約 4,336,185 件
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RX-93-ν-2 Hi-νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 64200 900 L 16200 180 35 33 33 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 1500×3 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 フィンファンネル 4000 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中× ハイパーメガビームランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15 Iフィールド 貫通BEAMを除くBEAM射撃系を無効化。貫通BEAMダメージ半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 7 4230 νガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1800 νガンダム 4 2700 ユニコーンガンダム 備考 アビリティはνガンダムと同様。バルカン砲が削除されMAP兵器が追加、ビームライフルとフィンファンネルの威力が底上げされ、純粋な強化型。高威力のファンネルとサイコフレームが高覚醒キャラを活かす。 νと同じく飛行適性がないのが残念。 HWS装備型と比べ基本性能は上だが、フルアーマーや脱出機能がなく防御面ではやや劣る。あちらには支援防御が無いので、Iフィールドを活かして壁にする場合はこちらが便利。
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MSA-0011 Sガンダム 性能 Sガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 108000 800 L 15500 160 290 270 290 7 B - B - C ○ - Gアタッカー/Gボマー/Gコア COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 15500 160 290 270 305 8 A A - - - - - 武装 Sガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ALICE 1~1 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gアタッカー/Gボマー/Gコア 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Sガンダム 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Gアタッカー/Gボマー/Gコア Gアタッカー/Gボマー/Gコア 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Sガンダム 開発元 開発元 2 Ex-Sガンダム 2 ディープ・ストライカー 5 ハミング・バード 4 FAZZ 6 ネロ 3 ΖΖガンダム 3 フルアーマーΖΖガンダム 6 フルアーマーガンダムMk-III 4 ガンダムデルタカイ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ネロ 3 ΖΖガンダム 4 Ex-Sガンダム 6 ディープ・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 Ex-Sガンダムやディープ・ストライカーといった各種兵装システムの中核となる超高性能MS。 開発元は多いが、ネロかZZガンダムから開発するのがお勧めか。 基本性能は高く殆どの数値が270~290に留まっており、ZZと比較しても遜色ない。 武装は豊富で、貫通属性を持つビーム・スマート・ガンや底力属性を持つ特殊格闘ALICE等強力なものが多く、あまり使う機会はないが攻撃ダウン効果のあるMAP兵器も持つ。 ただビーム系兵装が多いため、Iフィールド持ちには少々不利。 強力なMSではあるがEx-Sガンダムになってからが本番なので、できるだけ早く開発を進めたい。
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GF13-003NEL ジョンブルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27300 495 M 13560 140 26 24 25 5 B - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ロングビームライフル 4000 18 0 5~9 BEAM射撃 85 25 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 7 カッシング 3 グランドガンダム 5 デスアーミー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 カッシング 3 ガンダムシュピーゲル 5 マスターガンダム 5 グランドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 狙撃特化の尖った性能。主力が通常ビームなので使い続けるなら一点突破を。 グランドマスターを狙うならこちらよりネロスガンダム経由の方が楽。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 特徴 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23400 450 M 12360 108 23 22 23 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12360 108 23 22 25 8 A - C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 940 ガーベラ・テトラ 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 4 1290 ガンダム 4 1350 ガンダム試作1号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 GPシリーズの起点となる機体。今回は通常型とfbが換装式になり使い勝手は大幅に向上した。 ただ武装自体はサーベル、バルカン、ライフルと最低限のものしかない。次へのステップにするのが常道か。
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GAT-X103 バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 490 M 14020 150 27 24 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 350mmガンランチャー 3500 18 0 2~4 射撃 90 13 94mm高エネルギー収束火線ライフル 3700 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 対装甲散弾砲 4200 24 0 4~6 拡散 80 5 超高インパルス長射程狙撃ライフル 4500 26 0 5~7 貫通BEAM 75 10 超高インパルス長射程狙撃ライフル 5000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1040 デュエルガンダムAS 3 1220 ヴェルデバスター 4 1485 デュエルガンダム 4 1515 イージスガンダム 4 1665 カラミティガンダム 4 1980 ブリッツガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1470 デュエルガンダム 4 1470 ストライクガンダム 4 1470 カラミティガンダム 5 1960 ヴェルデバスター 備考 多彩な属性の射撃攻撃が揃っており、また射程も2~7ときわめて広いので支援火力として有用。 反面、射程1に穴が有り、シールドも持たないので反応の高いパイロットを乗せて運用したい。フェイズシフト装甲の過信は禁物。 格闘武器を持つヴェルデバスターに開発を進めて問題ない。
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MSZ-010 ZZガンダム(ベーシック) 特徴 ZZガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 L 10000 150 18 18 20 6 B - B - C Gフォートレス(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 150 18 18 20 8 A B - - - 武装 ZZガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームサーベル 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ダブルバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ダブルビームライフル 2700 20 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ダブルキャノン 2300×2 30 0 3~5 BEAM射撃 65 5 Gフォートレス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダブルビームライフル 2700 20 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ ZZガンダム 名前 効果 備考 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 Gフォートレス 変形可能 「変形」可能 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ジムIII 6 2250 量産型ZZガンダム 10 4050 ZZガンダム 13 5400 ハロ 備考 ジュドーのマスター機。開発では入手できない。 ハイメガキャノンが使えないのは当然として、他の武装も全体的に弱くなっている。 ZZガンダムは遠い。実は量産型ZZを経由したほうが経験値は少なくて済む。 ジムIIIも意外と入手しにくいが、希少性が高い量産型ZZのほうがいいか。
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GAT-04 ウィンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 27500 530 M 11800 110 200 190 220 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ES04B ビームサーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 A52 攻盾タイプE(MK438/B 2連装多目的ミサイル「ヴュルガーSA10」) 2~3 3100 14 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ M9409L ビームライフル 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する。 開発元 開発元 5 ダガーL 5 ダガーL(ドッペルホルン連装無反動砲装備) 5 ダークダガーL 4 ウィンダム(ジェットストライカー装備) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン フォビドゥンガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 105ダガー 4 ダガーL 4 ダークダガーL 4 ウィンダム(ジェットストライカー装備) 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ダガーLの後継機として作られた地球連合軍の量産型MS。 ストライクの量産化を目指して設計した機体であり、性能も同程度。 ダガーLと比べると、HP+600,EN+10,攻防+20,機+30と後継機らしい強化がされている。 さらに、本作では一部ムック本等で書かれていた設定を反映してか、なんとVPS装甲を所持している。 ただし、この設定は本編内の描写と矛盾が発生しており、正式に装備しているのかは不明。 武装面ではダガーLから射程5のバズーカが無くなった代わりに、射程3のミサイルを装備している。 最大射程は低下したが、バズーカと比べると若干燃費が良くなっている。 こちらはネオを乗せても専用機に変化しない。 主な開発元はダガーL系列。 ただしダガーL(ジェットストライカー装備)からは開発できない。 開発先もダガー系列が並ぶ。 ダガーLからこの機体を開発した場合は素直にウィンダム(ジェットストライカー装備)へ進むことになる。 それ以外の場合は本機→ダガーL→ダガーL(JS)→ウィンダム(JS)のルートで開発できると無駄がない。 ウィンダム (JS)からは105ダガー経由でストライクに向かうこともできる。 遠回りのルートではあるが、STARGAZER系列の機体などからこちらの機体にきた場合も開発が行き詰まる事はない。
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図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS A1 デスティニーガンダム 178500 860 M 16500 165 335 305 345 7 A A B - C ○ ○ A2 レジェンドガンダム 120600 810 M 16800 165 325 315 325 7 A B B - C ○ ○ A3 インパルスガンダム 67000 700 M 13850 130 260 255 270 6 B - B - C ○ ○ - コアスプレンダー/チェストフライヤー/レッグフライヤー 変形 285 7 B B - - - × × A4 フォースインパルスガンダム 換装 250 250 285 6 B B B - C ○ ○ A5 ソードインパルスガンダム 換装 270 250 265 6 B - B - C ○ ○ B1 ブラストインパルスガンダム 換装 265 260 260 6 B - B - C ○ ○ B2 セイバーガンダム 67000 710 M 13850 140 260 250 275 7 B B B - C ○ ○ - セイバーガンダム 【MA形態】 変形 290 8 A A - - - × × B3 ザクウォーリア 25800 500 M 11800 95 200 200 210 6 B - B - C ○ ○ - ザクウォーリア+グゥル 生産登録不可 500 L 11800 95 200 200 210 7 - A - - - ○ × B4 ザクウォーリア(ライブ仕様) 27000 520 M 12800 100 210 210 220 6 B - B - C ○ ○ B5 ガナーザクウォーリア 27200 520 M 11800 100 200 200 210 6 B - B - C ○ ○ C1 ガナーザクウォーリア(ルナマリア・ホーク専用機) 編成 520 M 12800 100 210 210 210 6 B - B - C ○ ○ C2 ガナーザクウォーリア(ディアッカ・エルスマン専用機) 編成 520 M 12800 100 210 210 220 6 B - B - C ○ ○ C3 ブレイズザクウォーリア 28400 540 M 12400 95 200 200 225 6 A - B - C ○ ○ C4 スラッシュザクウォーリア 25800 500 M 11800 95 200 200 210 6 B - B - C ○ ○ C5 ザクファントム 26400 510 M 12000 100 205 205 215 6 B - B - C ○ ○ D1 ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル専用機) 編成 510 M 13400 100 210 210 235 6 A - B - C ○ ○ D2 ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン専用機) 編成 510 M 13400 100 210 210 235 6 A - B - C ○ ○ D3 スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール専用機) 編成 510 M 12800 100 210 210 220 6 B - B - C ○ ○ D4 グフイグナイテッド 28000 540 M 12500 100 215 210 220 6 B B B - C ○ ○ D5 グフイグナイテッド(イザーク・ジュール専用機) 編成 540 M 13500 100 225 220 230 6 B B B - C ○ ○ E1 グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) 編成 540 M 13500 100 225 220 230 6 B B B - C ○ ○ E2 バビ 20600 450 M 9400 85 155 130 175 6 - A B - C ○ ○ - バビ【MA形態】 変形 190 7 - A - - C × × E3 ゲイツR 22300 480 M 11500 90 185 165 190 6 B - B - C ○ ○ E4 アッシュ 18700 400 M 9300 90 145 135 160 6 - - B - A ○ ○ E5 ガズウート 14200 370 M 8700 70 125 130 100 5 B - B - C ○ ○ - ガズウート【タンク形態】 変形 115 6 B - A - C × × 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS F1 ジンハイマニューバ2型 18800 410 M 8700 80 140 120 160 6 A - B - C ○ ○ F2 カオスガンダム 60600 700 M 14000 130 260 250 265 7 B B B - C ○ ○ - カオスガンダム【MA形態】 変形 280 8 A B - - - × F3 アビスガンダム 53500 670 M 14000 135 255 270 250 7 B - B - B ○ ○ - アビスガンダム【MA形態】 変形 265 8 C - A × × F4 ガイアガンダム 59000 680 M 14000 130 255 245 275 7 B - B - C ○ ○ - ガイアガンダム【MA形態】 変形 290 8 B - A - C × ○ F5 デストロイガンダム 144200 830 XL 19500 180 340 330 235 5 B - B - C ○ × - デストロイガンダム【MA形態】 変形 6 B B - B - × × G1 105ダガー(ジェットストライカー装備) 25400 490 M 10000 90 170 155 200 6 B B B - C ○ ○ G2 ダガーL 21400 460 M 11200 100 180 170 190 6 B - B - C ○ ○ G3 ダガーL(ジェットストライカー装備) 25400 490 M 11200 100 180 170 205 6 B B B - C ○ ○ G4 ダガーL(ドッペルホルン連装無反動砲装備) 20500 440 M 11200 100 180 170 190 6 B - B - C ○ ○ G5 ダークダガーL 21400 460 M 11200 100 180 165 195 6 B - B - C ○ ○ H1 ウィンダム 27500 530 M 11800 110 200 190 220 6 B - B - C ○ ○ H2 ウィンダム(ジェットストライカー装備) 28800 550 M 11800 110 200 190 235 6 B B B - C ○ ○ H3 ウィンダム(ネオ・ロアノーク専用機) 編成 550 M 12800 115 210 200 245 7 B A B - C ○ ○ H4 エグザス 25900 500 M 11500 120 200 175 235 7 A - - - - × × H5 ザムザザー 53100 660 XL 15000 150 260 260 230 6 B B - - B × × I1 ゲルズゲー 46800 630 L 14500 150 245 235 215 6 B B C B C × × I2 ストライクルージュ(オオトリ) 52600 660 M 13300 125 245 215 260 7 A B B - C ○ ○ I3 アカツキ(オオワシ) 59000 680 M 14000 125 250 240 270 7 B A B - C ○ ○ I4 アカツキ(シラヌイ) 換装 A B ○ ○ I5 M1アストレイ(シュライク装備) 19700 420 M 9500 100 145 140 175 6 B B B - - ○ ○ J1 ムラサメ 28200 540 M 11700 115 205 185 215 6 B B B - C ○ ○ - ムラサメ【MA形態】 変形 230 7 B A - - - × × J2 ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド専用機) 編成 540 M 12700 120 215 195 225 6 B B B - C ○ ○ - ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド専用機)【MA形態】 変形 240 7 B A - - - × × J3 ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機) 編成 680 M 15000 130 265 255 285 7 B - B - C ○ ○ - ガイアガンダム(アンドリュー・バルトフェルド機)【MA形態】 変形 300 8 B - A - C × ○ J4 ストライクフリーダムガンダム 142500 820 M 16500 170 330 295 360 7 A B B - C ○ ○ J5 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 180800 870 XXL 19300 200 340 305 340 7 A B - - - × × K1 インフィニットジャスティスガンダム 142500 820 M 16500 170 340 310 335 7 A B B - C ○ ○ K2 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 180800 870 XXL 19300 200 350 315 320 7 A B - - - × × K3 ドムトルーパー 29400 560 M 13000 95 220 230 210 6 B - A A - ○ ○ DLC デスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) 178500 860 M 16500 165 335 305 345 7 A A B - C ○ ○ 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS
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GX-9900 ガンダムX(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 11760 270 19 22 19 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームソード 4000 23 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ブレストバルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 シールドバスターライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 サテライトキャノン 10000 150 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ドートレス 10 ガンダムX 13 ハロ 備考 通常機との違いは、サテライトキャノンを通常武器として使えない点のみ。サテライトキャノン自体はもともと通常武器としてはかなり燃費が悪い攻撃なので、正直無くても通常の運用には差し支えない。ただ、基本性能の低下は深刻なレベルで、特に通常戦闘の火力不足は問題。多少攻を鍛えてやると使いやすくなる。 安価で作れる威力10000の広範囲マップ兵器持ち。 BEAM属性なので相手は選ぶが、削り役として運用するのもひとつの手。 GXはシャイニングガンダムやWガンダムのように量産機から開発してくる事が出来ない為、アフターウォーのガンダムタイプを生産する場合はこのベーシックから鍛えてやる必要がある。
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ZGMF-X31S アビスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43500 660 M 13700 300 26 27 26 7 B - B - C MA形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 27 28 8 B - - - A 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームランス 4000 36 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 連装砲x4 1500 36 0 2~4 射撃 65 7 連装ビーム砲x6 1200 50 0 3~5 射撃BEAM1 50 10 カリドゥス複相ビーム砲 4500 46 0 4~6 射撃BEAM2 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ランス 3500 30 0 1~1 通常格闘 100 5 高速誘導魚雷x4 2000 34 0 3~5 射撃 65 15 水中専用 バラエーナ改連装ビーム砲x2 3000 50 0 3~5 射撃BEAM2 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 水中用MS インパルスガンダムセイバーガンダム フェニックスガンダム(能力解放) ブリッツガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム 備考 武装は射程1~6まで優秀な武装が揃っており、属性も豊富だが燃費が悪いのが難点。OPでのカバーが必要になるかも。デュートリオン受信機があるので上手く使えば、悪い燃費を解消することも可能。 水陸両用系ユニットとしては最高峰の性能だが、他の機体と同じく水中で活躍できる場は少ない。しかも、バラエーナ改は適性の問題から水中で使用すると威力が下がり、魚雷は水中と水上の相手にしか使えないため、空中の相手にはかなり弱い。 MA形態は宇宙で少しでも移動力を求める際に使い、基本はMS形態で運用することになるだろう。