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モンスターズ・オペレーション ──このバトルロワイアルは、夢を壊す帝王ビッグ・バンの提供でお送りします── 昔、ある町に小さな玩具売りをする青年がいた。 彼の発案した玩具は好評を得て、やがて「発明家」としても名を残すことになる。 言うならば、この物語は彼の作った玩具。 その結果が悲劇であれ、喜劇であれ、玩具は楽しむものである。 彼はその過程を楽しんでもいたし、時に不満足そうに見ているときもあった。 玩具は必ずしも動かしたいようには動かない。 その可動範囲に限りがあるとおり、性能に限界がある。 また、ガチャポンからカードがランダムに排出されるように、運にも関わりがある。 必ずしも使い手の動かしたいようには動かない。 彼は「人間」という玩具の「自分の動きたいように動く」という性質をたいへん厄介に思っていた。 玩具の持つ不確定性は、時に売り手に利益も与えるし、不利益も与える。 彼は基本的に、売り手であった彼はその不利益に憤り、必要以上に利益を求めようとする性格であった。 批判を受けるような商法を利益を得続けた。 そして、ある日、とんでもない玩具を作り出した────。 ★ ★ ★ ★ ★ 「朝なのダ! 起きるのダ! ジリリリリリリリリリリ……」 ハ●太郎の目覚まし時計が鳴る音がした。 昔、俺──藤宮炎──が持っていたやつだ。朝7時にセットしたのに夜7時に鳴ってブン投げた記憶がある。録音機能もついてた。 身体を覆う掛け布団の感覚も、身体を押す敷布団の感覚もない。体育の時間に学校の体育館に寝転がったときのような感覚だった。 辺りを見回すと、自分と同じように人々がけだるそうに身体を起こし始めていた。あれだけ大きな音で目覚まし時計が鳴ったのだから厭そうに起きるのも仕方がない。 それにしても、ここにいるのは────知らない人たちだ。見たことのない人たちだ。 ここも見たことのない場所だし、見れば、鎧(?)を被った人間もいるし、仮面を被った人間もいる。 異様な雰囲気を感じるに、寝起きといえど時間はかからなかった。 「さて、我が 《 ビッグ・バン 》 の実験に選抜された100人のラッキーマンの皆さん。よく眠れましたか?」 体育館というからには、俺達がいるここが床で、目の前にはステージがあった。 その声は、そのステージから聞こえるものだった。 ★ ★ ★ ★ ★ 「さて、諸君には色々聞きたいこともあると思うが、まずは私の説明を聞いていただこう」 ビッグバンはステージから見下ろせる人間──その数100人を前に、これから何をしようというのか、その野望の説明を開始する。 豪奢な椅子にもたれながら彼らを見下ろしていると、正真正銘────彼らは、玩具なんだと思わせる。 このビッグバンを前に、おそらくは文句を言いたげなやつが過半数はいる。こちらを睨んでいる人間は、訝しげな視線も含めるなら見事全員である。 それでも、ビッグバンの立つステージには、見えない壁があるということを彼らは知らないだろう。 「まずは簡潔に本題を話そう。私の名はビッグバン。諸君らには、私の玩具となって、最後の一人になるまで《殺し合い》をしてもらう!」 直球。あまりにも直球に。 ビッグバンは、ざわつく人々を前に、何の躊躇もなくストレートに目的を話した。 あらゆる人物の口から批判が起こるが、皮肉にもその批判が、他の批判と交じって耳に入らないのが愉快であった。 前方にいた、扇要という男はステージに乗り出そうとしたが、その身体が特殊な電磁波によって弾かれ、宙に浮いた。彼の知り合いと思しき女性が近寄って心配すると、彼はすぐに頭を抑えて立ち上がる。 もはや、彼に闘争心はなかった。 そこにいる誰もが、その電磁波は簡単には打ち破れないものだと悟る。 その時、一人の男が周囲を気押しながら前にしゃしゃり出てきた。 金髪、ヘビ柄ジャケット、そして────どこか楽しそうな笑み。 参加者の誰かが、彼を「浅倉!」と呼んだ。 「何か用かね? 浅倉威クン」 「いや、簡単なことを聞きたい。……その殺し合いは、いつ始まるんだよ?」 誰もが先延ばしにしたいと思っているその出来事について、早く始まれと期待せんばかりの笑みで言った浅倉に、体育館はざわついた。 「まあ、待ってくれ。ほんの数分待ってもらえばいい。まずは《武器》の説明、《禁止エリア》の説明、《首輪》の説明がいる」 「なんだ? それは……」 その時、浅倉もはっとした。あまりに軽量で、ネックレスはおろか、肩に羽毛が乗ったような感覚だったが、首に何かがある。 ……首輪、とはこれのことか。誰もが気付いた。 「まあ、彼のように殺し合いをしたくてたまらない人間もいる。だが、言ったとおり説明を聞かなければ死ぬ確率が高まるだけだ。居眠りするほどの長話ではない。まあ、聞かずに死ぬのも自由だが……」 それから、静寂の時間とともに改めてビッグバンは口を開いた。 「殺し合いのルール。これは単純だ。これから転送される場所で、参加者を見つけ次第殺害してもらえればいい。 三日分の食料ほか、サバイバル用品はこちらで全員に支給する。これは全員共通だ。しかし、武器が同じでは面白味がない。そこで、武器はそれぞれ違うものを支給することにした。 弱い武器、強い武器、医療用品、防具、あるいは二つ揃って初めて意味を成すものもある──そこは運に身を任せていただこう」 「禁止エリアについては────まあ、その名のとおり入ってはいけないエリアだ。 入ったが最後、無残にもその命を散らす羽目になる。最初は禁止エリアはないが、時間が経つにつれこちらが伝える。 その手段は、転送先に点在しているスピーカーからの6時間おきの放送だ。それまでに出た死者の数や諸連絡はこの放送によって伝える」 「そして、残った首輪の話だが────」 ここで、ビッグバンは妙な間をおいた。 そして、ニヤリと笑った。 「これは先ほど、真っ先に私に逆らった愚か者を例にして教えてやろう……扇要っ!!」 名指しされた扇は固唾を呑み、険しい表情で前に出てきた。 いやな予感はしているが、こういう場合、強気に出る必要もある。場合によっては、関係ない人が傷つく場合があるだろう。 「俺に用か……ビッグバン」 「簡単なことだ。その首輪は爆弾になっている」 「……やっぱりか」 「外そうとしても爆発する。先ほど言った禁止エリアに入ってもだ。対ショック性で、たとえ人外のものであれ、この殺し合いの覇者とならん限りは絶対に外れることはない」 「クソッ!」 「だが、そんなことを言われても実感が沸かないだろう。羽のように軽いからな。だから、それを証明しようというのだ、お前の身体で!!」 ビッグバンが手元にあった何かの装置のボタンを押した。 そのテレビやエアコンのリモコンのような装置だろう。明らかにそれは参加者側に向けられていた。 (南無三……っ!) バァンッッッッ!!! 羽毛のような軽さとは裏腹に、発された音は鼓膜に今だに余韻を残させていた。 血が体育館の床を、赤く染めた。汚れた、というより……ビッグバンにはその血の海が綺麗な情景に見えただろう。 死を覚悟し、呆然としていた扇の前に赤い髪の少女が駆け寄った。 「扇さんっ!」 「嘘、……お、俺、生きてるぞ!?」 その体育館で起きた一つの死は扇のものではなかった。 ──いや、ある意味では扇の半身は引き裂かれたようなものだ。 綺麗な銀色の髪が舞っている。 扇が顔を上げたとき、目の前に転がっていた首は、扇のよく知る褐色の美女のものだった。 このとき、扇の中で何かがプツン、と切れた。 自分の周りに99人もの人間が見つめ、その中にはまだ年端もいかない女の子もいるというのに、一人の男が心の底から絶叫し、泣いた。 そんな扇の赤い顔とは真逆に、その顔を笑みでゆがめながら、ビッグバンが語りかける。 「扇、キミにチャンスをやろう。これはここにいる誰にとっても朗報だ。今から言うことを、よく聞け」 「この殺し合いの覇者には、私の生涯をかけて作り上げた最強最大の玩具を受け渡そう。 クックックッ……いや、これだけでは納得してはもらえないか。しっかり話しておこう。 その玩具は、殺し合い覇者の《 限 定 品 》だ。それに相応するだけの力を持つ────そう、言うなら、全ての望みを叶える玩具!! 諸君らはその玩具に導かれてここに来たのだ!!」 一部の参加者は、既に自分たちが特殊な力でここにやって来たことを察していた。 自分が簡単に意識を失い、こんなところに監禁されるということも信じていないからだ。 それだけの自信を持つ参加者もいる──無論、首輪がある以上、彼の前では玩具なのだが。 「叶える願いは自由! 死者の蘇生、不老不死、帝王の権利、億万長者! 今失った、ヴィレッタという女──いや、君は千草と呼んでいたな。彼女の命も例外ではない。 或いは、日本。君が日本を取り戻すために戦った話を私はよく聞いている。日本を手に入れることも難ではない」 「さて、もう必要な説明は全て終えた。喜べ、浅倉。──────遂に、開幕だ」 浅倉の笑みとともに、体育館から全ての参加者がいなくなった。 【ヴィレッタ・ヌゥ@コードギアス 反逆のルルーシュ 死亡】 【BATTLE ROYALE START】 投下順 001 。笑 時系列順 001 。笑 初登場 ビッグバン 初登場 藤宮炎 010 罪と罰 初登場 浅倉威 010 罪と罰 初登場 扇要 005 No work, no pay.(働かざるもの食うべからず) 初登場 紅月カレン
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考「死ぬぜぇ…俺の姿を見た者は、みんな死んじまうぞ…!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 730 800 730 840 730 実弾補正 74 80 80 90 90 ビーム補正 89 95 95 105 105 格闘補正 110 142 151 158 173 耐実弾装甲 84 100 84 117 84 耐ビーム装甲 84 100 84 117 84 耐格闘装甲 110 146 110 178 110 スピード 90 ブースト 130 130 140 130 153 索敵 550 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 66000P ウォレットで強化 JPY 194 JPY 324JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 12 ?発/秒 60 秒 300 予測射撃可移動射撃可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 25 ?発/秒 or ?秒 36 秒 300 予測射撃可移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターシールド 70 ?秒 1 秒 300 移動射撃不可/不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 弾数 リロード速度 備考 ハイパージャマー 1 秒 完全ステルス 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサイズ(N) 283 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(前) 248 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(下) 255 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(左) 200 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ハイパージャマー(完全ステルス) 特殊攻撃2実行時 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。 完全ステルス格闘 完全ステルス状態で格闘攻撃実行時 完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した際、その威力が大きくなる。 備考 「死ぬぜぇ…俺の姿を見た者は、みんな死んじまうぞ…!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年11月12日(木)18 00 ~ 11月23日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムデスサイズ」と「リーオー」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 また、本キャンペーン期間中は以前実施致しましたキャンペーン機体「ウイングガンダム」「ガンダムヘビーアームズ」を強化することができるパーツ「ガンダニュウム合金装甲材」もドロップする場合がございます。 本キャンペーンでドロップする特別なパーツで開発&強化可能な機体ガンダムデスサイズ リーオー ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムデスサイズ 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 20 - 3級戦闘型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 3級総合運用データ 20 - 2級戦闘型運用データ 5 - ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 10 - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/12:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv2必要パーツ」「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-27 19 33 16 これ使ってる奴は恥ずかしくはないのだろうな。 - 名無しさん 2016-03-03 19 42 32 (死神好きだから使っちゃ)いかんのか? - 名無しさん 2016-03-03 20 04 56 何がどう恥ずかしいのか具体的に教えてほしいね。まぁどうせ一方的にボコられて気に入らないだけなんだろうけど。 - 名無し 2016-03-03 21 14 27 ボコ殴りにされたんですね、かわいそうに、、、 - 名無しさん 2016-05-28 10 10 19 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 12 57 35 N格闘・下格闘ともに最大270、横格闘190、上格闘は全段ヒットは180、当てるだけなら210です。 - 名無しさん 2016-02-09 13 00 07 N格闘の初撃当たりは240くらいです。 - 名無しさん 2016-02-09 13 00 53 なんdeだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げろよ - 名無しさん 2016-01-08 19 54 35 なんでデスサイズだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機体の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げないとダメだろ - 名無しさん 2016-01-07 11 12 03 こいつ使って戦績高くても巧いとは思わない。 - 名無しさん 2015-12-13 23 27 03 初心者用ゆとり機体というところか。 - 名無しさん 2015-12-10 00 25 39 初心者用ではない上級者も使ってる、素直に強機体って認めなさい笑 - 名無しさん 2015-12-10 00 48 13 知ってる、それでいつも俺tueeeeeしてる笑 - 名無しさん 2015-12-10 01 32 43 つまりお前が強機体厨か - 名無しさん 2016-03-04 00 44 13 超絶ゆとりガンダム。 - 名無しさん 2015-12-07 01 59 46 普段格闘使わない下手くそでも中継乱戦でよろけ取りつつジャマー格闘してるだけでめっちゃスコア稼げたよ。やばくなってもジャマーですんなり逃げられる。バスターLスト狩るのも楽。こりゃ動き良い人のは手付けられないワケだわ - 名無しさん 2015-12-07 12 03 45 タケノコ刺して、プチプチ撃ちつつ近付いて、鎌で刈り取る簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2015-12-07 20 07 04 前格はジャマーからの奇襲用だね、発動遅いから盾からタックルで対応出来る。前格を多様してる奴は地雷と思った方がいい - 名無しさん 2015-12-01 16 50 04 度々誤爆するから超困る - 名無しさん 2015-12-07 04 48 30 完成してとても嬉しいんです - 名無しさん 2015-11-22 11 33 58 自分的には今一番面白い機体。開幕Cに行くとすごい狙われるけど。 - 名無しさん 2015-11-18 20 02 33 デスサイズさん、俺の所へ来てくれ~。設計図が集まらん。 - 名無しさん 2015-11-18 19 40 28 COST250戦に参加したらなぜか設計図がポロポロと・・・。ガンダニュウムはガの字も出ないけど - 名無しさん 2015-11-19 22 06 52 レベル4、ブーストとHP以外ギャンの上位互換じゃないか……こんなの惨すぎる…… - 名無しさん 2015-11-17 07 28 35 下格最速ステップで前格入るっぽい?けどタイマン以外じゃ使わないほうがいいな、格闘中バシバシ援護される。 - 名無しさん 2015-11-14 19 23 04 格闘乗りにはオススメ。常に仲間と一緒に行動すれば有。 - 名無しさん 2015-11-13 11 21 42 ビームサイズの威力すげぇ。これなら一撃でごっそりHP刈り取れそうだな - 名無しさん 2015-11-12 21 52 50 格闘マシマシでステスル状態+PS+第三強化やったらどうなる事やら・・・ - 名無しさん 2015-11-12 22 00 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 80 80 92 80 104 ビーム補正 143 格闘補正 90 90 102 90 114 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY 90000P410JPY P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒートショーテル(投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 ヒートショーテル(両投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 (1) 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 70 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 450m 移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ - ?発/秒 or ?秒 2 秒 -m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒートショーテル(N) 260 実弾格闘属性 格闘(前) 120 格闘属性 ヒートショーテル(下) 190 実弾格闘属性 ヒートショーテル(左) 150 実弾格闘属性 ヒートショーテル(右) 150 実弾格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃1実行時に発動 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことができる。 アンチステルス 常時発動 ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、視線が通っていない場合は敵に捕捉されません) 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムサンドロック 7 - Lv2 3級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型フレーム構造材 15 - Lv3 2級支援型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級掃討戦運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/357.html
■ゴッドガンダム ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]125→150 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2 ・リロード時間の短縮 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ■ゴッドガンダム(ハイパーモード時) ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]135→160 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2(N・↓・←・→) ・[弾数]2→4 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん (2018-12-26 19 45 33) 最終的に最強機体はこいつって事でいいかな? - 名無しさん (2018-12-24 23 37 46) 個人的にゴッドよりシャイニングのほうが活躍できるからシャイニングが最強だぞ - 名無しさん (2018-12-25 22 49 06) シャイニングはソードがカリバーになれば個人的に最強機体だった - 名無しさん (2018-12-25 23 45 02) まともな調整受けたのが終わりが確定したと同時っていうのがなんかかわいそうだなゴッドくん - 名無しさん (2018-12-24 01 04 33) なんでゴッドは主役機なのに通常ランクマで、先行の座をマスターに奪われたのか。他作品は通常ランクマ機がライバル機で主役機は先行なのに。劇中でマスターに勝ってガンダム・ザ・ガンダムになった最強のゴッドこそ先行にすべきだった。 - 名無しさん (2018-12-23 11 01 33) あれ、ランクマッチで先行主人公機は他にもいたよな?スタービルドとか。 - 名無しさん (2018-12-23 15 22 51) そういえばそうだった。主人公を圧倒したライバル機は先行扱いになるのか?個人的な意見だがゴッドは先行が良かった。 - 名無しさん (2018-12-24 04 05 32) 久々に乗ったらすごい使い勝手良くなって乗るの楽しいw - 名無しさん (2018-12-22 23 43 26) 乗ってた人が上手いのもあるだろうけど、相手しててめっちゃ強くてびびったわ - 名無しさん (2018-12-22 03 19 22) 火力とよろけ兼ね備えたメインから700の風格を感じる - 名無しさん (2018-12-21 23 49 41) さぁ!神艦隊だ! - 名無しさん (2018-12-22 13 08 11) 最後の最後に良調整もらってて草。バトネクの神とはこのことか。 - 名無しさん (2018-12-21 02 14 06) レべ8も出来たし最後はこれで暴れよう。回避4回が強い乱戦が楽しいw - 名無しさん (2018-12-21 00 03 10) 早くシャッフル同盟追加と上方来ないかな、7回くらい前のランクマから使えない性能ってヤバいやろ - 名無しさん (2018-11-29 01 55 45) まだ慌てる時間じゃない - 名無しさん (2018-11-29 10 16 19) こいつ、本当に弱すぎて泣けてきた……… - 名無しさん (2018-11-18 11 51 17) エンブレムでシャッフルの紋章追加されてるから、シャッフル同盟参戦するときにLv8解放と上方貰えるだろ - 名無しさん (2018-11-18 14 03 36) ストアにエンブレムが売り出して、その関連機体が追加された例ってあるのかな?08エンブレムに陸ガンを期待するように、シャッフルも来ない気もするんだ・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 01 57 05) 来年Gガン25周年だから、来そうだな - 名無しさん (2018-11-16 10 00 14) 参戦するんじゃない? wみたいに2体ずつ出す感じ来るのかなと。 - 名無しさん (2018-11-16 17 13 51) シャッフル追加時に、タックル演出来るのかな、それか特殊勝利演出。 - 名無しさん (2018-11-15 17 36 43) シャッフル同盟拳撃ちたい - 名無しさん (2018-11-15 17 39 03) シャッフル同盟の残りの4機追加時に上方来るよな? ランクマでずっとみてないぞ、こいつの姿 - 名無しさん (2018-11-15 14 56 01) マックスター汎用、ドラゴン急襲、ローズ支援、ボルト格闘かな? - 名無しさん (2018-11-15 15 56 11) サンドロックがあの武装で支援になってるくらいだしな、ボルトで支援は流石に無理か w - 名無しさん (2018-11-15 16 38 19) ワンチャン、ドラゴン汎用や支援でもありだな - 名無しさん (2018-11-15 23 40 06) 胸の装甲の2段階展開はこのゲームだけなのかな?すごい見栄えがいいから他のゲームやプラモにも適用されないかな。プラモなんか胸のあれを上にあげたらゴッドの顔が少し隠れるしバランス悪くてかっこ悪いんだよね。 - 名無しさん (2018-10-31 08 36 59) 他の格闘機の一発よろけ武装のリロードを見てると、ゴッドマスターの石破10秒はかなり遅いな。レクスアインサブは6秒、キマールサブは7秒、ルプスサブは2発で8秒。ゴッドの生命線なんだから修正で6秒リロにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-10 20 38 23) フルチャの火力桁違いだし6秒は流石にヤバいだろ。スキル使わなくても600とかいくんだし。8秒か8.5秒くらいがいいところ。 - 名無しさん (2018-10-10 20 58 39) 火力に関しては他機体もサブからN格に繋げば石破と同等の基本威力450前後のダメージが出せる。現状、前線でのんびりフルチャしてられないしノンチャからの格闘が大体のダメージソースになっている。石破リロード中はメインバルカンしかない。チャージの飛び斬りも膝ドリルも回避斬りもガードブレイクも無い。せめて7秒リロードにして、プレッシャーを与えられるようにならないと。 - 木主 (2018-10-10 22 51 05) 現状のゴッドは特1持ってても怖くないのに特1使うと餌になるからな。しかも特1は追撃とダメージの関係で実質ノンチャかフルチャの2択。打ち上げとかいう謎仕様なくなれ - 名無しさん (2018-10-11 15 31 53) フルチャ以外よろけにして欲しいわ。打上げたら格闘はまず当たらん。チャージしたら総合火力落ちるってどういう事よ。 - 名無しさん (2018-10-11 17 55 23) キマールのサブいいなぁ。リロード7秒で、チャージしてもよろけ、最大でも爆風当てなきゃよろけだから追撃可能。しかも最大はガード不能。ゴッドとマスターの石破も最大以外はよろけにして欲しい。打上げダウンって現状デメリットしかないわ。チャージしたペナルティでコンボさせませーんって感じだわ。ついでに金ピカ中最大石破はガード不能にして。 - 名無しさん (2018-10-07 15 08 22) 残念ながらそのサブ言うほど強くないぞ 強化するならガーベラの特1みたいに高速チャージ弾数2の方がいい - 名無しさん (2018-10-07 22 05 14) 自分で使ってみそ?ゴッドマスターのほうが当たるから - 名無しさん (2018-10-07 22 19 29) マジで?動画見てたらバスバス当てて追撃してたからすごい強い武装かと思った - 名無しさん (2018-10-07 23 52 07) 判定小さいしすり抜けることも結構あるからね - 名無しさん (2018-10-07 23 53 39) エピオン、トラバ、キマリスヴィダール、ルプスレクスと高コスト格闘機体が追加されていい流れになっている。お前らが強くなればなるほど俺も燃える、ライバルよ!(修正はよ) - 名無しさん (2018-10-05 21 12 32) 今日からランクマだからゴッド乗るぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 29 40) 頼むからスタダでやってくれ - 名無しさん (2018-10-04 14 30 41) 頑張れー みんなピリピリしてるから天驚拳味方に当てないようにな! - 名無しさん (2018-10-04 14 37 25) 対面にゴッド来ても、可哀想なくらい何も出来ずに殺られてるのをよくみる。 - 名無しさん (2018-10-03 22 46 52) ゴッドの扱い、いくらなんでも酷すぎるわ - 名無しさん (2018-10-03 15 55 23) ハイパーモードの時間を40秒に延長。特2の短縮・延長効果を5倍に増加。ゴッドシャドーの耐久値を増加。ハイパーモード時に格闘補正が+40及び、ハイパーモード中は格闘が弾かれない(ガードされればゴッド側のスラスターが削られるリスク有り)くらいにすれば、コスト相応かな。実際そのくらいの強化が要るわ、今のインフレ環境なら。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 21) やれるやれないで言えばハイパーモードの解除モーション改善と、ハイパーモード中PS発動で再度シャドー展開だけで十分。まぁこれだけじゃすぐに埋もれるだろうがな - 名無しさん (2018-10-03 16 04 07) 延長があるこいつにハイパー中弾かれない付けたら電影弾連打するだけのつまらん機体になるだろ - 名無しさん (2018-10-03 16 15 41) 弾かれたらスラスター消費するっていうリスクとガードされれば延長出来ないとか入れれば大丈夫かなって - 木主 (2018-10-03 17 46 27) フィールド展開した後、ゴッドシャドー消えるの早すぎて草も生えない。 こんな雑×スペックなら使われなくて当たりまえだわ - 名無しさん (2018-10-03 13 19 19) いい加減この産廃で味方側に出てくるのやめてくれ演習場でバルーン相手にコンボ極めてろよ - 名無しさん (2018-09-24 13 26 50) マジで今の環境だと、産廃なのが辛いとこ…… 運営からの上方を期待せず待つしかない - 名無しさん (2018-09-24 14 14 48) おう、ランクマで会おうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 19 27 40) シャッフル同盟追加時(ノーベル含む)に、上方かな? - 名無しさん (2018-09-24 19 52 24) 人気もあるし、運営上方してやれよ……… - 名無しさん (2018-09-24 22 57 06) いじれる所は多いのに放置されてるよな。一瞬で消えるシャドー、ガー不も仰け反り無効もない格闘、シャイニングの方が強い(個人的) 700とは思えない - 名無しさん (2018-09-25 01 46 49) シャイニングの方が強いよ、お手軽コンボとまではいかなくてもゴッドに比べて火力は出しやすい - 名無しさん (2018-09-25 11 59 35) さすがにゴッドの方が強くないか?確かにコンボの火力はシャイニングの方が上だが、スーパーモードの仕様上ゴッドの方が安定していると思う。 - 名無しさん (2018-09-25 13 32 25) むしろゴッドが低い所で安定しすぎてなぁ。ハイパーはスーパーみたいな爆発力がないし、格闘は長くて使いづらいし、何よりシャイニングフィンガーみたいな強引に近付く手段がないのがキツい。シャイニングはスーパーで暴れれはスキル貯まるし、そこまで安定しないと思ったことないな - 名無しさん (2018-09-25 14 15 07) 確かに爆発力が無い。しかし長いN格にはアーマーがついていて途中で止まらないし、カス当たりから再度N格もできるし、一番おいしいのは石波よろけをスキルで抜けようとした相手にN格後半が当たって強制ダウンを奪えるところ。強引に近づく手段としてはカウンターダッシュがローリスク。自分はゴッドの方が勝率いいし使いやすいから、流石にシャイニングより微妙とは思わないかな。 - 名無しさん (2018-09-26 12 16 40) 俺はシャイニングの方が強いと思うな、覚醒抜けもSモードならメインで狩れるし。遠距離でもダメージ伸ばせる照射もある。ちなみにゴッドのハイパーモードのN格カスあたりはあんまりメリットないぞ、すんごい追撃補正かかるから全然ダメージないからきっつい。 - 名無しさん (2018-09-26 12 43 35) しかもモーションが長いせいでカスるタイミングが悪いと追撃できないんだよな。カウンターで近付ける程度の機動力なら苦労しないし、近付いたところで特別強い訳でもない。スキルにN格後半が当たってカスダメダウン献上は場合によって地雷になるぞ - 名無しさん (2018-09-26 12 48 51) よろけ確認からのN格がシャイニングは3段だから無敵で抜けられるけど、ゴッドは最悪最終段だけでも当たる。照射に関しては仰る通りでゴッドにも欲しいくらい。N格のカス当たりは大体2,3ヒットだから-20~30%ならそんなものでは? - 名無しさん (2018-09-26 12 54 34) むしろ3段で短く済むから、敵覚醒抜け→シャイニング下格生当ての即死コンボできるぞ - 名無しさん (2018-09-26 17 34 08) カンスト帯で見かけるゴッドは上手いか下手かの両極端。上手いゴッドは枚数不利でも活躍するからね。 - 名無しさん (2018-09-27 10 18 53) こいつの下格をシャイニングフィンガーと一緒にしてほしい、なぜあっちの上位互換じゃないんだ...まあ、弾数格闘だから仕方ないか - 名無しさん (2018-09-21 23 19 37) シャイニングフィンガーは2回の上方修正があったのに、ゴッドとマスターのフィンガーは微妙な仕様変更程度だからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-21 23 45 11) だよなぁ、シャイニングフィンガーにしたら強すぎだけどちょっとは強化とかしてほしいよね - 名無しさん (2018-09-22 01 33 40) 前格にしてもシャイニングと威力一緒なのが酷い、もう少し威力あげてくれても… 後、メインの隙もシャイニング並にしてほしい、それかもういっそ足とまらずにメインうたせて - 名無しさん (2018-09-22 11 37 22) シャイニングの前格は修正でゴッドより高威力強制ダウンだぜ(白目)ゴッドランクマの時に修正した癖に、ゴッドより強くしてるのが本当に意味不明。 - 名無しさん (2018-09-22 15 10 16) ゴッドは石破天驚拳あるけどシャイニングはSモードだとメイン単発よろけだし、ゴッドもハイパー時はメイン1発よろけでいいと思う。火力のめっちゃ伸びるコンボがある訳でもないし。スキルでそのまま真のモード慣れてるからシャイニングより上位に見えるだけに思える。 - 名無しさん (2018-09-22 17 05 48) 慣れてるから→なれるから - 名無しさん (2018-09-22 17 06 36) 自分もハイパー時はメイン一発よろけにしてもいいと思うが、強すぎるからダメ派がいるんだよなぁ。ゴッド使いなのか他機体使いなのか知らんけど。 - 名無しさん (2018-09-22 17 19 06) 一発怯みにしたところでどっかの奴らみたいにワンパンコンボなんて出来ないんだからいいと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-09-22 18 29 53) ルプスがシステム発動中はメイン一発よろけだが、強すぎるから修正しろというこは聞いたことがない。時限強化機が強化中に暴れなくていつ活躍するのか。 - 名無しさん (2018-09-23 08 03 41) まだ誰も触れてないけど、ゴッドのカウンターも発動したら確定ヒットにしてほしい。 何もない空中で乱打するのマジひで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 22) 無をぼっこぼこにするゴッド君おもしろいけど悲しくなるからわかる。でもそれを言うならカウンターダッシュ全部を確定ヒットにしてほしい - 名無しさん (2018-09-13 12 53 08) 最近スサノオ乗ってるんだけどカウンターの拘束力上がってない?前はエピオンの鞭は空振りすること多かったけど、最近はすれ違った状態から引き寄せてフルヒットしたりするようになったぞ。少なくともランクマ始まってからカウンター空振り経験してない。 - 名無しさん (2018-09-13 17 01 35) 復刻来てたから、Lv6と7つくったけど本当に今の環境だと辛すぎるな、責めてゴッドフィールド展開は25秒くらいにしてやれよ - 名無しさん (2018-09-11 20 11 54) ランクマでもう8か月くらいゴッドに出会ってないわ - 名無しさん (2018-09-12 01 13 31) ゴッドフィールド時間短縮、超級をエピオンの前格(3発ヒット)と一緒にしてやれば言いと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 14 20 49) 生身弱い機体のくせに、強化入るまで約45秒?掛かるのはやっぱり辛い、無敵になれるトランザムで20秒?くらいで発動するからな時間短縮は許してくれても良い。 - 名無しさん (2018-09-12 16 41 10) 電影弾は単発の方が使いやすいなぁ - 名無しさん (2018-09-12 16 45 53) 単発より多段ヒットの方が強くない? - 名無しさん (2018-09-12 17 06 39) どちらかと言えば格闘機としてみると多段ヒットの方が強いと思うけど、逆に何で単発ヒットの方が良いのか議論してみるのもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 18 26 26) そりゃあ多段だと威力300分のダメージ全て入る保証がないからだよ。ライザーⅡの特1やシャイニングフィンガーもそうだが、ラグのせいでイマイチヒットしないことない? 相手によってはパージシナンジュのN格の2段目が入らないこともあるよね? 逆になぜ多段の方がいいんだ? - 名無しさん (2018-09-12 18 37 15) ライザーの特一はいまいちだけどシャイニングはカスあたりからコンボできるぞ 電影弾は単発がいいかな、多段はカスあたりからコンボにつなげるものだと思ってるけどあれじゃカスあたりにならなさそうだし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 00 51) 俺が言いたいのはカス当たりじゃなくて真正面から捉えたのに全段は当たらないってことね - 緑2 上 (2018-09-12 20 22 46) 今初めてこの話題に入るけど、個人的には多段ヒットが良いな。 石破天驚拳うったあと当たればその場で相手怯むからそこに多段ヒット超級当てて高火力狙いたいじゃん? 只でさえ、今の環境でゴッドみないし弱いんだからインファイト無しでもお手軽高火力出せるなら出したいじゃん? エピオン、トラバばっかりだしね。 - 名無しさん (2018-09-12 23 40 03) ちょっとまて、多段ってもしかして1段1段が威力300なのか? それはいくらなんでもやばいだろ - 緑2 (2018-09-13 00 01 44) 拠点と第3が修正前の3倍のスピードで溶けてしまう……5秒もたないかも… - 名無しさん (2018-09-13 00 27 53) そこまで壊れにしろとは書いてないやんけ www - 名無しさん (2018-09-13 15 09 09) 開幕Cでのノルン下格にはフィンガーが意外と役に立つな。モーションが長いのがネックだったが単発の下格相手にはそれが強みになってる。向こうのアーマーが終了してもこっちはまだアーマー付きでフィンガーしてるから、160ダメージくらうが320ダメージを与えて吹き飛ばせるから結構いけるかも。装甲3なら耐格も高いから、ノルン下格のダメージは抑えられこちらのフィンガーダメージは多めに与えられる。何度も通じないけど開幕くらいは狙ってみる価値あるかも。 - 名無しさん (2018-09-07 13 17 44) バンシィ強化でますます立場が・・・ しかし強化するタイミングがまるでない 新しくGガンから出ればワンチャンか? 第一候補はノーベル、次にシュピーゲルってところか - 名無しさん (2018-09-06 23 03 02) タイミングとかいらんでしょー。運営様が、ちょちょいといじればいいけど、やらんだけやし。ノルンのように、格闘機は全部アーマー付き格闘でいいやろ。(エピ、トラバから目をそらしつつ) - 名無しさん (2018-09-07 14 58 54) シャッフル同盟追加で特殊勝利ポーズ欲しいとこ、上方は絶対必要 - 名無しさん (2018-09-08 08 35 49) 700コスト最弱だろ - 名無しさん (2018-09-02 22 38 35) 最近の動画を見て思ったけど、掃討戦でのゴッドがすごく強いと感じた。 - 名無しさん (2018-09-03 02 24 39) 上手くいった動画しか載せられないからね… - 名無しさん (2018-09-03 05 15 41) ノルンきてからかなりキツくなった - 名無しさん (2018-09-02 16 48 22) クアンタ来たとき位からもう辛いだろ。 今の環境でも目立った強みないし700コスト不相応、上方してあげて - 名無しさん (2018-09-02 19 25 59) 個人的にはクアンタより苦手。クアンタはシールドで安心しきってる相手には石破刺さるし、バースト後のビットチクチクが格闘属性だからゴッドの装甲3にはダメージが入りにくい。ノルンはガード・アーマー付のガード不能下格で格闘機のこちらを否定してくるのがキツい。何がガンダムファイターだ!何が流派東方不敗よ! - 名無しさん (2018-09-02 21 40 14) 格闘も射撃も機動も対格闘も遥かに上の機体だよな。ノルンは。 - 名無しさん (2018-09-03 05 17 29) ノルンの戦力ゲージで性能変化ってゴッドに合いそうだな。ゴッドはシャイニングと違って安定した性能っていう設定なんだから特2のハイパーモードは削除。特1をレバーで打ち分けできる武装にして、N特1石破、下特1シャドー、前特1居合爆熱ゴッドスラッシュ、横特1ゴッドスラッシュタイフーン。特2カウンター、レバー特2回避しつつゴッドスラッシュ。前格は常に電影弾、下格は常にゴッドフィンガー。戦力ゲージ半分で背中の羽を展開して機体性能アップ。スキル使用時は金色で機体性能アップ。これぐらい多芸だったら良かったのに。 - 名無しさん (2018-08-25 16 52 15) 確かにそれくらいの上方は許されていい、かなり前からだけどまずランクマで出会わない。 - 名無しさん (2018-08-25 18 51 39) 弱くは無いがこれといって特別強みもない機体。 つまり使っててつまらん。 - 名無しさん (2018-08-17 11 04 43) n格4連撃から2連撃にして特1チャージ速度倍、前格にガードブレイクくらい無いと弱すぎだ。それか特2のリロ20秒位が良いだろ。ライザーのぶっ壊れトランザムなんて無敵になれるのにリロ30秒以下だろ - 名無しさん (2018-08-17 10 18 01) 攻撃ヒットで短縮、延長される特2及びハイパーの時間を3~5倍ぐらいにすれば、現環境の格闘機と並べるんじゃない?あとハイパー中は全補正は勿論、全装甲・スピード・ブーストも上がればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-14 11 35 16) 環境格闘機はエピオントラバだろうけど、個人的にはそいつらに並ぶよりゼロカスストフリクアンタと戦えるゴッドの方がいいかな。格闘は十分強化されたし、弾かれない格闘がないのも割り切るから射撃関連を全体的に強化して欲しい。メイン範囲威力隙を上方、サブ威力よろけ値上方、石破LV2~3よろけに変更、LV4の射程を700に伸ばすくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-15 08 44 08) ゴッドで、ゼロカス、ストフリ、クアンタは厳しいだろ… エピオンの方がいちわ - 名無しさん (2018-08-15 11 13 32) こいつの扱いが完璧に格闘版ユニコーンと化してるから、木主案の方がよさそうだが - 名無しさん (2018-08-15 12 58 32) そもそも、わざわざタイマンしなくても良いしエピオンなら回避逃げもあるからやっぱエピオンの方がいいだろ - 名無しさん (2018-08-15 13 53 22) エピカスと神じゃ運用方法が違うだろ - 名無しさん (2018-08-16 10 27 36) MPストアに来てたから、機動力2と装甲1使ってみたがこいつ弱すぎねコストに見合ってない - 名無しさん (2018-08-12 18 09 55) ゴッドは装甲3でこそ生きると思ってる。ハイパーモードの仕様上、一瞬で落とされてたら毎回ハイパーリセットでやってられない。 - 名無しさん (2018-08-13 10 38 33) 装甲3じゃなきゃやってられないよね、こいつ700コス格闘機最弱だし、多少上方しても怒る奴いないだろ - 名無しさん (2018-08-13 19 15 52) バンシィよりは強いと思うわ...こいつで第3拠点抜きで与ダメ5000オーバー何回も出したことあるけどバンシィで同じレベルは無理。PFあってもあいつ火力なさすぎるわ。 - 名無しさん (2018-08-14 12 59 29) プレッシャー持ちあるし、カウンターあるしゴッドよりはどう考えても強い - 名無しさん (2018-08-15 12 45 34) 単発よろけあるし、メインからサブ3発でよろけ取れるから格闘ねじ込みやすいし、何よりインファ使えばフルチャ天驚拳でたいていの機体はワンパンできる。ダメージがほぼメイン頼みのバンシィじゃ火力でゴッドには勝てんわ。頼むから両方それなりに使ってから言ってくれよ。まともに使ったやつならバンシィの火力しょぼいのすぐわかるぞ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 58 57) 火力が高ければ強いって脳筋かよ。時間が長いであろう素の状態は普通に射撃戦できる万死のがダメ稼ぎながら生き残れるし、ゴッドは近距離なら強いんだろうけどちょっと距離取られると途端に弱くなる。それにゴッドには相手に追い付く機動力、強引に当ててそのスキに近付けるような武装もないから引き撃ちされると何も出来ずに落ちるのが落ち(激うまギャグ) 乱戦では即死石破バラ撒けるゴッドのがいいんだけど、それもPS+敵がこっち見てない+乱戦orサッカーっていう条件揃えないとできないし、それならゴッドみたいな爆発力はないけどずっと安定する火力の万死のが強い。まぁどっちも700底辺レベルなんですけどね、初見さん。ちな俺は万死で与ダメ5000オーバーは出るけど、逆にゴッドだと5000超えたことない。多分上手いのが格闘か射撃かで使いやすいのが分かれるんだろうな。長文失礼しました - 名無しさん (2018-08-16 04 10 47) お前こそちゃんと使ってからもの言えや、生存能力とか全て含めたらバンシィの方が強い(700格闘機底辺コンビだけど)ゴッドが勝る点と言えば、それこそ火力のみ - 名無しさん (2018-08-16 11 10 02) バンシィの話で盛り上がってるけど、こいつも本当に影薄いし、もうずっと対面でも見掛けなくなったな - 名無しさん (2018-08-08 15 05 03) 武装でも似た者同士な所あるよね、ゴッドの方が多芸ではあるけど正直対面するとバンシィの方がきついかな - 名無しさん (2018-08-08 15 29 13) 対面に来るならバンシィの方が強いな、プレッシャー、ダッシュは強い。 - 名無しさん (2018-08-09 00 31 19) バンシィみたいに攻撃当てたらハイパーモード短縮なんねぇかな… - 名無しさん (2018-07-26 18 54 41) 今でもそういう仕様では? - 名無しさん (2018-07-26 19 15 31) マジか⁈そうだったらすまない…ちゃんと把握するべきだった…。 - 名無しさん (2018-07-26 19 45 10) リロード45秒もあるから、短縮を実感しづらいのもしゃーない - 名無しさん (2018-07-26 22 12 50) ハイパーモード中の延長効果、PS発動で明鏡止水になれるからかバンシィより短縮効果薄いしね - 名無しさん (2018-07-26 22 31 17) ゴッドフィールド展開してる時や、ハイパーモード切れる時にSFSから落とされるのマジで修正してくれませんか? 欲を言えば、なまじの時のN格、前格、下格も上方してほしい。 シャイニングと前格威力一緒は流石に酷くないですか - 名無しさん (2018-07-25 22 33 20) 前格、N格はともかく下格はめっちゃ優秀ほとんどの格闘に打ち勝つしフルチャージ格闘ともかち合うからね?判定普通にめっちゃ強いよ - 名無しさん (2018-07-26 07 51 25) 逆に言えばそれだけなんだよなー、何らかの上方はしてあげないと今の環境は厳しい - 名無しさん (2018-07-26 18 48 35) まあ、確かに厳しい所はあるよなぁ、メインをシャイニングと同じぐらい隙無くして、分身を時間では減らないようにするぐらいして欲しい - 名無しさん (2018-07-26 18 53 53) 冗談抜きにワンコン決めたら消えてるからなぁ… シャドウ無くなったら強引な攻めもできずに、やってること通常時と変わんないっていう… 与ダメが出ないってわけじゃないんだけど、もっとアニメみたいなコイツらしい強引な攻めをしたい - 名無しさん (2018-07-27 00 18 13) もしも今頃実装だったらトラバエピが霞むようなぶっ壊れだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-07-23 14 27 39) 実装当初インファと第3ブーストで拠点5秒で落とせたのが懐かしいぜ - 名無しさん (2018-07-23 17 37 20) そういえばこの前の復刻、何の調整もなかったな。前格ダウンぐらい追加されると思ったのに忘れ去られてるのか... - 名無しさん (2018-07-22 10 52 00) シャイニングにあるものはゴッドにも欲しいと思ってしまう。ノーマル前格ダウンや横の補正、強バルカン、発動時メインの一発よろけ。ゴッドが弱いとは思わないけど、ここらへんはゴッドに適用してもいいかと思ってる。 - 名無しさん (2018-07-22 18 29 41) ハイパーモード中メイン1発よろけは強すぎないか? シャイニングと違ってメインの判定大きいし、シャドーもあるから強引に近づいてメイン押し付けってのは強すぎると思う。 - 名無しさん (2018-07-22 18 58 30) バリア張って一発よろけならνやクアンタでできるけど別にそれは騒がれてないし、メイン1発よろけになったから強すぎとは思わない。メイン石破とかメイン下メインで中距離戦がもっとやりやすくなりそう。 - 名無しさん (2018-07-23 00 13 53) 本気で言ってる? νクアンタの下メインとは当てやすさが違うでしょ - 名無しさん (2018-07-23 06 42 32) 別にマスターが3発よろけの連射型BRと全ガード下メイン持ってるし、コイツがシャイニングの上位互換メイン持っても強すぎとはならないぞ。どうせよろけ取っても即死レベルのコンボなんてほとんど来ないしな - 名無しさん (2018-07-23 08 36 44) 例えが悪かったかな。じゃあスーパーアーマーつけた真スパシャイニングはどう?アーマーをシャドーと思ってみても、一発よろけメインを押し付けてくるシャイニングが強すぎると思う?自分はそうは思わない。メインの判定の大きさはゴッドの方が大きいけど、それでもすごい当てやすいってわけでもない。 - 赤枝 (2018-07-23 15 39 05) 俺は当てやすいと思うし、そこから横格→前格のコンボが繋がるのは強すぎると思うけどな。強すぎないにしても、強バルカンだけでコスト相応にならない? コスト相応の範囲から出るようなことしなくていいと思うんだが - 名無しさん (2018-07-23 17 12 48) 今日初めて使ったけど思ってたよりも使い易くて強いわ。逃げ回る敵に天驚拳当てやすいし格闘も優秀だしもう少し使う人多くてもおかしくないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-20 18 27 49) 痒いところに手が届かない機体。ハイパーの格闘はトラバみたいにノクバ無効にしてもいいし、天驚拳は何故かチャージが遅い。こいつ使うなら別の機体でいいよねって感じ。つまり全部マスターが悪い - 名無しさん (2018-07-20 19 50 07) なんでもかんでもノックバック無効にすりゃいいってもんじゃない。トラバは格闘しかないからノックバック無効なだけでこいつはちゃんと射撃できるんだからそれを生かして格闘を当てる機体であるべき。それに個性の強いモード持ってるんだから別機体でいいとはならんやろ。 - 名無しさん (2018-07-20 20 28 04) 射撃できる(500並) トラバよりコス上で制限時間ありってこと忘れてない? 当てにくいガード余裕の射撃撒きながら最近の高機動機体に近付けとか無理ゲで、近付いたところで機動力も捌きにくい攻撃もないから全く怖くないのがコイツの現状。個性の強い(弱い)モードって言っても結局できること変わらないし、射撃も格闘もそこそこできるけど中途半端な機体 - 名無しさん (2018-07-21 00 47 45) そもそも、ゴッドで射撃戦がしたい人なんていないんでない?劇中のように殴り込みたいのに射撃武装つけてごまかされてる感ある。その点、トラバの調整はいいと思う。モードチェンジも大ぶりで電影弾は変な方向に飛ぶこと多いし、少なくとも突進速度の強化はあっていいと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 10 50 40) おい、糞運営マジでゴッドに上方無しですか… - 名無しさん (2018-06-27 13 31 04) あの赤枠改ですら上方もらえてるのにな - 名無しさん (2018-06-28 08 26 52) ハイパーモード中は、格闘を弾かれない - 名無しさん (2018-07-14 17 33 20) 様にして欲しい。師匠とセットで。送信ミスしました、すみません - 名無しさん (2018-07-14 17 36 26) 当時のプラモの説明書もGは間違いだらけやからな…… - 名無しさん (2018-06-23 18 10 34) このゲーム(これに限らず)の運営が間違ってるのもあるけど、明鏡止水はただの言葉でハイパーモードは金色になることだよ - 名無しさん (2018-06-21 17 58 06) ドモンもボルトガンダムが金色になった時にハイパーモードかって言ってたしな。でもゴッドの光輪展開もハイパーモードってプラモとかに書いてなかったっけ?光輪展開と金色が別名称ってわけでもないし、そもそも金色は人機一体の境地とかいうのも見た覚えがあるな。 - 名無しさん (2018-06-21 18 30 01) 胸のマルチプライヤーが展開するのがハイパーモードだったけど 放送後のプラモの商品名では金色がハイパーモードということに ゼロカスみたいなものだと思う - 名無しさん (2018-06-23 14 19 58) え、プラモはそんな設定だったんだ。じゃあモードチェンジはバトルモード? - 名無しさん (2018-06-23 15 53 25) 皆さんのお気に入りのOSどれです?自分の場合、成績がいいのは装甲Ⅲ、乗ってて楽しいのは機動Ⅱ。機動Ⅲは持ってない - 名無しさん (2018-06-21 00 00 45) そりゃ装甲Ⅲでしょう、安定感が段違いだもの - 名無しさん (2018-06-21 11 55 00) だよね。成績がとても安定する。 - 名無しさん (2018-06-23 15 54 04) フィールド展開時と、終了時、ハイパーモード発動時、終了時はもう少し無敵時間多くても良いと思うの… 後、フィールド展開終了時やハイパーモード終了時SFSから落とすのやめてくれないかなー - 名無しさん (2018-06-20 17 23 04) ハイパーモードと明鏡止水のことかな。変形は足止まらなくていいと思う - 名無しさん (2018-06-20 22 55 51) イベント来てるし、そろそろ上方して欲しい。 トールギスとかに逃げられたりしたらマジでどうしようもなくなるし、エピオンとかいるせいで700コス格闘機では空気になる。 - 名無しさん (2018-06-20 17 16 34) このランクマはゴッドメインで行く。流派東方不敗と次元覇王流で勝負だ。 - 名無しさん (2018-06-15 11 54 20) そろそろ勝負は着きましたか…?(小声) - 名無しさん (2018-06-20 19 48 41) ハイパーモード中なら負けてないと思う。カウンターで怖いのはメインフルチャージだけだし、それも含めて向こうの - 名無しさん (2018-06-21 00 04 18) 続き)格闘は全部電影弾でダメージを与えられるからアーマーついてても問題ない。こちらが通常時にゴリゴリこられるときつい。 - 名無しさん (2018-06-21 00 05 55) ビルドバーニング実装で何かしら調整あると期待してたのに何もなし...ケンプも調整なかったし、もう調整する気ない感じか... - 名無しさん (2018-06-14 23 39 57) 後半の復刻にゴッドじゃないかもしれないが何かしらあるでしょ というかケンプはガッツリ強化されたじゃん - 名無しさん (2018-06-14 23 45 26) ケンプて射程がちょっと伸びただけじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 33 11) ビルドバーニングはステータス高いし、ゴッドもそれなりに強化されてレベル8追加とかしてくれないかな。一年前の6月に追加されて一周年なんだし、カミキセカイの師匠そっくりさんキャンペーンでいいから復刻調整してほしい。 - 名無しさん (2018-06-15 00 56 35) モードチェンジしないとガードダッシュも回避もできない哀しみ。原作にないゴッドフィンガー丸めて飛ばすメインなんか何で作ったんだか... - 名無しさん (2018-06-16 12 35 51) 火球のゴッドフィンガーはヘブンズソードに撃ってるよ。これはむしろ良再現だわ。 - 名無しさん (2018-06-21 00 02 43) あれ?そうだっけ。覚えてなかった... - 名無しさん (2018-06-23 15 56 45) いつかは知らんけれどノーベル実装の時にやるでしょ - 名無しさん (2018-06-15 02 22 40) 原作見るに天驚拳て貫通弾とか照射なイメージがある。そっちで再現したほうがカッコいいし、使い勝手良かった気がする。 - 名無しさん (2018-05-19 16 35 20) 今からでもいいから、最初っからフィールド展開状態にして。 - 名無しさん (2018-05-16 06 57 16) フィールド展開状態ってなんだ? - 名無しさん (2018-05-19 18 04 09) 格闘して来たエピオンにゴッドフィールドダッシュ決めたらカウンター発動後に回避切りでかわされた・・・誰もいない空間にパンチぶんぶんするゴットが可哀想だ・・カウンター発動したらタックルみたいに絶対決まるようにしてくれ運営さん・・ - 名無しさん (2018-05-14 06 37 52) FBのジュッテもよく外すな。カウンターほど安定しない武装はない - 名無しさん (2018-05-14 07 56 14) エピオン後メインにカウンター合わせのは正気じゃない - 名無しさん (2018-05-14 08 35 18) 俺がカウンターしたのはエピオンの前格だが - 青 (2018-05-16 07 32 29) 以前からラグで変な方向に百烈拳してたからへーきへーき。ジャスガからのタックルですら外れるようなゲームだから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-05-14 22 56 48) 格闘攻撃は再ホーミングがあってもいいと思う。ファンネルて実例が既にあるしね。 - 名無しさん (2018-05-19 18 39 41) 今更だけど石破天驚がテトラのチャージより安くて草。 最大で威力350とかウッソだろお前… いくら範囲が広くても他がゴミとかどうにもなんねぇよ - 名無しさん (2018-05-13 22 00 40) 石波最大チャージは通常450でハイパーだと500だぞ。ビーム/格闘属性だからモジュールマスタリー次第これは誇れるダメージだ。 - 名無しさん (2018-05-14 23 00 01) マ? 俺のモジュール弱すぎ…? - 木主 (2018-05-16 08 24 58) 石破のチャージ速度、素の時は他の機体とかわらんようにして、ハイパー時にはガーベラ並みでもいいんじゃないか。それか攻撃時のリロ短縮orハイパー延長、下方前でもええやろ、しゃがみで維持も。 - 名無しさん (2018-05-10 06 06 03) 石波のダメージを通常200、HM時250くらいにするとか、チャージしてもダウンじゃなくてよろけにするとかして欲しいよ。ガーベラはチャージ速度もあるけど、チャージしてもよろけだから追撃が安定しているのが大きい。石破はチャージで吹っ飛ぶクセに追撃が安定しないから結局安い。 - 名無しさん (2018-05-10 11 50 24) 格闘が修正前シャイニングを元に作りましたって感じなのがなー。前格なんてシャイニングはダメージアップ、単発ダウンに上方されてるのにゴッドは弱いままだし。 - 名無しさん (2018-05-09 15 21 14) バンシィはこいつに比べたら強い、700コスのなかでも弱いのは確かだけど - 名無しさん (2018-05-07 21 13 16) ゴッドの影の薄さが明らかに…上方してあげて全然良いけどな本当に弱い - 名無しさん (2018-05-07 17 18 54) ゴッドにゲロビは無いぞ、単発よろけの天驚拳はあるけど - 名無しさん (2018-05-06 22 33 02) 下メイン「・・・」 - 名無しさん (2018-05-06 22 38 55) 本気で忘れてましたねクォレハ…(苦笑) もっとゴッド使って(苦行) - 名無しさん (2018-05-06 23 24 10) シャッフル同盟追加の時にでも、ゴッドだけでいいから上方しないと今の環境は相当厳しい - 名無しさん (2018-05-05 16 44 56) 700コストの時限強化機体ならハイパーモード中はエピオンでも裸足で逃げ出すくらいの性能じゃないと割にあわないよな - 名無しさん (2018-05-05 17 56 52) 何言ってんだこいつ… 一発よろけ、バルカン、ゲロビ、高性能な格闘、一定時間の射撃ガード、回避&カウンター持ってる機体が弱い訳ないだろ(白目) アレ… 似たような機体どこかで… アッ(万死) - 名無しさん (2018-05-06 01 57 14) バンシィよりは強いだろ - 名無しさん (2018-05-06 23 32 32) どんぐりの背比べでしょ - 名無しさん (2018-05-06 23 34 16) バンシィはノーマル時によろけ取りづらいのが辛そう。ゴッドは石破とアーマー格闘のGFあるけど、バンシィは回避とカウンター持ってるけど射撃も格闘も普通だからなぁ。デストロイをゴッドと同じで延長可能にすればPFの回数も上がっていいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 10 38 00) 死神やエピオンが強くなって、完全に空気になったゴッドかわいそ w - 名無しさん (2018-05-03 21 00 21) そいつらが強くなる前から空気だったんだよなぁ… てか今回のランクマでゴッド見てないんだけど… - 名無しさん (2018-05-03 23 01 21) 実戦ではラグで格闘コンボできないから、最近は当たるのもラグ当たらないのもラグと割り切って格闘ブンブンしてる。ストレスフリーだわ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 57 09) pvにのってた、乱打技ってどうやるんですか? - 初心者 (2018-04-17 18 28 55) カウンターダッシュのことかね? - 名無しさん (2018-04-17 18 47 01) ハイパーモードか明鏡止水になってから前入力orスティック触らずに特殊2を使うんだゾ。そんで突っ込んでる途中で相手が格闘してくるとオラオラできる。でもカウンターダッシュ中に格闘使う人なんてほとんどいないから、相手が格闘したの見てからカウンターする方がいいゾ - 名無しさん (2018-04-17 20 58 05) カウンターダッシュがガードブレイクやガー不技に無力なのが悲しい。ゴッドフィンガーのアーマー中に格闘攻撃を食らうとカウンター成功時みたいに左手のフィンガー派生してくれないかな。バル4の前みたいな2ヒット技で、腹ブチ抜き→ヒートエンド爆発!とか。 - 名無しさん (2018-04-16 14 04 57) ゴッドは結局モジュール格闘でええんかの - 名無しさん (2018-04-16 08 38 50) 格闘一択。ゴッドは天驚拳撃ちまくり格闘ゴリ押ししてナンボの機体。ゴッドでメイン主体の射撃戦したいって変わり者ならビーム振りもアリだが - 名無しさん (2018-04-16 11 29 44) 多分格闘貫徹の方がいいと思われ。演習場のザク相手でも格闘補正盛りより格闘貫徹盛りの方がダメージが出る - 名無しさん (2018-04-16 14 00 24) 二人ありがとう。格闘にするだ - 名無しさん (2018-04-16 18 22 09) この前偶然なったことで、後格のゴッドフィンガー中にシナのバズ食らったけどダメージは受けたもののダウンしなかった。もしかしたらPFも無効化できるか? - 名無しさん (2018-04-11 17 05 26) ガード系は無理だけど、格闘のアーマー系は全部PF、トランザムバーストとかに耐えれたんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 22 02 24) できるぞ。シナのタンクもよろけず突っ切れるぞ。ただダウン攻撃は本来は普通にダウンするはずなんだけどな... - 名無しさん (2018-04-11 22 25 35) シャイニングフィンガーとかみたいに被ダメ減少ないけどダウンしない劣化スーパーアーマーとチャージ武装についてる被ダメ減少ありだけど強制ダウンする擬似スーパーアーマーの2種類があるんやで - 名無しさん (2018-04-16 17 20 58) ゴッドが強機体は嘘中堅レベル、ソードストライクやギャンの方が強い - 名無しさん (2018-04-10 17 38 13) ぶっちゃけ700コストの中だと微妙な部類、FAZZとこいつは上方していいぞ - 名無しさん (2018-04-09 20 59 41) 下の木の人もそうだけどマジで言ってる?格闘機だからムラはあるけど第3ブーストもない状態で与ダメ6000とか出せるくらいのポテンシャルはあるぞ。そろそろ500回いくけど修正の必要性をまるで感じないんだが。この前格闘にスパアマついたので十分です。 - 名無しさん (2018-04-09 22 24 36) いや強機体だと思うんだが。ガーベラの特1と石破比べてるならガーベラがおかしいだけだから気にしなくて良いと思うが。上方するならバンシィやダークマターだろ。 - 名無しさん (2018-04-10 02 09 11) ゴッド弱すぎる、上方してあげて良いと思う - 名無しさん (2018-04-08 18 00 24) 弱すぎはない。ただ特一はチャージ速度を並にしてよろけに変えてもいいと思うわ - 名無しさん (2018-04-08 22 37 38) ハイパーモードの効果延長戻すかリロード時間もう少し短くして欲しいとは思う - 名無しさん (2018-04-08 23 01 18) 700としては、ちょっと微妙だよね - 名無しさん (2018-04-09 00 17 13) シャイニングのフィンガーが優秀だから、ゴッドも石破と弾数共通でいいからフィンガー強化してくれないかな。威力は450で。 - 名無しさん (2018-04-02 08 44 13) どなたかレベル7の使用感を教えてもらえないでしょうか?これまでレベル6でやってきましたが500回まで残り100になったのでEX5枚ほど使ってレベル7にしようか迷っています。レベル6では平均1.7落ち、MS与ダメは波はありますが平均すると3500ほどで低いときは1500、高いときは5000、6000取れています。火力面では不足は感じていないのですがレベル6の生存力、それに伴うモードの回転率がレベル7の機動力などの恩恵に優っているかどうかで判断に迷っています。実際に使ってみて、そのあたりがどうか意見をいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-03-27 23 52 27) 自分の意見じゃないけど、ゴッドとかの時限強化で輝く機体は起動より装甲の方が、生存率上げて時限強化を繰り返し使えるからいいって言ってた。特にゴッドは起動じゃ無くても火力出るから問題ないと。でもあくまで昔下手くその俺が質問した時の返答だから参考程度に - 名無しさん (2018-03-28 07 11 52) 安定性の高い装甲3でも十分な強さだけど、BDの初速や瞬間火力での荒し性能が高い機動3は使ってて面白いから作って損はないと思う 元より強さだけ求めたら他の環境機乗れって話になるし - 名無しさん (2018-03-29 00 51 53) ガードブレイクがない格闘機体ってかわいそうなほど楽勝 - 名無しさん 2018-03-14 17 19 51 ゴッド使うのはいいけどこっちが怯ませてマニュ射等の確殺コン決めようとしてんのに覚醒前格で無駄にダウンさせるのやめてもらえますかね?格闘ブンブンさんならせめて周りを見ろと - 名無しさん 2018-03-11 00 06 53 ゴッドの格闘がかなり強いな、格闘のゴッド射撃のマスターってなりそう。弱いとか言ってる人格闘なれてないだけだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 56 04 ゴッド使うぐらいならスサノオ使うわ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 37 スサノオ使うぐらいならゴッド使うわ - 名無しさん 2018-03-08 20 02 31 攻撃全振りのスサノオ、バランスの良いゴッドって感じで差別化されてるんだから上手く使いわけようぜ - 名無しさん 2018-03-08 20 11 38 マスラオ「あれ…? 射撃と格闘を両立した俺ってもしかするとGガンの先輩方より強い?(なおトランザム)」 - 名無しさん 2018-03-08 20 33 09 素ダブルオー「は?テメーは最初から使えるだけマシだろーが。こっちはリロード時間もあるんじゃい」 - 名無しさん 2018-03-11 00 37 33 そんなのなくても安定して一番強い奴が何を言うか - 名無しさん 2018-03-11 02 12 43 勝手に使ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 20 13 03 こいつの電影弾を演習場のザクに試してたんだが、結構スピード遅いな。 - 名無しさん 2018-03-08 14 43 05 こいつ使ってみたけど普通に強い 石破天驚拳を当ててフォォォォー ってなってたww - 名無しさん 2018-03-07 17 15 26 一部が使えなくて弱機体って騒いでるだけで強いぞ。ハイパーモードのゴッドスラッシュタイフーンも強いし楽しい - 名無しさん 2018-03-07 17 26 17 こいつとマスターは格闘カテゴリにいながら他の機体に遅れをとらないぐらい強いぞ - 名無しさん 2018-03-07 19 03 03 ゴッドで射撃戦、前格しかしないのは雑魚の証っていう・・・難しいね - 名無しさん 2018-03-07 20 04 50 タイフーンのダウン値が減少って修正内容に書いてあるけど、変化ないんだが。ゴッドフィンガーは最終段が50%から35%に減少したのは確認したけど、タイフーンは一発5%、最終段100%で変化してない。修正記載ミス? - 名無しさん 2018-03-06 23 50 44 通常時の後格をそのまま書いちゃったとか? もしかしたらスパアマもない…? - 名無しさん 2018-03-07 19 49 41 このゲームのゴッドフィンガーって凄い地味だよね。運営は何でゴッドガンダムの必殺技をこんな地味にしたんだろ。 - 名無しさん 2018-03-04 08 40 43 このゲームは全般的にエフェクト控えめな気がする。トランザムで処理落ちしてたし、意図的に地味にしてるのかも。 - 名無しさん 2018-03-06 23 48 38 ゴッドに乗りたいんですけど、モジュールは何を付けた方が良いんですか? - 初心者 2018-03-04 00 32 58 赤~ビーム補正・格闘補正半々、青~耐ビーム補正・耐実弾補正半々、緑~ブーストオンリー。ベタでごめんねー。 - 名無しさん 2018-03-04 02 18 56 赤全振りでいいなら、ビーム補正、格闘補正、タックル、諸刃の剣のやつ(てきとー) - 名無しさん 2018-03-04 02 21 40 糞ラガー相手にカウンター合わせにいったら発動せずに切り刻まれてワロタwww - 名無しさん 2018-03-02 00 32 24 ゴッドのマニュサブってこんなにマシンキャノンな速射性能あったっけ? 割りと普通だった気がしたんだけど - 名無しさん 2018-03-01 21 42 21 前からやで、リロード楽だからいいゾ - 名無しさん 2018-03-01 22 56 35 ありがとう 第3に撃ったらファ!?ってなったぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 59 01 どいつもこいつも修正されたマスターのことばかり言いやがって!マスターより大幅に上方修正されたゴッドの方を語れよ! - 名無しさん 2018-03-01 18 04 49 すまんな 今は強化されたシャイニングの方が面白いんだ - 名無しさん 2018-03-01 18 27 58 久しぶりに使ってみた。素はあいかわらず心許ないけど、格闘にスパアマ付いたのは非常にありがたい。ゴッドタイフーンも演出変わってる?楽しかったので、またしばらく続けてみようかな。 - 名無しさん 2018-03-03 10 26 41 こいつで敵三体をタイフーンで同時撃破してアドレナリン大量に出たわ - 名無しさん 2018-02-17 14 39 47 俺は掃討戦で前のヤツと、後ろから奇襲かけて来た敵さんをゴッドスラッシュタイフーンで巻き込んで同時キルしたぞ。みんな使わんけど強いよなホント - 名無しさん 2018-02-17 14 44 09 インファ中のタイフーンは火力も高いしほんと強いよね - 名無しさん 2018-02-17 14 47 30 特1→横格→前格のコンボが実戦で入らない...演習場のザクにはちゃんと決まるのに。 - 名無しさん 2018-01-21 00 09 09 実戦ではラグがあるから事実上無理なコンボはある。妙に重くてキャンセルが最速で決まらないなんてことはかなりあるから、欲張らず安めに済ませるのが吉 - 名無しさん 2018-01-27 13 22 33 後メインの前半のダウン値が5%と書いてましたが、マスターの照射と同じく3%だったので編集しました。石破 メイン 後メインが可能なので5%ではないです。 - 名無しさん 2018-01-18 00 53 29 編集ありがとうなんだな よく使うコンボなのに気付かなかった - 名無しさん 2018-01-18 01 16 21 コイツが弱機体って思う奴居るんだな。バンシィさんの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-17 02 02 51 こいつなら味方がサッカー部。一対一(二対二、三対三含めて)になると弱い連中ばっかでない限り、与ダメ5000ぐらい毎回叩き出せるから、てっきり強いと思ってたわ....今じゃストフリ(は元々)とフリーダムは強い機体なんだろ?フリーダム一筋なんだが、ゴッドでも乗り続けるかね - 名無しさん 2017-12-17 02 55 45 高コストが増え総耐久値が1万といくらかって戦闘も多い中、味方がまともな前提でチームの1人が5割近い5000を毎回出せるって全く想像できないが、本当ならぜひ乗り続けるべきじゃないかね - 名無しさん 2017-12-17 03 01 38 サッカー部がいるとこっちに3~4機飛んでくるんだよ。一対二なら兎も角、三対は流石に辛い。で、タイマン弱過ぎる人多いってほうは、 - 名無しさん 2017-12-17 03 03 37 ごめん。タイマンが苦手な人が多い時は、残ってる自分が標的にされてリンチに遭うから....。前格ばっか使ってるとオバヒするから基本使わず、天驚拳は足止まるから(言い訳 - 名無しさん 2017-12-17 03 05 14 ワイアスペ結局何が言いたいのか理解できない - 名無しさん 2017-12-17 03 17 10 3~4人にサッカーボールにされながらも捌いて返り討ちにしまくって与ダメ稼げるから、って意味かな?(にわか解読班 - 名無しさん 2018-01-25 02 36 25 基本的に、よく見るMSは強くてあまり見ないMSは弱いと考えて間違いないよ。例外的に、弱いのによく見る(フリーコストでバクゥとか) のも存在するけど、強いのにあまり見ないってのは居ない。言うて、コスト700だからゴッドより弱いのなんていくらでもいるし全体で見たら強い方なのは間違いない。けど同じコスト700でゴッドより強いのが居てそれを持っていたらそっち使う - 名無しさん 2017-12-17 16 03 47 人によるんじゃねえの?。俺なんかはゴッドで戦うよりもバンシィの方が戦果だせるし、バンシィでゴッドと戦っても余裕で勝てるから、体感的にバンシィよりゴッドの方が弱く感じる。 - 名無しさん 2017-12-17 16 33 38 人による部分もあると思うけど、やっぱり強い機体に乗る人の方が多いよ。300コスト戦なんか昔と随分違うじゃん。ジンが増えたし、そのまえはガーカスが増えてたし。 - 名無しさん 2017-12-18 01 16 40 それってたまたま相手が弱いだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-23 02 21 33 やっと機動2完成、赤振りインファ中フルチャ石破でザク相手に1200ダメ超えた~実戦でもたいてい一撃で倒せてなんかひどいw - 名無し 2017-11-27 02 09 05 フルチャ石破がビームみたいに貫通してくれたらライザーソードに匹敵するのにな。インファ中にフルチャなら2発くらいが限度か?格闘属性なんだからインファでリロ短縮でいいのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 25 28 見えた....見えたぞ!水の一滴!!......あっ(サイコのゲロビに直撃 - 名無しさん 2017-11-19 13 30 23 味方のこいつが覚醒した直後にバトスに格闘決めようとした時は正気を疑ったわ。案の定カウンターダッシュで返り討ちされシャドーも消され...何がしたかったんだ( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-11-19 13 10 25 ミス、敵だわ - 名無しさん 2017-11-19 13 26 34 オレが下手クソなのかもしれんけど、システム発動前の状態が700コストとは思えんのです。『当たり前』って思う方も多々いらっしゃるかと思いますが、発動前と出来れば発動後の立ち回りについて御享受いただけませんでしょうか?なんとか、この - 名無しさん 2017-11-15 22 42 28 このクセのスゲえ機体を乗りこなして、ガンタンクをとFAZZをぶん殴りたいのです。 - 木主 2017-11-15 22 44 27 FAZZはぶん殴っちゃダメwパージから溶かされるよ。マニュ射でFAをはがそう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 06 27 ゴッドは石破を中心に攻める機体だと思ってる。通常は石破を狙ってよろけに後格闘や横から通常格闘。石破をチャージしてるなら打上げに下メインでダウンを奪う。石破リロード中ならバルカンまいてよろけを狙うか、メイン、下メインを狙う。メインが当たったならバルカン3発でよろけだからステップしつつバルカンしてよろけとって、マニュアルなり下メインなり、近距離なら後格闘や横から通常格闘。格闘を直接狙わずにまずはよろけを狙っていく。つまり常に石破狙い。 - 名無しさん 2017-11-19 01 12 56 そしてハイパーモードになっても石破。ハイパーモード中は後格闘は基本封印。よろけには前格闘か横から通常格闘。ハイパーモードだと石破のすべてが強化されてるから、2,3段階でも十分ダメージでるし、打上げに下メインでダウンを奪う。攻撃を当てれば持続時間も伸びるから、なるべくハイパーモードを維持して石破を使いまくる。カウンターダッシュして接近して無理に格闘を狙うのはあまり安定しないからやっぱりよろけを狙うのがいいと思う。最初のハイパーモードで活躍できてたらパイロットスキルもたまるだろうし、発動してさらにハイパーモードを維持。1落ちしてるなら復帰後にスキル使用ですぐハイパーモード。ハイパーモードの時間を無駄にせずに石波で使いまくろう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 20 19 ガンタンクは正直苦手だけど、ロックを外して近づく。ロックしてたら意識されるから近づくまでロックしない。石破チャージのアーマー効果を利用して、強引にでも当てる。 - 名無しさん 2017-11-19 01 24 19 今の環境ならもっとハイパーモード長くするか、発動までの時間短くしても良いだろ。 - 名無しさん 2017-11-12 14 14 16 明鏡止水があるからこのリロード時間なんだよ - 名無しさん 2017-11-12 14 23 14 明鏡止水があるからって普通に長すぎるわ - 名無しさん 2017-11-12 19 02 40 結局強い人がより強くなるだけで、練習して使いこなしていきたい人にとっては明鏡止水って無いも同然なんだよな。使いこなせるようになる事自体が練習だってことだろうけど、なんつーかアンバランスな機体だと思うわ - 名無しさん 2018-01-25 02 34 00 レベル6にできてからだいぶ戦績良くなったわ。やっぱり時限強化持ちは継戦能力の高い装甲OSの方がいいな。ハイパーモード回してなんぼってところあるし。 - 名無しさん 2017-11-10 19 18 32 今回の復刻でレベル6にできたけどここまで強くなるとは思わなかった - 名無しさん 2017-11-12 01 17 30 それわかる。レベル6になるといや落ちないってか戦績だせるわ - 名無しさん 2017-11-14 19 30 33 修正なしか…スーパーアーマー格闘とハイパーモードのリロード5秒短縮くらい欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-09 15 29 54 それでも十分 - 名無しさん 2017-11-11 00 58 06 使えもしないんだから使わんでくれ、こいつほど味方で信用ならん奴もいない...はぁ - 名無しさん 2017-11-09 15 12 51 お前が一番信用できない^^ - 名無しさん 2017-11-09 15 38 41 悪かった、使えない奴が参考にする場所で愚痴ってしまって。700~750のゴッドばっかりで困ってるよ、なんでだろうな?Gガンは異端なんだろ、使うなよ - 名無しさん 2017-11-09 15 40 58 そういう見に来てる奴が使えるようになるために、使えてるお前がイチから教示するんだよ - 名無しさん 2018-01-27 13 03 19 ネタ半分のつもりだったが辛辣に見えるからフォローするとな、何をどうしたらいいかを丁寧にイチから説明して回れば使えない奴が使えるようになり、お前さんにとっても足を引っ張られる事がなくなって有意義だろって意味な - 名無しさん 2018-01-27 13 04 52 愚痴に行け - 名無しさん 2017-11-11 00 08 08 テコ入れあってもよくね?ぶっちゃけ実装された時点で思ってたがハイパーモード発動したからなんだよって感じなんだが、拠点破壊くらいしか能がないのにそれも消されたし - 名無しさん 2017-11-07 05 41 17 通常前格が何故か修正前のシャイニング並だから強化してほしい。あと後格のゴッドフィンガーもゼロカスがアーマー格闘使い放題なんだからフィンガーもアーマーなり、エクシア前格のように突進中ガード攻撃中アーマーくらい欲しいわ。あとカウンター成功で持続時間をマックスまで回復とか。 - 名無しさん 2017-11-09 00 16 53 ゴッドに強化欲しいって言ってる人にはバンシィをオススメしたい。1発よろけが無くなる代わりに、通常から使える回避&カウンターダッシュがある。移動撃ちできるメインに確瀕死PFもあるし、格闘モーションもゴッドより短いからブンブンしやすい。格闘の判定もそこそこでアーマーもガード判定も無し、変形しようが射撃無効も無し、1発よろけはゴミ銃口の飛び撃ち(NT-D時限定)のみ。通常に戻ればコスト500のキャンペ汎用並の性能。もちろん攻撃当ててもNT-Dの持続時間なんて増えないし、攻撃当ててリロが短縮されてもどのみち遅い。バンシィが使い易すぎて腕が落ちるかもしれないけど、そんなことないから多分大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-11-12 02 33 02 バンシィを使いたいのではなくゴッドをまともな性能にしてほしいだけなんで - 名無しさん 2018-01-25 02 31 18 復刻と同時に修正入るのかな?スサノオよりN格の威力低いのは個人的には不満。あとはダメージで時間短縮できる+効果時間伸びるとはいえハイパーモードのリロード45秒は流石に長すぎると思う。せめて40秒にしてくださいお願いします。 - 名無しさん 2017-11-05 20 45 39 ゴッドは弱体化ばっかだな。電影弾修正、時間延長効率悪化、中継延長サイレント実装サイレント修正。ここらでがっつり強化してほしい。 - 名無しさん 2017-11-05 23 48 51 ガード使えないせいで格闘ブンブンと天驚拳に狩られる雑魚が多いからだろうなあ - 名無しさん 2017-11-06 05 29 07 レベル6の諸々が気になるでやんす!どなたか編集お願い致します。 - 名無しさん 2017-10-31 15 03 42 OSからみれたでやんす。必要素材が気になるでやんす! - 名無しさん 2017-10-31 15 22 58 いつの間にか追加されてる!ありがとうございます。 超高強度フレーム構造材結構使うなぁ - 名無しさん 2017-11-05 21 35 34 タイフーンでソードビット弾き返せたりしないかなー - 名無しさん 2017-10-19 01 37 46 射撃ガードほしいよなぁ...でもそうすると、壊れって騒がれんのがオチだし、今でも十分強い奴だから... - 名無しさん 2017-10-31 16 43 49 ハイパーモードの中継回復無くなってる··· - 名無しさん 2017-10-13 20 43 07 今日使って気づいたわ。単なるミスだったのか…地味に便利だったのになあ - 名無しさん 2017-10-16 23 34 15 青中継でタイマンするとき便利だったな。安いダメージでダウンとってもハイパーモードを維持できるからプレッシャーがあったのに。 - 名無しさん 2017-10-17 00 21 46 それ抜きでもGガンダム神は強いんで大丈夫だろ。デンジャラスな機体だし - 名無しさん 2017-10-17 00 35 09 99回分のゴッドシャドーがあってリスポンする度に土管から出てくるのか - 名無しさん 2017-11-09 17 09 23 覚醒ハイパーモードの効果時間が20秒になってるんだが。過去ログには30秒ってあったしやっぱり修正はいった? - 名無しさん 2017-10-07 01 06 22 拠点相手に覚醒して通常格闘連打してたけど破壊する前に明鏡止水が終わった。常に殴りっぱなしでも減少量>増加量なんだな。こいつのランクマ掃討戦の時は結構ハイパーモードを維持できたが、修正された今では確実に通常状態をはさむだろうから実質弱体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-05 02 25 06 持続時間のことはともかく、明鏡止水で殴り続けて拠点破壊出来なかったのはやり方が間違ってたのでは・・・ - 名無しさん 2017-10-05 05 06 32 拠点はその後破壊したから!そこじゃなくて常に攻撃していても維持できないのに驚いたんだ。前は維持できてたような気がしたから。 - 名無しさん 2017-10-05 10 08 53 下にある中継で回復するとハイパーゲージ回復なんだけど、なんで回復するの?回復に関する - 名無しさん 2017-09-29 18 07 18 回復に関する記述なかったような気がするぞ、回復でハイパーモードリロードも回復するのかな?あとマスターガンダムにも効果あるのかな? - 名無しさん 2017-09-29 18 09 30 なんでって言われてもそういう修正が入ったとしか言えない。リロードは回復しない。マスターも回復しない。攻撃で延長できるゴッドだけかと。 - 名無しさん 2017-10-04 07 59 05 ぶっちゃけこの回復要らないんだよね、中継で回復して、いざ旅立った瞬間モーション入ったりするし、なら最初から解除しとけよって言われると、ちょいと時間掛かるから味方全滅の危険があるし - 名無しさん 2017-10-05 14 53 34 アップデートのFAZZに天驚拳効くようになったけど、天驚拳のバーシュとバーインファの特性がこんがらがる。バーシュでリロ速上がり、バーインファで威力上がるんだと思うけど、回転数と威力はどっち取るのがいいですか。それとモジュールはビームと格闘どっち付ける方がいいですか - 名無しさん 2017-09-28 17 06 24 オレも悩んでます。どちらかというと、格闘モーションが大好きなのでインファにしてモジュールは半々にしてます。話逸れるけど、最近の中長距離攻撃タイプになかなか近づけない。機体好きで200回以上乗ってるけど使いこなせてる感がないんですよね。 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 40 ガードダッシュで突撃。・・・あとはスーパーアーマーでゴリ押すのもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 20 26 10 拠点破壊する時はインファで格闘モジュール そうじゃなければバッシュでモジュール半々にしてるな プレイスタイル次第だから正解はないと思う - 名無しさん 2017-09-28 21 17 56 モジュールは格闘の方がいいと思うね。ビームより装甲薄い人多いからダメージ伸ばしやすい。スキルはプレイスタイル次第。俺は落ち数減らす+ハイパーモードの回数増やすためにリペアにしてるし。 - 名無しさん 2017-09-28 21 28 45 荒れていた一部の枝をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-24 21 02 43 ありがとう御座います ほんと毎回すいません - 名無しさん 2017-09-24 21 32 44 教えた側の口の悪い俺が関与してないうちにログ送りされててびっくり。質問者も回答者もいないのになんでさらにヒートアップしたんだか…一応言っとくが最初は普通に回答してたからな。ぶっ壊れのシナンジュの代名詞のバズーカなんか引き合いに出したから口調が荒くなったんだ。ぶっ壊れ基準で語ろうとするやつに好きな機体を使ってほしくなくてな。管理人含め一部の無関係の人に迷惑かけたことはすまなかったと思う。 - 名無しさん 2017-09-24 22 05 41 いや、だから貴方が気にすることないって。説明してあげてるのに礼も言えないのに噛みつくゆとりの暴走だし、口悪いって自分で言ってるが私からするとどこが?って感じ - 名無しさん 2017-09-24 22 12 49 噛み付いてきたのはおそらく質問者とは別人だと思う。いきなり湧いてきて口調が気に食わねーって。質問者はどっか行ったから彼に罪を着せちゃだめ。 - 名無しさん 2017-09-24 22 18 36 下で枝を伐採された木主です。知らぬ間に暴れ柳になっていたそうでご迷惑おかけしました。戻ってきた時には綺麗サッパリだったんですがどこかで読めませんか?暴言は無視するとして参考になる動きが書かれてれば見たいんですが。 - 名無しさん 2017-09-27 00 04 19 過去ログの1番古いところにあるぞ。コメントログをひたすらスクロールしてくるがいい - 名無しさん 2017-09-27 00 07 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-27 00 17 22 下の木に見て疑問に思った FAに対して強いと言うが、その割には全然見ないぞ 電影弾壊れ時代には毎回見たのにどこいった? - 名無しさん 2017-09-24 16 42 41 そら格闘機乗るやつ自体が少数派だしFAZZに強いだけでシナやライザー、ゼロカスにまで強いわけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-09-24 16 50 06 相性がいい機体より、悪い機体のほうが多いってわけか - 木主 2017-09-24 17 33 28 格闘機は遠距離戦できないのに支援機は近距離戦できるという謎仕様が原因ww - 名無しさん 2017-09-24 16 58 20 デュナメスとか地味に格闘強いし、サンドなんてほぼ格闘機だしな - 木主 2017-09-24 17 41 42 サンドロックは遠距離出来ないぞ - 名無しさん 2017-09-24 17 46 34 ならミサイルの射程を700にしよう(白目 - 木主 2017-09-24 19 02 44 ガンキャノンを忘れるんじゃない。あいつの横格からのマニュ射は結構強いぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 18 19 03 そうなのか すまんガンキャ使ったことない - 木主 2017-09-24 19 03 37 コスト戦にて騙されたと思って乗ってみ。修正前でもスタンダードにて4000越え出したことあるぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 19 59 56 お前らにまとめて言おう、ここはゴッドガンダム板だと!!! - 名無しさん 2017-09-24 22 02 25 そうだったな…。答えろ!お前たち!流派東方不敗は!!?? - 名無しさん 2017-09-24 22 06 08 同士が集まらなかったようだ。 - 悲しいね バナージ 2017-09-25 11 05 04 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 FAZZ相手はバルカンしかないと思ってる。ガードダッシュ織り交ぜつつ、ミサイル切れたっぽかったら、更に寄る何かしらでヨロケ取ってから格闘ぶち込む。 - 名無しさん 2017-09-23 12 10 56 指が痙攣しそうになるが、ステップバルカンを身に着けるのだ! - 名無しさん 2017-09-23 12 12 55 いや最終奥義打とうよ、アーマー何ぞ無意味だぜ。覚醒中のストフリはまともに相手にするのはゴッドに限らずやめといた方がいいです。 - 名無しさん 2017-09-23 12 25 50 いいかぁ。FA-ZZだけに気をとられるなぁ。そして聞こえるだろう、お前を応援する友の声が! と、Gガン、シュバルツ最終決戦から編集、抜粋m(._.)m 相性が悪い様に思うので、実弾がある仲間と協力すればいいのじゃないのでしょうか? - ゲルマン忍者 2017-09-25 00 36 00 こいつ不意打ち以外で負けることなんかあるんか、相手がよっぽど上手い以外で - 名無しさん 2017-09-17 07 44 41 馬鹿(俺)「ゴッドォ?ゴッドなんか特1と"変形"時の前格意外ただの雑魚じゃんwwwwwww」→ゴッドにフルボッコにされたもよう - 名無しさん 2017-09-17 10 41 07 バル4で延々と距離とってメインサブ乱射してたら勝てたゾ - 名無しさん 2017-09-17 10 56 31 まだまだぁっ!ガァァアドッダァァァッシュッッ!!!!→超級!覇王!電影だぁぁぁぁんっ!!!→カウンターされて撃沈された・・・くっそ! - 名無しさん 2017-09-17 13 01 40 バル4って汎用機だったんですね。 - 名無しさん 2017-09-17 23 07 43 こいつの装甲3どんな感じ?EX使うか迷ってる。高機動高火力機体に翻弄されてまして…ブースト管理に慣れてきたので使用感を聞きたい。 - 名無しさん 2017-09-14 23 50 03 装甲2でやってみて行けそうなら装甲3に - 名無しさん 2017-09-18 01 36 15 アウチ、ミスった。装甲3にすればいい。使用感的には大差ない。 - 名無しさん 2017-09-18 01 37 23 ハイパーモードのゲージが座ってても減らないようになってる!!これかなりありがたいなw - 名無しさん 2017-09-09 00 28 16 バンシィ「アァァァ・・・ァァァァアアアアア」 - 名無しさん 2017-09-10 15 59 53 元愛機のバンシィ君! 早く倉庫に帰ろう! - 名無しさん 2017-09-10 16 07 11 中継で体力回復と同時にゲージも回復してるね。回復というかプラマイゼロで維持してる感じだが。でも体力満タンだと回復が発生しないから無理だった。 - 名無しさん 2017-09-10 21 53 10 しかし、中継戦だと相手ダウンしてる時に座って回復+SFS待機に加えてゲージ消費を抑える事ができるようになったのは大きいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-10 22 18 08 ゴッドマスターはビーム向こう装甲キラーになってなおかつ天狂拳がインファイト短縮になって手がつけられないと予測www - 名無しさん 2017-09-07 17 55 15 これで格闘貫徹の需要あがりそう? - 名無しさん 2017-09-07 17 56 26 これ地味に上方修正だよな・・・あとはハイパーモードの - 名無しさん 2017-09-07 18 49 32 途中送信すまん。ハイパーモード時の時間短縮の調整がどうなったのか気になるな - 名無しさん 2017-09-07 18 50 16 マスターで演習場で試してみたが天驚拳はなぜかインファイトじゃなくてバーストの方で短縮だった。修正適用されてない? - 名無しさん 2017-09-08 00 49 04 天驚拳は射撃武装だからインファじゃ短縮せんぞ。インファで短縮するのはエクシアとかの特殊格闘だ。 - 名無しさん 2017-09-08 01 06 34 補足しておくと、どっかで誰かが書いてたが武装には射撃武装と格闘武装があってそれぞれにビーム、実弾、格闘、衝撃の属性が設定されてる。武装タイプと属性がごっちゃにならんようにな。 - 名無しさん 2017-09-08 01 13 17 つまり天驚拳はビーム/格闘属性の射撃武装だから適用外ってことか。シャイニングフィンガーならビーム/格闘属性の格闘武装だからオッケーかな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-09-08 01 18 04 シャイニングフィンガーは適用外でした···。 - 名無しさん 2017-09-08 08 12 11 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 53 07 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 56 52 装甲2の実弾補正が10になってますよこれからも頑張ってください - あんこ 2017-09-02 13 57 05 なりすまし?いや、そーじゃないにしても一応ID晒しだし、荒れる可能性あるから止めときなって。 - 名無しさん 2017-09-02 14 04 32 格闘苦手な彼が態々ゴッドの板見るとは思えないんだけど - 名無しさん 2017-09-02 14 27 36 個人的にゴッドよりマスター使って特2からのメイン乱射で袋叩きにしてるイメージ - 名無しさん 2017-09-02 14 28 11 一二王の後メインで追撃するとダウン値の関係でカスダメしかでないよ、単発高火力追撃しないとだから電影弾か前サブか石破フルチャージが基本。ちなみにヒット確認から即チャージ開始でフルチャージ間に合う、地上なら確定で空中でもほぼほぼ。ここまで書いといてあれだがここで書くことじゃないね、すまん。 - 名無しさん 2017-09-02 14 39 15 まじですか。自分マスター取ってなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-02 15 50 57 850作ってランクマで使ってるけど、やっぱり強いなこいつは。850は硬いし、シャドーとかもあるから1~2落ちくらいで試合終わる時がよくある。さすが流派東方不敗だよ - 名無しさん (2017-08-19 11 16 09) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2017-08-19 21 01 33) 起動2出来たから使ってみたけどなかなか難しい・・・先輩方こいつの使い方ご教授お願いします!! - 名無しさん (2017-08-19 01 29 08) タイミングによって天驚拳を使いわけることが大事。あと、ゴッドは格闘が強いから、振ることも考えておいて。注意点はハイパーモード時の前格乱用は控えることと、天驚拳を最大まで溜めなきゃ撃たないってことはないように。前格はブースト消費量が半端無いから・・・タイマンならN格、乱戦時は後格、横格を使っていこう・・・横格からの電影弾は強いからやってみてー - 名無しさん (2017-08-19 01 50 29) 追記:火力は低く弱いと思われガチなゴッドスラッシュタイフーンだけど、二対一には持ってこいな武器だから。強制ダウンだし、ガード付きだからさ(感覚的に) - 名無しさん (2017-08-19 01 52 10) 先輩アドバイスありがとうございます。アドバイス通り色々やってみよう思います! - 名無しさん (2017-08-19 03 10 19) あ、でもマニュ射入れるなとは言わないからねー!ジャスガ出来る超人相手だったら格闘も無意味なんで(´・ω・`)与ダメ3000を平均になるようにしよう・・・え?3000よりかは平均高いって? - 名無しさん (2017-08-19 05 59 10) 相手がこちらを見てないなら天驚拳はチャージして狙いつけてもいいけど、基本的にタイマン時はノンチャで使うのが良いかな。ただ、タイマン時に相手の機体が1発よろけ武装持ちなら、敢えてよろけ防止にチャージする時もある。例えばガンタンク相手とか。あと自分はタイマン時はほぼバルカンしか使わないかな。メインは優秀だけど一瞬足を止めるのが命取りになる場合があるので。 - 名無しさん (2017-08-19 11 07 46) バルカン使わないと肝心な時に失敗するもんね・・・俺はブワァルカンッ!!!って叫びながら撃ってます - 名無しさん (2017-08-19 21 30 41) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました - 名無しさん (2017-08-19 21 02 08) 電影弾ってまさかタックルに100%負ける?格闘のかち合いで負けることは全くと言っていいほどないけど後出しのタックルに負けることがたまにあるんだが - 名無しさん (2017-08-16 19 22 34) やっとゴッド入手、電影弾いいですね。ルプスのぴょん格に勝ちます多分赤フレームにも勝?.ほかにいくつか、盾走り - 名無しさん 2017-08-14 19 18 42 ミス↑ 検証結果、ガードダッシュ勝ち ガードアタック敵にダメ与えこちら0(なぜか相手ダウンしない) 前格闘勝ち、カウンターダッシュ負け、その他何かありましたら検証お願いします - 名無しさん 2017-08-14 19 22 09 多分無強化よね。こいつの機動2はいいぞぉ...。火力も高くなり、ブースト量にも余裕がある。あとハイパーモード時の後格はバカにしてたら痛い目みるぜ - 名無しさん 2017-08-14 21 03 20 性能高いのにレベル6解放。優遇され過ぎだろwライザー程じゃないだろうが。 - 名無しさん 2017-08-03 15 59 10 いや?ライザーのライザーソードも防げるシャドーがあるから、あいつが「ライザァァソォォォドッ!!」とかバカやって硬直してる間にフル天驚拳で倒せる。あいつのミサイル(トランザム中)は弱体化したのにゴッドは対人では修正も何も入ってない・・・スゲェ - 名無しさん 2017-08-04 01 01 20 更に更にライザーはPSでしか時限強化ないのにゴッドはPSでも、特2にもある。しかもデメリットは終了時に動きが止まることだけ、ルプスみたいにオバヒはない - 名無しさん 2017-08-04 01 03 02 まあ量子化みたいな明らかな壊れが無いから良いんじゃ無いか?修正入れなくていいギリギリのラインの強さだとは思うけどね。最強でもゴッドくらいのスペックにしといて欲しい。まあこいつでわいが率先して修正してほしいのは電影をカウンターダッシュしてもカウンターが発動しない所だな。ルプスのピョン格フルチャみたいにカウンターダッシュ一つくらいは明確な対応が出来ても良いと思う。避けるやマシンガンで迎え撃つとかって方法もあるけど結局大きいスキが出来たりするからね。 - 名無しさん 2017-08-04 16 03 41 飛び切りフルチャにカウンターはできないし電影弾にはできるはずなんだが、それともマスターとゴッドで電影弾の仕様違うのか?少なくともマスターはカウンターされるよ - 名無しさん 2017-08-04 16 11 34 俺もバンシィだとゴッドの電影には弾かれた。相殺になったで。どちらもダメ無しの怯みだった。人によって違うか機体によって違うんかよくわかんないな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 53 29 電影弾にバル4で突っ込んだらカウンター発動したぞ。むしろ後格闘のタイフーンが謎だわ。あれは発動せずに切られるんだがw - 名無しさん 2017-08-04 16 12 14 わいバンシィで電影弾かれたけどルプスは反撃するで? - 名無しさん 2017-08-04 17 12 21 カスタムマッチでの検証を待つしかない。カウンターダッシュはわからないところが多すぎるからな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 42 42 掃討で「今だ❗ノーロック即天驚拳❗」→横から飛び出てきた味方フルクロに直撃→大惨事に・・・すいませんm(__)m - 名無しさん 2017-07-27 16 41 14 ゴッド500称号 明鏡止水の境地 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 51 今こそお前は本物のキング・オブ・ハート・・・ - 名無しさん 2017-07-27 14 55 22 し、師匠ぉぉぉぉぉぉお…!!! - 名無しさん 2017-07-27 19 13 37 儂をまた・・・師匠と呼んでくれるのか・・・? - 名無しさん 2017-07-27 21 21 22 質問 天驚拳をFA-ZZの増加装甲に当てたらどうなるの?やっぱ弾かれる? 即出の質問だったらスマン - 名無しさん 2017-07-26 22 05 17 弾かれるけど、フル天驚拳なら一発で剥がせる(味方が減らしてたかも知れないけど)・・・機動2の話だけどさ(赤マスタリ、格闘貫通と威力重視) - 名無しさん 2017-07-26 22 34 23 やっぱり弾かれるのか ありがとう 勉強になった - 名無しさん 2017-07-26 23 16 41 FA-ZZがいたらバルカンで怯ませてメインの乱発だよー - 名無しさん 2017-07-26 23 32 44 パージ→マニュ連で抹殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-07-27 18 46 44 1番「ハイパーモード・・・!」 ゴッド「石波天驚!ゴッドォフィンガァァッ!!!!(一撃必殺)」 - 名無しさん 2017-07-27 21 25 28 言葉が足らずすまねぇ!マニュ射じゃなくて通常射撃だよ。自分のゴッドはどうやっても格闘ダメの方が高い子なんで・・・。マニュ射入れてないもん、仕方ねぇべ・・・ 特1(ノーチャ)→N格or下格 - 赤 2017-07-27 21 26 31 色んな汎用機に乗ったから汎用の立ち回りをベースに動かしてる。メインが特1でよろけ取ってダウンするまで攻めるって感じ。足回りが良いから無駄に突っ込まなきゃ避けて当てれる良い機体だね。ノーマル時に狙撃だけは勘弁な。 - 名無しさん 2017-07-20 12 36 51 え?確かに天驚拳は格闘補正強いから無駄になってないけど格闘使わないの・・・?勿体無い・・・。これも汎用機乗りの定めか・・・ - 名無しさん 2017-07-21 12 30 57 動画見てて思った、ゴッドフィールドダッシュのカウンターで殴ってる間は前面射撃ガード判定ありました、ただ防いだ威力分ブーストは減ります。映像で見直せるってのは良いことだねww - 名無しさん 2017-07-17 22 51 05 ゴットは普通に強いし結構手軽な部類に入ると思うが。。違うのか?現状最強クラスだと思うけど。 - 名無しさん 2017-07-17 17 43 01 しつこいけど、ゴッドね。トじゃなくてド。Gガンダムと言ってもOK。・・・全然見ないのはお手軽武装が少ないから、電影弾が修正されて拠点破壊できない→弱くなった と勘違いしてるからだよ。対人で扱いやすくなった事をいつ気づくのか(笑) - 名無しさん 2017-07-17 23 54 42 逆にこの機体でタイマン負ける奴がどれだけ居るのか。。。相手が師匠なら話は別だが。 - 名無しさん 2017-07-18 01 31 40 シャイニングで武者修行したおかげで、ゴットでは無双の活躍ができる。行くぞ!ガァァンダムファイトォーッ!!レディィイイイイ!!!GO! - 名無しさん 2017-07-17 07 37 53 アハハハ。ゴッドだゾ。・・・あとマジな話、シャイニング使ってたらゴッド使えるってことはないよ。武装がかなり違うし・・・・。 例 シャイニングにはない下メイン照射 シャイニングにあったはずのゴリ押しフィンガーがゴッドは下格闘 シャイニングにはない扱いやすい(強よろけ 吹っ飛び 強制ダウン と自分の思うがままですから)天驚拳がゴッドにはある - 名無しさん 2017-07-17 14 35 56 でもドモン及びGガンダムが好きならば、シャイニング含め乗り続けろ・・・。捨てゲーと言われようが、「それでも」と言い続けろ・・・・。俺達のようにはなるなぁ―――! - 青 2017-07-17 14 37 14 当然マスター取って機動2まで強化したんやろなぁ - 名無しさん 2017-07-17 14 52 32 えぇい!俺にそんなお金とEXパーツと時間などない!精々ゴッドの機動2までだ・・・。うん、6万PT到達したんだから作ればよかったと後悔してる - 青及び緑 2017-07-17 15 59 59 ええいこの馬鹿弟子がぁ!ワシは残り48戦でマスター500回搭乗だというのに! - 名無しさん 2017-07-17 16 06 51 うるさぁぁぁい!俺は貴様をもう師匠だとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 名無しさん 2017-07-17 16 11 05 いや、それお前がたいして乗ってないだろ。両方500以上乗ってるけど、シャイニングというベースに全体的に強化とゴリ押し部分が追加されたのがゴッド。基本的にシャイニングの持ってるものは全部持ってるし、シャイニングという基礎があればこそ、ゴッドは乗りこなせる。 - 名無しさん 2017-07-18 10 47 28 え?ゴッド500乗ったなら称号どんなんだったか教えてください。 - 名無しさん 2017-07-18 10 53 56 予想として、「13回ガンダムファイト決勝大会優勝者」的なやつと「流派東方不敗ヶ最終奥義」的なやつと「神のガンダム」的なやつ・・・。ゼウスガンダムどうしたよ、オイ - 名無しさん 2017-07-18 10 56 59 おお、シャイニングは兎も角500回ゴッドを乗るとは・・・仕事を後にしてご苦労様です。それとも寝る時間削ってひたすら作業ゲーかな?あとシャイニングにゴリ押しはシャイニングフィンガーがあるじゃん。ゴッドの武装でシャイニングから良くなったのって、ゴッドシャドー、天驚拳、格闘の威力ぐらいじゃん。 メイン→ハイパーになろうが二発当てなきゃ怯まない バルカン→どっこい 電影弾→味方ごと放つ害悪武装になってる。ほんと人が戦ってるところに乱入して電影弾振り回さないでくんないかな - 名無しさん 2017-07-18 10 55 22 どうして無駄に煽り合うんだ・・・ガンダムファイトなら他所でしなさい。コメントするなら楽しいコメントをするんだ。枝主含め角が立つようなこと言うんじゃない。 - 名無しさん 2017-07-18 12 36 40 え、煽ってました・・・?労いの言葉を掛けてやったのですが・・・。楽しい話ならば、いつノーベルガンダムやらシュピーゲルやらが出るかだね・・・。ドラゴンやマックスター、ボルトにローズも出てほしいけど - 名無しさん 2017-07-18 12 40 31 枝ミス↑ね - 名無しさん 2017-07-18 10 55 24 称号はよ - 名無しさん 2017-07-19 07 40 01 500称号が何か知らない時点でただの吹かしなのは明白なんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-21 09 14 40 ガンダム・ザ・ガンダムじゃないの - 名無しさん 2017-07-23 02 15 21 あー・・・。でもそれクーロンガンダムのイメージが・・・。あと漢字四文字の予感・・・ - 名無しさん 2017-07-25 01 36 40 ゴッドフィールドダッシュの項目がおかしな表記になっています、直せる方お願いします。 - 名無しさん 2017-07-15 10 48 05 こいつもめっきり見なくなったな - 名無しさん 2017-07-14 11 53 42 前格修正のみでこのざまですよ、またライザーに流れていった。 - 名無しさん 2017-07-14 13 43 08 みんな最近忘れているかもしれないけど、格闘機は基本的に1ランク(以上)弱いからね。遠くから早く強烈な攻撃出来る射撃兵器と格闘攻撃、どちらが強いかは一目瞭然。加えて格闘機ゆえに装甲の低さ。それでもゴッドはそれなりの強さはあると思うけどね。決して楽にダメージ取れる機体ではない。 - 名無しさん 2017-07-14 14 15 01 本来弾を浴びながら接近する必要のある格闘機こそカッチカチの装甲を持ってるべきなんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-14 18 44 39 まぁポンコツが多いこのゲームじゃ、お手軽武器じゃないと与ダメ3000もいかない雑魚ばっかなんでしょ。自分はゴッド好きだし使ってるよ?間抜けライザーがライザーソードしてたら天驚拳で怯ませてN格入れて倒せるし。更にゴッドシャドーはライザーソードも防ぐし・・・下入力だろうが - 名無しさん 2017-07-15 01 44 56 この機体を使うのに必要なのは気合いだ!!!気合いでいけば緑ロックでもハイパーモード中なら格闘当たる!!!それまでは下メインで照射しまくれ、ダウンとって逃げろ!!!後、変形前下格も誘導ぱねーし引っかけ易いからマニュ射でウマウマ!被弾を気にするな!!!気合いだ、きあいだ、キアイダー!!! - 名無しさん 2017-07-14 20 43 43 頼むから二度と乗るなよお前 - 名無しさん 2017-07-15 12 26 15 了解!ゴッドガンダァァァァァム!!! - 名無しさん 2017-07-15 19 20 46 うっさいな......いっそ清々しいわw - 名無しさん 2017-07-15 19 23 04 了解トランザムやんw - 名無しさん 2017-07-15 19 30 49 ノーマル時はどうやって立ち回ったらいいんだろうか。いつも特1よろけからN格入れてるけどよろけたらタックル入れて時間稼いだ方が無難かな? - 名無しさん 2017-07-11 12 22 04 N格かぁ・・・ダウンしなかった気がする・・・。前格かタックルの方がいいと思う。ゴッドだからN格で格闘連打したいって気持ちは十二分にわかるけどさ - 名無しさん 2017-07-11 21 31 46 ゴッドに限らず全般的にN格が一番ダメージ取れるからでは?きちんと全部入ればね。タックルは他より速いほうとはいえ突進速度も遅いし、特1から繋げる距離だとどうかなぁ…近距離で揉み合ってる時ならまだしも、積極的にいつでも狙っていけるいけるもんじゃない。前格は安全なかわりに安い。これも共通かと - 名無しさん 2017-07-14 18 47 29 エクシア「あ?」←前格の化け物 - 名無しさん 2017-07-15 01 46 28 下格ならダメージ与えつつダウンさせられるゾ - 名無しさん 2017-07-14 23 42 31 ホークマン思い出すの俺だけ? 修正受けてむしろ強くなったし。 - 名無しさん 2017-07-11 10 55 15 バカ弟子「」 - 名無しさん 2017-07-11 21 32 21 ゴッドやマスターの特殊1が苦手な人はフルバーニアンかZがオススメ。逆に特殊1で吹っ飛ばしてダウンさせられるから全然怖くないし、近づかなければタメなし特殊1もほぼかわせるので対処しやすいかと - 名無しさん 2017-07-08 22 21 15 ロングレンジとかハイメガが打てる状態のFBとZに呑気に石破構える奴が相手なら何乗ったって勝てんじゃね?少なくとも俺は強制ダウン持ちと見合ってる状態で石破は構えないぞ。 - 名無しさん 2017-07-09 04 28 48 そもそも強力な一発ダウンの火力武装持ってる機体相手に足止まる武装ぶっぱとか自殺行為に等しいんだよなぁ…そいつが下手なだけだぞ - 名無しさん 2017-07-09 10 16 02 苦手な人はゴッド&マスターガン見してれば、自然と撃つタイミングが分かるようになるぞ。迎撃とか回避考えるよりも、発射見てからガードした方が簡単だと思う - 名無しさん 2017-07-09 14 26 09 やべえ、修正知らないで拠点行ってダサイことになった。そのかわり、敵が妙にハイパーモードで簡単に落ちてもいた。良修正ですな。 - 名無しさん 2017-07-07 11 44 25 なっちゃいない!なっちゃいないぞ!修正の情報も無しにゴッドを使うだと?その首を圧し折ってやる!(今までの復讐) - 名無しさん 2017-07-07 23 15 22 まだだ!たかがメインカメラがやられただけ...へ?ガンダムファイト国際条約第1条? - 名無しさん 2017-07-15 08 20 15 これ普通に強化じゃね? 天驚拳→横→電影弾で手早く大ダメージ取れるようになってんだけど - 名無しさん 2017-07-06 18 24 44 MS戦闘に関してはかなりの強化だけど総合的には流石に現状維持程度じゃないかな?役割の幅が戦闘と中継のみになった、つまり普通のMS否MFになった - 名無しさん 2017-07-06 18 45 00 電影弾での拠点破壊とられたらゴッド弱すぎるようとか言ってる阿呆もいるし - 名無しさん 2017-07-06 20 20 23 単発ヒットになったせいで、対MSがアホみたいに強くなったわ。チャージなしの天驚拳→電影だけでも普通に与ダメ5000の試合とか普通にあるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 58 38 背中まである理不尽判定はそのままにカスっただけで300ダメージ出るようになったからな。冷静に考えてこれはこれでおかしい - 名無しさん 2017-07-07 02 24 20 修正は連続ヒット減少だけなのに強化とはこれいかに。 - 名無しさん 2017-07-07 11 57 52 まぁ正確に言うなら「攻撃が連続ヒットしないよう調整」「ダウン値を上げた(35%→100%)」「1ヒット辺りのダメージを上げました(100→300)」と二項目書くべきだわな。 - 名無しさん 2017-07-07 13 10 09 あれかMS戦ではダウン値高くて3ヒットダウンだったけど拠点とかはダウンしないから連続10ヒットくらいしてたから電影弾の拠点破壊早かったけど技自体のヒット数が減ったから拠点に対しても10ヒットはしなくなってのか - 名無しさん 2017-07-06 16 38 31 ようはヒット数減ったからMS戦で使えるようになったってことでおけ? - 名無しさん 2017-07-06 16 35 05 でんえいだん対MS戦でヒット数下がってカスあたりなく火力上がって強くなったきがする(拠点破壊、第3勢力には使えなくなったけど - 名無しさん 2017-07-06 15 18 26 拠点破壊のことばかり考えてて、役に立たないゴッドが目立つな 拠点へのダメージを除くと与ダメ3ケタ~1500ちょいのが大量にいる気がする 普通に戦えば普通に強いのにもったいない こういう地雷を生み出さないためにも電影弾の修正は必須かな もちろんマスターのも - 名無しさん 2017-07-06 08 15 52 まじ?自分のゴッドは平均3500~4000なのに・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 18 53 だよな 普通に4000はいくな - 名無しさん 2017-07-06 16 02 35 すまん平均5000だった。第三勢力が原因かな?修正前はシャンブロ狩りしまくってたんで - 名無しさん 2017-07-06 16 47 10 修正されたぞ - 名無しさん 2017-07-06 14 19 07 マスターはメインだけで与ダメ5000超えるんやで。電影弾修正したくらいじゃなんともないぜ - 名無しさん 2017-07-09 21 28 00 敵だろうが味方だろうが、拠点破壊に行かないだけで賞賛に値するわ - 名無しさん 2017-07-04 23 39 13 確かに。ランクマはもちろんいいんだけど、スタダでまで拠点破壊に固執するやつってなんだかね~…勝った方が楽しいのはわかるけど、内容のない勝ちって楽しいか? - 名無しさん 2017-07-04 23 53 16 そうだな 接戦や負けてる状態ならまだ許せるけど、開幕や勝ってる時に行くのはやめてほしい - 名無しさん 2017-07-05 00 15 21 話の趣旨には同意だけど、負けまくってると報酬がほぼレア2以下のゴミしか出ないんで流石にスタダでも勝ちたいっすわ。 - 名無しさん 2017-07-14 18 53 56 じゃあ掃討戦でもスタダでも拠点破壊に向かわない(ダメ与えられない)自分はいい子? - 名無しさん 2017-07-05 00 31 00 ゴッドさんでデビルガンダムっぽいのやろうと思ったけど、どうすればいいのか・・・シャイニングの方が胸部的にも、顔的にもあってるんだろうけど・・・ (胸部はデビガンとほぼ同じ 顔はデビガンさんマスク開けて牙剝くから) - 名無しさん 2017-07-04 16 28 38 電影弾の拠点攻撃やってみたけど、撃つ場所によっては全段当たらなかったり、届かなかったり、すっぽ抜けたりするのね。ちゃんと全段当たる場所覚えないと迷惑かけるな。 - 名無しさん 2017-07-03 20 44 19 そうそう。だから自分、拠点破壊はしないゴッドなんですよ。当てられないんで(笑) - 名無しさん 2017-07-04 16 27 29 ゴッドの拠点破壊の対処法:やり方汚いけど、格闘が終わった瞬間に強制ダウンを取る(これでシャドーが剥がれる)→またやったら終わるまで待って、そっから一発ひるみ(エクシアが好ましい。ダガー入れてから横格→タックルで時間稼ぎ) - 名無しさん 2017-07-03 00 56 24 エクシア乗らないから分からないけど、電影弾の横や後ろから前格は当たらないの?当たり負けしないなら終わるの待たなくてもいいんじゃないの?とニワカはニワカは申してみる - 名無しさん 2017-07-03 01 30 13 やると逆に吹っ飛ぶよ、それ - 名無しさん 2017-07-04 16 24 40 ゲロビがあれば撃てばいい - 名無しさん 2017-07-03 09 51 23 なんか変に動くから意外と当たらない。ウイングゼロの全弾消費照射ならワンチャンあるけど - 名無しさん 2017-07-04 16 25 12 アーマーゴッド「効かぬっ!」 - 名無しさん 2017-07-03 10 08 26 怖すぎ! - 名無しさん 2017-07-03 15 40 55 インファイトで邪魔される前に壊す気でいくのと、スパアマで邪魔されても壊す気でいくのとどっちがいいのかね? - 名無しさん 2017-07-03 17 25 54 相手の上手さによって有利スキル変わるからどっちも優秀 - 名無しさん 2017-07-03 18 33 54 どっちでも数回やってみたが、拠点破壊だけでみたらスパアマの方が良い感じ。 - 名無しさん 2017-07-04 00 15 52 ゴッド(インファイト)「フフフ・・・ムハハハハハッ撃て!」天驚拳(980~1200) ゴッド(スパアマ)「俺の魂をぶつけてやる!」ゴリ押し - 名無しさん 2017-07-04 16 26 31 まぁ・・・インファイトは火力お化けになって、スパアマは粘ることも出来る万能アーマーってことっす・・・。掃討戦で粘る人は、頼む・・・インビンシブルやロックオンキャンセラー、リペアよりも粘りやすいことに気づいてくれ・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 31 10 リペアより使い所難しいから仕方ないね。バカスカ食らう人にとっては結局アーマー発動してもあんま変わらないし - 名無しさん 2017-07-14 18 55 43 バル4使って電影弾に突っ込むかゲロビ機体で真後ろから照射したら普通に溶けるよ。やられた俺が言うんだから間違いないwあとスパアマ中ってカウンターダッシュ怯まないハズだよな?怯んだんだけど... - 名無しさん 2017-07-04 17 19 40 カウンターはひるむよ、たぶん。 - 名無しさん 2017-07-04 17 21 40 近距離だと後メインが地味に強いな。ブースト節約してダウン取り出来るしカス当たりだとむしろ美味しい。射程は難だけどバルカンの間合いで撃つならなかなか便利だわ - 名無しさん 2017-07-02 10 42 53 ハイパーモードでないと普通メインはクソ性能だが、後メインはよく当たる。 - 名無しさん 2017-07-02 22 11 04 そんな引っかかるん? - 名無しさん 2017-07-03 00 59 03 結構引っかかる。しかも脚止まっても敵が反撃しやすい程の隙は無い。 - 名無しさん 2017-07-03 20 27 44 勝利ポーズ3種類もあるのね。でも明鏡止水バージョンが一番残念な気がする。 - 名無しさん 2017-07-01 17 34 45 岩が持ち上がってたらよかったねぇ・・・通常時のモーションが一番好き。ハイパーの腕組もいいけど、ゴッドフィンガーをガッてやられても・・・ - 名無しさん 2017-07-01 19 46 35 ブンブンブン、ガッ、ゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2017-07-02 03 21 55 演習場で一応確認してみたが、ハイパーモード及び明鏡止水モードへ移行する際に胸部のパーツが稼働する時に胸にキング・オブ・ハートのマークは出ない。石破天驚拳で思いっきり使ってるからかもだが原作考えたらやっぱりあって欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-01 07 14 28 シャイニングみたいに紋章浮かび上がって欲しかったよなぁ。他の部分の演出の出来はいいのにそこだけ残念 - 名無しさん 2017-07-01 09 52 06 ありがたい師匠の言葉・・・「ドモォォン!何をしておる!無強化や微強化などと、貴様修行をサボったな!?このバカ弟子がぁぁ!」 - 名無しさん 2017-06-30 17 59 14 修行にも金がかかる - 名無しさん 2017-06-30 20 57 54 ドモン「うるさい!今こそ俺はアンタを超えてみせる!」お金投入 - 名無しさん 2017-07-01 12 00 52 そういう師匠はどうなんですか(白目) - ドモン 2017-06-30 20 59 33 確かに、より無・微強化が多いな......師匠~w - 名無しさん 2017-07-01 08 26 13 同じ機体使いたくないから、ゴッドの無強化でも微強化でもいると、使えないんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-01 12 04 16 師匠ネタにしてますけど、持ってないのよねぇ・・・自分のゴッドは機動2です!(´・ω・`)基本ノーマルのアレンジですけど・・・例えばユニの白を更に白色にしたりとか・・・。なんかあの装甲の色、汚い - 木主 2017-07-01 11 59 35 微強化で文句とか課金厨やんw - 名無しさん 2017-07-03 00 22 18 いやそら言われるだろ - 名無しさん 2017-07-03 00 25 35 敵格闘機と至近距離で格闘タックルぶつけ合いの泥沼合戦になったらどうすりゃいいんだ?さっきグフカス(パージ済み)となったんだけどN格だと引き分けばっかでタックルかまされて逃げられたんだけど。電影弾は発生遅そうだしタイフーンならいけそうか? - 名無しさん 2017-06-30 01 06 25 ゴッドフィールドダッシュ - 名無しさん 2017-06-30 01 56 21 いやぁ、そいつ読み合い上手そうだったからカウンター狙うの怖かったんよ - 名無しさん 2017-06-30 03 32 45 ちょっと距離離してお願い滑り撃ち元気玉でいいやん。一発ダウン持ってない機体に対しては溜めたらガードするか突撃するしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 44 59 普通にバックステップからの天驚拳・タイフーン・フィールドダッシュ何でも良いと思うが。自分だったら後ろへフワステしながらバルカン牽制して天驚拳かな - 名無しさん 2017-07-01 10 06 44 電影は格闘扱いなの? - 名無しさん 2017-06-29 22 47 09 そりゃそうよ。己が弾になるんだし。ようは体当たりだから、アレ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 54 カウンターできるし格闘だな - 名無しさん 2017-06-30 21 05 29 デストロイユニコーンにタイフーン出したけどPFでスタンしたからアーマーはなさそうだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 16 50 チャージ武装と一緒の仕様のスーパーアーマーなら、アーマー発生中でもPFでスタンするからあんまり宛にならないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-06-29 16 24 02 シャイニングのアーマーはPF抜けられるから、ゴッドのはダメージカットの方のアーマーなのかな - 名無しさん 2017-06-29 16 28 18 アーマーないなら後格なのに前格より判定強いってことか、ガトゲルのシールドアタックは前格相当だったと思うし - 名無しさん 2017-06-29 16 32 30 あれ?W0の前格に負けたんだけど - 名無しさん 2017-06-29 16 45 02 ゴッドがパイロットスキル使って電影弾使うと、パイロットスキル時に発生する無敵時間が長くなって電影弾で移動中も途中まで無敵状態なのを複数の試合で確認しているのだけど誰か検証した人とかいます? - 名無しさん 2017-06-29 11 05 30 ちなみにダメ出ないからとかでなく、ずっと点滅している状態です。気の所為かな? - 名無しさん 2017-06-29 11 07 13 やっぱノーマル状態だと特殊1以外微妙だな。特殊2溜まってない時にデストロイモードユニコーンに鉢合わせしてなんも出来なかった(ランクマ掃討戦時) - 名無しさん 2017-06-29 08 29 52 そりゃあ、仮にもユニコーンも700コスト機体なんだし、700コスト機体の変形時なんてそんなもんよ。それでもビームライフルより当たりやすいメインと強制ダウンの下メインとノンチャよろけが狙える特1がある分、かなり優秀だと思う - 名無しさん 2017-06-29 08 55 13 天驚拳残してれば、ノーチャ天驚拳で(多分)まっすぐ突っ込んでくるユニコーンをひるませて、タックルやら前格で強制ダウンも取れるんだけどね・・・。 マニュ射だと万が一に抜けられたらピンチだから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 19 49 48 こっちにもマスターガンダムに対してのタックルで特殊演出あるって書いといた方がいいんでない? - ゴッドあるけどマスターない人 2017-06-29 07 14 57 頭の悪い質問で申し訳ないんだけどこいつが味方にいたら装甲2と機動1どっちがうれしい?機動2まで届かなかったんや - 名無しさん 2017-06-29 01 58 41 ゴッドは機動2以外要らないからなぁ… - 名無しさん 2017-06-29 02 00 24 その二つなら装甲Ⅱだけど、その変わりマスタリーは占拠までとって後は赤振り、モジュールも赤と青の所は全部格闘補正か貫徹をつけるくらいした方が火力的にも良いかもね - 名無しさん 2017-06-29 03 02 57 ゴッドのハイパーモードのN格がサーベルだったら届いたぐらいの距離で空振ることが多い。電影弾はモーション大きい、タイフーンは使い所分からん、N格は外しやすいしモーション長い。結果、天慶拳ばっかり撃っててつまらん。誰か華麗かつ勝てる戦い方のアドバイスください。できれば1on1と複数両方。 - 名無しさん 2017-06-29 01 36 13 タイフーンが強いぞコイツは - 名無しさん 2017-06-29 02 10 28 判定が強烈だそうですね。ページが更新されてるの気づかなかった。後はどうやって射程内まで入り込むか... - 名無しさん 2017-06-29 07 18 47 コイツは普通にランクマ掃討戦でも与ダメ7000以上出せる良い機体だぞ。最近、タイマンはメインはほぼ撃たないで天驚拳の合間にバルカンをよく使うかな。あと、複数の時は着地みて下メインあとはバルカン天驚拳。電影弾は鬼判定なので相手のゲロビや格闘を見てからカウンター気味に出すことが多いかな。例えばエクシアの前格とかシールドアタックとかへビアのミサイルと同時に。タイフーンは格闘範囲が広いので高低差がある時とか、相手がステップよく踏むなら近距離で出してひっかける感じかな。N格は天驚拳とかのよろけた時以外は生あてはあまり狙わないね - 名無しさん 2017-06-29 03 00 40 やっぱり、変則的な格闘の使い方されてるんですね。追撃に電影弾使ったりしてたけど根本的に見直すか.. - 名無しさん 2017-06-29 07 13 31 横格からの追撃なら電影弾はベストだと思うけど。カットされにくいし。いかにバルカン4発とメイン1発でよろけとったり、チャージなしの天驚拳でよろけとってからの横格N格につなげたり、囲まれたらロックなしの電影弾で逃げたりとか、結構楽しい機体だと思う。正直、オーライザーよりランクマ掃討戦とスタンダードは勝率が良かったわ - 名無しさん 2017-06-29 08 59 26 自分囲まれたところをタイフーンで脱出したぜ。更に後ろの奴撃破 - 名無しさん 2017-06-29 03 07 57 そういえば原作だとファンネル対策に使用してたけど、今回はなさそうかな? - 名無しさん 2017-06-29 07 09 57 ガンダムローズ「・・・」 ゴッドガンダム「たいふーん」 ローズが出ればワンチャンあるネ - 名無しさん 2017-06-29 19 50 59 タイフーン発生速くてかち合った時に勝てるでよ。電影じゃ発生前に潰されることも。なんで格闘機同士なら電影より台風かな? - 名無しさん 2017-06-29 04 16 33 N格も振りたいよね。ゴッドガンダムなんだし - 名無しさん 2017-06-29 04 44 32 癖のある格闘ばかりで使いにくいですよね。N格なんて隙だらけ。フルクロスみたいにガード発生するわけでもなし。 - 名無しさん 2017-06-29 07 08 18 前格にも勝てますか? - 名無しさん 2017-06-29 07 17 19 なんの前格かどうかはわからないけど、ウイングゼロとかクシャの前格と同じ判定の強さってのは聞いたことがある - 名無しさん 2017-06-29 08 50 51 おっと、天慶拳なっとる。天驚拳でした。 - 木主 2017-06-29 07 20 18 通常時はノンチャ天驚拳でよろけ取ってからN格か後格フィンガーかタックルを中心に立ち回ってればそれなりに暴れられる - 名無しさん 2017-06-28 18 42 44 それでも見てる相手、特に回避持ちは厳しいよね。対複数の時はシャイニングの前蹴りが羨ましくなる。 - 名無しさん 2017-06-29 01 30 36 通常時ゴッド「あ?」 - 名無しさん 2017-06-29 03 09 42 向こうは強制灰ダウンだから - 名無しさん 2017-06-29 03 12 34 下メイン・・・ - 名無しさん 2017-06-29 10 57 34 シャドー発動したゴッドが電影弾仕掛けてきたので汎用のN格で迎撃、結果は言わずもがな爆散した。ただキルカメラでシャドーが消えてたように見えたんだけど当たり負けても消せるのかな? - 名無しさん 2017-06-28 12 52 52 シャドーの効果時間切れとか - 名無しさん 2017-06-30 01 55 16 機体は800まで作れたけど乗ってないからわからないんだけどリペアのゴッドが拠点行ったんだけど4000しか拠点削れてなかった。一人なのに拠点破壊は見るけどリペアだと削れない?この人が下手で分かってないだけですか? - 名無しさん 2017-06-28 06 01 49 ゴッドだって無敵じゃないんだから、ユニとか複数に妨害されたら拠点破壊失敗することあるよ。 - 名無しさん 2017-06-28 06 55 34 邪魔する敵がいなくても失敗したってこと? 場所悪ければ拠点の攻撃でガード割られて失敗するよ - 名無しさん 2017-06-28 08 17 37 電影弾を使う位置が悪いといつまでたっても攻撃が通らないから、そういう知識が無かったんだろ。地上系のやつらは適当にやっても大丈夫だけど、アークエンジェル級はブリッジの上に乗って横から腹を擦り付けるように。アウドムラは真後ろからか主翼後部の付け根に密着して。場所が悪いとすり抜けるし、戦艦の射撃でガード割られる - 名無しさん 2017-06-28 12 21 29 妨害された、電影弾が当たりづらいとこにやってた、単純に慣れてないのどれかじゃね?破壊狙いならリペアは選ばない気もするが - 名無しさん 2017-06-28 12 27 02 色々返答ありがとうございました。多分分かってないんだったんだろうとリペアの射爆に行って750だったんで。自分もランクマ終わって気楽になったら乗ってやってみます。アーマーかインファで。 - 木主 2017-06-28 20 37 13 拠点破壊は修正されて良いが第3勢力破壊に関しては許して欲しいなあ‥‥ただでさえ格闘機は第3勢力破壊しづらいんだし - 名無しさん 2017-06-27 23 10 12 むしろ第三勢力削るのは大歓迎っしょ。ゴッドの味方が第三勢力削らない無能だったらハイエナもできるし - 名無しさん 2017-06-29 03 12 52 ついでに自分は「第三勢力を倒そう!」と言っても手伝ってもらえなく、相手にパクられて味方に「お疲れ様」やら「ありがとう!」やら「最高だ!さすがだ!」と煽りが飛んできます(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 03 35 04 ゴッドフィールドダッシュのカウンター攻撃のラッシュの爽快感は癖になるな。敵に格闘機居るとつい狙っちまうわ - 名無しさん 2017-06-27 18 10 39 あれはあれで良いけどなー、カウンターがあったら絶対左手のゴッドフィンガーだと思ってたから残念です。 - 名無しさん 2017-06-27 22 31 52 すげー今更だけど、ゴッドスラッシュ抜く方が左右逆になってる。気づいてから気になってしょうがない。 - 名無しさん 2017-06-27 03 29 19 敵が待ち受ける拠点に単機で突っ込んで拠点落として待ち受けてる相手も倒せる唯一の機体 - 名無しさん 2017-06-26 21 27 59 かつての百式みたいだな - 名無しさん 2017-06-26 21 44 47 まぁ、拠点止めは難しいけど、ゴッドが強くて倒せない!っていうのなら、カウンターダッシュ持ってる機体入れとくといいよ。電影弾といえど、格闘だから止まるし・・・。カウンターで拠点破壊阻止できるんじゃね? - 名無しさん 2017-06-27 00 47 53 スパアマでやってると格闘でも止められた事ないんだがカウンターダッシュだとどうなるんだろうな、やられたことないから解らないな - 名無しさん 2017-06-27 02 55 23 赤マス全く振らなくても単騎で拠点落とせる性能。緑振って裏取りからスムーズに拠点を破壊できるぶっ壊れです。 - 名無しさん 2017-06-26 12 16 40 開幕Cで敵3体に囲まれる・・・軽くボコられてからずー~っと上昇して時間稼いでハイパーモードで降りてチャージ石破天驚拳・・・ゴッドじゃなければやられていた・・・ - 名無しさん 2017-06-26 09 24 35 ハイパーモードの前格闘だけヤバイな。これ修正されるのかね?今からでもレベル5取りに行こうかと思ってるんだが…対拠点が異常だから修正濃厚過ぎてヤル気が… - 名無しさん 2017-06-26 08 41 16 ドイツの忍者「そんなことで臆するとは、修行が足りんぞぉッ!」 - 名無しさん 2017-06-26 20 09 19 安置の場所も知らないで無人の拠点に殺されるゴッド・・・。ウッソだろ。 - 名無しさん 2017-06-26 03 41 17 電影弾のキチガイ拠点破壊はよ修正しろや オーブでも拠点秒で落ちてクソゲーでしかない - 名無しさん 2017-06-25 23 48 07 同感だが、2ヶ月近くはかかるぞ - 名無しさん 2017-06-26 00 33 54 どうだろな、ダブルオーはランクマ終わったらすぐに下方修正来たしな - 名無しさん 2017-06-26 01 39 57 こいつの500称号なんやろね?明鏡止水くらいしか思いつかんが - 名無しさん 2017-06-25 21 24 33 あるとしたらキング・オブ・ハートぐらいか? - 名無しさん 2017-06-25 22 12 53 100称号確認してから発言しような - 名無しさん 2017-06-25 22 28 32 見てなかったわ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-25 23 27 11 明鏡止水はもう手に入ったじゃん。 たぶん、シャッフル同盟 とか 絶対マスターだろうけども スーパーアジア とか - 名無しさん 2017-06-25 23 32 48 ごめんエンブレムだった - 名無しさん 2017-06-26 20 11 19 スーパーアジアはあったとしてもマスターガンダム用の称号でしょ… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 01 真のキング・オブ・ハートじゃね - 名無しさん 2017-06-25 23 36 40 よぉし...今こそお前が、本物のキング・オブ・ハート... - 名無しさん 2017-06-26 00 20 58 「東方は赤く燃えている」か「血染東方一片紅」はどうだろ - 名無しさん 2017-06-25 23 43 11 「見よ!当方は」と「赤く燃えている!」で師弟で1つになるというのはどうだい? - 名無しさん 2017-06-26 04 09 20 新婚でいいな - 名無しさん 2017-06-26 09 02 47 レベル5になったんで実戦投入しようかと思うんだけど、拠点ダメアップのマスタリー振っておいたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2017-06-25 20 10 48 なくても拠点破壊はやいから、赤緑でブーストに振るのもありかなと思いました。電影弾のブースト消費多いし。 - 名無しさん 2017-06-25 21 44 10 今日初めてこいつのカウンターくらったけどモーションは北斗百裂拳みたいな感じだった。んで強制ダウンだった。 - 名無しさん 2017-06-25 17 24 28 天驚拳チャージしてるゴッドがいたからヒャッハー!背中がガラ空きだゼェーッ!!ってタックルしたんだ。掴んだと思った瞬間、発射された天驚拳に巻き込まれて吹っ飛んだのは俺だったんだ…ほぼ真後ろでも巻き込まれるってどんな当たり判定してやがる… - 名無しさん 2017-06-25 17 15 15 ゴッドLv5になった・・・!初陣で一位で勝利したぜ・・・! 9機撃墜 2デス 与ダメ6700 ・・・許されない? - 名無しさん 2017-06-25 14 03 17 そしてオススメカラー教えて!金色にする以外で(他の作品のロボットや人をゴッドで再現できそうなやつ) - 木主 2017-06-25 14 04 13 左から順にR96G78B36、R80G80B78、R74G25B20、R74G25B20、R80G80B78、R80G80B78、R74G25B20、R0G85B100、R74G25B20、R80G80B78のGLOSSは全部2でビルドバーニング風 - 名無しさん 2017-06-25 16 31 23 バーニング「師匠っ!」 ゴッド「誰だお前(困惑)」 なるほど、挑戦してみます! ついでに自分は白銀装甲に黒、薄めな金色塗装だったりします・・・! - 名無しさん 2017-06-25 16 37 39 コンボで変形時は横格省くのもよいとあるのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-25 10 53 47 生時は天驚拳→N格じゃダウン値足りなくて受け身不可のダウンまでもってけないが変形時のN格は最終段が強制ダウンになってて横格挟まなくてもダウンさせられるから - 名無しさん 2017-06-25 11 10 51 手早く終わるから。ハイパーモード時は横の補正下がるからちゃんと横挟んだほうがダメージ伸びるよ。特1→N格だと426だけど特1→横格→前orタックルなら516だから - 名無しさん 2017-06-25 21 37 30 電影弾のポーズ発動直前に一瞬とっていたので記述変更しました。 - 名無しさん 2017-06-24 14 47 38 撃ち合ってておもうのはこの機体接地したときにすべりまくってて格闘してきた圧倒的な隙すら攻撃横すり抜けていくな。これ地味に強機体要素。 - 名無しさん 2017-06-24 11 52 00 おまけに機体小さいしな(ザクより小さい - 名無しさん 2017-06-24 13 19 47 さっさと拠点破壊能力下げろ - 名無しさん 2017-06-24 09 37 34 最近ゴッドが空中に浮いてる光景をよく見るんだけど流行ってるの?HPミリ残りのくせに撃たれても無反応(回避しない)なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 35 32 サッカーしか出来ないチキンオブハートばっかり - 名無しさん 2017-06-24 06 01 50 ゴットがジャスガされてマニュ射されてる光景、どれだけ見ればいいんや… - 名無しさん 2017-06-23 20 04 59 ノーロック最大石破天驚拳とゴッドフィールドダッシュからのタックル強い - 名無しさん 2017-06-23 06 57 05 そうそう、バル4はロックしてないと最大チャージ意味ないけど、こいつはアリだからね。 コストの強みって事かね。 - 名無しさん 2017-06-23 18 41 10 なんだろう・・・2回ほどゴッドスラッシュタイフーンをバルバトスのカウンターダッシュに当ててしまったけど、カウンター発動しなくてそのまま斬れた。バグなのか、そういう仕様なのかな。回ってるから横から格闘を当ててるという判定なのか・・・? - 名無しさん 2017-06-22 20 33 44 電影弾はカウンターされるからやっぱタイフーンはスパアマなのかもね。カウンターは途中で切られたら発動しないし - 名無しさん 2017-06-22 22 49 31 タイフーン崩された。やぱりスパアマなし?分からん。 - 名無しさん 2017-06-23 01 57 05 もう一度あれからやってみたけど、カウンターされたな。これはバグかラグなのかもしれませんね。ただ格闘判定と範囲は広くて、フルクロスの解放N格みたいにひっかけ性能はかなりありますね。 - 名無しさん 2017-06-23 09 27 55 以前電影弾で拠点突してるゴッドに出したんだが相手がミスったのか拠点にタイフーン出してる時に突っ込んだみたいで怯みもカウンターも発動せず切られた記憶がある。その時はラグだと思ってたが違うのかな - 名無しさん 2017-06-23 14 53 22 電影弾ってよろけない限りずっと多段ヒットの仕様だから、ガトゲルとかゼロカスのアーマ付き格闘殺しになるね。アーマーついてるせいで、ダウンせずに一気に削れたわwこれは面白い。拠点破壊の修正は電影弾ではなく、拠点の耐格闘性能を上げれば十分な気がする - 名無しさん 2017-06-22 18 46 15 ハイパーモード時に地上でメイン撃つとステキャンの受付時間が通常より短くなってるね。通常モードなら腕を引くぐらいのタイミングでもキャンセルできる。 - 名無しさん 2017-06-22 17 17 03 最近始めて ゴッド好きなので使ってるのですが モジュールとマスタリーって皆どんな感じでやってるんですか?良かったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 16 59 18 モジュールは赤を格闘補正、または格闘貫通。(ビームでもいい) 緑と青はブースト量増加のlv2。lv3の方が当然いい。 マスタリーは赤に己のダメも増えるけど与えるダメージも増加のやつと、撃破時にps回復量増加、射撃性能、格闘性能、ビーム補正、格闘補正、格闘貫通、ビーム貫通。 格闘性能は自分が格闘振り回すから入れてるけど、ぶっちゃけ対拠点の方が強いよ(スタダでのゴッドは拠点破壊に期待されるから) あと格闘補正、格闘貫通、ビーム補正、ビーム貫通は絶対入れる。天驚拳はビームと格闘の技だから - 名無しさん 2017-06-23 16 19 49 追記 さらにどっちかしか入れられないって場合は格闘補正、格闘貫通ね、天驚拳は格闘補正の方が割合大きいし、拠点破壊に便利な電影弾は格闘だし - 名無しさん 2017-06-23 16 21 55 横から悪いが、ビーム補正貫通入れるくらいなら緑振ったほうが良い。ダメージ殆ど伸びないからマスタリのポイント無駄。とりあえず基本の中継3振っとけ。それが出来ないで中継真っ赤に燃やしてるゴッドばっかでうんざりだ - 名無しさん 2017-06-23 18 59 17 ありがとうございます、射撃性能関係にも振ってみることにします - 名無しさん 2017-06-23 19 01 47 最近始めたならとりあえず緑に11ポイント振って中継占拠速度+3までが鉄板、具体的には「SFSコール(1/1)」「占拠でSG上昇(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BDブースト消費(3/3)」「中継占拠速度(3/3)」と振るべし。これはゴッドに限らず。スタンダードルールはこれをやるかやらないかで勝率がガッツリ変わる。11ポイント緑に振ってから余ったポイントは好きに火力上げとかに振ればいいと思うよ - 名無しさん 2017-06-23 19 06 49 中継と射撃両方使ってみます - 名無しさん 2017-06-23 19 10 03 ゴット欲しくてエネルギー課金ある程度やってたので今17ポイントあるので6余ったので赤に振って見たいと思います、返信下さった方々ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-23 19 12 41 電影弾にガード付きとか変なウソつかないでいいんですよ、普通に怯まされるんで - 名無しさん 2017-06-22 16 33 09 え?俺が運悪いだけ?それかノーマルライザーソード照射にガードを無効化するスキルがあったり? - 木主 2017-06-22 16 34 38 ブースト切れた場合はガード効果無くなるがそういう訳じゃないよな?もしくはライザーの照射云々って事はゲロビ撃ってる相手に向かって格闘したって事か?ガード付やアーマー付格闘はゲロビやガトリング等の射撃の中向かっていくと速度が極端に遅くなって射程が短くなるから届く前に格闘が終わって食らったんだろうな - 名無しさん 2017-06-22 16 55 20 ライザーソード照射なら、ブースト量少ない場合はガードブレイク発生して普通にくらうよ。射撃ガードはついてるけど、普通のガードと同じでガード判定でるとブーストが減ってガードブレイクされるから注意な - 名無しさん 2017-06-22 17 02 51 正直拠点破壊は頭おかしいがまぁ性能はちょうどいい性能やろ ハイパーになったらしっかり格闘使ってかないとコスト相応になんないしお手軽強機体ではない - 名無しさん 2017-06-22 12 24 17 強機体厨「そんな強いん?じゃ、つかお・・・お手軽じゃねぇのかよ」 - 名無しさん 2017-06-22 15 08 15 確かにエクシアとかルプスとかの格闘機と同じで、格闘使っていかないとコスト相応ではない。ゴッドは当たりやすい範囲が広いメインとか強制ダウンさせる下メインとか、チャージなしで一発ひるみの天驚拳から格闘とか十分お手軽の部類には入ると思うけどな・・・ - 名無しさん 2017-06-22 17 11 34 拠点破壊しに行かないのに好感持つくらい酷いレベルになってきた。破壊されても中継閉めて各個撃破しとけば勝てるけどうっとうしさはゲーム1かも - 名無しさん 2017-06-22 03 46 30 与ダメ拠点と第3だけのガン逃げランナーゴッド()と戦闘するけど与ダメ1000にも届かないゴッド()・・・ええいそのフル強化ゴッドワシに使わせろや! - 名無しさん 2017-06-22 03 43 05 拠点の攻撃が開始されましたアナウンス出てから敵がC地点から戻ってきたけどその頃にはちょうど拠点破壊しててウケるわ - 名無しさん 2017-06-22 02 10 53 弱いライザーは地雷ザー、ガンタンクは下手ンク、じゃあゴッドは何て呼べばいい? - 名無しさん 2017-06-22 01 40 56 ザゴッド - 名無しさん 2017-06-22 02 02 26 THE神? - 名無しさん 2017-06-22 02 08 17 雑魚神 - 名無しさん 2017-06-22 12 23 47 貧乏神 - 名無しさん 2017-06-23 23 17 00 地雷神 - 名無しさん 2017-06-23 23 39 07 後格ゴッドフィンガーがシャイニングフィンガーより弱いのが納得いかん - 名無しさん 2017-06-22 00 11 47 しゃあない、シャイニングフィンガーは特1奪われてる武器だし、何発も連射できないし - 名無しさん 2017-06-22 00 43 23 ゴッドガンダム使ってる人がいうよ、ゴッド使ってて、説明に天驚拳ガンダムって書かれてるから天驚拳連発すればいいってわけじゃないんやで・・・。 個人的にゴッドガンダムで与ダメ1000以下の人は大抵天驚拳撃ったあと外れたらすぐ逃げようとして倒されてるんで・・・ - 名無しさん 2017-06-22 00 10 53 因みに自分は 天驚拳(フル)を開始一発目に撃って、そっからメインやら横格、前格使ってます。N格と後格使いたいんだけどなぁ・・・。 ハイパーモード時はゴッドシャドーがある間、天驚拳をフルで撃つ それ以外はN格か前格を主流に漬かってます - 木主 2017-06-22 00 12 35 ハイパーモード時の下格のゴッドスラッシュタイフーンは射撃ガードがあるみたい。何度か突進中に射撃防いでたわ。どのタイミングからあるのかわからないけど、ライザーのミサイルをはじいて攻撃あてれたから直前なのかな?ひっかけ性能が高いから意外に優秀かも - 名無しさん 2017-06-21 00 47 35 ガードなのかな?自分がやった時はシールドアタックとかちあって勝てたからアーマーだと思ったんだけど、後格だし判定が強いって事はないとは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2017-06-21 03 37 37 こいつ強すぎじゃね? - ドモン・カッシュ 2017-06-20 22 38 21 コスト相応。但し拠点破壊は除く - 名無しさん 2017-06-20 23 28 23 コイツが好きで乗ってるが、掃討戦はいいとしてスタンダードだとゴッドが仲間にいた場合はやっぱり味方としたら拠点壊して欲しいものなのか?特に昇格戦がかかってる人は拠点壊して欲しいものなのか気になるわ - 名無しさん 2017-06-20 20 29 51 壊してほしいも何も、もはやデフォだからね? 敵が待ち構えてる所へ特攻は微妙だけど、隙あらば行くべきだろうね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 29 35 「して欲しい・して欲しくない」じゃなくてすることによって勝てるのかどうかだと思う。序盤で破壊に行って味方が枚数不利になって狩られた上に中継取られてしまっては意味無いです。試合終盤に劣性で拠点破壊すれば勝てるとかそういう状況なら行っても良いと思う。一番大事なのはその場に応じた立ち周り方だと思います。参考程度に聞き流してください。長文失恋しました。 - 名無しさん 2017-06-21 00 31 40 元気出せよ 失恋したって次の恋はやってくるんだからさ - 名無しさん 2017-06-21 03 41 13 横からだが吹いたw - 名無しさん 2017-06-21 18 51 00 修正筆致 - 名無しさん 2017-06-20 20 20 09 時限強化状態の移動速度速すぎだろ。左右移動してるだけで予測のいらん強銃口補正武装以外当たらんぞ - 名無しさん 2017-06-20 18 08 55 最高コス格闘機だしこんなもんだと思うが - 名無しさん 2017-06-20 18 10 52 支援のメインとタンクサブ等の判定大きいのは無理だったわ。ただライザーにサブ撒きながら近づいたら完封できたぞ。ライザーのサブですら当たらんとかアカンやろw - 名無しさん 2017-06-20 18 20 10 マジか、ライザーのミサイルは試したことなかったわ。まぁ最高コストの格闘機だしスピードがあってもおかしくはない。某タンクと同じスピードなんだし、けた外れってことはないと思う - 名無しさん 2017-06-20 20 26 15 何だか↑の人勘違いしてるみたいだけど、一応突っ込んでおくか・・ ライザーの武装欄見てこい。 - 名無しさん 2017-06-20 22 32 05 普通に勘違いしてたわ。すまん - 名無しさん 2017-06-21 00 25 08 数秒で拠点破壊されるともう警戒とかそういうレベルじゃねーwこっちも拠点壊すしかない。試合が短すぎてくっそつまらん。なんとしてくれ。運営。 - 名無しさん 2017-06-20 14 40 34 高レベル帯だともう対応できてる人が増えてきたな。電影弾を出し終わった後に的確にゲロビとか当ててくるし、なにより拠点に近寄らせないように立ち回ってる人が増えてきた。まぁ、ゴッド警戒するあまりにZとヘビアをスルーして速攻で破壊されてるのもよく見るがw - 名無しさん 2017-06-20 14 28 17 ライザーを差し置いて修正ランキング1位に飛び出した神機体。まさにゴッド。 - 名無しさん 2017-06-20 12 16 07 まぁ拠点に対する電影弾のhit数3hitにする以外何も求められてないけどな。ライザー運命は全体的にヤバい - 名無しさん 2017-06-20 12 38 42 拠点破壊以外はまともな機体だよな。700コスの格闘機で心配だったがこの性能なら環境についていける - 名無しさん 2017-06-20 13 51 05 誰かこいつの乗り方を指南してくれ。解説にまとめてくれたりしたら泣いて喜ぶ。格闘機は赤枠とギス2愛用しててそれなりの腕は有ると思う。サーベル分の差か格闘スカることが多いし、射撃は硬直かつ射程が短いで運命とかと当たるとじわじわ絞め殺される。 - 名無しさん 2017-06-20 08 57 21 電影弾はキックみたいな単発ダウンになればいいんじゃないかな?拠点に多段ヒットしなきゃ酷い火力出ないでしょ - 名無しさん 2017-06-20 07 14 53 電影弾が第3にも有効と知り調子のって撃ちまくってたらサイコ通り過ぎてビームの中にいた・・・即死じゃったそうな - 名無しさん 2017-06-20 04 06 20 南無三! - 名無しさん 2017-06-20 09 04 40 さっき電影弾に(たまたま)横から格闘当ててゴッドが吹っ飛んだけど、オバヒ中だったのかな? - 名無しさん 2017-06-20 02 17 04 まだブースト残ってるのにふっ飛ばされたことある。 - 名無しさん 2017-06-20 09 05 15 電影弾についてるのは射撃ガード。あとはわかるな? - 名無しさん 2017-06-20 11 13 31 射撃ガードだったのか、全面ガードと勘違いしてた。ありがとう、これからも積極的に殴りに行く! - 名無しさん 2017-06-21 09 02 59 カウンター気持ち良すぎる、一回だけど何故かジョジョのラッシュを言いながら殴りまくってたwww - 名無しさん 2017-06-20 00 21 11 震えるぞキングオブハート!燃え尽きるほどヒートエンド!! - 名無しさん 2017-06-20 04 31 58 よろしい…今こそお前は、本物のキングオブハート… - 名無しさん 2017-06-20 09 26 50 拠点破壊についてちょい調べてきた。電影弾は11~12 - 名無しさん 2017-06-19 23 45 38 ミスったwwモジュールにもよるけどマスタリをダメ10%UP格闘補正4拠点装甲貫通3耐格闘貫通3まで振ればバーストインファイト電影弾で大体1hit200ダメージ以上は出るっぽい。電影弾は11~12hitっぽいから1回の電影弾(約1.9秒)で2200ダメってところ。ヘリオホンコンなら5回程度(9秒弱)グレキャ射爆なら6回程度(12秒弱)オーブでも7~8回(13~15秒)の電影弾で落とせる計算になる。まぁあくまでも参考程度に - 名無しさん 2017-06-19 23 54 26 オーブで試したがドミニオン相手だと1ヒット250超えて6回で落とせたわ。多分拠点の耐格闘装甲にかなりのバラつきがあるからステージ毎にそこまでタイムに差は出ないかも - 名無しさん 2017-06-20 00 26 45 乙。やっぱ速いね。 - 名無しさん 2017-06-20 00 51 45 拠点破壊のやべーやつ。さっきも12000の拠点を10秒ちょいで壊してるゴッド見たわ - 名無しさん 2017-06-20 02 45 04 ガンダムファイトー!レディーゴー!(殴るのは拠点) - 名無しさん 2017-06-20 02 48 30 追記、今のところ同じ条件での電影弾1hitダメージがアウドムラが167、ダブデが201、ドミニオンが251。どうもHPが多いほど耐格闘装甲が薄い様子。多分バーストシュート使えばどの拠点も電影弾5~6回で落ちるわ。位置取りにもよるけど、まぁ安定して10秒前後ってとこだな、怖っ - 名無しさん 2017-06-20 11 50 00 演習場だと横格から後格(ゴッドフィンガー)がつながるんだけど、対戦中だとまったくつながらない。これってラグなんですかね・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 38 38 ラグっていうか受け身可能ってやつがね・・・オバヒしちゃうルプスやダブルオーなら極まりやすいだろうが、中々きついよなぁ・・・。PS残してるから・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 52 45 全くつながらないことはないでしょ、ヒット数が減ったりするのはラグでよくあるよシャイニングの時からそう - 名無しさん 2017-06-20 00 16 25 めっちゃ繋がるで。毎試合できてるわ。 - 名無しさん 2017-06-20 00 58 07 そうなのか。演習場だと出来ても実際の試合では最速ステップから下格入力してないってことかな。他の機体なら出来るけど、要練習ってとこか - 名無しさん 2017-06-20 01 29 08 ゴッドガンダム乗る時気を付けて、興味深々な味方が天驚拳撃とうとすると目の前に来る、ゴッドが難いのか警戒してんのか知らんけど、敵が小隊(3人程で)組んで襲ってきたりで色々と使い難い。スタダだと - 名無しさん 2017-06-19 23 27 23 確かに拠点と第三を削るの早いけど、最高コストなんだし別に良いとは思うけどね。早く拠点落とせるということは、逆に早く自拠点も落とされる可能性もあるということだからね。拠点落とすの早いからと言ってもゴッドだらけには編成ならないだろうし、ライザー・運命・ゴッドと編成もわりとばらける事が多いからバランスは良いと思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 22 13 25 良くないぞ 火力インフレ化推進派ですか? - 名無しさん 2017-06-19 22 16 15 原作思い出すとあいつらなら余裕だよな、て思うけど天帝の居場所がなくなるか。この手の話題でいつも思うんだけど修正すべきは拠点の方だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-06-19 22 38 45 拠点強化は昔から言われてるよ しかし全く手を付けない - 名無しさん 2017-06-19 23 35 23 拠点の無駄弾幕もイラッてくるしね。トランザムライザー相手に放火して、量子化させる無能 やら 守ってやってんのに強制ダウン系であろう武器をぶつけてきたりだとか はっきり言おう、FF出来なくしたり(システム面)、拠点のAIを上げた方が早いと。 - 名無しさん 2017-06-19 23 54 43 そもそもライザーソードとかがそのままの時点でインフレなんですが - 名無しさん 2017-06-19 23 03 09 そうだね だからこそ、ソードはソードで威力下げようって運動してるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 23 48 36 その運動は反論ばっかですけどね - 名無しさん 2017-06-21 09 55 14 拠点と第三はもういらないと思うんだ、火力インフレしていくのに一向に調整入らないこいつらがお荷物すぎる - 名無しさん 2017-06-19 23 08 04 そもそも火力インフレして試合が早く終わる→その分試合数が増えるから儲かる。って運営は思ってそうだからこれから800コスト機は火力インフレの機体が増えてくると思うな - 名無しさん 2017-06-20 01 26 47 今年でサービス終了だから良いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 08 16 09 やめろ!不安になるじゃないか! - 名無しさん 2017-06-20 09 27 44 自分達が拠点早く落とせる=落とされる可能性もあるって理論が謎。編成時にゴッドがいない可能性は無視か。 - 名無しさん 2017-06-20 12 30 22 ハイパーモードで拠点攻撃したらずっとハイパーモード? - 名無しさん 2017-06-19 19 09 37 そう、ずっと俺のターン。でもオーバーヒートすると電影弾のガードは消えるらしいけどね。そいやPSのスパアマのガード時ブースト消費なしてオバヒでも効果あるんだろか - 名無しさん 2017-06-19 23 40 43 そうよ。記事にもあるけど400ダメージで1秒延長だから、2秒程度で1000以上のダメージが出る対拠点電影弾ならずっとハイパーモード維持できる。ただしバーストインファイトで明鏡止水発動した場合はハイパーモードは続くけどPSの効果は20秒で終わるから注意。まぁ20秒も拠点の方が持たんけど - 名無しさん 2017-06-19 23 41 14 電影弾の拠点ダメだけ調整してくれたら問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 18 58 20 そもそもMSに対しては3hitで打ち止めなのに拠点とか第三には10hit以上出るのがおかしい。そっちも3hitで打ち止めにしようや - 名無しさん 2017-06-19 19 01 40 おかしくないよ 拠点はダウンしないからね - 名無しさん 2017-06-19 20 07 26 横からだが、子木主さんはそういうシステム的におかしいかではなくバランス調整的におかしいと言ってるんだと思うぞ。MS相手に基礎火力300というかなり高いダメージ出すように調整されてるのにそれが拠点に3倍以上のヒット数たたき出してしかも弾数制限なしはどう考えてもバランス的におかしい。 - 名無しさん 2017-06-19 21 40 09 調整とかもうどうでもええわって感じの性能だなwww - 名無しさん 2017-06-19 15 18 30 一応格闘ダメージとか補正とか色々と検証したんで記事を手直ししておきました。 - 名無しさん 2017-06-19 02 47 26 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-19 03 34 56 電影弾の後にも攻撃判定あることがわかったわ - 名無しさん 2017-06-19 01 03 54 ネオジャパン代表ってもしかしてこいつの500? - 名無しさん 2017-06-18 21 43 06 シャイニングの100のはずです - 名無しさん 2017-06-18 21 58 11 ごめん者イニングを忘れてた、ありがと - 名無しさん 2017-06-19 07 34 26 性能は置いといて、モーションや演出だけ見ると全体的に文句ないむしろいい出来だと思うけど、唯一タックルのフィンガー演出だけ残念かな。最後敵が吹っ飛ぶときにもっとこう力みというか、握りつぶすような〆のモーションが欲しかった。今のだと手かざしてたら急に敵がポーンと飛んでってるみたいでなんか違和感。ちなみにこれシャイニングのタックルにも言える。あとハイパーモード中は腹ゴッドフィンガーから持ち上げてヒートエンドフィニッシュにモーション変わってほしかったなぁ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 59 わからんでもない 擬音だけだとアホみたいだけど、ババババってエフェクト出した後ドンって爆発エフェクトなりほしい - 名無しさん 2017-06-18 20 32 02 タックルは効果音忘れてるんじゃないかってくらい静かだな。シャイニングみたいにズバババって音ないと爽快感ないわ - 名無しさん 2017-06-18 22 35 01 急に音小さくなって逆にびびる - 名無しさん 2017-06-19 06 40 03 こいつの特1、バル4で横回避入れても当たったわ デカすぎだろw - 名無しさん 2017-06-18 19 31 55 金色の時のフルチャじゃないけどよけれたよ。距離が近すぎたかタイミングをミスったんじゃない? - 名無しさん 2017-06-18 20 32 21 そういえば、まさかとは思うけど、ゴッドとマスターの電影弾がぶつかりあったら弾かれずに竜巻が起こるとかないよな? - 名無しさん 2017-06-18 18 14 28 そこまでやってくれてたら運営ちょっと見直すよ - 名無しさん 2017-06-18 20 40 29 ゴッドスラッシュが横格しかないのが寂しい。サーベルはシャイニングと使い分けくださいということか。タイフーン?あれは斬ってる感じしないんよな。 - 名無しさん 2017-06-18 17 55 36 スーパーモードサブがバルカンじゃなくてゴッドスラッシュで衝撃波飛ばす技に変わったら良かったかもな。もっと原作再現武装増やして欲しい - 名無しさん 2017-06-19 18 43 45 こいつの電影弾って全面射撃ガードついてるけどアーマー付きじゃないから、フルクロと同じでオーバヒートしてたらガードついてないし、射撃あてつづけたらブースト削れるしで対処できないってことはないな。拠点に攻撃してるゴッドにヘビアのマニュサブでオバヒさせてから撃破して阻止できた - 名無しさん 2017-06-18 17 34 50 同じ所に脳死状態で攻撃してくれるヤツは確かにマニュアルで止めれるがプロヴィとかヘビア多用してて拠点破壊慣れてるヤツに来られたらもうどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-06-18 20 36 59 割と判定狭いらしくちょっと角度付いただけで拠点に攻撃当たらなくなるから定点攻撃の方が安定するし効率的、動きながらはぶっちゃけきつい - 名無しさん 2017-06-19 10 22 58 こいつとマスター実装したんだし、"流派東方不敗は!王者の風よ!全新系裂 天破狭亂!!見よ!東方は赤く燃えているっ! ってチャット文追加されるんじゃ - 名無しさん 2017-06-18 16 11 20 追加されたらゴッドでマスター捕まえてタックルした時、マスターで捕まえた時にやりたいね - 名無しさん 2017-06-18 16 12 40 昨日、おそらく戦友同士だろうマスターとゴッドが戦闘前の準備画面でこの台詞を言っていたのを思い出した。しかも、ちゃんとマスター→ゴッド→マスターと掛け合って、最後は二人同時に東方は赤く燃えているってやってたなwランクマだからチームはランダムだろうけど、一緒のチームになったら言おうって示し合わせたに違いないw - 名無しさん 2017-06-18 17 24 58 演習場で試してるんだけど、下格のゴッドフィンガーの最終段が入らなくなってるんだが同じ人いる?最終段の前に受け身可能ダウンになってしまうんだが…なんか昨日辺りから急になった気がする - 名無しさん 2017-06-18 11 07 21 すまん自己解決 - 木主 2017-06-18 11 16 26 拠点破壊の事黙っときゃ良かったな、拠点破壊以外の事もコストも考慮せず強い強い言ってる人多いし修正されてゴミになりそうだ‥‥ガード使えない奴はこれだから困る - 名無しさん 2017-06-18 11 00 16 現状多くのゴッドが拠点突撃してるし誰かが言わなくても皆すぐ気づくよ - 名無しさん 2017-06-18 11 13 32 ここに赤振りインファ電影弾で拠点破壊出来るって書いてからみんな騒ぎ始めたんだよなあ、まあいつかは気づく人いたとは思うがすぐではなかったろうな - 名無しさん 2017-06-18 13 51 32 拠点破壊抜きでも強いよ。それこの拠点破壊能力は絶対修正される。前格闘連打で敵の弾無効にしながら高速で拠点落とせるとか誰が見てもイカれてるだろ? - 名無しさん 2017-06-18 11 59 03 硬直若干長めだしブースト消費激しいからガードブレイクすれば良い、カタログスペックだけ見てやべーやべー言ってる人ってなんなん? - 名無しさん 2017-06-18 13 50 09 後拠点破壊抜きで強いってどこが?不意打ち天驚拳?それならコスト200下のバル4が同じような事出来て更に回避とカウンターダッシュと移動撃ち2発よろけのメイン持ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 13 54 36 ゴッドの拠点破壊止めたことあるかい?自分は特2とps残して拠点攻撃開始できたら一回も止められたことないわ。あと何処が強いって話だけど時限強化状態中全武装の性能上がってて射撃無効付いてバル4なんか比べものにならん火力の特1と当たり判定でかすぎのメインの性能で弱いとかこれ以上何を求めてるの?不意討ちでしかこの性能の特1当てれないとか論外すぎるだろ - 名無しさん 2017-06-18 15 01 32 はいはいGガンに愛も欠片もない人はGガン使わなきゃいいじゃん。バル4?Gガンでよく甚振ってるけど?カウンター→N格ってワンパターンだからカウンターよく決まるし - 名無しさん 2017-06-18 15 48 40 時限強化時間めっちゃ長いだろ - 名無しさん 2017-06-18 17 58 05 安心しろ ライザーよりは総合的に弱い ライザーが修正されない限りこいつは安泰 - 名無しさん 2017-06-18 14 06 53 ライザー、弱くね?下手がおおいし、ライザーソードに頼りきりで天驚拳の餌食だし - 名無しさん 2017-06-18 15 46 45 機体性能な話だぞ?プレイヤーの腕の話とはまた別 - 名無しさん 2017-06-18 15 56 47 ああ・・・すまん。あいつのビームは化け物だった・・・。ステータスだけだと弱い気がして・・・ゴッドガンダムは天驚拳にも関連する格闘補正が無強化で135もあるのに、ライザーは100だから・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 03 15 汎用機と格闘機の格闘補正比べちゃダメだろ - 名無しさん 2017-06-19 00 45 30 いや、ライザーの - 名無しさん 2017-06-19 23 32 08 ごめん、ライザーのビーム補正ね? - 名無しさん 2017-06-19 23 32 26 時限強化が攻撃続く限り解けることはなくてしかもパイロットスキルでももう一回時限強化できるのに弱いとな?エアプかよ - 名無しさん 2017-06-18 17 52 20 仮に修正入るしても2~3か月後でしょ。その頃には運営はまた別機体でアレな性能なヤツ出してやらかしてるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 15 07 43 ところで電影弾中のゴッド(+マスター)によこからカウンターダッシュ入れたら・・・どうなるんだろ。開幕1分足らずで拠点を「ばーくはつっ!!」されて脅威に感じてバトス4乗ってるけど・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 54 59 あれより最初からインファ使えばニューホンコンならさらに早く殴り殺せるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 10 46 30 拠点破壊17秒記録。無茶苦茶だな - 名無しさん 2017-06-18 10 25 48 プロヴィデンスとかは戦闘能力を犠牲にしてる分拠点破壊が強いのは許せたけど、こいつは戦闘も強いからなぁ。しかも拠点破壊も電英断が射撃ガードついてるから対処しにくいし - 名無しさん 2017-06-18 10 35 40 ギアナ高地で修行したシャイニングだぞ?強いに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-18 16 04 43 速度だけを取り上げるなら、10秒とかからず破壊出来てたプロヴィとかどうすんのさ - 名無しさん 2017-06-18 10 38 20 マスターのほうたぶんゴッドよりごり押し効かない分よわいかな? - 名無しさん 2017-06-17 21 56 44 マスターの方が武装投げつけゴリ押し感凄いけどな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 39 40 あの人よろけ発生が強みだけど、ゴッドと違ってカウンターダッシュで突っ込むこと出来ないから。ゴッドはカウンターダッシュ→天驚拳→タックルor前格orN格で殺し切れるし - 名無しさん 2017-06-18 16 06 14 こいつってレベル5まで取っても問題ないかな?ゴッド好きだから迷ってるんだ…… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 20 好きなら強さとか関係なく取りにいくべき - 名無しさん 2017-06-17 21 25 41 これが一番大事。好きな機体乗ってれば多少の修正来ても気にならんしね。強い機体選んで乗ってると修正来るたびに阿鼻叫喚よ - 名無しさん 2017-06-19 01 01 30 好きなら取った方がいいよ。修正されそうだけど、第三・拠点破壊能力が壊れている。 - 名無しさん 2017-06-17 21 29 54 これ絶対取った方がいい。今やっと機動1だがライザー捨てたわ。ほとんどの戦闘時間を上位モードで戦えるから実質コスト1000ぐらいの力持ってると思う。あまり触れられてないけどゴッドシャドー有能すぎるw - 名無しさん 2017-06-17 21 44 01 でも格闘で簡単に消失するよね?ガーカスのガードダッシュ時と同じようにシャドー時に油断しすぎの人が多い模様・・・ - 名無しさん 2017-06-18 02 15 27 へー格闘一発でシャドー消えるのか。あまりっていうか全く食らったことないけどシャドー時は基本すぐ特1溜めてて相手が格闘振ってきたらボタン離すだけだから経験無いわ。てか相手はほぼガードするか逃げてくよ。突っ込んでくるのバル4サンドやスパアマ持ちぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 10 10 52 700コストクラスじゃあ実質最強クラス、どこでも戦えるし拠点も破壊できる - 名無しさん 2017-06-18 01 32 49 強すぎて使ってて面白くない - 名無しさん 2017-06-18 02 11 52 自分こいつ乗り回してるけど、木主同じくゴッドガンダムはお気に入りなんだ。許せ。ついでにフリーダムが一番のお気に入りだけど、扱い辛いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 08 05 フリーダムは特殊回避にバラエーナついてたら最強だった… - 名無しさん 2017-06-18 22 13 41 電影弾で拠点破壊してたら、防衛しにきた敵機が突っ込んできて撃破できたw - 名無しさん 2017-06-17 18 16 14 何がおかしい・・・何がおかしいッ!いいか!!貴様の俺は撃沈され、拠点はズタボロ!俺は復讐心で貴様を追って来てこのザマだ!貴様に笑われる筋合いなどないっ!(おめでとうございます!) - 名無しさん 2017-06-17 18 42 22 貴様のってなんだよ・・・貴様のおかげで俺は撃沈され、だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 43 02 モッホさんかな? - 名無しさん 2017-06-18 02 21 29 すまない・・・俺はなっちゃいない・・・確認不足だった・・・! - 名無しさん 2017-06-17 17 13 00 マスター「罰として演習場のザク相手に電影弾100本打ち込むべし!」 - 名無しさん 2017-06-17 17 26 00 はい!師匠っ!流派東方不敗は! - 名無しさん 2017-06-17 17 40 59 ( 3 _ )=ちょっと通りますよ~ - 通りすがりの仮面原付乗り 2017-06-17 17 54 25 インファイトの拠点破壊がプロビより早いんじゃないかと思うわ。さすが流派東方不敗。MS戦だけじゃなく、第三、拠点とあらゆる場面で対応できるわ。 - 名無しさん 2017-06-17 16 46 18 あっという間に味方が破壊してビックリしたんだけど、どうやってるの。 - 名無しさん 2017-06-17 17 09 48 インファ発動→超級覇王電影弾!を繰り返す - 名無しさん 2017-06-17 17 14 05 ごめん、単調だから つい「サイコクラッシャー!!」とか言いながらやっちゃうわ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 15 55 LV5リペアで香港拠点破壊16秒は確認した。 - 名無しさん 2017-06-17 17 19 52 正直、プロビとかの機体はスキルたまった頃に拠点破壊しに行くからマークしやすいけど、ゴッドの場合はハイパーモードだけでもすぐに壊せるから対処が難しいんだよね - 名無しさん 2017-06-17 17 25 21 ほぼ張り付いてないと防げないレベルだよね・・。 - 名無しさん 2017-06-17 17 27 04 拠点破壊実際に行ってみたけど、これはまた運営が完全にやらかしたヤツだね。運営さんは「拠点破壊は考えてませんでした」なんだろうなぁ。テストとかしてないでしょこれ。 - 名無しさん 2017-06-17 19 26 08 拠点は別にすぐ壊れても問題ないスタイルなんだろ、プロヴィの頃から拠点破壊つまんねーって言ってるのに一切修正ないからな - 名無しさん 2017-06-17 19 54 47 まもなく終結のバトオペ無印が輸送機なのにHP8万らしいから、いかにバトネクの拠点破壊が容易いか。しかしゴッドに破壊適正があったとは・・・ - 名無しさん 2017-06-17 21 46 16 向こうは拠点に爆弾仕掛けられるからな - 名無しさん 2017-06-17 22 29 15 そうなんだけど、おかげで向こうは拠点を攻撃=ナメプな印象・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 58 09 モード溜まって無くても攻撃してたらすぐ溜まるしね - 名無しさん 2017-06-17 19 23 43 今の戦闘でプロビ抑えてたのになんでゴッドのが拠点ダメ高いのがここ見てわかった - 名無しさん 2017-06-17 22 45 33 倒れてる時に特2の時間制限が来ると、動き止まって戻るじゃん?あれで無敵解除されるの? - 名無しさん 2017-06-17 16 45 35 レベル2強化プランが手に入りませんねぇ… - 名無しさん 2017-06-17 13 41 39 そんなこと書かれても、ランクポイントためろとしか言えんぞ - 名無しさん 2017-06-17 17 13 52 課金してMG出撃しなきゃ… - 名無しさん 2017-06-17 19 59 38 レベル5にして金色ペイントで常に明鏡止水みたいな感じにしたいわ - 名無しさん 2017-06-17 13 15 15 翼や胸のアレ展開してないから気分乗らないと思うぞ - 名無しさん 2017-06-17 15 07 31 何気にハイパーモードにならなくても展開する事多いから問題ないだろ、ブーストですら展開するし - 名無しさん 2017-06-17 15 44 53 ヒキニート機体です - 名無しさん 2017-06-17 10 35 54 殴り込みにいってる俺は違うな、よっしゃ! - 名無しさん 2017-06-17 12 43 19 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 35 04 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 34 29 これ乗ってるやつは中二病だよな? - 名無しさん 2017-06-17 10 32 07 どうした、顔真っ赤だぞ?ゴッドに余程いらぶられたと見受けるが?(Gガン使いは中二病とのことだからそれ風に) - 名無しさん 2017-06-17 12 42 45 追記:てかライザーもユニコーンも立派な中二病機体なんですが・・・。なにが「ライザァァソォォォォドッッッ!!!」や「可能性の獣」だよ - 名無しさん 2017-06-17 17 16 27 当時視聴してた人中二病説 - 名無しさん 2017-06-18 12 36 37 どなたかゴッドをluv.5にするために必要な素材を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-06-17 03 25 22 金 - 名無しさん 2017-06-17 09 59 39 冗談は置いといて‥‥戦闘金プラ10個、Lv5プラン10個、Sセラ複合材12個、ハイスラスター10個 - 名無しさん 2017-06-17 10 37 26 それと広い心。 - 名無しさん 2017-06-18 02 25 42 ごめん 少ししか覚えてないわ - 名無しさん 2017-06-17 10 01 34 タックル後に相手がダウンしてようが一定時間自分とくっついて離れないバグなんとかせーや糞が、どうせ特殊演出なんか作ったせいだろ? - 名無しさん 2017-06-16 23 38 18 視界もタックル時に切り替わるのが持続してんのか知らんがおかしくなっててマジでうざい、そんで真っ正面にくっついてるから当たり前だが相手に攻撃されると必中というね - 名無しさん 2017-06-16 23 43 45 それと回避しようがステップしようがジャンプしようが相手は一定時間経つまで離れてくれない - 名無しさん 2017-06-16 23 45 10 マスターは持ってないけど特殊演出のせいだろうから多分マスターでも発生するだろうな - 名無しさん 2017-06-16 23 49 44 ゴッドもマスターも使ってないけどその状況発生したぞ、相手はライザー。バグだったのか。 - 名無しさん 2017-06-17 06 53 36 マジか、発生頻度は高くないけど全機体で発生するとなるとあかんな - 名無しさん 2017-06-17 08 56 13 若干ラグいやつがいた試合だったからラグのせいかと思ったけど、足元にピッタリくっついて何やこれ!?状態でしたわ。 - 名無しさん 2017-06-17 12 24 58 ラグじゃないぞあれは、普通に動いてる敵相手でも発生したし - 名無しさん 2017-06-17 12 32 44 セキハテンキョウケンは格闘補正のモジュールか貫徹かどっちがいいの。 - 名無しさん 2017-06-16 16 07 09 どっちも。補正でもいいと思うけど、 - 名無しさん 2017-06-16 18 04 17 追記 マスタリーでどちらも振りましょう - 名無しさん 2017-06-16 18 04 36 こいつの特1が障害物貫通して当たるんだが・・・ ラグではないはず - 名無しさん 2017-06-16 10 55 55 攻撃の芯、つまりこいつで言うとドでかい玉の中心部分が障害物に当たらないと普通に抜けてくる。ゲロビなんかもそう。こいつのはでかすぎてわかりづらい。 - 名無しさん 2017-06-16 15 02 41 コンテナの後ろに隠れてても少し上から撃つだけで普通に当たるからなあ。フルチャージなら正面からでもいけるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-16 16 18 55 拠点破壊速い!けどアークエンジェルは場所を考えないとカス当たりすらしないので御注意を(当たってるのに当たってない謎判定) - 名無しさん 2017-06-16 07 25 25 どれだけあたり判定が適当なのかよくわかるな、そらアークエンジェル相手でこれならMS相手にあたらんのも納得だわ - 名無しさん 2017-06-16 08 41 00 このゲーム、障害物に当たる判定は敵機に当たる判定より小さいから今の障害物に当たって消えてるだろと思っても食らってる事がある。判定がデカいこいつの天驚拳やサイコとかの極太ゲロビや青枠のブメだとよく起こる - 名無しさん 2017-06-16 14 07 05 すまん枝付けミス、ほんとは↑の木 - 名無しさん 2017-06-16 14 07 47 ゴッド楽し過ぎwやっと無強化から装甲1になったけど、火力上がらないじゃん?振り方によっては憎きライザーソード並の火力が出せるんだよ!更に阿呆はゴッドシャドーが展開されてるなかゲロビマニュ射で落とそうとしてくる。天驚拳の的だぜ - 名無しさん 2017-06-16 02 09 30 赤振りインファ電影弾は普通に拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-06-15 22 58 38 ついでに言うと第3も怒涛のごとく削れるwwwダウンしたり飛ばない相手だと食らい過ぎ - 名無しさん 2017-06-16 00 05 01 ちょっと次試してみるかー(第三、拠点両方) - 名無しさん 2017-06-16 01 30 13 拠点破壊くっそ速いなw - 名無しさん 2017-06-16 03 25 12 大体どのくらいはやい? - 名無しさん 2017-06-16 12 12 16 赤の格闘補正までで、9000の拠点がインファ使わなくても一分以内に落ちるぐらい速い - 名無しさん 2017-06-16 13 23 19 某動画ではLV5リペアで香港拠点を16秒で壊してた。たぶん拠点貫通まで振っているかもしれんが、詳細不明。 - 名無しさん 2017-06-17 06 25 03 たぶん運営何も考えてなかったな - 名無しさん 2017-06-16 04 30 39 koreha - 名無しさん 2017-06-16 07 30 48 ミス、絶対何も考えてないよなこれ - 名無しさん 2017-06-16 07 31 41 機動Ⅱだと電影弾でどれだけ早く拠点破壊できるのか気になるな。電影弾はMSに対してなかなか当たらないから、横格からつなげる時にしか使ってなかったけど、拠点破壊や第三に有効とは知らなかったな - 名無しさん 2017-06-16 17 06 33 電影弾ってなんのことですか? - 名無しさん 2017-06-16 21 06 26 ハイパーモード時の前格の事。ガード判定も有り何かと優秀、の代わりに他よりブースト消費が激しい - 名無しさん 2017-06-16 23 08 03 師匠「ドモン!撃て!」 「はい師匠っ!」 なおガンダムの頭は中の人になっているもよう - 名無しさん 2017-06-17 12 51 56 モジュールでビーム貫徹と格闘補正で石破天驚件比較すると、ビーム貫徹のほうがダメ高いんだけど格闘貫徹だとこっちの方がダメ高くなるのかな - 名無しさん 2017-06-15 22 27 30 マスターにタックル当ててるゴッド見たんだがなんか特殊演出あるっぽいね(既出ならすまん - 名無しさん 2017-06-15 22 18 48 へーいろいろ凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 02 33 お互いにババババって殴り合って最後に押し負ける形でタックルされた側が吹っ飛ぶ - 名無しさん 2017-06-15 23 24 21 おぉ!ありがと!なまで見れたらいいなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 51 53 ヒートエンドじゃないのかァ・・・でもあるだけ嬉しいわ - 名無しさん 2017-06-16 12 11 06 掃討戦向きだなあ‥‥スタダじゃ微妙 - 名無しさん 2017-06-15 16 52 40 完全逆だろw スタダ向きな - 名無しさん 2017-06-16 03 05 51 いやいや、乱戦での天驚拳つかチャージ射撃はやっぱつええよ。どんどん攻撃当てればハイパーモードの持続延びるし切れててもリロード早くなるし - 名無しさん 2017-06-16 13 59 09 天驚拳・・・射撃じゃないんだよなぁ・・・(優先度的に格闘の方が入ってるから) - 名無しさん 2017-06-17 12 49 38 なんで天驚拳をバーシュでリロ速度上げるようにしたんだ…。格闘属性なんだから空気スキルと化してるインファイトでリロ速度upにすればよかったのに - 名無しさん 2017-06-15 14 26 08 そうしたら、色んな人が壊れ壊れ騒ぐからに決まってるじゃん。あとインファイトが空気とは・・・インファイト良く使う自分からすりゃ、リペアが空気ですぜ - 名無しさん 2017-06-15 15 04 07 インファイトで威力上がるからそうでもないぞ - 名無しさん 2017-06-15 15 18 15 タイフーンはアーマーか格闘に対してガード判定がある模様、赤枠と格闘かち合わせたら赤枠が格闘ガードされたような挙動して格闘一方的に潰せた、もちろんゴッドはノーダメ - 名無しさん 2017-06-15 13 00 22 ハイパーモードリロード中にPS発動しちゃうと終了後ハイパーモードのリロードはリセットされててまた最初からになっちゃうから結局PS発動するのはハイパーモード使い切ってからが一番という‥‥ - 名無しさん 2017-06-15 12 56 22 装甲より機動のほうがいいよね? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 59 基本的にはね。どうしても回避が苦手なら、装甲に乗ればいい。 - 名無しさん 2017-06-15 08 08 45 100 - 名無しさん 2017-06-15 07 38 52 失礼、ミスった。100戦称号「キング・オブ・ハート」 - 名無しさん 2017-06-15 07 39 34 はえぇ! ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-15 09 50 24 なら、500戦では 東西南北中央不敗?? - 名無しさん 2017-06-15 17 25 18 それ師匠 - 名無しさん 2017-06-15 20 06 31 電影弾は射撃ガード判定有り、ガードブレイクされたので間違いない - 名無しさん 2017-06-15 01 27 52 アーマーじゃなくてガードだったか - 名無しさん 2017-06-15 01 36 16 この子はマスターと当たったらヒートエンドしてくれるのかな? - 名無しさん 2017-06-14 22 38 40 むしろ自分はlv5のマスターとタッグ組めたよ。師匠強い - 名無しさん 2017-06-15 00 33 55 違う、そうじゃない分かりづらくてすまんな。特殊演出の話をしてたんだ - 名無しさん 2017-06-15 12 40 43 知ってるよ(´・ω・`)このゲームの運営にそこまでする程気力があると思う?それ、フリーダムとプロヴィが当たればサーベル繋げて串刺しにするって話だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 15 06 13 中の人がドモンと師匠じゃないのに何をさせたいんだ - 名無しさん 2017-06-16 01 00 26 ごめん、なんでそうつながるのかわからんわ - 名無しさん 2017-06-15 22 14 20 シャイニング使ってた身からすると超使いやすい、スタンダードで勝率70越え掃討戦はまだ8回しか出撃してないが全勝してるw - 名無しさん 2017-06-14 21 04 37 メインと石破だけで食っていく機体だな - 名無しさん 2017-06-14 19 28 00 天驚拳は格闘属性なのかと思いきや威力は格闘値が適用されるってだけで属性はビーム扱いの模様、フルクロに防がれた‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 19 05 20 ビームはいった飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-06-15 07 11 45 溜めによる火力上昇はどれくらいなの?150とは思えん減りするんだよねwwwそれに青モジュールはもうビームばっか飛んでこないのと火力インフレから補正をつけて赤モジュは貫徹がいいんだろうか?それとも拠点破壊とMS戦違うと思うが赤と青同時に貫徹がいいの? - 名無しさん 2017-06-14 19 03 12 緑はブーストね。ブースト回復もいいとか聞いたけど普通最大量増えてた方がいいよね。 - 名無しさん 2017-06-14 19 06 25 ゴッド使ってたらエクシアに目の敵にされたんですけど、俺の元愛機が何の用だ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 54 24 なんだただの修羅場か。背後と包丁には注意するんだぞ - 名無しさん 2017-06-14 18 23 16 エクシアを最近使わなかったから嫉妬してるのかぁ可愛い・・・そのブラックアイが怖いっす。 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 18 エクシア「貴様はガンダムではない」 - 名無しさん 2017-06-14 18 39 30 ゴッド「ラブラブ天驚拳ッ!!」 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 44 かっこいいからって気軽に出すと戦犯確定機体 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 35 ハイパーモードになってようやくタックルの威力300になるっておかしくね?ゴッドガンダムだぞ?運命は常に威力300なんだぞ? - 名無しさん 2017-06-14 15 52 40 え?運命は280だろ?釣りか? - 名無しさん 2017-06-14 16 44 38 お‥‥運命使ってたのに完全に勘違いしてたわすまん - 名無しさん 2017-06-14 17 56 40 あ、同じく運命いつも乗ってるのに威力勘違いしてた。そうか、300はデストロイバンシィかぁ... - 名無しさん 2017-06-16 00 49 56 優秀な500コストの存在考えると割に合わねえな、戦えはするけどコスト700となるとうーむ‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 14 19 11 百式「優秀なら使ってよ!(涙」 - 名無しさん 2017-06-14 20 54 23 シャンブロに電影弾延々とやるの楽c - 名無しさん 2017-06-14 11 17 21 今朝もう800がいたね・・・ - 名無しさん 2017-06-14 09 25 29 それどころかもうマスター800がいるというね… - 名無しさん 2017-06-14 11 08 35 ウイゼロよりマスターの方が欲しくてライザーも我慢してたんだろう - 名無しさん 2017-06-14 11 40 27 そいつNTすぎるwwwwwwwwwww未来読みすぎだろwwwwというかずっと出ないなら100くらい貯めてそうだよな、みすって勝手に出てたら笑う - 名無しさん 2017-06-14 14 14 50 俺だけの環境なのか、自分が明鏡止水に入ると敵の覚醒中Zも明鏡止水状態で金ぴかになった - 名無しさん 2017-06-14 05 16 03 シャイニングの時からある微笑ましい仕様、バグではない(はず) - 名無しさん 2017-06-14 06 29 51 そういえば運命の残像の色ががトランザム化するのもあるな - 名無しさん 2017-06-14 06 42 28 そぎゃんお洒落な特殊移動が!?デッテニ乗りたくなってきた! - 名無しさん 2017-06-14 11 09 45 いや誰がどう見てもバグだろw - 名無しさん 2017-06-14 10 44 14 しーッッ!!特に支障のないバグだからそのままでいいと思ってるよこのシュトロハイムは! 昔あったマニュ射後格闘でこっち向くバグも修正しないで欲しかった - 名無しさん 2017-06-14 11 11 55 ゴッドフィンガーは一発よろけじゃないのか。足止まるのは全部よろけでいいんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん 2017-06-14 04 07 10 それギス兄弟大丈夫かな - 名無しさん 2017-06-14 11 41 46 持ってないから聞く!ノーマル、ハイパー、明鏡~で勝利ポーズはどうでしたか? - 名無しさん 2017-06-14 03 26 35 全部変わるっぽいかな?ハイパーと明鏡が一緒の可能性はあるけど - 名無しさん 2017-06-14 03 27 52 シャイニング方式! - 名無しさん 2017-06-14 11 07 49 全部変わるよ〜。3種類勝利ポーズあるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-06-14 09 34 06 おぉ!おらワクワクすっぞ!更に欲しくなってきたぁぁぁ! - 名無しさん 2017-06-14 11 08 40 シャイニング・・・ - 名無しさん 2017-06-14 12 41 24 シャイニングは2種類なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-14 13 15 36 見えた!見えたぞ!水の一滴ッ!(14000PT到達しました!Gガン強い!天驚拳さん800超えるし超当たる!・・・νガンごめんよ・・・何発も当てて・・・) - 名無しさん 2017-06-14 00 21 47 電影弾は何分の一の確率でドモンになったりしないですか?しませんよねして欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-06-14 00 20 16 なるにしてもドモンはないっしょ。俺等ドモンじゃないし。あるとしてもそれは俺達のキャラ。・・・でも強いから、ドモンになって気ではいられるよ。後格のゴッドフィンガーは強制ダウンだから、「貴様に構っている暇はない!」とPSで回復した奴を叩き付けられる。PSの人がマスターガンダムだったらなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-14 00 23 53 さっきやられた時ドモンが画面一杯に広がったような? - 名無しさん 2017-06-14 01 50 35 ゴッドフィンガー強制ダウンじゃねーぞ - 名無しさん 2017-06-14 17 39 52 明鏡止水のハイパーモードも基本効果時間30秒なのか シャイニングも同じ仕様になるといいのだが… - 名無しさん 2017-06-14 00 17 09 演習場でしか出来ない感じだけど、一度明鏡止水発動したら永遠となってられるよ。フル天驚拳が無茶苦茶ゲージ回復する。あと、ビーム補正や貫通に振ってるからかもだけど、天驚拳、最大で800与えられる。即死級だね。しかも防御不可 - 名無しさん 2017-06-14 00 19 30 最大溜めガード不可って本当に?俺たぶん最大溜めやったけど普通にガードされたと思うんだが - 名無しさん 2017-06-14 00 24 12 赤枠の超強化版って感じだな。特1にガード無効ないけど当てたらほぼガードブレイクするから関係ない模様w - 名無しさん 2017-06-14 00 16 45 タックルでヒートエンドはなしか… - 名無しさん 2017-06-13 21 45 31 HEないとかそんなのゴッドガンダムじゃねえ、ゴットガンダムだ - 名無しさん 2017-06-13 22 20 03 こいつに乗ると全員青回線にも関わらず常時ブーストダッシュ演出が発生し、敵味方の弾が見えなくなります。(2戦中2戦ともそうでした)不具合だと思いますが乗る方はお気をつけて... - 名無しさん 2017-06-13 21 43 26 10戦ほどでて異常がでなかった - 名無しさん 2017-06-13 22 04 36 そうですか...私だけかもしれませんね、失礼しました - 名無しさん 2017-06-13 22 13 01 どんな環境なんだ… - 名無しさん 2017-06-13 22 15 41 それ長時間プレイした時のバグじゃね? - 名無しさん 2017-06-13 22 18 13 そうかもしれません、教えてくださりありがとうございます。無駄な木を作ってしまい申し訳ない限りです… - 木主 2017-06-13 22 30 49 シャイニング使ってた人はたぶん使いやすいんじゃないか?いやホントマジで - 名無しさん 2017-06-13 18 33 14 シャイニングでゲロビや浮かしに必死でフルソードを当てていたのと比べるととても使いやすい - 名無しさん 2017-06-13 19 31 45 こいつの真価は天驚拳とタイフーン。 - 名無しさん 2017-06-13 18 15 50 電影弾はたぶん発生がくっそ遅い、20回以上だして一回も当たらなかった、ウイングゼロの前格の方が百倍は強い - 名無しさん 2017-06-13 18 03 40 横入れてから使ってみては? - 名無しさん 2017-06-14 00 20 24 結局ゴッドは強いか気になるけど - 名無しさん 2017-06-13 17 51 28 解説更新すんの早い ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-13 17 45 05 正直ラグが酷すぎてわかんない事多いのであとは他の人に任せます - 名無しさん 2017-06-13 17 47 31 メイン2発よろけだった。石破あるから仕方ないか。下メインでガードブレイクしたら相手にbreakってでた - 名無しさん 2017-06-13 17 22 48 ルプスみたいにハイパーモード時1発よろけにならないの? - 名無しさん 2017-06-13 17 25 27 試してみたけど変化なしだった - 名無しさん 2017-06-13 19 20 38 なんとなくだけどハイパーモード関連がはっきりしてないけど、ハイパーモードから終わり際で明鏡止水とか明鏡止水から終わりで素のハイパーモードとか出来るならかなり大暴れできるよなwバンシイとおなじで第三でゲージも溜めれるし - 名無しさん 2017-06-13 15 29 22 でも明鏡止水状態でも電営団やタイフーンに変化するかきになるし、素の状態でゴッドシャドー回るだけなら素のハイパーモードのが強いしな - 名無しさん 2017-06-13 15 33 17 外人と有名ラグアしかいなくて性能がハッキリしないけど、とりあえずシャイニングとどっこいどっこいだな - 名無しさん 2017-06-13 15 07 20 敵にいたけど、ID覚えてるぐらい地雷が乗ってて一方的にボコったので全く性能がわからんかった。与ダメ1200で最下位だった。 - 名無しさん 2017-06-13 17 39 35 武装一覧見たけどゴッドスラッシュで衝撃波飛ばすやつないのか……あれカッコいいからちょっと残念だわ。まぁ電影弾とかタイフーンもあってかなり原作再現してる部類だしこれ以上望むのは酷かな。BF仕様になってた上マシンキャノンすらないフルクロ見たら文句言えないな - 名無しさん 2017-06-13 14 39 52 あれ捏造技だろ?いらんわ - 名無しさん 2017-06-13 14 50 25 ランタオ島バトルロイヤルでのゼウスガンダム2戦目、ゴッドスラッシュ斬撃飛ばしてハーキュリー真っ二つにしてるんだけど原作見てないの? - 名無しさん 2017-06-13 15 01 19 すまん、あったのか。忘れてたわ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-06-13 15 18 48 原作にこだわったら地走りじゃないかスラッシュって 使いにくそう - 名無しさん 2017-06-13 15 22 47 捏造技だろ?() 玄人ぶって無知を晒すとは、これは恥ずかしい - 名無しさん 2017-06-13 15 03 55 玄人ぶるというか原作見たけどそんな技あるのすっかり忘れててな。捏造技だと思ってしまったんだよ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-13 15 20 30 おう、こっちも煽ってすまんな。41話だぜ。BDBOX出たから買おう(ステマ) - 名無しさん 2017-06-13 15 22 30 初のゴッドフィンガーでの掴み技を実装すべき - 名無しさん 2017-06-13 15 54 05 タックルで我慢しなさい - 名無しさん 2017-06-13 16 45 10 おーいフルクロにはマシンキャノンないぞー。あと具体的にどこがBF仕様なんだ? - 名無しさん 2017-06-13 19 19 02 胸部ガトリングあるだろ。BF仕様ってのはスクリューウェッブがなくなって左右共にシザーアンカーになってるのとIフィールド発生装置をナックルガードとして使用してるとこ。これはBFT登場したときの仕様。原作ではスカルハート以降のトビア機は左腰にスクリューウェッブ右腰にシザーアンカーを搭載しているし、ディキトゥス戦で使ったスカルヘッド装着パンチはブランドマーカーを隠すための咄嗟の策で本来打撃能力はない。バトネクでは - 名無しさん 2017-06-13 23 24 49 特殊スキルのオンパレードwww 電影弾はハイパーモード時の前格 あの高速移動で威力300 回数制限なしのやり放題 これでガード付きだったらヤバイ - 名無しさん 2017-06-13 14 32 37 ルプスや古黒形式じゃないのかい? - 名無しさん 2017-06-13 16 50 54 電影弾もそうだがハイパーモード時のゴッドスラッシュタイフーンにもガードついてない?クシャのファンネルでダメ与えられてないのってそれが理由? - 名無しさん 2017-06-12 21 32 21 そこいまいちわからないんだよね。シャドー展開してるからノーダメなのかタイフーン自体にガードがついているのか。たぶん前者だと思うんだけど。明鏡止水でチャージ中にビーム喰らってもノーダメだったし。 - 名無しさん 2017-06-12 21 47 58 すまんわかったわ。ガード判定ついてるならブースト削られるけど、削られていないからゴッドシャドーの効果だな。 - 名無しさん 2017-06-12 21 49 50 なるほどゴットシャドーか。ありがとう、というかゴットシャドー強いなスパアマにしたらほぼ100パーチャージ攻撃出来るんかな? - 名無しさん 2017-06-13 01 16 55 ハイパーモードでのポーズはヒートエンドだって信じてる!・・・コスト700だよね? - 名無しさん 2017-06-12 19 58 58 追記 Q武装にラブラブ天驚拳はないんです? - 木主 2017-06-12 19 59 33 PVの勝利ポーズってノーマルですかね?マスターみたいにばぁく発!からのダークネスみたいにもう一つ動きが欲しいでやんす! - 名無しさん 2017-06-12 15 22 42 あの勝利ポーズは師匠との対決の時の石破天驚GF撃つ時の構えだから、あれだけで十分だわ。マスターの方があんな動きしてたか?って感じ - 名無しさん 2017-06-13 02 08 31 そんなあなたgガンダムのOP2を見てくれ、師匠が同じ動きをしてるんだぜ - 名無しさん 2017-06-13 02 41 37 pvでパイロットスキルのとなりにあるメーターがゴットが攻撃を当てる度に回復してるようには俺だけ - 名無しさん 2017-06-12 07 56 30 すみません「回復してるように見えるのは」です - 木主 2017-06-12 07 57 50 やっっべ - 名無しさん 2017-06-12 08 01 03 すごい発見したと思って焦って書き込んだら下にあって草誤字と合わさり顔面トランザム - 木主 2017-06-12 08 02 49 メインがゴッドフィンガーの火球で下メインが照射サブがバルカンもといバァァァァルカンで特メインが石破天驚拳で得サブがゴッドシャドーでシャドー中は特サブがNでカウンターダッシュ?でレバー入れが回避か。見た感じ百式とかとモーション同じって感じか - 名無しさん 2017-06-11 17 18 07 いや待て特サブはゴッドシャドー発動というよりはハイパーモード発動か。前格あたりが超級覇王電影弾かな - 名無しさん 2017-06-11 17 21 27 やはりゴッドシャドーは4体か - 名無しさん 2017-06-11 17 12 46 俺が使うと超級覇王電影だぁーーん!ゴッドシャドー!石破てんきょーけーん!ゴッドふぃんがー!とかいちいち技出すたんびに言ってしまうわ・・ - 名無しさん 2017-06-11 14 08 36 かわいいw 俺も、「トランザム!!」くらいなら言うことあるわ - 名無しさん 2017-06-11 15 11 09 ゴッガンとマスターで超級覇王ぶつかりあったら竜巻出るようにしてくれ - 名無しさん 2017-06-11 07 06 38 じゃあお互い金ピカ状態でフルチャ天驚拳撃ち合ったら強制でマスターは撃ち負けて天驚拳ヒートエンドされるように‥‥ - 名無しさん 2017-06-11 10 30 01 超級覇王電影弾のほうはまだしも、実戦でフルチャ石破天驚拳を撃ち合うのは現実的に無理そう。 - 名無しさん 2017-06-11 20 22 57 ブーストする度に背中の光輪が出てるけど、あれってそういうもんだっけ?ハイパーモード時限定のもんじゃなかった?光の翼とかと勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-06-11 00 16 42 まあハイパーモード限定だけど明鏡止水習得してるなら実質使い放題ですし - 名無しさん 2017-06-11 01 49 25 それハイパーモード発動してたんじゃないの?ゴッドもシャイニングと同じで二段覚醒でしょ?、 - 名無しさん 2017-06-11 12 28 26 動画ちゃんと見ればわかるけど胸部装甲も開いてるから一時的にハイパーモードになってるみたい。タックルじゃないゴッドフィンガーぶち込んだところがわかりやすいかな。 - 名無しさん 2017-06-11 14 22 35 光輪は確かにハイパーモード時だったハズだけど、バトオペNEXTの開発陣はもしかしたらゴッドフィールドダッシュの再現のためにブースト移動する時は展開するように設定したのかも - 名無しさん 2017-06-11 16 06 33 マジか。無理やり組み込んだのか・・・ - 名無しさん 2017-06-11 17 04 28 動画ちゃんと見ろよ…。ゴッドフィールドダッシュはカウンターダッシュだぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 17 05 12 特2発動でも光輪が常時つくわけじゃないし、なんか不自然だな。開発は原作見直してこい。ネオホンコン到着ぎりぎりの最加速の時でさえ羽が展開するだけだ。さらに言えば飛ぶときに羽が展開するのはOPとその時くらいで基本は飛んでも閉じている。 - 名無しさん 2017-06-13 02 05 53 超級覇王は使えそうな武装だななんとなく - 名無しさん 2017-06-10 21 11 02 よく見たらゴッドシャドーの持続時間ダメージを与えた分だけ回復してる!?しかもハイパーモードでもかww - 名無しさん 2017-06-10 20 34 35 ただシーンが変わってるだけだよ - 名無しさん 2017-06-11 02 11 30 ちゃんとちゃんと見よう。緑色になってわかりやすく回復してる - 名無しさん 2017-06-11 04 19 13 ゴッドシャドーのわちゃわちゃ感すこ - 名無しさん 2017-06-10 05 24 40 マスターもそうだけど、勝利めっちゃ凝ってて笑ったw - 名無しさん 2017-06-10 00 00 50 勝利→勝利ポーズの間違いです・・・ - 木主 2017-06-10 00 06 09 攻撃当てるたびにモード持続時間が回復してる・・・ - 名無しさん 2017-06-09 22 37 28 ヒートエンドがあれば完璧だった。 - 名無しさん 2017-06-09 21 49 47 多分ハイパーモード時か明鏡止水モードの時のタックルじゃね? - 名無しさん 2017-06-10 01 07 55 称号に絶対シャッフル同盟あるよね・・・? - 名無しさん 2017-06-09 19 07 23 100明鏡止水500キングオブハートとかじゃない?シャッフル同盟はゴッドといずれマックスタードラゴンローズボルト追加後にその5機をそれぞれ100回使用で開放とかで - 名無しさん 2017-06-10 05 11 21 来ると思うか?その3機が - 名無しさん 2017-06-11 12 29 29 パっと見強そうだが 従来の格闘機同様、距離離されたらどうしようもない感じに見えた それとスパアマとは言え、金ピカフルチャ天驚拳でダメ427って低い気がした - 名無しさん 2017-06-09 18 49 50 ガー不でも付いてるんじゃね - 名無しさん 2017-06-09 18 56 16 そして後に強すぎ、と吠えるのが俺達だって分かってるでしょ? - 名無しさん 2017-06-09 18 57 34 シャイニングもめっちゃ強そうなんだけど実際アレだしきっとダメだね。 - 名無しさん 2017-06-09 21 26 58 シャイニング使いのおれに隙はなかった - 名無しさん 2017-06-09 21 31 09 そんなお前はライザー相手に「肘打ち!裏拳!正拳!とおりゃあああ!」と格闘コンボ入れてるんですね?こええよ - 名無しさん 2017-06-09 22 02 18 バァァァァァルカン - 名無しさん 2017-06-09 22 36 52 ライザーに格闘は草 - 名無しさん 2017-06-10 00 04 42 ライザー「この儂が!、壊れであるこの儂が手も足も出ないなぞ、そんな話が有ってたまるかぁ!」量子化で抜けられたが後ろからノーロックでタックルを決められた模様。 - 名無しさん 2017-06-10 00 52 09 メインがシャイニングと同じ仕様っぽい時点で君たち嫌いでしょ。 - 名無しさん 2017-06-11 16 35 08 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 いや天驚拳弾かれなくなったんだから余裕だろ。むしろ対FAZZトップクラスになったのに何言ってんだ? - 名無しさん 2017-09-23 12 40 08 え、そうなの?でもどっちみちバズとかと比べたら見劣りするんじゃない?弾速遅いし硬直長いし一発だしダウンなし。当ててもパージを警戒すると追撃できないし - 名無しさん 2017-09-23 20 34 21 ノーチャ天驚拳でよろけとってマニュ射でアーマーすぐ剥がせるから…言っちゃ悪いが武装全然活かせてなさそうだしたぶん向いてないよ。変に格闘機なんか使わず大人しく汎用乗ったほうがいい。バズーカブッパしとけ。 - 名無しさん 2017-09-23 20 46 34 ゴッドがFAZZに強いのは同意だしやり方も概ね異論なしだが、最後の煽り暴言いらねーだろてめー。一々言い方が気に食わねえんだよ - 名無しさん 2017-09-23 22 47 31 ろくに性能も把握せずにバズなんか引き合いに出すようなやつにバズブッパしとけって言ってなんか問題ある?他のやつもそうだけど、ろくに武装の性能も把握せずに弱いだのなんだの言うやつばっかで飽き飽きしてんだよ。自分が使いこなせてないだけなのにな。そんなやつにお手軽機体使って脳死プレイしとけと言って何が悪いの?こいつらが機体に対して言ってることと何が違うの? - 名無しさん 2017-09-23 23 38 13 お猿さんいきなり切れてて草。ガンダム動物園ってこ↑こ↓? なんで普通に優しく教えてあげることもできないんですかね… - 名無しさん 2017-09-24 01 23 38 基本的な情報すら抑えてないやつになんで優しく教えないといけないんですかね?ろくに説明書も読まずに操作方法分からないって言ってるやついたら優しく教える気になるか?俺からしたらこの木主はそんなのと同レベルだよ。それでいて文句だけは言う。こいつらみたいなののせいで修正でぶっ壊れになる機体が出てくるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 09 05 42 それでも俺は教えてやった方がいいと思う。文句言われるのはお前が勝手に煽るからだろ。そんなに顔面トランザムするなら最初からスルーしてればいいのに - 名無しさん 2017-09-24 13 51 56 全部読んでから言えよ。俺はろくに試しもせずに機体に文句言うなって言ってんだよ。最初に天驚拳弾かれなくなったって教えた段階で試しに行けば使えるの分かっただろうに、それもせずにバズーカなんか引き合いに出して来るから大人しくバズーカぶっぱしとけって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 14 00 10 教えてもらって文句を言う。これがゆとりか。無償で教えてもらってるのだからゆとりよりタチ悪いか - 名無しさん 2017-09-24 14 46 16 ゆとりってすげー考え方してるな 教えてもらってブチギレとか笑うわ - 名無しさん 2017-09-24 18 17 46 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、wikiをおしつぶすのだ…. ならば閲覧者は、自分の手で自分を裁いて、バトネクに対し、wikiに対して、贖罪しなければならん…. アムロ…なんでこれが分からん! - シァア大佐 2017-09-24 18 34 01 言っておくけど質問したやつとキレたやつは別人だぞ。言い方が気に入らなかったのは俺だからな。 - 名無しさん 2017-09-24 19 55 28 一緒だろうと一緒じゃなかろうとお前を含めて言われてんだよ。教えてる側は多少言葉は悪いが言ってることは間違ってない。それに対するお前のコメントの方が不愉快だ - 名無しさん 2017-09-24 20 09 59 別にお前が不愉快とかどうでもいいわ、ただ答えた奴の上から具合がしゃらくせぇから一言呟いただけだ。普通に教えられないなら一々答えなくていいだろ。 - 名無しさん 2017-09-24 20 21 44 何々?書き方荒くすれば自分カッコイイとでも思ってるの?ばーか。こいつは無視でOK。納得いかないならケイさんに一応報告も考えてよさそう。 - 名無しさん 2017-09-24 20 24 46 報告すりゃいい。というか話が関係ないところに行っちまったから言いたいことだけ言ってもう反応しないけど - 名無しさん 2017-09-24 20 30 50 とにかく質問者と口調の悪いキレた馬鹿は別人だということ、だから質問した奴を叩くのはやめてやってくれ、以上。 - 名無しさん 2017-09-24 20 32 15 ごめん、教えてやる側と教える側の人達を勘違いしてた、首吊ってくる - 名無しさん 2017-09-24 20 32 32 教える側が上からなのは当たり前だろう。教えて頂いてありがとうございますと言うのが当たり前。それが分かってないからゆとりって言われるんだよ - 名無しさん 2017-09-24 20 28 56 質問したやつが礼も言えない馬鹿ってことでおk? - 名無しさん 2017-09-24 20 16 47 お猿さんバナナ出てますよ - 名無しさん 2017-09-24 18 16 26 ま、君が間違いなく正しい - 名無しさん 2017-09-24 02 52 32 誰もが君みたいに正義面して楽しく感じる人間だと思うなよ、偽善者ぁっ!?(震え - 名無しさん 2017-09-24 11 03 26 ブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-09-24 13 22 28
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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル連撃総補正量 カスタマイズ 競合機 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄FAQ(何度も議論されること) 概要 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、 ガンダムの1号機 。 V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく 超高性能の機体 だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。 しかし、 抜きん出た性能をもつ万能機 であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした 強力な突撃力による格闘戦 で、その真価を発揮する。 実戦運用にあたって ビーム・ジャベリンのロックが解除 されており、 リーチの長い強力な攻撃 が可能。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12750 13500 14250 15000 15750 16500 17250 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 82 87 93 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 82 87 93 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 205 233 261 射撃補正 21 格闘補正 86 93 101 109 117 125 132 140 スピード 245 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 軍曹09 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 少佐10 大佐08 少将06 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 50% 10% 10% 5% 4% 4% 3% 3% 必要開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY309120000P 36200P 72900P 82700P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 6800 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 プロトタイプガンダム 100% 90% 80% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 20 22 23 24 中距離 5 6 7 8 13 15 16 17 遠距離 4 5 6 7 8 10 11 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント PG用試作ビーム・ライフル LV1 1080 2.0秒 40% 5発 10%/秒 7.0秒 300 ひるみあり移動射撃可ジャンプ射撃可武装切替:1.0秒 初期装備 LV2 1134 38% 14700P LV3 1188 36% 6発 17100P LV4 1350 30% 9発 JPY205 LV5 1404 28% 11発 22300P LV6 1458 26% 14発 23500P LV7 1512 24% 21発 47800P LV8 1566 22% 41発 54400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 LV7 42 112 252 LV8 43 116 258 ビーム・ジャベリン LV1 1980 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2079 LV3 2178 LV4 2475 LV5 2574 LV6 2673 LV7 2772 LV8 2871 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 脚部ショックアブソーバーLV3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.50秒増加。 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 7~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御LV2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 強連撃 1~8 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 機体情報 サイド7で3機(ものによっては8機)生産されたRX78シリーズの1号機。主人公機である2号機と違い、可動実験機としての側面が強く、腕のビームライフル固定用の凹みや足首カバーのスリットなど細かな違いが有る。因みに設定ではコア・ブロック・システムは未完成だったため未搭載とされている。 作中ではホワイトベース搬入作業中にザクの襲撃を受け、大破。その残骸は機密保持のためにガンダムのスーパーナパームによって焼き払われている。 元々はガンダムの没デザインの一つ。 因みに作中でアムロ・レイが拾ったガンダムのマニュアルには本機が描かれていたため、本来は2号機ではなく1号機のマニュアルだったのではとも予測されている。 機体考察 序盤から開発できる連邦の数少ない格闘機。ブルーディスティニー1号機?とは互換であり、ジオンのズゴックEのカウンターパートとなる。 コストパフォーマンスはまずまずといったところだが、特筆すべきはその格闘攻撃力と機動力。格闘補正はコスト100高いジム・ガードカスタムに匹敵するほど高く、武装威力は上の下、さらに強連撃まであるため、フルコンボ時の威力はコスト300代の機体に匹敵するほど強力である。 加えて歩行速度も245と歩行系としては上位の数値を有しており、他の格闘機より軽快を足取りを有する。 射撃性能は格闘機であることや成長しない射撃補正からお察し。 コストを上回れる攻撃力と機動力を持つものの、最大の弱点はスラスタースピード。スラスター量自体は格闘機の中でも多い方なのだが、スラスタースピードはジオンのズゴック系と同値であり、格闘機としては遅めの部類に入る。幸いに格闘射程は長いため格闘レンジは言うほど狭くないが、スラスター移動時には留意したい。 主兵装詳細 PG用試作ビーム・ライフル本機専用BR。チャージできないため、性能的にはビームライフルというよりはビームガンに近い性能になる。 ビーム・スプレーガンとDPSなど性能はどっこいどっこいなため、格闘機の射撃兵装としては取り立てて特筆すべきところはない。 ただし支援機に対してはダメージ補正が入る上にビーム属性は対策されにくいため、連続ヒットさせれば意外なダメージソースになることは多いだろう。 特にザクⅠ・スナイパータイプなど移動する相手が苦手な機体は無理に格闘を仕掛けるより、中距離でこれを当てたほうが安全に始末できることも有るため、状況によっては一行の余地がある。 また連射性にも優れているため、牽制やミリ削りなどにも役に立つ。 副兵装詳細 頭部バルカン対歩兵掃討用。 LAでは歩兵にマシンガン持ちでもない限り対応できないので、意外と重要な兵装。 対MSでは主兵装のBRが優秀なため出番はない。 ビーム・ジャベリン全機体中最高クラスのリーチと強連撃による高い火力を両立させた武装。ザク系統に換算して約4倍、ズゴック系に換算すれば約5倍強という長大なリーチがある。連撃スピードも早く、短時間で大ダメージを狙える点もグッド。 一見すると先端のビーム部分にしか当たり判定が無いように思えるが、実際は竿の部分にもしっかり当たり判定がある。しかし、流石に触れ合うほどの密着状態では当たらない。そのため、実戦での運用には卓越した間合いの管理が要求される。 ジム・ライトアーマーなどのモーションと比べると独特な動きをするため、始めは戸惑うことが多い。要練習である。 N格闘至ってシンプルな正面突き。寝ている相手には効果が無い。 右手持ちの都合、若干右に逸れた判定を持つが、ズゴック系ほど機体の肩幅が大きくないので正面の敵にも問題なく通用する 横格闘ジャベリンを左右に振り回す。辺り一面を薙ぎ払える。 N格闘の判定が狭いため、基本的にこちらを使ってしまいたくなるが、モーションが大振りなため当たり判定の発生がワンテンポ遅い、味方を巻き添えにしやすい、敵機が細身の場合密着する位置だと当たらないなどのデメリットがあるので注意しよう。 特に、判定の遅さからカウンターや相打ち狙いの攻撃を貰いやすいというリスクがあることに注意しよう。 右格闘はちょっとだけ後方に範囲が広い。左格闘はちょっと振りが早い。 下格闘独特な軌道の突き下ろし。前進しながら地面を突き刺すので思わぬ距離から当たるのだが、逆に近過ぎると当たらない癖の強い攻撃。 段差などが無い状況では唯一寝ている相手にも効果があるので、早めに特性を掴んでおきたい。 スキル 強連撃連撃時の威力減衰が緩和される. 通常の格闘機の場合,連撃するに従って【100%→80%→64%】と減っていくが,本機の場合には【100%→90%→80%】となる. 格闘方向補正 を考慮した場合に最大ダメージが見込めるN 横 下での連撃総補正量を以下の表に記載する.他の格闘機体比べて3連撃時の与ダメージが最大で 27% 増加する. 連撃総補正量 1撃目(N) 2撃目(横) 3撃目(下) 連撃総補正量 格闘方向補正 100% 80% 120% - 格闘機 連撃補正 100% 80% 64% - 連撃✕方向補正 100% 64% 77% 241% プロトタイプガンダム 連撃補正 100% 90% 80% - 連撃✕方向補正 100% 72% 96% 268% カスタマイズ 脚部特殊装甲格闘機は足が命な為必須。外すなど論外。 強化フレーム格闘機の問題であるHPを補強してくれるパーツ。総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度なる。 噴射制御装置現状近距離スロが脚部特殊装甲や格闘強化プログラムに取られるので、高性能スラスターをつけるのはほぼ無理。そのため噴射制御装置でカバー。中距離スロは選択肢が装甲とこれくらいなので思いきって2個積みの火力特化もあり。 ジム・ストライカーと違って中距離スロが少ないので2個積み出来るようになるのはLv4以降。 格闘強化プログラム格闘機の基本装備。最低Lv3・4は着けたいが、現状では脚部特殊装甲と二択である。 競合機 ジム・ストライカー ブルーディスティニー1号機 運用 機体別テクニック(格闘機) を参照。 連邦軍格闘機では最高クラス。ハイスペックであるがゆえにハイコストでもある。 連邦格闘機随一の火力なので、汎用機相手でもある程度は立ち回れる。当然だが、フルHPの汎用機とのタイマンや複数相手には勝てる要素はほぼない。 その圧倒的なリーチにより格闘機同士の戦いで優位にたてる。ただしよろけ兵装を持つイフリート改には注意しよう。 格闘機は味方との連携を重要視して間隙を縫って攻撃しよう。 低LVではスロットが少なく満足なカスタマイズができない。スペック頼みで乗り回そうとしても狩られるのがオチである。 主兵装の火力があるので支援機に牽制しつつ当てられれば割とダメージを取れる。 格闘機の特性とともにジャベリンの特性になれよう。本機はダウン中の相手への追撃が苦手である。ただし、状況によっては強力なダウン追い討ちができるので覚えておこう。ダウン中のMSがドム、ズゴックEなどの大型の場合、横横orN横が入る。Nはスカしやすいので横横の方が安定する。山岳や渓谷などの足場が平坦でない場合、プロガンに限らないが、自分が相手より低い位置に居ればN横Nが普通に入るるようになる。逆に自分が相手より高い位置だと下格闘すら入らない場合がある。都市、基地以外のマップでは意外と広範囲の地面に高低差があるので常に相手より少し低い位置を取る立ち回りをすると追撃が容易になる。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒下 N 横 下⇒下上記2つのコンボは、下格後1~2歩下がって下格で追撃. N 横 N 横⇒N 横 下 前ダッシュ→下⇒下強襲コンボ カウンター→下カウンター後、1~2歩下がって下格で追撃. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/12/11:PG用試作ビーム・ライフルの威力を強化、射程を延長 2013/01/17:ビーム・ジャベリンの威力を強化 Lv1:1800→1980 2013/03/07:HPを強化 全Lv:+1000 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、“高機動システム”が追加. 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:Lv7追加. Lv7から強化ショックアブソーバー&ホバリングダッシュがLv2→Lv3に変更及び,前線維持支援システムのスキル追加.全Lvで連撃補正変更. 2015/02/26:スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:118→123、Lv3:121→126、Lv4:124→129、Lv5:127→132、Lv6:130→135、Lv7:133→138 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv2~4 ☆:2→☆:1 増加量:Lv2:20%→10%、Lv3:10%→?%、Lv4:8%→?% 2015/07/02:性能強化格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:92→93、Lv3:99→101、Lv4:105→109、Lv5:112→117、Lv6:118→125、Lv7:125→132 2015/09/10:性能強化Lv1~3のスキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv1→Lv2 ホバリングダッシュ:Lv1→Lv2 2015/12/10:性能強化一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→70%(+20) 2016/03/31:Lv8追加、PG用試作ビーム・ライフルLv8追加 2016/04/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:10000→11000) 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:11000→12000) 2016/11/10 性能強化中スロ+1、遠スロ+1 設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv5~8 ☆:2→☆:1 増加量:Lv5:8%→?%,Lv6:8%→?%,Lv7:7%→3%,Lv8:5%→?% 2017/05/30:開発ポイントでLv5とPG用試作ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 FAQ(何度も議論されること) +読みたい方はここをクリック! Q:脚部は2or1?A:格プロ積みたいので1推奨、無しは非推奨. Q 課金ライフル必要?A:こんなに優秀なライフルを使わないなんて勿体無さ過ぎる. ただし射プロは不要、スラスターを増すべき. Q 装甲必要?A:格闘機祭りなど特殊な状態なら有りかも?といったレベル. 普段は素直にフレーム盛りが安定. 過去ログ 1 / 2 名前 雑魚なんだよなー、プロトタイプはまずショットガンとかマニューバ無効化して来る武装が出てきてる時点でバズ格出来ない強襲機は汎用のかも、強い強襲機はピクシーとブルーディスティニー、イフリート改ぐらいのもんだな、グフ・カスタムも悪くはない - 名無しさん (2018-09-29 00 55 06) Lv4 8%→5%に変更 ☆☆時代の%がそのままになっていたと思われる。 - hihingaburu 2017-06-30 17 27 18 再開発の連撃強化がLv4解放されたことで減退無しで3連撃が可能に・・・ - 名無しさん 2017-06-04 07 10 07 プロガンにヒートロッド的な感じで強制ダウンのハイパーハンマーついてほいしなぁー - 名無しさん 2017-05-03 05 43 19 ふと思ったけど、このスペックで重ストと同じ仕様で二本目のサーベルとか扱えてたらえげつないよね苦笑。というかやろうと思えば、プロガンで同じことやれるように出来るのでは(開発 - 名無しさん 2017-03-23 06 09 47 今月あたりに調整くるっぽいけど今度はどこ強化されるんかなー - 名無しさん 2017-03-21 19 25 59 最近調整来ないねー。もう3ヶ月近く何もない気がする - 名無しさん 2017-04-06 08 02 03 何年かぶりにPG乗ってみたんだけどジャベりんの間合いと当たり方がむずかしいね。てかN格は足元からの当たり判定にしてくれないかな・・・。 - 名無しさん 2017-03-18 09 33 54 そもそもなんでコイツはシールド持ってないんだ? - 名無しさん 2017-02-20 13 31 29 今度の課金で作ろうか迷っているんだが現状ではどうなのかな? - 名無しさん 2017-02-11 17 14 54 400や450では現役でないかね。機体自由なら無制限も可。っていう感じだと思う - 名無しさん 2017-02-20 16 56 25 さすがに今回はこなかったかw しかし今回は高コスト機体しか強化されてんでつまらんかったな - 名無しさん 2017-01-20 19 20 47 現時点でも打ち続けても,焼き付かないBRに不満はないけどな。強化するとしたらあとは緊急回避付けるくらいでしょ! - 名無しさん 2017-01-18 21 05 34 緊急回避をつけないでどこまで強くできるかっていうのがこいつの存在だと思う - 名無しさん 2017-01-18 21 56 48 BRの発射間隔が0.5秒になったりしないかな - 名無しさん 2017-01-20 20 09 51 そろそろ性能調整入るけど今度はどこが強化されるんかな? - 名無しさん 2017-01-10 23 54 33 そうなの?調整って定期的なの?不定期だと思ってた - 名無しさん 2017-01-11 00 37 38 だいたい2か月のペースで最近は入ってるからそろそろかな?と思った - 名無しさん 2017-01-11 03 46 14 明日の強化はたぶんBRあたりだなw もう毎回強化されてるからなw - 名無しさん 2017-01-18 20 37 42 LV2 10%でした - 名無しさん 2017-01-06 21 28 57 下の方に強タン変形にはnや横が当たらんと書いてあるけど…まさか伏せに当たらんてことはないですよね? - 名無しさん 2016-12-20 15 04 32 連邦支援機相手だと当たらないかなあ - 名無しさん 2016-12-20 15 29 10 勲章と再開発込みでhp3万行くぞ!、 - 名無しさん 2016-11-30 13 42 59 やっぱり来たなプロガンの強化 もうお約束だな - 名無しさん 2016-11-10 16 40 13 回避まだ~? - 名無しさん 2016-11-10 17 38 19 中遠スロット数が+1されたけど,簡易フレーム2つ付けてHP400アップしただけだった… - 名無しさん 2016-11-12 14 06 51 なぜジムストばかり回避が付くんだよ、せめてLv7から付けてくれてもいいじゃないよTT - 名無しさん 2016-09-09 10 09 38 PGだけじゃくてゴッグ以外(ステルス持ちも却下かも)の格闘機全てに緊急回避LV1付けても,もう文句は無いでしょ!現状,回避無い格闘機はハメられたら終わりだからね… - 名無しさん 2016-09-09 14 05 59 イフ改はやめてほしい - 名無しさん 2016-09-09 14 33 04 という事は,EXAM持ちも却下かな? - 名無しさん 2016-09-09 14 56 12 あとよろけ兵装持ちも - 名無しさん 2016-09-12 03 56 57 EXAM - 名無しさん 2016-09-12 10 24 30 ↑ミス EXAM持ちには緊急回避より強制噴射が欲しいのぅ - 名無しさん 2016-09-12 10 25 04 ザクⅠとジムトレのコスパがえらいことになりそう。1戦闘の強タックルの回数減るけど。 - 名無しさん 2016-10-05 22 49 44 今回も強化来るのかと思った。毎回調整のたびに強化着ているから頭おかしくなってたわw - 名無しさん 2016-09-09 00 49 57 明日の調整で回避付かないかな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 21 16 26 贅沢は言わない、緊急回避追加とモーション速くしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-03 19 46 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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こいつギャプランTR-5みたいに高速移動に攻撃判定持たせればいいんじゃないか? - 名無しさん (2024-06-27 09 39 32) 無印のように連撃減衰なし、連撃強化が復活してくれると楽しくなるんだけどな~ - 名無しさん (2024-05-09 05 38 26) こいつ色変えたらほとんどアスランのズゴックなの面白いw w - 名無しさん (2024-03-29 17 45 06) フリーダム実装時にバナーにラムズゴック採用されたのぜったいわざとだろwww - 名無しさん (2024-03-25 12 54 11) 回避なしデブで短小格闘と欠点まみれだけどアスランごっこできて楽しい、せめてインターラプトタックルとか回避欲しいけど - 名無しさん (2024-02-20 22 25 12) ガンオンで頭のナイフっぽいやつで突撃してたけどバトオペは使われないのね - 名無しさん (2024-02-17 14 01 41) タックルの時使ってる - 名無しさん (2024-02-17 14 39 47) シャア色のコイツと遭遇。やるよね - 名無しさん (2024-02-05 22 02 41) きっとフリーダムの強化と合わせて、ラムズゴも強化が来るはず。そう信じてる - 名無しさん (2024-02-04 09 27 17) 中に誰もいませんよ - 名無しさん (2024-02-03 14 29 45) 私の中に正義はいます 正義のガワに私はいますか - 名無しさん (2024-02-03 19 47 47) とりあえず回避くれ - 名無しさん (2024-01-29 08 13 41) 白兵戦プログラムぐらいあげてもいいと思うんですよ。見た目それっぽいし、ただでさえ水ガンがいるコストなんだし - 名無しさん (2023-12-17 21 55 10) こいつ両腕に盾あるのになんで両腕部装備特殊緩衝材を貰ってないんだろうな - 名無しさん (2023-09-07 14 42 55) 特別戦でこいつ使ったけど何か動きづらい時あるなと思ったら強制噴射装置無いのか、これさえ付けばやりやすいのにな - 名無しさん (2023-08-30 23 05 44) クイックマッチでの話なんですがレべ2 コスト500で見かけたんですが戦えるものなんです? - 名無しさん (2023-08-25 20 56 34) クイックマッチなら指定コストから100下までの出撃は可能ですね。使って活躍出来るかという話でしたら100コストともなるとさすがにステータス面でも大きく差があるのできついと思いますよ - 名無しさん (2023-08-26 00 50 35) ドム重装備を駆逐するお仕事 - 名無しさん (2023-08-01 19 34 09) 瞬間噴射精密制御つけるかブレードタックルの威力上げるか大よろけにならないかなぁ - 名無しさん (2023-04-17 14 20 04) いや威力より生存能力アップか。そうなると緊急回避か脚部特殊緩衝材、腕部装備特殊緩衝材あたりが欲しい - 木主 (2023-04-17 14 24 51) 特に気になるところはないかな。緊急回避あると、ゲルGの立場が怪しくなるので絶対ないと思うよ - 名無しさん (2023-04-17 16 13 24) 損失強化後に3.9だから生存性能あげないといけないのは間違いないぞ。それにメインの癖もないし2種よろけで立ち回りも違うゲルGの立場は怪しくならないから安心してくれ - 名無しさん (2023-04-17 16 20 11) エェェェントリィィィィィィ - 名無しさん (2023-04-11 14 02 00) やっとレベル2が来たか - 名無しさん (2023-03-31 21 29 13) 今更だが下格追撃n下じゃなくてn横nのが強いのか - 名無しさん (2023-03-30 16 35 34) 入るならN横Nだけど、判定薄い機体には横ダウンじゃないと入らないから、状況によってはN下も選択しよう。 - 名無しさん (2023-03-31 20 39 53) いつの間にかDP落ちしてたのね。ズゴックに慣れすぎて魚雷がないのが寂しい - 名無しさん (2023-03-28 21 38 03) インターラプトタックルあると思ってコンボしたらなくて焦ったわ、インラプさえあれば最強になれるのになー - 名無しさん (2023-03-18 16 25 28) 前回の調整で与ダメは平均値を超えていたから余程じゃなければそっち方面の強化は来なさそうなのよね - 名無しさん (2023-03-20 12 55 09) 欲しいっちゃ欲しいけど無いと無理とは1ミリも思わないから多分付かない気がする。 - 名無しさん (2023-03-20 13 02 32) いいなデザートザクのあのスキル、こっちのタックルスキルも同じ様にしてくれんかな - 名無しさん (2023-02-10 21 02 34) 格闘キャンセル出来るインラプタックルあるから強いのよ。インラプあったらクロータックルクローで与ダメ稼ぎまくるよ。 - 名無しさん (2023-02-11 20 37 05) あれあると火力だいぶ上がりそうね。 - 名無しさん (2023-02-14 08 34 09) インラプだけで350強襲のワンコン火力ダントツトップ狙えるだろうね。それは強すぎるし、ラムズゴック自体そこまで弱くないから強化はこないだろうが…… - 名無しさん (2023-02-14 12 15 14) ただこの機体は火力に関しては即よろけビームとクロ―で安定して高火力を吐けるのでインラプよりかは瞬間噴射精密制御の方が欲しいかな。 - 名無しさん (2023-03-23 13 10 45) クローシールドっていう武器の割に緩衝材も付いてないのな、こいつ - 名無しさん (2022-12-25 01 55 14) ハンマも盾に緩衝材すらついてないからしゃーない - 名無しさん (2023-03-28 23 11 19) カニの癖して見た目の割にめっちゃ使いやすいなコイツ・・・広所の高ドム閉所のカニコーン - 名無しさん (2022-11-22 00 37 01) 支援に護衛ついて厳しい時でも汎用にタックルコンボかませば一気に7割ぐらい持ってけるから味方汎用と連携しやすくて使いやすいね。追撃でFFしそうだったらとりあえずタックル仕掛けで結構ダメージ稼げるのも良い。 - 名無しさん (2022-11-19 18 37 23) 情報ありがとう。最近、箱から出てランクマッチでも使ってるくらい気に入ってます〜。北極の高台に乗ってる支援もビームで削れたり楽しいです。 - 名無しさん (2022-11-20 03 47 15) 強制冷却5でタックルコンボがやりやすくなった - 名無しさん (2022-10-31 23 56 14) 水中ならと思ったが水中適正持ち汎用は強いの揃ってるからこんなもんか - 名無しさん (2022-09-30 23 02 35) まあ、マニュ効かして即よろけスラ撃ちできる奴はハイゴくらいだしヘーキヘーキ。 - 名無しさん (2022-10-26 16 19 31) まさか強化くるとは、でもどうせならインターラプトと二回タックルのやつを… - 名無しさん (2022-09-29 17 05 28) 一瞬ぶっ壊れに見えて、350だと対面にイフや水ガンとかが居るから案外悪くないんじゃない? - 名無しさん (2022-09-29 19 50 14) あと350はこの機体サイズのやつそんなにいなくて注視されがちってのもあるな。与ダメは出てるけど損失数が多いってデータだしね。 - 名無しさん (2022-09-29 21 46 31) 細身とか盾持ちに比べたら蟹体型は狙いやすいからなぁ。回避もないし火力出される前に潰すのが吉になってる - 名無しさん (2022-09-29 22 46 27) イフ乗ってる時ににいるとウキウキになるくらいには美味しかったしな。 - 名無しさん (2022-09-30 12 38 07) HP1500 - 名無しさん (2022-09-29 15 11 34) 軍港ばっか使っていたけど、廃墟も意外と使いやすい。味方に呼応して挟撃する為に、高架も水路も使えるのは大きい。 - 名無しさん (2022-09-28 21 22 26) めちゃくちゃ馴染むわ、即よろけあるしタックル火力高いし。強連撃でもあるからゴリ押しできるのがいいね〜、欲を言えばインターラプトタックル欲しいけどw - 名無しさん (2022-08-13 02 12 26) ラムズゴック実装時には無かったスキルだから、強化あればワンチャンある。でも現状戦える性能だしね。 - 名無しさん (2022-08-13 10 09 37) 自分なんか搭乗感とか手に馴染むのは、頭の鶏冠でタッコーする変な機体だったから…? - 名無しさん (2022-08-05 07 19 38) 停止撃ちビーム撃つなら殴る方が早い。350強襲なら2種ヨロケの強制ダウンのドム高速実験機の方が良い。 - 名無しさん (2022-06-24 16 17 32) 殴れる時に停止ビーム撃たねえだろ、殴れないから撃ってるだけで。 - 名無しさん (2022-06-24 16 19 43) 地味に射程300あるからな。殴れる距離なら殴るが、殴れない距離ならビーム撃つだろ。 - 名無しさん (2022-06-27 08 29 52) 停止以外は何もかもが優秀な連射ビームを使わないとかエアプを疑うレベル。射程も格闘機にしてはそれなりにあるし用途はいくらでもある - 名無しさん (2022-11-20 04 07 34) みんなよく聞いてくれ。この機体なんとサブのビームを三・三・七拍子で撃てる…。 - 名無しさん (2022-05-23 22 15 04) 水中が無いマップにこいつ出すやついるけど何考えてんだ? - 名無しさん (2022-05-10 18 37 30) 即よろけ強襲だからじゃない?ナハトでいいって言われるとまぁって感じだけど - 名無しさん (2022-05-10 18 47 02) 環境とは言わんが別に弱くもないだろ。その考え方が正しいとは思わないな。 - 名無しさん (2022-05-24 12 00 11) ズゴックの後に使うと凄い快適 流石改修機 - 名無しさん (2022-04-29 17 33 22) 恐ろしく速い手刀 - 名無しさん (2022-04-11 01 38 49) 俺でなきゃ見逃しちゃうね - 名無しさん (2022-04-11 09 38 04) 上位レベル来ないな、クラン報酬出だとそういうもんなのか - 名無しさん (2022-04-08 13 09 05) 軍港って水強襲なら2機いても強いと思うので、練習したい機体なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2022-04-04 18 34 26) この機体400コストで乗る人いるのですがそこまで強いんですか? - 名無しさん (2022-03-24 14 58 14) コスト割れな時点でお察しだよ 350なら充分に強いが - 名無しさん (2022-03-24 16 13 06) やはりそうですよね。ぼっこぼこにやられてたし。 - 名無しさん (2022-03-24 19 22 59) 350の軍港でアッガイやアッグガイ押しのけてピックされるとこよく見るんだけど、理由知ってる人いたら教えてほしい。持ってないから強さわからないんだ - 名無しさん (2022-03-05 18 08 17) 強襲でスラ撃ち出来る即よろけ持ちってだけで強いんだが何故分からないのか分からない - 名無しさん (2022-03-05 18 27 58) 軍港の化け物みたいな汎用ハイゴや水ガンみたいな機体をダッシュ撃ちできる即よろけ持ってる程度で突破できるとは思えないのです。だったらステルスで裏どりして支援殴った方が速くないかなって思いまして。あのステージでステルス持ちの裏取り防ぐのは極めて難しいから - 名無しさん (2022-03-05 20 09 19) いや、軍港は意外と裏取りバレる。ステルスで裏どり頼みは一度気付かれると成功率ガクッと下がるしその後ラムズゴで無理ならその二機でどうするの?ってのが大半の意見だと思う。 - 名無しさん (2023-02-14 08 33 08) 足回りが350相当で遠距離戦もできる機体だから - 名無しさん (2022-03-05 19 34 28) 水中状態でのOH回復の恩恵肖りまくる。ビームもタックルも出し惜しみしない火力役。味方の蓄積よろけに合わせて殴って、味方を殴ろうとする敵に即よろけビームを使うシンプルな動きで味方に貢献する。強襲ながら汎用みたいな事をする。目障りな敵汎用を味方支援と連携して叩いてから、本命の敵支援を狩りに行く。 - 名無しさん (2022-03-12 17 33 08) かすたむの、ぱーつ、おすすめ、おしえて - 名無しさん (2022-02-11 17 02 16) おれも、あたった、うれしい - 名無しさん (2022-02-11 02 43 54) 続き、こう - 名無しさん (2022-02-02 22 30 12) ようやく当たった。てことは、そろそそ - 名無しさん (2022-02-02 22 29 25) 中々楽しい - 名無しさん (2022-01-05 12 44 44) ガチャ当たらない、早くほしい。 - 名無しさん (2021-12-11 22 34 06) 遂にラムズゴゲットしたぞー!で、演習で試し乗りしたが、メイン→下格⇒タックル→下格が最速ならギリギリ繋がったわ。 - 名無しさん (2021-12-02 20 17 41) 近付けないときでもビームで牽制できてチャンス到来が着たら一気に近づいてからの連続攻撃でかなり強いなコイツ。 - 名無しさん (2021-11-02 02 16 18) 上から格闘振りかぶる系だから軍港でジュアッグの頭がいつも以上にこいつにカチ割られる - 名無しさん (2021-09-02 04 38 04) そろそろガチャ沼にこいつ突っ込んでもええやろ - 名無しさん (2021-09-02 03 32 53) とっくの昔にガチャから出てきてる…… - 名無しさん (2021-09-02 10 56 23) 即よろけビーム撃って仕事してますよ~みたいなもじもじしてるこいつよく見るよね - 名無しさん (2021-10-13 20 43 28) コンテナから転がり出てきてファッ!?となったわ・・・。 - 名無しさん (2021-09-25 09 15 18) パワアク持ってるけど、クロー系以外の機体と鍔迫り合いは発生するっけ? - 名無しさん (2021-09-01 20 58 13) ズゴックEでは5号機Bのビームサーベルと鍔迫り合い発生したから多分こいつでも発生すると - 名無しさん (2021-09-02 03 18 46) 試してみたいなぁ・・・持ってないけど。 - 名無しさん (2021-08-30 17 17 01) 軍港では水を得た魚その物の大活躍出来る機体だよな!350では絶対支援機に乗りたくないもん! - 名無しさん (2021-08-29 23 31 10) そもそもラムズゴ以前に水ザク水ジム水ガンに延々ハメられて何も出来ないからな…ジュアッグじゃ水中汎用に撃ち合いじゃ全体に勝てないし - 名無しさん (2021-08-30 01 03 30) 軍港でスポット当たったし、この勢いで設定通りNT-D付けてくれれば完璧 - 名無しさん (2021-08-29 17 22 19) RX-0じゃねえんだよなぁ - 名無しさん (2021-08-31 10 00 15) そういえばこいつのクローシールドって緩衝材の類はないのか… - 名無しさん (2021-08-29 14 54 44) 軍港なら環境なんじゃね?ほぼ常時スラ撃ち可能な即よろけ持ってて格闘火力もしっかり出せる強襲とか。すごい快適だわ - 名無しさん (2021-08-26 15 14 48) いい強化だ!強いのバレちゃう - 名無しさん (2021-08-26 15 18 05) 未所持なので横格闘補正情報募集中。フリー演習でシャトル殴ってNと比較するのが一番わかり易いです - keasemo (2021-08-26 14 58 37) Nと横変わらず2400でした。連撃時もどちら始動でも1920でした。なので補正はNと同じかと - 名無しさん (2021-08-26 15 23 04) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2021-08-26 15 52 57) ちょうど数日前リザルト箱から出てきたので強化うれしいね。ヒート10%軽減とマニュ2はでかい - 名無しさん (2021-08-26 14 58 14) 400で来てくれんか。400強襲たまに乗らざるを得ない時があるけど、どれもピンとこなくて困ってるんだ - 名無しさん (2021-08-15 01 29 40) こういう機体がお好みなら400は蟹江がおるじゃろう?即よろけはないがその分蓄積とりやすいからドルブとか出てくる400はなかなかいいぞ - 名無しさん (2021-08-26 14 53 25) こいつクロー族の癖に下格闘がクセなくて優秀なんだよなぁ。蟹江もいいけど、やっぱりこいつの方が使い心地はいいなぁ - 名無しさん (2021-08-26 15 16 37) 軍港に限っては350のこいつで400に出てもなんとかなるけどレートでは迷惑かけるかもね - 名無しさん (2021-09-07 17 21 44) モヒカンアタック見てみたいけど、滅多に見ないよねラムちゃん - 名無しさん (2021-08-04 23 29 12) 水ガンいなくなったからストレスフリーで動ける。即よろけも安定して出せるし、相手 - 名無しさん (2021-08-03 01 48 00) 相手支援にも中距離からちょっかい掛けやすい。クールタイム短い格闘で、近距離での立ち回りもしやすい。しいて言うなら最近増えたイメージのあるハイゴックとかガッシャがキツイかなってくらい。なんにせよバランス良くて使いやすい機体だよ - 名無しさん (2021-08-03 01 50 04) 350コスの強襲の中では扱い易そうな気がするけど、高ドムやらプロガンやらイフ改やらを押し退けてまで出す機体かと言われると正直迷う。そこらへん、皆さんの意見はどうかな? - 名無しさん (2021-07-14 10 44 46) 蟹好きの古参です。現環境だと高ドムは狭いマップなら抜けてると思うけど、プロガンとラムは同列くらいだと思います。イフ改はもろすぎるうえ時限ということで、むしろエグザムしなくてもやれるBD1のがやれると思います。密林や注水ならラムに軍配が上がると思いますが。ただ、蟹は乗り慣れてないと戦火でないのであんまり乗ってない人は評価低そう。 - 名無しさん (2021-07-14 11 12 32) プロガン位なら良い勝負になると思う(そもそもあいつは宇宙の環境だし)。環境押し出すにはスキルが貧弱かな - 名無しさん (2021-07-14 11 21 23) 即よろけビームを水中でスラ撃ちできるのは使いやすい。格闘リーチが短いのでそこは使いづらいかも。注水ではかなり使いやすかった。高ドムは疑似枚数有利や引っかけしやすさがメリット、プロガンはヒットボックスと槍の火力がメリットだから、マップで使い分けや汎用等で似た機体を使い慣れてるかで選べばいいんじゃないだろうか - 名無しさん (2021-07-14 11 26 03) 即よろけと格闘火力自体はあるから最低限のことはできるけど現環境では趣味機体の域は出ないかなと思うプロガン含め - 名無しさん (2021-07-14 15 27 02) 半額でこれ出て配給してたの知った - 名無しさん (2021-07-12 12 36 37) ようやく、配給、当たれば良いが。。。 - 名無しさん (2021-07-02 22 20 56) 割と強い分類の機体なんだが、水ガンやら水ジムやらのせいで350に行く気にならないし行ったとしても出したくねえな…。MA1なのもあって… - 名無しさん (2021-06-28 15 21 49) ヒートラムがただのタックル強化スキル(たいしたことない)で終わったのが残念すぎる、ヒートラムをヘビアタ限定の格闘武器にしようぜ! - 名無しさん (2021-06-28 15 11 30) 抽選配給入りおめでとう! - 名無しさん (2021-06-24 14 42 42) でも☆2だからピック無しで狙うと沼なのだ。いつか引けたらいいなぁ… - 名無しさん (2021-06-27 10 28 53) いつになったらガチャに開放するんだ? - 名無しさん (2021-06-22 12 38 07) 未だに見たことねーなーと思ったらまだ一般ガチャで配布されてない?それとも弱くていないだけなのか - 名無しさん (2021-05-10 11 04 18) 自分も見たことないが、ガチャに出てないだけではないですかねー。武器とスキルを見る限りLv1:350限定とはいえ強そうに見えますから欲しいなぁ… - 名無しさん (2021-05-10 18 37 59) いつになったら、使えるのだろう・・・ - 名無しさん (2021-05-27 21 10 31) アサルトブースターLv3なのに空中での攻撃手段無いのなんでなん?(´;ω;`) - 名無しさん (2021-05-10 07 09 16) 案外即よろけ持ちなのを知らない人が多いからたまに使うと面白いんだけどコスト帯が・・・ね?(水ガンの群れ) - 名無しさん (2021-04-24 10 21 47) 今までに一回か二回位同じチームに居たな でもどんな動きしてたかは知らん - 名無しさん (2021-04-20 09 43 33) 未だに見ないんだが絶滅したのか・・・? - 名無しさん (2021-03-13 19 48 00) 味方に強襲選んだ方が居ない時に出してるが…強襲被せられると引っ込める…腕のメガ粒子砲が即ヨロケでサブに連射できて下格闘も当てやすい良いMSと思うよ - 名無しさん (2021-03-13 22 56 44) 同感ですね。ほしいなー - 名無しさん (2021-03-20 21 32 40) 久しぶりに乗ったら下が思ったより踏み込んで外しちゃうわこれ、N左下よりN右下の方が安定する? - 名無しさん (2021-03-06 01 47 36) なんだk無理に - 名無しさん (2021-02-24 15 51 03) 誤送信、なんだか無理にレスしようとしてる人がいますね... - 木主 (2021-02-24 15 52 18) 何か触れちゃいけない系の人な気がするなコレ - 名無しさん (2021-03-20 22 18 10) いつになったら、会えるのだろう。 - 名無しさん (2021-02-09 20 59 49) 3月くらいじゃないかな - 名無しさん (2021-02-09 21 28 02) 本当か❗ - 名無しさん (2021-02-23 21 19 44) 出ないですね⁉️ - 名無しさん (2021-03-20 21 33 12) 初めて遭遇した。タックルしないから、もったいないよ。あ~ほしいなー - 名無しさん (2020-12-22 20 48 22) 目撃した 即撃ちヨロケ射撃持ちとか出世したんだなー - 名無しさん (2021-02-17 09 12 49) アワード無料ガチャから出てオラびっくらこいただ。いつの間にガチャに… - 名無しさん (2020-12-03 21 37 55) 自分も出た、ビックリしたクランマッチ機体でるんだね - 名無しさん (2020-12-04 00 48 00) まじか・・・ - 名無しさん (2020-12-04 20 58 48) まだ出ないのか。。。 - 名無しさん (2020-11-26 20 45 33) ガチャ落ちして本格参戦する前から水中が魔境と化しとる - 名無しさん (2020-11-20 23 28 34) 今週と思ったのに、水中型ガンダムとは。。。 - 名無しさん (2020-11-20 20 52 26) 見たことないけど実在してるの? 伝説? - 名無しさん (2020-11-09 17 56 38) 乗ってるし乗ってるやつもいる。ただハイゴ環境に爪と角着けたズゴックが突っ込んでどうなるのか目に見えてるから出しにくいのは確か - 名無しさん (2020-11-16 21 47 01) 350じゃ一番安定した近接強襲ではある。ヅダや高ドムみたくピーキーでもなく、ナハトやアッグガイみたくヘイトも高くはない。フリッパーアッグガイには劣るが射撃戦にもある程度対応してる。 - 名無しさん (2020-11-19 09 38 30) だってクランマ報酬だぞ?チケ落ちしてるならともかく - 名無しさん (2020-11-19 11 23 42) 強襲激戦区の350なのがまた... - 名無しさん (2020-10-31 14 59 44) 特徴のヒートラムがただの強タックルで終わるのがなんかな... - 名無しさん (2020-10-26 03 58 31) カウンターのダメージめちゃくちゃ大きいみたいなのにしたら大分特徴出そう - 名無しさん (2021-05-18 15 46 22) クランマッチ報酬っていうのもあるけど全然見かけないな - 名無しさん (2020-10-19 12 53 08) たまに見るけど敵として特に脅威でも無いし味方だと尚更何してるか判らない。ジュア乗ってて水中で遭遇したら厄介なのかなー。 - 名無しさん (2020-10-30 02 29 00) 状況考えずタックル出すアホばっかで笑っちゃうんすよね、オバヒ状態でどうやって無敵の相手から逃げるんです? - 名無しさん (2020-10-04 10 04 01) 前作みたいに連撃威力減衰なしだったら良かったのになぁ - 名無しさん (2020-09-30 11 11 58) とにかく、早くいほしい・・・ - 名無しさん (2020-10-02 21 17 42) ズゴックやEと違ってメインバシバシあてられるのってメインが右腕固定だから - 名無しさん (2020-09-29 11 18 44) 途中送信した。だからなの?即よろけだし相手取ってて割とめんどい - 名無しさん (2020-09-29 11 21 17) 早くほしい・・・ - 名無しさん (2020-09-29 20 53 14) 下→N下タックルor下→タックルN下は入りますか?この機体持ってないので - 名無しさん (2020-09-27 23 12 28) ギリギリ入りますよー - 名無しさん (2020-09-28 11 00 32) ごめんなさい。下→タックルN下なら入ります - 名無しさん (2020-09-28 11 01 49) 教えてくれて有り難う - 名無しさん (2020-09-28 20 10 43) 水中でブーストしながら即ヨロケのビームを撃てるのは強いな。他の強襲には無い特徴だし、普通にレートでもいけるんじゃない? - 名無しさん (2020-09-27 19 56 33) さすがに連射はブースト射撃できなかった - 名無しさん (2020-09-25 01 20 23) まあ、即ヨロケのビームをブースト射撃出来るのだし、連射ビームまでブースト射撃が出来たらさすがに壊れになりそうだ。 - 名無しさん (2020-09-25 02 20 53) そもそも主兵装じゃないのになぜ行けると思った - 名無しさん (2020-09-26 23 24 39) ブーストでぶつかるとよろけ取れたら覇権だった。 - 名無しさん (2020-09-22 17 35 26) 即よろけ武装ポン付けじゃなくてそういう遊び心が欲しかったな - 名無しさん (2020-09-22 18 48 45) BR→N横下→N下で演習量キャなら吹っ飛ぶけど実戦だとフレーム盛ってる場合もあること考慮すれば結構ギリギリだな… - 名無しさん (2020-09-20 10 59 47) てっきり2段モーションかなとは思ったけど違ったか - 名無しさん (2020-09-19 13 46 40) いることを告知で初めて知った - 名無しさん (2020-09-19 10 12 13) 皆さん大体は公式からの告知で知りますよ。 - 名無しさん (2020-09-19 13 44 45) みたことないっちゃ。 - 名無しさん (2020-09-17 16 37 17) そうだっちゃ。 - 名無しさん (2020-09-17 21 05 28) まだラムズゴが報酬になってから2回しかクランマが開催されてないのだから仕方ないさ。しかも3位までしか貰えないし、クランの規模にもよるだろうけど、まだ100人も持ってないんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-19 13 48 27) 爪出しっぱなしとか書いてるけど武装変更で収納されるじゃないか - 名無しさん (2020-09-16 16 42 14) そうなんだ。 - 名無しさん (2020-09-16 20 52 13) 白く塗ってユニコーンごっこしたいわ - 名無しさん (2020-09-15 20 20 54) 微妙・・・ - 名無しさん (2020-09-15 21 05 41) もう持ってる人いるんだったら使用感聞きたいんだけど、どう?レートでも選択肢に入ってくるくらいには強い? - 名無しさん (2020-09-14 02 10 37) レートで出る機体ではないっす。イフが生きにくい水中ありのステージではまだいいけど、それ強襲全般の話で。フリッパーいるとカメラとられてさばかr - 名無しさん (2020-09-29 13 59 01) こいつの下格闘は、滑らないアッシマーの下格といった感じだな。 - 名無しさん (2020-09-13 23 06 41) ふ~ん - 名無しさん (2020-09-14 21 09 20) 何お前 - 名無しさん (2020-09-15 16 02 24) 妬んでるんだろう。そっとしといてやれ。 - 名無しさん (2020-09-15 19 14 09) お前も何様? - 名無しさん (2020-09-16 21 11 13) 何様とかキモ 声掛けてこないで - 名無しさん (2020-09-17 22 48 23) 全レスマンとか言われてるね、ズゴックの方にも居る 悪意があるわけじゃないし荒らしてるわけでもないからそっとしておいてあげよう - 名無しさん (2020-09-17 17 27 03) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-17 21 04 48) 悪意とかある訳では無いし何も悪いことしてる訳じゃないんだろうけど、なんか見づらいし気持ち悪いな。 - 名無しさん (2020-09-17 22 49 54) イメージしやすくて助かる。しかしヒートラムは残念だな、斧下みたいなロマン格闘を期待してたけど - 名無しさん (2020-09-15 18 17 55) 下も割と速いよね。チョッピングならもっとブォン!て大きく振るのかと思ったよ。 - 名無しさん (2020-09-16 16 46 26) 強化リスト 冷却補助1(340) プロペラント1(690) パーツスロット1(920) AD-PA1(1160) - 名無しさん (2020-09-13 17 14 54) 拡張 冷却補助1(2320) AD-PA3(3480) - 名無しさん (2020-09-13 17 16 34) 前作では連撃すればするほど威力上がる機体だったけど、今作だと普通の強襲になっちゃったのね...なんかガッカリ - 名無しさん (2020-09-13 04 31 25) それでも強そうだよ。 - 名無しさん (2020-09-13 08 59 26) 下格が使いやすくなってるな左上から右下に振り下ろしになった - 名無しさん (2020-09-12 04 58 58) もう、持ってるんだ、いいね。 - 名無しさん (2020-09-13 08 58 30) ダッシュ中しか使えない武器としてヒートラム実装してほしかった、ラム選択すると突撃衝角が展開して赤熱とかしたらかっこよくない? - 名無しさん (2020-09-10 23 50 02) カッコいいが、ダッシュ自動でなればいいね。 - 名無しさん (2020-09-11 20 51 16) こいつのコンボは前作のドムゲルタックルコンを彷彿させるってほんとですか? - 名無しさん (2020-09-10 05 53 57) 良くわからんが、強いということだな。 - 名無しさん (2020-09-10 20 48 33) 単に「ドムゲルタックルコン」と言う良く分からん単語を使いたかっただけだろう?しかも誰も肯定してくれないと言う。 - 名無しさん (2020-09-16 16 51 52) 水中来てから本番だろうな。ダッシュ撃ち即よろけは強い - 名無しさん (2020-09-10 04 41 24) 楽しみだな。 - 名無しさん (2020-09-10 20 47 51) 主に即よろけ腕ビーと格闘火力の関係で素ズゴックと足して2で割れといいたくなる。まあクランマッチ報酬だから仕方がないのだけど。 - 名無しさん (2020-09-09 14 23 23) その方がうれしいが、あまり強いとバランスがね。 - 名無しさん (2020-09-09 20 58 39) ヒートラムはタックルで活かしてるの? - 名無しさん (2020-09-08 10 00 04) その通りです。 - 名無しさん (2020-09-08 20 57 06) プロガンと比べれば武器の切り替え・クールタイムで勝り、耐久力が高いのが特徴なのかな?切り替えの速さは中々重要だし、サブもプロガンはバルカンに対しビームだし強そう - 名無しさん (2020-09-07 23 44 20) それは良かった。 - 名無しさん (2020-09-08 20 55 57) ブレードタックルって強化タックルの距離は伸びずに威力が増大するってことでいいのか? - 名無しさん (2020-09-07 00 47 57) いいよ。 - 名無しさん (2020-09-07 21 07 44) 蟹系の欠点だった格闘時のリーチはどれ位改善されてるのかな? - 名無しさん (2020-09-06 22 28 07) 伸びているといいな~ - 名無しさん (2020-09-07 21 06 36) 兵装の詳細に「ズゴックよりリーチがあり」とあるしピクやガーカスLVまで伸びてると嬉しい。後、下格のチョッピングが高低差にも対応出来るか気になるね。 - 名無しさん (2020-09-08 13 08 56) 格闘火力はサベ持ちプロガンとどっこいか… - 名無しさん (2020-09-06 21 09 37) タックルに行きがちだけど汎用も高い。盾と移動射撃出来ないのが問題点 - 名無しさん (2020-09-06 16 22 08) パワアク要らんから噴射欲しい。強襲同士の鍔競り合いなんて滅多に起きんから… - 名無しさん (2020-09-06 12 20 39) 機体が欲しい。。。 - 名無しさん (2020-09-06 16 55 06) ラムズゴックの素のカラーリング使いたいので教えてください。お願いします。 - 名無しさん (2020-09-06 10 43 34) そのままでいいのでは? - 名無しさん (2020-09-06 16 54 08) 別機体に塗るんじゃないか? - 名無しさん (2020-09-06 22 56 34) コピペしては? - 名無しさん (2020-09-08 21 00 05) 所持してる前提やめて差し上げて・・・ - 名無しさん (2020-09-09 11 17 03) ズゴックDP落ちしてるし高くもないから - 名無しさん (2020-09-11 21 23 34) 欲しいのは素のズゴックじゃなくてラムズゴックのカラーでしょ - 名無しさん (2020-09-13 20 46 47) 読解力の無さが酷すぎるな - 名無しさん (2020-09-14 13 37 36) 絵を見た感じ素ズゴに緑増やせばいいんでない? - 名無しさん (2020-09-08 12 24 03) 持ってる人少ないからここまで誰も教えてあげれないのちょっと草 - 名無しさん (2020-09-12 05 27 36) 胴体手足の緑が上から47.60.57.43.40、コックピットが52.67.70.29.30、爪72.72.72.50.65、腕太もも72.72.72.50.60、モノアイ付近の丸い排気口77.77.87.29.30、ふんどし25.25.27.57.60、weathering43% - 名無しさん (2020-09-28 11 12 14) タックル含めたフルコンでもPガンに負けるという...前作の超火力はどこに? - 名無しさん (2020-09-06 09 51 59) まじ、残念・・・ - 名無しさん (2020-09-06 16 52 55) コンボ長くなるけどN横Nメガ粒子砲N横下N横Nのめちゃくちゃ長いコンボかませたらプロガンより火力は出るよ。火力だけね(´・ω・) - 名無しさん (2020-09-07 19 09 08) それは良いことだ。 - 名無しさん (2020-09-08 21 07 38) 前作では連撃補正無し、連撃強化でプラス連撃補正という超脳筋仕様でしたがさすがにマイルドになりましたね。少し残念 - 名無しさん (2020-09-06 07 46 08) 防御補正が50コス上くらい高くて、攻撃補正が50コス下の合計値してるから、むしろ防御寄りに転向しましたねぇ - 名無しさん (2020-09-06 08 58 22) 残念・・・ - 名無しさん (2020-09-06 16 52 14) 機体考察のカウンターの所でクローン無いのにどうやって掴むんだろう? - 名無しさん (2020-09-06 05 30 54) クローン→クロー - 名無しさん (2020-09-06 05 31 45) 受け止めてるだけじゃない?受け止めて押して腹パンみたいな - 名無しさん (2020-09-06 07 21 38) とっつきが威力最強と信じているので格闘威力2000は大変落胆した まぁそんな趣味の話は置いといて機体性能は良好だけどプロガンで良くない?プロガンの互換っぽいけど - 名無しさん (2020-09-06 00 51 49) クールタイム2秒で2000強連撃なら十分じゃないか?むしろシールドクローって言う位なら熊さんみたいに左右盾にダメカット判定会っても良い気がする。 - 名無しさん (2020-09-06 02 07 49) 腕部特殊緩衝材とか付いてても良いよな - 名無しさん (2020-09-06 05 23 00) 地上適正、高威力タックル、強連撃でプロガンの互換ではない - 名無しさん (2020-09-08 10 24 19) それでラムはどういう感じ? - 名無しさん (2020-09-06 00 38 54) スキルにブレードタックルって新しいのあるだけで普通のタックルだよ。数値ももう書いてあるけど、2つのタックルスキル持ってるヅダよりは威力低いね - 名無しさん (2020-09-06 00 44 09) 頭のラムはただの飾りになるのか・・・悲しいな - 名無しさん (2020-09-06 01 00 08) ズゴックやゾックやらと同じで頭から突っ込む見た目だから飾りというわけでもないでしょう - 名無しさん (2020-09-06 01 45 19) ちゃんとタックル時にラムを展開していますよ - 名無しさん (2020-09-06 08 04 04) バ火力でチャージ必須格闘とかでタックルするとかで実装してくれても面白かったのでは・・・? - 名無しさん (2020-09-07 11 34 26) ラムとかいうとっつき並にロマンのある武装をもったいない、せめて特殊カウンターで何か欲しかったな - 名無しさん (2020-09-07 19 56 36) 主兵装は電撃(近接接触型)。口癖は「ダーリン!」。フライトシステム。ラビットタイプも存在する。 - 名無しさん (2020-09-05 23 55 31) クローの説明なるほどと思うけど、そう考えると素ズゴッククローかなりポンコツなのでは...?そら刺突、殴打したら歪んだりするだろうに、技術部はその辺なんも思わなかったのか - 名無しさん (2020-09-05 19 51 18) クローが抜けねえって言ってんのに頭にラム増設するの最高にジオニックしてる - 名無しさん (2020-09-05 20 07 40) 潜水艦に突き刺さってラムが抜けなくなってぶらぶら揺れながら潜水艦に連れていかれるラムズゴック - 名無しさん (2020-09-05 20 45 03) ゴッグが手を振ってばいばいしてるのついでに想像して草 - 名無しさん (2020-09-06 00 44 04) 接触部を熱融解できれば抜くのに苦労はしないと思うんだけどなぁ…ってのが技術部の意見じゃないか? - 名無しさん (2020-09-05 21 04 04) 水の中で? - 名無しさん (2020-09-05 21 36 09) 技術部「ああそうだ!」 - 名無しさん (2020-09-05 23 40 31) 水蒸気爆発で自爆出来るから炸薬積まなくていいし画期的だな(目グルグル - 名無しさん (2020-09-06 00 38 05) それを考慮してか後年の火星独立ジオン軍のRFズゴックではヒートクローとなっております - 名無しさん (2020-09-06 11 40 54) ライデンの漫画で潜水艦をヒートラムで溶断しながら進んでるシーンあったなw - 名無しさん (2020-09-06 22 24 02) なるほど、ビームスナイパーライフルもちか・・・ - 名無しさん (2020-09-05 14 51 04) めちゃめちゃ頑張って持てても引き金引けなそう - 名無しさん (2020-09-05 19 49 32) 腕部メガ粒子砲は拘束力を備えた主兵装と、追撃用途に適した異なるタイプの副兵装を搭載。 書き方的にメインでよろけ取れてサブが連射系ビームあるみたいね - 名無しさん (2020-09-03 21 11 51) 待ってました。ただ、入手できるか不安です。 - 名無しさん (2020-09-03 19 55 03) ほんと野良クラン殺しひで30人制限解除とコミュ機能強化して、どうぞ (しかも俺サブリで結構入れ替えするクランだから抜けられんのだわ) - 名無しさん (2020-09-03 17 22 00) 野良クランのワイ、無事死亡 - 名無しさん (2020-09-03 16 11 27) 気長に待つんやで - 名無しさん (2020-09-03 17 02 22) 告知されましたので新規追加 - keasemo (2020-09-03 14 18 47) お疲れ様です!前作みたいに強連撃か、強よろけ格闘か即ダウンとか面白そう、公式にデータ出てたらすいません!サイト見てないんで - DQN (2020-09-03 15 10 59)
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 300 325 350 375 400 - - 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 - - 耐射撃装甲 37 48 59 70 82 - - 耐ビーム装甲 37 48 59 70 82 - - 耐格闘装甲 42 54 65 76 87 - - 射撃補正 60 63 67 71 75 - - 格闘補正 73 76 80 84 88 - - スピード 230 スラスター 115 117 119 121 123 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 19800P 24900P 30200P 36200P JPY300 - - 必要階級 曹長01 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 - - 復帰時間 21秒 28秒 32秒 37秒 40秒 - - 初陣ボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 14 - - 中距離 7 8 9 10 15 - - 遠距離 4 5 6 7 12 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 ハイパー・バズーカ Lv1 1000 375m 10 12.5秒 4.7秒 1.5秒 13m 0.9倍 0.8倍 2400P - Lv2 1050 3300P Lv3 1100 11 7000P Lv4 1250 12 JPY200 Lv5 1300 13 15000P Lv6 1350 15400P Lv7 1400 14 24400P ガンダム用ビーム・ライフル Lv1 1200(2000) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - - - - 初期装備 チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1260(2100) 4.8秒(8.0秒) 18100P Lv3 1320(2200) 4.6秒(7.5秒) 20500P Lv4 1500(2500) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1600(2600) 4.0秒(6.0秒) 24300P Lv6 - - - - GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv1 1140(1516) 400m(500m) 3フル1+即1 5.8秒(7.5秒) 2.2秒 1.0秒 - - - 15600P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:15.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1197(1592) 5.5秒(7.5秒) 19700P Lv3 1254(1667) 4.6秒(7.5秒) 26500P Lv4 1425(1895) 4フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1482(1971) 4.0秒(6.0秒) 24500P Lv6 - - - - ┗スーパー・ナパーム Lv1 800 200m 4 19.0秒 4.0秒 2.5秒 - - - - - Lv2 840 Lv3 880 Lv4 1000 5 Lv5 1040 Lv6 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 - - Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1400 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1470 Lv3 1540 Lv4 1750 Lv5 1820 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考『さらにできるようになったな、ガンダム!』キャンペーン 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球上に展開するジオン侵攻軍に対抗するために、陸戦に特化したMSの開発を急ぐべきとの要望を無視できなくなった上層部が、進行中のMS開発計画を遅滞させないように配慮して開発指示した 陸戦特化型の機体 。 プロトタイプガンダムを流用 し、着手されたばかりのFSMS計画の増加装備を装着することが検討されたが、重量が問題となり、機動性低下を避けるため追加装甲面積を70%に縮小し、55%までの重量低下に成功した。 防御力こそ低下したものの、 大幅な軽量化と陸戦特化した各種調整 によって、 ガンダムの汎用性や機動性 を残したまま装備拡張することにシミュレーション上では成功していた。 この機体が実際に生産されて実戦投入されたかどうかは不明である。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 350 375 400 425 450 475 機体HP 12500 13000 13500 14000 14500 15000 耐射撃装甲 55 69 83 97 111 125 耐ビーム装甲 54 68 82 96 110 124 耐格闘装甲 55 69 83 97 111 125 射撃補正 73 77 82 86 91 95 格闘補正 53 55 57 59 61 63 スピード 200 スラスター 125 127 129 131 133 135 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 少佐01※1 少佐10 中佐05 大佐05 大佐10 少将05 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20%※2 18% 15% 12% 12% 10% 必要開発費 35000P 45100P 54600P 63300P JPY309 82900P 復帰時間 28秒 30秒 32秒 34秒 36秒 38秒 NEW MSボーナス 4500 5200 5900 6600 7300 8000 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 11 13 中距離 6 7 8 9 13 15 遠距離 6 7 8 9 13 15 主兵装 武器名 LV 威力(x2) 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント 陸戦2連装ビーム・ライフル LV1 800(1600) 1秒 60% 2斉射OH 10%/秒 14秒 300m 2発同時発射よろけ無ひるみ有無移動撃ち可武装切替:0.75秒 フルアーマーガンダム陸戦タイプ初期装備 LV2 840(1680) 29900P LV3 880(1760) 35200P LV4 1000(2000) 55% 3斉射OH JPY205 LV5 1040(2080) 47400P LV6 1080(2160) 50% 53900P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 スプレー・ミサイル・ランチャー LV1 500 180発/分 30 10秒 500 1500 発射時静止ひるみ有武装切替:0.25秒 LV2 525 1575 LV3 550 32 1650 LV4 625 1875 LV5 650 34 1950 LV6 675 2025 360mmキャノン LV1 1700 5秒 6 16秒 400 - 射撃時静止よろけ有り武装切替:1.0秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 LV5 2210 7 LV6 2295 ビーム・サーベル LV1 1400 3.35秒 - - - - 武装切替:1.0秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 6 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 備考 『さらにできるようになったな、ガンダム!』キャンペーン イベント期間2017/1/26 14 00 ~ 2017/2/9 13 59 イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図フルアーマーガンダム陸戦タイプ 適正階級=少佐Lv1 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン +... イベント期間2016/12/15 14 00 ~ 2017/01/12 13 59 まで イベント内容イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく特別な報酬がプレゼントされます。 獲得できるMS設計図フルアーマーガンダム陸戦タイプ 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 適正階級:少佐Lv1 注意事項こちらの機体は、今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 出典は「MSV-R」より。 一年戦争開戦以降、ジオンの地球降下作戦により地球上で苦戦を強いられていた地球連邦軍。特に陸軍の上級仕官からは「地上に展開するジオン軍に対抗するための陸戦特化MSの開発が急務」という強い要望が挙げられていた。連邦軍上層部もこの要望を無視できず、開発陣に 完成間近であるRX-78の設計を変更することなく建造可能な陸戦特化MSの開発 を指示した。 上層部の無茶振り指示に対し開発陣はRX-78-1プロトタイプガンダムを素体としFA-78-1フルアーマーガンダムの開発プランを転用した本機の設計プランを作成した。シミュレーション作成まで行われたものの開発は難航し、結局フルアーマーガンダム共々完成をみることはなかった。 機体考察 射撃偏重の汎用機。支援機のフルアーマーガンダムより武装が2つ増え計5つになった。できることが増えた代わりに武器切り替えの手間も増えた。 緊急回避スキルが無く、高火力なスプレー・ミサイル・ランチャーとよろけが取れる360mmキャノンは静止必須であるため機動戦が苦手で、最前線で壁になったり先陣を切って突撃したりするような運用には向いていない。 主兵装の陸戦2連装ビームライフルは威力こそ高いもののOH率が悪く武器LV1~LV3では2連射でOHしてしまう。移動しながら気軽に火力をばら撒けないのはつらいところ。武器LV4以上になるとOH率が改善され3発OHとなる。 ビームサーベルと高機動システムを持っているおかげで接近戦もこなすことができる。キャノンからの下格や敵機に近づかれた際の自衛などで役に立つ。 パッと見た感じ姿形が支援機のフルアーマーガンダムとそっくりなため見間違えた敵格闘機が寄ってくることもしばしば。 主兵装詳細 陸戦2連装ビーム・ライフル2門同時発射で2門とも命中した際の威力はアレックス専用BRに匹敵するという中々の高火力。移動撃ち可能。 OH率が悪くLV1~LV3では2連射でOHしてしまう。そのため基本的には連射せず単発撃ちすることになる。LV4以上となると3発OHとなりある程度の連射運用も可能となる。 名称こそビーム・ライフルだが発射音はビーム・スプレーガンやビーム・ガンのそれと同じ。 2017/02/23のアップデートで従来のビーム・ライフルの発射音に変更された。 副兵装詳細 頭部バルカン普通のバルカン。 スプレー・ミサイル・ランチャーガンキャノンSMLが両肩に装備しているものと同じで射撃時静止必須。ただしこちらは左肩に1門のみ装備。基本的な使い勝手もガンキャノンSMLのそれと同じだが、本機はガンキャノンSMLより簡単によろけを取ることができ下格によるダウンも狙えるため、この高火力武装を積極的に使うことができる。 自身の360mmキャノンのよろけやビームサーベルの下格に追撃することで大ダメージが期待できる。もちろん他の味方機が取ったよろけやダウンにもすぐさま追撃したい。 ひるみ効果があるためタンクや鈍足な機体をハメ殺すことも可能。 360mmキャノンフルアーマーガンダムのキャノンよりも威力が高いが弾数が少ないため残弾管理はしっかりと。射撃時静止必須。 この兵装で取ったよろけに2連装ビームライフルやスプレー・ミサイル・ランチャーやビームサーベルで追撃することになる。コンボの起点となるためしっかりと当てていきたい。 ビーム・サーベル連撃スキルが無く格闘補正もそれほど高くないためダメージはいまいち期待できない。キャノン→下格によるダウン取りや自衛に使うには十分。 スキル 脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュ 高機動システム 複合型探索システム カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボキャノン→下⇒下 キャノン→下⇒SML×5回 キャノン→SML×4~5回 SML×5回指切り推奨. 伏せSML×5回 陸戦2連装ビーム・ライフルキャノン→BR×2発 キャノン→下⇒BR×2発 キャノン→下⇒BR×1発→SML×5回 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/12/15:先行配信 2017/01/26:通常キャンペーンで追加 2017/03/30:Lv4追加 2017/05/30:開発ポイントで陸戦2連装ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv5~Lv6追加、陸戦2連装ビーム・ライフル Lv5~Lv6追加サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで課金レベルが開発可能となった コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 追撃のミラサンえぐい、ダウン取られて - 名無しさん (2020-01-31 09 12 20) 途中送信してしまったので続き、ダウン取らて喰らったら足溶かされた。 - 名無しさん (2020-01-31 09 13 50) 残念、ここはバトルオペレーション1の掲示板だ - 名無しさん (2020-02-01 05 34 35) なにやってんだこいつら、、 - 名無しさん (2020-10-18 20 10 50) すごくどうでもいいけど、こいつカバーアクション出来る武装無いのね・・・ 主兵装とかキャノンで出来そうだと思ったが - 名無しさん 2017-06-24 17 08 36 そうなんだよね・・・隠れられない。まあ使わないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 14 48 00 格闘機体に対して、汎用補正で有利な支援枠。自衛力も並以上。火力も支援機並。山岳ジオン側のアーチで撃ちまくるが強い。混合戦では、射撃編成の時に強い、6対6でも常にいてもいい - 名無しさん 2017-06-20 08 12 17 ガンナーかこの機体で迷ってたんですが、こっちにしようと思いました! - 名無しさん 2017-06-23 12 23 45 転倒武器や↓格で,寝かしてくれる仲間がいれば大活躍出来るな! - 名無しさん 2017-06-23 15 47 31 アーチ神が肯定される世になったのか - 名無しさん 2017-06-23 16 55 01 使いこなせばDレイス並みの強機体。ただし使いこなせるほど腕があるひとは限られてる。 - 名無しさん 2017-06-18 22 49 16 面白い機体なので好きなのだが、機体自由でも蹴られたのは悲しいよ。 - 名無しさん 2017-06-16 23 26 43 陸戦2連装ビーム・ライフルLv6のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)・ヒート率:50% - ken3 2017-06-09 20 16 31 あ、コレ2発同時発射なのね 2連装ビームガンのように2連射かと思ってた - 名無しさん 2017-06-05 22 09 40 久々に乗ってみたんだけど主兵装のSEがチュンから普通のBRのズキューンになってた - 名無しさん 2017-06-02 14 00 23 不評だったみたいで,かなり前に変わったよ! - 名無しさん 2017-06-02 19 51 40 そうだったのか。ログ見直したら2/23にコメントあった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-06-02 22 27 51 LV6 15000/125/124/125/95/63/スラ135 スロ 13/15/15 スキル 脚部ショックアブソーバーがLV3にホバリングダッシュがLV3に変更 リス38秒 少将LV5 星3 10% 82900P - 名無しさん 2017-06-01 07 16 56 頭部バルカン 40 108 / スプレー・ミサイル・ランチャー 675 34 / 360mmキャノン 2295 7 / ビーム・サーベル 1890 - 名無しさん 2017-06-01 07 22 28 陸戦2連装ビーム・ライフル LV6 1080 少将LV5 星3 5% 53900P - 名無しさん 2017-06-01 14 12 52 何気に,FA陸のLV5解放が最期に一番嬉しい出来事だった! - 名無しさん 2017-05-31 15 48 28 lv6まで来てるぞ!! - 名無しさん 2017-05-31 22 21 11 やったぜ - 名無しさん 2017-05-31 22 22 37 FAやヘビガンよりこいつの方がサンダーボルト版FAそっくりにペイント出来るから好き - マッツ 2017-05-12 18 07 12 今更遅いけど,360㎜キャノンの弾数が少な過ぎて直ぐ弾切れ起こす… - 名無しさん 2017-05-04 13 47 42 武器だけ課金したからモヤモヤする。終わる前に機体Lv5出してくれ~! - 名無しさん 2017-04-27 17 03 32 まだだ、まだ終わらんよ!アプデはしてくれるみたいだし。課金機体ってことを考えると来るとしたら5月中頃までには来るんじゃない? - 名無しさん 2017-04-27 17 07 23 機体LV5には課金しようかなって思ったけど,レア度が高いから時間掛けてFH+再開発して完全体になる頃にはユーザー数が激減してるだろうなぁ… - 名無しさん 2017-05-02 11 43 57 今ならむしろ☆3の方が再開発も開発もしやすいと思う!フルハンもゴールドプラチナチップ祭りだから言わずもがな。 - 名無しさん 2017-05-02 13 23 43 FHは1日あれば終了可能だけど,再開発9倍だから出れば1発で終わるが…出ればの話!だから20周するのは容易では無い… - 名無しさん 2017-05-02 13 38 26 SML連射すごいな。ハマると全く身動き取れないわ - 名無しさん 2017-04-17 00 04 23 指切り完璧だと,緊急回避すら封じ込めるからね! - 名無しさん 2017-04-17 00 35 41 2連BRの弾速遅くて当てづらい - 名無しさん 2017-04-12 12 35 51 陸戦型ガンダムフルアーマータイプ - 名無しさん 2017-04-08 14 27 26 格闘絶対殺すマン - 名無しさん 2017-04-06 17 52 29 格闘側からすると見た目がFAに似てるし,SMLが左肩だけとは言えかなり厄介に思えた - 名無しさん 2017-04-13 23 45 59 2連BRはLv4から3発OHになってますね。 - 名無しさん 2017-04-01 11 42 57 バズ下圏外から6000削れまくれるのか - 名無しさん 2017-04-01 17 06 11 ヒートゲージ計算スクリプトつかったら55%だとちょうど3斉射OHになりますね.持ってる人は一発撃った直後の画面キャプチャあげてくれるとゲージ確認用画像から判断できます.情報求む. - 伏流 2017-04-05 12 32 17 射撃後のキャプチャをアップローダの方へあげてみました。この様な画像でOKでしょうか??ご確認願いますm(__)m (2斉射後は少しタイミングがズレ、ゲージが回復してしまいました。) - 名無しさん 2017-04-07 23 36 12 追記 今更ですが、編集ガイドライン計測の手順があったのですね(;´・ω・)録画してきちんとゲージの減ったフレームを取った物でないのでお役に立てずです。申し訳ない! - 名無しさん 2017-04-07 23 54 38 これで盾持ってりゃプラモ狂四郎ごっこできたのに(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-30 20 58 40 そろそろレベル4来るかな - 名無しさん 2017-03-28 14 47 26 近々に解放されるだろうけど,360㎜キャノンの弾数アップが無いとかなりキツイね…あと主兵装LV4が2連射してもOHしない様にしないとなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-28 17 18 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37
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こいつのミサイル強いなwww - 名無しさん 2017-06-04 13 58 25 なーんか再開発進まねーなーと思ったらお前☆1つになっちゃってるじゃないかー! - 名無しさん 2017-06-01 23 28 15 設計図開発%を修正しました. 現在、設計図の完成増加量3倍なので、4%になります. - pikachusuzuki 2017-05-31 19 10 37 計算間違えてました。修正ありがとうございます。 - hihingaburu 2017-05-31 19 14 56 Lv8ホバリングダッシュが追加されてますね - hihingaburu 2017-05-31 18 36 07一瞬ホバリングダッシュLv8が実装されたのかと思った。(小並感) - 名無しさん 2017-05-31 18 39 19 嬉しいね、ちょこっと乗りやすくなる。連撃Lv2はないのか?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-01 10 39 45 突撃戦でやってきたけど、ホント弱いなこの機体。相手のフルコンで半壊するけど、こっちのフルコンが1/4削れるかどうか。タイマン性能自体は悪くないはずだけど、火力ないのと脆いのが足を引っ張るな。レベル8で連撃2くらいに、せめてなってないかなぁ - 名無しさん 2017-05-31 16 36 20 HPあと2000くれ - 名無しさん 2017-05-28 18 37 38 400部屋でもほとんど見ないな - 名無しさん 2017-05-16 11 46 08 量産機カラーとシャア専用カラーと使い分けてるけど、赤にするとひどい戦果になるのに青の時はなんか上手く出きる。赤色にするにはまだ未熟。。。 - 名無しさん 2017-05-07 13 06 24 Lv4の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 38 48 作るか迷ってたこの機体、最後にコイツ作ってサービス終了まで遊び尽くすよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-27 18 10 13 最近こいつ色んなところで見ますよw私も作った!! - 名無しさん 2017-04-29 11 28 52 今400部屋用のやつ完成して乗った。楽しすぎね?連発できる主兵装が新鮮だし、割と当てやすい。ミサもそこそこ火力あるし、機動性も良し。たのしいいいいいい!! - 名無しさん 2017-05-08 00 40 05 ミサイルは自分の右足元に向かって打つと 空中炸裂せずに当てれるのね 2体分先の地面くらい落ちる - 名無しさん 2017-04-13 19 48 34 お辞儀ミサイルってやつかな。最近よく使ってる人見るね。 - 名無しさん 2017-04-14 01 18 04 面白そう 動画とかあります? みてみたい - 名無しさん 2017-04-14 13 25 58 ゾゴックの動画探すといいよ - 名無しさん 2017-04-14 13 27 44 あれ実際は地上付近で空中爆発してるから、ダウンしてる敵に狙っても直撃が難しくて、ほとんどが爆風のみで減衰が凄まじいんだよね。ボーダーブレイクのエアバスター系みたいなもん。 - 名無しさん 2017-04-14 17 53 08 デヴ相手だと直撃に近い感じになるからいい火力が出てる気が…する。 - 名無しさん 2017-04-15 13 04 18 ダメージを計った訳ではないから何とも言えないけど、デブ相手でもかなりきつい減衰だったよ。ダウンした敵にミサイルを撃ち込む時は機体の足を止めずに前後左右に動かし続ける必要があるから、凄い着弾がぶれてダメージのムラが酷くなるんよ。一応補足するけど足止めて精密射撃すればいいやろって思う人もいるだろうけど、連射系の武器は移動→静止をする際に連射が1秒弱止まるからダメージが大幅に下がるんよ。 - 名無しさん 2017-04-15 14 28 41 なるほど…。じゃあダウン追撃するならビーム下が安定そうですね。 - 名無しさん 2017-04-18 08 50 21 ミス。ビームNでした。デヴ相手ならビームN横もいいね。 - 名無しさん 2017-04-18 08 51 09 バトオペで自分が知りうる機体で最もコストに対して性能が見合ってない。コストマイナス65の汎用グフの方が遥かに強い。 - 名無しさん 2017-04-13 14 20 53 そろそろ☆2再開発枠が空くからこれ作ってみたい。コスト400なら乗れるかな? - 名無しさん 2017-04-09 18 19 20 こいつ射補が低すぎないかな、もうちょい火力あっても罰当たらんと思う - 名無しさん 2017-03-27 18 58 24 今の射補だともう10試合分頑張った!くらいにへとへとに頑張ってもあれっ?w ってスコアになるのが仕様ですね。 - 名無しさん 2017-04-07 01 51 23 元の火力自体は結構なポテンシャルあると思うから火力特化で一撃離脱のケンプみたいな運用が実はいいと思うんだけど・・・ 味方が転ばせそうなら先に切り替えてガンガンミサイルぶち込むとかなり削れる 400部屋以外はきつい - 名無しさん 2017-04-10 00 57 54 キャンペーンきたなー。でも50%だならまだ乗れん...(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-23 19 20 37 自由部屋ならともかく無制限で乗る機体ではないと思う。使いやすいというかよろけとか取りやすいってのはわかるけど、上位互換がいくらでもある現状乗る機会がほんと少ない。 - 名無しさん 2017-03-19 21 26 27 単純な上位互換ってないんじゃない?兵装の取り回しの良さとか以外なミサイルの火力の高さとか蟹Sにしかできないこともあるでしょ。まぁ無制限は余程じゃない限り厳しいとは思うけど。 - 名無しさん 2017-03-21 01 52 13 この機体バトメモ開放出来ないの? - 名無しさん 2017-02-20 17 16 33 そういえばこのページまだ修正されてませんな・・・右メニューの週刊任務から見てもらうとわかるけど、LV1は週間任務でのみ入手可能。LV2以降は普通に入手できるようになるよ - 名無しさん 2017-02-20 18 41 48 ズゴックsyamu型 - 名無しさん 2017-02-19 12 46 10 機体考察の欄に「MCによる」って書かれているけれどこれってマグネットコーティングのこと?移動補正見る限りじゃマグコかかってないと思うんだけど・・・既出だったらすまん - 名無しさん 2017-02-11 22 39 52 すまんこれスキル欄に乗ってないだけみたいでした - 名無しさん 2017-02-11 22 42 17 確かここの管理人がMCの定義を「横移動100%後退90%以上」としたから、それより低い補正の機体はスキル欄から削除されたはず。たぶん機体考察は古いままなんだと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-11 23 06 43 回答ありがとうございました!納得しました - 名無しさん 2017-02-14 21 46 10 この機体少将でだせる? フルハン前提で - 名無しさん 2017-02-07 20 27 09 スラスピと耐久もってあげればいい機体なんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-16 19 51 29 あとスキルでホバリングダッシュがlv3ぐらい元々付いてればもっと動きやすいんですけれど - 名無しさん 2017-01-30 18 45 36 それと主兵装右撃ち固定にして欲しい。右移動すると左撃ちに換わるから、壁から半身出て撃つことができぬ。 - 名無しさん 2017-02-02 22 00 34 回避から横引っ掻けて下格外したときの恥ずかしさ。腕のなかで恥ずかしそうにサーベルを抜く敵。素敵な一瞬やね。 - 名無しさん 2016-12-02 11 41 54 それ分かります(笑) - 名無しさん 2016-12-08 19 34 57 今更ですが、レベル1の開発は25000Pでした - 名無しさん 2016-11-29 00 37 35 まだ持ってなくて、シチュで「すごっく」使いやすいんだけど、よろけとりまくっててもあんまりスコアいかなかった。勝利には貢献できても、スコアは微妙になりやすい?射補と格補どっち盛ればスコア伸びるかな・・・ - 名無しさん 2016-11-16 03 26 30 蟹は殴ってなんぼ - 名無しさん 2016-11-16 04 31 54 何だかんだでコスト部屋で乗らせてもらってるし、こいつのおかげでBRの偏差うちが上出来るようになった。立ち位置も独特だし、ガトゲルみたいにポジショニング争いがなくてよかったな… - 名無しさん 2016-11-09 08 46 59 Lv6フルハン出来たから初乗してみたけど、どの武器もCTが短くて快適ですね。息切れせずに攻撃し続けられるのが凄く楽しい。 - 名無しさん 2016-10-25 17 52 47 現状で一番活躍させられるのは、Lv6でコスト400部屋が最適解なのかな。Lv6はスロットの関係上一番コスパが良いと思われるレベルでも有りますしおすし。・・・まーでもシチュが赤蟹入りだったらそっちで出撃しちゃうかもね私は - 名無しさん 2016-10-23 19 00 33 上手い人が乗るとどうしようもない よろけビーム当てられつつ距離を詰められるからね 1対1に強い機体。 それに前線では牽制ができる この牽制が避けやすいバズとかでなくビームだから厄介 私は乗りこなせません。 - 名無しさん 2016-09-15 04 14 49 これに乗っている人はザ・職人って感じで上手な方がうまいイメージ。とくにミサイルの使い方がすごいなと感心しています。 - 名無しさん 2016-09-15 05 13 20 機体自由無制限でちょくちょく見るけど案外与ダメ取ってたりアシストトップだったりするんだよね。結構バカにできない - 名無しさん 2016-09-15 13 03 01 別に与ダメ取るだけだったらザクSでも上手い人なら取るでしょ。そういう問題じゃない - 名無しさん 2016-09-18 00 17 00 ごくまれにシャアがいるけど大半は・・・・・ - 名無しさん 2016-10-14 20 16 26 これ上手い人は動画主ぐらいしか知らないなぁ。あとダウン中の敵に下格判定が当たるようになればスコア変わってくる気がする。 - 名無しさん 2016-11-07 01 25 15 う~せっかく任務で完成させたんだけど・・・なんか使った全体的に鈍いような・・・Lv6を400で使おうかと目論んでたんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 20 20 OH8秒くらいでいいきが - 名無しさん 2016-09-10 21 55 09 バラメータ調整のそれじゃない感が... - 名無しさん 2016-09-10 11 08 50 ダウン追撃に対して、ミサポをうまく撃ち込めるようになりたいんだけど、難しい…。できれば下格ブーキャン後にスラスターを使わずに当てたいんだけど、どうにも距離感が掴めない。お辞儀をすれば当たるとは聞いたけども、一体どうやってやるのか知りたい。誰かご教授お願いします。 - 名無しさん 2016-09-10 01 04 06 コイツのミサポって水ザクジム同様、ある程度相手から離れてないと空中爆散するやん?そこでわたくし考えたんやけど、下格のモーション中にミサポに替えて、スラでバックしながらある程度離れるとそのまま(スラ吹かしたまま)ミサポ撃つ っていう風にすれば自前の下格で寝かした敵にミサポ当てられない?スラスピあるほうやから出来る気がするんだけども。 - ズゴSを持たぬもの 2016-09-09 23 21 15 できるよ - 名無しさん 2016-09-09 23 26 36 出来るけどデブ相手じゃないとバックブーストミサイルを縦軸合わせながら下がるの糞ムズイから思ったほど当たらんのよ - 名無しさん 2016-09-10 00 21 48 つまりNTが乗ってこそ真価がとわれる機体って訳やな(恍惚) - 木主 2016-09-10 11 14 23 100回ぐらい乗れば当たるようになるよ - 名無しさん 2016-09-23 07 56 59 結構離れないと当たらないからダメも少ないよ - 名無しさん 2016-10-19 03 46 47 ああ~そうかぁ…じゃやっばり下格後の追撃にはビーム→Nがベターなのね。 - 木主 2016-10-30 21 42 43 ミサイルの仕様を素蟹と同じにするだけでだいぶ良くなるのになぁ。 - 名無しさん 2016-09-08 23 48 40 特に目立った性能もない。火力も装甲も...かと言ってスロが伸びてる理由でもない。誰かコイツの長所を教えてくれw - 名無しさん 2016-09-07 14 07 29 ビームよろけ、3発OH!! あと水泳部 - 名無しさん 2016-09-07 20 45 55 優秀な追撃兵装、超火力格闘、高威力連撃!! あと水泳部 - 名無しさん 2016-09-07 20 53 32 格闘機になってたらもっと輝けたかもしれないのに。 あと水泳部 - 名無しさん 2016-09-08 19 06 49 当たらなければなんでもできるマン。あと水泳部 - 名無しさん 2016-09-08 19 09 35 …。あと水泳部 - 名無しさん 2016-09-08 23 07 13 水泳部。あと水泳部。 - 名無しさん 2016-09-09 23 30 53 なんかカッコイイよ(*´・∀・)(・∀・`*)ネー - 名無しさん 2016-09-08 09 17 25 見た目はズゴックだけど、心が優しい(敵に対して) - 名無しさん 2016-09-08 10 57 02 さすがにLV7が出る頃にはホバリングダッシュとか連撃2とかスキルが追加されると思ってたけど何にもないんだね。ミサイルは相変わらず射程200で近距離爆散の不良品だし。こんなの大佐10から出しても需要が無いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-06 19 08 02 連撃2の代わりにCT増加するよ - 名無しさん 2016-09-06 21 58 43 LV7フルハンしたが全然使えん・・・450部屋でも歯がたたんわ・・・ - 名無しさん 2016-09-05 22 09 16 ぼくのほんとうの友だちはガトゲルくんだけだ。 - 名無しさん 2016-09-05 02 21 38 ハイゴッグくんも忘れないであげて - 名無しさん 2016-09-05 09 05 39 ハイゴッグ君は課金したら化けるから(震え声) - 名無しさん 2016-09-08 08 49 28 引きこもりのガトゲルくんはシチュエーションに引っ張りだこのズゴSくんを嫌ってるんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-09 08 49 31 レベル7フルハン中ですが意味ないですかね…_(._.)_ - 名無しさん 2016-09-04 19 47 07 こいつスラスピが遅すぎるのが癌な気がするなぁ。 - 名無しさん 2016-09-03 06 03 38 でも近いコストの機体と比べる早い方やぞ? - 名無しさん 2016-09-03 13 25 07 装甲が薄く火力も低いが逆噴射でターゲットを集めつつかき回す。っつーのを目指した機体だと思ってるんだけど、逆噴射が生きるほどのスラスピが無い。方向性がハッキリしないのよね - 名無しさん 2016-09-03 13 49 12 今時コストが425超えちゃった汎用でスラスピが無いのは致命的だしな。つまりLv6で400部屋いけってことなんだろうな・・・。 - 名無しさん 2016-09-04 10 51 31 こいつ425じゃないんだった。わかるとは思うが要は400に収まらないいけない汎用。 - 名無しさん 2016-09-04 10 53 08 415だとペドとか出せるコストだからなあ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 16 39 05 ちょっとまって!エロく聴こえる汎用にペドってどういくこと!?ペドフェリ○!?大佐!いけません! - 名無しさん 2016-09-04 16 42 59 いけない汎用・・・なんかエロく聴こえる - 名無しさん 2016-09-04 16 41 12 赤枝だが文章消したり足したりしてたら変なことになったわけだが貴官ら自重。 - 名無しさん 2016-09-05 10 16 26 そこは察しろや - 名無しさん 2016-09-05 19 30 17 コンボ表に ビーム→下→ビーム→N 追加してほいいです - 名無しさん 2016-09-02 09 14 52 コンボ追加しました. もしも、今後のアプデでコンボができなくなった時は教えてもらえると助かります. - pikachusuzuki 2016-09-02 23 01 53 こいつだけ星2と思えない狂ったドロップ率だわ - 名無しさん 2016-09-02 08 51 49 とりあえず・・・Lv7でたね。 - 名無しさん 2016-09-01 16 52 28 これでコスト帯450かあ。ペズンあたりと同じ戦場に立てるのか・・・ - 名無しさん 2016-09-01 17 38 49 このゲームって名のあるエース機や主人公機に対してはなんか冷たいよね~。一般兵向けの機体や脇役機体への調整はうまいのにさ。 - 名無しさん 2016-09-01 18 06 52 冷たいというより出すタイミングが悪いだけじゃね?素ガンだって強かった時期はあるしG3なんて汎用BR最強機体だったしその時々のトレンドに合わせて出せばどの機体も活躍出来たと思う - 名無しさん 2016-09-01 18 20 11 素ガンは主人公機でやっぱり思い入れが特別なんだよね。バトオペ初めて乗った時興奮したし。白い悪魔が微妙になっていくのは寂しい感がある - 名無しさん 2016-09-01 22 06 35 原作の通り乗り手が白い悪魔と呼ばせれば良いのじゃ…! - 名無しさん 2016-09-01 22 26 32 訂正 原作の→原作のように - 名無しさん 2016-09-02 11 58 40 別のガンダムゲーみたく正面で両手撃ちにして欲しい機体の一つだと思うのは自分だけでは無い筈。 - 名無しさん 2016-08-31 15 47 05 マップギミックの戦車とか投げられたらいいよな(笑) - 名無しさん 2016-09-01 14 08 49 アレックス「ガトリングガンを両腕打ちしていいと聞いて!!!」 - 名無しさん 2016-09-01 14 29 31 やっと今週の任務で完成するぞ!Lv6なら400コスト戦に使えるかな? - 名無しさん 2016-08-30 17 48 27 Lv7でもキツイと思う^^; - 名無しさん 2016-09-02 03 17 59 COST400戦にLV7は元から出せないぞ! - 名無しさん 2016-09-02 15 00 44 いやそういうことを言ってるのではないと思うぞ? - 名無しさん 2016-09-03 01 33 23 アクト指揮みたいに最初から3連撃できたらよかったのになぁ - 名無しさん 2016-08-30 17 33 10 おおお! 週間報酬でズゴッケS来ましたね! でも50%足しても完成しないかな? どんな戦いが出来るのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-08-29 17 31 34 週刊任務が来たってのに『人気のページ』の末端にすら入らない・・・もしかして・・ - 名無しさん 2016-08-30 01 29 55 欲しい人は既に漫画買ってるだろうし、Lv6来たのにこの機体評価ではねえ - 名無しさん 2016-08-30 01 38 54 1度は使ってみたいじゃんw バトオペはフレンドだけで遊んでるから勝負に関係なく乗りたい機体で頑張る!スゴい楽しめてますよ( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-08-30 04 34 15 もう2年は遊んでるけどさ、未だLV1ga - 名無しさん 2016-08-27 02 16 01 が40%台で止まったままですw バトオペ終了までに完成するかな… - 名無しさん 2016-08-27 02 17 54 ズゴS出てから1年しかたってないよ!って突っ込みは置いといて、現状週刊任務だけだから自分もプレイ次第じゃ一生手に入らない可能性も・・・ - 名無しさん 2016-08-27 10 04 31 自分の乗りたい機体以外作ってないからLV8nannte - 名無しさん 2016-08-27 14 38 00 なんて4機しか無いしジオンと連邦でそれぞれ。あとは課金手前で止まってるからLV1ha - 名無しさん 2016-08-27 14 41 23 はドロップしやすい環境なんだけどね。チップばかりで金持ちですがw - 名無しさん 2016-08-27 14 43 38 もうちょい射撃補正上がらんかなカニ味噌1発600以上あるのに全然実感できないw - 名無しさん 2016-08-24 19 36 34 なんか高DPSを実感できないよな…。感覚おかしくなってるだけかもしれんが、シチュですらそんなにって感じる - 名無しさん 2016-08-24 20 50 18 水泳部シチュのゴックやアッガイ相手に大量にぶち込めてようやく火力を実感出来るな。 片手間にタンクとかキャノンとかジュアッグを連続でひるませる方がシチュでの活用法としては現実的な気もするけど - 名無しさん 2016-08-26 08 01 30 性能は悪くないはずなんだ…… ただどういう運用するのが一番しっくり来るか分からないから持て余してしまうんだ… - 名無しさん 2016-08-17 16 37 47 実は一番欲しい機体。でもコストを50くらい下げて欲しい、どうせ無制限では出せないのだろうから。再配布はよ! - 名無しさん 2016-08-12 18 33 42 コストはこれでいいとして、20ずつの上昇にしてほしい。それだと350や400で面白い機体になってくるはず。 - 名無しさん 2016-08-24 19 59 07 http //livedoor.blogimg.jp/robosoku/imgs/9/6/96b856e0.gif - かっこいい 2016-07-29 02 07 02 (凸)「ガンダムBR撃ったと思ったらスプレーガンを持っていた・・・。なにをいって(ry」 - 名無しさん 2016-07-29 22 29 36 クソワロタ - 名無しさん 2016-07-29 23 04 09 ( ◠‿◠ )☛気付いてしまったか…悪いが記憶を消させてもらう - 名無しさん 2016-07-30 02 24 52 ズゴSと素ズゴのカニ味噌DPSは、なぜズゴSの方が良いのですか?素ズゴの方が弾速早いような気がするのですが・・・。 - 名無しさん 2016-07-16 01 32 14 表記の仕方ががそれぞれ違ってるのでパッと見わかりづらいですね。素蟹は一発あたり0.3秒。対してS蟹は4発/秒なので - 名無しさん 2016-07-21 11 23 37 途中失礼。S蟹は4発/秒なので一発あたり0.25秒になります。 - 名無しさん 2016-07-21 11 24 46 そうなんですか~じゃあ、ほとんど変わらなかったんですね。・・でもこの弾速の感覚の違いはなんなんだろう・・・ - 名無しさん 2016-07-29 22 23 36 汎鹿と夜鹿は同コストなのに、何で素ズゴと比べてズゴSはコストが90も高いのか理由が分からん。 - 名無しさん 2016-07-13 14 34 08 それほどビーム3発は運営の中ではやばいってことなんじゃない? - 名無しさん 2016-07-14 23 00 02 ビームのよろけと強制噴射がでかい。まぁコレは分かるんだが、それにしても高すぎる気はする。使い勝手のいいハイゴッグよりなぜか15ほどコストが上な理由が分からん・・・ - 名無しさん 2016-07-22 00 29 53 コスト下げるなりでコスト戦で出番増やして欲しいけど、シュチュで両軍コスト揃えてるから(面倒い)とかでコスト調整なさそうな気がする - 名無しさん 2016-06-27 15 59 04 シチュでもガンダムのサーベルが強化されたから更に厳しくなるでしょうね。やっぱり格闘寄りの機体なのに寝てる奴に下格が入らないのは大きいと思う。あと射撃補正が低すぎるからガンダムと比べてもかなり火力の差を感じる。威力+200、補正+15ぐらいあってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-06-27 17 43 14 ミサイルの使い勝手を改善してくれるだけで十分だよ。せめて追撃に使えるようにして欲しい - 名無しさん 2016-06-29 16 16 57 こいつも、EXAMやHADESみたいな赤い彗星特有なスキルがあれば良かったんじないかなぁ〜。やられる前くらい何かが3倍になっても。Lv7から実装でも遅くはないと・・・。 - 名無しさん 2016-06-26 10 19 48 横移動補正3倍とか? - 名無しさん 2016-06-27 04 23 47 よし。格闘機にタイプチェンジだ。 - 名無しさん 2016-06-27 16 21 48 流石、茹で蟹と呼ばれるだけのことはあるな… - 名無しさん 2016-06-27 16 55 36 ちょっとワロタw - 名無しさん 2016-08-26 07 38 22 赤い彗星特有…素ジムのみ下格で即死するスキルだな - 名無しさん 2016-07-12 07 59 05 ん~スラ強化か。ノズルの必要スロが減ってればノズル積んだんだがな。格補より優先させることは出来んわ。 - 名無しさん 2016-06-23 01 25 14 スロットALL+3でどうだ! - 名無しさん 2016-06-22 00 52 37 +10でいいよ。 - 名無しさん 2016-06-22 05 18 38 性能の話し抜きにすると、コストが中途半端でモヤモヤするから使いたくないんだよなぁ。キッチリ350だの400だのであれば使ったぜ - 名無しさん 2016-06-20 21 28 58 そうかな。自分は400コストと交換撃墜になっても微妙にポイントお得だと考えるタイプだし気にならんけどな~ - 名無しさん 2016-06-22 13 45 25 なるほどな。ただ性格なのか、コストきっちり揃えて欲しいorz - 名無しさん 2016-06-23 05 44 47 もしLv7が出るなら大盤振る舞いでコスト400にしちゃおう!w - 名無しさん 2016-06-20 15 44 19 COST調整が前例であるから,人気が殆ど無いし有り得るかもね! - 名無しさん 2016-06-21 02 27 31 Lv6フルハンを何度か乗った感じ、下にもありますが350ならコスト部屋の選択肢になりそうですね。400~500では厳しいです - 名無しさん 2016-06-05 23 46 21 途中送信。ただ、コスト-40もされた例は無いので性能の上方修正を期待したいです。そして、出現階級が意外と高いのも使いにくい環境になってる原因のひとつだと思います。Lv6が少佐辺りで出れば該当階級辺りでは選択肢になるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 23 53 51 スペックは良いはずなのになぜかダメとれない機体なんだよね。lv8でネイル2465、同じくクローバイス改lv8で1959。lv8コスト460. - 名無しさん 2016-06-07 02 16 04 途中送信ミス。lv8でようやく能力的に無制限で出せそうな感じ!?でも現状はやっぱり350で出せるのが一番生きますよね。 - 名無しさん 2016-06-07 02 26 35 個人的にはスラと射補微振りに落ち着きました。 - 名無しさん 2016-06-09 17 12 42 だから!蟹味噌を連vsジと同じように、発射時静止、お辞儀して全弾同時発射、よろけ有りにすればいいんじゃないの⁉ - 名無しさん 2016-05-31 09 10 19 てかこれの蟹味噌VLS系なのになんで(実効値)って書いてないの? - 名無しさん 2016-05-31 08 48 41 2発同時発射じゃないからだろ - 名無しさん 2016-06-25 00 01 06 ビーム→ビームはギリギリ繋がらない感じですか?シチュでほぼ動く間もなく2発連で食らったんですが、緊急回避付きなら避けられる感じ? - 名無しさん 2016-05-24 14 54 35 発射感覚とよろけ時間を見ればわかるが、ギリギリもなにも全く繋がる要素がない。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 08 ノンチャハメできるGG試作BRとかがCT2.75秒で、こっちはCT3秒(ラグ改善アプデ直後にノンチャハメ出来ない状態になってた、昔のGG試作BRと同じCT)だからギリギリ無理。鈍足な機体とかで緊急回避出来なくてよろけ復帰後の左右移動のヤマが当たればまるでビーム→ビームが繋がったようにはなる事も一応あるけど、よっぽどな敵でもないと普通は相撃ちとか喰らう。あーでもシチュバトってことだから、BSG素ジム相手とかなら再現できたりすることもありそうだな - 名無しさん 2016-05-24 23 50 10 初弾を遠距離から当てられ、その後距離を詰めてから2発目を撃たれた場合は繋がりやすくなりますね。確実に繋がるかどうかまではわかりませんが。 - 名無しさん 2016-05-31 16 55 09 なるほど、お三方ありがとうございましたm(__)m - 木主 2016-06-22 16 44 24 かに味噌の空中爆破が修正されるだけでも使い勝手はたいぶ変わってくると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-05-11 07 25 07 素ズゴと比べてカニ味噌の弾速遅いからこれも - 名無しさん 2016-05-12 04 18 45 シチュで使ったけど面白いね~。面白いけどカタログスペック見ちゃうとう~んってなっちゃうね~。 - 名無しさん 2016-05-09 04 06 33 こいつのカスパってどうするのが正解なの?噴射5とか格補持っても毎回機体自由部屋でスコア最下位のポンコツスコアなんだけど……… - 名無しさん 2016-05-08 20 25 49 俺はフルハンしたら耐久盛るつもりだけど、ダメなのか? - 名無しさん 2016-05-08 20 28 12 補正か低いから火力を補うために格補積んでますよ - 名無しさん 2016-05-08 20 42 38 こいつに乗りたいがためにシチュに篭り続ける自分がいる - 名無しさん 2016-05-08 00 51 37 ドワさんとか400帯とくらべると弱いのはわかるけども…なんかマニアックな楽しい機体なんだよな(;・∀・) - 名無しさん 2016-05-07 15 06 06 例のあの人の機体だから、ついつい乗ってしまうわぁ〜。スコアはともかく楽しいよねー(≧∇≦) - 名無しさん 2016-06-26 10 04 04 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ楽しいよね~!!楽しければ良いのよ!!(`・ω・´)b - 名無しさん 2016-06-29 00 08 02 シチュで使ってからハマり、今LV6をフルハン中です。再開発は何がお薦めですか? - 名無しさん 2016-05-05 14 17 15 スラ2必須 残りは俺は射プロ格プロ連撃にしてるよ - 名無しさん 2016-05-05 21 22 57 ありがとう!参考にします!! - 名無しさん 2016-05-06 01 47 17 この機体BR下が基本だし追撃にNしか入らんから連撃外したぜ - 名無しさん 2016-05-18 15 05 28 連邦スリム相手なら追撃Nだけど、今はどっちにもデブが出てくるから大丈夫だ。 - 名無しさん 2016-06-26 10 08 08 んー… レベ7でるまでフルハン待とうかのう - 名無しさん 2016-04-27 11 54 55 装甲薄いなぁ…。強連撃持ちとはいってもネイルがそこまで強くない+ダウン追撃の関係で思ったより火力出ないし…やっぱコスト‐15して欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 08 47 49 もしくは、+10してテコ入れとかね。性能的にもコスト的にも色々と困る。 - 名無しさん 2016-04-26 16 35 52 それもアリですね。コスト的にドワッジlv6と比較した場合、格闘寄り機体のはずのズゴSの下→Nがドワの下→下に完全にダメージ負けするのが悲しい… - 名無しさん 2016-04-27 01 47 25 こいつって、下→ビームNって入らなかったっけ? それでも強タックル持ちのドワには劣るけど - 名無しさん 2016-04-27 02 10 05 デブホバーという条件付きであの威力だから単純に比較するのはおかしいけど、調整はしてほしいね - 名無しさん 2016-05-11 03 13 41 コストー40でしょう、それでも見劣りするけどね。 - 名無しさん 2016-05-02 23 25 59 ほんとlv6で350帯の選択肢に入れるかなって感じだもんね。運営テストプレイしてこの判断ならズゴS適当に作ってる感じ - 名無しさん 2016-05-17 18 47 02 恐らくは、これ以上cost400帯のジオン機をつよくしないようにの処置なんじゃないかな?もしそうなら明らかに処置方法ミスしてるけど - 名無しさん 2016-05-17 20 09 02 他の奴ら(蟹系)はこいつの下格真似てるだけなんでしょ?元祖であるコイツの下格をもっと輝かせてくれよ! - 名無しさん 2016-04-24 14 58 27 下格速度をガルa並みにしよう - 名無しさん 2016-04-26 13 54 48 実体爪のこいつでやるとパイルバンカーみたいになりそうだなww - 名無しさん 2016-05-05 17 15 56 なぜ素ズゴに射補強化を・・・。上げるならこいつだろ。もしくはゾゴだ。 - 名無しさん 2016-04-23 04 35 25 運営はジオンには、可能なかぎり無意味な上方修正を加えて、連邦もジオンも同様に強化していますよ!と言いたいんだよ。これはいつものことだからさ - 名無しさん 2016-06-06 00 09 55 Lv6で対格数値がデフォで100いくだろと思ってたが・・・いいかげんその辺なんとかしてくれよ - 名無しさん 2016-04-23 00 50 49 で?どうなん? - 名無しさん 2016-04-23 00 44 13 まだわからん、元々がそんなにって感じだからねぇ。普通でもなくそれより下って感じでしょうねぇ - 名無しさん 2016-04-23 02 19 07 lv6 クローバイスビーム改 1823 一枚4% - ハリー 2016-04-22 23 49 09 リス27.00 中佐10 - ハリー 2016-04-22 20 28 39 lv6 cost390 ☆2 13000 82 82 93 53 86 230 135 スキル変化無し - ハリー 2016-04-22 20 23 07 lv6頭部ミサイル・ランチャー 675 200 11 - ハリー 2016-04-22 20 24 21 lv6アイアン・ネイル 2295 - ハリー 2016-04-22 20 25 14 一枚6% 65500P スロット 18 18 13 - ハリー 2016-04-22 20 26 51 lv6クローバイスビーム改 1823 一枚4% - ハリー 2016-04-22 23 44 57 戦場で今後、このスーパー激レアMSにたくさん会えるようになるのか? - 名無しさん 2016-04-22 16 08 46 爪4本は伊達じゃない!cost400部屋 参戦します。 - 名無しさん 2016-04-22 15 43 56 機体のS型さん、Lv6からS専用のスキル増えたのかな?。 - 名無しさん 2016-04-22 15 32 16 変化なしですね ホバ1でも追加して欲しかったところなんだけど - 名無しさん 2016-04-22 16 25 38 なんで、ガッシャとかハイゴックよりも格闘攻撃で劣るんだよ、マジで運営の奴らには2時間ぐらい説教してやりたいよ - 名無しさん 2016-04-21 22 52 38 こいつこそ連撃2が必要なんじゃないのかな - 名無しさん 2016-04-22 20 28 17 ぜひ今回の調整で左右撃ち分け解消してもらいたい、本来の機能とは関係ない不都合なんだから - 名無しさん 2016-04-20 23 54 43 撃ち分けはやっと慣れたからこのままでいいかな - 名無しさん 2016-04-22 12 24 43 koreha - 名無しさん 2016-04-27 05 48 21 ミス これは是非、修正してもらいたい。何の特にもならん。デメリットだけだ - 名無しさん 2016-04-27 05 50 08 ミサイルの威力はもう少し上げてもいいと思うんだよ。グレやクラッカー、ガトリングと違って弾道に癖があって当てにくいから。 - 名無しさん 2016-04-17 19 49 07 それか着弾を早くしてほしいよね。当たらないと意味無いんだから - 名無しさん 2016-04-20 21 22 42 アクアの特殊弾道になっていいなら威力上げてもいいんじゃない 牽制か追撃には十分威力がある - 名無しさん 2016-04-22 17 39 14 アクアと一緒だと思うが - 名無しさん 2016-04-22 18 20 32 え、ごめん。キミなにいってんの? - 名無しさん 2016-04-23 00 04 54 近距離戦想定の機体なのに近距離だとミサイルが消えてしまい全く当たらんという…歩兵や戦車仕留めるのにも一苦労だぜ。個人的には射撃より格闘攻撃を強化して欲しいけどなぁ…単に威力増加じゃ芸がないから(それでも良いけど)、ガルバみたいに下格がすばやく出るとかがいいな。 - 名無しさん 2016-04-23 00 14 05 シチュバトで乗ったんだけどさ、アッガイがゴミだと何もできんなwBR下格入れても追撃しに来るだけでしかもFFで巻き込んで来るからこっちは追撃もできない。支援機に絡まないからこっちは溶ける。 - 名無しさん 2016-04-17 11 53 10 蟹Sはそれなりに柔らかい。しかも敵には相性の悪い支援機が2機も居る。なのでぶっちゃけ前に出すぎず陽動とよろけ取りとけん制メインの方がいい、コストもでかいし。特にアッガイにはバランサーがないから、アッガイが接近するか否かのところでよろけ取れれば〇 後はアッガイ君に殴ってもらおう。ミサイルで支援しつつ。まぁ近距離タイマンだったら蟹Sさん結構強いのでバンバン格闘振ってっていいと思うけどね - 名無しさん 2016-04-23 00 06 43 脚部ショックアブソーバーの説明の欄がLv2と3の効果が同じになっています。修正できる方良ければお願いします - 名無しさん 2016-04-12 14 59 05 個人的にバトオペで一番使うのが難しい機体であることは間違いないだろう。これが愛機って人はいるのだろうか? コツとかあるなら教えて欲しいです。機体自由部屋とかでいいから仕事したいです! - 名無しさん 2016-04-12 10 38 55 nico 237229 水泳部さんの動画オヌヌメ - 名無しさん 2016-04-12 15 25 03 備考のところの画像すごい綺麗だけどバトオペってこんなに綺麗なもんだったけ? - 名無しさん 2016-04-03 19 22 46 地下基地はコントラストがすごく高く設定されてるから、ああいうアニメ調(カトゥーンシェード調)の画質になるよ。 - 名無しさん 2016-04-12 01 57 19 強化しようぜ、運営さん!このままやと ボッタクリやん! - 名無しさん 2016-04-03 14 00 23 下格流用でいいから専用カウンターとしてジム突きやってほしい。 - 名無しさん 2016-04-03 13 44 24 バトオペでは好きな機体だから強化されてほしい - 名無しさん 2016-03-27 00 51 53 今後適正強化しないなら今からでも返金対応するべき機体。 - 名無しさん 2016-03-21 02 27 44 階級に合ってないから防御力が酷い。やっぱりLV5で350にするべきだ - 名無しさん 2016-03-18 21 52 37 コスト数値を-15してくれるだけでもかなり評価が変わると思うんだけど、そういうとこ変に意固地になるんだよね。。 - 名無しさん 2016-03-21 13 58 54 かなりコスト低いのに、G3より総スロ数が低いんんだな。ちょっとビックリした - 名無しさん 2016-03-14 18 28 50 それが地味にというかかなり問題なんだよね - 名無しさん 2016-03-15 00 08 15 スロット数って謎だよな、低コスト機は多くて中コスが少なく、高コスになると増えだすと言う - 名無しさん 2016-03-15 01 52 22 ヅダなんてLv1で125なのに全MS中最少クラスだからな(憤) - 名無しさん 2016-03-18 22 02 36 まぁ全盛期のヅダはマジ強かったからなぁ、でも今ならALL+3~4されてもいいぐらいでしょ - 名無しさん 2016-04-05 00 11 14 課金機体でフルハンにもかかわらず、適正階級なのにキックされる悲しい機体。 - 名無しさん 2016-03-11 02 38 48 この機体他に乗ってる人いるのか?ってくらい見かけない・・・確かに愛がないと乗れない機体だよね。好きな機体部屋でも出すの躊躇うし。 - 名無しさん 2016-03-12 16 34 32 悪くない性能だけど乗り手選びすぎだろww指揮官機、専用機といわれるだけのことはあるな! - 名無しさん 2016-03-10 12 29 55 これじゃガンダムに腕持ってかれるわけだなな性能だと思うが - 名無しさん 2016-03-10 12 32 35 ほんとそれ。乗りこなす技術もさながら武装全部使ってなきゃダメージが全然伸びん。俺は諦めかけてるがごくたまに見るドワとかから与ダメかっさらうこいつの味方見るとどんな風にやればいいのか気になって仕方ない - 名無しさん 2016-03-11 03 20 31 蟹味噌が空中で爆散さえしなければ、なかなかの有用性になると踏んでる。 - 名無しさん 2016-04-12 01 38 24 火力不足を手数で補う機体なんだろうけど、ビームの威力と攻撃補正はもうちょっとなんとかならないかな。相手のHPがちっとも減らないから萎える。この機体のどの辺が指揮官機(シャア専用)なんだろう。あまりに原作のイメージとかけ離れてるようなような気がする。 - 名無しさん 2016-03-09 19 06 04 コスト300でもいいからスラスピを格闘蟹と同じにしてくれないかなー - 名無しさん 2016-03-02 02 10 41 ズゴSの参考にニコニコ動画、蟹宮オバヒの水泳部はいかが? - 名無しさん 2016-03-01 05 08 13 カニ味噌追撃に使えないんか…(絶望) - 名無しさん 2016-02-29 02 45 00 スラスピは我慢するとしてスラ量は上げて欲しいな。強制噴射が飾りと化してる。 - 名無しさん 2016-02-26 19 17 10 スラスピ遅すぎだど、スラ増やしても結局強制噴射は飾りのままですが・・・ - 名無しさん 2016-02-26 23 15 33 スラスピ事態はペズンと同じくらいだから。 - 名無しさん 2016-02-26 23 28 51 あとホバリングダッシュ。ノズル積めよとか言ってはいけない。 - 名無しさん 2016-02-27 01 31 00 スキル欄の空きが気になるよね - 名無しさん 2016-03-01 20 04 35 左の機体一覧からこの機体を探すとき、いまだに格闘機のとこを探してしまう・・・w - 名無しさん 2016-02-22 13 23 05 下格がガルバみたいな超速モーションなら面白かったのに - 名無しさん 2016-02-20 07 40 55 右腕ぶっ壊れそうだな - 名無しさん 2016-02-22 07 48 20 リロード無しの一撃必殺飛び道具になりそう - 名無しさん 2016-02-22 10 54 23 下格補正を他の機体より上げてくれたらオッケー - 名無しさん 2016-02-29 23 26 17 そのうちケンプみたいにコスト修正されるんだろうな - 名無しさん 2016-02-17 13 38 30 シチュエーションバトルで使ったけどなかなか強くねw - 名無しさん 2016-02-11 13 30 29 シチュバトルのこいつは参戦機体の中でもコスト最上位レベルだし…… - 名無しさん 2016-02-12 21 57 50 ビームと格闘だけだと辛い 蟹味噌上手く使いたいところ - 名無しさん 2016-02-12 23 09 26 先日ジオンが開幕から一人落ちてて余裕wって思ってた時があったが、噴射含めて乗りこなしてる奴がいて大差で負けたときは、コイツには可能性を感じた。 - 名無しさん 2016-02-13 09 23 10 それただ単にPS負けしてるんじゃ...。 - 名無しさん 2016-02-18 20 16 19 そのカニSは少将10でスコア2位ザク重にも倍つけてたし、普通に相手がうまかったよ。ただ、他は少佐とかで俺はそいつらにはギリギリPS勝ちしてたと思うから(思いたい)、純粋に上手い人が乗ったら強い機体だと思う。 - 名無しさん 2016-02-18 22 10 36 枝主さんの階級は少佐前後かな?よろけとれてコスト帯の中でも火力は十分ある方だから、乗りこなせば強いのは確かだよ。ただ、所持者が圧倒的に少ないのと、コスト戦ではまだ本番までいってない(丁度いいコストのレベル6がまだ)のを考えると、出しづらいってだけ。あと、求められるPSが全機体中トップクラス、素で蟹上手い人じゃない限りぶっちゃけ練習量が性能の最大値に見合ってない。 - 名無しさん 2016-02-20 21 18 49 ガンダムごときじゃまず負けないよな - 名無しさん 2016-02-15 14 48 12 ビームからのミサイルでジムなんて半壊だ。 - 名無しさん 2016-03-01 17 56 29 全く見かけなかったけど、シチュエーションバトルで出番が増えそうだね。 - 名無しさん 2016-02-10 16 19 14 Lv5フルハン完了も、スラがもうちょい欲しいかな~。でも、格闘引っ掛け~ビーム~格闘~ビーム~・・・で、何気にハメハメ破~って出来るから面白い機体だよ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 40 46 早くレベ6こないかなあ 現状だと使い用途ないわ ハンガーかける気もしないし - 名無しさん 2016-02-08 14 22 52 揚げ足とってすまんが使い用途っておかしくね? - 名無しさん 2016-02-09 08 26 08 スピードとスラと装甲をもうちょい上げてくれたらいけるんじゃね?ああ、もちろん乗ったことはない。 - 名無しさん 2016-02-07 19 54 54 こいつ使えない機体だよな。汎用じゃなくて支援カテだったら面白かったろうに。現状、出すとこがない。 - 名無しさん 2016-02-06 19 38 36 ビー下ビーNで結構減らせるな - 名無しさん 2016-02-04 20 59 42 イフと比較してコスト相応だと思うけどな。問題は半端なコストというところと、レベル5までしかないという事、ビームが機体の向きによって発射口が変わり当てにくいというところ。普通に上位待ちなんじゃないのかな。 - 名無しさん 2016-02-03 23 36 14 機体自由でも抜ける人が出る…この子居場所は一体何処ですか - 名無しさん 2016-02-03 22 59 03 この微妙ちゃんはネタ部屋か勝敗不問のエンジョイ部屋ぐらいじゃないのかな・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 37 56 アッガイとともに工作活動していたわけだし、ステルス追加は強すぎるかなぁ - 名無しさん 2016-02-03 12 40 25 むしろシャア中佐は目立ってなんぼだろ - 名無しさん 2016-02-06 19 46 34 ビームを当てていけるならそこまで悪くないかなあ。近接ミサは副次的に爆風で頭部破壊が捗るから案外いやらしいか - 名無しさん 2016-01-31 17 10 35 どう見てもコスト300ぐらいにしか見えない。それでもかなり上手い人じゃないと活躍は出来ないと思う。 - 名無しさん 2016-01-27 03 17 47 ノンチャよろけBRが火力も低いし当てにくいしで微妙すぎるんだよなあ。当てても追撃の蟹味噌もそんなに入らないから、結局火力出すためには前出て殴るしかないし。回転率だけは良いけど爆風のないBR機としてはガルなみにちぐはぐな機体だとおもう。 - 名無しさん 2016-01-27 03 36 05 とりあえずミサイルの空中爆散を無くすことからだな - 名無しさん 2016-01-27 07 51 05 赤色にしたんだから明言してないとけどシャア専用なんだし足回りに特徴持たせて欲しかったね。コスト比で見ると多少優秀くらい、強制噴射はスラスピとスラ量あってのものだし。 - 名無しさん 2016-01-27 12 17 41 ミサランがGLAと同じ仕様になるだけで違うのになぁ~ - 名無しさん 2016-01-26 21 52 17 爪が4本は強いわ - 名無しさん 2016-01-24 10 51 58 ゴッグは5本あるよ - 名無しさん 2016-01-25 19 10 22 あれは指だ - 名無しさん 2016-01-26 00 35 29 あれが指ならこっちも指だな。 - 名無しさん 2016-01-27 14 14 02 ならアッガイたんは最強か… - 名無しさん 2016-01-28 08 06 15 この性能じゃ課金試したくないわ - 名無しさん 2016-01-23 23 43 36 オマケ系の機体で初めて課金しなかったわ。使いづらさもあるが一番の理由は、中途半端なコスト - 名無しさん 2016-01-25 03 39 48 陸ザクでも言えたけど、半端ものは上下どちらの部屋でも出しにくいんだよね - 名無しさん 2016-01-25 14 04 45 どの部屋でも微妙に弱い感じで戦えみたいなのを、いつまで繰り返させられるんだろうね - 名無しさん 2016-01-28 03 03 09 陸ザクはコスト相応でしょ 出しにくいのは他に優秀なザク陣がいるからでしょ - 名無しさん 2016-01-29 17 57 30 LV6が来れば400部屋に出せるかな?と思ったけど、ドワ先ゲルガッシャと比べられてしまうことになるしなあ… - 名無しさん 2016-01-25 15 11 44 それな。実際比べられるどころか400部屋なんて存在しないようなもんだし、ない部屋には出れない - 名無しさん 2016-01-27 07 22 23 ビーN下を安定的に入れられるなら先ゲルより火力は出るし、ミサイルで中遠距離にも対応でき十分な格闘威力を持ち3発オバヒ即よろけBRで前線を支えることもできる汎用。って言うととても聞こえがいいが、バカみたいに高いPSが要求されるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-12 21 30 09 このゲームのドムシリーズにおけるペズンみたいに、蟹シリーズの最上位機体としてみんなから求められる機体になると思ってました。 - 名無しさん 2016-01-23 17 55 50 ジャンルが違うじゃん。 - 名無しさん 2016-01-23 21 25 26 この機体乱戦にはとことん弱いよね。 - 名無しさん 2016-01-22 23 04 39 んなことない - 名無しさん 2016-01-22 23 26 14 ビームN下すれば強いんじゃね(鼻ホジ - 名無しさん 2016-01-22 15 18 52 スラスピ遅いから無理でしょ。 - 名無しさん 2016-01-22 22 51 38 まぁ距離次第ではってとこだな - 名無しさん 2016-01-22 23 39 07 中コストだけど、もう少しだけスピード上げて欲しかったな~ イフリートで届かなかったところに届く感じで - 名無しさん 2016-01-23 17 52 43 ミサイルを全弾同時発射よろけ有りでシュツ的な副兵装にすればいいのに。もちろん歩き撃ち可な - 名無しさん 2016-01-22 07 47 16 蟹ビー3発も撃ててまだこれ以上よろけ求める? - 名無しさん 2016-01-22 11 13 04 アクアミサイル仕様じゃなくジーラインミサイル仕様になるだけでも違うよな。アクアミサイルは今使うとホント入らんかなり扱いは難しいよ - 名無しさん 2016-01-22 12 59 28 近いコストで比べた。耐久:先ゲル≧水夫>ドワ>sゴ 機動力:ドワ>その他 火力:ドワ=sゴ>先ゲル>イフ 汎用性:イフゲル>ドワ>sゴ 当てられやすさ:ドワ>先ゲル>sゴイフ こんなもん?やっぱミサを素ズゴと同じ物にしてくれんときつくない?これ - 名無しさん 2016-01-21 22 20 25 さすがにジャイバズ改と強タ持ってるドワに火力並べないでしょ。近接攻撃だって勝ってるとは言いがたいし - 名無しさん 2016-01-21 23 18 23 実際の戦闘じゃ並べないけどバズ並みにビーム当てれるなら近い火力は出せるかなぁと - 名無しさん 2016-01-21 23 28 01 正直先ゲルを超えるかどうかも怪しいんじゃない? - 名無しさん 2016-01-22 06 18 22 爆風よろけが無い分、バズ有利かと。でもLv5フルハン終わったら、じゃんじゃん使ってくで~。 - 名無しさん 2016-01-22 14 38 36 コード期限が切れる3月末にはLV6がでてるだろうな・・・ - 名無しさん 2016-01-21 21 29 40 無制限で使うのを前提にレベ6以降に期待せないかんのかのう - 名無しさん 2016-01-29 18 02 56 課金で連撃作ってお話しは...... - 名無しさん 2016-01-21 21 23 50 着くってお話しは...... - 名無しさん 2016-01-21 21 24 15 課金で専用スキルが付くって聞いたんだけどな。レベル6で追加かな?(逃避) - 名無しさん 2016-01-21 21 27 44 俺は 「特殊スキル:シャア専用」が作って聞いてたぞ?!w - 名無しさん 2016-01-23 17 41 53 特殊BGM「シャアが来る!」が流れます - 名無しさん 2016-01-27 07 54 12 それいい。一方俺はスマフォでyoutube検索して流した。 - 名無しさん 2016-01-28 19 15 09 カニミソが空中で爆発しないようにしてもらいたいな。それなら半端なコストでも納得するよ(出撃できるとは言ってない) - 名無しさん 2016-01-21 20 54 01 まずはビーム発射時の左右どちらか固定にするべきだな - 名無しさん 2016-01-21 19 41 59 それだけでもかなり使いやすくなるんだけどね・・・・・ - 名無しさん 2016-01-21 19 52 19 目からビームに一票 - 名無しさん 2016-01-21 20 09 06 クローバイスビーム改lv5は1755威力です、距離は350のまま。ヒート率は誰かよろしく - 名無しさん 2016-01-21 18 02 12 現時点で指揮アクトより強くね?やっぱシャアの全盛期はMSの性能で活躍してたんだな。 - 名無しさん 2016-01-21 16 36 26 なにをもってそう思うんですかね…(落胆) - 名無しさん 2016-01-21 17 27 03 まずlv1しかない機体と課金機を比べるのおかしいと思わないんだなこういう人 - 名無しさん 2016-01-21 17 44 35 皮肉だろう - 名無しさん 2016-01-21 18 14 32 いやいやドワッジのほうが全然強いよ - 名無しさん 2016-01-21 19 41 45 これ以上話を変にしないでくれ - 名無しさん 2016-01-21 20 09 37 おけ - 名無しさん 2016-01-21 22 08 26 全く戦場で見なかったけど、少しは見かけるようになるかな? - 名無しさん 2016-01-21 15 48 23 無制限で出ていいなら・・・ - 名無しさん 2016-01-21 16 13 32 止めろ(威圧)。 - 名無しさん 2016-01-21 16 38 47 この機体は、ゲーム上なくていいよ。バンナムは何がしたかったんだろうね。 - 名無しさん 2016-01-21 14 28 41 私は欲しいからあっていいです - 名無しさん 2016-01-21 15 21 11 本が売れたじゃろ - 名無しさん 2016-01-21 21 28 19 買って損したわ - 名無しさん 2016-01-29 18 00 08 lv5 365 12500 73 73 84 50 82 230 132 スロット 16 16 11 スキル アブソーバーがlv3に他変化なし - 名無しさん 2016-01-21 14 20 24 レア度★2 少佐lv5 一枚7% - 名無しさん 2016-01-21 14 21 28 頭部ミサラン 威力650 アイアンネイル 威力2210 - 名無しさん 2016-01-21 14 22 28 連撃lv2は来なかったかあ…。あとコストは何とかして欲しい - 名無しさん 2016-01-21 14 26 25 こいつもアクト指揮みたいに3連撃にしたらいいのに - 名無しさん 2016-01-21 14 10 29 強連撃で3連許されるならガッシャの方にくれよ - 名無しさん 2016-01-21 14 12 35 いやいやガッシャにはいらんだろ、むしろそれを必要としない性能してるんやん - 名無しさん 2016-01-21 14 18 37 課金開放時に「シャア専用」という特殊スキルが追加されると聞いたのですがw - 名無しさん 2016-01-15 17 11 13 (´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-01-21 14 03 49 LV5が解放されても課金する人が少なそうな残念な機体… - 名無しさん 2016-01-12 15 54 54 大河原版だと爪4本なのか。ゲーセンで取ったシャズゴの水鉄砲爪3本だったので。 - 名無しさん 2016-01-12 14 05 22 コスト近似値の蟹S-Lv3と ガッシャ-Lv1でガチバトルやったら、やっぱりガッシャに軍配上がるかな?。 - 名無しさん 2016-01-09 14 02 47 GP - 名無しさん 2016-01-07 10 10 38 今日の機体解放はこいつで。Lv4フルハン機体で慣れてきたから早く欲しいなぁー。期待してるよー。 - 名無しさん 2016-01-07 02 22 31 こういう、下格がダウンにあたらない奴はどうにかならんか?圧倒的火力不足。補正が格闘よりなんだからちゃんと汁 - 名無しさん 2016-01-06 13 50 09 汎用初の3連擊はこいつにすればよかったんじゃね?3連撃目は4~50パーぐらいで - 名無しさん 2016-01-05 14 37 31 それは思った - 名無し 2016-01-21 20 26 01 特別戦で初めてこいつの相手したけど、格闘機殴った時並みに簡単に落とせるからやけに蟹味噌使う素蟹にしか見えなかったわ。 - 名無しさん 2016-01-02 10 30 07 NewMSボーナスLv4は4800でした。 - 名無しさん 2015-12-28 21 44 31 これで数値がおいついたらお手軽よろけのこいつが強くなっちゃうからな。でもミサイルの追撃はどうにかしてほしい - 名無しさん 2015-12-16 11 06 40 脆いわりに火力が無いし、同じ大尉でレベル4ならトローペンの方が遥かに強い。コストと階級が分不相応すぎる - 名無しさん 2015-12-15 23 08 35 こういう中途半端な機体系はLV1部屋でも使えないし、適正階級とされる所でも苦戦を強いられる事になるね - 名無しさん 2015-12-31 23 23 59 この機体で与ダメ取るのは俺の腕では不可能だ・・・何百戦しても取れる気がしない - 名無しさん 2015-12-13 11 51 02 こいつで与ダメは無茶やろ・・。レベ4を350で出したならライバル(ドムラムetc..)に火力負けしてるし - 名無しさん 2015-12-13 12 09 05 コスト限定レベル1なら取れるから、レベルが上がれば取れる気がしないでもない・・・ - 名無しさん 2015-12-13 12 15 17 ガチじゃ他の機体に負けるから、ミサイルを敵機近くでも当たるようにしてミサイル速度も速くなったりしたら遊びでいける気がする - 名無しさん 2015-12-09 04 17 54 一応近くでも当たるんだけどね、ほぼカット貰うから安定せん - 名無しさん 2015-12-09 20 15 29 あれー、当たってたっけ!? - 名無しさん 2015-12-29 04 35 32 近接でも爆風で頭部にダメ入るよー。演習場で練習しよー。 - 名無しさん 2016-01-07 02 10 35 使っていてかなり楽しい機体ではあるんだけど、一戦したらすごい疲れる…割にスコアは平凡w ミサイルもう少し使い勝手良くして格闘火力をもう少し挙げて欲しいな。 そうすりゃ高スラつけてもっと楽しくなるだろうに - 名無しさん 2015-12-07 21 54 47 機体Lv4まで部屋立てて出撃したらある程度は活躍できた。けどほかの部屋では全く活躍できないな。 - 名無しさん 2015-12-07 18 35 32 ビーN下ビーN ができるならそれなりの高火力になるはず 高レベル来たらの話だけど - 名無しさん 2015-12-07 15 04 31 ジム系に下格ダメ2倍とか新スキル付けてよー - 名無しさん 2015-12-07 02 34 37 ついでに、どてっぱらに下格なら一発KOも・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 09 04 20 ただし素ジム(ガンビー持ち)に限る - 名無しさん 2016-01-06 16 20 59 ガンビー...? - 名無しさん 2016-01-07 09 19 26 制作サイドのミスで素ジムのスプレーガンがシャアズゴに腹パンされる直前ガンビー持って走ってるコマがあるんだよ - 名無しさん 2016-01-12 14 34 53 コイツ適正階級でも使えんダメだ。 - 名無しさん 2015-12-06 13 18 02 よく見ると、素蟹より膝のトゲがかなりデカい - 名無しさん 2015-12-05 16 01 47 砂2もそうだが中途半端なコストなのがうざいわ。レベル5出ても350で使えないとか・・・。 - 名無しさん 2015-12-04 09 56 30 最近、この子も全然見なくなったなぁ~。格闘蟹の方が、使いやすいし・・・、連邦格闘機の出撃数少ないし、いまいち凡バズと張り合えないよね~。Lv5で+@期待しています。 - 名無しさん 2015-12-04 08 54 24 いっそスキルはそのままで補正を射撃型にしたら優秀な射撃武装が役立つんじゃないかと思ったけど、被弾面積広めだから撃ち合いは厳しいし、ズゴックっぽくなくなっちゃうかねぇ。 - 名無しさん 2015-11-26 23 50 29 ビームの左右打ちになんの機能的なメリットがあるんやろうか 単に原作を模倣したかっただけ? - 名無しさん 2015-11-26 01 02 32 そういうとこは原作と同じようにするくせに肝心なとこやらないんだよなぁ。 デフォの色もシャアなんだから機動性とかもっと原作(シャア専用)に近づけてほしかったよ。 誰が見てもS型といえばイメージするのはシャアなのにそれを専用とうたわないとこに運営の設定からの逃げの部分が見える。 - 名無しさん 2015-11-26 11 24 15 うまくボディを振って左右の手から撃ち分けると素早く二連射できるとかなら面白かったのに - 名無しさん 2015-11-27 01 11 34 左右撃ち分けることで銃身の冷却時間を簡易的に短縮可能といったところか。まあ、このゲームではそんな事出来ないしなんの意味も無いよね。 - 名無しさん 2015-12-04 09 51 54 同感だ。左右で打てるいじょう、別物だよなぁ~。 - 名無しさん 2015-12-05 15 25 44 しかしジュアッグは左右で打ち分けられない模様。 - 名無しさん 2015-12-06 13 41 07 蟹みそGLAタイプにするかスラプラス5されるだけでもかなり楽しくなると思うんだがな(強いとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-25 14 28 04 蟹みそ - 名無しさん 2015-11-25 14 23 50 火力が寂しすぎると思うな - とある大佐 2015-11-25 10 50 03 何度か使って思ったんだけど、ビームの左右内訳も使いづらいがせっかくのミサイルの射程が中途半端すぎて打ち合いには向かないし凸ったところで空中爆発で追い討ちも安定しない。 使用率低いだろうしこの辺強化される気はするんだけど・・・ 出来ればスラもあと10欲しいなぁ - 名無しさん 2015-11-24 22 25 52 ホバリングダッシュついてないのも結構困る。 - 名無しさん 2015-11-24 23 40 14 いまさらだが、たしかについてないw - 名無しさん 2015-11-26 11 25 36 蟹みそを3発同時射よろけ付、バイスビーをスポットガン的な物に修正して欲しい。 - 名無しさん 2015-11-25 16 31 56 中途半端なコスト下げてもいいでしょうに - 名無しさん 2015-11-23 15 58 40 ビームの発射口を片方潰して欲しいです - 名無しさん 2015-11-21 23 49 47 物陰から顔だして撃とうとして時切り返し早くて壁を撃っちゃうアレとかね、いっそ左右同時撃ちなら当てやすくてコスト相応になるかも - 名無しさん 2015-11-23 09 20 25 マキブのシャアズゴだって同時撃ちしてるんだしなぁw - 名無しさん 2015-11-23 17 34 30 静止射撃になるがよろしいか? - 名無しさん 2015-11-24 18 05 16 下格しづらいなぁ - 名無しさん 2015-11-21 21 00 03 こいつが☆2の設計図を吸うおかげで、デゲルlv3が完成せぬ - 名無しさん 2015-11-20 04 28 08 lv6までお仕置き無しなら、結構強くね?同コストにドワ居るのは厳しいけど、400で使えるBRアクト的な感じで・・・ - 名無しさん 2015-11-19 21 15 40 っガッシャ! - 名無しさん 2015-11-19 23 01 31 素ズゴと一緒に出たら良いんじゃないか!と思ったが、そもそもこんなMSと一緒に出てくれる素ズゴがいないという。 - 名無しさん 2015-11-19 19 06 52 蟹「レベルがきてから出直してきな」 - 名無しさん 2015-11-19 20 55 42 コス340 ステ12000/65/65/76/48/78/230/129 スロ11/11/6 - 名無しさん 2015-11-19 18 34 20 リスポ23秒 大尉06 ☆2 8% 44800P - 名無しさん 2015-11-19 18 35 03 頭部ミサイルランチャー 威力625 弾数11 アイアン・ネイル 2125 - 名無しさん 2015-11-19 18 36 47 スキル変更無し クローバイスビーム改 威力1688 JPY205 5% 大尉07 武器の方の板にバイスビーム改のステあがってるけど、編集してくれる方が一目で見れるようにこの木に纏めておくね。 - 名無しさん 2015-11-19 18 45 54 情報ありがとうです! 助かります。 - 名無しさん 2015-11-19 19 15 41 L6来てからどう評価されるか - 名無しさん 2015-11-19 16 31 14 連撃2付かないかな、ダウンした敵には下格入らないから火力出ないし、N横Nしたい。 - 名無しさん 2015-11-19 15 47 16 このゲームって作品内で目立って活躍した機体(主人公機やエース機等)にはほんと冷たいよね。 - 名無しさん 2015-11-19 15 36 52 しかし、シャア中佐がこのスペックでご活躍されたのは事実だ。 - 名無しさん 2015-11-19 16 55 58 あの世界はラグがないからな。銃口を見て弾を避けるなんて簡単にできるんだよきっと - 名無しさん 2015-11-19 17 27 34 だね。バズ爆風が存在していたらシャアの「当たらなければどうと言うことはない!」とか、アムロの黒い三連星戦とか存在に無理がある描写がかなりあるしね。 そもそも、もし本作にバトオペ設定が反映されていたら高性能エース機なんて意味がなく普通のMSでいいし、BR衰退だしw - 名無しさん 2015-11-19 19 19 59 何言ってんだこいつ。そんなこと出来るのはNTやヤザンみたいなスーパーエースにしかできないだろ - 名無しさん 2015-11-19 21 41 42 日本語がおかしくなってるな。そんなこと出来るのはNTやヤザンみたいなスーパーエースだけだろ - 名無しさん 2015-11-19 21 43 56 相手が新兵lv1素ジムならまああんなもんでしょ - 名無しさん 2015-11-23 09 15 39 ズゴックは設定上は水圧に耐えるために重装甲なんでしょ。せっかく汎用機なんだからもうちょっとHPもらえないですかねぇ、、、 - 名無しさん 2015-11-19 15 19 30 そこら辺はあまり汲み取ってもらえないよな。ドム系も重装甲()だし、盾持ちも少ないからむしろ連邦より脆いと言うね。 - 名無しさん 2015-11-19 15 32 35 そのくせ、バックパック変えただけのジム改(パワードジム)はHPもらえてるっていうね。まあ、コストが違うって言われればそれまでだけど... - 名無しさん 2015-11-19 15 45 30 続き スラスターの伸びが良いとしてもドムみたいな突撃力があるわけではないので、堅実に前線で戦うためにも、せめた初期値12000ぐらいは欲しいです - 名無しさん 2015-11-19 15 47 50 そんな事言い出したらドムにザクの盾とシュツルム付けたらHPが4500上がるんだぞ - 名無しさん 2015-11-21 15 10 24 そういう面の変化ってホント見てないよね。その割りに ” キャノンがつけられるから支援機 ” とか ” ヨロケ取れるから格闘には出来ないんで汎用機 ” みたいな、おかしな基準が運営の中にいまだに残ってるんだよね。 - 名無しさん 2015-11-19 15 34 57 水圧に耐える為の構造と、攻撃に耐える為の装甲は全く関係ないと思う。 - 名無しさん 2015-11-19 16 45 26 ごめんよ。ズゴックの機体説明文に「水中での高水圧に耐えうる装甲 は戦闘においても高い防御力を誇る。」って書いてあったから、それを基準にコメントしたんだ - 名無しさん 2015-11-19 16 51 59 LV4が来ても 喜んでいる人がいない模様 。 - 名無しさん 2015-11-19 14 51 32 350部屋でやっと出せるんだ。嬉しいに決まってるだろうが!(性能に目を背けつつ) - 名無しさん 2015-11-19 21 15 31 Lv4がやっと来ましたな。どう変わってるか・・・。 - 名無しさん 2015-11-19 14 04 00 何も変わらないのがこいつの良いとこ - 名無しさん 2015-11-19 14 22 11 爪は2000越えるから、火力面ではいくらかましになるくらいと予想。 - 名無しさん 2015-11-19 14 28 20 LV5じゃないからいままでと同じ上昇値でしょ。コスト調整してほしいところ - 名無しさん 2015-11-19 14 31 43 1から3の上昇幅と3から4への幅は違うよ4から5はまた戻るけど。 - 名無しさん 2015-11-19 14 41 52 ガトゲルは4,5と解放早かったけどズゴSは時間かかってるな - 名無しさん 2015-11-12 05 54 25 みんな文句ばっか言って結局レベル5とかきたらすぐ強いって言って乗るんだろ - 名無しさん 2015-11-08 12 52 20 そうだよ。低レベのうちから文句言う輩はどの新機体にも沸くから。 - 名無しさん 2015-11-08 15 01 50 弱い!つって乗る! - 名無しさん 2015-11-09 21 38 35 特別な機体だから、P解放かな? - 名無しさん 2015-11-10 20 33 34 課金Lv前から、ギャーギャー言うのはクレーマーみたいなもん。 - 名無しさん 2015-11-10 20 40 41 レベル3の出現階級の中尉ですら敬遠されて、気軽部屋ですらキックされる状況なんだから、強化を望んだとしてもなんらおかしい事でもないでしょう。 - 名無しさん 2015-11-11 15 13 35 なんで中尉部屋事情にそんなに詳しいの?嘘なの?サブ垢で荒らしてるの? - 名無しさん 2015-11-19 16 10 13 逆に聞くけど、なんでサブ垢作っちゃいけないの? - 名無しさん 2015-11-19 19 13 28 普通に考えて新兵虐めんなって結論が出てくるよね。てか分かってんだろ? - 名無しさん 2015-11-19 20 27 11 考え方が違うから分かり合えそうにないですね - 名無しさん 2015-11-21 13 12 18 新兵狩りを擁護する気は全く無いがサブアカがいなかったら、新兵は昇格どころかマッチングさえ、出来ないからな。 - 名無しさん 2015-11-22 01 18 17 掌返し来るといいなぁ - 名無しさん 2015-11-14 02 05 03 レベル5が来てテノヒラクルーっていうのは結構な割合で直前に強化入ってるんだぜ。つまりコイツは一先ず強化や調整待ちだ - 名無しさん 2015-11-14 02 53 36 4発OHでクルー 濃厚 普通にLV6即開放で使う人が増える という感じ ドワLv7が先に来ちゃうともうダメカモ - 名無しさん 2015-11-18 23 44 15 格闘の威力はガッシャぐらいあってもいいと思うのだが、同じようなスキルと格闘モーションだし。レベル3でコスト315でもガッシャのレベル1コスト300より補正も威力も低いのは解せない。それとも特別な機体だからいずれ連撃2でも追加されるのかな。 - 名無しさん 2015-11-06 15 01 58 なんか輝くものが無い機体で扱いが難しいなぁ - 名無しさん 2015-11-01 05 08 41 課金きたら一気に手のひら返し・・・来そうな気配がないんだよな、使って見て思ったが・・・ - 名無しさん 2015-11-01 15 58 43 ビームと爪が初期2000なら安いガルとして使う。けどこの器用貧乏感はすごい 即Lv8まで来たらありかも? - 名無しさん 2015-11-04 16 05 05 ガルバルディもそうだが、格闘が強いイメージのある機体なのに抑えられてる感があると萎えるね。 - 名無しさん 2015-11-06 15 11 31 格闘の振りが遅すぎる。ゾゴ並みに遅い。 - 名無しさん 2015-10-28 07 50 03 素ズゴより遅いってこと? なんだダセーなあそれー - 名無しさん 2015-10-29 15 56 13 全体的にモッサリしててコレじゃない感が凄い - 名無しさん 2015-11-02 19 52 28 こいつは敵とのファーストコンタクト時に「格闘機!?」って思わせるのに一役買う。一役買うが、役には立たぬ。素ズゴと一緒に出ればある程度はかく乱できる。 - 名無しさん 2015-10-28 00 13 46 「ジオン機体は癖が強い」って言われてるけど、最近はただただ面倒くさいだけでその見返りが全然ないという・・・ - 名無しさん 2015-10-26 20 49 38 シャアが劇中でやってたみたいに、せめてビーム両手同時撃ちにならなかったんか… - 名無しさん 2015-10-26 19 22 54 運営さんよ、コイツのLv4出すときは340じゃなく350でいいからさ、だから今の状況を何とかしてくれ~。 ちなみに、装備だけは今のまま格闘機に戻してくれるなら今までのことは水に流そうw - 名無しさん 2015-10-20 20 05 54 こいつのミサイルなんとかならんのか。アクアと違って射程200しかないのに近距離で当たらないとか意味ないだろ。 - 名無しさん 2015-10-14 22 39 03 射程200だし、近距離当たらないしで確定で当たる距離が狭すぎてBRより当て難い・・・ - 名無しさん 2015-10-22 14 07 41 レベル6ぐらいになったらいい機体になると思うけどなぁ... - 名無しさん 2015-10-14 17 06 24 それが出るまでこのゲーム続けてられる自信がないです - 名無しさん 2015-11-03 03 45 40 汎用のコイツでNハメ言ってる人は何をハメるつもりなのか知りたい - 名無しさん 2015-10-06 15 46 16 汎用をハメて格闘機を前に出せるとか? 敵と二対一になっても、片方下格、もう片方Nハメで殴って片方が起き上がる前に下格で時間稼ぐとか? - 名無しさん 2015-10-06 15 53 48 ファンタジィ、、、 - 名無しさん 2015-10-06 22 44 43 ペ~が刺すファンタジー - ヨンジュン 2015-10-14 12 08 04 ズゴSの板に~♪ネガキャンの嵐~♪この機体誰の為にある~♪ - 名無しさん 2015-10-04 23 43 15 おれのためだよ(真顔) - 名無しさん 2015-10-05 08 20 27 コイツも性能が抑えられていて、Lv4からコスト+性能が大幅up(無制限で使えるレベル?)とかしてくれぃ - 名無しさん 2015-10-04 12 17 51 勝敗不問部屋で何戦かやってみた、ビーム下格安定する人なら結構使えると思う(自分は・・・てかビームの左右撃ち分けホントやめて欲しい、とっさの時に左にそれる!その後の下格だってシビアなのに - 名無しさん 2015-10-04 11 01 35 新機体だすのはいいんだが なんでいつもレベ3までとか 小出しにするんだろうか コイツの場合コスト部屋でも使えねえし 一気にレベ6までとか解放してくれよなあ 金出して買ってんのにしばらく実戦で使えないとか 勘弁だわ - 名無しさん 2015-10-03 07 43 40 影薄いMSになったが、私は電設のストレートを忘れない。 - 名無しさん 2015-10-02 13 27 52 下格は威力2倍だとおもしろいな - 名無しさん 2015-10-02 19 07 17 たまに下格はクリティカルヒットするとか。その時は威力2倍だな! - 名無しさん 2015-10-26 20 41 02 買ったあと演習行って、敵の前でドヤったり機体交換した後、一回も乗ってないな。上位来れば居場所あるかな・・・。 - 名無しさん 2015-09-28 22 00 15 本当に弱すぎる。はっきり言ってザクSの方が遥かに強い。素のズゴックの長所を消してこんな機体にチューンアップする軍事産業が有るわけないだろ - 名無しさん 2015-09-28 21 56 17 まだLV3だよ? - 名無しさん 2015-09-28 21 57 20 ビーム兵装がバズに近い火力だからな。ただバズ汎を弱くしただけなんだよな。買わなくて良かったw - 名無しさん 2015-11-19 14 34 48 ほんとそれ!!ギレンの野望では普通に強いのに! - 名無しさん 2015-09-29 13 33 21 ギレンの野望は海もあるしな - 名無しさん 2015-10-15 11 43 17 使うならLv4でcos350部屋かな。本当に上手い人がのらないと何も出来ない - 名無しさん 2015-09-27 15 39 01 みんな、落ち着け! コイツはきっとLv5になったら ” シャア専用 ” というスキルが付くのだろうw - 名無しさん 2015-09-26 23 17 31 それ採用w - 名無しさん 2015-10-02 13 23 29 ズゴックSはLvが上がった!おや?様子が・・・ズゴックSはハイゴックに進化した! くらいしてくれないとマジで乗り手い亡くなるよ。 - 名無しさん 2015-09-26 12 23 22 既にゐないよ… - 名無しさん 2015-09-26 16 00 05 『おーい!ズゴックSさん、息してますか?』◎無制限部屋で無論乗れないのは分かるけど、COST部屋や演習場ですら全く見掛けないんだけど… - 名無しさん 2015-09-25 16 31 19 コストが半端すぎるからなぁ…Lv3が300なら300部屋で出せたんだが… - 名無しさん 2015-09-25 18 03 31 LV3なんか出されても困ります・・・。 - 名無しさん 2015-09-26 16 02 01 これ自分で買ったけど乗ったことなかった。演習場で交換して1分間だけ初めて乗ったんだけど、結構オモロー性能じゃね?素ゴックのNハメにクロービーを織り交ぜる感じで、結構拘束できね?Nハメにクロビーを挟むことで、スラも持たせながらクロビのヒートも持たせて、1パターンな動きにならないからカウンター取られにくくね? - 名無しさん 2015-09-24 13 49 29 ほう、何をハメる気かな - 名無しさん 2015-10-06 15 44 44 少将レベル1部屋でフルハンを数十回使った所感。スラとHP盛り。強制噴射でフェイント出来るくらいにはスラを盛る必要あり。貢献度はほぼとれる。与ダメは取れる時は取れる。基本はビーム下でこかす。味方が下格闘する直前にカニミソを全弾叩きこむと与ダメも撃破も面白いようにいく。高機動な下田のイメージ。格闘ハメは思ったより出来るタイミング少ない。ビーム当てるテクがあればダウンを量産できるけど、もろいから、自前ダウンでの追撃は控えめに。ダメージはカニミソがミソの機体。以上長文失礼。 - カンスト少将 2015-09-23 18 57 12 追記。あと、カニミソのレティクル(ターゲット)には味方を手前に入れないように。敵に当たる前に空中で誘爆してしまう。詳しくはアクアジムの過去ログを参照すると良いです。ミソはLV1でも全弾入ると5000。汎用としては破格の破壊力なので、これがカギ。歩き撃ちも出来るし。良くも悪くも玄人向けですね。 - カンスト少将 2015-09-23 20 12 42 さらに追記。スラ盛りは簡易脚部と高スラです。課金でスラが伸ばせたら化ける機体でしょうね。ナハト、ケンプと同じ。現状のコストと性能には不満がありますが、個人的には多方面のプレイヤースキルが試される面白い機体でした。アクアやGLAのミサイル軌道に慣れて、かつケンプの強制噴射と奇襲的動きが使いこなせて、かつGP01のような汎用即怯みBRが使いこなせて、かつズゴック使いこなせる人向け。 - カンスト少将 2015-09-23 20 22 20 初期スラスター125欲しいな~ 水夫と同じにしておくれよ~ - 名無しさん 2015-09-23 16 22 19 強そうなのにな、武装だけなら…即撃ちよろけ高頻度発射可能なBRはジオンじゃこいつだけなのにな…アクトBRは使われないしペズドワはまだありだけど低頻度高威力だしゲル系BD2はタメいるしガルバやサイサは論外だし…唯一の特徴なのになぁ - 名無しさん 2015-09-21 11 30 28 中途半端が一番ダメな典型例だね。 - 名無しさん 2015-09-22 23 33 57 左右から撃つから使いにくいんだよな。ビームで挙動が安定しないのは何気にキツい。 - 名無しさん 2015-09-22 23 47 35 よろけができても追撃ができないのも辛い。遠すぎるとダメ出し、中距離はミサラン3発程度だし、近距離ならスラスターが、、、 - 名無しさん 2015-09-23 16 28 03 強制噴射なんかお飾りだしなー - 名無しさん 2015-09-23 16 31 51 ガンダムといえば、シャー専用ズゴック、頼みます、もう少しオーてとこを。 - 名無しさん 2015-09-19 22 08 03 何か忘れ去られて無いかい? - 名無しさん 2015-09-19 01 50 51 Lv5,6が出てから好きな機体部屋に、ってとこだろうね。こんなちぐはぐ性能じゃガチは無理です。 - 名無しさん 2015-09-19 23 39 43 尉官だけど全く見かけない。レベル2の設計図が出たけど開発する気になれない。対して同じ本の付録のキャバルリーは頻繁に見かける、時には複数でいる。あんな強機体にしてくれとは言わないけど、もう少し使える性能に調整していただけないでしょうか。せっかく金出して購入してるんだから、頼みますよ運営さん - 名無しさん 2015-09-18 13 21 55 ズゴSとズゴを3機ずつにして、カラーリングを全員同じにしたら、相手は混乱するだろうか - 名無しさん 2015-09-15 19 59 04 混乱するし見分けはつかないけど、倒せばおんなじだな。 - 名無しさん 2015-09-15 20 44 27 これビー→N→ビー→N→N→ビー→N→N→ビー→N→横→ビー→N→とかでタイマンさいきょ?俺は乗ったことない。 - 名無しさん 2015-09-15 16 24 02 むしろビーム兵装の時点でタイマンは弱い部類だと思う - 名無しさん 2015-09-15 20 46 52 スラ大杉ww - 名無しさん 2015-09-16 07 33 01 NからNの時点で何言ってんだろうと思うのは心にしまっとくわ。 - 名無しさん 2015-09-18 14 47 03 Nハメも知らないのか - 名無しさん 2015-09-18 15 10 46 スウジヨメマスカ? - 名無しさん 2015-09-18 22 36 50 は? - 名無しさん 2015-09-19 11 33 34 連邦キャノン2門あるんだし一連2撃とかの個性ほしか。横モーションラジオ体操でいいから - 名無しさん 2015-09-22 03 58 01 CT2秒の機体は格闘ハメが出来るからな。覚えとくと良いよ。ジオンは水泳部(ラム除く)とナハト。連邦はガーカスとピクシー。 - 名無しさん 2015-09-18 17 48 06 Nハメならラムちゃんでもできるで。 - 名無しさん 2015-09-22 08 50 27 ラム若干振りが遅いからN→Nは厳しいんじゃなかったか?できないこともないけど、ほかよりシビア - 名無しさん 2015-09-23 00 08 45 課金きたらイフ、兎辺りと組んで支援編成とかやれるようにならないだろうか スロのお仕置きなければ装甲も結構良くなるしさ - 名無しさん 2015-09-15 11 52 49 昨日伍長部屋だったけど恐ろしく強い蟹Sに遭遇したよ、ビームから格闘の連続で開幕から連邦総崩れ、装甲とスラが上がれば使えるなこれ、格闘をどう生かせるか、みたいだな - 名無しさん 2015-09-15 12 13 41 3ヶ月連続特典って!ズコSビンゲルの次は何だ!? - 名無しさん 2015-09-11 21 32 05 シャアはビーム連射してたから、副兵装で連射モードほしい。単発とゲージ別で、少弾数ザクマシをビーム属性にした感じのやつ - 名無しさん 2015-09-10 11 16 53 ゲルJのスポットガンみたいな感じか - 名無しさん 2015-09-10 23 26 29 あの岩壁を崩してたやつだよね。たしかにほしい。 - 名無しさん 2015-09-14 11 12 03 Lv5~6になるまで使えない機体だが、それまでこのバトオペが存在しているかが問題だ! - 名無しさん 2015-09-09 00 17 30 400部屋で出るつもり?ドワゲルの天下だし無理でしょ。 - 名無しさん 2015-09-09 15 20 36 「格闘枠じゃ・・・」と書きそうになったがコイツは汎用機なんだよなぁw 格闘でも良かったのにね。 - 名無しさん 2015-09-09 19 18 23 ドワゲルが天下とれる程の戦場ならコイツいても大した変化にならないから入れてあげよ?400部屋は遊び心を入れないと連邦が泣く - 名無しさん 2015-09-11 15 05 57 悔しいけど、もうPS4に買い換えてからはバトオペ以外にはPS3触らないし、その頻度も減って来た。 今いるのはPS4買えない低所得な層を含めたガキと バトオペ大好きなマニアだろうな。 - 名無しさん 2015-09-14 11 12 35 何が悔しいのかわからない - 名無しさん 2015-09-14 12 58 31 最後の一文ってなんなんだ?買える金持ってても「様子を見ている」とか「まだ時期じゃない」とか思って買い控えてるやつだっているだろうに。視野狭すぎじゃん。 自分基準で考えてないでもっと世間見ないと。 - 名無しさん 2015-09-14 17 11 25 PS4買える俺は高所得なんだぜ とでも自慢したいのかね? ぶっちゃけPSは新機種出ても魅力的なソフトがないから買い控えてる俺みたいのもいるんだが - 名無しさん 2015-09-14 18 58 26 PS3もまだまだ現役じゃわい! - 名無しさん 2015-09-15 08 09 43 このwiki内もこういう幼稚な書き込みふえたなぁ。 - 名無しさん 2015-09-16 09 31 23 「悔しいけど」って言っちゃってる時点で低所得感バリバリなのですが・・・。それに本当の高所得の人はこんな書きこみはしないだろうさ。 ちなみに、木主の言う高所得とは御自分のことなんでしょうか? - 名無しさん 2015-09-16 12 19 32 お前は、ニートかw - 名無しさん 2015-09-17 18 30 32 PS4買った位でPS3程度に金使えない低所得なのはわかった。 - 名無しさん 2015-09-18 14 53 28 PS4置く場所ないのと、PS4は今までのソフトできないから。PS3はPS1,2のソフトやれるし、PS4買う場合は置き場所的に3捨てるしかないけど、いやなのでPS4買うくらいならコンパクトで置き場所に困らんWii買うわ。 - 名無しさん 2015-09-19 01 25 40 PS4っておもしろいゲームでてるんか - 名無しさん 2015-10-02 12 03 47 PS4も一応持ってるけど、PS4じゃオモロイのほぼ無いからPS3しか起動させてないよ俺は。 - 名無しさん 2015-10-02 17 39 45 新兵訓練部屋に出せないように265にしたんだろうけど、ゴッグや水ザク、装甲ジムや強タン 陸用ジムあたりがコスト250 LV1部屋で楽しそうにしてるのを見ると寂しいよな。コスト300 LV1部屋だと先ゲル ドワッジ シュナイド、素ガン レイス 下田と一気に無制限で見慣れた機体ばかりになっちゃうし。 - 名無しさん 2015-09-09 00 13 06 コストと中途半端な性能のおかげで全階級で使えないとか、600円返せって言いたくなる、唯一活躍できる等兵部屋はコスト250ばかり、300部屋作っても人が集まらない、どんな罰ゲームだよ、課金来たら性能上げろよ運営 - 名無しさん 2015-09-09 15 31 38 下格リーチが超短いw - 名無しさん 2015-09-07 23 10 06 残念、君には乗りこなせなかったみたいだね。 - 名無しさん 2015-09-08 19 44 56 なぁにを言ってるんだ君はw - 名無しさん 2015-09-08 23 48 01 即撃ちよろけビーム、CT2秒爪、全武装切り替え0.5秒、マグコ、強制噴射でスラが少ない事以外機動性においては他の追随を許さない出来だな。代わりに装甲が悲惨だが - 名無しさん 2015-09-07 20 20 06 現状こいつってどうなの?ビーム3発OH以外微妙なかんじ? - 名無しさん 2015-09-06 18 50 49 性能は微妙だけど、割と楽しい。 - 名無しさん 2015-09-07 00 34 45 格闘CT2sがけっこう良さげ。スラの伸びもいいから上位レベル解放で手数で押せる機体になるかも? - 名無しさん 2015-09-07 12 18 04 上位来て耐久力が改善されば充分使えそうだよね。ビーム系で手数多めに動けるのは嬉しい - 名無しさん 2015-09-07 17 00 27 ビーム→ミサイル→Nで中距離から地味に削ってる分はOHしない、 - 名無しさん 2015-09-07 15 07 57 2冊はいらんな - 名無しさん 2015-09-06 14 13 46 メインとサブで買っちまったぜ、、、 低階級じゃないと気軽に出せないから練習用にね - 名無しさん 2015-09-06 15 09 32 アーメン - 名無しさん 2015-09-09 14 37 07 ふとこのコストだと将来は砂Ⅱみたくコスト的にどっちつかずで出しにくい、とかなりそうだな なして265スタートやねん・・・ - 名無しさん 2015-09-05 12 45 47 気持ちはわかるけど「どっちつかず」ってのは感覚的な問題で、一理ないな。初期コス125のジム改と初期コス130の量タンが同じコスト帯であるようにコイツらは275だよ。250にしてくれってのは25の倍数になってる機体の初期コストを-25してくれってのと同じだし - 名無しさん 2015-09-06 03 02 47 275だと他の275機体と比較されるし、250だと新兵訓練部屋で出せるから、あいだをとって前例がある265にしたんじゃないの - 名無しさん 2015-09-07 16 57 55 このゲームではコストの高低はあまりメリット・デメリットにならないから微妙だけど、コスト400の機体と相討ちになった時に10ポイント分だけ黒字になるっていうささやかなメリットでしょう。 - 名無しさん 2015-09-07 17 03 02 この感覚はわかるけどなぁ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 19 07 ガルより強いんじゃないかと期待したけど、普通の機体だった。スラがlv1で130あったらまた違ってたかな - 名無しさん 2015-09-05 03 55 25 課金で連撃2付くよ。連撃補正は100 80 - 名無しさん 2015-09-04 20 29 17 ミスッタ。100 80 40(予想) - 名無しさん 2015-09-04 20 30 00 ミスッタ。100 80 40(予想) - 名無しさん 2015-09-04 20 30 16 もし三連撃つくなら三撃目には64だろうな。あともしそれが許されるなら、ガッ者とペイルと指揮系ゲルとGASの連撃も一つづつ上がると嬉しいなー - 名無しさん 2015-09-04 21 05 15 こいつは連撃2が付くのはありだが、他の汎用にはねぇ。それじゃ格闘機の存在意義がなくなっちまうって。 てか、GASは格闘機で出しなおしてほしい。 - 名無しさん 2015-09-05 12 25 32 ズゴSが三連撃ならガッシャGASあたりの連撃追加は妥当じゃないの。逆にガッシャやGASがないならズゴSも無いだろうし・・・。「格闘機の存在意義~」「GASは格闘機で出直せ」ってのは、気持ち分かる部分もあるけどね - 名無しさん 2015-09-05 14 28 25 まあ、ガッシャは良いとしてもさ、GASはだめだとおもうな~。格闘の売り(になっていないw)の3連撃を奪ったあげくに上位である格闘機の脅威になろうなんてわがまますぎると思う。 - 名無しさん 2015-09-05 16 51 17 何言ってんの?ガッシャもGASもダメだろwww - 名無しさん 2015-09-05 16 58 44 GASが三連撃とはどこにも書いてないよ、よく読んでみなさい。あと支援機は連撃ついてもひどい減衰になるよ、ソースはβ - 名無しさん 2015-09-05 21 54 10 GASの現状が三連撃とは誰も書いてないよ?S型に三連撃付くならGASやガッシャにもつけても良いんじゃない?って流れの話だよ。現状付いているとは誰も書いていない。 - 名無しさん 2015-09-07 09 32 42 GASが現状で三連撃・・・???あちゃー、あなた色々読み違えてるみたいだね - 名無しさん 2015-09-07 14 47 34 お ま え が な - 名無しさん 2015-09-08 07 43 18 は か た の 塩 - 名無しさん 2015-09-08 19 50 11 君面白い - 名無しさん 2015-09-09 20 57 21 黒枝の自分の固定観念から抜け出せてない感がw - 名無しさん 2015-09-10 08 43 27 「付けてほしい」って流れの枝でいきなり「GASの現状が三連撃とは誰も書いてない」って話を持ち出してきた緑枝さんサイドにも問題がある - 名無しさん 2015-09-10 09 54 47 どう読んでも緑枝に読解力が無い。最初の黒枝がガッシャ・GASの連撃追加は妥当じゃないか→次の青枝で連撃追加が連撃2追加と解釈して格闘の3連撃は奪うのはあかん→それに対して赤枝が連撃2追加とは書いてないし、支援機は減衰キツイから連撃追加でもヒドくならない→緑枝『現状で3連撃なんて書いてないよ』今ココ。明らかに最後オカシイ。序盤で連撃としか書いてないから連撃追加が1追加なのか2追加なのかで誤解があるのが判る流れからぶった切っての緑枝…。 - 名無しさん 2015-09-11 15 23 36 いい目をしているな・・・ - 名無しさん 2015-09-15 08 37 05 素蟹によく間違われるのか汎用どもがこっちをバシバシ叩いてくる。 - 名無しさん 2015-09-04 16 33 21 ビーム撃った後に下しようと思ったら電設のストレートになるんだが・・・。わからない人ごめん。 - 名無しさん 2015-09-04 09 40 04 電設のストレート? 端子のことか?w - 名無しさん 2015-09-04 10 34 59 かつて蟹に乗って一時代を築いた動画主がおってな… - not木主 2015-09-04 19 39 15 懐古だけどあの頃のバトオペはラグすぎてひどかったけどLv2やらLv3のMSでハンガーもせずすぐに出撃できてて楽しかったな - 名無しさん 2015-09-04 20 51 50 確かになんだかんだあって、あの時代が一番楽しかった - 名無しさん 2015-09-05 19 49 22 初期コスト250でも厳しいと思う。格闘よりの機体なのにダウン後の追撃にN格しか入らんからダメージも稼げないし、装甲の上がり幅も低いし、初期コスト225のドム重、トロと比べても勝ってるとは思えない。何故こんな汎用いや凡庸に変えたんだろう。 - 名無しさん 2015-09-03 16 58 29 変なしがらみ気にして「○○持ってるから△△は下げよう」みたいな・・・、設定の仕方がなんか安易な気がする。特別な機体なんだからもうちょっと優遇しても良いとおもう。ま、使える人からすれば問題ないんだろうし、課金機出たらどうなるかなんだろうけどさ。 - 名無しさん 2015-09-03 19 10 36 下にもあったけど、何でこんな中途半端なコスト数値になるんだろう。キリの良い数字にしちゃいけない理由ってなんなんだ? こういうの決めるときの考えを聞きたいわ。 - 名無しさん 2015-09-03 19 13 41 この“コストが半端になる”って結果論だからな・・・。50よりは高くて75よりは低いんやろ - 名無しさん 2015-09-03 19 44 58 brとnはいるべ - 名無しさん 2015-09-03 22 35 35 あいつらはホバーだろ。 - 名無しさん 2015-09-04 19 03 33 初期コスト250でLV2は曹長1だろこれ、LV2少尉LV3中尉で来ても役に立たん、この性能でBDよりコスト高いとか意味がわからんとか - 名無しさん 2015-09-03 13 57 31 漫画のアムロとシャアの回想シーンでのズゴックS型の爪が3本だった件についてみんなはどう思ってるのかな? - 名無しさん 2015-09-02 20 40 42 正直に言えば「どうでもいい」です。 - 名無しさん 2015-09-02 21 35 50 あくまでゲームだしそんな気にせずにいこうぜw - 名無しさん 2015-09-03 18 11 53 強制噴射が使いこなせん、、、。゚(゚´ω`゚)゚ - 名無しさん 2015-09-02 15 43 42 こいつの強制噴射って、ナハトやゲルMほど ” 動きにそれっぽさが無い ” ように見えるんだよね。 - 名無しさん 2015-09-03 10 50 34 初期コストが250にならんかなぁ。このままじゃ、コスト部屋でさえ、居場所が無い - 名無しさん 2015-09-02 03 53 48 イフと同コスト帯→まあ、そんなもんかね。 ドワ・先ゲルと同コスト帯→お、おう・・・。って感じだもんなー - 名無しさん 2015-09-02 06 19 25 これ。さすがに400部屋は層が厚すぎる - 名無しさん 2015-09-02 23 02 31 ゾゴック・重ドム・トロと同コスト→やりますねえ! - 名無しさん 2015-09-03 01 43 48 っ200! - 名無しさん 2015-09-02 10 32 05 200だと、流石に色々と言われそうだから、250が良いかな。200なら、絶対に課金するけどねw - 木主 2015-09-02 12 45 18 250か275にしてほしいな。わざわざ中途半端なコストで出す意味がないし - 名無しさん 2015-09-03 08 43 29 250はともかく、275にして欲しいってのはようわからんな・・・。なんかスッキリしない気持ちがするのは解せんでもないけど - 名無しさん 2015-09-03 09 22 12 275にして強化(主にステの伸び率)とか? - 名無しさん 2015-09-04 00 19 52 互いに見ず知らずの人に対して キ モいって言えるってある意味凄い性格だね - 名無しさん 2015-09-02 01 44 22 枝ミスだわ、ちょっとN横して来る。 - 名無しさん 2015-09-02 01 45 04 なんか色々ヒドい木だな・・・ - 名無しさん 2015-09-02 06 19 56 果たして約600円の価値はあるのかわからなくなってきたな、、、ちょっと後悔 - 名無しさん 2015-09-01 19 55 12 600円+課金機体300+武器200の合計1100円だじょー - 名無しさん 2015-09-01 19 56 38 高いなwwやっぱキャバが一番お得なんだね。 - 名無しさん 2015-09-01 22 58 56 大事なのは金額や強さではなくてその機体に乗ってみたいって願望だと思うだけどね - 名無しさん 2015-09-02 01 40 02 そりゃあ乗ってみたかったから買いましたよ、でも僕には合わなかったんですよ。 - 名無しさん 2015-09-02 07 52 51 600円払います。課金がお仕置きだと判明します。しかし300円を払わなければ600円が無駄になります。300円を払えばお仕置きされたMSが手に入ります。 - 名無しさん 2015-09-02 02 40 54 それって買った時点で終わってるということか(この機体に限らず)・・・・・・・・。 - 名無しさん 2015-09-02 11 56 50 それって900円が無駄になっているのでは…600円に抑えた方がいいのではないだろうか - 名無しさん 2015-09-02 13 00 03 同感だw - 名無しさん 2015-09-03 18 12 30 機体LV2の開発ポイントは29300です。 - 名無しさん 2015-09-01 18 09 30 格闘よりだとおも - 名無しさん 2015-09-01 17 22 17 誤送信 格闘機みたいに格闘ハメでき、回避されてもbrでリカバー効くからタイマンでは格闘活かせるけど 野良でbr下ばっかりだと枚数有利にしてから他の敵にミサ追撃することのほうが多い - 名無しさん 2015-09-01 17 28 43 けど射補盛るなら体力かスラに振るかな - 名無しさん 2015-09-01 17 30 42 昨日フルハンの蟹Sに遭って「おっ」と思ったのでカスパ見てみたんですよ。・・・射補盛りでした・・・「え?この機体そんなに射撃性能高かったっけ?」と思ってここに来ました。やっぱり格闘寄りの機体ですよね? - 名無しさん 2015-09-01 14 12 23 せっかくヨロケ取れるビームなのに昨日はラグで「当たってるのにヨロケない」というのがかなりありました。爆風だとラグが手助けしてくれるんだろうけどね。 例のラグ改善の直後に状態に戻してほしいw - 名無しさん 2015-09-01 09 06 43 昨日やっと本が届き初乗りしたのですが、ズゴックと考えれば今まで出来なかったことのてんこ盛りだし面白いは面白いですね。でもいかんせん「これ格闘機だったらもっと面白かったのになぁ・・・」という気持ちが消えないですね。それにズゴック乗ってるのに支援機を脅威に感じるのはなんかね。 まぁ、まだLv1だし(早速ハンガーぶっこみました)こんご上のLv では相当遊べそうな気はします。 それにしても・・・、「ヨロケや回避もつから汎用機」って考えはそろそろやめてほしいですね。 - 名無しさん 2015-09-01 08 57 45 ちなみに、ガンダムコンクエストのコードも付いていたので誰かフレであのゲームやってる人いないか探したのですが誰もやってなかったw あのコードどうしようかな・・・ - 名無しさん 2015-09-01 09 01 35 そろそろ格闘タイプだから格闘機って発想、やめたほうがいいよ - 名無しさん 2015-09-01 15 22 20 射撃タイプの格闘もいれば近距離でしか火力出せない支援もいるしね。後者はいらない子扱いされてるけど・・・ - 名無しさん 2015-09-01 15 48 35 下の判定かなりシビアなんだな。ジム相手に壁ドンになるわ。高低差のダウン追撃も決まらんし - 名無しさん 2015-09-01 00 14 59 電設のストレートですね分かります - 名無しさん 2015-09-01 14 14 06 果たして、電設は伝説になる日は来るのか・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 09 34 38 今日本屋に行ったが、まぁなかったねぇ - 名無しさん 2015-08-31 00 36 38 雑談板でどうぞ - 名無しさん 2015-08-31 07 51 07 横から失礼。こないだも上の枝主みたいなのがいたけど、木主のネタはこの機体のものじゃん。なんで雑談板に誘導したがるのか。 - 名無しさん 2015-08-31 10 32 00 更に横から失礼。「機体運用と関係ない」って話なんだと思うが、まあ機体板でコード本の話するくらいのことは許してほしいよね。 - 名無しさん 2015-08-31 10 38 42 ズゴS使いたかったけど、本屋に売ってなかったから、どうやって運用しようか?って話だろ? - 名無しさん 2015-08-31 11 01 09 使いたかった → 売ってない → どう運用しよう → 持ってないので乗れず運用出来ない → ベシで機体奪取 - 名無しさん 2015-08-31 13 37 21 最近やたらと運用と関係ないって理由で雑談板へ誘導させる人がいるな。そこまでガチガチにせんでもいいだろうに。 - 名無しさん 2015-08-31 19 25 35 機体板の風紀を正す俺カッケーwてことか - 名無しさん 2015-08-31 22 28 49 いるねぇ。なんか勘違いしてる子が。 てか話題になる機体板にはそういうのがちょくちょく出てくる。 - 名無しさん 2015-09-01 09 01 33 その機体板が盛り上がるのかイヤなのかねぇ、やたらと誘導したがる人は。別にケンカじゃないからいいじゃんって思うね。 - 名無しさん 2015-09-02 11 59 18 その機体についてのはなし、そこからの多少の派生したはなしは良いはずだよ。前に管理人さんがOKしてた。 - 名無しさん 2015-09-01 02 27 33 さらに横から失礼するゾー 失礼しました。 - 名無しさん 2015-09-03 14 59 17 くそw一瞬今、日本屋に行ったにみえてしまったぜぃ - 名無しさん 2015-09-01 15 58 46 日本屋?HAHAHA知ってるぜ!HENTAIの店だろう? - 名無しさん 2015-09-03 22 12 44 あのさ。陸ゲルの試作ビームと同じで、ビームハメできるって気付いてる - 名無しさん 2015-08-30 22 38 29 (↑つづき)ひといるかな。陸ゲル使いとしては、産廃とは言えない性能なんだけど…。 - 名無しさん 2015-08-30 22 39 51 (↑つづき)多分課金きたら、試作ビームと同じで4発OHでしょ。まあ色々足りないのはあるけど、ビーム使いの汎用枠としては、 - 名無しさん 2015-08-30 22 41 46 選択肢の一つだね。個人的にはガルよりイケそう。 - 名無しさん 2015-08-30 22 42 40 こんな奴が陸ゲルに乗るのか。 あまり評判を下げないでもらいたいな - 名無しさん 2015-08-31 03 16 41 なんだ陸ゲルの評判って…キモ(笑) - 名無しさん 2015-08-31 22 21 59 おそらくお前が一番そうだよ - 名無しさん 2015-09-01 02 24 51 まあ出来ないけど、あくまで可能性の話してるだけなんだから噛みつき過ぎるのもどうなの? - 名無しさん 2015-09-01 16 06 31 3 - 名無しさん 2015-08-30 23 59 50 使え、あとはめなんてできない。 - 名無しさん 2015-08-31 00 04 01 2 - 名無しさん 2015-08-30 23 58 56 ボタン - 名無しさん 2015-08-31 00 01 39 1 - 名無しさん 2015-08-30 23 56 15 ラジオ - 名無しさん 2015-08-31 00 00 37 この木主が、4本の木に渡って一繋がりのコメントをしていたので移動させてもらいました。ちなみにハメは脱出確定ですが、スペック上は出来ると言い張ることもできますね・・・。というのも発射間隔が3秒で、これは黒歴史となった某ラグ改善(笑)以前のスナカス・陸ゲルのビームライフルと同等だからです。私は検証してませんが、まあこれは机上の空論と考えていいと思いますがね - 名無しさん 2015-08-31 03 46 33 今、某MC機でズゴックSさんに至近距離で主兵装連射してもらったら、一発と一発の間に二~三歩程度動ける余裕がある感じでした。ラグを考慮するとズゴSからは一歩分程度の誤差かもしれませんが、反撃・緊急回避・タックルの発動まではまず確定のようですね。ハメが出来るならビーム改→ミサラン数発→ビーム改が繋がっちゃうことになりますし、そりゃ当然ないか。正直ちょーっとだけ期待したけど - 名無しさん 2015-08-31 10 14 13 ラジオボタン使ってるじゃん。ただの打ち間違いでしょ。それとも俺が見る前に木が削除されたりしたのか? - 名無しさん 2015-08-31 22 51 22 木主がバラバラに投稿した木を赤枝さんが一つにまとめたんですよ、過去ログのバックアップ見ればわかります。 - 名無しさん 2015-09-01 00 21 21 ルームでは青かったのに、出撃した瞬間茹で上がって赤くなってた。 - 名無しさん 2015-08-30 16 40 02 俺も赤じゃないのがいまだに納得いかんなw ズゴックは赤だろ、やっぱw - 名無しさん 2015-08-31 10 33 07 この機体、支援機だったら面白かったのにな。 - 名無しさん 2015-08-30 16 33 37 よろけガッシャじゃねえの? - 名無しさん 2015-09-02 18 06 39 スロお仕置き無ければlv6でコスト戦の居場所出来るかも - 名無しさん 2015-08-30 12 12 07 400部屋は連邦の集まりが悪くてなぁ - 名無しさん 2015-08-30 12 21 54 こいつが敵にいて、チーターかと思ってこのサイト開いたらこいつの存在を知った。いつ間にこんな機体が出ていたのか... - 名無しさん 2015-08-30 11 59 03 レベル3フルハンした方はおるかね?どーですか乗り心地は?350でも厳しいですかね? - 名無しさん 2015-08-30 07 20 49 難しいでしょうな、しかもビーム汎用だし - 名無しさん 2015-08-31 00 37 11 ゾゴックよりも大きく劣る格闘、射撃も補正威力共に汎用最低レベル、スラも無いから殴りにも行けない。 期待してただけに残念で仕方ない。これでキャバとコストが同等って冗談でしょ - 名無しさん 2015-08-30 02 56 41 なんで最後キャバと比べた? - 名無しさん 2015-08-30 08 44 14 え?よろけ武器もってるのにゾゴックより格闘性能高くなくちゃだめなの?そのうえ射撃の威力あげてスラも上げろって?いくらなんでも高望みしすぎだろ。 - 名無しさん 2015-08-30 12 18 37 コイツってビームだし副兵装のために補正ONで出たほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-08-29 18 11 53 ASLオンにしたからといってミサポの命中率があがるようになるとは思えんが。動いてる的にはどちらにしろあたらないよ。ダウン追撃用に割り切ったほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-08-29 19 25 12 アフロ「赤い色のMS!シャアじゃないのか?」 - 名無しさん 2015-08-29 15 07 54 ボーボボかな? - 名無しさん 2015-08-29 19 21 54 ダソヌマソかな? - 名無しさん 2015-08-29 19 45 19 コスモかも? - 名無しさん 2015-08-29 21 51 22 グレンキャノンもだ! - 名無しさん 2015-08-30 12 16 23 ズゴS LV3 中尉LV5 ☆2 8% 36600P - 名無しさん 2015-08-29 11 38 32 その書き方は紛らわしいぞ。半角スペースだけじゃ☆1の28%に見える - 名無しさん 2015-08-30 18 27 59 乗ってみたけどなんかブーストと移動速度が遅く感じて凄くむず痒いなこの子。移動245にならんかなぁ…流石に望みすぎか…しっかし蟹自体久々に乗ったからか分からんけど乗ってるとフワフワする。まさかこの感覚が陸ザクが宇宙に上がった時の溺れてるという感覚か…! - 名無しさん 2015-08-29 05 05 03 格闘型汎用でブースト遅いのはきついんだよな。現状特に強みもないし耐久低いし、Lv毎のスラ速度上昇値が並なら残念なMSになりそうだ。 - 名無しさん 2015-08-29 11 35 47 俺でも何とかなるから大丈夫だ(通りすがりのドワッヂ) - 名無しさん 2015-08-30 20 01 07 陸で溺れるズゴック - 名無しさん 2015-08-30 12 17 02 蟹ビーム弾速遅くて当てにくいのか、もしくは斜めって感じる。 - 名無しさん 2015-08-28 23 45 51 発射されるのが機体左右からだからなあ・・・ - 名無しさん 2015-08-29 01 08 23 地元のTSUTAYAに5冊ぐらいあったよ あと何故Zの抱き合わせなの? - 名無しさん 2015-08-28 21 14 23 中のZでクワトロとアムロの回想でズゴックがジム貫いてるシーンがあったで。 - 名無しさん 2015-08-28 22 45 00 抱き合わせのためにそのシーン入れたのかね・・・ - 名無しさん 2015-08-29 01 05 31 そのシーンの蟹s爪3本だったわw - 名無しさん 2015-08-29 14 16 00 クッソワロタwwwwそこは合わせろよww - 名無しさん 2015-08-30 11 55 13 使いやすいな、連邦汎ビー感覚でやったらアシスト量産できるわ、凸ジオンには向かないけど - 名無しさん 2015-08-28 14 34 43 汎用初の格闘連撃Lv2とか期待したんだけどなー - 名無しさん 2015-08-28 14 16 21 あー、それは欲しかったね。今の性能だとかなり平凡で面白い機体とは言えないよね - 名無しさん 2015-08-29 11 09 30 射撃でよろけとれる水泳部来たから、コスト300lv1でジオン水泳部部屋でも建ててみようかね。需要あるかは分からんけど・・・ - 名無しさん 2015-08-28 10 28 18 ジオン側は水陸両方編成っていう楽しみがあるけど連邦側に特にメリットない気がするな - 名無しさん 2015-08-28 14 29 16 蟹系のビームって最高に当てずらいよねwwまぁだからこそ3発OHなんだろうけど・・・ - 名無しさん 2015-08-28 08 47 42 コス300で、ガンダム対赤蟹ってキツイかな? - 名無しさん 2015-08-28 06 06 11 Lv1ホバジム対ズゴSでいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-08-28 06 17 52 ズゴSの出せるコスト帯はどこだろ? - 名無しさん 2015-08-28 04 08 00 Lv4来れば350制限で出しても大丈夫だと思うんだけどね。現状なら300~350制限の機体Lv1部屋かLv2を300制限かなぁ?半端なコストのせいで微妙すぎるよね。 - 名無しさん 2015-08-28 04 17 58 素蟹のカラーにしたら、どっちかわかんないなこの機体 - 名無しさん 2015-08-28 03 01 35 見た目の偽装伝達か..... - 名無しさん 2015-08-28 19 56 37 呼び方は普通に蟹指揮でよくないか? - 名無しさん 2015-08-27 23 35 49 機体名に「指揮」って入ってないから却下で - 名無しさん 2015-08-28 00 00 38 シャアズゴック→シャアズゴ→アズゴ。入力楽コレキタ! - 名無しさん 2015-08-28 00 05 01 ズゴSか蟹Sで良いじゃん、どこに奇をてらう必要があるのか・・・よっぽど印象的だとかならともかく。 - 名無しさん 2015-08-28 00 39 13 別ゲーでもズゴSと呼ばれてるから安心感ある - 名無しさん 2015-08-28 01 51 15 全然普通じゃねぇよwザクSを指揮ザクって呼ぶ奴居るか? - 名無しさん 2015-08-28 00 55 57 どこらへんに普通要素があるのか分からない。それじゃバトオペ初心者が聞いてもわからない。 - 名無しさん 2015-08-28 01 06 47 汎用の蟹で汎蟹って呼んでるわ - 名無しさん 2015-08-28 20 45 22 こいつの武装、性能 戦場の絆から持ってかました感 - 名無しさん 2015-08-27 18 22 43 LV2 開発%が10%でした - 名無しさん 2015-08-27 13 49 48 なんか今回は微妙すぎて、更新から見放されてしまったのかもね - 名無しさん 2015-08-29 04 59 51 ガッシャに最近ハマってたからその感覚で乗りこなせるかと思ったが蟹ビーに慣れないなぁ、蟹系格闘機に乗ってた時に一切腕ビーを使ってこなかった弊害がここに… - 名無しさん 2015-08-27 11 44 38 当たんないよね。慣れだ慣れ - 名無しさん 2015-08-27 23 27 58 削除 今まで水泳部の汎用が通常の汎用としての仕事ができる機体がいなかったからこの参入は有り難いわ。水泳戦隊で出撃するぞー - 名無しさん 2015-08-27 08 53 39 抜錨です! - 名無しさん 2015-08-27 15 47 41 鳥海出撃します! - 名無しさん 2015-08-27 23 29 34 シャアじゃない!ってコネコネ言ってたやつどこ行ったんだ? - 名無しさん 2015-08-27 06 23 46 いつも思うがあれは無粋なツッコミだと思うね。シャアを代表する機体の一つなんだからシャアズゴで通じるし別に問題ないよ。 - 名無しさん 2015-08-27 09 04 12 今思いついたんだけどシャアとズゴックでシャッゴってどうよ?なんか海産物ぽい路線はいけてるし - 名無しさん 2015-08-27 15 35 30 なんかザンスカール感あるな。 - 名無しさん 2015-08-27 15 48 46 漢字だと蝦蛄か蝦かな、そしてシャッコーやそれ - 名無しさん 2015-08-27 20 23 17 登場人物が無駄に散っていきそうなネーミングはNG - 名無しさん 2015-08-27 21 25 14 左舷方向?まさか!・・・オッゴやそれ - 名無しさん 2015-08-28 18 37 57 Lv.5,6が楽しみですな - 名無しさん 2015-08-27 02 34 17 こいつガッシャの武器を転倒からよろけに変えて威力の変わりに3発撃てる感じにした的な機体で良いのかな?追撃もミサポ格闘どっちでも行けそうで強そうだな! - 名無しさん 2015-08-27 01 51 56 画像を更新. - 伏流 2015-08-27 01 27 09 コストが半端なのがいただけない - 名無しさん 2015-08-27 00 53 45 胸やけする感じはするけど、コスト戦とかの枠で考えると実質的には初期コスト275帯なんだよね。んで10ポイントおまけされてる感じ。蟹好きとしては、「だったら10ポイントプラスしてなんかくれよ!」って感じもするけど - 名無しさん 2015-08-27 00 57 42 (。´・ω・)?かなぁ~?。アムロvsシャアの機体で考えれば、ガンダムLv1Cost300:ズゴSLv1Cost265じゃん。強いて言えば、アムロ機vsシャア専用機対決に、3年も待ったのが残念かなぁ~。 - 名無しさん 2015-08-27 12 15 00 今更言うことじゃないがズゴックにマグネットコーティングとか設定めちゃくちゃだな - 名無しさん 2015-08-27 00 36 22 マグネットコーティング(仮)だからな - 名無しさん 2015-08-27 00 39 10 今更だな - 名無しさん 2015-08-27 00 40 47 マグネットコーティング呼びについては、このwikiの独自ルールだからなあ - 名無しさん 2015-08-27 00 55 47 こいつ脆いけど頑張れば強い。ほらシャアだって言ってるじゃないか「当たらなければどうということはない!」ってね - 名無しさん 2015-08-27 00 37 33 ケンプファー『うんうん!』 - 名無しさん 2015-08-27 14 22 15 当たらなければどうということはない=一般人では大惨事 - 名無しさん 2015-08-27 21 30 01 特典機体も連邦軍ひいきな感じがするなぁ~ジオンで良かったと思ったのはマツナガかな? - 名無しさん 2015-08-27 00 26 44 ヒント:機体の知名度 - 名無しさん 2015-08-27 12 06 03 キャバ「」 - 名無しさん 2015-08-27 13 04 26 これは使えばわかるgp01のビームが3発OH時の壊れようが - 名無しさん 2015-08-27 00 20 58 すまんガッシャと比べて見てしまって今後に期待がイマイチできんーー; - 名無しさん 2015-08-26 23 54 55 格闘のジオンを体現したような機体だな - 名無しさん 2015-08-26 21 35 53 あぁーー^^こんなにも水泳部が増えるとはいいっすねぇ〜^^ゴッグアッガイズゴックs型素ズゴック素グフ素ドムvsFirst登場機体で、ジャブロー部屋作りええぇなぁ。連邦だとジャブロー参戦機体の中で6機揃う? - 名無しさん 2015-08-26 21 01 29 ガンズ3機とジム3機になるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-26 21 03 39 ガンダムガンキャガンタン素ム素ムついでにマド - 名無しさん 2015-08-26 23 08 37 そいやマドロックはps2ガンダム戦記ででてきたな。 - 名無しさん 2015-08-27 00 18 46 こいつ使いこなすことができれば強い気がする。 - 名無しさん 2015-08-26 19 50 12 ジオンはそんな機体ばっかりよね。そのうち職人が現れる - 名無しさん 2015-08-26 19 57 31 パッとわかる欠点と言えばビームが当てにくいこと、格闘のリーチが短いこと位だからな。慣れれば問題ないだろうね。まあ持ってないから詳しいとこまでわからんのだけども... - 名無しさん 2015-08-26 20 57 02 個人的な感想だがコス275のジオン機体と比べると耐久と火力の無さを感じた - 名無しさん 2015-08-26 21 12 22 ビームは元々そういうものだしリーチはカニ乗りなら問題ない。問題はこのゲームで最重要であるHPが低いことと、ジオン汎用なのに強タックルみたいな火力がないことかな。 - 名無しさん 2015-08-26 22 01 11 コンボ火力ならビーム下ビームNとかでそこそこ出せるんじゃね?と思ってたがそうでもない感じなのか? - 名無しさん 2015-08-27 00 38 17 ルームアイコンが青い蟹ってなんか違和感... - 名無しさん 2015-08-26 17 33 54 青い蟹なのに赤い蟹 - 名無しさん 2015-08-26 19 33 53 青いカニも茹でれば赤くなるじゃん。 - 名無しさん 2015-08-26 19 52 08 すでに茹で上がってるとか悲しすぎる - 名無しさん 2015-08-26 22 00 31 荒野をぉ走るーう♪茹で蟹の列う♪ - 哀・戦死 2015-08-26 23 11 57 黒くゆがんーでぇ まーっあーっ赤~に茹だ~る~♪ - 名無しさん 2015-08-26 23 44 49 360バズの下位互換みたいな主兵装だなw - 名無しさん 2015-08-26 17 19 23 バズじゃないんですが・・・ - 名無しさん 2015-08-26 17 29 28 バズとは言い切ってないよ。みたいなってつけてる - 名無しさん 2015-08-26 19 06 12 この全体的に「だからどうした」な枝の負の連鎖は俺が止める・・・!!! - 名無しさん 2015-08-26 19 07 32 ここの木に限らず最初の枝みたいな反射的なレスが目立つ。木主がバズ限定の話をしていないのは明確。 - 名無しさん 2015-08-26 19 27 30 それを言い出すと、この木自体も運用でもなんでもないんだよね。この手の木や枝は最初から立てない、スルーが安定なんですかね - 名無しさん 2015-08-26 19 33 35 実装初期だから主兵装の性能のついて語るのはいいと思うけどな。低威力の3発OHの即よろけBRがバズより良いか悪いかは微妙な問題だとおもう。 - 名無しさん 2015-08-26 22 04 29 反射的も何も爆風もなくバズよりも弾速が速い武器を360バズの下位互換だな、、、っていってるんですよ? - 名無しさん 2015-08-26 20 54 19 BRアクトの下位互換っぽいと感じたな - 名無しさん 2015-08-26 21 15 13 こいつより40もコストが安い砂ⅡWDが主兵装のビーム威力が2000でこいつが1350しかないんだ?同じ3発OHで酷い差なんだが? さらにLV上がることの耐久値の合計もWDが33でこいつが24しか上がらん。HPもWDはLV1で耐久3000の盾が付いてて、こいつは盾がなくてHP1000だけ高いから、HPも負けてることになる。スピードは15しか変わらず、スラは10負けてる。スロットも1負けてる。格闘の当てやすさの差も考えたら、サーベルの威力が400勝ってるからなんだ?って話だわ。スラ少ないのに強制噴射あってもほとんど意味ないし、砂ⅡWDより弱いなら、コストも砂ⅡWDより安くして200で良いだろうに。 - 名無しさん 2015-08-26 17 12 58 デカイ釣り針だが、大物狙いか? - 名無しさん 2015-08-26 17 17 14 お、おう - 名無しさん 2015-08-26 17 19 37 制止射撃と歩き撃ちの差を考えろ。ズゴックSは強連撃、CTも2秒で格闘だけではめることもできるし、ビームからのミサランでアクアジムっぽいコンボもできるでしょ。あなたが地雷ってことはよーくわかった。 - 名無しさん 2015-08-26 17 26 04 それとズゴックSはMC付きだからただのスピード+15でもないし、格闘攻撃の威力に関してもさっきの通り強連撃と補正の差を見てみようね。 - 名無しさん 2015-08-26 17 49 56 さらに砂2WDは緊急回避ができるのはLV6からみたいだね。 - 名無しさん 2015-08-26 18 01 22 MC付いてる?あんまり感じないのだが・・・ - 名無しさん 2015-08-26 18 04 04 き、機体考察に書いてあったんだもん・・ - 名無しさん 2015-08-26 18 22 51 そ、それは木が付かなかったぜ・・すまん。 - 名無しさん 2015-08-26 19 54 20 ガッシャと比べるとキビキビ動くよ - 名無しさん 2015-08-26 21 14 04 知ってるか?こいつって二等兵でも出せるんだぜ - 名無しさん 2015-08-26 17 28 23 こういう奴が連邦がージオンがーとか言ってるんだろうなw - 名無しさん 2015-08-26 17 31 08 木主ほど言うつもりは無いが、体力や装甲が低いのは同意。火力が高くてもこのコスト帯にしては柔らかいから、今は盛り上がってるけど落ち着いたら絶対に不満が出てくる - 名無しさん 2015-08-26 18 22 55 〜〜なんだが?(ドヤッ俺の細かい分析!)って感じのをボロカス叩かれててコーヒー噴いたw - 名無しさん 2015-08-26 19 05 55 この僕のゴールドエンブレムは伊達じゃないのさ。(メガネくいっ) - 名無しさん 2015-08-26 20 52 06 静止撃ちとレベル1の時点での緊急回避の有無だけでも性能上なのは目に見えてるだろうに - 名無しさん 2015-08-26 20 00 34 乗った感想ですがビームの射程が長くていいですね ズゴのビームは当てにくいと思ってましたがすごく使いやすかったです - jurias 2015-08-26 17 03 02 弾速も普通のズゴビームより速いし当てやすいですね。これ、LV4でどんな機体数値になるかかなり楽しみwそして課金解放時のお仕置きも恐い・・・ - 名無しさん 2015-08-26 17 58 50 ゲージあまり気にせず撃てるし、切り替え早くて下格しやすい。ミサにも怯みがあって意外と使える。課金きたら化けそう。 - 名無しさん 2015-08-26 17 02 06 ビームが当てにくいんじゃぁぁぁぁ!なんかコツとかありますかね? - 名無しさん 2015-08-26 17 01 36 コツは出来るだけ障害物がないところで打つことです。障害物があると蟹ビームを打つ手が変わったりするから当たりにくいです - 名無しさん 2015-08-26 19 12 58 連ジでもないのに265とか意味もなく中途半端なコスト設定にする運営アホすぎ。 - 名無しさん 2015-08-26 16 47 41 砂2「・・・ごめん」 - 名無しさん 2015-08-26 16 53 35 3発OHてビーム下格してたらOHにならないじゃないか - 名無しさん 2015-08-26 15 53 09 ある意味、即撃ちよろけBR汎用機としては実用的かも知らんね。タイマンならビームから回り込み格闘ハメも出来るんでしょ?緊急回避もビームで拾えるし。まあ耐久的に階級相応だろうけども - 名無しさん 2015-08-26 16 05 42 地方マジックで発売日から2日は遅れる・・・ - 名無しさん 2015-08-26 15 42 28 長野だけど月曜日にTSUTAYAで既に並んでた - 名無しさん 2015-08-26 15 50 43 昨日ご一緒した人かな? - 名無しさん 2015-08-26 16 52 41 腕ビーム、ジャンプ上昇or下降中にも撃てたわ - 名無しさん 2015-08-26 15 12 11 蟹乗って支援警戒しないといけない時がくるとはw逆に相手支援にはプレッシャーを与えられるだろうけど - 名無しさん 2015-08-26 15 02 22 なんつーかコストがとてつもなく微妙やな。どこの部屋で使えっての - 名無しさん 2015-08-26 14 48 55 っ蟹vs漁師 - 名無しさん 2015-08-26 14 52 29 逆襲の蟹か - 名無しさん 2015-08-26 18 00 54 格闘部屋以外出番無し - 名無しさん 2015-08-26 14 20 49 汎用だったのか なおさら出番ないじゃないか - 名無しさん 2015-08-26 14 23 57 ここは要らんレッテル張りしたりとか、どこどこで出番ないだのとかいう消極的なことを語る場じゃないですよ。第一実装したての機体に何を言ってるのやら - 名無しさん 2015-08-26 14 40 10 格闘か汎用かも知らない状態で脊髄反射ですか?脊髄あるのかも怪しいが。 - 名無しさん 2015-08-26 15 10 48 コスト高いな 緊急回避に強制噴射付いてたら安いか それでちょうじり合わせでHPがお仕置きされてるのか - 名無しさん 2015-08-26 14 17 19 微妙にコスト上げることで低コスト戦で出せない様にコスト設定されてる - 名無しさん 2015-08-26 14 19 39 コードの期限が 2016年3月31日だと・・ バトオペ終わりが近いのか? - 名無しさん 2015-08-26 14 04 15 それ思った。最近いろいろ追加要素ついて快適になってきたのに、不安すぎる。 - 名無しさん 2015-08-26 14 38 39 他のゲームも半年くらいしかDL可能期間が無いブツは結構あるので、気にしなくてイイかと。 - 名無しさん 2015-08-26 14 50 24 さっさと週間任務機体に移すんだろう - 名無しさん 2015-08-26 15 11 30 ミサランの弾道がアクア・ジムと同じだったでござる。あと妥当だと思うけどスラスピに若干の違和感。 - 名無しさん 2015-08-26 13 39 36 格闘の軌道といっしょかな? それならダッシュうち煙幕が使えるな - 名無しさん 2015-08-26 13 47 33 素蟹より弾が2発増えてるのもポイントかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-26 14 01 02 下格バックブースト後の追撃にミサポを当てるのは難しそうですね。 - 名無しさん 2015-08-26 14 51 52 Lv2は10%でした - 名無しさん 2015-08-26 13 35 50 スプレーガンの素ジムLv6vs素蟹or蟹Sとかどうだろう - 名無しさん 2015-08-26 12 27 07 蟹緊急回避不可にしても人来ないと思うよ - 名無しさん 2015-08-26 13 22 00 ジャブロ-の闘いできるね。 - 名無しさん 2015-08-26 11 54 58 ゾッグ「わしはまだか?」 - 名無しさん 2015-08-26 13 37 13 ゾック「このにせものめっ!」 - 名無しさん 2015-08-26 14 06 51 ジュアッグ「我のロッド無双はいつなり?」 - 名無しさん 2015-08-26 14 18 52 アッグガイ「それ俺のロッド・・・」 - 名無しさん 2015-08-26 19 12 03 llll - 名無しさん 2015-08-26 11 55 51 LV1格闘部屋に注意してください。あと、某部隊にも - 名無しさん 2015-08-26 11 46 30 ガッシャと比べて射撃格闘の威力はそこまで無いな。 - 名無しさん 2015-08-26 11 44 15 え? - 名無しさん 2015-08-26 11 57 39 まぁ、ガッシャより古い機体だから数値的には負けてるけど移動撃ちでよろけが取れるのは大きいと思う - 名無しさん 2015-08-26 12 06 53 強制噴射が何気にいいね!今日買ってこよ~っと♪ - 名無しさん 2015-08-26 10 16 11 素蟹カラーがいきなり緊急回避してワロタ - 名無しさん 2015-08-26 09 05 04 それはビビるわww カラーリングって大事ね。 - 名無しさん 2015-08-26 11 31 27 (運営スタッフ)シャア?今じゃ人気ないでしょW。僕ダブルOが一番好きなんで分からないな~ - 名無しさん 2015-08-26 08 37 04 あかさたな - 名無しさん 2015-08-26 08 56 41 シャアズゴだったかー - 名無しさん 2015-08-26 03 13 49 早速動画上がっててワロタ - 名無しさん 2015-08-26 02 38 04 混沌さんっしょ?俺もみた。蟹ビー当てるのやはり難しいんかな?元々当てやすい武装じゃないし慣れが必要かな。こういうときに蟹江とかの蟹ビーで練習か - 名無しさん 2015-08-26 03 02 39 普通に連邦相手にBR当てられるなら即撃ちできる分使いやすいよ。 - 名無しさん 2015-08-26 13 17 41 今回はレベル1のお仕置きなしなの? - 名無しさん 2015-08-26 01 53 50 つまり、(運営)期待しないでね♪ - 名無しさん 2015-08-26 02 08 30 松永や夜鹿Ⅱと同じ扱いって事でしょ? - 名無しさん 2015-08-26 10 00 56 格闘の蟹たち乗ってる時は気にならなかったけどメインでビーム撃ってると右手なら右手で固定してほしいな、ちょっとあてづらい - 名無しさん 2015-08-26 01 06 44 最近の追加機体は実験的な意味を含んだものが多いから3発OHはガルバ、アクト、GST強化の布石かもしれん。 - 名無しさん 2015-08-26 00 58 00 ジムの腹を貫くためには格闘のままでは辛いですもんね!支援というのも無理があるから汎用でOK - 名無しさん 2015-08-26 00 15 50 即撃ちよろけ3発OHか!どこかのガルなんとかより使い勝手がよさそうだなー - 名無しさん 2015-08-26 00 06 31 遠距離から蟹に足止めされてたのはSズゴだったわけか。パット見わかんねーよ - 名無しさん 2015-08-26 00 17 57 ケンプファーと一緒で頃合いみて、COSTが下がりそうな予感がビンビン伝わる! - 名無しさん 2015-08-25 23 40 49 「砂2」っと思ってた時期が私にもありました。(過去形) - 名無しさん 2015-08-26 01 28 16 陸ザク「」 - 名無しさん 2015-08-26 13 48 32 LV3をFHしたらCOST350部屋で乗れそう?それともお荷物?やっぱりLV4解放されるまでFHはお預けかなぁ… - 名無しさん 2015-08-25 23 29 47 へへ兄貴、ホストになるっていう手も有りますぜ。 - 名無しさん 2015-08-25 23 41 34 欲を言えば回避Lv2は欲しかったw - 名無しさん 2015-08-25 23 23 33 下手に2なんか付いてコスト、リスポン、性能抑えられるよりマシだと考えようぜ! - 名無しさん 2015-08-26 01 30 32 このコストでこの性能で更にって、欲張るね - 名無しさん 2015-08-26 09 37 28 コスト200のバズ持ちが持ってるんだから、おかしくはないだろう - 名無しさん 2015-08-26 12 54 11 汎用でスラ3ずつ上昇するのは結構珍しいな。 - 名無しさん 2015-08-25 23 20 58 はい、個性ゼロー新スキル期待してたのに連邦軍、またガン待ち芋ゲーム - 名無しさん 2015-08-25 23 02 32 買って使ってから文句言おうなエアプ君 - 名無しさん 2015-08-25 23 04 54 キャバ専門のニュータイプ、君がな - 名無しさん 2015-08-26 00 02 12 ワケわからん、何故いきなりキャバ?まぁ簡単にスコア出るから勘違いして、俺NT(キリッ)なんて言えるんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-26 00 20 26 あまり期待してなかったけど、ホバーなし二足汎用で3発オーバーヒートのよろけビーム兵装に追撃兵装持ち…ガトーの先例があるから今後コスト上位帯でどうなるかはわからないけど、結構いい機体じゃない?スルーするつもりだったけど明日買いに行くわ - 名無しさん 2015-08-25 23 35 47 素蟹と組めば最高だね! - 名無しさん 2015-08-25 23 38 56 そもそも素蟹が出れる部屋見ないんだが・・・ - 名無しさん 2015-08-26 11 33 02 即3発でオバヒしましたが、一瞬でも間隔をあけると3発うてます - 名無しさん 2015-08-25 23 02 02 なんか機体デカくない?気のせい?開いた爪に意識が寄って大きく見えてるだけか? - 名無しさん 2015-08-25 23 01 27 VLS近距離だと空中で爆発するのやめちくり~ - 名無しさん 2015-08-25 23 00 02 ラムズゴ「VLS?いや、そんな武装は知らんぞ」 - 名無しさん 2015-08-25 23 02 01 VDC? - 名無しさん 2015-08-26 08 40 09 コスト400で蟹Sレベル6と素蟹レベル8でやりたい! - 名無しさん 2015-08-25 22 45 26 汎用機なの忘れて支援機に襲いかかりそう - 名無しさん 2015-08-25 22 30 08 カニ特有のなんて言うんだろう、主兵装かまえてる時に手を左右にするのやめてくれ - 名無しさん 2015-08-25 22 14 01 この半端なコスト・・・砂Ⅱと対応してるのかな?(適当) - 名無しさん 2015-08-25 21 15 26 大河原邦男さんのポスター上げちゃったけど,爪4本で確定なんだよね? - 伏流 2015-08-25 21 03 12 4本で間違いないです。 - 名無しさん 2015-08-25 21 10 15 動いてるS見たけど4本でしたわ - 名無しさん 2015-08-25 21 11 28 二人ともありがとう.やっぱここらへんの抜かり無さはさすが徳島監督といったところか. - 伏流 2015-08-25 21 19 58 こういう細かいこだわりがおっさんの心を離さないんじゃよ~ - 名無しさん 2015-08-25 21 24 38 画像の下の解説、御大に氏とかさんとかついてないのが、ちょっと違和感・・・。細かいですが - 名無しさん 2015-08-25 22 34 08 徳島監督、良い仕事してくれますよねー^^ - 名無しさん 2015-08-25 23 00 25 雑談板でコストが中途半端って書いてあったけど、ここまで中途半端だとは思わなかったw - 名無しさん 2015-08-25 20 52 28 こいつ強制噴射装置ついてんのか。面白そう - 名無しさん 2015-08-25 20 21 30 このスラ量じゃレベル6以降でスラ盛りしないとまともに使えんな。スラ速度が激烈に早い(最低でもケンプ級)とかじゃないと使い道なさそう - 名無しさん 2015-08-25 20 37 31 既に報告あるかもだが一応報告。格闘の爪は強連撃あり(100%→80%)。 - 凡庸な格闘乗り 2015-08-25 20 22 06 まじかーさすが蟹系や!ソースは?自前で計測? - 名無しさん 2015-08-25 21 48 35 遅くなって申し訳ないが教えてくだされ! こいつの属性はなんなんですか? ・・・まさかほんとに汎用? - 名無しさん 2015-08-25 20 12 02 汎用機ですよー - 名無しさん 2015-08-25 20 13 41 CTの早さもありBR→N下いけるんじゃないか?追撃ミサポが難しいけど。空中爆発しちゃうし - 名無しさん 2015-08-25 19 50 45 追撃はビームNでいいんじゃないかな?レベル1ですでに3発OHらしいし。ただ蟹モーションで最速N下は難易度高いな・・・ - 名無しさん 2015-08-25 20 24 39 CTはBR→N下に関係ないと思うけど、切替が早いって事? - 名無しさん 2015-08-25 21 01 04 これってミサイルは格闘の蟹達と同じ仕様?(ブースト撃ちとか)それならビーム→下格→ブーキャンしながらミサイル追撃とかできる・・・? - 名無しさん 2015-08-25 19 48 16 ミサイル数発入ると思うけど難しいね。下格→ビーム→Nは入った - 名無しさん 2015-08-25 19 51 57 これはペイルやガトゲルと違って松永・夜鹿ⅡのようにLv7まで出そうな気がするがコード期限が7ヶ月といのがどうも気になる・・・ - 名無しさん 2015-08-25 19 38 58 単に7か月後に一般開放されるってことでしょ - 名無しさん 2015-08-25 20 15 38 一年後じゃないところが不安やな。バトオペの終了は近い・・・? - 名無しさん 2015-08-25 20 48 50 今、家に帰って来たけどもう皆乗ってるのか。早々に尼で予約したのに発送連絡が無いよ。本アカ、サブアカ、リアルフレの3冊。はよ届いて。 - 名無しさん 2015-08-25 19 29 20 雑談板でどうぞ - 名無しさん 2015-08-25 19 32 37 おれも尼で予約組なんだが、いまだに支払い通知メールが来ないw たしかにあちらの発送期間には27日~なんて出てたが・・・。こまるなw てか上の枝主よ、この件はここで良いだろ。ズゴSの話なんだし。 - 名無しさん 2015-08-25 20 10 48 ほとんど愚痴だし、ズゴSの話なんだろうけど「早く届けー」っていってるだけじゃん、それなら雑談板だろ - 名無しさん 2015-08-25 20 28 37 発売日は明日です。 - 名無しさん 2015-08-25 21 21 24 TSUTAYAで、昨日買ったよ。 - 名無しさん 2015-08-25 21 34 29 言葉足らずでしたね、出版社が指定した発売日は明日です。店舗の場合は入荷した時点で店頭に並べるかは店舗の自由なんでしょうが、ネット販売の場合はその辺りをきっちりしてるんじゃないかね。 - 名無しさん 2015-08-25 22 22 51 腕ビームとミサイル、ジャンプ撃ち出来るの地味だけどありがたい。 - 名無しさん 2015-08-25 19 26 46 演習で交換させてもらった時に回避したら、転がり方がゾゴックとかアッガイじゃなくて先ゲルと一緒でワロタww - 名無しさん 2015-08-25 19 15 48 アッガイが特殊なだけでゾゴックも先ゲルモーションだよ - 名無しさん 2015-08-25 22 42 00 レベル2コスト290ステ上から11000、48、48、59、43、70、230、123。開発P29300、レア度星2、リスポ20秒。設計図%と初乗りは忘れましたスイマセン。スロ近9中9遠4。ミサラン2威力525距離200弾数10、爪2威力1785。 - 名無しさん 2015-08-25 19 13 03 レベル3コスト315ステ上から11500、56、56、68、45、74、230、126。開発P不明、レア度星2、設計図8%。中尉5。スロ近10中10遠5。ミサラン3威力550距離200弾数10、爪3威力1870 - 名無しさん 2015-08-25 19 13 39 主兵装レベル2、威力1418距離350。設計図6% - 名無しさん 2015-08-25 19 14 26 レベル3リスポ22秒。レベルごとのスキルは変化なし。レベル3までの実装みたいです。 - 名無しさん 2015-08-25 19 18 23 こいつLv2か~ら~の~性能Upは無い?? - 名無しさん 2015-08-25 19 09 27 3発OHか。この腕ビー - 名無しさん 2015-08-25 19 04 40 動画はまだ上がってない? - 名無しさん 2015-08-25 19 02 42 うーんスラスターに少し不満 ブースト移動だけですぐ切れる.. しかし蟹という事はあの方の電設のストレートがまた見れるな..! - 名無しさん 2015-08-25 19 02 08 ビームによろけ有り確認 - 名無しさん 2015-08-25 18 44 41 ズゴS LV2 コスト290 レア度 星2 1枚10% ステータス上から 11000 48 48 59 43 70 230 123 リス20秒です - 名無しさん 2015-08-25 18 41 15 念のため一応スロット数も上から近9 中9 遠4です - 名無しさん 2015-08-25 18 48 00 ホバリングダッシュの追加は無いん?ショボーン - 名無しさん 2015-08-25 19 06 56 さっそく芋多発だよ…味方全員ずごっく芋型だった。もうね蟹じゃなくてヤドカリだよ - 名無しさん 2015-08-25 18 23 07 誰が上手い事言えとw腹抱えて笑ったわw - 名無しさん 2015-08-25 18 59 47 そういえばタラバガニはカニじゃなくてヤドカリの仲間らしいな - 名無しさん 2015-08-25 22 34 09 連邦で交戦したが、素蟹と区別がつかない - 名無しさん 2015-08-25 18 18 34 ↓と被ってるぞ! - 名無しさん 2015-08-25 18 38 00 失礼した - 名無しさん 2015-08-25 18 57 45 また中途半端なコストだなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-25 18 18 14 ↓と被ってるぞ! - 名無しさん 2015-08-25 18 38 35 ジム特効ついてないのか…いやまだ隠しスキルとしてある可能性は…ありえるのではなかろうか? なかろうか! - 名無しさん 2015-08-25 18 14 49 コード機体なのにLv1からスロあるんだなw - 名無しさん 2015-08-25 17 54 07 もう今から始めるユーザーのことは考えてないんじゃない? - 名無しさん 2015-08-25 17 55 03 逆に今から新規でバトオペ始める人なんていないでしょ! - 名無しさん 2015-08-25 18 41 54 色はやっぱりピンクなのか!?……あ、機体の色の事ね。 - 名無しさん 2015-08-25 17 52 19 S型って汎用機なんだねw - 名無しさん 2015-08-25 17 42 23 とりあえず編集完了。主兵装は管理人が新規ページを作ってくれるまで放置。 - 名無しさん 2015-08-25 17 32 04 お疲れさん、助かる - 名無しさん 2015-08-25 17 34 26 ところでお前等漫画はちゃんと読んでるか?俺は読んでない - 名無しさん 2015-08-25 17 19 56 いきなり10巻から読んでもチンプンカンプンだろうな - 名無しさん 2015-08-25 17 29 46 バトオペユーザーでコードのほうがオマケって人いるのかな? - 名無しさん 2015-08-25 17 51 16 よろけビーの汎用とか完全にこれ劣化ガルじゃねぇのかこれ…?大丈夫なのか…? - 名無しさん 2015-08-25 17 15 44 コード使えましたので報告。汎用、Level1コスト265、ステ上から13200、40、40、51、40、69、230、120。スロ近8中8遠3。脚部アブ2、高機動、緊急回避1、格闘連撃1、強制噴射。 - 名無しさん 2015-08-25 17 12 13 主兵装クローバイスビーム改、威力1350、射程350、3発OH 副兵装1頭部ミサイル・ランチャー威力500、射程200、弾数10 副兵装2アイアン・ネイル威力1700 シールドなし - 名無しさん 2015-08-25 17 17 41 リスポ17秒、上位は少尉5 - 名無しさん 2015-08-25 17 19 25 Level2は星2でした。参考にどうぞ。 - 名無しさん 2015-08-25 17 52 53 ミス、HP10500でした。 - 名無しさん 2015-08-25 18 24 14 また中途半端なCOSTだなぁ…250に収めろよ! - 名無しさん 2015-08-25 17 09 16 これで地下基地で素ジムを貫くのが楽しみ - 名無しさん 2015-08-25 16 52 56 交換で乗らせてもらいましたが、強制噴射に回避持ちでした。ちなみに爪が4本ありました。所持者では無いので詳細が気になりますね... - 名無しさん 2015-08-25 16 32 55 二等兵部屋が集まらなくなる機体ですなコレ - 名無しさん 2015-08-25 16 24 05 こういう特典機体はみんなそうだね。コスト制限した部屋で戦うようにするしかない。 - 名無しさん 2015-08-25 16 26 41 今からバトオペ始めようとするヤツなんて流石にいないだろ! - 名無しさん 2015-08-25 17 10 54 正直、機体性能は気になるが、機体カラーの数値のほうが気になるのは自分だけじゃないはずだ - 名無しさん 2015-08-25 16 00 03 汎用か…ゾゴ、ジュアッグ、ゴック含格闘勢で水泳部部屋祭りでもするか。 - 名無しさん 2015-08-25 15 56 52 後は支援枠でゾッグだな - 名無しさん 2015-08-25 16 02 36 その願望はわからんでもないがザメル(27m)とかゾック(23.9m)とかデカすぎて無理だから - 名無しさん 2015-08-25 16 42 40 コード使えたよ - 名無しさん 2015-08-25 15 53 55 で、やっぱ汎用機なの? - 名無しさん 2015-08-25 15 27 09 演習場で乗ってみた。ビームは3発OH。ミサボの軌道に癖がありすぎて難しかった・・・。 - 名無しさん 2015-08-25 15 22 38 3発・・・だと!?これは上位解放で無制限ワンチャンあるで! - 名無しさん 2015-08-25 15 39 14 えっ、素蟹の弾道とは違うの? - 名無しさん 2015-08-25 15 40 34 あ、ごめん同じだけど下格した後入れてみようと思ったら空中爆散するから難しいなーと思って。 - 名無しさん 2015-08-25 15 43 32 つまりアクア・水ザクと同系統ということかな?威力は期待できそうかな! - 名無しさん 2015-08-25 15 53 02 画像見っけた ミサの威力は500、射程200、弾数10 ビームが1350 射程350 クローが1700 - 名無しさん 2015-08-25 16 02 25 良かったなお前ら。3倍にはならなかったぞ - 名無しさん 2015-08-25 15 17 32 マジ?それはそれで楽しそうだな! - 名無しさん 2015-08-25 15 08 00 演習場で乗ってる人がいた!ビームよろけあり、緊急回避もち、連撃は2回、コストは265だった…後ろ歩き速かったからおそらくマグネットコーティング有り。 - 名無しさん 2015-08-25 14 53 08 今、TSUTAYAだけど既に20冊くらい本が山積みされてたよ!買わないけど… - 名無しさん 2015-08-25 12 50 00 強制噴射のあるスラスター機じゃないかな - 名無しさん 2015-08-25 11 15 05 今たまたまズコックS見つけたけど、どこから情報が出るの?公式のインフォメーションには乗ってないし・・どこのサイトの情報見てるの? - 名無しさん 2015-08-25 10 34 53 また汎ビーかよ・・・。 - 名無しさん 2015-08-25 08 03 55 私は後のNTとなるわかったぜ!何が通常の3倍なのかがな。それは突きだ下格が早いのがこいつにも突いてるだろう。 - 名無しさん 2015-08-25 06 48 43 汎用でも連邦のモーションだったら面白そうだなー、リーチは蟹のままだがな! - 名無しさん 2015-08-24 23 51 45 汎用らしいね、ゲーム雑誌見る限り - 名無しさん 2015-08-24 21 26 31 汎用?このゲームじゃバズ無し汎用はよっぽどの調整しない限り産廃だからなあ。ゾゴの亜種になるか、歩き撃ちよろけのメガ粒子砲があればまだワンチャンあるかくらいだな。 - 名無しさん 2015-08-24 21 36 20 バズ持ったらいいじゃないか。おっちゃん応援するでぇ~。 - 名無しさん 2015-08-25 13 36 36 むしろ、汎用の方が強いかも。ビームよろけならミサラン追撃で削れるし - 名無しさん 2015-08-25 03 20 32 あれガンダム側の視点だからまだ汎用とは言えなくないか? - 名無しさん 2015-08-25 08 37 10 マジか?イメージ崩れる~ - 名無しさん 2015-08-25 09 20 27 ザクSも先ゲルもカラー一緒なのに、蟹Sはシャア専用カラーなのか・・・。 - 名無しさん 2015-08-24 19 04 34 ザクSもピンクだったよ。今は知らん。 - 名無しさん 2015-08-24 20 22 25 あくまでS型はシャア専用では無いからなぁ その辺紛らわしいけど - 名無しさん 2015-08-25 09 52 41 しかしなぜZでズコSなんだろう? - 名無しさん 2015-08-24 16 08 57 買った人居るね~Twitterに本の画像でてた - 名無しさん 2015-08-24 15 14 11 もう発売されてんの? - 名無しさん 2015-08-24 19 01 35 この機体は露骨に赤くなってるから良いとして、Sザクや先ゲル引き合いに出してシャアシャアって言ってる人、結構多いのね。蟹もザクもゲルもS型・先行量産型=シャア専用ではないというのに・・・ - 名無しさん 2015-08-24 14 31 20 ソースは? - 名無しさん 2015-08-24 14 48 40 挙げれば色々ありますが、とりあえずザクSの説明文をどうぞ。「シャア・アズナブル の赤く塗装された搭乗機が特に 有名」この時点でS型=シャア専用じゃない事は分かりませんか? - 名無しさん 2015-08-25 11 49 06 横から失礼。どんな資料見ても木主の言うとおりだよ。S型だからシャアってことではない。正確にはS型が支給された後に自分用にチューンしたってことでしょ。 - 名無しさん 2015-08-24 15 25 19 それこれ木主の主観でしょ。宇宙人いる、いやいない!いないと証明できない、やっぱりいる==無限ループみたいな - 名無しさん 2015-08-24 20 18 03 シャア自身で独自に開発したのってサザビーぐらいじゃね?異論は認める - 名無しさん 2015-08-24 16 52 53 零式もシャア専用ワンオフ機でアリかな?オフィシャルじゃないけど - 名無しさん 2015-08-24 19 28 21 ザクSも赤いんですが? - 名無しさん 2015-08-24 20 20 25 ゲーム中のデフォルトカラーは通常のザクと同じ緑色じゃなかったっけ?機体画像はシャアカラーだけども - 名無しさん 2015-08-25 04 34 45 これだから原理主義者は嫌い。別にS型≒シャア専用じゃなくてもピンク色なんだからシャアシャアいってもいいじゃん。細かいこというともてないぞ。 - 名無しさん 2015-08-24 20 23 42 SEEDにピンク色のザクがあるよな - 名無しさん 2015-08-24 22 52 04 後付けで色々設定が増えたけど、TV見てた世代にはS型のズゴッグはシャアのしかなかったからなぁ。ザクに関しては三連星用とかがMSVで既にあったけど。 - 名無しさん 2015-08-25 15 23 19 産廃には…ならんよね?大丈夫だよね? - 名無しさん 2015-08-23 20 45 46 なってほしくはないが、前例があるだけに自信を持って大丈夫とは言えんな - 名無しさん 2015-08-23 21 08 58 配備時期待させて、課金時に産廃化って鬼畜やらかしやがった運営だからなー。ガトゲル本サブ垢分まで買ったのに・・・ - 名無しさん 2015-08-24 02 14 54 雑談板に「HPゲージ見ると汎用っぽい」などとかかれてたが、それなら俺は予約キャンセルするわ~。ヨロケ取れるから汎用?回避できるから汎用?? そんなのいつまで続けてるんだか。 3年たってるんだからそんなへんなこだわりやめてほしいよ。 - 名無しさん 2015-08-24 14 20 43 他の蟹と区別化ってことであかんの? - 名無しさん 2015-08-24 19 47 02 爪4本ってホント? - 名無しさん 2015-08-23 19 47 07 この絵かな?上の画像はどっちともとれるね http //blog-imgs-47.fc2.com/h/i/r/hirottagazouneta/033.jpg - 名無しさん 2015-08-23 20 00 15 シャアだから3倍とか言ってる奴は先ゲルとザクSの性能見てこいよ。アホな想像ばかりで呆れるわこの板 - 名無しさん 2015-08-23 19 31 39 空気読めないタイプ? - 名無しさん 2015-08-23 20 05 16 鏡見てみて、そっくりお返しします - 名無しさん 2015-08-23 20 56 37 つまんねー奴だなお前 - 名無しさん 2015-08-23 21 07 34 おいおい密林で昨日注文したら、お届け予定日27日~30日だってよ。本屋で買うか、ネットなら急いだ方がいいぞ。 - 名無しさん 2015-08-23 11 02 33 素蟹に回避付いたくらいで小さくまとまるんだろ?どうせ…。 - 名無しさん 2015-08-22 23 13 11 もうビームがロマンでいいよ - 名無しさん 2015-08-22 23 04 07 スピード275、スラ160、高機動、強噴、緊避Lv2 - 名無しさん 2015-08-22 15 29 28 これマジ?コストは?嘘だったらスルーしてね - 名無しさん 2015-08-22 15 30 37 数値見る限り願望じゃないか? - 名無しさん 2015-08-22 16 03 38 コスト400でも驚かないスペックは、ありえんでしょ - 名無しさん 2015-08-23 15 52 44 今日発売されてたな - 名無しさん 2015-08-22 15 11 48 本はいくらでもフライング販売できるだろうけど、コードの期限がスタートしないと機体は見ることもできないね - 名無しさん 2015-08-22 20 22 30 格闘のモーションが早いとかOHしてる最中の下格の硬直?みたいなのが短いとかそんなのだったらいいなー - 名無しさん 2015-08-22 01 57 55 性能が、強制転倒か、ビームが強いかぐらいなら運営スタッフの情熱はないな - 名無しさん 2015-08-21 18 29 57 何とも無いぜ装甲と強制噴射、多目のスラ、ラムズゴ並みの攻撃力、これならシャア専用っぽくない?(でもHPや耐格は素蟹くらい)そして中コスト。それだけあれば俺はいいかな。 - 名無しさん 2015-08-21 19 12 42 いい!でもゴッグが泣いちゃう。格闘のロマン砲は、マツナガあるしシャアだから何が3倍になんだろ - 名無しさん 2015-08-21 21 42 21 緊急回避が三倍!ってことで回避Lv3初実装!w - 名無しさん 2015-08-21 22 18 43 Nゴロン、Nゴロン、Nゴロンずっと俺のターン! - 名無しさん 2015-08-22 17 55 09 シャアだから3倍とか言ってるけど、その理屈だとザクSは素ザクの3倍スピードになって壊れなんですが・・・ - 名無しさん 2015-08-22 01 48 44 スロお仕置きが3倍だな - 名無しさん 2015-08-22 02 10 08 シャアってなかなかのドMだなW - 名無しさん 2015-08-22 02 13 56 ララアの苛烈なツッコミを何度も受けて来たからな…目覚めていたとしても不思議ではない。 - 名無しさん 2015-08-22 09 15 23 素ガンが戦場に確認されると、一定確率でエルメスが出現! - 名無しさん 2015-08-24 00 55 54 コイツもlv2からコストがメッチャ上がる使用なのかな? - 名無しさん 2015-08-21 18 29 26 初期コストは250以下なら初心者部屋用のサブ作ってWRを駆逐するは。 - 名無しさん 2015-08-21 09 21 54 初心者に勝って何が面白いんだか・・・ - 名無しさん 2015-08-21 15 55 11 あんたみたいなのがいるから新規参入者が減るんだよ - 名無しさん 2015-08-21 17 57 42 初心者相手「だけ」にしか勝てないんですよね。わかります! - 名無しさん 2015-08-21 19 49 46 まぁ250で遊ぶのは良い。でも動機とテクがそれでは・・・ - 名無しさん 2015-08-21 22 19 49 ???「優雅たれ」 - 名無しさん 2015-08-20 22 05 51 素蟹の弱さはこの為の伏線かもしれない(錯乱)でも蟹の説明の水圧に耐えれる装甲と射撃装備が使えるようにならないもんか - 名無しさん 2015-08-20 14 02 54 戦記だと射撃寄りだったもんな - 名無しさん 2015-08-20 15 18 48 ズゴックSのスペックと初期COSTが気になる。最終的に無制限部屋で出撃出来る様に、COST400で出てこいや! - 名無しさん 2015-08-20 13 46 08 アホか - 名無しさん 2015-08-20 15 13 36 何故?あなたは運営の人ですか? - 名無しさん 2015-08-20 15 41 00 いきなり人をアホよばわりするとか、程度が知れるな - 名無しさん 2015-08-20 15 43 42 「アホか」っていう言葉遣いはおかしいと思うが、内容的にはあってるんじゃない?木主がいってるのは今後の為にLv1がいきなりコスト400で出してほしいって言ってるのだろうけど、枝主のように普通に考えればS型とはいえLv1が400とかありえないって俺も思うよ。 - 名無しさん 2015-08-20 18 24 50 まぁ、高くても300くらいだろうね。 - 名無しさん 2015-08-20 19 46 39 蟹江より高いCOST300で出てくれればいいかなと思っていたけど、そうなると本領発揮のLV4時点でCOST375だから、ラムズやグフカスやシュナと格闘機が被り過ぎちゃうから特別な性能をこのズゴックSに与えて欲しい意味でCOST400で出てきて欲しいなぁって… - 木主 2015-08-20 19 54 46 さすがに先ゲルより上も有り得ない。つーか、素ゲルのコストが違和感ありすぎる。あまり原作ガーとか言いたくないけど、ガンダム並みの性能の機体がゴッグと同コストとかおかしすぎる - 名無しさん 2015-08-21 04 55 21 新スキル、シャア専用緊急回避がつきます。通常の3倍で回転します! - 名無しさん 2015-08-17 08 04 12 3倍の速度で回転するので、無敵時間は1/3になります! - 名無しさん 2015-08-17 10 05 13 冗談ではない! - 名無しさん 2015-08-20 06 16 57 よく「○○○で出してくれ」って言うと『△△△になるが(下方修正)よろしいか?』みたいな流れがよくあるが、俺は嫌いだなw - 名無しさん 2015-08-20 18 28 26 回避距離が3倍なら何とか・・・ならないか。 - 名無しさん 2015-08-20 19 45 41 それいいね!あとジャンプ高度も高の3倍にしてほしい! - 名無しさん 2015-08-21 15 57 37 マップの外で身動きとれなくなってそうw - 名無しさん 2015-08-22 20 24 10 それいいね!あとジャンプ高度も高の3倍にしてほしい! - 名無しさん 2015-08-21 15 58 00 3回、回ればいい - 名無しさん 2015-08-24 18 46 59 壁や天井に爪を突き刺して壁に張り付くスキルがほしい. - 伏流 2015-08-12 18 30 04 そしたらグフカスにもロッドの特殊使用のスキルがほしいとこですね - 名無しさん 2015-08-16 22 52 00 泥臭い戦闘ってのがバトオペだけどいつまで経っても何の発展性もないからねぇ。三角飛びとかシールド投げつけとかそういう技が欲しくなる。 - 名無しさん 2015-08-18 08 09 57 マップによっては近いことできるよね。飛んでなく下がってるけどw - 名無しさん 2015-08-19 12 15 04 これはあれだなジャブローでジムの腹に風穴あけてたから、ジムには有利の属性のハズ!つまり支援機だ!(錯乱 - 名無しさん 2015-08-12 10 31 36 超火力の格闘機(ギャン並)の可能性も捨てきれない・・・ - 名無しさん 2015-08-12 10 34 54 格闘機の機動性能で支援機か。胸熱だ。でもなぜか格闘機とかち合うと、ものすごくダメージくらうわけねw - 名無しさん 2015-08-15 20 12 27 コスト400でアサルトアーマー対応機、ヨロケビームと追撃ミサ、回避無い代わりに高速スラ+噴射制御でどや - 名無しさん 2015-08-15 22 38 39 そもそもなんでZの漫画なのにこいつがつくのだろう。登場するシーンでもあるのかね? - 名無しさん 2015-08-12 10 22 33 Zの売上伸ばしたいからでしょ? - 名無しさん 2015-08-18 21 14 12 Zガンダム欲しかった - 名無しさん 2015-08-20 16 58 51 一応出番あったよ、アムロの回想で1コマだけ... - 名無しさん 2015-08-20 23 40 50 Defineが主人公シャアにしてるからじゃないかの - 名無しさん 2015-08-21 14 50 56 けして機体の色が赤とはかぎらない - 名無しさん 2015-08-12 01 40 36 ザクⅡS型「確かに…」 - 名無しさん 2015-08-12 10 47 39 MSM-07S ズゴック後期型か…でも乗ったのは赤い人だよなぁ… - 名無しさん 2015-08-12 18 27 19 水中MAPがでるって言うヒント機体だよね - 名無しさん 2015-08-07 21 21 11 水泳部が出るたびに言われてるような・・・w (水ザクとか) - 名無しさん 2015-08-07 22 47 19 せやな、蟹江が実装された時から言われてたような気が、、、 - 名無しさん 2015-08-08 08 16 21 水中でも、このゲームの良さ(地上での重厚感)がでるなら、神ゲーとしてさらに名高くなるね - 名無しさん 2015-08-15 20 13 27 でもこのゲームのメインとなってしまっている爆風ヨロケが水中でどんな風になるか・・・コレによって産廃マップとも言われかねないと思う。地上ほどの爆風の効果が出るかといわれれば微妙だし、そうじゃなければ爆風頼りテクしか持たない乗り手たちからのクレームの嵐になるだろうし。 - 名無しさん 2015-08-16 23 01 00 恐らく緊急回避はあるだろうな そして以外と汎用の可能性も出てくる 連撃lv1# - 名無しさん 2015-08-07 21 16 51 汎用ってのはやめてほしいな。 ジムカスの例もあるし、回避2持ちの格闘機のがいいな。 もちろん脚、スラ速度も「シャア専用」でw - 名無しさん 2015-08-07 22 46 38 作中では早歩きで爆風かいくぐってたからね。 運営さん、ちゃんと再現よろしくw - 名無しさん 2015-08-12 10 21 22 初期COSTは300くらいかなぁ… - 名無しさん 2015-08-06 17 18 00 蟹江の上にはいって欲しいよね。 - 名無しさん 2015-08-06 17 18 47 スキルで差別化されてるのはいいけど蟹江よりスペック上なのはコレジャナイ感があるなぁ - 名無しさん 2015-08-07 23 10 30 シャアが乗るんだから蟹江のはるか上のパラメータにして特別感を出さないと… - 名無しさん 2015-08-07 23 49 57 機動性ははるかに上だったとしても装甲とかはやっぱ後期型のほうがゆうしゅうなのでは?とおもうのだが、どうだろう? - 名無しさん 2015-08-08 08 36 15 さすがに先ゲルより上はないだろw素ゲルより上もない - 名無しさん 2015-08-08 00 57 00 共に陸戦用ではないんだよなぁ。ってことはむしろ今のバトオペ内での機動性はうそとなる。(ヅダのような仕打ち受けてもおかしくない) なので水陸両用とはいえズゴックのほうが地上では本来上のはずなんだよな。 - 名無しさん 2015-08-12 10 27 52 あ、ごめん、コストの話だったね。申し訳ない! たしかにコストは完全に先ゲル以下にしてほしいなw - 名無しさん 2015-08-12 10 27 39 見た目の違いないよね? 4本爪じゃないよね? - 名無しさん 2015-08-06 16 42 22 いや、画像見ると四本に見える...まあ出会ったとしても格闘以外になったりしない限り見分ける必要なさそうだが。 - 名無しさん 2015-08-06 22 06 11 これが付録の漫画、8月22日発売になってました。4日早まった? - 名無しさん 2015-08-06 12 34 45 これよく読むと先行入手って書いてあって一般入手できるようになるみたいだからあんまり期待してはいけない気がするのですが…。(^_^;)高ゲルに期待しとくかな…。(=_=) - 名無しさん 2015-08-06 12 22 07 ヒント:週間任務 - 名無しさん 2015-08-06 12 37 12 ハッ∑(゚ロ゚〃)なるほど!!!こ、これは期待できる…のかな?(´▽`*) - 名無しさん 2015-08-06 15 41 27 ペイルも先行入手だけどまだ一般入手出来ないから一般入手出来るの何年後になるかわからないよ - 名無しさん 2015-08-06 21 55 05 それまでこのゲームあるのだろうか - 名無しさん 2015-08-07 12 08 39 ズゴックS型って早い話、シャア専用ズゴックでOK? - 名無しさん 2015-08-05 21 35 42 まぁそんな感じだね。厳密に言うとズゴックの改良機かつ指揮官機(ズゴックS型)をシャアが赤く塗って乗ってた。 仮にズゴックS型がその後量産されなければ、ズゴックS型はシャアのために独自のカスタマイズをされた特別な機体だから シャア専用ズゴックという名称で間違いないんだけど、 結局、そのシャア専用ズゴックと色以外は性能一緒のズゴックS型が量産されたから、 シャア専用ズゴックは厳密にはズゴックS型の中のシャアカラー仕様ってことになる 例えば、素ゲルの独自のカスタマイズ機であるガトー専用ゲルググが仮に同じ性能で量産されていたら、 ガトー専用ゲルググではなく、ゲルググAなんとか型のガトーカラー仕様とかになってる可能性が高い - 名無しさん 2015-08-05 22 59 17 成程、とても分かりやすい! - 名無しさん 2015-08-06 10 14 40 お!茹で蟹の画像上がってるのか! - 名無しさん 2015-08-05 15 20 13 画像の背景が白いのと、サイズが小さめだからなんかぽつんと取り残された感があってシュールだw - 名無しさん 2015-08-05 22 53 20 蟹の上位互換なら蟹江ラムあたりでもうお腹いっぱいなんだが・・・。どうせなら、ジオン版GLAみたいな性能にしてほしいわ - 名無しさん 2015-08-05 10 28 19 安定性の蟹江、火力のラム、機動性の茹でガニ - 名無しさん 2015-08-05 11 23 35 素蟹「・・・」 - 名無しさん 2015-08-05 14 42 01 このゲームで機動性を求めて期待できたことがあっただろうかw - 名無しさん 2015-08-05 22 12 36 機動性に機体の出来る茹でガニ(強いとは言っていない) - 名無しさん 2015-08-05 23 26 26 こいつの為に欲しくもない本買わなきゃいかんのか - 名無しさん 2015-08-04 21 20 20 抱き合わせ販売ってのはそういうもんだ。ガトゲルみたいなことになったら目も当てられん。 - 名無しさん 2015-08-04 22 14 45 ガトゲルの件があるから、売ってる本屋を確認して、少し落ち着いてから買った方がいい気もする。 - 名無しさん 2015-08-15 20 15 00 本を予約しないといけないの?発売されたやつを買ってもついてこない? - 名無しさん 2015-08-04 19 01 37 初版ならついてくるよ.帯でわかる.書店で買うならビニールに包まれてるやつじゃないと危険かも. - 名無しさん 2015-08-05 01 50 39 発売初日から数日までに、初版じゃないのを売ってたらその方が驚きだけどね。 - 名無しさん 2015-08-15 20 17 26 地味にガンダムエースの公式サイトにズゴックS型の画像が出ていたhttp //www.kadokawa.co.jp/gundam/topics/ サイトの下の方にありました。 - 名無しさん 2015-08-03 17 04 24 こりゃ略称は「シャアズゴ」だな。異論は認めん - 名無しさん 2015-08-03 17 58 41 その略しかたなら「シャズゴ」でよくない? - 名無しさん 2015-08-04 19 34 37 シャアザクやシャアズゴをシャザク、シャズゴなんて呼び方する人そうそういないでしょ。「ア」は必要。 - 名無しさん 2015-08-04 19 51 18 長いから却下。蟹Sでいいよ - 名無しさん 2015-08-04 21 19 07 打つ手間はグフカスやラムズゴと変わらないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-04 22 52 02 蟹、蟹江。流れ的に蟹Sですわ - 名無しさん 2015-08-05 01 09 12 絆的には赤蟹かな - 名無しさん 2015-08-05 08 41 53 「シャア」に一票。 - 名無しさん 2015-08-08 08 12 23 そうか?シャズゴだけはよく聞くけど。 - 名無しさん 2015-08-08 08 18 56 さりげなく四本爪になってる?映画ポスター準拠か… - 名無しさん 2015-08-04 19 06 40 爪が3本から4本に増えたのなら攻撃力1.3倍増しだな - 名無しさん 2015-08-05 01 28 53 なんでマツナガ・ガトー・ヴィンセントってきてs型なのか・・・ - 名無しさん 2015-08-02 17 34 50 なにがなんでもシャアを貴様らには使わせたくないのさ。シャアは永遠のヒーローだからな。貴様らが使ってシャアがポンポンポンポン死んでジオンが敗けちゃ、シャアのイメージが悪くなるからな。って運営は思ってるんじゃね? - 名無しさん 2015-08-02 20 07 49 その他の名有りパイロットェ… - 名無しさん 2015-08-04 20 15 21 「動きが3倍じゃないじゃん!!!」とかマジにクレームつける奴いるからでしょw (・・・雑談板には1.3じゃなく3倍だと思ってた人もいたくらいだし) - 名無しさん 2015-08-03 16 15 11 だってシャア独自の改造機なんて一つもないもん。 - 名無しさん 2015-08-05 09 17 19 実はズゴックは爪3本 だけどシャアズゴは4本だった時がある - 名無しさん 2015-08-08 16 25 26 素カニの格闘の出の速さは継承してほしいね - 名無しさん 2015-08-02 12 17 39 こいつのビームはゲルJのビーム・スポットガンみたいなのだったらいいなぁ - 名無しさん 2015-07-31 20 19 24 両手撃ちで歩けるがいい。格闘だよなやっぱり。 - 名無しさん 2015-08-02 09 07 49 こいつのあだ名は「ズゴッグ・シャア」でいいよな。 - 名無しさん 2015-07-31 01 57 39 指揮ズゴ シャアズゴ ズゴS あたりがこの界隈だと妥当じゃないかと思うな。 - 名無しさん 2015-07-31 03 05 53 指揮ズゴ ズゴS あたりにしとこうよ。 本当のシャア専用はこの先に出ると淡い機体を持ちながらw - 名無しさん 2015-08-03 16 16 50 期待・・・でした。変換ミス申し訳ない - 名無しさん 2015-08-03 19 45 49 なんでZのコミックに蟹付属するかなぁ。ガトゲルもそうだけど出番少ないどころか1回も出てこない機体を付属するもんじゃないと思う。 - 名無しさん 2015-07-30 19 35 38 せめて旧ジオン機体が活躍するバンデシネでも良かったと思うよな。 - 名無しさん 2015-07-31 21 30 15 わりと真面目にGLAのジオン版だと思うな。 - 名無しさん 2015-07-30 14 43 15 それは高ゲルの方じゃね? 指揮蟹は素蟹に緊急回避つけた単純な上位互換機にだよ、たぶん。 - 名無しさん 2015-07-31 15 47 59 ゲル瓶のこと忘れてたwwあれって汎用ぽくね? - 名無しさん 2015-08-05 13 13 22 この蟹のあだ名はなんて呼んだらいいのかな? - ヴィンセントからの引っ越し 2015-07-29 05 25 37 蟹江ス - 名無しさん 2015-07-29 05 47 20 蟹ス「やっぱり俺が最強か~」 - 名無しさん 2015-07-29 10 48 45 蟹ス「あっやべっ、喰らいすぎた」 - 名無しさん 2015-07-31 14 51 44 CZSで良くない?C(シャア専用)Z(ズゴッグ)S(指揮官用) - 名無しさん 2015-07-29 06 25 24 これ - 名無しさん 2015-07-29 15 31 38 別にシャア専用機では無いですし - 名無しさん 2015-07-29 15 35 33 S型は実際は指揮官機なだけであってシャア専用ってわけじゃないんだよ - 名無しさん 2015-07-29 16 10 44 でも劇中じゃシャア以外が使ってないし、当時はシャア専用という言葉が流行ったからなぁ。ガトー専用とかあるのになぜシャア専用にしなかったんだろう。 - 名無しさん 2015-07-29 21 37 31 とはいってもだったらザクS型はってなるし、一番有名なシャア専用の機体なのに普通のS型として出てるし - 名無しさん 2015-07-29 22 59 31 S蟹 - 名無しさん 2015-07-29 06 59 22 これかな - 名無しさん 2015-07-29 11 55 09 Sって指揮官型の略だよね?だったら指揮蟹でええんじゃない?間違ってたらすまぬ! - 名無しさん 2015-07-29 23 26 59 S蟹 - 名無しさん 2015-07-31 01 45 39 親蟹 - 名無しさん 2015-07-31 03 03 57 蟹でいいよ。どうせペイントしたら見分け付かないだろうし。 - 名無しさん 2015-07-31 20 27 42 シャアズゴorシャズゴ - 名無しさん 2015-08-04 19 35 34 こno - ヴィンセントからの引っ越し 2015-07-29 05 25 15 汎用ならGSTの互換でいいよ。歩き撃ちよろけビーに歩き撃ち怯み超速ミサ追撃な。 - 名無しさん 2015-07-28 20 45 03 ん~ガッシャが居る今そういう感じの機体になるとなんとも - 名無しさん 2015-07-29 02 14 31 ミサイルは静止撃ちな - 名無しさん 2015-08-02 06 18 25 アニメでシャアズゴはクローバイスビームを連射してたからスポットガンみたいに連射で切るとかw - 名無しさん 2015-07-27 18 35 53 頭部ミサのレート上げて、腕部ビームはスポットガン…弾幕蟹か、、新ジャンルw - 名無しさん 2015-07-29 15 48 15 指揮官用てつかんやつは支援にはならないから汎用かもな。クロービームが2発よろけでミサイルがガッシャ並みに強くてマイルドなガッシャな機体とかどうだ。 - 名無しさん 2015-07-27 18 33 21 指揮M - 名無しさん 2015-07-27 21 15 36 蟹枠は角と江で間に合ってるんだけどS型は緊急回避でも付くのか? - 名無しさん 2015-07-27 16 57 05 どうせキャバの餌食さ - 名無しさん 2015-07-27 16 19 59 (´;ω;`) - 名無しさん 2015-07-27 17 54 47 そんな悲しいこというなよ!!! - 名無しさん 2015-07-27 18 59 26 汎用機でよろけない機体ならあるいは・・・あ、ダウンじゃ意味無いや(白目 - 名無しさん 2015-07-28 19 30 38 なんかlv1でコスト350とか375とか言ってるヤツいるけど、ギャンやゲルMより初期コスト高いわけないだろ。 - 名無しさん 2015-07-27 13 00 40 蟹江ぐらいのコストがベストかな - 名無しさん 2015-07-28 00 04 48 汎用機だけど、こいつだけ支援機に対する属性補正が低いとかどうだろう?支援機も殴れる准格闘機的な - 名無しさん 2015-07-27 11 53 14 なぜそう汎用機にしたがる?w 今までどおり格闘機でいいじゃん。 - 名無しさん 2015-07-27 12 34 25 格闘って体力低いからさ... - 名無しさん 2015-07-27 16 50 12 だからと言って汎用だからって特にHP多いってわけでもないだろw - 名無しさん 2015-07-28 00 02 43 ケンプ「俺」 - 名無しさん 2015-07-28 12 15 31 陳腐 - 名無しさん 2015-07-29 05 22 27 豆腐 - 名無しさん 2015-07-30 07 52 03 カウンターが腹貫きとかないかな - 名無しさん 2015-07-27 11 22 20 マツナガみたいな一撃離脱戦法MSで火力は6000で出そうぜ。スラ初期値は150で緊急回避、強制噴射でlv1コスト300.最強の格闘機を目指そう。 - 名無しさん 2015-07-26 23 12 06 あと新スキル、シールド貫通スキルを出そう。こいつなら本当に出そうなんだがどうかね?これでガーカスも終わりだな。 - 名無しさん 2015-07-26 23 25 13 GP02「」 - 名無しさん 2015-07-27 22 34 13 ネット見ない、本屋にも滅多に行かない、ってプレイヤーがもし居たとして、敵で初遭遇とかしたら、素蟹と勘違いするんだろうな - 名無しさん 2015-07-26 19 13 41 61式戦車投げれそう・・・ - 名無しさん 2015-07-26 19 08 01 そうだなぁ常識的に考えると格闘機でメインは素ズゴから据え置き、頭髪は装弾数威力大幅アップ、格闘もコストと同調してアップ、さらに回避が付いてGLAの様な仕様になるとか? - 名無しさん 2015-07-26 18 23 08 ガンダムA9月号のDefineにて、アムロの回想で1コマだけシャアズゴ出てたけど、もしかしてあれだけ...? - 名無しさん 2015-07-25 21 44 55 スピード260、スラスピード最速クラス、強制噴射にカニ連撃スピード維持のままで強連撃。アイアンネイルの威力は蟹江を超える!?そしてLV1でコスト375HP7500…ジオン機体だしこんなところか。 - 名無しさん 2015-07-25 15 10 00 火力特化か・・・ピーキー過ぎて職人以外お断りMSになるな - 名無しさん 2015-07-26 19 13 43 脆くて敵にたどり着く前に炭になる機体か・・・ - 名無しさん 2015-07-26 19 46 35 意外に汎用機になったりしてなww - 名無しさん 2015-07-25 07 13 20 意外と言うかそれしか頭になかったわ - 名無しさん 2015-07-25 14 54 40 意外っと言ってもあの運営だぜ? - 名無しさん 2015-07-25 21 00 19 しれっと支援機で実装すると見た - 名無しさん 2015-07-25 21 58 15 支援機だと素ジムに腹パンやりにくいよ... - 名無しさん 2015-07-25 22 07 25 アサルトアーマーの劣化になりそう…… - 名無しさん 2015-07-29 15 44 21 一年戦争では後期量産型は全てS型って見たことあるけど、性能的には差がどの位あったのかな? - 名無しさん 2015-07-25 06 57 33 これ既存のズゴ達と、どう差別化するんだろ?単なる高機動やネイルの攻撃力少し上がった程度じゃ使い物にならないと思うんだけど - 名無しさん 2015-07-25 03 59 00 高コスト、連撃なし、CT5秒でいいから単発高火力にしてくれないかねえ。レベル1カスパなしでも素ジムレベル1を下格一発で倒せるくらいの火力にしてもらいたいわ。 - 名無しさん 2015-07-25 01 31 30 「機動戦士ZガンダムDefine」単行本10巻 予約開始.帯とコードが付くかどうかは未確認. - 伏流 2015-07-25 01 25 49 格闘機で出るならズゴとズゴEの中間みたいになるのかな?それは面白味が無さそうだが、他の属性とか無理そうだから、どうなんだろうね… - 名無しさん 2015-07-25 00 09 13 腕武器チャージありビームマシにしてほしいな - 名無しさん 2015-07-25 00 01 29 コスト300以上ないと実践で出せない。個人的にはコスト350以上で出してほしい。と専用スキルとして汎用に対して有利つけば最高! - 名無しさん 2015-07-24 20 11 36 コストはともかくその専用スキル対してはちょっと... - 名無しさん 2015-07-24 23 28 13 なんと回避2が付いた375コスの格闘ですとか露骨なことしてきそう - 名無しさん 2015-07-24 23 33 35 格闘兵装の威力をお仕置きされそうなコストとスキルはやめろー! - 名無しさん 2015-07-25 00 10 49 妄想 レベル2 汎用 コスト325 HP13500 装甲 弾、ビーム58 衝撃78 射撃42 格闘部屋は88 スピード245(前100横90後ろ90) スラ138 旋回100 主 クローのビーム 威力1575 OH率70パーセント ミサイル 蟹と同じ クロー 威力2450 CT2.5秒 スラスピ ペズン並み スキル 蟹江とおなじ +緊急回避2+格闘機とおなじ連撃補正 - 名無しさん 2015-07-24 17 57 53 ミス、コスト350 - 名無しさん 2015-07-24 17 58 41 再開発でジム系にダメージ+30%とかどうよジム貫けるぞ! - 名無しさん 2015-07-24 17 23 52 下格の威力300%でジムにやると倍増の600%になります。これでいいだろ(適当)絶対ジム貫こうな! - 名無しさん 2015-07-24 13 12 23 緊急回避lv.2持ちと予想 - 名無しさん 2015-07-24 12 47 26 シャアのMSとなればそのくらい出来ても当たり前だと思うよ。 ていうか、バズなんて重量武器抱えた格闘機以上に重いMSが軽々と転がる設定なんだ、だったら格闘機全部が回避Lv1持ってても本来当たり前なのだが・・・w - 名無しさん 2015-07-24 16 43 24 強噴も頼む - 名無しさん 2015-07-24 20 28 13 あとマグネコーも - 名無しさん 2015-07-24 20 28 50 素蟹の使い回しで済むんだから楽な仕事だよな - 名無しさん 2015-07-24 09 40 04 強タックル有るけど紙装甲 - 名無しさん 2015-07-24 09 16 01 とても突っ込みたいんだがシャアアズナブルってCAなのにS型なんだね - 名無しさん 2015-07-24 04 24 15 シャアのSって訳じゃないぞw - 名無しさん 2015-07-24 04 27 39 分かってるSことは指揮官用なんだろう。シャアズゴって話題になってるから分かってるのかとおもってだけなんよ - 名無しさん 2015-07-24 04 35 33 ShikikanのSって訳じゃないぞw - 名無しさん 2015-07-24 09 37 00 富野は昔シャアのスペルsと思ってたらしいよ モデルになったシャルル何とかって人のスペルはcaって突っ込まれたらしい! - 名無しさん 2015-07-24 04 48 03 S型は本放送が終わったあとの後付け設定でしょ? - 名無しさん 2015-07-24 05 50 22 シャアアズナブルがキャビンアテンダントだと? - 名無しさん 2015-07-24 10 03 38 S型だからシャア専用って訳じゃない。専用機とは限らんぞ。 - 名無しさん 2015-07-24 11 07 47 クローバイスビーム積んでる今のズゴックがS型だと思ってた。ギレンの野望じゃ量産機のはハンドカノンで実弾だったような気がする。 - 名無しさん 2015-07-24 03 36 50 これが産廃でこれの次に発売する本には連邦の高性能機がついてくると予想 - 名無しさん 2015-07-24 01 11 38 どうせ産廃なんだろ?知ってる知ってる。今まで何度期待して裏切られたことか。そもそも今更ズゴとかいらんし、アニメに出てるズゴって全部S型じゃ無かった? - 名無しさん 2015-07-24 00 06 49 Zの10巻のおまけってことはなんかグリプス戦役の魔改造でもされて出てくるのかな? - 名無しさん 2015-07-23 23 53 43 ZZのときの某氏コレクションみたいに槍みたいなの持ってたりしてw - 名無しさん 2015-07-24 00 40 43 ラムと蟹江で225と250は埋まってるしガトゲルとあわせて275で2から325とか? - 名無しさん 2015-07-23 23 04 54 Zガンダムの本なのにズゴックとはこれ如何に?? - 名無しさん 2015-07-23 22 51 53 量産型も後から中身S型と同じになったのにどう差別化するんだ - 名無しさん 2015-07-23 22 30 15 そもそも見た目も色しか違わないんじゃなかったか・・・ - 名無しさん 2015-07-23 23 41 30 爪の数が違うとかなんとか誰かさんが前に雑談板で言ってた。 - 名無しさん 2015-07-23 23 44 33 劇場版ポスターのアレかww確か設定がまとまってなかったんだっけ? - 名無しさん 2015-07-24 00 27 32 ツノが付きます(やっつけ感) - 名無しさん 2015-07-24 07 03 40 ラムなんとかさんが寂しそうな眼差しでこっちを見ている。 - 名無しさん 2015-07-24 09 42 38 汎用枠 初の3連撃 ビームに怯み…夢物語か - 名無しさん 2015-07-23 22 06 34 え?ジオンだけに2機?ここにきてジオンにご機嫌取り?どうせ産廃鑑賞用記念品だろ? - 名無しさん 2015-07-23 22 02 36 ペイルのつがいがいないしいいんでない? - 名無しさん 2015-07-23 22 05 12 連邦を出すと贔屓と言いジオンを出すと機嫌取りと言う - 名無しさん 2015-07-23 22 31 38 あとから連邦で二機来るだろ。ガッシャ?知らねえ! - 名無しさん 2015-07-23 22 43 07 接近戦用の機体だと被弾しやすいからよほどタフじゃないとキャバの様には活躍できないかもね。 - 名無しさん 2015-07-23 23 21 06 そのうちレッドライダー出るでしょ - 名無しさん 2015-07-24 11 22 13 コスト的にも性能的にも素蟹と蟹江の間になるんだろうけど,ラムズゴもゴッグもいるから差別化難しそうだなあ...いっそのこと格闘型支援機として実装とか? - 伏流 2015-07-23 21 54 26 シャア専用機と同じ扱いですかね?通常のズゴッグよりもスラスターあって、強連撃、緊急回避とか付きそうですね - 名無しさん 2015-07-23 22 30 30 他は強制噴射で変態機動を再現とか まさかの連撃なしで下格浪漫機となる可能性も微レ存 - 名無しさん 2015-07-24 02 33 30 こいつには新スキル「ジムキラー」を是非とも付けて欲しいものだ。 - 名無しさん 2015-07-23 21 49 10 腕を攻撃されるとバランサーが狂うがよろしいか? - 名無しさん 2015-07-24 03 38 27 機動戦士ZガンダムDefine 10巻? - 伏流 2015-07-23 21 23 01