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音声 背番号 選手名 歌詞 ♪ 0 大和 (前奏) 行け!猛虎戦士! 大和! 【大和】誰しもの この夢のため 戦え大和 お前の使命 【GO GO Let s GO 大和】 ♪ 1 鳥谷敬 夢乗せてはばたけよ 鋭いスイング魅せてくれ さぁ君がヒーローだ 鳥谷敬 【かっ飛ばせ 鳥谷】 ♪ 4 上本博紀 Oh!Oh!博紀 上本博紀 猛虎の嵐よ今こそ 吹き荒れろ 【かっ飛ばせ 上本】 ♪ 5 ゴメス (前奏) ゴメス ゴメス ホームランホームラン ホームランゴメス 【ゴメス】打てよゴメス 勝利のアーチ スタンド突き刺す ホームラン 【ゴメス ゴメス】 ♪ 7 西岡剛 (前奏) 新たな時代を 切り拓け 【西岡】嵐を呼べ 輝く男 気迫の一打 打て西岡 【オー 西岡 オー 剛】 ♪ 8 福留孝介 唸るスイング 切り裂くアーチ ほえろ孝介 勝負を決めろ 【かっ飛ばせ 福留】 ♪ 9 髙山俊 行くぞ白球乗せて 切り拓け 魅せろ髙山熱き 猛虎魂 【かっ飛ばせ 髙山】 ♪ 14 能見篤史 鉄の左腕が 唸りを上げる 任せたぞこの勝負 今こそ決めろ 【能見 能見】 ♪ 16 安藤優也 倒せ倒せ艶やかに お前はトラの申し子だ フォーク安藤カーブ安藤 安藤ストレート 【かっ飛ばせ 安藤】 ♪ 18 藤川球児 土佐の荒波 背に受けて 虎の強さを見せてやれ 藤川球児 【かっ飛ばせ 藤川】 ♪ 24 横田慎太郎 熱き闘志と 勇気をバットに 今こそ羽ばたけ それ行け横田 【かっ飛ばせ 横田】 ♪ 25 江越大賀 迫る速球に 魂で応えろ 打球をはるか彼方へ 飛ばせ江越 【かっ飛ばせ 江越】 ♪ 28 福原忍 天に反り立ち 勝利の日まで 大和魂見せてやれ 福原忍 【かっ飛ばせ 福原】 ♪ 32 新井良太 スタンド奮わす 気迫の一撃 行け!新井良太 お前の出番だ 【かっ飛ばせ 良太】 ♪ 35 坂克彦 グラウンド【坂!】 切り裂いて【克彦!】 飛ばせ唸る一撃! 坂克彦 【かっ飛ばせ 坂】 ♪ 49 今成亮太 (前奏) 無敵のパワーで さあ!撃ち砕け!! 【今成】みなぎる闘志と 鋼の魂 猛虎の雄叫び 上げろ今成 【かっ飛ばせ 今成】 ♪ 68 俊介 俊足巧打の 走る稲妻 さあ行け俊介 今駆け抜けろ 【GO GO Let s GO 俊介】 ♪ 99 狩野恵輔 打てこの一瞬に 狙いを定め 振り抜け狩野 飛ばせ!飛ばせ!飛ばせ! 【かっ飛ばせ 狩野】 ♪ 外国人選手二番(ヘイグ,ペレス) 強く高くボール飛ばせ レッツゴー○○ さあ行くぞ勝利へ 進め進め進め 【○○ ○○】 ♪ スタメン捕手汎用曲 虎の扇の要 炎を巻き上げ 燃える一撃を 叩き込め 【かっ飛ばせ ○○】 ♪ ヒッティングマーチ一番(投手用) かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっ飛ばせ○○ 【かっ飛ばせ ○○】 ♪ ヒッティングマーチ二番(捕手・野手用) かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっとばせ○○ ○○ ○○ 【かっ飛ばせ ○○】
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No. 名前 WP 打 メイン守備 サブ守備 ミート パワー バント 走力 肩 3351 秀太 30 左 三41C 二40C 21E 16F 40C 41C 31D 3352 庄田 隆弘 30 左 外30D 一20E 32D 27E 28E 33D 33D 3353 鳥谷 敬 50 左 遊47C 41C 39D 34D 40C 46C 3354 柴田 講平 30 左 外35D 28E 20E 33D 44C 38D 3355 関本 賢太郎 50 右 三49C 二47C 46C 33D 58B 33D 33D 3356 上本 博紀 30 右 二38D 28E 24E 35D 40C 32D 3357 平野 恵一 45 左 二47C 外44C 37D 22E 59B 43C 39D 3358 金本 知憲 60 左 外30D 50B 52B 14F 28E 33D 3359 今岡 誠 45 右 三29E 37D 39D 16F 20E 32D 3360 浅井 良 30 右 外31D 捕27E 27E 28E 30D 30D 43C 3361 藤本 敦士 35 左 二43C 三35D 33D 21E 38D 42C 34D 3362 桧山 進次郎 35 左 外27E 36D 33D 17F 23E 29E 3363 新井 貴浩 55 右 一38D 三27E 51B 48C 12F 19F 33D 3364 林 威助 45 左 外26E 一25E 37D 43C 17F 28E 28E 3365 K.メンチ 40 右 外27E 32D 42C 7G 26E 31D 3366 葛城 育郎 35 左 外32D 一30D 32D 35D 32D 28E 30D 3367 坂 克彦 25 左 二34D 三33D 25E 23E 32D 39D 31D 3368 野原 将志 25 右 三29E 一23E 23E 28E 35D 32D 34D 3369 矢野 輝弘 45 右 捕50B 37D 29E 41C 24E 45C 3370 藤原 通 30 右 外31D 一25E 27E 30D 35D 35D 32D 3371 清水 誉 25 右 捕28E 20E 22E 25E 25E 37D 3372 高橋 光信 40 右 一20E 36D 40C 14F 17F 19F 3373 桜井 広大 35 右 外31D 32D 39D 23E 30D 36D 3374 A.バルディリス 35 右 三42C 二30D 29E 31D 33D 34D 43C 3375 赤星 憲広 60 左 外50B 53B 15F 54B 61A 34D 3376 前田 忠節 30 右 三40C 遊39D 20E 18F 40C 36D 36D 3377 高橋 勇丞 25 右 外30D 26E 22E 25E 35D 49C 3378 小宮山 慎二 25 右 捕31D 一20E 18F 23E 26E 24E 35D 3379 大和 25 右 遊35D 二34D 20E 18F 39D 38D 36D 3380 狩野 恵輔 35 右 捕31D 31D 32D 26E 24E 40C 3798 C.ブラゼル 55 左 一25E 40C 53B 7G 20E 30D 3836 水田 圭介 30 右 三43C 遊40C 22E 19F 36D 38D 39D No. 名前 WP 投 タイプ 球速/球威 右変化 左変化 下変化 スタミナ 3381 渡辺 亮 50 右 リリーフ 150 52B 38D 17F 48C 28E 3382 金村 曉 40 右 先発 144 30D 36D 33D 39D 41C 3383 能見 篤史 30 左 リリーフ 149 32D 19F 38D 34D 32D 3384 安藤 優也 50 右 先発 147 46C 45C 36D 46C 50B 3385 杉山 直久 40 右 先発 148 38D 37D 31D 35D 40C 3386 蕭 一傑 30 右 先発 148 33D 37D 11F 32D 39D 3387 岩田 稔 50 左 先発 148 41C 37D 50B 40C 47C 3388 藤川 球児 65 右 リリーフ 155 65A 43C 10F 58B 25E 3389 江草 仁貴 45 左 リリーフ 146 37D 24E 38D 45C 27E 3390 S.アッチソン 40 右 リリーフ 150 42C 47C 13F 30D 34D 3391 福原 忍 45 右 先発 146 42C 38D 33D 36D 45C 3392 小嶋 達也 35 左 先発 141 35D 12F 34D 31D 37D 3393 久保田 智之 50 右 先発 155 51B 47C 11F 41C 44C 3394 橋本 健太郎 35 右 リリーフ 149 43C 34D 15F 43C 25E 3395 上園 啓史 45 右 先発 144 43C 33D 28E 45C 44C 3396 下柳 剛 50 左 先発 140 33D 45C 44C 49C 46C 3397 石川 俊介 35 右 先発 147 38D 36D 25E 38D 38D 3398 J.ウィリアムス 55 左横 リリーフ 155 54B 18F 64A 21E 24E 3399 阿部 健太 45 右 リリーフ 147 42C 40C 36D 44C 29E 3400 C.リーソップ 35 右 先発 156 36D 37D 14F 34D 37D 3626 久保 康友 45 右 先発 152 39D 43C 38D 49C 44C
https://w.atwiki.jp/kimista/pages/136.html
守備メイン(サブ) 選手名 背番号 打席 コスト(銀-20%・金-40%) スキル 備考欄 第0クール 第1クール 第2クール 第3クール シルバー+10% ゴールド+20% 捕 - 城島 健司 2 右 81 75 62 62 ? ? 捕 - 藤井 彰人 50 右 31 32 36 31 ? ? 捕 - 岡崎 太一 57 右 10 22 24 22 ? ? 捕 - 小宮山 慎二 60 右 23 22 27 25 安打 ? 一 - ブラゼル 67 左 72 75 63 63 ? 本塁打 一 二/三/代 関本 賢太郎 3 右 34 34 39 35 犠打 ? 一 三/左 新井 良太 32 右 22 27 37 39 安打 ? 二 右/中 平野 恵一 5 左 72 69 64 68 ? 得点 二 遊 大和 0 右 34 34 35 31 ? ? 三 - 新井 貴浩 25 右 80 74 74 82 ? 打点 遊 - 鳥谷 敬 1 左 96 99 91 86 打点 得点 遊 ニ 上本 博紀 4 右 31 30 32 28 得点 ? 遊 - 荒木 郁也 58 左 20 10 10 10 ? ? 左 代 金本 知憲 6 左 48 46 47 49 ? ? 左 右/代 林 威助 31 左 46 51 52 48 安打 ? 中 左/走 浅井 良 8 右 40 38 42 36 ? ? 中 左/右 俊介 7 右 39 33 48 52 ? ? 中 外 柴田 講平 00 左 10 15 26 25 ? ? 右 左/中 マートン 9 右 87 74 79 72 安打 ? 代 右/左 桧山 進次郎 24 左 31 31 33 32 安打 ? 代 内 黒瀬 春樹 66 右 26 28 26 23 ? ? 西武より移籍 三 - 野原 将志 37 右 10 10 10 10 ? ? 内 - 森田 一成 69 左 10 28 26 24 ? ? 外 - 甲斐 雄平 44 左 10 10 10 10 ? ? 外 - 田上 健一 61 左 10 10 10 10 ? ? 外 - 野原 祐也 94 左 10 10 10 10 ? ? 遊 - 高濱 卓也 36 左 10 15 - - ? ? ロッテへ移籍 捕 - 橋本 良平 38 右 10 10 10 10 ? ? 捕 - 清水 誉 45 右 21 23 22 22 ? ? 捕 - 原口 文仁 52 右 10 10 10 10 ? ? 捕 - 中谷 将大 60 右 21 10 10 10 ? ? 二 - 坂 克彦 35 左 47 43 40 30 ? ? 左 一 葛城 育郎 33 左 26 24 24 23 ? ? 左 捕 狩野 恵輔 99 右 28 26 26 23 ? ? 右 - 桜井 広大 51 右 42 37 33 27 ? ? 編集の仕方がわからないが訂正箇所や何か情報があった場合こちらに ※反映時にコメントは削除する場合があります 鳥谷99 平野69 浅井38 小林宏78 メッセ42 スタン58 ブラッズ75 -- 名無しさん (2011-03-22 21 31 17) 第一クール。コスト&スキル更新 - autori 2011-03-24 20 48 41 名前
https://w.atwiki.jp/kimista/pages/137.html
役割 選手名 背番号 左/右 コスト(銀-20%・金-40%) スキル 備考欄 第0クール 第1クール 第2クール 第3クール シルバー+10% ゴールド+20% 先 能見 篤史 14 左 76 89 90 87 奪三振 被安打B 先 スタンリッジ 55 右 55 58 68 59 ? ? 先 岩田 稔 21 左 10 49 42 43 奪三振 ? 先 久保 康友 34 右 69 87 91 77 ? 勝利 先 メッセンジャー 54 右 15 42 40 44 自責点B ? 先 下柳 剛 42 左 29 33 42 40 被安打B ? 中 小林 宏 41 右 78 78 90 74 ? ? 中 久保田 智之 30 右 76 74 80 69 ? ? 中 渡辺 亮 12 右 52 56 54 46 ? ? 中 小嶋 達也 29 左 15 15 27 44 ? ? 中 榎田 大樹 13 左 20 29 38 63 自責点B ? 中 福原 忍 28 右 15 15 30 48 ? ? 中 若竹 竜士 49 右 10 38 31 25 ? ? 中 西村 憲 43 右 57 56 47 32 ? ? 抑 藤川 球児 22 右 82 76 88 81 奪三振 セーブ - 二神 一人 18 右 10 10 10 10 ? ? - 蕭 一傑 19 右 10 10 10 10 ? ? - 一二三 慎太 36 右 20 10 10 10 ? ? - 鄭 凱文 40 右 26 15 15 15 ? ? - 阿部 健太 56 右 10 43 35 26 ? ? - 岩本 輝 59 右 20 10 10 10 ? ? - 加藤 康介 63 左 35 37 30 25 自責点B ? - 白仁田 寛和 64 右 10 10 10 10 ? ? - 清原 大貴 65 右 10 10 10 10 ? ? - 横山 龍之介 68 右 15 15 15 15 ? ? 先 秋山 拓巳 27 左 79 81 68 43 ? 勝利 先/中 安藤 優也 16 右 15 15 15 15 ? ? 先/中 上園 啓史 47 右 15 15 15 15 ? ? 先/中 鶴 直人 46 左 22 21 27 25 被安打B ? 中 藤原 正典 15 左 43 45 37 27 ホールド ? 中 杉山 直久 17 右 29 27 25 22 ? ? 中 筒井 和也 20 左 15 15 15 15 ? ? 中 江草 仁貴 26 左 33 50 43 29 ? ? 5/25西武へ 中 石川 俊介 48 右 15 15 15 15 ? ? 中 川﨑 雄介 62 右 26 25 23 22 ? ? 編集の仕方がわからないが訂正箇所や何か情報があった場合こちらに ※反映時にコメントは削除する場合があります 榎田はコスト20です。「2011年度」新加入の選手は全て20の様ですよ。 -- 名無しさん (2011-03-09 10 50 02) 第一クール。コスト&スキル更新 - autori 2011-03-24 20 59 13 西村ゴールド奪三振+20% - 名無しさん 2011-03-27 19 30 09 ↑西村。おそらくですが、昨シーズンからの持ち越しではないでしょうか? - autori 2011-03-27 23 40 37 岩田 シルバー 奪三振 - fender 2011-04-26 00 47 29 名前
https://w.atwiki.jp/famistaonline/pages/78.html
No. 名前 WP 打 メイン守備 サブ守備 ミート パワー バント 走力 肩 1351 秀太 35 左 三D 二D 30D 17F 48C 43C 39D 1352 中村 豊 35 右 外C 31D 28E 41C 36D 50B 1353 鳥谷 敬 50 左 遊C 43C 34D 34D 43C 39D 1354 野口 寿浩 35 右 捕D 29E 26E 32D 28E 46C 1355 関本 健太郎 45 右 二D 三D 41C 35D 41C 33D 36D 1356 A.シーツ 50 右 一D 遊E 47C 41C 29E 34D 34D 1357 濱中 治 50 右 外D 三F 39D 47C 20E 25E 29E 1358 金本 知憲 60 左 外E 48C 50B 29E 35D 27E 1359 今岡 誠 55 右 三D 二E 47C 43C 23E 20E 32D 1360 浅井 良 35 右 捕D 32D 28E 29E 27E 48C 1361 藤本 敦士 45 左 二C 遊D 41C 21E 41C 46C 39D 1362 桧山 進次郎 35 左 外E 32D 33D 20E 25E 28E 1363 岡崎 太一 30 右 捕D 20E 24E 25E 33D 36D 1364 林 威助 40 左 外D 一D 37D 44C 18F 29E 32D 1365 前田 忠節 30 右 遊D 三D 26E 17F 46C 38D 36D 1366 葛城 育郎 35 左 外D 一F 28E 26E 25E 20E 32D 1367 坂 克彦 25 左 二E 遊F 23E 15F 27E 35D 28E 1368 野原 将志 30 右 遊D 三D 29E 28E 34D 36D 48C 1369 矢野 輝弘 45 右 捕D 41C 35D 37D 23E 41C 1370 上坂 太一郎 30 右 外D 三D 27E 21E 39D 40C 39D 1371 藤原 通 25 右 二E 外E 17F 28E 22E 36D 32D 1372 清水 誉 20 右 捕D 22E 24E 20E 22E 35D 1373 高橋 光信 40 右 一E 39D 37D 19F 18F 29E 1374 桜井 広大 35 右 外D 18F 40C 24E 38D 41C 1375 赤松 真人 30 右 外D 二E 29E 14F 32D 46C 39D 1376 赤星 憲広 60 左 外C 48C 22E 55B 63A 36D 1377 喜田 剛 35 左 一E 三E 19F 32D 14F 23E 35D 1378 高橋 勇丞 20 右 外E 23E 21E 18F 37D 35D 1379 小宮山 慎二 25 右 捕E 外E 20E 21E 26E 23E 37D 1380 狩野 恵輔 40 右 捕D 36D 24E 36D 21E 50B 1762 山田 真介 35 右 外C 20E 21E 41C 33D 39D 1888 庄田 隆弘 35 左 外E 一F 29E 32D 27E 40C 37D No. 名前 WP 投 タイプ 球速/球威 右変化 左変化 下変化 スタミナ 1381 能見 篤史 30 左 先発 146 29E 20E 36D 32D 38D 1382 太陽 30 右 リリーフ 148 35D 31D 15F 35D 28E 1383 安藤 優也 50 右 先発 148 44C 46C 30D 48C 49C 1384 杉山 直久 50 右 先発 149 45C 47C 23E 40C 46C 1385 筒井 和也 25 左横 先発 141 27E 21E 32D 30D 39D 1386 金澤 健人 30 右 リリーフ 146 33D 35D 21E 30D 25E 1387 藤川 球児 65 右 リリーフ 155 65A 48C 10F 58B 17F 1388 江草 仁貴 40 左 先発 147 38D 10F 41C 35D 41C 1389 福原 忍 55 右 先発 151 52B 51B 19F 41C 50B 1390 小嶋 達也 25 左 先発 147 30D 10F 33D 29E 34D 1391 久保田 智之 50 右 リリーフ 157 54B 36D 10F 42C 21E 1392 橋本 健太郎 35 右 リリーフ 147 38D 32D 20E 45C 20E 1393 R.ボーグルソン 40 右 先発 156 44C 39D 10F 35D 39D 1394 桟原 将司 45 右横 リリーフ 153 49C 39D 21E 33D 23E 1395 下柳 剛 50 左 先発 138 35D 41C 44C 41C 39D 1396 吉野 誠 25 左横 リリーフ 139 24E 31D 35D 29E 16F 1397 相木 崇 30 右下 リリーフ 141 27E 37D 24E 32D 18F 1398 J.ウィリアムス 50 左横 リリーフ 151 44C 25E 56B 30D 23E 1399 ダーウィン 35 右 リリーフ 151 41C 35D 19F 35D 30D 1400 E.ジャン 40 右 先発 152 45C 37D 19F 39D 41C 1669 正田 樹 35 左 先発 145 34D 16F 43C 35D 40C 1850 上園 啓史 40 右 先発 143 42C 37D 13F 42C 44C 1948 渡辺 亮 45 右 リリーフ 149 46C 45C 16F 34D 19F
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音声 背番号 選手名 歌詞 ♪ 0 大和 (前奏) 行け!猛虎戦士! 大和! 【大和】誰しもの この夢のため 戦え大和 お前の使命 【GO GO Let s GO 大和】 ♪ 1 鳥谷敬 夢乗せてはばたけよ 鋭いスイング魅せてくれ さぁ君がヒーローだ 鳥谷敬 【かっ飛ばせ 鳥谷】 ♪ 3 関本賢太郎 勝負をつけろ今こそ 頼むぞ賢太郎 みなぎる力燃えたぎらす 根性魂 【かっ飛ばせ 関本】 ♪ 4 上本博紀 Oh!Oh!博紀 上本博紀 猛虎の嵐よ今こそ 吹き荒れろ 【かっ飛ばせ 上本】 ♪ 7 西岡剛 (前奏) 新たな時代を 切り拓け 【西岡】嵐を呼べ 輝く男 気迫の一打 打て西岡 【オー 西岡 オー 剛】 ♪ 8 福留孝介 唸るスイング 切り裂くアーチ ほえろ孝介 勝負を決めろ 【かっ飛ばせ 福留】 ♪ 14 能見篤史 鉄の左腕が 唸りを上げる 任せたぞこの勝負 今こそ決めろ 【能見 能見】 ♪ 16 安藤優也 倒せ倒せ艶やかに お前はトラの申し子だ フォーク安藤カーブ安藤 安藤ストレート 【かっ飛ばせ 安藤】 ♪ 28 福原忍 天に反り立ち 勝利の日まで 大和魂見せてやれ 福原忍 【かっ飛ばせ 福原】 ♪ 32 新井良太 スタンド奮わす 気迫の一撃 行け!新井良太 お前の出番だ 【かっ飛ばせ 良太】 ♪ 35 坂克彦 グラウンド【坂!】 切り裂いて【克彦!】 飛ばせ唸る一撃! 坂克彦 【かっ飛ばせ 坂】 ♪ 49 今成亮太 (前奏) 無敵のパワーで さあ!撃ち砕け!! 【今成】みなぎる闘志と 鋼の魂 猛虎の雄叫び 上げろ今成 【かっ飛ばせ 今成】 ♪ 50 藤井彰人 河内の男が吼える時 藤井が決める時 迫力のドヤ顔は 男前 【かっ飛ばせ 藤井】 ♪ 68 俊介 俊足巧打の 走る稲妻 さあ行け俊介 今駆け抜けろ 【GO GO Let s GO 俊介】 ♪ 99 狩野恵輔 打てこの一瞬に 狙いを定め 振り抜け狩野 飛ばせ!飛ばせ!飛ばせ! 【かっ飛ばせ 狩野】 ♪ 外国人選手二番(マートン) 光輝く 栄光目指し 夢を乗せてやって来た Let s Go マートン【マートン マートン】 ♪ 外国人選手三番(ゴメス) (前奏) ゴメス ゴメス ホームランホームラン ホームランゴメス 【ゴメス】打てよゴメス 勝利のアーチ スタンド突き刺す ホームラン 【ゴメス ゴメス】 ♪ スタメン捕手汎用曲 虎の扇の要 炎を巻き上げ 燃える一撃を 叩き込め 【かっ飛ばせ ○○】 ♪ ヒッティングマーチ一番(投手用) かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっ飛ばせ○○ 【かっ飛ばせ ○○】 ♪ ヒッティングマーチ二番(捕手・野手用) かっとばせ○○ かっとばせ○○ かっとばせ○○ ○○ ○○ 【かっ飛ばせ ○○】
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kuzu 想定出来る負けない要素を排除した上で五分五分 2011/12/27 01 30 48 kuzu 勝てませんけど、負けません 2011/12/27 01 30 16 ×× 負けの要素を悉く排除したから勝てるってもんでもないけどなあ 2011/12/27 01 29 59 kuzu まあ、PLとして参加しているとその限りではないので××さんの考えも判る 2011/12/27 01 29 46 kuzu 賭けをする前に、「失敗したらどうなるのか、成功したらどうなるのか」「失敗の確率は?」「確率を減らす方法は?」なので 2011/12/27 01 29 17 kuzu イチかバチかの賭けはしない 2011/12/27 01 28 18 不動 デメリットへの対処法も用意した上でやるのが前提だな 2011/12/27 01 28 00 kuzu 僕はメリット入手よりもデメリット排除派です 2011/12/27 01 27 57 ×× 「全員がこうむるデメリットを自分だけが知っている」ってそれだけで相当なアドバンテージだと思うけどなあ 2011/12/27 01 27 22 セピア 『女教皇』ならアリだと思うわ>電気系統破壊 2011/12/27 01 27 01 kuzu 「相手が電子ロックの建物に入っている」→「内部電源はない」→「電気系統破壊」なら合理的 2011/12/27 01 26 30 ×× えー 2011/12/27 01 26 19 kuzu その電気系統破壊が既に合理的ではない 2011/12/27 01 25 57 kuzu 「多量の人が死んだ立てこもり」「家がぶっ飛ぶくらいの爆弾」なら武装警察くるし 2011/12/27 01 25 36 ×× アーチャーなら手っ取り早く街の電気系統破壊できそうだしなあ 2011/12/27 01 25 22 kuzu 通報の信憑性によって警察の武装レベル変わるんですよね 2011/12/27 01 25 05 セピア アーチャーは防御力無いからそうでも無い気がする 2011/12/27 01 24 46 kuzu 個人戦至近距離or遠隔操作or範囲攻撃本体不明ならスタンド使いに軍配 2011/12/27 01 24 14 不動 アーチャーのような遠距離攻撃可能なスタンド使いは武装した一般人に強いな 2011/12/27 01 23 56 ×× 今度する時はアーチャーもいいな… 2011/12/27 01 23 31 Ⅹ レストラン前に来た警察も結構がっちり武装してたのかなそういえば 2011/12/27 01 23 14 kuzu 毒蛇やウィルスほど、隠れられないからなあ 2011/12/27 01 23 13 ×× 「本気出した警察や軍隊が虎や象なら、スタンド使いは毒蛇やウィルスといったところだな」的な思想が拙者の世界観 2011/12/27 01 22 24 セピア 次は長期戦だな…… 2011/12/27 01 21 57 kuzu 刑務所から抜け出すのにあそこまでボコボコにされて正面突破はキツイって話だったからな 2011/12/27 01 21 56 kuzu 「本気だした警察と軍隊に個人が立ち向かえるかよォォォォォ」が葛さんの世界観なのだと思う 2011/12/27 01 21 27 ×× PCのやってることがやってることだからなあ。 2011/12/27 01 21 17 ×× 今後警察がキーポイントになりそうだよな 2011/12/27 01 20 52 kuzu それはすまないと思う>警察がここまでとは思ってなかった 2011/12/27 01 20 19 セピア オウガーの警察結構弱いし…… 2011/12/27 01 19 48 セピア まあ警察がここまでとは全員が思ってなかったとは思う 2011/12/27 01 19 39 kuzu 流石にそこまで介入させるつもりはないが 2011/12/27 01 19 09 kuzu 州軍でてきてもおかしくないよ、現実なら 2011/12/27 01 18 55 ×× 間違ってるかもしれんが 2011/12/27 01 18 44 ×× それなりは分かるが下水道に逃げた奴を催涙ガスで追い立てるって要はマンホール各所全部封鎖できる力があって初めてできることだよな 2011/12/27 01 18 22 kuzu ガンショップがあるから警察もそれなりに強い装備してますね。不動さんの言うように 2011/12/27 01 17 51 不動 銃社会だから警察もそれなりの武装を求められるんだとさ 2011/12/27 01 16 47 不動 アメリカの警察でググってみるとわかる 2011/12/27 01 16 25 kuzu 警察は武装警察がいる程度、あとは掲示板にある以上州軍 2011/12/27 01 16 23 美風 ライダーもあんなに早く一般人を殺すとは思ってなかったようだけどね! 2011/12/27 01 16 23 ×× 下水道に催涙ガスとか言う話からすると結構以上な装備してたようだけど 2011/12/27 01 16 11 美風 まさか速攻でライダーに補足されるとは思わなかったので 2011/12/27 01 16 08 不動 食事的な何かを買うべきだったんだが忘れてたんでそのまま通しちゃったてへぺろ 2011/12/27 01 15 50 ×× ところであの町って警官は何人くらいいたのっと 2011/12/27 01 15 24 kuzu 無謀は、ジャンプSQがあれば弾丸なんて怖くない! ジャンプSQ投げて目晦ましにしようです 2011/12/27 01 15 09 不動 なんかメモ帳とペンだけだと寂しかったんだ 2011/12/27 01 14 44 セピア 普通に5日くらいまでは続くだろと思ってた。誓約から考えると最初から全力で行くべきだったか。 2011/12/27 01 14 34 kuzu なんでジャンプSQ買ってるんだよ!とは思ったが 2011/12/27 01 14 03 kuzu 不動さんは行き当たりばったりだけど無謀ではないからな 2011/12/27 01 13 30 セピア 俺は日中に二人脱落無かったら、ホテル泊まって寝る気まんまんだったわ 2011/12/27 01 13 16 kuzu 「おいおい、そのチャンスを拾わないの?」じゃなく「その先に進むと死ぬぞ」ですから 2011/12/27 01 12 38 不動 行き当たりばったりでごめんね…( A`) 2011/12/27 01 12 28 kuzu 俺はチャンスではなく、ピンチを想定して合理性を決めてます 2011/12/27 01 12 14 kuzu あと、行動が理論だてられてないと「行き当たりばったり」って評価になる 2011/12/27 01 11 50 ×× おいおい、目の前にチャンスが転がってんだろうが、なんでそこでこうしない?とか思われながら進むと予想 2011/12/27 01 11 35 セピア そこはGMの予想を超えるとかなんとかで頑張るしかないな 2011/12/27 01 11 13 kuzu 何故合理的ではないのかが「他の参加者に一方的に補足される」とか「警察に殺害される」「社会を敵に回す」ですから 2011/12/27 01 11 07 kuzu 運はトランプ以外介在しないですからね、この大戦 2011/12/27 01 10 15 kuzu 俺は「これは合理的だな」「これは効果が高いな」ってのを判断しているから、呆れられるって事は要するに効果的でも合理的でもない 2011/12/27 01 09 50 kuzu 俺に呆れられるって、そりゃ進めないって事ですよ……? 2011/12/27 01 09 16 ×× 波長があう話題の時だけ理解し合えればほかの話題は理解されなくても構わないし理解する気もない的な 2011/12/27 01 08 54 セピア 俺がアサシンである以上、うっかりすぎて××に殺される前に死ぬ可能性が高いので無理だな 2011/12/27 01 08 35 ×× 龍たんと旦那はあれだろ、オタク同士の会話だろ 2011/12/27 01 08 05 ガム男 会話はすれ違ってるけど、かみあってるように見えてる 2011/12/27 01 08 05 ガム男 適当にあわせてるともちがくね 2011/12/27 01 07 51 不動 なんか要所要所でCOOLだから合わせてる感じか 2011/12/27 01 07 47 kuzu なんとなく考えて言った事がたまたま旦那の琴線に触れたというか、旦那が拡大解釈してる 2011/12/27 01 07 47 ×× 読んでるとダーウィンって不運さえなければGMにあきれられながらも結構なとこまで行ってた気もする。 2011/12/27 01 07 39 セピア 適当に合わせてるだけなのか 2011/12/27 01 07 28 kuzu 龍ちゃんは実際汚染されていない。正確に旦那の話を理解していない 2011/12/27 01 07 11 セピア キャスターと意思疎通できるってことは精神汚染持ちだよね 2011/12/27 01 07 00 セピア でもリュウノスケは結構行動わかりやすくないか? 2011/12/27 01 06 36 kuzu うん>メリットとやらが誰にも理解できないもの 2011/12/27 01 05 38 美風 クズさんを抑えつけているから、というのはどうだろうか 2011/12/27 01 05 30 不動 そのメリットとやらが誰にも理解できないものだったら精神汚染なんじゃね? 2011/12/27 01 05 19 kuzu 「理解できない」→「解剖して内容物を判明させれば原理がわかるかも」 精神汚染じゃない 2011/12/27 01 05 13 ×× デメリットの方が明らかに多いメリットを好んで取りに行くスタイル…でいいんではないだろうか 2011/12/27 01 04 42 kuzu 本人の中では論が通ってるけど、回りにはまるで理解されない 2011/12/27 01 04 39 不動 「理解できないな、とりあえず解剖してみるか」 2011/12/27 01 04 28 kuzu これが精神汚染 2011/12/27 01 04 10 kuzu 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 私は毎日素数を数えているからな! 2011/12/27 01 04 05 美風 あまりにひどい扱い 2011/12/27 01 03 48 kuzu その証拠が不明だと精神汚染ですね>セピにゃん 2011/12/27 01 03 35 セピア OK 2011/12/27 01 03 01 kuzu 邪魔が入らないためとか、幼女に精神的苦痛を与えてなかせる為と理由が付く 2011/12/27 01 03 00 セピア 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ → は? 2011/12/27 01 02 47 セピア 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! → は? 2011/12/27 01 02 36 美風 「幼女の涙をペロペロするために母親を殺しました!」 2011/12/27 01 02 20 kuzu そうですね>「空が青い。だから殺す」 2011/12/27 01 02 18 kuzu は? としかならない 2011/12/27 01 01 46 kuzu 「ジャンヌに会うために悪徳の限りを尽くしました! ジャンヌに会いたいんです」とか言われても 2011/12/27 01 01 38 kuzu 「女の子を嬲ると僕は幸せなんですよ。で、幸せになる為に嬲った」なら理解の範囲内だけど 2011/12/27 01 01 08 不動 要するに「空が青い。だから殺す」とかそういうのが精神汚染か 2011/12/27 01 01 07 kuzu 過程と方法を繋ぐ説明が一般人に理解されないのが精神汚染だと思う 2011/12/27 01 00 22 不動 もうアライメントに××を追加するべき 2011/12/27 01 00 15 セピア ××はクラスでいうとイレギュラー、ランクで言うとEXだからな 2011/12/27 01 00 10 ×× レッテルはりすらされぬ悲しさよ… 2011/12/27 01 00 06 Ⅹ 蛮勇…とも違うなやっぱ>×× 2011/12/27 00 59 25 kuzu ミカゼさんはまだロリペドサドって言い表せるけど、××さんは××さんとしか言えないからな…… 2011/12/27 00 59 05 kuzu でもどちらかというと××さんの方が…… 2011/12/27 00 57 55 不動 怖いわ…( A`) 2011/12/27 00 57 41 美風 おかしいな、今回の聖杯戦争で私を見る目が変わってしまっている・・・ 2011/12/27 00 57 38 kuzu 精神汚染とかミカゼちゃんマジ怖い 2011/12/27 00 57 33 美風 なん・・・だと・・・ 2011/12/27 00 57 17 セピア キャスター 真名:ミカゼ 精神汚染 A(同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通できない) 2011/12/27 00 56 46 ×× 善も悪もないわなあ、狂ってるなら 2011/12/27 00 56 40 kuzu ヘルフゴットさんところどころバーサーカーの狂気に引き摺られてたからなあ 2011/12/27 00 55 22 Ⅹ ヘルフゴットもところどころ中立・狂っぽくなってる部分もあったな 2011/12/27 00 54 38 kuzu えっ 2011/12/27 00 54 11 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ 2011/12/27 00 54 00 kuzu あと、原作だとバーサーカーは『○○・狂』なんだよね 2011/12/27 00 53 58 不動 混沌・悪の間違いじゃないんですか…? 2011/12/27 00 53 18 kuzu えっ 2011/12/27 00 52 50 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 2011/12/27 00 52 39 kuzu ヘルフゴットさんは中立・中庸だと思います。多分 2011/12/27 00 49 33 Ⅹ ヘルフゴットは何だったんだろうな属性 2011/12/27 00 49 09 セピア 気づいたらこんな時間か、属性の話なんでこんな盛り上がってんだろ 2011/12/27 00 49 04 kuzu 政府の殺し屋>秩序・悪 美学を持った殺し屋>混沌・善 何でもいいから金欲しい、とりあえず殺せればいい>混沌・悪 2011/12/27 00 48 27 Ⅹ 殺し屋は秩序・悪で快楽殺人者は混沌・悪って感じなのかな 2011/12/27 00 47 26 kuzu ですね。確か>ハサンが秩序・悪 2011/12/27 00 47 12 kuzu 龍ちゃんは「自分の幸福」や「至高のエンターテイメント」を目的に色々やったからなあ…… 2011/12/27 00 47 01 Ⅹ 原作だとハサンが秩序・悪でしたっけ 2011/12/27 00 46 49 kuzu 「どんな手段を使っても社会秩序を守る」と「どんな手段を使っても社会秩序と違反した何かを手に入れる」 2011/12/27 00 45 44 セピア 中立・悪は小悪党くさいな 2011/12/27 00 45 24 セピア 色が同じだから一瞬見間違える事がある 2011/12/27 00 44 57 kuzu キリツグ>秩序・悪 龍之介>混沌・悪 2011/12/27 00 44 57 Ⅹ 一般常識がある悪人と非常識な悪人てことなのかな 2011/12/27 00 44 44 セピア 後始末って、聖杯に何願ったかってことかと思ったら不動さんの台詞か 2011/12/27 00 44 43 不動 ああ、なるほど…( A`) 2011/12/27 00 44 10 Ⅹ 秩序悪と混沌悪の違いがいまいちピンと来ないな 2011/12/27 00 44 09 kuzu ひょっとしたら混沌・悪かもしれない 2011/12/27 00 44 05 kuzu 「続いてたら孤児院の女の子を爆弾にしてましたよ」って 2011/12/27 00 43 52 セピア え、どゆこと? 2011/12/27 00 43 31 kuzu いや、左場さんのチャットログ 2011/12/27 00 43 18 不動 後始末とやらの問題か 2011/12/27 00 42 59 ×× 組織に属して組織に殉じてるやつは秩序だよね、基本的に 2011/12/27 00 42 51 kuzu 今回の出ている限りのログだとシャルルさんは『秩序・悪』。本当は中立・悪だったけど 2011/12/27 00 42 00 kuzu キリツグ思考なら、秩序・悪になれる 2011/12/27 00 41 17 ×× まあこのモチーフと設定は気に入ってるから使ってみるか…いい人ロールしたいし。 2011/12/27 00 41 14 kuzu 「イスラムの教義違反者ぶっ殺しますおっお」だから 2011/12/27 00 40 14 セピア まあ宗教の指導者だしな 2011/12/27 00 40 06 セピア 秩序なのかー 2011/12/27 00 39 52 不動 大規模な戦闘を行わず敵を暗殺する事で結果的に被害を抑えるキリツグ的思考で動くんだ 2011/12/27 00 39 46 kuzu 原作は秩序・悪>アサシン 2011/12/27 00 39 40 セピア 原作だとどうだっけ… 2011/12/27 00 39 22 不動 むしろ自分の能力を駆使して被害を最小限に抑える方向で動けばいいんじゃないすか>アサシン 2011/12/27 00 39 08 kuzu 中立・中庸なアサシンさんでもいいんじゃないですか 2011/12/27 00 39 00 ×× 精神だけでも秩序・善を目指すお… 2011/12/27 00 38 48 セピア 一般人を殺すのに何となく抵抗がある俺はアサシン向いてないな…… 2011/12/27 00 38 33 kuzu 多分 2011/12/27 00 38 27 ×× うん、秩序・善はあきらめた 2011/12/27 00 38 27 kuzu 基本的に>反英霊 2011/12/27 00 38 20 セピア じゃあ反英霊は全員混沌か 2011/12/27 00 37 59 不動 とりあえず俺が普通にやると中立・善あたりに落ち着くのが今回わかったので、もっと冒険してみたいところだ 2011/12/27 00 37 43 kuzu 元ネタに文句言ってください>外的要因も関係 2011/12/27 00 37 24 不動 外的要因も影響するからな… 2011/12/27 00 37 11 セピア 俺もこれは秩序だと思ったが混沌なのか…… 2011/12/27 00 36 45 ×× 混沌つええ 2011/12/27 00 36 24 kuzu 迫害されてる時点で混沌だな 2011/12/27 00 36 11 ×× 「社会から迫害されるのは嫌だけど、私みたいなのがいたら誰だって迫害するし社会の方が正しいよね。私も私みたいなのがいたら迫害するよ。」 2011/12/27 00 35 42 セピア 俺の理解力だと、勝手に「こいつこの属性だからこの方針で反対しないだろ」って行動して、微妙に違ってて離反されるからなどうせ 2011/12/27 00 35 23 不動 「悪法もまた法だ! でもやっぱ人として間違ってるから何としても正さなくちゃ」 秩序・悪 2011/12/27 00 33 31 kuzu うん、行動で示しますからそれでいい>属性とか考えない様にしよう 2011/12/27 00 33 08 kuzu 「悪法もまた法だ! だから守ってない奴を見るとおかしいと思う! 俺も勿論守る」 秩序・善 2011/12/27 00 32 47 セピア よし、属性とかあんまり考えないようにしよう! 2011/12/27 00 31 38 kuzu 秩序・中庸>「悪法もまた法也」な精神で受け入れる 2011/12/27 00 31 36 kuzu うん 2011/12/27 00 31 19 セピア 協力者に属性が設定されてるってだけで 2011/12/27 00 31 10 kuzu うん 2011/12/27 00 30 58 セピア 別にこれ参加者が予め表明する必要ないんだよね? 2011/12/27 00 30 53 死魚 なんてややこしい…… 2011/12/27 00 30 39 ×× 迫害されてても「悪法もまた法也」な精神で受け入れるやつって秩序でいいんじゃね? 2011/12/27 00 30 27 kuzu ですね>変わる 2011/12/27 00 29 34 不動 これも後の善・中庸・悪で変わってくるか 2011/12/27 00 28 54 kuzu 中立・中庸じゃね?一番多いの 2011/12/27 00 28 46 死魚 オウガーストリートの住民は大多数が混沌になるのかな 2011/12/27 00 27 46 ×× そして迫害されてても魂が高潔ならいいのではないかという気がヒシヒシとする 2011/12/27 00 27 42 不動 率先して飲むなら混沌、流されて飲むなら中立、かたくなに拒むなら秩序じゃね?>未成年飲酒 2011/12/27 00 27 34 一馬 わかってても間違う 2011/12/27 00 27 19 ×× 正直その辺まだあやふやだよ…>中立・中庸 2011/12/27 00 27 03 一馬 未成年者飲酒する奴は中立、しない奴は秩序 2011/12/27 00 26 51 不動 >『中立』と『中庸』 2011/12/27 00 26 50 kuzu 間違えてるよ、ね 2011/12/27 00 26 39 不動 俺もたまに混同する 2011/12/27 00 26 38 kuzu ちなみに一馬さんと××さん、何度か『中立』と『中庸』を間違えれるよ 2011/12/27 00 26 13 ×× 設定じゃなくてキャラクター性まで全部説明する必要があるなこれ。 2011/12/27 00 23 56 ×× ただ単にあのメールの説明不足なだけか。 2011/12/27 00 23 28 セピア だが最初からあんまりないから大差無いので大丈夫だ 2011/12/27 00 23 15 ×× 「救えなかったけど、しかたないよねやれるだけのことはやったんだし」で済ませるのが中立か。 2011/12/27 00 22 56 セピア 自信がなくなってきたぜー! 2011/12/27 00 22 53 kuzu ですね>秩序・善 2011/12/27 00 22 24 不動 さらに卑怯な手は一切使わない、と言う悪夢のような縛りが加わるんだよな 2011/12/27 00 22 22 ×× 救えないときに自身に責任を感じるかどうか、かな… 2011/12/27 00 22 20 不動 >全部救わないと善じゃねえ 2011/12/27 00 21 55 不動 全部救おうとする。救えなかった場合自分を責める。じゃね? 2011/12/27 00 21 44 kuzu 一例ね 2011/12/27 00 21 36 セピア 中立と混沌のイメージがちょっと違ったな 2011/12/27 00 20 59 ×× え、全部救わないと善じゃねえのか 2011/12/27 00 20 49 kuzu 多分こんなかんじ 2011/12/27 00 19 47 kuzu http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2247/1146993901/73 2011/12/27 00 19 30 一馬 例えばPC一馬は混沌-中立 2011/12/27 00 13 50 ×× それは混沌っぽくね?>俺にとって 2011/12/27 00 08 47 kuzu 人としてならどっちかというと中庸 2011/12/27 00 08 12 kuzu 人として、ならまあ善か。「俺にとって」なら善確定 2011/12/27 00 07 50 ×× 単純に「困ってる人を見すごせない」ってのが善じゃねえってつらいな・・・・ 2011/12/27 00 04 54 セピア ディルは秩序・中庸か…… 2011/12/27 00 03 25 ×× 「できうる限りのことはする、だが法を破ることは人として許されないことだからしない」これか。 2011/12/27 00 02 41 kuzu よし、じゃあそれぞれ例を挙げよう。ちょっと待ってて 2011/12/27 00 02 33 セピア セイバーさんはキャスターの非道に、「許せん」とか言ってたから善なのかな 2011/12/27 00 01 58 kuzu 「法を破ることはおかしいこと。絶対しない」なら善、「法を破って掴まりたくない」なら中庸 2011/12/27 00 01 49 ×× ・・・落ち着こう。 2011/12/27 00 01 32 ×× ああいや、この場合の自分が法に触れることはってのは他人を使って悪をうすrとかじゃなくてな! 2011/12/27 00 01 26 不動 こんな感じかな 2011/12/27 00 01 15 不動 なんかわからんが明らかに無法な戦争に巻き込まれた→善:余計な被害など許されない! 中立:被害が出ても仕方ない 悪:被害を前提に策を立てる 2011/12/27 00 01 10 ×× なんでだよ! 2011/12/27 00 00 57 kuzu 中庸じゃんそれ>自分が法に触れることを 2011/12/27 00 00 42 kuzu 「戦争だかなんだろうが知らない」 2011/12/27 00 00 29 ×× 「できうる限りのことはする、けど自分が法に触れることをすることはしたくない」これでいいのか!? 2011/12/27 00 00 20 kuzu 「この戦争おかしいよ……」中立 2011/12/27 00 00 17 セピア 俺も正直ちょっとようわからん 2011/12/27 00 00 05 kuzu 「この戦争で無辜の民が犠牲になるなど許さん!」なら秩序 2011/12/27 00 00 01 不動 アライメントは厳密な定義が難しいからな 2011/12/26 23 59 58 kuzu できうること→可能なら暗殺・爆殺・だまし討ちをする 2011/12/26 23 59 27 ×× ああもう、分かんねえ! 2011/12/26 23 59 25 ×× ええ… 2011/12/26 23 59 09 一馬 このへんが>にできうる限りのことをして 2011/12/26 23 59 03 セピア 出来うる限り~の範囲によるんじゃね 2011/12/26 23 59 03 kuzu 悪 2011/12/26 23 58 46 ×× 「なんかわからんが明らかに違法な『戦争』とやらに巻き込まれた。このままではこの街が被害に会うことは明白なので自分にできうる限りのことをしてこの街を守ろう」これは中立・善だろ? 2011/12/26 23 58 32 kuzu それぞれ、『秩序・善』『秩序・悪』『中立・中庸』です 2011/12/26 23 58 23 セピア フェイクのキャスターのマスターだな 2011/12/26 23 57 28 kuzu 一般人 「この戦争はおかしい。正直巻き込まれたくないけど、襲われている人がいたら見捨てない」 2011/12/26 23 57 21 不動 『法の秩序を乱す奴を許さない』『被害を最小限に抑える』どっちもやらなきゃならないのが警察の辛い所だな… 2011/12/26 23 56 59 kuzu 常識的な軍人 「この戦争はおかしい。とりあえず早く終結させる」 2011/12/26 23 56 47 ×× 職務意識に燃えた、厳しい警察官が秩序になるはずだが 2011/12/26 23 56 17 kuzu 善良な警察官 「この戦争はおかしい。だれも犠牲者を出さずに終結させる」 2011/12/26 23 56 15 ×× いや、普通の善良な警察官は中立だろ? 2011/12/26 23 55 36 不動 秩序・善な連中は基本人生に余裕のある奴だからな 2011/12/26 23 54 54 kuzu 秩序は普通に善良な警察官でいいじゃん 2011/12/26 23 54 43 ×× キリツグだって魔術師の社会じゃ疎まれてるというのに 2011/12/26 23 54 35 ×× しかもこんなキャラでも社会的に迫害されてたりするとアウトなんだろー?厳しすぎるぞ秩序 2011/12/26 23 54 13 kuzu 例えばそいつが超強力な細菌の保菌者になって、みんなが処刑しろって言って軍隊来たらどうするのって考えたらいい 2011/12/26 23 53 59 ×× ああもう、単純に聖杯戦争で無辜の被害者が出るのは許せず、被害を食い止める方向に動くようなキャラじゃだめなのんー? 2011/12/26 23 53 16 kuzu 「こんな戦争でこいつが死ぬのはおかしい」、「俺は社会に反してもこいつだけは裏切らない」混沌・善 2011/12/26 23 52 37 不動 どっちにしろ、手段を択ばない無法の奴らに挑むには秩序・善だとべらぼうに厳しいからな… 2011/12/26 23 52 06 kuzu 中立でもよし 2011/12/26 23 51 54 ×× ううん、「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」でその『誰か』が『特定の個人』になったら混沌か 2011/12/26 23 51 33 kuzu 認められるわけがない→じゃあどうやって否定するの?→効率のいい手段で 2011/12/26 23 51 26 一馬 過程はどうあれ秩序をなそうとするからなぁ 2011/12/26 23 51 13 kuzu 秩序・悪です 2011/12/26 23 50 41 ×× 聖杯戦争は法に依らず人を殺している!こんな無法が認められるわけがない!で内部から戦争を破壊しようと潜入・参加するとかなら… 2011/12/26 23 50 29 kuzu 殺さず、じゃなくても「正々堂々と戦って一般人に被害は出させない」でも可 2011/12/26 23 50 21 kuzu 「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」>秩序・善 2011/12/26 23 49 51 一馬 そういやロリコンだった 2011/12/26 23 49 37 一馬 ああ、そうか…… 2011/12/26 23 49 11 一馬 混沌、善でもありえる>ボランティア 2011/12/26 23 49 07 kuzu ガビローは混沌・悪ですよ。アイツ社会秩序に反してるし 2011/12/26 23 48 59 ×× おい、聖杯戦争に参加できるキャラクター性の秩序・善が想像できんぞ 2011/12/26 23 48 58 一馬 ガビローは秩序悪 2011/12/26 23 48 38 一馬 がビローは秩序アク 2011/12/26 23 48 31 ×× ボランティアに参加して「人の役に立つって気持ちいいなあ!」は秩序だろ? 2011/12/26 23 48 26 セピア えー、難しいな。 2011/12/26 23 48 23 kuzu あれは「自分が楽しむ」という結果のためにあらゆる手段(殺人)を使ってるから悪 2011/12/26 23 48 06 ×× なるほど!わかりにくい!>一馬 2011/12/26 23 47 44 セピア ガビローとかリュウノスケとかは善なのかな。結果より過程を重視するし、基準が明確だし。 2011/12/26 23 47 33 kuzu 「社会的ルールとは異なる」が「自分の道を信じる」なら混沌・善 2011/12/26 23 46 48 一馬 すごくわかりやすいのは、俺が秩序悪なら××さんは混沌善 2011/12/26 23 46 48 ×× 何か秩序が精神的にバケモノなやつしかいなさそうなんだが 2011/12/26 23 46 43 セピア 別に善は社会秩序に沿ってる必要はないんだよね? 自分の中に基準があれば。 2011/12/26 23 46 31 kuzu 失礼、中立 2011/12/26 23 45 51 kuzu 中庸ですね>「みんながそうしているから」なんとなく 2011/12/26 23 45 19 kuzu これが「絶対に人を害さない方法」とか「殺したとしても騎士道を遵守」なら善 2011/12/26 23 44 47 ×× 社会の共通認識のために動いてても「みんながそうしてるから」で動くのは中立なんだよな 2011/12/26 23 44 27 一馬 なるほど、理解できた 2011/12/26 23 44 08 kuzu でもその為にどうするのっていったら「多数じゃない方を如何なる手段を用いても切り捨てる(殆ど殺す)」だから悪 2011/12/26 23 43 56 kuzu キリツグは戦争がなくなった「人類平和」とか「最大多数の幸福」いう社会の共通認識のために人生費やしてるから 2011/12/26 23 43 04 セピア ラフクラフトから異世界GM臭がすごい 2011/12/26 23 42 56 一馬 あー、でもエージェントっぽいしな、キリツグさん。秩序か 2011/12/26 23 42 16 ×× 秩序・善とはいったい…うごごご 2011/12/26 23 41 52 kuzu 引き取られた先のおっさんに陵辱されてたり、不良に陵辱されてたりするだけだから 2011/12/26 23 41 29 一馬 あれ中庸じゃね 2011/12/26 23 40 54 一馬 俺としては切嗣が秩序の理由がわかんねぇ 2011/12/26 23 40 51 kuzu 大丈夫、他はスナッフな事されてたり、幸せ家族だったり、ちょっと不思議なものに興味があるだったり 2011/12/26 23 40 50 ×× 『正々堂々を望む』でおkか? 2011/12/26 23 40 30 ×× 秩序属性は聖杯戦争のルールを受け入れて、破ろうとしないんだよな。 2011/12/26 23 39 40 ×× んー… 2011/12/26 23 38 56 左場 諧謔に満ちた会話になるんですね 2011/12/26 23 37 13 セピア NPCの個性が強すぎてPCが使われる側になれば、葛さんの葛さんによる葛さんのための戦争になるな 2011/12/26 23 37 12 不動 セイバーの場合は現代の基準とは聊か異なるルールの元で生きていたからな… 2011/12/26 23 37 08 kuzu 台詞が滅茶苦茶長文になる事請け合い 2011/12/26 23 36 51 左場 葛さん脳の新城なら、使われた方が上手くいく気がしないでもない 2011/12/26 23 36 20 ×× ちょっと秩序・善のテストケースを出してみようか。原作だとセイバーだけだっけ? 2011/12/26 23 35 58 一馬 使うんじゃなくて使われそう 2011/12/26 23 35 27 左場 ちょ 2011/12/26 23 35 24 kuzu 何故出すと……判った……? 2011/12/26 23 35 12 kuzu ギクッ>新城直衛 2011/12/26 23 34 52 セピア オウガー生まれオウガー育ちなら問題無いってことか>戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多い 2011/12/26 23 34 30 ×× 新城は秩序・悪だなあ 2011/12/26 23 34 28 左場 パートナーは新城直江くらいの人が一番使いやすそう 2011/12/26 23 33 41 ×× 戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多いよね 2011/12/26 23 32 48 一馬 どっちかって言うと戦争に加担する方が秩序じゃね? 2011/12/26 23 32 47 左場 要するに中立・悪くらいが一番使い易いってことですかね 2011/12/26 23 32 37 kuzu 戦争のために村滅ぼしているセイバーさんが秩序・善だからな 2011/12/26 23 32 20 死魚 キリツグって秩序・悪でしたっけ 2011/12/26 23 32 13 一馬 戦争を起こすのは体制側だから、秩序っぽくもないかも 2011/12/26 23 31 23 ×× …ああ、桜の味方のシロウになっちまうのかこれ… 2011/12/26 23 31 16 ×× これだ。 2011/12/26 23 30 25 ×× 『戦争で死ぬ命があり、その中で助けたい命がある。戦争に勝利すればその命は助かるから戦争に参加して勝利を目指す』 2011/12/26 23 30 21 一馬 義憤は善だけど、秩序か混沌かは別じゃね? 2011/12/26 23 30 06 セピア まあなんとかならない事も無いが>小を殺して大を生かすような必要悪 2011/12/26 23 29 43 死魚 そういう義憤で動くのなら秩序だとは思う。悪か善かは行動によりますが 2011/12/26 23 29 28 一馬 戦争を是としてる時点でな 2011/12/26 23 29 10 セピア 戦争=人殺しだからなぁ 2011/12/26 23 28 57 不動 ぶっちゃけ聖杯戦争に一番向かない属性だよね… 2011/12/26 23 28 17 ×× ちょっと違うな、戦争で無力な人が死ぬのを許せないという義憤か。 2011/12/26 23 28 12 一馬 迫害されている理由は? 2011/12/26 23 28 02 ×× 例えば迫害されている子を助けるために聖杯戦争に参加する意思を見せるってのは… 2011/12/26 23 27 35 kuzu うん 2011/12/26 23 27 00 ×× だよね? 2011/12/26 23 26 39 不動 秩序・善って要するに『悪い事は許せないが、それを裁くために自分がルールを破る事も赦せない』レベルの潔癖な人間だと思うんだがこれで正しいのかな 2011/12/26 23 26 16 一馬 ××さんは「え~そんなことできませんよ~」っていうぶりっ子に見える 2011/12/26 23 25 39 不動 それは悪だな 2011/12/26 23 23 56 一馬 やっぱ諦めも肝心じゃね 2011/12/26 23 23 52 セピア コトミネがどうした?>私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかり 2011/12/26 23 23 24 ×× これが悪は予想外だったな… 2011/12/26 23 22 54 ×× 「私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかりだったのだ」 2011/12/26 23 22 08 セピア これが1時間で出来るんだからスゴイな 2011/12/26 23 21 46 ガム男 カリバービームワロタ 2011/12/26 23 21 04 kuzu あと移動能力持ちなんで、騎乗もあります 2011/12/26 23 20 49 セピア いや、能力で移動できるあたりか? 2011/12/26 23 20 37 セピア 騎乗はさすがに表現されてなかったかな 2011/12/26 23 20 23 kuzu ストームウィンドは風王結界・風王鉄槌・カリバービーム・泉の精の加護を表しましたね 2011/12/26 23 20 15 左場 バーサーカーの持続力ェ…… 2011/12/26 23 19 43 左場 ストームウィンドは何でも押しのけられることで対魔力が表されてると思いました 2011/12/26 23 19 18 ×× ううむ… 2011/12/26 23 18 54 kuzu 器具型だけど近接能力クソ強いです 2011/12/26 23 18 29 左場 宝具よりも逸話を重視してスタンド作ってるっぽいので、武器なに使ってたのか分からなくても大丈夫でしょうし 2011/12/26 23 18 19 kuzu 『何があっても受け入れる』って事は『結局受け入れる結果になるから関係ない』だからね 2011/12/26 23 18 05 セピア そういえば対魔力がヴィジョンで表現されてるのかと思ったが、バーサーカー以外は器具型だったな 2011/12/26 23 18 01 ×× ・・・mjd? 2011/12/26 23 17 46 kuzu 混沌・中庸か混沌・悪 2011/12/26 23 17 34 ×× ふむ…ちなみにこの場合従者の属性はどんな感じ? 2011/12/26 23 17 11 kuzu 普通にモチーフ出してくれるだけでいいですよ 2011/12/26 23 16 56 左場 相手のスタンドの傾向がクラスである程度分かるというのも面白いですし 2011/12/26 23 16 51 左場 あまり難しく考えなくても、モチーフあるスタンドを使ってのバトロワってくらいの考えでいいんじゃないですかね 2011/12/26 23 16 15 kuzu うん>その後 2011/12/26 23 16 13 セピア そのあとにあなたは参加から漏れましたーって言われるのかな 2011/12/26 23 16 07 セピア ってことはその場で被ってるとか言われるんじゃなくて、呼び出しが8人目9人目と続いて 2011/12/26 23 15 49 ガム男 たまになる俺の悪いクセだ。急に面倒くさくなる 2011/12/26 23 15 24 kuzu 善というより中立です 2011/12/26 23 14 45 kuzu 被っている場合は……適正があったら別クラスになるかも 2011/12/26 23 14 37 ×× 限りなく善なキャラにしたんだがなあ 2011/12/26 23 14 32 ×× ふむ…そうなるとこれを秩序にするのは…無理か 2011/12/26 23 14 10 kuzu ただしそれは「そのモチーフをどのクラスで召喚するか」であって、 2011/12/26 23 13 56 kuzu いや、出来ればモチーフ・クラスのほうがありがたい 2011/12/26 23 13 35 ガム男 なんか…やってけるか自信なくなってきたな 2011/12/26 23 13 26 ガム男 そういう意味か。どこに書いてある? 2011/12/26 23 13 10 kuzu これライダーさんにとっての桜>自分にとって大事な存在を裏切らず大切にする 2011/12/26 23 13 09 kuzu >(逆に、社会の方が彼ら彼女らを否定した場合もある) 2011/12/26 23 12 39 一馬 あ、ライダーって善なんだ 2011/12/26 23 12 15 kuzu いや、面白かったら採用するだけだから別に考えなくても>設定 2011/12/26 23 12 07 不動 『セイバー』にしか該当しないモチーフって事でしょ 2011/12/26 23 11 56 ×× あれ、自分が社会に肯定的なら秩序でいいんじゃなかったか? 2011/12/26 23 11 47 ガム男 例えば八人募集に集まったとして、最初の二人が『セイバー』を希望し、他の人間が重複なくその他のクラスを希望した場合 ってあるぞ>不動 2011/12/26 23 11 33 セピア 設定を考えるのはなんか嫌だな…… 2011/12/26 23 11 21 kuzu ライダーが混沌・善で、遺物なし召喚だから多分桜も混沌・善 2011/12/26 23 11 20 セピア 確かにあんまりPCの属性と従者の属性が離れても困るけど 2011/12/26 23 11 04 kuzu いや、だから混沌なんだってばこれ 2011/12/26 23 10 29 ×× 願い事をまだ詰めてないがこのPCは自分の境遇を『わかっていて』全部受け入れてる 2011/12/26 23 09 44 一馬 なんでそこで否定すんだよw 2011/12/26 23 09 35 kuzu 現代社会から疎まれていたり虐げられている存在も混沌です 2011/12/26 23 09 25 不動 クラスはそもそも決められないって募集要項に書いてるぜ… 2011/12/26 23 09 17 ガム男 倉庫のシンプル・マインズは割と好きだ>運命操作系 2011/12/26 23 09 16 ガム男 というか、モチーフとクラスだけ決めとけばいいと思ってたんだが… 2011/12/26 23 08 53 kuzu 面白そうなら採用するかも、ってぐらいです>設定 2011/12/26 23 08 50 ×× いや、秩序・善になるんよ。 2011/12/26 23 08 47 kuzu ××さん、これ混沌・中立 2011/12/26 23 08 34 ガム男 従者の設定も考えないといかんの?>第二次 2011/12/26 23 08 18 ガム男 運命操作系は扱い難いのがな 2011/12/26 23 08 05 セピア 制御できるんならわりと面白そうかも>それがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 07 41 ガム男 散々悪い事してきたけど、何故か天国いけたよ!かも知れない 2011/12/26 23 07 22 ×× ざっと設定の概要だけ送ってみた。こんなキャラどう?>葛氏 2011/12/26 23 06 05 ガム男 ただしそれがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 05 54 不動 バーサーカー:何でもアリ 2011/12/26 23 05 39 ガム男 本体に不運を授けるスタンド しかしその本質は不運を小分けにすることで致命的不運を割け、最高のタイミングで幸運を呼び寄せることにある 2011/12/26 23 05 33 不動 セイバー:軍刀 ランサー:銃剣 アーチャー:機関砲、砲台など ライダー:戦車、戦闘機など アサシン:拳銃など キャスター:一個小隊 2011/12/26 23 05 15 kuzu 『誓約』 下着風ズボンしか着用しない 2011/12/26 23 04 51 セピア スタンドが全部脚に履くタイプで飛べる 2011/12/26 23 03 49 不動 セイバーがブチ切れるレベル>軍人大戦 2011/12/26 23 02 48 kuzu ついてないけど何故か生き残るのか 2011/12/26 23 02 26 ガム男 じゃあおれニルス・カタヤイネンで参加するわ>軍人大戦 2011/12/26 23 01 29 kuzu こっちで用意した奴らなら、対応できるのもいるし 2011/12/26 22 59 46 kuzu まあ『航空支援』『野砲支援』『ヘリコプターからの銃撃』ぐらいはやってみたくもある……>軍人大戦 2011/12/26 22 58 52 kuzu バサカさんは対処できないな…… 2011/12/26 22 57 28 kuzu アチャさんの状況なら、破壊か移動で対処できたかも 2011/12/26 22 57 20 左場 英雄大戦は変わった…… 2011/12/26 22 56 50 左場 シャルルの爆破攻撃は二次だとどれくらい礼呪で対応できたんでしょうかね 2011/12/26 22 56 05 セピア 軍人大戦 2011/12/26 22 56 00 セピア スタンドいらなくね? 2011/12/26 22 55 44 kuzu www 2011/12/26 22 55 23
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2023年ドラフト候補 内野手 180cm 77kg 右投右打 東海大菅生 1998年度生(7年目) 強肩と俊足を誇るが打力に課題があり高校時代はベンチ外。2023年のWBCで右翼を担い、戸郷翔征から本塁打。チームでは内野も守る 指名者コメント一覧2023年度第5回、広島:育成5位(23/04/01) URL一覧ウィキペディア ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 指名者コメント一覧 2023年度 第5回、広島:育成5位(23/04/01) コメントなし URL一覧 ウィキペディア https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%81%E5%9F%B9 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=33367 球歴 https //www.kyureki.com/player/331799/ 海外選手 名前 コメント
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