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【検索用 きゃっちふれーす 登録タグ VOCALOID き のいず ヤバス 初音ミク 幽助 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヤバス 作曲:ヤバス 編曲:ヤバス イラスト:幽助(Twitter) マスタリング:のいず 唄:初音ミク 曲紹介 「キミだけのキャッチフレーズを聴かせてね」 曲名:『キャッチフレーズ』 ヤバス氏の9作目。 第16回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (動画説明欄より転載) 帰り道には口ずさむミュージック リズムをとってノリノリな四拍子 気分良好 幸せなデイバイデイ 落ち込むことは忘れてオッケー ああ 踊り明かして楽しくなって はしゃぎまわって手を叩こう お布団なんて入ってないで音を鳴らして ホップ ステップ ジャンプのリズムと ハジけたビートで 醒めない夢へと連れてって ほら 我儘なボクは 我がままの夜へ キミも誘うから捕まえて 歌って 踊って いつも元気になる そんなキミだけのキャッチフレーズを聴かせてね 夜が更けても口ずさむミュージック 眠気は飛んでハチャメチャな1 2 3 何はともあれ走りだせゴーマイウェイ 悲しいことは忘れてオッケー さあ 夜を明かして楽しくなって はしゃぎまわって手を叩こう 早起きなんて考えないで音を鳴らして ひとりで泣いてたあの日も 輝く音色で 楽しい夜へと変わったね ほら ステキな今夜は気まぐれ日々を 彩る愛しい宝物 ホップ ステップ ジャンプのリズムと ハジけたビートで 醒めない夢へと連れてって ほら 我儘なボクは 我がままの夜へ キミも誘うから捕まえて 歌って 踊って いつも元気になる そんなキミだけのキャッチフレーズを聴かせてね コメント 名前 コメント
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スーキャット 登場人物 コメント ナック(現・ICHI)が制作した日本のテレビアニメ。企画はクラウン音楽芸能とよみパック。擬人化された猫キャラクター達が織り成す物語で、アイドル歌手を目指す「スー」(モデルとなったのは、キャンディーズの田中好子(スー))を主人公とした“猫版・スター誕生”である。東京12チャンネル(現:テレビ東京)にて、1980年4月6日から同年12月29日まで放送された。 登場人物 エネコロロ:スー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ペルシアン:マリア三毛村 わるだくみ必須 ブニャット:ラン エネコ:ミキ エレキブル:マイク=タイガー -- (ユリス) 2014-09-28 17 47 18
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キャットアイ エネルギー:5 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MA-I ブーム 123 9 838 3 共通 MK-I レッド 192 12 688 2 共通 レッドラトロ 235 12 1118 4 共通 レッドシュミット 711 0 2318 5 共通 レッドジュニアZX 432 18 1908 4 共通 レッドペルソナ 246 1050 10 1 共通 メタルフォース 54 1050 10 1 共通 サンライズフォース 89 4150 10 1 共通 フェンリルファイター 372 46 900 3 5地域 キャナリー 297 58 4352 2 5地域 キャナリー 297 58 4352 2 5地域 キャナリー 297 58 4352 2 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラムキャット 概要 ドラムを持ったCat。 戦闘能力 星の門番者にドラムを投げて止めを刺した。 ただし戦闘能力自体は低いと思われる。 来歴 ドラムを叩き続けるループの中にいた。 作中での活躍 #号外1で初登場。 初登場時点ではドラムを叩き続けていた。 その後ドラムを叩くループから脱出しようとするものの、波動やリズムキャットの対応力によりどうやっても脱出できなかった。 しかし地の門番者やジュースの行動によりループから脱出する。 棒人間・ジュースと共に行動し、別れて行動することになった時に星の門番者の所に向かう。 「星夜流創術、重封じ」により動けなくなるものの、登喜之猫・新米キャットと共に作戦を立てる。 登喜之猫がシールを投げた隙に新米キャットがバグの踊りにより門番者の本気モードを解除し、重封じと隕石を封じる。そして解除された所に自分がドラムを投げてとどめを刺す。 そして星の門番者を倒し、永久の門番者戦では後援として待機する。 超学社脱出後の詳細な動向は不明。
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#contents Generic Type Caching generic static なクラスをキャッシュとして使うことである。 型引数が key、static メンバが value に相当する。 静的コンストラクタは、クラスの呼び出し時に1回だけ実行され、スレッドセーフである。 そして、型引数はコンパイル時に解決されるため、Dictionary などの動的な key ルックアップと比べて、圧倒的に早い。 new { 変数名 }.GetType().GetProperties()[0].Nameで変数名を文字列で取得できる。 private static class GenericCache T { public static string GetName T (this T source) where T class { return GenericCache T .Name; } static GenericCache() { var properties = typeof(T).GetProperties(); Name = properties[0].Name; } public static readonly string Name; } MyCacheを作ってみる。 Dictionaryでkeyにオブジェクトなんかを入れている場合、そのkeyがGC対象になったときにvalueもGC対象にする 変数(フィールドやらローカル変数やら)に格納されている参照のことを「強い参照」と言う。「アクセス可能なオブジェクト」とは、強い参照が存在するオブジェクトのことを言う。ただし、その強い参照を所持しているオブジェクトもアクセス可能なオブジェクトである必要がある。つまり、強い参照を所持しているオブジェクトを辿って行くとアクセス不可能なオブジェクトに辿り着く場合、それらは全てアクセス不可能なオブジェクトである。また、実際にアクセスされている最中(コンストラクタ実行中だったりメソッド実行中だったり)のオブジェクトも、~アクセス可能なオブジェクトである。~ 「オブジェクトを使いたいんだけども、GC 的には参照していることにしないでほしい」、「自分以外が全員参照を手放したらその時点で削除対象にしてほしい」というような要件がまれにあります。こういう、GC の参照探索上は除外してほしい参照を、弱参照(weak reference)といいます。 public class MyCache K,T { private Dictionary K, WeakReference cache = new Dictionary K, WeakReference (); private object locker = new object(); public T GetItem(K key) { lock (locker) { WeakReference v; if (!cache.TryGetValue(key, out v)) return default(T); T val = (T)v.Target; if (val != null) return val; cache.Remove(key); return default(T); } } public void Add(K key, T val) { lock (locker) { cache[key] = new WeakReference(val); } } }
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近接R フェールキャット フェールキャット MAX Lv 45 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 900 1140 1140 3180 LvMAX時能力(純正品) 3600 3800 3800 11200 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ラファール・アルク敵AT -5%初期 ★ MAX ★★★★★ 売却価格 2170マーニ 入手経路 コロシアムイベント『魔猫と騎士』250000pt毎 召喚セリフ 図鑑テキストニャハハン! よく見れば、アンタけっこーアタシの好みかも♪ニャんてゆーか、ペットにしたい感じ?むっ? もしかして逃げるつもりかニャ? でもアタシからはゼッタイ逃げられないニャッ! レアリティ一覧(魔猫)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ローズキャット 25 3 --- Uノーマル シルフェキャット 35 6 --- レア フェールキャット 45 10 敵AT -5% 初期 ★ Sレア フェールリンクス 55 15 敵AT -5% 初期 ★ Uレア リンクスレーヌ 65 20 敵AT -10% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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近接UN シルフェキャット シルフェキャット MAX Lv 35 性別女性 必要統率 6 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 530 720 750 2000 LvMAX時能力(純正品) 2100 2400 2500 7000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 1340マーニ 入手経路 コロシアムイベント『魔猫と騎士』20000pt毎 召喚セリフ 「ニャハ♪ 勝ったら勝利の踊りを踊るニャッ!」 図鑑テキストニャ……? まさかと思うけど、アンタ、アタシと戦う気ニャ?そんな無謀なヤツがいるなんて、ビックリするニャ。でもアンタ程度なら、きっとアタシの訓練にもピッタリの相手ニャ。さあ、かかってくるニャッ! レアリティ一覧(魔猫)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ローズキャット 25 3 --- Uノーマル シルフェキャット 35 6 --- レア フェールキャット 45 10 敵AT -5% 初期 ★ Sレア フェールリンクス 55 15 敵AT -5% 初期 ★ Uレア リンクスレーヌ 65 20 敵AT -10% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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No.139 スカイキャット H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ スカイキャット 100 17 79 80 79 79 72 92 97 移動力 経験値倍率 加入ステージ スカイキャット 5F 93 虹の塔 弱点 耐性 氷 水 上 補 癒 炎 風 地 陸 魔 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 7 チャーミーボイス 12 みだれひっかき 19 魔力隔壁 50 猫の手 52 旋風真空波
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鋭い爪で標的を切り刻む。攻撃をするときは、片手を主に使うが、魂を食べるときは両手を使って丁寧に食べるという器用な特性を持った武器。 武器名 攻撃力 防御力 攻撃力成長度 防御力成長度 狩り力 キャットソード 650 450 8 8 110 キャットソード【改】 700 500 8 8 130 キャットソード【極】 820 620 10 10 150 必要なレア魂:[[]] 戻る
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233 名前:● アーマーゲー ◆//AMG.R64E [ ( ´д`) < OTL sage] 投稿日:04/09/20(月) 19 53 52 ID k3PITyVf / / / / / / , -..-..-..-.. " / / ,.- ´ / / / ;;;;;;; / __,,, , ;;; ;; /, - ´ / ;;;;;; ;r! ; 、 ; _ _ _ ァ ´ 、_ノ イ ト、 、 、_ _ _ 、r、 ; 7´ r ト、_ _,ィr、;ツヽヽ| / / イィ リ 、` ヽヽー -i i _, - N 、 V ;ツ _ ト 、 ! / ,r ‐ "´ ヽヽヾ - 、 、 "r_┐ !i i i i ィ `, ゙i ` 、_ ー / ! i , 、 、 i ! `ゝ─ - ; i ! , / ; .ト、 ー / i , , ,. / ヽヽ、_ / / / , / ; \_ y / / i / / i ; イ / ! ! / / | !i ト - ィ´ ; ! イ / ト ヾ! , ! ─ ─-、_ ヽ ゙ ヽ、 , | 三 三` ー== - 、_ `ー 、 _  ̄ l 三 三 ミ 、ミ ー<_ ヽ、 ! 三 三 三 `ー、 ヽ、_ノヾ_ _,, イ _ 三 三 _ 三 ≡=ァ、ミ、`ー、_ _, - ´ ! /  ̄ __,. -- て _ フ- " / ヽ、ミ  ̄ ノ /y _ブ / `ー、_ _ ,- i 〈/´,ィニ -- ´ / i  ̄ ̄ ! レくr- -" / i ! / ヽ、 i , ヽ ` ー ! / 、 _, - , / / / キャッツアイ 来生 瞳 234 名前:● アーマーゲー ◆//AMG.R64E [ ( ´д`) <sage] 投稿日:04/09/20(月) 19 55 23 ID k3PITyVf |_ | `ヽ |((八)) |_゚ヮ゚,ル ダレモ イナイ ・・・ | `ヽ トリィ ) |゚ヮ゚リ ヨウキニ ハシャグナラ ・・・ | `ヽ | 从) |ヮ゚リ イマノウチ ・・・ ⊂)) | | |ソ ___ __ ___ , ´ ヽ , ´ ヽ , ´ ヽ ! 从w从) ! ィリハリィ) ! ィイ(((八)) ヽ3 ゚ヮ^リ j リ ゚ヮ^リ ル リ ゚ヮ^,ル ⊂{ Y }つ ノ⊂( Y )つ リ⊂( )( )つ ⊂ト、ノ! ⊂ト、ノ! ⊂ト、ノ! ∪ ∪ ∪ ___∧____∧____∧___ ヨウキニ ハシャゲバ セクシー ___ ___ ___ , ´ `ヽ , ´ `ヽ , ´ `ヽ !从w从 )) iィイハイト , iィ((八))) , ヽj^ヮ゚ リソ リ^ヮ^ リ ! ル^ヮ゚, リル i と{ Y }つ と( Y )つノ と( )( )つソ ト、ノ⊃ ト、ノ⊃ ト、ノ⊃ し し し __∧____∧____∧___ ナヤミモ イツシカ イージー | | サッ | | 彡 | | サッ | | 彡 | | サッ | | 彡 | 191 名前:● アーマーゲー ◆//AMG.R64E [ ( ´д`) <性器もパンツも見えませんがsage] 投稿日:04/08/31(火) 22 46 ID ??? ____ _,r..‐ " . ``ヽ. _,.イイ , _,.- " i ! .. ! , ,r " 、 、/´ ィ..、 _ ,.i / ´ 〉 . ノ ; , ,..イ V / . ハ i /;;;;! ! ,.ィ . / ! i i;;;;;;; , ト、_; ィ´ ; . / .i , , !;;;;;;;! i;;;i i ; . / lll 、 . i !;;;;;;i i;;;i ! ; . / !レ , . ! イ;;;;;;;i l;;;;! .!; . ,. iiつハ . i /イ;;;;;;;;;} !;リ ,リ . ,. |iてハ . ! 〃!;;;;;;;;;l ゙ !;;;i ,/ . , し 、 ヽ. iiトリ;;;;;;;;; , i;;;!/ . ィ i . 、 ソリ;;;;;;;;i ; ノ/ . i , , ヾ;;ヽ;! j./ . , , i 、_ンハ;! i . / , . ! " iー/ . , 、 ! , . / . , , . i j , . / , ! f/ . / , , / . { i 、 ,. ! i , / .,ィ.r 7 ト、-イ! ∠∠/ L/ L __j_) キャッツアイ たぶん...瞳タソ