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SDガンダム Gジェネレーション ポータブル / SD Gundam G Generation Portable メーカー バンダイ 発売日 2006/8/3 対応機種 PSP 歴代ガンダム達を題材にしたシュミレーションゲーム Gジェネシリーズの一つ あ行 プレイステーションポータプル PR SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル コンプリートガイド
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笑倣江湖 ウォルターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46500 650 L 14000 166 29 29 33 7 B A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ウォルターファング 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% ウォルターテンタクル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 大口径ビームキャノン 5000 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する。 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 開発元 開発元 4 ノーベルガンダム 2 グランドマスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 4 マスターガンダム 7 グランドマスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 笑倣江湖(しょうほうこうこ)ウォルターガンダム。公式資料 倣(ならう)を傲る(おごる・「ごうまん」のごう)と過去のwikiでも書かれているが、倣という字である。 MFでは珍しく水中Aと空中Aという高い適性を持つ。移動力も7あるのでノーベルガンダムより戦力になりうることも。 しかし、ミドルレンジ以外は物理耐性持ちに弱いのはMFの例にもれず悩みどころか。BEAM持ちなだけマシではあるのだが。 DG四天王で唯一デスアーミーから直通できない。デスアーミーから作ろうとすると、グランドマスターガンダムからの退化が必要となる。 設計でクーロンガンダムかマンダラガンダムかノーベルガンダムを作り、そこから開発してくるのが適当か。この中では設計素材が2機とも捕獲できるクーロンが比較的楽。
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GF13-040NSW ノーベルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 52300 650 M 13000 160 280 220 300 7 B - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームリボン 1~2 3500 18 0 BEAM格闘 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 頭部バルカン砲 1~2 2200 10 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーサーカーモード 1~5 4800 30 10 特殊格闘 90% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビームフープ 2~3 3500 18 0 BEAM格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 モビル・トレース・システム 搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC デンジャラス・アレンビー 自軍の「アレンビー・ビアズリー」を《ノーベルガンダム》に乗せてMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ネオスウェーデン代表モビルファイター。 ガンダムファイターはアレンビー・ビアズリー。 ガンダムファイターを凶暴化させるバーサーカーシステムが搭載されている。 ただし「OW」とは異なりバーサーカーシステムは武装のみの採用で、これまでと違い本体性能は他の機体に一歩譲る。 機体性能はモビルファイター5機の平均よりもやや下のライン。 ライジングガンダムよりもHPは多いものの防御は最低値であり打たれ弱い。 武装は2種類のBEAM格闘に物理射撃、そして超強気限定の特殊格闘。 ゴッドガンダムと同様に物理格闘を持たず、さらにこちらは超強気にならなければ特殊格闘が使えないのでナノラミネートアーマーや水中の敵は苦手。 バーサーカーシステムはゴッドガンダムやマスターガンダムの石破天驚拳にも匹敵し、なおかつ射程1~5をくまなくカバーする高性能 ただし機体性能差を埋められる程ではなく、あちらにはさらに高性能な必殺技もある。 ビームリボンとビームフープはPOW・消費EN・属性・命中率・FXが完全に同一で射程とクリティカル率のみ異なる。 射程2ではビームフープを使うとクリティカル率の分お得。 数少ない「頭部バルカン」名称の武装を持つ機体。 ガンダムの代表的な武装ではあるものの、本作ではガンダム・グシオンなど少数しか武装として使えない。 わざとイロモノガンダムに設定している可能性がある。 攻撃・機動重視のBEAM格闘機と、ぱっと見の数値上はデスサイズヘルに近い。 ただしあちらはビームシザースのPOWがかなり高い点や水中の敵に対しても半減しない利点、そして多くの防御アビリティで素の数値以上に遥かに打たれ強い利点がある。 こちらは超強気になれば防御アビリティの影響を受けなくなるほか、射程5まで届くようになるのが利点。 またパイロットのステータスが高ければモビル・トレース・システムにより最大でダメージ2倍・命中回避+10%の補正を受けられるのも大きい。
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XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57600 670 M 14540 189 30 29 35 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ショットランサー 3500 20 0 1~2 通常格闘 100 5 ザンバスター 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 バスターランチャー 5500 36 0 4~6 射撃BEAM2 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 A.B.C.マント装備 BEAM系武装の攻撃を無効化1回のみ(MAP兵器を除く) A.B.C.マント装備時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1 フェニックスガンダム(能力解放) ダークダガーL オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムF91 3 クロスボーン・ガンダムX1 5 クロスボーン・ガンダムX3 備考 遠距離に対応した兵装を持つF97の2号機。X1に使い勝手で勝る。 バスターランチャーは射程、威力共に優秀。今作ではビームが効きにくい機体も多いので、ショットランサーも便利。 A.B.C.マントは一回限りだが、BEAM格闘を無効化できる。X1同様マントの有無によって戦闘アニメーションが変化する。 前作にあったフェイスカバーオープンのカットインは今作では無くなっている。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】ビーム・ジュッテ 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロングレンジ・ビーム・ライフル 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 800 880 800 960 800 1040 800 実弾補正 95 95 107 95 120 107 130 ビーム補正 105 105 117 105 130 117 140 格闘補正 95 95 107 95 120 107 130 耐実弾装甲 92 104 92 116 92 126 92 耐ビーム装甲 92 104 92 116 92 126 92 耐格闘装甲 92 104 92 116 92 126 92 スピード 75 75 75 75 75 75 75 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 索敵 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ガンダム試作1号機Fb×1042000P or 238JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×2048000P or 259JPY 2級支援型運用データ×15【Lv3強化プラン】×6アポジモーター材×6高純度ガンダリウム合金装甲材×1566000P or 324JPY 1級総合運用データ×10【Lv4強化プラン】×8アポジモーター材×8ハイスラスター材×1090000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv5強化プラン】×10アポジモーター材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル Aパーツ分離【格闘攻撃(↑)実行時に発動】下半身を切り離して上半身(Aパーツ)で格闘攻撃を行う。その際に自機に対するロックオンを下半身に移すことができる。尚、オーバーヒート中は異なる格闘攻撃へ変化する。ビーム・ジュッテ【メイン攻撃(↓)実行時に発動】自機はガード効果を発生させた状態でビーム・ジュッテを構える。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
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RX-0 ユニコーンガンダム 性能 ユニコーンガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70000 800 L 15600 144 31 31 31 7 B - B - B ユニコーンガンダム(デストロイモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 144 35 35 38 7 A - A - A 武装 ユニコーンガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームガトリングガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームマグナム 5500 26 0 2~5 貫通BEAM 75% 5% ハイパーバズーカ 3800 18 0 3~5 拡散 85% 10% ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームマグナム 5500 26 0 2~5 貫通BEAM 75% 5% ハイパーバズーカ 3800 18 0 3~5 拡散 85% 10% NT-D 5000 20 20 2~4 特殊覚醒 50% 5% 水中× アビリティ ユニコーンガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 サイコミュ・ジャック 特殊覚醒を除く、覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 Hi-vガンダム 3 バンシィ 3 シナンジュ・スタイン 8 ユニコーンガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 vガンダム 3 バンシィ 4 シナンジュ・スタイン 4 Ξガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C2アレルヤ奪還作戦 OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 NTを否定するためのNT専用機ユニコーンガンダムの一号機。超強気以上でデストロイモードに移行する。 マスターに据えてテンションUPを使ったり、OPパーツ黒歴史の記憶を使うと素早く真価を発揮できる。また、発動条件が同じバーサーカーシステム系OPも相性が良い。 Iフィールドは通常時でも発動でき、デストロイモードはサイコミュ・ジャックが付く。さらにOPパーツサイコジャマーを装備するとサイコミュ系機体に対して非常に強くなる。 武装は汎用的なものでまとまっている。ビームガトリングガンのおかげで継戦能力も問題はない。BEAM格闘に貫通BEAM、拡散など豊富な武器を持ち、さらにデストロイモードでNT-Dが発動するため相手の防御アビリティを無視して戦える。 最大の欠点は デストロイモードに移行しないと覚醒武装が使用不可であること 。ビームマグナムが射程・威力ともに優れるので戦闘に不自由はないが、アビリティニュータイプ等は通常時で戦っているうちは意味をなさない。 バナージ搭乗時、通常時の敵機撃破可能時のビームサーベルにNT-D発動演出有り。ちなみに戦闘シーンではGジェネトップクラスに喋る。ビジュアルの異なるゲストバナージ(A3など)の場合は発生しない。またこの演出の使い回しである「NT-D」では、攻撃演出は一緒だがバナージがあまり喋らない。
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ビビッドレッド・オペレーション(1) ビビッドレッド・オペレーション(1) (電撃コミックス) 発売日 :2013年4月19日 発売 ・原作 - TEAM VIVID ・作画 - 小梅 けいと
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コウがガトーと交戦 刹那がサーシェスと交戦 CHALLENGE MISSION コウはビームサーベルでガトーと交戦できるか? 刹那がサーシェスを撃破できるか? OVER IMPACT 4ターン以内にウッソがクロノクルを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L M ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 ザメル ボブ 1 ドム・トローペン ゲイリー 1 ドム・トローペン デラーズ・フリート兵 2 BREAK TRIGGER1 増援 MAP右方出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 TRANS-AM起動なし MAP左方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 AEUヘリオン陸戦型(PMC) PMCトラスト兵 4 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル ニューロ 2 BREAK TRIGGER2 増援 右方向にMAP拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M シャッコー ウッソ・エヴィン 1 右方向にMAP拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ゾロ(クロノクル専用機) クロノクル・アシャー 1 ゾロ ザンスカール兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エアリーズ(ノイン機) ルクレツィア・ノイン 1 エアリーズ ニューロ 2 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 シャッコー ウッソ・エヴィン 1 解説 初期配置のガトーは全力で右に逃げる。ガトーは離れていくものの、マップには限界があるのであわてなくても良い。 アルビオンを浮遊させて、コウをいったんアルビオンに戻してガトーの近くまで行く、次のターン難なくガトーと交戦可能。 右端でじっとしていると思ったら、いきなり突っ込んできたりする為、あわてて突っ込み過ぎないように。 コウと交戦するとガトーは離脱する。倒したい人は注意。前作までに比べて避けないので事前に他のユニットで削るのは楽。 コウとガトーがお互いにビームサーベルで戦闘すると、特殊演出が入る。バルカンやライフルでは発生しない。チャンスは一回しか無いため注意。 アルビオンは浮遊させることで移動可能。ブレイク1の敵増援がすぐ左に出現するため、移動させておくといい。 ブレイク1で出現するアグリッサはマップ兵器持ち、ENが120削られる。全員で囲んで攻撃しようとしたらマップ兵器食らって全員EN0にされたとかならないように注意。 的は大きいがその分硬い為、序盤だとマップ兵器の射程外から削るのも一苦労。射程に気を付けて引き寄せるのが得策。 ソレスタルビーイング初任務なのにいきなり対ガンダム用のアグリッサが出てきたり初見でサーシェスにガンダムと看破されてしまったりと、とても秘密組織とは言い難いセキュリティだが気にしてはいけない。 また刹那の位置取りに気をつけないと相手ターンに射程外から攻撃されトリガー失敗となる。エクシアは射程が4までしか無い。アルビオンを盾にしながら突っ込むのが妥当。 アグリッサはMAP兵器圏内に2体以上自軍ユニットが居るとMAP兵器を使ってくる。これを利用してコウや自軍マスター等をおとりにするのも一つの手。相手ターンが楽になる。 ブレイク2後のクロノクルは全力でウッソを追ってくる。早く撃破しようと慌てずにまずは味方と合流するのが吉。 オーバーインパクトで味方が反逆するためとりあえず試作1号機は遠方に逃がしておこう。その間にアルビオンを落とせば楽。ただし遠方に逃しすぎると白旗を拾いに行くのがめんどくさい。自由捕獲なら特に問題にならないことだが… 今までのGジェネをやってたプレイヤーほど気付き難いと思われるが、今回、試作1号機はフルバーニアンに換装出来るので、OI発生前に換装して空中・地上性能を少しでも落としてしまおう。 母艦へ格納状態でOIすると味方機がアルビオンへ隣接した際に発進して行動終了する。火力があるなら準備をして次のターンに複数機で落とすと捕獲が簡単。 シークレットのエアリーズは位置が遠い。下手するとオーバーインパクトより後で交戦する事も。
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機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 水色は最初から習得しているアビリティ 機動武闘伝Gガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ドモン・カッシュ 1 キング・オブ・ハート 流派東方不敗 解放 10 気合 熱血 怒り 20 強固 必殺 - 30 ファイター - - 40 明鏡止水 - - チボデー・クロケット 1 好戦 クィーン・ザ・スペード 解放 10 気合 怒り 豪傑 20 底力 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - サイ・サイシー 1 機敏 クラブ・エース 解放 10 気合 身軽 ムードメーカー 20 熱血 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - ジョルジュ・ド・サンド 1 騎士道 ジャック・イン・ダイヤ 解放 10 気合 エリート 集中力 20 機敏 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - アルゴ・ガルスキー 1 寡黙 ブラック・ジョーカー 解放 10 気合 威圧 刻苦 20 鉄壁 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - シュバルツ・ブルーダーキョウジ・カッシュ 1 ゲルマン流忍術 隠密(集中力) 解放 10 機敏(豪傑) 単独行動 気合(刻苦) 20 闘将 必殺 - 30 ファイター - - 40 見切り - - レイン・ミカムラ 1 機械技術 真面目 解放 10 器用 強固 集中力 20 身軽 幸運 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - アレンビー・ビアズリー 1 身軽 豪傑 解放 10 好戦 熱血 気合 20 ムードメーカー 底力 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) 1 バーサーカー 豪傑 解放 10 好戦 威圧 気合 20 恐怖 単独行動 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - キラル・メキレル 1 隠密 必殺 解放 10 機敏 寡黙 統制 20 強固 恐怖 - 30 ファイター - - 40 練達 - - 東方不敗マスター・アジア 1 流派東方不敗 豪傑 解放 10 威圧 熟練 気合 20 必殺 ベテラン - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - ミケロ・チャリオット 1 狡猾 挑発 解放 10 好戦 冷徹 悪運 20 怒り 気合 - 30 ファイター - - 40 必殺 - - ウルベ・イシカワ 1 DG細胞感染 エリート 解放 10 狡猾 恐怖 統率力 20 威風 威圧 - 30 ファイター - - 40 ベテラン - - 新機動戦記ガンダムW キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ヒイロ・ユイ 1 寡黙 オペレーションメテオ 解放 10 鉄壁 冷徹 機械技術 20 器用 豪傑 - 30 練達 - - 40 必殺 - - デュオ・マックスウェル 1 ムードメーカー オペレーションメテオ 解放 10 熱血 悪運 操艦センス 20 対空砲火 ジャンク屋 - 30 機敏 - - 40 ファイター - - トロワ・バートン 1 身軽 オペレーションメテオ 解放 10 寡黙 強固 情報解析 20 射撃管制 熟練 - 30 冷徹 - - 40 スナイパー - - カトル・ラバーバ・ウィナー 1 真面目 オペレーションメテオ 解放 10 気合 地上戦闘適応 統率力 20 威風 強固 - 30 勇将 - - 40 練達 - - カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 1 単独行動 オペレーションメテオ 解放 10 気合 地上戦闘適応 怒り 20 恐怖 強固 - 30 勇将 - - 40 練達 - - 張五飛 1 豪傑 オペレーションメテオ 解放 10 気合 怒り 機械技術 20 器用 単独行動 - 30 好戦 - - 40 ファイター - - クィーン・リリーナリリーナ・ピースクラフト 1 カリスマ 真面目 解放 10 統率力 強固 エリート(刻苦) 20 威風 底力(集中力) - 30 熟練(熱血) - - 40 練達 - - ゼクス・マーキスミリアルド・ピースクラフト 1 騎士道(冷徹) エリート 解放 10 ライトニング・カウント(怒り) 集中力 統制 20 豪傑 機敏 - 30 熟練(勇将) - - 40 エース(見切り) - - ルクレツィア・ノイン 1 統制 真面目 解放 10 エリート 強固 補佐 20 空中戦闘適応 底力 - 30 気合 - - 40 スナイパー - - ドロシー・カタロニア 1 気分屋 隠密 解放 10 好戦 エリート 統率力 20 威風 身軽 - 30 怒り - - 40 練達 - - トレーズ・クシュリナーダ 1 騎士道 豪傑 解放 10 カリスマ エリート 統率力 20 威風 熟練 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz キャラクター名 習得可能Lv アビリティ マリーメイア・クシュリナーダ 1 エリート 解放 身軽 10 強固 地上戦闘適応 カリスマ 20 幸運 隠密 - 30 怒り - - 40 練達 - - 機動新世紀ガンダムX キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ガロード・ラン 1 ポジティブ ジャンク屋 解放 10 底力 熱血 機械技術 20 器用 炎のモビルスーツ乗り - 30 ムードメーカー - - 40 必殺 - - ティファ・アディール 1 ニュータイプ 寡黙 真面目 10 素人 強固 カリスマ 20 幸運 集中力 - 30 鉄壁 - - 40 練達 - - ジャミル・ニート 1 統率力 寡黙 熟練 10 真面目 豪傑 威風 20 底力 勇将 - 30 ベテラン - - 40 ニュータイプ - - ウィッツ・スー 1 機敏 傭兵 解放 10 空中戦闘適応 熱血 操艦センス 20 対空砲火 豪傑 - 30 気合 - - 40 ベテラン - - ロアビィ・ロイ 1 気分屋 傭兵 解放 10 地上戦闘適応 ムードメーカー 情報解析 20 射撃管制 身軽 - 30 怒り - - 40 ベテラン - - サラ・タイレル 1 補佐 真面目 解放 10 威圧 統率力 強固 20 威風 集中力 - 30 熟練 - - 40 練達 - - トニヤ・マーム 1 情報解析 ムードメーカー 解放 10 射撃管制 空中戦闘適応 身軽 20 強固 熱血 - 30 幸運 - - 40 練達 - - シンゴ・モリ 1 操艦センス ポジティブ 解放 10 対空砲火 気合 集中力 20 底力 熱血 - 30 補佐 - - 40 練達 - - キッド・サルサミル 1 機械技術 熟練 解放 10 器用 気合 熱血 20 豪傑 底力 - 30 鉄壁 - - 40 必殺 - - パーラ・シス 1 ポジティブ 豪傑 解放 10 熱血 気合 操艦センス 20 対空砲火 怒り - 30 必殺 - - 40 スナイパー - - カリス・ノーティラス 1 人工ニュータイプ 真面目 鉄壁 10 冷徹 集中力 補佐 20 統制 威圧 - 30 悪運 - - 40 練達 - - エニル・エル 1 強固 傭兵 解放 10 身軽 挑発 情報解析 20 射撃管制 怒り - 30 単独行動 - - 40 スナイパー - - ランスロー・ダーウェル 1 豪傑 エリート 冷徹 10 鉄壁 熟練 統率力 20 威風 闘将 - 30 ベテラン - - 40 ニュータイプ - - シャギア・フロスト 1 カテゴリーF 冷徹 威圧 10 狡猾 隠密 刻苦 20 熟練 空間戦闘適応 - 30 強固 - - 40 必殺 - - オルバ・フロスト 1 カテゴリーF 冷徹 怒り 10 好戦 隠密 刻苦 20 機敏 空間戦闘適応 - 30 恐怖 - - 40 必殺 - - ∀ガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ロラン・セアックローラ・ローラ 1 真面目 熱血(ローラ・ローラ) 気合 10 強固 集中力(ムードメーカー) 機械技術(補佐) 20 器用(威風) 練達 - 30 ニュータイプ - - 40 見切り - - ソシエ・ハイム 1 熱血 身軽 解放 10 威圧 怒り 統率力 20 威風 豪傑 - 30 気合 - - 40 ファイター - - メシェー・クン 1 集中力 身軽 解放 10 ムードメーカー 気合 操艦センス 20 対空砲火 空中戦闘適応 - 30 底力 - - 40 練達 - - ジョゼフ・ヨット 1 強固 気合 怒り 10 威圧 悪運 機械技術 20 器用 豪傑 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - キエル・ハイム 1 隠密 素人 解放 10 強固 機敏 統率力 20 威風 単独行動 - 30 慈愛 - - 40 練達 - - グエン・サード・ラインフォード 1 エリート 統制 解放 10 狡猾 悪運 統率力 20 威風 威圧 - 30 地上戦闘適応 - - 40 ベテラン - - ギャバン・グーニー 1 豪傑 気合 解放 10 好戦 熱血 統制 20 底力 地上戦闘適応 - 30 熟練 - - 40 ファイター - - コレン・ナンダーコレン・ナンダー(パイロットスーツ) 1 豪傑 恐怖(熱血) 気合 10 挑発(底力) 好戦 統制 20 怒り 威圧(鉄壁) - 30 ベテラン - - 40 ファイター - - ブルーノ 1 操艦センス ポジティブ 解放 10 対空砲火 悪運 地上戦闘適応 20 ムードメーカー 身軽 - 30 狡猾 - - 40 スナイパー - - ヤコップ 1 情報解析 気分屋 解放 10 射撃管制 悪運 操艦センス 20 対空砲火 底力 - 30 熟練 - - 40 スナイパー - - ディアナ・ソレル 1 カリスマ 統率力 解放 10 威風 威圧 慈愛 20 単独行動 幸運 - 30 勇将 - - 40 練達 - - ハリー・オード 1 騎士道 統制 解放 10 鉄壁 熱血 補佐 20 怒り 気合 - 30 豪傑 - - 40 エース - - ポゥ・エイジ 1 気分屋 怒り 解放 10 悪運 身軽 機械技術 20 器用 底力 - 30 強固 - - 40 必殺 - - ギム・ギンガナム 1 戦闘神 気合 威圧 10 好戦 恐怖 統率力 20 威風 単独行動 - 30 闘将 - - 40 必殺 - - メリーベル・ガジット 1 ムードメーカー 身軽 好戦 10 恐怖 挑発 幸運 20 カリスマ 冷徹 - 30 単独行動 - - 40 見切り - -
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GF13-044NNP マンダラガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 455 M 13150 132 26 24 27 6 A B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 錫杖 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 炎獄烈風 4000 18 0 2~4 火炎 90% 5% 水中× 曼陀羅円陣・極楽往生 5000 24 30 3~5 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムジョンブルガンダムノーベルガンダム ジオングバウンド・ドックムットゥー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 射程が長く燃費の良い必殺技と、宇宙Aが特徴のMF。しかし、その他の有射程武器が火炎のみと言うのは厳しい。 対抗馬のネロスガンダム系統が優秀なのも難点。 さらに困った事に設計プランの片割れが入手しにくいこともあって、生産登録にも時間がかかる。