約 2,320,075 件
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0008 トータスロッド ★☆☆☆☆ 9 ロッド - 000 027 000 スキル Lv:-- アイス 鋭い氷柱で連続ヒット(小) Lv:5 ロックアーマー 全員の防御力を一定時間25%アップ Lv:11 マイナーヒール やさしい心で全員のHPをを回復(小) Lv:17 アイスブラスト 鋭い氷柱で連続ヒット(大) 亀の甲羅で加工して作られた杖。亀と魔法の関係性は謎。
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ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 呪縛カードとリアガードすべてをデッキトップに置き、デッキトップからユニットを5枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を中心としたデッキ。 山札からスペリオルコールする能力を如何に最大限に活かすかが構築のポイント。 ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ サブ:円卓の解放者アルフレッド型 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》 グレード3 全てのリアガードサークル、呪縛サークルにあるカードをデッキトップに置き、デッキトップ5枚からユニットを5枚までスペリオルコールできる。 単純に展開補助、呪縛対策にも使えるカードだが、真の魅力は「リアガードを一旦山札に置いてスペリオルコールできる」という点。 これにより様々な恩恵が受けられる。この効果を十全に活かすことが出来るかでファイターの力量が決まる。 《ブラスター・ブレード・解放者》 グレード2 登場時に相手の前列リアガードを退却させる能力を持つ。 このカードとしての能力はそれだけだが、周辺のサポートにより非常に強力なカードになっている。 ほぼ4枚必須と見て良いだろう。 サポートカード 《赤虹の解放者 ベイリン》 グレード2 《ブラスター・ブレード・解放者》がコールされた時、パワー+5000を得る。 《ブラスター・ブレード・解放者》を使用するうえでの副次効果程度だが、詰めの場面では強力なので狙ってみても良い。 《曇天の解放者 ゲライント》 《五月雨の解放者 ブルーノ》 グレード2とグレード1 他のユニットが山札か らスペリオルコールされた時、パワー+3000を得る。 同時にコールされるという性質上、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用すればほぼ確実に4回誘発してパワー+12000を得られる。 ツメの場面では非常に強力なので予めコールしておいて狙ってみるのも良い。 《解放者 スターレイン・トランペッター》 グレード2 ソウルかドロップゾーンの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に戻し、デッキトップからスペリオルコールできる。 カウンターブラストを使用しない上、ドロップゾーンやソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に回収できる点が魅力。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用するとき、リアガードサークルにトリガーユニットがあるならば、トリガーのみをデッキボトムに置いて、このユニットの能力でリアガードを揃える、という方法もある。 ただソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を使用すると《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》の使用に差し支えることがあるので注意。 《白虹の解放者 ベイラン》 グレード1 《ブラスター・ブレード・解放者》がリアガードサークルにコールされた時、ダメージを1枚表にすることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを二度使うにはこのカードのサポートが必須。 そうでなくとも《ブラスター・ブレード・解放者》の登場時能力のコスト低減に使用できる点は非常に強力。 複数枚あればそれだけ有り難い能力なので、なるべく多く採用したい。 《理力の解放者 ゾロン》 グレード1 山札からスペリオルコールされた時ソウルインし、デッキトップ3枚からスペリオルコールする能力を持つ。 セカンドチャンス要員ではあるが、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用する前にコールし、リアガード整理を図る、といった使い方もできる。 なによりソウルを増やす数少ない手段のため、決して悪い選択肢ではない。 《憧れの解放者 アルム》 ファーストヴァンガード候補 デッキトップに《ブラスター・ブレード・解放者》を置くことができる。 これによりデッキトップからの不確定のスペリオルコールを確定したスペリオルコールに変えることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のアルティメットブレイクにも利用できるが、《円卓の解放者 アルフレッド》や《絆の解放者ガンスロッド・ゼニス》でも使用できる。 トリガーについて 基本的に自由。特に相性が悪いカードもない。 敢えて言うなら、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを2回使用することを鑑みてヒールトリガーが抜けない程度。 プレイング考察 展開補助のみに注目してしまうと多少融通を効くぐらいで《狼牙の解放者 ガルモール》と大差ない。(下手するとコストの分下位互換にもなりえる) やはり登場時能力を使いまわせることを考えてプレイしたい。 《理力の解放者 ゾロン》や《五月雨の解放者 ブルーノ》、《ブラスター・ブレード・解放者》などは予めコールしておき確実なスペリオルコールにつなげたい。 その分手札アドバンテージが取れなくなるのが痛いが、上手く使えばそれ以上の恩恵を受けられる。 ファイトの進行状況が遅ければ展開しても良い、という選択肢は実に有り難い。 また二度目の発動を狙う場合、ソウルと表のダメージを1枚ずつ補填する必要がある。 前者は《理力の解放者 ゾロン》か再ライド、後者は《白虹の解放者 ベイラン》かヒールトリガーで狙うのが良い。 弱点と対抗策 基本的に対処法がない。 リアガードの大量退却もカバーしやすく、場合によっては二度発動されることもあるので一度使用した後で大量退却を行っても効果が薄い。 不全ラインをカバーする方法も多数あるので期待できない。 即効も遅延もカバーが容易いため特に有効というわけでもない。呪縛も効果が薄い。 使い回しを防ぐべく登場時効果持ちユニットを狙っても良いが、その分手札アドバンテージを稼がれる。 敢えて言うなら二度目の発動を許さないようにダメージ調整をしたり、《白虹の解放者 ベイラン》を狙ったりしていくしかない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実は特に相性がいいG3ってないんだよねぇ・・・BRはどっちもどっちだし、敢えて言うならコストの安いゼニスってぐらいで。 -- 2014-03-12 09 55 07 ブレベリ→ブラブレ2モナ王+30kチアーアップで能力付与。LBでブラブレ×2ゾロン×2ブルーノ×1これでモナ王+35kゾロン×2を使ってゾロン×2コールこれでさらに+モナ王6kまたゾロン使ってブラブレ×2をコールして+26kこれでモナ王は単体で108000POWER -- 2014-03-16 11 07 29 後にフレイムオブビクトリーを上書きコールして×4で12kスターレイン×2でブラブレコールこれで+26k黒鎖の賢人ホエル×4で+12kチアーアップでブラブレコール+26kこれで1840005体で+5k189000POWER+ブルーノの49000ブーストで233000POWER!!とか考えてみたけどほぼイカサマにしかならないと思った -- 2014-03-16 11 36 01 ちょっと何言ってるか分からないですねwww アビスドリーンと並べて極限までSCしてリミットブレイク連発してもせいぜい180k辺りが限度なのにすごいな -- 2014-03-16 13 06 16 このカードって軸にしちゃうもの?サブで働いた方が、かげろうLJにわからん殺し狙えるチャンスが生まれると思うんだが。※モナ王素乗りは強いけど弱い -- 2014-03-17 11 48 21 サブとメインどっちが強いかはともかく、軸にはなる。解説にも書いたけど、展開補助とLJメタとしてしか考えないとメインにゃできんが。 -- 2014-03-17 17 31 28 青き炎の解放者が気になるなー -- 2014-04-21 16 52 40 パージヴァルとモナ王は相性抜群やなw -- 2014-05-06 20 54 22 更新。ゼニスと円卓、どちらも捨てられないので、新たなレシピを執筆しました。 -- 2014-05-17 10 32 06 別に構わんけど、この二つの違いはゼニスと円卓のみでしょ?わざわざ分ける必要はないよ。 -- 2014-05-17 13 04 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... サブ:円卓の解放者アルフレッド型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 3 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 4 3 円卓の解放者 アルフレッド 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:終盤の威力は円卓の解放者アルフレッドが解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッドより強い。 超絶パワーで勝負を決めよう。 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:センターラインの強いヴァンガードに解放者モナークサンクチュアリ・アルフレッドを、リアガードラインを強化できるヴァンガードに絆の解放者ガンスロッド・ゼニスを擁立する構築。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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トップ→装備→杖→杖/強化あり(属性杖、ドロップ以外)→エンプレスロッド 【★毎日更新★】「半額以上」の割引クーポンが目白押し♪ 【RaCoupon 買うクーポン】 エンプレスロッド ATK:140~155 スロット:2確認 光属性 INT+5 MATK+8% ▼(射程+1?) ※ATK=クイーンロッドの数値+20固定 ★クイーンロッドの強化(スパーガス港の鍛冶) ┏クイーンロッド×1 ┃アダマンタイト×50 ┃砕けた錫杖×25 ┃◇グリーシア×1 ┗1,000,000スピナ
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メニュー>種族>ドラゴネット>ドラゴネット:アンスロック [BRM,-,1,20,-,1/アンスロック.R+1d(1/Sr)] ☆☆☆ ギルドの判定操作リソースにもよるが、大規模戦闘も含めFS判定周りが整備されている昨今、保険は多いに越したことはない。ドラゴネット三択の中では一枚落ちる気もするが、判定ブーストは上手く使えれば劇的な効果を発揮する可能性もある。 とはいうものの、外見の差異の激しいドラゴネットではスキルよりどの亜種になるかの方が重要かも知れない。 -- 灯 (2012-10-31 18 28 11) 名前 コメント
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画像 動作 サブミサイル同様ロックオン方式で3発の誘導弾を発射する。 最大3体ロック可能。1体のときは3発、2体のときは2:1発、3体のときは1発づつ飛んでいく。 その他 撃ち終わったときに足が一旦止まるが一応ランニングしながら撃つことも可能。 また、飛行しながらは打ち終わった後に一瞬前進する。 レビュー・コメント トレアリしかり温泉しかり小さくしたブーラン中のメイドで撃ったら お玉から投げた卵のごとく地面にぶち当たってしまう。 機体サイズが小さいと地面にぶち当たる可能性あり、注意されたし。 -- (名無しさん) 2010-04-05 01 28 09 上にあるとおり、チャージなしの小さいマリル球。 複数打つので、夢中になっているとあっという間に弾切れになる。 -- (名無しさん) 2010-04-06 01 20 58 エスエルのサブにいいと思って使ってみた。 なかなかいい、内蔵が当てにくい地面の敵にもそこそこあたるし、何より射程が長めなのがいい。 乱戦時に振ってれば当たる当たる。 もちろん過信しすぎないことをおすすめします。 -- (名無しさん) 2010-04-06 13 02 16 どうも誘導は発射時にしか働いていないようであり、小マリル球というと語弊があるな。 遠距離で使うとダストガンやカーブガンと似た特性であまり当たりやすいとは言いがたい。 中距離では弾速もあってなかなか当て易いが。 -- (名無しさん) 2010-04-11 00 01 00 デスミサイルみたいな緩やかな軌道で飛んでいく 大したダメージは見込めないが、乱戦でばら撒かれると知らない内に食らっていそうではある カテゴリ・サイズを問わず装備できるが、活かせる機体は限られるだろう -- (名無しさん) 2010-04-11 02 14 37 端から見てる分には燃やせないフィニクスロッドといった感じに見える 積極的に火力支援を行いたいリペにでも持たせるのが無難か -- (名無しさん) 2010-04-12 11 43 26 停止回避のためにショトブしながらばら撒いたら意外と当たってびっくり 文字通りのサブウウェポンとしてはなかなかのように思える -- (名無しさん) 2011-01-09 18 53 47 動きの鈍い砲戦やまっすぐ逃げる空戦とかに良く当たるかな -- (名無しさん) 2011-09-22 19 49 42 ディカロスAM2サブと同じようなもんか -- (名無しさん) 2011-09-22 22 56 25 1体の敵に当るとなかなかのダメージを出す ただし弾切れが早く使えない -- (名無しさん) 2014-03-19 21 46 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロイヤルパラディン(神速の騎士 ガラハッド軸) 神速の騎士 ガラハッドのスペリオルライドとカウンターブラスト能力を活用するデッキ。 ソウルの調整により11000のパワーとカウンターブラスト能力を得ることを目的とする。 ロイヤルパラディン(神速の騎士 ガラハッド軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《神速の騎士 ガラハッド》 このデッキのメインヴァンガード。 11000ユニットだけあり、攻守ともに優れる。 しかしその能力を十全に発揮するにはどらんがる、探求の騎士 ガラハッド、試練の騎士 ガラハッドがソウルにあり、かつ6枚のロイヤルパラディンのソウルが必要。 構築次第ではライド成功率を8割程度にすることもできる。 能力としては攻撃力の高い孤高の騎士 ガンスロッドで、自身のパワーも高いことによりパワー6000のブーストで20000ラインを構築する。 ヒットされない系ユニットには弱いので、ドライブチェックのカードくらいは覚えておこう。 また、カウンターブラストを多く使いたいのでブラスター・ブレードやハイドッグブリーダー アカネなどとの共存は厳しい。 何にしたところで十全に能力を発揮するために探求の騎士 ガラハッド、試練の騎士 ガラハッドと共に4枚積みたい。 《試練の騎士 ガラハッド》 ライドフェイズにデッキの上から5枚見て、その中の神速の騎士 ガラハッドにスペリオルライドできる。 また、このカードに神速の騎士 ガラハッドがライドした時ソウルチャージ2ができる。 この効果が発動できないとソウル6枚は厳しいのでこのカードには絶対にライドしておきたい。 《探求の騎士 ガラハッド》 ライドフェイズにデッキの上から5枚見て、その中の試練の騎士 ガラハッドにスペリオルライドできる。 このカードはライドに失敗しても試練の騎士 ガラハッドの効果でソウルに入る可能性がある。 このカードのパワーは7000と高いのでブースターとしても使える。 《どらんがる》 ライドフェイズにデッキの上から5枚見て、その中の探求の騎士 ガラハッドにスペリオルライドできる。 スペリオルライドに成功するとそのターンはノーマルライドできないが、失敗した場合はできるので手札にあれば順当にライドしていける。 サポートカード グレード3 《斬魔の騎士 ローエングリン》 ガラハッドのライドに必須なのは探求の騎士 ガラハッド、試練の騎士 ガラハッドのため、そちらに成功すれば最悪グレード3はこれでも良い。 あとは手札に神速の騎士 ガラハッドが来たとき、ライドすればいい。ソウルも溜まっているだろう。 ソウルチャージで足りなかったパーツが落ちれば御の字であろう。事故後のリカバリーのためにもなるべく多くを積みたい。 《ソウルセイバー・ドラゴン》 色々な意味で最終手段。 ソウルのガラハッドパーツを消耗してしまうので、とどめをさせる状況で使用するのが正しい姿。 神速の騎士 ガラハッドでコストを使い切った後に出てくると防ぎ切ることはかなり厳しい。 ギガンテック・ドーザーを始め殆どのユニットと相性が悪いなため、使用には細心の注意が必要である。 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3のユニットがいればアタック時にパワー+3000となるユニット。 リアガードにいればノーコストも同然なので是非採用したい。 《バーキング・マンティコア》 ペイルムーンのグレード3ユニット。 ライド時に1枚ドローして、手札から1枚を選びソウルに入れる能力を持つ。 探求の騎士 ガラハッドか試練の騎士 ガラハッドがソウルにいないときの事故対策として使える。 同じ役割を持つ斬魔の騎士 ローエングリンと比べて、こちらは手札に確保したキーカードを確実にソウルに入れることができる。 しかし、他クランのユニットなので他のカードの効果発動を阻害する恐れがあるのが難点。 さらに言えば、このカードにライドしソウルを増やしてもしてもソウル合計は4枚なので再ライドしてもソウルのロイヤルパラディンは4枚のまま。 能力を使用するには2枚のソウルチャージが必要となってしまう。 結果神速の騎士 ガラハッドを11000にすることを優先するか、能力を使用することを優先するかによって採用不採用が決定するだろう。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニットなので空きがあれば採用していいだろう。 《ギガンテック・ドーザー》 ソウルが6枚以上あればパワー11000でアタックできる。 効果発動の条件がガラハッドと同じなので無理なく採用できる。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《ぼーるがる》 ソウルが6枚いじょうならばパワー9000でブーストできる。 ギガンテック・ドーザーや神速の騎士 ガラハッドをブーストすれば20000ラインを作れる。 《ドリーム・ペインター》 コール時に手札からカードを1枚ソウルに入れる事ができるカード。 手札からなので若干損だが、狙ったカードをソウルに入れられるのは強力。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 グレード0 《まぁるがる》 ソウルに置くことで、ユニット自分のユニット1体のパワーを+3000できるドロートリガー。 順当にライドしていればソウルは5枚なので、このカードの効果を発動すれば6枚にできる。 《静かなる賢者 シャロン》 まぁるがると同じ効果のスタンドトリガー。 このカードをソウルに置くのは損なので、できるだけまぁるがるなどを使うようにしよう。 トリガー構成 クリティカルトリガー ガラハッドの効果と合わせてワンショットキルを狙える 実際に狙うのは現実的ではないが、カウンターブラストが尽きた後も追加ダメージを狙い続けられる。 スタンドトリガー パワーが高いリアガードを採用すればこちらも採用圏に入る。 どちらかと言えば静かなる賢者 シャロンのを投入したければリアガードを強めにする、と言った方向性になるだろう。 ドロートリガー ラインをしっかりと構築するためにドローソースは欲しい。 特にまぁるがるを優先的に採用しておきたい。 ヒールトリガー ガラハッドの効果を考えると相手のダメージは3~4の時に止めるのでこちらのヒールトリガーは発動しやすい。 特に理由がなければ4枚採用していいだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 どらんがる 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 探求の騎士 ガラハッド 4 ぽーんがる 2 閃光の盾 イゾルデ 3 ドリーム・ペインター 2 ぼーるがる 4 2 試練の騎士 ガラハッド 4 ギガンテック・ドーザー 4 ハイドッグブリーダー アカネ 2 3 神速の騎士 ガラハッド 4 ソウルセイバー・ドラゴン 2 白竜の騎士 ペンドラゴン 2 戦術 まず、順当にライドしたのち、まぁるがるなどでソウルを6枚にする。 その後は神速の騎士 ガラハッドのカウンターブラストを一気に使ってワンショットキルを狙える。 また、カウンターブラスト+クリティカルトリガーで3ダメージを与えることを視野に入れて戦えば、 相手のダメージを3で止めてリミットブレイクを妨害する、といった芸当も可能。 柔軟な対応で戦況をコントロールしよう。 このデッキの弱点 一撃必殺のデッキであるが故にその一打を防がれると勝機は薄い。 現状、いくらパワーを上げても完全防御されてしまう守護者は天敵である。 相手にする場合は、スカーレットウィッチ ココなどの能力で早い段階で手札を補充できるデッキや満月の女神 ツクヨミの能力で手札を回復できるデッキなら余り苦戦はしないだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ここはあえてドーザー使うのが男のロマンさ -- 2012-06-25 21 53 44 消えろギャラティンw -- 2012-06-27 19 48 18 ↑またお前かw -- 2012-06-27 20 04 58 ソウルセイバーは最後しか使わないんだしドーザーでいいだろ -- 2012-07-26 10 07 43 ペンドラさん入れたらいんじゃね -- 2012-08-19 12 10 25 積み込みゾーン活用してやろぜ・・・・;先日グレ3ガラハ4のみ超劣化ツクヨミで公認大会32人でベスト4・・・; -- 2012-11-16 08 45 21 ドーザー2枚抜いてギャラティン入れよう -- 2013-01-09 12 06 17 やっぱり爆炎の剣士 パロミデスを入れるべき -- 2013-01-23 14 53 23 G3ガラハッドにライドしないと戦えないわけではないからペンドラゴンよりはローエングリンかバロミデスの方が優先されるのでは。 -- 2013-01-24 23 45 01 ペンドラ抜いて、バロミデスいれようよ -- 2013-06-18 16 09 22 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ランスロットセット 高い防御性能が魅力なハイレアリティセット。問題はヘッド・ボディ共に特異なデザイン故に、他パーツと合わせにくいところ。ただしそのアンバランスさで逆に滑稽さを演出することもできる。 ボディは元々高い耐久性能に加え、スーパーアーマーまで持っているためともかく高い耐久になる反面、回避は致命的。潔く回避を捨てて耐えて倒す手段が安定。メイン武器は命中が低い代わりに高い攻撃があり、セット効果の格闘強化を合わせて強烈な一撃を繰り出せる。いかに相手の戦闘プログラムを読んで使うかが鍵。 いっそそれを使わずに、サブ武器で毎回四分の一の確率で攻撃を無効化する戦法もあり。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 ランスロットセット セット効果 命中50耐久150格闘強化+150 入手エリア エリア3 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ランスロットヘルム レア --- --- 50 650 --- なし ボディ ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- --- 1300 0 スーパーアーマー本能支配 メイン武器 アロンダイト ウルトラレア 格闘 700 30 --- --- なし サブ武器 S.O.R. ウルトラレア 爆薬 300 50 --- --- バリア25% アシスト武器 レイヴン ノーマル 銃撃 360 90 --- --- なし
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アンデッド・ダンスロック アンデッド・ダンスロック アーティスト エルドリッチ・ロアテラー 発売日 2019年9月18日2018年11月3日(配信) レーベル 日本コロムビア DLデイリー最高順位 1位(2018年11月4日) 週間最高順位 6位(2018年11月6日) 月間最高順位 16位(2019年9月) 年間最高順位 174位(2019年) 初動総合売上 5539 累計総合売上 20814 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 アンデッド・ダンスロック エルドリッチ・ロアテラー THE IDOLM@STER シンデレラガールズスターライトステージ テーマソング 2 サニードロップ 大槻唯(山下七海) THE IDOLM@STER シンデレラガールズ キャラソン 3 夏色 城ヶ崎美嘉(佳村はるか),城ヶ崎莉嘉(山本希望) CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/6 6 5539 5539 2018年10月 48 5539 5539 2 11/13 10 6538 12077 3 11/20 24 2795 14872 2018年11月 41 9333 14872 3 9/24 2 8520 8520 2 8712 14661 3 10/1 6 2762 11282 13 2854 17515 2019年9月 6 11282 11282 16 11566 17515 3 10/8 12 837 12119 837 18352 4 10/15 15 382 12501 19 382 18734 5 10/22 16 373 12874 373 19107 6 10/29 513 13387 513 19620 7 11/5 370 13757 370 19990 2019年10月 34 2475 13757 47 2475 19990 8 11/12 400 14157 400 20390 9 11/19 424 14581 424 20814 配信ランキング アンデッド・ダンスロック 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 11/6 5 5539 5539 2018年10月 20 5539 5539 2 11/13 7 6538 12077 3 11/20 18 2795 14872 2018年11月 24 9333 14872 41 9333 14872 関連CD Pretty Liar Starry-Go-Round
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