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ラーンスロット ランスロットの別名。
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―-≠≦三‘ーー=≦三‘ー―-..、 ,... -レヘ' ―-ミ._ 卞ー―-ミ._ 卞ー- ミヽ - ._,.ノ ィ州.イi`ヾ 、 丶 }iリ 丶 }iリ iト、" | Ⅵ; ' j ゙,∧_,...- -- ..,,__/ ヽヽi!{ / | ヽ }// }、 / ヽ-..,,__,.- ‐- / V .トyヘ ! ノiメ/ '| | "''V i / ミzx‐‐くli / //l ヘ .ヾ= =彳 (/ j ! i、 / / / / li // //||ヽ.|∧ヽ ! /, レ' ノ / i i / / /\___,ハ.__ / ll l i // ||\ ^ヾ'/ ´ / /. / l l く_ノ ヽ ヽー/_ li l l // 〔_ `‐-‐-‐''´ / / ヽ ヽl ヽ,ノヽ ( ( ̄ヽ/ -‐ l [〈 ヽ / ヽ /i .i、 ヽ ヽ ヽ \ ` ̄l`ー'= __ゝ \ヽ / ヽ_/´ ヽヽ / 人 ---,.-\ {_ / r 云匕\ イ `‐ \ / / \ // \ー/ / | Ц人 \ >ヽ < / / ヽ// (__/|! // \ ヽ >ヽ⌒< / Ц/ (_/ |! // ヽ ,‐- ヽ⌒⌒ '',,,...‐''" /≧==彡 "'ーヽ⌒⌒ / / |!/====ヽ },,,,_>⌒⌒'--‐‐'''ハ==彡〔 ノ ヽ.-- ''" / |! .,} ! -=‐'' ,.---、 ゝ--‐'''ハヽ、 かつての人魔戦争を生き残った騎士。 鬼龍院家も救い、幼い頃の皐月の師でもあった。 木原の実験体となった結果、理性なく暴れる怪物となってしまったという。 アルトリアによって制御は可能らしいが、暴走の危険性アリ。 殺すべきと主張する皐月と生かすべきと主張するアルトリアで意見が割れ、 最終的に決闘でアルトリアが勝利した結果、現在はランスロットは生かす方針となっている。
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【作品名】グランブルーファンタジー 【ジャンル】ソーシャルRPG 【名前】ランスロット 【属性】水 【年齢】27歳 【長所】好き:鍛錬 【短所】苦手:部屋の片づけ 【備考】グランブルーファンタジーは出版等で商業展開しているのでエントリー可能 vol.3
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_,、ィ=、`ヽ /\ ヽ,.゙、 .ヽ. r-- 、__n___,.__,.ィ /. ヽlⅥ i i r.--.、______,.---------i===n!三!ir=={ ハi_,ィメ (├,ノ'| ト、 ゞ==''-----!ニニ----、三三三三_rrnn三三三三ニ ヘ´ / ヺ`Y-‐…≦ ヽ-..、 ゞ=======ヾッー- {川≧j マムニ</ . . . . . ... ヽ - ミヽ - ._,.ノ |i、____| nnnnnn !r=≦三三三ゞー-.`''、 リ }iリ ===弐ニ 三三三三三三三三三三} ニ `¨′iイ `ー──セ 7  ̄ ̄{ ア`ャて¨´ニミ ‐'''ハ |__j  ̄ヾッー- {川 |! └ ‐-イノ ‐'''ハヽ、 ム ゝ 'ハヽ、 【ランスロット】 とにかく「騎士は徒手にて死せず」がひどい。 アロンダイト?知らない子ですね。 戦闘力:一万 射程10 機動力10 特殊能力: 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー):手に持った武器に魔力を流し込み、「自分の宝具」に変えて支配する能力。 鉄砲でも戦闘機でも「武器」でさえあれば問答無用で「宝具」化できるため、聖杯戦争なのに近代兵器が飛び交う事態になってしまった。 他者の宝具を奪い取ることもできる。 宝具を無限に創れるエミヤとの相性が良いと思われる。 精霊の加護:戦闘時、幸運判定を有利に行える。このスレ的には主にゲイボルグ避け 無窮の武練A+:心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 狂化C:身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。 身体能力が上がるのはいいが、技術が失われる分かえって弱体化するケースが多い。(ヘラクレスがナインライブズを使えなくなったり) ランスロットの場合は無窮の武錬のお陰で戦闘技術を維持できるためかなり相性が良い。
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身長:181cm 体重:73kg 誕生日:12月27日 血液型:A 趣味、特技:乗馬 別次元のアーサー王の配下。 極星十将軍に名を連ね、死霊術によって己を強化する騎士。 “裏切りの騎士”として名高い彼だが極星のアヴァロンでのアーサー王との仲は親密。 柊子とクラリスの推測によるとその理由は“アーサー王はマインドブレイカーで自分の理想とする円卓の騎士を作り直したのではないか”とのこと。 ただし王妃への愛情までは捨てきれていないようである。 レイナとはもんのすごく仲が悪い。 クラリスに負けたのも(そしてレイナが光に負けたのも)何を間違ったのか共同戦線を張ってしまったからというのが大きい。 また極星のアヴァロンについては謎が多い。 “時空とは隔絶された地”と仮定することですべて説明はつくそうだが真相は不明。 クラリス殺害の命を受けて同じく光殺害の命を受けたレイナと共にクラリスの塔へと侵攻する。 クラリスのマジックアイテムによって姿を消したクラリス&柊子に急襲を受け、本気を出したクラリスによって実にあっさりと返り討ちに遭う。 しかしアンデッドとして復活し、再びアーサーの右腕として活躍しているようだ。 本家では「急ごう」と言っているのに馬から降りて一緒に歩いていたり、槍ばかり使って無毀なる湖光ことアロンダイトは持っているだけなどツッコミ所の多いキャラである。 シューティングセンス時には弓を使う。 167 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/19(土) 07 25 04 ID AbFWZLQ90 キャメロット騎士団長”ランスロット” /(^o^)\ 本家ではレアリティはレアだったが、微妙な能力と萌えないイラストにより やっちまった と呼ばれていた。 「やっちまった、レア、ランスロットだ」という事である。 だがすぐに10円でシングル売りされていた主君アーサーよりははるかにましなのでがっかりするな。 745 :NPCさん:05/03/14 00 00 41 ID ??? 能力が上がるにつれて脱いでいくのは フェンリルや千里に限らず、アクエリの基本だと思うんだが。 746 :NPCさん:05/03/14 00 11 48 ID ??? ……ランスロットの肉体美は? 747 :NPCさん:05/03/14 00 13 29 ID ??? 最終的に全裸になって 408 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/02(金) 20 04 19 ID GzRxkbfH0 今週のアクエリアンギャラリー /(^o^)\「王よお許しください」 367 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/02(金) 20 28 23 ID nMTpA8rh0 ところで今週のアクエリアンギャラリーが/(^o^)\だったのでちょっと調べものしてみたら (通販サイトのSagaIIアーサー商品情報へのリンク、ノーマルとSPとも) って、アーサー王マインドブレイカー説ははい消えたーって事なのか・・・? 368 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/02(金) 20 41 57 ID eA32vT8c0 367 斎木直哉はマインドブレイカーの能力があるとオリオン公式に書かれていた。 92 :NPCさん:04/09/10 01 19 ID ??? ランスロットだったら、3段目はE.G.O.辺りに勢力が変わるのも面白いな。 もちろん、アイコンもスキャナーと何かに変わる。 93 :NPCさん:04/09/10 01 43 ID ??? んじゃ 『間男”ランスロット”』って事で 実際はミスティックの『墓守』であった。 426 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 00 56 07 ID GECtw8Xt0 先ほど受信した電波 ラアッーンスロット×アッーサー 本家アーサーのカード(過去ログ参照)があまりにも美人さんだったので、つい 433 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 17 09 47 ID Sr/J7VxdO 426 アーサーは女じゃないの? 434 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 18 18 32 ID 1FEqPumd0 433 どこからそう思ったのか知らんが、アーサーは男だよ。 435 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 18 25 43 ID SWlRJdobO 434 どこかの英霊な方とか。 436 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 18 36 00 ID 1FEqPumd0 ああ、そういえばそんなのもあったね。 437 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 19 15 14 ID TQ0MtCg70 型月厨ってやつか…… 438 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 19 32 53 ID GEVVSS+x0 今アーサーって言うとそっちが先なのか… 439 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 19 36 28 ID xOCGfYwq0 アーサーって言われると真っ先に鎧が壊れてパンモロする人が出る 440 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 20 41 33 ID zZnZ2glO0 ランスロットの説明にも型月の事が書いてあるしな ↑タイプムーンの小説Fate/Zeroに謎の黒騎士バーサーカーとして登場するとの事。 同作品ではアーサーが少女として描かれているらしい。 能力値は筋力B 魔力D 耐久A 幸運E 敏捷A+ 宝具A 8 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:2008/02/14(木) 14 26 22 狂化で上がった分を差し引くと、筋力C 耐久B 敏捷A 魔力D 幸運E 宝具B。 士郎マスターのアルトリアさんが筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具Cだからこんなもんだろうね。 441 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 22 01 43 ID Pe/XvK5DO 439 自分もリア小の頃からアーサー=縞パンが浮かぶ カード持ってないからSAGA2の画像調べたら極楽院氏じゃないか… イケメン同士だし外見だけ見ればこういう組み合わせのBLものはありそアッー! 一応恋愛適相関図はランス(密かに→)王妃⇔アーサーでいいのかな 442 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 22 06 21 ID Pe/XvK5DO 自己レス、恋愛適じゃなくて恋愛的ね 443 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 22 07 55 ID as93eS0N0 アーサーはエクスカリバー抜いた人だから有名だと思ってたが……女性と勘違いされるような時代になったのか。 となみに上で言ってるのは魔界村のアーサーで、ヒゲのおじさま。 つーか縞パンじゃなくてトランクスと言えw 441 物語が進むと王妃→ランスロットにも密かに矢印が向く。 444 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/09(金) 22 38 26 ID htspfDZFO ディズニーのアーサー王やパンツが先に浮かぶ時代から、今は女性が王とは…我々は随分未来に来てしまったんだな そういやマアッーリンは史実ではアーサー王を導いた魔術師だっけ? 24 名前:天之御名無主 投稿日:2007/02/09(金) 21 11 03 ランスロットがムカつくんだけどどうすればいい? 25 名前:天之御名無主 投稿日:2007/02/09(金) 23 37 58 ガーウィンでやっつければいい、昼間な。 62 名前:天之御名無主 投稿日:2007/05/27(日) 23 06 12 まったく過疎ってるね・・・。 じゃあ、ちょっと疑問を。 よく「牛飼い座」のアークトゥルスはアーサーに例えられているけど・・・、 星座でアークトゥルスと対にされているスピカは、誰か対象者はいるのかなぁ? グィネヴィア? まさか淑女とは言わないだろうに? 158 名前:天之御名無主 投稿日:2008/04/13(日) 09 33 28 ガウェインは午前9時から3時間の間は、通常の3倍の能力だったのに、何故ランスロットに勝てなかったんだろう? 159 名前:天之御名無主 投稿日:2008/04/13(日) 10 27 08 A×3<B 160 名前:天之御名無主 投稿日:2008/04/13(日) 20 08 06 泣けるぜ・・・ っつーかランスロット厨性能すぎる 198 名前:天之御名無主 投稿日:2008/06/15(日) 17 57 08 ランスロットはギャグにしか見えないんだが 発狂したり気絶したり無双化したり 199 名前:天之御名無主 投稿日:2008/06/15(日) 18 17 17 変な目で見ると全体的にギャグに見えるのがアーサー王クオリティ 234 名前:天之御名無主 投稿日:2008/08/16(土) 21 27 01 ランスロットは、美形だがゴツイというイメージが 516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 12 37 54 ID czO6VhY60 ジャンヌにはアンデッドアイコンがないし アレクサンドロス大王国もレムリアの支配下になっちゃったしな。 極星帝国は星、死霊術、平行存在、奴隷天使、歴史、伝説と 盛りだくさんなのはいいけど欲張り過ぎた気がするな。 アーサー王伝説もアーサーとランスだけだし。 今回は星という事で極星強化と思ったけど違ったし、次の皇帝はどうなる事やら。 521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 13 18 09 ID 8LfEE1m/0 516 出てくる可能性があるのは…知名度(間違った方向だけど)的にガラハドかね 他の勢力ならマーリンとモルガンが居るんだけどねー 522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 13 33 10 ID czO6VhY60 円卓の騎士最強のランスロットを初っ端に出してるからガラハドくらいしか弾はなさそうだ。 ガラティン等も、専用パーマネントシステムがある以上、伝説上の装備者も出す必要がありそうだし。 アロンダイトも今更ランスロットの専用パーマネント出してもなあ。 なんとなく「いますよ。でも出ないから想像で補ってください」って暗に言われてる気がする。 いよいよネタ切れになったらわからないけど、極星帝国はおそらくネタが一番豊富な勢力だ。 星の名前もわんさかあるし、それも全員に付いてるわけじゃないしな。 523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2008/09/07(日) 13 44 13 ID lcIW62aw0 アルビオンとか聖天八極式とか… 299 名前:天之御名無主 投稿日:2008/10/19(日) 23 15 17 このスレの人達はアーサー王伝説にいつ何で興味を持ちました? あとフェイトとギアス以外の最近のアーサー王作品でお奨めあったらプロアマ問わず教えてほしい。 なんだか人増えてきたみたいだから質問投下してみたw ちなみにマロリー、ブルフィンチ、ホワイト、コーンウェル、マビノギオン キングアーサー、トリイゾ、モンティパイソンは鑑賞済みです。 301 名前:天之御名無主 投稿日:2008/10/19(日) 23 50 48 アクエリアンエイジってカードゲーム。 アーサーは能力地はやたら高いけど使えないキャラでデザインされててランスは無駄に強い。 そしてほかの円卓は完全に無視されてるので興味を持ってここに来た。 302 名前:天之御名無主 投稿日:2008/10/20(月) 00 40 20 レス早いw ありがとう! アクエリアンエイジってアーサーとランスロット出てたんだ。 ランスロットが無駄にww カードゲームには明るくないんだが探してみよう。 一般だとアーサー、ランスロット、エクスカリバーが有名なだけで他の円卓衆はマイナーなのかな。 引き続ききっかけ、オヌヌメ待ち。 321 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/02(日) 16 26 59 ランスは強いし、不倫してるからマダムには受けるんだよ。当時の読者はマダムばかりだし。 上位三人のランス、トリスタン、ラモラックはみんな不倫してるから強い。 逆にガウェインなんか、『ババア氏ね、若いのサイコー』とかケルト的価値観だから転落した。 675 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/11/06(木) 12 38 15 ID UnhevNusO しまった リロード失敗してんじゃねーか俺/(^o^)\ 676 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/11/06(木) 18 12 23 ID 3wpo0LZi0 675 ドジっ子ぶりを発揮したランスロットでした 366 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/18(火) 14 57 39 ランスロット好きな奴なんているの? あらゆる架空キャラの中で一番嫌い。 367 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/18(火) 20 15 26 一番ではないが好きではない 368 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/18(火) 23 36 47 不倫してる人妻にはたまらないんじゃね? 一応狂人になる程一途だし 370 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/19(水) 08 27 18 368 不倫についてはどうでも良いんだけどね。 強いのは結構だが、程度ってもんをわきまえて創作すれば良いのにと思うよ。 歪な強さを持つが故に、常に偽善的だし。 大嫌いだよ。 373 名前:天之御名無主 投稿日:2008/11/19(水) 22 47 26 まあランスロット嫌いな気持ちは分かる。 つかランスは歴史も浅い上に事実上初出のトロワの時点であれだし、作者によるぶれが少ないキャラだからな。 嫌いな人には挽回の機会は少ないだろう。 ガウェインあたりは作者によってだいぶ印象変わるだろうけどな。 558 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/11(日) 03 42 01 ID 1qzVMtjC 女の手を引き寄せ顔を寄せるのは普通というか愛情表現に見えるのに 足に同じ事をしたら変態に見えるのは何でだろう 562 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/11(日) 08 49 31 ID ??? 単に男の容姿次第だろう 563 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/11(日) 10 45 27 ID ??? そういうのは中世が舞台の話でランスロットがやってこそ映えるんだよな ランスロットが何なのかはわからんが 500 名前:天之御名無主 投稿日:2009/01/30(金) 12 53 18 たまたまテレビで見た世界初の非研究目的クローン犬の名前が ランスロットでコーヒー噴いたwww 503 名前:天之御名無主 投稿日:2009/01/31(土) 20 24 59 ランスは、もう静かに眠らせてやれ… 587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2011/06/21(火) 18 15 56.78 ID CuVryKOvO ランスロットの不倫相手が新登場のネームって紹介されているけど、 アーサー王の嫁ってsaga2時代にカードになっていなかったか? 589 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2011/06/21(火) 18 31 36.89 ID HUXBXnUE0 なってない。 似た名前のグィネウィナ・シグナスってのはいたけど。 313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2011/06/21(火) 22 20 14.80 ID PA9EVr+5P グィネヴィアはあのおっぱいでランスロットをたらし込んだんだろうな…… 515 名前:名無しさん@自治スレで設定変更議論中 投稿日:2011/06/22(水) 09 29 37.74 ID myuZC/Y+ グイネヴィアのおっぱいはまじエロイ 頭の飾りがメイドカチューシャに見えたのは秘密だ 314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2011/06/21(火) 22 26 51.36 ID PA9EVr+5P ……エロパロスレと誤爆した 315 名前: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 投稿日:2011/06/21(火) 22 46 37.35 ID jB/Ksauj0 これまでのスレの流れから違和感なかった。 ランスロットとグィネヴィアの関係はプラトニック。 詳しくは二人で駆け落ちした際のエピソードを参照。 肉体関係が無い事を証明する為に、 寝床で間に剣を刺して寝ていた。
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No.048 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:無窮の武練 A+ Skill2:精霊の加護 A Skill3:魔力逆流 A 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.048 真名 ランスロット Class バーサーカー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1652 10327 1 1 3 ATK 1746 10477 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 凸型 秩序 狂 男 スター発生率 5.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 10 2 2 1 3 10 DR(*1) 52.0 N/A(*2) 0.50 N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 円卓の騎士 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ナイト・オブ・オーナー騎士は徒手にて死せず Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick A 対人宝具 自身の攻撃力をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 保有スキル Skill1:無窮の武練 A+ 311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 Skill2:精霊の加護 A 604,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 Skill3:魔力逆流 A 602,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のNP獲得量をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 106,C 狂化 自身のBusterカードの性能を少しアップ 6 100,E 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 10 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 バーサーカーピース,x4 2段階 QP,15万 バーサーカーピース,x10 竜の逆鱗,x3 3段階 QP,50万 バーサーカーモニュメント,x4 混沌の爪,x5 虚影の塵,x8 4段階 QP,150万 バーサーカーモニュメント,x10 虚影の塵,x16 竜の牙,x24 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 バーサーカーピース,x14 竜の逆鱗,x3 バーサーカーモニュメント,x14 混沌の爪,x5 虚影の塵,x24 竜の牙,x24 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_048,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 混沌の爪,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 混沌の爪,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 隕蹄鉄,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 隕蹄鉄,x15 竜の牙,x48 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 混沌の爪,x8 狂の秘石,x14 竜の逆鱗,x6 隕蹄鉄,x20 竜の牙,x48 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 混沌の爪,x24 狂の秘石,x42 竜の逆鱗,x18 隕蹄鉄,x60 竜の牙,x144 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_048,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 虚影の塵,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 大騎士勲章,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 オーロラ鋼,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 オーロラ鋼,x15 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_048,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 狂の秘石,x14 虚影の塵,x24 大騎士勲章,x24 オーロラ鋼,x20 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_048,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 狂の秘石,x42 虚影の塵,x72 大騎士勲章,x72 オーロラ鋼,x60 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,500 0 0 Lv.1 4,500 20,000 5 5 Lv.2 24,500 2,500 10 5 Lv.3 27,000 2,500 15 5 Lv.4 29,500 10,500 20 5 Lv.5 40,000 160,000 25 5 Lv.6 200,000 365,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 565,000 315,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,000 310,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 350,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,540,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,630,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,860,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,220,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,720,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,360,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.232 ★★★★SR 黒騎士の兜 COST 9 302 ランスロット(バーサーカー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ[ 30 %]攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与 確率30%追加効果 敵単体のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](3T) HP 100 ATK 100 性能 [編集] 『Fate/Zero』のバーサーカー。本作ではヘラクレス、タマモキャットに続いて実装された、古参の★4バーサーカー。 ステータスはATK偏重型。成長は凸型でレベル50前後では他の2体を大きく上回る。 ★4狂ではヘラクレス、エルドラドのバーサーカーに次ぐ3位、全体宝具持ちではトップのATKを持ち、HPでも11騎中6位タイの高水準。 方針はセイバーの自分と同じく「秩序」だが、性格は「善・悪・中庸」のいずれにも属さない「狂」となっている。 (同様の性格を持つサーヴァントは、現時点でヘラクレスと森長可のみ) これにより、性格を対象とするスキルや効果の対象になりにくい(7章のケツァルコアトル戦など) Hit数は「Q/A/B/EX」で「2/2/1/3」と少ない上、N/Aが適正値から1.03→0.5と極端に下げられており、通常攻撃でNPを貯めるのは非常に苦手。 スキル いずれもCT 7-5で短く、持続時間3Tのクリティカル関連の効果を含むスキルで統一されている。 【スキル1】無窮の武練 A+ CT 7-5 3Tの間、自身のスター集中度をアップする。 通常であればバーサーカーの素のスター集中度は非常に低く、クリティカルを確実に狙うのは難しい。 しかし、「無窮の武練」の集中度アップ倍率は非常に高いため問題なくスターを集めることができる。 集中度はLv1で310、Lv10では610に達し、ライダークラス(平均200)と並べても十分にスターを集中させることが出来る。 Lvが低くても実用可能な上昇量を持つが、独占したければ上げるに越したことはないため、CT短縮の恩恵も含めてLvを上げる価値は十分にある。 【スキル2】精霊の加護 A CT 7-5 3Tの間、自身のスター発生率をアップする。 通常攻撃のHit数は少ないため、宝具発動に合わせるのが実用的。 参考までに、スキル使用時の「宝具によるスター発生数」への影響を記載する。 + 宝具によるスター発生率アップの影響 スター発生率の計算(簡易版) ランスロットのSR(スター発生率)は[0.05]で固定。 Q宝具のカード補正はカード順に関わらず[0.8]で固定。 Qカードバフは、「Qカード性能アップ」による効果。今回は無しで計算。 スター発生率バフはLv1で10%[0.1]、最大で30%[0.3]になる。 DSRは敵ごとの補正。敵の種類によって[-0.1~+0.2]-10%~+20%。今回は0%で計算。 オーバーキルした場合は[0.3]の補正が加わる。今回はオーバーキル有りで計算。 1hitあたりの発生率 = SR[0.05] + ( カード補正[0.8] × Qカードバフ[1.0] ) + DSR[0] + スター発生率バフ[0.1~0.3] + オーバーキル加算補正[0.3] = 0.05 + 0.8 + 0.0 + (0.1~0.3) + 0.3 = 1.25 ~ 1.45 = 125~145% 宝具は敵全体(3体)に10hitするため、計30hit。 100%分の30個が確定し、25~45%の確率による抽選が30回行われる。 よって、獲得スターは30~60個の範囲になる。 敵の種類によっては加減算される場合がある。オーバーキル補正が入らない場合スター発生率100%を超えるために、0%の敵ではLv4以上、-10%の敵ではLv9以上必要。 獲得数が30個で十分な場合は「精霊の加護」は必要ないが、50個を狙う場合は「精霊の加護」に加え「Quick性能バフ」などで補助をする必要がある。 【スキル3】魔力逆流 A CT 7-5 最終再臨後に強化クエスト(*4)をクリアすることで習得できる。 自身に1Tの「NP獲得量アップ」と3Tの「クリティカル威力アップ」を付与する。 NP獲得量の倍率は、元々のNP効率が劣悪なランスロットに合わせてかなり高めに設定されており、 宝具を撃つターンに使えば敵のクラスにもよるが、Lv10でおよそ30%前後のNPをリチャージ出来る。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕やスカサハ=スカディ、魔術礼装などでNP供給すれば2ターン連続で宝具を撃つ事も可能。 1回目の宝具で出したスター+宝具カードが選択出来ることにより、クリティカル確率が上昇しブレイブチェインも狙いやすくなる。 スターがある時に「無窮の武練」と合わせて使えばアーツクリティカルやブレイブチェインでも30〜50%のNPを獲得出来るようになった為、カレイドスコープ以外の礼装も選択肢に上がるようになった。 クリティカル威力アップも、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕などが持つスキル「自己改造」と同じ倍率であり、クリティカルブレイブチェインの攻撃力はバーサーカー全体でも随一。 総じてクリティカル型バーサーカーというランスロットの地位をより高めた強力なスキル。 最短CTも5と短いためランスロットを使うなら最優先で育成することを勧める。 宝具「 騎士は徒手にて死せず (ナイト・オブ・オーナー)」 宝具発動前に自身に3Tの攻撃力バフを付与する、全体Quick宝具。 Quick属性でHit回数も多く、攻撃後に大量のスターを生み出す。「精霊の加護」付きでオーバーキルすればスターが40個を上回ることも珍しくない。 オーバーチャージ時には攻撃力アップ量が増えるという大きい恩恵があるので、宝具チェインの際には後に持ってくるとお得だが、敵の数が減っているとスターを産出できないというトレードオフが存在する。 バーサーカーは例外なくスター集中率が低いが、「無窮の武練」で自身にスターを集めることができるのも大きな強み。 が、コマンドカードはBusterに偏っている上にQuick・Artsの性能も低いため、NPを溜めるためにはパーティーメンバー選びから工夫が必須。 戦術 Buster性能アップ礼装をつけて単純に殴るだけでも十分実用的な強さはあるが、ランスロットの強みを生かすための運用は大きく分けて「宝具型」と「クリティカル型」、2つのタイプがある。 また、スカサハ=スカディの登場によって宝具連射を軸に運用も出来るようになった。 ▼宝具型 宝具の使用を主眼に置いた戦術。 使用後のスターを利用し、「Wave2に宝具で殲滅→Wave3にスキルを使って殴る」ということも可能。 単純火力ではクリティカル型に届かないが、安定感と全体攻撃で経験値やQPクエストの周回に向いている。 メリット 火力の安定感 他サーヴァントへの依存度が低い デメリット 本体は堅いと言い難い上にNPの溜まりが遅いため、礼装は開始時NPでないと間に合わない(カレイドスコープほぼ確定) サーヴァント NP50%チャージ:諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、スカサハ=スカディ、司馬懿〔ライネス〕、アルトリア・キャスター NP20%チャージ:エレナ・ブラヴァツキー、オジマンディアス、マーリン、アルテラ・ザ・サン〔タ〕、蘭陵王、ウィリアム・シェイクスピア 概念礼装 初期NP系:カレイドスコープ、虚数魔術、ナイツ・オブ・マリーンズ、王の相伴、魔性菩薩、ゴールデン相撲~岩場所~、エアリアル・ドライブ、聖夜の晩餐 ▼クリティカル型 他のサーヴァントでスターを稼ぎ、「無窮の武練」で集めてクリティカルで殴る戦術。 複数処理では宝具型に劣るが、単体への火力が高く対サーヴァント戦を含めた高HP単騎相手に強い。 (Lv80ランスロット + フォウ1000 + リミテッド/ゼロオーバー +「瞬間強化」で バスターブレイブチェインが全てクリティカル だと総ダメージは20万に迫る試算) メリット 単体火力 礼装の自由度が高い(威力重視でBuster強化やクリティカル強化が第一候補) (ランスロット本人だけで言えば)宝具やスキルへの依存が少ないため、育成の敷居が低い スターとカードさえあれば場に出てきたターンから火力を発揮できる(オーダーチェンジで引っ張り出す運用も可能) クリティカル威力アップのスキルを持つためクリティカルダメージに限って言えば多くの☆5バーサーカーを上回る デメリット ランスロットは宝具以外でスターを稼げないので、フレンドを含むパーティメンバーにはスターの稼ぎ役が必須 カードの引き、前のターン稼いだスター数、クリティカル率と火力を変動させる変数が多いため根本的に安定しにくい(水着BBで無理やりできないこともないが) サーヴァント 毎ターンスター獲得:剣ランスロット、ハロエリ、アンデルセン、マーリン、水着マリー、水着メイヴ、トーマス・エジソン、水着BB、ジャンヌ・ダルク、ヴラド三世〔EXTRA〕、卑弥呼、織田信勝 高スター生成:ジャック・ザ・リッパー、沖田総司、風魔小太郎、呪腕のハサン、オキタ・J・ソウジ 概念礼装 Buster性能アップ:リミテッド/ゼロオーバー、ジョイント・リサイタル、カルデアを導く乙女、ヒーロー・オン・ザ・ビーチ、緑の破音 クリティカル威力アップ:月の勝利者、誉れを此処に、月の湯治、トゥリファスにて、騎士の矜持 毎ターンスター獲得:2030年の欠片 ▼Wスカディシステム型 宝具型の派生。Qサポータースカサハ=スカディを用いて宝具3連射を行う戦術。 「原初のルーン」×2だけでオーバーキルなしではDTDR1.0の剣槍弓3体相手には30%(1体あたり10%)しか獲得できないが、「魔力逆流」Lv1を使うだけでも45%、Lv10では60%獲得ができる(1Tしか持続しないため1Waveしか使えないが)。 DTDRは術1.2、騎1.1、剣槍弓1.0、殺0.9、狂0.8となるため、上のNPのDTDR倍がそれぞれのクラスごとの回収NP。 さらにオーバーキル補正によって1.0~1.5倍にしたものが実際の回収NPとなる(1Hit目でHP0にした場合に1.5、6Hit目で1.25、HP0に出来なければ1.0)。 マスター礼装の2004年の断片を用いてWave1を凸カレスコ+「コード H」、Wave2で「魔力逆流」 もしくは魔術協会制服を用いてWave2で「霊子譲渡」+「魔力逆流」を用いれば、3T周回が可能。 もちろんカルデア戦闘服から孔明やパラケルススをオーダーチェンジでも可能。 メリット 狂クラスのため敵クラスを選ばずスカディシステムを構築できる ランスロット以外の概念礼装に自由が利く(報酬増加礼装5枚も可) 妥協してアーラシュ入りで2連射の担当にすれば構築はかなり容易になる ランスロットの宝具で星飽和するので、wave2/wave3はクリティカル追撃も計算しやすい デメリット 自前のスカサハ=スカディが必須(もちろんその育成も) オーバーキルが必須のため宝具Lvによって敵を選ぶ ランスロットの概念礼装やマスター礼装が限定される、3T周回の場合凸カレスコもしくはオダチェン孔明やパラケルススが必須 サーヴァント 必須:スカサハ=スカディ NP供給:諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、司馬懿〔ライネス〕、アルトリア・キャスター NP獲得量アップ:パラケルスス、ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 概念礼装 必須:凸カレイドスコープ アーラシュ入り2連射:凸蒼玉の魔法少女、凸クリスマスの軌跡 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST こやまひろかず CV 置鮎龍太郎 設定作成 奈須きのこ キャラクター詳細 円卓の騎士の中でも最強と謳われた『湖の騎士』 王妃ギネヴィアとの不倫の恋がキャメロットを破滅にまで導いた、まさしくアーサー王伝説の負の象徴たる人物。 パラメーター 筋力 A 耐久 A 敏捷 A+ 魔力 C 幸運 B 宝具 A 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:191cm・81kg 出典:アーサー王伝説 地域:イギリス 属性:秩序・狂 性別:男性 最高の騎士であったが故に、その過ちは重すぎた。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 幼くして両親を失い、湖の妖精ニミュエにより育てられたことで「湖の騎士」の異名を得る。 成人した後はブリテン島に渡り、アーサー王との出会いを経て円卓の騎士に名を連ねる。その武勇と騎士道精神は他に並ぶ者がなかったと言われる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 王妃ギネヴィアへの想いに殉ずる生き方もまた、彼の騎士道における必定であった。王への叛逆が速やかに滅びの道に至ったならば、まだしも救いはあっただろう。しかしその武勇が無双であったが故に、事態は最悪の結果をもたらす。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『騎士は徒手にて死せず』 ランク:A 種別:対人宝具 ナイト・オブ・オーナー。 手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。どんな武器、どのような兵器であろうともDランク相当の擬似宝具となる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 ○無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 + アンロック条件:「騎士は徒手にて死せず」をクリアすると開放 あまりにも多くの栄誉に浴しながらも悔恨のうちに果てた騎士の執念、とりわけ王と王妃に向ける決して答の出ない愛憎の念ゆえに、彼は永劫の狂気に囚われ続ける。 その苦悩を鎮めうるたったひとつの出会いを求め、黒い騎士は戦い続ける。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「シュウウウウウゥゥゥ……」 Synthesis レベルアップ 「Gaaaaaaaaa!!」 霊基再臨 1 「Aaaaaaaaaa……」 2 「Aaaaaaaaaa!!」 Battle 開始 「Gaaaaaaaaa!!」 スキル 1 「Gaaaaa!」 2 「Gaaaaa!」 コマンドカード 1 「Ahrrr」 2 「Ohrr」 3 「Ahrrr!!」 宝具カード 「Hooooooo!!」 アタック 1 「Ga!」 2 「Aaaaa!!」 3 「Aaaaaaaaa!!」 エクストラアタック 「Arrrthurrrrrr!!」 宝具 「Arrrthurrrrrr!!」 ダメージ 「Uaaaaaaaaa!!」 戦闘不能 「Ahrrrr……Ohrrrrr……」 勝利 「Gaaaaaaaaa!!」 My room 会話 「Ga!」 好きなこと 「Arrrthurrrrrr……」 嫌いなこと 「Arrrrthurrrrrrr……!!」 聖杯について 「Gala……had……」 イベント開催中 「!? ……!? ……!?」 誕生日 「Birth……day……」 幕間の物語 [部分編集] + 騎士は徒手にて死せず(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3、第1章) 騎士は徒手にて死せず ランスロット AP10 第一特異点 / ボルドー 推奨Lv.20 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 剣6 槍3 1/3 スケルトン(剣) Lv17HP 4,027 スケルトン(槍) Lv17HP 4,067 スケルトン(槍) Lv17HP 4,067 2/3 スケルトン(槍) Lv18HP 4,269 スケルトン(剣) Lv24HP 5,447 スケルトン(剣) Lv18HP 4,227 3/3 スケルトン(剣) Lv22HP 5,047 竜牙兵(剣) Lv40HP 23,549 スケルトン(剣) Lv22HP 5,047 2 剣2 弓2 殺3 1/3 竜牙兵(殺) Lv18HP 10,249 竜牙兵(殺) Lv24HP 13,520 2/3 竜牙兵(弓) Lv24HP 13,946 竜牙兵(殺) Lv20HP 11,322 竜牙兵(弓) Lv24HP 13,946 3/3 竜牙兵(剣) Lv44HP 25,886 竜牙兵(剣) Lv24HP 14,373 3 狂6 1/3 ゴーレム(狂) Lv16HP 14,415 ストーンゴーレム(狂) Lv24HP 24,774 ゴーレム(狂) Lv16HP 14,415 2/3 ストーンゴーレム(狂) Lv26HP 26,738 ストーンゴーレム(狂) Lv24HP 24,774 3/3 キメラ(狂) Lv31HP 112,984 備考 + 己が栄光の為でなく(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv4) 己が栄光の為でなく ランスロット AP15 第一特異点 / ボルドー 推奨Lv.70 絆P 830 EXP 11380 QP 8800 報酬 聖晶石 x1 1 剣1 槍1 弓1 1/3 シャドウサーヴァント(剣) Lv44 HP 164,072 2/3 シャドウサーヴァント(弓) Lv48 HP 147,690 3/3 シャドウサーヴァント(槍) Lv54 HP 158,168 2 弓1 1/1 シャドウサーヴァント(弓) Lv55 HP 266,680 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト ランスロット AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 槍3 狂6 1/3 ゴーレムLv35(狂)HP14,531 ゴーレムLv35(狂)HP14,531 ゴーレムLv35(狂)HP14,531 2/3 ホムンクルスLv30(槍)HP44,465 ゴーレムLv40(狂)HP43,157 ゴーレムLv40(狂)HP43,157 3/3 ホムンクルスLv35(槍)HP49,934 ゴーレムLv75(狂)HP122,062 ホムンクルスLv35(槍)HP49,934 1-2 槍6 狂3 1/3 ホムンクルスLv28(槍)HP15,281 ホムンクルスLv28(槍)HP15,281 ホムンクルスLv28(槍)HP15,281 2/3 ゴーレムLv42(狂)HP45,384 ホムンクルスLv33(槍)HP46,072 ホムンクルスLv33(槍)HP46,072 3/3 ゴーレムLv47(狂)HP46,676 ゴーレムLv47(狂)HP46,676 プロトホムンクルスLv45(槍)HP140,092 1-3 狂1 1/1 ホワイトキメラLv45(狂)HP336,434 1-4 槍2 狂2 1/2 ホムンクルスLv33(槍)HP15,342 ゴーレムLv42(狂)HP14,439 ホムンクルスLv33(槍)HP15,342 2/2 ホワイトキメラLv50(狂)HP406,119 1-5 剣1 槍2 1/2 シャドウサーヴァントLv63(槍)HP33,290 シャドウサーヴァントLv42(剣)HP31,380 シャドウサーヴァントLv60(槍)HP30,436 2/2 シャドウサーヴァントLv35(剣)HP72,287 シャドウサーヴァントLv26(弓)HP77,994 アルトリアLv70(剣)HP230,179 備考 クリアでスキル「魔力逆流 A」が解放 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 (2015/08/31~) その他 [部分編集] 初登場は『Fate/Zero』。 本作ではセイバークラスとしても登場。 2015/11/11のアップデートでバトルキャラ(3段階目)の武器が鉄柱から剣『無毀なる湖光(アロンダイト)』に変更 2016/6/15のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 2018/9/10のアップデートでバトルモーションおよび宝具演出がリニューアルされた。鉄柱と剣でそれぞれ個別モーションになった他、マシンガンやライフルまで使用する。宝具は戦闘機を持ち出すド派手なものになった。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 ランスロット/コメントログ/1 【2015.08.31 ~ 2016.08.27】 ランスロット/コメントログ/2 【2016.08.25 ~ 2018.07.29】 スカスカキャストリアすれば黒聖杯で宝具3連射出来るよ。殺狂は無理だから、殺は素直にジークシステムして狂はそもそもバサスロの必要が無いしね。 - 名無しさん (2020-08-16 16 27 11) やってみたらマジだったわ。ほんと、こいつ居れば新しい鯖引かなくて良いのがええわ(実際ほとんど引いてない)。そしてクリ殴り出来るおかげで高難易度適正も高い。すばらしい鯖ですわ。 - 名無しさん (2020-09-16 12 06 29) 敵2体でも普通にNP回収できてクリ殴りでHP高い敵も誤魔化せて初見でも雑に突っ込めるのがなんだかんだ便利すぎる - 名無しさん (2020-09-15 23 43 08) arthurrrrrrrr!! - 名無しさん (2021-06-13 09 22 20) 新しい幕間の物語が欲しい、 - 名無しさん (2021-07-09 23 54 48) 夢の中なら喋れるっぽいし - 名無しさん (2021-07-09 23 56 43) 幼ランスと2基でフライハイしてるの見たい - 名無しさん (2021-08-01 13 48 28) スカスカオベロンてどうなんだろう - 名無しさん (2021-08-14 18 02 57) システムだけならスカオベロンだけでも可能っぽい wスカオベロンのが道中火力安定するけど、今フレスカディさん希少になってきてるからね…もちろん人によるだろうけど - 名無しさん (2021-08-15 19 18 54) 6章は2waveや2ブレイク勝利でHP - 名無しさん (2021-08-22 06 54 11) (途中送信失礼)高い敵が多かったから、スカスカオベロンでまだまだ使える鯖だってのを再認識できました。 - 名無しさん (2021-08-22 06 58 21) 名前 すべてのコメントを見る 性能欄初コメ。宝具の大量スターとリチャージによる連射性能が持ち味。S3使用宝具で30以上リチャージできれば、他メンバに孔明、そして魔術協会制服かNP20を配れるキャラ(アルテラサンタ・エレナ・オジマン・マーリンなど)を添える。例えば、ランスロ自身はカレスコ推奨だが、それ以外のメンバの礼装自由になる強みがあり、1W宝具→2W宝具(リチャ30+孔明50+制服20)→3Wクリ(コマンドシャッフル)の流れが非常に強力。 - 名無しさん 2017-12-27 00 00 03 真面目に今回のイベントで強化は宝具だけで良いなと思ったわ - 名無しさん 2017-12-27 00 32 23 精霊の加護はやっぱ強化欲しいだろ。千里眼系のスキルは弱すぎる - 名無しさん 2017-12-30 12 49 57 スター発生率は据え置きでもいいから攻められる追加効果が欲しい。 - 名無しさん 2017-12-30 13 29 57 幸運が上がるスキルがスター発生率アップってなんとなくそれっぽいが他の幸運要素ってなんだろう - 名無しさん 2018-01-08 10 20 41 宝具威力upとかQupみたいな素直な奴でいいんだけどアルジュナの強化見るとなんかズレた強化渡されそうだよなあ… - 名無しさん 2018-01-08 11 00 11 狂スロの星出しは持ち味の一つだから弱いとは思わんな・・・数値的にもう一声あれば安定して飽和できるから欲しいっちゃ欲しいが今でも星操作で大体なんとかなってるし - 名無しさん 2018-01-12 09 17 29 ぶっちゃけ加護って3ターン続くわりに宝具以外ではほぼ無意味だから、もひとつ何かあってもいいかもね まあ宝具強化だけでも十分とは思うけど - 名無しさん 2018-01-14 04 27 41 実際のところ精霊の加護のレベルって宝具の星数にどれくらい寄与するの?(精霊の加護未育成) - 名無しさん 2018-01-18 09 10 42 すまん下のツリー見てなかった - 名無しさん 2018-01-18 09 12 26 宝具効果でリチャージされていると勘違いしている人も要るっぽいから、敵の数とかS3のLVでのリチャージ量とかどこかに記載した方が良いかもね - 名無しさん 2018-01-19 16 44 37 基本値:0.5%×Hit数【10】×敵の数 ※2体なら10%・3体で15% - 名無しさん 2018-01-19 17 23 58 魔力逆流補正:基本値×(1+スキル補正【0.5~1.0】) ※1.5~2.0を乗算 - 名無しさん 2018-01-19 17 24 10 敵クラス補正:基本値×クラス補正値【0.8~1.2】 ※術1.2 騎1.1 殺0.9 狂0.8 他1.0 - 名無しさん 2018-01-19 17 24 25 overkill補正:基本値×1.5×Hit数【1~9】 ※1hitのみOKなら(0.5*9)+(0.5*1*1.5)で基本値が5%が5.25%になる - 名無しさん 2018-01-19 17 24 38 敵が槍剣弓の3体に、S3を使って宝具を撃ってOK無しの場合は22.5%~30.0%のリチャージ - 名無しさん 2018-01-19 17 24 49 敵が狂殺槍の3体に、同条件の場合は、20.25%~27.0%のリチャージになる - 名無しさん 2018-01-19 17 24 59 おっきー宝具でQ強化したら60リチャージ出来たからs2のNP+20と合わせて周回に使えないかな〜と思案中 - 名無しさん 2018-01-16 13 06 50 wave1で撃ってからwave3でもう一度撃つって考えればアビゲイルのS1で丁度100になるんじゃないかね - 名無しさん 2018-01-16 14 40 13 S2のスキルレベル上げたら宝具の星出しってどれくらい変わるかな? - 名無しさん 2018-01-16 19 30 25 あんまり変わらない。発生率アップは合算で100を越えないと「増えるかもしれない」程度の効果だと思っていい - 名無しさん 2018-01-17 16 08 00 SR0.05+Qカード倍率0.8+星発生率0.1~0.3=宝具1hit辺り9.5~1.15個落ちる。オーバーキル補正で0.3個補正があるからスキルマだと1ヒットで2個落ちる「かもしれない」という状況は増える。ちなみにDSRという敵攻撃時星発生率補正もあるのでマイナス補正の場合4とか6とかまで上げてあるといいかもしれない - 名無しさん 2018-01-17 16 46 10 サンテラ添えるとNP+20のついでにスター発生率アップも合計+60になるから少し面白いかもね - 名無しさん 2018-01-20 18 46 56 シェイクスピアの方いいか。1Tだけどお互いLv10じゃなくても合計で100超えるわ - 名無しさん 2018-01-20 18 52 20 マーリンの幻術を添えるとオーバーフローも視野に入ってくる感じはある - 名無しさん 2018-02-14 07 13 41 頼光との差別店としては、通常カードがB3枚なのとQ宝具な点かな?宝具で蹴散らすなら頼光の方が楽だけど、特攻が刺さらない相手にクリ殴りするなら地味に有利。今回のルーブルとか。 - 名無しさん 2018-01-18 23 13 05 1:頼光の特攻が刺らない、2:狂スロの宝具で駆逐できるwaveを経由出来る。これを踏まえれば頼光より有利に戦えると思う。 - 名無しさん 2018-01-19 16 19 05 今回のルーブルとかはまさにこれだな - 名無しさん 2018-01-19 20 11 21 頼光の非特効対象が九割人属性なので10%バフ。実際両方持ってると差別化出来て強い。ダブル欠片孔明と月の勝利者で剣豪の復讐者をほぼクリティカルだけで斬殺したし…礼装次第で凄く化ける強鯖。 - 名無しさん (2018-05-27 23 33 44) 宝具で星出した後誰かが雑にBで殴る運用だとシェイクスピアと相性がいい。全体B強化あるから誰のBが来ても生きる。シェイクスピアのカードばかり来たらオダチェンで交替。 - 名無しさん 2018-01-20 23 32 21 夢の3連発はいつになったらできるのか…やっぱQ50%3Tのサポが出てこないと無理っぽいよね - 名無しさん 2018-01-29 12 53 26 そもそも逆流が1ターンだから3段目の装填無理なのでは - 名無しさん 2018-01-29 14 04 15 ついにできたな - 名無しさん (2018-07-29 22 19 49) マスター礼装2004断片と凸カレ狂スロWスカディ スカディ登場によりこの組み合わせが最強となった 狂スロ宝具5と全キャラスキルマ前提だけど3waveも20万までなら吹っ飛ばせる - 名無しさん (2018-07-30 07 10 51) 追記、 対象が殺狂だととちょっとだけ宝具での回収NP足りなくなるかも - 名無しさん (2018-07-30 07 14 05) カルデラ戦闘服 凸カレ スカディ ネロ(プラウド) フレスカディにすれば問題ない - 名無しさん (2018-07-30 08 52 42) 横から悪いけど、バサスロ宝具三連射する話なのは分かってるけど、オダチェンで星5呼ぶぐらいなら、ステラかスパあたりでスキップした方が楽な気がする。 - 名無しさん (2018-07-30 08 59 22) 15万くらい安定して出せるからじゃない?ステラやすぱさんそのレベル連発はむりだし。 - 名無しさん (2018-07-30 10 04 22) ごめん。言葉が足りてなかったかな。自分が言いたかったのは、星5ネロ(プラウド)を召喚して育成して使うより、1waveをアーラシュかスパで薙ぎ払って、2waveから宝具2連射で済ますのが(実現するための難易度が)楽じゃないかってこと。でも、考えてみたら凸カレ+Wスカディか孔明が2連射の条件だから、ほぼ全ての鯖に当てはまるのか。 - 名無しさん (2018-07-30 11 29 59) このPTの利点はランスロの凸カレ以外の概念礼装が自由な点じゃないかな - 名無しさん (2018-07-30 11 41 09) 術騎以外ではNP50リチャージは無理じゃない? - 名無しさん (2018-07-30 19 03 37) バレルタワー(殺しかでないとこ)で検証したけ1wave目礼装NP獲得UP発動でど50回収いけたぞ オーバーキル無しだと無理になるっぽいが - 名無しさん (2018-07-30 20 04 44) 素で15・Q100%で30リチャ。内訳が0.5(N/A)*10(hit)*3(敵数)*2(Qバフ)だから、ここに*1.5(率50%)をしても45止まりだね。ovk1.5倍を考慮すると 0.5*(7+3*1.5)*3*2*1.5=51.8 になるから各3回ずつovkしたら行けるはず。対殺だと効率1割減だから 0.5*(5+5*1.5)*3*2*1.5*0.9=50.6 で、トータルダメージの約半分(厳密にはトータルダメージの1/10が1hit辺りのダメージという訳ではないけど)で倒せる範囲の敵なら50まで行けるはず。2回目は率+100%出来るからもっと楽だけどね。 - 名無しさん (2018-07-30 20 19 07) 仔細ありがとう、そしてゴメン。オ―バーキル無しって言う下の書き込み見ての記載だったんで前提間違えってたわ>< - 名無しさん (2018-07-30 20 29 31) 魔術協会制服 凸カレ Wスカディでも行ける。 - 名無しさん (2018-07-30 18 50 53) 殺とか以外はオーバーキルしなくても3連発できるのが良いのがいいところ - 名無しさん (2018-07-30 18 52 26) オーバーキル無しでNP40(逆流込みで80)貯めれる? - 名無しさん (2018-07-30 19 33 09) 横だけど、素で15・Q100%で30リチャだから、そこに協会+20とスカディ+50で100リチャして、もう一回は逆流+60とスカディ+50 で行けると思うよ - 名無しさん (2018-07-30 19 40 23) あ、そうか。ゴメン 別頁で凸カレ無しのコメント見てたから前提間違えてた。 - 名無しさん (2018-07-30 19 44 25) カルデラ戦闘服 凸カレ Wスカディ パラケルスス も可能になったなNP獲得量50%3ターンはすさまじい - 名無しさん (2018-07-30 22 31 51) 宝具1しかないんだけど、Wスカディなら2章フリクエ3T行ける? - 名無しさん (2018-07-30 20 33 52) 凸カレlv100と断片lv10付けて、スカディのスキルがフレ共にALLlv10だとしても1-2waveで5.5万・3wave目のフルバフデバフでのダメージは約14万。3wave目にランスロのカードが運悪く無かったりすると鋼集めの雪と氷の城での18万のワルキューレが倒せない(騎だからスカディの殴りも当てにならない)って問題が残るね。他の場所は前記したダメージ以下で倒せるのなら行けないこともない。 - 名無しさん (2018-07-30 20 46 34) 回答ありがとう、全く無理そうやな。凸カレもないし、そも断片がないからね・・・ - 名無しさん (2018-07-30 22 11 58) 凸カレ前提ってのは確かに厳しいよねぇ - 名無しさん (2018-07-30 23 10 12) 1wave目をアーラシュで片付けて、2・3wave - 名無しさん (2018-07-31 00 42 18) 途中送信してしまった。2・3wave目を片付けるイベ周回用のQ全体宝具バサカとしてなら使えるかな・・・。それなら宝具でのリチャージ気にしなくていいし・・・。 - 名無しさん (2018-07-31 00 55 34) 頼光さえ過去のものにするランスロさんやっぱ最高ですよ神 - 名無しさん (2018-07-31 02 05 24) (コッチは性能議論のコメント欄だからそういうのは一般のほうで) - 名無しさん (2018-07-31 11 20 38) 宝具1、カレスコ未凸のみ、断片無し、スカディ所持で育成する価値あるかな?イベントのAP40最高難度の周回に使いたいんだけど・・・。 - 名無しさん (2018-07-31 11 05 50) 断片なんて必要ないよ、カルデラ戦闘服とパラケルススでいい - 名無しさん (2018-07-31 11 14 52) 凸カレ持ってないのを見てなかった。凸カレないなら3連発は現時点では無理だと思う。アーラシュで1w一掃する必要があると思う。 - 名無しさん (2018-07-31 11 17 00) 解答ありがとう、この条件でスカディのS1とランスロのS3スキルマなら宝具リチャージ30%はいけるかな。カレスコはアーラシュに使うからランスロはいつかの夏装備が前提として、3wave目にスカディ+魔術協会の70%で100%行かなきゃいけないんだけど。 - 名無しさん (2018-07-31 11 45 42) イベント50np礼装付けてスカディS3で100%にしてS1*2と逆流付けてブッパ。30hit中10hit以上ovkが発生したら70リチャ出きるからオダチェン孔明で+30して2waveブッパ。ovk無しでも30リチャ出きるから孔明で+20 スカディで+50して3waveブッパ。難点としては1waveで10hit以上のovk必須だから宝具レベル次第では無理な点と、スカディS2*1を3waveに温存できない点。絶対とは言えないけど、wave1でスカディs2を使うのなら宝具1でも敵HPが4万以下なら行けるんじゃないかナ~?とは思うよ。宝具hit辺りの正確なダメージ配分が不明だから絶対とは言えないけどネ - 名無しさん (2018-07-31 11 35 14) うわわわ、更新してないうちにガッツリ回答来てたわ。詳しい解説本当にありがとうございます。まだ孔明お迎えできてないけど参考になります。ovk無しでも30は行けるのか・・・↑の構想もいけそう。 - 名無しさん (2018-07-31 11 50 38) 凸カレはいつか手に入るとしても断片は無理そうなんだけど、ブリリアントサマーで代用できるかな・・・。 - 名無しさん (2018-08-03 09 33 20) 凸カレと断片装備で、1wave目が三体なら魔力逆流とコードH使用した宝具でnp100以上獲得できる場合があるから、2wave目が2体以下でもの宝具3連続使用できるの強くないですか? - 名無しさん (2018-08-08 16 15 27) 黒聖杯あればWスカディで高難易度混成クエでも大活躍と思ったけどNPとかダメージとか割とギリギリか・・・? - 名無しさん (2018-08-14 13 25 44) XX狙いのすり抜けでお迎え 凸カレ100、スカディはいるのだが宝具レベルが足りない感じか… - 名無しさん (2018-08-20 23 29 15) 凸カレと断片ないと山脈周回厳しいかなぁ宝具3はあるけど - 名無しさん (2018-08-23 19 18 51) Wスカ+オダチェン孔明でできる。オダチェンが嫌なら仕方ないが。 - 名無しさん (2018-08-23 20 25 40) Wスカディスキルマ&2004年断片で1wでクイック100%NP100%獲得アップ状態非殺狂オーバーキルで100%いっく?そしたら、2wで一切スキル使わずとも宝具ブッパ出来て2W2体しかいなくても処理できるのだが… - 名無しさん (2018-08-27 04 09 15) ランスロ100凸カレ100で敵3体騎術ならサマフェスはいける、剣弓槍はデバフかければかな - 名無しさん (2018-08-27 04 18 56) 書き忘れ宝具5 - 名無しさん (2018-08-27 04 21 19) 宝具4聖杯金ふぉうなしだけど相手が2万弱なら行ける。最初に殴って減らして3枚目に宝具だとハードル下がる - 名無しさん (2018-09-05 14 47 39) 試したけど獲得倍率100%の奴×3で敵HP2万くらいから運ゲー始まるっぽい(宝具5)1wに宝具バフとかスカデバフかけりゃ多分もうちょっと上がる - 名無しさん (2018-09-10 22 40 42) エドモンのコメ欄より:1T目に逆流と断片の率UP使用して30hit中20hitのovkで100%までリチャ可能。宝具1で9820以下*3体、宝具3で14730以下*3体、宝具5で16366以下*3体がおおよその目安ね ※敵1体が高くても、他の2体が低くて3体の合算値が記載の目安*3の以下なら可能な場合もある だってさ - 名無しさん (2018-09-10 22 44 05) だから1発殴って9000ダメぐらい出しとけば敵HPが平均2万でも行けると思う - 名無しさん (2018-09-10 22 45 24) モーション変更来たけど、これ結局ヒット数どうなってんの? 見た目だけならEXかなり増えてるが……。 - 名無しさん (2018-09-10 22 50 06) 変更なし。EXは画面の揺れでヒット数増えてるように見えるけどダメージの数字をみると増えてないことがわかる - 名無しさん (2018-09-10 23 30 47) デスヨネー。ヒット数詐欺はやめてほしかったなぁ、オーバーロードとかは恰好いいからいいんだけどさ。 - 名無しさん (2018-09-11 09 02 43) ヒット数変えると性能にスゲー響くし今後はもうないと思った方がいいんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-09-11 11 22 01) EXは増えることがあるかもしれないが、通常攻撃はないだろうな。それにヒット数を詐欺らないとモーション自体に制限がかかってしまうし、仕方ないと言える。ランスロットの銃をそのままのヒット数にしたら正真正銘の化け物だ - 名無しさん (2018-09-15 06 11 59) ヴラドのQはあれで2Hitしかしねえからな - 名無しさん (2019-03-28 23 10 37) やっぱり大地の底EXみたいな殺ばっかのところとかは1wで100%リチャージ狙うの無理かねえ - 名無しさん (2018-09-14 21 58 43) まあ身も蓋もない言い方するとそもそも殺鯖相手にランスロ出す必要正直ないよなっていうね。三蔵とか術ネロとかニトクリスとかエレナとか優秀なチャージ持ち多いし - 名無しさん (2018-09-14 22 30 41) まあその通りだわね。殺ばっかりステージを礼装ガン積みで周回したいとき・・・って考えてたけど、そこまで礼装積みたいならいっそのこと殴り周回って手もあるし - 名無しさん (2018-09-14 22 43 21) 殺相手でイベ礼装ガン積みするならスキルマ術ネロに凸カレ+W孔明スカディor Wスカディ孔明で宝具三連発(物理)が手っ取り早いと思う - 名無しさん (2018-09-16 03 35 26) 協会礼装ならたれEXですら3連射できる、できるが大地の底EXだとW3はQ以外だと2枚引かないと倒しきれないのよな - 名無しさん (2018-09-15 02 56 52) 凸美遊とスカスカでマス礼フリー出来るのって騎と術だけかな?いくつか回ってみたけど三騎士相手からは貯まらない・・・ - 名無しさん (2018-09-15 23 59 30) 三騎士で貯まらないならもうそれが答えでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-16 03 29 03) その書き込み自体にもう答えが出てるんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 03 37 15) 宝具最初は戦闘機かーかっこいいなと思ってたけど、これよく見るとおかしいのね。弾道が水平だから戦闘機の機銃撃ってるならギリギリの低空飛行で納得できたけど、戦闘機の上撃ってるからなぁ・・・一気が付いてしまうと結構気になるな - 名無しさん (2018-09-21 21 47 08) 戦闘機が上空すり抜けてるわけじゃなくて、敵に突っ込んでんだよ - 名無しさん (2018-10-06 16 04 24) 実は傾いてるぞ、水平に見えるのはカメラのせい - 名無しさん (2018-11-11 11 33 06) 地面に向かって斜めに突進してるんやでこれ - 名無しさん (2018-12-13 23 25 25) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1537.html
【作品名】グランブルーファンタジー 【ジャンル】ソーシャルRPG 【名前】ランスロット 【属性】水 【年齢】27歳 【長所】好き:鍛錬 【短所】苦手:部屋の片づけ 【備考】グランブルーファンタジーは出版等で商業展開しているのでエントリー可能 vol.3
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/900.html
【PCname】ランスロット 【race】人間 【raith】風神エルフィン 【job】剣士 【HP】30 【MP】10 【STR】10 【VIT】5 【DEX】10 【AGI】20 【INT】2 【MMD】8 【LUK】5 【背景】 過去のゲームでもひたすらAGIに重点を置いたビルドで戦場を走り回って活躍していた。 円卓の騎士の名を使い、毎回ほぼ同じ外見のキャラを作り上げる知る人ぞ知る有名人。
https://w.atwiki.jp/dratac/pages/90.html
ステータスはそれほど優れているというわけではないが、強力エレメントの絡みつく泥土をLV10で錬成できるのが強み。 他にLV10で錬成するのはドラゴネスだが、現在排出されていない。 今から揃えようと思えばランスロット一択になる。 ただし、2個目を錬成するのはLV50と遠い道になってしまうので、一度錬成した後の扱いは注意。
https://w.atwiki.jp/mobilelegendresm/pages/166.html
ランスロット:パヒュームナイト Time to witness the handsome!ハンサムお披露目の時間だ! スキル名 冷却 消費MP 効果 ソウルカッター(パッシブ) 剣術の極意を完成する毎、次の通常攻撃で敵の弱点を見破る。弱点を見破った相手に20%の追加ダメージを与える。この効果は10秒間隔に発動する。(冷却短縮の影響を受ける) インフィニティソード 14.0 50 指定方向に突撃して、100/130/160/190/220/250(50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は、ソードマークが付く。ソードマークがついていない敵に命中すると、冷却時間をリセットする。 ハンドレットローズ 8.0 70 予測不能な動きで剣を繰り出し、敵の位置により、250/290/330/370/410/450(+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを最大3回まで与える。命中した敵は最大1秒間、移動速度-30%。吸収ステータスを40%のみ継承。 ファントムキル 27.0 100 チャージして前方に必殺の一撃を繰り出す。スキル発動中、無敵状態になる。命中した敵に400/600/800(+150%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 スキル1でぴゅんぴゅんぴゅんぴゅん移動できる。 ハエェーーイ スキル2の無敵の使い勝手よすぎ。 減速効果で逃げにも攻めにも使える。 ツエェエーーイ スキル3が1on1でも集団戦でもすごい火力でるし無敵だしすごい長距離移動する! モノスゲーイ! 長所 どんな場面にも対応できる。 ハカートや隼以外ならどうとでもできる。 運営に好かれている 短所 ない。 編集中 スキル説明・解説 パッシブ スキル名結構大事で、スキル1で近づく→通常攻撃でパッシブを発動させる。をする事で以降のスキルで出せる火力が変わってくる。 スキル1 スキル名実質無限に使える瞬間移動。切らさないようにしよう。 スキル2 スキル名無敵!スタンの回避に大活躍。三角形の中央に敵を捉えるとすごい火力がでる。意識しよう。 スキル3 スキル名シャドパワー…エクサキューズ!!!クールタイムが性能の割に短すぎる。ミニオンやジャングルモンスターに使ってもいい。逃げるときに躊躇いなく使えるかが鍵。 編集中 ビルド考察 使用率の高いヒーローなので、環境の変化に応じてポピュラーなビルドが結構大きく変わっている。 オススメの装備 ブラッドアックス スキルをこれを買うと、スキル2が一方的にダメージを与えつつ減速もできて回復もできるスキルになる。 そしてスキル3を当てた時の回復量がえげつない。 エンドレスバトル 火力の源はこれ説もあるので、出来ればこの装備を買いたい。 物理吸収15%の恩恵も大きく受ける事ができる。 ブラッドアックス→エンシェントバトルは環境が変わっても比較的変わることのないポピュラーな装備。 オーシャンエッジ これを買うと、ランスロットが弱体化前のようなダメージを出せるようになる。 スキル2の火力が驚くほどあがるゾイ。 立ち回り考察 お金を稼ぐ。死なない。取れるキルは取る。 ミニオン、ジャングルモンスター処理、レーン対面へのハラッシング、サイドレーンへの牽制、奇襲全てができるヒーロー。 ゲームの流れに対応して動こう。 このヒーローの強み ぼくのかんがえたさいきょうのひーろー である。 半分無敵だし。 逃げれる、追える、ロードも1人で倒せる。 なんでもやれる!なんでもできる!勝利の未来を抱きしめて!フレ!フレ!みんなー!フレ!フレ!私! BANされにくい なんといってもこれである。 現状はOPが非常に多く、本来はBAN対象なのだが上には上がいるということで(居すぎである。)BANされる機会が減った。