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SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトルの動作報告(*1) 引用元 コメント すべてのコメントを見る 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 20 41 49 ID ck3VFwAI [2/2] 【.. CFWのバージョン ..】 5.50 GEN-D2 【. POPSのバージョン ..】 3.40、3.52 (3.71~4.01ではタイトル画面後などにブラックアウトする) 【 ソフト名 ..】SIMPLE2000ガンダムW、SIMPLE2000Gガンダム 【 GAME ID .】SLPS-03471、SLPS-03472 【吸出に使用したツール】Alchol52% 【変換に使用したツール】PopstationMD Free GUI v7.1b 【 圧縮レベル .】 9 【. 症状・試した事 ..】pops3.71~4.01ではタイトル画面後または その後の各モードのキャラセレクト後にブラックアウト。 動かなくてあきらめかけていたところで そういえばこのソフトって海外のみ発売のバトルアサルト2を国内用に分割移植した 作品だったと言うことを思い出してぐぐって海外での様子を見たら 海外のいくつかのサイトでバトルアサルト2は3.40と3.52で動くというのを知る。 そこで試したら見事完動!俺は感動した!…つまらない駄洒落言ってすまん。 -- (【PSP】PSP用PSエミュ 動作報告スレ20【OE/M33】) 2010-11-03 19 05 22
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コスト590 ウイングガンダムゼロカスタム(シールド装備)? ウイングガンダムゼロカスタム(ドライツバーク装備)? ガンダムデスサイズヘルカスタム(ホーネット装備)? ガンダムナタク(フーティエ装備) コスト560 ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(2) ウイングガンダムゼロ(2) ウイングガンダムゼロ(3)? ウイングガンダムゼロカスタム ウイングガンダムゼロカスタム(2) ガンダムデスサイズヘル ガンダムデスサイズヘル(2) ガンダムデスサイズヘル(3) ガンダムデスサイズヘルカスタム ガンダムデスサイズヘルカスタム(2) ガンダムデスサイズ アーリータイプ(ルーセット装備)? ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムヘビーアームズ改(2) ガンダムヘビーアームズ改(3) ガンダムヘビーアームズカスタム ガンダムヘビーアームズカスタム(2) ガンダムヘビーアームズ改・EW版? ガンダムヘビーアームズ改・EW版(2)? ガンダムヘビーアームズ アーリータイプ(イーゲル装備)? ガンダムサンドロック改 ガンダムサンドロック改(2) ガンダムサンドロック改(3) ガンダムサンドロックカスタム ガンダムサンドロックカスタム(2)? ガンダムサンドロック改・EW版 ガンダムサンドロック改・EW版(2)? ガンダムサンドロック アーリータイプ(アーマディロ装備)? アルトロンガンダム アルトロンガンダム(2) ガンダムナタク ガンダムナタク(2) シェンロンガンダム アーリータイプ(タウヤー装備)? ガンダムエピオン ガンダムエピオン(2)? トールギスⅡ(ヒートサーベル装備)? トールギスⅢ トールギスⅢ(2)? トールギスF コスト450 ウイングガンダム ウイングガンダム(2) ウイングガンダム アーリータイプ ウイングガンダム アーリータイプ(2) ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ(2) ガンダムデスサイズ アーリータイプ ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ(2) ガンダムヘビーアームズ アーリータイプ ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック(2) ガンダムサンドロック アーリータイプ シェンロンガンダム シェンロンガンダム(2) シェンロンガンダム アーリータイプ トールギス トールギス(2)? トールギスⅡ トールギスⅡ(2)? ビルゴⅣ? コスト420 メリクリウス メリクリウス(2)? ヴァイエイト ヴァイエイト(2)? マグアナック(ラシード) マグアナック(アウダ) マグアナック(アブドゥール) マグアナック(アフマド) ビルゴⅢ? スコーピオ? コスト280 ビルゴⅡ ビルゴⅡ(2)? トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) サーペントカスタム 指揮官用リーオー(宇宙版マシンガン)? 指揮官用リーオー(宇宙版BR)? 指揮官用リーオー(宇宙版実弾ドーバーガン)? 指揮官用リーオー(宇宙版ビームドーバーガン)? 指揮官用リーオー(宇宙版バズーカ)? 指揮官用リーオー(宇宙版SBR)? コスト270 ビルゴ ビルゴ(2)? マグアナック(ラシード・クラマ機)? マグアナック(アウダ機)? マグアナック(アフマド機)? マグアナック(アブドゥール機)? キャンサー 指揮官用リーオー(地上版マシンガン) 指揮官用リーオー(地上版BR) 指揮官用リーオー(地上版実弾ドーバーガン)? 指揮官用リーオー(地上版ビームドーバーガン)? 指揮官用リーオー(地上版バズーカ)? 指揮官用リーオー(地上版SBR)? サリィ・ポゥ専用リーオー ノイン専用エアリーズ リーオー(高機動型) コスト210 マグアナック リーオー(宇宙版マシンガン)? リーオー(宇宙版BR)? リーオー(宇宙版実弾ドーバーガン)? リーオー(宇宙版ビームドーバーガン)? リーオー(宇宙版バズーカ)? リーオー(宇宙版SBR)? オリファント? コスト200 エアリーズ トラゴス パイシーズ リーオー(地上版マシンガン) リーオー(地上版BR) リーオー(地上版実弾ドーバーガン) リーオー(地上版ビームドーバーガン) リーオー(地上版バズーカ) リーオー(地上版SBR)
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【新機動戦記ガンダムW】出典の支給品 デスサイズのパーツ デュオ・マックスウェルに支給。 第三話でヒイロがネコババしたパーツの一部。具体的には二メートルほどの大きさの装甲板。 五飛の青龍刀 八九寺真宵に支給。 張五飛の青龍刀。 五飛はこれをガンダムのコクピットに常備している。 ゼロシステム ファサリナに支給。 正式名称「Zoning and Emotional Range Omitted System」(直訳すると「領域化及び情動域欠落化装置」)。 分析・予測した状況の推移に応じた対処法の選択や結末を搭乗者の脳に直接伝達するシステムで、端的に言うと勝利する為に取るべき行動を予めパイロットに見せる機構である。 高性能フィードバック機器によって脳内の各生体作用をスキャン後、神経伝達物質の分泌量をコントロール。 急加速・急旋回時の衝撃や加重等の刺激情報の伝達を緩和、或いは欺瞞し、通常は活動できない環境下での戦闘行動を可能とする。 更に外部カメラ、センサーによって得た情報を、パイロット自身の視聴覚情報として伝達する事も可能である。 しかし本システムが提示する戦術とは、基本的に単機での勝利を目的としたもので、目的達成の為であればたとえ搭乗者の意思や倫理に反する行為も平然と選択する。 状況によっては搭乗者自身の死や機体の自爆、友軍の犠牲もいとわない攻撃など、非人間的な選択が強要される事もあり、これがパイロットの精神に多大な負担をかける。 そのため、ただゼロシステムを使うだけではシステムに命令されるがまま暴走するか、もしくは負荷に耐え切れず精神崩壊・廃人化を招く恐れがある。 本システムを体験したデュオ・マックスウェル曰く、「まともな人間に扱える代物ではない」とのこと。 ヒイロはエンドレスワルツの五飛戦において、このシステムの命令を完全に捩じ伏せながら戦っていた。 このロワ内では携帯できるようにメットの中にシステムが内蔵されている。外見デザインはTV版最終決戦でドロシーがかぶったものを参照。 落下杖 ヒイロ・ユイが現地調達。 デュオ・マックスウェルがヒイロ・ユイを地球圏統一連合の医療施設から救出・脱出する際に使用した道具。再利用可能。 一見したところロフストランド杖(松葉杖の一種)だが、先端から発生するビームローターを回転させることで高所からの降下速度を制御する。 一人用であり、複数人での使用は想定していない。また、これによって飛行することも出来ない。 プラネイトディフェンサー ファサリナが現地調達。 ガンダムを開発した5人の科学者が共同開発したOZの試作モビルスーツ「メリクリウス」の防御兵装。 ジェネレーターを内蔵した直径2m程の円盤状のユニットが発生させる強力な電磁フィールドはビーム兵器・実体弾問わず遮断する。 フィールドの内側、つまり自身や味方の攻撃をも阻害してしまうが、敵味方の攻撃態勢に自動対応して位置取りをする為支障はない。 複数のユニットが連動することで防御性能が増大し、最大出力時にはスペースコロニーを一撃で破壊する程の攻撃すら防ぐ。 当機は1/10サイズの直径約20cmで出力もオリジナルより低いものが10個セットとなっている。 ヒートショーテル ガンダムサンドロックが装備していた二本一対のショーテルを小型化したもの。無論、刀身の高熱化もできるが持続時間は短めである。 OZ-06MS リーオー A.C.(アフターコロニー)史上初の汎用量産型MS(モビルスーツ)。 武装組織「OZ(オズ)」や地球圏統一連合など、多くの国家、勢力に広く普及している。 性能的には突出したものはないが、本機には近接戦闘から遠距離狙撃任務、更に地上は元より宇宙空間に対応した豊富なオプションが用意され、 その都度装備を換装することであらゆる戦場に対応可能なように設計されている。 ビームサーベル(リーオー用) 接近戦用の斬撃武装。ガンダム用のビームサーベルに比べ性能は劣る。 シールド(リーオー用) 左肩アタッチメントに装着される円盤形状の盾。裏面ラックにビームサーベルを2基格納可能。 ビームライフル(リーオー用) オーソドックスな荷電粒子砲タイプのライフル。 チタニウム合金製装甲に対しては充分な威力を有するが、ガンダニュウム合金製の装甲は何十発も撃ち続けてようやく損傷を負わせられる程度。 OZ-13MS ガンダムエピオン OZを追われた元総帥、トレーズ・クシュリナーダがモビルドールなどの人心なき兵器へのアンチテーゼとして造ったガンダム。 己の美学とする騎士道精神を凝縮されており武装はビームソードとシールド付属のヒートロッド一本のみ。 銃器はライフルはおろかバルカンすら付いてないという徹底ぶり。 ただし性能自体はゼロシステムなど、ガンダムW最強のウイングゼロに匹敵するほど高い。 飛行形態へ変形可能。なお装備は右利き前提なので左利きのグラハムが操縦するには少し修正が必要(手動でOK)。
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登録日:2011/12/07(水) 02 37 45 更新日:2023/11/20 Mon 10 47 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 13 13番目の星座 EW Endless_Waltz MS ガンダム ガンダムW サーペント ヘビーアームズの量産機? マリーメイア 強い雑魚 戦いは数だよ、兄貴! 数の暴力 蛇遣い座 量産機 サーペントをここに集結させろ! ウイングゼロを落とせ! 『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』に登場するモビルスーツ(MS)。 ■目次 ■基礎データ ■機体解説 ■武装 ■劇中の活躍 ■ゲーム作品◇スパロボ ◇Gジェネ ■立体化◇ガンプラ ■基礎データ 型式番号 MMS-01 開発 地球圏統一連合軍/マリーメイア軍 頭長高 17.2m 重量 8.1t 装甲材質 ネオ・チタニュウム合金 武装 ダブルガトリングガン×1、肩部8連装ミサイルランチャー×2、ビームキャノン、大型バズーカ×1 主な搭乗者 トロワ・バートン、マリーメイア軍兵士 ■機体解説 A.C.196年に起きた『マリーメイアの反乱』においてマリーメイア軍の主力となった機体。 名前の由来はへびつかい座(serpentarius)。何?蛇遣い座はアスクレピウスでサーペントは海蛇座?いんだよこまけぇことは デザインはこれまでの量産機同様カトキハジメ。 かつて存在した「地球圏統一連合」は軍備の主力をMSに置いていたが、そのMSはほとんどS.M.S(スペシャルズ)、 つまり秘密結社「OZ」と、そのスポンサーであるロームフェラ財団から供与されているものだった。 加えて、貴重な新型機や特殊機は実質的にスペシャルズに独占されていた為、 連合正規軍は(数の上では優位であったが)その兵器の質において、大きく水を開けられていた事になる。 更に、財団側が新たにMD(モビルドール)を設計した事で、正規軍は更なる窮地に立たされる事になった。 そこで連合は傑作機リーオーをベースにし、その後継機として新たなMSを独自設計した。 リーオーの強みである汎用性を受け継ぎ、更に武装・装甲・機動性を強化するという、 まさに発展強化型と言える機体である(外観は似ても似つかないが)。 宇宙・地上を問わず(オプションの換装は必要なく、調整のみで)運用可能というリーオー以上の汎用性を持ち、 バックパックのマウントラッチに複数の武装を選択して装備できる事により、状況対応力も向上。 飛行ユニットで飛行が可能のリーオーとと違い、機体各所に配置された大出力バーニアを持ちどのオプションを装備したリーオーをより遥かに性能を上回り、(リーオーの高機動オプションは音速の数倍で戦闘可能なエアリーズ並みの機動性を持つがそれ以上) その凄まじい機動性により高速ホバー走行、高高度へ瞬時に達する程の高速飛行もできるなど可能。 また設定のみだが複数種類のバックパックが存在し、容易に換装可能ともされている。 この機体の最大の特徴は、装甲材質にネオ・チタニュウム合金を採用した事にある。 この材質は技術向上によって改良されたチタニュウム系合金であり、 重量は同じでありながら、強度はチタニュウム合金の約10倍という画期的な性能を実現している。 流石に強度ではガンダニュウム合金には及ばないものの、ガンダニュウムに比べるとコストが安いのも魅力。 とはいえガンダニュウム合金よりマシなだけで製造コストが過剰に高くて強度も 戦闘兵器以外にはこんな強靭さは求められない ほど硬いので 小説版ではネオ・チタニュウム合金を製造している→モビルスーツを密造しているとプリベンターに看破される代物である。 総合的な性能は(有人)量産機としては破格のものであり、シリーズ屈指の最高峰の性能をもつ量産機である。 時代が時代なら、その性能はロームフェラ財団といえど無視できないものであったに違いない。 ……が、開発途中で連合は完全に崩壊してしまう。トレーズ・クシュリナーダが世界国家を掌握した後に開発が再開され、 生産ラインの整備も進められたが完成目前で終戦を迎えたため時代の表舞台に姿を現す事はなかった…… しかし、デキム・バートン率いるバートン財団が終戦後に開発地区であったX-18999コロニーを掌握。 財団が保有していたガンダムヘビーアームズの設計データを流用して改良を施し、マリーメイア軍の主力兵器となった。 尚、作中で「13番目の星座」と呼ばれる事があるが、 これは名前の由来であるへびつかい座が「13番目の黄道星座」と呼ばれる事もある (っていうか当時12から13星座への変更が流行ってたから)からである。 ■武装 ダブルガトリングガン ヘビーアームズのものと同型(材質は違うが)の二連装ガトリングガン。 性能はヘビーアームズのものとほぼ同等とされ、面制圧に大きな威力を発揮する。 肩部8連装ミサイルランチャー 両肩に装備された展開式ミサイルランチャー。8連×2基で16発装填されている。 威力は非常に高く、一発でも直撃すれば並のMSは一撃で跡形もなく消滅し、コロニー隔壁に巨大な大穴を開ける程。 ちなみに本機の固定武装はこのミサイルだけで、機関砲や格闘武器の類は搭載されていない。 ただしスパロボなどの一部のゲームでは、ビームサーベルを装備している場合もある。 ビームキャノン バートン財団が入手したヴァイエイトのデータを元に製作したもの。 オリジナルには及ばないものの、ビルゴのビームキャノンと同等以上の威力を持ち、「量産されたビーム兵器では最大級の威力」とされる。 トールギスⅢのメガキャノンをベースにしたという説もあり(1/144キット取説より)、実際メガキャノンを簡略化したような外観である。 サーペントやビルゴのビームキャノン以下のトーラスカノンの威力が一射で数百機の目標を破壊できるのだからその威力のヤバさが分かるだろう。 大型バズーカ 設計当初から予定された武装。 旧来のMSバズーカよりも大型であり、直撃すればガンダムにもダメージを与えられる。 尚、設計当初にはリーオーの105mmマシンガンの発展型も装備される予定だったが、実機には装備されていない。 ■劇中の活躍 X-18999コロニーで製造されており、潜入したデュオ・マックスウェルのリーオーに対し、マリーメイア軍に潜入していたトロワが使用。 彼ならではの初手殲滅戦法と、その攻撃力でリーオーを圧倒した。(本来の乗るヘビーアームズと機体特性が似ていたために、相性は良かったかもしれない) 「真のオペレーション・メテオ」の際には500機以上が実戦配備され、地球に降下。 ゼクス・マーキスに輸送機ごと数十機が破壊されたものの400機以上が降下に成功した。 ブリュッセル大統領府での決戦時にはプリベンターやガンダムと激戦を繰り広げ、 (手加減されていたとはいえ)その圧倒的な物量で彼らを敗北寸前まで追い込んでいる。「戦いは数だよ、兄貴!」とはよくいったものである。 何気に編隊を組んでビームを三連射したり、前後から挟み込んで拘束しようとするなど練度は高かった模様。 ちなみにトロワが「MSだけを破壊するなら何とかなる」と語っていたが、 実際にはその場にいた250機に加えて、更に数百機が増援として到着している。 その為、実はトロワの分析は決して間違っていない(むしろ予定より多くを撃破している)。 一方ヒイロはツインバスターライフル(の余波)で数十機を容赦なく蒸発させた。 決戦後は、「平和の為に立ち上がる人々」を見た兵士達が自ら破棄し、爆破している。 ■ゲーム作品 ◇スパロボ 基本的に敵側量産機は落とされる為にいるゲームなので、性能としてはそれほど脅威ではない(というか、そもそも出ない事も多い)。 ただし『A』では威力、射程共に高めのダブルガトリングガンを移動後にぶっ放してくる。数も多いので要注意。 が、『第3次Z』では自軍での運用も可能となった……のだが、武器が2つ(ダブルガトリングガンとミサイルポッド)しかなく、移動後に使える武器も全体攻撃もないため使い辛い。 サブユニットとしてはガトリングの攻撃力が高いため少し使い道があるが、修理or補給装置持ちのトーラスの方が優秀で、趣味の機体になっている。 ちなみに一部作品ではビームサーベルを装備している。 なお『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』にも「サーペント」という機体が登場するが、WとガイキングLODの共演が『L』しかない上にそちらではこのサーペントは出ていないので「サーペントVSサーペント」は実現していない。 ◇Gジェネ 量産機としては比較的性能が高めに設定されており、また実弾系装備が豊富な為にミサイルゲーだったウォーズ以前のGジェネでは中々侮れない性能を持つ。 ただし移動力がそれほど高くない事、特殊なオプションがない事がややネック。 ■立体化 ◇ガンプラ EW発売時に1/100が、劇場公開時に1/144が発売。商標の関係からか名前が「サーペントカスタム」となっている。 地球圏統一連合のサーペントをバートン財団が改修したものなので、あながち間違いでもない。 どちらも劇中のプロポーションを完全再現しており、特に1/100はポリキャップ隠しなども仕込まれ、当時としては破格の出来を誇る。 また武装が豊富なのも魅力的。最低でもダブルガトリングガンとビームキャノンは付属し、1/100のみ大型バズーカが付属する。 今作ってもかなりの満足感が味わえます。 1/144には半透明のクリアバージョンも存在するが、当時のクリアパーツの宿命で少々割れやすいので注意が必要。 ……サーペントが発売した事からリーオーやトーラスのキット化も期待されたが実現はしなかった…… のだが、長い年月を経てリーオーは2018年にHGACとして発売。当時最新の技術を導入されており、こちらも満足感の高いキットになっている。 以後はリーオーを流用した派生機や武器装備違いの量産機が多数プレミアムバンダイ限定で登場。 相変わらずトーラスの出番は無いものの、新規造形で再びサーペントも登場の期待が持てる。 人違いだ。俺はトロワじゃない。 名前のない、ただのWiki篭りだ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誰かが言っていた「戦いは数」が証明された戦いでした。 -- 名無しさん (2013-08-26 15 03 49) とはいえ舐めプ全開だったからなぁ。序盤のような殺しアリアリの殲滅戦ならあっさり全滅させられてた気が -- 名無しさん (2013-08-26 16 43 39) 戦いは数はWの基本テーマのような気がするな。量産機が本当に強い作品だった。 -- 名無しさん (2013-08-26 16 56 11) ↑2デスサイズのバスターシールド、サンドロックのビームマシンガン、ヘビーアームズのアーミーナイフを無くす等EW版になって武装極端化したのも原因じゃね? -- 名無しさん (2013-08-26 17 34 22) アナザーセンチュリーズエピソード2に、コイツを延々と撃破し続けるステージがあったなぁ……。ユニットの経験値を溜めるのに丁度よかった。自機が瀕死になるまで続くから、繰り返しは苦行だったけど -- 名無しさん (2013-08-26 18 31 25) この機体をみた時、ヘビーアームズいらねぇ!と思ったのは俺だけではないはず。 -- 名無しさん (2013-08-26 19 52 32) サーペントって何でサーベル持ってないんだろう -- 名無しさん (2013-08-28 21 57 12) ↑武装の簡略化でコスト上げるためじゃないかね? -- 名無しさん (2013-08-28 23 36 26) ↑下げるためだった -- 名無しさん (2013-08-28 23 36 38) ついでに、弾ばら蒔いて面制圧するって戦闘コンセプトの関係から、近距離武器を省いたのかもね。味方の弾幕の中で敵に襲いかかる事にもなるし。 -- 名無しさん (2013-08-30 08 41 14) ある意味ヘビーアームズの量産型みたいな物だからね。 -- 名無しさん (2013-08-30 08 50 00) ヘビーアームズもサーペントも同じバートン財団のMSだから、設計思想が同じなのは当然。同じといえば蛇遣い座つながりのガンダムアスクレピオスとの共闘もしくは対戦も見たかった。 -- 名無しさん (2013-09-15 13 27 08) ガチだとトールギスのメガキャノン数発で終わりだな -- 名無しさん (2013-12-14 22 09 36) スパロボAのコイツは運動性とか装甲とかHPがいろいろおかしかった。ガトリングガンは移動後攻撃できるしで、出てくるステージで無改造のWの機体で戦うのに苦戦した記憶がある。 -- 名無しさん (2013-12-14 22 26 13) ほぼ隙のない面征圧火力・そんなに難しくなさそうな操縦系などとあってGN-Xとかと並んで最強クラスの量産MSだと思ってる。そう言えば00も量産機が強かったなぁ… -- 名無しさん (2014-02-15 03 30 08) ↑00勢は機動力も高いからなぁ。単に作画のレベルが上がったからというメタ的な意見はナシで -- 名無しさん (2014-02-15 06 04 05) サーペントもホバー移動とかできて、装甲の割に機動力滅茶苦茶高いんじゃなかったっけ? ガンダムチーム追い詰めたのは数の暴力って点が大きいんだろうけど、量産機同士でやりあったらそこそこ勝ち残る気がする -- 名無しさん (2014-02-15 14 52 57) 近接武器無いっていっても大半のMSが廃棄された時期だから包囲陣形と強火力で押しつぶせばいい(本来ならこれが正しい)話だし有人機としてのスペック自体はトップレベルね -- 名無しさん (2014-02-15 14 57 44) こいつ結構好きなんだけど操作できるゲームないのよね・・・ -- 名無しさん (2014-02-15 15 11 04) 機動力が多少低くてもアレだけの数で一斉射すれば大抵のヤツは塵になるから何の問題も無いんだよな ↑つGジェネ -- 名無しさん (2014-02-15 15 21 13) 単体としてみてもヘビーアームズ並みのガトリング+一発で通常MS撃墜なミサイル・大口径のビームキャノンにバズーカと中々すさまじい火力だったりするンだよなコレ -- 名無しさん (2014-02-15 15 27 59) サーベル系が武装されてないのは基になったヘビーアームズ(EW版)の影響もあるんじゃないかな? テレビ版と違ってアーミーナイフすらないあの機体も、開発の段階から被弾律の上がる接近戦は想定されてないと思うし量産するからカバーしやすいだろうしパスでって外されたのでは? -- 名無しさん (2014-02-16 20 02 10) そもそも重腕のアーミーナイフも特定のシーンが有名過ぎるだけで本編じゃ殆ど使ってないからな -- 名無しさん (2014-03-20 00 02 50) ↑ヒイロが乗った時にはビームサーベル使われたしな -- 名無しさん (2014-04-04 19 50 29) サーベル持ってないのはMSとの戦闘を想定してないからってどこかで見たな。世界はMSを破棄する流れだったから想定しなくて良かったかららしい -- 名無しさん (2014-07-28 03 31 31) GジェネDSだと何故かサーベルがある。EWのストーリーが始まる前から出てくるので↑の理由でサーベルが積まれてる…と妄想。 -- 名無しさん (2014-09-24 22 42 08) トールギスがメガキャノンを使ってたら逆に圧倒されてたかも -- 名無しさん (2014-11-06 09 42 28) ↑まぁ戦闘目的を達成できないと勝っても意味ないから仕方ない -- 名無しさん (2014-11-11 22 45 24) 相手側が舐めプ状態だったとはいえ、優秀なMSの数の暴力の有用性をやっと実証してみせた機体だよな。ドズルさんが戦いは数って言ってたけど、その一年戦争だとアムロ達がふざけたレベルで強いからそんなシーンなかったし。 -- 名無しさん (2015-01-09 05 45 47) デュオ達が縛りプレイしなきゃ勝ててたのかな -- 名無しさん (2015-03-09 21 29 43) ヒイロ達も12機ぐらいまでなら危なげなく勝てるんだけどね…その倍以上が当然のように出てくる作品だからね… -- 名無しさん (2015-03-09 21 34 08) ネオチタニウムの説明が違う。半分の軽さで倍の強度・ビームに対する防御力や特殊な機能を持たせることにはガンダニウムに劣るけど単純な物理防御なら上回る、じゃなかったけ? -- 名無しさん (2015-06-18 09 00 01) ネオ・チタニュウム合金で検索しても詳細が見つからん…強度2倍、コスト10倍なんて話もあるし…公式の設定は「従来に比べて大幅強化」くらいしか出てこないな。 -- 名無しさん (2015-06-18 14 37 28) 小説版EWでノインやサリィがそう言っていたと記憶している>半分の軽さで強度2倍、コスト10倍 -- 名無しさん (2015-07-12 11 42 15) ネオチタニュウム便利そうだが、きっとガンダニュウムの精錬を応用した代替のようなものなんだろうなぁ。宇宙世紀もジェガンのチタン合金セラミック複合材も以前より硬いらしいし -- 名無しさん (2015-10-31 16 39 08) 見た目ほんとカッコいいよなぁ -- 名無しさん (2016-10-11 23 37 59) スパロボAPだとビームサーベルあったけど、やっぱりサーペントはミサイルやガトリングだね。 -- 名無しさん (2016-11-10 21 18 57) ↑2 しかもOVAクオリティで動くんだから……もう最高です、はい。重武装に太くて長い足で本当にいい。戦車感あるのはカラーリングなのか、カトキ先生の愛の発露なのか。 -- 名無しさん (2017-01-05 09 20 28) もしTV版最終決戦でトレーズ軍側の機体として参戦していたら勝敗は変わっていただろうか -- 名無しさん (2017-05-26 11 47 38) 一般兵を乗せるぶんには、ヘビアよりこいつの方が良いのかな。大軍で侵攻するぶんにはガンダニュウムみたいなステルス性能いらないし -- 名無しさん (2017-05-26 13 22 49) 一度でいいから見てみたい。ウルカヌス(ビルゴ1、314機)vsマリーメイア軍 -- 名無しさん (2017-05-26 16 09 38) 安くて強くて数が多いとまさに量産機のお手本。ビルゴⅠ・Ⅱは強いけどコストがかかりすぎるのを財団が金持ってるからなんて反則技で片づけちゃったある意味ルール違反機だし。 -- 名無しさん (2018-01-26 17 50 41) ↑全然ルール違反じゃない。むしろ戦争の基本だろ。量と質両方で勝てるような相手じゃないと戦争なんてしちゃだめ -- 名無しさん (2018-01-26 20 09 40) HGACで出してもいいと思う -- 名無しさん (2018-01-26 20 31 25) トールギスⅢみたくとりあえず強力な武装持たせるだけで名ありキャラが乗っても通用する性能になると思う -- 名無しさん (2018-02-21 22 17 43) グライフが出た今考えるとこれバランスのいいグライフってことになるのか -- 名無しさん (2018-05-02 23 13 19) 何気に第三次スパロボZ時獄篇では「予備のサーペント部隊を出撃させろ」の一言で自軍(Z-BLUE)を破るという快挙を成し遂げてたりする。 -- 名無しさん (2021-12-21 07 23 54) これのSD化したやつのプラモが出てたらBB戦士の刀を持たせて武者鎖鞭刀の再現が出来たのになぁ…。 -- 名無しさん (2022-12-28 23 33 32) ゲームだと飛べない事になってるのが多い。 -- 名無しさん (2023-02-25 13 24 06) サーペントというリーオーの後継機になる筈だった機体をバートン財団がヘビーアームズを参考に改良した機体だからサーペントカスタム…って機体名なのかな? -- 名無しさん (2023-05-20 22 20 17) 出たのが特殊な情勢の時なので真の実力がイマイチ不明 なかなか良い機体ではありそうだが -- 名無しさん (2023-10-01 14 47 47) ↑戦争の結果は物語の都合で動く。EWにおける勝利の定義は敵を打ち破る事ではなく「武力放棄による平和」なので苦戦させるになっただけ。逆説的に、ガンダム勢がガチバトルするならばサーペントの戦果は「カタログスペックだけ立派だが無双されて蹂躙される」になる。増援数百機の役目はバスターライフルの餌食になるだけだろう。 -- 名無しさん (2023-11-20 10 47 33) 名前 コメント
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初期マスター選択時の特徴ヒイロ・ユイ スカウト可能キャラデュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛(A.C.195) リリーナ・ピースクラフト ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン トレーズ・クシュリナーダ ドクターJ スカウト不可キャラレディ・アン ドロシー・カタロニア デルマイユ ツバロフ ノベンタ セプテム カーンズ スカウト不可キャラ(Endless Waltz)マリーメイア・クシュリナーダ デキム・バートン リリーナ・ドーリアン 大統領 張五飛(A.C.196) 初期マスター選択時の特徴 初期機体からAC系ガンダムタイプやその後継機などが開発できる。 どの機体も強力だが癖が強いので運用を良く考えて使おう。 キャラクターはどれも優秀なので、どんどんスカウトして自軍を強化していくといいだろう。 また、エリート持ちが4人もいるため、序盤にスカウトしておくとユニットの開発が進めやすい。 真面目とエリートを持ち魅力も高いリリーナはパイロット適性Cなので早めにスカウトしたい。 生産可能になる戦艦が皆無であることが短所なので、気にする人は注意。 ヒイロ・ユイ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 350 普通B(320) マスター 緑川光 454 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 28 25 25 0 8 A C B A A 30 45 40 20 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ Lv4 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv18 鉄壁 防御力アップ Lv32 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv50 備考 初期機体はWガンダム(ベーシック)。 格闘・射撃・反応・守備の伸びがバランス良く高く、かなり高い数値になる。 アビリティは単独戦闘時のダメージアップ系が多く、マスターでの単機突入プレイや切り込み隊長役に向いている。 また冷徹は一見地味だがMAXまで上げるとかなり有効(敵には防御が極端に高い敵が少ないため、多くの場合1.2~1.5倍程度のダメージになる)。 スカウト可能キャラ デュオ・マックスウェル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通B(320) 62300 関俊彦 448 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 29 27 23 0 9 A C B A A 35 40 40 15 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ムードメーカー 味方の命中率アップ 初期 オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ Lv4 隠密 先制攻撃時の命中率アップ Lv15 熱血 テンションで能力アップ Lv30 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%軽減 Lv40 備考 ステータスや命中回避への補正アビリティが多い。 能力は反応と格闘が良く伸びる。 アビリティではOMのダメージアップがいい。 高い反応で囮役には適任。また、仮に被弾しても悪運でしぶとく生き残れるので生存率は高い。 通信B、整備・操舵Aでムードメーカー持ちなのでブリッジクルーとしても優秀。 トロワ・バートン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 310 普通B(320) 61800 中原茂 446 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 30 24 22 27 0 8 A B B B B 40 40 40 15 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力と回避率アップ 初期 オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ Lv4 傭兵 全武装の射程+1 Lv19 器用 射撃・格闘・反応・守備アップ Lv32 手加減 MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す Lv45 備考 早い段階で身軽・OM・傭兵と非常に強力なアビリティを修得する。 手加減も他のキャラの育成に便利。 MP最大値が310と低めのためすぐに超強気になり、身軽で避けまくれるので維持も容易。 使い勝手抜群でA.C.の最強キャラ候補。原作でもガンダムパイロット5人のうちでは最強(という設定)だったので当然かもしれない。 カトル・ラバーバ・ウィナー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 変異A(310) 60500 折笠愛 447 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 26 28 28 0 13 A A B B B 30 45 40 20 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 初期 オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ Lv4 慎重 反応と守備アップ Lv16 統率力 指揮能力アップ Lv34 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv50 備考 攻撃面ではOM、防御面では慎重と、攻守のバランスに優れたキャラ。 最初から真面目があるため経験値を取得しやすいが全体的に他のA.C.キャラよりアビリティを覚えるのが遅い。 統率力を覚えるためマスター・リーダー向き。練達の有用性も見逃せない。 これら2つのアビリティと適性の高さから、艦長としても力を発揮できる。 但しNTではないにもかかわらず、MPの最大値が400と高いのでテンションを上げるのに苦労するのが難点。 張五飛(A.C.195) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 290 普通B(320) 58900 石野竜三 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 24 30 23 26 0 7 A C C B A 35 40 40 15 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期 オペレーションメテオ 射撃値と格闘値アップ単独戦闘時にダメージアップ Lv4 白兵 格闘値アップ Lv16 気合 テンションが上がりやすくなる Lv35 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ LV40 備考 「チャン・ウーフェイ」と読む。MP最大値が低めで気合を覚えるので開始後すぐに超強気までいける。 最初に覚える2つのアビリティで攻撃力はA.C.トップクラス。アビリティはLv40ですべて出揃うので即戦力となる。 攻撃系ばかりで防御系のアビリティは一切覚えない。まさに肉を切らせて骨を絶つと言わんばかりである。 リリーナ・ピースクラフト データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 270 超早熟(290) 45100 矢島晶子 368 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 5 10 8 0 15 C A B B - 30 50 50 41 38 63 36 51 90 C A B B - 99 46 24 81 78 51 88 C A B B - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv6 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv15 統率力 指揮能力アップ Lv30 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 超早熟タイプの成長であり序盤の成長率は非常に高く、早期に習得する真面目を鍛えれば、必要経験値の低さと魅力の高さも相まってぐんぐん成長する。 ただ、Lv40くらいから急に成長が止まりLvごとに2~3程度しか上がらなくなるので最終的な能力は低い。特に格闘はLv99とは思えないほど低いまま。 魅力の高さと統率力を活かして艦長にしても良いし、エリートを鍛えて育成に使っても悪くない。 ユニット育成キャラとしてのノインとの主な差は、パイロットとしての腕こそ落ちるものの、ノインと違い覚醒する事である。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通C(290) 63800 子安武人 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 29 29 24 26 0 10 A A B B C 35 35 35 25 99 アビリティ ゼクス 名前 効果 取得条件 備考 騎士道 相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 ライトニング・カウント 機動力28以上のユニットに搭乗すると移動力+1 Lv5 反射神経 反応値アップ Lv 35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv 50 ミリアルド 名前 効果 取得条件 備考 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 統率力 指揮能力アップ Lv16 鉄壁 防御力アップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv50 備考 初期アビリティでエリートを持つので弱機体の育成に有用。 また、容姿変更でゼクス⇔ミリアルドを切り替えることができる。 ゼクスはライトニング・カウントのOPに頼らない移動+1や反射神経で高機動キャラに、ミリアルドは冷徹、鉄壁、統率力など艦長やマスター向きになるので、どちらを使うかは用途や好みで決めるといい。 ちなみに、ライトニング・カウントはOPで補えば艦長時のみ、戦艦の移動力も上げられる。 ルクレツィア・ノイン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 普通C(290) 43900 横山智佐 374 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 18 20 19 0 9 A - - - C 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応と守備アップ 初期 射手 射撃値アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv18 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv34 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv45 備考 サンクキングダム版のみスカウト可。 真面目のおかげで成長が早く、更に覚えるのは遅いがエリートまで覚え、最後には練達を覚えて地形適性まで補正でき、ユニット育成においては今作トップクラスの実力。 トレーズ・クシュリナーダ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 普通C(290) 64100 置鮎龍太郎 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 28 27 27 0 13 A A B B A 35 35 35 35 35 25 35 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 騎士道 相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ 初期 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv15 豪傑 攻撃力アップ Lv30 威風 敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン Lv40 備考 エリート、豪傑があるので弱MSのLV上げに向いている。 豪傑で攻撃力の底上げをしつつ、騎士道の効果で攻撃を当てていける。 アビリティのおかげで攻撃、命中、回避に補正が入り、使いやすいキャラクター。 ドクターJ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 250 普通C(290) 15800 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 8 8 8 8 0 3 - - - - A 99 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 隠密 先制攻撃時の命中率アップ 初期 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減 Lv15 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv30 器用 射撃・格闘・反応・守備アップ Lv40 備考 シナリオ中には登場しない。 出撃ステージに制限がないので、早めに雇えれば配置変更の手間を考えずに済む。 機械技術以外のアビリティは整備要員としては不要。 スカウト不可キャラ レディ・アン データ 性格 MP 成長 CV 強気 300 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 17 17 21 0 8 A B B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 慈愛 キャラクターのMPを毎ターン回復 備考 眼鏡版と素顔版があるがどちらも戦闘に登場せず。Wガンダムでトレーズを助ける見せ場も今作では大使に奪われてしまっている。 冷徹、威圧、怒りときついアビリティが続くが最後に慈愛を修得。これも一種の原作再現か。 ドロシー・カタロニア データ 性格 MP 成長 CV 激情 260 変異 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 17 17 17 0 8 - - B A - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期 素人 消費ENが増加する代わりにクリティカル率アップ 初期 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ 好戦 格闘値と射撃値アップ 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 備考 サンクキングダム版とホワイトファング版が存在する。今作でのスカウト不可が惜しまれるキャラクターの一人。 デルマイユ データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 8 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン エリート ユニットの獲得EXPアップ 不運 回避率が減少する代わりに命中率アップ 備考 フルネームはデルマイユ・カタロニア。ツバロフに出番を食われた不運な代表代行。 ツバロフ データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 5 - - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 好戦 格闘値と射撃値アップ 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン 備考 フルネームはツバロフ・ビルモン。MDの生みの親。バルジ改のゲストとしての登場のみのため、その能力が活かされることはない。 ノベンタ データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 老成 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 9 - B - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ 集中力 回避コマンドを選択したときの回避率アップ Lv17 威風 自分を攻撃する敵の命中率減少 敵に狙われにくくなる Lv33 不運 回避率が減少する代わりに命中率アップ Lv50 備考 戦闘に登場するもののCV無し。威風持ちだがトレーズは圧倒できなかった。 セプテム データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 6 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 強固 守備値アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 備考 カーンズ データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 6 16 15 0 6 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 統率力 指揮能力アップ 備考 ホワイトファングの創始者。リーブラが背景のみなので戦闘での出番なし。 スカウト不可キャラ(Endless Waltz) マリーメイア・クシュリナーダ データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 超早熟 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 12 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPアップ 初期 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ 素人 消費ENが上昇する代わりにクリティカル率アップ 威風 自分を攻撃する敵の命中率減少 敵に狙われにくくなる カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ 備考 デキム・バートン データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 7 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 統率力 指揮能力アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 強固 守備値アップ 不運 回避率が減少する代わりに命中率アップ 備考 リリーナ・ドーリアン データ 性格 MP 成長 CV 普通 270 超早熟(290) - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 5 10 8 0 15 C A B B - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 素人 消費ENが上昇する代わりにクリティカル率アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv6 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv15 統率力 指揮能力アップ Lv30 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 ピースクラフト時と比べるとエリートが素人になってしまっている。 大統領 データ 性格 MP 成長 CV 普通 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 5 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 初期 素人 消費ENが増加する代わりにクリティカル率アップ 隠密 先制攻撃の命中率アップ 慎重 反応値と守備値アップ 統率力 指揮能力アップ 備考 原作と異なりデキムに射殺されてしまう不遇なキャラクター。 張五飛(A.C.196) データ 性格 MP 成長 CV 強気 290 普通B(320) 石野竜三 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 30 36 29 30 0 7 A C C B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期 単独行動 単独戦闘時に命中率アップ、全攻撃で与えるダメージアップ Lv4 白兵 格闘値アップ Lv16 気合 テンションが上がりやすくなる Lv35 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ LV40 備考 TV版より基本能力が上昇している。しかしオペレーションメテオが単独行動に変更され、攻撃力低下は免れない。
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SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトルを編集 ゲーム名 SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトル GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SLPS-03472 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル 9 マルチディスク(*1) - GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 3.40,3.52 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など pops3.71~4.01ではタイトル画面後またはその後の各モードのキャラセレクト後にブラックアウト。3.40と3.52で動く 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトルの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 4.01M33-2 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 ◎ ×(*2) 3.90 ◎ × 3.80 ◎ × 3.72 ◎ × 3.71 ◎ × 3.52 ◎ ◎ 3.51 3.40 ◎ ◎ 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D2pops3.71~4.01ではタイトル画面後またはその後の各モードのキャラセレクト後にブラックアウト。動かなくてあきらめかけていたところでそういえばこのソフトって海外のみ発売のバトルアサルト2を国内用に分割移植した作品だったと言うことを思い出してぐぐって海外での様子を見たら海外のいくつかのサイトでバトルアサルト2は3.40と3.52で動くというのを知る。そこで試したら見事完動!俺は感動した!…つまらない駄洒落言ってすまん。 ・関連情報 ゲームの評価 AmazonのレビューSIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトル...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント Wガンダムゼロ(EW) 81000 915 M 21000 450 33 31 28 8 A A B - C 138000 ガンダムデスサイズヘル(EW) 58300 765 M 15020 300 29 30 30 7 A C A - B 93539 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 43400 675 M 15040 360 31 28 25 7 A - A - B 93408 ガンダムサンドロック改(EW) 45900 705 M 15050 300 28 31 27 7 A - A - B 90515 ガンダムナタク 45900 705 M 15060 360 30 29 29 7 A - A - B 97944 トールギスIII 60400 795 M 16560 423 31 31 31 10 B B B - C 116343 サーペント 32700 600 M 14280 120 25 25 20 6 B - B - - 58380
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戦艦データ 名称 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 バルジ改 3×2 生産不可 3L 8 67500 150 45 20 3 0 A - - - - - - - 大型シャトル 0x0 生産不可 S 0 10000 50 8 20 9 0 - - A - - - - -
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登録日:2011/05/31(火) 14 15 48 更新日:2024/02/24 Sat 14 31 36 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EW Endless_Waltz どんどんMG化されていく ←重腕と砂岩は? ←MG化決定 カトキガンダムたち カトキハジメ ガンダム ガンダムW ガンダムエース ガンダム漫画リンク スパロボ参戦希望 リメイクウイング 小笠原智史 敗者たちの栄光 漫画 美麗 隅沢克之 『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 〜敗者たちの栄光〜』とは、「ガンダムエース」で連載された漫画のことである。 シナリオ:隅沢克之 漫画:小笠原智史 単行本は全14巻で発売中。 ■概要 本作品は、TV版である『新機動戦記ガンダムW』の物語を、隅沢克之による新たなストーリー、カトキハジメによる新たなガンダムをマテリアルにして、小笠原智史がTV版のパラレル的続編の『Endless Waltz(EW)』の前日談として再構築したものである。 要するに「ガンダムW(EW版)」。 若しくは「ガンダムWジ・オリジン」。 元々EW自体TV版をベースに続編として作られたものであるため、再構成後の本作でもストーリーの大筋やキャラクターの人物像など主だった要素はTV本編と同じである。 ただし、尺の都合上カットされている場面も多く、細かな変更点も多いので、TV版を見ておいたほうがいい部分もある。 一方、そういった変更点を含めTV版やOVA、その前後に製作されたサイドストーリーの数々、更に同時期に連載開始した『FT』などの設定が盛り込まれているため、それらを合わせるとより楽しむことが出来る。 また、TV版とは微妙に異なるカトキ氏デザインのガンダムをはじめとするMSの数々がページ狭しと暴れ回る作風もインパクト充分である。 ちなみに近年、本作で登場した追加装備を同梱したガンダム達のガンプラがプレミアムバンダイで受注販売されている。 「SDガンダム ジージェネレーションCROSSRAYS」においては「EW版」として、 本作の追加装備版&アーリーウイング&プロトゼロ、トールギスF&アーリーエピオンが登場。 TV版の機体と肩を並べて戦う事も可能である。 ■ストーリー A.C.195――APRIL 06 地球から巣立った人類は 宇宙コロニーでの生活に新たな希望を求めていた―― しかし… 地球圏統一連合は《正義と平和》の名の下に圧倒的な軍事力をもって各コロニーを制圧していった これにより コロニー側は自治権を失い沈黙を余儀なくされてしまう ――だが 反抗の芽が潰えることはなかった 作戦名《オペレーション・メテオ》 連合に反目する一部のコロニー居住者たちは流星に偽装した新兵器を地球に送り込む行動に出た―― だが この作戦は すでに連合本部に察知されていた…… ■主要登場人物 ●ヒイロ・ユイ ウイングガンダムのパイロット。 概ねTVと変わらないが、養父の事を思い出す場面が追加されたりしている。 相変わらずゼクスのグライフに叩き落とされたり、無謀な行動をとったりする。 背景には大抵羽がある気がする。 「お前を殺す」 ●デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズのパイロット。 自分と相棒を『死神』と呼び、その姿を見たものは誰一人生かしてはおかない、というのがジンクス。 また、逃げも隠れもするが嘘はつかない、をモットーにしている。 酷い目に合うのは相変わらず。 この作品の主人公であり、1話はデュオの視点から始まる。が、段々無かったことになった感が否めない。 「冗談じゃねえや!!いまさら大量殺戮の片棒を担がされるなんて死んでもごめんだぜ!!!」 ●トロワ・バートン ガンダムヘビーアームズのパイロット。 相変わらず気を遣うイイヤツ。 サーカス団で飼われていたライオンを触れただけでゴロゴロさせる。 出番に恵まれている。 「ミスは許されない……弾丸が切れた時がオレの死ぬ時だ」 ●カトル・ラバーバ・ウィナー ガンダムサンドロックのパイロット。 相変わらずお坊ちゃん。 やっぱりマグアナック隊とつるんでいる。 そしてやっぱり暴走した。 「地球は……地球はこんなに美しいのに……」 ●張五飛 シェンロンガンダムのパイロット。 相変わらず正義馬鹿。ごひ。 回想では眼鏡。そして幼妻の妹蘭(旧ナタク)も登場。 場面の再構成で各キャラの描写の量が均一に近づいたため、結果として出番が増えた。 「なあナタクよ……」 ●リリーナ・ドーリアン 相変わらず凄いヒロイン。 やっぱり王女様。 「ええ!私とっても仲良しのクラスメートですの!」←満面のドヤ顔で ●ゼクス・マーキス 相変わらず凄腕パイロット。 やっぱりあのじゃじゃ馬にも乗る。 「馬鹿は来る!」 ●トレーズ・クシュリナーダ 相変わらずエレガントなお方。 物語序盤既に彼のパソコンにガンダムエピオン、トールギスⅡ、Ⅲの設計図が映っていた。 「新たな時代には次なる機体(エピオン)が必要だ」 ■登場機体 今作のガンダムタイプのデザインはアーリータイプと呼ばれる。 ●ウイングガンダム ヒイロの乗機。複雑なデザインの翼が目を引く。 やっぱり撃墜され自爆し乗り捨てられる。相変わらず不遇のMS。 後に新武装「メッサーツバーグ」が登場し、それを3つ付けた「ドライツバーク」でバスターライフルの火力がアップした。 とはいえ本来の製造部材ではなくあり合わせで作ったためか、発射後すぐに破損してしまった。 ●ガンダムデスサイズ/デスサイズヘル デュオの乗機。みんな大好き死神ガンダム。でも今回もヒイロにパーツをちょろまかされる。 ノーマルデスサイズは追加パーツ「ルーセット」で単独飛行できるようになった。 ヘルの方もバスターシールド×2の追加とツインビームシザーズで攻撃力がアップしている。 ●ガンダムヘビーアームズ/ヘビーアームズ改 トロワの乗機。 コルシカ基地での戦いでは先制攻撃に固定式大型ビームキャノンを使用。 さらに新設定のイーゲル装備として両肩に大型ミサイルコンテナ、脚部に追加ミサイルポッドと無限軌道ユニットを装備という重武装で登場。敵陣中央で全方位爆撃を仕掛け先制攻撃を成功させた。 本機も飛行形態のプロペラ搭載装備「ダムゼルフライ」が登場し、輸送中の飛行部隊に強襲を仕掛けた。 改は作中末期に登場したせいか漫画オリジナル装備が唯一無しという不遇。 ●ガンダムサンドロック/サンドロック改 カトルの乗機。 コルシカ基地戦では、サンドロック改が使用していたマントを彷彿とさせる増加装甲にシールドブースターや補助ブースターで更なる高速機動が可能の「アーマディロ装備」で現れた。 さらにニューエドワーズ基地戦では「アーマディロ装備 Ver.2」を披露。ヘビーアームズのお株を奪う大型ミサイルポットを装備していた。 宇宙に出てからは大型ビームライフルを携行している。 ●シェンロンガンダム/アルトロンガンダム 五飛の乗機。 ドラゴンハングで汚物を消毒する。 追加装備は青竜刀型の実体剣「獠牙(タウヤー)」。 アルトロン化の際、EW版で没収されていた翼とビームキャノンが戻って来た。 ちなみにビームキャノンはオミットされたドラゴンハングファイヤーの代わりという設定。 ●トールギス ジジイ共が造ったガンダム並みのじゃじゃ馬にして最古の戦闘用MS。パイロットはゼクス。 やはり殺人的加速は健在。パッと見分かりづらいが細部のデザインが変更されており、新たにヒートランス〈テンペスト〉等が追加された。 宇宙に上がってからはトールギスF(フリューゲル)となり、トサカと見覚えのある翼を装備。 ●トールギスⅡ トレーズ閣下のトールギス。 Ⅰと同様に細部デザインが変更され、長期戦を見越してヒートサーベルをメインウェポンとして装備している。 ●リーオー OZ製の量産型MS。 元々カトキデザインなので概ねTVと同じ。 しかしウイングを海底に沈めさせたゼクス機(グライフ)はアニメ版と違い、白になっている。 ●エアリーズ ●キャンサー ●パイシーズ ●トラゴス ●トーラス ●ビルゴ ●ヴァイエイト ●メリクリウス こいつらもカトキデザインなのでTV版と同じ。 本作ではヴァイエイトとメリクリウスはMD化した際もOZ宇宙軍の所属機となっており、デュオではなくヒイロ・トロワと戦っている。 ●ウイングガンダムプロトゼロ EW版ウイングゼロのの原型。 デザインはTV版ウイングゼロをベースとしており、武装や変形もほぼそのまま。 無論ゼロシステムも完備。 ●ウイングガンダムゼロ お馴染みのEW版ウイングゼロ。手羽先の方。 「自爆したプロトゼロを修理・改修した機体」という解釈で登場した。 後に更に改修され、ネオ・バード形態への変形が可能に。 ●ガンダムエピオン トレーズ閣下が建造した次なる機体。 EW版のカトキデザインだがTV版と大差無く、相変わらず格闘オンリー。 後に追加装備「シュトゥルム・ウント・ドラング」で強化され、最大出力のツインバスターライフルすら防ぐ防御力と更に巨大化したビームソードによる攻撃力を手に入れた。 某ゲルマン忍者とは多分関係ない。 正式にEW版としてデザインが登場したのは本作が初。 ■立体化 元々EW版デザインのキットは漫画以前から発売されていたが、本作品発売に合わせて名義を『敗者たちの栄光版』として発売しているキットがいくつか存在する。 プレバンでは特にその気風が強くMGではあるが多数のキットが発売。 前期主人公機ではルーセット装備、イーゲル装備、アーマディロ装備、タウヤー装備があり、トールギスもフリューゲル装備が立体化。唯一ウイングガンダムのドライツバークがガンダムエース付属のキットとなった。こんな所でも不遇なのか。 後期主人公組では、デスサイズヘル&アルトロン&トールギスⅡの追加装備のみがセットとなった武器パーツが発売。こちらは単体では不可能なので、別途プレバンなどで本体キットを買う必要がある。 ガンダムエピオンは本作が初出となるEW版がプレバン限定で発売した。 一般販売ではプロトゼロがMGで発売。 前述の通りデザイン的にはTV版ゼロとほぼ同義なため、唯一MG化していないゼロの代わりにTV版とEW版のウイングとゼロが揃うような形となっている。 ■新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop 同じく連載されている、EWよりも未来を描く小説作品。 著者 隅沢克之 イラスト あさぎ桜 あさぎ氏は、これまでにもガンダムW系の漫画やイラストを手掛けている。 本編キャラの他、その子供たちが活躍する。 ヒイロはずっとコールドスリープしていた。 ちなみにガンダムエースにFTのスペシャルCDが付属した他、BD-BOXにも新作ピクチャードラマが付属する。 ■ゲームでの活躍 SDガンダムGジェネレーションシリーズ 本作完結後に発売されたクロスレイズでは、前期主人公組や前期追加装備版、EW版トールギスやフリューゲルとエピオンなども初登場。 仕方がないとはいえステータス値はどれもTV版を凌駕する勢いで、エピオンに関してはビーム防御アビリティのせいで完全上位互換と化している。 シナリオストーリーはTV版準拠なので出番には恵まれなかったが、プレイヤーが使う分には遠慮が要らないため存分に使用しよう。 「冗談じゃねえや!!いまさら追記・修正の片棒を担がされるなんて死んでもごめんだぜ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TV版ゼロのリデザインであるプロトゼロとEWのゼロがどう関わるのか楽しみ。 -- 名無しさん (2013-10-15 19 42 22) 読んでみたら、分かりやすい上に面白いじゃん!! 個人的に、00みたいにミッションに応じて装備を変えるのがイイ! -- 名無しさん (2013-11-21 18 47 40) もう全然デュオ目線じゃないよな。普通にオリジナルと同じ群像劇だし、Wオリジンだと思って読んでる -- 名無しさん (2013-12-05 22 12 46) ヘビーアームズにはプロペラ装備もあったよ。 -- 名無しさん (2013-12-05 22 38 17) この敗栄がOVAになってくれたらDVDとプラモ全部買う自信ある。てか映像化してくれ…FT?そんなもんは無かった -- 名無しさん (2014-01-05 22 21 31) 主人公、デュオなの?上の人も言ってるが、群像劇らしくコロコロ視点が変わるからデュオが主人公って感じしないんだけど・・・ -- 名無しさん (2014-01-05 22 38 02) ↑デュオ厨が記事書いただけじゃね?、涙目とか言われる程ヒイロの出番削られてる分けでもないし。そもそもTV版も言う程ヒイロ視点で話進んでたか? 他の人も言う通り、それぞれに焦点合わせて全体的に話進めてたと思うが… -- 名無しさん (2014-03-21 21 00 05) いや、これはまだ連載初期につくられた項目だから。初期はデュオ目線でよく話が進んでたからそのままになってるだけ -- 名無しさん (2014-03-21 21 10 02) この作品のお陰で長らくあった「改になってから武装減りすぎじゃね?」にも答えが出そう(デスヘルとアルトロン、プロトゼロ見てると武装の結構な部分が脱落してるくさい) -- 名無しさん (2015-03-04 01 44 04) 00とこれの影響でオプション装備が大好きになりました(小並感) -- 名無しさん (2015-03-04 09 45 40) これに登場した追加武装はMGに装備できるように立体&商品化してほしいわ -- 名無しさん (2016-09-17 22 45 48) ウイングゼロの新装備のなんちゃらつばーくってのを早くスパロボで使いたい -- 名無しさん (2017-10-09 10 42 30) ↑ メッサーツバークだっけ。小説を参戦させたりもするから希望はあるけど、いきなり再構成版の要素を入れられても大抵のプレイヤーは「?」だし…やはり大々的に映像化してくれる日を待つしか… -- 名無しさん (2017-10-09 11 45 44) 劇場版とかOVAのゼロカスタム、ヘルカスタム、アルトロンの武装が貧弱だったのはやっぱりこの物語のリーブラ攻防の際に欠損したせいかな? -- 名無しさん (2017-10-09 13 23 34) この漫画が長らく日の目を見なかった「EW版の本編」なら、未だに日の目を見てない「TV版のエンドレスワルツ」は見られる機会あるのかな… -- 名無しさん (2017-11-07 16 55 11) スパロボではウイングしかアーリータイプが参戦していないんだよな。てっきり第二次Zで他の四機もそっちで参戦するかと思ったが -- 名無しさん (2018-01-02 22 06 39) ↑ガンダム5機の追加装備をスパロボで再現してほしい・・・最近のスパロボはウイング以外のガンダムが火力不足になってきてるし -- 名無しさん (2018-02-03 12 21 56) ×3 TV版は兵器を全部捨てたはずなので機体デザイン以外にもパラレルと呼ばれてる理由があるんだよ。 -- 名無しさん (2018-09-18 09 50 20) EW版のTV本編は実は機体デザインが違うので、この作品がエンドレスワルツ版のTVストーリーとは実は言えない。(M作戦で降下したデスサイズが同色で羽が無いだけだったり) -- 名無しさん (2018-09-18 10 52 28) マリーメイア事変の連載を期待してるんだけど、もうやりそうにないな・・・ -- 名無しさん (2020-03-10 16 43 37) 名前 コメント
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1995年4月7日放送開始 全49話 OZアレックス ミュラー ワーカー