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プロフィール メンバー名 石動 らん 年齢 15才 誕生日 02月02日生まれ 星座 やぎ座 血液型 A型 性別 女性 学校 歌詩和学園 学年 1学年 バンド名 l l ジャンル テクノ パート キーボード/ボーカル 身長 150cm 体重 43kg 趣味 ネットサーフィン 好きな物 オタク文化全般、機械弄り、扱いやすい人 嫌いな物 リア充(人物そのもの、それに関係する物事、場所、全て) 利き腕 右手 石動 らん (R)石動 らん+ (R+)[抱負:リア充撲滅☆]石動 らん (SR)[抱負:リア充撲滅☆]石動 らん+ (SR+) 石動 らん (R) 属性 POP レア度 レア Lv上限 40 シンクロ度上限 80 Lv1攻演値 690(1コスト比115) Lv1守演値 810(1コスト比135) 最大攻演値 (1コスト比) 最大守演値 (1コスト比) コスト 6 脱退金 2500ゼニー スキル 攻演バンドボーナス 守演バンドボーナス 入手 スペシャルスカウト / 各種イベント 呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃーん☆はじめまして!石動らんで~っす!担当はボーカルで、自分で作曲したりもしてるよ~。双子の妹、りさ共々よろしくね☆ +セリフ集 セリフ集 バン活 朝 「あ~、徹夜でネット見てた……じゃなくてぇ、曲作ってたから眠いのですよー?ホントデスヨ?」 「朝は頭が働かないので良いフレーズが浮かばないのです。というわけで、わたしゃ二度寝します。」 「○○の意見を新しい曲に取り入れようかなって☆今からメロを歌うから意見ちょーだいっ!」 夕 「今日はやる気満々モードだよ☆これはすごいよー!一週間に一回来るか来ないか分かんないからね。」 「何かこう、魂を揺さぶるようなシャウトがしたいぜぇ……!そーいう曲、今度作ってみようかなー!」 「ボーカルトレーニングのメニューを考えてきたの?ありがとっ☆んじゃ、早速実践だー!」 夜 「わたしは夜行性だから、ここからが本番だよ☆さっ、どんな練習をしようかー?」 「○○は大変だねー。曲作ったり、わたしたちの管理をしたり……頭が上がらないのですよー。」 「疲れたら休めばいいじゃない!(迫真) というわけで、わたしは寝ます。もう、夜ですし。」 バイト 「一生懸命働くよ☆○○と一緒だし……わたし、すっごく頑張っちゃうよー!えへへっ。」 石動 らん+ (R+) 属性 POP レア度 レア+ Lv上限 50 シンクロ度上限 80 Lv1攻演値 1035(1コスト比173) Lv1守演値 1215(1コスト比203) 最大攻演値 (1コスト比) 最大守演値 (1コスト比) コスト 6 脱退金 3750ゼニー スキル 攻演バンドボーナス 守演バンドボーナス やべぇ…キタ…キタキタキターー!!キタコレ!!超すげー曲が浮かんでキターー!!……っていつからいたの!? うぅ、見られた……素のわたしを見られてしまったぁぁ…… +立ち絵 +セリフ集 セリフ集 バン活 朝 「昨日見た夢が新曲のイメージにピッタリなんだけど良く覚えてなくて……また寝ようかな。眠いし。」 「音楽に大事なのはノリと気合い!そして今日は気分がノッてます!どんな練習でもかかってこい!!」 「何かすっげー良い感じの音をシンセで作ってみたよ☆是非、○○に聴いてもらいたいのですよ。」 夕 「授業中にたっぷり寝たから元気いっぱいだよ☆今日もわたしをビシバシ鍛えてやって下さいませー!」 「やべー!今日は超声出るよ!自分の事だけど、あまりの調子の良さに震えてきまちた。ガクブル。」 「さてさて、そろそろ次の曲を作り始めないとねー。○○、何か希望あるー?曲調とか色々!」 夜 「何か、バンドって青春だよねー。もしかして、今のわたしってリア充?やだー、爆発しちゃう☆」 「夜になるとテンションがアガるー☆このノリを無駄にしてはいけない!そうだ、曲を作ろうっ!」 「今日はね、夜通し打ち込み作業なの☆うは、みなぎってきた!これなら勝つるっ!」 バイト 「拙者、働きたくないでござる!!……いえ、冗談です。お金欲しいんで働きます。はい。」 [抱負:リア充撲滅☆]石動 らん (SR) 属性 POP レア度 Sレア Lv上限 60 シンクロ度上限 250 Lv1攻演値 2086(1コスト比174) Lv1守演値 2353(1コスト比196) 最大攻演値 (1コスト比) 最大守演値 (1コスト比) コスト 12 脱退金 10000ゼニー スキル なーにが新年だ――爆ぜろリア充ッ!!(POPタイプの攻守大UP) 攻演バンドボーナス シルバーウィングス みにまむ・シューティングスター☆ 守演バンドボーナス らんらんフェルマータ 入手 新春お正月メンバー(2014/01/01~2014/01/14) 何が悲しくてわたしはリア充達を喜ばせる為の曲を作ってるんだろう……?あ、ダメだ。考えたら本気で鬱になってきた……無心だ。無心で打ち込むんだ、石動 らん……! +セリフ集 セリフ集 バン活 「○○も年末年始ヒマなの?キタコレ!んじゃ、あたしと一緒に対リア充用の曲を作ろーうっ!」 「年末はリア充が涌きまくるから外に出たくないんだよ……片っ端から爆発していけばいいのに…」 「学校が冬休みでマジで良かったわ―。こうして家に篭もって、作曲出来るしねー。」 「ん?メガネのこと?普段はつけてるんだよ~。ネットばっかしてたら目、悪くなっちゃってさー。」 「わたし自身の心はいくら汚れててもいいの。私の作る曲が綺麗ならそれでね~。」 「ふふふふ……三徹目突入だよ~☆あ~……いーカンジでアガってきたあああぁぁぁっ!」 「キター!作曲のネ申が降りてキターーー!!このまま突っ切って一気に完成させてやるぜぇー!」 「作曲の追い込みをかけるよー。○○はアシスタントとしてわたしの側から離れないよーに!」 「今回ばっかりはマジモード。この曲で正月に浮かれるリア充共を絶対に見返してやる……!」 バイト 「リア充共がキャッキャウフフしてるのを眺めながらバイトとか……コレ、なんて拷問……?」 作曲 APPOINT 「リア充が放つ毒気にやられているので気力ゼロです……なので、手短に済ます方向でよろ……」 「作曲……?そんなにリア充を喜ばせたいの?○○ってマゾ?まぁ、空いてるから手伝うけどさ。」 作曲予約成立 「まぁ……作るからには本気でやらないと。作曲で妥協するのだけはしたくないしねー……」 作曲完成 「どーせ作るなら、去年までのわたし達とは違った感じにしたいよねー。どんなのが良いかなー?これまでとは違って、打ち込みを激しくして……ハードテクノの方向性はどう?」 [抱負:リア充撲滅☆]石動 らん+ (SR+) 属性 POP レア度 Sレア+ Lv上限 70 シンクロ度上限 250 Lv1攻演値 (1コスト比) Lv1守演値 (1コスト比) 最大攻演値 11844(1コスト比) 最大守演値 13356(1コスト比) コスト 12 脱退金 15000ゼニー スキル なーにが新年だ――爆ぜろリア充ッ!!(POPタイプの攻守大UP) 攻演バンドボーナス シルバーウィングス みにまむ・シューティングスター☆ 守演バンドボーナス らんらんフェルマータ
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キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2831 1663 330 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 14157 4990 990 スキル 地と火と心のシンクロ(全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) )ブラックスピリッツ(5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない ) Lスキル 【究極】ブラックフェスティバル【効果1】スピードタイプの全能力8倍【効果2】毎ターン、ダークをランダムで12個回復に変換する【効果3】3200mが距離適性範囲内の馬のスピードが4倍になる。 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄 入手方法 年度代表馬ガチャなど
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http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1296227693/641-646 ※この物語はフィクションであり 登場する人物・団体・その他名称とは一切関係ありません…… 分かったかヨ?この変態ロリコン野郎! 2月14日。 俗にバレンタインデーと呼ばれる今日は、世の男達が2種類に分かれる日だ。 「君へのこの気持ち、まさしく愛だ!」「貴様は歪んでいる!」「そうしたのは君だ!君とバレンタインデーだ!チョコを貰う為に戦えと言ったのは、君のはずだ!!」「俺は言ってない!!!」 あそこでチョコレートを所望している金髪の男が、 その1〝チョコレートをもらいにいく派〝だ。 つーかあの金髪男がチョコレート求めてんの、どう見ても男だよな……? まぁ、愛の形は人それぞれか…… そして、 「少年……」 自販機と自販機の隙間にいる、変な仮面をかぶった金髪男。あれが、 その2〝完全無視を決め込む派〝だ。 何故自販機の隙間!?とツッコミを入れたいところだが抑えておこう。 とまぁ、そんな事を考えているうちに目的地に着いた。 「こんにちは、マネージャーさん」 「糞マネの分際で加奈子より来んの遅いってどーゆー事だよ!」 「おぅ、ブリジットちゃん、加奈子。遅れて悪かったな……」 今日はメルルのイベントがあり、俺は再び加奈子とブリジットのマネージャー役をやる事になった。 受験生なのに大丈夫かって? なーに、一応A判定ももらってるし、たまには息抜きしないとな! ーーーーーーーー 「それではここでゲストの登場です!かなかなちゃん、ブリジットちゃん、どうぞ~~っ!!」 「リアルメルルキターー(゜∀゜)ーー!」「ブリジットたんペロペロ!」「抱きしめたいな、ガンダムッ!」「デュフフwww」「二人ともマジ天使」 「こんにちはーーっ!かなかなで~す♡」 「こ、こんにちは!楽しんでいってください!」 イベントが始まり、加奈子とブリジットが登場したところで会場が一気に沸き上がる。 「……凄まじい熱気だな」 しっかし、加奈子の豹変ぶりはいつ見ても凄いな。 お茶の間に顔を見せる芸能人なんかもあんな感じでキャラ使い分けてるんだろうか…… 「プロってすげぇんだなー」 素直に感心するぜ。 ーーーーーーーー 「それでは、皆からの質問に答えちゃうよ!」 司会者がそう言いながら、あらかじめ募集した質問が書かれているだろう紙を取り出す。 「Q.メルル4期はいつやりますか?」 「A.皆の応援しだいですね」 「どうやったら魔法使いになれますか?」「30歳まで待て」「メルルと結婚したい」「精神科へGO!」 質問が読まれ、メルルの監督さんや、出演声優さん達がが答えていく。 「次は……ブリジットちゃんに質問です!」 「ふぇ……?あっ、はい、な、何ですか?」 「Q.ブリジットちゃんは本命チョコを渡したい人はいますか?」 まさにバレンタインデー、って質問だな…… 「え、えーっと……い、います……」 「なんとっ!?」「そいつは爆発しろ、今すぐニダ!」「ナ、ナンダッテー!?!?!!」「ウボァーーーー!!」 会場の男共、騒ぎすぎだ…… 「おおーっ!ブリジットちゃんからチョコを貰えるなんて幸せ者ですね!それで、その方はどんな方なんですか?」 うん、気になるな。 「えっと……そ、そんなにたくさんお会いしたことはないんですけど……や、優しくて……お兄さんみたいだなーって思ってて……大好きです。」 ブリジットからあんなに思ってもらえるだなんて、本当に幸せもんだな。 ふと、こう思っちまったんだ。 「そいつは早く爆発しろ!爆発してもお釣りがくるだろ!早く爆発しろ!」 ーーーーーーーー 「2人ともお疲れさん!」 「加奈子にかかりゃあ楽勝、楽勝!」 「ありがとうございますっ、マネージャーさん!」 ここは控え室。 2人の出番は無事終了した。 「さて、やる事やったし、帰……「マ、マネージャーさん」……ん、どうしたブリジットちゃん?」 「えと、その、ちょっとお時間よろしいですか?」 「おぅ、構わないぜ」 「ありがとうございますっ」 ブリジットは礼儀正しくていい子だな。見てると癒やされるよ。 「んじゃ加奈子は帰るなーー」 「お疲れさん、またな」 「またね、かなかなちゃん!」 部屋をでていこうとし、直前、振り返る。 「オイ、ブリジット」 「な、なに、かなかなちゃん?」 「がんばれヨ~?」 「えっ、あっ、う、うん!」 「?」 ニヤニヤしながら加奈子が言った。一体なんのことだ? 「じゃ、今度こそ帰るなー」 そう言って加奈子は帰っていった…… 「……マネージャーさん!」 「うおうっ!……な、何だ?」 「こ、コレを……」 ブリジットが手に持っているのは、リボンの結ばれた可愛らしいハート型の包み。 「これは……?」 「その、バレンタインデーですし、チョコレートを…… 」 よもやこんな幸運が訪れようとは……生き恥を晒した甲斐があったというもの! 「ありがとな、ブリジットちゃん!義理でも超嬉し「義理じゃないです!」い……?」 「義理じゃ、ないです……」 「今年は、パパとマネージャーさんにしか作ってないです」 「なん……だと……」 「嘘じゃないです……」 自分の父親を〝お兄さんみたい〝とは表現しないはずだ。 と、いうことは…… 「さっきイベントで言ってた人ってのは……?」 「マネージャーさんのことです。……マネージャーさん!」 「おっ、おう!」 消えそうな声で話していたブリジットの目に強い光が宿った。 「わたし、マネージャーさんの事が大好きです!!よ、よかったら、お付き合いしてください!」 ……驚いたよ。ブリジットが俺の事を好きだったなんて。 俺はこの思いに真剣に答えなきゃならんな。 「ブリジット!」 ブリジット・エヴァンス。 メルルのコスプレイヤー。 礼儀正しくて、見てると癒やされた。 俺はこいつのマネージャーみたいなものをやってる。 だが今はマネージャーとか関係ねぇ。 「本当に俺なんかでいいのか?ただの凡人だぜ?」 「わたしは……あなたが、大好きです」 「そうか……なら、俺から1つお願いがある」 「はい……きゃっ!」 目の前の可憐な乙女を抱きしめる。鼻腔をくすぐるいい香り。このまま抱きしめ続けていたいな! もう後もどりはできん。腹をくくれよ、俺! 「俺と……付き合ってくれ」 「……はい……!」 ブリジットがそっとうなずく。 そして、俺達はそっと唇を近づけーーー ーーーーーーーー 月日は流れ、とある日。 「親父、話がある」 「……なんだ、言ってみろ」 「彼女ができますた」 「グフッ、ゲホッ!」 むせちまったよ…… 「……本当か?」 「あぁ、本当だぜ」 「なら、今度紹介してもらおうか」 ーーーーーーーー 数日後、高坂家リビングにて 兄貴が彼女を連れてきた。 ホントにいたんだ…… 「紹介するよ、彼女が俺の恋人、ブリジットだ」 「ブリジット・エヴァンスです。きょ、きょうすけさんの彼女です!」 ブリジット・エヴァンス……?同性同名なんかじゃない、本物のブリジットちゃん!? 「京介の父、大介だ」 「母の佳乃です。京介、本当にこんなカワイイ娘が本当にアンタの彼女なの?」 「ひでぇなお袋!」 「……おい、桐乃?」 「……あ。妹の、桐乃です」 も、もし兄貴がブリジットちゃんと結婚したら、義理の姉妹!? 「あ、あたしの義姉がこんなにかわいいわけがない!!!!!」 「いきなりどうした!?つーかそれ俺の台詞!」 「うっひょおおおーい!キタキタキタキターーーー!!!!」 「いったいどうしちまったんだよおぉぉォォォォォーーーー!!?!!!?!?」 ーーーーつづけーーーー
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/320.html
紅き月が輝く下、平安京に異形の影が佇んでいた。 右半身が凍てつく氷。 左半身が燃え盛る炎。 相反する属性を半身に持つ左右非対称のその姿を持つ者の名は、氷炎将軍フレイザード。 かつて地上征服を目論んだ大魔王バーン率いる六大軍団の一つ、氷炎魔団の団長の地位を持つ魔物である。 いや、持っていたと言う方が正しいだろうか。 「………あの時オレは確かに死んだはずだ。だというのにオレがこうして生きているとは………あのムカつく悪魔のガキ二人が甦らせたとでも言うのか?」 あのバルジ島での死闘の末、勇者ダイとその仲間達の手により還付なきまで破れ去り、最後には魔影参謀ミストバーンに捨て駒扱いされた上でその命を絶たれたフレイザード。 彼の一年足らずの生涯はそこで幕を下ろしたはずだったが、気がつけば見知らぬ場所に連れてこられ二人の悪魔に殺し合いを強要されているという状況。 ご丁寧にも参加者に付けられる首輪は自身の核(コア)に巻き付けられているのを彼は把握していた。 「ナメやがって、クソがあああ!!」 自身の生殺与奪を未知の相手に握られているという事実に怒りを隠しきれず、フレイザードは近場にあった建物に火炎と氷結の呪文をそれぞれ放った。 だが焼き尽くされ、凍て尽くされるはずであった建物は彼の思う以上の被害を出さず未だに原型を留めるに至っている。 「………クッ、やはりこの首輪のせいで力が抑えられてやがるのか! どこまでもムカつく奴らだぜ、あのガキ共ぉ!!」 強すぎる力を持つ者を弱体化させる首輪。 まるで自身が以前ダイ達との戦いで使用した氷炎結界呪法そっくりではないか。 違いと言えば抑制の起点が二本の塔か首輪かという点だが、それは今はいい。 逆に考えれば「あの二人は自身をはじめとする参加者に反抗され、本気を出されると抑えられる自信がない」という裏返しなのではないか? だとすればこの首輪さえ何とかすれば、奴らを叩きのめす事も不可能ではないはず。 そう判断したフレイザードは天に昇る紅き月を見上げ、どこかで見ているであろうメフィスとフェレスに宣言するように叫んだ。 「いいぜぇ、お前らが始めたこのゲーム、乗ってやろうじゃねえか! だがこのオレが最後まで貴様らの言いなりになると思うなよ!? 他の連中を皆殺しにした上でこのふざけた首輪を必ず外し、地獄よりも恐ろしい目に合わせてやるからなぁ! ウ〜〜〜〜ッヒャヒャヒャッ!!」 あの悪魔二人の言っていた「どんな願いでも叶える」という発言の真偽は定かではない。 だがもし本当なら、今以上の力を手にいれた上で元の世界に帰還することも可能なはず。 そうすれば憎きダイ達を葬り去り、これまでの失態を帳消しにし新たな栄光と共に魔王軍に復帰できる。 その暁には自身を陥れたミストバーンも必ず葬り去るーーーーー かくして、勝利のみを貪欲に求める炎と氷の魔人は、平安京に集められた命を狩り尽くすべく歩みを進めたのだった。 果たして彼の行く末にあるのは地獄か、それともーーーーー 【フレイザード@DRAGON QUEST ダイの大冒険】 [状態]:健康、主催への怒り [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜3 [思考・状況] 基本方針:優勝した上で主催を葬り、力を手に入れて帰還する 1:参加者を見つけ次第殺す 2:首輪を外す手段も平行して探す [備考] ※参戦時期は死亡後からです 「………おいおいマジで何なんだあの怪人、間違いなくヤバい奴だろ!?」 フレイザードが立ち去った後、物陰から顔を出した一人の男がいた。 空に昇る月と同様の赤いスーツに身を包んだ姿は、単純に形容するならば「ヒーロー」と呼んで遜色ないものだった。 彼の名はキタキュウマン。 福岡県北九州市で活動するローカルヒーローであり、同市の観光大使にしてかつて株式会社悪の秘密結社の手から福岡を守り抜いたヒーローチーム「ドゲンジャーズ」の一員でもある。 そんな彼がこの殺し合いの舞台である平安京において取った最初の行動はーーーーーー 「………とりあえずあいつはあっちの方角に行ったな。よし!私はあっちに行くか!」 逆方向への逃走だった。 「どう考えてもあんなバケモノ私の手には負えないからな。ここに連れてこられたもっと強くて正義感に溢れた参加者達に退治してもらうのが賢明だろう。できればそんな面々とは脱出の為にお近づきになりたい!私が戦わない為にも!」 全文読み返しても明らかにヒーローらしからぬ発言を息を吐くように排出したキタキュウマンは、うんうんと頷きながら歩みを進め始めた。 繰り返し説明するが、彼はヒーローである。 ただし彼は常日頃から「身体が硬いから」「スーツに傷が入るから」などと言って一切戦おうとせず、怪人との戦闘は他のドゲンジャーズのメンバーや弟のキタキュウマンメタルに任せきり。 必殺技は「詮索と悩み相談」と公言し、主にやることは自身のtwitterにおける飯テロという始末。 終いには最近ドゲンジャーズの公式SNSアカウントを凡ミスにより凍結させてしまい謝罪会見させられたばかりなのだ。 それでもたまーーーに戦闘に参加する時はあるが、その時は戦いも終盤だったり自身の尻に火がついた時くらいである。 そんな前代未聞のヒーローの彼だが、twitterのフォロワー数は8万人を越え、福岡では知らぬものはいない人気者なのだから世の中は分からないものである。 「それにしてもあの二人、優勝したらどんな願いでも叶えるとか言ってたが、あれ絶対嘘だな。この手のネタで何のリスクもなく普通に願いを叶えてもらったパターンなど見たことがないし、こんな首輪をつけて戦わせる時点で私達の命を何とも思ってない証拠だ」 そんな彼も腐ってもヒーローの心は人並みにはあった。 罪もない少女の見せしめによる死に様まで見せられては「ローカル何もしないヒーロー」「歩く休戦協定」「修羅の国福岡県の恥」「何しにキタキュウマン」などと異名された彼でもそりゃ流石に動いた。 ここでガチで逃げ出したら、薬剤戦師オーガマンに「むんず」されてボコボコにされるレベルでは済まないだろう。 「おい、さっきからちょっとくどいぞナレーション。話が進まないから少し控えろ」 若干メタ発言しつつ、キタキュウマンはしばらく歩いた後、ある建造物を見つけた。 「……何で平安京にこんなものがあるんだ? あいつら世界観とか考えてないだろ」 それは定食屋だった。 どっからどう見ても現代建築である。 まあ日光江戸村や京都の映画村だってあくまで資料を基に作られた場所なので、そういう感じで雑に作られたのだろう。 そう自分を納得させつつ、キタキュウマンは偵察がてら定食屋の中に入っていった。 「いただきます!」 数分後、キタキュウマンは食事を始めていた。 といっても別に店に店員がいた訳ではなかった。 店内がもぬけの殻なのを知った彼は今後の為に自身に支給されたアイテムを確認していたのだが、その中にあったのが『グルメテーブルかけ』という望みの料理が名前を言えば出てくる夢のような道具と知り、早速使ってみたのだ。 「いやあ、まさに私の為にあるような支給品じゃないか。地獄に仏とはまさにこの事だな。あの子供二人も随分と粋なことをしてくれるが、さては私のファンだな? さて、では早速」 自分を殺し合いに連れてきた二人をべた褒めするという他の参加者から殴られそうな行為をしつつ、キタキュウマンは支給品の中にあった自分のスマホを料理に向けるといつも通りに撮影を始めた。 流石は飯テロマンである。 「………………おい、全くネットに繋がらないじゃないか! これではtwitterが出来ない!おのれメフィスとフェレス、こんなものを支給しておきながらこの私をコケにするような真似をするとは許さん!! 必ず倒してみせる!!」 だが、やはりというかなんというかSNSを利用する事は叶わず、飯テロは未遂に終わり手の平を大回転させて怒りを露にするキタキュウマンだった。 「とにかく、あの二人を倒して殺し合いを止めるには仲間を集めて首輪を外すのが賢明だが………」 あいにく電話もLINEも繋がらない状況では頼りの弟やドゲンジャーズの仲間達にも連絡が取れないし、そもそもこの偽平安京がどこにあるのかも皆目見当がつかない。 となればこの会場に連れてこられた面々を説得するしかないが、誤って血気盛んな参加者に声をかければ無駄に戦うはめになりかねない。 なるべく戦わないように友好的な参加者に声をかけ、協力してもらわねば。 「まあ幸い私にはこれがある。渡された食料に限りがある以上、必ず腹を空かせた参加者が現れるはず。そこでイケメンの私が食べ物と共に救いの手を差し伸べれば快く仲間になってくれるはずだ。偉大な絵本作家の先生も言っていたが『真のヒーローとは飢えた者に施しを与える者だ』とな!流石は私だ!」 良いことを言っているようだが要はグルメテーブルかけで出した食べ物を出しに仲間を集めようという魂胆である。 繰り返し言っておくが、彼はヒーローである。 誰が何と言おうとヒーローである。 「さて、そうと決まれば腹ごしらえを済ませておくか。私のようなイケメンともなれば慌てて行動したりはしないのだ」 こうして、片や闘志に満ち溢れた者。 片や絶対戦いたくない者が、殺し合いの地で真逆の考えのもと動きだしたのだった。 二人の行動により、この平安京は炎上するのか、それとも凍結するのか。 それはまだ神のみぞ知る所である。 【キタキュウマン(滝 夕輝)@ドゲンジャーズ】 [状態]:健康 [装備]:キタキュウマンスーツ@ドゲンジャーズ、キタキュウマンのスマホ@ドゲンジャーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1、グルメテーブルかけ(残り使用回数19回)@ドラえもん [思考・状況] 基本方針:何とか殺し合いから脱出する 1:まずは仲間を探す、私が戦わない為にも! 2:首輪をどうにかできる奴を探す 3:ヤバそうな相手がいたら逃げる 4:twitterが出来ない……… 5:本当にヤバい時は………戦わなきゃ駄目か? [備考] ※参戦時期はドゲンジャーズナイスバディ1話冒頭の謝罪会見の後です。 ※グルメテーブルかけの回数制限に気付いていません。 【キタキュウマンスーツ@ドゲンジャーズ】 キタキュウマンが装備しているスーツ。 1945年に八幡東区の鉄工所で製作された戦時中の兵器「無敵特攻服」が前身であり、2013年に滝夕輝に発見された物を謎の企業ノルトノイン社が改造した事により今の姿となった。 防御力に関しては抜群であり、キタキュウマンの「身体が硬い」は半分はこのスーツの耐久力の事を指している。 支給品ではない。 【グルメテーブルかけ@ドラえもん】 見た目は普通のテーブルかけだが、これを敷いて食べたい料理を言うとその料理が瞬時に出てくる夢のような道具。 現実に存在しない料理や動物の餌すら出すことが可能。 今回は回数制限が定められており、使えるのは最大20回まで。 【キタキュウマンのスマホ@ドゲンジャーズ】 キタキュウマンが愛用するグレーカラーのスマホ。 何の変哲もないスマホだが、キタキュウマンがこれを持てばあらゆる意味で無敵になる。 当然ながら通話やSNSは使えないが、それ以外の機能は問題なく使用可能。
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ビーストマスター Beastmaster 出典 Advanced Player's Guide 160ページ 君は動物の忠誠心を引き寄せる。その力が強くなればより多くの動物に命令できるようになり、一時的にその動物の体に宿って共に知覚し、遠い距離を越えて動物と交信することさえできるようになる。動物は君を最愛の親、教師、指導者と見なすかもしれないし、保護を必要とする貧しく無防備な子供だと考えているかもしれない。いずれにせよ、彼らは君のために、そして君と一緒に戦い、必要に応じて君のために命を犠牲にすることさえある。 ビーストマスターの動物の相棒 Beastmaster Animal Companions ビーストマスターをプレイしている場合は、ここにあるルールに従って、動物の仲間のデータと能力を決定する。ビーストマスターの場合、一度に複数の動物の仲間(最大4体)を連れてくることができるが、探索中や遭遇時に付いてくるのはそのうちの1匹、つまり 『起動中の相棒』だけだ。残りは近くにいて、普通は餌を探したり、狩りをしたりする。ビーストマスターのアーキタイプから2体目の動物の仲間を獲得すると、すぐに“相棒の呼び出し”も獲得し、起動中の相棒を切り替えることができる。これらのルールは、動物の相棒をビーストマスターのアーキタイプから得たのか別の要因から得たかに関わらず、すべての相棒に適用される。 “相棒の呼び出し” Call Companion 探索 出典 Advanced Player's Guide 160ページ 君は異なる相棒を呼ぶために1分を費やし、起動中の相棒を別の動物の相棒1体に切り替える。 《ビーストマスターへの専念》 特技2 Beastmaster Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 〈自然〉 君は共に旅をして命令に従う若年の動物の仲間の奉仕を受けられるようになる。動物の相棒のルールはここに示されている。通常の動物の相棒のルールとは異なり、君はこの特技によって2体目の動物の仲間を得ることができる。複数の動物の相棒がいる場合、君は“相棒の呼び出し”アクションを得る。このアクションの詳細については、「ビーストマスターの動物の相棒」サイドバーを参照のこと。 特定のビーストマスターの特技は君に始原焦点化呪文を与える。焦点化呪文のルールはこちらを参照。最初のビーストマスター焦点化呪文を得るとき、君は始原呪文攻撃ロールと呪文DCの修得となり、これらの呪文の呪文発動能力は【魅力】である。ビーストマスター焦点化呪文を与える特技は君のプールの焦点化ポイントを増加させると指示している。君がまだ焦点化プールを持たないなら、焦点化ポイントを1だけもつ焦点化プールを得る。君は動物を撫でたり、餌を上げたり、一緒に遊んだり、その他動物の相棒が好むことをすることで“再焦点化”を行える。 特殊 君はビーストマスター・アーキタイプから他の特技を2つ得るまで、他の専念特技を選択できない。 《相棒追加》 特技4 Additional Companion アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター、アンデッド・マスター 前提条件 《ビーストマスターへの専念》 他の動物が1体、君の旅に加わる。それは手下特性を持つ若年の動物の相棒である。「ビーストマスターの動物の相棒」に複数の動物の相棒を扱うルールが示されている。 特殊 君はこの特技を複数回選択でき、そのたびに追加で1体、動物の相棒を得る。合計の相棒数は4体である(これには《ビーストマスターへの専念》やビーストマスター・アーキタイプ以外の要因から得たものも合算する)。 《動物治癒》 特技4 Heal Animal アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 《ビーストマスターへの専念》 君は動物の相棒の傷を癒やすことができる。君はビーストマスターの焦点化呪文としてヒール・アニマルを発動できる。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加する。 《魔法の外皮》 特技4* Magic Hide レンジャー 出典 Advanced Player's Guide 132ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 動物の相棒1体 * この《魔法の外皮》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は戦場で相棒を守ることができる。君はマジック・ハイド守人呪文を得る。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加する。 《成体のビーストマスターの相棒》 特技4 Mature Beastmaster Companion アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター、アンデッド・マスター 前提条件 《ビーストマスターへの専念》 君の動物の相棒はすべて成長し、成体の動物の相棒となって追加の才能を得る。遭遇の間、君が“動物に命令する”を使用していないときでさえ、君の動物の相棒は君のターンに“歩行”あるいは“打撃”するために1アクションを使用できる。 《野生動物との共感》 特技4* Wild Empathy レンジャー 出典 Core Rulebook 172ページ アーキタイプ ビーストマスター、マンモス・ロード * この《野生動物との共感》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君には自然界のクリーチャーとの繋がりがあり、そのようなクリーチャーと初歩的な意思疎通をとることができる。君は非常に簡単な要望を行う目的において、動物を“懐柔”するために〈交渉〉を使用できる。ほとんどの場合、野生動物は君に主張する時間を与えてくれる。 《ビーストマスターのトランス》 特技6 Beastmaster's Trance アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 《ビーストマスターへの専念》 君はトランス状態に入り、動物の相棒1体の体に宿って感覚を共有できるようになる。君はビーストマスター・トランスの焦点化呪文を得る。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加させる。 《相棒への要求》 特技6* Companion's Cry レンジャー 出典 Core Rulebook 172ページ アーキタイプ ビーストマスター、マンモス・ロード、アンデッド・マスター 前提条件 動物の相棒1体 * この《相棒への要求》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は相棒に最大限の努力を促すことができる。動物の相棒に命令する際、1アクションではなく2アクションを使用して“動物に命令する”ことができる。その場合、動物の相棒は追加で1アクションを使用できる。 《信じがたきビーストマスターの相棒》 特技8 Incredible Beastmaster Companion アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター、アンデッド・マスター 前提条件 《成体のビーストマスターの相棒》 君の成体の動物の相棒は成長を発達を続ける。彼らは俊敏な動物の相棒あるいは獰猛な動物の相棒となり(君がそれぞれの相棒ごとに選択する。君がこの特技を得た後に成体になったものも含む)、相棒の種別によって決定される追加の能力を得る。 《ビーストマスターの絆》 特技10 Beastmaster Bond アーキタイプ 占術 精神 始原 出典 Advanced Player's Guide 160ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 《ビーストマスターへの専念》 君はテレパシーで100フィート以内にいる君の動物の相棒と意思疎通を行える。君が〈自然〉の伝説なら、君は同じ惑星にいれば距離に関わらず君の動物の相棒とテレパシーで意思疎通を行える。 《相棒巨大化》 特技10* Enlarge Companion レンジャー 出典 Advanced Player's Guide 132ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 動物の相棒 * この《相棒巨大化》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は動物の相棒を大きくする。君はエンラージ・コンパニオン守人呪文を得る。君の焦点化プールの焦点化ポイントを1だけ増加する。 《ビーストマスターの呼び出し》 [one-action] 特技12 Beastmaster's Call アーキタイプ 聴覚 精神集中 召喚術 始原 出典 Advanced Player's Guide 161ページ アーキタイプ ビーストマスター 頻度 once per turn 前提条件 《ビーストマスターへの専念》; “相棒の呼び出し” 君は起動中でない相棒の始原の投射を素早く呼び出し、その相棒の支援の利益を提供させる。この投射は君から30フィート以内にある、なにものにも占められていないマスに現れ、支援の利益を与えた後、次のターンに消えてしまう。投射には本物の相棒と同じACとセーヴィング・スロー修正値を持ち、次の君のターンまでに何らかのダメージを受けると消滅し、支援の利益はすぐに終了する。 《いつもそばに》 特技14* Side by Side (Druid) ドルイド 出典 Core Rulebook 138ページ アーキタイプ ビーストマスター 前提条件 動物の相棒 * この《いつもそばに》はアーキタイプでの使用を想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君と動物の相棒は連携して戦い、敵の気を逸らし、バランスを崩す。君と動物の相棒が同じ敵に隣接しているときは、実際の位置に関係なく、互いに敵を挟撃していることになる。 《ビーストマスターの相棒専門化》 特技14 Specialized Beastmaster Companion アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 161ページ アーキタイプ ビーストマスター、アンデッド・マスター 前提条件 《信じがたきビーストマスターの相棒》 君の俊敏な動物の相棒および獰猛な動物の相棒は専門化されるほど十分賢くなった。各相棒は君が個々に選択した専門化を1つ得る。 特殊 君はこの特技を複数回選択できる。選択するたび、異なる専門化を1つ、君の俊敏な動物の相棒および獰猛な動物の相棒に加えること。君の君の俊敏な動物の相棒および獰猛な動物の相棒は専門化を3つまで持つことができる。 《群れの指揮》 特技16 Lead the Pack アンコモン アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 161ページ アーキタイプ ビーストマスター、アンデッド・マスター 前提条件 《成体のビーストマスターの相棒》;君が動物の相棒を2体以上有していること 君は動物の相棒を一度に2体まで起動しておくことができる。しかし、そうするなら、君は“動物に命令する”を行うことが少し難しくなる。君がどちらの相棒にも“動物に命令する”を行わない場合、いずれか一方が《成体のビーストマスターの相棒》に従って“歩行”もしくは“打撃”のために1アクションを使用できる(両方が行うことはできない)。君が“動物に命令する”場合、通常通りどちらか一方の相棒を選択して2アクションを行わせるか、両方の相棒に“歩行”もしくは“打撃”のために1アクションを使用させるか、のいずれかを行わせることができる。いずれにせよ、次のターンまで、君はいずれかの相棒を再び行動させるように“動物に命令する”を行うことはできない。 焦点化呪文 ビーストマスター・トランス 焦点化3 Beastmaster Trance アンコモン アーキタイプ 精神集中 占術 精神 出典 Advanced Player's Guide 161ページ 発動 [three-actions] 音声、動作 距離 1マイル;目標 術者が知覚できる動物の相棒1体 持続時間 維持、1分まで 術者は魔法によるトランス状態に入り、目標の相棒の感覚を通して物事を認識できるようになる。術者は自身の知覚修正値を用いて知覚判定を試みるが、目標が持つ特別な感覚(夜目や暗視など)を持つ。この種門は選択した動物と意思疎通する特別な方法を提供するものではない。そのため、相棒はトランス状態に入る前に与えられた指示に従い、それができない場合は望むように行動する。 トランス状態の間、術者自身の感覚は遮断されるが、術者は依然として意思疎通を行える。このような感覚の欠落のために、術者は立ちすくみ状態になる。術者は攻撃もしくは移動の特性を持つアクションを行えない。 高レベル化(6レベル) 射程を100マイルに、持続時間を「維持、10分まで」に増加する。目標は呪文を通して術者の声を聞くことができ、術者は“動物に命令する”あるいは聴覚特性を持つ他のアクションを使用できる。 高レベル化(8レベル) 射程を惑星内に、持続時間を「維持、1時間まで」に増加する。術者はトランス状態の持続時間の間、目標とテレパシーで意思疎通を行える。
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前ページ次ページ魔法陣ゼロ 1 新たな旅立ち 勇者とグルグル使いが魔王ギリを封印し、世界中の空に祝福の花びらが舞い踊った。 世界を覆っていたギリの魔力は消滅した。かつてギリの魔力により支配されていたモンスター達の多くは、今は魔境の住人たちのように平和に暮らしている。 しかし、モンスターの脅威が無くなったわけではなかった。 かつてギリの魔力が世界を覆っていた頃に、モンスターの個体数が大きく増加していた。 その中には、ギリとは関係なく人間を襲う者が少なからず存在し、いまだに各地で人々を苦しめていた。 さらに困ったことに、ギリの支配によるタガが外れたため、逆に活動を活発化させた者まで存在した。 闇魔法結社には、そんなモンスターを退治して欲しい、という依頼がしばしば届けられる。 それを聞いたニケとククリは依頼を横取りし、モンスター退治のために再び旅を始めた。 平和すぎるアナスタシアで刺激に飢えており、「いっしょに旅を続けたい」という願いをもつ二人にとっては、悪いモンスターの存在は好都合だったのだ。 ~~~ 「あ~、疲れた。それにしても、さっきのやつは強かったなあ」 「でもニケくん凄かった! 土の剣で真っ二つだもん」 「あれは、ククリが新しいグルグルで動きを止めてくれたからできたんだ。ククリのおかげだよ」 「ふふ、どういたしまして」 薄暗い森の中。 苦悶の表情を浮かべる風の精霊に先導されて、ニケとククリは、次の目的地までの道を歩いていた。 ククリの右手には、旅の途中で手に入れた新しい杖が握られている。 ククリ自身の魔力が向上したため杖の魔力に頼る必要はないが、適当な杖があったほうが魔法陣を描きやすいからだ。 アナスタシアのミグミグ族から貰った魔法陣の杖もあるけれど、もう一度冷静に見てみると、やっぱりあの杖のデザインはイヤだった。 「ねえギップルちゃん、次の町までどれくらい?」 「あと1時間ほど歩けば、この森を抜けられます。そしたらすぐですよ」 二人は手をつないで、森の中の道を進む。 以前なら、このような森ではしばしばモンスターに出くわしていたが、現在はエンカウント率が大幅に下がっている。 今回も、何事もなく歩き続けられていた。 しかし、もう少しで森を抜けようという時。突然目の前に大きな鏡が出現した。 横を向いてニケと話しながら歩いていたククリは、鏡に気づかず歩き続ける。 ニケはあわてて、ククリの手を強く引っ張った。 「きゃっ! な、なに!?」 「前見ろ、前!」 「え? ……なにこれ、鏡?」 「鏡、だな。でも、なんでいきなり出てきたんだ? 前に時々出てきてた、ガルニエの予言板とは違うし……。ククリ、わかるか?」 「ううん、さっぱり」 ククリが杖で鏡をつついた。杖の先端は抵抗なく鏡の中に沈み、二人のククリが長い杖の両端を持っているように見えた。 「ククリさん、気を付けてください。鏡の中から未知の魔力を感じます。うかつに触るのは危険です」 ギップルに警告されて杖を引っこめると、鏡も杖も何事も無かったかのように元に戻った。 鏡に近寄ったギップルがウネウネと触角をのばし、鏡を調べる。 「これは――どこかにつながってるようですね。恐らく、これを通じて遠くまで移動できるのでしょう」 「遠くまで移動……。 まさか、総裁たちがまた変なものをこっちに送ろうとしてんのか?」 「いえ、違います。これは闇魔法によるものではありません」 誰かがこちらに来ようとしているのかと思い、少し待ってみる。だが、何も変化はなかった。 「ねえ、もしかしたら、あたしたちに来て欲しいんじゃない? 入ってみようよ!」 「え~? どっちにしろ関わると面倒そうだから、無視して先にいこうぜ。日が暮れるまでに町まで行ければ、宿に泊まれるし」 「そうね、そうしましょ」 「おや、そこにいるのは勇者殿にククリちゃんではないですか? お久しぶりですな!」 背後からの懐かしくもおぞましい声に、先を急ごうとして足を踏み出した二人は一時停止した。そして、恐る恐る振り向く。 アラハビカで見かけて逃げ出して以来、数ヶ月ぶりのキタキタオヤジがあらわれた。 「それでは再会のキタキタ踊りをとくと見てくだされ! わしの踊りもかなりレベルアップしましたぞ!」 ギリとの最終決戦の時、オヤジはギリの空間に進入し攻撃を受けていた。 そのためオヤジはパーティーの一員としてカウントされ、少なくない量の経験値が入っていたらしい。 踊りは以前よりもテンポが上がり、キモさが加速していた。手足が千手観音のような残像を残して高速動作するたびに、風が起こり土煙が舞いあがる。 腰みのだけで飾られた腰は、一般人の可動範囲を遥かに超えてクニクニとうねっている。BGMも豪華になっていた。 二人はオヤジから離れようと後ずさりした。目の前に広がる悪夢のような光景に怯え、鏡の存在も忘れて。 そして―― 「うわああぁぁ!」「きゃああぁぁ!」 数歩下がったところで、鏡の中へ消えてしまった。次の瞬間には鏡も消え、オヤジとギップルだけが残った。 「おや、お二人とも消えてしまいましたぞ? ここからが見所なのですが」 「どちらに行かれたのでしょうか――あれ? どこにもいらっしゃらない!?」 ギップルの能力をもってすれば、風のつながる限り地球の裏側であろうと、勇者たちの存在を感知できる。しかし、鏡が消えた際に全く気配を感じなくなってしまった。 となれば、彼らが行った先は地面の奥深くか、異世界か、魔力が遮断された領域か。あるいは、移動先で完全に消滅してしまったのか。 「これは、大変なことになってしまいました……」 「うむ、そうですな。せっかくの特別なキタキタ踊りを、ほんの少ししか見れなかったのですから」 ギップルは姿を消し、闇魔法結社に急ぐ。 (ギリの残党の仕業でしょうか? それとも、まさかギリが復活を……?) ~~~ 学院の生徒達が冷ややかな目で見つめる中、ルイズはサモン・サーヴァントの呪文を詠唱した。 何回もの失敗のため、辺りにうっすらと黒煙がたちこめていたが、その煙をさらに濃くする結果となった。 しかし、強烈な爆発とともに、ルイズは今までの数多の失敗とは違う手ごたえを感じていた。 煙の中に、何かが見える。 (やった……ついに魔法が成功したわ! まだよく見えないけど、このルイズが召喚したんだから、きっと強力な使い魔よね!) ゆっくりと煙が晴れていく。そこには、金髪の少年が横たわり、いびきをかいていた。 頭に布を巻き、安っぽい服を着ている。腰には短剣を帯びている。 「あの格好、どう見ても平民……」 「ああ、平民だね。どこからどう見ても間違いなく。 おや? あそこにもう一人いるみたいだね」 「ホントだ。それにしてもひどい煙だよ、まったくゼロのルイズには困るなあ」 太った生徒が文句に続けて呪文を唱え、杖を振る。草原に風が吹き、完全に煙が晴れた。 そこに現れたもう一人は、三つ編みの少女だった。彼女も寝息をたてている。 二人とも、学院の生徒たちより少し年下に見えた。 「おい、女の子の方は、貴族じゃあないか?」 少女の着ている服は、黒地に白い線が入った妙な模様のローブだ。すぐそばには、長さ1メイルほどの杖も落ちている。 貴族とその従者を召喚してしまったのだろうと、ルイズを含めそこにいた人々は考えた。 「ミスタ・コルベール、もう一度召喚させてください! これは何かの間違いです!」 「それはだめだ、ミス・ヴァリエール。この儀式は神聖なものなのだ。やり直しは認められない」 「でも、人間を使い魔にするなんて、聞いたことありません! それに、この子は貴族じゃないですか!」 「確かに人間を、しかも二人も召喚するのは異例のことだな。しかし、使い魔召喚の儀式はあらゆるルールに優先する。 この二人の少なくとも一人に、使い魔になってもらわなくてはならないのだよ。」 「そんな……」 「その少女は貴族に見えるが、少年は平民のようだね。貴族を使い魔にしたくないのであれば、こちらの少年とコントラクト・サーヴァントを行えばよいだろう。 君が最後なのだから、早くしたまえ。次の授業が始まってしまう」 コルベールにせかされたルイズは、召喚された二人をもう一度眺め、そして考える。 (こんなデザインのローブ見た事ないし、外国の貴族かも。そんな貴族を使い魔にするのは、色々と面倒なことになりそうね。 そうすると、こっちの平民と契約するしかないのかしら……。 まあ、仕方ないか。せっかく初めて魔法が成功したのだから、これで手を打ちましょう。 貴族ならば儀式の重要性は理解してるはず。平民の一人ぐらい、事情を話せば手放してくれるわよね) ルイズは、平民の少年を使い魔にすることを決心した。 前ページ次ページ魔法陣ゼロ
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○一覧 第二十八回リクエストログ 10/11 01 37 16 (郷風) 第二十七回リクエストログ 10/04 01 34 37 第二十六回リクエストログ 09/27 01 42 11 (佐賀茂) 第二十五回リクエストログ 09/20 01 41 17 第二十四回リクエストログ 09/13 01 27 06 (こぶろう) 第二十八回リクエストログ 10/11 01 37 16 好奇心に惹かれて幻想入り その11 ナナイの本領発揮 -- 名無しさん (2008-10-05 16 43 46) 名前 コメント OUTER【幻想入りシリーズ一周年記念】 リクエストは蛇足かもしれないけれど、今週しかないだろ記念的に考えて。 -- 名無しさん (2008-10-06 02 31 21) 名前 コメント 送り届けて幻想郷 第4話 前編 -- 名無しさん (2008-10-07 00 25 28) 名前 コメント 幻想入りされた1~100人の中から⑨人描いてみた 1分ほどのなら時間大丈夫ですよね -- 名無しさん (2008-10-07 11 20 26) 名前 コメント 自由に幻想入り 第4話 すっごい動くよ! あと、いろいろと突っ込んだら負け -- 名無しさん (2008-10-07 12 47 27) 名前 コメント 東方道化蟲 STAGE1-4 友達 1周年記念で急遽1周年ぽくした結果がこれだよ。 (記念MADをいまさら作ろうとしてる人) -- 春夏秋冬 (2008-10-08 00 19 51) 名前 コメント 大王と桃玉と幻想郷 第二話 テンションやら構成やらがとても面白いです。 -- 名も無き埴輪 (2008-10-08 06 55 45) 名前 コメント こじ開けて幻想入り 4話B フラン -- 冬虫夏草 (2008-10-09 21 12 30) 名前 コメント 下半身全裸で幻想入り~上でしたー!!~ しばらく見ない間に露出度が下がっていた。 何を言っているかわからねーと思うが正直どうでもいい。 そんなことよりも遥かに大事なのはうにゅうを愛でることだ。 -- 名無しさん (2008-10-09 21 42 43) 名前 コメント 帰る為に幻想入る! 4話『後編』 許可なんてもらってません。 4ヶ月ぶりとな・・・ ノベル分を配合して秘封倶楽部の人が帰ってきた! -- irw (2008-10-11 15 07 23) ぎゃああああああああ!!!みのがしたあああああああ!!!!見たかった…orz -- 山葵 (2008-11-05 23 29 15) 名前 コメント 第二十七回リクエストログ 10/4 01 34 37 (強引に)招待されて幻想入り その11・前編 お約束ですが・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-29 01 43 59) 名前 コメント 天子と海の民の有頂天日記 弟1話 天子 -- 冬虫夏草 (2008-10-01 19 47 28) 名前 コメント ドロワズ 上から幻想入りするぞぉ!気をつけろぉ! 第1話 カオス系としてこれは期待 -- 名無し (2008-10-03 16 57 30) 名前 コメント 東方 俺も幻想入りしてぇんだ! 12 すみません、胸なくてに訂正してすみません。ちょwwwなにをするwwwやめww -- 春夏秋冬 (2008-10-03 21 49 18) 名前 コメント 世界観の違う2匹が幻想入りだトカ 2nd IGNITION 許可もらってないです。 WA2のトカ&ゲーが幻想入り。 知らなくてもいけるはず。たぶん。 -- irw (2008-10-04 14 38 05) 名前 コメント ちょっと幻想郷までいってきまうs。~その6~前編 ノリと勢いがかなり良いです 登場人物も多めの回 -- 名無しさん (2008-10-04 17 05 45) 名前 コメント 帰省中に幻想入り ~ 会 ~ [前編] 評価されて無さ過ぎ泣いた。 -- ☆碧 (2008-10-04 17 36 07) 名前 コメント 樽々幻想記 三話 シーフが良いかも知れない -- 内藤 (2008-10-04 18 00 09) 名前 コメント ポンクツ紙芝居・幻想入りウサギ小屋 第4話② なんという心理戦 -- 名無しさん (2008-10-04 18 07 11) 名前 コメント 逆転裁判キャラが幻想入り 6 逆裁知らない人でも楽しめそうな良作。 -- 名無しさん (2008-10-04 18 10 21) 名前 コメント 第二十六回リクエストログ 9/27 01 42 11 【MUGEN】 幻想郷救世主列伝 北斗のみょん 【グッドカオス!】 幻想入りしたくって幻想入りするんじゃない幻想入りしてしまうモノが幻想入りシリーズ 俺がどうやって幻想入りシリーズだって証拠だよ あまりのジョインジョイントキィ連呼にオレの怒りが有頂天に達したこの怒りはしばらく治まらない -- 夜の王 (2008-09-19 03 37 12) 名前 コメント 前略・いつの間にか幻想入りしてました 其の漆 清杉ネタw 隠れた名作 -- 謎の視聴者s (2008-09-23 13 38 15) 名前 コメント テロ牧師が幻想入り ③ 第二部~開幕~ -- 冬虫夏草 (2008-09-25 16 08 10) 名前 コメント 【幻想入り】厄神と弟子@幻想郷 第二話 サムネ一本釣り -- 名無しさん (2008-09-16 21 58 03) 先週はかぶせてしまってすいませんでした。改めて投稿 -- 名無しの視聴者 (2008-09-26 22 52 34) 名前 コメント [東方]善行積みに幻想入り 第1話 随分空きもあるしせっかくなのでこちらも。噂の紙袋二号。 -- 名無しの視聴者 (2008-09-26 22 55 14) 名前 コメント PAWAPURO IN 幻想郷 第3話 「豪打」 後編 -- 名無しさん (2008-09-27 09 45 05) 名前 コメント 東.方釣眼面~5話~【後編】 これほどいろんな方々にすごい勢いで喧嘩売った動画もなかなかない。 -- つり目 (2008-09-27 16 38 32) 名前 コメント 第二十五回リクエストログ 9/20 01 41 17 【幻想入り】厄神と弟子@幻想郷 第一話 視聴者座談板からの勇者! -- 名無しの閲覧者 (2008-09-09 22 25 14) 名前 コメント バッグ背負って幻想入り ~その2~ 厄いな・・・・ ああ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-10 11 59 29) 名前 コメント 蔵の中から幻想入り 第二話 ~一位の大きさ~ だめだ・・・・この家族すごくだめだ(いい意味で) (最近見た動画が把握できない。検索?いまいち信用してませんが?) -- 春夏秋冬 (2008-09-10 15 47 57) 名前 コメント 紅 美鈴が現代入り 第1話 自作の宣伝です。 時間も編集能力もなく、自重しない内容ですが、できるだけたくさんの方に見てもらえると嬉しいです。 よろしくお願いします。 -- 蒼 渡来 (2008-09-12 20 12 52) 名前 コメント 【一期一会】 -舞踏と幻想- キタキタあああああああああ -- 名無しさん (2008-09-13 23 41 37) 名前 コメント 大王と桃球と幻想郷 第一話 「騎士とスキマと幻想郷」の作者ラディアさんの新作 -- 冬虫夏草 (2008-09-14 00 16 07) 名前 コメント 【幻想入り】 幻想郷ロボット 【1話】 あの人の新作 本編フルカラー 良作の予感!! -- 謎の視聴者s (2008-09-14 11 22 21) 名前 コメント 好奇心に惹かれて幻想入り その17 存在そのものが失敗 -- 名無しさん (2008-09-16 11 28 41) 名前 コメント 【幻想入り】俺のドット絵練習記【描いてみた】~その9~ 幻想入り動画ではないのですが、幻想入り関連の好きな動画なので一応宣伝に。 内容も他の動画とはちょっと違うので、流すかどうかは酢飯さんの判断に任せます。 -- 名無しさん (2008-09-18 14 12 00) 名前 コメント 第二十四回リクエストログ 9/13 01 27 06 生き埋めが幻想入り~12回目~後半 作者の頑張りを見てあげて下さい。 -- うp主のPCから友人S (2008-08-31 18 22 54) リクエスト投稿フォームに書くのは場違いな感が否めないですが、 御願いがあります。 生き埋めが幻想入りについてですが、次のラジオでは除外して頂けないでしょうか? そして次々回に回していただけるとありがたいです。 -- uzu (2008-09-02 10 05 04) 名前 コメント ぬるく幻想入り 4 突っ込んだら負け -- 謎の視聴者s (2008-09-06 21 00 25) 名前 コメント 【東方×ゼルダ】 ゼルダの幻想計画 第一話 【幻想入り】 自作の宣伝ですよー。 約半年も潜伏していましたが、ようやく作品公開できました。 内容には自信がありますので、よろしくお願いします。 -- おデン (2008-09-06 21 07 31) 名前 コメント 賭博幻想録 カイジ(幻想入り) 第5話「圧力」 ざわ・・・ ゆっくりでいいさ -- 冬虫夏草 (2008-09-07 00 42 37) 名前 コメント お菓子が幻想入り第四話・後編 とにかく薬・・・・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2008-09-07 02 43 19) 名前 コメント 谷口が幻想入り 4話 あの人も幻想入り? -- 名無しさん (2008-09-07 18 17 25) 名前 コメント げんそーきょ↓スペクタクル メタルギア動画流星群歌ってみたの制作陣がなんと蛇幻の為に動画を制作してくれました! 元は蛇が幻想郷入りの⑨話でのスネークが歌ったとされる曲で、 それをなんと実際に歌っていただきました。 最初は蛇幻の新作OPが入りますのであわせてお楽しみくださいませ。 -- DJ⑨ (2008-09-08 23 31 26) 名前 コメント
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荒れないように願います -- 名無しさん (2014-04-14 11 28 42) 番長と違ってワイルドだけどアルカナ:死神使い的イメージ -- 名無しさん (2014-04-15 17 38 26) ↑番長は初期のイザナギが専用ペルソナって感じが一番強いけどキタさんはパッケージでもそうだけどタナトスがメインの印象あるしね -- 名無しさん (2014-04-15 18 55 47) 映画ではあそこまでオルフェウスがカッコ良く見えるとは思いませんでした -- 名無しさん (2014-05-27 13 16 47) 「本当です、信じてください!」・ぶったるんどるぞ! →・どうでもいい -- 名無しさん (2014-05-27 13 42 32) 媒体によって性格が全く違う。それどころかドラマCDだけでもそれぞれ違いすぎる。 -- 名無しさん (2014-06-07 19 28 27) ペルソナQだと爽やか+おちゃめが入ってる気がする。これはこれでいい -- 名無しさん (2014-06-07 20 44 52) 映画でも一章と二章で受ける印象が全然違うんだよな。 -- 名無しさん (2014-06-08 13 58 22) ↑2「…それ、僕も言わなきゃダメ?」 -- 名無しさん (2014-06-18 10 49 34) とうとうこの右目を解放する時が来たか…!前髪上げるだけ。 -- 名無しさん (2014-07-15 16 27 08) ↑というよりむしろ髪型は某GN電池 -- 名無しさん (2014-07-15 16 40 44) 映画は何であんなバトルマニアに…ラストで「守りたい」に気持ちがシフトしたっぽいけど -- 名無しさん (2014-07-19 02 31 30) ↑どうも感情未発達で「楽しい」って感覚が明確に理解できてないところに真田の発言で「戦いが楽しい」になった模様(もちろん真田はそんなつもりはなく指摘しただけ)。更にタカヤのせいでおかしな方向に思い込んだ。 -- 名無しさん (2014-07-19 04 46 07) 番長は鳴上悠がアニメで浸透したから性格が固まったけど、キタローは漫画版の名前+どうでもいいが浸透してるだけで性格はプレイヤーによって微妙に印象違うんだよね。まぁ二次創作でもいろんなキタロー見てきたから今更劇場版やQの性格に違和感なんてないけど -- 名無しさん (2014-08-07 01 08 11) 漫画版ではどうでもいいより、眠いってよく言っているせいか、他の媒体より雰囲気が柔らかい気がする。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 26 35) 覚醒したユニバースの力で、ニュクスを封印する「門」に自らを変化させた結果、人間としての肉体が滅びたんだっけ? -- 名無しさん (2014-09-05 18 17 12) そして最強エレベーターガールが正妻の座を狙って、人間に引き戻すべく計画中 -- 名無しさん (2014-09-05 18 25 26) ↑2 少し違う。あの封印はキタローの命を使ったもので、命を失ってしまったから肉体が死んだ。だからキタローが封印から解放された時に新しい肉体があれば蘇る可能性がある……というネタを四コマで見た事がある -- 名無しさん (2014-09-05 18 30 56) 漫画と映画見比べると、なんか理は乗り物乗れるけど、湊は乗り物ダメな感じだな。 -- 名無しさん (2014-09-14 16 17 32) ↑理は電車の運転の止め方知っていてバイクにも乗れたけど、港は適当に押したら電車がとまり、某電車ゲームをさせたら大惨事になっていたな。 まあ湊は電車がわからないだけで他は平気かもしれないが。 -- 名無しさん (2014-09-14 23 45 50) 漫画版のキタローはなんとなく食べるのと寝るのがすきだし、なんとなく某ピンク玉を彷彿とさせる -- 名無しさん (2014-09-20 20 46 25) ↑「あらゆる能力を使い分ける救世主」「基本無口」「(実は)大食い」あれ…? -- 名無しさん (2014-09-20 21 37 07) 結局キタローの見つけたいのちのこたえって何? -- 名無しさん (2014-09-25 23 52 11) ↑明確な答えは出てないから各自が考えるしか無い。俺は自分の命の使い方を見付けた=命の答えだと思ってる -- 名無しさん (2014-09-25 23 56 43) キタローの命の答えには様々な説があるんだよな。 一説には死があるからこそ人は生きていけるなどがある。 -- 名無しさん (2014-10-20 00 08 59) 仲間が生きてるうちに開放される事を切に願うわ。両親失って、馬鹿な大人の尻拭いやらされて、永劫錠前やらされるとか本人納得してても報われなさ過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-20 00 16 29) エリザベスに期待するしかないな。 一応p4Uで番長たちと関わって手応え掴んだらしいし。 -- 名無しさん (2014-10-20 01 39 28) ↑×6幾月(どこかのマル◯やマホ◯アポジ)に躍らせて事態を悪化させても丸く収める大物差も共通点だなw -- 名無しさん (2014-10-20 01 44 42) ↑書いといてなんだけど本人ぎせいになっている時点で丸く収まってなかった。 -- 名無しさん (2014-10-20 01 48 19) PQの某キャラと比べられることあるけど、納得して満足して笑って逝ったからキタローは幸せなんだよな。少なくとも当人は。 -- 名無しさん (2014-10-20 18 29 33) マーガレットがいつかエリザベスが途方もない時間をかけてキタロー救出を成し遂げられるみたいなこと言ってたけど、やはり何百年何千年かそれ以上なのかな? -- 名無しさん (2014-11-05 19 53 58) 今日P3Pクリアしたんだけど、 キタロー死んだのかよ... -- (2014-11-11 23 13 58) ↑っP3F -- 名無しさん (2014-11-12 06 23 38) P3Fやると見方かわるね・・・ -- 名無しさん (2014-11-12 08 30 23) ↑2 プレイ動画ちょっと見たが、辛いな.. -- 名無しさん (2014-11-12 19 58 01) 実際何も言わずにユニバースやったから余計周りが面倒なことになったんだよね。本人は皆が笑ってんの見て満足したろうけどせめてさよならは言うべきだった。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 49 19) 3メンバーは近い人の死経験しまくりで踏ん切りつかねぇ子ばっかりだから余計ね……… -- 名無しさん (2014-11-19 18 52 42) 二人別れた真田と天田1人別れた(かけた?)順平、コロマル、美鶴先輩、経験のないゆかりとアイギスで別れてて楽しさはともかく納得した続編だったんだけどなfes -- 名無しさん (2014-11-19 19 49 10) ハム子の方が仲間が優しいし生存ルートあるし、キタローの価値ってなんだ? -- 名無しさん (2015-02-07 02 09 16) 何百年何千年たってもアイギスとエリザベスは帰りを待っててくれそう -- 名無しさん (2015-02-25 03 58 56) きっとキタローはエリーと一緒に恥球のテロリストに生まれ変わってるよ… -- 名無しさん (2015-02-26 23 03 18) ↑×2 劇場版のアイギスの台詞はラストを知っている身としては色々と心に来るものあがあった… -- 名無しさん (2015-04-28 06 11 02) 劇場版ってアイギス主人公の後日談までやるのかなあ -- 名無しさん (2015-10-06 06 40 35) イレギュラーな存在っ子萌えとあるけど実際キタローと仲が良いイメージがあるのはアイギスかエリザベスな気がする -- 名無しさん (2016-02-10 00 42 43) なんかソニーのハイレゾのCMは笑ってしまうww -- 名無しさん (2016-03-26 01 42 27) シリーズ物の宿命とはいえ、文字通り命懸けで世界を守ったにも関わらず10年も経たないうちに2回も世界滅亡の危機が訪れちゃうんだよなぁ…。結果として2回とも他の人物の活躍によって破滅は回避されてるけど、それでも報われないよなぁ…w -- 名無しさん (2016-11-10 21 30 34) 体内にデスがいた関係か、歴代主人公の中じゃ、色んな意味で規格外なんだっけか(強い弱いは別として)。 -- 名無しさん (2016-12-30 11 44 48) 3Dの発売が決定したけど時系列どうするんじゃろな。キタローがEDの後イェーイチェケラって言いながら起きる世界もあるのか…とか言われてて笑ったけどw -- 名無しさん (2017-10-24 03 08 12) ファフナー風にキタロー返せ―そしてペルソナQ2人気投票覇権圧倒的頂点おめでとう -- 名無しさん (2018-11-14 12 52 05) PQ2で結城くんにしようかと思ったがそうしたら世紀末覇者先輩と名前の読みが同じになってしまうな。有里くんにしようかな -- 名無しさん (2018-11-14 18 39 02) p5rでは番長と同様戦えるんだっけか -- 名無しさん (2019-10-17 11 29 30) ペルソナQ(無印)ではサブにしたとき結構明るい感じで喋ってたのが意外だった。 -- 名無しさん (2019-10-24 19 54 40) ↑2 普通に倒すだけなら簡単だけどスコア狙うなら番長より面倒。認知の産物のためか弱く感じた -- 名無しさん (2019-11-25 09 19 17) 昨日Twitterでトレンド入りしてて何事かと思えばそういや命日だった…今でも大人気キャラですなぁ -- 名無しさん (2020-03-06 06 22 04) 他のペルソナ主人公に比べて項目名酷くない? -- 名無しさん (2020-03-06 07 29 42) PQ2では中盤も終わりに差し掛かろうかと言う時にようやく合流。そして難しい事情に対し「ふーん、そっか」でサクッと受け入れて終わった。相変わらずマイペースな… -- 名無しさん (2020-05-25 00 51 44) ↑4 オリジナルと全く同じ力持ってるなら、初手ハルマゲンドンとかやりそう(こなみ) -- 名無しさん (2020-09-20 18 51 08) ↑それはクソゲー過ぎる -- 名無しさん (2020-11-17 17 13 11) ちなみに石田彰は一度も鬼太郎のアニメに出演したことはない。 -- 名無しさん (2020-12-19 08 05 34) ちなみに舞台での温泉イベントは、キタローだけ回避(先に上がったため)して残りの男性陣がおしおきされるというオチだった。 -- 名無しさん (2021-03-26 15 01 12) 最近P3M見返したけど、端々から見える理のアイギス愛がほんとな…恋愛感情とかそういう狭い括りに囚われない好意というか、そういうのが見えるぶんラストがしんどいのなんの -- 名無しさん (2023-02-04 16 47 03) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2023-03-12 20 48 17) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-03-28 20 16 55 石田さん今度の鬼太郎映画に出演するね -- (名無しさん) 2023-09-06 07 48 26 メタファーの主人公がキタロー+メサイアっぽい感じ、もしかしたら間接的に繋がりがあったり…? -- (名無しさん) 2024-04-23 18 33 53 P3Rクリアしたけどこれは辛すぎるよ…… -- (名無しさん) 2024-06-10 15 47 58
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おっひさしぶりでーす久遠でーす^^アニメ塗りだぜ! -- 久遠 (2010-04-04 16 48 23) キタキタ~!!!!!!!!!お久しぶりなのです~♪わおっ★色塗り上手いよっ!セクシーだよっ!(ヘンタイw -- ルナ(元たかみ) (2010-04-04 16 56 43) ひさしぶりー!やっぱりたかみんだったんだー^^絵を見たときすぐわかったのだ(@ω@ 上手いなんてありがとー^^髪の毛光らせるのを忘れてたんだぜ!wwww -- 久遠 (2010-04-04 17 46 27) おかえりだよ~♪めっちゃテンション↑↑だぞっ★ -- ルナ (2010-04-04 17 49 32) ひさしぶりーーーーー!!アニメ塗りうまっ!!フェーリ萌えvv -- 若草 (2010-04-05 08 50 19) ぬおっ!フェリたんv塗り上手すぎ~ -- ぱちゅりー (2010-04-05 18 14 33) おー!お久しぶり!!フェリたんかわいいvv影の使い方の上手さを分けてくださいましw自分は全く思いつかんw -- 鞠 (2010-04-06 12 28 16) ルナ**テンションがあがってくれてあたしも超ハッピーwwww 若草**ひっさしぶりーww萌えるか?萌えるか?THANXだ! ぱちゅりー**うっまくはないですよー(←動揺中ww お褒めのコトバありがとう! -- 久遠 (2010-04-07 20 11 16) (大量のテキストは投稿できないと言われグレたので二つに分けました) 鞠**おぉーおひさしぶりだねー!!影は結構てけとーだったりするのえdす -- 久遠 (2010-04-07 20 12 45) 素で間違えたwwwww ・・・だったりするのですww 皆さんいつも暖かいコメありがとうございますっ^^すんごく励みになっていますww -- 久遠 (2010-04-07 20 13 49) 可愛いっ!!絵の才能分けてほしいです!! -- 可憐 (2010-04-17 22 06 24) 可憐しゃん**かわいいですか!ありがとうございますー^^vvV 才能なんて!あたしなんかぜんぜんですよw皆さんの絵のほうが動きがあっていいなーっていつも思いますもんっww -- 久遠 (2010-04-17 22 53 01) 名前 コメント
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《ダーク・アーキタイプ》 効果モンスター レベル4/闇属性/魔法使い族/攻撃力1400/守備力400 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。 デッキからその戦闘で自分が受けた戦闘ダメージの数値と同じ攻撃力を持つ モンスター1体を選択し、選択したモンスターとレベルの合計が 同じになるように手札のモンスターカードを墓地へ送る。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 原作・アニメにおいて― 「十代VSミスターT」戦においてミスターTが使用。 1戦目では先攻1ターン目に召喚され、次の十代のターンで《E・HERO ネオス》の攻撃時に《ゼロ・ゲイザー》の効果で攻撃力を0にして戦闘破壊させ、2500のダメージを受けた後に効果を発動し、《ファミリア・ナイト》《暗黒界の騎士 ズール》を墓地へ送り《暗黒界の魔神 レイン》をリクルートした。 2戦目では後攻2ターン目に召喚され、《パワー・ギフト》の効果で攻撃力3200になった《E・HERO スパークマン》に自爆攻撃を仕掛け、1800のダメージを受け、《ツインヘデット・ビースト》をコストに《メテオ・ドラゴン》をリクルートした。 オブライエン戦においても使用。 《ヴォルカニック・エッジ》に自爆攻撃を仕掛け、《ダーク・サイコアイ》をリクルートした。 コナミのゲーム作品において― TAG FORCEシリーズ、およびデュエルリンクスではゲームオリジナルカードとして実装されている。 効果はアニメと概ね同じだが、手札のモンスターを墓地へ送る効果は削除されている他、リクルート対象の攻撃力は受けた戦闘ダメージ以下に変更されている。 暗黒界などを捨てることによるコンボはできなくなったものの、単独のモンスターとしては全体的に取り回しが良くなっている。