食い草など、凶悪な魔物たちをピコタンハンマーでなぎ倒しつつ、 住人それぞれが何らかのエキスパートという、職人の村にたどり着いた一行。 銀の矢を作れるのは銀細工職人のマサだけだと聞き、 まずは話だけでもとマサの元へと向かいました。 マサに話を聞くと、マサの愛犬が港の村へと行ってしまい、 心配で心配で仕事が手につかないという。 様子を見てきてくれないか、というマサからの依頼を受け、 愛犬の大好物の骨を受け取りました。 職人の村の宝箱からひみつどうぐを回収するも、 よりにもよって「チャンピオングローブ」と「ひかりごけ」と 微妙にマイナーな道具でションボリしつつ、港の村へと戻る一行。 先ほどの犬に骨をやってみると、ようやく犬は警戒を解く。 茂みに囲まれた草むらを掘り起こし、デマオンの手を逃れた貴重な銀を手に入れました。 マサに犬が無事だったことを伝えると、ようやくマサは元気を取り戻し、 上機嫌のマサは無料で銀を銀の矢に加工してくれました。 164 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 43ID aHJufXdF 「銀の矢を手に入れたのはいいけど、よく考えたら そもそもデマオンがどこにいるのか知らないじゃん」という 根本的な問題にようやく気づいた一行。 今までの街では手に入らなかった情報を求め、 職人の村の東にあるという「谷間の村」へ。 谷間の村はデマオンの城のすぐそばにある村でした。 しかし残念ながら城の周りには川があり、徒歩では向かえない事を知りました。 住人から「魔術博士」という人物ならデマオンの城への 行き方を知っているかもしれない、と聞き、その人物を探すことに。 探すうちに、村の北東にある家で腹を空かせた男に出会いました。 ドラミが毎回100個単位でドサドサ持ってくるドラ焼きを分けてあげると、 男は「ダンジョンキー」という特殊な鍵をくれました。 この人が魔術博士ではないのかとガッカリしながらも、 貰えるものはありがたく頂いて次の目的地を探す。 「まやかしの平原」を抜けた先に「ちんからむら」という村があると聞き、 魔術博士を探してちんからむらへ。 #「ダンジョンキー」は、世界各地にある意思を持ったドアを開けるための道具。 #星の街の洋館の裏手にある物置(?)の口の悪いドアを開け、 #ひみつどうぐ「ネムケスイトール」を回収できる。 #このひみつどうぐの効果は(ry 165 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 44ID aHJufXdF 突然やたらと攻撃力の上がった敵に驚きつつ、まやかしの平原を抜けてちんからむらに到着した一行。 村の外れの家に住む魔術博士に会うも、偏屈じじいなのでまともに取り合ってはくれない。 何とか話をするため、誰かに紹介状を書いてもらうことにする。 ここ最近の悪魔の被害に悩むちんからむらの村長の愚痴を聞いてあげると、村長は紹介状を書いてくれるという。紹介状を持って再び魔術博士のもとへ。 紹介状を見せると、魔術博士はようやく取り合ってくれるようになりました。 魔術博士はデマオンを倒せる素質のある人間を探しているとのこと。 デマオンを倒す意思があることを告げると、魔術博士は「水晶の眼」を一行に託します。 これは「導きの水晶」と対になる道具で、その2つが揃えばデマオンの城へと向かう鍵になるはずだという。 が、その肝心の「導きの水晶」がどこにあるのかが分からないらしい。悪魔が持っているという話もあるが、その悪魔がどこにいるのかも分からない。 村長が悪魔の被害に悩まされていた事を思い出し、その悪魔に関しての情報を集める。 その甲斐あって、悪魔はちんからむらの北の洞窟にいるらしい、という噂を聞くことができました。 まずは悪魔を手当たり次第に倒していこうという大雑把な考えで、一行は一路北の洞窟へ。 166 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 44ID aHJufXdF 洞窟に入ると、そこは一切光が入らない真っ暗な空間でした。 四次元ポケットから「ひかりごけ」を取り出すドラえもん。 ひかりごけの効果で洞窟の探索がまともにできるようになりました。 洞窟の奥に進むも、出てくるのは骨になったネズミとほこりむしという訳の分からない生物ばかり。 悪魔はどこに行ったのか・・・そう考えつつ探索を進めると、洞窟の最深部で1つの宝箱を発見。 それに近づいた瞬間、隠れていた悪魔「一つ星の悪魔」が襲い掛かってきた! 辛くも悪魔を撃退する一行。 しかしこの悪魔は導きの水晶を持っておらず、また宝箱の中身も目的のものではありませんでした。 回収したひみつどうぐ「コンクフード」で腹を満たしながら、一行は外へと出ます。 洞窟の近くに立つ一軒の家。そこには年老いた夫婦が暮らしていました。 老夫婦に悪魔のことを告げると、ここからさらに北にあるもう1つの洞窟にも悪魔がいるという話。 老夫婦から悪魔を弱らせる効果があるという「銀の玉」を受け取り、もう1つの洞窟へと向かった。 こちらの洞窟も先ほどの洞窟に負けず劣らず真っ暗。 というわけで再びひかりごけの出番。マイナーな道具なのに大活躍です。 ダンジョンを探索中、「ドアに話しかけないでよ!」などと小粋なセリフをはくドアを発見。 ドアを開けるとそこには宝箱が。ひみつどうぐ「おいしゃさんカバン」を入手です。 タケコプターやどこでもドアのような派手さこそないものの、今回のような旅では頼りになりそうな予感。 167 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 45ID aHJufXdF 粗方探索は終わったかな、と気を抜いたその時、隙をついて襲い掛かってきたのは「二つ星の悪魔」。 一つ星の悪魔とは比べ物にならないほどの力で一行をねじ伏せようとしてきます。 しかしこちらには銀の玉があります。 銀の玉をかざすと、途端に力を失う悪魔。 それでもなお一つ星の悪魔以上の力を見せ、襲い掛かって来ます。 眠りの魔法を交えた猛攻に耐え抜き、何とか悪魔を倒した一行。 悪魔の消えた後に何かが落ちていることに気づきます。 それこそがまさに捜し求めていた「導きの水晶」でした。 更なる洞窟探索で「水晶のナイフ」を手に入れた一行。 この辺りは水晶が名産品なのかもしれません。 それはともかく、これでようやくピコタンハンマーとはおさらばです。 こんにちは水晶のナイフ、さようならピコタンハンマー。 外に出て、早速導きの水晶を使ってみることに。 水晶を覗き込むと、そこに移っていたのは「星の街」の洋館にあった魔法陣。 これは何だろう、と思う暇もなく一行の体が中に浮かび上がる。 辿り着いたのは星の街の入り口。さっきの魔法陣は何を意味しているのだろう、と、洋館の庭に描かれた魔法陣へ。 魔法陣の前に立った瞬間、襲い掛かってきたのは「三つ星の悪魔」。 銀の玉を使いながら何とか退けると、力を失ってしまったのか銀の玉は砕け散ってしまいました。 魔法陣に足を踏み入れると、今までは何の効果もなかった魔法陣が水晶の力で移動の魔法陣として使えるようになりました。 もちろん目的地はデマオンの城です。 168 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF デマオンの城は魔王が住むに相応しく、重く暗い雰囲気の漂う城でした。 現れるモンスターも今までのものとは一味違う、より凶悪なモンスターです。 1階の大広間に落ちていたのはひみつどうぐ「みちびき」。 次のレベルに上がるために必要な経験値を教えてくれる、どこぞの世界の神父さんみたいな道具です。 襲い掛かってくるメデューサを退け、更なる前進を続ける一行。 ネズミが現れるたびにいちいちドラえもんが目を回してしまうのが厄介です。 進んでいくうちに、またもや現れる意思を持つ扉。が、話しかけても残念ながら何も答えてくれません。 「こんなところで働いてるなんて、ドアの中の人も大変だな」と思いつつダンジョンキーであけると、またもや宝箱を発見。 ひみつどうぐ「アタールガン」です。 迷路のように入り組んだ城を昇り、何とか第3階層へ到着。見ると、何かの石像が。 近づいてよく見てみると、それは石像ではなく石化した満月博士でした。 美夜子がテレパシーで話しかけると、まだ意識が残っていたのか何とか反応を返します。 話を聞くと、石化を解くためにはデマオンを倒さなければならないこと、 銀の矢はデマオンの心臓に刺さなければならないこと、 戦って弱らせなければ銀の矢はデマオンの心臓に届かないことが分かります。 そして最後に、残ったわずかな魔力を振り絞って美夜子にかけられた魔法を解き、満月博士は意識を失います。 のび太を助けるため、そして満月博士を助けるため、一行は最上階を目指すのでした。 169 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF 道なりに歩くうちにひみつどうぐ「やくよけシール」を発見。 文字通り、厄を避ける・・・つまり、敵が襲ってこなくなるアイテムです。 ただでさえ敵の強いダンジョン、このひみつどうぐは貴重です。 そして、最上階の中心部。デマオンはそこで一行を待ち構えていました。 圧倒的な迫力で目の前に立つデマオン、その姿は3人の心に恐怖を与えます。 しかし、こちらとて負けるわけにはいきません。恐怖に屈することなく、勇気を振り絞り、デマオンに立ち向かうのでした。 流石は魔王、その攻撃の一撃一撃が今まで戦ってきた敵とは桁違いです。 おそらく、2発耐えられるかどうか、といったところでしょう。 しかしこちらとて全くの非力というわけではありません。 人間に戻った美夜子の魔法の力とひみつどうぐが、少しずつデマオンの身体に傷をつけます。 そしてデマオンがよろめいたその時。 主人公の放った銀の矢が、デマオンの心臓を打ち抜きました。 断末魔の叫びを上げながら消えるデマオン。 3人は再びデマオンを倒すことに成功したのでした。 170 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/0621 46ID aHJufXdF 魔法が解けた満月博士の力で星の街へと飛ぶ一行。 洋館の前で待っていたのは石化の解けたのび太でした。泣きながらドラえもんにしがみつくのび太。 しかし、のび太も目的を忘れていたわけではありません。 そう、最終目的はギガゾンビをとめること。 気合を入れなおしたのび太は、これから一緒に戦っていくことを誓うのでした。 満月博士がデマオンの城で見つけたというひみつどうぐ「こがたせんすいかん」と 「テキオーとう」を受け取り、3人はもとの世界へと戻ったのでした。 魔界編 終 171 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0621 47ID aHJufXdF 話はまだまだ続きますが一旦ここで切ります。 ちなみに実際のところ、ボスたちはそれほど強いものでもありません。 よっぽど逃げまくったりしない限りは、回復アイテムを使うことすらなく通常攻撃のみで蹴散らせます。 このゲームの中では、ドラえもんのいろいろな設定をRPGのシステムとしてうまく取り込んでいて (四次元ポケットがDQのふくろシステムと同等の機能だったり、 ネズミ型モンスターが出現するとドラえもんが麻痺状態になったり) エポックの努力の後が垣間見えます。 209 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 ギガゾンビの逆襲、海底編です。 ここまでのストーリーは 160-170。 #海底編(のび太の海底鬼岩城) もとの町に帰ってきた一行は、再びじくうしんカウンターを使い、仲間を探します。 すると、海底世界に誰かが飛ばされていることが分かりました。 海底へ行く方法を探し、再び町中を探索。 こんなときは知識が欲しいときの頼みの綱、出木杉君の出番です。 出木杉君の話では、この町にある池は海とつながっていて、もし潜水艦があれば海まで行けるだろう、とのこと。 潜水艦は確かにありました。先ほど満月博士から受け取った「こがたせんすいかん」です。 都合のいいことに、苛酷な環境での活動を可能にするテキオーとうまであります。 一行は池にこがたせんすいかんを浮かべ、それに乗り込みました。 辿り着いたのは海底の国・ムー連邦の首都。 街を歩くうちに、どうやら海底世界でも不穏な動きがあることに気づきます。 倒したはずのポセイドンが復活したという話です。 まずはもっと詳しい情報を得るべく、首都の中心部にある「ナバラの神殿」へと向かい、ムー連邦の首相に謁見することにしました。 210 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 首相はこちらの顔を見るなりいきなり助けを求めてきました。 ポセイドンが復活しアトランチスの鉄騎兵軍団が首都を包囲しているというのです。 さらに悪いことに、調査に向かったエルからの連絡も途絶えてしまい、ムー連邦は全く身動きが取れない状態にあるとの事。 仲間も大事ですがムー連邦も大事。ということで、首相の依頼を受け、ポセイドン討伐に乗り出すことになりました。 とはいえ、鉄騎兵の能力は桁外れ。デマオンを倒した一行でも、生身で戦えば大被害は免れないでしょう。 そこで、神殿の奥にある抜け道を使い、鉄騎兵軍団の包囲網を抜けることになりました。 首相に別れを告げ、首都の北にある「ウーの街」を目指します。 神殿の奥にあった宝箱からひみつどうぐ「ころばし屋」を入手。名前の通り、誰かを転ばせるひみつどうぐです。 戦闘に際してなかなか役に立ちそうに思えます。問題といえば、襲ってくる敵のほとんどが足のない深海魚ばかりということくらいでしょうか。 さて、抜け道に出た一行。敵の攻撃に耐えながら北を目指します。が、ここで大きく足を引っ張る問題が。 のび太が弱すぎるということです。 確かにデマオンとの戦いを通じて戦闘のコツをつかんだ主人公やドラえもんに比べ、技術的に圧倒的に劣るのは頷けます。 でもこれはあんまりです。 「お前荷物まとめて帰れよ」という言葉をぐっとこらえ、装備品を集中させて何とか補強を図ります。 211 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 「どう考えたってホオジロザメに勝てるわけないって!」などと騒いでいるうちに、何とかウーの街に到着しました。 町を散策していると、一人の少女に出会いました。 綾取りで勝てば何かいいものをプレゼントしてくれるとのこと。 早速のび太が挑戦。テストダメ、運動ダメ、ついでに冒険のほうもダメと相変わらずのダメっぷりを晒していましたが、綾取りとなれば話は別です。 しかし少女も綾取りの名人。のび太を窮地に追いつめます。 のび太は仲間にすがるものの、綾取りの分からない主人公に、そもそも綾取りができるわけがないドラえもん。頼れるものは自分の腕のみです。 激戦の末、「ウルトラスーパーのび太スペシャル」で少女を破るのび太。 少女がプレゼントしたのは「たつまきストロー」。深刻な攻撃力不足に悩む一行には最高の一品です。 ポセイドンとこの世界に飛ばされた仲間に関しての情報を集めだした一行、住人たちから有力な情報を聞くことができたました。 何でも、地上人の男の子がこの街に来ていたというのです。 特徴はキツネ顔。間違いなくスネ夫です。 さらに情報を集めると、スネ夫はオーターの街に向かったということ。エルと同行しているならまだ何とかなりそうなものですが、悪いことに1人で向かったとの話。 急いでオーターの街へと向かいます。 212 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 たつまきストローで攻撃力倍増、ホオジロザメもシュモクザメも蹴り飛ばしつつ、オーターの街へと到着。 ここは昔一緒にポセイドンと戦ったバギーちゃんの墓があることで有名なところです。 まずはスネ夫に関しての情報を集めます。が、誰もスネ夫の事を見ていないとの事。 まさか鉄器兵にさらわれてしまったのでは・・・そんな悪い考えがよぎります。 一方、エルの事について聞いてみると、エルたち一行は溶岩地帯を越えたところで消息を絶ったようです。 スネ夫にせよエルにせよ、溶岩地帯を超える手段を見つけないことには会える見込みはないみたいです。 しかしながら、手持ちの手段では溶岩地帯を渡ることができません。 いつもならひみつどうぐで一発解決なのですが、現在はいろいろ回収しながら何とかやっている状況。困りました。 何とかできないかと街を歩いていると、1人の男性に出会います。 今年88歳になる彼の母親が、どこかから拾ってきたスカーフを身につけたとたん、子供になってしまったということ。 どうもひみつどうぐの香りがします。幼女ハァハァなどと言っている暇はありません。早速そのおばあちゃんを探し出しましょう。 程なくして、街外れで遊んでいる赤いスカーフを身に着けた女の子を見つけました。 スカーフの持ち主が自分だということを告げると、女の子はスカーフを返してくれます。 スカーフだと思っていたものは「タイムふろしき」でした。 これはスカーフではなくふろしきだということを教えてあげると、おばあちゃんは照れたように笑います。 なかなかかわいらしいおばあちゃんです。 213 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 タイムふろしきを持ってバギーちゃんの墓へ。 ポセイドン神殿の瓦礫の中から見つかったパーツを拾い集め、祠に祀っているのだそうです。 バギーちゃんの石像にタイムふろしきをかけると、パーツが昔の姿へと組みあがっていき、1台のバギーの姿になりました。バギーちゃん復活です。 眠っていたところを起こしたのは少々申し訳ない気もしますが、もう一頑張りしていただきましょう。 祠の中には、誰が置いていったのか、「ファイトこづち」が落ちていました。 確かに今までの「疲れたらコンクフードとドラ焼きで腹を満たす」という方法では間に合わなくなってきていましたが、 しかしだからといって精神論に逃げるのはどうなんでしょうか。ひとまずありがたく頂いておきます。 溶岩地帯を抜けると、ポセイドンの神殿へと辿り着きます。入り口近くの扉をダンジョンキーで解除すると、そこにいたのはスネ夫とエルでした。 それぞれ行動は別にしていたものの、どちらも鉄騎兵に捕らえられてしまった模様。 共に戦おうとするエルに対し、ドラえもんは直ちに首都に戻るように言いました。 首都は既に鉄騎兵に包囲されており、陥落の瞬間が確実に近づいていたからです。 お互いに頑張ろう、と言い残し、エルはその場を去りました。 そして、スネ夫。もちろん3人と一緒に戦うに決まっています。ムー連邦を鉄騎兵から守るため、一刻も早くポセイドンを倒さなくてはなりません。 スネ夫からこの神殿の扉を開けるために必要な「ポセイドンの鍵」をうけとり、4人は神殿の中枢部を目指し、攻撃を開始します。 214 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/0904 44ID 8R0Tczm7 鉄騎兵や他のモンスターたちによる猛攻で傷つきながらも、一行はポセイドンのもとへと辿り着きました。 復讐の神を名乗るポセイドンは、一行を見ると憎悪に燃えて闘志を漲らせます。 アトランチスを護れ、と命ぜられたポセイドンはアトランチスが滅んだことを知らず、その強大な力をギガゾンビに利用されていたのでした。 必死の説得にも応じることはなく、ポセイドンは一行に襲い掛かってきました。 激しい激闘の末、ついに動きを止めたポセイドン。鉄騎兵も動きを止めました。一行は急いでナバラの神殿へと向かいます。 ナバラの神殿はエルの活躍もあり損害も軽微でした。ほっと一息ついたところで、首相が2つの道具を持ってきます。 それは「ぎじゅつてぶくろ」と「どこでもホール」でした。首相はこの奇妙な道具がドラえもんのものではないかと考え、捨てたりせずにとっておいてくれたのです。 そして、復活したバギーちゃん。バギーちゃんはこの海底世界がひどく気に入った様子で、ここに残ると言いました。 静香によろしく伝えてほしい、と言伝を頼まれます。 短かった海底の旅を終えて、一行は潜水艦に乗り込み帰っていきました。 海底編 終 351 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 56ID 2wNFbqbC ここまでのストーリーは 160-170 209-214。 #地底編(のび太と竜の騎士) もとの町に帰ってきた一行は、三度じくうしんカウンターを使い、仲間を探します。 すると、地底世界に誰かが飛ばされていることが分かりました。 地底に向かう方法を探そうとしたその時、スネ夫がある提案をします。 先ほど首相から受け取った「ぎじゅつてぶくろ」を使ってラジコンを改造し、 武器にしようというのです。当然賛成する一行。 スネ夫はパーティを離れ、家でラジコンの改造を始めました。 さて、改めて地底への行き方を探ります。 困ったときの出木杉君頼み、早速ご意見番の元へと向かいます。 出木杉君の話によると、昔空き地の地下にトンネルがあったとのこと。 そういえば空き地の地面には1ヵ所土の色が変な部分がありました。 空き地にどこでもホールを仕掛け、地下世界へと向かった一行。 辿り着いたのは恐竜人の国のエンリル。 この世界では誰が復活したのだろうか・・・と思い情報を集めてみるも、これといった話はないようです。 街を探索していると、ついに「どこでもドア」を発見できます。 これこそまさに旅の必需品。一度訪れた場所にしか行くことはできませんが、 これさえあればぐっと移動が楽になります。 あまりのビッグネームの登場に、先ほど恐竜人のおじさんから貰った「ナカミスイトール」の姿が悲しく霞んで見えます。 352 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 57ID 2wNFbqbC 話を聞くうちに、悪人の復活とは別の件で問題が発生している事が分かりました。 同じ地底世界に住むナンジャ族と戦争状態にあるらしいのです。 その件について法王に話を聞こうと法王庁に向かいますが、なぜか門前払い。 まずはとにかく情報を集めるために、次の街へと向かうことにしました。 幸いなことに、ここから東へ向かったところに村があるそうです。 村の名前はノドン。何だか某国のミサイルみたいで嫌な感じです。 「いくら襲ってくるからとはいえ、ムカシトンボなんていう貴重そうな種を バタバタと落としていいものだろうか?」などと考えている間にノドンの村に到着します。 ここは隣の大陸への移動手段となる「次元転換船」があることでも知られる街です。 話を聞くうち、地上人の男の子についての話を聞くことができました。 恐らくジャイアンでしょう。何でも次元転換船に乗って隣の大陸へと向かったということ。急いで追いかけます。 しかし残念なことに現在は戦争中、次元転換船を一般人が利用することはできないということです。 どうしても乗りたいのであれば軍団長に許可を貰ってこいと言われてしまいます。 軍団長に会うべく、隣のウルスの村へ向かいます。村の名前がテポドンでなくてよかった。 地底竜、ナンモナイト、デロデロバー、ツチダマチーフ、 火食い鳥とあまりにも統一性のないモンスターたちをなぎ倒し、何とかウルスの村に辿り着きました。 街を歩くうちに、一人の若者に声をかけられます。 「この道具はドラえもんさんのものじゃないですか?」そう言いながら渡してくれたのは「タケコプター」と「くうきほう」。 ようやくドラえもんのひみつどうぐが揃ってきました。 1件1件訪ね歩くうちに、ようやく軍団長と会うことができました。 許可を求めようと話しかけると、昔の武勇伝を語り始める軍団長。 この軍団長、どうもどの世界にもいる語りたがりの様子。じっくりと話を聞かされます。 ひとしきり話し終えると、満足したのか上機嫌で乗船許可証を出してくれました。 激励の言葉までかけてもらい、ちょっとだけ気合いが入る一行。ジャイアンを追うため、ノドンの村へと戻ります。 353 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 57ID 2wNFbqbC どこでもドアでひとっ飛び、ノドンの村に到着します。 兵士に乗船許可証を見せると、晴れて次元転換船を利用できるようになりました。 早速次元転換船に乗り、ジャイアンがいるであろう隣の大陸へと向かいます。 辿り着いたのはピスの砂漠の中央に建てられた第1ベースキャンプ。 情報を集めるものの、要人が少ないためかあまり良質な情報はありません。 第1ベースキャンプの東のトプスの森に建てられた第2ベースキャンプの位置を聞くことができたので、とりあえずそこに向かってみましょう。 こちらの大陸は先ほどまでの奇妙な生物ではなく、恐竜たちの支配する世界でした。 その猛攻に何度も大怪我をしながら、何とか第2ベースキャンプに辿り着きました。 キャンプを1つ1つ廻っていると、バンホーの妹、ローさんに会うことができます。 他の兵士たちもですが、ローさんはこの戦争に関して何か不自然なものを感じているようです。 ナンジャ族の言い分も聞く必要があると考えたローさんは、一行に大使としてナンジャ族の村へと向かうように頼みます。 もちろん断るはずがありません。白旗を受け取り、南に流れる川沿いにあるというナンジャ族の村へと向かうことになりました。 まだ廻っていないテントがあったため、そちらにも顔を出してみると、その中の1つでようやくジャイアンに再開できました。 「おう! 心の友よ!」と、いつものセリフと共に抱きつくジャイアン。 仲間にできるか、と思いきや、バンホーがパトロールから戻るまでキャンプを守るという約束をしたそうで、離れることができないと告げます。 「パトロール隊が帰ってきたらエンリルに向かう。そこで落ち合おうぜ!」 ジャイアンと約束を交わす一行。 ああ、今回も大長編用の性格の刷り込みをされているのだなぁ、と野暮なことを考えつつ、ナンジャ族の村を目指すのでした。 354 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 58ID 2wNFbqbC 川を遡っていくとナンジャ族の村に辿り着きます。 村の入り口に立つ番人に白旗を見せると、大使と認めてくれ村の中に入ることが許されます。早速ナンジャ族の村で情報の収集を始めます。 話を聞くうち、この戦争は竜の騎士側から仕掛けてきた戦争だということが分かりました。 しかし竜の騎士に以前聞いた話では、この戦争を起こしたのはナンジャ族側の攻撃だったはず。 何だか少しずつきな臭い香りが漂ってきました。 族長にこの戦争の不審な点を伝え、戦争をやめるように要求すると、族長は重い口を開きました。 そして「以前ナンジャ族の先祖を助けた神というのはお前たちのことか」と問いかけてきます。 確かに以前、ナンジャ族の先祖を助けたことがありました。ナンジャ族はそれを後世まで語り継いでいたのでしょう。 (・助けたのはナンジャ族の先祖ではなく、恐竜全般。 その内一部の恐竜が進化したのが、ナンジャ族。) 族長は一行のことを信じ、停戦に同意しました。そして一行に法王へ1通の手紙を届けるように頼んだのでした。 法王庁入口の兵士に手紙を見せると、ようやく法王庁の中に入ることを許可されます。 法王庁の中の人に話しかけてみると、どうも最近地下から変な物音がしたり、 変なものが法王庁の中を歩き回っているものを見たり、といったことが相次いでいるらしい、という話が聞けます。 突然の法王の性格の変化を含め、怪しさを感じ取った一行は法王庁の地下へと向かいました。 (・法王に手紙を渡すと破られます。 その後でないと、本物の法王には会えなかったと思われます。) 地下にある牢獄に閉じ込められていたのは法王と最近行方不明になっていたバンホーの2人。 2人は一行に上にいる法王が偽者であることを告げます。 法王庁へと戻り、偽者の法王の前へ。偽者であることを指摘すると、偽者はその正体を現します。 偽者の招待はツチダマでした。 ツチダマを破壊し、法王庁の内部にいた真の敵を追い払うことに成功します。 ツチダマたちの目的は2つの大陸を支配すること。 そのために障害となる竜の騎士とナンジャ族の間に戦争を起こさせ、互いに潰し合わせようと目論んだのでした。 今回の戦争の発端が明るみに出たことで、両軍共にツチダマを倒すために動き始めます。 そして法王は一行に、クロマニヨンの塔にいるツチダマのボスを倒すように依頼しました。 355 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/04/1418 58ID 2wNFbqbC 「しょうげきはピストル」「デンコーセッカ」「バリヤーポイント」「タイムマシン」といったひみつどうぐ、 そして何より心強い味方ジャイアンを得た一行はクロマニヨンの塔へと向かいます。 クロマニヨンの塔に向かう途中の小島で、一行は1つのマイクを拾います。 「まじんのマイク」という名前のそれは、声を強力にブーストして辺り一帯に大声を振りまくというものでした。 眼をぎらつかせながら、まじんのマイクを握るジャイアン。 地底世界を揺るがすリサイタルの時間です。。 襲い掛かるティラノザウルスもゴルゴザウルスも、この一撃には敵いません。 クロマニヨンの塔は、16階層にも及ぶとてつもない建物でした。 強烈な炎を吐く竜や、ティラノザウルスを超える強烈な一撃を持ったゴルゴザウルスなど、 凶悪な敵と対峙しながら少しずつ塔を昇っていきます。 そして、最終フロア。 一行を待ち構えていたのは、金と銀の2体のツチダマ・・・ツチダママスターでした。 様々な策略をめぐらして地底世界に混乱をもたらした2体との対決です。 敵を痺れさせる特殊な武器を用いて攻撃してくるツチダママスター。 耳がないためかジャイアンの歌声も通じず、何度も窮地に追いつめられます。 何とか勝利を収めることができた一行。意気揚々としてエンリルに凱旋です。 法王は一行の功績を褒め称えます。 これからの地底世界について聞いてみると、ナンジャ族との和平を結び、平和に暮らしていくとの事。 一行は安心して地底世界を後にするのでした。 地底編 終 356 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1418 59ID 2wNFbqbC #古代編(のび太の日本誕生) 元の世界に戻った一行。 最後の仲間、しずかちゃんを探すため、「じくうしんカウンター」を使います。 反応があったのは古代。大昔の日本でした。 古代世界に向かおうとしたその時、ジャイアンが一旦抜けると言い出しました。 店をサボっているので、かぁちゃんが怖いのだそうです。 また後で合流することを誓い、ジャイアンは自分の家へと帰っていきました。 このときは気づかなかったのでしょうが、ジャイアンの手にはまだあの魔神のマイクが握られたままです。 次回のリサイタルはきっと大惨事になることでしょう。 古代に向かうとなれば、使う道具も使う方法も分かっています。のび太の机からタイムマシンに乗り込みましょう。 が、ここでドラえもんがタケコプターの電池が切れてしまっていることに気づきます。少々億劫ながら、これからは徒歩で移動するしかなさそうです。 たどり着いたのはトロの村。ギガゾンビの復活に怯えている人々が暮らしていました。 早速しずかちゃんについての情報を集めます。が、しずかちゃんを知る人物は全くいません。 いろいろ話を聞いてみると、ナンボの村というところがクラヤミ族に襲われた、ということが聞けました。 ギガゾンビがクラヤミ族を従えて人々をさらい、その生命力を何かに利用しようとしているようです。 もしもナンボの村にしずかちゃんがいたら・・・そう考えた一行は、ナンボの村に向かうことにしました。 更に話を聞くうち、テラという人物がいることを知りました。 テラは神の使いとも呼ばれる人物で、不思議な術を使いギガゾンビと戦っているということ。 もしかしたら、しずかちゃんの捜索に協力が得られるかもしれません。 357 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 00ID 2wNFbqbC 東へ東へと進むと、高い山に囲まれた小さな村、ナンボの村に到着しました。 地面に残された大きな跡の数々がクラヤミ族の襲撃の凄まじさを語っています。 前回の襲撃の際に村長がさらわれたそうで、復興を果たしていないのはそのせいもあるのかもしれません。 その村長は何とか無事に戻ってこられたそうなので、少々話を聞いてみることにしました。 しかしながら村長はさらわれた以降の記憶を持っていませんでした。 おぼろげながらに覚えているのは、テラという人物について何かを知ってしまったような気がする、ということだけ。 村人たちの間では、村長はテラの秘密を知ってしまったがために記憶を消されたのではないか、という噂が流れていました。 真相は不明ながら、テラという人物、どうやらただの正義の味方ではない様子。 向かうのは山の向こうにあるヒカリの村、テラがいると言われている村です。 ヒカリの村は、テラを長とする大きな村でした。 村の人々はテラに絶対的な信頼を置いているようです。 村の中央にある大きな建物、そこがテラの住む社でした。 中に入ると、そこに立っていたのは儀術用の服と装飾品を身につけた1人の少女。その少女こそがテラでした。 しずかちゃんのことを尋ねると、テラは既にしずかちゃんと会っていたということ。 それどころか、全てを察したテラはしずかちゃんを元の世界に戻したというのです。 「あなたたちも危ないことをやめて帰ったほうがいいわ」 一行にそう告げるテラ。しかしこちらも、ギガゾンビの悪行を前にして黙ってみているわけにはいきません。 「でも僕たちはギガゾンビの悪巧みをやめさせなければならないんだ」 ドラえもんがそういうと、テラはうつむくのでした。 358 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 00ID 2wNFbqbC 社を後にする一行。村の人々と話すうち、とんでもない話を聞いてしまいます。 テラが眼には見えない誰かと話していたこと。 「村人の力を全て奪わないで欲しい」と言っていたこと。 テラの行動が何を意味するのか、疑問に思えてきました。 ギガゾンビのいる城の周りの火は芭蕉扇でしか消すことができない、という情報を聞き、芭蕉扇を持っているというクラヤミ族の村へ。 何かにつけてやたらと殴ってくるクラヤミ族の住むのがクラヤミ村です。 いちいち殴られるのに何とか耐え、村長の家に入ると、村長が有無を言わさず襲い掛かってきました。 流石はクラヤミ族の村長。 しかしながら、本気を出した一行に勝てるはずはありません。 何とか倒すと、村長は「自分より強い奴には逆らわない」と言い、ようやく話を聞いてくれるようになります。 芭蕉扇について尋ねると、村長は芭蕉扇を持っていないといいます。 芭蕉扇のありかについて尋ねると、村長は言いづらそうにおどおどします。 誰にも言わないことを条件にして何とか聞き出せた持ち主、それはテラでした。 テラに不信感を抱きながらヒカリの村へ戻る一行。 しかし、ヒカリの村では何やら変な騒ぎが起こっていました。 テラに真意を問うのは後回しにしてその騒動について尋ねると、村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ドラえもんの道具でも治せない病気に戸惑う一行。 (村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ・病気になったのは、魔物に毒を吹き込まれた為です。) 359 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 01ID 2wNFbqbC テラに病気について尋ねると、その病気を治すにはクラヤミ族の村の近くの洞窟に生える赤い薬草が必要なのだそうです。 「でもあの洞窟は危険な場所。あなたたちをそんなところに行かせる訳にはいかないわ」 「ククルは僕たちの大切な友達なんだ。放っておけないよ!」 弱気なテラの言葉に返すのび太。 ギガゾンビよりも何よりもまずはククルの母親の命を救うため、一行は薬草の生える洞窟へと向かいました。 薬草の生えている洞窟は、氷に閉ざされた洞窟でした。辛うじて残っている足場同士を結ぶロープを渡りながら、洞窟の最奥部を目指します。 そしてついに光も届かない洞窟の奥深くで、こじ開けられた宝箱に寄り添うように生えている赤い薬草を発見したのでした。 テラに赤い薬草を渡すと、薬草から薬を作ってくれます。即効性はないものの、確実に効果はあるはずです。 ククルに薬を渡し、何とか一安心。 さて、ククルの母親の病気の問題も解決したところで、再びテラの社へ。 テラが何と言おうとも芭蕉扇を受け取り、ギガゾンビの元へと向かわなくてはいけません。 テラに芭蕉扇の事を尋ねると、テラは一行に芭蕉扇を渡します。 社から出ようとテラに背を向けたその時、テラが一行を心配し、一緒についていくことを提案しました。 引っかかるところはありますが、快くテラを迎え、4人でギガゾンビの城を目指します。 ギガゾンビの城を囲む炎の壁。今まで行く手を阻んでいたその炎を、芭蕉扇の風で吹き飛ばします。 蛇のようにくねる谷間の道を進み、襲い掛かるマンモスやツチダマ、ロボット、果てはキマイラを打ち倒し、城へと突撃する一行。 城の最奥部。そこにはこれまでの事件の黒幕、ギガゾンビが待ち構えていました。 360 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/1419 01ID 2wNFbqbC 激闘の末、主人公の手にした炎の剣がギガゾンビを貫きました。 断末魔の叫び声を上げながら、ホログラムのように姿のかき消えるギガゾンビ。 そう、ついに一行はギガゾンビを倒すことができたのです。 古代世界とも別れを告げるときがやってきました。 テラの真意はとうとう分からないままでしたが、しかしいつまでも古代世界にいるわけには行きません。 何より、すれ違いになってしまったしずかちゃんのことも気にかかります。 テラの時間を越える術により、元の世界へと送られる主人公、ドラえもん、のび太の3人。 手を振る3人に応えて笑うテラの顔は、やはりまだどことなく曇ったままでした。 元の世界に戻った3人。早速しずかちゃんの家へと走ります。 「しずかちゃん!」 「のび太さん。みんな無事だったのね!」 再開を喜ぶ4人。 「うん! それからテラがしずかちゃんによろしくってさ!」 「えっ! テラと会ったの?」 「そうさ! 一緒にギガゾンビを倒したんだ!」 そう言うと、しずかは心底驚いた顔をします。 「そんなはずはないわ。だってテラはギガゾンビの娘なのよ!」 「ええっ! 何だって!」 「私、偶然知ってしまったの。テラは村人を騙して命のエネルギーを集めていたのよ。」 しずかの口から語られたのは驚愕の事実でした。 「ど、どうして?」 「それが魔物たちを復活させるのに必要だったからなの。」 「テラがそんなことをするなんて・・・。」 「ええ、テラも本当はそんなことしたくはなかったみたい。」 三人の脳裏に様々な光景が浮かび上がります。 記憶を消されたナンボの村の村長。 テラと何者かとの会話を聞いてしまったヒカリの村の女性。 ギガゾンビの城へと続く道を切り開く芭蕉扇を、聞かれるまで敢えて隠し続けていたこと。 そして、終始曇りがちだったあの表情。 「それに、時空乱流に放り出された私たちを救ってくれたのは、実はテラだったみたいなの。」 「えっ!」 「テラはきっと心の優しい子なのよ。ただ、お父さんのために仕方なく・・・。」 戸惑う一行。そこに、ドラえもんが提案します。 「妖魔城に行けば何か分かるかもしれない。とにかく戻ろう。またタイムマシンに乗って!」 スネ夫から、ようやく完成した「改造プラモ軍団」を受け取り、主人公、ドラえもん、のび太、しずかの4人は再び古代世界へと向かったのでした。 #古代編 終 220 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 48ID dQzNpIl+ 最終編 ジャイアンとスネ夫を連れて行こうとしたものの、ジャイアンは家の手伝いで隣の街まで行かされているそうです。 そのことをスネ夫に話すと、ジャイアンが戻って来次第すぐに後を追う、と快く了承してくれました。 ジャイアンもスネ夫もいないのは心細いですが、一刻も早く妖魔城に向かいましょう。 タイムマシンで再び古代へと飛び、妖魔城へ。 ほんの少し前にギガゾンビと戦ったあの祭壇の前まで来たとき、一行は異変に気づきます。 ギガゾンビが立っていた場所の後、ちょうど柱の影となる場所に隠し階段があったのでした。 階段の先には隠し部屋がありました。 この先に何があるのか? 足を進めたその時、侵入者に反応して見覚えのあるロボットと怪物が襲い掛かってきます。 ジュド、そして金角と銀角でした。 辛くもこれらを撃退する一行。 いつ次の敵が現れるか分かりません。慎重に探索を進めていきます。 そして第4フロア。 階段を下りた先で待ち構えていたのは、かつて戦った牛魔王でした。 まさかギガゾンビは牛魔王まで復活させたのか・・・!? 身を硬くしたその時、 「貴様らにやられる儂ではないわ!」 そう言い残し、笑いながら去る牛魔王。 牛魔王はギガゾンビの手下ではないのか? ともかく、牛魔王を追い次のフロアへと向かいます。 221 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 49ID dQzNpIl+ 最後のフロア。 そこにあったのは大きな祭壇と巨大な何かの装置。 そして、先ほど倒したはずのギガゾンビでした。 「これはこれはお揃いで。」 不敵に笑うギガゾンビ。 「ギガゾンビ! あなたのやっていることがテラをどんなに苦しめていると思うの?」 「うるさい! この再生装置があればこの再生装置があれば儂は世界の王だ。 いずれ、テラも分かってくれるはずだ。」 「再生装置だって?」 「そうだ。これによって手下の魔物たちを蘇らせるのだ。」 今までの世界で復活した敵たち・・・デマオンや、ポセイドンや、ツチダママスターは、 全てギガゾンビがこの装置によって蘇らせたのでしょう。 「お父様!」 そこに少女の声が聞こえてきました。 「テラ! 何故お前がこんなところに?」 「私・・・再生装置を破壊してきました。」 うろたえるギガゾンビ。 「何! ではライフストーンも?」 「そ、それは・・・まだ・・・。」 それを聞き、ギガゾンビは大声で笑い出します。 「ライフストーンさえあれば再生装置はいつでも作れるのだ!」 「・・・もうやめて、お父様!」 テラの心からの叫びがフロアに響きます。 「テラ・・・。」 ギガゾンビの声に迷いが混じりました。 222 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 49ID dQzNpIl+ その時。 「おい、ギガゾンビ!」 牛魔王でした。 「俺様がお前のような人間の手下になると思ったのか、馬鹿め。この世界は・・・俺様のものだ!」 そう言って、ギガゾンビ達へと歩み寄ります。 「よせ! 何の真似だ、牛魔王!」 「お前たちを殺してやる。」 牛魔王が腰の剣を抜きます。 「まずはお前の可愛い娘からだ!」 「よせ、牛魔王!」 「やめろー!」 ギガゾンビや一行の言葉を聴くはずもなく、牛魔王は何のためらいもなしにその剣を振るいました。 鮮血が祭壇を赤く染め上げ、崩れ落ちたテラの体からはなおも止め処なく血が流れていきます。 「テ、テラ!」 娘のもとへと駆け寄るギガゾンビ。 「ああ、テラが!」 もはやテラの顔に血の色はありません。 「・・・死んでしまった・・・」 ギガゾンビは泣き崩れました。 「そ、そんな!」 駆け寄ろうとしたのび太を見て、牛魔王が舌なめずりします。 「お前たちも殺して食ってやる!」 その顔には残虐な笑みが浮かんでいました。 「待てー!」 その時聞こえてくる、懐かしい声。 牛魔王の前に立ちはだかるように現れた2つの人影・・・ジャイアンとスネ夫でした。 223 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 50ID dQzNpIl+ 「あっ、ジャイアン! スネ夫!」 「ごめん、遅くなっちゃって。ジャイアンがなかなか捕まらなくってさ。」 「おう、みんな無事か? どうやら間に合ったようだな。」 ジャイアンが牛魔王に向き直ります。 「やい! 俺様が来たからには勝手な真似はさせないぞ!」 「抜かしたな、小僧!」 最後の戦いが始まりました。 長い戦いの末に牛魔王を倒す一行。 急いでテラの元へと駆け寄ります。 「ギガゾンビ! 再生装置を直してテラを生き返らせて!」 ドラえもんが言いました。 「あの装置で人間は再生できないのだ・・・ある方法を除いて。」 「ある方法?」 「ライフストーンの全てのエネルギーを使えば。だが・・・それをすると二度と再生装置を作れん。世界征服も終わりだ。」 「まだそんなことを言っているの!?」 「・・・。」 「ギガゾンビ!」 「・・・分かっている。儂にはテラが一番大切だ・・・。」 ギガゾンビはその仮面をそっと外しました。 224 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 51ID dQzNpIl+ 「儂が愚かなことを考えなければ、テラもこんなことには・・・。」 うなだれるギガゾンビ。 「分かってくれたんだね! さあ、早くテラを!」 「よし。」 ギガゾンビは再生装置へと向かい、配線を操作し始めます。 「これをこうして・・・うむ。これでよいはずだ。」 損傷は軽微だったのか、予想外に早く修繕が終わりました。 「頼む・・・テラよ、生き返ってくれ!」 祈りを込めてスイッチを押します。 眩い光がテラを照らすと、傷がみるみるうちに塞がっていきました。 そして、眼を開けるテラ。 「テ、テラ!」 「お父様!」 ギガゾンビはテラを抱きしめます。 「テラ! すまなかった。もうお前に辛い思いはさせない・・・。」 「分かってくれたのね!」 「みなさん、本当にありがとう。」 「何とお詫びを言ったらいいのか・・・。」 ドラえもんが応えます。 「いいんだ。それよりもこれからはテラを大事にしてあげてね。」 「私、あなた達に会えて本当によかったわ。」 テラが笑いました。 「僕たちもだよ。」 225 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 51ID dQzNpIl+ 「さあ、僕たちも帰ろう。じゃあ、テラ。元気でね!」 「みなさんも。さようなら、またいつか会いましょう!」 タイムマシンが空間に穴をひらきます。元の世界に帰る準備ができました。 「さようなら! さようならー!」 テラとギガゾンビに向かい、その姿が見えなくなるまで手を振り続けたのでした。 帰りのタイムマシンで、ドラえもんは主人公に告げます。 「ありがとう、君のおかげで地球は救われたんだ。またいつの日か、僕たちと冒険の旅に出られるといいね!」 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 終 226 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 sage 04/04/2500 52ID dQzNpIl+ ギガゾンビの逆襲は以上です。 最後のスタッフロールを見ると分かるのですが、実はこのゲームのシナリオを作ったのは レッドカンパニーだったりします。 サクラ大戦や天外魔境を手がけたスタッフが関係しているゲームだというのは 知らない人が多いんじゃないでしょうか。 文才が乏しいので伝え切れませんでしたが、確かに納得できるところです。 拙い文にお付き合いいただき、ありがとうございました。 48 名前:誤植発見&補足 投稿日: 2004/09/08(水) 17 33 [ vs/Ovgp. ] 先ほど、誤植を発見いたしましたので投稿させていただきます。 原文を書いてくださった投稿者様、申し訳ありません。 ★ドラえもん ギガゾンビの逆襲 351の真ん中辺り 空き地に通り抜けフープを仕掛け、地下世界へと向かった一行。 ・通り抜けフープ→どこでもホール 354の2段落目最後の行 確かに以前、ナンジャ族の先祖を助けたことがありました。 ・助けたのはナンジャ族の先祖ではなく、恐竜全般。 その内一部の恐竜が進化したのが、ナンジャ族。 354の3段落目 ・法王に手紙を渡すと破られます。 その後でないと、本物の法王には会えなかったと思われます。 358の最後の段落 村の子供ククルの母親が重い病気になったのだそうです。 ・病気になったのは、魔物に毒を吹き込まれた為です。 なお、文字、2重書き等の誤植は指摘するのは止めておきました。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 タイトル ドラえもん ギガゾンビの逆襲 機種 ファミリーコンピュータ 型番 EPO-E5 ジャンル アクション 発売元 エポック社 発売日 1986-12-12 価格 5500円 ドラえもん 関連 Console Game FC ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラえもん PCE ドラえもん 迷宮大作戦 ドラえもん のび太のドラビアンナイト SCD-R ドラえもん のび太のドラビアンナイト MD ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス SFC ドラえもん のび太と妖精の国 ドラえもん 2 のび太のトイズランド大冒険 ドラえもん 3 のび太と時の宝玉 ドラえもん 4 のび太と月の王国 3DO ドラえもん 友情伝説 THE DORAEMONS SS ドラえもん のび太と復活の星 PS ドラえもんの び太と復活の星 ドラえもん 2 SOS ! おとぎの国 ドラえもん 3 魔界のダンジョン キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット N64 ドラえもん のび太と3つの精霊石 ドラえもん 2 のび太と光の神殿 ドラえもん 3 のび太の町SOS ! DC ぼくドラえもん GC ドラえもん みんなで遊ぼう ! ミニドランド Wii ドラえもん Wii ひみつ道具王決定戦 ! Handheld Game GB ドラえもん 対決ひみつ道具 !! ドラえもん 2 アニマル惑星伝説 ドラえもんのスタディボーイ 1 小一こくご・かんじ ドラえもんのスタディボーイ 2 小一さんすう・けいさん ドラえもんのスタディボーイ 3 九九マスター ドラえもんのスタディボーイ 4 小二国語・かん字 ドラえもんのスタディボーイ 5 小二算数・計算 ドラえもんのスタディボーイ 6 学習漢字マスター1006 ドラえもんカート ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよ デラックス10 ドラえもんカート 2 ドラえもん あるけあるけラビリンス ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ドラえもんのクイズボーイ ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム ドラえもん きみとペットの物語 ドラえもんのクイズボーイ 2 ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター GG ドラえもん ノラのすけの野望 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス WS ポケットの中の Doraemon GBA ドラえもん 緑の惑星 ドキドキ大救出 ! ドラえもん どこでもウォーカー 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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今日 - 合計 - ドラえもん ギガゾンビの逆襲の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~ 【ジャンル】RPG 【名前】牛魔王(ギガゾンビの逆襲) 【属性】秘密道具の中で実体化した妖怪 【大きさ】とりあえず原作(パラレル西遊記)で見る限り身長20m位 西遊記の牛魔王同様の鎧を着た牛人間 【攻撃力】大剣所持 20m位のサイズがある幽霊船の突撃を10発ほど喰らっても死なないような奴を一撃で斬り殺せる。 斬撃は下記の60m爆発の爆弾以上の攻撃力を持つ。 体当たりは斬撃数回分の威力。 【防御力】大体20m位のサイズがある幽霊船をやっとこさ一撃で破壊できる程度の攻撃ではびくともしない 上記の幽霊船を3つ纏めてダメージを与える爆弾(60m位の爆発?)を17回喰らっても戦闘可能。 【素早さ】カマキリ、暴れ牛、大王イカ、ホオジロザメ、ティラノサウルス、オバケトンボ、マンモスなどより速く行動出来、 相手の攻撃を回避できるドラえもんから確実に先手を取り、戦闘を仕掛けてくるほどの反応。 移動速度は大きさ相応の達人並み 【特殊能力】ないものはない 【長所】圧倒的なスペック アニメ本編より強いんじゃないか 【短所】ラスボスだがテンプレにするとギガゾンビと全く同じ 【戦法】体当たり。駄目なら斬りまくる vol.3 796 :格無しさん:2014/09/30(火) 11 06 52.88 ID cRVFxLiv 牛魔王考察 今の戦艦の大砲なら木造船3つくらいは軽く吹っ飛ばせるだろうから戦艦並みの火力はあるか ○はぐれメタル 体当たり勝ち ×Mr.VTR ストップ負け ○シドー 体当たり勝ち ×ドン・モジャール 素早さは向こうが上 長期戦になれば不利 ○クロ すばしこいが体当たりに巻き込めるだろう △14 倒せない倒されない ×鷲男 削られ負け ×人工太陽 焼け死ぬ ○サイコブレイン 体当たり勝ち ×初代ゴジラ いくらなんでも体格が違いすぎる 火炎でローストビーフになるのがオチ ×サソリガドラス 体格違いすぎ負け とてつもなくカオスなので集計してみよう モシミ牛 モジャール \△○○ 2勝1分け シドー △\○× 1勝1分け ミスター ××\○ 1勝2敗 牛魔王 ×○×\ 1勝2敗 よって >アルビノジョーカー=クロ>ドン・モジャール>シドー=ミスターVTR=牛魔王(ギガゾンビの逆襲)>はぐれメタル
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ドラえもん ギガゾンビの逆襲 機種:FC 作曲者:ターシー・ルーパー(沓掛隆志) 発売元:エポック社 発売年:1990 概要 ドラえもんを題材にしたRPG。 映画版に登場した様々なキャラクターが登場し、復活した『のび太の日本誕生』の敵キャラ・ギガゾンビの野望を再び阻止するのが目的。 オープニングである選択肢を選択し続けるとゲームオーバーに直行するのは有名。 音楽の評価は高く、特に地底編のフィールド曲は人気が高い。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル タイトルBGM ロード画面 セーブデータロード画面BGM オープニング オープニング、アニメ主題歌「ドラえもんのうた」のアレンジ 星の町 星の町BGM 魔界フィールド 魔界編フィールドBGM 通常戦闘 通常戦闘BGM ダンジョン1 ダンジョンBGM 海底フィールド 海底編フィールドBGM 町・村 町や村のBGM 地底フィールド 地底編フィールドBGM 第2回150位第3回447位第6回625位第7回915位第13回634位第1回ファミコン74位第2回ファミコン49位フィールド59位1990年代236位 法王庁 エンリル法王庁BGM 古代フィールド 古代編フィールドBGM ダンジョン2 デマオン城、鬼岩城、クロマニヨンの塔、妖魔城BGM ボス戦 ボスバトルBGM ゲームオーバー ゲームオーバーBGM エンディング エンディングBGM
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【作品名】ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~ 【ジャンル】RPG 【名前】牛魔王(ギガゾンビの逆襲) 【属性】秘密道具の中で実体化した妖怪 【大きさ】とりあえず原作(パラレル西遊記)で見る限り身長20m位 西遊記の牛魔王同様の鎧を着た牛人間 【攻撃力】大剣所持 20m位のサイズがある幽霊船の突撃を10発ほど喰らっても死なないような奴を一撃で斬り殺せる。 斬撃は下記の60m爆発の爆弾以上の攻撃力を持つ。 体当たりは斬撃数回分の威力。 【防御力】大体20m位のサイズがある幽霊船をやっとこさ一撃で破壊できる程度の攻撃ではびくともしない 上記の幽霊船を3つ纏めてダメージを与える爆弾(60m位の爆発?)を17回喰らっても戦闘可能。 【素早さ】カマキリ、暴れ牛、大王イカ、ホオジロザメ、ティラノサウルス、オバケトンボ、マンモスなどより速く行動出来、 相手の攻撃を回避できるドラえもんから確実に先手を取り、戦闘を仕掛けてくるほどの反応。 移動速度は大きさ相応の達人並み 【特殊能力】ないものはない 【長所】圧倒的なスペック アニメ本編より強いんじゃないか 【短所】ラスボスだがテンプレにするとギガゾンビと全く同じ 【戦法】体当たり。駄目なら斬りまくる vol.3 796 :格無しさん:2014/09/30(火) 11 06 52.88 ID cRVFxLiv 牛魔王考察 今の戦艦の大砲なら木造船3つくらいは軽く吹っ飛ばせるだろうから戦艦並みの火力はあるか ○はぐれメタル 体当たり勝ち ×Mr.VTR ストップ負け ○シドー 体当たり勝ち ×ドン・モジャール 素早さは向こうが上 長期戦になれば不利 ○クロ すばしこいが体当たりに巻き込めるだろう △14 倒せない倒されない ×鷲男 削られ負け ×人工太陽 焼け死ぬ ○サイコブレイン 体当たり勝ち ×初代ゴジラ いくらなんでも体格が違いすぎる 火炎でローストビーフになるのがオチ ×サソリガドラス 体格違いすぎ負け とてつもなくカオスなので集計してみよう モシミ牛 モジャール \△○○ 2勝1分け シドー △\○× 1勝1分け ミスター ××\○ 1勝2敗 牛魔王 ×○×\ 1勝2敗 よって >アルビノジョーカー=クロ>ドン・モジャール>シドー=ミスターVTR=牛魔王(ギガゾンビの逆襲)>はぐれメタル
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【作品名】ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~ 【ジャンル】RPG 【共通設定】 戦闘フィールド:幽霊船3体が体当たりしたり自由に動き回れる程の広さ(100m程) 爆弾:幽霊船3体を巻き込める爆発を起こせる爆弾(60m程) 【名前】ドラえもん(ギガゾンビの逆襲) 【属性】ネコ型ロボット 【大きさ】129.3㎝ 【攻撃力】剣で斬りつけて、参考テンプレのマンモスを一撃で倒せる 無敵砲台:参考テンプレの幽霊船を一発で倒す威力 発動は瞬時、未来の大砲なので最低でも弾速は戦車砲ぐらいはある 幽霊船三体を巻き込める攻撃範囲(60m程) 1000回以上使える 【防御力】爆弾の直撃に22発耐えて戦闘続行可能 無敵砲台の直撃なら15発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】参考テンプレの奴等より速く行動出来、相手の攻撃を回避する事が出来る また、上記の敵から走って逃げれるので移動速度もそれ以上 【特殊能力】ファイト小槌:振るだけで自分のHPを全回復させる。2000回以上使える 【長所】ファミコンにしては顔グラが可愛い 【短所】ネズミを見たら即麻痺して動けなくなる。骨ですら。 【備考】レベル最大まで上げて、黄金の剣、ザ・ヒーロースーツ、ドラゴンの角装備させてドロンパ、バリヤーポイント、 ハッスルネジ巻き、イメージ実体機を使用した状態で参戦 【戦法】まず無敵砲台、効かなかったら接近戦、危なくなったらドラ焼き食べて回復 【参考1】幽霊船 【属性】幽霊船 【大きさ】数十mはある船 【防御力】爆弾の直撃に一発耐える 【素早さ】サルや蜂や暴れ牛やダイオウイカやホオジロザメより速く行動して攻撃や回避ができる素早さ 【参考2】マンモス 【属性】マンモス 【大きさ】マンモス並み 【防御力】爆弾の直撃に4発耐える 【素早さ】幽霊船や、それよりもっと速いトンボやティラノサウルスなどより速く行動して攻撃や回避ができる素早さ vol.5 vol.6 366 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/04/19(火) 23 36 10.50 ID z6ZXpJ+5 ドラえもん(ギガゾンビの逆襲) 考察 反応速度は虫以上、移動速度はトンボは瞬間的には時速100kmを超すと 「トンボのすべて」(井上清・谷幸三著 トンボ出版,1999)に記述されているので 移動速度はそれ以上か 無敵砲台の射程距離は100m、威力は60m爆発以上、範囲は60m 弾速は戦車砲並なのでマッハ4はある 規模からして銃弾回避の壁上から見る ○パーマン2号 あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち ×シェリスエルネス・ザーバッハ 竜巻負け ○パーゴリラ あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち ×ロボひろし ちくビーム負け ○ジオラ~メタぞう あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち ○クリプトスポリジウム137 無敵砲台勝ち ○死穿鳥~ブラウ あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち ×ハカイダー(小説) 200tの鉄球が直撃しても平気な対象を粉々に 出来るハカイダーショットは耐えられないか 負け ○キカイダー(小説) あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち △アーロン こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○メデューサ 石化は機械なので効かないか。無敵砲台勝ち ○デモニアック あちらの攻撃に耐えてあちらの移動速度より弾速が 速い無敵砲台勝ち ○ゴリアテ~十面鬼ユム・キミル あちらの攻撃に耐えて無敵砲台勝ち ×ガデム トリモチ負け ×ヨンガリ 超音波メス負け ×EZAKI Z1 電撃負け ○火星人の戦闘マシン~ソフィー先輩 無敵砲台勝ち ×化学工場の宿ヌシ~ダゴン(妖神グルメ) 殴られて負け ×キューピット 不可視からの戦法負け ○モゲラ~宇宙生物ダンタリオン 無敵砲台勝ち これ以上上は勝てない なので ガデム>ドラえもん(ギガゾンビの逆襲)>十面鬼ユム・キミル 367 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 01 50 49.12 ID cx+7yWqI 考察乙 トンボそんな速度出せるんだ
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【作品名】ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~ 【ジャンル】FCゲーム 【名前】主人公(ギガゾンビの逆襲) 【属性】主人公(男)、人間 【大きさ】帽子を被った小学生男子並み 【攻撃力】剣で斬りつけて、参考テンプレのマンモスを一撃で倒せる(つまり通常攻撃が『ばくだん』より遥かに強い) 無敵砲台:参考テンプレの幽霊船を一発で倒す威力。発動は瞬時、未来の大砲なので最低でも弾速は戦車砲ぐらいはあるか。 幽霊船三体を巻き込める攻撃範囲(60m程) 。1000回以上使える。 【防御力】『ばくだん』の直撃に22発耐えて戦闘続行可能 無敵砲台の直撃なら15発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】暴れ牛、大王イカ、ホオジロザメ、ティラノサウルス、オバケトンボ、マンモスなどより速く行動出来、相手の攻撃を回避できる。 また、こいつらから走って逃げられるので移動速度もそれ以上。 【特殊能力】ファイト小槌:振るだけで自分のHPを全回復させる。2000回以上使える。 【長所】化け物じみた攻防。ほんとに小学生なのか。 【短所】物理攻撃しかできないこと 【戦法】まず無敵砲台、効かなかったら接近戦、危なくなったらドラ焼き食べて回復 【備考】とりあえず男主人公で参戦。スペックに性差はない。レベル最大まで上げて、黄金の剣、ザ・ヒーロースーツ、ドラゴンの角装備させて ドロンパ、バリヤーポイント、ハッスルネジ巻き、ファイト小槌を使用した状態で参戦 また、このゲームの戦闘フィールドは幽霊船3体が体当たりしたり自由に動き回れる程の広さ(100m程) 。 【参考】このゲームに出てくる雑魚敵 【名前】幽霊船 【属性】幽霊船 【大きさ】数十mはある船 【防御力】幽霊船3体を巻き込める爆発(60m程)を起こせる『ばくだん』の直撃に一発耐える 【素早さ】ホオジロザメや暴れ牛や大王イカより速く行動して攻撃や回避ができる素早さ 【名前】マンモス 【属性】マンモス 【大きさ】マンモス並み 【防御力】『ばくだん』の直撃に4発耐える 【素早さ】幽霊船や、それより速いティラノサウルスやオバケトンボより速く行動して攻撃や回避ができる素早さ vol.82参戦 vol.116 663格無しさん2017/10/23(月) 17 30 31.22ID v3H8A1CU 主人公(ギガゾンビの逆襲) 再考察 0.03秒以下反応に60m範囲程巻き込む爆弾以上攻防の男子小学生 無敵砲台に耐えられるので自分ごと巻き込んで攻撃しても問題ない 夜刀神十香(漫画)の考察をした時にこのキャラと性能が結構似ていると思ったので 亜音速の壁前後まではすっ飛ばして夜刀神十香(漫画)付近から確認開始 ○6 やっちゃん~夜刀神十香(漫画):先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ヴァルバトーゼ(漫画):ギガファイア負け × アシュトン・アンカース:ギョロとウルルンによる防御無視攻撃負け × 江戸川コナン:麻酔銃負け ○3 国鉄子~金田正太郎with鉄人28号:先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち △ 早瀬浩一withラインバレル:戦法上最初は近づけないが攻撃は回避可能分け ○3 コナミマン~海堂祐司withダブルエッジ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ジャコ:光線銃連射負けか ○3 シェリフ~アイアンマン:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 小狼:刀の炎負け ○4 クード=ヴァン=ジルエット~ハクオロ(ゲーム):先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 御坂美琴(SS):雷撃の槍負け ○3 虎島弥次郎~ラッキーマン(アニメOP):攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 沖田総司:ツボ突き負け ○ ロック・ヴォルナット:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × マスターチーフ:硬い、スナイパーライフル負け × 僕:起動力付加の殴り負け ○2 ローズマリー~音無キルコ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × シャナ(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX):飛焔負け ○ 天野ヒミコ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ヒヅカ:超威力のパンチ負け × アキラwith黒いメガリザードン:フレアドライブ負け ○ オーフェン(漫画):初手と次手では倒されないので無敵砲台勝ち ○3 ジェイク・テリー~アム・トランファ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 御坂美琴(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX):電撃の槍負け ○6 友永和樹~コンカー:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ガイア:大声負け ○ ジオラ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 並平凡withタイムボート:時間停止→タイムフィールド追放負け ○ アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ジョニィ・ジョースターwith馬:ACT4負け × 竜我雷:殺気負け × 病魔の使役者:脳への干渉負け ○3 トリコ(初代読切)~丹波文七(板垣恵介版):攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 橋沢育朗:レーザー砲負け ○2 綾崎ハヤテ~シン:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 笹島聖斗:精神攻撃な曲負け ○4 硬岩鉄之進withポチ~ガンリュウ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち △ リト:互いに倒せない分け ○3 ジェフ・パーキンスwithブロディア~春日野さくら:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 湊智花(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX):スティール→ボール化したところを破壊負け × 殤不患:気孔で内部爆発負け ○2 キカイダー(小説)~エレン・イェーガー:攻撃耐えて無敵砲台勝ち ○ ピクセル:戦法書いてない時の「最速→最強」手順もあり攻撃耐えて無敵砲台勝ち ○ 京極幻弥:戦法上相手は距離をとるため攻撃耐えて無敵砲台勝ち ○ スパイダーマンJ:攻撃耐えて糸による貼り付けは突破可能、無敵砲台勝ち × ジェニー:目から熱線負け × エドワード・エルリック:分解負け 664格無しさん2017/10/23(月) 17 31 15.99ID v3H8A1CU × 瑠璃仙:金縛りや電撃で負け ○ シロー:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ルパンⅢ世:火炎放射装置負け ○ トレイン・ハートネット:戦法書いてない時の「最速→最強」手順もあり初手であろう通常銃撃耐えて無敵砲台勝ち ○ 鈴木ナナ:無敵砲台勝ち × 愛(あいまいみー):顔で行動不能になった状態で色々試された結果創作寿司で互いに戦闘不能からの相手が先に復帰負け ○3 センチネル~ペケル:先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち × Vault101の住人:試作型MIRV負け ○ アリタ・フォーランド:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × わたしwith妖精さん:核爆発の手品負け ○3 緋村剣心~きみ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 志々雄真実:終の秘剣 火産霊神負け ○ 藤宮紅葉:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ピポスネーク:バナナピストル連発負け ○ クォート:攻撃耐えて無敵砲台勝ち △ NO.37564:互いに倒せない分け ○3 西川貴教~ガッツ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 脳噛ネウロ:硬い、不可視からの銀の被雷針やら脳内物質操作やらで負け × ルナ・イル:茨負け ○ 廻狂四郎:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 冴島鋼牙with轟天:烈火炎葬負け ○2 剣桃太郎~マッチョマン:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × レオン:銃撃は耐えるが反応差が結構あるので焼夷手榴弾や閃光手榴弾食らった時点で負ける ○2 冴羽リョウ~天道流珠菜:攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち × 仮面ライダーキバドガバキエンペラーフォーム:ドガバキエンペラーブレイク負け × フェイラン:紅蓮昇竜負け ○6 乱破~戦国主義 信長×コント:先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち △ ワッハマン:互いに倒せない分け × リンク(LoZトワイライトプリンセス):内部攻撃負け × 花邑べにお:超銀河伝説剣負け ○ 芥火ガンマ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 学﨑強:裏カクゴの柱負け ○ マイキー(グーニーズ):攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 伊藤惣太 with デスモドゥス:テルミット手榴弾負け ○3 ジーン~ジョン・ハンコック:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ハットリカンゾウ:忍法金縛り負け ○ ERC-003:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ジェレド・ディラック:相手の戦法は「ダメージ」優先なのでミサイル→火炎放射の順で選択負けかな ○ 滝沢ハンドレッド昇:無敵砲台連射勝ち × 御坂美琴:電撃負け × ブラック☆スター with 中務椿:黒星ビックウェーブ負け ○5 マグナス~ミスト:先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち × グゥ:攻撃効かず不可視からの赤ちゃん化辺りで負け × 本多愛:メガ本多対空負け ○ 浦島景太郎:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 桜野音羽inソニックダイバー「零神」:ロングソード負け × 安藤:腹話術で叫ばされて酸欠負け ○ カイン:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 閻魔あい:攻撃効かず異空間移動からの置き去り負け ○ 犬崎高丸:無敵砲台勝ち △ プリーシア:互いに倒せない分け × 雑賀辰巳:写殺負け × 山田のり子:可聴下音+睨み負け × K :ヒートドライブ負け 665格無しさん2017/10/23(月) 17 32 21.83ID v3H8A1CU × 草刈鷲士:左竜雷掌負け ○6 孔濤羅~ザ・松田:先手無敵砲台勝ちか攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 阿音:霞遁からの毒殺負け ○8 ムゲン~坂田銀時(漫画):攻撃耐えて無敵砲台勝ち × ジャンヌ・グルノーブル:デル・デシャス負け △ 就実桜:攻撃耐えるがこちらの攻撃は当たらない分け × スティッチ:フリーズガン負け ○2 早川健~主人公withギルギットペトラ:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × おぼろ丸:影一文字負け ○2 我王~バットマン(ファミコン):攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 明智光秀:獄洛負け × 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:ギアス発動からのビーム砲負け ○ ランボー:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × シング・メテオライト:アワーグラス→スピルリンク→スピルーン破壊負け × ブラックロッド・スカーフェイス:死の呪文負け ○4 杉小路隆千穂~鏑木・T・虎徹:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × アイク:衝撃波負け ○ 範馬刃牙:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 柊誠一:悪臭負け × 初代エイスワンダー:ワンダービジョン負け ○ 煌翼天使ユミエル:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 織田ノブナガ:爆炎負け × タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス:圧縮負け × 真田ハジキwithライトニング:大出力レーザーカッター負け ○ ミア・アリス:攻撃耐えて無敵砲台勝ち × 庚造一with重二輪:4000XL負け × 赤神楼樹:殺気負け × 坂上闘真:鳴神尊負け × 納村不道:魔弾負け × 陸奥八雲:無空波負け × ルフレ:ボルガノン負け ○ ビヨンド・ザ・グレイヴ:攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち × クロム:サンダーソード負け ○2 緋鞠~東条英虎:攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち × 神宮寺くえす:熱線負け × 21エモンと仲間達with小型ロケット:色々あった結果身体の中に相手の装備品や部品をワープさせられて窒息負け ○ 天河優人:攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち △ 村上イオリ:攻撃耐えるがこちらの攻撃は当たらない分け × 人形娘:赤薔薇負け ○3 東郷重位~ジョー・ムサシ:攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち - 瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態):再考察待ちなので飛ばす △ Gunman Clive with ロケット~兄貴ぃ:攻撃耐えるがこちらの攻撃は当たらない分け × 村雨良:覚醒ZXキック負け × 陸奥九十九:無空波負け × 趙俊:骸龍負け × 蓮華寺桂花 金剛千鶴:性波動負け × オーヴィル:放電負け ○ ターちゃん(アニメ):攻撃耐えて範囲無敵砲台勝ち × ジョセフ・ジョースター:波紋負け × シンシア・ロウ:火箭爆心掌負け 12敗分負け越したしこんなところか、範馬刃牙とアイクは現在=なので位置はこうなる >柊誠一>アイク>主人公(ギガゾンビの逆襲)>範馬刃牙>鏑木・T・虎徹> vol.111 61 :格無しさん:2015/09/21(月) 09 52 56.39 ID 97LQFZ8a 主人公(ギガゾンビの逆襲) 再考察 0.03秒以下反応に60m範囲程巻き込む爆弾以上攻防の男子小学生 無敵砲台に耐えられるので自分ごと巻き込んで攻撃しても問題ない 前考察で勝ち越したシモン=ベルモントの上から始める ○ アドル・クリスティン:無敵砲台勝ち △ ウルトラ・スーパー・デラックスマン(句楽兼人):お互い攻撃効かず分け ○ カケル:無敵砲台勝ち ○ エレクトリック・スパイ:無敵砲台勝ち ○ 阿坂洋介:無敵砲台勝ち ○ チョコボ:無敵砲台勝ち ○ ルッシー:無敵砲台勝ち ○ ジュン(EXILE BLOODROYAL2):無敵砲台勝ち ○ 不動明:無敵砲台勝ち ○ 迷企バサラ:無敵砲台勝ち ○ ジョン・ペリー:範囲無敵砲台勝ち - ゴブリ:攻撃への対応距離が書いていない、要修正かな ○ コニー・イル・リクールinウルメンシュ:反応書いていないので常人並みで、無敵砲台連発勝ち - ダリル・トラウベルwithゼニスRV:素早さ欄の記述は反応・戦闘速度・移動速度全て求められない、要修正 - 武村和輝with112式法春:参考テンプレっぽい「レイブン」の詳細が不明、よって素早さが不明なので要修正 - 一撃焔:攻撃への対応距離不明、移動速度不明、紅蓮の渦の射程不明、その他炎技の弾速不明、要修正かな ○ はんたwithRウルフ:無敵砲台の弾速差で勝ち × ヨーヨーマン99:姿形が分からないが多分人型か?まあ攻撃効かず必殺連撃負け ○ 市ヶ谷ヒロキ:無敵砲台勝ち ○ 穂村一機:無敵砲台勝ち △ 山本五十六with土佐:砲撃は多分耐えるが大きさ的に艦上へ乗り込めないので有効攻撃がないか?分け ○ 日野日出志:無敵砲台勝ち 思考発動の壁上からΩ***までには物理透過のピオラと岩倉玲音に負けるくらいで それ以外には先手無敵砲台で勝てるのでまだまだ上がれる筈、続きはまた今度 vol.109 598 :格無しさん:2015/05/24(日) 17 38 25.58 ID b9S0lPUF 主人公(ギガゾンビの逆襲) 再考察 0.03秒以下反応に60m範囲程巻き込む爆弾以上攻防の男子小学生 無敵砲台に耐えられるので自分ごと巻き込んで攻撃しても問題ない 前考察によって考察済みである一言の壁から上を見ていく ○○○○相川歩(アニメ)~香坂佳与:無敵砲台勝ち ○シュガー:見えないし飛んでいるが無敵砲台巻き込み勝ち ○○○○○○ハレルノン~ナディwith装甲車:無敵砲台勝ち △犬塚研一:透過と耐久分け ○浜田雅功:無敵砲台勝ち △サム・ウィート:透過と耐久分け ○トム:戦法的に無敵砲台勝ち ○○○○矢島透~関羽雲長:無敵砲台勝ち ○ミルモ:見えないし飛んでいるが無敵砲台巻き込み勝ち ○ビルボ・バギンズ:見えないが無敵砲台巻き込み勝ち ○○戦国響鬼with岩紅獅子~神咒萬嶽:無敵砲台勝ち △聖トラフトの霊:透過と耐久分け ○○○ぼー~ゴン:無敵砲台勝ち ○シーフ・こなた:互いに有効打になる攻撃かな、先手取れる分こちらが有利か無敵砲台連発勝ち ○○赤座あかり(アバンタイトル)~草薙素子:見えないが無敵砲台巻き込み勝ち ×コルム(摩訶摩訶):反応同じくらい、攻防的にこちらが不利かなくぬやろジャンパ連発負け やっと負けたところで不可視の壁に到達、疲れたので続きはまた気が向いたら 599 :格無しさん:2015/05/24(日) 21 27 20.77 ID D4pJ9J6S 598 以前再考察送りに処した者だが、攻防速どれもめちゃんこ高いから普通に戦車の壁からやった方が速い気がしないでもない 何はともあれオツカーレ 600 :格無しさん:2015/05/25(月) 00 20 02.70 ID TLQt3Usr 598 まあ作中でも殴れるくらいの距離の相手に普通に無敵砲台ブッパしてもPTメンバーには何の影響もなかったしな 601 :格無しさん:2015/05/25(月) 10 32 49.84 ID yUr3IRxA 599 戦車の壁についてはそんな気がちょっとしてた (後略) 661 :格無しさん:2015/05/31(日) 11 31 55.17 ID +z/7BD1I 主人公(ギガゾンビの逆襲) 再考察続き 0.03秒以下反応に60m範囲程巻き込む爆弾以上攻防の男子小学生 無敵砲台に耐えられるので自分ごと巻き込んで攻撃しても問題ない 戦車相手に無双できる能力なので少し飛ばして戦車の壁を見る ○*21文緒・メビウスwithティーガ―戦車~赤木駿介withダイ・ガード:無敵砲台勝ち …圧倒的に全勝、続いてロボット破壊の壁を見る ○桜さん:潜水艦破壊は高層ビル破壊より落ちる…と思う、考察手順的に無敵砲台勝ち ○中島:まあ先手取って倒せるんじゃないかな、無敵砲台勝ち ×ウルトラマン(かっとびランド):考察手順によると丘破壊>数十m爆発らしいので無敵砲台効かずスペシウム光線負け ×ゴースト軍曹:硬い、適当なもの撃たれて負け ○のすり:1mから20m/s対応と相手の考察でなっているけどそもそも対応距離ないので無敵砲台勝ち △ジン:同じ位の反応からの相打ち分け ×ハレ:肉体はおとり、物理透過・不可視からの乗っ取られ負け ○四方堂光:身長30mの達人のパンチなので人間大(10m/s)の15倍として150m/s、 それを5mから回避可能なので1mから30m/s反応、先手取れるので無敵砲台勝ち ×白井黒子:光速の電撃の対応距離がないな、まあ地球の反対側や相応の距離から飛んでくるのを回避したって事は よほどの事がない限りなさそうだし反応は負けるか、鉄の矢を内部転移負け △勝沼紳一:相手にはこちらの意識を失わせる能力はないので物理無効分け ○亜想大介:まあ先手取って倒せるんじゃないかな、無敵砲台勝ち ○ジーク・ヴァールハイト:至近距離弓矢反応っぽいけど剣では倒されないので召喚中に無敵砲台勝ち ○ピポサル:猿の反応はよく分からんが倒される攻撃手段はないので無敵砲台勝ち ○かおり:大きいだけで倒せる範囲、無敵砲台勝ち ○城之崎灰流:遅くて脆いので余裕、無敵砲台勝ち ○遠野志貴:こちらは人外ではないので退魔衝動は発動しない、無敵砲台勝ち ○シモン=ベルモント:時間停止する前に無敵砲台勝ち 疲れたので壁途中だけど今回はここまで、続きはまた気が向いたら vol.99 721 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 13 46 05.85 ID RmK3xSVQ [2/5] ところで主人公(ギガゾンビの逆襲)って攻防速並びに攻撃射程もビリードレイクより明らかに上位互換なのになんであんなに下なんだ? どう考えても主人公(略)が負ける相手にはビリーも負けると思うが 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 13 53 26.90 ID 4Z/OGDnd [4/6] 再考察枠にいなくても、おかしいと感じたり気になったりしたら再考察しても構わない というわけで再考察してみようか! 747 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 18 15 03.19 ID RmK3xSVQ [3/5] 主人公(ギガゾンビの逆襲)再考察 とりあえず超人の壁から ○○ビリー、南風まろん 無敵砲台勝ち ○泉新一 反応は同じくらいかもしれんが攻防が違いすぎる ○竜使い レベルをマックスまで上げればこれよりは強いだろう ○○もょもと、タケル 無敵砲台勝ち ×魔王 どうしろと。 ○ラシャーヌ こいつ戦闘機の壁よりは下じゃないか? △倉本駆馬 早くて攻撃当たらんが相手の攻撃は屁でもない ○○くにお、花山薫 無敵砲台勝ち ○主人公(FEAR) 無敵砲台に巻き込んで勝ち ○アラジン 逃げる前に砲撃勝ち ○夜知春亮 砲撃勝ち ○アッシュ 斬殺勝ち ×テリー 吹雪の杖負け ×弥五郎 斬殺負け ○○小森ユウ、リヴィア・リトルーゼ 砲撃勝ち ○源さん 斬殺勝ち ○エイジ 最終童貞は効くだろうが先手は取れる で、ここから一言軍団を片っ端から砲撃で消し飛ばしていくこととなる もう考察すんのしんどいから一時中断 748 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 18 22 02.06 ID GxqNI4ft [5/6] (省略) 747 乙、もし長引きそうなら後で再考察待ちに入れておく vol.82 569 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 00 02 19.62 ID 3d8v22jZ せっかくなので主人公(ギガゾンビの逆襲)を考察 海賊船の壁上だろう。 ジャック・スパロウwithブラックパール号~クロ(黒神)まで無敵砲台勝ち○ 天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル 爆発負け× 三条合歓 反応差的に微妙にこっちが劣るっぽいから、枕負け× バロム1~ムガーwithバイク 先手取られるが、耐えて無敵砲台勝ち○ 主人公(パワポケ5忍者戦国編) 先手無敵砲台勝ち○ アズハル以降は無理なのでアズハル>主人公(ギガゾンビの逆襲)>主人公(パワポケ5忍者戦国編
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ちていフィールド 収録作品:ドラえもん ギガゾンビの逆襲[FC] 作曲者:沓掛隆志 概要 地底編(地底世界)のフィールド曲。 記事名が正式な曲名というわけではないので、「地底編フィールド」や「地底BGM」とも呼ばれることも。 短いながらも非常に勇ましさを感じさせる曲で、『ギガゾンビの逆襲』の音楽の中でも屈指の格好良さを持つ。 そのため「『ギガゾンビの逆襲』といえば地底フィールドの曲」と言われるほど作中ではコアな人気があり、よくRPGのフィールドの良曲としてもこの曲が挙げられることが多い。 この曲はアニメ主題歌「ドラえもんのうた」をアレンジしたものであるという話があり、確かにこのゲームは主題歌をアレンジした曲がいくつか使われているが、この曲もそうなのかは不明(出だしの部分だけを聴くとたしかに主題歌と似たところがあるかも)。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 150位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 447位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 625位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 915位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 ファミコン名曲ベスト100 74位 第2回ファミコン名曲ベスト100 49位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 59位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 236位