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プレイヤー名 レーティング 対戦回数 momoken 2253 17 凸凹マスター 2252 47 selva 2104 190 ようかん 2093 39 Tom 2078 57 ぐっくる 1978 38 live 1971 254 くるぽー 1949 8 delta 1931 84 ざいろ 1925 50 kamestry 1917 41 SAKI 1902 47 飛車ちゅう 1900 95 アドレーヌ 1890 17 ALF 1889 43 bookmark 1877 34 drapom 1871 27 mu- 1869 48 pndsng 1857 72 しろま 1857 56 Thomson 1850 4 一文字tomi 1827 9 Squika 1804 11 もこ 1803 41 stily 1797 6 scottie 1776 14 ta-ti 1765 5 火ペンギン 1764 6 resolution 1764 45 Ash 1761 57 fines 1758 9 reoru 1745 31 ぴんぽん 1742 14 piponeer 1740 60 シレスト 1721 2 隻眼のシオン 1719 11 sym 1718 126 ソウマ 1710 36 HIRO 1709 27 横えび 1704 28 いくす 1689 6 MGR 1683 25 CaO 1683 1 T,Tたか 1679 55 しゃわこ 1677 14 yuta 1675 3 DAI 1668 1 ぽんでりおん 1665 4 しえろ 1665 2 たーち 1655 5 まこと 1654 2 Kuroro 1639 1 ぱぴこ 1634 7 aru 1633 4 ぷれーん 1628 1 しょたぺろ 1622 6 キウ 1618 33 金沢 1617 1 cataphe 1616 5 Sumire 1612 13 Gel 1612 24 なもこ 1610 2 redri 1607 20 XAX 1600 6 ふっしー 1599 1 ぷに 1597 10 キノ 1597 5 うりごめ 1596 22 acure 1594 103 Sera 1591 19 ラプター 1589 1 4研DDT 1585 1 阿佐ヶ谷サタン 1584 29 サタンカーメン 1583 6 やなせ 1574 8 まもる 1570 26 こんどう 1570 1 おちゃ 1568 5 lily 1565 12 ne 1561 29 ハチ 1561 21 shibyuu 1561 7 エリー 1558 3 霞海雪 1555 3 レネイル 1551 4 みゅう 1550 3 ベロ 1548 8 griffith 1544 4 あさ、 1538 2 べ~た 1536 57 すか 1536 31 かるきゅう 1531 60 masa 1530 5 back 1527 64 まぁちゃん 1527 1 Rakko 1522 10 トッティー 1521 2 一条 1521 1 せりー 1519 8 きゅい 1518 4 pluck 1517 26 しゅーえん 1516 1 ルイン 1499 3 でこぼ 1498 61 dis 1498 1 かぐぅ 1491 17 ぷよまつ 1491 31 いささか 1484 37 マッコリ 1480 1 らねあ 1477 1 村田 1476 3 REF 1475 9 こなた 1470 2 和樹 1470 24 たうじ 1469 1 じゅんじゅん 1467 1 しょっしー 1466 2 茶利無 1461 1 DIO 1459 5 aoi 1458 3 やなぎ 1456 6 茶利夢 1455 2 TKK 1451 58 428 1447 45 くりぷにゃー 1447 1 あむ 1445 5 えるえむ 1442 1 anagura 1440 1 JASON 1439 13 えぷそん 1438 1 やまたけ 1436 1 ジェフ 1436 3 トミー 1434 3 のな 1433 2 碧影 1430 1 とりぱん 1430 4 めと 1428 16 かれーぱん 1426 46 ニックネームは未定 1423 23 silver 1422 12 cyan2 1421 1 青色 1420 1 砂 1420 29 こと 1419 1 サワ 1418 19 やむろんた 1415 1 きんむぎ 1414 1 4545 1413 7 sucre 1410 4 猫科 1410 37 Goagle 1399 12 みら 1398 1 すけぞー 1397 16 ミドル 1393 15 Neese 1392 15 きたさん 1392 16 490 1392 4 Rayborn 1391 7 (戦闘員B) 1390 2 moja 1390 10 カツラギ 1389 4 やまぎし 1388 1 ぴーす 1388 1 ストーム 1384 14 すかい 1379 1 Auglish 1374 1 まえた 1373 1 taka8654 1372 61 PRR 1371 11 カルゴウ 1370 9 ばんきょう 1369 9 ハクヤ 1369 3 nampre 1366 2 NAS 1363 17 かにすけ 1363 88 ナイロン 1363 1 みっちー 1363 2 くだら 1360 90 mina 1360 17 morinaga 1359 1 Ian 1357 8 へりはら 1356 2 ナベケン 1354 56 ソル 1354 2 時斗 1353 2 ちせ 1349 2 きょうじゅ 1349 1 よしたか 1345 1 テルル 1343 1 mtsd 1342 45 遠山遼 1341 1 deas 1340 1 pakista 1334 6 あんこみ 1323 2 なふぇ 1323 5 がまずみ 1322 3 stereo 1320 1 Notchi 1320 9 ペリー 1319 1 りさ 1319 4 にこる 1318 2 ぜろくろ 1317 1 POM 1316 1 kakakaka 1312 3 chokudai 1310 1 おすすめ 1309 1 A.S 1305 2 たくらだ 1301 75 CKN 1299 7 METAL 1298 5 とむとむ 1296 6 take 1294 1 芹沢 1292 30 ゆうか 1291 16 まさまさ 1289 1 cecil 1289 3 そうた 1286 9 SA.TO*U 1280 7 Kennedy 1278 5 ばたし 1278 3 AKHUA 1278 5 日和 1276 7 ぴえーる 1274 6 ぽむむ 1269 9 のえりあ 1266 26 taiac 1261 2 めい 1255 2 ゆすと 1254 2 iko 1254 9 すー 1254 11 ウト 1250 2 たまごやき 1249 1 しげる 1247 2 ちどり 1247 2 がむ 1245 1 ギンパチ 1245 1 とぅってぃー 1241 4 ファンネル 1240 33 いちろく 1238 1 ズバ 1236 21 Loci 1232 1 ぺん 1232 1 強力粉 1230 1 アメジスト 1229 19 みつるい 1225 17 あかじこう 1218 14 矢本 1216 1 あまんだ 1208 13 そる 1207 5 HBM 1204 7 RIN 1199 18 しょう! 1197 23 青斬り込み 1195 8 ぷよよん 1194 1 alga 1193 3 クマカワ 1188 4 RUA 1188 6 てつろー 1188 5 PON 1184 3 pip 1182 3 うたまる 1181 4 しま 1181 4 ケーケー 1180 3 へみおす 1178 2 山岸 1170 5 はる 1167 2 ふじの 1166 2 御崎 1165 2 たまきち 1163 2 小鳥遊うに 1161 3 pino 1140 1 カラベル 1136 1 nika 1136 1 なりきり紳士 1135 8 tatsu 1130 10 かりうむ 1130 12 みつた 1130 2 お茶県 1121 20 にざかな 1118 5 ぽんが 1117 1 KeiF 1110 1 ともろん 1102 22 ヴァイオ 1094 8 SE 1087 10 おんせん 1059 3 ゴーヤ豆腐 1019 3 アネスティ 1015 2 scibean 1002 11 ぽかりす 939 11 くーちゃん 920 23 コム 905 21 なみすけ 889 2 とびー 776 7
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タクティクスとは… モンコレの戦闘スペルが一番イメージに近い。 敵軍最終防衛ラインを制圧する、という大きな戦略目標に対して、 現場の指揮官は今目の前で起きている戦闘を乗り切るという戦術目標を持っている。 個々の戦術目標を達成するために、現場の指揮官=ユニットは「戦術」を発令する。 カード名:「電撃作戦」 属性:なし 要求指揮レベル:0 実現可能な兵種:騎兵 対象:ユニット1体 能力:対象ユニットの攻撃力+1、戦闘速度+1、防御力-1する。更に、前方への進軍時、戦闘が発生しなければ、再度前方に進軍する。 とりあえずステータス説明 カード名: そのカードの構築段階の名称。構築の枚数制限「同じカードは3枚まで」の「同じカード」かどうかはこのカード名で判断。 属性: 所属国を示そうと思っている。 どの国にも属さない(属する必要がないくらい普遍的なものや傭兵勢力)ものは属性「なし」 要求指揮レベル: タクティクスの発令に必要な現場指揮官の指揮レベル。 指揮官系ユニットや軍師系ユニットは指揮レベルが高い=多くの部隊をマージ出来る他に高度なタクティクスを発令可能。 実現可能な兵種: この項目は独立の意味は無いかも。モンコレで言う、「対象が種族:スキュラの場合」とかと同じことなので、そういった表記にする方がいいのかも。 対象: 対象までの距離感も必要か? マージされてる部隊はどうなるの? まるで疑問は尽きないな… 能力: タクティクスは必ず能力を持つ。 その他考えてるタクティクス 「空挺作戦」:自軍視界範囲のエリアに、手札からユニットを投下(移動)させる。 ユニットとしての「空挺部隊」は初めからこの能力を持つ。 「投下する」カードの種類を指定する、または「投下する」シーンを限定する事で、汎用展開スペルにならないようにする。 シーンの限定…敵軍ユニットが存在するエリアのみ、など。 「防御陣形」:生存のみを優先するタクティクス。防御力を大幅に向上させるが、攻撃力、戦闘速度は大きく低下。
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名前 分類 威力 TTP 説明 位置 入手方法 使用チーム ルート・オブ・スカイ 攻 50 50 連続ダイレクトパスでボールを前線へ運ぶ 雷門伝統の シンプルなタクティクス。 自陣 初期 雷門 かみのタクト 攻 40 50 指揮者のごとく 仲間に的確な指示を出し 前線へボールを運ぶ 芸術的タクティクス。 どこでも 初期 雷門 アルティメットサンダー 攻 40 60 みんなの力をボールに チャージして放つ! 相手DF3人を 行動不能にする。 自陣 【宝】中世フランス オルレアン 見張り塔 ダブルウィング 攻 50 70 両サイドに別れて ディフェンスを突破する。 相手DF2人を 行動不能にする。 敵陣 【宝】現代の稲妻町 武道館 銀の宝箱 フライングルートパス 攻 30 30 空中でパスをつなぎ 敵陣へと攻め込む。 チームメイトとの息を ピッタリ合わせよう。 どこでも 【宝】白亜紀 トーブの家 タクティクスサイクル 攻 40 60 4人で陣形を変えつつ 前線へ突破する。 相手選手1人を惑わし 行動不能に。 どこでも 【宝】トンガットル病院 1階 金の宝箱 月山国光 ゴッドトライアングル 攻 60 60 6人で 三角形の陣形を描きながら 次々とパスを回して 敵陣へ攻め込む。 自陣 【ド】火来:リアルレジェンズ 木戸川清修 サウザンドロード 攻 80 80 2人の選手が 目にもとまらぬスピードで イッキに 相手のゴール前まで攻め上がる。 敵陣 【ド】秀貞 クロノストーム ドラゴンリンク バミューダウェーブ 攻 30 50 3人の連携で正確なトライアングルを描き 内側に波動を起こして相手の能力を下げる。 自陣 【ド】シャルル?:プロトコル・オメガ3.0 プロトコル・オメガ 3D・リフレクター 攻 50 50 360度ありとあらゆる角度からパスを出し 相手を翻弄して 前線へボールをつなぐ。 どこでも シナリオ 雷門 かみのタクトFI 攻 60 70 炎をまとい 攻撃的に進化した神のタクト。 指揮をする様は 炎の舞と呼ぶにふさわしい。 どこでも シナリオ エルドラドチーム02 オプティカルファイバー 攻 70 70 人間離れした精密性が全員に要求される細部まで計算された機械的なタクティクス。 自陣 【ド】トーチャン パーフェクト・カスケイド(右) パーフェクト・カスケイド グランドラスター 攻 70 80 ボールを奪われず パスをつなげるほど 最後のシュート威力が爆発的にアップする。パスをつなぐごとに、最後にシュートをする選手のトータルパワーに+10%・+20%・+20%・+30%・+30%・+40%(7回目以降は1回ごとに+50%)ずつ加算される。最終的には元の技の5倍の威力となる どこでも シナリオ クロノストーム ぜったいしょうへき 守 40 60 自軍の中盤を固め 氷の壁でブロック! ボール付近の相手選手を行動不能にする。 自陣 【宝】戦国時代 みはらしの丘 金の宝箱 白恋 オフサイドトラップ 守 40 60 ディフェンスラインを絶妙にコントロールし 相手チームを強制的にオフサイドにする。 自陣 【ド】慶喜:GO!GO!キッズ きもんとんこうのじん 守 50 50 1人をマークしつつ あえて隙を作ることで パス先をコントロールし ボールを奪う。 どこでも シナリオ 雷門 タンブリングマーチ 守 70 70 カンペキに息の合ったバク転で相手を牽制し 逃げ場をなくすことで確実なブロックをする。 敵陣 【宝】パッチワークフィールド ゆがんだ森 ザ・ラグーン インフィニットゼロ 守 70 80 相手選手がキープしている ボールを奪い さらに その選手をしばらく行動不能に。 どこでも 【ド】黒木:ゼロ ゼロ ペンギンカーニバル 攻守 50 80 口笛の合図と共に ペンギンたちが空を舞い 相手のGK以外 全員を行動不能に。 どこでも 【ド】冬海:チーム鬼道 セイントフラッシュ 攻守 30 60 聖なる光りで 味方全員の移動速度アップ。 ただし 効果が持続するのは約10秒間 どこでも 【ド】成海:円卓の騎士団 ブラックサンダー 攻守 30 60 暗黒の力で 相手全員の移動速度ダウン。 ただし 効果が持続するのは約10秒間 どこでも 【ド】冬海:オーガ ヘルアンドヘブン 攻守 50 80 味方選手の移動速度を 上げるだけでなく 相手選手の移動速度を ダウンさせる。 どこでも 【ド】冬海:ダークエンジェル
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1035.html
ビューティフル レシート(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ビューティフル レシート Lucky Vacuum X3 踊10 196 282 / 52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 53 48 21 95 7 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/b_recipt_8t.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=Udd1SxNVc5M#t=134 (x1.5, NOTE, 2 14~4 19) 解説 全体的に音合わせ。物量も配置も素直なのでオススメ。 -- 名無しさん (2012-06-28 19 14 54) 若干音合せではあるが、リズム難という程でも無く配置も非常に素直。楽と同じく速度に追い付ければ逆詐称気味 -- 名無しさん (2015-03-27 18 34 33) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11392.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 3Dシューティングツクール タイトル 3Dシューティングツクール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00654 ジャンル ツール 発売元 アスキー 発売日 1996-12-20 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/denwa0559266012req/pages/24.html
Q お宿レスキューから何らかの連絡があったら? A 被害に合わない、これ以上拡大させないためにもまず警察へ相談に行きましょう。 また、押し掛けてきて帰らない場合にも速やかに連行してもらえるよう話をしておきましょう。 Q 手紙やメールが来たら? A 違法行為の証拠となるので必ず保管、可能なら都度警察へ相談してください。 Q 合法的な債権回収業者とは? A 本来、他人の債権回収を業として行うのは弁護士法上、弁護士以外認められていません。 その例外として債権回収業者があり、サービサー法(債権管理回収業に関する特別措置法)に根拠があります。 ちなみにサービサー設立には法務大臣の許可が必要で、許可要件には 資本金5億円以上の株式会社であること 取締役の一人は適格性のある弁護士であること 暴力団等の関与がないこと などの厳しい要件が定められています。 Q よく分からないが、法律用語を引用して合法だと主張してくる A 違法行為に変わりないので内容は無視で問題ありません。 意味の説明や根拠法令を示すよう求めるのがよいかと。そのうち自分で墓穴掘ると思われます。 正常債権などの用語を多用しますが、意味を確認すると虚偽の内容を返答することがあります。 (「正常債権」とは→金融機関の保有する債権の区分の一。お宿レスキューとはそもそも無関係。) Q 悪人、犯罪者呼ばわりされた A 気にする必要はありません。論点を変えお宿レスキュー自身の違法性を隠そうとしているだけです。 矛盾点などを追及され、返答に窮するとそのような発言をする傾向にあります。 Q 支払わなかったら信用情報傷つき大変なことになる、と言われた A 単なるハッタリです。信用情報機関に加盟していないことから、無関係と考えられます。 Q 「当社の正常債権回収業は、法律家も合法と認めたもの」と発言 A どの法律家(弁護士など)が発言したのか確認しましょう。その法律家の正しい連絡先を調べ(弁護士会へ問い合わせるなど、業者に聞くと偽連絡先語ってくる恐れあり)、発言の裏及び真意を確認しましょう。 おそらく虚偽です。 Q お宿レスキューに債権回収の仕事を依頼しました A 非弁護士との提携等(無許可での債権回収=非弁行為の依頼)により、刑事罰を下される可能性があります。 (二年以下の懲役又は三百万円以下の罰金) 管理
https://w.atwiki.jp/magical7/pages/26.html
大会中の問題を解決する、僕らのトラブルシューティング! 対戦相手が来ません/反応がありません 先ず運営に報告してください。 そこから5分待って、来なければ不戦勝です。 対戦相手とリレー状態です/重すぎて対戦になりません 先ず運営に報告してください。その後、対戦相手と相談の上、重くても続行or引き分け のどちらにするかを決めてください。 意見がかみ合わない場合、引き分けになります。 対戦相手が分からない! 大会中は、wikiに【対戦表】が作られます。こちらを参考にしてください。 その他色々 とりあえず運営に聞いてください(
https://w.atwiki.jp/aojirupro/pages/14.html
ジェイキューウェイの青汁・プロの特徴 ジェイキューウェイの青汁・プロの特徴について。 ジェイキューウェイの青汁・プロは、大麦若葉とケールを主成分として作られています。大麦若葉のまろやかな味わいと、ケールの豊富な栄養素が生きている、バランスの取れた青汁になっています。 ジェイキューウェイの青汁・プロは、大麦若葉の味では物足りなく感じて、でもケールはクセのある味で気になる…という方にピッタリな青汁です。より美味しく、より飲みやすく、そしてより栄養価の高い青汁となる様に作られています。 この様に、ジェイキューウェイの青汁・プロは、大麦若葉とケール双方の素材が持つ良さを充分に引きだし、コクが有るのに嫌なクセがほとんど感じられない様に仕上げられている青汁です。これらがジェイキューウェイの青汁・プロの特徴ですね。
https://w.atwiki.jp/motion/pages/39.html
インポートしたアニメーションが正常に再現されない 名前の不一致かコントローラーの不一致(オイラーがリストの下に入っている場合など)が大抵の原因。 エクスポートした元データを合成することで問題のある箇所を発見することができる。 ループモーションの頭と尻が一致しない 0フレーム目のキーを最後にコピペしても解決しない場合は、ゼロリセット用のヌルにキーが入っている可能性がある。 ゼロリセット用のヌルにキーが入ってしまうと意味がなくなってしまうのでフリーズしておこう。 【MAYA】テクスチャが適用されているのにビューポートに正しく表示されていない ビューポートのメニュー→レンダラ→高精度レンダリング にチェックを入れる。 これで正常に表示されないなら、別に原因がある。 真っ白に飛んでしまっている場合は、 モデルのアトリビュートエディタを開き、 【メッシュコンポーネントディスプレイ】→【カラーの表示】のチェックを外す 【3dsMAX】トラックビュー(カーブエディタ)でキーを選択できない 『選択をロック』というアイコンにチェックが入ってしまっているのが原因。 チェックさえ外せば普通に選択できるようになる。 【3dsMAX】middle形式に出力した結果がねじれまくっておかしくなっている 外部参照オブジェクトを合成していない可能性がある。 外部参照モデルを使用したセットアップを参照して下さい。 【3dsMAX】アニメーションを再生した時に動かないビューポートがある ビューポートが無効になっている。意図せずして【ビューポートを無効】のショートカットを押した可能性が高い。 ビューポートの左上の【+】を右クリックして【ビューポートを無効】のチェックを外す。 もしくはショートカット【D】を押す。 【3dsMAX】スケマティクビューでノードを移動させると子供も一緒についてきてしまう 【子を移動】にチェックが入ってしまっている。 スケマティクビュー上の【オプション→子を移動】のチェックを外す。 もしくはショートカット【Alt+C】を押す。 【3dsMAX】テクスチャが貼ってあるのにビューポートに反映されない 【表示プロパティ】の頂点カラーにチェックが入っている可能性がある。 一度そのチェックを外してみよう。 【MAYA】オブジェクトは存在するのにビューやハイパーグラフで表示されない チャンネルボックスの【可視性】の部分がオフになっている可能性がある。 オフの部分に【1】と入力するとオンになり、表示されるようになる。 【MAYA】『ファイルには不明ノードまたはデータが含まれます。この情報を保持する場合は、カレントのファイルタイプは変更できません。』というエラーが出てファイルの保存ができない よくわからん謎のデータがくっついてしまっている可能性がある。 ls -type unknown; というコマンドをMELスクリプトエディタに入力すると unknownのノードをリストされる可能性がある。 もしこのコマンドが正常に動いたら(ノードがリストされたら) delete `ls -type unknown`; とコマンドを入れて、unkownノードを削除すれば保存できるようになる。 【MAYA】親子関係の子供が親の回転に追従してこない(その場で回転する) Eを押しながら左クリックすると『子トランスフォームの維持』にチェックが入ってしまっているはずなので、 それのチェックを外すと追従してくるはず 【MAYA】リネームしたはずなのに強制的に別の名前に変更される ウインドウ→一般エディタ→ネームスペースエディタを開いてネームスペースをマージする。 ここのネームスペースの名前と被ってしまっているのが原因なので、これで解決できる。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2840.html
シューティングスタジオ メーカー SCE 発売日 2011年1月27日 対応機種 PS3(PlayStation Move専用) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 映画の主人公になり、Move コントローラを使って、 劇中の銃撃戦や、様々なアクションをこなしていく、なりきりアクションゲーム