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ゲーム概要 2vs2でガンダムに乗って戦うよ 機体は90以上参戦してるよ 発売は1/30 公式サイト:http //exvsfb.ggame.jp/index.php パイロット志願兵へ 本家wikiに必要な情報はほとんどあるのでそちらに目を通しておくとよろし http //www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/ 初心者にオススメの機体紹介 途中で飽きたから暇なイケメン編集しておいて 初心者に操作やゲームの基本を覚えるために比較的使いやすく他にもある程度応用の効く癖の弱めな機体を紹介するつもり まずは乗ってみて自分の好みなども含めて参考程度に 3000コスト νガンダム アムロが基礎設計しただけあって全体的に強い 特格のFFF展開時は相手の射撃を完全に無効化できる、うまく活かせるかで勝負が分かれることも多い 今作では単発ダウンの射撃CSも追加された ターンX 使いやすくて強い武装が多いけども独特な武装も多い 2500コスト フリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 2000コスト ガンダム ガナーザクウォーリア F91ガンダム アストレイブルーフレームセカンドL 1000コスト 1000コストははじめのうちは非推薦 ゲームに慣れてきたら使ってみよう とりあえず迷ったらこの上の機体に乗っとけば間違いない 慣れてきたら他の機体に乗ってみたりすると良い 下は機体紹介なので愛機でも紹介しとけ 暇なイケメン随時追加しといて その他機体紹介 ▼コスト3000 νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ 逃れる事はできない… ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム 新しい創造主さ ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム ポー ▼コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムX DV フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム フォース / ソード / ブラスト ケルディムガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 ストライクノワール エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F EX / エクリプス-F EX / アイオス-F EX ▼コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ギャン ジオング 百式 メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II 亀頭 ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー カプル&コレンカプル ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス ローゼン・ズール ホモ疑惑 クシャトリヤ ピーマン ガンダム試作1号機Fb 人参いらないよ ガーベラ・テトラ 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) クロスボーン・ガンダムX2改 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 ▼コスト1000 アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ザクIII改 キュベレイMk-II ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ラゴゥ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) デュエルガンダムAS アリオスガンダム ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 嫁投票 選択肢 投票 ハマーン様 (5) プルツー (16) ジュンコさん (0) カテジナさん(マジキチ) (0) ティファ (1) ローラ (4) ルナマリア (1) ティエリア(メガネっ娘) (0) マリーダさん (16) クリス (0) ノリス (16) ルイス (1) パーラ・シス (2) エクシア(ロボっ娘) (0) + なんか書いてけ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) アルトロンガンダム ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムXディバイダー ガンダムX フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム ケルディムガンダム アルケーガンダム スサノオ ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 ストライクノワール アストレイゴールドフレーム天ミナ エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F
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BD回数 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 9-回 8+回 8-回 7+回 7-回 6+回 6-回 5+回 5-回 BD速度 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 トールギスII(出力切替) ユニコーンガンダム(デストロイモード) ファントムガンダム(二段階強制放熱) Hi-νガンダム(共振)Ξガンダム(ミノフスキークラフト) ストライクフリーダムガンダム(SEED) ストライクフリーダムガンダム ゴッドガンダムマスターガンダムガンダムエピオン(出力切替)ダブルオーライザークロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放) エクストリームガンダム ゼノン-F 極限進化 スーパーガンダム ガンダムAGE-FXバーストガンダム・バエル フォースインパルスガンダムバンシィ(デストロイモード)ファントムガンダム(ファントムライト)エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化 νガンダムサザビーリボーンズガンダムシナンジュΞガンダム フリーダムガンダム(SEED)∞ジャスティスガンダム(SEED)クロスボーン・ガンダムX3(格闘CS) V2アサルトバスターガンダムガンダムハルート(マルートモード)フルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態) シャイニングガンダム(スーパーモード)フルアーマー・ガンダム ストライクガンダム+I.W.S.P.ガンダムAGE-1 タイタス(格闘CS) 強化型ZZガンダムウイングガンダムゼロダブルオーガンダムガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)Hi-νガンダムナイチンゲールホットスクランブルガンダム ジオングZガンダム百式バウンド・ドックガンダムシュピーゲルアルトロンガンダムトールギスIIIフリーダムガンダムプロヴィデンスガンダム∞ジャスティスガンダムアカツキ(オオワシ装備)ガンダムAGE-2 ノーマルガンダムAGE-3 フォートレスガンダムAGE-3 オービタルG-セルフ(宇宙用パック)ガンダム・バルバトスルプスガンダム・グシオンリベイクフルシティアトラスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化 ガンダムF91(M.E.P.E.)Vダッシュガンダムエールストライクガンダムガイアガンダム(MA形態)ガイアガンダム(バルトフェルド機)ガンダムエクシアクシャトリヤガンダム・バルバトスブルーディスティニー1号機(EXAM) イフリート改 V2ガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンXダブルオークアンタガンダムハルートフルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルンガンダム・バルバトスルプスレクスダブルオークアンタ フルセイバーダブルオーガンダム セブンソード/G ジ・OキュベレイシャイニングガンダムトールギスIIガンダムデスサイズヘル(EW版)パーフェクトストライクガンダムレジェンドガンダムアカツキ(シラヌイ装備)アリオスガンダムラファエルガンダム(分離)ガンダムAGE-3 ノーマルガンダムAGE-2 ダークハウンドクロスボーン・ガンダムX1改(マント装着)アストレイゴールドフレーム天ミナエクストリームガンダム ゼノン-Fエクストリームガンダム アイオス-F ガンダム(Gメカ)シャア専用ゲルググギャンガブスレイキュベレイMk-II(プル機)ガンダムサンドロック改ブリッツガンダムグフイグナイテッドストライクルージュ(オオトリ装備)ガンダムAGE-1 スパローモンテーロビルドストライクガンダムガンダム試作1号機フルバーニアンアストレイゴールドフレーム天 ザクII(ドアン機)ライジングガンダム(モビリティモード)∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)ガンダムEz8(ライフル装備) V2アサルトガンダムガンダムエピオンデスティニーガンダムガンダムサバーニャユニコーンガンダムガンダムAGE-FX ZZガンダムソードインパルスガンダムデスティニーガンダム(ハイネ機)ブレイヴ指揮官用試験機ガンダムAGE-2 ダブルバレットG-セルフ(リフレクターパック)(収納)クロスボーン・ガンダムX3ファントムガンダム ガンダムシャア専用ザクIIパーフェクトガンダムザクIII改ガンダムF91ソードストライクガンダムガイアガンダムローゼン・ズールガンダムAGE-1 ノーマルガンダムAGE-1 タイタスクロスボーン・ガンダムX2改ブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドLドレッドノートガンダム(Xアストレイ) アッガイデュエルガンダムケンプファー フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態) ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク装着)ケルディムガンダムG-セルフ(リフレクターパック)(展開)ガンダム試作3号機ストライクノワールエクストリームガンダム type-レオスエクストリームガンダム エクリプス-F マラサイヴィクトリーガンダムフォビドゥンガンダムガンダムデュナメスデルタプラスクロスボーン・ガンダムX2改(マント装着) V2バスターガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃CS) バンシィファントムガンダム(強制冷却)エクストリームガンダム エクセリア ガンダムMk-IIランチャーストライクガンダムザクアメイジング デュエルガンダムアサルトシュラウドバスターガンダムガンダムEz8(キャノン装備) リボーンズキャノンダブルオークアンタ(クアンタムバースト)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ブラストインパルスガンダム ライジングガンダム フルアーマーZZガンダム ラファエルガンダム 上昇速度 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 上昇持続 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 落下初速 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 落下速度 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 変形回数 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 14回 13回 12回 ガンダムAGE-2 ダークハウンド 11回 ∞ジャスティスガンダムアリオスガンダム 10回 ホットスクランブルガンダム Zガンダム 9回 ガンダムAGE-2 ノーマルガンダムAGE-2 ダブルバレット
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72 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 22 44 45 ID ??? グラハムはガンダムに別の頭をつけた機体や ガンダムに似せたガンダムでない機体をどう思ってるのだろう? 74 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 02 38 ID ??? 72 グラハム「刹那君と同じだ」 カミーユ「これはどうです?」←Zザク 刹那「ガンダムだ」 シャア「ならば、これは?」←リック・ディアス グラハム「ガンダムだ!心の奥底に秘めた激情…私には隠せないぞ!」 シロー「これならどうだ?」←陸戦型ガンダム 刹那「ガンダムだ。量産型でもガンダムはガンダムだ」 カミーユ「……これは?」←ガンダイバー グラハム「少し揺らいだが…ガンダムだな。ジムとジェガンのようなものだ」 コウ「これならどう?」←ディジェ 刹那「ガンダムだ!俺にはガンダムの魂が見える」 ジュドー「魂?これは?」←ガンプ グラハム「言わずもがなガンダムではないか。ゴテゴテしたのは長く戦った、名誉の傷だろう?」 アムロ「こ、こいつら……これはどうだ?」←ガンガル 刹那「貴様がガンダムであるものか!!!」 グラハム「万死に値する!!!!」 マイ「あくまで、ガンダムをベースにした物、連邦物産がガンダムに似せて作った物、連邦の許可を得た物ならば ガンダムと認める模様。しかれども、無許可の偽物には烈火のごとき怒りを示す事甚だし……」 アムロ「記録せんでいい!」 75 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 10 42 ID ??? トールギスとかラスヴェート見せたらどんな反応するんだ? 84 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 29 04 ID ??? 75 グラハム「ガガガガガンダムだ」 カミーユ「あ、揺れた」 トビア「これならどうです?」←フリント 刹那「ガンダムだ。クロスボーン系は大好きだな」 マフティー「こいつは?」←クスィー グラハム「ガンダムは姿形ではない。反骨の魂を持った者が乗りこなしたものこそがガンダムなのだ」 ロラン「(それだと陸戦型とかガンダイバーやZザクはどうなんだろう……」 88 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 41 51 ID ??? 84 シーブック「トビアァァァァッ!!何気軽に見せてんだぁぁぁっ!!」 89 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 43 47 ID ??? 88 トビア「やだな~、ゴシップ誌に掲載された怪盗キンケドゥ特集の写真ですよ~」 90 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 49 03 ID ??? 89 フリントは素のF97だから、その辺の店頭に並んでるかもよ? (木星圏高重力下仕様がクロボンとの事) 91 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 50 44 ID ??? 88 ミューラ「フリントは普通に我が社の量産機ですから、大丈夫です」 シーブック「貴女はオフィシャルの設定じゃないでしょ!」 トビア「X1とかを見せた訳じゃないから大丈夫ですって。あ、似てるなー程度で済みますよ」 シーブック「済むかっ!!!」 シロー「あれ?この社のフリントって機体…怪盗キンケドゥのガンダムに似てるな……」 シーブック「ギクッ」 シロー「ま、他人の空似か似せて作っただけだろうな」 シーブック「……んなアホな」 92 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 53 52 ID ??? F91の義賊クロスボーンモデルとかの扱いで広まってるんじゃない? 警察側としちゃ眉ひそめてるけど民間企業相手に文句は言えないとか。 93 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/17(土) 23 56 24 ID ??? 92 車の改造パーツ(道路交通法準拠)みたいなものか 94 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/01/18(日) 00 02 07 ID ??? フリント買ってきて弄ってクロボンにしたんだろ さあ沢山仕入れてキンケドゥブルーム・キンケドゥイーグレット・キンケドゥドリーム・キンケドゥルージュ・キンケドゥアクア・ キンケドゥミント・キンケドゥレモネード・キンケドゥローズの製作に入るんだ
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ターンエーガンダム こちらは∀ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.∀ガンダム対策、等は∀ガンダム(対策)へ。 正式名称:System-∀99 (WD-M01) ∀ GUNDAM 通称:∀、髭 パイロット:ロラン・セアック コスト:3000 耐久力:750 ガード:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力(括弧内は月光蝶時(耐久力200)) 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 75~169(93~210) ハンマーを延ばして攻撃。射程が短い。 CS 核ミサイル投擲 1 350(368) 1出撃につき1回のみ。再出撃すると再び使用可。 サブ射撃 ミサイル 6 108(134) 弾速は遅いが高誘導。発射後の硬直もほぼ無い。 特殊射撃 ビームライフル 6 126(156) 足が止まるBR3連射。1HITで60、2HITで102ダメージ。 モビルアシスト フラット 5 76(94) フラットがBRを2連射。攻撃発生が早い。1HITで40ダメージ。 格闘 名称 入力 威力(括弧内は月光蝶時(耐久力200)) 備考 地上通常格闘 サーベル回転 NN 184(228) 回しているサーベル部分は射撃シールド判定。 派生 ビームドライブユニット N射 226(280) 2段目に射撃派生で発射。 地上横格闘 斬り払い 横 140(173) 踏み込む距離が最も長く、一瞬で攻撃が終わる為隙も少ない。 空中通常格闘 突き→突き→切払い NNN 183(226) 攻撃判定が強く、全体モーションが素早い。 派生 ビームドライブユニット N射 187(231) 2段目以降に射撃派生で発射。 NN射 216(267) 空中横格闘 斬り上げ→縦回転斬り 横N 186(230) 威力・突進速度・カット耐性・奪ダウン力に優れる主力格闘。 地上特殊格闘 ハンマー振り回し 特 175(217) ハンマーを360度ぶん回す。射撃判定。周囲の機体を巻き込む能力が高い。 空中特殊格闘 ハンマー振り回し 特 175(217) ハンマーを時計回りに1回転くらい振り回す。射撃判定。地上とモーションが違う。 BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 104(128) 上下への突進角度が広い。特格でキャンセル可能。N格とモーションは似ているが射撃シールド無し。 【更新履歴】最新3件まで 09/10/28 外部リンク更新 09/08/23 機体解説や射撃武装を編集 09/07/27 外部リンク更新 機体解説 新たに「月光蝶」(詳細は下記)を獲得した3000コストの格闘機。 尖った性能の特殊武装が多く、若干慣れが必要だが、ポテンシャルは極めて高い機体。 動きにやや癖があるが機動性は高く、BD ND ステップ速度が優秀で、ジャンプ上昇や慣性に関しても優秀。 ミサイル撒きを兼ねた似非フワステによって、機体サイズを苦にせぬ高い回避率を発揮する。 ブースト持続は3000機体としては低レベル(全機体で見ると平均レベル)。 総評すると長距離移動が苦手なスプリンタータイプ。 突進速度とリーチに非常に優れた格闘をそなえ、硬直取りや闇討ちが非常に得意。 格闘コンボのカット耐性、特格などによる格闘迎撃、月光蝶によるトップクラスの爆発力なども大きな強み。 コンボダメージ自体はそこまで高くないが、近距離ではほとんどの相手に力負けしない挙動が可能。 他にも数多くの特徴ある武装を持ち、それらを上手く活かしながら格闘をたたき込んでいく戦い方が求められる。 【月光蝶】 体力が200以下になると発動。撃破されると終了。 ∀の目が黄色から赤へと変化し、背中にオーロラのようなナノマシンの羽根が出現。 ゴッドやマスターの明鏡止水モードと同様に、発動中は攻撃力がアップする。 月光蝶自体の補正は×1.2程度だが、根性補正や残コスト補正も上乗せされる。 攻撃力の目安は、発動直後で125%程度、耐久力100程度で130%程度(残コスト3000以下なら135%程度)、根性補正が最大となる耐久力22以下で140%程度(残コスト3000以下なら160%程度) 攻撃力アップの恩恵が大きい上、ピンチになるほど攻撃力が高くなるため、全MS中でもトップクラスの爆発力と逆転力を発揮できる。 例えば主力格闘コンボのダメージは発動直後で300程度、根性補正や残コスト補正によっては350補正を受けるほどのダメージに達する。 月光蝶発動中はシールドガードが出来ないので注意。(発動の際に背中に盾が付いていると盾がはじけ飛ぶエフェクトあり) ちなみにBRと盾を持った状態で月光蝶が発動した場合でも何故か盾が吹っ飛ぶ。 射撃武器 【メイン射撃】ガンダムハンマー [無限リロード][属性 実弾?][ダウン][ダウン値 1→2→3][補正率 75%→50%→25%] ハンマーを延ばして攻撃。 BR系と比べて発生が遅いが、両手に装備しているため射角、銃口補正が良好。 弾速は速いが射程が短い。 攻撃判定が大きめ。 横方向への誘導が弱い(皆無)が、縦方向は優秀である模様。 BR系と同様に移動射撃や撃ちながらジャンプ上昇可能。 空中で撃つと自機に落下ベクトルが働く。 振り向き撃ちするとジャンプ上昇可能となるタイミングが遅れるが、落下ベクトルは働く。 特射でキャンセル可能。 多段ヒット攻撃で、近距離であれば最大3ヒット。 ヒット効果は吹き飛ばしダウン。 低空または地上の敵機に上からヒットさせると受身不能になりやすい。 NDCには注意が必要で、途中でキャンセルするとヒット数とダメージが落ちる。 低空で撃つ場合も注意が必要で、落下ベクトルによって着地してしまうとNDC不可となるため、確実にNDCしたいならジャンプ撃ちしてNDCする方が良い。 ハンマー硬直中に着地すると通常の着地硬直が発生しない模様で、その場合、接地しているにもかかわらずブーストゲージが回復しないが、キャンセル特射可能(さらにNDC可能)。 ハンマーの届く距離であれば着地取りとしてヒットさせやすい。 適正距離で決めれば3000クラスのBRズンダ2ヒット分以上のダメージを一瞬で稼げることは大きな強み。 ターンXなどの格闘が決めづらい敵機に対しては、ハンマー(およびアシスト)による硬直取りが特に重要となる。 敵機の格闘に対して先出しやバクステハンマーによる迎撃も有効。 前作のように、NDやステップで軸合わせや頭上越えしてから撃つことも有効。 小技としてバズーカ等の実弾を一方的にかき消すことが出来る。 相手のBZに合わせてハンマーを投げると相手もろとも吹っ飛ばすことも出来る。 ただ、読み間違えると悲惨なことになるので、ある程度余裕があるときや悪あがき程度にはなるかも。 通常時 月光蝶時(体力200) 状態 1HIT 75 93 ダウン 2HIT 131 162 ダウン 3HIT 169 209 ダウン 【CS】核ミサイル投擲 [チャージ時間 3秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 1機につき1発限定の核ミサイル。投擲とあるように、弧を描いて投げるため着弾はかなり遅い。 リロードは無く、撃墜された後の再出撃で再度使用可能となる。 試作2号機の核とは異なり、スーパーアーマーにはならない。よろけたら終わり。 実際に核を投げるまでは弾数?は減らないため、再挑戦は一応可能。 CPUロランや対人では、前作同様「核を使います!」と親切なアナウンスが入るため、カットは比較的容易。 相変わらず発生が致命的に遅い、弾速も遅く誘導も皆無なので適当に撃っていてはまず当たらない。 しかし格闘コンボを出し切った後 敵機の起き上がりに核を重ねる回避不能連携をはじめ、 障害物に密着して核を当ててわざと自爆し、障害物付近に居る敵機を爆発に巻き込む等の用途がある。 NDによる勝負の展開が非常に速いため、核の発射は前作以上に阻止されやすくなっているのが難点だが、実は今回の核は補正によるダメージ減少がかなり少なくなっており、 核による回避不能連携を決めれば1000~2000コストの機体を耐久値MAXから蒸発させることも可能であり、成功させれば非常に強力。但し僚機へのダメージも大きい 格闘のNDコンボの最中に余裕があれば(特に横格〆時に)積極的に狙っていこう。 CPU戦では敵機がすぐ起き上がるため、仕込んでおけば確実に成功するのも覚えておくと良いかも。 なお、回避不能と言っても、方向があっていればしっかりとシールドガードできるので覚えておくといい。 起き上がりが真っ白い画面で非常に見辛いが、防げている。 核で自爆(威力75)することによって体力を200以下にすれば月光蝶モードへ。 最大限体力を残したまま月光蝶の恩恵を受けたいときにお勧め。 体力減少で根性値による攻撃力上昇と月光蝶の相性は抜群であり、その分の活躍が見込めると思われるが、足を止めた挙句爆風連続ヒット→きりもみで長時間動けないのでその間相方が方追いされたら元も子もない。 まさに諸刃の剣である。 通常時 月光蝶時(体力200) 状態 直撃 350 368 強制ダウン 爆風のみ 294 ??? 強制ダウン 【サブ射撃】ミサイル [撃ち切りリロード][リロード 5.5秒/6発][属性 実弾+爆風][ダウン→吹き飛ばしダウン][ダウン値 2→2.5][補正率 70%→60%] 胸部マルチパーパスサイロからミサイルを発射。ボタン押しっぱなしで最大6連射まで可能。 弾速は遅いが誘導が非常に強い。 移動を止めずに発射可能だが、レバー入力していると機体正面方向へ発射してしまう。 重腕の格闘と違って相手の方を向いていないとミサイルが誘導しない。地表付近をBD中に発射すると地面に当たってしまう。 (内部)硬直がかなり短く、ジャンプキャンセルすることでほぼ皆無にできる。 レバーニュートラルの場合、発射しながら自機に落下ベクトルがかかる。(残弾不問) 上記の特性によって、前作同様の似非フワステが可能(詳しくは、テクニック項参照) 弾頭ダメージ80、補正率70%。 爆風ダメージ40、補正率90%。 中距離射撃の要であり、似非フワステしながら撒くことで攻守を兼ねた動きになる。 狙って当てることは難しいが、ヒットすればダウンを奪えるので距離を詰めるきっかけにもなる。 近距離でも重要な選択肢。 ミサイルを連射しながらの接近やバクステ(レバーニュートラル)ミサイルによって、敵の格闘に対して高い牽制力を発揮する。 敵機の頭上を越えながらの連射も有効。 ミサイル回避の隙を本命の格闘やアシストで狙うパターンも良い。 側面などから爆風のみヒットした場合などは格闘などで追撃も可能。 なお、サイコガンダム、ストフリ等のMAに6発全部命中させるとダウンさせることができる。(ダウン値は2.5以上と思われるので、4発程度でもダウン?) 通常時 月光蝶時(体力200) 状態 単発 108 135 ダウン 2HIT 160 210 強制ダウン 【特殊射撃】ビームライフル3連射 [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2/1発][補正率 70%/1発] 足を止めてビームライフルを3連射。 弾速は速いが、発生、銃口補正、誘導が悪い。 ステップ中に撃つと移動する方向への慣性がかかって滑りながら撃てる。 空中で撃つとブースト消費する。発生と硬直の長さから消費量が多い。 射撃後は片手にライフル、片手にシールドという持ち方になる。 劣悪なBRであるが、NDによって前作よりは使いやすくなっている。 射程と弾速を活かして中距離以遠の牽制手段になる。 近距離であれば連射途中NDCからハンマーや各種格闘で追撃可能だが、ダウン値と補正率の関係からダメージは伸ばしづらい。 ダメージは低いがダウン値が高いため、3連射 3連射でMAから素早くダウンが奪える。 ライフル所持時でなくてもシールドガードは可能。シールド後はライフル所持状態となる。 ハンマーキャンセル特射可能。 ハンマーを低空で撃って着地してしまった場合のフォローにも使える。 キャンセル受付時間内であれば、着地していてもキャンセル特射可能で、それをNDCすることも可能。 この場合の特射は地上撃ちになるためブースト消費が無い上、ブーストさえ残っていれば空撃ちNDCなども可能で見た目上の着地硬直を非常に短くできるが、この場合の着地ではブーストが回復しないため要注意。 通常時 月光蝶時(体力200) 状態 1HIT 60 75 よろけ 2HIT 102 127 よろけ 3HIT 126 157 強制ダウン 【アシスト】フラット [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5→1][補正率 90%→80%] 前作のヒップヘビーからフラットに変更された。 右斜め前にフラットが出現してBRを2連射。 1発目の発生が早め。 銃口補正が良好で、2発目にも独自の銃口補正がかかる。 弾速は速めで誘導は弱め。 アシスト射撃なので、射角は真下付近を除けばほぼ全方位。 他機体のBRとほぼ同じ感覚で使用できるため、汎用性は非常に高い。 ハンマーが届かない距離、ハンマーを撃つにはブースト残量が少ない場合、振り向き撃ちを避けたい場合など様々な場面で重宝する。 補正率などが良好なのでコンボダメージを伸ばしやすい。 連射間隔と格闘性能の関係から、格闘追撃可能な間合いが非常に広い。(近距離ならNDC無しでも可能) ハンマーや空横格で追撃する場合は追撃タイミングに注意が必要。(2発目の後に追撃するとコンボが安定しやすい。2発目の前に空横格初段をヒットさせて2発目を任意に外すことも可能。) 着地取りや起き攻めでは、少し早めに出して2発目で狙うようにしてもよい。 出現位置や連射間隔の関係から前作アシストほどのカット力は期待できないが、格闘迎撃や格闘カットとして使える場合もある。 通常時 月光蝶時(耐久力200) 状態 1HIT 40 50 よろけ 2HIT 76 95 よろけ 格闘 コスト3000に相応しい格闘性能を備えて帰ってきた∀。 伸びと突進速度に優れる格闘が多いため、格闘による着地取り能力が高い。 ただし、主力の空N・空横は、攻撃判定のリーチが短めで至近距離での発生は万能機レベル。 判定に関しては、判定が出続けるBD格闘と射撃判定を振り回す特格が優秀。 またN格もデスティニーの特格と相打ちするほど格闘同士のぶつかり合いに強い。 横格はカット耐性の高さと打ち上げきりもみダウンを奪えることが大きな強み。 【地上通常格闘】サーベル回転→サーベル回転 相手に向かって踏み込んだ後、片手に持ったサーベルをプロペラのように回転させて攻撃。 サーベル回転中は正面からの射撃武器(照射ビームも含む)を無効化するが、咄嗟の盾として使うならシールドガードをした方が良い。 2段目以降に射撃を押すことでビームドライブユニットに派生。射撃属性の多段攻撃。 こちらはダメージが高く、確定ダウンを奪えるという特徴を持つが、それ故にNDによる追撃はできなくなる。 1段目をNDすることでハンマー、他格闘へ繋げられる。月光蝶時の威力は絶大。(←出し切りダメージ検証求む) 【地上横格闘】 2刀同時の斬り払い。2ヒットの単発技。 近距離で出せば一瞬で攻撃が終了する(ハンマーよりも早い)上に確定ダウンが奪え、踏み込む距離が∀の格闘の中で最も深く(長く)、かつ踏み込み中にブーストを消費しないという特徴がある。 中距離の着地取りにコレを利用できれば1段目をNDしての格闘コンボ、または特格派生によるコンボで大ダメージが期待できるのだが、一瞬で2ヒット、しかも2HIT目には相手をダウンさせてしまう為、NDのタイミングは非常に難しい。 尚、ステップ中に出すと高確率で空中横格闘に化ける為、狙って出せる状況が少ないのも厳しい。 【空中通常格闘】突き→突きorビームドライブユニット→切払いorビームドライブユニット 発生は空横格よりも遅い。 伸びと突進速度が非常に優秀。 上下誘導は他格闘と比べて若干弱い印象。 リーチも含めて攻撃範囲が狭いが判定は弱くない。 3段技だが全動作が素早い。 諸性能から格闘同士のぶつかり合いに強い。 しかし、突進してから攻撃判定が発生するタイプの格闘で、加えてリーチが短いため、至近距離まで近づかないと判定が出ない。 よって、発生とリーチで勝てない格闘には一方的に負ける。(エクシアの格闘などが該当する模様) NDによるコンボでダメージ増加が見込める。 2段目以降に射撃派生でビームドライブユニットを発射。 NDを使わずにより高いダメージ 確定ダウンを奪いたいときはコレで〆るとよい。 ただし、ビームドライブユニットは射撃属性の多段攻撃なのでNDコンボの〆に使ってもダウン値の関係でダメージは伸びない。 N2段や横2段目2HITからNDでコンボを繋ぐ場合は派生せずに出し切った方が威力は高い。 空中通常格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 50(84%) 50(-16%) 1.75(1.75) よろけ 2段目 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.25) よろけ 3段目 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→縦回転斬り(最大4HIT) 原作でカプルと協力してアルマイヤーを切った格闘。 誘導 伸び 突進速度などに優れた主力格闘。 特に突進速度が非常に速いため硬直取りや闇討ち性能が高い。 初段攻撃判定のリーチは短めだが、右斜め上へ振るため敵アシストを巻き込んで破壊できる場合もある。 ダメージやヒット数の割に所要時間が短い上、動作中に上昇するためカット耐性も高い。 横格としては出し切りダメージが高めでNDコンボダメージも伸ばしやすい。 打ち上げ強制ダウンによる拘束時間も強み。 カットされずに打ち上げ強制ダウンを奪いやすいため、NDによる格闘コンボをこれで〆ると方追いや僚機の援護に向かいやすい。 途中で射撃ボタンを押しても派生技がないので、核の起き攻めも狙いやすい。 2段目の縦回転斬り途中でNDからハンマーにつなぐとカット耐性がさらに向上しやすい。 縦回転斬りは3 4HIT目がダウン値が高いので、NDは2HIT目までに行おう。 横格1段目から当てた場合は2段目は3HITまで、2段目のみを当てた場合だけ4HITする。 ちなみに2段目のみHITのダメージは∀の格闘の中で最もダメージが高く、根性値次第では新品のコスト1000を一撃で撃破出来る。(連ザ2のデスティニーのN4段目のみHITみたいなもの) 更に、MAに対しても全段ヒットして大ダメージと強制ダウンを奪える。 空中横格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 50(84%) 50(-16%) 1.75(1.75) 打ち上げダウン 2段目1ヒット目 83(78%) 40(-6%) 2.0(0.25) よろけ 2段目2ヒット目 114(72%) 40(-6%) 2.25(0.25) よろけ 2段目3ヒット目 186(62%) 100(-10%) 5.0(2.75) 強制ダウン 2段目4ヒット目 297?(?%) 180?(?%) 10.0(5.0) 強制ダウン 【BD格闘】ビームサーベルグルグル突撃 原作でバンデットのワイヤーを切り刻んだ格闘。 ビームサーベルを両手でグルグル扇風機の様に回転させながら突撃するが、溜めが入るため発生は遅め。 攻撃判定が大きく、上下への誘導角度が非常に広い(ほぼ真上、真下にも突撃する)という最大の特徴があり、敵機上空からの奇襲、上空にいる敵機への奇襲に使える。 地上N格やF91のBD格闘と違い、射撃武器を無効化しない。 ただし、他機体のBD格闘とは違い、突進速度と伸びは並(=髭にしては低い)である。 他の空格のつもりで暴発してしまうと相手に追い付けずに止まってしまう事が多い点に注意。 飽くまで超近距離までBDで近付いての奇襲・高速ダウン取り用と割り切るべき。 前作同様、機体前面に格闘判定が出っ放しになるので爆風のないBZ(V2のサブやmk-2のBZ等)ならば消しながら攻撃できる。 また、着地際にアシストを置く相手の場合、アシストを薙ぎ払いながら攻撃できるのも選択肢の一つとなり得る。 ヒット時に特殊格闘でキャンセルできる。 【地上特殊格闘】ガンダムハンマー【3連】 その場で360度回転しながらハンマーを回す。最大で3ヒット。 伸びや誘導は皆無。 発生が非常に早い。 発生が早く、多少のリーチがある射撃判定を振り回すため、迎撃能力が非常に強い。 周囲の機体を巻き込む能力も高い。 特に機体が入り乱れた乱戦状態ではこれらが真価を発揮する。 各種格闘からキャンセル特格可能で、ND無しで強制ダウン取りや格闘によるカット対策になるが、ダメージは伸びにくい。 射撃判定なので、ビルゴのPDや∀の地N格等に弾かれるようになった(攻撃が通らないだけでよろけはしない)。 その反面シールドガードされたとしても、∀は怯まずにそのまま攻撃が続けられる。 相手が1~2HIT目でシールドガードを解いたら2~3HIT目が当たる場合も。 他に百式やシャアザクの格闘カウンターには有効であったり(射撃属性なので攻撃が通る)、初見殺しの性能を持っている。 ただ、下記のような問題点もあるので注意したい。 1.破壊可能な障害物を巻き込むと硬直時間が増えて膨大な隙を晒してしまう 2.振り回すハンマーとハンマーの間に隙間があるため、敵機の格闘がそれをすり抜けて食らう場合がある 要するに、先置きの格闘として一応機能はするが、その性能は絶対ではないと言うこと。 格闘迎撃に用いる場合は初段NDC、バクステハンマーやフワステミサイルの方が堅実。 また、シールドガードで敵の格闘を弾いて、NDから特格などを差し込むという手もある。 いずれにせよ、対格闘迎撃の手段はこれ1択ではないということを念頭において戦いたい。 また、CPU戦では敵機の起き上がりに適当に重ねるだけでガンガン喰らってくれる。 余裕があれば試してみよう。 【空中特殊格闘】ガンダムハンマー【3連】 自機を中心に時計回りに1回転くらいしてハンマーをぶん回す多段ヒット格闘。こちらも射撃判定。 地上特格には劣るが、発生が速く判定も強い。こちらも入力後その場で即発動なのでほとんど動かない。 ブースト消費有り。 相手の位置によっては横回転ではなく縦回転になったりひっくり返ったりする。 縦回転の場合、密着している敵に攻撃が当たらなかったりもする。 機体後ろ側に長時間判定が出るため、知らぬ間に相手や相方を巻き込んでることも多い。 基本的には地上特格と同様の用途。 またNDCを前提として、空中前ステップで強引に相手の懐に飛び込んで使ったり起き攻めにも使える。 空中特格 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1ヒット目 50(90%) 50(-10%) 1.75(1.75) よろけ 2ヒット目 95(80%) 50(-10%) 3.5(1.75) よろけ 3ヒット目 175 100 5(1.5) 強制ダウン コンボ、立ち回り、VS.∀ガンダム対策 等は∀ガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part6 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part5 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part4 非公式掲示板 - ターンエーPart3(実質Part4) 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part-3 非公式掲示板 - ターンエースレ part.2 非公式掲示板 - ターンエースレ part.1q
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ガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド 4 19 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5 頭部バルカン(ガンダム) ボディ 4 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アーム 4 19 6 0 0 4 5 0 1 0 0 0 1 レッグ 4 19 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 バックパック 4 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) 合計 - - - - 8 0 0 4 5 1 7 0 0 0 6 - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 1030 1210 1380 1900 2080 2340 2640 2920 3200 耐物理装甲 80 90 110 150 170 190 220 240 270 耐ビーム装甲 70 80 90 130 150 170 190 210 240 ボディ 機体耐久値 3190 3650 4570 5040 7000 耐物理装甲 390 450 560 620 860 耐ビーム装甲 390 450 560 620 860 キャパシティ 560 650 830 920 1310 アーム 機体耐久値 1560 1900 2080 2340 2640 2920 3200 耐物理装甲 120 150 170 190 220 240 270 耐ビーム装甲 90 110 160 素手攻撃力 408 425 466 508 549 616 レッグ 機体耐久値 3650 4110 5040 7000 耐物理装甲 490 550 670 930 耐ビーム装甲 420 470 580 800 キャパシティ 650 740 920 1310 バックパック 機体耐久値 1650 1890 2370 2610 2850 3210 3630 4400 耐物理装甲 80 90 110 130 140 160 180 220 耐ビーム装甲 100 120 150 170 190 210 240 300 キャパシティ 370 430 550 610 670 760 860 1050 MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3170 3840 4510 5180 5850 6520 7190 8000 8820 9640 10600 耐物理装甲 580 700 770 耐ビーム装甲 560 680 740 ボディ 機体耐久値 12840 14160 耐物理装甲 1470 1600 耐ビーム装甲 1470 1600 キャパシティ 2370 2580 アーム 機体耐久値 5850 耐物理装甲 580 耐ビーム装甲 540 素手攻撃力 637 レッグ 機体耐久値 11520 耐物理装甲 1390 耐ビーム装甲 1300 キャパシティ 2160 バックパック 機体耐久値 10300 11470 耐物理装甲 730 800 耐ビーム装甲 780 860 キャパシティ 1780 1960 シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガンダム・シールド 4 170 7500 8300 8800 9200 11300 13500 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガンダム・シールド 19 1140 42400 48700 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 1 300 180 206 232 258 284 310 336 419 502 585 700 ビーム ジムと共用 ビーム・ジャベリン ランス 2 330 232 258 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 20 1500 1130 1178 1227 1275 1324 1372 1421 1576 1731 1886 2100 ビーム ジムと共用 ビーム・ジャベリン ランス 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・ライフル ライフル 2 300 108 154 170 186 251 チャージ ハイパー・バズーカ バズーカ 5 550 441 475 510 544 614 誘導弾 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・ライフル ライフル 20 1500 992 ハイパー・バズーカ バズーカ 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック ガンダム・シールド ビーム・サーベル (近接武器名) ビーム・ライフル (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価 初代ガンダム。すべてのガンダムの元祖であり、ガンプラにおいても最初に製品化された。 製品版発売日のカスタマイズランキングにエントリーすることで、青色ランナーを入手できる。
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設計リスト 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 設計先 設計元A 設計元B νガンダム リ・ガズィ サザビーナイチンゲール ギラ・ドーガ マラサイ ザクIIIザクIII改 α・アジール ノイエ・ジールノイエ・ジールII サザビーナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC 設計先 設計元A 設計元B デルタプラス 百式 Zガンダム スタークジェガン ジムIII ジェガンD型 ロト ホバートラック ヒルドルブ 機動戦士ガンダムF90 設計先 設計元A 設計元B ガンダムF90 0ガンダム0ガンダム(実戦配備型) RX-81スタンダードアーマーV2ガンダムストライクガンダムインパルスガンダムダガーLダークダガーLウィンダム 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 設計先 設計元A 設計元B シルエットガンダム ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)ガンダムF91 ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムF91 ガンダムシュピーゲル 機動戦士クロスボーン・ガンダム 設計先 設計元A 設計元B エレファンテ クァバーゼトトゥガノーティラスディビニダドアマクサコルニグスインプルース・コルニグス キュベレイゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)クィン・マンサνガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-νガンダムνガンダムHWSナイチンゲールΞガンダムペーネロペーラフレシアベルティゴパトゥーリアプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイガンダムスローネツヴァイアルヴァトーレタイタニアエビル・ドーガフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムガッデスレグナント(MA)アルケーガンダムリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤダブルオークアンタ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 設計先 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 レコードブレイカー フリント Hi-νガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターウイングガンダムウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW)フリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパインフェニックスガンダム(能力解放)レギナハルファスガンダムバルバトス コルニグス クァバーゼ ガンダムヘブンズソード 機動戦士Vガンダム 設計先 設計元A 設計元B Vガンダム バウ フリント V2アサルトバスター デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムヴェルデバスター ジャベリン ジェガングスタフ・カールリゼルジェガンD型スタークジェガン ベルガ・バルスデナン・ゾンエビル・Sベルガ・ダラスベルガ・ギロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改ビギナ・ギナII リカール GディフェンサーGファルコンエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー ゾロトムリアットドムットリアゴッゾーラシャッコーザンネック トルネードガンダム ゾロ ゾリディア ヴァゴン ゾロアット
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(特に記載がなければWikipediaより引用) 概要コア・ファイター 武装紹介 作中での活躍 バリエーション 余談 商品一覧 関連リンク コメント欄 ガンダム 型式番号 RX-78-2 頭頂高 18.0m 本体重量 43.4t 全備重量60.0t 装甲材質 超硬合金ルナ・チタニウム 武装 60mm頭部バルカンビーム・ライフルハイパー・バズーカビーム・サーベル×2シールドガンダム・ハンマーハイパー・ハンマー オプションでスーパー・ナパームを装着可ビーム・ジャベリンとの選択式?Gファイターと合体時は2枚装備 所属 地球連邦軍 ホワイトベース隊に所属 主要パイロット アムロ・レイ 他にはセイラ・マス、ハヤト・コバヤシ等が搭乗 ジオン軍の主力量産MSであるザクⅡに対抗しうるMSを開発するべく発動された、地球連邦軍のMS開発計画「V作戦」に基づいて開発、建造された白兵戦用MS。 MS初となるビーム兵器の標準装備の実現等、当時最新の技術を惜しみなく投入して開発されている。 これにより、それまで戦艦にしか搭載できなかった「MSを一撃で撃破しうる威力を持つ装備」をいち早く搭載することに成功し、その高い基本性能も相まって一年戦争において多大な戦果を挙げた。 その戦果は、連邦では「たった一機のMSが戦況を覆した」として後にガンダム神話なる信仰にも近い伝説を生み出し、ジオンからは連邦の白いヤツと呼ばれ恐れられた程。 本機の登場は、後のMS戦を大きく変えることになる。 デザインは大河原邦男。 概要 設計・開発はテム・レイ技術大尉主導の下、タキム社、サムソニシム社、スーズ社、他数社の企業チームによって行われた。 また、本機はV作戦においてほぼ同時期に開発されたガンキャノンやガンタンクと同様、可変式の小型戦闘機コア・ファイターを腹部に内蔵するコア・ブロック・システムを搭載している。 これは実験機として開発された本機の戦闘データ、および学習コンピュータを安全に帰還させるためのもので、パイロットの生還率向上も狙われている。 元々高い運動性能を備えていたが、パイロットであるアムロの技能向上に伴って関節部にマグネット・コーティングが施され、さらなる反応速度向上が図られた。 コア・ファイター 後の時代のMSにも同名の機体が複数登場するが、本項では一年戦争期にV作戦に基づきRXタイプ(ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク)およびGメカ各種に搭載されたものについて記載する。 パイロットの生存率向上、および搭載されている学習コンピュータを確実に帰還させる目的で上記の機体にコックピットユニットとして内蔵されている。 あくまでもその実態は「脱出ポッド」であり、搭載機に内蔵された状態で戦闘を行うことを前提としているため、戦闘機としては過剰な性能のジェネレータを搭載している。 しかしながら戦闘機単体としての性能も十分以上に高く、物語序盤ではガンダムと複数のコアファイターのみで戦闘を行っていたが、何の問題もなくジオン軍のMS部隊と渡り合えていた。 胴部にミサイル・ランチャー、機首部に30mm2連バルカン砲を2基ずつ装備する。 武装紹介 60mm頭部バルカン 頭部両側面、こめかみの辺りに装備されている機関砲。 威力こそ高くないものの、ザクの装甲を貫くには十分な性能を持つ。 メインカメラの向いている方向に発射される特性から、牽制やミサイル等の迎撃への使用が主な目的とされる。 本機が初めて使用した武装であり、トレーラーの荷台から起き上がりながらこれを発射するシーンは有名だろう。 ビーム・ライフル 戦艦の主砲等に用いられるメガ粒子砲を、エネルギーCAPを用いて威力を落とすことなくMSが携帯可能なサイズまで小型化したもの。 当時のMS用の武装としては最高火力を誇り、一発でザク1機を容易く撃破できる。 一方でエネルギーCAPそのものを砲身に内蔵しており、エネルギー切れを起こすと母艦からスペアのライフルを受け取るまで撃てなくなる上、 一回のチャージで発射できるビームは15発分と限られており、むやみに撃ち過ぎると簡単に弾切れになる。 また、水中では威力が減衰して敵MSに対して有効打にならないなど、欠点も多い。 ビーム・サーベル エネルギーCAPによって縮退寸前の高エネルギー状態で保持したミノフスキー粒子をIフィールドを用いて収束し、ビーム状の刀身を形成する・・・要するに光の剣。 他のビームサーベル、またザクⅡのヒートホーク等実体格闘武装と切り結ぶことが可能。 ガンダムシリーズを代表する格闘用武装だが、宇宙世紀においても装備したのは本機が初。 バリエーションとしてこれの柄を伸張させ、先端にのみビーム刃を発生させることでエネルギー消費を抑えた投擲用のビーム・ジャベリンがあるが、 ビーム・サーベルがジャベリンとしての機能を併せ持っているのか、そもそも別の武装なのかは不明。 ハイパー・バズーカ 名前の通り、バズーカ型の対艦火器。 装弾数は5発と少ないものの威力が大きく、また実弾を発射するため水中でも使用できたことから、水中戦を前提とした出撃ではよくビームライフルの代わりに装備された。 また、ア・バオア・クーにおける最終決戦時は、これを両肩に1基ずつ、計2基を装備し、ビームライフルを腰部にマウントした状態で出撃した。 このことから上記の装備は立体化などの際に「最終決戦仕様」として特別扱いされたり、ファンが再現したりすることがよくある。 ガンダムハンマー(ハイパーハンマー) ハンマーと名が付いているが、トンカチではなくモーニングスターにチェーンを付けたもの。要はハンマー投げに使うハンマーに棘が生えたもの。 両者の違いは、ハイパーハンマーの方がより棘が尖っており、スラスターが付いたことにより強化されている点。 射程に限りがあるものの、見た目通り質量が大きく、ダメージの割に使用するエネルギーが少ない・・・というのは後付けで、実際はスポンサーの依頼によって登場したロマン兵器としての側面が強かったりする。 その二重の意味でのインパクトの強さから、これを主武装として扱うゲームが後に発売されていたりする。 シールド 基本的に左手に持って使用するが、Gファイターと合体して出撃する際は両腕に装備している。 かなり高い強度を持っていると思われ、敵弾を防ぐだけでなくたびたび投擲武器として用いられたほど。 上記のように二枚持って出撃するとMS単体で戦闘する際に他の武装が持てなくなることから、二枚重ねて使用できるようにもなっている。 ジムに装備されているシールドも同じデザインだが、これと同じものかは不明。 作中での活躍 +ネタバレ注意 サイド7には機体のテスト・最終調整のため運び込まれていたが、この情報を得たジオン軍による襲撃を受けることになる。 機体そのものはザク小隊に発見されるも、偶然その場に居あわせたアムロが偶然拾ったマニュアルを読んだだけで偶然敵を撃破させてしまったことにより、以後彼をパイロットとしてホワイトベースに収容、運用される。 なお、この戦闘が史上初のMS同士による戦闘であるとされている。 その後、シャア・アズナブル率いる部隊の執拗な追撃からホワイトベースを守るべく幾度も出撃し、ホワイトベースを無事に地球へと降下させるも、その先はジオン軍の勢力下であった。 地球ではガルマ・ザビの猛攻を凌ぎホワイトベースと共にこれを撃破し、ランバ・ラル部隊をはじめとする襲撃を受けながらも太平洋を横断する間援護を行い、オデッサ作戦に参加するため中央アジアへ。 この間にGファイターが支給されており、合体訓練等も行われている。 またパイロットであるアムロがニュータイプへの覚醒の片鱗を見せ始めるのもこの辺りからである。 ジャブローにおいてはシャアの駆るズゴックと交戦。この直前にホワイトベース隊の隊員は正規軍として認定され、また本機の量産型であるジムの生産現場を目撃している。 ジャブローでの交戦の後、ホワイトベースと共に改修を受け、再び宇宙へ。 コンスコン機動艦隊との交戦では、敵艦隊擁する12機のリック・ドムのうち9機を3分で撃破した上に、コンスコンの乗る旗艦チベまでも撃沈して見せた。 その後、アムロの反応速度について行けなくなったため、マグネット・コーティングを関節部に施される。 ア・バオア・クーにおける戦闘では、一回目の侵攻時にシャアの駆るゲルググとララァのエルメスと交戦、うちエルメスを撃破。 最終決戦において、上記のバズーカを両肩に装備して出撃。頭部と左腕を失いながらもジオングを撃破。 この際の脱出ポッドを兼ねているジオングの頭部を撃ち抜くため、仁王立ちで真上にビームライフルを発射するシーンが有名な「ラストシューティング」である。 その後、ジオングの最後の射撃によって機体は大破し戦闘不能になるも、コアファイターの分離機能は生きており、アムロはこれを用いて戦闘中域を離脱。下半身は戦場内に放置された。 (なお、逃走したジオングの頭部を探している間はアムロは機体を降りて遠隔操作していたため、ガンダムが大破しても無事だった。) バリエーション THE ORIGIN版 一部デザインや仕様が違うのみで同一機体。 「ガンダムW」におけるTV版とEW版の違いのようなもの。 プロトタイプガンダム 型式番号RX-78-1が示す通りガンダムの1号機。カラーリングは白、赤、グレー。 基本的には一部装備や装甲のデザインが違うのみで同一仕様だが、コア・ブロックシステムは非搭載。 2号機同様パーツ単位でサイド7に運び込まれていたが、機密保持のためスーパー・ナパームを用いて焼却される。 余談 劇中中盤でマグネット・コーティングを施されるが、これの前後で各部ディテールが微妙に違う。このため、近年では立体化の際はどちらの仕様であるかははっきり再現している場合が多い。現在ではマグネット・コーティング仕様を元にしたものが多め。 本機のカラーリングは白、赤、青を基調としたトリコロールだが、これは当時のスポンサーの要求によるものであり、初期案では白一色とする予定だった。当時のロボットは上のようなカラーリング(俗に「ロボット三原色」とも呼ばれる)をよく採用していたため、商品化した際に他のロボットに比べて見劣りしてしまう、という懸念があった。要求に応じてカラフルに塗られたのが胴体だけだったり、「連邦の白い悪魔」等劇中でガンダムについて語る際「白」を強調しているのはこの名残というか意地のようなもののためだったりする。 商品一覧 MG 1/100 ガンダム Ver.3.0 関連リンク コメント欄 過去ログ 1 名前 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機体一覧 機体耐久力一覧 機体一覧 コスト3000 νガンダム サザビー V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムハルート ユニコーンガンダム フルアーマーユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ダブルオーガンダム セブンソード/G クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム Ξガンダム ペーネロペー Ex-Sガンダム コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム トールギスII ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム ストライクノワール ケルディムガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 アヴァランチエクシア クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイゴールドフレーム天ミナ アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム アイオス-F コスト2000 ガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン ジオング 百式 ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー シルバースモー カプル&コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) スターゲイザー ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) クロスボーン・ガンダムX2改 高機動型ザクII(ライデン機) 高機動型ザクII(マツナガ機) ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 パーフェクトガンダム コスト1000 ザクII アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) Zガンダム(ザク頭) キュベレイMk-II ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム Vガンダムヘキサ ガンイージ デュエルガンダムアサルトシュラウド ラゴゥ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アリオスガンダム ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 750 マスターガンダム∀ガンダム 720 ガンダムエピオン 700 ガンダムDXデスティニーガンダムユニコーンガンダムフルアーマーユニコーンガンダムペーネロペー 680 νガンダムHi-νガンダムターンXダブルオーガンダムΞガンダム ゴッドガンダムガンダム試作2号機 670 サザビー 650 ウイングガンダムゼロ(EW版) フルアーマーZZガンダムスサノオアストレイレッドフレーム(RD)エクストリームガンダム ゼノン-F 640 アルトロンガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)アルケーガンダムクロスボーン・ガンダムX3 ドラゴンガンダム 620 V2ガンダムウイングガンダムゼロバンシィ・ノルン Zガンダムジ・OトールギスIIIガンダムXディバイダーガンダムヴァサーゴ・CB∞ジャスティスガンダムインパルスガンダムストライクノワールラファエルガンダムシナンジュエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム アイオス-F ガンダムアストレイレッドフレーム 600 ストライクフリーダムガンダムダブルオークアンタガンダムハルートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス キュベレイガンダムXフリーダムガンダムケルディムガンダムバンシィガンダム試作3号機アストレイゴールドフレーム天ミナ シャア専用ゲルググガンダムMk-IIメッサーラガンダムシュピーゲルノーベルガンダムゴールドスモーストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガナーザクウォーリアスターゲイザーガンダムスローネドライデルタプラスクシャトリヤローゼン・ズールガンダム試作1号機Fbガーベラ・テトラゲルググ(アナベル・ガトー機)高機動型ザクII(ライデン機)高機動型ザクII(マツナガ機)ブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドL 580 ゴトラタンウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改 ハンブラビアッガイ(ハマーン搭乗)ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改(EW版)シルバースモーストライクルージュ(オオトリ装備)インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)ガイアガンダム 560 シャア専用ザクIIギャンジオングZガンダム(ルー搭乗)ガイアガンダム(バルトフェルド機)ガンダムエクシアアストレイゴールドフレーム天 540 百式ガンダムF91ブリッツガンダムガンダムデュナメスクロスボーン・ガンダムX2改 360/480 カプル&コレンカプル 350 ザクIIグフ・カスタムイフリート改 330 アッガイガンダムMk-II(カミーユ搭乗)ガンダムMk-II(エル搭乗)Zガンダム(ザク頭)キュベレイMk-IIザクIII改ベルガ・ギロスデュエルガンダムアサルトシュラウドラゴゥジンクスIIIザク改ガンダムEz8陸戦型ガンダム 320 ヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサガンイージ 300 リ・ガズィ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)アリオスガンダムアレックスヅダヒルドルブ
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ヤサカ・マオ(CV 藤井美波) ヤサカ・マオ(CV 藤井美波)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味…ガンプラ制作、ガンプラバトル 原作搭乗機…GX-9999 ガンダムX魔王、XM-X9999 クロスボーンガンダム魔王、GX-999910 ガンダムX十魔王 通称… 【属性】 ガンダム 少年 ガンプラ 【台詞】 選択時ヤサカ・マオ、ガンダムX魔王、行きます! これがワイのガンプラ、ガンダムX魔王です! ワイは世界一のガンプラビルダーになる男、ヤサカ・マオ!ガンプラ心形流の正当後継者や! 戦闘開始時準備はよろしおす? ここはワイに任せてください! よろしかったら、ワイがお相手しますけど? ワイに付いて来れば、このバトルは勝ったも同然です! (僚機属性「」) そちらさんはディバイダ―派ですか?使いやすくてええですよね?(僚機ジャミル) どうや!これで、ガンダムXコンビ結成や!(僚機ガロード(GX)) バルバトスルプスレクス、あの物騒な感じも、今は頼もしく思えますわ(僚機三日月(レクス)) あのEx-Sガンダム、昔ワイが作ったS(スペリオル)ガンダム以上の出来…?いやいや、ワイの方が上や!!(僚機Ex-S) ニルスはんの戦国アストレイもええけど、レッドフレーム改もやっぱイカスわぁ!(僚機ロウ(レッドフレーム改)) 今回も力を合わせて行きますよ、お二人さん!(僚機セイ レイジ) セイはん達とのタッグマッチ、ワクワクしますなぁ!(僚機セイ レイジ) あんたが、セイはんの言ってたレイジはんやなぁ?よろしゅうに(僚機セイ レイジ) あんたが、有名な紅の彗星ですか?(僚機タツヤ) メイジンとチームを組むとなれば、下手なとこは見せられませんな!(僚機メイジン) マ「ガンプラ心形流のヤサカ・マオ言います。よろしゅう」セ「ガンプラ心形流…ってことは、アンタのガンプラも合体するのか!」(僚機セカイ) ライトニングガンダム…あんな出来のええガンプラとチームだなんてワクワクしますなぁ、コウサカはん?(僚機ユウマ) マ「あんた、ガンプラ心形流を知ってはりますのん?」ユ「ええ、まあちょっと…知り合いに関係者がいるもので」(僚機ユウマ) ガンプラ心形流を学びたいんですか?…うーん、いっぺん師匠に相談してみるかなぁ…?(僚機レオス(共通)) イオリ・セイ、ここで会ったが百年目ぇ!(敵機セイ レイジ) あんたがレイジはんやなあ。一つ、お手並み拝見させてもらいます(敵機セイ レイジ) (敵機属性「」) 攻撃撃つ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 外さへん!(メイン射撃) 直撃させます!(メイン射撃) 当ててみせます!(メイン射撃) ライフルがあるんや!(メイン射撃) そこやっ!(射撃CS) 狙い撃つ!(射撃CS) 撃ち抜く!!(射撃CS) 墜とします!(射撃CS) 来はりました!(格闘CS) とびきり痛いの行きますよー!(格闘CS) サテライト、いつでも行けます!(格闘CS) ハイパーサテライトキャノン、チャージ完了!(格闘CS) 喰らえ!(Nサブ射撃) バルカンや!(Nサブ射撃) 弾はケチらへん!(Nサブ射撃) 弾幕を張ります!(Nサブ射撃) 発射!(横サブ射撃) いけぇ!(横サブ射撃) ここからでもいけます!(横サブ射撃) 手数はまだまだありますよって!(横サブ射撃) この一撃で!(特殊射撃) サテライト、発射!(特殊射撃) サテライト、行っけーえ!(特殊射撃) これぞ、ガンプラ心形流奥義!(特殊射撃) ハイパーサテライトキャノン!(特殊射撃) これはどうです!?(後格闘) こういう手もあります!(後格闘) プラフスキー粒子、放出!(後格闘) その目論見はお見通しです!(後格闘) 貰います!(N格闘初段) 仕留めます!(N格闘初段) にがしません!(N格闘初段) 斬りこみます!(N格闘初段) やっ!(N格闘2段目) 甘い!(N格闘2段目) だあぁぁ!(N格闘最終段) 負けられへんのや!(N格闘最終段) 調子に乗らせへん!(N格闘最終段) はっ!(横格闘初段) 今や!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) やらせませんよ!(横格闘初段) でやっ!(横格闘2段目) とどめ!(横格闘最終段) 間合いが甘い!(横格闘最終段) 隙だらけですっ!(横格闘最終段) 邪魔です!(横格闘横派生) こっちです!(横格闘横派生) どこ見てはりますの!?(横格闘横派生) 沈め!(格闘後派生) これならっ!(格闘後派生) でえぇぇい!(格闘後派生) これでも喰らえ!(格闘後派生) もう一撃いきますよって!(格闘後派生) 奥の手や!(格闘特格派生初段) これがワイの…!(格闘特格派生初段) 手はとめません!!((格闘特格派生初段) 舐めんといてください!(格闘特格派生初段) 魔王剣や!(格闘特格派生最終段) だあぁぁぁ!(格闘特格派生最終段) これに切れんモンはありません!(格闘特格派生最終段) 遅い!(前格闘初段) だあっ!(前格闘初段) このっ!(前格闘初段) 無駄です!(前格闘最終段) 離れんかい!(前格闘最終段) どいて下さい!(前格闘最終段) 大概にせぇ!(前格闘射撃派生) 耐えてみいぃぃ!!(前格闘射撃派生) させません!(BD格闘初段) ここからなら!(BD格闘初段) ビームサーベル!(BD格闘初段) ここは接近戦で!(BD格闘初段) どうや!(BD格闘最終段) 墜ちろっ!(BD格闘最終段) 狙い目やっ!(BD格闘最終段) そこです!(N特殊格闘初段) いかせて貰います!!(N特殊格闘初段) えぇい!(N特殊格闘2段目) このぉ!!(N特殊格闘最終段) でぁらあぁ!(N特殊格闘最終段) これで終いや!(N特殊格闘最終段) 届けっ!(前特殊格闘) やあああっ!!(前特殊格闘) 勢い任せや!(前特殊格闘) 突っ込みます!(前特殊格闘) 蹴散らす!(横特殊格闘) うおわぁぁ!(横特殊格闘) やらせるかい!(横特殊格闘) 魔王剣っ!!(覚醒技) 終わりやぁぁぁぁ!!(覚醒技) いきますよぉっ!!(後覚醒技 1射目) ソーラーシステム起動!(後覚醒技 1射目) まだまだ!(後覚醒技 2射目) 吹き飛べぇ!(後覚醒技 3射目) これで終わりやぁ!!(後覚醒技 3射目) ナイスタイミングでしたわ(連携成功) ワイら、なかなかええチームになれそうですな~(連携成功) えらいすんません(誤射) 手が滑ってもうた~(誤射) (一定以上のダメージ) サーチお!おった そこですか!? 見つけました! ワイからは逃げられませんよ? X魔王からは逃げられませんよ! (敵機属性「」) シャア専用機ならワイに追いつけると思うとるんやったら大間違いですよ!(敵機シャア(共通)) あちらさんはDXですか、~(敵機ガロード(DX)) ワイもXを背負っているからには、あの機体には負けられません!!(敵機シャギア) あちらのXもよう出来とりますけど、ワイのX魔王には勝てません!(敵機ジャミル,ガロード(GX)) 随分堂々とした機体やな。余程自信のあるお人なんやな(敵機クリム) ガンダムバルバトスルプス…いや、あの腕はルプスレクスですな(敵機三日月(レクス)) 全部乗せのレッドフレーム、男のロマンやな~(敵機ロウ(レッドフレーム改)) ビルドストライク!相手にとって不足はありません!!(敵機セイ レイジ) セイはん、どっちのガンプラの武器が優れているか、決着付けましょか!(敵機セイ レイジ) ワイもビルダーとして、一人のファイターとして、紅の彗星には遅れを取りません!(敵機タツヤ) フェリーニはん、全力でいかせてもらいます!(敵機フェリーニ) リカルド・フェリーニ、イタリアの伊達男…!(敵機フェリーニ) メイジン・カワグチ、ワイの本気をぶつけたる!(敵機メイジン) 勉強熱心なお人ですなぁ(敵機レオス(共通)) もう勝ちは決まりましたな(ロックした機体を撃破で勝利) そろそろ終わりにさせてもらいます!!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面ですか!? 右! 左から! ユ「ガンプラ心形流…あのバカの声が脳に響く…」マ「なんやねんあの人、勝手に自分で苦しんどりますけど…」(敵機ユウマ) (自機被撃破で敗北時) 被弾時くっ! ちっ! があっ! あかん!! 当たった!? (スタン) な、なんや!?(ダウン) これ以上は…!(ダウン) ちょお!ワイは味方です!!(誤射) 今の、ワイに当たりましたよ!?(誤射) おおきに!(僚機がカット) 被撃破時油断しました… っ!?強すぎる…! このガンプラは、出来る! ワイのガンプラが、押されてる…!? ワイのガンプラよりも強いなんて…! (敵機) 味方がやられたんか?(僚機被撃破) 後はワイが引き受けますよって!(僚機被撃破) ガード時そんなモンですか? 動きがバレバレですわ! (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れや! 粒子をチャージせんと…! 敵機撃破時ええ的ですわ! 作り込みが甘いんとちゃいます? このまま次も、サクッと行きましょ! っへへ!ガンプラの出来がちゃいますよ パーツの精度が悪いんとちゃいますのん? ファイターとしての腕も、ワイの方が上みたいや! ユ「あのガンプラ…なんて作り込みだ…僕の作品と同等か…いや、それ以上だ!」マ「えへへ、そんなに褒めても、何も出やしませんよ?」(僚機ユウマ) (僚機) (敵機) 向こうさんもやりますな~。ワイも負けてられんな!(僚機が敵機撃破) 復帰時完全復活や!! 大丈夫です。もう油断はしません! まだいけます!ここからが、ワイの本領発揮ですわ! 焦りは禁物や…(コストオーバー) あはは…結構ボロボロですわ…(コストオーバー) 覚醒時待ってました!全力で行きますよ!?(ゲージMAX) ワイを誰やと思うとるねん!! ガンプラ心形流の力、見せつけたる!! ミサキちゃんに、ええところ見せたる! ここからがワイの、ガンダムX魔王の真骨頂!! レイジはん!ここからが本番ですよ!!(敵機セイ レイジ) セイはん!ここからがワイの、ガンダムX魔王の真骨頂ですよ!(敵機セイ レイジ) これ以上はしんどいですわ…(覚醒終了) もう終わりですか?いけずやな~(覚醒終了) なんですん今の!?(敵機覚醒) 増援時ワイの強さ、ここで証明します!(C-7-2) 本気のガンプラバトル、いかせてもらいます!(C-7-2) 戦況変化時まあまあ、気楽にいきましょ(開始30秒) 勝負はまだまだ始まったばかりです!(開始30秒) ガンプラには果てがない。それをあの人が、師匠が教えてくれはったんです(独白) (乱入) (シャッフル乱入) あれ!?誰もおらへん…(敵機全滅) 皆さんもう帰りはったん?(敵機全滅) 来はった来はった!ほな、やらせてもらいます!(ターゲット出現) やっと来はった。ワイ、もう待ちくたびれましたわ(ターゲット出現) あのガンプラ、なんて完成度なんや…!(ボス出現) これは、あのガンプラのプレッシャーなんか…!?(ボス出現) 勝負から逃げんいう所は、褒めて差し上げます(あと1機撃破で勝利) 名残惜しいけど、そろそろ終わりにさせてもらいます!(あと1機撃破で勝利) もうアカンのか…?(あと1機被撃破で敗北) (残り30秒) (タイムアップ) 勝利さっすがワイのガンプラ! やっぱり、ワイのガンプラは最高や! (僚機) 今回は味方さまさまやな~(僚機の攻撃で勝利) 味方が強いお人で、良かったです(僚機の攻撃で勝利) (敵機) 自機被撃破で敗北ガンダムX魔王、堪忍や… ワイの自慢のガンプラが、負けた…? (敵機) あのガンプラ、バケモンです…!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれが、ワイの自慢のガンプラや!(完勝・大勝) ほな、一足先に失礼します 師匠へのええ土産話ができましたわ X魔王に勝とう思うたんが、アンタら最大のミスです! 向こうさんもええ機体でしたけど、ワイのX魔王には及ばんかったみたいですね ワイは世界一のガンプラビルダーになる男、ヤサカ・マオ!ガンプラ心形流の、正統後継者や!! (辛勝) ワイらが組めば、敵なしですね!(僚機セイ レイジ 自機とどめ) セイはんとレイジはんに、ええとこばっかり譲ってられませんから!(僚機セイ レイジ 自機とどめ) 今回は二人にええとこ持ってかれましたけど、次会う時は、ワイもええとこ見せたります!(僚機セイ レイジ 僚機とどめ) さっすがリカルド・フェリーニ!ええ男です!(僚機フェリーニ 僚機とどめ) あの強さ、バケモンやん…!(僚機メイジン 僚機とどめ) SDのガンプラに変形ギミック!?そのガンプラ、後でよう見させてください!(僚機フミナ 僚機とどめ) ふぅ~、ドラグーンにはヒヤヒヤしましたけど、結果オーライです(敵機属性「ファンネル(ドラグーン)」) だから言ったやないですか。後継機が強いとは限りませんって(敵機ガロード(DX)) ディバイダーもええ装備ですが、今回はワイの勝ちです(敵機ジャミル) 流石はAGE-1の集大成…けど、このX魔王もワイの集大成なんです!(敵機フリット(フルグランサ)) 必死さは伝わりましたけど、もっとガンプラバトルを楽しんでもええと思いますよ?(敵機三日月(共通)) 勝負ありましたね、お二人さん!(敵機レイジ セイ) 紅の彗星を倒したことで、ワイの実力にも箔がついたってモンですわ(敵機タツヤ) どうですフェリーニはん、このガンダムX魔王が一番強いんです!(敵機フェリーニ) アンタ、ガンプラ心形流のこと、何か勘違いしとりません?(敵機セカイ) 次元覇王流だかなんだか知りませんけど、こっちも普段から師匠に鍛えられとるんです!(敵機セカイ) うーん、なんでガンプラ心形流の名前を聞くと、微妙な反応するんやろう…?(敵機ユウマ) SDとリアルモードの発想はおもろいですけど、それだけじゃワイのガンプラには勝てませんよ?(敵機フミナ) 敗北時リザルトワイが未熟やったってことかい… 上には上がいる。師匠が言うてた通りやわ… 反省すべきことは無かったし、後は前に進むだけです! ミサキちゃんは居ぃひんくなるし、ガンダムX魔王はボロボロにされるしぃ… あはは…お二人さんの前でみっともないとこ見せてしまいました(僚機レイジ セイ 自機被撃破) きぃぃー!!次は絶対、ぜーったい!負けませんからね!!(敵機レイジ セイ) ファイターとしては負けたかもしれませんけど、ビルダーとしては負けたつもりはありませんからね!!(敵機ユウマ) ワイのウイニングロードはどこにあるんやぁ~…(敵機フミナ) (僚機) (敵機) コンティニューくよくよしてても仕方ありません (継続)