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阪神タイガース選手移動状況(50年度~59年度) 59年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 小神あきら(ぱっつん) 前所属:広島 移籍入団選手 なし 退団選手 一条紅蓮(baret) *契約切れ 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 58年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 七瀬留美(key) 新規入団選手 ダスカ(まつくに) 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 HMQ4(HMQ) *契約切れ 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 57年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 黒田博樹(元近鉄) 新規入団選手 なし 転生入団選手 ガセ鷹狩(吉宗EX) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 鷹狩(吉宗EX) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 56年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 一条紅蓮(baret) 新規入団選手 なし 転生入団選手 大城祐二(はやと) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 鴻淳(June) 再入団先:不明 *契約切れ 転生退団選手 鶴直人(はやと) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 55年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 燕君(燕君) 転生入団選手 潤潤(矢口真里) 前所属:阪神 マーリン(ニモ) 前所属:阪神 テラ戦死(断) 前所属:オリックス 移籍入団選手 なし 退団選手 なっきぃ(ブースカ) 再入団先:不明 キンタ(キンタ) *戦力外 転生退団選手 リー・チュン(矢口真里) 転生先:阪神 ニモ(ニモ) 転生先:阪神 移籍退団選手 B=T=モナコ(餅部) 移籍先:西武 *戦力外の為 54年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 黄金バット3(たまねぎ) 再入団先:不明 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 53年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 星野伸之(ニンジン畑) 新規入団選手 鴻淳(June) 転生入団選手 朝比奈みくる(ツメクサ) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 赤星ロバーツ(ピエール) 再入団先:不明 転生退団選手 朝倉涼子(ツメクサ) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 52年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 トンキニーズ(かず) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 かずかず(かず) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 51年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 キンタ(キンタ) 新規入団選手 なし 転生入団選手 愛沢咲夜(雛菊) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 ククリ(ガロ) 再入団先:不明 転生退団選手 フェイト(雛菊) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 50年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 横尉勝一(障子) 前所属:日ハム 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 狼ペナ以来15(古のなにがし) 移籍先:楽天
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阪神タイガース選手移動状況(18年度~29年度) 29年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 八神はやて(雛菊)前所属:西武 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 28年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 温泉卵(温泉) *放置削除 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 27年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 陸内乎瑠(リック)*契約更新せず 新規入団選手 なし 転生入団選手 鈴鈴(矢口真里)前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 純純(矢口真里)転生先:阪神 移籍退団選手 なし 26年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 25年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 爺サマー(吉宗EX)前所属:阪神 流星キック(光線)前所属:ヤクルト 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 轟金剛EX(吉宗EX)転生先:阪神 移籍退団選手 なし 24年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 福島正則二世(福島正則)前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 【)(】エース(JUN)*契約切れ自然消滅 転生退団選手 諸葛霊(福島正則)転生先:阪神 移籍退団選手 なし 23年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 井川慶(遊牧民)前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 藪恵壹(遊牧民)転生先:阪神 移籍退団選手 なし 22年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 まいけそ(あらたま) 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 21年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 【)(】エース(JUN) 新規入団選手 小坂栞(小坂栞)*キャンプ完全消化せず消滅 温泉卵(温泉) 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 温泉(温泉)再入団先:阪神 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 20年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 ヤーモ(ヤーモ)*契約更新せず 新規入団選手 長尾辰弥(名無し) 転生入団選手 Solis(コンテッサ)前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 アーロン(コンテッサ)転生先:阪神 移籍退団選手 小須田(あの人)転生先:ヤクルト 19年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 小坂栞(小坂栞)*契約更新せず 新規入団選手 なし 転生入団選手 なっきー(ブースカ)前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 ブースカ1号(ブースカ)転生先:阪神 移籍退団選手 なし 18年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 長門有希(ツメクサ)前所属:広島 移籍入団選手 陽炎(ミラージュ)前所属:西武 小須田(あの人)前所属:阪神 退団選手 ハナテン(ハナテン) 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし
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従来の『チェリー・ブロッサム・ガール』のヴィジョンに、 全身の各所から突き出た、点線つきのシャープな突起が追加された人型のヴィジョン。 能力は『桜の密集』が存在する『空間』を『曲げる』こと。 『チェリー・ブロッサム・ガール』には、攻撃の軌道に『桜の密集』を展開させる能力があるが、 この能力は、その『桜』の能力にもう一つ付加価値をつけたような能力である。 即ち、展開した『桜』が『密集状態』であれば、 その『桜の密集』の内部にある『空間』を『曲げ』られるのだ。 『空間』をどの方向に『曲げる』のかは自由に決められる。 しかし一つの『密集』に対して、設定できる『湾曲方向』は一つだけ。 つまり一方向に向けてしか曲げられないのだ。 更に『密集状態』が『散る』ことによって消滅すると、この能力も自然消滅する。 『空間』を『曲げる』ことによって何が起こるのか? それは、その『空間』にあったあらゆる『物体』、 あらゆる『力』がその方向に向かって同じように『曲がる』ことである。 銃弾は軌道を変え、棒を突っ込めばそこから棒はひん曲がる。 だが、『物体』そのものが『ひん曲がる』わけではないので、 『物体』そのものを突っ込んで『曲げた』場合は引っこ抜けば元に戻る。 要は『物体』の場合は、『湾曲空間』から出してやれば元の形に戻るのだ。 しかし指向性のある『力』の場合はそうもいかない。 『力』が、途中で元の方向に引き返すのは難しいからである。 よって銃弾などは、軌道が『曲が』れば『曲が』りっぱなしだ。 『ゲイツ・オブ・トゥモロー』Gates of tomorrow パワー:B スピード:B 射程距離:C 持続力:E 精密動作性:C 成長性:C
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kuzu 想定出来る負けない要素を排除した上で五分五分 2011/12/27 01 30 48 kuzu 勝てませんけど、負けません 2011/12/27 01 30 16 ×× 負けの要素を悉く排除したから勝てるってもんでもないけどなあ 2011/12/27 01 29 59 kuzu まあ、PLとして参加しているとその限りではないので××さんの考えも判る 2011/12/27 01 29 46 kuzu 賭けをする前に、「失敗したらどうなるのか、成功したらどうなるのか」「失敗の確率は?」「確率を減らす方法は?」なので 2011/12/27 01 29 17 kuzu イチかバチかの賭けはしない 2011/12/27 01 28 18 不動 デメリットへの対処法も用意した上でやるのが前提だな 2011/12/27 01 28 00 kuzu 僕はメリット入手よりもデメリット排除派です 2011/12/27 01 27 57 ×× 「全員がこうむるデメリットを自分だけが知っている」ってそれだけで相当なアドバンテージだと思うけどなあ 2011/12/27 01 27 22 セピア 『女教皇』ならアリだと思うわ>電気系統破壊 2011/12/27 01 27 01 kuzu 「相手が電子ロックの建物に入っている」→「内部電源はない」→「電気系統破壊」なら合理的 2011/12/27 01 26 30 ×× えー 2011/12/27 01 26 19 kuzu その電気系統破壊が既に合理的ではない 2011/12/27 01 25 57 kuzu 「多量の人が死んだ立てこもり」「家がぶっ飛ぶくらいの爆弾」なら武装警察くるし 2011/12/27 01 25 36 ×× アーチャーなら手っ取り早く街の電気系統破壊できそうだしなあ 2011/12/27 01 25 22 kuzu 通報の信憑性によって警察の武装レベル変わるんですよね 2011/12/27 01 25 05 セピア アーチャーは防御力無いからそうでも無い気がする 2011/12/27 01 24 46 kuzu 個人戦至近距離or遠隔操作or範囲攻撃本体不明ならスタンド使いに軍配 2011/12/27 01 24 14 不動 アーチャーのような遠距離攻撃可能なスタンド使いは武装した一般人に強いな 2011/12/27 01 23 56 ×× 今度する時はアーチャーもいいな… 2011/12/27 01 23 31 Ⅹ レストラン前に来た警察も結構がっちり武装してたのかなそういえば 2011/12/27 01 23 14 kuzu 毒蛇やウィルスほど、隠れられないからなあ 2011/12/27 01 23 13 ×× 「本気出した警察や軍隊が虎や象なら、スタンド使いは毒蛇やウィルスといったところだな」的な思想が拙者の世界観 2011/12/27 01 22 24 セピア 次は長期戦だな…… 2011/12/27 01 21 57 kuzu 刑務所から抜け出すのにあそこまでボコボコにされて正面突破はキツイって話だったからな 2011/12/27 01 21 56 kuzu 「本気だした警察と軍隊に個人が立ち向かえるかよォォォォォ」が葛さんの世界観なのだと思う 2011/12/27 01 21 27 ×× PCのやってることがやってることだからなあ。 2011/12/27 01 21 17 ×× 今後警察がキーポイントになりそうだよな 2011/12/27 01 20 52 kuzu それはすまないと思う>警察がここまでとは思ってなかった 2011/12/27 01 20 19 セピア オウガーの警察結構弱いし…… 2011/12/27 01 19 48 セピア まあ警察がここまでとは全員が思ってなかったとは思う 2011/12/27 01 19 39 kuzu 流石にそこまで介入させるつもりはないが 2011/12/27 01 19 09 kuzu 州軍でてきてもおかしくないよ、現実なら 2011/12/27 01 18 55 ×× 間違ってるかもしれんが 2011/12/27 01 18 44 ×× それなりは分かるが下水道に逃げた奴を催涙ガスで追い立てるって要はマンホール各所全部封鎖できる力があって初めてできることだよな 2011/12/27 01 18 22 kuzu ガンショップがあるから警察もそれなりに強い装備してますね。不動さんの言うように 2011/12/27 01 17 51 不動 銃社会だから警察もそれなりの武装を求められるんだとさ 2011/12/27 01 16 47 不動 アメリカの警察でググってみるとわかる 2011/12/27 01 16 25 kuzu 警察は武装警察がいる程度、あとは掲示板にある以上州軍 2011/12/27 01 16 23 美風 ライダーもあんなに早く一般人を殺すとは思ってなかったようだけどね! 2011/12/27 01 16 23 ×× 下水道に催涙ガスとか言う話からすると結構以上な装備してたようだけど 2011/12/27 01 16 11 美風 まさか速攻でライダーに補足されるとは思わなかったので 2011/12/27 01 16 08 不動 食事的な何かを買うべきだったんだが忘れてたんでそのまま通しちゃったてへぺろ 2011/12/27 01 15 50 ×× ところであの町って警官は何人くらいいたのっと 2011/12/27 01 15 24 kuzu 無謀は、ジャンプSQがあれば弾丸なんて怖くない! ジャンプSQ投げて目晦ましにしようです 2011/12/27 01 15 09 不動 なんかメモ帳とペンだけだと寂しかったんだ 2011/12/27 01 14 44 セピア 普通に5日くらいまでは続くだろと思ってた。誓約から考えると最初から全力で行くべきだったか。 2011/12/27 01 14 34 kuzu なんでジャンプSQ買ってるんだよ!とは思ったが 2011/12/27 01 14 03 kuzu 不動さんは行き当たりばったりだけど無謀ではないからな 2011/12/27 01 13 30 セピア 俺は日中に二人脱落無かったら、ホテル泊まって寝る気まんまんだったわ 2011/12/27 01 13 16 kuzu 「おいおい、そのチャンスを拾わないの?」じゃなく「その先に進むと死ぬぞ」ですから 2011/12/27 01 12 38 不動 行き当たりばったりでごめんね…( A`) 2011/12/27 01 12 28 kuzu 俺はチャンスではなく、ピンチを想定して合理性を決めてます 2011/12/27 01 12 14 kuzu あと、行動が理論だてられてないと「行き当たりばったり」って評価になる 2011/12/27 01 11 50 ×× おいおい、目の前にチャンスが転がってんだろうが、なんでそこでこうしない?とか思われながら進むと予想 2011/12/27 01 11 35 セピア そこはGMの予想を超えるとかなんとかで頑張るしかないな 2011/12/27 01 11 13 kuzu 何故合理的ではないのかが「他の参加者に一方的に補足される」とか「警察に殺害される」「社会を敵に回す」ですから 2011/12/27 01 11 07 kuzu 運はトランプ以外介在しないですからね、この大戦 2011/12/27 01 10 15 kuzu 俺は「これは合理的だな」「これは効果が高いな」ってのを判断しているから、呆れられるって事は要するに効果的でも合理的でもない 2011/12/27 01 09 50 kuzu 俺に呆れられるって、そりゃ進めないって事ですよ……? 2011/12/27 01 09 16 ×× 波長があう話題の時だけ理解し合えればほかの話題は理解されなくても構わないし理解する気もない的な 2011/12/27 01 08 54 セピア 俺がアサシンである以上、うっかりすぎて××に殺される前に死ぬ可能性が高いので無理だな 2011/12/27 01 08 35 ×× 龍たんと旦那はあれだろ、オタク同士の会話だろ 2011/12/27 01 08 05 ガム男 会話はすれ違ってるけど、かみあってるように見えてる 2011/12/27 01 08 05 ガム男 適当にあわせてるともちがくね 2011/12/27 01 07 51 不動 なんか要所要所でCOOLだから合わせてる感じか 2011/12/27 01 07 47 kuzu なんとなく考えて言った事がたまたま旦那の琴線に触れたというか、旦那が拡大解釈してる 2011/12/27 01 07 47 ×× 読んでるとダーウィンって不運さえなければGMにあきれられながらも結構なとこまで行ってた気もする。 2011/12/27 01 07 39 セピア 適当に合わせてるだけなのか 2011/12/27 01 07 28 kuzu 龍ちゃんは実際汚染されていない。正確に旦那の話を理解していない 2011/12/27 01 07 11 セピア キャスターと意思疎通できるってことは精神汚染持ちだよね 2011/12/27 01 07 00 セピア でもリュウノスケは結構行動わかりやすくないか? 2011/12/27 01 06 36 kuzu うん>メリットとやらが誰にも理解できないもの 2011/12/27 01 05 38 美風 クズさんを抑えつけているから、というのはどうだろうか 2011/12/27 01 05 30 不動 そのメリットとやらが誰にも理解できないものだったら精神汚染なんじゃね? 2011/12/27 01 05 19 kuzu 「理解できない」→「解剖して内容物を判明させれば原理がわかるかも」 精神汚染じゃない 2011/12/27 01 05 13 ×× デメリットの方が明らかに多いメリットを好んで取りに行くスタイル…でいいんではないだろうか 2011/12/27 01 04 42 kuzu 本人の中では論が通ってるけど、回りにはまるで理解されない 2011/12/27 01 04 39 不動 「理解できないな、とりあえず解剖してみるか」 2011/12/27 01 04 28 kuzu これが精神汚染 2011/12/27 01 04 10 kuzu 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 私は毎日素数を数えているからな! 2011/12/27 01 04 05 美風 あまりにひどい扱い 2011/12/27 01 03 48 kuzu その証拠が不明だと精神汚染ですね>セピにゃん 2011/12/27 01 03 35 セピア OK 2011/12/27 01 03 01 kuzu 邪魔が入らないためとか、幼女に精神的苦痛を与えてなかせる為と理由が付く 2011/12/27 01 03 00 セピア 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ → は? 2011/12/27 01 02 47 セピア 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! → は? 2011/12/27 01 02 36 美風 「幼女の涙をペロペロするために母親を殺しました!」 2011/12/27 01 02 20 kuzu そうですね>「空が青い。だから殺す」 2011/12/27 01 02 18 kuzu は? としかならない 2011/12/27 01 01 46 kuzu 「ジャンヌに会うために悪徳の限りを尽くしました! ジャンヌに会いたいんです」とか言われても 2011/12/27 01 01 38 kuzu 「女の子を嬲ると僕は幸せなんですよ。で、幸せになる為に嬲った」なら理解の範囲内だけど 2011/12/27 01 01 08 不動 要するに「空が青い。だから殺す」とかそういうのが精神汚染か 2011/12/27 01 01 07 kuzu 過程と方法を繋ぐ説明が一般人に理解されないのが精神汚染だと思う 2011/12/27 01 00 22 不動 もうアライメントに××を追加するべき 2011/12/27 01 00 15 セピア ××はクラスでいうとイレギュラー、ランクで言うとEXだからな 2011/12/27 01 00 10 ×× レッテルはりすらされぬ悲しさよ… 2011/12/27 01 00 06 Ⅹ 蛮勇…とも違うなやっぱ>×× 2011/12/27 00 59 25 kuzu ミカゼさんはまだロリペドサドって言い表せるけど、××さんは××さんとしか言えないからな…… 2011/12/27 00 59 05 kuzu でもどちらかというと××さんの方が…… 2011/12/27 00 57 55 不動 怖いわ…( A`) 2011/12/27 00 57 41 美風 おかしいな、今回の聖杯戦争で私を見る目が変わってしまっている・・・ 2011/12/27 00 57 38 kuzu 精神汚染とかミカゼちゃんマジ怖い 2011/12/27 00 57 33 美風 なん・・・だと・・・ 2011/12/27 00 57 17 セピア キャスター 真名:ミカゼ 精神汚染 A(同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通できない) 2011/12/27 00 56 46 ×× 善も悪もないわなあ、狂ってるなら 2011/12/27 00 56 40 kuzu ヘルフゴットさんところどころバーサーカーの狂気に引き摺られてたからなあ 2011/12/27 00 55 22 Ⅹ ヘルフゴットもところどころ中立・狂っぽくなってる部分もあったな 2011/12/27 00 54 38 kuzu えっ 2011/12/27 00 54 11 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ 2011/12/27 00 54 00 kuzu あと、原作だとバーサーカーは『○○・狂』なんだよね 2011/12/27 00 53 58 不動 混沌・悪の間違いじゃないんですか…? 2011/12/27 00 53 18 kuzu えっ 2011/12/27 00 52 50 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 2011/12/27 00 52 39 kuzu ヘルフゴットさんは中立・中庸だと思います。多分 2011/12/27 00 49 33 Ⅹ ヘルフゴットは何だったんだろうな属性 2011/12/27 00 49 09 セピア 気づいたらこんな時間か、属性の話なんでこんな盛り上がってんだろ 2011/12/27 00 49 04 kuzu 政府の殺し屋>秩序・悪 美学を持った殺し屋>混沌・善 何でもいいから金欲しい、とりあえず殺せればいい>混沌・悪 2011/12/27 00 48 27 Ⅹ 殺し屋は秩序・悪で快楽殺人者は混沌・悪って感じなのかな 2011/12/27 00 47 26 kuzu ですね。確か>ハサンが秩序・悪 2011/12/27 00 47 12 kuzu 龍ちゃんは「自分の幸福」や「至高のエンターテイメント」を目的に色々やったからなあ…… 2011/12/27 00 47 01 Ⅹ 原作だとハサンが秩序・悪でしたっけ 2011/12/27 00 46 49 kuzu 「どんな手段を使っても社会秩序を守る」と「どんな手段を使っても社会秩序と違反した何かを手に入れる」 2011/12/27 00 45 44 セピア 中立・悪は小悪党くさいな 2011/12/27 00 45 24 セピア 色が同じだから一瞬見間違える事がある 2011/12/27 00 44 57 kuzu キリツグ>秩序・悪 龍之介>混沌・悪 2011/12/27 00 44 57 Ⅹ 一般常識がある悪人と非常識な悪人てことなのかな 2011/12/27 00 44 44 セピア 後始末って、聖杯に何願ったかってことかと思ったら不動さんの台詞か 2011/12/27 00 44 43 不動 ああ、なるほど…( A`) 2011/12/27 00 44 10 Ⅹ 秩序悪と混沌悪の違いがいまいちピンと来ないな 2011/12/27 00 44 09 kuzu ひょっとしたら混沌・悪かもしれない 2011/12/27 00 44 05 kuzu 「続いてたら孤児院の女の子を爆弾にしてましたよ」って 2011/12/27 00 43 52 セピア え、どゆこと? 2011/12/27 00 43 31 kuzu いや、左場さんのチャットログ 2011/12/27 00 43 18 不動 後始末とやらの問題か 2011/12/27 00 42 59 ×× 組織に属して組織に殉じてるやつは秩序だよね、基本的に 2011/12/27 00 42 51 kuzu 今回の出ている限りのログだとシャルルさんは『秩序・悪』。本当は中立・悪だったけど 2011/12/27 00 42 00 kuzu キリツグ思考なら、秩序・悪になれる 2011/12/27 00 41 17 ×× まあこのモチーフと設定は気に入ってるから使ってみるか…いい人ロールしたいし。 2011/12/27 00 41 14 kuzu 「イスラムの教義違反者ぶっ殺しますおっお」だから 2011/12/27 00 40 14 セピア まあ宗教の指導者だしな 2011/12/27 00 40 06 セピア 秩序なのかー 2011/12/27 00 39 52 不動 大規模な戦闘を行わず敵を暗殺する事で結果的に被害を抑えるキリツグ的思考で動くんだ 2011/12/27 00 39 46 kuzu 原作は秩序・悪>アサシン 2011/12/27 00 39 40 セピア 原作だとどうだっけ… 2011/12/27 00 39 22 不動 むしろ自分の能力を駆使して被害を最小限に抑える方向で動けばいいんじゃないすか>アサシン 2011/12/27 00 39 08 kuzu 中立・中庸なアサシンさんでもいいんじゃないですか 2011/12/27 00 39 00 ×× 精神だけでも秩序・善を目指すお… 2011/12/27 00 38 48 セピア 一般人を殺すのに何となく抵抗がある俺はアサシン向いてないな…… 2011/12/27 00 38 33 kuzu 多分 2011/12/27 00 38 27 ×× うん、秩序・善はあきらめた 2011/12/27 00 38 27 kuzu 基本的に>反英霊 2011/12/27 00 38 20 セピア じゃあ反英霊は全員混沌か 2011/12/27 00 37 59 不動 とりあえず俺が普通にやると中立・善あたりに落ち着くのが今回わかったので、もっと冒険してみたいところだ 2011/12/27 00 37 43 kuzu 元ネタに文句言ってください>外的要因も関係 2011/12/27 00 37 24 不動 外的要因も影響するからな… 2011/12/27 00 37 11 セピア 俺もこれは秩序だと思ったが混沌なのか…… 2011/12/27 00 36 45 ×× 混沌つええ 2011/12/27 00 36 24 kuzu 迫害されてる時点で混沌だな 2011/12/27 00 36 11 ×× 「社会から迫害されるのは嫌だけど、私みたいなのがいたら誰だって迫害するし社会の方が正しいよね。私も私みたいなのがいたら迫害するよ。」 2011/12/27 00 35 42 セピア 俺の理解力だと、勝手に「こいつこの属性だからこの方針で反対しないだろ」って行動して、微妙に違ってて離反されるからなどうせ 2011/12/27 00 35 23 不動 「悪法もまた法だ! でもやっぱ人として間違ってるから何としても正さなくちゃ」 秩序・悪 2011/12/27 00 33 31 kuzu うん、行動で示しますからそれでいい>属性とか考えない様にしよう 2011/12/27 00 33 08 kuzu 「悪法もまた法だ! だから守ってない奴を見るとおかしいと思う! 俺も勿論守る」 秩序・善 2011/12/27 00 32 47 セピア よし、属性とかあんまり考えないようにしよう! 2011/12/27 00 31 38 kuzu 秩序・中庸>「悪法もまた法也」な精神で受け入れる 2011/12/27 00 31 36 kuzu うん 2011/12/27 00 31 19 セピア 協力者に属性が設定されてるってだけで 2011/12/27 00 31 10 kuzu うん 2011/12/27 00 30 58 セピア 別にこれ参加者が予め表明する必要ないんだよね? 2011/12/27 00 30 53 死魚 なんてややこしい…… 2011/12/27 00 30 39 ×× 迫害されてても「悪法もまた法也」な精神で受け入れるやつって秩序でいいんじゃね? 2011/12/27 00 30 27 kuzu ですね>変わる 2011/12/27 00 29 34 不動 これも後の善・中庸・悪で変わってくるか 2011/12/27 00 28 54 kuzu 中立・中庸じゃね?一番多いの 2011/12/27 00 28 46 死魚 オウガーストリートの住民は大多数が混沌になるのかな 2011/12/27 00 27 46 ×× そして迫害されてても魂が高潔ならいいのではないかという気がヒシヒシとする 2011/12/27 00 27 42 不動 率先して飲むなら混沌、流されて飲むなら中立、かたくなに拒むなら秩序じゃね?>未成年飲酒 2011/12/27 00 27 34 一馬 わかってても間違う 2011/12/27 00 27 19 ×× 正直その辺まだあやふやだよ…>中立・中庸 2011/12/27 00 27 03 一馬 未成年者飲酒する奴は中立、しない奴は秩序 2011/12/27 00 26 51 不動 >『中立』と『中庸』 2011/12/27 00 26 50 kuzu 間違えてるよ、ね 2011/12/27 00 26 39 不動 俺もたまに混同する 2011/12/27 00 26 38 kuzu ちなみに一馬さんと××さん、何度か『中立』と『中庸』を間違えれるよ 2011/12/27 00 26 13 ×× 設定じゃなくてキャラクター性まで全部説明する必要があるなこれ。 2011/12/27 00 23 56 ×× ただ単にあのメールの説明不足なだけか。 2011/12/27 00 23 28 セピア だが最初からあんまりないから大差無いので大丈夫だ 2011/12/27 00 23 15 ×× 「救えなかったけど、しかたないよねやれるだけのことはやったんだし」で済ませるのが中立か。 2011/12/27 00 22 56 セピア 自信がなくなってきたぜー! 2011/12/27 00 22 53 kuzu ですね>秩序・善 2011/12/27 00 22 24 不動 さらに卑怯な手は一切使わない、と言う悪夢のような縛りが加わるんだよな 2011/12/27 00 22 22 ×× 救えないときに自身に責任を感じるかどうか、かな… 2011/12/27 00 22 20 不動 >全部救わないと善じゃねえ 2011/12/27 00 21 55 不動 全部救おうとする。救えなかった場合自分を責める。じゃね? 2011/12/27 00 21 44 kuzu 一例ね 2011/12/27 00 21 36 セピア 中立と混沌のイメージがちょっと違ったな 2011/12/27 00 20 59 ×× え、全部救わないと善じゃねえのか 2011/12/27 00 20 49 kuzu 多分こんなかんじ 2011/12/27 00 19 47 kuzu http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2247/1146993901/73 2011/12/27 00 19 30 一馬 例えばPC一馬は混沌-中立 2011/12/27 00 13 50 ×× それは混沌っぽくね?>俺にとって 2011/12/27 00 08 47 kuzu 人としてならどっちかというと中庸 2011/12/27 00 08 12 kuzu 人として、ならまあ善か。「俺にとって」なら善確定 2011/12/27 00 07 50 ×× 単純に「困ってる人を見すごせない」ってのが善じゃねえってつらいな・・・・ 2011/12/27 00 04 54 セピア ディルは秩序・中庸か…… 2011/12/27 00 03 25 ×× 「できうる限りのことはする、だが法を破ることは人として許されないことだからしない」これか。 2011/12/27 00 02 41 kuzu よし、じゃあそれぞれ例を挙げよう。ちょっと待ってて 2011/12/27 00 02 33 セピア セイバーさんはキャスターの非道に、「許せん」とか言ってたから善なのかな 2011/12/27 00 01 58 kuzu 「法を破ることはおかしいこと。絶対しない」なら善、「法を破って掴まりたくない」なら中庸 2011/12/27 00 01 49 ×× ・・・落ち着こう。 2011/12/27 00 01 32 ×× ああいや、この場合の自分が法に触れることはってのは他人を使って悪をうすrとかじゃなくてな! 2011/12/27 00 01 26 不動 こんな感じかな 2011/12/27 00 01 15 不動 なんかわからんが明らかに無法な戦争に巻き込まれた→善:余計な被害など許されない! 中立:被害が出ても仕方ない 悪:被害を前提に策を立てる 2011/12/27 00 01 10 ×× なんでだよ! 2011/12/27 00 00 57 kuzu 中庸じゃんそれ>自分が法に触れることを 2011/12/27 00 00 42 kuzu 「戦争だかなんだろうが知らない」 2011/12/27 00 00 29 ×× 「できうる限りのことはする、けど自分が法に触れることをすることはしたくない」これでいいのか!? 2011/12/27 00 00 20 kuzu 「この戦争おかしいよ……」中立 2011/12/27 00 00 17 セピア 俺も正直ちょっとようわからん 2011/12/27 00 00 05 kuzu 「この戦争で無辜の民が犠牲になるなど許さん!」なら秩序 2011/12/27 00 00 01 不動 アライメントは厳密な定義が難しいからな 2011/12/26 23 59 58 kuzu できうること→可能なら暗殺・爆殺・だまし討ちをする 2011/12/26 23 59 27 ×× ああもう、分かんねえ! 2011/12/26 23 59 25 ×× ええ… 2011/12/26 23 59 09 一馬 このへんが>にできうる限りのことをして 2011/12/26 23 59 03 セピア 出来うる限り~の範囲によるんじゃね 2011/12/26 23 59 03 kuzu 悪 2011/12/26 23 58 46 ×× 「なんかわからんが明らかに違法な『戦争』とやらに巻き込まれた。このままではこの街が被害に会うことは明白なので自分にできうる限りのことをしてこの街を守ろう」これは中立・善だろ? 2011/12/26 23 58 32 kuzu それぞれ、『秩序・善』『秩序・悪』『中立・中庸』です 2011/12/26 23 58 23 セピア フェイクのキャスターのマスターだな 2011/12/26 23 57 28 kuzu 一般人 「この戦争はおかしい。正直巻き込まれたくないけど、襲われている人がいたら見捨てない」 2011/12/26 23 57 21 不動 『法の秩序を乱す奴を許さない』『被害を最小限に抑える』どっちもやらなきゃならないのが警察の辛い所だな… 2011/12/26 23 56 59 kuzu 常識的な軍人 「この戦争はおかしい。とりあえず早く終結させる」 2011/12/26 23 56 47 ×× 職務意識に燃えた、厳しい警察官が秩序になるはずだが 2011/12/26 23 56 17 kuzu 善良な警察官 「この戦争はおかしい。だれも犠牲者を出さずに終結させる」 2011/12/26 23 56 15 ×× いや、普通の善良な警察官は中立だろ? 2011/12/26 23 55 36 不動 秩序・善な連中は基本人生に余裕のある奴だからな 2011/12/26 23 54 54 kuzu 秩序は普通に善良な警察官でいいじゃん 2011/12/26 23 54 43 ×× キリツグだって魔術師の社会じゃ疎まれてるというのに 2011/12/26 23 54 35 ×× しかもこんなキャラでも社会的に迫害されてたりするとアウトなんだろー?厳しすぎるぞ秩序 2011/12/26 23 54 13 kuzu 例えばそいつが超強力な細菌の保菌者になって、みんなが処刑しろって言って軍隊来たらどうするのって考えたらいい 2011/12/26 23 53 59 ×× ああもう、単純に聖杯戦争で無辜の被害者が出るのは許せず、被害を食い止める方向に動くようなキャラじゃだめなのんー? 2011/12/26 23 53 16 kuzu 「こんな戦争でこいつが死ぬのはおかしい」、「俺は社会に反してもこいつだけは裏切らない」混沌・善 2011/12/26 23 52 37 不動 どっちにしろ、手段を択ばない無法の奴らに挑むには秩序・善だとべらぼうに厳しいからな… 2011/12/26 23 52 06 kuzu 中立でもよし 2011/12/26 23 51 54 ×× ううん、「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」でその『誰か』が『特定の個人』になったら混沌か 2011/12/26 23 51 33 kuzu 認められるわけがない→じゃあどうやって否定するの?→効率のいい手段で 2011/12/26 23 51 26 一馬 過程はどうあれ秩序をなそうとするからなぁ 2011/12/26 23 51 13 kuzu 秩序・悪です 2011/12/26 23 50 41 ×× 聖杯戦争は法に依らず人を殺している!こんな無法が認められるわけがない!で内部から戦争を破壊しようと潜入・参加するとかなら… 2011/12/26 23 50 29 kuzu 殺さず、じゃなくても「正々堂々と戦って一般人に被害は出させない」でも可 2011/12/26 23 50 21 kuzu 「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」>秩序・善 2011/12/26 23 49 51 一馬 そういやロリコンだった 2011/12/26 23 49 37 一馬 ああ、そうか…… 2011/12/26 23 49 11 一馬 混沌、善でもありえる>ボランティア 2011/12/26 23 49 07 kuzu ガビローは混沌・悪ですよ。アイツ社会秩序に反してるし 2011/12/26 23 48 59 ×× おい、聖杯戦争に参加できるキャラクター性の秩序・善が想像できんぞ 2011/12/26 23 48 58 一馬 ガビローは秩序悪 2011/12/26 23 48 38 一馬 がビローは秩序アク 2011/12/26 23 48 31 ×× ボランティアに参加して「人の役に立つって気持ちいいなあ!」は秩序だろ? 2011/12/26 23 48 26 セピア えー、難しいな。 2011/12/26 23 48 23 kuzu あれは「自分が楽しむ」という結果のためにあらゆる手段(殺人)を使ってるから悪 2011/12/26 23 48 06 ×× なるほど!わかりにくい!>一馬 2011/12/26 23 47 44 セピア ガビローとかリュウノスケとかは善なのかな。結果より過程を重視するし、基準が明確だし。 2011/12/26 23 47 33 kuzu 「社会的ルールとは異なる」が「自分の道を信じる」なら混沌・善 2011/12/26 23 46 48 一馬 すごくわかりやすいのは、俺が秩序悪なら××さんは混沌善 2011/12/26 23 46 48 ×× 何か秩序が精神的にバケモノなやつしかいなさそうなんだが 2011/12/26 23 46 43 セピア 別に善は社会秩序に沿ってる必要はないんだよね? 自分の中に基準があれば。 2011/12/26 23 46 31 kuzu 失礼、中立 2011/12/26 23 45 51 kuzu 中庸ですね>「みんながそうしているから」なんとなく 2011/12/26 23 45 19 kuzu これが「絶対に人を害さない方法」とか「殺したとしても騎士道を遵守」なら善 2011/12/26 23 44 47 ×× 社会の共通認識のために動いてても「みんながそうしてるから」で動くのは中立なんだよな 2011/12/26 23 44 27 一馬 なるほど、理解できた 2011/12/26 23 44 08 kuzu でもその為にどうするのっていったら「多数じゃない方を如何なる手段を用いても切り捨てる(殆ど殺す)」だから悪 2011/12/26 23 43 56 kuzu キリツグは戦争がなくなった「人類平和」とか「最大多数の幸福」いう社会の共通認識のために人生費やしてるから 2011/12/26 23 43 04 セピア ラフクラフトから異世界GM臭がすごい 2011/12/26 23 42 56 一馬 あー、でもエージェントっぽいしな、キリツグさん。秩序か 2011/12/26 23 42 16 ×× 秩序・善とはいったい…うごごご 2011/12/26 23 41 52 kuzu 引き取られた先のおっさんに陵辱されてたり、不良に陵辱されてたりするだけだから 2011/12/26 23 41 29 一馬 あれ中庸じゃね 2011/12/26 23 40 54 一馬 俺としては切嗣が秩序の理由がわかんねぇ 2011/12/26 23 40 51 kuzu 大丈夫、他はスナッフな事されてたり、幸せ家族だったり、ちょっと不思議なものに興味があるだったり 2011/12/26 23 40 50 ×× 『正々堂々を望む』でおkか? 2011/12/26 23 40 30 ×× 秩序属性は聖杯戦争のルールを受け入れて、破ろうとしないんだよな。 2011/12/26 23 39 40 ×× んー… 2011/12/26 23 38 56 左場 諧謔に満ちた会話になるんですね 2011/12/26 23 37 13 セピア NPCの個性が強すぎてPCが使われる側になれば、葛さんの葛さんによる葛さんのための戦争になるな 2011/12/26 23 37 12 不動 セイバーの場合は現代の基準とは聊か異なるルールの元で生きていたからな… 2011/12/26 23 37 08 kuzu 台詞が滅茶苦茶長文になる事請け合い 2011/12/26 23 36 51 左場 葛さん脳の新城なら、使われた方が上手くいく気がしないでもない 2011/12/26 23 36 20 ×× ちょっと秩序・善のテストケースを出してみようか。原作だとセイバーだけだっけ? 2011/12/26 23 35 58 一馬 使うんじゃなくて使われそう 2011/12/26 23 35 27 左場 ちょ 2011/12/26 23 35 24 kuzu 何故出すと……判った……? 2011/12/26 23 35 12 kuzu ギクッ>新城直衛 2011/12/26 23 34 52 セピア オウガー生まれオウガー育ちなら問題無いってことか>戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多い 2011/12/26 23 34 30 ×× 新城は秩序・悪だなあ 2011/12/26 23 34 28 左場 パートナーは新城直江くらいの人が一番使いやすそう 2011/12/26 23 33 41 ×× 戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多いよね 2011/12/26 23 32 48 一馬 どっちかって言うと戦争に加担する方が秩序じゃね? 2011/12/26 23 32 47 左場 要するに中立・悪くらいが一番使い易いってことですかね 2011/12/26 23 32 37 kuzu 戦争のために村滅ぼしているセイバーさんが秩序・善だからな 2011/12/26 23 32 20 死魚 キリツグって秩序・悪でしたっけ 2011/12/26 23 32 13 一馬 戦争を起こすのは体制側だから、秩序っぽくもないかも 2011/12/26 23 31 23 ×× …ああ、桜の味方のシロウになっちまうのかこれ… 2011/12/26 23 31 16 ×× これだ。 2011/12/26 23 30 25 ×× 『戦争で死ぬ命があり、その中で助けたい命がある。戦争に勝利すればその命は助かるから戦争に参加して勝利を目指す』 2011/12/26 23 30 21 一馬 義憤は善だけど、秩序か混沌かは別じゃね? 2011/12/26 23 30 06 セピア まあなんとかならない事も無いが>小を殺して大を生かすような必要悪 2011/12/26 23 29 43 死魚 そういう義憤で動くのなら秩序だとは思う。悪か善かは行動によりますが 2011/12/26 23 29 28 一馬 戦争を是としてる時点でな 2011/12/26 23 29 10 セピア 戦争=人殺しだからなぁ 2011/12/26 23 28 57 不動 ぶっちゃけ聖杯戦争に一番向かない属性だよね… 2011/12/26 23 28 17 ×× ちょっと違うな、戦争で無力な人が死ぬのを許せないという義憤か。 2011/12/26 23 28 12 一馬 迫害されている理由は? 2011/12/26 23 28 02 ×× 例えば迫害されている子を助けるために聖杯戦争に参加する意思を見せるってのは… 2011/12/26 23 27 35 kuzu うん 2011/12/26 23 27 00 ×× だよね? 2011/12/26 23 26 39 不動 秩序・善って要するに『悪い事は許せないが、それを裁くために自分がルールを破る事も赦せない』レベルの潔癖な人間だと思うんだがこれで正しいのかな 2011/12/26 23 26 16 一馬 ××さんは「え~そんなことできませんよ~」っていうぶりっ子に見える 2011/12/26 23 25 39 不動 それは悪だな 2011/12/26 23 23 56 一馬 やっぱ諦めも肝心じゃね 2011/12/26 23 23 52 セピア コトミネがどうした?>私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかり 2011/12/26 23 23 24 ×× これが悪は予想外だったな… 2011/12/26 23 22 54 ×× 「私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかりだったのだ」 2011/12/26 23 22 08 セピア これが1時間で出来るんだからスゴイな 2011/12/26 23 21 46 ガム男 カリバービームワロタ 2011/12/26 23 21 04 kuzu あと移動能力持ちなんで、騎乗もあります 2011/12/26 23 20 49 セピア いや、能力で移動できるあたりか? 2011/12/26 23 20 37 セピア 騎乗はさすがに表現されてなかったかな 2011/12/26 23 20 23 kuzu ストームウィンドは風王結界・風王鉄槌・カリバービーム・泉の精の加護を表しましたね 2011/12/26 23 20 15 左場 バーサーカーの持続力ェ…… 2011/12/26 23 19 43 左場 ストームウィンドは何でも押しのけられることで対魔力が表されてると思いました 2011/12/26 23 19 18 ×× ううむ… 2011/12/26 23 18 54 kuzu 器具型だけど近接能力クソ強いです 2011/12/26 23 18 29 左場 宝具よりも逸話を重視してスタンド作ってるっぽいので、武器なに使ってたのか分からなくても大丈夫でしょうし 2011/12/26 23 18 19 kuzu 『何があっても受け入れる』って事は『結局受け入れる結果になるから関係ない』だからね 2011/12/26 23 18 05 セピア そういえば対魔力がヴィジョンで表現されてるのかと思ったが、バーサーカー以外は器具型だったな 2011/12/26 23 18 01 ×× ・・・mjd? 2011/12/26 23 17 46 kuzu 混沌・中庸か混沌・悪 2011/12/26 23 17 34 ×× ふむ…ちなみにこの場合従者の属性はどんな感じ? 2011/12/26 23 17 11 kuzu 普通にモチーフ出してくれるだけでいいですよ 2011/12/26 23 16 56 左場 相手のスタンドの傾向がクラスである程度分かるというのも面白いですし 2011/12/26 23 16 51 左場 あまり難しく考えなくても、モチーフあるスタンドを使ってのバトロワってくらいの考えでいいんじゃないですかね 2011/12/26 23 16 15 kuzu うん>その後 2011/12/26 23 16 13 セピア そのあとにあなたは参加から漏れましたーって言われるのかな 2011/12/26 23 16 07 セピア ってことはその場で被ってるとか言われるんじゃなくて、呼び出しが8人目9人目と続いて 2011/12/26 23 15 49 ガム男 たまになる俺の悪いクセだ。急に面倒くさくなる 2011/12/26 23 15 24 kuzu 善というより中立です 2011/12/26 23 14 45 kuzu 被っている場合は……適正があったら別クラスになるかも 2011/12/26 23 14 37 ×× 限りなく善なキャラにしたんだがなあ 2011/12/26 23 14 32 ×× ふむ…そうなるとこれを秩序にするのは…無理か 2011/12/26 23 14 10 kuzu ただしそれは「そのモチーフをどのクラスで召喚するか」であって、 2011/12/26 23 13 56 kuzu いや、出来ればモチーフ・クラスのほうがありがたい 2011/12/26 23 13 35 ガム男 なんか…やってけるか自信なくなってきたな 2011/12/26 23 13 26 ガム男 そういう意味か。どこに書いてある? 2011/12/26 23 13 10 kuzu これライダーさんにとっての桜>自分にとって大事な存在を裏切らず大切にする 2011/12/26 23 13 09 kuzu >(逆に、社会の方が彼ら彼女らを否定した場合もある) 2011/12/26 23 12 39 一馬 あ、ライダーって善なんだ 2011/12/26 23 12 15 kuzu いや、面白かったら採用するだけだから別に考えなくても>設定 2011/12/26 23 12 07 不動 『セイバー』にしか該当しないモチーフって事でしょ 2011/12/26 23 11 56 ×× あれ、自分が社会に肯定的なら秩序でいいんじゃなかったか? 2011/12/26 23 11 47 ガム男 例えば八人募集に集まったとして、最初の二人が『セイバー』を希望し、他の人間が重複なくその他のクラスを希望した場合 ってあるぞ>不動 2011/12/26 23 11 33 セピア 設定を考えるのはなんか嫌だな…… 2011/12/26 23 11 21 kuzu ライダーが混沌・善で、遺物なし召喚だから多分桜も混沌・善 2011/12/26 23 11 20 セピア 確かにあんまりPCの属性と従者の属性が離れても困るけど 2011/12/26 23 11 04 kuzu いや、だから混沌なんだってばこれ 2011/12/26 23 10 29 ×× 願い事をまだ詰めてないがこのPCは自分の境遇を『わかっていて』全部受け入れてる 2011/12/26 23 09 44 一馬 なんでそこで否定すんだよw 2011/12/26 23 09 35 kuzu 現代社会から疎まれていたり虐げられている存在も混沌です 2011/12/26 23 09 25 不動 クラスはそもそも決められないって募集要項に書いてるぜ… 2011/12/26 23 09 17 ガム男 倉庫のシンプル・マインズは割と好きだ>運命操作系 2011/12/26 23 09 16 ガム男 というか、モチーフとクラスだけ決めとけばいいと思ってたんだが… 2011/12/26 23 08 53 kuzu 面白そうなら採用するかも、ってぐらいです>設定 2011/12/26 23 08 50 ×× いや、秩序・善になるんよ。 2011/12/26 23 08 47 kuzu ××さん、これ混沌・中立 2011/12/26 23 08 34 ガム男 従者の設定も考えないといかんの?>第二次 2011/12/26 23 08 18 ガム男 運命操作系は扱い難いのがな 2011/12/26 23 08 05 セピア 制御できるんならわりと面白そうかも>それがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 07 41 ガム男 散々悪い事してきたけど、何故か天国いけたよ!かも知れない 2011/12/26 23 07 22 ×× ざっと設定の概要だけ送ってみた。こんなキャラどう?>葛氏 2011/12/26 23 06 05 ガム男 ただしそれがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 05 54 不動 バーサーカー:何でもアリ 2011/12/26 23 05 39 ガム男 本体に不運を授けるスタンド しかしその本質は不運を小分けにすることで致命的不運を割け、最高のタイミングで幸運を呼び寄せることにある 2011/12/26 23 05 33 不動 セイバー:軍刀 ランサー:銃剣 アーチャー:機関砲、砲台など ライダー:戦車、戦闘機など アサシン:拳銃など キャスター:一個小隊 2011/12/26 23 05 15 kuzu 『誓約』 下着風ズボンしか着用しない 2011/12/26 23 04 51 セピア スタンドが全部脚に履くタイプで飛べる 2011/12/26 23 03 49 不動 セイバーがブチ切れるレベル>軍人大戦 2011/12/26 23 02 48 kuzu ついてないけど何故か生き残るのか 2011/12/26 23 02 26 ガム男 じゃあおれニルス・カタヤイネンで参加するわ>軍人大戦 2011/12/26 23 01 29 kuzu こっちで用意した奴らなら、対応できるのもいるし 2011/12/26 22 59 46 kuzu まあ『航空支援』『野砲支援』『ヘリコプターからの銃撃』ぐらいはやってみたくもある……>軍人大戦 2011/12/26 22 58 52 kuzu バサカさんは対処できないな…… 2011/12/26 22 57 28 kuzu アチャさんの状況なら、破壊か移動で対処できたかも 2011/12/26 22 57 20 左場 英雄大戦は変わった…… 2011/12/26 22 56 50 左場 シャルルの爆破攻撃は二次だとどれくらい礼呪で対応できたんでしょうかね 2011/12/26 22 56 05 セピア 軍人大戦 2011/12/26 22 56 00 セピア スタンドいらなくね? 2011/12/26 22 55 44 kuzu www 2011/12/26 22 55 23
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ここには、オウガー外で供与されたスタンドが記されている…… そんな少数派にページなんて必要ないかもしれない……だが……数少ないながらも確かにそれは『在る』のだ………。 その他の供与スタンド その他の供与スタンド『IDスタンド変換避難所製スタンド』 『IDスタンド変換避難所製スタンド』 『アズ・イェット』 『スーパー・デラックス』
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/22.html
ここは【タ行】を頭文字とする作品の展示場…… タ行のオリジナルスタンド タ行のオリジナルスタンドタ チ ツ テ ト タ チ 『チェリー・ブロッサム・ガール』 ツ テ ト 『ドライ・キル・ロジック』
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阪神タイガース ※カードNoの背景色が灰色のカードは、現在排出していません(イベント排出を含む)。 Premium★★★★(BP=1050) 威 制 ス 計 BP 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 SS BS 球種詳細カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 BP 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 SS BS 守備適正 201903-P-T007-00 糸井 嘉男 右翼 右 左 77 71 77 225 1050 4 C B C A C B B E B レーザービーム,走塁◎,初球 威圧感 右D,左D,中D 201900-P-T054-00 メッセンジャー 先発 右 右 73 74 83 230 1050 154 D C C B C B A E C 制球強化 高速スライダー2,Dカーブ4,SFF5 2019C2-P-T077-00 ガルシア 先発 左 左 83 70 82 235 1050 151 C B C C C C A C C 球速安定 球威強化 ツーシームファスト1,チェンジアップ3,スライダー4 SuperRare★★★☆(BP=1000) 威 制 ス 計 BP 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 SS BS 球種詳細カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 BP 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 SS BS 守備適正 201903-SR-T001-00 鳥谷 敬 三塁 右 左 52 47 57 156 1000 2 B D C D D D D E B 走塁○ プルヒッター 三C,二C,遊C 201901-SR-T007-00 糸井 嘉男 右翼 右 左 71 65 71 207 1000 4 C B C A C B B E B レーザービーム,走塁◎,初球 威圧感 右D,左D,中D 201902-SR-T008-00 福留 孝介 左翼 右 左 61 64 49 174 1000 4 C B C D B B B E B レーザービーム,守備職人,走塁○ 威圧感 左B,右B 201902-SR-T017-00 岩貞 祐太 先発 左 左 63 63 70 196 1000 149 C C C B C B A E C 制球強化 ツーシームファスト1,チェンジアップ4,スラーブ3,カットボール2 201900-SR-T044-00 梅野 隆太郎 捕手 右 右 66 61 64 191 1000 3 C E A C B A B B B 内野安打 ミート強化 捕B 201900-SR-T054-00 メッセンジャー 先発 右 右 67 68 78 213 1000 154 D C C B C B A E C 制球強化 高速スライダー2,Dカーブ4,SFF5 201901-SR-T067-00 岩崎 優 リリーフ 左 左 62 49 60 171 1000 147 C B D C B C D A D 球持ち 奪三振 Sサークルチェンジ3,スラーブ3 201903-SR-T098-00 ドリス リリーフ 右 右 73 57 56 186 1000 156 E C B B C A E A C 球速安定 威圧感 スライダー2,SFF6,ツーシームファスト1 2019C1-SR-T003-00 大山 悠輔 三塁 右 右 60 71 61 192 1000 3 D C C D C C C E E 連発 パワー強化 三B,一C 2019C2-SR-T077-00 ガルシア 先発 左 左 77 64 76 217 1000 151 C B C C C C A C C 球速安定 球威強化 ツーシームファスト1,チェンジアップ3,スライダー4 Rare★★☆☆(BP=800) 威 制 ス 計 BP 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 SS BS 球種詳細カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 BP 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 SS BS 守備適正 201900-R-T000-00 上本 博紀 二塁 右 右 55 45 59 159 800 201900-R-T001-00 鳥谷 敬 三塁 右 左 47 42 51 140 800 201900-R-T002-00 北條 史也 遊撃 右 右 61 45 54 160 800 201902-R-T003-00 大山 悠輔 三塁 右 右 54 58 58 170 800 201900-R-T007-00 糸井 嘉男 右翼 右 左 65 59 66 190 800 201900-R-T008-00 福留 孝介 左翼 右 左 55 58 43 156 800 201900-R-T009-00 髙山 俊 中堅 右 左 40 45 57 142 800 201902-R-T012-00 坂本 誠志郎 捕手 右 右 37 42 56 135 800 201900-R-T014-00 能見 篤史 リリーフ 左 左 62 60 51 173 800 201901-R-T017-00 岩貞 祐太 先発 左 左 57 57 64 178 800 201901-R-T019-00 藤浪 晋太郎 先発 右 右 66 34 66 166 800 201902-R-T022-00 藤川 球児 リリーフ 右 左 78 52 52 182 800 201900-R-T028-00 小野 泰己 先発 右 右 60 36 63 159 800 201900-R-T033-00 糸原 健斗 遊撃 右 左 65 44 62 171 800 201900-R-T041-00 髙橋 聡文 リリーフ 左 左 45 41 41 127 800 142 A B B B C D E A E 逃げ球 球威強化 フォーク3,スライダー3 201900-R-T044-00 梅野 隆太郎 捕手 右 右 60 55 58 173 800 201900-R-T046-00 秋山 拓巳 先発 右 左 52 70 63 185 800 201903-R-T051-00 伊藤 隼太 中堅 右 左 43 47 64 154 800 201900-R-T054-00 メッセンジャー 先発 右 右 61 62 73 196 800 201900-R-T060-00 中谷 将大 中堅 右 右 40 51 59 150 800 201900-R-T067-00 岩崎 優 リリーフ 左 左 56 43 54 153 800 201903-R-T077-00 ガルシア 先発 左 左 68 52 71 191 800 201900-R-T098-00 ドリス リリーフ 右 右 67 51 50 168 800 201900-R-T099-00 ナバーロ 一塁 左 左 53 48 43 144 800 Normal★☆☆☆(BP=650) 威 制 ス 計 BP 速 ピ 左 強 ク ノ キ 先 リ 安 SS BS 球種詳細カードNo 選手名 POS 投 打 ミ パ 走 計 BP 弾 チ 左 バ 盗 捕 送 肩 リ 安 SS BS 守備適正 201900-N-T000-00 上本 博紀 二塁 右 右 49 40 53 142 650 201900-N-T001-00 鳥谷 敬 三塁 右 左 41 36 45 122 650 201900-N-T002-00 北條 史也 遊撃 右 右 55 40 48 143 650 2 B D D D E D B E C 逆境,初球 ミート強化 遊B,二C,三C 201902-N-T003-00 大山 悠輔 三塁 右 右 48 52 52 152 650 201900-N-T007-00 糸井 嘉男 右翼 右 左 59 53 60 172 650 201900-N-T008-00 福留 孝介 左翼 右 左 49 52 38 139 650 201900-N-T009-00 髙山 俊 中堅 右 左 34 40 51 125 650 201902-N-T012-00 坂本 誠志郎 捕手 右 右 32 36 50 118 650 201900-N-T014-00 能見 篤史 リリーフ 左 左 56 54 45 155 650 201901-N-T017-00 岩貞 祐太 先発 左 左 51 51 58 160 650 201901-N-T019-00 藤浪 晋太郎 先発 右 右 60 29 60 149 650 201902-N-T022-00 藤川 球児 リリーフ 右 左 73 46 46 165 650 201900-N-T028-00 小野 泰己 先発 右 右 54 31 57 142 650 154 B B C C C D A E E 逃げ球,球持ち 球威強化 高速スライダー2,スローカーブ2,SFF2 201900-N-T033-00 糸原 健斗 遊撃 右 左 59 39 56 154 650 201900-N-T041-00 髙橋 聡文 リリーフ 左 左 40 35 35 110 650 201900-N-T044-00 梅野 隆太郎 捕手 右 右 54 49 52 155 650 201900-N-T046-00 秋山 拓巳 先発 右 左 46 64 57 167 650 201903-N-T051-00 伊藤 隼太 中堅 右 左 38 41 58 137 650 201900-N-T054-00 メッセンジャー 先発 右 右 55 56 68 179 650 201900-N-T060-00 中谷 将大 中堅 右 右 34 45 53 132 650 3 B B E D C C C E C 内野安打,サヨナラ パワー強化 中B,一D,左B,右B 201900-N-T067-00 岩崎 優 リリーフ 左 左 50 38 48 136 650 201903-N-T077-00 ガルシア 先発 左 左 63 46 65 174 650 201900-N-T098-00 ドリス リリーフ 右 右 62 45 44 151 650 201900-N-T099-00 ナバーロ 一塁 左 左 47 42 38 127 650 3 B C C D D C B E C プルヒッター 一B,左C,中D,右C トップページへ戻る
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阪神タイガース選手移動状況(30年度~39年度) 39年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 ニモ(ニモ) 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 38年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 はにわたん(もさ) 再登録先:不明 *契約切れ 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 37年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 B=T=モナコ(餅部) 前所属:阪神 フェイト(雛菊) 前所属:阪神 移籍入団選手 ローデヴェイク橘(新田敦) 前所属:横浜 退団選手 なし 転生退団選手 A=C=モナコ(餅部) 転生先:阪神 八神はやて(たまねぎ) 転生先:阪神 移籍退団選手 なつやきみやび(たまねぎ) 移籍先:ロッテ 36年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 のんたb(のんた) *契約更新せず 新規入団選手 なし 転生入団選手 はにわたん(もさ) 前所属:オリックス 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 35年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 34年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 黄金バット3(たまねぎ) 前所属:阪神 なっきぃ(ブースカ) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 鶴2世(はやと) 再登録先:不明 転生退団選手 岬凛那(岬総太) 転生先:ロッテ 黄金バット2(たまねぎ) 転生先:阪神 なっきー(ブースカ) 転生先:阪神 移籍退団選手 永井今日子(たんたあ) 移籍先:巨人 33年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 なし 32年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 (´・ω・)(もす) 転生入団選手 HMQ3(HMQ) 前所属:巨人 朝倉涼子(ツメクサ) 前所属:阪神 赤星ロバーツ(ピエール) 前所属:阪神 移籍入団選手 岬凛那(岬総太) 前所属:ロッテ 退団選手 なし 転生退団選手 長門有希(ツメクサ) 転生先:阪神 赤星ルミエール(ピエール) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし 31年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なし 転生入団選手 なし 移籍入団選手 なし 退団選手 なし 転生退団選手 なし 移籍退団選手 HMQ2(HMQ) 移籍先:巨人 *戦力外の為しょうがなく 30年度オフシーズン選手移動状況 ドラフト入団選手 なし 新規入団選手 なつやきみやび(アゴ) 前所属:阪神 転生入団選手 かずかず(かず) 前所属:阪神 移籍入団選手 なし 退団選手 流星キック(光線) 再登録先:不明 Solis(コンテッサ) 再登録先:不明 なつやきさん(アゴ) 再登録先:阪神 転生退団選手 かず(かず) 転生先:阪神 移籍退団選手 なし
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阪神タイガース2009年 SummerUpdate版 レアカード:今岡 誠(三) 野手 投手 野手 守 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 打順適性 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適性 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 捕 矢野 輝弘 39 右/右 41 O 大阪 7 CBA型 70 60 50 69 80 64 A10 - - - - - 狩野 恵輔 99 右/右 27 B 群馬 5 CBA型 68 59 68 54 63 55 C8 - - - - E3 岡崎 太一 57 右/右 26 O 奈良 2 CBA型 45 53 51 56 52 50 D7 - - - - - 清水 誉 45 右/右 25 A 兵庫 2 CBA型 46 43 54 56 53 46 D9 - - - - - 小宮山 慎二 60 右/右 24 A 神奈川 1 CBA型 45 41 48 50 54 43 D9 E10 - - - - 一 関本 賢太郎 3 右/右 31 O 奈良 6 ACB型 71 66 58 84 68 78 - B4 B6 B7 E10 - ブラゼル 67 右/左 29 - アメリカ 6 CAB型 66 78 44 37 51 67 - E2 - - - - 高橋 光信 50 右/右 34 AB 神奈川 3 CAB型 60 59 42 40 49 61 - D3 - - - - 藤原 通 44 右/右 30 A 兵庫 2 BCA型 51 48 56 55 53 52 - E5 E8 E6 - D6 二 藤本 敦士 9 右/左 32 O 兵庫 4 BCA型 59 47 67 68 69 57 - - B2 D6 B10 - バルディリス 52 右/右 26 - ベネズエラ 4 CBA型 57 60 58 55 67 60 - E10 C4 C6 - E8 秀太 00 右/左 32 AB 熊本 2 BCA型 45 40 69 63 66 49 - D6 C1 C3 C6 E10 水田 圭介 15 右/右 29 AB 大阪 2 BCA型 46 43 63 60 67 42 - - C1 C2 C4 E10 坂 克彦 35 右/左 24 A 茨城 2 BCA型 52 45 64 58 57 56 - - D1 D4 D4 - 大和 66 右/右 22 A 鹿児島 2 BCA型 43 37 66 67 57 48 - - C5 - C7 - 三 新井 貴浩 25 右/右 32 B 広島 7 CAB型 73 76 52 44 59 75 - D6 - D3 - - 今岡 誠 7 右/右 35 A 兵庫 3 CBA型 53 61 44 42 56 57 - E10 - C10 - - 遊 鳥谷 敬 1 右/左 28 B 東京 7 CAB型 69 71 65 59 74 75 - - - D6 B2 - 前田 忠節 55 右/右 32 B 和歌山 2 BCA型 46 37 58 68 70 48 - - C6 C4 B6 - 高濱 卓也 36 右/左 20 A 佐賀 1 BCA型 46 44 60 57 57 45 - - - - D3 D1 外 金本 知憲 6 右/左 41 O 広島 9 CAB型 79 80 56 42 59 81 - - - - - C10 赤星 憲広 53 右/左 33 A 愛知 8 ACB型 77 36 85 75 74 74 - - - - - A10 平野 恵一 5 右/左 30 B 神奈川 6 ACB型 68 50 72 85 71 55 - - B2 - - B7 林 威助 31 左/左 30 B 台湾 5 CBA型 64 69 51 41 53 60 - D6 - - - D3 桜井 広大 51 右/右 26 O 滋賀 5 BCA型 63 66 53 44 58 62 - - - - - D1 桧山 進次郎 24 右/左 40 B 京都 4 CBA型 65 57 48 46 53 68 - - - - - D3 葛城 育郎 33 左/左 32 AB 大分 4 CBA型 65 55 52 51 58 65 - C10 - - - C9 浅井 良 8 右/右 30 O 神奈川 3 BBB型 60 53 57 57 61 55 D9 E2 - - - D2 庄田 隆弘 0 左/左 30 O 奈良 3 CAB型 56 50 57 52 55 56 - E10 - - - D3 柴田 講平 2 左/左 23 A 福岡 3 ACB型 52 44 71 63 61 52 - - - - - C8 メンチ 32 右/右 31 - アメリカ 2 CBA型 49 60 52 44 58 49 - - - - - D2 高橋 勇丞 58 右/右 23 AB 愛媛 1 BCA型 45 48 58 53 63 48 - - - E10 - C9 打順適性 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマンパワー型) 例)ACB型 → 1~2番◎、3~5番×、6~9番○ (リードオフマン型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BAC型 → 1~2番○、3~5番◎、6~9番× (クリーンナップ上位型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ下位型) 例)CBA型 → 1~2番×、3~5番○、6~9番◎ (下位打線パワー型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 役割 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 配置適性 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 ス シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 先 下柳 剛 42 左/左 41 O 長崎 8 ABDD型 71 50 66 77 80 80 C2 - - B6 B3 - - - E5 F1 - - - - - - - 140 安藤 優也 16 右/右 32 O 大分 8 ABDD型 78 62 72 73 78 70 - C4 D2 C7 B7 - - - - E5 - - - - - - - 146 能見 篤史 14 左/左 30 AB 兵庫 6 ABDD型 72 68 64 73 67 66 E5 - - C9 B7 - - - - C6 - - - - - - - 149 久保 康友 34 右/右 29 B 奈良 6 ABDD型 71 70 60 74 62 68 E9 - E6 B8 B6 - - - D8 - - - - E2 - - - 150 岩田 稔 21 左/左 26 O 大阪 6 ABDD型 75 66 67 72 65 69 C6 - D5 C10 B8 - - - E4 - - - - - - - - 148 福原 忍 28 右/右 33 O 広島 5 ABDD型 70 64 64 66 68 68 D5 - - - E5 C4 - C7 - - - - - - - - D6 147 上園 啓史 41 右/右 25 O 福岡 5 ABDD型 64 58 69 65 67 61 E1 - C10 C5 - - - - - - - - - - - - - 144 金村 暁 13 右/右 33 O 宮城 4 ABDD型 64 58 52 62 69 57 E4 - E7 C8 E6 D7 - - - - - - - D10 - - - 144 杉山 直久 17 右/右 29 O 京都 3 ABDD型 63 66 64 61 56 57 D10 - D1 E1 - - - - E4 - - - - - - C9 - 148 石川 俊介 48 右/右 24 O 栃木 3 ABDD型 63 60 56 62 61 57 D1 - E4 D8 C8 - - - - - - - - - - - - 145 蕭 一傑 19 右/右 23 A 台湾 3 ABDD型 61 64 58 60 60 58 - - C10 - D4 - - - - E3 - - - - - - - 147 ジェン 64 右/右 21 - 台湾 3 ABDD型 63 62 52 60 68 57 D5 - E5 E3 C10 - - - - E1 - - - - - - - 146 小嶋 達也 29 左/左 24 A 大阪 2 ABDD型 59 50 54 55 59 53 - - - D5 E2 - - D8 - E9 - - - - - - - 140 中 久保田 智之 30 右/右 28 AB 埼玉 7 BACC型 52 80 75 76 65 77 - - D6 C10 - - - - - - - - - - - B4 - 155 江草 仁貴 26 左/左 29 A 広島 6 DABB型 48 62 71 72 61 72 - - - C2 B8 - - E7 - - - - E3 - - - - 146 渡辺 亮 12 右/右 27 O 徳島 5 DABB型 47 68 68 69 67 69 F2 - D2 F10 C1 - - - - - - - - C2 - - - 149 阿部 健太 56 右/左 25 A 愛媛 5 BACC型 55 64 66 71 67 66 D5 - C5 F1 E2 - - - D4 B9 - - - - - - - 147 筒井 和也 20 左/右 28 O 愛媛 3 DABB型 45 58 64 60 58 60 E6 - D10 E10 D3 - - - - C10 - - - - - - - 144 桟原 将司 40 右/右 27 O 大阪 3 DABB型 50 68 59 58 54 56 E3 - E9 D10 - D2 F10 - - - - - - - - - - 149 リーソップ 69 右/右 27 - アメリカ 3 BACC型 60 82 59 59 53 54 - - D1 - - - - - E3 E2 - - - - - - - 156 玉置 隆 62 右/右 23 B 和歌山 2 BACC型 52 64 57 57 46 56 - - F1 E3 D3 - - - - - - - - - - - - 147 西村 憲 43 右/右 23 A 福岡 2 DABB型 45 60 58 59 55 56 - - D7 E2 D1 - - - - - - - - - - - - 145 白仁田 寛和 47 右/右 24 B 福岡 1 BACC型 53 66 50 49 46 49 - - E9 - E1 - - - - - - - - - - - E5 148 鶴 直人 46 右/左 22 A 大阪 1 BACC型 55 54 51 53 49 47 - - E2 E3 D7 - - - - - - - - - - - - 142 セ ウィリアムス 54 左/右 37 - オーストラリア 6 DBAB型 47 78 76 79 66 74 - - - - B1 - - - - - E10 - - - - - - 154 アッチソン 27 右/右 33 - アメリカ 6 DBAB型 58 70 68 72 74 60 - - C5 - B8 - - - - C10 - - - - - - - 150 抑 藤川 球児 22 右/左 29 O 高知 9 DBBA型 49 80 88 82 76 87 - - C10 A8 - - - - D5 E10 - - - - - - - 155 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ 年齢表記について 年齢は全選手、本年(2008年で)の誕生日を迎えたと仮定した選手の年齢であり、年月日での判断はしないものとする。そのため、本来の年齢より1才繰り上げされる場合がある。 やきゅつくオンラインでの年齢データもそのように記載されている。 例)記載年月日 2008/08/17 →三木 肇 1977/04/25 →誕生日での判断 31才 →年度での判断 31才 例)記載年月日 2008/08/17 →金子 誠 1975/11/08 →誕生日での判断 32才 →年度での判断 33才 2007年版
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【個】『十字架の砕けた教会』【場】【『デジタル・バイオグラフィー』と『O-ZONE』】 【ミ】『主は冷たい土の中に』【 Cleanin Out My Closet 】 【ミ】『イキル』 【ミ】『夢を見ないシュレディンガー』に登場。 ボサボサの髪を赤いバンダナを頭部に巻いて纏めている。 掘り深い顔立ちをしており、肌が浅黒い。