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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装レールガン[最大出力]【TB】 AG用A・R[GN]【TB】 A・R付属グレネード【TB】 スキル情報 強化リスト情報 備考「武運は私達にある!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 トラスト部隊の隊長になったビアンカ・カーライルの乗機として、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦闘に適応させた仕様に改修したとされる機体。 レヴァン・フウ率いる南洋同盟はアナハイム・エレクトロ二クス社を壊滅させるため、ジオン共和国にあるソーラ・レイの奪取計画、通称「マイトレーヤ作戦」を立案し、サンダーボルト宙域にあるコロニーで模擬訓練を行っていた。 地球連邦軍参謀モニカ・ハンフリーは、所在を探り当てた訓練用コロニーに対し、ビアンカ・カーライル率いるトラスト部隊による強襲作戦を実行、これの殲滅に成功する。 宇宙戦仕様に改修した本機は、高水準な基本性能はそのままに、次期主力MSの有力候補のひとつであるブルG【TB】と同型の大型スラスターを装備、機体各所に噴射ノズルが追加されており、オリジナル機同様に優れた運動性と機動力を獲得していたとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 機体HP 18000 耐実弾補正 24 耐ビーム補正 20 耐格闘補正 22 射撃補正 25 格闘補正 35 スピード 135 高速移動 225 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 87 格闘判定力 強 カウンター 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 18 中距離 14 遠距離 12 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 3撃目 25% 49% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 200%(100%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP AG(BC)用レールガン【TB】 LV1 2600 3 5.5秒 13秒 1秒 350m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:20% 機体同梱 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP AG(BC)用B・S【TB】 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 機体同梱 副兵装 レールガン[最大出力]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2800 2 10秒 20秒 2秒 450m 射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ+100%上昇攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ+50%上昇攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ+20%上昇よろけ値:80% AG用A・R[GN]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 40 450発/分 6秒 0.77秒 250m 1500 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT) A・R付属グレネード【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 5秒 11秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない オーバーブースト LV2 LV1~ スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。 発動中・旋回 +25 タックル・強制噴射装置も効果対象効果終了時に転倒が必ず発生する効果終了時のOH回復時間は21秒 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 追撃射撃補助プログラム LV2 LV1~ よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 追撃阻止攻勢プログラム LV1 LV1~ 敵機の追撃を阻止した場合、一定時間の間、攻撃力が上昇し、射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート回復時間を短縮する。 効果中は・与ダメージ +30% ・リロード時間 -50% ・オーバーヒート復帰時間 -50% ※効果時間は 10秒 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サブアーム兵装特殊緩衝材 LV2 LV1~ サブアームが保持する兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、蓄積による、よろけの発生が軽減される。また転倒効果をもつ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが 1500以下 の場合、発生するリアクションが軽減される。 対象部位へ攻撃受けた際・被ダメージ -45% ・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する・1500以下のダメージ受けた際、ダメージリアクション 1段階軽減 ※ラムアタック等、固定ダメージを受けた場合は対象外 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 1010 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 2020 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 2700 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 3380 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 AD-FCS Lv4 6760 射撃補正が5増加 緊急格闘防御機構 Lv1 10140 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「武運は私達にある!」 抽選配給期間2024年5月30日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ アトラスガンダム(BC)【TB】 LV1 (強襲、地上/宇宙両用、コスト600) 確率アップ期間2024年5月30日 14 00 ~ 2024年6月6日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦仕様へ改修したバリエーション機。 劇中で戦場が地上から宇宙へと変わったため、アトラスガンダムも空間戦闘仕様の改修を受けた。なおパイロットもイオ・フレミング少尉からビアンカ・カーライル(Bianca Carlyle)少尉に変わった。 重力下専用装備だったサブレッグを外し、背部はブルG【TB】と同じ4基のサブアームが備わる大型ランドセルを装備し、各部位にバーニアを追加してある。 兵装面は引き継いでいるものも多いが、ブレードシールドの代わりに、量産化されたサイコ・ザク【TB】とのバズーカ戦を想定した全身を覆えるほど大型な「2枚重ねシールド」をサブアームに保持する形で装備している。 最終決戦の切り札として南極条約違反の核ミサイルも搭載されているが本作では未実装。 機体考察 概要 コスト600~の宙陸両用強襲機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。特に拘束時間が長い。HP50%以下では高性能特殊カウンターに変化。威力が上昇するが、拘束時間は減少する。モーションはレールガンを対象腹部に突き刺して、接射する。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は即よろけ残弾式レールガン。威力高め。リロード短め。装弾数少なめ。 射撃副兵装は対象HPによって最大で小ロマン砲ほどになる静止即よろけレールガン、PDSそこそこのマシンガン、即よろけ射出グレネード。 即よろけ兵装は3種。ストッピングパワーは低め。瞬間火力と拘束力が高い一方、装弾数が少なく息切れしやすい。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力高め。連撃・下格闘補正共に高めで、連撃・下格闘単発威力共に高め。下格闘モーションの癖が強い。 追撃射撃補助プログラムLv2を有し、リアクション中(よろけ、大よろけ、ダウン)の敵機に対して射撃ダメージボーナスを得る。 追撃阻止攻勢プログラムを有し、カットに成功した場合(追撃阻止と表示された場合)に一定時間だけ攻撃力が大幅上昇し、リロード・オーバーヒート復帰時間が半減する効果を得る。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量は並。旋回性能は高め。 オーバーブーストLv2を有し、スラスターOH中に再度スラスターを消費することで一定時間だけオーバーブースト状態に移行する。この状態ではスラスター容量が無限となり、高速移動速度が向上する。効果終了後は回復に通常の倍以上の時間がかかるスラスターOH状態になる。また発動条件の都合上、誤発動させやすい。 HPは体格比込みでかなり低め。シールド無し。バックパックとサブアーム先のシールドに緩衝材有。シールドの緩衝材には特殊効果が追加されており、被よろけ値を4分の1カットし、ダウン格闘とタックル以外の一定以下のダメージによるリアクションを軽減する。この効果は緩衝材によるダメージ減算を適応したもので判定する。 防御補正は耐ビームが一番低い特殊型。補正値合計は並。 特長 対象HPによって威力が変動する射撃武装を有する。最大火力は小ロマン砲クラスと高め。 前面への高速移動中や、一部兵装使用中はサブアームを正面側に展開するようになる。これによりサブアーム兵装特殊緩衝材LV2の効果恩恵を受けやすくなる。 総論 正面からの高い射撃応酬能力を有した、中近距離向け強襲機。 射撃兵装が比較的に豊富で拘束力も高めの部類。よろけ拘束をするには切り替え時間から不安が残るが、追撃射撃補助プログラムLv2によってよろけ追撃するだけでダメージアップを狙え、総合的に強襲機としては射撃火力の高い機体だと言える。追撃阻止攻勢プログラムによって味方へのカットが大きなメリットにもなるため、味方との連携が重要になってくる。 ヒットボックスはかなり大き目な部類ではあるが、その大部分を担うサブアームに強力な緩衝材があり、単純なデメリットにはならない。特に正面防御に適した形態になりやすいため、正面切っての射撃戦では効果を発揮しやすく、ある程度のゴリ押し射撃なども可能とする。特にビーム射撃やN横格闘との相性が良い。 サブアーム兵装特殊緩衝材は強力だが素の防御性能はそこそこ低く、過信はできない。いくらリアクションを軽減してダメージを半減させるとはいえ、いらないダメージを貰い易く、またヘイトを稼ぎやすく飽和攻撃を受けやすいなど一長一短。さらに側面や背面からの攻撃、爆風などによるダメージは緩衝材を回避しやすく、そうなると低HPが響いてくる。 射撃火力は優秀だが一部武装に偏っており、また装弾数の少なさから回転率に難がある。幸いに追撃阻止攻勢プログラムを活用することである程度は改善できるが、それでも連続戦闘は苦手。また、ストッピングパワーは低めな部類であることからリアクション軽減スキルを有した相手が苦手であり、緊急回避もないことから実は同じ強襲機が少し苦手。 被弾しないことに越したことはないので、障害物がそこそこ多い峡谷や資源衛星などは得意。逆に障害物が極端に少なかったり広かったりする暗礁宙域や港湾基地などは苦手。 全体的に癖が強めの機体ではあるが、射撃主体という扱いやすさと火力はあるため、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 AG(BC)用レールガン【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。 命中時はよろけ&ユニット貫通効果有。威力高め。 弾自体の判定が太めで当てやすい。一方で装弾数は少なく、リロード時間も比して長い。 爆風のようなエフェクトが出ているが、爆風範囲はない。 主に始動向け。追撃用としても使えるが、切り替え時間の長さからよろけ継続狙いは安定させづらい。回避狩り狙いなら可能。 AG(BC)用B・S【TB】 サーベル系格闘兵装。 N格闘は、前方への突き。 横格闘は、連邦サーベル共通モーション。 下格闘は、前進しながら左下から右上への逆袈裟斬り → 唐竹割りの2段格闘。2段目の振りかぶるモーションの伸びが良すぎて視点&位置調整しないと空振りやすい。 副兵装詳細 レールガン[最大出力]【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。射撃時静止。 命中時よろけ&ユニット貫通効果有。爆風範囲は無いが当たり判定太め。 攻撃対象の機体HPに応じたダメージ補正が入る特徴有り。攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ +100% 上昇。 攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ +50% 上昇。 攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ +20% 上昇、40%未満は補正なし。 静止射撃なために隙は大きいが、発射体勢時にサブアームが正面方向へ展開して緩衝材を働きやすくするため、意外とゴリ押しが通りやすい。 注意点として腰溜め撃ちするため、AG(BC)用レールガン【TB】より発射点が下がっており、障害物や稜線に弱くなっている。 始動向け。ダメージ最大効率を目指すなら、できるだけ無傷な敵を狙うと良い。 AG用A・R[GN]【TB】 残弾式マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能は標準的。よろけ値も相応にある。DPSは並。 蓄積よろけには40発中25HIT(約3.3秒)かかるため、蓄積よろけ狙いでは実用性に欠ける。蓄積よろけを狙う場合は、他の武装による補助が必要。 主な用途はよろけへの射撃追撃、ミリ削り用。 A・R付属グレネード【TB】 残弾式バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 弾数が3発あるのでCTを挟むが継続使用可能。 他のと違って爆風範囲を持つので至近距離では使い易く、また地表の歩兵狩りでも使い易い。 切り替え時間から追撃・始動のどちらでも使える。とはいえ、他の武装が追撃向けとは言い難いので、こちらを追撃用に回したい。また、ダメージは期待できない。 運用 レールガン[最大出力]【TB】で始動し、そこにAG(BC)用レールガン【TB】→AG用A・R[GN]【TB】or A・R付属グレネード【TB】で追撃が基本になる。レールガン[最大出力]【TB】→AG(BC)用レールガン【TB】は切り替え時間から繋がらないことも多いが、圧倒的にダメージ効率で勝るため、回避狩りするつもりで使うと良い。レールガン[最大出力]【TB】は静止射撃であるが、選択時にサブアームが積極的に正面防御してくれるため、隙は少な目。一方で発射点が低くなっているため、障害物や起伏に弱くなっている点に留意。 追撃射撃補助プログラムLv2によってリアクション中の敵にはダメージが増加するため、積極的なよろけ追撃が推奨される。 格闘攻撃も強力だが、高速移動しつつの拘束手段に欠け、またモーションの癖もあるためリターンは少な目。敵支援機が孤立しているなどの場面では狙ってもいいが、積極手に仕掛けるものではない。 装弾数の少なさとリロード時間の長さを追撃阻止攻勢プログラムでカバーしている設計であるため、積極的な味方へのカットが推奨される。その都合、単独で動き回るよりも味方と集団を形成して行動した方がメリットが大きい。ただ、それだけに敵支援への影響力は味方集団の動きに左右されやすい。 カスタムの方向性としては、低い防御性能の向上が推奨される。主にHPやそれに影響された脚部HPのカバー、またサブアーム兵装特殊緩衝材の効果の都合上、防御補正を上げるとリアクション軽減の機会が増えると言った面もある。同時実装された新型緩衝材も好相性だと言える。 機体攻略法 実弾射撃を主体に攻めてくるため、マークされると支援機としてはかなり動き辛くなる。またサブアーム兵装特殊緩衝材によって単発2700ダメージ以下の攻撃ではよろけを狙えないため、追い払うにも比較的に苦労するなどいやらしい。 サブアーム兵装特殊緩衝材は主に正面への判定が多いため、側面や背面から狙うと回避しやすい。また爆風によって脚部を狙うと、リアクションを狙い易いと共に脚部破壊も狙い易いなど高相性だと言える。 緊急回避が無く、ストッピングパワーも低めであるため、実はゴリ押し攻撃には弱い。特に2種格闘によるハメからは自力で脱出が難しいため、よろけハメできる強襲機や汎用機などは相性が良い。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/05/30:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 普段からマラサイとかイェーガー乗って引き撃ちしてる人なら使えそう、あんまり楽しくないなぁって感じ - 名無しさん (2024-06-02 01 15 55) 回避無いせいか5回落ちるカスもいれば20万出す上手い人もいるから人を選ぶんだろうな高級カスパが壊れだったら引きたかった - 名無しさん (2024-06-02 01 13 27) 最大出力から通常レールガンがつながりにくく感じるけど気のせい?最速で切り替えてるつもりではいるが - 名無しさん (2024-06-02 00 43 14) グレ格闘ハメもできるが割愛 いい調整された機体ではないだろうか - 名無しさん (2024-06-02 00 21 10) ホンマここのコメントはあてにならんな、普通に強い機体じゃん - 名無しさん (2024-06-02 00 19 23) どこがあてにならないの?脳死で火力とか言ってるけど汎用に付け狙われた時の弱さは見ないフリかな?w - 名無しさん (2024-06-02 00 38 53) そもそも不利な汎用の相手を無理にする方が間違いでは?寝かせて逃げるべき - 名無しさん (2024-06-02 01 13 41) レールガン[最大出力]が、ザクⅣに7000以上のダメージを出したわ。これでお手軽に扱える機体だったら支援機は絶滅してたと思う - 名無しさん (2024-06-01 23 39 28) この最大出力のダメ+って最終計算値の+〇%? それとも武器火力+〇%? - 名無しさん (2024-06-01 23 07 27) 補正だから武器じゃないかね? - 名無しさん (2024-06-02 00 13 19) 耐実や緩衝材にもよるけどスキル発動なしで支援を最大出力→メインでだいたい1万弱は飛ばせる。これを350mからできる カット成功させれば最大出力のリロもすぐ - 名無しさん (2024-06-01 22 19 03) 汎用に5000前後出るってだけでやべー - 名無しさん (2024-06-01 22 52 00) 動画見返してたらクイマのコス割れパフェガンの盾が試合開始直後のファーストコンタクト時の最大出力レールガン1回で壊されてるシーンがあった。耐実積んでなくてスプレー構えてたからかな?与ダメスクリプト使って基本ステータスで計算したら5040になったから起こりうると言えば起こりうるのか - 名無しさん (2024-06-01 21 34 27) 使っての評価としては使い勝手は悪くはないんだけど、良い点がないしもうちょっと工夫はできたんじゃないだろうかとは思う - 名無しさん (2024-06-01 21 19 23) 最大出力が強くない、強よろけじゃない上にHPが低い敵に対しては火力が下がる=下げる必要ある? - 名無しさん (2024-06-01 21 21 17) 後サブアームがあんまり意味を持たない、最大出力としゃがみ時以外がデフォルトになっている、特に左移動になると機能していないという - 名無しさん (2024-06-01 21 25 38) 上がらないだけで下がるわけじゃないよ。最大効果時基準に見てるなら威力5600で射程450の貫通武器ってことになるけどそんなのあるわけないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-01 21 43 20) 演習で下がってると思った計算ミスしてたかも、すまない - 名無しさん (2024-06-01 22 12 34) 下のログ見てると良い点は沢山あるべ - 名無しさん (2024-06-01 21 21 21) 欲しい訳じゃないんだけどアクガないんだ?って気持ちがあります - 名無しさん (2024-06-01 19 49 33) 立ち回りによってはとんでもない与ダメ出るな。カットマン上手い人が乗れば手付けられんわ - 名無しさん (2024-06-01 18 54 24) 流石にオバブあるのに回避なんて付けたら壊れだからな。ここの意見なんて無視よ無視 - 名無しさん (2024-06-01 18 27 56) デルガン乗ってて対面にこいつが来たら絶望しかない - 名無しさん (2024-06-01 18 00 10) 射補据え置き(1.25倍)でHPMAXの敵に最大出力(2倍)を支援機に当てる(1.3倍)と単発で9000オーバー。デルタが耐弾盛って無ければおよそ8000近く出る。フルハン最大HP盛りしててもギリギリHP半分いかないくらい持ってかれる計算だね - 名無しさん (2024-06-01 18 22 04) これに加え、直前に敵の攻撃をカットしてたら付くバフが乗ってるとHPを盛ってても半分は持って行けるってことですかね - 名無しさん (2024-06-01 18 41 44) あぁ、それもあったか。そうだね、追撃阻止発動(1.3倍)してたら素デルタならおよそ1万出るから半分以上持ってかれる - 名無しさん (2024-06-01 18 53 06) ありがとう。ダメージディーラーとしてはヤバい機体ですね - 名無しさん (2024-06-01 18 59 02) それに加え貫通付いてるから、上手い事連続で2~3機纏めてぶち抜くと他の木であるように上振れで20万オーバーとかになるんだろうね。 - 名無しさん (2024-06-01 19 08 00) 今のデルガンは割とどの強襲相手でも絶望的だが、その中でも特に相性悪いもんなぁ - 名無しさん (2024-06-01 20 07 23) オバブって何回でも使える 落ちるまでに使わない事もあるけど一応覚えとくといいかも タックルでも発動してくれたら嬉しかったかな欲言えば カスパはスロが少ないね - 名無しさん (2024-06-01 16 48 39) スキルのおかげで不利にダメ通るしリロード時間も数値よりずっと短くなるしダメージ簡単に15万くらい行くし何が産廃なの? - 名無しさん (2024-06-01 16 45 43) 産廃なんてだれも言ってないよ 15万すごい…よかったらカスパ教えていただきたいです - 名無しさん (2024-06-01 16 53 56) 脚部2耐ビ5射補3、2、1耐格4格補1 格闘は積極的の振りにいったりしなかった 最大出力のリロ気になるかと思ったけどしっかり弾当ててけば攻勢プログラムが発動してるので気にならなかった 下手したらCTのが長くなる - 名無しさん (2024-06-01 22 12 16) ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-01 23 30 57) 言うてあの試合で24万なら下振れても平均15万は超えそうやな?攻撃面は十分ブッ壊れでは? - 名無しさん (2024-06-01 16 17 19) 600コストで出せる射撃強襲の中では頭2つ抜けてる。正直なところかなり楽だ。最大出力は支援に射撃一撃7200以上は出るし、汎用相手でも3000~5500は出る。スキルの相乗効果が偉大すぎる - 名無しさん (2024-06-01 15 26 59) 少なくともスペリアルよりは遥かに強い。あいつ近接のくせに脆すぎ - 名無しさん (2024-06-01 15 10 51) 使ってみて耐久面が気になりました 射撃型を意識したからなのかな? - 名無しさん (2024-06-01 14 50 21) 耐格と耐ビーを出来るだけ盛って残りは射撃にしてる。だいたい3落ちで試合が終わるし格闘もちゃんと使えば与ダメは8万~23万の間になるかな - 名無しさん (2024-06-01 15 24 24) 上振れ値高すぎて草 フルHPの支援にレールガンぶち込むの気持ちよさそうや - 名無しさん (2024-06-01 15 46 25) かっこいいから俺は満足してる。ついでにアンクシャレベル1&2が当たったのでヨシッ! - 名無しさん (2024-06-01 14 24 05) 十二分に強いしね 強襲は射撃型が安定する - 名無しさん (2024-06-01 14 29 59) タックル連打して粘って逝きますよ… - 名無しさん (2024-06-01 13 21 22) 個人的に粘り強いのが好感触。移動方向を左右に変えるだけでほぼ全方位に盾を向けられるのが推しポイント。 - 名無しさん (2024-06-01 14 51 15) アサルトライフルのよろけ値低くない?射撃機体なんだし8%くらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2024-06-01 13 11 59) これ素アトラスのARだからね。上から撃つ削り用だから物足りない性能なのもしょうがないね - 名無しさん (2024-06-01 13 44 32) いやこれで回避あったらヤバかったろ...引き撃ちで20万超えます - 名無しさん (2024-06-01 13 10 31) 無闇に近づく必要ないな。遠距離から9000近く叩き出せるんだから射程内で戦えば十分 - 名無しさん (2024-06-01 12 30 27) 回避がないのとマニュが2だから迂闊には行けない、そのための右手 - 名無しさん (2024-06-01 12 24 01) とりあえず耐ビーつまなくては… でも射撃つおい - 名無しさん (2024-06-01 11 46 05) 福νが雑魚扱いされてた雰囲気に似てるな - 名無しさん (2024-06-01 10 48 48) シナスタの子供 - 名無しさん (2024-06-01 10 35 21) メインから大出力繋がればなぁ...ほんと惜しい機体や - 名無しさん (2024-06-01 09 45 09) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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エンブレム効果とは エンブレム効果で得られるボーナス効果 エンブレムの取得方法 ACTIVATE NORMAL PREMIUM SPECIALコメント エンブレム効果とは ・指定された機体エンブレムを揃えることで、常時発動するボーナス効果を得ることができます。 ・同効果が複数発動している場合は、効果は重複します。 例)【獲得EXP+3%】と【獲得EXP+5%】の効果が発動中の場合、 【合計獲得EXP+8%】の効果となります。 エンブレム効果で得られるボーナス効果 ・マスタリーポイント増加 ・戦闘終了時の獲得EXP増加 ・戦闘終了時の獲得開発ポイント増加 ・パーツ売却時の獲得開発ポイント増加 ・ランクマッチ期間中、RPボーナスを取得 エンブレムの取得方法 任意の機体を『機体Lv5へ強化』する事でエンブレムを獲得できます。 ACTIVATE 名称 効果 必要エンブレム 001.ビギニングNEXT 獲得開発ポイント+3% ジム、ザクll、ストライクダガー、ジン 002.V作戦 獲得ランクポイント+5RP ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム 003.ジオンの脅威 獲得EXP+3% グフ、ザクll 004.ジャブローに散る 獲得開発ポイント+5% ドム、ズゴック、アッガイ 005.ストライカーパックシステム 獲得ランクポイント+5RP エールストライクガンダム、ソードストライクガンダム、ランチャーストライクガンダム 006.フェイズシフトダウン マスタリーポイント+1 エールストライクガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、バスターガンダム、ブリッツガンダム、イージスガンダム 007.砂漠の果て パーツ売却金額+10% バクゥ(ミサイルポッド装備)、ラゴゥ 008.神のいかずち 獲得EXP+5% ストライクダガー、ジン、ディン、ジン長距離強行偵察複座型 009.終末の光 パーツ売却金額+10% M1アストレイ、ゲイツ 010.GMバリエーション NEXTボーナス発動+2% ジム・ライトアーマー、ジム・ガードカスタム、ジム・ナイトシーカーll、ジム・スナイパーll 011.テキサスの攻防 NEXTボーナス発動+3% ギャン、ゲルググ 012.1st ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 1周年記念 013.少女が見た流星 獲得開発ポイント+5% ウイングガンダム、ガンダムヘビーアームズ 014.謎のモビルスーツ 獲得開発ポイント+5% Zガンダム、ハンブラビ 015.震える山 NEXTボーナス発動+5% ガンダムEz8、グフ・カスタム 016.流血のシナリオ 獲得EXP+5% ガンダムデスサイズ、リーオー 017.宇宙を駆ける パーツ売却金額+10% 百式、キュベレイ 018.2nd ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 2周年記念
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ゲームに関するQ Aをまとめていきます。 総合的な質問を中心に扱うので、機体ごとの質問は各機体ページにてお願いします。 本ページに載っていない質問はこちら 用語・俗称に関する質問はまずこちらを参照のこと。 Q Aハード関連Q.PS3からPS4に乗り換えたのですが、データの引き継ぎはできますか? 仕様・数値関連Q.モジュールの補正力と貫徹力とではどちらを取った方がいいですか? Q.同じシリーズの機体で出撃するとそのシリーズの機体の設計図が出やすいと聞いたんだけど・・・ Q.高ゲイン出撃と通常出撃とではどっちが効率いいの? 戦術関連Q.オススメの機体を教えて! Q.どうすれば勝てますか? Q.スナイパー系機体で活躍するにはどう動けばいい? その他Q AQ.チップは売却以外に使い道ある? コメント欄 Q A ハード関連 Q.PS3からPS4に乗り換えたのですが、データの引き継ぎはできますか? A.できます。このゲームのセーブデータはゲーム機本体側ではなくサーバー側にあるので、 以前のPSNにサインインするだけで問題なく引き継げます。 仕様・数値関連 Q.モジュールの補正力と貫徹力とではどちらを取った方がいいですか? A. 一概には言えません。 どちらが優れているかについても現在の仕様では検証が難しいため回答できません。 ただ、貫徹は対〜装甲値の高い敵を、補正は低い敵を狙う際に有利に働きます。 現状では対ビーム装甲値を上げ、対実弾装甲値はあまり強化していないプレイヤーが多いため、 ビームは貫徹、実弾は補正 を強化するといいでしょう。 Q.同じシリーズの機体で出撃するとそのシリーズの機体の設計図が出やすいと聞いたんだけど・・・ A.公式にも書いてある通り、それは確かに事実です。 が、 その実態は気休めにもならないぐらいわずかな差だと断言していいでしょう。 確率は上がりますが、それもあくまで確率の話に過ぎず、出ない時は出ないものです。 パーツ集めを優先にしても、恐らくは 慣れない機体を無理に使って負けるより使い慣れた機体でより多く勝った方が効率がいいでしょう。 Q.高ゲイン出撃と通常出撃とではどっちが効率いいの? A.通常出撃3回と高ゲイン出撃1回とでは、 通常出撃の方が効率が良い場合が多いです 。 ただし、「連戦ボーナス+NEXTボーナス発生中+第三勢力撃破+拠点撃破+各種ブースター装備で勝利」などの極端な状況では、高ゲインに軍配が挙がることもあります。 基本的には 高ゲインは時間がない人or支給消化用と割り切った方が良いでしょう 。 もちろん、「課金ならいくらだってしてやる!金の心配はするな!」という方なら、迷わず高ゲインでの出撃を繰り返すべきでしょう。 ???「そこに魔法のカードがあるじゃろう?」 戦術関連 Q.オススメの機体を教えて! A.ここでは、上記のような質問の回答としてよく挙げられる機体について解説していきます。 M1アストレイ コスト300の中でも強機体と目される一機。 武装は標準的ですが、特殊攻撃に「回避」を持っています。 この「回避」を駆使することで、高コスト機も顔負けの生存能力を発揮することができます。 しかしながらバズーカなどの一撃で大ダメージを与えられる武装を持たず基本的な武装ばかりなので、技量でカバーし堅実に射撃を当てる必要があります。 バクゥ(ミサイルポッド装備) コスト300機体最強格のもう一機。 威力以外は全て優秀とされるミサイルポッドを主兵装とし、わからん殺しを押し付けられる機体です。 しかしながら本機最大の武器は 同コスト帯では他の追随を許さないブースト性能 であり、これを駆使してランナーや囮になるのが主な仕事です。 ただ、ステップを多用する敵に決定打を決めるのが難しいことと、タックルを確実に決めないとダメージレースで不利になるのが弱点です。 ゲイツ コスト500の機体としてはドロップするレベルが最も低く、高コスト機としてはかなり序盤で手に入る機体。 コスト相応のBR、バルカンと、ヒットすれば敵をスタン状態にできる特1を備えます。 特1→マニュアルメインによる高火力コンボの練習をしておけば、かなり長い間一線で活躍することができます。 ただし、序盤で手に入る機体の宿命で、以降に登場する高コスト機体を手に入れるまでのつなぎとしての役割が大きい節があります。 自分により合った機体が見つかったら、それに乗り換えることも検討しましょう。 エールストライクガンダム 「SEED」の主役機にしてその実態はM1アストレイの上位互換機。 M1との最大の違いは、 回避を3回ストックできる という点です。 これにより、全機体でも他に類を見ない生存能力を誇り、囮作戦で大活躍できます。 弱点はM1同様決定打となる武装を持たないので、タックルやマニュアル連射を的確に決める必要がある点です。 ガンダム 通常ドロップで手に入る機体では最高コストであるコスト600の機体で、それに見合う高い性能を備える一機。 基本的な武装であるBR、バルカン、バズーカと、本機最大の武器であるガンダムハンマーを持ちます。 あらゆる性能がどれも高いレベルでまとまっている上に強力な武装も持ち合わせており、非常に優秀な機体です。 最大の欠点は ドロップ確率が非常に低く、そもそも開発が難しいこと 。 Q.どうすれば勝てますか? A. 知りません。 機体やその扱い方、相手にしている敵、直面している状況で勝つための最適解は大きく異なります。 故に最低でも自身の乗機や苦手な相手・戦法を述べていただかないと、質問板では答えようがありません。 せめて言えることは 己の機体を知り、敵を知り、対処法を知り、ただひたすら数を重ねるべし といったところでしょうか。 あとは連敗脱出講座を参考にすると良いでしょう。 Q.スナイパー系機体で活躍するにはどう動けばいい? A. 味方と一緒に行動し、前線の後ろから後方支援に徹しましょう。 この時、味方がロックオンしている敵を狙ってよろけを取るようにすると、味方の追撃が安定しやすくなり味方にとってはありがたいです。 スナイパーは基本的にタイマンでは厳しい戦いを強いられるため、敵に狙われてもすぐに味方が助けられるぐらいの距離を保つのも大事です。 また、単独行動は基本的に御法度です。 その他Q A Q.チップは売却以外に使い道ある? A. ありません。 チップは売却専用のアイテムで、機体強化には使いません。 コメント欄 過去ログ 1 名前 PS4版ではセーブデータをいくつ作れますか? - Key 2017-05-22 14 34 52 なぜか僕だけ、出撃ステ---タス63%に、戻されて、ランクマ出られなくて、困ってますどうすれば、いいですか - たかかた 2017-04-04 12 01 47 なぜか僕だけ、出撃ステ---タス63%に、戻されて、ランクマ出られなくて、困ってますどうすれば、いいですか - たかかた 2017-04-04 11 59 42 PSNIDは、SONYの見解では個人情報に含まれ、ブロードキャスト(配信)等、PSNの外での公開には相手の承諾がいるという事を追記した方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-01-22 22 48 32 相手の承諾がいるんじゃなくて、配信可能なタイトルの場合、相手は承諾してプレイしてるんだよ。オンラインプレイでは「配信される可能性がある」って規約に書いてあったはず - 名無しさん 2016-08-14 19 22 44 たまにいるチータはどうすれば? - 名無しさん 2016-01-17 00 53 24 提案があります。パーツを手に入れるために「〇〇をすると××しやすい」というものは、基本迷信であるということも掲載して欲しいです。今回のイベントにおける「リーオーに乗るとガンダリュウムが出やすい」といった書き込みが雑談版のあちこちで見られ、少しやりすぎな感じがしました。公式では、機体に乗るとその機体に必要なパーツが多少出やすくなるとしか言われていません。自分の文章使っても全く問題ないので、項目の追加の検討をお願いします。項目の追加の仕方がわからないので、良ければお願いします。 - 名無しさん 2015-11-19 00 08 57 追加しました - 琢磨 2015-11-23 16 02 05 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-11-24 22 17 00 質問板の質問が増えてきたので追加・改良 - 琢磨 2015-10-31 16 32 04 改良ありがとうございます。似たような質問をする人や板違い、回答のしようがないことを言う人も増えていたので大変助かります。 - 名無しさん 2015-10-31 17 04 36 現状の注意点として初心者と熟練者が普通にマッチングする環境しかないって事も必要かな・・・ - 名無しさん 2015-09-25 04 04 29 近いレベルとだけマッチングかコスト制限するバトルがあればまた別なんだがな… - 名無しさん 2015-09-25 04 39 30 今は改善されたほうか? - 名無しさん 2015-10-31 17 02 19 お疲れ様です - 名無しさん 2015-09-23 20 36 09 とりあえずいくつか用意しました - 名無しさん 2015-09-20 17 19 59 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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あじてーしょんおぺれーしょん【登録タグ imis!n あ 曲 波音リツ 重音テト】 作詞:imis!n 作曲:imis!n 唄:重音テト・波音リツ 曲紹介 テトリツコンピレーションアルバム「OverDance」収録曲 心掻き立てるエレクトロハウス 歌詞 (動画歌詞より転載) 曇天の空の上へ 逆さの旗で天を刺す いつまで雨に濡れるつもりだい? <アジテーション・オペレーション> 用意された舞台は盛況 踊るくるみ割り人形 こんな茶番に飽きたのは僕だけかい? 無様に汚れた握手 サナトリウム的群衆 テレビの音声は今日も砂嵐 アジテーション 錆びた音叉はもう必要ない 今オペレーション 澄んだ波動で僕を撃ち抜いてくれ 次の未来の最前線たちに今叫ぶよ アジテーション 世界に向け僕は歌うよ 今オペレーション 黒い雲にナイフを突き付けろ 未来を救うプロパガンダならいいでしょう? 彼らの手を 掴むために 盲目的偶像崇拝 都合のいい天使信仰 いつまで耳を塞ぐつもりだい? (アジテーション) (オペレーション) アジテーション 錆びた音叉はもう必要ない 今オペレーション 澄んだ波動で僕を撃ち抜いてくれ 次の未来の最前線たちに今叫ぶよ アジテーション 世界に向け僕も歌うよ 今オペレーション 黒い雲にナイフを突きつけろ 未来を救うプロパガンダねえいいでしょう? アジテーション 剥き出されたピアノを鳴らせ 今オペレーション 目をつむって波に傾けろ 次の未来に正しい光を示すために アジテーション 彼らの手を オペレーション 掴むために アジテーション 未来たちを オペレーション 導くまで コメント 名前 コメント
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LV1 LV2 LV3 機体HP 13000 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サイコガンダムの恐怖がさらに増す(笑) - 名無しさん 2015-11-08 12 42 53 B・D間を色々見て調べてみたが互いの中継が良く見えるので回復の発光さえ視認可能でした。レーダー使わずに目視索敵が可能で迂闊にC突っ込むと入れ違いになりやすく危険。ビル街に降りる際にブースト使わずに機体色を暗くしておくとバレ無い事が多くそのまま対岸に到着できました・・・ - 名無しさん 2015-10-12 16 34 50 B・Dだが・・・互いに見えるから取った後すぐC行くのはダメだな・・・去ったのを見てから相手側取りに行ける。また、こっちに取りに来るのも丸見えなのでそのまま防衛することも出来るw - 名無しさん 2015-10-10 23 58 29 後忘れてたがB・D間のビル街に降りてからSFSや変形で取りに居た方がバレ難いがしっかりとレーダー範囲だけは注意するべし! - 名無しさん 2015-10-11 00 00 05 Cが片側に寄っているので裏取り警戒必須!B~D間は警戒してないとC包囲網が直ぐにできあがる。サイコに関してですが・・・C湧き場所のビルの一段上に登ってヒョコヒョコ顔出ししてあげるとサイコガンダムをハメ可能ですw - 名無しさん 2015-10-09 16 53 11 拠点はガルダ級のアウドムラとスードリ・・・現状死角探すも発見できず。対策がなされている模様・・・ - 名無しさん 2015-10-09 21 05 05 アウドムラからビームが飛んできた・・・さすがに盛り過ぎでしょ~ww - 名無しさん 2015-10-09 16 43 59 えっ?ガルダ級にメガ粒子砲搭載なの知らないの? - 名無しさん 2015-10-09 16 49 56 最近やったUCでおもいっくそビーム撃ってたのにな - 名無しさん 2015-10-09 17 31 11 もっと古いがZの時点で・・・側面の丸い飛び出た物がメガ粒子砲なので解りやすい(ゲーム中だと何故か砲身がある) - 名無しさん 2015-10-09 21 03 19 知りませんでした。 - 名無しさん 2015-10-09 19 10 26 そういやgジェネDSだと機銃とミサイルしか飛ばさなかったな、なんでだろ - 名無しさん 2015-10-09 20 06 41 新作ガンダムアニメのCM中にこれの映像あったね・・・SFSがゲターっぽいけど両陣営別か?同じか? - 名無しさん 2015-10-04 18 39 20 拠点はアウドムラ(エゥーゴ)とスードリ(ティターンズ)なのかな?同型艦(輸送機)か…… - 名無しさん 2015-10-04 13 11 59 流石に拠点は勢力によって変えてくるだろ。多分 - 名無しさん 2015-10-04 14 23 15 同型艦でしたな……。拠点に優劣が付かないと言うのが長所ですが、 - 名無しさん 2015-10-12 14 58 31 ミス。、バラエティー感にいささか物足りなさを感じます - 木主 2015-10-12 15 00 09 作成乙です - 名無しさん 2015-10-03 22 46 29
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トルネードガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18800 360 M 9960 100 17 17 17 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ガトリングガン 2400 12 0 2~4 連射 90 10 ビームライフル 2700 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 拡散ビーム砲 4000 24 0 2~5 BEAM拡散 100 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 585 レギナ 2 777 ハルファスガンダム 2 860 ハロ 開発先 Lv EXP 機体 3 720 フェニックス・ゼロ 4 1080 ガンダム(ベーシック) 4 1080 ∀ガンダム(ベーシック) 4 1080 エールストライクガンダム(ベーシック) 備考 ゲーム開始直後から配備されているのでほぼ確実にお世話になる機体。ここから各種ベーシックに繋がる。今回は最初から生産登録されている。 トルネード自体も設計材料として優秀。初期生産可能機体ほぼ全部と設計可能で、序盤に生産して設計を繰り返すことで無駄な開発を無くせる。 序盤にしてはバランスのいい武装で、特に拡散ビーム砲が長射程・高火力で目を引くがEN消費には注意。 出典はGジェネレーションシリーズではないため、歴戦の勇士と戦場の女神の効果は1.5倍にならない。
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プラチナへの昇格戦、1回目は2勝3敗で失敗。2回目は2勝2敗で次の試合で決まる。なぜ昇格戦になると敵は全員機体LV4or5なのに友軍は機体LV3以下なの?ユニコーンとトールギスⅡのLV1が並んだ時には回線切りたかった。結果は5000以上の大差で負け。 - 名無しさん 2016-06-25 09 57 18 まだ良い方。各デイビィジョンの昇格戦で8回くらいはやらされる。 - 名無しさん 2016-06-25 11 43 21 やっぱい昇格失敗。プロビデンスLV1で与ダメ800って奴がいたら勝てない。 - 名無しさん 2016-06-25 14 44 55 プロビデンスは敵拠点ばっか狙うけど、拠点を破壊できず拠点以外の与ダメ3ケタの人が怖い。 - 名無しさん 2016-06-25 15 05 06 3回目のプラチナへの昇格戦。初戦でCOST650のGP01が二人。敵側には - 名無しさん 2016-06-25 17 45 17 3回目のプラチナへの昇格戦。初戦でCOST650のGP01が二人。敵側のGP01はLV5。またしても5000以上の大差で完敗。 - 名無しさん 2016-06-25 17 46 24 2戦目はLV1のGP01。やっぱり負けた。敵側でLV1のGP01見たことない。 - 名無しさん 2016-06-25 17 58 13 こんなマッチングじゃいつまで経ってもプラチナに昇格できないじゃん。 - 名無しさん 2016-06-25 18 00 26 すみませんここ日記帳じゃないんで - 名無しさん 2016-06-25 18 13 35 3回目は3連敗で失敗。プラチナ5への昇格戦だけだったら4勝9敗。ランクマッチ全体の勝率は6割弱なのに。昇格戦の勝率の低さとマッチングされる友軍の質の低さに驚かされる。 - 名無しさん 2016-06-25 23 21 39 お前のヘタクソさと愚痴板へ行けという声の聞く耳のなさに驚かされるけどな - 名無しさん 2016-06-26 00 27 51 「聞く耳のなさ」なんて日本語はないよ。聞く耳は持つか持たないもの。お前の無知さに驚かされる。 - 名無しさん 2016-06-26 06 59 19 聞く耳の持たなさ、ってことなら完全に間違いとも言えないんじゃないか?貴方にも意味は通じてるみたいだし。木主のヘタクソさには驚かされるが - 名無しさん 2016-06-26 09 17 22 百式Lスト使って余裕の勝率70%超え、話題のドム使ったらもっと活躍できるんじゃないかと思ってフル強化した結果!俺のドム弱すぎワロタ、ワロタ… - 名無しさん 2016-06-25 08 46 38 相性ってものがあるからな。仕方ないさ。でも使ってたらその内に慣れていい戦績を出せるようになるかも。 - 名無しさん 2016-06-25 08 57 51 ランクマはこのまま行けば機動2プラン&プラチナまでは到達できるから負けるのはまあいいんだけれども。ドムにつぎ込んだ開発費が痛すぎる… - 名無しさん 2016-06-25 09 08 01 おお、すごいな。俺なんか機動1プランまでしか確保出来てないよ。ランクもゴールドだし。それはともかく。ドムなぁ…調整で間違いなく強くなったけど癖があるんだよ。そこがまた面白い。木主さんにも是非その面白さに気付いてほしいが、もちろん無理にとは言わん。気が向いたらまた使ってやるといいさ。折角強化したんだから。 - 名無しさん 2016-06-25 09 21 01 優しいお言葉ありがとう、後数日だし仲間の皆さんに地雷引かせるのも悪いからランクマはとりあえず百式Lストで出撃します…使ってるときは凄い楽しいから何とか使いこなせるようにst戦で特訓するわ! - 名無しさん 2016-06-25 09 29 28 ドムのコンボは、どんなのがありますかね? - 名無しさん 2016-06-25 15 42 00 俺は単純なコンボしか使えんよ。だから参考になるようなコンボはないと思うけど…。メインでよろけさせてマニュアルメイン二発。似てるけどメイン、マニュアルメイン、サブとか。特1、マニュアルメイン三発とか。 - 名無しさん 2016-06-26 01 40 15 合わないっての、あるよな。俺はゲロビ持ちがとことん合わない。あと、ランクマでドム使いまくってるけど、敵3体に囲まれてから全部落とせた時に、ドムに乗り続ける決意をした。 - 名無しさん 2016-06-25 13 29 37 3対1で全機返り討ちとは恐れ入る。敵としては遭遇したくないな。ゲロビは安易にぷっぱなして外すとやばいからね。俺はよろけ取って確実に当たる時にしか撃たない。下手すりゃゲロビ持ちの機体乗ってんのにゲロビ使わずに終わる時もある。それなら他の機体に乗り換えた方がいいかなって考える時もあるわ。 - 名無しさん 2016-06-26 01 33 56 70超える腕があるならドムも使いこなせそうな気がするけどな。百式の方が強いけどドムはポイント稼ぎやすいからたまに使う - 名無しさん 2016-06-25 11 49 19 Lストヘイト高いから味方が弱いと活躍できないと思うけど、勝率70%超えというのはメチャクチャ上手いんじゃないの? - 名無しさん 2016-06-25 15 20 13 むしろ逆なんですよ、味方が弱いからこそLストで敵の注意引きつつダメ取らないと勝てないんです。何せ与ダメ7000とって負けた試合もありますしね…8000取った試合はギリ勝利しました!なレベルのときもあるし - 木主 2016-06-25 16 44 49 木主さんみたいな、Lストと出会いたい・・・。夜鹿でヘイト集めたり、中継維持や中継の回り具合確認しながらとりにいったりダメは怯みとって他の人が動けそうなときはこかさずダメとってもらったりしてるんですが味方が弱すぎるとなにもできないので。。一応、勝率は61%です。ランクマ最初から全部あわせて。 - 名無しさん 2016-06-25 19 16 55 ランクマで味方に夜鹿いる時点でやる気無くなるからな。普通に高コスト機体で普通に中継踏みながら普通に自分で敵倒してくれよ - 名無しさん 2016-06-25 20 15 23 やる気がなくなりはしないけれど、自分でコスト300と当然決定力やらに欠ける機体に乗っておきながら 味方が弱すぎるとー なんて書くのは好ましくないね - 名無しさん 2016-06-25 20 26 15 同感だな。 - 名無しさん 2016-06-26 02 27 10 低コスト機は=弱いって思われてるのが悲しいです。自分の一番扱いやすい機体が高コスト機だけじゃないことは知ってほしい。高コスト機を使ったほうが強いって言うのもそれは機体が強いからであって、相性で高コストをこえる動きが出来るのも確かです。別に高コスト機乗れなくもないですし、成績もダメも損壊も悪くないですが総合で言ったら夜鹿のほうが上だからこそ使いこんでます。中継1対1だとほとんどの機体さばけるので、自分でさばいておりますよ。 - 名無しさん 2016-06-26 05 59 27 低コスト相手に時間稼がれると戦況に響くのにサッカー大好きな人には格好の獲物だからなー - 名無しさん 2016-06-26 06 45 49 あなたの大好きな夜鹿を否定する気はない。俺はね。低コストが弱いとも思っちゃいない。火力不足だとは思うが。自分でさばける腕があるのも大したもんだと思う。敵に回したくはない人だ。だがなぁ…何か気に食わないんだよ。いちいち理屈っぽい言い方で腹が立つ。いつだったか私夜鹿ですが~って書き込む奴が鼻につくって言われてたのあなただろう。鼻につくっていうの分かるわ。 - 名無しさん 2016-06-26 09 03 24 ちょいちょい、私夜鹿使いですが~、ってやつ沸くよなw ちょいちょい鼻につくわw - 名無しさん 2016-06-26 09 48 12 何にしても、自分はタイマンで勝ててるから を前提に語る人が相手だと話が通じんから鬱陶しいもんだ。機体を悪く思っちゃいないんだが、あれに乗る人はこんな思考かよって残念な気持ちになる - 名無しさん 2016-06-26 10 47 42 話の通じない人は嫌いだ。自分が正しいと信じて疑わないタイプだろ。そういう輩はめんどくさいわ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 42 49 普通に書いてるだけなんで、言葉が嫌だというのは申し訳ないです。理屈っぽくしてるつもりはないんですが、これが嫌だこれがダメだろう!ってことにこんな形だから乗ってますっと返してるだけなんです。低コストが主力な人も、高コストじゃなきゃやる気がなくなるって人と同じく隅に追いやられて嫌な目で見られるのは嫌だということを知ってもらいたくおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 14 15 19 ドムが使いやすいのは分かったけど、実弾系のモジュールが皆無の状態から開発しだすと、莫大なコストがかかりますよね。 - 名無しさん 2016-06-25 04 11 21 Lv1モジュールで我慢したら? - 名無しさん 2016-06-25 06 13 07 補正・貫通どっちを重視するかは難しいところだがとりあえずLV2赤モジュールを7個買うとして14万ポイントか。頑張って貯めるしかないな。 - 名無しさん 2016-06-25 07 17 12 モジュールは補正は+4で貫通は+3だから補正のがお得に見える - 名無しさん 2016-06-25 17 24 12 siegwurm02さん、kuroneko-jokerさん、taskshinさん、ARCH-ANGEL-GM-00さん、あなた方のおかげでランクマッチで勝利できました。 この場を借りて、ありがとうございました♪ - 名無しさん 2016-06-25 03 15 26 p, - 名無しさん 2016-06-25 03 31 40 衝撃のあまり変なミスしちゃった。理由はどうあれ人様のID書いたらまずいんじゃないか…? - 名無しさん 2016-06-25 03 32 48 実はボロ負けした腹いせかもしれない - 名無しさん 2016-06-25 05 41 21 何が酷いってお礼言ってるのかは定かでないけど、他人のIDを不特定多数に晒す事になってるのに自分のIDは晒させないという - 名無しさん 2016-06-25 05 50 11 お礼ならID頭文字だけにしようぜ - 名無しさん 2016-06-25 06 45 46 この晒された4人に聞きたいな。晒したやつのIDを。 - 名無しさん 2016-06-25 08 41 03 一見味方4人に思えるけどこれはきっと敵チームの雑魚4人だよね?そういう見方もできるぞ - 名無しさん 2016-06-25 09 19 51 だとしたら敵に一人エースパイロットが居たって事かな? - 名無しさん 2016-06-25 09 22 18 エースかはわからんがスコアは普通だったとかで - 名無しさん 2016-06-25 09 40 29 とりあえず、編集能力のあるひとこの木を伐採しちゃって(他力本願)いつまでもIDを晒させとくわけにはいかない - 名無しさん 2016-06-25 14 06 40 味方総出で撃ちまくって当たりまくって音はカンカン言ってるのに当たり判定の発生しない奴を数人チェックしてるけど、毎回損壊ゼロなのにさっき1回しんでやがった。どーやって死んだのか逆に気になるわ。しかもチェックしたら敵味方からのを合わせて称賛が600ほどあった。称賛したヤツに称賛を贈りたいw - 名無しさん 2016-06-25 03 08 20 さっきダメ通らない敵いたよ。派手にぶっ飛んだのにダメージ受けてないのでビックリした。 - 名無しさん 2016-06-25 04 04 16 アレックスあまり見ないけど何故ですか?素ガンとアレックスはspec的には好みの問題かなと思っているんですが (両方全く使っていないので知識不足ですm(_ _)m) - 名無しさん 2016-06-25 02 25 18 強化に素材が多く必要だからだと思う。アレックスは脆いけど強いよ。今回初代が調整入ったからみかける頻度も上がるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-25 02 55 24 アレックスはガトリングが当たらなすぎな上に撃ってる本人が完全停止してるので、まさにガトリングを撃った『瞬間』が自分の死ぬ時。なのでガトリングは使わずビームとヘッドバルカンとバズーカで戦うならガンダムでいいじゃんてなるのよね、ついでにハンマーもあるし。 - 名無しさん 2016-06-25 02 57 00 アレックスのガトリングが当たらないのはラグのせいですか? 自分はGP01の マシンガンが当たらな過ぎてトラウマです。(出撃はまだ一回のみ)ユニコーンはいつも当たるのに。 - 名無しさん 2016-06-25 04 06 49 ガトリングとかマシンガンはラグいと役立たずになるよねー - 名無しさん 2016-06-25 05 20 41 ユニコーンのとゼフィのマシンガンは、比較の対象にならんでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 15 44 40 ビームはラグの影響がない、実弾はラグの悪影響があるということですか?教えてm(__)m - 名無しさん 2016-06-25 17 03 53 GP01のマシンガン性能悪くないような気がするんだけど。まだ自分で使ってないけど、マシンガン機を使ってないからそう思うだけじゃない?夜鹿で打ち合ったときそんなに誘導変わらないよ。マシンガンの範囲って中継の円ぐらいの距離以上は当りにくいよ~。 - 名無しさん 2016-06-25 19 20 58 貴重な情報ありがとう! ラグではなく、その距離が問題だったかもしれません。 - 名無しさん 2016-06-25 23 53 45 プラチナ昇格戦2連敗からの2連勝、で支給切れ。次負けたら一番ダメなパターンなんだよな。まあ時間はまだまだあるから間に合うだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 02 13 12 2回連続で同じ奴が友軍にいて負けた。それもプラチナの昇格戦で。1回目は0キル4デス、2回目は与ダメ3桁。次負けたら昇格失敗だよ。 - 名無しさん 2016-06-25 01 22 01 素ガンは弱体化しすぎ - 名無しさん 2016-06-25 00 01 54 ブースト減り過ぎな気がする。だいぶ使ってないし、これからも使わないからいいんですけどね。 - 名無しさん 2016-06-25 00 20 25 迂闊に飛ばなけりゃ十分やれるよ、500コスになって少し気楽に前に出やすくなった。よろけにさっさとバズを入れてダメ確定させれば隙も少なくて良い。贅沢を言えばバズをステップキャンセルした際に接地を維持して欲しかった - 名無しさん 2016-06-25 00 43 32 強化前のZと同じだからいけるいける - 名無しさん 2016-06-25 12 37 31 せっかく強化した機体が大幅弱体化とかホント勘弁してほしいよな。なにが問題だったんだ? - 名無しさん 2016-06-25 07 31 17 後継機のGP01やアレックスとの差を考えてのことだろうね - 名無しさん 2016-06-25 14 22 32 手抜きでG3 リリースするのかも・・・ - 名無しさん 2016-06-25 23 57 30 格闘機になったな、動きが速い。下格闘で打ち上げた放物線上のテッペンにN格闘が入る。(ハズレない、必中) - 名無しさん 2016-06-25 14 57 50 サンダーボルトのフルアーマーガンダムをコスト600で出すつもりだから普通のガンダムのコストを500に下げたのかと勝手に予想してみる - 名無しさん 2016-06-24 23 56 25 シールド4枚背負って走るのか?ガードボタン押したらアイアンメイデンか?って言いながら欲しくなってきた、パージしてシールドを爆散して味方もろとも吹っ飛ばす! - 名無しさん 2016-06-25 06 01 23 モウガマンデキナイ!マテベルナデッド!イマサクソクヲマモル!!ウォォオオ!!!コノシュンカンヲマッテイタンダ!!!! - 名無しさん 2016-06-24 22 54 00 ガンダムはコスト下がったいいとして エール弱体よね?ソードは強化かな? 地味だけどね - 名無しさん 2016-06-24 21 30 18 エールは微妙。耐ビーム上がったのはいいんだが、メインの威力落ちたし。元々機動Ⅱで使ってる人ならブースト量が減ったのは大して気にならんだろう。誤差は僅か4だから。でもなーんか使いにくくなったような気がしてしょうがない。 - 名無しさん 2016-06-24 23 02 36 一気に三機か。Wシリーズももうすぐか。 - 名無しさん 2016-06-24 21 25 52 W系の次はZ系かな。とりあえず、さっさとOS統一してほしいね。 - 名無しさん 2016-06-24 23 16 20 Sストさんは何回修正されるんだろう・・・・今回の修正で少しだけ固くなったけど。 - 名無しさん 2016-06-24 18 57 00 NEXTボーナスのキャンペーンを2,3日前ぐらいに予告出して欲しかったな。6時前に支給使っちゃったよ - 名無しさん 2016-06-24 18 51 20 6時間前なら満タンに回復してるだろ!運よく1戦消化でボーナス発動に期待するべし - 名無しさん 2016-06-24 20 44 25 予告してほしいよな。急に始まってるんだもの。 - 名無しさん 2016-06-24 22 17 44 ガンダムCOST500になったんだね、気づかなかったよ - 名無しさん 2016-06-24 18 14 25 メイン・サブ武装のヨロケ時間短縮、バズーカの弾数減少硬直時間増、格闘の追尾・速度上昇。 - 名無しさん 2016-06-24 18 26 08 良く分からんのは「攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮」、硬直は長くなったけどキャンセルでランバスのメインみたいなことができるのだろうか? - 名無しさん 2016-06-24 18 27 59 ランバスのようにがよくわからないけれど、単純に以前より早くステップ等のキャンセルができるようになった。キャンセルしない場合の隙はでかくなったよという話じゃないかな。 つまるところオバヒ時におねがいバズーカすると凄い的になっちゃうと - 名無しさん 2016-06-24 18 54 33 まさしく連続攻撃。敵対したとき、ここで発射すると当たるってポイントが無くなったように感じられる。これなら機動強化でオバヒ対策した方が活躍出来そう。 - 名無しさん 2016-06-25 06 10 54 俺も気付かなかった。さっき汎用が全然居ないからガンダムに変えて、LV4にしたはずなのにコスト600だったからやばい!OS変え忘れて出完しちまった!と思って超焦ったわ。 - 名無しさん 2016-06-24 21 12 53 おまおれ。 - 名無しさん 2016-06-24 21 35 55 なんか未強化多いなと思ったらそういうことか - 名無しさん 2016-06-24 22 18 54 コスト戦はガンダムだらけだろうな、もしくはゲルググ強化するのか?となるとゲイツは初期の性能に戻してほしいよね。 - 名無しさん 2016-06-24 22 21 41 コスト500戦なら難しいところだなぁ。未強化ガンダムよりはドム辺りの方が良い気もする。コスト600戦の場合は頼もしいね。 - 名無しさん 2016-06-24 23 05 02 むむむ、OSも変わってるからコスト安くなった分をふまえるとLv4とLv5が悩ましいなぁ… - 名無しさん 2016-06-25 00 21 20 編成によって変えてもいいんじゃない? メンバーの火力が足りなさそうなら機動、中継踏みながらタゲをとり続ける壁的な役が欲しいなら装甲 - 名無しさん 2016-06-25 00 59 44 懐かしきぶっ壊れ初代ゲー再来か... - 名無しさん 2016-06-24 18 08 15 むしろ初代使い減ってないか? - 名無しさん 2016-06-24 21 16 33 備蓄も使って何戦かしたけど、以前より見かける回数増えたよ。初代 - 名無しさん 2016-06-25 01 05 29 やっぱり何回戦ってもキュベの一斉射撃の性能は頭おかしいと思う - 名無しさん 2016-06-24 17 09 44 頭おかしいけど避けるタイミングちゃんとあるし・・・(ラグ除く)むしろバスターのサブマニュ撃つたびに威力が頭おかしいと思う(第3倒すのに4発とちょっとで足りるし) - 名無しさん 2016-06-24 17 26 38 タイミングが同時なら勝てる時有るよ耐ビー盛りの機体なら - 名無しさん 2016-06-24 18 09 50 耐B盛のヘビアLV4だといい鴨なんだけどねキュベレイって。 - 名無しさん 2016-06-24 18 36 10 対策できてる奴なんて今まで会ったこと無いけどな - 名無しさん 2016-06-25 17 31 22 味方二人の与ダメ2ケタて。何が楽しくてやってんだろうってレベル。 - 名無しさん 2016-06-24 14 17 15 一度与ダメが22っててのを見た事がある、そいつはブリッツを使ってたが。 - 名無しさん 2016-06-24 16 00 35 初めて間もないんでしょう?まさかPL26ではないでしょう。温かく見守ろう! - 名無しさん 2016-06-24 16 30 28 まさかPL26ではない、なんてことはなかった。つまり26だったのさ。まあ、、生温かく見守るけどさ。 - 木主 2016-06-24 17 34 43 敵味方の連携とか立ち回りで調子悪い時もあるだろう 味方に雑魚がいると連動して成績悪くなるしね 出撃数と銀プラ数で実力はある程度わかる 成績悪い奴はプロフ見るとなるほどなとなる - 名無しさん 2016-06-24 17 57 02 出撃数と銀プラ数でわかる←わかる。 - 木主 2016-06-24 18 20 23 一回も失敗するとこなく初のプラチナ!味方には感謝します。 - 名無しさん 2016-06-24 13 18 23 自分はなぜかプラチナだけ失敗せず昇格できた - 名無しさん 2016-06-24 13 57 06 俺も今のとこノーミスで金の1。百式ドムZでランクマ勝率73%くらい。今回は味方と敵に恵まれてる(^_^) - 名無しさん 2016-06-24 13 59 10 そうとううまい人ですね。 百式ドムZの中で一番勝率高いのはどれですか?あとZの勝率教えてもらえませんかm(_ _)m - 名無しさん 2016-06-24 16 39 42 3つとも73ぐらい。72台もあるけど、あんまり大差ない感じ。マップとか味方編成とか気分で使い分けてる。他の機体もね - 枝主 2016-06-24 17 28 04 情報ありがとうm(_ _)m 羨ましい... - 名無しさん 2016-06-24 17 50 37 ドムは強く、ZZは弱すぎる気がする。気のせいか? - 名無しさん 2016-06-24 12 42 04 気のせいじゃないよ - 名無しさん 2016-06-24 12 42 38 飛行形態での奇襲、ふいうちのワンパターンなやつが多いイメージ。雑魚にしか通用しない。でもそれに殺られるやつは多い - 名無しさん 2016-06-24 13 53 20 いや……それ以外攻めてなくね?ほかになんかある? - 名無しさん 2016-06-24 14 28 48 く、クロスショット・・・もしくは味方の高威力技当てるための硬直稼ぎ - 名無しさん 2016-06-24 17 28 36 ホントに攻め手が無いよなぁ。足は遅いし、バルカンも無いし。 - 名無しさん 2016-06-24 18 25 55 モジュールのL3まだ来ないんですかね?開発P250万貯めて待ってるのに - 名無しさん 2016-06-24 12 32 46 モジュールのL3まだ来ないんですかね?開発P250万貯めて待ってるのに - 名無しさん 2016-06-24 12 32 31 敵のトールギスLV5とトールギスIILV5がランナーしてて追いつけない・・・ - 名無しさん 2016-06-24 11 12 15 中継戦自体は得意としてないのでしっかり維持したらええんよ。迂闊に追うとそれこそギスの舞台でやりたいようにやられてしまう。敵を倒せば勝ちじゃなくてゲージ残量の多い方の勝ち - 名無しさん 2016-06-24 11 47 13 ランクマもマップ入れ替えだけじゃなく、新しくなんか導入してくれんかな?無理か... - 名無しさん 2016-06-24 07 02 39 ついにNEXTの夢を見ちまった。ひたすらブーストだけで移動する宇宙ステージだった。 - 名無しさん 2016-06-24 05 02 02 第3勢力にデンドロビウム、移動速度はギスの慣性ジャンプ並で。 - 名無しさん 2016-06-24 17 33 44 ドムやオレンジの犬は強化されたから見かけるのはまぁ分かる しかしジン砂とナイトシーカー・・・どないなこってすか! - 名無しさん 2016-06-24 03 16 17 ちゃんと活躍してくれるなら何に乗ろうが構わん。 - 名無しさん 2016-06-24 06 06 19 機体の差が戦力の決定的差でないことを夜鹿で伝えよう。 - 名無しさん 2016-06-24 06 29 45 最近デイリーがしょぼい…みんなはどう? - 名無しさん 2016-06-24 02 31 45 今日はレア素材2種出てるからいい方だよ。でも、それまではゴミだらけだった。 - 名無しさん 2016-06-24 02 43 25 一昨日はNジャマー、昨日はアポジ、今日はガンダニュウムといい物が続いたからそろそろゴミだらけになりそうな予感。 - 名無しさん 2016-06-24 02 59 23 う〇こだらけ - 名無しさん 2016-06-24 03 06 35 レア素材でも平日に30アシストや占拠来られても困る - 名無しさん 2016-06-24 07 16 33 (ふと思ったんだけど...) 300m以内ではバズ持ちのガンダムやシナが強い、300m以上の距離だとW、キュベ、素トールギス、ユニコーンが火力を活かしやすいという認識でいいですか? - 名無しさん 2016-06-24 01 36 19 100m以上はLストの狩場 - 名無しさん 2016-06-24 05 42 24 キュベの一斉射撃などは、逆に近距離です。遠距離から撃ってるだけだと脅威ではない。他の使い方かな。 - 名無しさん 2016-06-24 06 31 46 キュベの一斉射撃について、全く同意です。 - 木主 2016-06-24 17 53 31 一概には言えないけどW キュベ トールギスは当てはまらないと思うよ。Wはバルカン持ちでゲロビの火力は距離に依存するからね。グレがメインの機体は離れすぎても近すぎても当てにくくなるしキュベは言わずもがな - 名無しさん 2016-06-24 14 43 51 このゲームはやっぱりチーム戦だ、狙撃で撃6損2アシ3占5総合195(ハイエナ無、凸砂と遠距離交互プレイ)の試合があったけどチームの団結力が低くてギリギリの所で負けた、○○が強いって言っても5人の息が合わないとダメだ - 名無しさん 2016-06-23 23 42 39 相手のチームの方が全体的にスコアも与ダメも低いのに負けてしまった時のぐぬぬ感は凄いもんがあるで - 名無しさん 2016-06-23 23 56 26 どうせサッカーばっかりしてたんだろ - 名無しさん 2016-06-24 00 28 24 グレキャの時にね、敵狙撃支援機とギス2機の牽制によってSFSでの行動がかなり制限されてしまってね、常時3つ以上の中継を維持されたんだ。戦闘自体は言ってしまえば消極的なもので結構時間がかかった。その結果中継による削りが響いたようでね、そんな格好になったんよ。ランクマの野良でようやるなーって思ったよ - 名無しさん 2016-06-24 00 39 36 嘘だろ ランクマ中に新機体イベやらないのかよ - 名無しさん 2016-06-23 23 31 21 ?新機体イベって今までのランクマ中にやったことなんてあった? - 名無しさん 2016-06-23 23 45 45 なかったような。というかあったら困る。確実にランクマでの無強化参戦率が増えてしまう、ただでさえランクマ機体の無強化が多いのに - 名無しさん 2016-06-23 23 52 21 予告すらぎりぎりだったような - 名無しさん 2016-06-23 23 48 08 あっても復刻だろ? - 名無しさん 2016-06-24 02 31 13 アポジつながりで復刻はアレックスかな? - 名無しさん 2016-06-24 08 05 44 バトル中に「また戦争がしたいのか、あんたたちは!」とボイスが入ったらBGM変更と共にデスティニーに乗ったシンが現れて撃破したチームは設計図が1枚もらえて10枚集まったら開発できるとかあってもいいと思うんだけどな~ - 名無しさん 2016-06-23 22 56 28 その案だいぶ初期からあったよな、実装してくれてもいいのになー - 名無しさん 2016-06-24 02 33 04 今後の改良予定は掃討戦で終わりやし、アンケに書いてみては? - 名無しさん 2016-06-24 07 35 08 もう予定してたもの終わるのか。戦闘システムは無印に近いのはいいけど、掃討戦以外で、ネクスト独自の戦闘システムを出してほしいな。 - 名無しさん 2016-06-24 11 06 11 バンナムのアホは、やっぱり調整下手やなぁ?。ドムは強くしすぎやろ。なんだアレ。 - 名無しさん 2016-06-23 22 33 17 コスト+50くらいの性能ならまだいいんだけどね… - 名無しさん 2016-06-23 23 00 47 慣れたらまあこんなものかーとは感じるようになったよ。強い部類なのはそうだけど。最近乗っているのが回避持ちなんでガード主体で対応しやすいってのもあるけどね - 名無しさん 2016-06-23 23 30 30 まぁ強くなる調整はいいんだけど、コストに見合ってない機体が増えてきてる感じなんだよなぁ?。こうなってくると、上手い人が低コストの良い機体に乗って、トーシロがカッコイイだけの高コスト機に乗るということが増えてきて、もはや差がどこにあるんだかなんなんだかって感じになるよね。ザクでドムに勝てないわぁ?。 - 名無しさん 2016-06-23 23 37 27 アッパー調整しすぎじゃない? というのは正直同意ではあるよ。それでも対処はできる程度だしいうほど不満でもないかな…位。 しかしあれね、ゲームに設けた初心者救済のシステムを一番活用してくるのは上級者だ って話を思い出すよ - 名無しさん 2016-06-23 23 49 52 それは、思いますね~。後は、誘導する武器が増えてきたように思います。ガードで対応はできますが、やはりガードの硬直があるのにその小さな硬直でさえ向こうの誘導武器後に反撃も出来ず向こうはかわせる体制にもなりますし。火力のある武器もずいぶん隙が減ったものが多く感じます。低コストで火力があって誘導持ちなどが多いのは対応できないことないですが、2~3機になられると回避持ちでもない限り対応ができないのがきついです。ずっと夜鹿使い続けてるので今の現状低コストの強みが減ってる気がします。 - 名無しさん 2016-06-24 06 57 46 敵が複数、多い場合に対処が困難 というのは無印から続くゲームデザインじゃないかなー - 名無しさん 2016-06-24 08 33 43 メイン一発でよろけって強すぎな気がする。弾切れ起こしやすいからもう一個武装増やして欲しいんだけどね。射程長いやつ - 名無しさん 2016-06-23 23 51 49 中継でやり合うと厄介だけど、ちょっと離れればいけると思う。俺としてはランバスのが厄介だわ。 - 名無しさん 2016-06-24 07 37 46 やっぱり格闘を当てる瞬間は気持ちええなー、無印でも基本格闘機に乗ってたし昂ぶる昂ぶる。 というわけで何かオススメの格闘持つ機体あるだろうか。エクシアとギス2と格闘機なら結構堪能したのだけれど - 名無しさん 2016-06-23 21 57 50 素トライクの妙に伸びる格闘とかは? - 名無しさん 2016-06-23 22 58 58 ぴょん格や異様に火力あるN格とかそんなだったっけ。確かに楽しそう、ありがとう練習してみる - 名無しさん 2016-06-23 23 46 56 パージ後のデュエルとヘビア - 名無しさん 2016-06-23 23 53 53 ギス2の後格打ち上げ→即BDキャンセル→N3発。ラグがあると出来ない格闘5段コンボw - 名無しさん 2016-06-24 02 36 41 試作1号機使い始めて間もないけど、なんかアポジが5つも出てる。たまたまかもしれないけど… - 名無しさん 2016-06-23 20 12 19 対象機体使うとパーツ出やすいらしいが今回はどの機体でも出やすいね。アレックスの時は幻のパーツだったけど。 - 名無しさん 2016-06-23 20 26 50 他は全然だったけど出てるのか。もう少しで1スタック行けそうだよ。 - 名無しさん 2016-06-23 20 48 51 マジか?あいかわらず見かけないよー涙 - 名無しさん 2016-06-24 02 37 38 友達が全盛期の∀が第三勢力で来ないかなって言ってたけど、 - 名無しさん 2016-06-23 18 25 45 ミス、友達が全盛期の∀が第三勢力で来ないかなって言ってたけど、来たら勝てるわけないよねぇ - 名無しさん 2016-06-23 18 26 10 とりあえず当たらないし当たってもダメージなさそう。近づくだけでこっちが即死しそう - 名無しさん 2016-06-23 19 54 02 御大将入りのターンX乱入追加で完璧やな(なお外野は蚊帳の外の模様) - 名無しさん 2016-06-24 10 42 05 サイサリスやステイメンがはやめに来ることはあるのかな?それともあえてのガーベラ? - 名無しさん 2016-06-23 18 24 56 ジェガンやスタークジェガンが来てもいいと思うけど、サンダーボルトの何かが来るかもしれない - 名無しさん 2016-06-23 20 21 39 サンダーボルトだと、別のガンダムゲーで出した機体をすぐ被せるのは面白みがないから、ジムやボールにしてほしい。 - 名無しさん 2016-06-23 21 49 08 1号機よりサイサリスの方がカッコいいのにな。悪役顔というか。武装も面白くなりそうなのに - 名無しさん 2016-06-23 20 55 37 定型文を普段使わないものと使うもので分けたいんだけど整理するこはできますか - 名無しさん 2016-06-23 18 09 14 Lストラ、バスター、 デュナメスどう使い分けてますか? 味方が頼りない時はどれが無難ですか? - 名無しさん 2016-06-23 18 03 06 仲間が頼りない時は、、、ドレ使っても同じだよ。汎用か急襲でも使うしかないね。 - 名無しさん 2016-06-23 22 35 09 掃討戦は6月末だってよ - 名無しさん 2016-06-23 12 33 32 30日からか・・・・ それともランクマ中にやるのか - 名無しさん 2016-06-23 13 09 55 6月末で実装する機会は30日の14時か18時しかないな。それより次の機体が気になる - 名無しさん 2016-06-23 15 00 14 教えてくれゼロ。お前が来るまで俺はあと何日待てばいい? - 名無しさん 2016-06-23 11 47 19 砂岩・神龍「・・・」 - 名無しさん 2016-06-23 12 39 28 来てないものに聞いても、答えられないんじゃない?ってツッコんでみる - 名無しさん 2016-06-23 14 34 05 拠点Cなんかほっといて他の中継行き来して戦ってる方がよい 敵支援は何も出来なくなる - 名無しさん 2016-06-23 04 14 06 そう言うてもあるんですね。 - 名無しさん 2016-06-23 06 02 33 え?(ABDEでも2対1でも戦うバスターより) - 名無しさん 2016-06-23 07 06 57 そう思うじゃろ? 脇から攻めてくるヤツもいるんじゃよ。ほかの急襲とセットじゃでな。 - 名無しさん 2016-06-23 15 29 12 グレキャや射爆で遠い中継行ったら敵が3機きたりするからな。3機セットで中継めぐりツアーやってるチームが強かったりする。 - 名無しさん 2016-06-23 19 26 22 開始早々に切断した味方の百式のおかげで逆に勝てたよ - 名無しさん 2016-06-23 01 49 55 そんな状況になると連携が急に強くなるよねw - 名無しさん 2016-06-23 02 01 45 私のところは、逆にWさんが突貫します!っていいながら、特攻していくものだからなにもできなかったよ。 - 名無しさん 2016-06-23 02 29 10 拠点を攻めるとか試合前に宣言したのにチャンス時に行ってくれなかったWとかもいたなー - 名無しさん 2016-06-23 07 06 06 圧勝してると線を抜かれて次の試合負けるという都市伝説を私は見事打ち破った! その後の昇格戦、圧倒的じゃないか我が軍は!急に分身の術を使いだすストライク・・・やっぱり抜かれた。そして次は負け試合連打・・・落ちたよ・・・伝統には勝てなかった - 名無しさん 2016-06-23 01 17 50 味方に低レベルLアーマー、二人の内一人のLストが途中切断、第三拠点落とされたが、、なんか勝てたわ(^_-)b - 名無しさん 2016-06-23 00 26 56 あー、その試合いたわwww負けた方だけど、なんで負けたか判らんwwwまぁ味方が中継取らなかったからなんだけどねw - 名無しさん 2016-06-23 00 36 03 地味にLAいい仕事してたんだよなぁ… - 枝主 2016-06-23 00 44 15 1 - 名無しさん 2016-06-23 00 59 56 失礼!1回そんな感じになったことある。敵がイケイケで攻撃してくれたおかげで、全中継維持して大逆転だったね。 - 名無しさん 2016-06-23 01 02 26 LAがいた時点でランナーになる熱い決意→1キル1アシの糞ランナーだったのでなんで勝てたかホント分からんw 何故か称賛は4つも来たけど - 木主 2016-06-23 01 00 28 なるほど、貴方かw拠点11も占拠されてるから、負けるのも仕方ない。その意味でも賞賛させてもらったよー - 名無しさん 2016-06-23 01 29 18 ありがとございます。称賛は基本くれた人に返すスタイルなので、もしかしたら称賛させて貰ってるかもです。 - 木主 2016-06-23 01 43 58 どうだったかな?でもいい試合でした。またどこかで対戦しましょう。 - 第三勢力落とした者 2016-06-23 01 47 05 ガンオンにサンダーボルトの機体が来るらしいな。ちょっとワクワクした。 - 名無しさん 2016-06-22 22 05 45 新しいものは何かとテンション上がるね。というわけでこっちにもサンボル…とは思ったけれどMBON差し置いてこっちに先に回されるってのはないか。ちょいと残念 - 名無しさん 2016-06-22 23 11 55 なんだろうな!?ジムキャ?ガンキャ?ザクIならいいなー - 名無しさん 2016-06-23 06 01 24 ガンダムとサイコザクらしいよ。動画があった。 - 名無しさん 2016-06-23 12 26 51 今更なんだがZZ強化しようか悩んでるんだけどどうかな?所持ムーバ29個だから一個足りないと思うけど...これから魅力のあるやつ来るのかね? - 名無しさん 2016-06-22 21 27 18 フルアーマーZZ! - 名無しさん 2016-06-22 21 47 44 ファッ! - 名無しさん 2016-06-22 23 54 06 ツ - 名無しさん 2016-06-23 00 02 07 つ★チャリーン - 名無しさん 2016-06-23 02 08 30 格闘でジ・Oぐらいはくるんでない? - 名無しさん 2016-06-22 21 48 57 インコムとメガラン持ちのドーベンウルフは? - 名無しさん 2016-06-22 22 11 36 ゲーマルクやザクⅢ改なんかも出てほしい。 - 名無しさん 2016-06-22 22 12 55 ゲーマルクデカすぎないか? - 名無しさん 2016-06-22 22 16 15 確か頭頂高はドーベンウルフとゲーマルク同じはずよ。 - 名無しさん 2016-06-22 22 29 04 そうなんだ。来たとしてもスピードめちゃ遅そうだね。 - 名無しさん 2016-06-23 00 14 15 頭頂高 22.0mっていう情報があった。 ゲーマルクは支援で来るかもね。 - 名無しさん 2016-06-23 00 59 14 ゲドラフ(アインラッド)とか奇天烈な新機体こないかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-22 20 43 40 そんなの来たら、第三勢力でバイク戦艦きやがるじゃないですかー - 名無しさん 2016-06-22 22 17 15 超巨大なタイヤが迫ってくるのは迫力がありそうだな。 - 名無しさん 2016-06-22 23 07 38 ガンブレ2にいる面倒くさいやつな。 - 名無しさん 2016-06-23 01 08 28 拠点より大きかったりしてw - 名無しさん 2016-06-23 01 31 21 ランバス~(挨拶)Lスト装甲2にできたから使ったら三分で試合勝てたw ランバスはレベル5の方がいいんですかね? - 名無しさん 2016-06-22 12 21 17 らんばすー(同族)相手を殴りたいならレベル5ですね、というかLV5以外だとメリットが少なくなる - 名無しさん 2016-06-22 19 17 24 敵バスターのゲロビが当たらないなと思ったら、くの字に曲がって食らったんだが、オルガの前髪の呪いか何かなのかな? - 名無しさん 2016-06-22 10 49 25 昔から支援のゲロビが稀によく曲がってたよね。Lストのバグ修正からバスターでも発生するようになった気が… - 名無しさん 2016-06-22 17 33 51 ランストも未だに曲がってるよ。つい最近90度折れ曲がったの見たしw - 名無しさん 2016-06-22 17 44 52 私は180度時々見るけど。撃ちながら機体が回転してくるほうだけどね。バズーカーでもよくあるよね。敵の後ろにいるはずなのに前に発射されたバズーカーが後ろから飛んでくる現象。 - 名無しさん 2016-06-22 19 24 50 曲がるのが最近見ないんだけど、敵のゲロビをステップで避けたと思ったら急にこっちの方に向き直って結局当てられるという事がたまーにある。 - 名無しさん 2016-06-22 18 40 17 確かに。曲がるのは最近見なくなったけど、その現象はあるわ。避けれねーみたいな。 - 名無しさん 2016-06-23 01 31 22 昇格戦のRP減少やめればいいのにね。それなら、気持ちの切り替えできるし。 - 名無しさん 2016-06-22 09 27 19 あの減少はあくまでランクアップ用のRP減少であって累計(報酬のやつ)RPとは別 - 名無しさん 2016-06-22 10 04 00 途中送信 だから、RP減少がない場合昇格戦の○戦中○勝の意味が無くなる(失敗してもすぐにやり直せたら○戦の設定の意味が・・・) - 名無しさん 2016-06-22 10 05 13 こんなに不満が多ければやめた方がいいと思ってさ。だって自分1人の問題でないからこうなるよね。そもそも他人が入ってのランクに何の意味があるのか。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 43 なるほど、たしかに一理ありますね。ただ、ランクに関しては強さではなく達成度みたいなものですからね・・・なんとも言い難い。運営が「切断が発生した場合切断原因でないプレイヤー(出撃率が下がらなかったプレイヤー)且つ切断原因者と仲間と出撃をしていない場合にキャンペーン素材やイベントPT等の補償を与える」とでもすればマシになるかもしれないですね、巻き添えで判定ずれるかもしれませんが - 名無しさん 2016-06-22 10 47 10 RP - 名無しさん 2016-06-22 11 00 59 RPの減少なしで、失敗後すぐにチャレンジできればまだ頑張れていいと思うけどね。減少してまた1~2回出撃がつらいんでしょ? - 名無しさん 2016-06-22 11 04 09 気持ちは判らんでもないが、さすがに甘え過ぎだと思う。これでも以前よりペナ少なくなったし、もらえるRPは増えてるのに…そんな事してたら最後には「お手手つないで皆で一緒にゴール」の世界になるぞ? - 名無しさん 2016-06-23 01 44 15 自分はどんなことがあっても切断はしないぞ!切られたからって切ったら、また誰かに切られるでしょ? - 名無しさん 2016-06-22 09 04 42 せやな、味方がクソで負けそうだから切っても得するのはクソの味方だけ。切った本人はRPと出撃率下がって、昇格戦なら即失敗 - 名無しさん 2016-06-22 09 09 14 切断されたら切断し返されるぞ という強い意志を示すことによってお互い切断できなくなる いわゆる核抑止(切断抑止)である 平和ボケしてない? - 名無しさん 2016-06-22 09 18 56 全く同じ組み合わせにならないから仕返しは成立しないよな。誰かを巻き添いにして満足してるだけだよな。 - 名無しさん 2016-06-22 09 23 52 平和ボケかは分からんが、日本人的な発想だなと思うアルヨ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 52 57 同じ価値観を共有してる人間相手じゃないと抑止足り得ないけどね - 名無しさん 2016-06-22 17 36 02 切断されたから切断して、切断したから切断されて、それで本当に最後は平和になるのかよ? - byカガリ 2016-06-23 11 26 48 第3倒してあと一発で勝ちでホストが目の前で回線切断したから次の試合自分ホストだったけど味方一人落ちて負けた瞬間回線切断してあげたよ 次のバトルでもだれか切断するのかな 切断の連鎖に繋がるからペナルティきつくしてほしい 切断したくないんだけど真面目にやってるとバカ見るシステム - 名無しさん 2016-06-22 08 15 13 昇格2戦目イージスがクソすぎて負けそうだったけど誰かが切断してくれて無効に。次の試合圧勝で昇格成功。いいこともあれば悪い事もあるさ。多分、、 - 名無しさん 2016-06-22 08 30 27 助かることも確かにあるがおいらは勝率50%超えてるから勝ち試合無効のほうが多いな どっちにしても時間ドロボーシステムなんだよね - 名無しさん 2016-06-22 08 38 12 貴方も切断平気でするんだなw - 名無しさん 2016-06-22 08 46 51 されなければしないんだよ 専守防衛だから 先制攻撃はしない - 名無しさん 2016-06-22 08 53 58 先制攻撃はしないって、他の9人に1度は切断(先制攻撃)されないと成り立たないよね? - 名無しさん 2016-06-22 16 03 44 1回切断されたら1回切断するのは許されるって考え まあそれでも勝ち確定だったのを勝ちにできるとは限らないとこが痛いんだけど だからオイラに切断された人も1回切断していいと思う 問題なのは1回切断されるうちに2回も3回も切断連発するやつ そいつらはいるせいでバランスがおかしくなって切断の連鎖が増大してる 切断のご利用は節度を守って計画的にだ - 名無しさん 2016-06-22 19 40 25 ガチで狂気じみてる意見はNG - 名無しさん 2016-06-22 20 02 22 お前が一回切断したら9人切断する人間が増えるとしても切るのか? - 名無しさん 2016-06-22 22 14 17 どっから9人がでてきてたんだろうか 4人は味方だからね あと敵チームの人も勝率50%超えてない場合ふだん味方切断で助かることのほうが多かったりで いろいろ考慮すると実行するの一人くらいかなと予想するよ - 名無しさん 2016-06-22 23 29 06 自分入れて10人でしょ?数数えられない?勝試合切断されたら激おこなのに - 名無しさん 2016-06-23 09 11 55 やめてー?限られた時間の中で高ゲインで支給消化してる人もおるんやでー? - ビジネスマン 2016-06-22 08 50 15 子供の論理www だって他の奴がやったんだもんってか? - 名無しさん 2016-06-22 08 58 46 殴られたら殴り返す(例えばだけど)って別に普通の事だと思うけどね。ガンジーは知らんけど - 名無しさん 2016-06-22 09 35 25 じゃあハンブラビ法典用いて、切断には(物理的回線の)切断を - 名無しさん 2016-06-22 10 07 51 ↑ハンムラビだった・・・、ヤザアアアアン! - 名無しさん 2016-06-22 10 09 24 ハンブラビ法典w イカのくせに偉くなったもんだなw Z見たら意外と強かったけどね - 名無しさん 2016-06-22 10 43 29 エイ「…」 - 名無しさん 2016-06-23 19 37 00 殴り返す?腹いせに関係ないヤツ殴ってるだけでは? - 名無しさん 2016-06-22 16 07 12 日本語勉強してこい - 名無しさん 2016-06-22 16 21 33 君がね - 名無しさん 2016-06-22 16 39 50 考えるな・・・感じろ!(時代の流れによる言語の変化を) - 名無しさん 2016-06-22 19 19 26 殴られたから殴り返す→互いに暴行罪 子供の理論や屁理屈を正しいと勘違いしたらダメだよ - 名無しさん 2016-06-22 17 38 24 バトオペ本家ならBL入りだな。 こんな理論が成立するまともな国なんてどこにもない。刑法の正当防衛、緊急避難あたり全く分かってないな。 - 名無しさん 2016-06-22 19 37 42 子供の論理を振りかざす奴なんだから程度が知れてる、察してやろうよ - 名無しさん 2016-06-22 21 37 12 しかしブーストダッシュキャンペーンが終わって少しテンション落ちたなぁ…明日からたぶん何か追加要素があるんだろうけど、気合入るような何かが欲しいなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 03 13 25 前のランクマでネクストボーナス発動時のRPが倍になるってのが終盤にやってたから今回もそれはまたやりそう。あとはアレックスの復刻ぐらいか?気合いが入るような要素じゃないが。 - 名無しさん 2016-06-22 04 34 44 何故か照準マーカーの左に攻撃飛んでなーんも当たらん(笑)システムのアップロードしてゲーム再開したら久しぶりにリスボバグ出るしぃw - 名無しさん 2016-06-22 00 03 06 急に出てきた「出禁」さん一体何者なんだ・・・(あ、後ここWebページなんでアク禁ですね) - 名無しさん 2016-06-21 23 20 02 出禁・ザビ - 名無しさん 2016-06-22 09 41 10 なんか昇格出来なくてかわいそうな人がいるな…どこかのNTが落ちるときに道連れにされたのか… - 名無しさん 2016-06-21 22 21 34 しかし昇格戦のルールゆるくなったのになー。初期のころなんかどれだけ難易度高かったか… - 名無しさん 2016-06-21 22 23 47 初期はそもそもお金めっちゃかかるからやる気になれなかった - 名無しさん 2016-06-21 22 52 36 一回目は延長もあったけどね。ただ、強化アイテムは果てしなく遠かったが - 名無しさん 2016-06-22 06 59 21 これから金への昇格戦なんだが、こう負けた~って書き込みを沢山見ると俺も連戦連敗して金へ上がれず泥沼化する未来しか考えられなくなって胃が痛くなってきた。 - 名無しさん 2016-06-22 00 42 49 俺もここまでストレートで来たのにプラチナを前に足踏み状態よ。ただまあ、接戦の良い勝負の上での昇格失敗なんで正直不満とかは感じない。悔しい、楽しいって格好になってる - 名無しさん 2016-06-22 00 48 44 胃痛を乗り越えて2勝1敗で昇格出来たわ。しかし、ここからが険しい道のりよな。俺は今回プラチナになる気は全く無いからもういいけど。枝主さんも頑張ってくれい。 - 名無しさん 2016-06-22 01 29 35 おかげさまで6回の失敗の末に乗り越えられたよ、初プラチナ嬉しい。胃痛に耐えてよく頑張った、お互い目標達成でなによりさー - 名無しさん 2016-06-22 23 58 33 初プラチナおめでとう。頑張った分ログインボーナスの豪華さを堪能してくれ。金とは違うのだよ、金とは! - 名無しさん 2016-06-23 00 34 40 7回目の金2への昇格戦、初戦で無強化のユニコーン。スキルはバーストインファイト。絶対に負けると思ったら負けた。 - 名無しさん 2016-06-21 22 05 11 そのユニコーンPL11だった。敵5人は全員PL26と25。絶対にマッチングおかしいだろ。俺は昇格戦で勝ちたいのに絶対に負ける組み合わせだろ。どう考えても運営の嫌がらせ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 09 18 勝率5割超えてるのに、たまたま昇格戦で1勝2敗だから6回も失敗してる。負けた後、全員のプロフィール見ると絶対に負ける組み合わせ。おかしいだろ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 18 54 2連勝しなきゃ7回目の金2への昇格戦も失敗なんて絶対に嫌だ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 20 28 それオレいたわ、そのユニにムカついて突貫繰り返してしまった。木主にはスマンことしたな、、、 - 名無しさん 2016-06-21 23 01 18 ちゃんと「昇格戦です、助けてください。」って打てば皆がんばってくれるよー - 名無しさん 2016-06-21 23 01 51 Lストバスターデュナメス譲ったときに限って地雷なのなんでだろ~、狙撃機1機しかいないから決定押してるのに後からかぶせてくるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-21 20 39 09 狙撃はたとえどんな状況におかれてもダメージを稼ぐ事を・・・強いられてるんだ!(嘘。 実際の所は自信はあるけど対応能力が低い+狙撃機で強い人を見たor高ダメージをマネしたくなったor強行修行中 - 名無しさん 2016-06-21 23 26 09 PS4ですが、ここ連日別の意味で有名な方たちとマッチしたんですが彼らをブロックする方法ってないんでしょうか?名前を憶えてマッチチングで出撃中止しかないんでしょうか? - 名無しさん 2016-06-21 20 23 27 モニターの横に危険人物のIDを罪状毎に貼るぐらい切断→放置→暴言→FFの順に - 名無しさん 2016-06-21 21 22 13 返信どうも やはりそれ位しかないですか、本体の機能で何とかならないかと調べてみたけど、やはりダメでした。今日出会った人は検索するとトップにHITする位有名な方でした。 - 木主 2016-06-21 21 38 25 とりあえずIDを手打ちして、空のメッセージを送り相手のプロフィールを開きBLに登録するしかないかと - 名無しさん 2016-06-22 17 42 48 空メッセージはこちらのIDも知られてツイッターで暴言吐きまくる可能性があるような - 名無しさん 2016-06-22 21 03 58 そういえば最後にステージ追加されてどれくらいたったかな?そろそろ新ステージ欲しいなあ - 名無しさん 2016-06-21 19 37 59 宇宙マップがいいかな?出れる機体も増えるしね。逆にゼフィランサスは出れないか - 名無しさん 2016-06-21 21 17 43 ドムも出れなくなるから困るな。というかジオン機体ダメか。 - 名無しさん 2016-06-21 22 21 45 視界が霧に包まれていて、策敵範囲が半分になるステージとか?0083のGP02を追いかけるところのステージね。砂漠ステージとかで、砂に足を取られるから着地硬直が長くなるとか?瓦礫などの場所に着地を考えたりね。後は森林があるMAPかな?機体より大きい樹が生えていて空中からだと視認できないからステルス機などがわからなくなり強い。それを探すレーダー持ちも役立つ。アッガイとか視認されたらロックできるけど、視認されないとロックできません。のステルススキルなどが役立つ。 - 名無しさん 2016-06-22 19 33 15 RPボーナス2倍キャンペーン終了時に金3まできてたから残り10日でプラチナまで余裕で行けると思っていたのにまさかの金2への昇格戦を6回も失敗するとは。 - 名無しさん 2016-06-21 19 29 10 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください - 名無しさん 2016-06-21 20 06 09 おまえおもろない。出禁な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 19 19 それは出来ん・・・ - 名無しさん 2016-06-21 20 35 00 不覚にも笑った。 - 名無しさん 2016-06-21 21 25 31 座布団2枚だなw - 名無しさん 2016-06-21 22 17 25 お前も全然面白くないけどな - 名無しさん 2016-06-21 20 40 33 掃討戦は別に心待ちにしてないんだが、近日って自分の中では2~3週間ぐらいだと思ってるけど、近日って大体何日ぐらい? - 名無しさん 2016-06-21 18 38 47 企業の言う近日は1か月以内かなーたまに半年ぐらいかかる時も見るけど、まあたぶん掃討戦はランクマッチ終わったら実装じゃない? - 名無しさん 2016-06-21 19 58 38 ランクマ中にやられても困るしランクマ後だろうね、掃討戦も良いけどいい加減マップと第三追加できたら低コスト量産機通常配備で追加してほしいなー - 名無しさん 2016-06-21 20 42 14 金2への昇格戦、6回失敗。俺が何か悪いことでもしたのか? - 名無しさん 2016-06-21 18 36 19 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください - 名無しさん 2016-06-21 20 05 55 会話に割り込むな。出禁な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 20 19 (誰と会話してるんだろう?) - 名無しさん 2016-06-21 22 18 29 (直接脳内に・・・!) - 名無しさん 2016-06-21 23 18 42 GP01は格闘機寄りだね戦いが楽しい成績糞だけどw - 名無しさん 2016-06-21 18 30 26 接近しないとダメ取れないしな。俺もいい戦いが出来ないから、マシンガン修正来るまで寝かせとこうと思ってる。 - 名無しさん 2016-06-21 20 57 36 第三勢力もう飽きたよね?敵エース普通のサイズで出してほしい - 名無しさん 2016-06-21 15 44 17 「モウヤメルンダッ!」600m以内にいる全プレイヤー目掛けて即死級ビームダメージ - 名無しさん 2016-06-21 17 38 39 絶対に死なないビームか - 名無しさん 2016-06-21 17 44 55 あとから気付いたけどユキ○ミさん一回倒して勝利!やったったぜ。 - 名無しさん 2016-06-21 15 21 07 あいつそんな上手くないよwノーダメで差しで余裕だったな - 名無しさん 2016-06-21 15 59 31 俺Tueeeeee発言かしら? - 名無しさん 2016-06-21 17 16 07 だなw相手がどんな機体に乗ってて貴方がどんな機体だったかも書いて貰わんとな~。 - 名無しさん 2016-06-21 17 20 40 俺もあるよ。最後の一撃だったんでしょ?そんな人何人もいるでしょ~に。 - 名無しさん 2016-06-21 17 34 16 殺してるんだ、殺されもするさ - 名無しさん 2016-06-21 17 57 17 金2への昇格戦、5回失敗。気が狂う。 - 名無しさん 2016-06-21 15 15 13 逆に考えるんだ、連敗して昇格戦へ挑むんだw - 名無しさん 2016-06-21 15 31 10 うむ。マッチングの強かったメンバーを覚えて同じ組になるよう検索しながら戦うしかないね。あとはフレンドとマッチング狙うとか。失敗すれば敵だけど。 - 名無しさん 2016-06-21 17 37 29 無難な編成ってどんな感じ? 支援1(Lストorバスター)はたぶん異論ないと思うけど... - 名無しさん 2016-06-21 11 23 58 エールストライクガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、バスターガンダム、ブリッツガンダム、イージスガンダム 士気が上がる隠し効果あるよきっと - 名無しさん 2016-06-21 13 10 58 無難?全部ガンダムとか全部Wとか無難だよ。面白くないけど(笑) - 名無しさん 2016-06-21 13 57 13 シナンジュ、Aスト、ZZ、ランorバス、ギスⅠorⅡ。乗りこなせているなら勝てない。 - 名無しさん 2016-06-21 17 08 17 急襲枠は、ZやWよりZZの方がいいの? - 名無しさん 2016-06-21 19 47 08 大抵火力極振りが多く油断してたら速攻で溶かされる - 名無しさん 2016-06-21 21 38 41 中の人の技量によるところが強いと無難と呼べないような。シナもZZもギス系も人によって差がありすぎる - 名無しさん 2016-06-21 20 06 14 バスターの火力がおかしいくらいに底上げされて強すぎるから修正ってのを運営はしないけど、これって今後出る機体が予測射撃の狙撃で捉えられないくらい早いとか回避能力めちゃくちゃ高いフラグじゃないよね・・・・・? - 名無しさん 2016-06-21 10 54 13 回避能力はプレイヤーの腕次第でかなり変わるからどうだろう。支援機は全体的に強化(使いやすい機体が出てきた)されたが格闘機は未だに少し微妙な気がする。ギス2とかあまり格闘振らないし・・モビルファイターまだかなぁ - 名無しさん 2016-06-21 11 03 17 2試合連続、第三からの拠点破壊勝利。ちゃんと戦闘しつつ拠点も単独破壊できたら皆から称賛貰えるな。敵の上位三人から一辺にギュピピンと称賛貰えたのは嬉しかった(^_^) - 名無しさん 2016-06-21 10 47 24 2連勝してまた金2への昇格戦。同じことを5回繰り返してる。 - 名無しさん 2016-06-21 10 05 50 金2への昇格戦、4回失敗した。過去4回のランクマッチではじめて昇格戦4連続失敗。RP-300後の試合は連勝してるのに昇格戦は全て1勝2敗。負けた試合の友軍4人のプロフィールを見ると自分以外全員ランクが銅か銀。現時点で金以上じゃないって熱心にランクマッチに取り組んでないかとてつもなくヘタクソかのどちらかでしょ。どちらにしてもそんな4人が集まったら絶対に負ける。 - 名無しさん 2016-06-21 07 06 25 そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください. - 名無しさん 2016-06-21 07 22 11 おまえ出目金な。 - 名無しさん 2016-06-21 20 21 14 熱心に取り組むほどのもんじゃねえよ - 名無しさん 2016-06-21 16 25 36 ランクマ報酬のRP上限60000は少な過ぎる 100000にしてほしいわ 40000以降ひたすら特別強化パーツなら期間中ずっと遊べる - 名無しさん 2016-06-21 05 52 27 ランクマと通常キャンペーンのバランス考えて調整したんだろうね ランクマでも儲けたいが通常キャンペーンでも儲けたい ランクマで儲けすぎると通常キャンペーンで儲からなくなる - 名無しさん 2016-06-21 07 27 11 そんなにいりません~。40000RP以降の5000ずつはケチってる感はある。ニュウム1個とかでいいから1000RP刻み位で何か欲しいとは思う。 - 名無しさん 2016-06-21 09 06 13 たしかにそっちのが欲が出るなw - 名無しさん 2016-06-21 13 59 01 PROJECT CARSの古谷さんのPV面白いな。メリハリがいいw - 名無しさん 2016-06-21 05 41 16 愛があるせいか最近出会うギス2が強い ドムは決して強いとは思えない - 名無しさん 2016-06-21 04 57 29 ドムはコスト400帯ではかなり部類じゃないかな。高コスト機にも喰らい付けるポテンシャルを持ってると思う。ただ、どの機体にも言える事だが結局使い手次第。 - 名無しさん 2016-06-21 05 13 33 「かなり強い部類」と書こうとした。脱字失礼。 - 名無しさん 2016-06-21 05 15 48 前に見たギス2はスコアトップ。実弾・ビーム・格闘の与ダメがちょうど1200ずつぐらいで並んでてなんてエレガントなんだと思った - 名無しさん 2016-06-21 05 13 41 ドムでランクマ勝率75%程なんだけどな。ギス2はN格の隙がデカイからそこを狙えばいい - 名無しさん 2016-06-21 05 29 25 GP01よりバスターlV5の方が強いw - 名無しさん 2016-06-21 04 29 22 汎用と支援を比べるのはNG - 名無しさん 2016-06-21 06 58 23 現状のバスターはコスト的にも性能的にも最強クラスだから。 - 名無しさん 2016-06-21 10 19 20 そりゃ瞬間火力で見たらファンネル一斉射撃超えるからねぇ(やけくそでサブマニュ一発撃ったらWが溶けました) - 名無しさん 2016-06-21 10 50 44 他の機体をペイントで光らせてもみずみずしくツヤツヤになるだけだけど、イージスだけはピッカピカのカッキンカッキンになるな。ライフルだけが黒いままなのが残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-21 01 03 39 賞賛されたら貰えるRP増えたりしないかなー、そこそこ賞賛されたりするけどやっぱ貰えるのが称号だけってのがねー - 名無しさん 2016-06-20 22 21 54 サイコガンダムが途中からこっち見たまま何もしなくなったから簡単に落とせた。俺のプレッシャーで動けなくなったか! - 名無しさん 2016-06-20 22 14 59 とりあえず目標の金に昇格出来ました。一緒に出撃した皆さんありがとうございます。m(_ _)m - 名無しさん 2016-06-20 21 38 37 おめでとう、俺は12000のアポジ×3取ってやめちゃったぜ。GP目前だけどなんか興味がわかない… - 名無しさん 2016-06-20 22 16 19 気が向いた時にやればいいのさ。無理にやったって楽しくないしな。 - 名無しさん 2016-06-20 22 19 02 今回のランクマ今のところ一度もユニコーン見かけてないな、あとキュベマーク2も。 - 名無しさん 2016-06-20 21 11 46 マジか?俺はユニもキュベⅡも見かけたぞ。というかユニはよく見かけるんだが・・。 - 名無しさん 2016-06-20 21 14 44 ランチャー、バスター、ドム、 ZZ、Z、W、初代、百式ばかりだぜ - 名無しさん 2016-06-20 21 27 43 回数重ねたらやっぱり色々見かけるよ。マップでも結構変わる。ついでドムはあんまり見なくてギス系の方がよく見かける - 名無しさん 2016-06-20 21 33 11 アプサラスⅡにバスターのマニュサブ撃ったらすごい勢いで削れていった。やっぱり強化し過ぎだよ、これ。 - 名無しさん 2016-06-20 21 03 55 8連勝の後、昇格戦で2連敗して金2になれず。0対7000で負けるってどれだけヘタクソなんだよ。与ダメ3桁が3人いて全て中継取られて、一人で敵を倒しても勝てない。 - 名無しさん 2016-06-20 19 29 11 君は愚痴板に帰りなよ…。 - 名無しさん 2016-06-20 19 37 42 バナージはよ、ここから出ていかせたり、亡霊を暗黒に帰したりしたバナージ君はよ - 名無しさん 2016-06-20 20 23 21 ドム強くなってる? - 名無しさん 2016-06-20 18 17 36 公式のアップデ情報みてきな少し・・・と思ったら結構前に修正されたよ - 名無しさん 2016-06-20 18 37 57 今のドムは強いぜ。使ってて面白いし。 - 名無しさん 2016-06-20 19 27 31 でも支援機が猛威をふるう最近じゃ反撃するのがツラいよね、やっぱ落下してくのはしんどい時あるわ。 - 名無しさん 2016-06-20 22 20 30 確かに。ドムは武器の射程短いしなぁ。それにランチャーとバスターを相手にする場合、奴等実弾に強いからバズも効きにくい。 - 名無しさん 2016-06-21 01 05 46 700Z赤緑より650W極緑の方が成績良くて悲しい、なんだかんだで大正義基礎性能とメイン10発とゲロビが光る - 名無しさん 2016-06-20 18 04 03 Zも極緑にして使ってみたらどうかな? - 名無しさん 2016-06-20 19 29 02 してみたけど、なぜだか平均与ダメ羽が上回るんだバスシュを温存してしまう癖が悪いのか? - 名無しさん 2016-06-20 20 58 38 木主さんにはWの方が相性が良いって事だな。しかしZの場合バイオセンサーあるからバスシュは積極的に発動した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-20 21 02 21 某実況さんがバスターのバグネタやってたのでザク相手に試してみたwジャンプしなくても25m位のマニュアルサブでもノーダメでふっとぶだけになったりするな。射角ずれてるから衝撃波で吹っ飛んでるのかあ?w - 名無しさん 2016-06-20 16 40 45 GP01どうなのあれ?lv5で使えるレベル? - 名無しさん 2016-06-20 13 51 32 レベル4でもいいなぁとはおれは思ってるけどなぁ~GP01は - 名無しさん 2016-06-20 15 14 27 マシンガンが驚くぐらい誘導しないからダメージ出すには格闘頼みだから、下手に機動力上げるよりもHPと装甲が上がるレベル4の方が個人的には使いやすい。 - 名無しさん 2016-06-20 15 47 29 まじ?俺はサブばらまいて、マシンガンはマニュアルメインにしか使ってないわ。 - 名無しさん 2016-06-20 16 25 30 マニュアルメインを多用できる人ならレベル5の方がいいね、そっちの方が火力も出るし。自分の場合は格闘振りたいからレベル4にしてるって感じだし。 - 名無しさん 2016-06-20 19 25 42 レベル5強化プラン絶賛放置中。俺には合わない機体だった。 - 名無しさん 2016-06-20 15 58 05 日曜日、備蓄がなくなったので40回分を購入。決済画面が固まり、PSボタン(黒丸のやつね)押してまた戻ったら処理の画面になって、また固まったらPSボタン押して・・・、一回ゲームを終了し入りなおしたら、なんと備蓄が120!3回購入となりました。ビックリ仰天!まあ、それくらいするからいいんだけど、でもねえ~。 - 名無しさん 2016-06-20 13 05 46 一回固まる時点でどこか処理がおかしくなっているんだから、お金が絡む場面で連打しちゃうのはNGよ。とりあえず一旦落ち着いて終了させるべきで - 名無しさん 2016-06-20 13 11 50 サービスで120かと思ったけど、ちゃんと引き落としリストに履歴3回分乗ってたわー。 - 名無しさん 2016-06-20 13 15 11 御愁傷様だ…。 あれか、注文した商品がなかなか届かないので再度注文した結果、支払い2回に同じ物2つが手元に、という展開か - 名無しさん 2016-06-20 13 26 08 おまおれ。俺も1回エラーが出たからもう一回やったら2回買ってたw - 名無しさん 2016-06-20 15 00 48 備蓄3桁表示されたのか… - 名無しさん 2016-06-20 15 30 43 そもそも装甲強化のOSが謎。OS入替で装甲厚くならないだろう、とゲームにもかかわらず違和感。 - 名無しさん 2016-06-20 06 22 16 ストライク「……」 - 名無しさん 2016-06-20 11 01 18 ガンダム、これをつかえ! - 名無しさん 2016-06-20 04 20 42 ハイパーメガランチャーをうけて みろ! - 名無しさん 2016-06-20 14 40 16 どか?ん - 名無しさん 2016-06-20 17 55 12 ぬふぅ - 名無しさん 2016-06-21 03 38 48 LV4よりLV5 - 名無しさん 2016-06-20 02 16 40 LV4よりLV5を使った方が好ましい機体って何がありますか? - 名無しさん 2016-06-20 02 18 18 新OSの機体はLV5の方がいいと思う。ただし、ガンキャノンみたいに硬さが特徴の機体はLV4かなぁ。ついでに言うと腕にもよる。LV5でよく撃墜されるようならLV4で防御力重視でやっていくのも有りだろうさ。 - 名無しさん 2016-06-20 02 21 15 新OSかどうかって、どうやれば分かるの? - 名無しさん 2016-06-20 03 14 34 旧なら装甲OSでも攻撃力も上がります。 - 名無しさん 2016-06-20 03 39 27 PSNのぶっこわれてる今なら全機Lv5でもいいくらい。ラグアーマーを味方に付けられる。ただしジッとしてちゃダメよ?基本ビーム装甲が弱点じゃない機体は5でいいんじゃないかな?ピョコピョコ出来るなら。あとドムなんかはそもそもLv5で本領発揮する機体だな。 - 名無しさん 2016-06-20 05 51 46 ドムはむしろ恩恵が少ない機体じゃない? 一番のダメージソースは衝撃属性だし、ブースト多用するかって言うとそこまでじゃないし - 名無しさん 2016-06-20 10 08 07 ブーストの持続力じゃなく『動き』のほうね。もともとヤワじゃないし予測切りやすいんで機体独特の味が生きてくるって意味。 - 名無しさん 2016-06-20 21 38 44 PSNじゃなく個々の回線だろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 28 56 なんだろうね?他のゲーム(素バトオペ含む)は快適なんだけど、NEXTのみがパッタパタ劇場になる。始まっては切れ始まっては切れとかも。すごいスムーズかと思いきや敵のロックオンが掛かった途端に陸にあがった潜水艦みたいなヘビー呪縛になったり。 - 名無しさん 2016-06-20 21 46 58 またしても5連勝して昇格戦。このパターンだと失敗する予感。 - 名無しさん 2016-06-20 01 52 42 やっぱり1勝2敗で昇格失敗。6連勝の後に2連敗で失敗。たまたま昇格戦でヘタクソがマッチングされたせいでまたやり直し。 - 名無しさん 2016-06-20 02 31 36 過去10戦の成績が7勝3敗なのに昇格戦のタイミングで2敗してしまったために失敗なんてやりきれない。早く昇格したいから備蓄ENで出撃したのにRPマイナスされて余計昇格が遅れる。 - 名無しさん 2016-06-20 02 49 46 火力はユニコーンの方がGP01よりかなり上かな? - 名無しさん 2016-06-20 00 24 27 ユニコーンから火力取ったら何も残らないよ - 名無しさん 2016-06-20 00 41 24 何で比較の対象がユニコーンなんだ? - 名無しさん 2016-06-20 00 47 43 マシンガン持ちなので - 名無しさん 2016-06-20 02 14 27 ユニコーンにマシンガンなんかないぞ? - 名無しさん 2016-06-20 03 12 47 ビームガトリングをマシンガンと勘違いしてしまっているのかもしれないね。 - 名無しさん 2016-06-20 03 59 28 与ダメ2000前後のゴミコーン多いけどな。乱戦で前にでないチキンコーンとか。そりゃリディさんも切れるわ - 名無しさん 2016-06-20 01 13 30 シラコーンのまま撃墜されていく奴も多い。 - 名無しさん 2016-06-20 01 51 39 サイコフレームが今日だけで3個ドロップした。もうユニコーンのキャンペやらんでいい!欲しいのはアポジモーターだ!…と、思ってるのは俺だけじゃないよね? - 名無しさん 2016-06-19 22 18 28 サイコフレーム38個、アポジモーター2個・・・・・・・バンシィが出てフル強化しても余りそう。 - 名無しさん 2016-06-19 22 33 42 サイコ89個の俺もそう思う - 名無しさん 2016-06-20 00 36 06 多すぎだろwww - 名無しさん 2016-06-20 00 49 09 サイコフレームサイコ! - 名無しさん 2016-06-20 02 56 53 ネオジオング「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-06-20 03 52 29 君、第三勢力で出て来たら滅茶苦茶強そうだよね…。 - 名無しさん 2016-06-20 04 00 31 皆の武器壊れるから、そこからタックル中継制圧オペレーションだぞ? - 名無しさん 2016-06-20 22 44 27 改良型高出力スラスター材ってのがいーっぱい出てウヒョ( ゚∀゚)! - 名無しさん 2016-06-20 00 40 51 こっちは改良型高出力ジェネレーター材がよう出る。ジェネレーター足りないって言ってたフレ居るから譲渡したいわ。 - 名無しさん 2016-06-20 00 54 47 ちやうんだよー、アポジの親戚みたいなヤツでさ、ガッツポーズの途中までいっちゃうんだョー - 名無しさん 2016-06-20 01 15 15 ああw 言われてみれば似てるねー。察せなくてごめんよ。 - 名無しさん 2016-06-20 01 39 05 ゼフィランサスと戦ったり、実際に乗ってみて思ったんだが、マシンガン当たりにくくない?リーオーより当たらない感じするんだが…高コスト相手だとそんなもんかねぇ? - 名無しさん 2016-06-19 21 54 19 もうちょっと誘導欲しいよな - 名無しさん 2016-06-19 23 56 00 最初のへんはラグあるとダメ入らないしなぁ… - 名無しさん 2016-06-20 00 02 45 だよな。折角のマシンガンなんだが、活用出来てないわ。ドムのがいい。 - 名無しさん 2016-06-20 06 44 13 まずありえないけど、至近距離でバスターのマニュサブくらったらやばそうだな。演習場のザク相手にフルヒットで1000以上叩き出せるから、他の機体だと500~600はいくかな? - 名無しさん 2016-06-19 21 44 24 ゲロビをスカった相手に当てにいきますけど、大体400~500って感じですね(戦闘中なのでフルヒットではなくほんの少しそれてるかもしれませんが) - 名無しさん 2016-06-19 22 15 13 演習場で無マスタリ、無モジュール、バスシュ使用で1200は記録したw - 名無しさん 2016-06-19 23 57 32 少し他ゲームの話が混ざるが失礼、グラセフのオンラインやった後にバトオペnextで暴言聞いても平和だなーとしか思えない、恐ろしい。 - 名無しさん 2016-06-19 18 36 12 そういえば同じガンダムのEXVSよりも穏やかだよなーw一部痛い人はいるけどw - 名無しさん 2016-06-19 18 44 27 メッセージが作れないからだと思う。作れるようになったら一気に動物園コースよ。 - 名無しさん 2016-06-19 19 59 51 動物園コース。そうなったら益々引退者が増えそうだ。 - 名無しさん 2016-06-19 20 23 28 簡易メッセージ連打とかいるけど比較的平和だよな。いちいち部屋が崩れるのも暴言聞かなくて良いのかもね - 名無しさん 2016-06-19 21 13 28 お疲れさま連打してるアホとかは多い。けど、その程度で済んでるなら比較的平和と言えるかもしれんな。平和に思えるのは感覚が麻痺してきてるだけかもしれないが。 - 名無しさん 2016-06-19 21 20 51 有名な「ハッピーセット」の出番ですねwww - 名無しさん 2016-06-20 03 54 53 ランバスのヘリオポリスにおける最適な配置ってどこだろうな。考えられるのは中央塔、中継側の正方形の一辺、もしくはその対辺(裏取り阻止)なんだけど他に良いとこはある?ケースバイケースや混沌中継は除いてね - 名無しさん 2016-06-19 16 26 04 全部ケースバイケースになるからここにいればOKなんて場所は無いよ?状況によってベストな配置は変わるもん… - 名無しさん 2016-06-19 18 18 06 昇格戦で6090対760で勝ってたのにホストに回線切られて無効。その試合は5000以上の大差で完敗。真剣に戦ってるのに悪質なプレイヤーが多くて勝てない。 - 名無しさん 2016-06-19 11 54 18 勝ち確定の試合は切断される恐怖とも戦ってます。 - 名無しさん 2016-06-19 14 57 20 ペナルティのシステムがおかしいよね 全然ペナルティになってないから 切断して回復して回復したら切断してでペナルティ受けないし 切断していいよって言ってるようなもん - 名無しさん 2016-06-19 17 39 00 PSN障害の切断もあるのに回復量低すぎ、我関せずのバンナムはクソ。責任全押し付けの無能。と散々騒がれてメルボムされて回復量爆上げ修正からの現状だろ。巻き添えがー巻き添えがーって騒いでた糞回線連中は息してんのかな - 名無しさん 2016-06-19 21 14 06 巻き添えって原因不明だけど何件かあったんじゃなかった?再現性もないし理由も不明だけど、確か2ちゃんで一回だけ証拠が出てそれっきりだったけど。 - 名無しさん 2016-06-19 22 10 02 証拠ってどうやって出たの?たしかにあの障害ラッシュの時は何回か落ちたんだが、いい環境にいる人は全く信じないから困るよ。環境はそこまで簡単に変えれないからね… - 名無しさん 2016-06-20 00 00 24 週末恒例の障害もめっきりなくなったし回復量元に戻していいよ - 名無しさん 2016-06-20 01 17 14 戻した瞬間… - 名無しさん 2016-06-20 02 05 41 23戦やってやっと1勝とか吐きそう・・・ - 名無しさん 2016-06-19 11 02 37 俺も金への昇格戦3回失敗して4回目で昇格できたがキレそうだった。勝ってたのに切断くらったあれさえなけりゃ失敗してなかったのになあ。仕方ないとはいえ損した気分だ。 - 名無しさん 2016-06-19 12 00 42 ストレス貯めるくらいなら引退したほうがいいんじゃない?煽りとかではなく。 - 名無しさん 2016-06-19 12 04 38 性能バランスはともかくゲーム自体は好きなんだけどね、今回が特別勝てなさすぎる・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 28 44 このゲームでストレスを感じていない人の方が少なそうな気がするんだけど…。 - 名無しさん 2016-06-19 20 06 19 むしろストレスを感じない対戦ゲームなんて存在しないと言っていい。程度や類は違えど - 名無しさん 2016-06-19 20 14 47 まぁ、そうだな。最近は対戦要素のあるゲームをこれしかやってなかったものだから「このゲームで」と言っちゃったけど、対戦にはストレスが付き物だった。上手い具合にやれて楽しい時もあるんだ。けどそんな上手くいく時ばっかりじゃない。そんなに甘くはない。昔CODとかよくやってた頃の事を思い出したよ。 - 名無しさん 2016-06-19 20 22 30 うむ、というわけで表に出さず心の内で悪態つきまくろうぜ、仲間や自分に対して。ゲームはストレスあってこそカタルシスがあると自分は考えとるよ。連携やらが上手くいった時はとても気持ち良くて楽しくなれる - 名無しさん 2016-06-20 01 13 10 サイコフレーム40個…早くUC機体こないかな - 名無しさん 2016-06-19 09 31 56 プロペラ回して飛んでくるゲルググ、ひょいと捕まえて蹴りだす。今日は良い日だ。 - 名無しさん 2016-06-19 08 57 58 ランチャーのゲロビにプロペラで突っ込んでバズで落とす。今日はいい日だ - 名無しさん 2016-06-19 22 15 51 ここ15戦味方運がなさすぎて1回しか勝ててない・・・チーム内順位でなんとかポイント稼いでるけどランナーしかしない正義に1位とられるとか納得できぬ・・・ - 名無しさん 2016-06-19 07 27 18 自分も少しは中継取るようにすれば、自ずと戦闘させる機会も増えるだろうに。 - 名無しさん 2016-06-19 11 07 43 何故せっかくペイント出切るのに2色とかクソ微妙な色付けをするのか・・・ - 名無しさん 2016-06-19 04 34 18 ど、どうしたんだ… - 名無しさん 2016-06-19 05 43 25 まあ明暗はともかく元々3色くらいしか使ってない機体がほとんどなんでそんなもんじゃね? 俺なんて全部グレーだぜ。 - 名無しさん 2016-06-19 12 14 16 (フェイズシフトダウン…) - 名無しさん 2016-06-19 17 48 32 乾電池切れたんだよ…だからエボルタ使えってあれほど言ったのに… - 名無しさん 2016-06-19 18 12 11 油断して某ドラグーンさんとマッチングしてフルボッコにされた。味方もプロフ見た感じ全員アレだし。、と言う愚痴でした。ごめんなさい_(._.)_ - 名無しさん 2016-06-19 03 18 13 野良だけどドムドムコンビ結成してよろけ連発して楽しかったw 相手は相当うざかっただろうなw - 名無しさん 2016-06-19 03 08 51 昇格戦 回線切断で即失敗になるように修正されてるね 運営気づいたか - 名無しさん 2016-06-19 00 48 22 つーことは切断してたの?巻き込まれた方? - 名無しさん 2016-06-19 01 12 14 前からだけどね。そもそも巻き込まれなんて存在しない派からすれば切断するクズかと言いたいところ - 名無しさん 2016-06-19 02 18 22 前からって?実践してわかったの? - 名無しさん 2016-06-19 07 17 16 前にアナウンスあったと思うよ - 横からですが 2016-06-19 07 57 49 うん、あった。でも木主の文面からすると最初は機能してなかったみたいだね。そして木主はそれをなぜか知っていた…そして今回修正されたのを確認した…これの意味する事は? - 名無しさん 2016-06-19 18 14 57 あぁ~、スコア140P以上で一回勝利・備蓄2のミッションがクリアできない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 45 39 ひたすらランナーか、連続キルしかないな。支援機の出番かな? - 名無しさん 2016-06-19 01 03 18 第三拠点で結構ポイントくれるんやで工藤! - 名無しさん 2016-06-19 02 26 50 今日はなぜかアポジが落ちる、二回連続で出てきたー(歓喜) - 名無しさん 2016-06-19 00 29 02 ランクマ開始から40戦近くでアポジ初めて一個出たよ他の特別素材より出にくい気がするな - 名無しさん 2016-06-19 02 02 19 出撃せずにNEXTボーナスの制限時間をリセットする方法を発見!ただし成功には運の要素が必要だけど… - 名無しさん 2016-06-18 23 58 46 方法は普通にマッチングそろって出撃を選択、ここで10人出撃選択すると失敗。10人のうち誰かがキャンセルしてマッチング再建策になったら、マッチングを中止すればNEXTボーナス制限時間のリセットに成功。運要素が必要だけど、あと少し支給回復に時間が足りない人、備蓄を使いたくない人には有効な手段かと思う。 - 木主 2016-06-19 00 03 15 いま6回戦ったけど、バスターの攻撃当たってないな。マップ変わってなんか微調整された?それともラグ? - 名無しさん 2016-06-18 22 07 09 多分ラグ。バスターに限らず妙に当たる時と当たらない時の差が激しい。 - 名無しさん 2016-06-18 22 44 36 たまに地面撃ってる敵が居るとご愁傷さまって思うよね。当ててくる奴の中にはステップも回避も関係なしに超誘導の弾を発射し、某VSゲーの種死バグ並の高速で追尾するゲロビを撃ってくるからね。 - 名無しさん 2016-06-18 22 54 20 ステップで誘導切ったのにゲロビ撃ってから途中で弾を曲げてきたり、機体の向きを変化させて当ててくるラガーがいるからなぁ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 07 支給消化後の4回連続nextボーナスとか、なのに支給含め7回連続味方与ダメ3桁複数とかマッチングどうなってんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-18 21 13 09 ボーナスのために止めるに止められないから苦行でしかない・・・ - 名無しさん 2016-06-18 21 15 04 予測射撃の性能って機体によって違いはありますか? 攻撃ボタン(射撃)を押し始めてから照準が赤く変わるまでの時間とか。 - 名無しさん 2016-06-18 19 34 16 あるよ、Z系が異様に遅くて砂系が速い。 - 名無しさん 2016-06-18 20 10 07 確か、勇士が予測射撃にかかる時間の違いを検証した動画をUPしてくれていたはず。後は銃口補正とやらの違いがあるらしいが俺は詳しく知らなくてね。 - 名無しさん 2016-06-18 21 07 08 シュガーさんだね、彼の動画に検証動画があった。 - 名無しさん 2016-06-19 00 04 57 あとは誘導性能も結構違ってたりする - 名無しさん 2016-06-18 22 30 04 乱戦中第三勢力出現。しかしなぜか第三勢力の体力が表示されず、撃破タイミングを逃し戦線崩壊…こんなバグもあるのか… - 名無しさん 2016-06-18 19 10 12 囮役を見捨てずに数人で助けに動いてたら味方の損失が合計2で圧勝だった。たまさか上手くいっただけかもだけど気持ちのいい勝利でした(小並) - 名無しさん 2016-06-18 17 32 08 こういう味方だと良いよな。囮やると、大体落とされるまでに中継占拠の1つすら取れない味方多い...こっち囮やってんのに何で中継占拠にまとまって動くのww て時もある。 - 名無しさん 2016-06-18 23 13 50 ホンコンC中継の壁越えた無意味な空き地の交戦を肯定したり、ウイング産廃説だったり、急にどうしたんこのwiki。一気に質が落ちた? - 名無しさん 2016-06-18 14 48 11 壁越えた無意味な空き地の交戦=味方を生け贄に使って、安全にスコアを稼ぎたい戦わない奴がいってるだけ、気にしない方がいい - 名無しさん 2016-06-18 14 53 44 ウイング産廃説=ウイング使って占拠してスコア稼ぎたいけど、同じ奴がいると邪魔だから都合のいいように使わせないようにしてるだけ - 名無しさん 2016-06-18 14 54 58 一理あるな、それ - 名無しさん 2016-06-18 15 04 40 まぁでもランクマのウイング居ても仕事してくれるのは一部だけやし4落ち与ダメ3ケタの地雷多いから産廃言われてもしかたないのかなー特にロックオンキャンセラーに多い気がする。全否定はしないけど、キャンセラーだったら拠点落としたり、第三落とすの時間かかるからなんだか強みを無くしてる気がするんだよなー - 名無しさん 2016-06-18 15 35 17 支援で味方側中継取りに行こうとしてるのを狙い撃ってヘイト溜めて空き地に呼び寄せたり、そこで囮になって味方に中継取ってもらったり敵の耐久減らして中継防衛有利にしたり考え方によっては上手く立ち回れるんだが。全肯定するのはおかしいが全否定するのもおかしいってだけだろ - 名無しさん 2016-06-18 15 08 59 突っ込み過ぎるよな - 名無しさん 2016-06-18 16 50 52 どの機体もそおだよな - 名無しさん 2016-06-18 17 27 40 どの中継でもいい。天国から帰還したときにどこに出てくる?で、目の前で戦ってる奴に加勢(リベンジ?)しに行くという当たり前の行動をとると主戦場がおのずと決まってくる。ステージ毎に違うがホンコンではどの辺りがそうだろうな。あえて俺の経験上とかは語らないが。 - 名無しさん 2016-06-18 21 57 03 空き地で戦ってくれるような敵前提や、地雷Wが居るから産廃なんて言っちゃう時点で質が落ちたのは確かだな。 - 名無しさん 2016-06-18 22 49 36 敵が釣れなかったら空き地の交戦自体が起こらないのにそんなこともわからないのが湧く時点で質が落ちたのは(ry - 名無しさん 2016-06-18 23 25 55 急襲機は直進するやつが多いからな。君は釣ってるつもりか知らんが勝手に最初の火蓋がきられる場所だと言っている。そいつらを見捨ててC地点でくつろいでもいいんだけどな、C以外が真っ赤になるだけだし。 - 名無しさん 2016-06-18 23 33 04 いやいや、俺は空き地で戦闘するのは状況次第って意見よ。ホンコンC - 名無しさん 2016-06-19 00 42 08 途中送信してしまった、C復帰したらビル上からだしそこから敵を釣ることもできる(来ないなら状況に応じて動く)から空き地での戦闘は論外とか、敵が空き地で戦ってくれる前提とか書いてる人に違う意見をぶつけてみただけよ - 名無しさん 2016-06-19 00 45 45 単に空き地で戦うぐらいなら普通は適当にあしらいつつ中継踏むよねってだけのことだよ。例えのC地点にしてもわざわざ釣られて中継無視するメリットが無い - 名無しさん 2016-06-19 02 16 21 初めて5連勝できました! - 名無しさん 2016-06-18 13 48 58 私はランクマ初15連勝突破しました!主さんも連勝数頑張って伸ばしてください!! - 名無しさん 2016-06-18 13 56 05 スゴい?頑張ります????! - 名無しさん 2016-06-18 23 38 22 やっとゼフィ完成したー、せめてLv4までにはたどり着きたいな - 名無しさん 2016-06-18 13 45 04 5連勝してる時は、敵がそうだと思え、!ハゲ - 名無しさん 2016-06-18 13 36 25 5連勝してゴールドへの昇格戦。友軍にイージスとランチャーのLV1。PLも16と18だった。相変わらずのマッチング。 - 名無しさん 2016-06-18 12 40 51 昇格戦の前に連敗してると安心できる。昇格戦の時に勝ちのサイクルがくるからな。俺の経験上そんな感じ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 59 04 ラゴゥをランクマで使った人に聞きたいのだけど、ズバリどうかな。戦える? - 名無しさん 2016-06-18 11 16 07 強くなったよー、でもステージの相性もかなりあると思ってます。グレキャやヘリポなら活躍出来ると思いますよー - 名無しさん 2016-06-18 11 34 41 索敵がバクゥより少し狭いので気になってたんだけど、Lv4で大丈夫なら作ろうかな。 - 名無しさん 2016-06-18 11 46 37 レベ5じゃないと厳しいかもです、もともと火力低いので機動じゃないと中継戦でダメ負けしてしまいますよー。試しに装甲1でやってみて、良さそうなら装甲2作ったほうがいいと思います - 名無しさん 2016-06-18 13 03 17 そうなのか。コツコツ当てればいいかなと思ったけど…コスト戦用になるのかな。 - 名無しさん 2016-06-18 13 12 55 ほぉ?????。今までラゴゥ乗ってるヤツは、与ダメ3桁で中継取りにも行かない素晴らしいヤツとしか組んだこと無いから、次にラゴゥと組んだ時には楽しみにしとくよ。あと、敵にラゴゥがいた時には待った先に狙いに行くことにするよ。 - 名無しさん 2016-06-18 20 33 54 強くはなったけど相変わらずの低火力と弾数不足に悩まされる機体だね。2門だから当てやすい分1発しか当たらないことがとても多い。曲射はガンキャやタンクより誘導が弱く、格闘も地味に性能強化されてたりする。マニュ射の連射速度は優秀 - 名無しさん 2016-06-18 22 36 52 あと下への射角は劣悪なままだけど、ジャンプ中に撃ってもちゃんと敵に向けて発射してくれるようになった - 名無しさん 2016-06-18 22 39 09 下にウイングがさんぱいやら書かれてるけど流石に釣りだよな?バルカンからマニュ射でダメ取れるし、タイマン能力高いっしょ、機動力もある。何よりも今流行りのランチャーバスター狩りやすいやろ、支援機いる中変形する方が悪いと思われる。開幕裏どりからのCに裏から合流で後ろでこそこそ打ってるランチャーを急襲して狩るのが一番楽しいんだけどなー - 名無しさん 2016-06-18 09 27 59 BR バルカン 変形 素の性能だけじゃ産廃らしいね。他の機体が可哀想だ - 名無しさん 2016-06-18 09 40 48 羽が産廃だったら産廃じゃない機体を知りたい - 名無しさん 2016-06-18 09 57 36 羽がバスターやランチャーに食って掛かるようになったな。ありがたい。 - 名無しさん 2016-06-18 10 04 21 ドゴーンの音と共に仲間のウイングが落とされていくwマジでこれ現実! - 名無しさん 2016-06-18 10 34 53 木主だが、もともとのポテンシャルあるけど、下で散々言われてたのが悔しかったから熱くなっただけです。でもホントに支援機狩りやすいのは間違いないと思ってますよ。フワステしながらバルカンマニュ射徹底して丁寧に戦えば問題無いです。何よりもゲームメイキングしやすいですし、中継取り、中継戦、拠点撃破まで。たしかにランバスは強いけどもさ、見てればそこまでかなぁー。やっぱりオーソドックスな機体は飽きられちゃうのはしょうがないよねwバスターでドーンって一瞬で溶かすのも楽しいですもんね - 名無しさん 2016-06-18 11 28 34 頭も使えない雑魚がw使いこなせるわけないわけで。産廃とか言ってるやつは支援乗っとくかコスト戦篭ってろ。 - 名無しさん 2016-06-18 17 56 59 ゴミだけどデイリーミッション1回で終わってしまった…中継4、第三撃破1、第三にトドメ1。 - 名無しさん 2016-06-18 07 29 59 NEXTボーナス100RPうめぇなぁ~。 - 名無しさん 2016-06-18 07 26 20 例え勝ち確な試合でも第三狙うべきではないかもしれない、切断のリスクが高まるので一気に終わらせる必要があるな。 - 名無しさん 2016-06-18 07 11 11 出撃ステータス100%でRPを貰えれば、多少切断率も減るのではないかな。 - 名無しさん 2016-06-18 07 24 55 勝利ポーズの最中に切断されることもあるからなー セーブ完了するまで気が抜けないよ - 名無しさん 2016-06-18 07 29 52 コスト差-100で3RPしか貰えないのどうなのよ。10くらいくれよ。3ってなんかバカになる懐かしさを感じるだろうが! - 名無しさん 2016-06-18 06 55 17 試作1号機ってコスト600で開発42000だったのか。高っ!ポイントねぇーや。 - 名無しさん 2016-06-18 06 36 23 アボジって確かドロップするよね?ランクマ景品だけ?そんなに俺の所にドロップしたくないのか?嫌われるような事覚えがないんだが.... - 名無しさん 2016-06-18 04 26 13 そんな時もある。俺なんかキュベⅡキャンペーンの時ムーバ1個しかドロップしなかったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 05 01 44 返信どうも今回ランクマはGP01の機体だけ手に入れば良いかなと思ってます。本命はいつか実装されると思ってるケンプファーです。アレックスがアポジ使うので同じシリーズならこいつもそうだろうと予想しています。最近は専用素材が30個なのでキツイです。 - 木主 2016-06-18 05 59 17 俺は今回結構出てる感じ。2つ一辺にとかあったし。 - 名無しさん 2016-06-18 07 29 43 ランクマ中3個、でも全部で10個しかない。強化に使うにはちょっと… - 名無しさん 2016-06-18 07 43 41 ちくしょう、味方は息が合わず、敵は息が合っている…この差はなんなんだろう。実力差? - 名無しさん 2016-06-18 01 26 08 まずは自分が味方と息を合わせるんや!(サッカー部入部) - 名無しさん 2016-06-18 01 31 06 サッカー部はまずくないか?負け試合のほとんどがそれだぞ。 - 名無しさん 2016-06-18 01 36 47 敵を瞬殺出来るならサッカーは悪くないけどな。タックルとか低ダメとかのダウン連発でちんたらしてるのがまずい - 名無しさん 2016-06-18 08 26 03 たまたまじゃないか?いい時もあれば悪い時もあるし、有名実況者さんだって結構負けてるよ。楽しく行こうぜ! - 名無しさん 2016-06-18 01 33 46 今のとこ5連続くらい息が合わないんですよねぇ…敵が息あってるの見て俺だっていつかは!ってモチベ上げるようにして楽しんでるんすよね - 木主 2016-06-18 01 38 14 機体を変えて息抜きしてみたら?低コスお勧め!ガチ機体過ぎると時々苦しくなる。 - 名無しさん 2016-06-18 01 42 19 なにか使ってて楽しいのってあります?最近は百式とバスター、ヘビアばっかりなんですよね。ディンとアッガイはコスト戦が来ないと気が引けますし - 木主 2016-06-18 01 48 08 使ってみるの視野が違うがな。でもまぁディンでもアッガイでもランクマで活躍できるなら使って良いとは思う。ただ、落とされまくって自分が楽しくないってことになるのは請け合いだけどね。 - 名無しさん 2016-06-18 01 55 41 あまりその場から動かずって感じだね。それなら低コスより動ける機体の方がいいような気がする。エールとかギスとか。 - 名無しさん 2016-06-18 01 57 47 流行りのドムは如何かな。いや、流行ってるから勧めてるわけじゃない。俺は使ってて楽しいと思うんだよね。サブ当てて敵が吹っ飛んで行くのとか面白いんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 02 13 07 ちゃんとした動きさえ出来ればなに使ってもいいとは思うけど、ランクマだと練習でってなると気が引けますからね。息を合わせるっていうのは難しいかもしれませんが、私は夜鹿専門なんで味方の戦いやすい場と敵が抑えられたくないところを抑える動きをしています。囮が多いですが、局面に対応しながら動いてるので私のイメージは息を合わせるんじゃなくて息をあわせやすい環境作りをしてる感じですね~。 - 名無しさん 2016-06-18 02 29 02 バスターの爆音が、近所でやってる自衛隊の演習を思い出させる。窓ガラス割れるんじゃないかと心配になる。 - 名無しさん 2016-06-17 23 42 04 ヘビアのガトリングつよくなってほしい今のままだと当たらなすぎる - 名無しさん 2016-06-17 23 40 18 あとミサイルの弾速もおそすぎる - 名無しさん 2016-06-17 23 44 45 硬い個性で十分な気がするが、弾数はもう少しあってもいいかな。 - 名無しさん 2016-06-17 23 49 42 いずれ新OSになった場合このままじゃいけないよな。攻撃力上がるか、装甲機体になるか… - 名無しさん 2016-06-18 01 24 53 皆最高連続キルいくつ?オラは16 - 名無しさん 2016-06-17 23 05 36 13だな。随分前の事だが。 - 名無しさん 2016-06-17 23 07 57 同じく! - 名無しさん 2016-06-17 23 08 47 16?1人で試合終わらせてるな。コスト600帯でも9600だしw - 名無しさん 2016-06-17 23 39 43 何で低コスト戦だと考えられないんだろうか?エアプなのか煽りたいだけなのか。馬鹿なのか。 - 俺は11 2016-06-18 00 20 08 低コスト戦以外ありえん数値だからね。ま、お察しのとーり、もしくは小学生かな。 - 名無しさん 2016-06-18 01 32 31 俺は大人だから敢えて突っ込まなかっただけなんだがねぇw - 名無しさん 2016-06-18 08 29 42 つっこんだらあかんよ - 名無しさん 2016-06-18 14 52 52 ウイングついに産廃だな。回避持ちじゃないと支援機に対抗できない。 - 名無しさん 2016-06-17 20 49 21 羽とかとっくの昔に飽きたんだよな。キュベも強いけど飽きて使う気しない。今はギスとかドムが楽しいです。 - 名無しさん 2016-06-17 21 09 04 そうだね。今はその時代だな。 - 名無しさん 2016-06-17 21 11 24 相性の良くない機体が増えたってだけでウイング自体はまだまだ強いと思うんだがなぁ。ま、長い間使ってて飽きたが。 - 名無しさん 2016-06-17 21 26 38 ウイングで1位取ってる人いるけどね~回避ないと辛いなぁ… - 名無しさん 2016-06-17 21 34 59 辛さはあるだろうがないとダメなんて事はないし、汎用性ある今の羽で産廃て。木主がその言葉を使ってみたかっただけだろ。気にするな - 名無しさん 2016-06-17 21 38 36 中継取りに行ったら途中で撃墜されることがほとんどだし、急襲としての役割がもう崩壊してるような気がする。 - 名無しさん 2016-06-17 22 16 05 それはただ使ってる奴がヘタなだけじゃ、、、 - 名無しさん 2016-06-17 22 36 41 飛んでる時にさ遠いところから、よくロックオンされるよ。上昇しようが下降しようが喰らうからなぁ。飛行形態に回避があるといいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 44 24 回避じゃなくても、ウイングに限らず飛行形態は1発で硬直しないならいいな。 - 名無しさん 2016-06-17 23 04 04 そりゃ、飛んでる所悪いだろ(笑) - 名無しさん 2016-06-17 23 47 13 こそこそプレイしかないw - 名無しさん 2016-06-17 23 55 01 それに尽きる。ただ使ってる人が下手なだけ。ウイングは旋回性能も高い方なんだから、それに回避欲しいとかムリムリ。しかも飛行中に回避とか、どんだけ強い機体使いたいんだ、って話だよな。強ければ強いほどイイってのは、もはやゲームを楽しんでないわ。低コストで高コスト落としたり、高コストでもいろんな動きができる、ってのが理想だろうし、そういう人ほど上手いもんだ。機体が強ければ強いほどすぐ飽きちまうもんだろ。 - 名無しさん 2016-06-18 01 38 36 急襲って敵の隙を狙って、急に襲い掛かることだよ。まず、ロックされてることや撃たれてる時点で急襲してないよ。中継は変形できるからとりやすいだけ。 - 名無しさん 2016-06-18 00 47 24 冷静な判断すると当時は光り物だった変形やゲロビが今では様々に踏襲されたことによる無個性化でしょ。こいつに残ったのは基本性能の良さだけ - 名無しさん 2016-06-17 22 02 14 美味しいところが、なくなったんだよな。もうウイング使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 19 58 ウイングが産廃だと8割ぐらいの機体は産廃だから・・・・・、威力も弾数も恵まれたメインがある時点でいけるって。 - 名無しさん 2016-06-17 22 42 09 そんなことねぇよ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 46 34 まだウイング行けると思うみなさん、ウイングに乗って私の餌になってください。 - 名無しさん 2016-06-17 22 55 30 ウイングに何か恨みでもあるのか? - 名無しさん 2016-06-17 23 08 51 ないよw - 名無しさん 2016-06-17 23 18 52 そうか。何か目の敵にしてるような感じがしたものだから。失礼した。 - 名無しさん 2016-06-17 23 20 46 ユニコーンが極上のステーキならば、ウイングはチキンソテーってところだ! - 名無しさん 2016-06-17 23 27 37 チキンソテー美味そうだな。ところで、他の可変機の事はどう思ってるの?ウイングだけが餌なのか他の可変機も餌なのか。 - 名無しさん 2016-06-18 00 39 49 ZもZZも飛行形態はあまり使わないからな。なんとも言えんが、ZZは割と七面鳥の丸焼きだな。 - 名無しさん 2016-06-18 01 09 53 何となく理解出来る例えだ。照射は外すと隙だらけだからなぁ。Zは割と隙が少ない方か。 - 名無しさん 2016-06-18 02 09 34 可変機全般強化修正された狙撃支援機の鴨なのは間違いない、敵に狙撃支援いるときはよく考えて変形使わないとガスガス当てられる - 名無しさん 2016-06-18 06 40 56 Ez8のキャノン等も含め、変形に対しては狙撃がキラーだったろ。以前から - 名無しさん 2016-06-18 10 03 34 その2つは飛行形態時が一番活躍出来るんだがな、、、 - 名無しさん 2016-06-18 08 29 15 今日も花火の音がするなぁ。うわあの人ロボットに向けて撃ってるし...恐ろしい時代だ - 名無しさん 2016-06-17 20 36 59 与ダメトップに損壊チーム最少、支援P金メダル付きアシストトップでもリザルトは最下位なんだな、中継占拠ゼロだと。トップは撃破ゼロ損壊4占拠7。みんな、ランクマッチ中は戦っちゃダメだぞ!リザルト上位は負けてもポイントいっぱいもらえるんだ!占拠命!トップを目指そう!それが運営の基本理念であり方針だ!バトルオペレーションは戦闘禁止! - 名無しさん 2016-06-17 18 43 54 ここは雑談板だが愚痴はあっちだ!! - 名無しさん 2016-06-17 19 24 10 中継をとって、その中継の近くで戦ってたらポイントはいるので、あなたがすっごくどうでもいい位置で敵に嫌がらせしてただけだな - 名無しさん 2016-06-17 19 56 27 中継内で戦うのは基本だよな、制圧しないといくらでも沸いてくるしw木主さんはそれだけやっててもキルは取れてないんだよなぁ、キルが取れてたら普通に連続キルポイントで一位になれると思うけど…?このゲームで一番ポイントが取れるのは連続キルですよー - 名無しさん 2016-06-17 20 39 20 ホンコンてC地点の壁の外がアクセスの関係もあって戦場に成りやすいのよ。そこでずーっと一人でバトルしてたの!死なずに!味方なしで!だから他の中継を味方がまわってたの!こんな事説明しないとわからん素人さんが大きな事言うじゃないか、ぇえ? - 名無しさん 2016-06-17 22 10 42 そこで戦う味方を見る度にため息が出るよ。そこで戦い続ける事でどういう勝ち筋を見出しているのか真剣に謎 - 名無しさん 2016-06-17 22 14 05 そこに敵がいたからさ。味方は早々に全滅さ。誰も帰って来なかったよ。それは正しいだろう。敵全員が集まってたからな。俺のHPが3割だったから敵サッカーチームが本気出しててな。俺はブーストゲージとニラメッコしながらスティックが折れそうなほど頑張って勝利に貢献したのに最下位の評価ってなんだ!って話!俺の怒りの矛先は君たちじゃないよ、なにをのぼせあがってるんだよまったく。 - 名無しさん 2016-06-17 22 38 50 なるほどのぅ。木主さんの状態は判るが、現状それを評価するポイントがこのゲームにはない。そういった人にポイントをってことで敵機陽動だっけ?二体以上からロックで一定時間ごとにポイントが付くヤツが導入された訳だし。それ以上の評価が欲しいなら戦い方を変えるしかないな… - 名無しさん 2016-06-17 22 49 36 いくらでも出る敵に対して死なずに相手してたら、連続キル数が上がっていく訳なんですが…おいしいとこだけプレゼントしてたの?それとも瀕死までo追い込んで逃げる敵を見送ってたの? - 名無しさん 2016-06-17 22 41 39 カツカツよ、弾切れでビーム1発撃って1発回復の連鎖、最近当たらんしな、もういいよ、君たちが正しい事にしとけ。 - 名無しさん 2016-06-17 22 48 50 敵がサッカーしてくれて運が良かったな。敵がいるからなんて下らん理由であんな所で戦う味方とか普通に戦犯ものだからな。評価低くても勝っただけ儲けもんだろ - 名無しさん 2016-06-17 22 52 08 そうなんだよなぁ?。ま、周り見てないし敵を近くの中継まで引っ張るとかいぅ考えも出なかったんだろうけど、そもそもオレは勝った時点で自分の順位なんか気にならないけどなぁ。まぁ?、与ダメだいたい3000くらいで常に中継気にしながら戦ってれば、自チーム最下位になることはまず無いけどね。 - 名無しさん 2016-06-18 01 53 11 俺は拠点落としてるからほぼ最下位だな。中継は味方に任せて拠点攻撃、落として二体でも敵を釣れれば御の字だな。勝率は6~7割ぐらいだが、リザルトは3~5位ばっかりだ。それでも勝てるから、こっちの方が効率いいんよなー - 名無しさん 2016-06-18 03 55 36 まっ青になってる中継にわざわざ5機の敵を案内して赤くしてもらうのか?俺は敵を絶対に中継に近づけないために注意を引いてたつもりだが?おまえいつもそんなヘマしてるのか? - 名無しさん 2016-06-18 05 43 43 敵がそこで構ってくれた事が凄い幸運だったってことにいい加減理解すべきだと思う - 名無しさん 2016-06-18 07 22 53 裏取り狙い同士がガチンコになったらしく、味方の助っ人に入ったら団子戦になって、俺だけがしぶとく生き残っちゃったと言う流れだよ普通に。全てを理解してるからの判断と動きと自己犠牲だろうよ。 - 名無しさん 2016-06-18 13 11 11 何の機体使ってたか知らないけど、回りみながら戦ってないだけのような気がするよ。中継踏みながら戦ってるわけじゃないんだから、逃げる形を作ることもできただろうし。勝つための試合をやってるのか、それともスコアほしいだけなの?ってなるんですが。 - 名無しさん 2016-06-18 01 00 19 宿題だ。君が機体を選んで戦場に出る理由が?なんだが。おやすみなさい - 名無しさん 2016-06-18 01 23 49 宿題って、なに上から目線なわけです?普通に自分が使いやすい、使いたい機体でいってちゃんとすればなに使っても文句はないですよ。枝記事読んでますが、弱い機体だからとか中継踏んで戦う機体じゃないとかマスタリーを赤に振ってるとかそんなのただの言い訳にしかならないので、最終的に囮の形になって囮させるなはただのわがままです。ナイスやリスペクトは、ほぼ毎回かんばった人に送ってるけどあなたはその試合で送ったの?自分のことしか見てなかったんじゃない?どんな試合でも、フォローに動いてくれる人は大事。その時が自分だけだと思ってるならそれは自己中心的だと思う。 - 名無しさん 2016-06-18 08 43 48 勝ち筋や展開を考えず、敵がいたからと無意味な地点での戦闘を行う人には何を言っても伝わらないと思うよ。自分が絶対正しいと思い込んでるし - 名無しさん 2016-06-18 10 11 39 やぁおはようおなかいっぱいだ。終始味方に腹が立つとは言ってないと言い続けてるんだがなんなんだ君たちは。バトルのオペレーションなるゲームで結果的に一番戦闘力の高かった奴を最下位認定とし、空き巣とハイエナが実行出来る頃合いまで隠れ続けた者に最大の貢献者としての評価を下すのはいかがなものかと言っているだけだろ?ポンコツリザルトにボーナスなんかやめてしまえ!金銀銅メダルに褒賞金くれるのが普通だろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 01 18 敵複数相手にして中継内で戦っても敵がまともなら一瞬で塗り替えられるだけなのに戦う場所ガーって言ってる馬鹿は相手にしなくて良いと思うよ。味方拠点近くならともかく、敵全機釣ってるだけで貢献してるしな。中継占拠するより維持の方が重要なんだからスコア計算変えてほしいし、撃破だけではなく与ダメとかでも戦闘P欲しいよね - 名無しさん 2016-06-18 13 47 45 敵がまともならまず全機そこでとどまらねえよ。結果論で幸運だったってだけの話でよくもまあ…。ついで、自中継を維持しながら交戦したら防衛でポイント入るぞ - 名無しさん 2016-06-18 14 44 43 木主が状況書いたの読んでないの?あそこが主戦場になって最後まで粘ってたのが木主な以上敵複数釣って粘るのは正解でしょうが。1・2機減ってサッカー部が3機になったって他が枚数有利なのに変わりないし、中継は大事だが囮として十分以上に役目全うしてるのに戦闘場所ガーって言ってるから突っ込んだだけですが。 - 名無しさん 2016-06-18 15 00 40 私は、味方に対して貴方が腹が立ってるからこうなんでしょ?なんて一切いってないけど。貴方の態度にものを言ってるだけです。バトオペNEXTだとわからないなら、バスケでもいいよ。シューターで一番点数取ってる人が偉いから褒め称えやがれ!って言ってるのと同じだよ・・・。ちゃんと立ち回りしてる人は、中継だけのptで1位とってる人には負けないptとってる人いっぱいいるから。実際私も負けないとき多いし。ダメなんて飾りだし・・・ - 名無しさん 2016-06-18 13 53 18 下の方の木でLスト、バスターはコスト上げるべきっていう所の枝の狙撃擁護してた者です。確かにコスト上昇も考えるべき強さだった(改めて何戦かしてみて)今まで近距離に来られると辛かったバスターで普通に戦えるし(フクスウヤメテー)サブと特2の進化がすごい便利。白い体に赤い装甲黄色いVアンテナだったら多分自分です、油断してると狙い撃つぜ!(近接サブマニュ) - 名無しさん 2016-06-17 18 38 38 今の状態だと支援機はほっといたら負けるからな。複数で先につぶすべき存在だよw - 名無しさん 2016-06-17 20 41 18 仮に修正するとしたら支援機なんだから機動力落とせばいい。スラ激減とか - 名無しさん 2016-06-17 21 08 22 機動2にしたら十分な機動力あるのにそれが致命的な弱点とか笑えない冗談を書いてた人か、今のランバス使って壊れだと気付けないなら重症だと思ってたけど気付けて良かったんじゃないか - 名無しさん 2016-06-17 20 44 38 ランバスって聞くとダデャーナザンの愛車が思い浮かぶ???ザヨゴー! - 名無しさん 2016-06-17 22 35 05 やっとゼフィ完成したぞな。こいつ拠点破壊能力高そうな気がするんだけどどうかな? - 名無しさん 2016-06-17 16 03 44 やっと、って。俺からするともう完成したのかって感じなんだが。とりあえずGP01で拠点攻めをしている人はまだ見た事ないな。しかし弾数の多いメインに一斉射撃があるし拠点攻めも有効そうな感じだよね。 - 名無しさん 2016-06-17 20 02 21 でも早い人は初日の夕食時ぐらいには完成さしてたぞい? - 木主 2016-06-17 20 32 35 そりゃ課金すればな?支給消化だけでやってるもんだからさ。ようやく10000RP行ったところなのよ。 - 名無しさん 2016-06-17 21 24 32 メインがマニュアルで60発一気撃ちきり出来るので向いているっちゃ向いているが、威力が低いのよ。機動1でも物足らないな。機動2に出来ればまた変わってくると思うが…あと意外と60発撃ちきるのに時間がかかるのもマイナスなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 20 21 09 ちなみに実弾赤フリ、マニュアル攻撃力UP、拠点攻撃、赤モジュ実弾積んで、拠点にマシンガン一発37ぐらい?バースト使って50チョイ。拠点9000or12000を削るのには結構時間かかるよー。 - 名無しさん 2016-06-17 20 25 46 にゃるほど。ヘビアとか百式っぽいこと出来るかなと思ったけど無理か。この機体サブはバズーカでよかった気がするな - 木主 2016-06-17 20 41 27 機動2になればまだ可能性はあると思うよ。ただ一気に落とすにはそれらの機体よりちょっと多めに時間かかるかなぁ?ちょこちょこ削ってれば出来るかもねー - 名無しさん 2016-06-17 20 48 40 百式のBZ強化された?前より拡散範囲の広いSGって感じになってるような気がする - 名無しさん 2016-06-17 14 17 08 運営のブログ見たけど、掃討戦って鬼ごっこみたいなものか - 名無しさん 2016-06-17 14 03 46 かなりMAPが狭そうだから戦力ゲージなくなったら逃げきれなさそうだけどね、実装は今回のランクマが終わったらかなぁ。てか専用MAP(笑) - 名無しさん 2016-06-17 17 25 42 一週間程休んでからの初戦は弱敵とあたる。不思議だ。 - 名無しさん 2016-06-17 13 41 19 一気に4000ぐらい差がつき負けてたら、仲間の羽が落ちて絶望的だったのに、中継無視してくれた敵と仲間のZの種割れで逆転できた。こんなことあるんだな。 - 名無しさん 2016-06-17 12 53 56 元々バスターさんLV5だったけどなかなか修正こないから少し前にLスト強化しちまったじゃねーか・・強化した機体元に戻して開発ポイントバック機能実装してくれねーかな - 名無しさん 2016-06-17 12 47 51 ディン「そろそろ俺も強化されてもいい頃だが・・・」 - 名無しさん 2016-06-17 12 31 13 忘れてた(存在そのものを) - 名無しさん 2016-06-17 17 46 26 こ、このゲームガンダムオールスターゲーだから(理想) - 名無しさん 2016-06-17 19 25 26 ラゴゥ嫌いだわ~、打ち上げビームはガンキャより速くてかわしにくいし、予測射撃を振り切る速度もあるし・・・ - 名無しさん 2016-06-17 12 19 03 それな。相手するのが面倒な機体だな。曲射があること自体忘れてたし。 - 名無しさん 2016-06-17 12 35 19 ガンキャやタンクより誘導が弱いからブースト吹かすだけで回避できるけどね。2門のBRと格闘しかないからなにかと息切れしやすい機体 - 名無しさん 2016-06-17 15 55 33 ランバスオペレーションになってて笑った。デスサイズが愛機の自分には楽だけど、これ普通に汎用とか乗ってる人にはクソゲー化待ったなしだろ。 - 名無しさん 2016-06-17 09 04 28 ランバスって聞くとダデャーナザンの愛車が思い浮かぶ???ザヨゴー! - 名無しさん 2016-06-17 12 12 10 今日は出勤がいつもより遅いから2IDで2戦したらひたつとも昇格できた!でも、電車が目の前で行ってしまったΣ(゚□゚) - 名無しさん 2016-06-17 08 12 00 Lストとバスターはコスト+100でいいよ 安すぎる - 名無しさん 2016-06-17 04 33 20 あと百式も+100な - 名無しさん 2016-06-17 04 39 18 百式は+50だろ火力が有るような無いような機体だし - 名無しさん 2016-06-17 06 23 25 百式は敵の足止めが優秀なだけで火力は上と同じくあるようでない機体だからな。やるとしたら+50 あたりだろう。 - 名無しさん 2016-06-17 09 44 26 百式はBZ上手く使ってる人は全然火力あるからね~。BZの発数2であの引っ掛けのよさだと、BZの発数1にするか威力は下げてほしいぐらい。Zのハイメガよりダメ受けるからねちゃんと食らうと。 - 名無しさん 2016-06-17 15 57 09 評価されるべきは同コスト帯ではそこまで差の無い火力じゃなく押し付けれる武装の有無だな。 - 名無しさん 2016-06-17 16 07 30 コンスタントに与ダメ4000~5000だせるて壊れ - 名無しさん 2016-06-17 04 41 30 ダメージ出せる代わりに足周りが遅いんじゃないか。機体バランスは壊れてない、プレイヤーの技術の差が開きすぎてるだけだと思う。狙撃なんてロックせずに避けれる予測して回避すれば(後、4000~5000は普通に強化前から出せてた) - 名無しさん 2016-06-17 07 47 22 マシかよすげーな強化しなくてよかったやん - 名無しさん 2016-06-17 08 07 47 他のコスト500帯と比べれば一目瞭然なんですが・・・・これで機体バランスぶっ壊れてないってのはありえないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-17 09 02 20 すべての500機体を最適な使い方をした上での意見なら文句はない、ただ狙撃にだって致命的な弱点があることを言いたいだけで - 名無しさん 2016-06-17 10 22 58 遠距離で戦う機体のせいか、弱点が対して弱点になってないのが大問題の訳で。あれで足回りが遅いとか同じコストのガンキャノンしか言う権利はないだろ。 - 名無しさん 2016-06-17 10 57 23 こう議論してくと結論としてチーム戦だから結局チームの連携が一番影響あるってとこに至る気がする(何時までも議論するわけにはいかないし) - 名無しさん 2016-06-17 11 38 35 何でゼフィ5は制圧1級が10個も要るんだよ ランナーしてないからそんなにねーよ 強化出来ねーわ - 名無しさん 2016-06-17 04 10 24 なければすればいいじゃない! - 天の声 2016-06-17 04 17 53 中継地点内で撃破による防衛ボーナス(ボソ - 名無しさん 2016-06-17 07 48 11 そんなゴキブリホイホイみたいな事滅多におきんわ - 名無しさん 2016-06-17 21 37 45 8カンテレでスターダストメモリやってたんだ 知らなかった - 名無しさん 2016-06-17 03 37 03 じゃあ今度の土日は放送を記念してGP03な。な。関西だけな。 - 名無しさん 2016-06-17 06 00 01 GP02「…。」 - 名無しさん 2016-06-17 08 40 02 やっと設計図揃ったのに開発費足りない。万策尽きた~! - 名無しさん 2016-06-17 02 50 26 殿、課金という策がありますぞ。 - 名無しさん 2016-06-17 04 33 52 うむ、年貢をあげよ! - 名無しさん 2016-06-17 08 09 22 殿、年貢引き上げに反対する民が一揆を起こしております! - 名無しさん 2016-06-17 20 04 04 勝ち戦切断からの3連敗 - 名無しさん 2016-06-17 01 34 52 よくある。今、切断後6連敗さ。ザクやら未強化をよく見かける - 名無しさん 2016-06-17 07 01 16 最近、勝つチームはLストが大暴れするケースが多くない? - 名無しさん 2016-06-17 01 20 16 あんなもんほっといたらそりゃ負けるわw - 名無しさん 2016-06-17 01 38 10 スナイパー系支援機は早めに片付けないとやばいよな。今は特に。 - 名無しさん 2016-06-17 01 41 48 むしろ逆に、グレキャだからというのもあるけど適当なステップでとりあえず放置する事の方が多いかなあ。射線切りやすくて見ないでも大丈夫なケースが多い感じ。もちろん機体とそれに伴う役割にもよるんだけどさ - 名無しさん 2016-06-17 02 24 03 なるほど。敢えて後回しにするってのもありか。参考にさせてもらうよ。 - 名無しさん 2016-06-17 05 30 03 拠点壊すのやたら上手いチームが強い気がする。守りに行った奴が下手なだけなのかもだけど - 名無しさん 2016-06-17 02 17 50 拠点の見切りをつけずに守るんだ~の人が多いから、釣られていろいろ面倒なことになっていくのをよくみる。どこで見切りつけるをつけるのかは大事。 - 名無しさん 2016-06-17 04 35 52 GP01とアレックスはどっちが使いやすいですか? アポジがあまりないので片方のみLv4まで開発する予定なので。 - 名無しさん 2016-06-17 01 18 34 新OSはLV5じゃないと微妙だぞ。使いやすさならGP01しゃないかな。アレックスは溶けやすく玄人向け - 名無しさん 2016-06-17 02 53 48 ザクのマシンガンでさえ最後の2発くらいは当たるのにな、アレックスのガトリングは全弾外れる。間違ってもかすったりする事故が起きないようアサガオの花のように大きく外側に開いて行くので格闘で転がしたヤツに完全不動の状態で一瞬だけ当てれる。何が言いたいかというとガンダムが完全上位だから存在しなくて良い機体。 - 名無しさん 2016-06-17 06 11 05 そんなひどいのか? と演習で久々に動かしてみたが下格の打ち上げに追撃する格好でもガトの追尾は全弾当たるくらいに働いてたぞ。PS3か4かでの差とかあるんかね - 名無しさん 2016-06-17 10 35 09 演習と実際に対戦するのではラグが発生して、繋がるコンボも繋がらなくなるときがあるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-17 13 30 22 そんな事を言われても。それは各々の環境や相性に依存する事であって、腕ガトと何か関係あるのか。弱体化されたー ってことにしたがる奴がいるけど別問題ですやん、性能変わってないやん - 名無しさん 2016-06-17 14 32 54 うん、変わってないよ。たまたまラグってる時にでも試したんだろう?普通につかえるよー - 名無しさん 2016-06-17 20 33 58 バスターの散弾の音が大体1000くらい距離があっても聞こえてくるのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-06-17 01 08 42 今は復帰してて、このバスターは散弾をどれくらいの頻度で撒くタイプか、という情報にもなるんでありがたいにはありがたい。敵なら。敵であれば - 名無しさん 2016-06-17 01 14 21 危険度が判るもんなw - 名無しさん 2016-06-17 01 17 27 今期ではじめて昇格失敗した。PL26なのにバスターLV1で出撃して開始から拠点に突っ込んで拠点破壊できない奴がいた。バスターの強化かバグを試したいのか?こっちは昇格するために備蓄EN課金して出撃してるのに。勝ち負け気にせず試したいならランクマッチで出撃するな。 - 名無しさん 2016-06-17 00 47 01 愚痴は色々あるんだろうけど、人それぞれだから仕方ない。それより神に近い強者2人見たな。今まで2000戦以上やって初めて出会ったが、こんな強い人見たことないな - 名無しさん 2016-06-17 01 03 58 それって、オレかな( ´ ▽ ` )? - 名無しさん 2016-06-17 01 07 57 敵味方から400位称賛あったよ。異次元だと思う。 - 名無しさん 2016-06-17 01 25 17 なんかもぉスゲーな。上には上がいるもんだ。ってか、もうもそのレベルならバンナムの従業員ぢゃないのか? - 名無しさん 2016-06-17 11 00 59 (続き)フレンドでも強い人はいるけど、その比でないくらいのレベルだった。たぶんその人は文句言わないと思うよ。どんな味方でもきっと勝てるんだろうなくらいほんと凄かった!自分はランクマの勝率は64%で悪くないレベルだと思うけどその強者は90%以上あるんじゃないか?長々と書き込み御免。 - 名無しさん 2016-06-17 01 09 33 う?む、完全なるグチだから愚痴板にって言われそうだけど、言いたいことはよく分かる。ま、オレもLV26だけど、お仲間の方々のおかげでブロンズの4から3で早々に3連敗でしっぱいをいただいたよ。いくら1位とってても負ければ失敗だもんね。ま、人に意見やアドバイスはできても強制はできないから、大人はガマンなんだろぉねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-17 01 06 43 1位とって文句言える位がいいと思うよ。自分よりもっとうまいい人ばっかりだったら自分が文句言われる立場になる訳だしね。 - 名無しさん 2016-06-17 01 22 24 ガンダムにまったく関係ない芸能人で、かなりグロいから閲覧しない方がいいぞ。俺は抱けない。http //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/028666b7ee238213889d7c564a601305_17836.jpeghttp //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/028666b7ee238213889d7c564a601305_30390.jpeghttp //up.gc-img.net/post_img_web/2016/06/0a8268df007bbb61ccad2e3e7c304bbe_10491.jpeg - 狩野凄すぎて尊敬 2016-06-16 23 12 11 なんで、ここにはった? - 名無しさん 2016-06-16 23 20 02 見たのか?ガンダムで疲れたかと思って癒してもらえれば。俺は無理だが。 - 木主 2016-06-16 23 25 42 ひらがななのが、後悔と壮絶さを醸し出している…気がするw - 名無しさん 2016-06-16 23 37 21 とんでもない爆弾をブっ込みやがったな。これはコロニー落とし級の衝撃度と破壊度だ。みんな見るなよ、夢に出てくるかもしれないから。 - 名無しさん 2016-06-17 00 19 19 これヌード写真集らしいぞ。興味本位で買って見るなよ。 - 名無しさん 2016-06-17 00 37 26 ちゃんと数珠繋ぎにして分断しないと見れなくなっているところは評価できる・・・・はべらっ! 元男じゃあないのですかこの人? - 名無しさん 2016-06-17 03 40 13 バスターのバグみつけたらしいよ - 名無しさん 2016-06-16 22 32 27 メイン撃ったあとモーションそのまま、ステップ無しでステップキャンセル並の二発目が飛んでくるのかな? - 名無しさん 2016-06-16 23 54 40 ただのマニュアルメインだろそれ。 木のそれはマニュアルサブの接射の事だろうか、ノーダメで強制ダウンが発生するやつ。何がどうして強制ダウンの属性だけ付くのかわかんなくてなかなか再現できないんだよな - 名無しさん 2016-06-17 00 44 16 近すぎるとなるな - 名無しさん 2016-06-17 01 19 53 頭部にターゲットでなるな - 名無しさん 2016-06-17 12 16 58 百式で出たら落ちるまで五分程敵高コスト四体と戯れてたけど心の底から軽蔑したわwサッカーされんの楽しいなおい - 名無しさん 2016-06-16 21 26 19 てかガードした分だけポイントはいんねーかな - 名無しさん 2016-06-16 21 34 12 大漁だと楽しくなるよねw - 名無しさん 2016-06-16 23 38 15 gp01ってアシスト製造機だね - 名無しさん 2016-06-16 16 03 53 ランチャーメイン 弾速おそいよぉー サブもエフェクトかわってるよね サイレント修正か なんで公表しないのかな - 名無しさん 2016-06-16 15 37 40 ガチで遅くなってるw - 名無しさん 2016-06-16 15 50 38 サブじゃなくて特射2だった エフェクトかっこよくなってる - 名無しさん 2016-06-16 15 58 25 あれが本来のエフェクトだよね。ディアッカがよく使ってた - 名無しさん 2016-06-16 16 38 40 不具合だってよ。よかったな - 名無しさん 2016-06-16 16 57 43 ぶっちゃけ修正する必要なかったんじゃあ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 20 12 18 さすがにあれは、機動ギスやトランザム機動エクシアの速度に負けるんじゃね? ってくらいに見えるほど遅い弾はアカンと思う - 名無しさん 2016-06-16 21 05 05 運営さん、ラゴゥ修正する暇があるなら、ガイアを実装できてただろうに - 名無しさん 2016-06-16 14 30 21 また支援機・・・ しかもランクマ途中で。 http //bon.ggame.jp/jp/information/?p=3116 - 名無しさん 2016-06-16 14 06 59 バスター望んでた人も多いんだろうけど・・・溢れかえるだろが - 名無しさん 2016-06-16 14 07 56 Lストがぶっ壊れの状況で同じようにぶっ壊れた修正されても・・・・・せめてランクマ終わってからだろうに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 30 35 Lストは死んだ…メイン弾速遅すぎて話にならないレベル。これからはバスターの時代だ - 名無しさん 2016-06-16 15 48 56 いまさっきバスターと対峙して、妙にすばしっこくなってたから嫌な予感がしたんだ。公式みて絶望。ふざけんなよマジで。 - 名無しさん 2016-06-16 23 51 04 バスターサブマニュアルやばいわ 一発KOだね - 名無しさん 2016-06-16 15 15 17 ガッカリするのは構わない、だがな?サービス初期からずっとバスターやLストに乗ってる人は「支援機とかザコくんな」「使うなよ」って言われてきたんだ、強くされすぎたからってあんまり嫌わないでおくれ・・・」 - 名無しさん 2016-06-16 15 23 25 ガッカリも嫌いにもなっているのでぃはないのです。下手っぴな自分の様な立ち回りの人間にとって、今の支援機が増えると試合にならなくなってしまうのれす。ギリでタイマンの立ち回りしてる中、背中から一発で溶かされて・・・TT - 名無しさん 2016-06-16 15 31 37 なるほど・・・それは大問題だ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 16 20 45 敵の支援機の番号は必ず覚えて、マップも頻繁に見よう - 名無しさん 2016-06-16 17 35 13 俺も初期から乗ってるからその気持ちわかるわ - 名無しさん 2016-06-16 20 12 43 初期からバスター好きで乗ってて、Lストが活躍し過ぎて、使いにくかったなー - 名無しさん 2016-06-16 20 16 42 一応だけど、機動2のバスターにマスタリを最適に振って(サブマニュ用に)バスシュ発動状態で演習場ザクにサブマニュしたところ「1200」、一応モジュールで少し威力は上がってる、頭おかしいんじゃねぇの(初期からのバスター乗り)」 - 小木主 2016-06-17 00 22 43 調整が入ったなんて知らずに今やったらバスターにボッコボコにされてびっくりしたわ…。散弾が痛過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-16 20 42 55 マッチングで弾かれるクソ回線多いからマッチングから出撃率下げてくれ - 名無しさん 2016-06-16 13 34 07 通信速度が全然安定しない。ルーターリセットしても変わらない…障害? - 名無しさん 2016-06-16 13 23 07 素朴なお願い!Zのグレランをギス位にホーミングしてぐれないだろうか?実際はバイアランスラ吹かしてもかなり追尾してるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-06-16 11 42 15 凄いわかる。あと中継内で当てにくいんだよな。ボタン配置的に。今さら変えられないし。 - 名無しさん 2016-06-16 11 54 45 そうなったら自分も嬉しい。ついでに飛行形態のスピードも上げて欲しい。ギスがぴょんぴょん飛びながら通り過ぎて行った。 - 名無しさん 2016-06-16 11 59 04 最近のってないけど、zのグレってギスより誘導強くなかった? - 名無しさん 2016-06-16 12 45 06 無い!断言する - 名無しさん 2016-06-16 18 56 45 ラグでしょ - 名無しさん 2016-06-16 21 53 45 もう犬は勘弁・・・ - 名無しさん 2016-06-16 09 10 50 わんわんおー? - 犬 2016-06-16 09 56 39 ニャンニャンミャー? - 名無しさん 2016-06-16 10 08 50 中々良い活躍してる人も居るが?毛嫌いはいかんぞw - 名無しさん 2016-06-16 11 32 53 猫ガンダムとか閃いんたんだけどどうかな? - 名無しさん 2016-06-16 11 56 26 ラゴゥも修正入ったし・・・ - 名無しさん 2016-06-16 14 09 28 中継まわってばいいのに、必ずどっかで止まって戦ってるよなぁ。犬に戦闘なんか期待さてね?っつ?の。あと、別にバクゥよりラゴゥが強いわけではない。 - 名無しさん 2016-06-16 21 12 03 ガンダムに関係ないが言わせてくれ、イチロー最多安打記録更新おめでとう。 - 名無しさん 2016-06-16 08 27 15 去年に一昨年と、もう限界なんだなあ…からの今季の成績には笑うしかない。とんでもねえ - 名無しさん 2016-06-16 09 00 34 使ってくれるオーナー・監督に感謝だな - 名無しさん 2016-06-16 11 34 28 ファンにも感謝だな - 名無しさん 2016-06-16 13 44 26 なんで、ここの住人はドムを軽視してるの?敵にしてランチャーの次にうざいんだが - 名無しさん 2016-06-16 06 50 57 ランチャーの次はギスだなぁ。ドムはコスト低いからあまり気にしてなかった。賞賛したこともないな。 - 名無しさん 2016-06-16 07 12 49 ドムはコスト的に後回しだね - 名無しさん 2016-06-16 08 24 14 逆じゃね?costひくいから脅威にかんじてるんだよなぁ。cost差ボーナスあるし、とりまわしのいいNT-Dもってるしほんと嫌いなんだが - 名無しさん 2016-06-16 11 24 24 コスト低いと倒してもゲージがあまり減らないから倒しに行かない。ユニとシナ退治に集中する。 - 名無しさん 2016-06-16 11 37 24 ユニ優先度高いね - 名無しさん 2016-06-16 12 14 10 ガトリング中のユニコーン見たらヨダレが出る - 名無しさん 2016-06-16 12 25 23 確かに上手いドムのりによろけを取らされたことかある。すばしっこいしね。バルカンもしくはマシでよろけとりながら体力削るか? - 名無しさん 2016-06-16 08 36 34 強いドムなら仕方がないけど、それ以外足止め程度で乱戦中対応する - 名無しさん 2016-06-16 12 17 13 今の所、敵味方ともに特大地雷の試作1号機しかみてませんが強い人見かけましたか? 単純にクソ機体? - 名無しさん 2016-06-16 04 24 56 強いというほどの人は見かけてない。けど、味方に未強化のGP01居て心配だったんだが思いのほか活躍してたな。 - 名無しさん 2016-06-16 04 41 50 ついに敵側に与ダメ1位の無強化頑張り屋さんを見かけました。が、全体的に弱かったので2000もいってなかったです。とりあえず賞賛しときました。 - 名無しさん 2016-06-17 03 36 29 今のところ使いこなせてるって感じの人は見かけませんね~。マシンガンやバルカンが飾りになってる人が多い気がします。一斉射撃を当てよう。特殊移動を使おう。となって、こんな移動をするのか~。とかしか感じられない感じです。 - 名無しさん 2016-06-16 05 42 36 確かに迷惑な話ですが試し乗り感満載ですね・・・へー特殊移動ってそんな動きするんだーハイメガをプレゼントしようって何回かありました。 - 名無しさん 2016-06-17 03 38 12 ブリッツでもゴッソリ削れるほど柔らかいって感じで未強化とはいえ割と豆腐寄りかな?横ヤリが3本とんで来てパーンて殺られたけどね。ワイヤーからの追撃が出来なくされてて硬直で自分が蜂の巣、使えば死ぬ武器。つかまなくていいからバズーカと同じ威力で飛んでけって話。 - 名無しさん 2016-06-16 06 03 42 やけくそになっているプレイヤーもいる。無闇に格闘しようとすると当たらないからケースがよくある。準急襲として使うのも良いかも。 - 名無しさん 2016-06-16 08 42 09 真正面から格闘だと?愚か者め、バズで撃ち落としてくれるわ!→弾がすり抜けコンボ喰らう。愚か者はこっちでした。 - 名無しさん 2016-06-16 09 19 40 だから頭の上に飛んで行くって言ったろw - 名無しさん 2016-06-16 11 57 53 高コストの実弾兵器装備は少ないから期待してたけど、みなさんの残念感がすごいです - 名無しさん 2016-06-16 13 46 34 もうプラチナの2とか頭悪いんだろうか?(ほめてる) - 名無しさん 2016-06-16 03 44 31 ガンブレ3のカスタマイズに夢中で、私はまだブロンズにいるよ。 - 名無しさん 2016-06-16 04 03 24 俺もまだブロンズ。もうすぐシルバーになれそうだが、そろそろ昇格に失敗しそうで不安。 - 名無しさん 2016-06-16 04 43 05 ガンブレ3はおもろい?1作目のお試しだけやって、なんかスピード感とか操作感が合わなかったから、それ以来やってないんだけど。 - 名無しさん 2016-06-16 08 21 36 相変わらずの作業ゲー。カスタマイズが細かすぎて、ほとんどその時間で1日終わる。バトルにでると大量にゴミパーツが出てその掃除。黄色パーツのボディが少ない。ストーリーを楽しむだけの人には向かない。 - 名無しさん 2016-06-16 11 18 01 ありがたや~ありがたや~ - 名無しさん 2016-06-16 04 23 14 ハングマン思い出すのぅ - 名無しさん 2016-06-16 10 11 48 ドムで9キル1デスとか怖い数字出してしまったけど、誰も称賛くれないのね(^_-) - 名無しさん 2016-06-16 03 42 33 ランクマになって、ナイスとリスペクトは減った気がするよ。みんなつけずに次の試合、次の試合ってなってたり負けたら気持ち的に嫌になってボタン連打してる人は少なからず多い気はしますね~。 - 名無しさん 2016-06-16 03 54 40 ランクマ賞賛少ない そしてドムは最初の画面で萎えるから誉めたくないのかもしれません ダメージちゃんと与えてました? - 名無しさん 2016-06-16 04 20 05 与ダメ4000支援以外一位総合270。てかドムのランクマ勝率八割とどきそうなんだが、ドムをペロペロなめて貰っては困るます - 木主 2016-06-16 05 27 43 ドムでそんだけ取れるってことは、敵がかなりのレベルだったんだろうね。オレはその戦績のドムが仲間にいたら賞賛するよ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 23 23 やっとパーツ売却20%アップまでいけた。課金組はもうマスタリ1プラスとかまでいけてるのかな? - 名無しさん 2016-06-16 02 11 44 基本配備のみだから前からやってれば無課金でもスキル実装から全部あるだろ - 名無しさん 2016-06-16 02 45 02 イベント機体ばっかりフル強化してたのさ(白目) - 木主 2016-06-16 03 40 09 seedが好きならすぐ付くんじゃないですか? - 名無しさん 2016-06-16 03 12 42 開始からプラス1だったよ - 名無しさん 2016-06-16 12 20 54 ブログ更新9 30か、遅くまで仕事してるんやなー、明日1000円チケット買ってくるか - 名無しさん 2016-06-16 01 44 26 別に遅くねーよ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 24 31 掃討戦の情報どこだよと思ったら開発ぶろぐのほうか。わっかりにく! - 名無しさん 2016-06-15 23 52 40 イージス好きで使ってるヤツと組まされると、9割くらいの確率で負けるね。最近イージスで与ダメ1000以上入ってるヤツ見たことないなぁ。4桁いくヤツいるかい? - 名無しさん 2016-06-15 22 57 56 まぁ、腕の問題よ。イージス使いも強い人居たぞ。与ダメは覚えてないが。 - 名無しさん 2016-06-16 00 00 51 強いってゆ?か、強くなくてもいいんだけど自分のチームの中での役割分かってる人がいないなぁと。まぁそんな人はどの機体使っても同じなんだろうけど。弱体化された機体をペイントして好きで使うなら、それなりの動きを期待しちゃうよなぁ。ペイントして4落ち占拠1、与ダメ800とか戦闘中何考えながらイージスに乗ってんのかなとね。 - 名無しさん 2016-06-16 08 29 30 俺もイージスはランナー専が体感九割って感じ。残りは逃げた振りからのブッパだから与ダメ多くても被ダメも多いって感じ - 名無しさん 2016-06-16 02 16 46 このwikiじゃ掃討戦の情報から真っ先に出てくるのがこうぐちぐちっとネガティブなものとはなあ。運営どころじゃねえ酷さだ - 名無しさん 2016-06-15 22 35 51 まぁそれだけ注目されてるってことだな。新しい遊び大歓迎!宇宙ステージもこいやーーー!! - 名無しさん 2016-06-16 01 44 55 宇宙来たらジオングもFbもカプルも来れるね - 名無しさん 2016-06-16 01 49 21 いいね!そうなってほしいな。第3も変わるだろうしね。 - 名無しさん 2016-06-16 01 53 42 第三はノイエやデンドロやザクレロも行けるな - 名無しさん 2016-06-16 01 58 28 ザクレロの脅威ってなんだよw鬼のミサイル連射全弾誘導ミサイルかw - 名無しさん 2016-06-16 06 13 59 拡散ビームでしょ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 30 46 おっきなお口じゃないか? - 名無しさん 2016-06-16 10 13 03 ギスでさえ追いつけない速度 - 名無しさん 2016-06-16 18 56 39 掃討戦のルールはクソじゃね? なんで戦力ゲージ0になっても再出撃出来るんだよ 全機ギスでおk 他機体は地雷 - 名無しさん 2016-06-15 21 59 42 逃げようにもかなり狭いぞ - 名無しさん 2016-06-15 22 33 58 マップ狭くするからギスでも無理だろう、となると回避持ちやガード攻撃といったスキルが生きてくるのか?まぁリスポン待ちが何秒かによって変わるだろうが…ある意味白熱するかもな - 名無しさん 2016-06-15 22 35 15 戦力ゲージ0での再出撃可能はやめてほしいな。んだよ。戦力ゲージ0にしてから殲滅勝利までワクワクしたのに(;^ω^) - 名無しさん 2016-06-15 23 58 41 まぁ面白くなければ掃討戦ヤらなければ良いだけだな。デイリーに絡められるとヤバいがw - 名無しさん 2016-06-16 00 05 37 HP ミリ残し始まるな - 名無しさん 2016-06-16 00 07 23 それなw - 名無しさん 2016-06-16 00 33 45 再出撃時間が本家なみなら神。機体コスト関係なく同じならクソ。低コスト機体だとデメリットしかない(味方に) - 名無しさん 2016-06-16 00 09 46 後は、壁があるのかないのかも重要かな。特に中継内が強かった機体などは壁を使っての戦い方になると思います。クラッカーやファンネルなどなど凄く使いづらくなる気がしてなりません・・・。格闘機もだだっびろい感じだと多数相手にきついのは間違いないですから。格闘した後、壁もなければ四方から撃たれるだけですから・・・ - 名無しさん 2016-06-16 05 54 05 まぁそれでも、不利と言われる機体を使う人はたくさんいますよ。間違いなくね。 - 名無しさん 2016-06-16 08 34 07 掃討戦ねぇ。両軍ゲージ0のタイムアップしか見えないな - 名無しさん 2016-06-15 21 51 20 あり得るな。時間かかるのはやだなぁ。 - 名無しさん 2016-06-15 22 32 52 朝6時~がネクストボーナス連発しててRP荒稼ぎ出来るぞ。あきらかに出現率が違う…気がする - 名無しさん 2016-06-15 20 48 18 ランクマをこの連発ぅて、やっぱランクマはかなり儲かるのかねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-15 19 53 52 そりゃー通常の数十倍ぐらいあるんじゃないか?みんな課金してるだろ? - 名無しさん 2016-06-15 20 40 10 課金しないとランクマやってられないから課金は全部ランクマに回すしかない - 名無しさん 2016-06-15 22 08 13 ランクマ今回で4回目だけどさ、 - 名無しさん 2016-06-15 19 44 34 毎回思う事がある、必ずラグい奴が増えるし切断も増える。てか、ラグらせないと勝てないのか? - 木主 2016-06-15 19 46 57 目には目を切断には切断を - 名無しさん 2016-06-15 19 06 11 ランクマから一名ご退場でーす。ってなるぞ? - 名無しさん 2016-06-15 19 10 17 障害も収まってるし一発実刑でいいよ 執行猶予いりません - 名無しさん 2016-06-15 19 54 08 回復早まったから20%カットぐらいでもいいかな?それなら一度は大丈夫だし… - 名無しさん 2016-06-15 20 42 42 支給のみでRP5000に到達したんだが、遅い方かな?遅いようなら備蓄エネルギーという名の悪魔に魂を売るか悩んでて。 - 名無しさん 2016-06-15 17 33 39 2日でRP2500の自分よりは速い - 名無しさん 2016-06-15 17 47 13 売っちまえよwあれはいい機体だw - 名無しさん 2016-06-15 19 09 10 いい機体なのか。よし、だったら備蓄買うか。…こうして運営の策略に乗せられるのはちょっと癪だが。 - 名無しさん 2016-06-15 23 57 47 特殊移動と一斉射撃がボタン長押しで変化するし、マシンガンはマニュアルだと一気に撃ちきれる。拠点攻撃強い機体だな。 - 名無しさん 2016-06-16 00 41 22 愚痴板の方みたら30連敗とか書いてるがガチなのかネタなのか。まあそろそろレベルくらいは均等に分けてほしいぞな - 名無しさん 2016-06-15 15 05 15 ネタでしょう。ワザとでなければ勝てると思います。 - 名無しさん 2016-06-15 16 49 24 勝ちそうになったら切ってるとか?wねたでもさいてー - 名無しさん 2016-06-16 02 13 48 味方制圧地点が三か所以下なら制圧に動いているんだけどたぶん敵も同じだから全部青くなるまで制圧すべき? - 名無しさん 2016-06-15 14 09 55 タイマンで勝ってたり、多数VS多数の戦いが有利にするんでるならそれでもいいと思う。ただ、そうでなければ状況によって敵の退路を断つための中継制圧や中継を制圧することによって動かなければいけない状況を作るのも一つの手ですよ~。 - 名無しさん 2016-06-15 19 39 43 昇格戦でLスト4機編成の次に羽4機編成と当たったんだがこれが試練か。まあ昇格できたんでよかった。味方サンクス。 - 名無しさん 2016-06-15 12 28 49 結構落ちるぞ。朝と夜に支給のみでやってるが5個ゲットしたよ - 名無しさん 2016-06-15 11 36 10 それは羨ましい。 - 名無しさん 2016-06-15 17 07 00 アポジは本当に落ちるのか?一個も落ちないぞ。 - 名無しさん 2016-06-15 11 26 21 1個だけ出たよ。 - 名無しさん 2016-06-15 12 17 07 出にくい。2日間ゲインで50戦で5~6個と言ったところか。 - 名無しさん 2016-06-15 16 46 34 俺も一個だな。まぁ本日のログボで二個増えたがw - 名無しさん 2016-06-15 17 37 12 新兵戦やってるよね?なんでスタンダードに3人もPL5以下がいるんだ?あまりにスタンダードに人がいないから一緒にしたのかな? - 名無しさん 2016-06-15 08 37 37 それとも新兵戦も人がいないのか? - 名無しさん 2016-06-15 08 43 24 第3全く見かけねえ - 名無しさん 2016-06-15 08 19 23 出たのでデイリークリアのために一人で頑張って攻撃してたら、残り1発のところを仲間のランチャーに遠くから持ってかれた!くそークリアならず… - 名無しさん 2016-06-15 08 42 14 第三者ならよく見かけるよ - 名無しさん 2016-06-15 08 47 05 上手い - 名無しさん 2016-06-15 08 55 24 試作1号機のLV5に、こんなに早く会うとは、思わなかった。 - 名無しさん 2016-06-15 07 00 57 課金王(カキング)の称号あげてもいいよね - 名無しさん 2016-06-15 07 06 10 きのう栄光の称号持ってる人いて強かったな。途中勝ってたのに味方が消えてギリ負け \(^q^)/ - 名無しさん 2016-06-15 09 13 11 栄光× 栄冠○でした - 名無しさん 2016-06-15 09 42 33 上手い。ちなみに、ランクプラチナⅣでした。 - 名無しさん 2016-06-15 10 40 41 ドムってさ、強い弱い関係なく使ってて楽しくないかい? ホバー移動だから? 主兵装がバズだから? 足が速いから? なんでだろうね。不思議な魅力がある(`・ω・´)笑 あ、あとビームライフル系の武器飽きた - 名無しさん 2016-06-15 00 42 06 使えば使うほど味が出てくるよね、コストパフォーマンスも良いし、本当に良アプデだったよねランクマはこいつで出撃してます。 - 名無しさん 2016-06-15 02 46 57 サブで敵が真上にドカーンって飛んでくのが楽しいです。ダウン値低いからコンボつながるのも楽しいわん。今シーズンから使い始めたばっかなのに結構勝ててる - 名無しさん 2016-06-15 03 03 16 楽しいよな。おかげで他の機体だとやりにくさを感じる。空中移動で落ちないのはありがたいけど。 - 名無しさん 2016-06-15 07 29 02 トールギスⅡは使いやすいですか? (汎用のシナンジュみたいな感じ?) 素トールギスより使いやすい? - 名無しさん 2016-06-15 00 29 24 ギス系はもう汎用とは呼べないぐらい独特な機体だよ、シナンジュとは対極に位置する機体かも、ギス2はギスよりは使いやすいね - 名無しさん 2016-06-15 01 36 31 ランクマになったら、ノーマルマッチより勝率が高くなった気がするんだが,ノーマルマッチはフレンドと出撃する人がけっこういるのかな? - 名無しさん 2016-06-15 00 23 38 ものすごくいるよ!PT厨が! - 名無しさん 2016-06-15 00 24 35 フルパじゃなくても2人か3人で出てる人もいるからね、PT率は結構高いと思う - 名無しさん 2016-06-15 01 37 14 ランクマにキュベでワープ使いがいるんだがどうすればいいの? - 名無しさん 2016-06-14 23 27 51 面倒臭いが嫌ならID覚えて回避だ!俺はもう今回のランクマ、ラグ過ぎて諦めている。 - 名無しさん 2016-06-14 23 33 05 しばらくランクマ出来ないから、課金してゼフィランサス作ったが、特殊移動を使いこなすのが難しそう。最初回避だと思ってたし。でも演習場でマシンガンマニュアルは楽しい。 - 名無しさん 2016-06-14 23 16 54 意外と強いぞ、あれ…60発一気撃ちきりは楽しいねー - 名無しさん 2016-06-15 03 32 22 ZZのハイメガって最高でどれくらいダメを叩き出せるんだろう?ちょっと気になる - 名無しさん 2016-06-14 22 48 55 たぶん機体では測定出来ない。最大ダメだと第三+バスシュ+全赤フリ機動2になるが、これに耐えれる機体が無い。拠点なら計測出来るだろうが拠点攻撃マスタリーで変わってしまう… - 名無しさん 2016-06-14 23 11 15 ちなみに以下の条件でガンダムに当てたらカスリ当たりで100ダメ出てた… - 名無しさん 2016-06-14 23 13 21 第3+バーストで800コーンデストロイは即死でした。 - 名無しさん 2016-06-15 01 40 31 プロビ機動2で、シュート+第三、全ビーム貫通赤フリで一斉射撃がソドストに1200ダメ与えたよ。seed系はビーム装甲低いからあてにはならんけどw - 名無しさん 2016-06-15 03 14 43 一撃系はいけるんだけど、ゲロビのような多段ヒット系は終わる前に蒸発しちまうw - 名無しさん 2016-06-15 03 39 29 サイコでてるんだぞ!撃破でRP2倍の100はいるんだぞ!もっと暑くなれよ! - 名無しさん 2016-06-14 22 27 35 おう敵のお前らが攻撃始めたら参加してやるよ(中継占拠) - 名無しさん 2016-06-14 22 38 55 修造かw - 名無しさん 2016-06-14 22 49 48 勝ち確定でも第3狙ってる人を狙う人が居る・・・ポイントいらんのかい! - 名無しさん 2016-06-15 01 41 49 なー、計算も出来んのかって思ってしまうw - 名無しさん 2016-06-15 02 58 53 どうやったらギスで九回も落ちる事が出来るんだ... - 名無しさん 2016-06-14 22 04 23 ドムに負ける人多いな、あんま対策されてないからだろうけど。ドムと対峙したときは閃光を当てに接近しようとしてくるので無理に接近戦を挑まずにある程度の距離を保つようにしよう。中継での戦いになったら相手と自分の技量差を見極めて無理そうなら撤退、勝てそうならそのまま戦闘というようにしよう。ちなみにスーパーアーマーなら閃光効かないからパイロットスキルをスーパーアーマーにするというのも1つの手。と意味はあんま無いだろうけどドム対策を述べてみる。 - 名無しさん 2016-06-14 21 45 46 普通に近づいたらガードしとけばいける。ドムの攻撃じゃガードブレイク出来ない。タックルだけ警戒しとけばOK - 名無しさん 2016-06-14 23 15 28 先手を打とうとしたらドムはよろけ兵装も多くひっかけやすい特1もあって博打要素が強くなりすぎるもんねえ。対キュベのとりあえず特1をはかせてから反撃した方が都合が良いってのと似てる印象 - 名無しさん 2016-06-15 00 04 13 ウイングのバード形態の突撃、ガード中なら吹っ飛ばせるのに昨日タックルを喰らった・・・ - 名無しさん 2016-06-14 21 42 35 ラグゥ・・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 21 43 59 フルブのオン対戦て - 名無しさん 2016-06-14 21 17 35 誤送信 対戦で面白い事が起きた、スターゲイザーでやけくそ覚醒技したら偶然相手掴んでダッシュ中に倒して、もう一機の相手が突っ込んできて覚醒技ラストの爆発?で落ちた - 名無しさん 2016-06-14 21 21 37 たまにあるよなwやけくそ覚醒技でロックしてる敵に避けられて、奥の方でもう一体が巻き込まれて勝つパターンw - 名無しさん 2016-06-14 23 17 27 今回はこっちが後1回落ちたら負け(自HP40)、相手は2回落とさなきゃいけない状況での2連続撃破、バトオペやってるのかと思った - 木主 2016-06-14 23 22 18 支給3になってからマッチ選んだら備蓄使っちまったよ - 名無しさん 2016-06-14 20 38 19 それ俺もなったよ、わざわざ10分待ってから出撃したのにな。 - 名無しさん 2016-06-14 22 12 43 東京は大変だな、変なトップが居座り続けて。こっちはさっきからクソラグばっかでランク上げが大変だよ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 50 30 たぶんそのクソラグは有名な方々じゃなければ海外勢だ。がんばれよ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 55 29 ゼフィでこんな異常な動きしてさFbはこの異常な動きを1,5~2倍位早くする気なのかね? - 名無しさん 2016-06-14 19 38 04 FBは出ないという可能性が・・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 20 40 39 コンパチ続いたからもしかしたら、って思っちゃうけど。もし出すとしたら武装面どうなるだろうな。流石にメインはビームライフルにされるだろうけども。 - 名無しさん 2016-06-14 21 08 09 メイン ビーライ、サブ バルカン、特1回避、特2カウンターor回避&ビーライ連射とか?回避系2つは無いかな? - 名無しさん 2016-06-14 21 28 00 メインがBRになり、サブはそのまま、特1がLBRで特2は少し挙動を変えようか。性能も格闘寄りから平均的な汎用に……って考えてたらまるで別機体の様になっちゃうな。存外悪くない - 名無しさん 2016-06-14 21 30 49 案外コンパチでは無いかもしれないね。ゼフィでメインがマシンガンにされて特1に一斉射撃ときたから色々変え様があるか。俺も悪くないって思えてきた。by緑枝主 - 名無しさん 2016-06-14 21 39 07 緑マス最後の移動速度upって、案外速く感じるな。急襲機で使っていち早く中継や味方の援護に行きやすくなったり、案外アリなんじゃないかと思ったのだけれども・・・。付けてる人いたりするのかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 19 24 44 制圧特化のときはつけてますねー - 名無しさん 2016-06-14 19 40 22 とりあえず付けてるよ。けどあんまり恩恵を感じない。機体によっては有効かもしれんが。 - 名無しさん 2016-06-14 20 28 50 ドムにしてからつけてみた。まぁ、そんなでもない。ポイント足りなくて1しかつけてないけど。 - 名無しさん 2016-06-14 22 14 01 9000回程出撃してるのにLストで与ダメ0ランナーなのに三デスとか○ねばいいのに。課金力はさすがっす~♪ - 名無しさん 2016-06-14 15 35 56 闘病生活のガンダム好きな人かもしれないからそういうこと言わない方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 29 06 なるほどねぇ?。考えてみれば、何かしらの理由が無いとその戦績はありえんよね。木主さんも↑の意見聞けば、少し寛容になれるかもね。 - 名無しさん 2016-06-14 16 42 47 家族で回して使ってるとか - 名無しさん 2016-06-14 17 44 10 それはあるね。知り合いも親子でやってるよ。 - 名無しさん 2016-06-14 18 43 55 ガンダム好きおじいちゃんかもしれないしね。助けてあげられると真のガンダムプレイヤーだと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 46 16 ガンイージーに乗せるか - 名無しさん 2016-06-14 18 51 44 脳波コントロールに挑戦中に1票 - 名無しさん 2016-06-14 18 02 59 再生数ほしい~~なあ。課金して新機体乗ってみました(キリッ)!!!!動画見て満足しちゃうユーザーいるから運営どう思ってんだろなあ~~~ - 名無しさん 2016-06-14 14 52 07 知り合い同士で対戦して同じ試合を投稿してみたらどう?時間掛かるだろうけど観てみたい - 名無しさん 2016-06-14 20 43 15 ランクマッチが始まってから一度もNEXTボーナスが出ないんだけどみんなはどう? - 名無しさん 2016-06-14 13 55 33 たくさんでるよ~。備蓄使ってるけどね。 - 名無しさん 2016-06-14 14 06 50 今回はボーナスがスタートダッシュ+順位もあり高ゲインだと1回500前後のRPになるからブロンズはすぐ卒業できたな。もし昇格失敗しても(まだしてないけどね~)RP減少は前より少ないから気楽にできて血圧上がらないから嬉しいわ~。 - 名無しさん 2016-06-14 14 12 03 3戦やった後に出るわw正直、備蓄買ってないから無駄にしてる - 名無しさん 2016-06-14 18 58 24 俺もよく3戦終わった後で出る。そして同じく備蓄買ってないから無駄にしてるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 31 00 朝寝ぼけながらやったら、弾全然避けられず5落ちかましてしまった、、ごめんなさい - 名無しさん 2016-06-14 09 24 16 開幕Cが自分だけの時どうしよう。突貫?後退?裏とり?試合放置? - 名無しさん 2016-06-14 09 23 57 自分の腕と相手の数次第だけど、試合放置だけはない「これが人間のすることかよぉ!」 - 名無しさん 2016-06-14 09 50 23 その時は相手が消極的だから勝つ確率上がると思うけど。すぐ他の中継へGP! - 名無しさん 2016-06-14 10 33 04 GOだ! - 名無しさん 2016-06-14 10 34 29 敵と味方のその時の動きとか仲間の機体しだいだよ。その時々の編成や状況を判断して動けないと、上達はしない。 - 名無しさん 2016-06-14 15 03 12 条件がアバウトすぎた。次書き込む機会あれば、もう少し条件を絞るなり。 - 木主 2016-06-14 16 18 18 3体以内なら突貫 - 名無しさん 2016-06-14 17 46 15 GP01が完成して早く乗りたいんだろうけど、LV1のGP01が二人いたら絶対に負けるだろ。与ダメ3桁でハイエナするだけ。 - 名無しさん 2016-06-14 08 25 03 今シーズンからドムり始めたんだけどドム強いな。勝率八割越えそうだぞ。今だけかもだけど。 - 名無しさん 2016-06-14 06 36 23 回数を重ねたらある程度収束するんじゃないかな。 ドムは対処できない人はとことんできない感じだなー - 名無しさん 2016-06-14 08 20 00 俺は無理w真っ正面のドムにバズーカ撃てば頭の上に照準向いてるからな。(スラ吹かしたら前傾姿勢になるから尚更当たらない!気がする)あくまでも個人的な感想だけどね - 名無しさん 2016-06-14 13 46 19 非情な判断を下せないと勝てない場合もある、敵が複数いるCに単独で突っ込んだりしたら見捨てろ、その人を囮に他を制圧をしよう。 - 名無しさん 2016-06-14 02 55 36 あと瀕死のトールギスを追うのはラス一の時は無視すべきだ。 - 名無しさん 2016-06-14 02 59 10 先生!ギスやランチャーに粘着されたらどうすればいいですか?私1人では対処できません。 - 名無しさん 2016-06-14 03 14 16 後ろにもめをつけるんだ! - 名無しさん 2016-06-14 07 36 20 ランチャーとギスは、別に粘着してくる機体ではないでしょ。特にランチャーなんか粘着する側でなく、粘着される側でしょ。ソイツに粘着されるとなれば、腕を見限られた、ってことかな。だから、上手くなるしかないね。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 12 中継取られまいと追っかけてきますよ。どうにもならないです。1対1では勝てません。 - 名無しさん 2016-06-14 09 18 25 まずはブーストをあまり消費せずに最小限の動きで回避する事を覚える→戦略的撤退→チーム戦なので味方と協力して倒しましょう - 名無しさん 2016-06-14 09 53 10 それができるといいんですがね。1発硬直からのゲロビで蒸発が定番になってるからどうにかしたいな。 - 名無しさん 2016-06-14 11 43 37 サービス初期から狙撃機乗ってる身からすると予測切られながら接近されるのが辛い、切られ過ぎて遂には予測なしで相手の動き読むようになったくらいだし - 名無しさん 2016-06-14 12 42 34 攻撃してくるタイミングを読まなきゃ当たるぞ?ロックの矢印が点滅したら予測完了なのは知ってるかな?完了前or完了後即ステップで躱すようにするんだ。チュートリアルのジャストガード訓練で練習出来るよ。慣れてくればステップしなくても移動切り返しで捌けるようになるよー - 名無しさん 2016-06-14 23 23 10 此れは愚痴じゃ!!!どうして運営は攻撃当てづらい機体ばかり作るのだろうか?近付けないランチャーの修正とか・・・・ - 名無しさん 2016-06-14 02 43 00 開発室ではホームネットワークだからラグる予想は無視で調整すませてるんだよ。だから実際は左に瞬間移動した敵の空白の空間からビームが2本並んで飛んでくる。ガード押しても当たるまでガードを実行しない。緊急回避してもビームが直角に回避先で当たる。このゲームのルール自体が実行不可能。有利と不利が2すくみなだけ。 - 名無しさん 2016-06-14 06 01 44 ハハハ~ - 名無しさん 2016-06-14 02 29 29 ホンコンのビルの段差に引っ掛かってプルプル状態で操作不能に成ったわw敵に段差から落として貰って動ける様になったがハイメガぶっぱなして終了ww - 名無しさん 2016-06-14 02 34 22 素ガンの人が引っ掛かっているのを見た - 名無しさん 2016-06-14 09 18 42 あれ困るよな。敵2体とやってて、一機がガクガクから抜けなくて、もう一機に狙い絞ったらいつの間にかガクガク直った敵に背後から撃たれた。 - 名無しさん 2016-06-14 10 24 23 マシンガンの欠点はマニュアル射撃が弱い所だな - 名無しさん 2016-06-14 01 13 41 第三や拠点はいい感じに削れたよ。 - 名無しさん 2016-06-14 02 08 41 もう銀の四の奴とかいるのね。頑張るな~w - 名無しさん 2016-06-14 01 06 51 俺は銀2見たよ! - 名無しさん 2016-06-14 02 36 03 しっかりGP01で登場 - 名無しさん 2016-06-14 02 36 50 ランクマッチで3連敗。そのうちの2戦は同じ奴がキュベレイLV1で出撃して5回も墜とされる。 - 名無しさん 2016-06-14 00 59 18 私は無強化Mk2とお供しましたぞ! - 名無しさん 2016-06-14 04 02 52 いや?、そりゃキツイ。ランクマってこと考えて欲しいよな?、少しは。 - 名無しさん 2016-06-14 08 33 59 今日1度も出撃ボーナスこなかったな。ないの? - 名無しさん 2016-06-14 00 30 06 現状マシンガンが強いやつなんていないからゼフィがそうだといいなーマシンガンだけでフルヒット300ダメ超えて貰わないと - 名無しさん 2016-06-14 00 03 34 有名な人が試作使ってたけど攻撃より動きが異常だったよ。なんかクネクネしてたw - 名無しさん 2016-06-14 00 32 55 やっぱり動き速いよな。味方にいたが、スゴい機動だった。タケルちゃんでも乗ってるのか。 - 名無しさん 2016-06-14 11 32 41 特殊移動からの一斉発射強いな - 名無しさん 2016-06-14 00 03 07 普段全然勝てないのにランクマになるとこの連勝w - 名無しさん 2016-06-13 23 55 36 俺も今日3連勝してる、昇格戰が怖い(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-13 23 59 26 うらやましい! - 名無しさん 2016-06-14 00 35 08 Lスト修正なしか、いつかのキュベみたいに増殖か…! とか身構えながら支給消化したんだけど1チームに1機とそりゃ頻度は高いが思ってたほどではなく、逆にギャンとかエクシアとか格闘機の面々やらをたくさん見れてなんか凄い楽しかった(小並感) - 名無しさん 2016-06-13 22 12 12 ギャンとエクシア…今日は一度も見なかったな。ZZとLストが多かった。 - 名無しさん 2016-06-13 23 13 24 アポジが普通にドロップするのなんか感動した。 - 名無しさん 2016-06-13 21 16 09 期間中にドロップすることを忘れてたからびっくりしたよ - 名無しさん 2016-06-13 21 49 38 動画見ると試作1号機が、あのフリーダム以上に動けてる気がしないか? - 名無しさん 2016-06-13 20 58 43 かなり軽快に動いてる気がするよ。あの移動速度で、回避あり、マシンガン持ちとなるとそうとう厄介な機体になりそうだが(大歓喜)…実際はどうなんだろうなー? - 名無しさん 2016-06-13 22 40 20 囮に向いてそうな気がする。 - 名無しさん 2016-06-13 23 22 50 コーディネーター専用機だぞ!核積んでんだぞ!普通の人間がヒーヒー言いながら乗る試作機とちゃうんやで!運営にはわかってほしいな。 - 名無しさん 2016-06-13 23 26 00 一斉射撃は百式のバズーカみたいな感じなのかな。 - 名無しさん 2016-06-14 01 20 22 負けてもチーム内一位なら80RPってでかいな。あと切断増えるなやっぱり、、 - 名無しさん 2016-06-13 20 39 31 敵に必ずフル強化のZZが1機いるな、皆案外前回のランクマでZZ手に入れてる人多いんだな - 名無しさん 2016-06-13 20 06 12 俺なんかLv1ギリギリで完成できたのに…よくやるよ - 名無しさん 2016-06-13 20 30 00 おう同士よ、うちもギリLv1が完成したくらいだよ、すぐにじゃなくていいからランクマの機体を強化設計図無しで強化できるようにならないかもんかね - 木主 2016-06-13 21 33 21 前回は支給だけでレベル5まで行けた猛者もいたみたいだからなー - 名無しさん 2016-06-13 22 41 44 LストとZZのコンビを足止めしてたら、HPフルの機体が一瞬の油断で塵に変わったんだが・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 35 48 うちもそれあったわ、主にZZのバスシュ中のハイメガでどんな機体でもHPフルから塵と化すからなー - 名無しさん 2016-06-13 20 03 43 自分がやるとそうならないから不思議?赤振りしてるけどな… - 名無しさん 2016-06-13 21 08 40 モジュールとOSかな - 名無しさん 2016-06-13 21 58 34 第三ないと一撃は厳しいぞ?相手も機動赤フリなら塵に出来るがな… - 名無しさん 2016-06-13 22 43 00 プライムデータをポイント購入出来るようしてほしいな…エンブレム効果とか言われても開発が… - 名無しさん 2016-06-13 18 44 43 売却だろ? - 名無しさん 2016-06-13 22 49 22 どちらかというと大賛成 - 名無しさん 2016-06-14 01 14 40 gp01ゲットした人いるのかな? - 名無しさん 2016-06-13 18 36 35 Twitterでおるよ - 名無しさん 2016-06-13 18 36 51 ようつべにももう動画でてますぜ(白目) - 名無しさん 2016-06-13 20 25 36 課金様はスゴいな。何時間連続でやってるんだ。俺なんかすぐ疲れるのに。 - 名無しさん 2016-06-13 20 30 57 ???「スレッガーさんかい?早い、早いよ」 - 名無しさん 2016-06-13 20 31 28 俺は生で見たぞい! - 名無しさん 2016-06-13 21 12 14 プレイヤーのレベルが物凄く上がってきてるね。もうついていけなくなってきた(泣) - 名無しさん 2016-06-13 17 52 49 わかる。ゲロビや硬直すると、その場の敵全員に即ロックされたり、サーベルのタイミングが絶妙だったりしてね。倍速で動いてる感じがしてくるね。 - 名無しさん 2016-06-13 18 13 31 異常に動きの速い敵に遭遇すると勝てる気がしないな。俺も強くはないが全力でやってるしまあ気負わず楽しくいこうぜ。 - 名無しさん 2016-06-13 18 20 58 たまにいるよな、何度も戦ったことのある機体なのに速くて攻撃があたらないやつ - 名無しさん 2016-06-13 19 12 56 びみょーにラグってるんだろうなー、こっちの弾は赤ロックでも機体貫通したりするからなー - 名無しさん 2016-06-13 22 55 17 それわかる気がする?当たってたら倒せてるって事がかなりあるよ? - 名無しさん 2016-06-14 02 24 10 Lストとか支援機のメイン→ステップが自分じゃあんなに素早くできないんだけど連打しすぎると駄目なんかな? - 名無しさん 2016-06-13 20 37 37 ランクマでPS差がありすぎて全然勝敗に影響してない空気状態だ。 - 名無しさん 2016-06-13 22 04 35 ランクマ中にガンブレ3のアプデがくるか。キマリス・AGE-FX・ボールの追加…うれしいけど、おらの望んだのがまだねぇだ! - 名無しさん 2016-06-13 17 44 32 ザクタンクはきませんか・・・? - 名無しさん 2016-06-13 19 16 03 ザクタンクの予定はないみたいだね。ザメルも出してくれないかな。なんちゃって機体しかできないからな。 - 名無しさん 2016-06-13 20 44 25 ミッション3つ追加しても、新マップじゃないんだな。仕掛けがあるステージ期待してたんだが残念。 - 名無しさん 2016-06-13 20 47 02 PTがいないからめっちゃ楽しいww - 名無しさん 2016-06-13 17 11 08 自軍にだけLVの低いプレイヤーが選別されるというジンクス。 - 名無しさん 2016-06-13 15 47 18 ランクマでも、ロックオンキャンセラーが強いと思ってる人達がいて困るわ~ - 名無しさん 2016-06-13 15 40 55 ロックオンキャンセラーは発動時に近くの味方に敵のターゲットを絞らせるから 味方殺しだと思ってる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 45 57 マニュアルができない芋スナが嫌がってるような意見だな - 名無しさん 2016-06-13 17 10 26 ロックオンキャンセラは使い方だと思うよ。誘導兵器などのロックをされたくないとき、敵を釣ってる時の敵の視野から外れてのロックオンキャンセラー。などなどもあるし。あとは、キャンセラーした敵を視認しないと避けづらい攻撃もある。 - 名無しさん 2016-06-13 17 34 41 以外とドムいないな。俺ぐらいしか。Lストはやっぱいるな(憤怒) - 名無しさん 2016-06-13 15 38 23 やっぱり昇格戦になると友軍がヘタクソになるマッチングの仕様は変わらない。愚痴じゃなく報告。 - 名無しさん 2016-06-13 15 29 12 試練を乗り越える人だけが昇格ができる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 38 35 GP01 一斉射撃の弾丸とBRがクロスしているように見えるけど、誘導性悪そう? 距離あると当たらない実弾系なのかな。 - 名無しさん 2016-06-13 14 50 41 動画見る限り、トールギスみたいな感じになりそうなフルバーニアンを待ったほうが良さそうな気がする - 名無しさん 2016-06-13 14 30 12 さっきからW、ZZ、キュベみたいに大ダメージ食らわす敵としか当たらないわ - 名無しさん 2016-06-13 14 27 39 特殊移動って前転してるやつなのかな? - 名無しさん 2016-06-13 14 25 16 ビーライ撃つのにいちいち足とめるっぽいな動画みる限り。てか一発よろけっぽい? - 名無しさん 2016-06-13 14 14 17 メインは90mmマシンガン、BRは一斉射撃の時に撃ってる。 - 名無しさん 2016-06-13 14 28 33 公式からhttp //bon.ggame.jp/jp/about/ms/ 武装は90mmバルカン、頭部バルカン、一斉射撃、特殊移動3回、格闘 - 名無しさん 2016-06-13 14 13 53 一緒にZZの修正きたらしいぞ - 名無しさん 2016-06-13 14 15 11 修正?ZZって何か性能的に変更されてたの? - 名無しさん 2016-06-13 15 13 36 アレックスよりパラは当然高いけど使う予定ないから、自分的にロマンを感じるアレックスさん用にアポジを貯めようかな - 名無しさん 2016-06-13 14 25 33 高コストマシ機を待っていた! - 名無しさん 2016-06-13 15 48 24 おまおれ。高コスマシ機はガーベラテトラまで待ちかと思ってたがGP01とはね。 - 名無しさん 2016-06-13 16 07 26 仕事終わったらランクマ始めるけどその頃にはもう開発しちゃってる人とかいるんだろうなー、という訳でスペックはよ。 - 名無しさん 2016-06-13 14 08 09 貴様ら、わかってると思うがランクマでは勝てる機体を使ってくれよ。あてにしてるからな! - 名無しさん 2016-06-13 07 19 06 ランク魔はランチャーが - 名無しさん 2016-06-13 08 48 01 途中送信スマソ、ランチャーが大量に沸くと予想。野良やってたらランチャーに狩られるヤツ大杉て萎 - 名無しさん 2016-06-13 08 49 41 ランチャー、キュベレイ、ウイング、トールギス、ドムが増えてるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-13 09 23 11 5人勝てば5人は負けるんだ、まぁ連敗しないことを祈ろう - 名無しさん 2016-06-13 10 55 42 勝てると思われる機体使っても攻撃当たらないラグ使いには勝てんよ! - 名無しさん 2016-06-13 12 39 09 トールギスlv5でランナーするで。 - 名無しさん 2016-06-13 13 54 58 賞賛無いのでここで失礼 ずっと3対1で戦ってくれたコスト戦のダガーさんありがとう!何で3対1かって?私がジン砂で崖上から横槍しか入れてないからだよ!第3取られたけどダガーさんがしっかりしてたのでお犬様もきちっと走り私のビンビンレーダーも活きました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-13 03 35 08 敵味方三人ずつから称賛貰えたわん。最高記録ですたい(^_^) - 名無しさん 2016-06-13 07 06 41 熊本大丈夫かなー - 名無しさん 2016-06-12 22 17 05 限定戦ってコスト戦枠だったのか。デイリー貰えて初めて知った。 - 名無しさん 2016-06-12 19 05 52 金プラ多い人と戦うとウマイとかじゃないな。左右に動こうが回避使おうが、弾がガンガン刺さって、こっちは全然当たらないになる。どんな環境でやってるのかね。 - 名無しさん 2016-06-12 19 03 34 ビームの遅延がないなら単純に腕の差だぞ。出撃数 金プラの人は総じて上手い。中でもEXVSやってる人はトップに入ってくるだろう - 名無しさん 2016-06-12 19 19 49 相手汎用だったんだけど、長距離で支援機以上にガンガン刺さるんだよね。 - 名無しさん 2016-06-12 20 28 42 シナンジュだったら普通だけど他なら回線あるだろうな。ちなみに赤ロックと緑の境目なら届く - 名無しさん 2016-06-12 21 19 52 ガンダムだったよ。動きまくってたんだけど、1発も外さず連続で当たったんだよね。命中率高すぎるだろってフレと言ってた。 - 名無しさん 2016-06-12 21 26 04 予測完了しなくても少しずつ誘導上がるしそれかもしれない - 名無しさん 2016-06-12 22 05 01 エクバでも尉官以下はそこまでじゃないと思うよ。僕は大将だから確実にアレだけどね... - 名無しさん 2016-06-12 20 37 40 まあね。一応昇格面倒くさいからやってない人もいるってこと忘れないでくれ(俺) - 名無しさん 2016-06-12 21 21 37 単純に腕の差なのに負けた言い訳するなよ。どうせラグが~とか言いたいんでしょ - 名無しさん 2016-06-12 19 52 22 明らかに変な当たり方するよ。隣で見てたフレが、おかしいよこれって言うぐらい本当に変だよ。こっちの弾なんて妙に曲がって外れるしね。 - 名無しさん 2016-06-12 20 23 57 金プラが出撃数プラス1000くらいの人が過去一番に多くてなかなかのスコア出してたな。木主はどれくらいなんだ? - 名無しさん 2016-06-12 20 07 56 金プラ1000いってますよ。 - 名無しさん 2016-06-12 20 24 56 出撃250回で金プラ1000なら凄いけどな - 名無しさん 2016-06-13 00 03 04 バスターのサブマニュ撃ちがすばやくできるなら、ある程度前で戦うことができそうだけどサブマニュに入るまでに少し時間かかるよなぁ - 名無しさん 2016-06-12 11 27 24 サブボタンを押しながら、マニュアルにすると最初からさサブになった状態になりますよ。 - 名無しさん 2016-06-12 14 40 30 ホンコンさんだと最初ドダイ呼ぶ時、壁にぶつかるポジあるよな。要望送れば直してくれるかな? - 名無しさん 2016-06-12 09 14 53 開始時に各中継に敵味方1機ずつ落下してタイマンからスタートしたらいいんだよ。 - 名無しさん 2016-06-12 10 25 47 それちょっと面白そうだな。支援機が不利な気がしないでもないけど - 名無しさん 2016-06-12 10 37 00 格闘機のテコ入れってことで賛成かなw - 名無しさん 2016-06-12 13 46 13 130Rの方かと思った。 - 名無しさん 2016-06-12 11 17 59 mk2出来た。廊下の使い方に工夫が要るなあ。面白い。3機くらいで取り囲んでみたい。 - 名無しさん 2016-06-12 05 44 17 俺は四人でインペリアルクロスしたお - 名無しさん 2016-06-12 09 12 51 ふわふわキュベレイ完成!避ける肉壁百式はまだかな・・・ - 名無しさん 2016-06-12 05 06 20 フリーダムの復刻とかないのかなぁ、完成させることができなかったから是非とも完成させたいんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-12 00 30 53 これまでのランクマ褒賞の所には 再リリースの可能性がある とわざわざ書いているのだからいずれはやるはずだよ。どういう格好になるかは正直予想つかないけれど - 名無しさん 2016-06-12 01 13 55 今日やっとキュベレイMk-IIの設計図が揃った。その後作らず2戦したら1枚づつ落ちた。完成分揃った途端出が良くなりすぎw - 名無しさん 2016-06-11 23 16 41 自分もなんとか揃ったよ。ほっとした。 - 名無しさん 2016-06-11 23 25 29 既に25枚あるんだよなぁ... - 名無しさん 2016-06-12 00 41 55 トールギスIIなら30枚くらい出たんだけどね、そっちに運を持ってかれたかな?w - 名無しさん 2016-06-12 12 29 49 ドムと素トライクではどちらに軍配が上がるのだろうな。自分はドムに一票。環八?なにそれ - 名無しさん 2016-06-11 21 55 37 ezに1票 硬いから良い ドム乗ったこと無いというのもある - 名無しさん 2016-06-12 04 05 39 8500回程出撃してるのに今だに拠点まで戻って回復してるのに1キル5デスとかもう辞めればいいのに。まあ課金力は凄いけど - 名無しさん 2016-06-11 17 42 16 課金様にケチを付けてはいけません。 - 名無しさん 2016-06-11 18 43 32 動画勢になろうぜ。課金して新機体取りました(キリ)!!とか実況動画上げてるヤツ見ると、爆笑する - 名無しさん 2016-06-11 21 13 04 おまえシュガーレッドさん馬鹿にしてんのかよ!シュガーレッドさん馬鹿にするなよ! - 名無しさん 2016-06-11 22 47 17 おい待て誰とは言及していないのに何故その人だと思うんだ - 名無しさん 2016-06-11 23 05 33 シガーレッドさんは初日に完成させて動画にしてくれるから、参考書になるでしょうが!! - 名無しさん 2016-06-11 23 16 18 シガーレッドだかシガーレットだかシュガーレッドだか知らんが養分の一人というのは分かった - 名無しさん 2016-06-11 23 26 41 公式ですぐ動画公開してる意味ない。参考になる!!ってこの人フレンド固めで一般的に野良ユーザーの方が多いから難しい考え。そもそもシューガ―レッドの動画つまんねじゃん、ユーザーが見たいのは特化MS新戦法かネタMSでの熱い戦いでしょ。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 20 普通に上手いと思うけどな。よく敵にすぐ囲まれてるような気がするけど。つまらんのはずっとランナーしてる奴の動画 - 名無しさん 2016-06-12 11 32 24 つまらんとかは人それぞれだから。それにネタ機体で胸熱バトルをぜひシュガーレッドに教えてやれよ。もちろん言ってるからには出来るんだろ? - 名無しさん 2016-06-12 19 25 56 動画勢だって書いてあるだろ?? - 名無しさん 2016-06-13 06 13 58 SFSに乗ってる味方も撃ち落とせるね。 - 名無しさん 2016-06-11 17 22 23 『も』ってなんだよ、味方格闘に手榴弾なげて味方を皆殺しにしてるのはオマエだったのかw - 名無しさん 2016-06-12 06 24 32 ムーバやサイコフレームよりゴールドチップがほしい。 - 名無しさん 2016-06-11 16 24 14 同意、それかプラチナチップの実装はよ! - 名無しさん 2016-06-11 18 51 32 貯めてあるゴールドチップとムーバ交換してくれ。冗談抜きの今回のキャンペーン中一個たりともムーバ出やがらなくて困ってんのよ。 - 名無しさん 2016-06-11 21 34 35 朝から4戦連続で負けチームの1位。今度のランクマッチだったらRP稼げるんだろうけど。中継を一度も占拠しない奴とか9回落とされる奴のせいで何で連敗しなきゃいけないんだよ。連敗が続く時は本当にに続く。マッチングおかしい。運営がコントロールしてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-06-11 13 59 09 さらに3戦して7連敗。全て1位。何で友軍にだけPL11がいるんだよ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 31 01 愚痴に枝付けるなよ、そんなに悔しいの?顔真っ赤なの? - 名無しさん 2016-06-11 15 31 56 再検索連打してるから、だと思うけど分からん。俺もマッチング不利な時が多すぎる。今んとこ戦友作るしかないザマス - 名無しさん 2016-06-11 16 37 24 戦友と出撃で一人で出撃すればええんやで。フレンドチームともあたらんからな。 - 名無しさん 2016-06-11 18 53 36 今回のSeason4前回よりスタートダッシュ1日少なくて、開催期間も4日少ないんだよね。前回は無課金でLv.5までギリいったけど、今回は無理かも・・・救いは総合スコア - 名無しさん 2016-06-11 05 25 42 板10枚で出来上がるジム鹿とジムライトアーマー・・・ - 名無しさん 2016-06-11 02 58 05 やっぱり一番乗ってただけあってAストが安定するなぁ、回避で長いこと持ちこたえられるのがいい - 名無しさん 2016-06-11 00 22 03 キュベⅡの設計図が湧いとる!でもまだだ、まだ足りんよ! - 名無しさん 2016-06-11 00 11 37 19枚あるよー - 名無しさん 2016-06-11 00 32 57 あと1枚でいいんだ! - 名無しさん 2016-06-11 00 42 20 焦るなって。嫌と言うほど出てくるから笑 - 名無しさん 2016-06-11 00 50 36 食材で人参余ったんだけどどう? - 名無しさん 2016-06-10 23 34 44 チキン野郎と芋砂を煮込んでシチューにでもしてくれ! - 名無しさん 2016-06-10 23 39 27 人参いらないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 49 18 うわぁ - 名無しさん 2016-06-11 00 49 41 コウの鼻の穴に入れてやればいいんだ! - 名無しさん 2016-06-11 01 06 23 じゃあ俺はパープルトンさんの穴にいれてやればいいんだな( _ ) - 名無しさん 2016-06-11 02 33 37 君の担当はモンシアとアデルだが? - 名無しさん 2016-06-11 19 23 06 早くしてくれ。キースが待ってるんだ - 木主 2016-06-11 20 47 47 モーラ、艦長が呼んでたぞ? - 名無しさん 2016-06-11 20 52 50 (俺は誰役なんや...) - 木主 2016-06-11 22 56 04 コックか給仕係だろ? - 名無しさん 2016-06-12 00 16 47 モーラはコックの可能性が微レ存...? - 名無しさん 2016-06-12 00 40 45 カレーに突っ込んだカモメの記事を思い出した - 名無しさん 2016-06-11 01 09 19 ずっと勝ってたのに、デイリーで備蓄来たら1勝もできないとは…ふふふふふ… - 名無しさん 2016-06-10 23 06 45 知らず知らずに気負ってたんじゃなかろうか。昇格戦でも体験したことだけど意識しすぎると思った以上に戦果が出なくなるよね - 名無しさん 2016-06-10 23 41 46 そうならないように3位内を目標にプレイしているけど駄目なのだ。弾が当たらなかったり、落ちる人がいたり、サッカー組だったり色々だ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 50 29 サイレント・ヴォイス歌ってやったら勝てたw - 名無しさん 2016-06-11 00 53 12 今回もスタートダッシュがあるのか。エンブレムの2種で+10、機体で+80… 出撃するだけで+90が乗ってくれるなら大分気が楽になるなー 助かる - 名無しさん 2016-06-10 20 53 13 えっ?機体も2倍だから160pじゃね? - 名無しさん 2016-06-10 21 19 00 機体ブーストは1機につき+5RPだよ。前回は該当する機体が少なかったから+10RPになってただけで - 名無しさん 2016-06-10 21 41 07 あっ、5ptだったのね - 名無しさん 2016-06-11 08 27 41 が、一週間しか期間ない - 名無しさん 2016-06-10 21 43 40 先より最後の追い込みで来て欲しいんだけどな - 名無しさん 2016-06-10 23 44 51 そこは人によるだろうなあ。俺は先にやれるだけやって、後はのんびり楽したいので今の形式の方が合ってるわけだし - 名無しさん 2016-06-11 01 08 29 ランクマ4来週の月曜か。やっぱりGP01は強化プラン+アポジか。アレックス強化したいけど36個は面倒だ。でも、スタートダッシュあるしブースト対象機体も前回より多いから楽ではある。 - 名無しさん 2016-06-10 17 55 37 不遇なアレックス…まだLV1なのに強化出来ずに飾りでいるわけね。 - 名無しさん 2016-06-10 18 31 25 仮にアポジモーターを沢山持ってたとしてもガトリングが弱体化してしまったアレックスに36個もつぎ込む気にはなれん…。というわけでやっぱり飾りだな。 - 名無しさん 2016-06-10 18 44 15 弱体化したの? - 名無しさん 2016-06-10 19 50 43 別wikiからのコメント情報によると軸合わせないと歩いてる奴にすら当たらないという過去のZハイメガ並み(?)の弱体化喰らったらしい - 名無しさん 2016-06-10 19 55 38 過去のそれで言えば以前は普通に更新で書いてたわけだし、同等の変化させる位なら報告あるんじゃないか。実際のところどうなんだろうね - 名無しさん 2016-06-10 20 08 40 どうせラグってただけでしょ - 名無しさん 2016-06-10 21 41 22 演習場では問題なしだったよ - 名無しさん 2016-06-12 01 15 04 GP01次第でゴールド言った時点でやめるか、アポジ取りながらプラチナ目指すかは。 - 名無しさん 2016-06-10 18 47 28 ブースト対象機体多いけど、前は4機で1機につき10P。今回は8機で1機につき5P。なので+されるP数は同じですよ~。いうならエンブレム分+! - 名無しさん 2016-06-10 21 38 49 ランクマやるついでに減らしてくれれば強化するんだがな。ないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 18 48 このwikiすごく重くない?IEが停止することもあるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-10 09 10 05 重くない。IEを投げ棄てろ - 名無しさん 2016-06-10 11 14 42 やっぱりIEが駄目なんだな。Chromeにする。 - 名無しさん 2016-06-10 11 29 11 基本スラスターが3日もでてないのだが... - 名無しさん 2016-06-10 07 35 35 コスト戦のほうが称賛されやすいよね 金プラ取りやすいからかな - 名無しさん 2016-06-10 07 23 22 戦闘力53万 - 名無しさん 2016-06-10 07 16 53 地球の皆さんこんにちは。この検索結果は私が乗っ取りましたよ。 - 名無しさん 2016-06-10 12 36 33 フリーーーザーー! - 名無しさん 2016-06-10 21 32 12 敵は2億4千万 - 名無しさん 2016-06-10 16 46 39 未来のトランクス、カッコイイ! - 名無しさん 2016-06-11 04 13 06 どなたか百式とキュベレイの設計図を見かけませんでしたか?・・・おかしいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-10 04 22 09 おかしくないよ。普通だよ。バンダイナムコゲームズだよ?確率66%=1/5(施行回数∞)を基準に運営してる会社だよ?アナウンスの全てが都市伝説だよ。 - 名無しさん 2016-06-10 13 57 12 そうか!復刻キャンペーンなんてしてなかったんだ!(錯乱) - 名無しさん 2016-06-11 02 59 07 そうだよ、俺も出ないもん…(機体完成済) - 名無しさん 2016-06-11 18 55 00 おまん!許さんぜよ! - 名無しさん 2016-06-12 05 05 08 ハイレグアッガイとカラーが同じだった。お互いに背を向けて帰りました… - 名無しさん 2016-06-10 02 24 32 みんなジン砂強化されたの忘れてるのかな? コスト戦で犬とか夜鹿いらないから 味方にいると負け覚悟するよ 無強化出すならジン砂優秀だお ステよく見比べてみよう - 名無しさん 2016-06-10 02 09 43 腕 - 名無しさん 2016-06-10 02 31 46 なんでもそうだけど、一番乗りやすい機体が一番強いから。悪いとも言わないしジン砂は元から好きだけどジン砂はいいけど他はいらないとかは思わないけど。 - 名無しさん 2016-06-10 02 36 18 ライトアーマーで出てもいいですか?ライトアーマーいらない子ですか? - 名無しさん 2016-06-10 03 35 47 嫌いじゃないよー - 名無しさん 2016-06-10 04 45 52 ライトアーマーは普通にいい機体だと思うよ。回避は使いやすい回避で隙が少ないし、格闘も使いやすい。私は好きな機体です! - 名無しさん 2016-06-10 06 07 09 ジン砂乗ったらヘイトがものすごいんですけど・・・、拠点右の中継点を制圧しおわったら反対側の中継点から4機がCを無視して殺到する。 - 名無しさん 2016-06-10 10 47 23 支援機は優先的に狙います - 名無しさん 2016-06-11 04 14 59 久しぶりに凄いスコア出たわん。リザルト10、1、10、3。やっぱ第三は重要だな。味方三人からしか称賛こなかったけど - 名無しさん 2016-06-10 02 02 16 オペ子のあれを聞いた後の3戦…切断厨に二回ぶち当り、ラガークソアス敵にいるし、キャンセラゴミ旗…極め付けに設計図でねぇ廃品ゴミ祭りとか今日まじでなんなん - 名無しさん 2016-06-10 01 35 48 愚 - 名無しさん 2016-06-10 02 04 02 痴 - 名無しさん 2016-06-10 02 10 36 板 - (気主) 2016-06-10 02 27 49 は - 名無しさん 2016-06-10 12 50 41 あ - 名無しさん 2016-06-10 16 47 42 っ - 名無しさん 2016-06-10 16 57 08 /// - 名無しさん 2016-06-10 17 59 45 てめぇww - 名無しさん 2016-06-10 19 51 34 ホモォ… - 名無しさん 2016-06-10 23 12 09 ウホォ - 名無しさん 2016-06-11 04 15 57 いろんなゲーム実況してるのに、このゲームしか再生数伸びないから課金アピール!!課金アピール!!すごいだろ~ - 名無しさん 2016-06-10 01 12 47 オペ子が新しいレインブーツ買ったらしい - 名無しさん 2016-06-10 00 17 28 オペ子って海外だと英語とか中国語なんだろうな。聞いてみたいな。 - 名無しさん 2016-06-10 12 38 51 梅雨のあいさつ来たw - 名無しさん 2016-06-10 00 04 22 オペ子が露の話をしだした - 名無しさん 2016-06-10 00 02 31 オペ子が露の話をしだした - 名無しさん 2016-06-10 00 02 21 アカツキが、MBONに、きたぁぁぁぁぁああああああああっ!!!!!!!!! - 名無しさん 2016-06-09 22 41 24 シラヌイ装備? - 名無しさん 2016-06-09 23 00 21 あー このゲームじゃないのか - 名無しさん 2016-06-09 23 10 19 ギスⅡを今使ってるが、すごいじゃじゃ馬だなこの機体。スピードに自分の技術が追いついてないから性能を持て余してしまう。練習あるのみかな? - 名無しさん 2016-06-09 22 19 03 でもギス難しいけど何か楽しいよな。ステップ大きいの何とかしてほしいけど - 名無しさん 2016-06-09 23 57 17 後格から最速ブーストキャンセルで打ち上げた敵にN格入るんだけど、演習場でしか成功しないw格闘5発入る強力コンボなんだけどなー。たまに後格で敵にロックしてても、敵じゃなくて自機の後ろに格闘するのどーにかして(笑) - 名無しさん 2016-06-10 00 32 13 性欲持て余してるのかと思った - 名無しさん 2016-06-10 02 48 11 一分に一回死んでる0キル8デスの味方がいたんだがスパイなんだろうか?単に下手なのならゲーム続けてる根性は凄いけど - 名無しさん 2016-06-09 20 47 14 すげーな、第三勢力にでもやられたのかな?たまーに妙に第三に集中攻撃されるけどw - 名無しさん 2016-06-10 00 34 10 60秒の間に二回死んでる時ときもあるからそれもあるかもしれんが、、、第三出たら中継とりにいって下さい( _ ) - 名無しさん 2016-06-10 01 09 37 何故か狙われることあるよね。敵2と俺とで中継争ってたらサイコきて、やべっと思ったら3体同時撃破された。その後味方が倒そうというから飛んでったのに、俺だけ落とされて、その間に撃破… - 名無しさん 2016-06-10 08 35 25 敵が奪おうとしてる中継にリスポンしてればデス数が嵩むこともあるな - 名無しさん 2016-06-10 02 27 41 キュベレイの魔掘いらなかったのになんだかんだ揃ったしいらね - 名無しさん 2016-06-09 19 26 36 中継でドムとのタイマン勝てる気がしねぇ。タスケテェ - 名無しさん 2016-06-09 16 34 58 メインのバズは迂闊な外し方しちゃうと仕様上次のメインが撃てなかったりするんで中継だとドムピカ始動を狙う人が多い。というわけでそれを撃とうと飛び出してきたところに単発ダウンやらの射撃を合わせるかドムピカ自体ガードしてしまうか好きにしなさい。その次はバルカンもないんだしドムだって攻めにくいんだ、自機の強みを押し付けてしまえ。搭乗機次第だ - 名無しさん 2016-06-09 16 58 25 読み返すとメインに関して語弊がありそうだ、長文になってるし申し訳ない。 仕様に関しては別wikiのドムのページでも書いてるので読んでみるといい - 名無しさん 2016-06-09 17 06 18 いいえ、参考になりました。ありがとうです。 - 名無しさん 2016-06-09 17 09 45 タイマン強い機体乗れば? キュベ正義百式。てか自分もドム使えばいいじゃんじょん。 - 名無しさん 2016-06-09 20 23 53 くだらん意見しか言えね?のな。 - 名無しさん 2016-06-10 00 11 37 言い方がアレなだけで実際に使ってみるのも大事よ。キャラ対を積むには - 名無しさん 2016-06-10 00 20 44 そうだね。その機体の基本ブースト量や独特の癖、欠点なんかも判る。さらに自分でその機体を使って、やられて嫌だった事を他に人に試して他の人がどう対策してるとかってのもわかる。そうやってみんな上手くなっていくんだよー。 - 名無しさん 2016-06-10 00 42 49 否定するだけの奴は楽でいいですね。くだらなくない意見言ってみろよハゲ。 - 名無しさん 2016-06-10 01 14 20 ヤクト・ドーガでないかなぁ・・・リ・ガズィあたりと一緒に。 - 名無しさん 2016-06-09 11 02 44 欲しいよねぇ、コストは500あたりになるのかなー? - 名無しさん 2016-06-09 11 28 33 ゲルも500だしイメージ的にそうなるかなあ。メインにビーマシがあってサブでファンネル撃てて、コスト的にも多分特殊2まで何か実装されるだろうし…… 結構ヤバい機体になりそうだった - 名無しさん 2016-06-09 18 14 00 袖付き仕様は来るのかな?、ヤクトの方が欲しいけどリ・ガズィのBWSがどうなるのかは気になる。 - 名無しさん 2016-06-09 18 27 25 手動またはブースト切れでパージで復活する時はbws装備やろなぁ - 名無しさん 2016-06-09 20 58 13 GP01はガンダムを越える事はできるかしら - 名無しさん 2016-06-09 10 46 48 超えてないといかんでしょ… - 名無しさん 2016-06-09 11 12 43 ってな事もないだろう。コスト600でバズをもってない分、ダメージやダウンの確定が遅いけれど回避持ちで機動力と生存力がある と予想してみる - 名無しさん 2016-06-09 11 31 33 もしかしたらバズの代わりにロングレンジライフルを持ってるかも? - 名無しさん 2016-06-09 11 37 19 スピードが150ぐらいあったりしてw - 名無しさん 2016-06-09 12 43 08 そこまでいったら面白そうだけどな。スピードは高くても100ぐらいだろう。ドムみたいにホバーでも無い機体だしさ。 - 名無しさん 2016-06-09 15 12 50 LBRかー、本当1号機はどう来るかわかんないな。そうなればZのハイメガのようになるか、Ez8のキャノンがビーム属性にって感じのどちらかかなあ - 名無しさん 2016-06-09 16 03 03 3キルストリークの為に3キルしたら万歳突撃で自爆して稼いだ覚醒でもう一度3キルストリークをする...コンナコトハシタクナインダ! - 名無しさん 2016-06-09 07 41 32 戦略的にはアリかもなw - 名無しさん 2016-06-09 11 14 23 ハッ ゼフィイベントの次はFBイベントをする気なんだろな 最初からFB出せやて話だな - 名無しさん 2016-06-09 01 38 22 妄想で連投してまで怒るとか大人しく寝てた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-09 06 12 23 ハッ ゼフィの - 名無しさん 2016-06-09 01 33 04 こちらも遅ればせながらアンケ書いてきた。同じような意見が多かったら反映してくれるかもね。 - 名無しさん 2016-06-08 23 59 52 ユーザーアンケートいつまで実施してんだよ。はよ集計しろ - 名無しさん 2016-06-08 22 26 02 イベント機体しか運営さん増やしてくれないけど、通常機体とか増えないかなー - 名無しさん 2016-06-08 22 15 25 何に時間をかけてるのか知らんがマップすら増えないからな。無理じゃないの。 - 名無しさん 2016-06-08 22 20 09 やっぱそうかねー、イベント機体を作る時間を通常機体とか新ステージを作る時間に割いてほしいものだと個人的に思うな - 名無しさん 2016-06-08 22 43 03 ま、ほとんどのユーザーがそれを希望してると思うけど、バンナム様には届いておられんのだよ、きっと。 - 名無しさん 2016-06-09 00 08 28 機動2のトールギスつよくないか? - 名無しさん 2016-06-08 21 45 32 1機落ちたら負けの状況で、ミリの味方を狙う敵複数の中央に覚醒タンク忍ばせるの楽しいな。420ダメで逆転勝利! - 名無しさん 2016-06-08 20 43 46 6日ぶりにキュベⅡの設計図出た。バンナム、いままでありがとうゴミパーツ。あと5枚くれると嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-08 18 19 57 ブログからGP01 http //i.imgur.com/HSMwE99.png - 名無しさん 2016-06-08 16 46 50 テクスチャってこんなに書き込まれてた? 他の機体もっとシンプルなような気がするが。 - 名無しさん 2016-06-09 17 08 21 ブログ更新されてるね、ゼフィランサスの画像は特殊攻撃中なのかな? - 名無しさん 2016-06-08 16 23 32 吶喊します! の時のあれか、結構ワクワクしてしまった。場面を思えば回避+攻撃のタイプ…だろうか - 名無しさん 2016-06-08 16 48 56 両方撃てるんか?なんにせよ、マシンガンあるのは嬉しい。かっこいいし。フルバーニアンにもなれればなぁ。 - 名無しさん 2016-06-08 18 25 23 何か切断する奴多くない?圧倒してたら連続で強制終了したんだけど、、、たまたま?そういうのが増えた? - 名無しさん 2016-06-08 15 53 51 今日は回線切れ多かったなぁ。全試合の半分以上が圧勝ペースからの切断無効試合と味方回線落ち。 - 名無しさん 2016-06-08 16 31 54 それより攻撃当たらんよ!ロック機体へ弧を描いてBRが飛んでいく - 名無しさん 2016-06-08 18 12 15 デイリーのハードでGNドライヴ。第三勢力4回撃破って第三キャンペーン中だから俺何もしなくても手に入るなこれ。 - 名無しさん 2016-06-08 08 29 38 結構スルーしてるよ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 59 31 まじか。でもまあ試合優先で動くから成り行きでやるしかないな。 - 木主 2016-06-08 12 31 29 昨日はダガーに殺られっぱなしだったから、今日は殺ってやったわ。みくびらないでほしいわ。 - 名無しさん 2016-06-08 05 32 07 よっしゃ三機釣ったから粘れば行ける!→味方機が撃破されました!…い つ も の - 名無しさん 2016-06-08 02 04 56 よっしゃゲロビ入った最終段が当たれば勝利だ!→味方機が撃破されました!(敗北) - 名無しさん 2016-06-08 02 55 24 全ての中継地点が占拠されています! - 名無しさん 2016-06-08 07 33 04 あぁ?聞きたくないw - 名無しさん 2016-06-08 08 08 18 なんで下手なのに中継すら取りに行かないのか。不思議なことが世の中にはまだまだたくさんあるね?。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 03 言う暇があるなら他力本願してないで、お前が取れよ - 名無しさん 2016-06-07 22 47 29 いやいや、こんな意見書くくらいだから本人は中継取りつつ戦ってるし、積極的に中継取りに行くスタイルってことくらい分かるだろ?フツーの大人なら。なんで中継取らね?んだ?って言いつつ自分が取らないなんてことがあると思うのか?自分の意見言う前にもう少しアタマ使った方がええで。 - 木主 2016-06-08 00 00 32 枝主ではないが下手(使う頭がない)から中継すら取れないんだろ?不思議じゃなくて馬鹿なだけ、そこら辺木主が理解しないといけないと思うな - 名無しさん 2016-06-08 00 32 30 なるほどね。そのとーりだわ。中継真っ赤なのに、敵1人追いかけて敵の拠点の方に3人の仲間が向かうのとか見てると、もはやウケるもんね。何考えながらゲームやってんだか。 - 名無しさん 2016-06-08 08 43 20 コスト戦はアストレイ強いからみんな使ってな(リーオー取り出しつつ - 名無しさん 2016-06-07 23 00 47 下手なやつほど中継踏みながら戦わないよね… - 名無しさん 2016-06-07 23 40 13 とりあえず敵を倒しさえすればいいと思ってる奴が多い気がする。とりあえず中継踏んで奪取する努力ぐらいするべきだと思うわ…。 - 名無しさん 2016-06-08 01 53 25 下手だと戦闘型運用データ集めるの大変だからじゃない?上手なら自然とたまるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-08 09 45 51 戦闘データが足りなかった事なんか過去一度もないが、そんな奴ホントにいるのか? - 名無しさん 2016-06-08 11 07 43 ちなみに、オレも一度も無い。戦闘データ足りない人は、今こそコスト戦行くべきだろ。 - 木主 2016-06-08 15 43 51 回ったら回ったでランナーっていうんでしょ - 名無しさん 2016-06-08 22 23 53 いや、オレはそれでいい。いや、むしろその方がいい。与ダメ1000くらいでも中継8個くらい取ってくれて2落ちなら全然オーケーよ。死にたがりの下手くそさんより全然仲間のために動けてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-09 00 07 24 コスト戦で負け試合のリザみると中継0のやつが必ずいる - 名無しさん 2016-06-09 17 48 57 金曜日の時点でキュベⅡ3枚しか集まってなくて半分諦めていたけど、土曜日から毎日1枚づつ出て揃った。 - 名無しさん 2016-06-07 21 50 22 コスト300は撃破稼げていいな - 名無しさん 2016-06-07 18 08 16 てっきりランクマの後の復刻!と期待して今から練習じゃ!っと、MK-ⅡをLv5にしたのに・・・ トホホ - 名無しさん 2016-06-07 15 57 04 これは百式でキュベレイを狩れということだな。やってやるぜ。 - 名無しさん 2016-06-07 17 10 40 突然ダウンロード始まるからビックリしたら、復刻キャンペーンの『まだだ、まだ終わらんよ!!』か。百式・キュベレイあるし、ムーバもいらないから有難みが湧かないな。 - チンぽこ丸 2016-06-07 15 08 03 野良で味方全員からナイス貰った - 名無しさん 2016-06-07 07 52 30 リザルト7034で総合200越えても敵二人からしか称賛こなかったな。味方?何それ美味しいの? - 名無しさん 2016-06-07 11 40 54 好成績(中継は別)も見るけど戦闘中の印象とかで賞賛送ることの方が多いかもなぁ。ダメ取れないけどC地点で囮ってくれてた百式とかリザルトじゃアシストくらいしか残らないからね。 - 名無しさん 2016-06-07 12 09 46 俺も百式使うけどその時はランチャーだった。ダメ7500位だったかなぁ第三ないと8000が壁だろうけどいつも通り狙い撃ちしてただけだしなぁ - 名無しさん 2016-06-07 22 16 05 ヤバい、ドムが強過ぎて他の機体いっさい使わなくなった、コスト700~800をフルボッコに出来るコスト500てさすがにやり過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-06-07 06 20 40 それだけ乗り回した後に対ドムをしてみたらいい。 サブがさすがに属性もあって強すぎるなーとは思うが、あんまり対処に困らんで - 名無しさん 2016-06-07 10 05 34 強化後のドムはかなり使える子になったよね、メイン単発か拡散ビームでよろけからのコンボは強い。高低差がある戦いは少し辛いけど。 - 名無しさん 2016-06-07 10 55 51 バズ→シュツルム→ピカッ!→バズまでコンボ出来るんだよ、しかも初弾が普通にバズだから簡単すぎる。しかも - 名無しさん 2016-06-07 18 17 24 シュツルムもピカッ!もチャージ早いからいくらでもやりたい放題。加速しながら落下するのも中継とるのに超便利。 - 名無しさん 2016-06-07 18 19 56 今更だがそんな所でドムピカ挟んでも無駄に20%の補正かけるだけで意味ないぞ、っていうか逆効果だぞ - 名無しさん 2016-06-08 15 49 08 タックルは? - 名無しさん 2016-06-08 21 24 23 Lストにキッツいお仕置きしてくれんかなぁ - 名無しさん 2016-06-07 03 29 10 あれコスト500の性能じゃないよな。 - 名無しさん 2016-06-07 06 47 00 性能良すぎるのも問題だけど、お仕置きのレベル運営うまく調整出来ないだろうからまた邪魔者扱いされるんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-07 09 36 00 誰もが納得の良い塩梅なんて存在しないからな。いまだにキュベレイが壊れだなんだと騒ぐ奴がいるんだぞ - 名無しさん 2016-06-07 10 07 59 つよいと思うなら乗ればいいと思うんだ いろいろ言ってる人はレベル5にできてないのかな - 名無しさん 2016-06-07 10 44 57 俺は逆だな。強い機体には乗りたくないと思っちゃう。腕で勝負したいのさ。 - 名無しさん 2016-06-07 10 53 08 強いと言われる機体に乗ってもやっぱりプレイヤースキルで変わるけどね。あ、キュベレイ全盛期は別で。 - 名無しさん 2016-06-07 11 05 09 あれは本当に凶悪だったからなあ。まああれと戦っていたおかげで今は楽に対応できてるというのもあるけれど - 名無しさん 2016-06-07 11 10 31 サービス開始直後の初代もすごかったな。硬さが半端なかった上にハンマーで何度やられたか。 - 名無しさん 2016-06-07 17 16 53 青振りガンダム懐かしいなー。耐久値が単純に高い上にメインBRを当てたところで60ちょいしか与えられなかったもんね。しかも中継での回復速度も速い時期だったのか。改めて思えばえぐすぎる - 名無しさん 2016-06-07 22 21 27 ガンダムが固いというより青マスの頑丈さが酷かった。もうWかガンダムぐらいしか見なかった時期もあったし。 - 名無しさん 2016-06-07 23 44 02 ときどきいるよね バスター乗る人 - 名無しさん 2016-06-07 11 05 21 活躍してくれたら称賛を送りたいところだけど…現実は… - 名無しさん 2016-06-07 13 02 30 某カードゲームアニメじゃないけど、敵味方共に笑顔になるようなプレイをしたら賞賛は自然と増えとくと思う - 名無しさん 2016-06-07 01 19 34 殺し合いに愛を説くのか。 - 名無しさん 2016-06-07 06 08 22 アッガイで…みんなに笑顔を… - ??? 2016-06-07 07 26 44 現在賞賛数が味方23敵14…さらに上手くなってもっと賞賛貰えるようにならないとなぁ - 名無しさん 2016-06-07 00 40 59 ラグ過ぎて無敵化してた奴チェックしてると怒りに狂ってボタン連打しちゃうのよ、すまんな。 - 名無しさん 2016-06-07 06 13 37 戦友と出てるわけじゃないのにNICEが増えてく… - 名無しさん 2016-06-06 22 51 45 増えるだけいいじゃん1位とっても称賛0が普通やで - 名無しさん 2016-06-06 23 53 28 つい称賛するのを忘れてしまう。押しやすいように改善してくれんかな。 - 名無しさん 2016-06-06 17 43 53 俺は称賛しようとして戦友申請しちゃうわ。まあいいんだけどさ。 - 名無しさん 2016-06-06 20 49 02 勝敗がほぼ決した状態で中継点を1対1で争うのは楽しい、腕を競い合うのはやっぱり良いものだ。 - 名無しさん 2016-06-06 15 50 35 たしかに楽しくなって、戦って、競って、最後はガンダム・ザ・ガンダムの称号(称賛)をあげちゃうね - 名無しさん 2016-06-06 17 38 54 9900対4000のところから今日ひっくり返して、勝った。勝てない!ってところからでも、私は常に最後までベスト尽くしました。そういうのもあるから、1対1も楽しいけど試合は諦めたらダメだ!まあ、その試合切断されて悲しかったよ・・・。 - 名無しさん 2016-06-06 19 42 45 コスト500でも人気ないブリッツとラゴゥに修正はくるのだろうか。ブリッツ好きなんだけどSEED限定戦ですら使うのためらった俺がいる。 - 名無しさん 2016-06-06 13 02 28 俺使ったとき普通に一位とれたけど何が弱いの? - 名無しさん 2016-06-06 13 34 45 そんなに強いならみんな使ってそうだけどな。ブリッツやラゴゥで1位のやつとか俺はまだ見たことないな。 - 名無しさん 2016-06-06 15 03 18 オレも見たことない。何が弱いの?って発言してる時点で試合数が足りてないことが分かるね。 - 名無しさん 2016-06-07 00 27 59 ザクで1位取れたからザクは強いなんて事にはならないだろうに… 1位なんざそれだけを目指して動いてればそれなりに取れるものだよ - 名無しさん 2016-06-06 15 28 46 劣化版のデスサイズっていうイメージが拭えないからじゃないかな。実際問題デスサイズの方が強いし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 51 03 まぁ、タイプが急襲だからなぁ。初期は結構ブイブイ活躍してた印象 - 名無しさん 2016-06-06 17 00 23 その前にLストが修正来たならバスターも修正してくれ… - 名無しさん 2016-06-06 14 34 05 格闘のデスサイズと同じで、ランチャーの結果を見て同コストの狙撃であるバスターも調整って段取りだろう。というわけでまだお預け - 名無しさん 2016-06-06 15 16 44 使いにくいバルバトスもお願いしたい。 - 名無しさん 2016-06-06 15 48 27 もう通常配備でいいんじゃない?中途半端な機体だしな!(早く使いたいです) - 名無しさん 2016-06-06 20 55 02 今日のデイリーハードは総合170pt以上何だがコスト400位ならまだしも俺には無理~。600コスト戦でもランチャー使わないし相当キツイミッションだよ - 名無しさん 2016-06-06 11 39 33 自称じゃなくて他称モデラーに聞きたいんだけど、こいつらのモデルって本家&サイドストーリーからの流用なの?ゼロは教えてくれないの - 名無しさん 2016-06-06 11 33 16 モデルってもテクスチャショボいから違うんじゃね?本家は同じ機体使ってれば汚くなるしな。VS系からじゃない - 名無しさん 2016-06-06 11 49 57 同じBBスタジオだから同じだと思ってたんだがなぁ……まぁそうか、サイドストーリーにクィンマンサとかいるのに出してこないしな - 名無しさん 2016-06-06 13 34 09 ガンダムゲー専門に扱ってる部署ってだけでしょ。まぁ元祖と同じ開発チームだったら皆「カ○ベー」って騒ぐぞw - 名無しさん 2016-06-06 16 53 40 次のGP01終わった後のランクマは多分フルクロスだな。理由はスパロボで出るから。だからキャンペーンはキュリオス→F91→フルクロスかな。x1とかがいないって突っ込みなしな。 - 名無しさん 2016-06-06 10 22 44 個人的にアナザー1→UC→ランクマ→アナザー2→UC→ランクマってローテになると思うんだ - 名無しさん 2016-06-06 10 27 14 oo - 名無しさん 2016-06-06 06 47 07 今日は備蓄祭りだ! - 名無しさん 2016-06-06 06 51 36 試合に負けて圧倒的に足を引っ張ったヘタクソのプロフィールを見るとPL23前後でランクが金5以下が多い。どんなヘタクソでもランク戦数百回やってれば金5までは運で行けるんだよね。昇格戦で運良く奇跡的に勝てればね。 - 名無しさん 2016-06-06 02 06 21 設計図のためにわざとかもよ。大敗したら出るという迷信に取り憑かれた人かも?あっ、今負けて2枚同時に出たw - 名無しさん 2016-06-06 03 40 35 大敗したら、設計図でたな。勝利ではまだ設計図でてないぞ - 名無しさん 2016-06-06 06 25 02 同じく。負けた方が出やすい? - 名無しさん 2016-06-06 09 29 45 よし、更に迷信を加えよう。キャンペーン開始日から数日INせずにその後試合をやったら設計図が3枚いきなりきた(事実) - 名無しさん 2016-06-06 09 31 15 キャンペーン開始時に出やすい人出にくい人振り分けられてるよね ドロップ率同じならこんなバラつくわけないから 支給のみで前回ニュウム12個 今回ムーバ0個 今回は負け組に入れられたようだ - 名無しさん 2016-06-06 01 29 14 振り分けある気がする。今までは前、今回は後。一昨日まで0なのに、昨日支給分6回出撃で5個集まった。 - 名無しさん 2016-06-06 08 00 28 ダミーバルーンを搭載したMSが早く出ないものか - 名無しさん 2016-06-06 01 03 12 三つだからシナンジュのタンクより厄介になるな - 名無しさん 2016-06-06 10 10 36 リガズィ来たら可能性有るかも? - 名無しさん 2016-06-06 11 54 17 明日はデイリーに当たり来ますように ^_^ - 名無しさん 2016-06-06 00 50 34 初めて使ったけどギスⅡLV1強いじゃないか! - 名無しさん 2016-06-05 22 16 07 初回強化にはイベントパーツ不要だから早く強化してねー - 名無しさん 2016-06-05 23 02 55 ニューホンコンならランチャーよりガンキャのほうが相性がいいと思う、ビルの谷間だと碌に射線通らないし。 - 名無しさん 2016-06-05 22 05 23 マップによって向き不向きの機体があるけど、どのマップにも広い場所狭い場所があるからマップ内のどこで敵を迎撃するかだと思う - 名無しさん 2016-06-05 23 00 44 味方がLスト4機で出撃。誰も中継踏まねえし。撃破数競うゲームじゃねえんだよ!しかも支援pt金俺だし。支援機が支援しないでどうするよ?ばぁっかじゃねーの。 - 名無しさん 2016-06-05 18 49 10 うん - 名無しさん 2016-06-05 21 29 34 ばぁっかじゃなくてディアッカが乗っててLスト使いづらかったんだよタブン - 名無しさん 2016-06-05 21 32 04 Lスト、裏で性能下げられた?ボコボコにされてたけど。それとも対処法がわかったのかな。 - 名無しさん 2016-06-05 22 11 01 動いてるだけで全く当たらない敵が多すぎるのは気のせい? - 名無しさん 2016-06-05 17 14 51 ロックオンした相手によって空中で硬直するんだよな。ギスⅡ使ってるとよくわかる。 - 名無しさん 2016-06-05 21 55 18 フワフワかわしたいのに落下しない時あるよね、ボタン押す度にドンドン昇ってっちゃってこまる。攻撃くらいまくるし。 - 名無しさん 2016-06-05 23 35 46 なんとか第三にトドメ刺して備蓄3つゲット。案外ハードなんだよなこれ。試合始まるとデイリーの達成条件忘れるのよねw - 名無しさん 2016-06-05 16 18 09 作りたい機体があるのに開発Pがなかなか貯まらないなー - 名無しさん 2016-06-05 14 41 15 っ課金 - 名無しさん 2016-06-05 15 01 08 Lv5にするときに課金してしまっているけどそれ以外はしたくないんだ - 名無しさん 2016-06-05 15 18 32 とりあえず開発p溜まるように売却金額増加や獲得増加揃えてみては?開発pかかるけど長期的にはいいよ - 名無しさん 2016-06-05 16 02 33 未だ登場しない機体があるなか、コイツがきたら○○○がこうなって○○○になりそうっていう機体はある? - 名無しさん 2016-06-05 12 45 49 とりあえず、エピオン来たら射撃武器ないのに使いまくる迷惑な人達が増える - 名無しさん 2016-06-05 13 20 22 想像だけど、火力が異常に高いor格闘キャンセル持ってて拠点狙い勢が横行しそう(そして拠点に落とされる) - 木主 2016-06-05 15 01 50 ガンダムXが来たらゲロビに爆風がついてて開幕C凸してきた相手全員同時キル - 名無しさん 2016-06-05 20 04 05 (._.)_(エネルギーチャージ) - 名無しさん 2016-06-05 20 09 18 是非オリジナルの9900で!改修後だったらガッカリ - 名無しさん 2016-06-06 11 57 17 初めて味方全員から称賛された。リザルト5032でそこまで大した事もない成績だけど。敵は誰も称賛くれなかったな。敵シナとか数回返り討ちにしたのに - 名無しさん 2016-06-05 12 25 29 正直中継から離れた所から攻撃してるだけのランチャーはスコア出してても賞賛しにくいな。敵なら特に…それよりは中継とかでよく攻防する相手に賞賛するなぁ。同じ機体がいるとどっちか判らなくなる事はあるけどw - 名無しさん 2016-06-05 12 58 10 敵からは囮になっててしぶとく逃げ回っていた時に称賛されますね。スコアは低いので、見方からはあまり称賛されません。 - 名無しさん 2016-06-05 17 57 19 朝から連続で与ダメ3桁のWに遭遇した。最近の流行りなの?昔はコスト700のWが友軍にいれば頼もしかったけど今ではヘタクソでもガンダニュウムが貯まってヘタクソでも700のW持つようになったから地雷率高すぎる。 - 名無しさん 2016-06-05 11 27 22 ガンダムで与ダメ5とかデスサイズで23とか下には下がいるけどな - 名無しさん 2016-06-05 12 28 14 オレが前にここに書いたけど、ウイング系の復刻キャンペーンでニュームがたまたま溜まってまだ技術も追いついていない方々がたくさん700ウイングに乗ってるのさ。ま、自分で仲間の動きとか見て見極めるしかないね、本物かどうか。 - 名無しさん 2016-06-05 12 39 49 700Wを使うようになってかなり経つけど、ラグとかの問題でほとんど攻撃が当たらんまま終わってしまう時もあるのよ…。 - 名無しさん 2016-06-05 13 26 07 休日はやっぱり回線が悪いな、攻撃が全然当たらないし予測も変な方向にいくし - 名無しさん 2016-06-05 07 39 38 キャンペーン中の無強化イベント機限定戦・・・・というのはいかかでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 03 51 09 10人! - 名無しさん 2016-06-05 04 03 12 莉劃ost謌ヲ縺悟濠蛻?◎繧薙↑諢溘§縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縺?k縺九i蛻晄悄縺ョ鬆??讌ス縺励&縺瑚?繧九→諤昴≧ - 名無しさん 2016-06-05 13 08 15 解読班!解読班~! - 名無しさん 2016-06-05 15 03 02 答え出てた Orz - 名無しさん 2016-06-05 15 04 08 今コスト戦が半分そんな感じになっているから初期の頃の楽しさが蘇ると思う - 文字バケしました 2016-06-05 13 12 49 毎度思うんだけどなんでそんな文字化けするの?どんな環境なの? - 名無しさん 2016-06-05 13 21 17 初めて文字バケしましたコストを半角で書いたのが駄目だったのか? - 名無しさん 2016-06-05 15 59 59 俺は「・・・・。」で文字化けしたことるよ。下手すりゃこれもw - 名無しさん 2016-06-05 19 39 25 500キュベレイで「申し訳ない」って打ってから出撃してる・・・ごめーんね - 名無しさん 2016-06-05 15 59 00 エールで敵の攻撃を回避してただけなのに、高ゲインで設計図3枚出たwでも欲しいのこのアカウントじゃないんだよな。 - 名無しさん 2016-06-05 01 53 03 全部のコスト戦を常設にして、気軽に低コスト機体も楽しめるようにして欲しいのだが…そうすると分散して試合が始まらないほど今のプレイ人口は少ないのだろうか? - 名無しさん 2016-06-05 01 26 39 UC戦始まる前だけど、朝仕事前の高ゲイン出撃は中々揃わなかった。過疎時間帯で出撃分散すると10人集まるのにかなりの時間かかりそう。再検索してラガーとプレイするのも嫌だしなぁ - 名無しさん 2016-06-05 01 52 26 初期の頃はマップも選択できたよ プレイ人口も少ないし支給も3しかないからね 全部のコスト戦常設とかキャンペーン機体の開発強化を無意味にするようなことはしないだろう - 名無しさん 2016-06-05 02 55 57 全コスト常設はキビシィ。夜しかやってない人は分からないだろ?けど、シゴトの都合上昼間もやれる側としては、まったく集まらなくなると思うわ。 - 名無しさん 2016-06-05 07 26 41 今ゲームつけてる人で支給残ってる人が何人いるか表示してくれたら、と思う - 名無しさん 2016-06-05 19 27 44 やっぱり厳しいというのが皆さんの感想みたいですね???ありがとうございます。やりたいコスト戦がある時に目一杯楽しむことにします - 木主 2016-06-05 07 34 37 ひたすらランナーしてる動画上げてるやつは何なんだろうな。面白いと思ってるんだろうか? - 名無しさん 2016-06-05 01 14 28 ユニコキャンペーンのお陰でサイコは出るがムーバ全く出ない。デイリーはゴミでやる気無しだったがムーバの為に20戦して収穫無し - 名無しさん 2016-06-05 00 55 35 LVは26までの1つしか開放しなかったんだぁ?。モジュールも増えないし、どうなんのかね?。 - 名無しさん 2016-06-04 23 54 17 ランクマごとにレベル1づつ解放かな - 名無しさん 2016-06-05 00 02 29 戦闘中に音楽がながれたままフリーズしたんですが、自分だけかな? - 名無しさん 2016-06-04 23 01 53 キュベレイマークIIの設計図ぜんぜん出ません。得点が高くても出ません。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2016-06-04 20 51 58 課金すればええやろ? - 名無しさん 2016-06-04 21 15 15 運だね。運営が、同じシリーズだと多少出やすいって言っていたよ。都市伝説的なもんだけど - 名無しさん 2016-06-04 21 45 30 ここ数日出が悪いね。自分も後1枚がなかなか出ない。 - 名無しさん 2016-06-04 22 57 43 オレもそうなんだわ。なんかケチくせ?感じがするよ。 - 名無しさん 2016-06-04 23 25 33 10枚以上持ってるけどポイント増やすために開発できない。はよ次のキャンペーンきてほしい - 名無しさん 2016-06-05 00 05 31 朝、デイリーにて5勝でニュウム。ウキウキで3連勝。そして夜、すっかり忘れてて高ゲイン出撃した(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-04 20 28 38 夜更かしがんばれw - 名無しさん 2016-06-04 22 14 56 頑張ってとったよ! 味方にも感謝! - 名無しさん 2016-06-04 23 39 01 おめでとー - 名無しさん 2016-06-05 00 01 49 FF.お疲れさま連呼.放置の三連戦...民度の低さを実感させられる支給消化だった... - 名無しさん 2016-06-04 20 20 07 ノーマナーはどこにでもいる、切り替えていくしかない。よく頑張った - 名無しさん 2016-06-04 20 25 55 バルバトスみたいな名前の奴がお疲連呼してから切断してたな。やっぱすげえよミカは。 - 名無しさん 2016-06-05 09 09 55 ドムってこっちの攻撃当たらなくないか? その場で回ってるだけのやつにN格が当たらないんですけど - 名無しさん 2016-06-04 17 48 18 Sストあたりの格闘のホーミングというか誘導が強い奴ならともかく。全然伸びてくれない部類の格闘はスピード100ですら追いきれなかったんだからドムのスピードにはなおさら無理だろう。マシ系は変わらず刺さりやすいんで便利だよ、単発の射撃も何かと辛いね - 名無しさん 2016-06-04 18 24 41 てか最近攻撃当たらねぇ。Z使いなんだがハイメガが当たる時とそうでない時の差がハゲしい、、 - 名無しさん 2016-06-04 19 45 59 夜鹿使ってて、マシンガンの弾の何発目で当るかでラグの酷さがわかるので時々6~7発目ぐらいから当る時あるので差が激しい時あると思います。お互いがんばりましょう。 - 名無しさん 2016-06-04 20 02 44 ユニでガトリングがまったく当たらない時とか絶望するよな - 名無しさん 2016-06-05 00 03 11 ドムにバズーカ射つと頭の上に飛んで行くからなぁ。空中でマニュジャイバズ3発位倉ってもよろけ継続するし140の威力有るのにな。またバランス崩しの修正しよって - 名無しさん 2016-06-05 00 49 47 マニュメインでも3発で強制ダウンだし1発ごとに補正がかかる分で普通のBRのそれよりダメは低いしでなんというか書き込みがデタラメすぎるだろ - 名無しさん 2016-06-05 00 55 15 バズーカ実弾だから2発位で飛んで欲しいぞ!ジャイアントだからな。 - 名無しさん 2016-06-05 01 15 38 マニュアル射撃だとダウン値が減るから3発まで入るけれど、通常だと2発のメインで強制ダウンだよー - 名無しさん 2016-06-05 01 38 01 装甲2より機動2のほうがいい機体って、ギス系と支援機くらい?新OSでも装甲2が基本なんですか? - 名無しさん 2016-06-04 16 02 50 新OSの装甲2は上昇量が低すぎるから機動2が基本だと思う。支援は耐久面の伸びが異常だから、前出てロック集めるなら装甲2選ぶくらいか。そもそも強化パーツがたりn(ry - 名無しさん 2016-06-04 16 35 21 U.C.限定戦はいい …あの忌々しいLストもWカス勢もいなけりゃOOもいない 安心して戦闘できる…それでもバ火力乙乙とファンネル、ガトリングガンダムに注意せねばならんが… - 名無しさん 2016-06-04 15 14 59 レベル4にするなら羽かデスサかへビアのどれがいいでしょうか - 名無しさん 2016-06-04 12 38 35 中継戦無双したいならデスサ、囮・壁役の他隙あれば拠点破壊もしたいならヘビア、高機動高火力で動きまわりたいなら羽だな。自分がどんなプレイしたいかで決めるといい - 名無しさん 2016-06-04 13 38 39 アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2016-06-04 14 21 53 野良で考えると汎用性が強い羽がいい - 名無しさん 2016-06-04 17 37 48 今回は設計図出ない。なんでだ?今までは支給のみでも簡単に揃ったのにな - 名無しさん 2016-06-04 10 33 00 俺も出ない。ムーバは4つ出たけどさ - 名無しさん 2016-06-04 10 40 45 そういう場合、後でどうして今まで全然出なかったのに…と思うほど出るだろうから多分大丈夫。妙に出る時と全然出ない時の差が激しいんだよね。 - 名無しさん 2016-06-04 12 12 57 だな。オレも前々回は前半一枚しか出なかったけど、前回のはソッコー集まったし、今回のはボチボチだから、まぁまぁの回数で支給回してれば揃うよ。 - 名無しさん 2016-06-04 19 35 16 最近負け続けだなぁ…自分の腕が鈍ったか、味方運が悪いのか、回線が悪いのか…全部かな? - 名無しさん 2016-06-04 10 08 16 運営も追加で - 名無しさん 2016-06-04 11 34 41 第三4回撃破ってまず出してくれよ - 名無しさん 2016-06-04 08 35 37 ややラグあるが今朝は穏やかに連勝だ!後は設計図が2枚出てくれれば良いのだが… - 名無しさん 2016-06-04 07 14 17 ウイングを除いて5機同じ編成だとどのMSが強いと思いますか? 僕はΖΖ - 名無しさん 2016-06-04 02 47 46 連携とれるなら、デュナ5機。野良ならキュベ5 - 名無しさん 2016-06-04 05 43 23 デュナ5機・・・なんたる修羅場インシデントか! - 名無しさん 2016-06-05 02 29 21 初めて朝から1勝もできない。どのルールでもどの機体でも僅差で負けることもあればヘタクソのせいで大差で負けたり。せめて連敗してる時ぐらいマッチングでまともな人を友軍にして勝たせてくれよ。 - 名無しさん 2016-06-04 00 36 53 前のアップデートから妙に勝てるわ。味方が強くて成績伸びないくらいに。マッチングましになったような気がする。主観ですけど - 名無しさん 2016-06-04 01 15 57 その前に連勝してませんでした? 連勝してるとその後こっぴどく連敗する素敵マッチング機能がきっと存在します。 - 名無しさん 2016-06-04 03 53 15 定期的に沸くヘタクソさん乙です。愚痴板でお願いします。 - 名無しさん 2016-06-04 11 28 33 ヘタクソ連呼君もこのゲーム毎日やってるとこみるとガンダム好きなんだろうな。 - 名無しさん 2016-06-04 15 30 22 U.C.限定ってランチャー閉め出し戦だったのか!そっちやればよかった。 - 名無しさん 2016-06-03 19 43 11 ランチャーは上修正し過ぎで!イージスはMS状態からのスキュラの当てにくさは相変わらずだからなぁ。閉め出しとはいえラグには勝てないぞ - 名無しさん 2016-06-03 23 19 46 今度はZZのゲロビが飛んでくるな。あとみんなの回線酷いな。 - 名無しさん 2016-06-04 00 50 50 下の方の木に、スコアが低い人がいてその人は顎でプレイしてるとか鼻でプレイしてるとかあったけど、これからは低スコアや悪い動きの人をオブラートに顔プレイヤーと呼んではどうだろう(罵詈雑言を浴びせるくらいなら) - 名無しさん 2016-06-03 18 38 49 GP01ってもしかして撃破されるとFbになる落とされてからが本番な機体じゃないだろうな? - 名無しさん 2016-06-03 15 18 27 ガンガンnextのGP01かな?それともMKBかな? - 名無しさん 2016-06-03 16 03 25 U.C.機限定戦って…2機しかいないやんけ しかもコストでかいからスッゲェ早く終わりそう - 名無しさん 2016-06-03 15 04 28 練習には成るんじゃないか? - 名無しさん 2016-06-03 15 44 00 アナザー以外の機体のことだよ。 - 名無しさん 2016-06-03 15 56 59 ユニバーサルセンチュリーだからWやSEED世代はないはず - 名無しさん 2016-06-03 16 22 30 宇宙世紀限定戦ってことだよ~。今だとガンダム~ZZの時代まで。 - 名無しさん 2016-06-03 19 10 41 強いて言えば - 名無しさん 2016-06-03 20 52 13 出てな逆シャアを含みユニコーンまで - 名無しさん 2016-06-03 20 55 17 F91とvも宇宙世紀じゃね? - 名無しさん 2016-06-03 21 13 41 ターンAは入るのだろうか? - 名無しさん 2016-06-03 23 10 14 ターンはコレクトセンチュリー(C.C.)らしい。西暦では無く正歴だとさ!!紛らわしい - 名無しさん 2016-06-04 00 07 31 コノシュンカンヲマッテイタンダ! - 名無しさん 2016-06-03 23 12 03 確かにVガンもU.C.0153だから入ってるな。勿論ジェガン?等出てるF91も正解よ - 名無しさん 2016-06-03 23 13 00 いま現段階で一番最後の宇宙世紀ってVガンダムなの? - 名無しさん 2016-06-04 01 29 53 GレコはU.C.の延長上のR.C.でVガンとの間は今の所G-SAVIOURのU.C.0223 - 名無しさん 2016-06-04 02 04 10 ごめん。愚痴っぽい人に意見なんだけど、負けて愚痴こぼすのはわかるけど、本当に勝ちに行くならフレンド出撃しかないと思うよ。フレ固めのチームなんて沢山あるからね。このシステムである以上連敗が起こるのは避けられないと思いますが。 - 名無しさん 2016-06-03 14 32 32 この意見に+で。野良でフレ固めに出会いたくないなら自分一人での戦友出撃すると残り9人はランダム決定だからマッチングは時間かかるかもだけどそれやるくらいだと思う。 - 名無しさん 2016-06-03 15 03 41 んだね。結局は運&腕次第になるけどね。 - 名無しさん 2016-06-03 15 07 04 再マッチングし過ぎると低レベルに当たる - 名無しさん 2016-06-03 15 32 51 戦友チームとやるとラグマッチ多いんだよな。弾全然当たらない現象や機体が重くなることも多い。それで大差で負ける。 - 名無しさん 2016-06-03 18 28 24 ず?っとそぅなんだけど、中継キライな人多いねぇ?。仲間で組んだ人の中で積極的に中継行ってくれる人ってホント数えるほどしかいないよ?。なんでだろうねぇ? - 名無しさん 2016-06-03 12 25 58 格闘家だからさ! - 名無しさん 2016-06-03 12 32 25 狙われるからだな。ランナーかサッカーしかいないなホント。 - 名無しさん 2016-06-03 15 49 30 中継に行くと敵が2機以上降ってきて結局戦果が悪くなるから。 - 名無しさん 2016-06-03 16 15 23 戦績かよ。オレはノラだから勝てるかどうかが全てなんだけど、自分の戦績ありきで戦ってるヤツがいるなら、そりゃ噛み合わんわなぁ?。オレは敵の中継に行って、敵が2機落ちてきてからが勝負だと思ってるからね。 - 名無しさん 2016-06-03 17 52 45 それもそれで勝負と思ってないでよろしくない状況と認識したほうが。君らはちゃんと味方の敵機撃墜報告とか聞きなさい、オペ子が知らせてくれるんだから - 名無しさん 2016-06-03 18 06 29 そうじゃなくて、時間稼ぎにもならず、ただゲージ減らしてることが多いって気が付いたから。 - 名無しさん 2016-06-03 18 56 40 戦績だったら中継取った方が総合pt高いよね。この場合の戦果とは勝敗のことね。勘違いさせたスマン。 - 名無しさん 2016-06-03 19 22 12 チキンだからね。仕方ないね - 名無しさん 2016-06-03 16 46 47 自分のポイントの低い(成績が悪い)勝ちより、負けても戦果を挙げたい人が多いからでは?結局地雷呼ばわりされたくないから集まるんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-03 17 45 52 今日のデイリー、イージーが中継5で改良型高強度フレーム×2。ハードが40撃破で改良型高強度フレーム×3!!頑張る意味無いので今日は支給でムーバ狙いだな(-_-;) - 名無しさん 2016-06-03 08 41 25 デイリーの偏り凄いよな、今日なんてイージーCOST戦1回出撃でGNドライヴとか。最近備蓄のデイリーがこない。 - 名無しさん 2016-06-03 14 11 18 今日ノーマルとハードで備蓄五個増えそう。格闘で勝利しないと駄目だけどあと二勝だべ - 名無しさん 2016-06-03 15 46 33 昨日百式とAストの差を聞いた木主ですが百式にしました。ところでマスタリーはどうふってるでしょうか赤はレティクル強化(中距離ダウン用)青は二段目の攻撃ガード時ブースト消費減とガードのブースト減、緑は中継ブースト回復にまで振りました。お勧めを教えてください - 名無しさん 2016-06-03 08 26 56 性懲りもなく3日目の朝も高ゲイン!その結果は、、、まさかペナなしで即終了。…かと思いきや、支給が1減ってる!?次の支給まで1時間ってなに?高ゲインできないじゃん!! - 名無しさん 2016-06-03 07 22 07 そんなのもあるんだねぇ?。最近はやりのバンナムサギかねぇ?。 - 名無しさん 2016-06-03 12 17 52 今更聞くのも恥ずかしいけど教えて欲しえてください、Aストの回避中って無敵じゃないの?さっき回避中なのにキュベMkⅡのファンネルがガンガン当たったんだよ - 名無しさん 2016-06-03 06 30 00 一つはラグか、もう一つは回避してくるっと回ってる間が無敵で回り終わり時は無敵じゃなかったはず。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 24 まさかゲームが始まらなくて備蓄3のデイリーが流れてしまうとは… - 名無しさん 2016-06-03 05 59 04 今朝なかなかマッチングしなかったよな - 名無しさん 2016-06-03 12 38 39 ランチャーさえみんなで凹れば、楽しく戦えるw - 名無しさん 2016-06-03 02 56 15 Lストのエンブレムつけてバスターで出撃してる人は縛りプレイかな - 名無しさん 2016-06-03 01 49 40 どっちも好きなのでしょう - 名無しさん 2016-06-03 02 27 43 もうLスト見たくない!どっかいっちゃえーーー!! - 名無しさん 2016-06-03 02 36 45 今、オレンジと緑色のドム3機と相手したんだけど、ロックしたまま戦い続けてると機体の挙動が遅くなっていき落とされたんだよね。バンナムに報告しとくか。 - 名無しさん 2016-06-03 01 19 40 下に同じ報告あったなぁ…新たなバグかもしれんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-03 01 45 32 中継Dにいたんだけど、Cにいた敵4機にロックオンされたぞ。なんでや! - 名無しさん 2016-06-03 02 08 55 plv26プラチナⅠ700正義で与ダメ180被ダメ2600というプレイヤーがいたんだが、足で操作する練習でもしていたんだろうか? - 名無しさん 2016-06-02 23 39 14 顎だよそんなこともわかんねーのかにわかが - 名無しさん 2016-06-02 23 48 09 鼻じゃない? - 名無しさん 2016-06-03 00 17 07 囮になってくれたんでしょ? - 名無しさん 2016-06-03 08 21 31 正解はお金! - 名無しさん 2016-06-03 00 32 22 ラグにやられた可能性が微レ存 - 名無しさん 2016-06-03 00 56 31 最近多いもんな、ラグ使い。ステップさえ出来ないキュベと遭遇して凹られたわ… - 名無しさん 2016-06-03 01 47 11 ステップガードでも脇すり抜けたランチャーのメインで飛ばされるし・・・。ガードステップの方が良かったか?まぁ相手側では完璧に捕らえてるんだろうけど - 名無しさん 2016-06-03 11 31 07 敵全員と撃ち合ったけどラグは感じなかったから余計に謎でな。顎か鼻でプレイしてたんだろうな - 名無しさん 2016-06-03 02 03 01 その人と敵の相性が悪かったんじゃないか?あとは敵数機に狙われ続けてどうにもならなかったとか? - 名無しさん 2016-06-03 02 44 59 称賛を1戦闘で毎回味方から1つ敵から7割ぐらいで1つぐらいもらえて、うれしく思っています。割り合い的にそんな感じになって順位関係なく平均的にもらえているので、活躍&敵から称賛もらえてうれしいです。 - 名無しさん 2016-06-02 22 40 09 自分はスコアに関係なく戦いの内容で送ってるよ。たとえば3対1で時間稼いでいたり拠点落としたり等。悪いけど今のランチャーにはトップでも賞賛はあげれないな。だから成績下位でも付けるよ。 - 名無しさん 2016-06-03 08 29 23 先に称賛してくれた人を優先してます。誰もくれない時は、称賛の少ない人にあげてます。 - 名無しさん 2016-06-03 17 30 10 称賛してるの体感的に10人中3人くらいだな - 名無しさん 2016-06-02 21 50 00 野良だとほとんど貰えないよな - 名無しさん 2016-06-02 23 33 57 野良しかしてないがボチボチ貰えてるよ - 名無しさん 2016-06-03 00 20 31 マジでー?今も6キル1デス7アシスト与ダメ5500出したけど称賛味方から1つしかなかったよ、みんなの称賛ハードル高すぎるよお - 名無しさん 2016-06-03 06 48 32 誰を優先するかは人それぞれだからねえ。戦闘で良く協力できた相手とかスコアやらよりも重視するし、自分でも - 名無しさん 2016-06-03 08 16 18 データ見た後、間違ってキャンセル押しちゃうんだよね~。そしたらもう付けられないのが難点。 - 名無しさん 2016-06-03 08 31 32 回避に専念してるトールギスを落とすのはビームライフルのみでは無理だな・・・ - 名無しさん 2016-06-02 21 35 46 すぐ射程外に逃げられるよねー - 名無しさん 2016-06-02 23 04 02 奴が全速力(慣性ジャンプ)で移動してるだけで赤ロック狙撃が当たらない、平行に移動してるだけなのに早すぎて当たらないとかもうどうしようもない - 名無しさん 2016-06-03 00 58 00 現段階では百式とAストはどちらが良いのか。ムーバは20個しかなくてキュベレイ以外無強化。 - 名無しさん 2016-06-02 20 23 07 百式は拠点破壊も出来る汎用性がいいんじゃないかな?普通に戦うならAストでも出来るし…ただキャンペーン素材使って強化したい機体があるなら取っておくのも手だね。何があるかな?ジオとかマークⅡ(スーパーガンダム)?ランクマ機体になると素材だけじゃ出来ないし、木主さんの好み次第だと思う。 - 名無しさん 2016-06-02 20 49 15 乙は見てるから誰が何をってわかるけどクワトロの百式が好きなんだよな。今さっきコスト戦にかこつけて無強化乙乙乗ったけど合わなかったしそろそろ回避持ちに手を出してみたいんだよね。専ら拠点破壊はしない脳筋主義で(機体は羽エルストキュベスコーンとたまに死神ギス使う)今ほぼ百式にしようと思ってるんだけどAスト結構いるじゃんなんでかなっ?って。頑張っても対ビー70にしかならないのはワンミスがでかく響くなーって - 名無しさん 2016-06-02 20 58 34 Aストは回避三回&強いビーライ(弾多め)が特徴。 - 名無しさん 2016-06-02 22 14 54 途中送信 油断してるとすぐマニュ射してくるイメージだなー - 名無しさん 2016-06-02 22 16 34 それそれ!そうでもしないとダメージ取れないんだよね?ランチャーで最速連続ステメインで刈らせてもらってるから不安。相手が弱いからかもだけど - 木主 2016-06-02 22 35 01 そうだよー。でも上手なAストはたぶんランチャーじゃ手に負えないと思う…。 - 名無しさん 2016-06-02 23 01 47 理由はランチャーが足止まる武装しかないからね。 - 名無しさん 2016-06-02 23 13 57 百式は弾がすぐ無くなるから使うの難しいぞ。でもバズーカが優秀なんで俺は百式使ってます。 - 名無しさん 2016-06-03 04 06 37 出撃不能バグなのか一度撃墜されたらこっちの味方は全く降りてこねえのに、なんで敵チームは全員潰してもGの如く湧くんだ?1vs5とか勝てるわけねーし、拠点守れん 今回のコスト戦ほんと(禁止用語) - 名無しさん 2016-06-02 19 31 50 コスト戦で久々に百式使ったがいい機体だね。このコスト帯じゃ一番好きだな。まあキュベ2の設計図出ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-02 17 36 53 最近味方がランナーとサッカーばっかりでやたら囮にされるから百式使ってるわん。終盤に一回死ぬかどうかって感じ。支援Pが今日も貯まっていくぜ - 名無しさん 2016-06-02 20 16 41 みっともないので公開なんてしないけど、自分のPLAYを後から観ると笑ってしまう。 「LEICKE KanaaN スプリッター」+「AVT-C875 ポータブル・ビデオキャプチャー」で録画出来た - 名無しさん 2016-06-02 17 06 01 ステマorダイレクト?今時画面の録画はそんなに難しくないんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-02 17 31 22 そんなんではありませ?ん。スマホで画面録画とかしている方から、どんなの使ってるのか?とか聞かれるので、書いただけです。 - 名無しさん 2016-06-02 21 13 25 戦友申請キャンセルするとアプリエラーで落ちるんだども・・・ - 名無しさん 2016-06-02 16 50 30 某実況者の○きあみさんって、ここにいる人たちからみたらどう思ってるの?よくここで話題になってるのが気になって - 名無しさん 2016-06-02 14 48 47 観たら解るが色々居る実況者の1人と思った方が良いぞ!良いときも悪い時も色々有るからな。因みに↓で俺が書いた「某」は違う人w - 名無しさん 2016-06-02 15 36 05 組み合わせやその時の状況で当然戦果は変わるから見方は人それぞれでしょう。しょっちゅう動画を見ることはないけど、個人的には上手だと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-02 18 19 30 夜中見かけますね。ヤバそうな人と並んでいたのでスルーしました。 - 名無しさん 2016-06-02 19 13 02 敵として戦った事も味方として共闘した事も何度かあるけど、普通だと思った。すごく強いというほどではないかなーと。ただ状況をよく見ている人で指示は的確だった。個人のスコアよりチームの勝利を優先出来る有難い人。そんな印象。 - 名無しさん 2016-06-02 21 58 44 敵のランチャーが強いって?、そりゃノーマークで悠々撃てるからさ。 - 名無しさん 2016-06-02 14 45 22 どれから処理しないといけないのかもわかってない芋まみれだしな - 名無しさん 2016-06-02 15 03 54 狙撃は弱くもあり(火力が)強くもある、けど一番味方を頼りたいのは狙撃同士でタイマンになった時、どっちもうまいと互いに当てられないから結局先に味方が来た方が勝つ - 名無しさん 2016-06-02 17 35 03 タイマンしてる時点でお察しだけどな - 名無しさん 2016-06-02 18 36 08 敵味方共に落ちて狙撃だけ戦場に残るとかいう状況があってだな・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 27 01 今気づいたんだけどここじゃない方のwikiのサイト見れなくなってる? - 名無しさん 2016-06-02 12 46 49 http //www65.atwiki.jp/gbonext2/pages/1.html - 名無しさん 2016-06-02 13 02 26 おお、これはどうもご丁寧にありがとうございます(^^ゞ - 木主 2016-06-02 14 17 18 おい!バトオペでアプリケーションエラー出て強制終了食らったぞ!!!アプリエラーだから俺は悪く無いよな(+_+) - 名無しさん 2016-06-02 10 17 49 CE-34878-0鐔ワ愁鐔ワ宗 - 名無しさん 2016-06-02 10 23 44 システムとバトオペNEXT再インストールで今のところ順調だが不安だ・・・・。 - 名無しさん 2016-06-02 12 26 54 今日は初戦某実況者と同チームに!同じ中継に急襲で向かうの嫌った俺の判断ミスで途中で敵側中継に行ったら相手がラグキュベでポロポロ( _ )。次戦、敵側1000切った所で切断され無効(-_-;)。3戦目、三ヶ所目の中継でしゃがんでた所、前触れも無くアプリエラー( _ ) - 名無しさん 2016-06-02 13 03 10 デイリーミッションのhardが占拠35回だからランナーで稼ごうとしてもマッチングで友軍になる4人が超ヘタクソだとランナーすらできない。 - 名無しさん 2016-06-02 09 56 51 このあえてヘタクソという言葉を使う奴をなにかと見るが、大体は同一の輩だよな? 板のルールを守らず繰り返してんだからいいかげんアクセス制限にしてくれんか - 名無しさん 2016-06-02 10 22 30 味方が強い方がランナー難しくないか?行く先々で沸いてくるし。 - 名無しさん 2016-06-02 11 23 41 確かに - 名無しさん 2016-06-02 12 15 00 今日のデイリー報酬 easy 高出力スラスター材 normal 高出力スラスター材 hard 高出力スラスター材 (’Д`; - 名無しさん 2016-06-02 08 54 15 ソンナコトモアルノネ~。明日にかけよう! - 名無しさん 2016-06-02 10 52 29 デイリーの呪縛から解き放たれたね。やったねたえちゃん(白目) - 名無しさん 2016-06-02 12 17 31 さぁ今日1発目の高ゲインの結果は、、、やはり昨日と同じゴミだけーーー!はぁぁぁぁぁぁ… - 名無しさん 2016-06-02 07 51 21 人参嫌いなコウウラキ、毎週関テレの0083のサブタイトルが地味に笑えるw - 名無しさん 2016-06-02 07 42 56 たしか08の時からサブタイはナンダコレ状態、いや面白いけど。 - 名無しさん 2016-06-02 23 54 11 私はいつまでこのゴミが並ぶデイリーを無視し続けなければならないのか…レア素材か備蓄おくれ! - 名無しさん 2016-06-02 07 36 26 MSVなど以外でコンバチ機体はVガンとヘキサ、シャイニングとライジング他にもルージュや種死ザクにヤクトもあるな - 名無しさん 2016-06-02 04 48 29 デイリーミッションのhardが6勝だったのに、与ダメ3桁の地雷、6回撃破されるユニコーン、切断、敵がフレ固めで1勝しかできなかった。こんなに勝てないのははじめて。昨日は2回しか負けなかったのに。ただ、昨日は設計図が1枚も出なかったけど負けると同時に2枚出て完成した。負けないとキャンペーン機体の設計図が出ない仕様なの? - 名無しさん 2016-06-02 02 09 30 今日は少しだけ出が良くなってる気がするが、もう7枚とか面倒臭いな。あとコスト200戦やりたい。 - 名無しさん 2016-06-02 02 16 34 コスト600戦はLストの独壇場だな 2機で連携取れてるとほんとムリゲー - 名無しさん 2016-06-02 01 42 45 だよね。だから面白くなくてコスト戦やめた。Lスト強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-02 01 54 49 Lスト使えばいいじゃん - 名無しさん 2016-06-02 02 06 23 承服できない 上位コストもジュドーさんが言ってたように火に焼いて食べれちゃうような機体を使うのは負けな気がする - 名無しさん 2016-06-02 02 36 03 Lスト強いけどどっちかって言うと初期OS600コスにガンガンダメ通るのがでかいね、全員強化OSの500か400機体なら有る程度ダメ減るし、だけどやっぱ分かってるのか初期600機乗る人はうまい人多いね与ダメもしっかりとってるし・・・地雷も混ざってるけど - 名無しさん 2016-06-02 06 10 08 もうLストいいからさ、バルバトス強くしてくれ! - 名無しさん 2016-06-02 02 11 50 どーも!実況のXXです!。今日は、新機体の紹介で、投稿会社からお金と再生数がほしいので課金アピールしてバンナムに削除されないようにして、投稿しました! - 名無しさん 2016-06-02 00 37 35 ニコニコ?XXさんなんて居ませんよ? - 名無しさん 2016-06-02 07 42 04 ガンダムUC見てたら、マリーダの意識の中にプルとキュベMk2があったから、今回実装したんだね。一緒にグレミーも映ってたから、もし次ZZ関係実装するときはグレミーの機体かな?プルのクローンがマリーダだったことにはUC初めて見て驚いた・・・ - 名無しさん 2016-06-02 00 04 26 ガザCか - 名無しさん 2016-06-02 00 12 05 バウじゃない?500コストぐらいで - 名無しさん 2016-06-02 04 34 46 バウの飛行形態再現出来るだろうか?てか2つに分かれた状態でしか観たことないだけだが - 名無しさん 2016-06-02 12 49 18 12番目のプルだな。一体くれないかな~ - 名無しさん 2016-06-02 07 08 12 未だに設計図出ない゜゜(´O`)°゜ - 名無しさん 2016-06-01 22 59 07 クレームを送ったら出るらしいよ - 名無しさん 2016-06-02 00 12 51 たちが悪すぎる、冗談にしても最悪だぞ。誰か真似したらどうすんだ? - 名無しさん 2016-06-02 05 41 17 キュベ2はレベル2にムーバ4個か 百式はレベル2にムーバ2個だったのにね ジ・Oとかレベル2にムーバ6個かな - 名無しさん 2016-06-01 22 09 40 アシストデイリーあるんだけど何がいいかな?ランチャーだとミリまで削って任せてもたまに撃破できない味方いるしキュベレイだと特1の関係で撃破しちゃいやすいんだよね。体でかいから特1圏内では他機体より当たりやすいし...戦友組んでは除外して誰かいいの教えてくだされ - 名無しさん 2016-06-01 22 02 36 何を持ってるのか知らないけど、汎用にして、マスタリやモジュールを攻撃以外に降るのはどうかな?俺はそれだからアシストよく取れる。 - 名無しさん 2016-06-01 22 14 12 ストやギスで戦うってことかな? - 名無しさん 2016-06-01 23 19 12 俺はZZ使ってる。可変特殊1ハイメガあててたら基本アシストもらえるし) - 名無しさん 2016-06-01 23 26 01 ハイメガで潰れるからNG。ハイメガ縛りの乙乙は弱いし。結局ランチャーで頑張って取ったよ... - 名無しさん 2016-06-02 00 46 04 俺以外の4人がPL10代でランクも銀以下。俺だけがPL26でプラチナ。低レベル底ランクは本当に使えない。行動が予測できない。何を考えているのか理解できない。 - 名無しさん 2016-06-01 21 10 02 中継4つ占拠したのに圧倒的大差で完敗した。俺以外の 4人で18機墜とされてルールを理解していないのか早く終わらせようとわざと墜とされてるのか単なるスパイなのか。 - 名無しさん 2016-06-01 21 04 59 なんか時たま、敵にロックして対峙してると徐々に操作が遅れていって最終的に撃破されるまで受け付けなくなるんだが新たなバグか? - 名無しさん 2016-06-01 19 33 32 なんぞそれ?相手はカミーユクラスのNTか? - 名無しさん 2016-06-01 19 59 52 わからん…コントローラの電池はマックスだったし、こっちの回線は良好 通信状態か、最近よくある故意でラグせる奴が原因なんかねぇ? - 木主 2016-06-01 21 36 40 機体が重くなるヤツかな?それならある。しばらく敵から離れて回避連打してたら直って、なぜかその後に7連続キルした。 - 名無しさん 2016-06-02 08 05 27 課金しても出ない設計図、クレームを送ったら出る設計図 - 名無しさん 2016-06-01 19 15 39 アイテムのドロップがないのでクレームって思考がヤバすぎて草も生えない。こういうのを相手にせんとだめって所はマジで同情する - 名無しさん 2016-06-01 19 19 25 課金したら出るって発送がね…限界までガチャとかやってる人かな? - 名無しさん 2016-06-01 20 01 20 ガチャは確率表示しなきゃ成らなくなったからなぁ。激レアに対し上限5万だっけ? - 名無しさん 2016-06-02 13 12 05 チーム内2位で称賛一人くらいこないかなとしばらく待ったが1つもこない。やっぱ1位じゃないとダメかw ついでに敵の最下位のプロフ見ようとして称賛しちまった。なにやってんだ俺・・。 - 名無しさん 2016-06-01 18 31 50 与ダメもスコアも一位であっても貰えないことだってある。助けてくれた別の方に称賛してたりと色々あるんだからそんなもんさー。 しかしあれだね、やっぱり称賛もらうと嬉しい。敵からも貰いやすい設計なのがなおさら良い。気持ち良いもんだね - 名無しさん 2016-06-01 19 13 36 俺は称賛くれた人に称賛し返すって感じだから、まずは自分から称賛してみては?まあ雑魚からはもらっても返さんけど - 名無しさん 2016-06-01 19 32 01 オレは自チーム最下位でも与ダメTOPだったからもらったことあるよ。要は活躍できてるかどぅかでしょ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 58 23 リザルト8128の総合200越えても一つずつしか貰えなかったな。けちなのか何なのか、、 - 名無しさん 2016-06-01 20 35 15 ムーバ30個あるからLV5まで強化できるよね? - 名無しさん 2016-06-01 17 49 57 デイリーミッションのhardが6勝だから余裕でクリアできると思ったらまさかの全敗。運営は嫌がらせでヘタクソや切断常習者をマッチングしてくれてる。 - 名無しさん 2016-06-01 17 32 53 "PlayStation Network"メンテナンス http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html - 名無しさん 2016-06-01 15 32 05 明日の予定だぞ~ーーー - 名無しさん 2016-06-01 18 26 01 7日はマッチングサーバーか - 名無しさん 2016-06-01 18 27 49 初めの頃はイベント中キャンペーン機体が2体だったがエクシアイベを最後に1体に減少←まぁ しゃーない。現在、キャンペーン中のイベント機体が連続で使い回し。 - 名無しさん 2016-06-01 13 43 06 次はバンシィかね - 名無しさん 2016-06-01 16 21 57 コンパチ出すならシャア専用機体の方がありがたい - 名無しさん 2016-06-01 16 32 49 通常の3倍早いシャア専用ザクほしいね。残像が見えるズゴックでもいいけど。 - 名無しさん 2016-06-01 17 34 08 ザク&ズゴック「トランザム!!」 - 名無しさん 2016-06-01 20 03 27 ログボもらって試合終わるとまたログボ画面出るんだが、俺だけ? - 名無しさん 2016-06-01 07 44 41 ワシも昨日なった。気味悪いから即セーブしたわ(貰った記録が残れば出ないと考えた) - 名無しさん 2016-06-01 08 19 19 俺だけじゃなかったか。明日はログボもらったらセーブしてから出撃してみようかな。しかし地味なバグだな。 - 名無しさん 2016-06-01 10 10 50 試合後の強制じゃなく手動セーブで直るよ! - 名無しさん 2016-06-01 18 20 19 今日1発目の高ゲイン・・・ごみしか出ねぇ!いつになったら1枚目が出るのやら… - 名無しさん 2016-06-01 07 04 32 ゲイン使うより数こなした方が良いんじゃね?。個々の事情有るかもだが - 名無しさん 2016-06-01 07 35 29 最後の支給で五連続キル達成やったぜ!でも五連続デスの味方がいて負けたぜ!(白目) - 名無しさん 2016-06-01 03 13 43 キャンペーン始まって8戦して6勝2敗なのに設計図1枚も出ない。デイリーミッションで入手したパーツブースター3つも使用したのに。 - 名無しさん 2016-06-01 02 25 45 設計図でない不具合中なのかな?課金しても1枚も出ない - 名無しさん 2016-06-01 11 49 15 出ないときは全然出ないもんだよ。始まってから1週間一枚も出なかったこともあるしさ。 - 名無しさん 2016-06-01 14 13 38 後半うざいほどでるかもよ - 名無しさん 2016-06-01 17 48 02 キュベ2でバリア設置横キャンセル→下格→バリア→メインマニュアルコンボを演習場のザクに喰らわしたけど撃破出来なかった なんちゅう貧弱火力や - 名無しさん 2016-06-01 01 02 41 本来は量キュベ>>キュベ2>キュベなんだけどなぁ - 名無しさん 2016-06-01 01 56 27 バンナムの機体設定無視は基本だってそれ一番言われてるから - 名無しさん 2016-06-01 03 02 13 先に出したキュベレイの方が強くて、使いやすくて味方に迷惑かけない、運営このゲーム遊んでないな。課金して手入れてるユーザーとかw - 名無しさん 2016-06-01 03 35 34 まーだ言ってんのか。そんなに沿って欲しいならとっとと初代を産廃にしてもらっとけ - 名無しさん 2016-06-01 07 01 27 ガンダムがサザビーやらと同コストなのはいいのか - 名無しさん 2016-06-01 12 11 59 キュベ2て全てのパラと武器威力が終わってる 使えるのが一斉射出からのオバヒ狙いと天帝よりバリアのリロが早いだけじゃねーか - 名無しさん 2016-06-01 00 57 35 今回も初日0枚じゃーーーーーの。 - 名無しさん 2016-06-01 00 56 43 ミートゥー - 名無しさん 2016-06-01 01 34 21 終戦直後のリザルト画面では通信を行っているのか誰かから称賛されるとその称賛してもらったプレイヤーの横にniceとついて誰が称賛してくれたかわかるね。マッチヒストリーでは無理っぽい - 名無しさん 2016-06-01 00 26 45 600コスト戦要らんなぁ… - 名無しさん 2016-06-01 00 22 02 はよ、射爆場終わってくれ。Lストがうざいんだよ - 名無しさん 2016-06-01 01 36 00 Lストの攻撃、ステップ踏みながら近いても被弾するの俺だけですかね? - 名無しさん 2016-06-01 02 41 16 俺もや…デュナは近づけるんやけどな… - 名無しさん 2016-06-01 04 02 01 ドムが楽しいからやってるけど、ゲルググLストだらけでなあ - 名無しさん 2016-06-01 07 22 17 MK-Ⅱ 1,2,2,3で設計図出て完成しちゃった。(^_^;) フレームも余ってたから一気にLv5にして 早々に白く塗った。 - 名無しさん 2016-05-31 23 14 14 特1使い難い??? プロヴィのカゴの方が狙いやすいかも。 - 名無しさん 2016-05-31 23 16 23 中継の障害物の隙間を… - 名無しさん 2016-05-31 23 28 05 なるほろ! _φ(・_・ - 名無しさん 2016-06-01 00 23 03 今回のキャンペーンのセリフ、言っているのはブライトさんかな? - 名無しさん 2016-05-31 23 02 38 オリジナルの声優さんは残念ながら( _ ) - 名無しさん 2016-05-31 23 48 52 「プルプルプルプルプルー」キャンペーンじゃなかったか。残念だ。 - 名無しさん 2016-06-01 18 34 30 今日は8戦(Plアップの支給×3込みで)でキュベ2×2、ムーバ×2出たからヨシとしておこう - 名無しさん 2016-05-31 22 34 03 U.C.120以降の機体くれないと死にそう - 名無しさん 2016-05-31 22 32 22 ベルガ・ギロスとか高コストマシンガン機体がほしい。 - 名無しさん 2016-05-31 22 39 00 ジムカスでマシンガンはどうだろう。年代はあれだが。あと、試作1号機にマシンガン持たせてたら素晴らしい。 - 名無しさん 2016-06-01 10 09 06 1号機は本当になにを持ってくるか予想つかないな。ジュッテを活かされてたら笑いながら使うし、イメージ的に回避とかついてても違和感ないし、LBR引っさげててもいい - 名無しさん 2016-06-01 10 25 55 新OS機は機動2にした方がいいと思うんだけど、ガンキャノンとドムは硬さが特徴な感じだし装甲2も有りなのかな?と思えて悩む。皆はガンキャとドムのOS何で使ってる? - 名無しさん 2016-05-31 22 31 03 とりあえずはどちらも装甲で前に出るようにしてるなー。ガンキャはどのみち機動でもとろいし火力増より堅くして荒らしに行く方が自分にはあってた。ドムはまだ機動を試してないのでなんとも - 名無しさん 2016-05-31 23 36 57 勘違いかも知れんが公式動画でファンネルの一斉射出が2連続で撃ってるように見えたんだが、あれは気のせいかな。2回連続は原作であった仕様?それとも運営のオリジナル、ミス? - 名無しさん 2016-05-31 20 49 39 二回攻撃よん - 名無しさん 2016-05-31 21 06 37 結局ギス17枚だったなーニュウム七個手に入ったからいいほうかなー - 名無しさん 2016-05-31 20 34 48 何で開発しないんですか? - 名無しさん 2016-05-31 22 53 18 ?今は開発したよ - 名無しさん 2016-05-31 23 36 35 いや、ギスⅡ7枚集まった段階で開発しとけば余分に設計図取らなくて済むので何か理由があるのかなと(._.) - 名無しさん 2016-05-31 23 52 10 コレクター魂でどれ程落ちるのかなが一つと、やはり一枚500pで売れるから現状換金パーツとしては最高ランクの価格を持つからかな - 名無しさん 2016-06-01 00 23 41 オレは70万ポイントほど余ってるから、早くモジュール出して欲しいんだがね。 - 名無しさん 2016-06-01 00 30 19 栄冠て称号見たけど何のやつだろ? - 名無しさん 2016-05-31 19 29 33 賞賛一定数獲得じゃないですかね? - 名無しさん 2016-05-31 19 36 30 その称号は赤プレートで虹色の羽飾りだった 味方賞賛30台敵賞賛10台 だったから在り得ない - 名無しさん 2016-05-31 20 18 49 別の方のwikiに載ってるから見たほうがいいよ。栄光は5000勝みたい。http //www65.atwiki.jp/gbonext2/pages/36.htmlこれ見ると敵からの称賛で貰える称号がカッコイイ。 - 名無しさん 2016-05-31 20 36 19 ありがとう てか5000勝もうしてる人が居たって事か - 名無しさん 2016-06-01 01 10 09 ん~。敵に攻撃当たらないのは何時もと同じようだ。アプデ有るたびにバランス良くなるよう期待してるんだが・・・・ - 名無しさん 2016-05-31 17 51 51 こちらでは基本見たままに攻撃は当たるし、当てられてるよ - 名無しさん 2016-05-31 18 04 12 こっちも今日はいい方だね。ダメなときマジで全く当たらないからな。 - 名無しさん 2016-05-31 18 53 39 なぜかビームが敵機体を通過するような…? - 名無しさん 2016-05-31 19 22 55 キュベレイの一斉射撃を真上から受けるような角度でガンダムのバズーカーを食らうときは。ああ、ダメだ!って思う。 - 名無しさん 2016-05-31 19 56 54 み、味方の格闘で転げた敵が受け身とらなかったからバズーカ撃ったら右に飛んでったよ。上下のズレじゃなく右っていったい… - 名無しさん 2016-06-01 06 07 13 チーム内3位でも称賛2つきた。第三・拠点なしで他の人の倍以上与ダメは稼いだが削っただけで止めはさせてなかったんだよな。評価してくれたのならありがたい。皮肉じゃないよな? - 名無しさん 2016-05-31 17 24 17 コンチクショーの操作ミスだよw - 名無しさん 2016-05-31 17 31 40 600無強化乗るならコスト戦で!って運営からのメッセージだよね? 600無強化微強化の人はコスト戦行かないと地雷確定 - 名無しさん 2016-05-31 15 51 56 微強化は650になるからいけないんじゃなかった? - 名無しさん 2016-05-31 15 56 23 650は出せないけど650までしか強化してないならコスト戦いったほうがいいよ って意味 - 名無しさん 2016-05-31 15 59 51 敵にいる無強化ウイングが普通に強くて速くて厄介・・・、LV4や5のエールストライクやゲルググより嫌なんだけど。 - 名無しさん 2016-05-31 15 56 26 無強化限定戦あったらホントいいけどそれやったらパーツ集め必要なくなって儲からないからね 期間限定だけど無強化も乗りやすくしたからよい調整かな - 名無しさん 2016-05-31 16 32 03 イベ機をレベル4まで強化出来ず、でもその機体が好きだから使う人もいるのに(俺とか)地雷確定とか言っちゃうんだ - 名無しさん 2016-05-31 18 14 30 そういう人のために600コスト戦用意してくれてるんだから今わざわざスタンダード選択する必要ないと思うんだけど?コスト戦行ったほうが活躍できるぞ 言っている意味理解できないならホントに地雷だと思う - 名無しさん 2016-05-31 19 18 10 それはわかるよ。でもコスト下げてやるかなぁ。少なくとも俺はノーマルでやれてたから、コスト戦は新しいのを挑戦かな。 - 名無しさん 2016-05-31 23 02 43
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5717.html
2年経っても箱部屋1番人気を維持し続ける機体 - 名無しさん (2024-07-06 10 38 07) 人気だけど禁止部屋が増えてほとんど出禁。 - 名無しさん (2024-07-06 10 56 05) 対面2、3人相手して半壊させて落ちる時に1人は道連れに出来る冷静な人が乗ったら、武装が強い機体 - 名無しさん (2024-06-25 06 52 59) 下手なやつはこいつ使うな、1人で突っ込んで瞬とけされるやつ多すぎ - 名無しさん (2024-06-23 13 23 14) 下手なやつと当たるレート帯から抜けろ - 名無しさん (2024-06-23 17 26 59) 下手くそが居ないレートってどこ?S-ですら想像を絶する弱さのやつおるで - 名無しさん (2024-06-25 11 45 27) 編成抜けで厳選して人任せでSなったなのと抜け無しでなった天然物のSじゃ対応力全く違うからな - 名無しさん (2024-06-25 12 59 47) 自力Sランカーの対応力とか目の前に来られた時の迫力が明らかに違うよね - 名無しさん (2024-06-26 07 08 17) バトオペ辞めろ - 名無しさん (2024-07-02 12 04 46) しびれ切らしたんじゃね」 - 名無しさん (2024-06-27 12 48 39) 無責任な否定だけで対策や改善案を出せない考え出せ無いなら貴方の価値は何も無いから帰って下さい、って話に通じる物がある機体批評家気取りって人権(笑)機に乗ってもボコられてんじゃ? - 名無しさん (2024-06-20 20 17 16) オール強ダブだと圧が凄すぎて笑うしかない。 - 名無しさん (2024-06-20 11 02 38) 北極だと普通に強いと思う - 名無しさん (2024-06-20 13 30 34) 一回サーベル引っかけられると寝かされてチャー格爆散とかありそうで嫌 - 名無しさん (2024-06-20 19 43 31) シナンジュの事をなんか硬い支援機!とか言って殴り倒せるプレイヤーが乗ったらヤバい 与ダメ稼ぎと貴様だけは連れてく!の精神で暴れまわってるから - 名無しさん (2024-06-20 07 58 58) こいつでダウンさせた後の最大追撃火力コンボ皆教えて。 - 名無しさん (2024-06-16 09 12 41) 横からチャー格! - 名無しさん (2024-07-03 12 50 26) もしかして試験型サザビーにアイデンティティ奪われた? - 名無しさん (2024-06-13 15 36 32) スラ撃ち即よろけとかこっちにない強みはあるし似てる要素も多々あるけど、そもそもあっちには姿勢制御ないから荒らし性能とか比べるまでもないからアイデンティティが無くなるなんてことはないでしょ - 名無しさん (2024-06-13 16 01 04) バイセン時のゴリラは健在だけど、新人は器用に立ち回れる近接強襲って感じだから強襲枠の奪い合いにはなってそう - 名無しさん (2024-06-13 16 09 27) ダメコンレベル違うからMA込みの止まりにくさは差が大きい、後サザビーは姿勢制御付いて無いぞ、バイセン限定とはいえ強襲二種格闘であると無いとでは大分違うと思うぞ - 名無しさん (2024-06-13 16 14 46) まぁやり合うのは避けた方がいいな。歯が立たないから。でもチームゲーだから正面から相手しなきゃいいだけ。 - 名無しさん (2024-06-13 21 07 01) いやこれはチャンスよ!これで強ZZのアイデンティティは可変強襲という部分が残った。と言うことは、その部分を伸ばす強化調整が来るということですよ。ズバリ今後可変時の強化がくーるー - 名無しさん (2024-06-13 21 36 59) まあ普通にあっちのが楽よな。バイセン時は流石に強ZZのが強いけど - 名無しさん (2024-06-14 09 42 06) 700コスト自体が武装回しを軸に一機怪物MSばっかりだから、アイツは弱い!と感じるなら乗りこなせて無いだけかもねー - 名無しさん (2024-06-20 08 01 20) まあ強ZZは弱いよ - 名無しさん (2024-06-20 13 20 00) 味方にムンサザ居ないときに限ってマッチしてぼくのローゼンを壊す悪の機体、どういう機体なんだ?俺は猿になれた - 名無しさん (2024-06-11 01 43 55) 最近練習中なんだけどチャー格がノルンに19000とか出て使った自分がビビった・・・多段ヒットするのかこれ - 名無しさん (2024-06-09 22 12 24) 強ZZを強化するなら数字はいじらないでいいから、通常時と可変時のBRを別にして、可変時のBRはスラ撃ち可能に。ミサイルもスラ撃ち可能に。ハイブーストラムアタックを追加。変形機構最適化制御を追加。これでお願いしたーい!(更に欲を言えば2刀を空中格闘可能に。。。)支援機を駆逐してやる - 名無しさん (2024-06-05 00 49 42) ジャンプしたり段差から奇襲した時に敵クシャの頭に着地して格闘振ると当たるし、要は発想次第よー - 名無しさん (2024-06-05 06 53 34) バイセン防御補正値を上げるんじゃなくてダメージ軽減にして欲しいバイセンの上昇値無駄にするかバイセン発動まで脆いかのどっちしか無いのキツイ。私は旋回3、2、1つけて格補と少しの防御を盛ってる。みんなはどうしてる? - 名無しさん (2024-06-03 11 21 25) 自分は冷却ガン盛ですわね 強襲は足が命ですわよ - 名無しさん (2024-06-06 15 41 41) パガンのおまけつけてあとはスラ系だなあ - 名無しさん (2024-06-20 19 38 49) 倍率上げたらなんでもも切り裂くバーサーカーになっちゃうのでは? ノルンみたいに支援もきってもダメージでるみたいな - 名無しさん (2024-06-03 08 48 43) べつに強襲がノルン並みの威力出すのは問題なくね? ノルンと違って射撃がもできるわけじゃないし、こいつ格闘するしかないのに火力が微妙すぎると思う。姿勢制御あるとはいえ50%切ってからだし、それもタックルはもちろんショットガンやらエッジやらですぐ止められる - 名無しさん (2024-06-03 08 55 54) 強判定だけどパワアクないのもきつい。あとはシナンジュが来たら問答無用で止められるし、なんか格闘振りに行くリスクとリターンが釣り合ってない。こいつよりナイチンの強化が先だろうけど - 追記 (2024-06-03 08 58 02) 明らかに乗って無い 他人の意見をゾンビしてる人って隣りのヒトみたい🤢 - 名無しさん (2024-06-03 07 15 57) どっかの550コスト汎用機さんはサーベル一刀の下格倍率180%もらってるので200〜225%くらいはあげていいと思いました。 - 名無しさん (2024-06-02 09 34 27) 正直火力足りないよね。倍率あげるか緩衝材無効欲しくなる - 名無しさん (2024-06-02 11 05 48) 金・土曜日の愛機 - 名無しさん (2024-06-01 01 45 37) 箱で草 - 名無しさん (2024-06-01 14 14 29) コイツがいるとアシストスコアが足りずに1wで戦闘が終わらない。頼むから消えて欲しいけど消えないから敵味方関わらずチャー格邪魔してあげてる。悪く思うなaチームのためだ。 - 名無しさん (2024-06-02 10 33 10) 2ウェーブ目でもB側が即帰還即無敵解除すればそこまで時間は大差ないと思うよ、実際自分は相手がチャー格で倒しきれなかったらバルカンで即無敵解くし - 名無しさん (2024-06-03 09 03 47) 自分もそう思うけど、bは放置も結構いてるし期待出来ないんだよね。zz出すなら初撃は他の機体に譲るとかアシストスコア意識してくれ。 - 名無しさん (2024-06-04 21 56 44) なんでお前の為にそんな手間を増やさなければならんのだって思ってるから放置 - 名無しさん (2024-06-08 08 00 52) そう言う考えもあるのか、俺は1秒でも早く終わらせたいから相手に非があってもこっちで尻拭いしてあげなきゃって思っちゃうんだよね - 名無しさん (2024-06-18 08 12 04) そら近距離で8分間タイマンしてたら不利な機体相手に負けるだろうけどバトオペ2はチーム戦なの忘れてはダメですー - 名無しさん (2024-05-31 07 01 17) ムンサザがキッツイ バイセン前から回避くれんか?ダメ? - 名無しさん (2024-05-27 13 06 31) 煽りじゃなくて純粋に聞きたいんだけど、ムーンはともかくサザビーは何が辛いの?サザビー自体は強くなったけど昔から強ZZとの相性最悪だったと思うけど。シナンジュと間違えた? - 名無しさん (2024-05-27 13 44 40) ノンチャ、ノンチャとかノンチャ、拡散とかでダメコン抜けるようになったんですよ、バイセン発動中ならまだしも今までムーンのエッジ以外で抜けなかったものが抜けるってのは大きい - 名無しさん (2024-06-01 14 58 36) こいつ、北極の低い橋の下からなら、チャー格貫通するんだ。 - 名無しさん (2024-05-23 18 24 57) 口は悪いがある意味下手くそは使ったダメ、敵の射線管理と盤面ごとの戦況を読んで動いてかないと勝てない - 名無しさん (2024-05-13 06 54 49) サンボルのイオガンダムの武装回しを地上でやる感覚で行けばイケるイケる - 名無しさん (2024-05-11 10 21 53) この機体の性能に文句しか出ないなら何乗っても活躍出来なさそう - 名無しさん (2024-05-10 10 25 19) 性能には文句つけても回避くらいだけど環境には文句しかねぇわ - 名無しさん (2024-05-10 18 53 59) ほんこれ。同兵科には射撃中心ローリスクで立ち回れる福ν居るわ支援の周りにはマニュぶち抜くシナにワンダウンで耐久ごっそり持っていくノルン居るせいで接近リスクバカ高いわで格闘強襲全体が冷や飯食わされてる - 名無しさん (2024-05-10 19 18 36) ボリューム層がマニュ止められなくて福νみたいな射撃機を天才的ヘッタクソに乗るから格闘機はずっと冷や飯食わされるよ。 - 名無しさん (2024-05-10 19 25 46) ZZ自体はいい機体だけどムーンノルン突破して格闘振れってのがもう500億%無理 - 名無しさん (2024-05-18 00 45 57) 女と車は体験した事が無い餓鬼ほど批判する、って話みたい - 名無しさん (2024-05-13 05 20 53) 暴れさせたら不味いから真っ先に狙われるしプレイヤーが己の中のMとS操縦技術に覚醒しないと活躍は無理だ まずはこのボンテージ衣装に着替えて形から入るのを進めただけなんです憲兵さんやましい気持ちは - 名無しさん (2024-05-10 07 26 53) これ日本語? - 名無しさん (2024-05-10 10 10 14) ゲームをやり始めて星4確定で引いたのですがこいつって今でも使えますか?チャージ格闘しに行ったらカウンターもらいました・・・ - 名無しさん (2024-05-05 17 36 18) 見え見えのチャー格なんてカウンターもらって当然なので。現状辛くはありますがスラ吹かしてるこの機体を止める手立てのある機体は限られてますし、格闘振りまくっているだけでも一定の仕事は可能です - 名無しさん (2024-05-05 17 59 28) チャー格できるかもってチャージしながらも状況見て引っ込める柔軟性が必要、味方がダウン取りそうってチャージしながら突っ込んでダメと判断したら即引っ込める、絶対に勿体ないって気持ちで打っちゃダメ、後障害物越しや段差越しなら安全 - 名無しさん (2024-05-05 18 43 23) チャージ格闘は封印した方が強いですよ。まずはメインとバルカンでよろけを取ることを覚えましょう - 名無しさん (2024-05-05 20 56 58) どうしてもやりたいなら先端当て出来るようにすればタックル届かないよ - 名無しさん (2024-05-06 15 31 13) 近距離中距離からギリギリ遠距離まで忙しく立ち回らないと行けないから難易度高め チャージ格闘は溜めて放つまでの時間を逆算して着実に当てられる状況を見極めないと無理っス! - 名無しさん (2024-05-08 08 10 50) 放つ時に、ヂェイっバアァァァ!って気合いを込めて放つと当たるよーになるよ - 名無しさん (2024-05-08 08 12 48) 格闘強襲の中では一番マシな部類だけどそもそも格闘強襲がキッツイ環境だから使えはするけどしんどい機体。マニュダメコンとバイセンでよろけづらいのが強みだから止まったら死ぬものと考えよ - 名無しさん (2024-05-08 15 02 43) 周りの機体が化け物しかいない環境で迂闊に1発ヨロケさせられたら集中砲火で撃破まで持っていかれるコスト帯だから、チャー格貯めながら馬鹿正直に突っ込んで来るヤツなんか一瞬で消し炭になるっす!700コストはある意味プレイヤーの技術胆力イカレ具合の差が勝敗の決め手になるですだよ - 名無しさん (2024-05-09 04 46 40) チャー格はまれに使い所あるだけで1度も使わない試合の方が多い。射撃もできる格闘機でリーチと蓄積関連に強いのでそこをいかす感じ。チャージしてると射撃も活かせなくなる - 名無しさん (2024-05-10 12 15 10) 強み弱味全部飲んで暴チカラで暴れて回りつつ味方を援護しないと メインチャージも使うしランチャー継続、カットもって戦場を走り回る - 名無しさん (2024-05-04 18 41 33) A帯は強いって情報だけ聞きかじってスラ吹かないバルカンも使わないでカモられてるのがまぁ多い。天敵のシナンジュも強化されてるし700格闘強襲に残された僅かな希望とは言え無闇に上げるのも考えもんよなぁ - 名無しさん (2024-05-03 05 20 00) 聞いただけでなんか偉そうな小人みたいなコメント - 名無しさん (2024-05-05 05 00 12) 別にこいつが強いと持ち上げたいわけじゃないんだけどどんなに環境が回ってもこいつに乗ってるような奴らは殺意高すぎて圧がやばいな - 名無しさん (2024-05-02 19 26 14) 現実的に薩摩武士みたいなこと出来るからね。安定で言うと福νシナスタになるけどわざわざ強ZZ選ぶって事は近寄ってブン殴るがしたいんだろうし - 名無しさん (2024-05-02 21 43 34) satsumaシステム スタンバイー - 名無しさん (2024-04-27 07 16 24) 基本遊撃で荒らせる時に荒らす、ヘイト稼ぎつつ味方に動き易い様に立ち回り落ちるときは半壊か一機は道連れにしてる - 名無しさん (2024-04-26 05 17 39) 支援機を頼む! - 名無しさん (2024-04-26 08 16 31) 無理はこじ開けて支援機も喰らう! - 名無しさん (2024-04-26 16 47 05) さすがだ! - 名無しさん (2024-04-26 19 05 53) さっき春祭りかなんかで手に入ったけど、PCだと下手に格闘主体でいってノルンと張り合うより格闘も出来る射撃強襲みたいな立ち回りの方が強いかもれないな。カスパ甘いのか射撃だけでも結構なダメージ出る - PC (2024-04-25 23 29 28) 格闘ブンブンの布石で肩キャノンバルカンチャービーに変形を添えて暴れ回る感じで、汎用が2機対面くらい捩じ伏せる気持ちで一つ - 名無しさん (2024-04-23 07 51 55) ブンブンしてたら巻き込みFFで強制離脱させられた 結構気を使う機体なのね、これ - 名無しさん (2024-04-19 21 53 26) いや、味方を狙ってとか故意にやらなきゃならないよね?中継確保中の味方の歩兵にミサイル援護してたら故意認定されたくらいで、800回くらい乗っていて格闘で判定喰らったのは一回も無い……あ! - 名無しさん (2024-04-20 06 29 27) カスみたいな勘繰り方で草巻き込みFF離脱はそこそこ起こりやすいから気をつけるに越したことはないけど、わざとと断定するのはゲスすぎるよ - 名無しさん (2024-04-21 21 40 33) 断定はしてないでしょ。もっと正確に文章読めるようになだほうがいい。それはともかく無意識FFで強制離脱とか普通にやべーやつだから距離取るわ、俺なら - 名無しさん (2024-04-21 22 59 26) いや単純に下手くそなだけだなぁ 演習にこもってサーベル範囲などを体感距離で身体に覚え込ませないと駄目だよね - 名無しさん (2024-04-22 06 15 12) そも、ゲスのカスは問題の根幹を機体のせいにしてるから一生成長しない、って人生の話に発展しそう - 名無しさん (2024-04-22 06 17 04) 巻き込みFF離脱なんて起こったことないけど…。そもそも判定ってレティクルが敵に合ってれば味方巻きこんでも大丈夫な筈だし味方いる方向に横とか下は振らないでしょ。木の「結構気を使う」ってのは無意識で避けるレベルだと思うが… - 名無しさん (2024-04-23 08 10 53) 乱戦で横格引っかけるときに味方殴ってる可能性 - 名無しさん (2024-05-02 19 27 35) 乱戦で味方切っちまうだけで追い出されるのは仕様上ない。木主が味方狙って振ってるレベルなら別だけど - 名無しさん (2024-05-02 21 57 01) 敵味方乱戦の中でステイメンの地摺り切りで敵だけ2、3体ぶった斬って来た人なら使いこなせるよ! - 名無しさん (2024-04-23 10 18 24) やはり2種格闘で暴れて倒し斃される悪鬼プレイが身に馴染む - 名無しさん (2024-04-19 15 26 30) 最近普通のzzのが強く感じるんだけど……気のせいかな? - 名無しさん (2024-04-13 18 38 14) どれも乗り手次第よー - 名無しさん (2024-04-14 01 53 59) 強襲と汎用くらべるとかナンセンスよ - 名無しさん (2024-04-14 13 51 32) 警戒されにくいからだと思うぞ、なんだかんだで強ZZは懐に来られると不味いし蓄積じゃ止められないって意識が皆に刷り込まれてるから警戒されるし、武器で言えば強バル二種格闘ってこっちのが良いし - 名無しさん (2024-04-14 14 06 37) ラーメン屋とピザ屋くらい仕事が違うのに噛み付く狂犬みたい - 名無しさん (2024-04-17 08 23 32) 多分素zzが強化もあるけどノンチャ運用が周知され始めたってのと、700機体が順当に強化されて環境的に止めるの難しくなくなった現状で、未だに突っ込むカードしか手札にない人が多いからだと思うよ。武器構成はほぼ同じだし、素ZZよろしくノンチャ射撃絡めた丁寧な立ち回りすればかなり厄介だと思う - 名無しさん (2024-04-17 12 26 02) 確かにノーガード突っ込みやってたわ。ちょっと戦略検討してみます。ありがとう! - 名無しさん (2024-04-17 15 15 41) 機体習熟度が足りない傭兵がクシャトリアやムーンにタコられてるのを見ると悲しいね - 名無しさん (2024-04-13 05 59 45) マニュ3ダメコン3で285か290 バイセンで400まで耐える算段だからマニュ4ダメコン3だと通常時で300 バイセンて430まで耐えるって事かな? - 名無しさん (2024-04-12 17 22 10) 33で285、バイセン込みで408。43なら333、バ込みで476 - 名無しさん (2024-04-13 11 37 50) 回避いらんからマニュ4にして衝撃吸収機構付けよう。んでチャー格のチャージ1秒にしよう - 名無しさん (2024-04-12 14 20 52) 地面を走り回ってたまにそーいえば飛べた!って思い出す様な機体 - 名無しさん (2024-04-09 06 48 46) 配られたせいで墜落とかの適性ないマップで芋って強みを何も生かせないで負けてるの増えたなぁ。 - 名無しさん (2024-04-08 16 22 10) 適性が無いとか甘エンナ!!!無理をこじ開けて殴るんだよ!! - 名無しさん (2024-04-08 17 10 59) お猿のチンパンやんけ! - 名無しさん (2024-04-08 17 47 32) オールマイティにチンパンしつつ殴りに行ける様に射撃で牽制しつつ隙荒らばチャー格をぶち込むゥンダヨ! - 名無しさん (2024-04-09 03 12 32) チャー格キマッたら気持ちいいからね!仕方ないね! - 名無しさん (2024-04-08 22 25 05) 言うほど無いか? - 名無しさん (2024-04-11 21 25 11) チャー格は2ウェーブ目とかで新品の相手に乱戦でぶち込んだりスンのが最高に気持ちイインダ! - 名無しさん (2024-04-12 12 44 06) ビームライフルの収束を早くするかオバヒ時間を下げるかしてくれたら良いな - 名無しさん (2024-04-08 07 39 20) 今更だけど宇宙適正付き可変機体の本機、宇宙で変形状態のスラ移動に適正効果無かったりする?MS状態の同機を抜かせなかった。 - 名無しさん (2024-04-07 21 43 24) 適正にスラスピ上げる効果はないよ。MSとMAで差は10だから、変形した位置によっては抜かせないことこもあるでしょ - 名無しさん (2024-04-07 21 48 03) 700コストで悠長にタイマンしててボコられる!弱い!!とかそんな感じの人ってバトオペ2がチームバトルなのを理解しちょらんで騒いでるイメージ。安い言葉、低い場所で騒いで満足みたいな - 名無しさん (2024-04-04 04 32 47) 相手が何かにもよるけどタイマンしてボコられるのは確かに弱いだろ中身が - 名無しさん (2024-04-04 23 11 54) なんかジムカスタムやザク2️⃣にすらボコられてそうなイメージ - 名無しさん (2024-04-05 06 54 46) だから木主はそう言ってると思うが - 名無しさん (2024-04-07 09 25 19) むしろ未だ疑似タイマン最強格だと思うが。最近の書き込みでも中身はともかくバイセン前に格闘カットからのワンコンが辛いってチーム戦前提の書き込みだと思うが - 名無しさん (2024-04-08 00 53 56) マニュlv4にしたら通常時とバイセン時でどれぐらい耐えられるんだろう 仮にも強化されるなら - 名無しさん (2024-04-04 01 21 11) 今後ある強化の方向性としてはさらなる突撃力の追求をして欲しいな。現状でこんなに振り切ってるんだから行けるとこまで行くべきだよね。 - 名無しさん (2024-04-05 10 46 34) チャー格振り回す猿を介護するこっちの身にもなってくれ - 名無しさん (2024-04-03 21 35 37) 知った事じゃねえわ てかチャー格の邪魔だから寝かせたらとっとと失せろ - 名無しさん (2024-04-07 08 44 06) なんか草 - 名無しさん (2024-04-07 13 41 05) www - 名無しさん (2024-04-08 04 22 15) チンパンの鑑 - 名無しさん (2024-04-12 14 16 30) チャー格がそういう仕様なのかは分からんけどコイツのチャー格はダメージ判定出る前に下格入れてもダメージは入れどダウンしないんだね。バイセンでは無かったと思うけど勘違いだったらすまん - 名無しさん (2024-04-03 02 04 56) チャー格が判定が強よりも上だからその辺が悪さしてるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-04-07 09 13 10) 判定上の相手とカチあったら寝かせられない - 名無しさん (2024-04-08 04 52 53) カウンターブーストつけてカウンター後の追撃にチャー格間に合うようにしよう。ダメ? - 名無しさん (2024-04-02 13 51 47) 今こそミサの使いどき! - 名無しさん (2024-04-02 04 25 16) 箱部屋で使わないでほしい - 名無しさん (2024-03-30 19 20 33) ほならA勝ち主A650↑ダウン無し部屋立てますね^~ - 名無しさん (2024-03-31 20 16 02) でも金曜土曜デイリーで他プレイヤーが全然キル譲ってくれない時はやむを得ずチャー格するしかない - 名無しさん (2024-03-31 20 43 26) キル、撃破、ともに独占されてる方いますね。今はイベント任務でダメージ合計もあるから余計にかな。 普通の金土なら2機撃破したら譲るのが喜ばしいかなと。 - 名無しさん (2024-03-31 21 26 04) 寧ろ逆で,箱部屋でしか使わんぞ! - 名無しさん (2024-03-31 21 30 19) レートで生意気な汎用をボコったりボコられたりはしてるな - 名無しさん (2024-04-01 10 29 10) さっさと箱出して終わりたいのにダウンばらまくうえに最悪2ウェーブもやらされるの困りますよ~ - 名無しさん (2024-04-01 20 19 56) 支援はワンパンしてくれるだけドライセンよりはマシ - 名無しさん (2024-04-08 04 46 48) むしろチャー格の後にちょっと追撃するだけで最速で倒せるのにそんな事もできない猿のが問題だ - 名無しさん (2024-04-08 07 04 10) 700コスト機体は機体ごとに自分で武装回しや機体特性を把握して戦わないと無理無理よねって - 名無しさん (2024-03-30 06 46 58) アプデで相対的にノルンの数は減るだろうけど相変わらずアイツは脅威だな…ワンダウンで脚がワンデスなんてザラ。ノルン実装前まではちゃんと仕事してくれたはずの腕バインダーはいづこへ…もう脚3カスパは必須です。 - 名無しさん (2024-03-29 22 08 06) レートに乗るはいいんだけど、入手したばっかの人は格闘範囲見極めてから乗らないと味方巻き込みで逆転されてしまうとかあるから注意してね… - 名無しさん (2024-03-29 17 51 36) これに関しては巻き込まれる位置にいる味方が悪いと思うわ。強ZZが狙ってる敵じゃなくて、強ZZを狙ってる敵を止めてほしいんだけどね - 名無しさん (2024-03-29 20 24 03) は?正気か?墜落とかで近接マップでよろけ取ってる味方にそれを言うのか?クイックとか練習場までちゃんと用意してもらってんだよ?レートでそれで使いこなせないくらいならバルギル乗るなり、どうしても乗りたいけど、リーチ長いのあんま使った事ない、味方の位置把握しててどうしても巻き込むんなら一撃でよろけ取ってた相手ごと巻き込んで申し訳ないくらいできないとこの機体から降りた方がいい…利敵行為にしかならないし、 - 名無しさん (2024-04-01 16 55 37) なんか、いろいろとバトオペ2向いてないと思うよ - 名無しさん (2024-04-01 20 25 53) 横からだけど、巻き込まれる側になった時の想像が出来ない人かな?巻き込まないよう一刀N下か二刀Nとか範囲狭い方向使えばいいじゃん。 - 名無しさん (2024-04-03 23 23 57) 会話できない人? する気がない人? - 名無しさん (2024-04-05 23 36 30) 多分だけど、よろけとった人が格闘振るべきって前提で話してると思うよ。俺も何でもかんでも格闘振りに来るなら範囲理解して振れよって思うけど、自分で取ったよろけに振る分には巻き込まれてるやつが悪いと思うよ - 名無しさん (2024-04-04 11 47 00) ようやく手に入ったが危険だなコイツは - 名無しさん (2024-03-29 11 54 23) 内なる猿を抑えきれなくなる - 名無しさん (2024-03-29 11 54 54) 足遅くね? - 名無しさん (2024-03-29 09 23 16) 祝リサチケ落ちってことで箱部屋で使ってみたが周回速度が段違いに早いな。チャー格最高だ。最低でもこいつだけは今すぐ交換しといた方が良いと思う - 名無しさん (2024-03-28 20 15 30) チャー格→格闘追撃で堕としすぎると1waveで終わらなくなって嫌われるから気をつけるといいよ。チャー格だけで追撃はやめるとか味方がある程度削ってからチャー格振るとかすれば大丈夫だけど - 名無しさん (2024-03-29 12 40 56) バイセン時射撃5割カットぐらいついてもいいと思う。なんか変なオーラでビーム弾けるやろ(適当) - 名無しさん (2024-03-27 00 03 55) 今の強化型はどう言った感じでしょうか?今度ガチャで狙ってみようと思うんですが - 名無しさん (2024-03-26 10 05 18) 環境的には逆風。バイセン発動前に迂闊な近接戦は回避も攻撃姿勢もないのでカット→返り討ちのリスクが高く、緩衝材のない脚部はシナンジュのライフル責めで簡単に折れバイセンが無意味と化す - 名無しさん (2024-03-26 10 59 46) バイセン発動前は格闘するのやめた方がいいかも よくレーダー見て寝かされない自信あるならどんどん振ったほうがいいが - 名無しさん (2024-03-26 19 06 24) ヘイトが異常で前半回避無しだから無理 - 名無しさん (2024-03-28 16 04 28) 放っておくとかなり暴れ回るから敵から異常なまでヘイトを向けられる。しっかり味方との距離を確認しながら戦わないと孤立して全方位からスコボコにされる - 名無しさん (2024-03-28 19 05 09) いくら止まりにくいと言ったって、700強襲にもなって取れる択がいまだにフルチャキャノンかBRバルカンだけなのヤバい。本領発揮が50%以下からで、正直それまでは劣化シナスタみたいなことしかできないし - 名無しさん (2024-03-16 08 08 29) 変形のスラ消費が重くて使いどころに困る、即よろけが停止撃ち、図体がデカい - 名無しさん (2024-03-16 04 12 40) zz系はミサイルがなぁ 星4ならアクティブバージさせてほしい - 名無しさん (2024-03-14 00 44 26) 実装されて2年近く乗り回してる人達と機体操作練度を比べたらダメだよ - 名無しさん (2024-03-13 07 09 31) 攻撃姿勢制御あってもよくないですか - 名無しさん (2024-03-09 23 23 40) 今のこいつにそれを求めちゃいけない…やったとしてもせめてバイオセンサー発動辺りかな…バンシィ見てきな…こいつは宇宙でもやれるけど、あいつは宇宙しか居場所がないのよ… - 名無しさん (2024-03-10 00 32 08) 二年前の実装時から持ってるんだがね? - 名無しさん (2024-03-10 00 41 15) バイオセンサー発動前は射撃戦してるからそんなに欲しくないかも - 名無しさん (2024-03-11 12 40 04) 強よろけは勘弁してください。。 - 名無しさん (2024-03-09 22 45 27) ある程度耐性と耐久スラ盛りして遊撃援護兵しながら隙をこじ開けて支援を刈るスタンスが性に合ってる - 名無しさん (2024-03-09 06 52 41) さぁ2年間待ったぞ 環境の辛さはあるとは思うけどとにかくこいつに乗りたいんだ 社長、俺をこいつに乗せてくれ - 名無しさん (2024-03-07 13 12 37) 格闘ブンブン!ノルントコトコ!ジュッテ大回転でリーチも強判定も無視され半壊!追撃で全壊!ありがとうございました! - 名無しさん (2024-03-06 20 16 49) なんでノルン? シナンジュの方が圧倒的に辛いだろ - 名無しさん (2024-03-06 21 20 40) ?ノルンのジュッテ狙いで甘い挙動になってるのを見方が狩るor射撃でやれないなら乗らない方が良いよ 周りが見れないなら迷惑だから - 名無しさん (2024-03-09 07 03 23) また日本語怪しいのが来てるなぁ - 名無しさん (2024-03-06 07 41 24) せっかくバイセン発動したはいいが緩衝材もアブソーバーもない足に疲労蓄積して、スラキャン時に無様に土下座している哀れな姿を見かける。適正もあるし宇宙の方が活躍できるかもしらん - 名無しさん (2024-03-05 20 15 07) メンタルが小学生みたいな人には乗れないのが700コスト帯、ってだけじゃねーかなぁ - 名無しさん (2024-03-03 07 45 27) ノルンにワンコンされる環境で生時は姿勢制御なしサーベル振る以外能がないのまじでキツすぎる、スラ撃ちや姿勢制御持ってるナイチンザク4の方がまだ使いやすい気がする - 名無しさん (2024-03-03 01 19 36) バイセン発動前に振ったのが悪い - 名無しさん (2024-03-04 13 13 35) 敵に回すとサーベルリーチ長すぎて不快だけど自分で乗るとノルンとシナンジュにボコされて不快という乗るのも乗られるのも辛い機体 - 名無しさん (2024-03-01 20 36 26) ただ不快を補って余りある楽しさがこの機体にはある - 名無しさん (2024-03-01 20 37 11) 長いサーベルを生かすんだ、ロングサーベルの先端を擦らせるのは最強の自衛手段だと思ってる - 名無しさん (2024-03-03 09 58 39) 対面にジオとトーリスしか居ない時代にキュベレイMarkIIに乗って勝ちを取っていた身としては対面ノルンだろうと知るか!首置いてけ!って倒すだけだし……… - 名無しさん (2024-03-01 10 12 23) 強化型ZZにも三又持たせてくれねーかなぁ - 名無しさん (2024-03-01 10 13 22) シナンジュと対面したらどうしたらいいの?逃げるしかないんかな - 名無しさん (2024-02-27 20 58 36) スラしながらライフル構え出したら危ないが、そうでないなら押しつぶせる - 名無しさん (2024-02-27 21 08 09) 撃たれる前に格闘振るか、変形の衝撃吸収で受けて逃げるか - 名無しさん (2024-02-27 21 09 21) もはや意地でも強ZZ使いたい人(自分も含めて)の足掻きだけど、有名なバイセン発動後の姿勢制御での足掻き意外に、来るとわかってたらジャンプしてみるのも意外となんとかなる。相手もジャンプなんて予想外だからビーライそのまま撃ってくるだろうし、あとはCTの間になんとかするか変形で逃げるか。 - 名無しさん (2024-02-29 03 52 36) もう衝撃吸収機構常時つけて!! - 名無しさん (2024-02-27 19 01 23) ミックスアップでは実質強化されたね(すっとぼけ) - 名無しさん (2024-02-23 02 43 44) シナンジュ無理すぎ。こいつ出す意味なくなってるわもう - 名無しさん (2024-02-22 21 20 00) というか700コスト自体 汎用支援強襲が全員化け物機体だから中の人の腕で何とかするしか無いよねって - 名無しさん (2024-02-18 04 45 48) 大出力ブースターで高速移動上げるととんでもない戦闘力に - 名無しさん (2024-02-16 19 52 32) フル改修し終わったから複合格闘乗せて暴れてやる - 名無しさん (2024-02-16 07 42 31) こいつがフルHPからワンコンでノルンに落とされてるの見ると笑えるよな バイセン発動するまで格闘なんてしちゃダメだね - 名無しさん (2024-02-16 01 24 31) なんか寂しいコメントだね 同情は無いけども - 名無しさん (2024-02-16 06 46 53) 共振で格闘半減するシナスタをワンコンさせる前提での火力調整されてるノルン相手にそれ以外の強襲がミリでもフルコン耐えたらそれだけで称賛物だぞ - 名無しさん (2024-02-27 21 08 12) 割と頭ハイメガが刺さる - 名無しさん (2024-02-15 07 57 26) チャージ格闘は攻撃手数の一つだからチャー格に囚われて動きが単調だとやられちゃう - 名無しさん (2024-02-15 07 04 02) チャ格の運用どうしてます?味方がダウンさせそうな時に溜めて当てるって認識だけど他に使い方あるなら教えて欲しいです - 名無しさん (2024-02-12 17 16 21) 味方の作ったダウンにハイエナチャー格は野良ではやめるべき。今は2種格機体も多くて、自分で作ったダウン追撃に格闘を振る味方にFFしてしまう恐れがある。倒せればいい、というわけではない。そこで喧嘩になって勝てる試合で負ける恐れもある。どうしてもチャー格を当てたいなら、強よろけを食らって膝を付いてるor緊急回避かレジストムーブを「使い切った」相手を狙うといい。 - 名無しさん (2024-02-12 17 32 53) 倒せそうな時は振っちゃっていいよ。特にノルンとかNTD抱え落ちさせたら美味しいし、枚数有利作れたらお得意のコンボ火力も出しにくくなるしね。その状態のFFで文句言ってくる輩はどうせ碌な連携取れないし仕方ない。 - 名無しさん (2024-02-12 18 17 55) ↑無論不要なチャー格は避けるべきだから任せていいかダメか判断できないなら避けたほうが無難ではある - 名無しさん (2024-02-12 18 20 31) 「周りに敵がおらずこっちは2人以上で1機を囲んでる状況」かつ「FF覚悟でチャー格しないと倒せずにスコア負けするかもしれないとき」だね。いくら倒せそうでも味方ごと斬りまくってると、上にもあるとおりトラブルのもとになる。それにこいつは射撃でも追撃できる機体だからね。言わずもがな、味方ノルン(覚醒済み)が寝かせたときは特に、慎重に追撃したほうがいい。基本は趣武装で狙えるもんじゃないし、ボロ勝ち試合でお遊びで使うとか、試合終了直前に振るだけ振ってみるとかでいいと思う。 - 名無しさん (2024-02-12 19 37 55) スラで乗り越えられない程度の小さいオブジェクトを挟んでチャー格すると相手は反撃できず回避かタックル出すかもたついてチャー格ブッ刺さるかって感じで狙える 当然周りに見られてるとカウンターとられるが - 名無しさん (2024-02-12 20 57 46) 相手から完全に身を隠せている時にためて、ヘイトが向いてない敵を探してぶち込む。枚数が有利の時の方が当てやすい。 味方支援機が孤立していて敵強襲機が味方に噛みつきそうな感じがあったら、チャージしながら突っ込んでいって敵強襲にぶち込む。 どちらにせよ、相手の意識がこちらに向かない時間があるときにチャージするか、射撃するかかどうかだと思う。 - 名無しさん (2024-02-14 22 31 33) 頭部バルカン並みにチャージ刃が届く 見せチャージでプレッシャー掛けたり残念!射撃でヨロケ援護です!とか忙しい機体よー - 名無しさん (2024-02-15 07 55 23) ミサイルはみなさん使ってますか?使う場面が分からないんですよね - 名無しさん (2024-02-12 00 03 09) 斬りに行けない時の牽制、弾幕張りに使う。FFを避ける為に味方がダウンさせた敵に撒いてもいいし、拠点攻撃にもそこそこ使える - 名無しさん (2024-02-12 00 16 42) 200mより遠い距離で距離詰める際に撃ちながら近づくさいと、寝かせた際に下入れる前のキャンセルブーストに合わせて追撃とか - 名無しさん (2024-02-20 07 48 57) 試作4号機が70に出てくるようになって、柔らかくて美味しいです - 名無しさん (2024-02-11 23 28 05) カスパで悩んでます。課金カスパはないのですが、オススメの構成ありますか? - 名無しさん (2024-02-11 20 02 39) 自分はスラスター冷却積んでる強襲は足止まったら終わりだからね - 名無しさん (2024-02-12 21 03 04) ノルン以前に汎用は狩る者認定して不利兵科!?知るか!首置いてけプレイしてるから変わらず対面全員しばく強化型専用PSを伸ばすんだ! - 名無しさん (2024-02-10 07 41 15)
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特徴 コメント欄 特徴 2015/10/8のアップデートで登場。 拠点付近を除いてほぼ全域が高層ビル群で構成されており、高低差が非常に大きい。一部乗り越えられないビルがある。 中継地点の一部は建物の屋上にあり、SFSや変形を駆使した戦闘を求められる。 地形以外にこれといった特徴はないが、マップが狭く敵に遭遇しやすい。 C地点はマップの片側に偏っているため裏取りしやすくされやすい点に注意。 コメント欄 過去ログ 1 名前 サイコガンダムの恐怖がさらに増す(笑) - 名無しさん 2015-11-08 12 42 53 B・D間を色々見て調べてみたが互いの中継が良く見えるので回復の発光さえ視認可能でした。レーダー使わずに目視索敵が可能で迂闊にC突っ込むと入れ違いになりやすく危険。ビル街に降りる際にブースト使わずに機体色を暗くしておくとバレ無い事が多くそのまま対岸に到着できました・・・ - 名無しさん 2015-10-12 16 34 50 B・Dだが・・・互いに見えるから取った後すぐC行くのはダメだな・・・去ったのを見てから相手側取りに行ける。また、こっちに取りに来るのも丸見えなのでそのまま防衛することも出来るw - 名無しさん 2015-10-10 23 58 29 後忘れてたがB・D間のビル街に降りてからSFSや変形で取りに居た方がバレ難いがしっかりとレーダー範囲だけは注意するべし! - 名無しさん 2015-10-11 00 00 05 Cが片側に寄っているので裏取り警戒必須!B~D間は警戒してないとC包囲網が直ぐにできあがる。サイコに関してですが・・・C湧き場所のビルの一段上に登ってヒョコヒョコ顔出ししてあげるとサイコガンダムをハメ可能ですw - 名無しさん 2015-10-09 16 53 11 拠点はガルダ級のアウドムラとスードリ・・・現状死角探すも発見できず。対策がなされている模様・・・ - 名無しさん 2015-10-09 21 05 05 アウドムラからビームが飛んできた・・・さすがに盛り過ぎでしょ~ww - 名無しさん 2015-10-09 16 43 59 えっ?ガルダ級にメガ粒子砲搭載なの知らないの? - 名無しさん 2015-10-09 16 49 56 最近やったUCでおもいっくそビーム撃ってたのにな - 名無しさん 2015-10-09 17 31 11 もっと古いがZの時点で・・・側面の丸い飛び出た物がメガ粒子砲なので解りやすい(ゲーム中だと何故か砲身がある) - 名無しさん 2015-10-09 21 03 19 知りませんでした。 - 名無しさん 2015-10-09 19 10 26 そういやgジェネDSだと機銃とミサイルしか飛ばさなかったな、なんでだろ - 名無しさん 2015-10-09 20 06 41 新作ガンダムアニメのCM中にこれの映像あったね・・・SFSがゲターっぽいけど両陣営別か?同じか? - 名無しさん 2015-10-04 18 39 20 拠点はアウドムラ(エゥーゴ)とスードリ(ティターンズ)なのかな?同型艦(輸送機)か…… - 名無しさん 2015-10-04 13 11 59 流石に拠点は勢力によって変えてくるだろ。多分 - 名無しさん 2015-10-04 14 23 15 同型艦でしたな……。拠点に優劣が付かないと言うのが長所ですが、 - 名無しさん 2015-10-12 14 58 31 ミス。、バラエティー感にいささか物足りなさを感じます - 木主 2015-10-12 15 00 09 作成乙です - 名無しさん 2015-10-03 22 46 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲