約 1,207,154 件
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OZ-15AGX ハイドラガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 59000 870 L 17000 166 32 32 30 7 A B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 バスターカノン 5500 26 0 3~5 貫通BEAM 75 5 ショルダークロー 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 - 機体名 - 機体名 設計元 設計元A 設計元B ジオングパーフェクト・ジオンググレート・ジオング SガンダムEx-SガンダムガンダムMk-Vドーベン・ウルフ量産型vガンダムガンダムMk-IV 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ヴァイエイト・シュイヴァン 3 メリクリウス・シュイヴァン 4 ガンダムアクエリアス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 G-UNIT復帰でカムバックを果たした原作ラスボス機。W系としては珍しいインコム系武装持ちのジオングモチーフな機体。 設計にもそれが反映されており、ジオングさえ確保できればガンダムW系の機体がなくても生産できる。アクエリアス経由でガンダムW系の高級機につながるので、初期マスターがシャア(0079)の場合は覚えておくと良い。 ただし、シュイヴァン2機を除いてG-UNITの機体とは全く繋がりがないことに注意。 …なのだが、グリープと比べるとマルチロックやPXシステムもないため、ラスボス機にしては味気無い大人しい機体に仕上がっている。 元々機動力とオールレンジ攻撃がウリの機体で、PXシステムは未搭載なのでその辺は仕方ない。その分スペックは手堅くまとまって欠点もないので、利用価値そのものは決して低くはない。 W系のガンダムはどいつもこいつも燃費の良くない火力馬鹿だったり接近戦特化の様な一点集中機ばかりの中で、双子座の兄弟とその強化改良型、水瓶座と並んでバランスがとれているので万遍なく戦う事が出来る。 なお復活記念なのか、密かに空が飛べるようになっている。宇宙より適性が下がるとはいえBに収まっているので大気圏内でも特に不自由なく使えるのはありがたい。
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XXXG-01S シェンロンガンダム シェンロンガンダム パーツデータ XXXG-01S シェンロンガンダム(Endless Waltz版) シェンロンガンダム(Endless Waltz版) パーツデータ XXXG-01S シェンロンガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP TVアニメ「新機動戦記ガンダムW」に登場するMS。 シェンロンガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 8260 1 2500 0.41% 0.41% 105% Lv01 ランスマスタリ 頭部バルカン Lv★ 55250 4 17650 3% 3% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 8260 2 2500 0.41% 0.41% 0% 7290 Lv01 ランスマスタリ ドラゴンハング Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 56420 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 27 70 ビームグレイヴ ランス 30 70 シェンロンシールド 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ウイングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ シェンロンガンダム(Endless Waltz版) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムヴァサーゴ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ XXXG-01S シェンロンガンダム(Endless Waltz版) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 漫画「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光」に登場するMS。 シェンロンガンダム(Endless Waltz版) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 8260 2 2500 0.41% 0.41% 0% 7290 Lv01 ランスマスタリ ドラゴンハング Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 56420 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 24790 1 7660 1.23% 1.23% 105% --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 36 81 ビームトライデント ランス 36 81 シェンロンシールド 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 シェンロンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ウイングガンダムプロトゼロ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ウイングガンダムゼロ(EW) 53800 1 588 15200 112 31 31 28 5 〇 〇 〇 △
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図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS A1 ウイングガンダムゼロ(EW版) 145400 840 M 16500 180 345 315 350 7 A A B - B ○ ○ A2 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 87500 760 M 15000 165 285 255 300 7 A C A - B ○ ○ A3 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 66600 700 M 15000 175 290 285 265 7 A - A - B ○ ○ A4 ガンダムサンドロック改(EW版) 60600 700 M 15000 165 285 285 270 7 A - A - B ○ ○ A5 アルトロンガンダム(EW版) 66400 700 M 15000 170 300 260 280 7 A - A - B ○ ○ B1 トールギスIII 77500 740 M 16000 175 320 290 345 7 A B B - C ○ ○ B2 トーラス(ノイン機) 編成 470 M 10600 120 155 150 180 6 B - B - D ○ ○ B3 サーペント 26800 510 M 12500 130 215 235 205 6 B - B - C ○ ○
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MSZ-006 Zガンダム 特徴 Zガンダム(通常機) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39000 550 M 13800 135 27 27 27 6 B - B - C ウェイブライダー 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27 27 29 8 A B - - - Zガンダム(FINAL) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 21400 192 65 65 75 6 B - B - C 武装 Zガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー×2 1500 18 0 2~4 実体弾 65 7 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーメガランチャー 4500 26 0 4~6 射撃BEAM2 75 7 ウェイブライダー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーメガランチャー 4500 26 0 4~6 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Zガンダムのみ ビームコンフューズ防御可能 ファンネル系武装無効化 Zガンダムのみクリティカル貫通されない 変形可能 変形可能 通常機のみ 支援防御可能 支援防御可能 Zガンダムのみ 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアスディジェシュツルム・ディアスWガンダムWガンダムゼロWガンダムゼロ(EW)ムラサメ フェニックスガンダム(能力解放) ネロスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 メタス 3 Zプラス 6 ZZガンダム 備考 武装のバランスが良く能力も高水準、変形可能と良機体。 開発や設計先も多く、直接開発できるZZだけではなくνガンダムやVガンダムへとつながる起点でもある。 ただ、武器の威力に多少パンチが足りない気もする。また基礎性能も悪くはないがシナリオ後半だと高性能量産機等に通じにくくなってくるのでその場合はZZに開発した方が無難。終盤まで使うのであれば、性能やダメージアップといった攻撃面の強化を図りたい。 本機のみ使用可能なビームコンフューズ防御はファンネル系武装無効化という特殊なものなので、使いどころは限られるが、有効な場合には非常に強力。超強気でビームサーベルの演出が変化。 ビームコンフューズ、超強気ビームサーベルにそれぞれ特殊台詞あり。 EX5に登場する機体はウェイブライダーに変形できない。
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引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
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ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン トールギスII トールギス リーオー リーオー(宇宙用) ビルゴII トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) ウイングガンダムゼロ 【射撃】ツインバスターライフル【照射】 [2発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5(0.5*10)][補正率 10%(-9%*10)%] N特射と同モーション。 2丁のバスターライフルを連結させてビームを数秒間照射する。26〜158ダメージ。 照射系では発生が僅かに遅いが銃口補正が良好で、近めの敵に当て易い。 セルフカット、事故狙い、着地取りなど多用途に使える。 単発ダメージ26 総合ダメージ158と同系統のストライカーの中で最も高いのも魅力。 マント対策では最適解と言える。 ガンダムデスサイズヘル 【格闘】回転斬り抜け [3発][格闘][弱スタン][ダウン値 1.7][補正率 -30%] BD格闘と同モーション。 ツインビームサイズで回転しながら斬り抜ける。65ダメージ+スタン。 敵に近づいてから構えモーションに入り斬り抜けるという独特のモーションを持つ。 プレイヤー機とは違い、振りの際に急加速しない。 耐久力が高く、敵の上を狙って進むため破壊され難い。 斬り抜けアシストの中では発生が若干遅く、近距離ではやや頼りない。また誘導も並以下。 ただ、上下の判定が広いので、着地取りなどの場面では意外な当たり方をする事も。 ギャン/リック・ディアス/ジム・カスタム/シルバースモー/ゲルググ(ヴィンセント機)等に並ぶ典型的なコンパチストライカー。 ガンダムヘビーアームズ改 【射撃】マイクロミサイル [3発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 1*6][補正率 -10%*6] 格闘CSと同モーション。 脚部ミサイルポッドから低弾速で横誘導がやや強いミサイルを6発発射する。30~120ダメージ。 発生が速く、広くばらまくこともあり近距離で押し付けられそうにも見えるが、銃口補正は並以下。 ガンダムサンドロック改 【射撃】ヒートショーテル【投擲】 [2発][ブーメラン][のけぞりよろけ][ダウン値 0.2*2*3][補正率 70%(-5%*2*3)] サブと同モーション。 ショーテル2本を×の字に重ねて投擲する(判定もそれぞれ独立している)。32~86ダメージ。 強い銃口補正に並の弾速とやや広めの判定を持つが、誘導性は皆無。 少しでも距離が離れると明後日の方向に投げてしまうため、至近距離で使うのに向く。 ダメージの割りにダウン値・補正値がとても軽い+強よろけなので、中距離以遠の射撃コンボの繋ぎにも向いている。 アルトロンガンダム 【射撃】右袈裟→火炎放射 [3発][属性 格闘][よろけ→弱スタン][ダウン値 1.7→0.15*3][補正率 55%(-30%→-5%*3)] N格闘1段目→射撃派生と同モーション。 右袈裟斬りの後に火炎放射し炎上スタンさせる。60→95ダメージ(60→17*3)。 突進速度、誘導はそこそこ。スタン時間が長く、追撃が非常に容易。 出現が少し速く、格闘の出も速いため近距離では比較的優秀な部類。 誘導は並で、判定が若干狭い事も相まって中距離では当てにくい。突進速度は速く一定の距離を進めばグイっと曲がるので、全く当たらないと言う訳でもない。 そこそこのダメージでダウン値が軽いものの、補正がかなり重いので追撃してもダメージが伸びない。 やや中途半端な性能。 ガンダムエピオン 【格闘】袈裟斬り4段→縦回転斬り抜け [2発][属性 格闘][よろけ→ダウン][ダウン値 0*4→5][補正率 -5%*4→--%] 格闘横特格派生と同モーション。 敵を5回斬り付ける。35~168ダメージ。 当たれば強制ダウンにまで持ち込むことが出来る。 突進速度は速いが、誘導皆無で射程も短い(どちらもFA-ZZよりはマシ)ためコンボ専用。 出現が速く、格闘の振りも速いが自衛に使える性能ではない。 拘束時間はそれなりで、ダメージも格闘系ではトップクラス。 ただ、弾数や汎用性から考えると掴み系に見劣りする。 トールギスII 【射撃】ドーバーガン【移動撃ち】 [3発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 6(2*3)][補正率 10%(-30%*3)] 横サブと同じモーション。 左方向へSBを吹かしながらドーバーガンを3連射する。65~137ダメージ。 かなりの距離を移動しながら3連射するため、非常にセルフクロスを狙い易い。 また射撃間隔もそこまで速く拘束力も高い。 銃口補正は並以上、誘導は並以下。 射角だけはやや狭いため、近距離で使うと銃口を向けられないことがある。 単なる弾幕なら3連射系ストライカーの中では頭一つ抜けている性能を持っている。 トールギス 【射撃】ミサイルポッド [3発][属性 実弾+爆風][よろけ→弱スタン][ダウン値 (0.7+0.5)*2][補正率 (-5%+-10%)*2] サブと同モーション。 着弾地点に爆風を生む閃光弾を2発打ち出す。44~83ダメージ(25+20)*2。 プレイアブル機より爆風が小さい(約半分程度)。 銃口・誘導共にかなり控えめだが、一定距離を進むと急激に誘導が強くなるタイプ。 弾速も速く、ダウン値や補正もなかなか優秀で弱スタン属性、と癖はあるものの強みも大きい。 リーオー 【射撃】105mmマシンガン [4発][属性 実弾][3hitよろけ][ダウン値 0.4*10][補正率 -5%*10] OZがトールギスを原型に開発した初の量産型MS。 105mmマシンガンを10連射する。14~113ダメージ。 誘導を切られなければ銃口補正がかかり続ける。 弾速は緩やかなのでアッガイほど近距離においては頼りにならないが、こちらは誘導がそれなり(並以下だが)についており、中距離でも当てられなくはない性能になっている。 ギラ・ドーガ(袖付き)と比べると銃口補正が良いが、誘導に劣る。 リーオー(宇宙用) 【射撃】ド―バーガン [3発][属性 ビーム][よろけ→強制ダウン][ダウン値 3*2][補正率 -20%*2] 宇宙空間で運用するために宇宙用オプションを装備したリーオー。 ドーバーガンから太い単発ビームを2発放つ。80~136ダメージ 2連射系ストライカーとしては連射間隔がやや長く、発生が遅い。弾速は並。 一方で銃口補正は良好、誘導が非常に強い(ビーム系ストライカートップクラス)、判定も太い。 更に2ヒットで強制ダウン。ダメージも悪くない。 赤ロックの長い機体であれば充分選択肢に入る。 ビルゴII 【射撃】メガビーム砲 [3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3][補正率 -40%] OZの制式量産型モビルドール"ビルゴ"をホワイトファングが奪取・改修した機体。 メガビーム砲から太い単発ビームを発射する。100ダメージ。 ガンダム、ギラ・ズール(アンジェロ機)、トーラス等と並ぶ、単発非強制ダウン系ストライカー。 中でも本機は発生と弾の判定に優れる。誘導も強い。 弾速はと銃口補正はやや弱いが、それを補う判定の太さ。 非強制ダウンであるためνガンダムに見劣りしがちだが、引掛けやすさはこちらの方が上。一考の余地はある。 トーラス 【射撃】ビームライフル [3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3][補正率 -40%] エアリーズと宇宙用リーオーに替わるOZの航空・宇宙戦力として開発され、モビルドールとしても運用された可変MS。 ビームライフルからダウン属性の単発ビームを発射する。110ダメージ。 ガンダム、ギラ・ズール(アンジェロ機)、ビルゴII等と並ぶ、単発非強制ダウン系ストライカー。 ビルゴIIと比べるとダメージに優れるが、判定や発生に劣る。特に発生の遅さは顕著。 ほぼ同性能のギラ・ズール(アンジェロ機)と比べると、発生の遅さゆえにどうしても見劣りしている感が否めない。 また、使い勝手も単発強制ダウンであるνガンダム等に劣る。 具体的に言うと銃口補正以外は全てνに劣っている。こちらの方が誘導が弱い分、少しでも距離が離れると完全にνの下位互換。 銃口補正だけで見るとキュベレイMkIIに次ぐ良さだが… トーラス(サンクキングダム仕様) 【射撃】ビームライフル [3発][属性 ビーム][弱スタン][ダウン値 1.0][補正率 -30%] 完全平和を謳う王制国家サンクキングダムが配備するトーラス。 OZ機との違いはビームサーベルの装備と機体色。主にルクレツィア・ノインが搭乗する。 ビームライフルで射撃する。70ダメージ。 誘導・銃口補正どちらも非常に悪い。発生や弾速は並で太いわけでもないので、生当ては不可能に近い。 ただ、スタンであるにもかかわらずダウン値が非常に低く、補正もかなり軽い。 射撃コンボ限定で見れば優秀な部類と思われる。
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スカウト可能キャラヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 張五飛 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン ドロシー・カタロニア トレーズ・クシュリナーダ スカウト可能キャラ 略語 OM=オペレーションメテオ ヒイロ・ユイ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通 万能C 41000 緑川光 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 25 30 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 冷徹+オペレーションメテオという強力なシナジーのあるアビリティを併せ持つ。更に豪傑もあるため火力が高い。 寡黙+鉄壁という防御アビリティも併せ持つが、攻撃スキルを邪魔してまで二つとる必要はないのでお好みで。 デュオ・マックスウェル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 格闘系A 39300 関俊彦 470 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 29 27 23 0 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 ジャンク屋 武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く) Lv20 機敏 機動力アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 地味に便利なムードメーカーとジャンク屋が光る。 BEAM武装の愛機ではジャンク屋を生かし辛いので、実体や特殊武器メインの機体に乗ると特徴を生かせる。 トロワ・バートン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 410 普通 射撃系B 38800 中原茂 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 30 24 22 27 0 8 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 寡黙 守備値と防御力アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 ヒイロ同様、冷徹+オペレーションメテオが強い。豪傑を覚えないので火力では劣るが、熟練+身軽で命中率では勝る。 上記4つ+スナイパーでアウトレンジから無双すると強力。単純に長距離支援としても悪くない。 これまたヒイロ同様、寡黙+強固と守備重視のアビリティも覚えるが、攻撃面を押しのけてまで採用するかは微妙。 カトル・ラバーバ・ウィナー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 変異 守備系C 41100 折笠愛 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 26 28 28 0 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 初期真面目持ちで成長がダントツに早い。 統率力・威風・強固・練達で戦艦を指揮させるのが向いている。 他にもOMや気合・勇将辺りもパイロットとして使う場合に有用なスキル。 しかし、W勢としては攻撃補正が少なく火力面で劣るのが欠点。 カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 狂気 400 変異 守備系C コレクション75% 折笠愛 484 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 28 28 0 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ウイングゼロに乗り暴走した状態、通称「黒カトル」。コレクション収集で加入する。 通常カトルとは単独行動・怒りのアビリティが違う。 オペレーションメテオ+単独行動は悪くないのだが、冷徹持ちのヒイロやトロワにはさすがに見劣りする。 張五飛 データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 格闘系A 38400 石野竜三 467 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 30 24 26 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 初期の豪傑・OMに後に覚える単独行動・好戦で冷徹なしでも高い火力を持つ。 上記の四つに加え気合とファイターで完全な格闘戦仕様となっている。 スキルの枠をどう使うかはお好みだが、攻撃重視なら気合orファイターの選択になる。 逆に便利さを求めるなら攻撃スキルから一つ外すことになるのでよく考えよう。 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 超早熟 非戦闘系 コレクション25% 矢島晶子 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 5 10 8 0 14 14 99 71 61 79 80 0 47 73 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 容姿:ピースクラフト エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 容姿:クィーン 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 容姿:ピースクラフト 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 容姿:クィーン 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv30 容姿:ピースクラフト 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 容姿:クィーン 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 コレクション25%で加入する育成女王。エリート、真面目、刻苦の三大育成アビリティを同時に覚える。 自身をレベル上げすることでチャンスステップの回数も増えるので結果的に育成がしやすくなる。 残りの枠には、大量のEXPを集められる連戦用に熱血と熟練を抑えるといいだろう。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 430 普通 万能B 42300 子安武人 481 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 24 26 0 13 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 容姿:ゼクス 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済 容姿:ミリアルド エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ライトニング・カウント 機動力が28以上の時、移動力+1 Lv10 容姿:ゼクス 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 容姿:ミリアルド 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 機敏 機動力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 容姿:ゼクス 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 容姿:ミリアルド エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 容姿:ゼクス 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 容姿:ミリアルド 備考 冷徹エリートに加え、各種攻撃スキルやエースなど優秀なスキルを複数持つ。スキル枠5つが足りなくてもどかしい。 ライトニングカウントとエースを持つため、OPなしで移動力+2できる。条件さえ満たせば足の遅いMAすら快適に動く。 攻撃力、防御力、機動力全てをそれぞれスキルで補うことが可能だが、枠が不足気味なので良く考えて決めよう。 ルクレツィア・ノイン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 360 早熟 守備系B 30800 横山智佐 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 20 19 0 10 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リリーナほどではないが真面目・エリートを持ちこちらも育成向き。リリーナに比べ戦闘能力が高いのが魅力。 また、統制や補佐でリーダー・副官もこなすのでそちらで活躍させるのもいい。低いMPと気合で超強気に持っていきやすい。 役割柄、強固はオススメ。スナイパー取得の一枠あけるなら、余ったAPは魅力に回すと良い。 敵時専用のカットインを持つ。が、敵で出てくることがないのでギャラリーの戦闘デモ集でしか見ることができない。 ドロシー・カタロニア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 390 変異 非戦闘系 28400 松井奈桜子 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 こちらもLv10で好戦・エリートの育成傭員の一人。 艦長用スキルも多く揃い、レベルが上がると艦長もこなせる。 トレーズ・クシュリナーダ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 晩年 格闘系B 42300 置鮎龍太郎 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 29 27 27 0 14 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 一軍を率いる指揮官なのに鬼のような火力持ち。豪傑・闘将で最大28も攻撃力を上乗せできる。育成不能な戦艦に攻撃力最大+28は驚異的で、そこそこの攻撃力を持つ戦艦なら対空砲火だけで一撃必殺も。 また、命中スキルが豊富で補正で40%アップが可能。 ここまでスキルが豊富だと、どのように育てるかが好み次第になる。この能力を遊ばせるのは問題外なのでゲスト専用技能のカリスマのみNG。 早めに採用してエリートで機体育成に励んでレベルを上げ、ジェリドやドロシーに後を託して艦長に転身が最良か。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/325.html
ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ウイングガンダムゼロ(EW) 69300 925 M 18500 205 33 31 28 8 A A B - B ガンダムデスサイズヘル(EW) 42900 740 M 16320 160 29 30 29 7 A C A - B ガンダムヘビーアームズ改(EW) 41100 715 M 16340 170 31 28 24 7 A - A - B ガンダムサンドロック改(EW) 41800 725 M 16350 160 28 31 26 7 A - A - B ガンダムナタク 42600 735 M 16360 165 30 29 28 7 A - A - B トールギスIII 57000 770 M 16560 190 30 30 30 8 B B B - C サーペント 26300 475 M 14280 120 25 25 20 6 B - B - C
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/7743.html
今日 - 合計 - SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時41分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して