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N/Aという表記は、現在入手方法が不明、またはイベントなどで入手できる可能性のあるものを指します。 銃 (リボルバー) サイコガン(s4) イベント リボルバー ATK 50 Lv99のガンスリンガー エルダ・タルータ(s4) N/A リボルバー ATK 50 全てのステータスが1/12の割合で増加する。 Lv99のガンスリンガー サークス・サーク(s4) N/A リボルバー ATK 50 瀕死時に攻撃力が飛躍的に上昇する。 Lv99のガンスリンガー アーク・アルクス(s4) N/A リボルバー ATK 50 物理攻撃時、オートスペル[アンティマジック] Lv99のガンスリンガー SIG P210(s3) イベント リボルバー ATK 30 Hit + 50 , Dex + 5 Lv1以上のガンスリンガー コルト・ガバメント(s3) イベント リボルバー ATK 50 Dex + 3 , Cri +10。トラッキングの攻撃力+10% Lv70以上のガンスリンガー ベレッタ M1934(s3) イベント リボルバー ATK 80 Hit - 50 , Cri +10。物理攻撃時、オートスペル[ディスアーム]。 Lv30以上のガンスリンガー ジェリコ941(s3) イベント リボルバー ATK 50 Dex + 3 , Cri + 10。消費SP - 10%。 Lv1以上のガンスリンガー フェイファー・ツェリザカ(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。動物種族に25%の追加ダメージを与える Lv24以上のガンスリンガー スタームルガー・ブラックホーク(s3) イベント リボルバー ATK 90 Dex + 3 , Cri + 10。絶対に破壊されない。 Lv1以上のガンスリンガー Cz75(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。水・風属性の敵に25%の追加ダメージを与える。 Lv24以上のガンスリンガー エンフィールド・リボルバー(s3) イベント リボルバー ATK 90 Dex + 5 , Cri + 10。トラッキング・デスペラードの攻撃力 + 5%。 Lv24以上のガンスリンガー ウィルディ・45マグナム(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。クリティカルダメージ + 25%。 Lv24以上のガンスリンガー ベルグマンM1896(s3) イベント リボルバー ATK 120 Dex + 5 , Cri + 10 , Aspd - 30。物理攻撃時、低確率でランダムに相手の装備を破壊する。 Lv24以上のガンスリンガー スプリングフィールドXD(s3) イベント リボルバー ATK 120 Agi + 3 , Dex + 3 , Cri + 10 , Def + 5 , Mdef + 5。 Lv24以上のガンスリンガー ヘッケラーコックVP70(s3) イベント リボルバー ATK 70 Cri + 20。 Lv70以上のガンスリンガー ベレッタM8000クーガー(s3) イベント リボルバー ATK 100 絶対に破壊されない。人間種族に対して15%の耐性、15%の追加ダメージを与える Lv70以上のガンスリンガー デザートイーグル50AE(s4) N/A リボルバー ATK 150 Dex + 10 , Cri + 10。プレイヤーに対して防御無視ダメージを与える。 Lv99のガンスリンガー S WM19コンバットマグナム(s3) イベント リボルバー ATK 120 Dex + 5 , Cri + 10。マジックバレットの攻撃力 + 100% Lv70以上のガンスリンガー コルトSAAピースメーカー(s3) イベント リボルバー ATK 110 Dex + 5 , Cri + 10 , Aspd + 10%。 Lv70以上のガンスリンガー FNブローニング・ハイパワー(s3) N/A リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。銃弾が2回発射につき1個しか消費されなくなる。 Lv70以上のガンスリンガー トカレフTT-33(s3) イベント リボルバー ATK 200 Hit - 200。人間種族に対して50%の追加ダメージを与える Lv24以上のガンスリンガー グロック40S W イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10 , Hit + 50 Lv24以上のガンスリンガー 砂城警察の銃(s2) イベント リボルバー ATK 120 「ダブルアタック」Lv5の効果が発動する Lv50以上のガンスリンガー 銃(ショットガン) メギドファイア(s1) 箱系 ショットガン ATK 150 火属性、DEX+10、人間・不死種族に25%追加ダメージ。 Lv94以上のガンスリンガー ウィンチェスター(s3) イベント ショットガン ATK 150 2セルスプラッシュダメージ。HIT-50、攻撃速度20%上昇。 Lv99のガンスリンガー 銃(ライフル) ローランド(s4) 金貨10枚交換 ライフル ATK 150 Hit+50、ASPD+10% Lv24以上のガンスリンガー ロングスナイパーライフル(s3) イベント ライフル ATK 300 HIT+150、クリティカル+50%、ASPD-50 Lv99のガンスリンガー 銃 (ガトリング) 爆炎の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 火属性、オートスペルファイアーボルト3 Lv99のガンスリンガー 氷河の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 水属性、オートスペルコールドボルト3 Lv99のガンスリンガー 雷神の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 風属性、オートスペルライトニングボルト3 Lv99のガンスリンガー フルメタルジャケット(s3) 金貨30枚交換 ガトリング ATK 100 バーサーカーカードと共に装備した時、ATK+50 Lv99のガンスリンガー バルカンファランクス(s3) イベント ガトリング ATK 180 Flee - 50% , 移動速度 - 50% , Aspdが195固定となる。人間・不死種族に対して25%の追加ダメージを与える。 LV70以上のガンスリンガー アヴェンジャー(s3) イベント ガトリング ATK 150 Agi + 10 , Dex + 10 , 移動速度 - 50%。オートスペル [ストリップアーマー] [ストリップシールド] Lv 5。 LV70以上のガンスリンガー 銃(グレネードランチャー) パンツァーファウスト(s3) イベント グレネードランチャー ATK 300 近接物理攻撃時、一定確率で敵の武器・鎧・盾・兜を破壊する。人間型に対して25%の追加ダメージを与える。グラウンドドリフトの攻撃力50%上昇。 LV70以上のガンスリンガー 本鯖装備の店売り簡易表 シックスシューター[2] リボルバ Atk30 Hit-10 クリムゾンボルト[2] リボルバ Atk45 Hit-10 ガリスン[2] リボルバ Atk70 Hit-10 ゴールドルクス[0] リボルバ Atk20 Hit-10 オートスペル[フリップザコイン] ブランチ[3] ライフル Atk50 サイクロン[2] ライフル Atk130 Hit+10 Cri+10% ローリングストーン[1] ショット Atk135 ブラッティローズ[1] ショット Atk180 ゲートキーパー[0] ショット Atk210 低確率でスプレッドアタックLv6 ドリフター[1] ガトリン Atk50 ブッチャー[1] ガトリン Atk75 近距離物理攻撃時、動物型モンスターにCri+10 デストロイヤー[1] グレネー Atk220 近距離物理攻撃時、低確立で鎧を破壊する インフェルノ[1] グレネー Atk280 その他不明装備 荒野の無法者 THUNDER-P ゲートキーパー-DD レバーアクションライフル レバーアクションライフルR ソルジャーハンドガン ソルジャーライフル ソルジャーガトリングガン ソルジャーショットガン ソルジャーグレネードガン グロリアスライフル グロリアスガトリングガン グロリアスショットガン グロリアスグレネードガン
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959 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/09(水) 22 16 30 ID ??? グレミーの場合「ルーさん」と丁寧に呼ぶから。 ジュドーに行かずに、グレミーとくっついて 「もうアンタ見てらんない!アタシが引っ張ってってあげるから!」 という展開の方がきっと幸せになれたと思うんだ。 スパロボでハマーンやプルが仲間になるのはもう定番だけど グレミーやマシュマーが報われる話はないんだよなあ……。 961 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/09(水) 22 55 38 ID ??? ジュドー「何やってんのグレミーwww ほぼ専用スレ持ってんのにここまで出張ってくるかねー」 グレミー「私からルーさんへの愛情はあんなちっぽけな器では足りんのだ! 足りんと言った!!」 ジュドー「お前はどこの警視正だよ… この世界は金髪癖っ毛は変態って相場が決まってんの?」 グレミー「どういう意味だ!」 グラハム「お邪魔だったかな?」 ジュドー「うわぁお約束すぎる登場!」 グレミー「ムッ!何だお前は!」 グラハム「グラハム・エーカー…ガンダム家の格納庫に魅了された男だ!! サテリコンを愛し、ついでにこのまちの安心と安全を守る勇猛果敢な警察官だ!」 ジュドー「まちを守るのはついでなの!?」 グレミー「よく分からんが私はお前を気に入ったぞ! 貴様と私、どちらが先にガンダム家を落とせるか勝負しろ!」 グラハム「望むところだと言わせてもらおう!」 グレミー「私が勝った暁には、ルーさんにプロポーズを…」 シャア「残された少年は長く因縁のあった少年に初めての友達ができたことを内心喜んだ」 ジュドー「人の心を勝手に読まないでください、クワ…シャアさん。 ところで何か御用ですか」 シャア「きみをつねりに来た。どうも誤解されてるようなのでな」 962 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/09(水) 23 41 14 ID ??? 959 マシュマー「君は何か勘違いしているな?私の幸せ、即ちハマーン様の幸せなのだ!!」 イリア(・・・・・・私はこの馬鹿男とハマーン様のどちらの幸せを望めば良いのだ?)
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン オリカ 白騎征討 ブースター 全102種 8 《ノヴァグラップラー》,《グレートネイチャー》,《メガコロニー》,《ジェネシス》,《スパイクブラザーズ》,《アクアフォース》,《ゴールドパラディン》《なるかみ》 オリジナルブースター第X弾「白騎征討(びゃっきせいとう)Starlight Avengers」 収録カード全102種(RRR 8種/RR 12種/R 22種/C 60種)+SP12種(パラレル) カードナンバーはOB05/XXXとなり、レアリティに応じてSP、RRR、RR、R、Cが付く。 《ノヴァグラップラー》(20種)、《グレートネイチャー》(18種)、《メガコロニー》(17種)、《ジェネシス》(13種)、《スパイクブラザーズ》(12種)、《アクアフォース》(10種)、《ゴールドパラディン》(6種)、 《なるかみ》(6種)を収録。(全8クラン) オリジナルカードのみで構成されたオリジナルパック。 パッケージイラストは葛木カムイ、戸倉ミサキ及び「超獣神 ヴァイス・ドラゴン」、「正義の女神 ユステティア」。 ブレイクライドユニットや、「獣神」「解放者」の名称指定に対応したカードなどが多数収録され、収録クラン数も8つと通常に比べて多いパックになっている。 初回版ボックス購入特典として、「ツイン・ブレーダー」、「ケーブル・シープ」、「パラライズ・マドンナ」の3種の内、1種1枚をRR仕様で封入。 ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 OB05-001 オリカ RRR,SP 3 11000 超獣神 ヴァイス・ドラゴン 《ノヴァグラップラー》 OB05-002 オリカ RRR,SP 3 11000 反獣神 エシックス・バスター “Я” 《ノヴァグラップラー》 CRユニット OB05-003 オリカ RRR,SP 3 11000 超教師 リーディング・レオ 《グレートネイチャー》 OB05-004 オリカ RRR,SP 3 11000 無限斬豪 ヴェインマンティス 《メガコロニー》 OB05-005 オリカ RRR,SP 3 11000 正義の女神 ユステティア 《ジェネシス》 OB05-006 オリカ RRR,SP 3 11000 蒼討竜 アディアブラスト・ドラゴン 《アクアフォース》 OB05-007 オリカ RRR,SP 3 11000 光浄の解放者 エクレアス 《ゴールドパラディン》 OB05-008 オリカ RRR,SP 3 10000 インフィニティスパーク・ドラゴン 《なるかみ》 OB05-009 オリカ RR,SP 3 11000 インビンシブルライザー 《ノヴァグラップラー》 OB05-010 オリカ RR 3 11000 獣神 フラッド・リベリオス 《ノヴァグラップラー》 BRユニット OB05-011 オリカ RR,SP 3 11000 デスアーミー・キング・プロトタイプ 《ノヴァグラップラー》 OB05-012 オリカ RR,SP 3 11000 学園の大鷹 ガミュホーク 《グレートネイチャー》 BRユニット OB05-013 オリカ RR 3 11000 学園の守護者 サーベラス 《グレートネイチャー》 OB05-014 オリカ RR 3 11000 驀進将軍 ラスタースタッグ 《メガコロニー》 BRユニット OB05-015 オリカ RR 3 11000 ミリアッド・ターマイト 《メガコロニー》 OB05-016 オリカ RR 3 10000 蜥蜴の魔女 ティトリー 《ジェネシス》 OB05-017 オリカ RR 3 11000 獄将 ブラッドフォース 《スパイクブラザーズ》 BRユニット OB05-018 オリカ RR 3 10000 ガンスリンガー・デッドクラッシャー 《スパイクブラザーズ》 OB05-019 オリカ RR 3 10000 アインターミナル・ドラゴン 《アクアフォース》 OB05-020 オリカ RR,SP 3 11000 月兎の解放者 ペリノア 《ゴールドパラディン》 BRユニット OB05-021 オリカ R 3 10000 獣神 アーディケス・アームズ 《ノヴァグラップラー》 OB05-022 オリカ R 1 6000 デスアーミー・ビースト 《ノヴァグラップラー》 OB05-023 オリカ R 1 6000 ライザーキャリアー 《ノヴァグラップラー》 OB05-024 オリカ R 1 5000 レールライザー 《ノヴァグラップラー》 OB05-025 オリカ R 3 10000 プロフェッサー・ブル 《グレートネイチャー》 OB05-026 オリカ R 2 9000 シャーシン・ヘッジホッグ 《グレートネイチャー》 OB05-027 オリカ R 1 7000 ブラック・バード 《グレートネイチャー》 OB05-028 オリカ R 0 5000 ブラッシング・ポーラ 《グレートネイチャー》 FVユニット OB05-029 オリカ R 3 10000 ハンティング・ドラゴンフライ 《メガコロニー》 OB05-030 オリカ R 2 9000 マッハ・モスキート 《メガコロニー》 OB05-031 オリカ R 1 7000 マシニング・スパイダー 《メガコロニー》 OB05-032 オリカ R 3 10000 鷹の魔女 ジギタリス 《ジェネシス》 OB05-033 オリカ R 2 9000 ブレーディング・スワロー 《ジェネシス》 OB05-034 オリカ R 1 7000 マイスガード ベガ 《ジェネシス》 OB05-035 オリカ R 3 10000 クレイジー・ジョナサン 《スパイクブラザーズ》 OB05-036 オリカ R 2 9000 指揮官 ジャガー・ウェイブ 《スパイクブラザーズ》 OB05-037 オリカ R 1 6000 ダッドリー・デニング 《スパイクブラザーズ》 OB05-038 オリカ R 2 9000 ティアーナイト イヴェン 《アクアフォース》 OB05-039 オリカ R 1 7000 ストームライダー キリカ 《アクアフォース》 OB05-040 オリカ R 1 7000 征戦の解放者 レイリス 《ゴールドパラディン》 OB05-041 オリカ R 2 9000 オーバーボルテージ・ドラゴン 《なるかみ》 OB05-042 オリカ R 0 5000 ステップリーダー・ドラコキッド 《なるかみ》 FVユニット OB05-043 オリカ C 2 11000 デスアーミー・キャッスル 《ノヴァグラップラー》 OB05-044 オリカ C 2 9000 獣神 トライズ・ペイルダー 《ノヴァグラップラー》 OB05-045 オリカ C 2 9000 デスアーミー・エンジェル 《ノヴァグラップラー》 OB05-046 オリカ C 2 8000 ハイスピードライザーカスタム 《ノヴァグラップラー》 OB05-047 オリカ C 1 7000 デスアーミー・ランサー 《ノヴァグラップラー》 OB05-048 オリカ C 1 6000 スクラップ・ソルジャー 《ノヴァグラップラー》 OB05-049 オリカ C 0 5000 獣神 イエロー・ベアー 《ノヴァグラップラー》 FVユニット OB05-050 オリカ C 0 4000 デスアーミー・インファントリー 《ノヴァグラップラー》 引 OB05-051 オリカ C 0 4000 アンラッキー・ガール 《ノヴァグラップラー》 醒 OB05-052 オリカ C 0 4000 獣神アイドル ドライブ・メカルテット 《ノヴァグラップラー》 治 OB05-053 オリカ C 0 3000 獣神 スリー・シックス 《ノヴァグラップラー》 ☆ OB05-054 オリカ C 3 10000 ヘッドハンター クロード 《グレートネイチャー》 OB05-055 オリカ C 2 9000 チョーク・スナイプ アントラー 《グレートネイチャー》 OB05-056 オリカ C 2 9000 バットガイ アリゲーター 《グレートネイチャー》 OB05-057 オリカ C 1 8000 ハイリンク・ハイエナ 《グレートネイチャー》 OB05-058 オリカ C 1 7000 カンニング・クラブ 《グレートネイチャー》 OB05-059 オリカ C 1 6000 プリント・イーグル 《グレートネイチャー》 OB05-060 オリカ C 0 5000 ルーペ・タイガー 《グレートネイチャー》 FVユニット OB05-061 オリカ C 0 4000 ランニング・ストレイドッグ 《グレートネイチャー》 ☆ OB05-062 オリカ C 0 4000 エマージェンシー・アンティロープ 《グレートネイチャー》 引 OB05-063 オリカ C 0 3000 シンセイヤ・ドレーク 《グレートネイチャー》 醒 OB05-064 オリカ C 0 3000 プルーフリード・オッター 《グレートネイチャー》 治 OB05-065 オリカ C 2 11000 マシニング・シェルビートル 《メガコロニー》 OB05-066 オリカ C 2 9000 スナイピング・スコーピオ 《メガコロニー》 OB05-067 オリカ C 2 8000 メガコロニー戦闘員E 《メガコロニー》 OB05-068 オリカ C 1 7000 ポイゾナス・シャウラ 《メガコロニー》 OB05-069 オリカ C 1 6000 トキシック・リインフォース 《メガコロニー》 OB05-070 オリカ C 1 5000 ガード・ローチ 《メガコロニー》 OB05-071 オリカ C 0 5000 ラジカル・キャタピラー 《メガコロニー》 FVユニット OB05-072 オリカ C 0 4000 リックピック・アント 《メガコロニー》 ☆ OB05-073 オリカ C 0 4000 メガコロニー戦闘員D 《メガコロニー》 引 OB05-074 オリカ C 0 4000 マシニング・フライ 《メガコロニー》 醒 OB05-075 オリカ C 0 4000 バタフライ・マドンナ 《メガコロニー》 治 OB05-076 オリカ C 2 9000 戦巫女 シタテルヒメ 《ジェネシス》 OB05-077 オリカ C 2 9000 狸の魔女 ローゼル 《ジェネシス》 OB05-078 オリカ C 2 8000 戦巫女 アメノサグメ 《ジェネシス》 OB05-079 オリカ C 1 7000 アタランテ・ドリームシーカー 《ジェネシス》 OB05-080 オリカ C 1 7000 狐の魔女 リコリス 《ジェネシス》 OB05-081 オリカ C 1 7000 ストーリー・ウルフ 《ジェネシス》 OB05-082 オリカ C 0 5000 錫杖の魔女 スイバ 《ジェネシス》 FVユニット OB05-083 オリカ C 0 4000 キャスティング・キャット 《ジェネシス》 引 OB05-084 オリカ C 2 9000 ガンスリンガー・ラピッドランナー 《スパイクブラザーズ》 OB05-085 オリカ C 2 8000 ハイエナ・ダッシャー 《スパイクブラザーズ》 OB05-086 オリカ C 1 7000 ダッドリー・ダナエ 《スパイクブラザーズ》 OB05-087 オリカ C 1 5000 突撃部隊臨時隊員 スカイハイバスター 《スパイクブラザーズ》 OB05-088 オリカ C 0 5000 オープニング・キッカー 《スパイクブラザーズ》 FVユニット OB05-089 オリカ C 0 4000 ガンスリンガー・ガンズランナー 《スパイクブラザーズ》 ☆ OB05-090 オリカ C 0 3000 チアガール シーカ 《スパイクブラザーズ》 治 OB05-091 オリカ C 2 9000 連撃のアドバンス・シューター 《アクアフォース》 OB05-092 オリカ C 2 8000 螺旋海流の水将 クレメンス 《アクアフォース》 OB05-093 オリカ C 1 7000 戦場の歌姫 フィオナ 《アクアフォース》 OB05-094 オリカ C 1 6000 後陣のブレイブ・ストライカー 《アクアフォース》 OB05-095 オリカ C 1 5000 ティアーナイト セイヴス 《アクアフォース》 OB05-096 オリカ C 0 5000 士官候補生 ユーリ 《アクアフォース》 FVユニット OB05-097 オリカ C 3 10000 千刃の解放者 ウォーレフ 《ゴールドパラディン》 OB05-098 オリカ C 2 9000 ほーくがる・解放者 《ゴールドパラディン》 OB05-099 オリカ C 0 5000 楽嘱の解放者 ライン 《ゴールドパラディン》 FVユニット OB05-100 オリカ C 3 10000 魔竜戦鬼 ザンキ 《なるかみ》 OB05-101 オリカ C 1 7000 光砲の抹消者 ホンソウ 《なるかみ》 OB05-102 オリカ C 1 7000 フラッシュオーバー・ドラゴン 《なるかみ》 各カードを考案なさった皆様に感謝ですm(__)m (2013-08-04 19 50 54) コメント
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ストーリー攻略9 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略9 [#e2fbf656] ヤハーン湿地 [#gc1795a6] 出現モンスター [#d7d842e6] 採取 [#n898c36b] カルバド大草原 [#x8b6b5c2] 出現モンスター [#t0412cd1] 採取 [#n898c36b] カルバドの集落 [#d6406357] 狩人のパオ [#jcee7378] ダダマルダ山 [#xcc5c3e5] 出現モンスター [#c66dc771] 採取 [#n898c36b] カズチィチィ山 [#bf595f36] 出現モンスター [#kac5918e] 採取 [#n898c36b] カズチャ村 [#z8c755e1] 出現モンスター [#y8e8e19a] 宝箱 [#r60dba83] 狩人のパオ [#a80aa17c] カルバドの集落 [#t7c0afd7] BOSS [#u0b03f10] アシュバル地方 [#i58cbfcf] pgid へ戻る ヤハーン湿地 グビアナ砂漠から船で北へ進みヤハーン湿地へ。 更に北へ進みカルバド大草原へ。 出現モンスター リザードマン ガメゴン じごくのハサミ ブラックタヌー メダパニつむり ウドラー グール 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北東部 かがみ石 あやかしそう 北西部 緑のコケ カルバド大草原 平原の中央にあるカルバドの集落へ。 敵が割と強くなってくる。特に即死技を持っているアサシンエミューやばくだん岩には注意。また、アイアンクックはこちらが比較的高レベルでもしつこく追跡してくる。 出現モンスター アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ヒババンゴ おどるほうせき グール ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 集落から東 うまのふん 西のたき火跡 グビアナどうか カルバドの集落 族長ラボルチュに話しかける。 ラボルチュが息子ナムジンに魔物退治の命令をしたところで魔物が襲ってくる。 集落を出て、北にある狩人のパオへ。 武器屋で販売されているヴァルキリーソードは、ほのおのつるぎ、更にインフェルノソードに錬金できる。インフェルノソードは攻撃力がかなり高い上に、戦闘中に使用すると全体に炎攻撃ができ強力。 また、ウイングエッジはクレセントエッジに、カズチィチィ山でミスリルこうせきを入手すれば更にビクトリーエッジに錬金できる。 狩人のパオ ナムジンのところへ行く。 ナムジンを追いかけて、北の橋へ。 ダダマルダ山 橋を渡るとダダマルダ山地方に着く。 ダダマルダ山の墓のある場所(マップ西の洞くつ)に行く。 ナムジンの話を聞く。 はるか東の岩山のふもとにある魔物にほろぼされたカズチャ村を目指す。 出現モンスター ウドラー アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 墓の北方 まりょくの土 南部の木 かぜきりのはね カズチィチィ山 カズチィチィ山は北部の毒沼地帯と、南部の湖に分かれている。南部は素材アイテムの採集のみ。 ダダマルダ山から東に進み、カズチィチィ山北部へ。 さらに東に進み北へ行くと、カズチャ村に到着。 出現モンスター グール ばくだん岩 ヒババンゴ ストロングアニマル ヌボーン トロル(南部のみ) 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北部左下 ミスリルこうせき 北部右上の毒沼 どくどくヘドロ 南部左下 きよめの水 南部右上の花畑 めざめの花 ホワイトシールドを錬金していれば、ここで取れるミスリルこうせきでせいきしの盾、更にみかがみの盾に錬金できる。みかがみの盾は後に購入できるようになるが、購入できるのはクリア後でしかも高額。現時点では非常に能力が高いため、錬金して入手する価値はある。なお、まよけの聖印(せいきしの盾の錬金素材)の錬金素材であるきんのロザリオは、グビアナ地下水道に出現するがいこつ兵から入手できる。また、急がないのならエルシオン学院(ストーリー攻略10で解説)で赤宝箱から1つ入手できる。 カズチャ村 閉じた扉はパルが開けてくれる。 奥の地下の泉まで進み、アバキ草を手に入れる。 再び狩人のパオへ。 じごくのよろいやようじゅつしなど、全体攻撃を使うモンスターが多い。即死技を使うしにがみ兵と、HPと攻撃力が非常に高いトロルには特に注意。 出現モンスター じごくのよろい ようじゅつし ガオン しにがみ兵 トロル 宝箱 はげんのリング ヘパイトスのひだね ちいさなメダル スライムのかんむり 命の石 青い宝箱*4 あらくれマスク(さいごのカギ必要個所あり) 狩人のパオ ナムジンにアバキ草を渡し、集落に戻る。 カルバドの集落 広場でナムジンと魔物が戦っている。 近くへ行くとイベント、そのまま BOSS呪幻師シャルマナと戦闘。 戦闘後、イベント発生。女神の果実を手に入れる。 ダダマルダ山にあるパルの墓へ行き、パルを成仏させる。 墓を調べると「ようせいのうでわ」が手に入る。 装備すると、MPが30も上がる。回復役か、MPの少ないキャラクターに装備させよう。 BOSS 名前 呪幻師シャルマナ 分類 あくま系 パラメータ HP 1562 MP 無限 攻撃力 140 守備力 150 すばやさ 95 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受け、受けたダメージに応じてMPを奪われる ・イオラ 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マヌーサ 全員に幻惑の状態異常を試行する ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・突風 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 8200 ゴールド 2000G お宝(100%入手) せいれいせき 攻略目安 Lv25 弱点属性 炎、氷(125%)、光(150%) 耐性属性 風、雷(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 魔術師だが攻撃力は高く、その上直接攻撃が杖でのものなので、MPも取られてしまう。 こちらの補助系は全般的に効きにくい上、マヌーサを使われると打撃も当たりにくくなってしまう。 マヌーサとマジックバリア、使われていない方(効果が切れている方)の隙を突いて攻撃していくといい。 マホカンタかミラーシールドが使えるのなら、迷わず使おう。 攻撃役はマヌーサ対策としてカズチャ村で拾えるはげんのリングを、回復役は突風の対策としてエルフのおまもり等を装備しておくといい(但し、エルフのおまもりはこの時点ではレシピ未入手)。 長期戦になるとその分不利になるので、できる限り早めにダメージを与えていきたいところ。 攻撃を最優先にし、回復は二の次でいいかも知れない。 アシュバル地方 カルバド大草原からヤハーン湿地を通って東へ進むと、アシュバル地方に到着する。 北にある橋を渡ってエルマニオン海岸へ。 pgid へ続く
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○地獄に住まう光の悪魔 トレミー tremi 種族:悪魔 能力:光線を操る程度の能力 容姿 外見は15才よりちょっと下、位。銀髪のツインテールに白衣。 設定 興味が出たものには全力で対応し、興味がないなら完全無視する、良くも悪くも一直線な性格。 昔見た「光線」というものに一目惚れし、その性格が災いして研究→実験→失敗を繰り返す。 そのうちに周りの悪魔からは嫌われ、地底の旧都に避難して研究を続けている。 旧都に来てからはさすがに反省した様で実験はしなくなったが、『いつか自分の力が使える時が来る』と日々研究している。 / 特性値 B / 種族 A / スキル C / 能力 D / +成長 シナリオ名 成長点 割り振り 備考 --- BCCD C/B/D/C 初期配布経験点 --- BCCD B/D/C/C 〃 --- BCCD B/D/C/C 〃 --- BCCD B/D/C/C 〃 --- BCCD B/D/C/C 〃 --- BCCD B/D/C/C 〃 特性値 cost 46/46 [初期値+成長値+種族補正] 身体 [ 3+0+0 ] = 3 耐久 [ 3+2+0 ] = 5 知性 [ 6+2+2 ] = 10 感覚 [ 6+2+0 ] = 8 意志 [ 6+1+1 ] = 8 HP 5x[4+2.4]+10 = 42 霊力 8x4+1 = 33 DP最大 [ 3+5+8 ]+10 = 26 DP回復 [ 10+8 ]/3 = 6 スキル cost 94/94 スキル名 レベル Cost ショット 1 1 ホーミング 9 35 弾幕 5 15 回避 9 35 抵抗 1 1 スキル名 レベル Cost 生活 1 1 幻想知識 1 1 自然知識 1 1 噂話 1 1 歴史 1 1 地域知識/幻想郷 1 1 特殊能力 cost 61/61 魔法 Lv5 Cost 50 戦闘系 目標値 消費霊力 シールド 16 4 ナパーム 16 5 バスター 25 15 ミサイル 16 5 レーザー 16 5 ワイドショット 18 7 幻覚系 目標値 消費霊力 イリュージョン 18 5/7 インビジビリティ 18 6 サイレンス 18 5 サウンド 18 5/7 ディスガイズ 16 4 ファンタズム 18 6 ミュート 20 8 精霊系 目標値 消費霊力 精霊:火 -- -- 精霊:光 -- -- 覚醒 効果参照 効果参照 広域効果 効果参照 効果参照 消滅 効果参照 効果参照 生成 効果参照 効果参照 偏向 効果参照 効果参照 特技 Cost 11 カスり範囲が大きい Cost 8 追加霊力 Cost 3 スペルカード 6/6 刻符 2 熱閃「シングルフィンガー」 ショット/魔法強化 展開型 判定値 +2/+3 ダメージ決定ダイス 6D/7D 解説:人差し指から光線を放つ。シンプルな技。応用が効くように作ってある 双閃「ツインフィンガー」 スペル/レーザー強化 展開型 判定値 +2/+3 ダメージ決定ダイス 10D/11D 解説:両手を最大限に用いて光線を放つ、シングルフィンガーの応用技。 拡散「ファンレイ」 スペル/バスター強化 消費型 判定値 +5 ダメージ決定ダイス 11D 解説:広範囲に光線を放つ。撃つとわりとつかれる。 爆閃「ハイフレア」 スペル/レーザー強化 消費型 判定値 +5 ダメージ決定ダイス 11D 解説:空の「メガフレア」を自分なりにアレンジ。全身全霊を込めたレーザーを放つ。 歪曲「エクトレイ」 ホーミング/魔法強化 消費型 判定値 +6 ダメージ決定ダイス 5D 解説:追尾性能を追い求め続けて早○年。ついに実現、曲がる光線。 陽炎「ミラージュレイ」 スペル/シールド拡大 消費型 解説:光の屈折等を利用し、擬似的なデコイを作成する。 戦闘関連 ショット(魔法) [命中]10+1 = 11 / [威力]10+5D バスター/ショット(魔法) [命中]10+5 = 15 / [威力]10+8D ホーミング(魔法) [命中]10+9+10 = 29 / [威力]10+3D ミサイル(魔法) [命中]10+9+10 = 29 / [威力]10+6D 弾幕(魔法) [威力]10 / [減少DP]4D 回避 8+9 = 17 近接目標(回避) 3+9+15 = 27 肉体抵抗 5+1 = 6 精神抵抗 8+1 = 9 所持品 金銭 10円 住居 地底・旧都在住 コネクション 公式キャラクター キャラクター名 関係 詳細 霊烏路 空 尊敬 地底をさまよっているうちに発見。そのエネルギー量に一目惚れした。 星熊 勇儀 畏怖 旧都住まいなため、何度も顔をあわせている。力押ししてくるので怖い。 古明地 さとり 尽力 空に遊ばれていたら知り合った。貴重な「まともに話してくれる人」なので大事にしたい。
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ソーマブリンガー 【そーまぶりんがー】 ジャンル 協力アクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト 発売日 2008年2月28日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1人(シングルプレイ時)2~3人(マルチプレイ時) セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ハクスラアクションそつなく遊べる佳作ゲーDSに珍しくセーブデータ8つ 概要 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 ニンテンドーDSで発売されたアクションRPGのオリジナルタイトル。 Act.0(プロローグ)からAct.6までの章立てのストーリーとなっており、主人公とNPCの仲間二人(最大三人パーティ)でダンジョンを進み、ボスを倒すことで各Actをクリアしていく。 キャラ名や作中の用語はドイツ語風に統一されている。 『ゼノギアス』などゼノシリーズを手掛ける高橋哲哉が初めてプロデューサーを務めた作品でもある。 そのためゼノシリーズに一部近い部分も見受けられる。 BGMは高橋作品としては『ゼノサーガ エピソードI』以来となる光田康典が起用されている。 ゲームシステムはPCで人気を博した「Diablo2」がベースであり、携帯機に向けて、複雑さを排しアレンジした形となっている。 特徴 ストーリー ソーマというエネルギーが全てをつかさどる世界で、近年出現した謎の生命体ビジターに人々は脅かされていた。そのビジターを討伐するために設立された軍事組織ファズルフ。彼らは調査に訪れた森の奥で記憶をなくした少女と出会う。 ゲーム進行 ゲーム開始時、プレイヤーは7人(+1人)のキャラクターの中から一人を選び、更に6つのクラスから一つを選択する。 このキャラクターとクラスはあとから変更することはできない。 ヒロインの「イデア」は2周目以降のみ選択可能。 ファズルフという部隊を中心にストーリーが展開されるが、選んだキャラクターによって見られる場面が異なるということはなく、全員同じストーリーが見られる。 最初は難易度ノーマルから始まり、ラスボスを倒しクリアすると、次の難易度エキスパートが選択できるようになる。 エキスパートをクリアすると、最高難易度のマスターを選択できるようになる。ストーリー進行は難易度毎に保存されるため、新しい難易度では一から進めなくてはならない。 マップには進行上にソーマゲートと呼ばれるものが設置してあり、一度触れて登録すれば、その機械を使用することにより、別のソーマゲートに移動できる。 敵が出現する通常のマップの他、敵の出現しない拠点となる町にもソーマゲートは存在する。 マップにはほこらがランダムで存在し、触れることによって、HP回復や一時的な取得経験値上昇、アビリティLvupなどの恩恵を受けられる。 ストーリー進行とは別にサブクエストが存在し、受注し解決することにより報酬を得られる。装備がもらえたり、中には最大HPを上げたりするものもある。 難易度毎にそれぞれ1回しか報酬は得られない。 キャラクター要素 6つの個性的なクラスがある。 バトラス:接近攻撃を得意とし打たれ強い戦士タイプ。 コーアス:槍や盾の扱いができる上に光魔法でサポートもできる聖騎士タイプ。 ダークス:相手を状態異常にすることに長け、攻撃力の高い両手武器を得意とする暗黒騎士タイプ。 ガンナス:弓と銃を扱いトラップで敵の動きをコントロールするアーチャータイプ。 カンプス:パンチやキックや棒などでの連続攻撃を得意とする格闘家タイプ。 ソーマス:4つの属性の魔法を操れる魔法使いタイプ。 Lvupすると、ステータスを上げるキャラクターポイント(CP)と、アビリティを上げるアビリティポイント(AP)が得られる。 ステータスは腕力、魔力、体力、器用さの4つがあり、CPの分だけ振り分けることができる。振り直しはできない。 アビリティはクラス毎に異なる。APを振り分けることにより、アビリティが使用できるようになる。一つのアビリティはLv20まで上げることができ、Lvを上げると性能がよくなる。こちらはCPと異なり、ゲーム中にいつでも振り直すことが可能である。 アイテム 装備にランダムで特殊能力が付与され、ノーマル(能力なし)<マジック<レジェンダリ<レリックの順に、付与される能力数が増えていく。能力数が多いほど、付与される能力も強いものが付く。 装備が同じ名前で同じ形状でも、拾う難易度によって強さが異なる。当然高い難易度で拾った物の方が強い。 上記のランダムで能力が付与される装備とは別に、固定の能力と固定の名称を持つエンシェントアイテムというものもある。 全ての装備にはソケット(穴)が1つ空いており、オーブと呼ばれる宝石を装着することにより、装備に特殊効果を付与することができる。 また、装備からオーブをはずして、装備オーブ共に再利用することもできる。同じオーブを合成することにより、オーブの能力を上昇させることもできる。基本的な効果のオーブは店で購入できるが、モンスタードロップや設置宝箱からしか手に入らないレアオーブも存在する。 町には倉庫があり、持ちきれないアイテムなどはダンジョンにいても倉庫に送ることもできる。引き出すことは町でしかできない。 戦闘 ABXYのそれぞれのボタンに通常攻撃やアビリティを割り振り、使いたいアビリティに応じてボタンを押して戦う。 Rボタンで別のアビリティの組み合わせに切り替えることもできる。Lボタンでアイテムパレットに切り替え、アビリティと同じようにABXYでアイテムを使用できる。 属性耐性が設定されており、装備などでこの耐性を上げることにより受けるダメージを抑えることができる。 難易度が上がるとこの耐性にペナルティが発生し、より高い耐性が必要となる。 モンスターにより弱点属性があり、弱点を突くことにより、より大きなダメージを与えることができる。 モンスターの中には特別な種類がいる。 キャプテン:通常と同じグラフィックだが、少し強化されている。 レジェンド:専用のグラフィックと能力を持ち、特定の場所でランダムに現れる。 エピック:専用のグラフィックと能力を持ち、特定の場所で必ず現れ、大型で桁外れの強さを持つ(ストーリーボスより強い場合もあるが、倒さなくてもよい)。 ビジターという寄生生物がおり、このビジターがモンスターに寄生すると、そのモンスターはパワーアップする。 その他 ゲーム内の特殊な用語は、用語集のようなもので解説を見ることができる。 途中でゲームを中断しても、次に何をすればいいか分かるように、クエストログで確認できる。 もう一度見たいイベントを、イベントビューワで見ることができる。 イベントはオプションで設定すれば、任意のタイミングでスキップできるようになる。 評価点 クリア後の「EXダンジョン」の存在や町のクエスト、レアアイテム集めなどやり込み要素が多めに設定されている。 いわゆる絶対の最強装備というものがなく、耐性や移動速度、攻撃速度にも上限があるため、様々な装備の組み合わせを敵に合わせて考えることができる。 ただしもちろん汎用性が高く、多くのプレイヤーが選択する強い装備は存在する。 ABXYのそれぞれのボタンに通常攻撃やアビリティを割り振るという、シンプルでとっつきやすい戦闘システム。手軽に手堅く遊べる。 また、DSのゲームでありがちな、「取ってつけたようなタッチペンを使った操作」もなく、ボタン操作のみでストレスフリーでプレイできる。 公式にて「協力アクションRPG」と銘打たれている通り、ワイヤレス通信を使ったマルチプレイが可能である。 これによる協力プレイはある程度の戦略性を求められるためやりごたえがあり、また不要なアイテムのトレードを行えるなど「マルチプレイこそが本番」という声も。 キャラクターは武器や魔法など得意分野が異なる6種類の「クラス(職業)」を設定できる。 またステータスや技・魔法などのアビリティに自由にポイントを割り振ることができるため、多彩なキャラカスタムが可能。 マルチプレイも可能であるため、それぞれ非常に個性的なキャラクターを持ち寄ってプレイできる。 光田康典が手がけたBGMの評価は高い。 「ring」「脅威の呼び声」など印象に残るものも多く、光田氏がDSの音楽性能を研究して作り出したというだけあり、非常に音質も良い。 グラフィックもDSなりのポリゴンではあるが比較的好評。 アイテム取得時にボタン一つで倉庫に送れたり、倉庫を開いている間にもアイテムを売却できたりと、かゆいところに手が届く操作性。 セーブデータが8つあり(DSのRPGソフトとしては破格)、キャラクターの数と同じだけあるため、全てのキャラクターを育てることが可能。 ただしその場合クラスは6つであるため、いくつかは同じクラスを選択することになってしまう。 問題点 ARPGとして見た場合、戦闘のアクション面には欠点が目立つ。 全体的に味方のモーションが重く通常攻撃にも隙が存在し、基本的にこちらが攻撃する時は敵の攻撃を食らうことが前提になるため立ち止まっての殴り合いに終始しがち。敵によっては空振りを誘うこともできるが、大型モンスターの場合、攻撃判定がかなり広くそれも難しい。 一応、アビリティの組み合わせなど工夫できる点もあるが、色々考えて工夫した結果またゴリ押しに行き着いたという人が多かった。 敵の旋回性能が高く、敵にターゲティングされている場合は走り回って背後を取ることはできない。 敵の攻撃判定がグラフィックと合っておらず妙に広く、避けたと思ったら食らっていたということが多い。このため見切りが困難で従来のARPGのようなヒットアンドアウェイ戦法が取りにくい。 上記のことから、アクションRPGというより「シームレスのコマンドRPG」や「クリックゲーオンラインゲーム」に近い。 ただ上記にもあるように、マルチプレイならポジション取りなどはある程度考える必要はでてくる。 「ブレイク」という相手を吹き飛ばして一定時間無防備状態にするシステムがボス戦や高難易度では敵の方が有利なシステムになってしまっている。 体力を上げたり防具などでブレイク確率を下げることはできるが、上記のように攻撃を避けること自体が困難なこともあって確実に回避する手段はほぼ存在しない。 難易度の高いボス戦ともなると後衛キャラなどは一撃でブレイクされ追撃で簡単に死んでしまうこともある。 シングルプレイの場合はNPCを2体連れて行けるが、SP(MP)が無限、HPは自動回復と至れり尽せり。 そのため、特に序盤は、プレイヤーキャラが何もしなくても敵を倒せてしまう場面も多い。ただし、部隊編成でNPCを外して1人のみで行動することが可能な他、中盤以降はNPCが敵にやられて退場してしまうことも出てくるようになるのでそこまで問題ではない。 ダンジョンがやたら広い割に移動速度が遅い。 装備のオプションやアイテムに移動速度を上げるものがあるが、始めから移動速度を早くするかダッシュ機能といったものを搭載してほしいとする声もあった。 レアハントを重視したゲームシステムなのに、共有倉庫がないため、別のキャラクターにアイテムを移動するには、もう一つソフトとDSが必要になる。2008年発売でこれは不便。 アイテムが大量に手に入るが、NPCの装備変更はできないため、ほとんどの装備アイテムが換金以外に存在価値がない。 また、すぐにアイテム欄がいっぱいになり、倉庫もそれほど多くしまえないため、店で売ったりして整理しなければならず面倒。(但し、ドロップアイテムは取捨選択が可能) ちなみにその店も扱っている装備アイテムが微妙なものしか無く、たまに回復アイテムを補充する以外は単なる下取り屋である。 クリア後周回プレイが可能だが、プレイヤーキャラを変更した場合はアイテムや所持金を持ち越せず、ストーリーやイベントは一切変化しない。 そのため2周目以降をプレイしようという意欲が湧きにくい。(但し、同じキャラで周回プレイをした場合は、アイテムや所持金は引き継がれる。)イベントをスキップ可能なのは幸いだが。 「CP消失」「ダーク効果持続」「二刀又は格闘武器使用時に、女性キャラのみ右手を使った攻撃が両手の攻撃力で計算される」等のゲームバランスに関わるものを始めとして、そこそこの数のバグが存在する。 幸い「CP消失」「ダーク効果持続」の2つの重大なバグについては注意すれば普通に回避可能。 賛否両論点 ストーリー面 今作のストーリーは高橋氏の妻である嵯峨空哉(高橋香)が担当している。 嵯峨氏は嘗ては夫と共に『ゼノギアス』や『ゼノサーガ エピソードI』のシナリオに携わっており、本作もゼノサーガシリーズなどのように独自用語が多く、ラスボスやソーマというエネルギーの設定など一部ゼノシリーズに近い設定も見受けられる。 「モノリスらしい」「伏線が秀逸」などの意見もあれば「ゼノのような意外性がない」「印象が薄い」といった意見の両方が見られる。超展開があったりと完成度が低いわけではないため、好みの問題といったところか。 キャラクターの個性がやや空回りしている部分がある。 メイン主人公の「ヴェルト」は熱血な性格が空回り気味である。また「何でイデアと惹かれあうのか」といった疑問をもつものもいた。 どのキャラクターを選んでもストーリーは全く同じ。 一つのキャラクターで全てのストーリーシーンを見られるため、ストーリー補完のために全キャラクターをプレイする必要がないとも言える。 しかし物語は「ヴェルト」を中心に話が進むため、自分が選んだキャラクターがあまり活躍しないと「せっかく主人公に選んだのに」と不満を抱く可能性が高い。 その他 HPが0になっても経験値ロストがあるだけで、それほどデメリットがない。 ボス戦においてもこれは同じで、故に行き詰まるということがない。幾らか戦略を練ることも可能だが、上記の通り死んでもデメリットがほとんどないため、基本的にゴリ押し出来てしまい、戦略性に重きを置くプレイヤーには物足りない。ただし、ゲームが下手なプレイヤーや初心者の救済にはなっている。 自由度の高いキャラカスタムは概ね好意的に評価されているが、それができるのはプレイヤーキャラのみで、同伴するNPC2体についてはほとんどカスタマイズ出来ない。 同じキャラクターでの周回プレイではアイテムやお金のみならず、キャラクターのステータス、スキルポイントなども引き継がれ、難易度の変更が可能となり、サブシナリオも追加されるが、別キャラや別職種で2周目をしたい場合、セーブデータは別途新規作成され、これらの特典がなくなる。 同じ職種でもステータスやスキルポイントの割り当て次第で異なる戦闘スタイルを取ることができる点がこのゲームの良さだが、レベルアップ時に割り当てるステータスポイントは2周目開始時にも再割り当て出来ない。 そのため、2周目以降も大幅な戦闘スタイルの変更ができずマンネリ感が拭えない。それをしたければ別のセーブデータを作ることになるが、それでは周回特典がほぼ無くなる。 このゲームは他のゲームでよく見られる「特定の敵が特定のアイテムを落とす」という仕様ではなく、たとえ雑魚キャラであっても確率でアイテムに色々なオプションが付く仕様なのだが、それが故にリアルラック次第でゲームの難易度が大きく下がる。 マルチプレイがゲームの戦略性を高めると評価点にあるが、ゲーム自体がWi-Fiに対応しておらず、販売本数もあまり奮わなかったためそれを体験できたプレイヤーは少数に留まってしまった。 シングルプレイとなるとNPCのカスタマイズ性の低さが足を引っ張る。難易度ノーマル(1周目)なら特に不便は感じないが、周回するにつれ敵の攻撃力とNPCの耐性の差が開いていき、(たとえ前衛職でも)敵の攻撃に耐えられなくなっていく。 難易度マスターともなるともはや囮人形が2つあるだけのソロプレイと言った方が近く、ソロプレイが苦手なクラス(攻撃に特化しており属性・ブレイク耐性が絶望的なカンプスや、チャージの長い魔法しか攻撃手段の無いソーマスなど)はかなりの苦戦を強いられる。 逆に防御力・ブレイク耐性をアビリティで高められ、両手剣などの攻撃力の高い武器を扱えるバトラスは難易度マスターでも難なく進められるなど、周回を重ねていくとクラスごとにプレイ難易度が変わってきてしまう。オンラインのマルチプレイ、あるいはゲーム途中でのクラス変更が可能ならそのあたりの問題は解消されていたはずなので実に惜しい。 総評 アクション性の弱さは、聖剣伝説のようなゲームを期待したARPGファンからは落胆の声もあがったが、「それなりに面白い」「悪くはない」という感想が示す通り致命的な欠点はなく普通に遊べる無難な出来のゲームである。 上述の通りARPGというよりいわゆるクリックゲーオンラインゲームに近いため、それらのゲームに馴染みの深いユーザーからの評価は比較的高い。 またネトゲのシングルプレイを延々やり込むという人にはオススメ。 余談 『ゼノギアス』の高橋氏がプロデュースを行っていることもあってか、アメリカ(北米)において「ローカライズが期待されるゲームベスト10」に選ばれている。 本作のノウハウは同社の『ゼノブレイド』へと活かされる事となる。 一方、本作自体は「マイナス点を改善すれば良ゲーになる」という声もあり続編が期待されているが、現在も続編の制作は特に発表されていない。 Diablo2について このゲームを語るに当たっては、『Diablo2』は避けて通れない。 ネットのレビューなどを見ると、「よくあるオンラインゲームをそのままオフラインにした感じ」と言ったようなものがあるが、多くのオンラインゲーム(特にラグナロクオンラインを初めとした韓国産のもの)は、2000年に発売され、2001年に拡張版が発売されたDiablo2の影響を受けており、そういった印象を受けるのは当然である。 + Diablo2との比較 本ゲームにおいては、「Diablo系」という括りのレベルではなく、ほぼDiablo2を模倣し、複雑さを排したゲームシステムとなっている。ブレイクシステム以外のほぼ全ての基本システムはDiablo2を踏襲している。 Act仕立てのストーリー、マップに点在するほこらとソーマゲート、装備の穴に装着し能力を強化するオーブ、同じオーブを合成して作る上位オーブ、3つの難易度と難易度毎の同じクエストとストーリー、一度選んだら変更できないクラス、徐々に回復するポーションと同時にHPとSPを一瞬で回復するポーション、特殊能力のついたマジックとたくさんついたレジェンダリとレリック、固定効果がついたエンシャントアイテム、簡単な指示ができる同行NPC、少し強い通常モンスターキャプテン、特殊な強いモンスターレジェンド、各難易度で一度だけクエストで得られる最大HP上昇薬、店にランダムで並ぶマジックアイテム、4つのステータス(腕力、魔力、体力、器用さ)、同じ見た目で強さが3種類あるベースアイテム、上限のある属性耐性と難易度上昇に合わせて増える耐性ペナルティ。 アビリティについて。全く同じ効果や非常に似た効果がほとんどを占める。 バトラス:Barbarian の Warcries 系、Combat Masteries 系、Combat Skills 系 と Amazon の一部と Paladin の一部。 コーアス:Paladin の Combat Skills 系 と Necromancer の一部と Barbarian の一部。 ダークス:Necromancer の Curses 系 と Paladin の Auras 系 と Druid の一部。 ガンナス:Amazon の Bow and Crossbow Skills 系、Passive and Magic Skills 系の一部と Assassin の Traps 系。 カンプス:Assassin の Martial Arts 系、Shadow Disciplines 系 と Druid の一部。 ソーマス:Sorceress の Cold Spells 系、Lightning Spells 系、Fire Spells 系 と Druid の一部。 発売当時は2chのソーマブリンガースレに、「ソーマブリンガーはDiablo2の劣化コピー」と煽る荒らしも少なくなかった。 Diablo2のシステムや用語をそのまま、あからさまに持ってきているものが少なくないため(武器を持って回転しながら突っ込むワールウィンド、受けた物理ダメージを相手に反射するアイアンメイデンなど)、パクリというよりは、オマージュやリスペクトと言った方が正しいだろう。 Diablo2を携帯ゲーム機でシンプルな形でプレイできるようにアレンジした本ゲームは、ボタン操作であることを考えると動かしやすい操作性の良さなど、他の同時期の携帯ゲーム機のハクスラと比べるとかなり完成度が高いと言える。 人気を博したDiablo2を模倣したため基本のゲームシステムの完成度は高いが、模倣したがための弊害もあり、「2周目なのにキャラもクラスも変えられないし、ストーリーも変わらない」「ダメージが表示されない」「キャラクター間で移動できる共有倉庫がない」「マップが無駄に広い」「アクションゲームなのに、被弾前提の戦闘システム」「手元に溢れるゴミアイテム」「延々とモンスターを狩り続ける作業感」「特殊アイテム(エンシャントアイテム)をコンプリートするには小さすぎる倉庫容量」「攻撃速度、移動速度が遅い序盤がストレス」「運が悪いといつになっても強くなれないランダムドロップ」「最高難易度における強ボスにおいて、耐性を上限まで上げていることが前提の戦闘バランス」「Diablo2のギャンブルに代わるシステムがないため、貯まる一方の使い道のない金」などが、不満点として目立った。これらは全てDiablo2の特徴でもある。
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ワイバーンストライク テージャス ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) かげろう - ウイングドラゴン パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【永】【(V)/(R)】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 クレステッドデッキで収録されたグレード2のかげろう。 本来ならアタックできない後列のユニットへのアタックが可能なユニット。対象と同じ縦列でなければならない点は少々厳しいが、ノーコストで後列に干渉できる貴重な手段となる。かげろうなので、後列の除去を徹底するための選択肢としても意味を持つ。 パワー8000と低い数値だが、後列のグレード1以下のユニットが相手ならシールド10000を要求する程度は難しくないだろう。リアガードサークルにスペリオルコールされたファーストヴァンガードはパワーも低く狙い目なので、積極的に狙っていきたい。 また、ワイバーンストライク ジャランのブーストでパワー18000ラインに達する。前列のユニットをアタックするのであれば大した数値では無いが、ブースト要員であるグレード1以下のユニットの最高値がパワー8000である為、シールド15000ガード要求できることはそれなりにメリットがある。 また、退却効果による対処が難しいストームライダー ディアマンテスやストームライダー ライサンダー、スタンプ・ラッコのようなカードの対抗策として有用となる。 アニメでは第1話(VS先導アイチ)で櫂トシキが使用。ワイバーンストライク ジャランのブーストを受けて攻撃に参加したが、次のターンでブラスター・ブレードの能力によって退却した。 第16話では黒沢ヒカルが使用。同様にワイバーンストライク ジャランのブースト、および能力を活用して後列のふろうがるを退却させ、先導アイチのリアガードを0枚にまで減らした。次のターンはダメージ5の状態でのアタックだったが、真理の騎士 ゴードンのエスペシャルインターセプトに阻まれている。 アニメ独自のイラストがあるカードの一つ。クレステッド収録のものはアニメ版仕様である。第1話で使用されたものはアニメ版仕様だったが、黒沢が使用したものは帝国の暴竜以降のイラストになっている。 関連カード ワイバーンストライク ジャラン ユニット設定 特殊訓練を受けたサイボーグワイバーンと鉄の鎧を身にまとう竜騎士。 戦闘機に追随するスピードと、魔法で強化された銃火器による砲撃は、領域を侵した者を漏れなく撃ち落とす。 FAQ 該当するQ Aはありません
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スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ のことですよ! 特徴として ・基本的にみんな丁寧語で話す ・たまに真面目に考察する ・いろんなネタをミストさん風に話す ・スレの勢いを上げるためには何でも利用する ・ある意味どこよりも煽りに強く弱いスレである ・バチーン! ミストスレの歴史 1スレ…2009年2月8日記念すべき「スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ」が立つ 1-150辺り―ミストさんはどんな主人公なのだろうか?と予想で盛り上がる 150-1001―アトリーム人の全貌が判明しアンチスレと化す 2-10スレ…ミストさんの台詞を集めて駄目ッぷりを叩き続ける 10-15スレ…何時の間にかミストさん語録を使って会話する文化が根付く アトリームかるたが作られ始めたのもこの辺 15-20スレ…18スレ目ぐらいでカルタが完成。替え歌などの改変コピペ流行る。 ミストスレの勢いを自覚し、他スレライバル視がこの辺りから始まる。 20-40スレ…アトリーム語で雑談するスレと化す。 スレ=故郷、1001=滅亡の概念がこの辺りで確立。 ミスト改変AA増加、「誰かまとめろよ」といい続けながら スレ内に毎回同じAAが貼られる光景が続く 32スレ目くらいでロボゲ板スパロボキャラスレトップのアラゼオスレを抜く 40-50スレ…何時の間にかAAまとめブログが出来る。 過去ログとテンプレが多くなり過ぎてスレ立てが面倒という愚痴が多発。 そんなわけで、ミストスレの誰かがwikiを作った。 50-60スレ…語ることも少なくなり、大規模規制などがあってスレの勢いガタ落ち。 三日に1スレどころか1週間に1スレという事も。 60-75スレ…携帯規制が終わり、夏休みなどの要因もあり勢いが盛り返す。 ミスト改変AAが一番作られていた時期か。 69スレ目で砂漠の虎スレを抜く 75-90スレ…1日1スレ、多いときは1日2スレと勢いは最高潮だが、 その実態はBEの自分語りとエロ画像クレクレ 貼り貼りが 8割を占め、中身の無さも最高潮。 91-110スレ…他のかるたの作成始まる。 住民の書き込みが減り、勢いも多少落ち着く。 99スレ目でハニワスレを抜く 100スレ目に約1年8ヶ月でたどり着く 110スレ目でアイビススレを抜く、この時点でスパロボキャラスレトップになる ちなみにこの日は11月11日で寺田Pの誕生日でもあった。 111-120スレ…111スレ目に11月11日に到達。 L発売で伸びるかと思いきやこれといって伸びず 一部では記憶喪失になる人が続出した。 121-130スレ…暴徒もほとんどいなくなり雑談だけが続く それでも一定の勢いがあり2,3日で一つの故郷が滅ぶ。 131-160スレ…ミストスレ初となるスレ番ミスや故郷乱立が起こるが大きな混乱はなく 冷静に対処する。その結果削除依頼を出すことなく故郷を滅ぼす。 161-180スレ…話題は無いのに勢いだけはある状態が続く。 K発売2周年記念宴会も大して盛り上がらなかった。 181-200スレ…200スレ目に約2年2ヶ月でたどり着く。 100スレ目から見ると6ヶ月で100スレ消費するという驚異的スピードである。 201-220スレ…AA暴徒によって3スレ連続容量落ちになるなどの出来事もあったが これといって対処しようともせずいつも通り平常運転のミストスレだった 221-407スレ…勢いが上がったり落ちたりで安定しないが分類暴徒やかく語りきによって 伸び続け、ついに当時401スレ目だったK本スレを追い抜く しかし407スレ目を最後に2chを撤退、本スレをしたらばに移転した 408-469スレ…真の故郷と信じていたしたらばはディストピアだった 2chではかく語りきによってスレが維持され続けしたらばの潔癖に 辟易した逃亡者達が恥知らずにも2chに帰還しはじめる 現在ではどちらが本スレなのやら… ミストスレの勢い 2009年 1~27スレ 2010年 27~132スレ 2011年 132~377スレ よくある間違い 1.呼び方 × 杏奈ちゃん × 甲児君 ○ 杏奈さん ○ 兜さん 2.クリスタルハートについて よく「ダイヤ君でもクリスタルハート起動できるならミストさんいらないんじゃ…?」 なんてことを言う人がたまにいますが、ダイヤ君じゃ起動させることはできても使うことはできません 元々ミストさんはクリスタルハートを使う素質がありダイヤ君と比べてエネルギー変換効率が全然違うのです。 3.楽しい宴会 「一騎君達には辛い宴会になってしまったわね…」 「総士君がいなくなってしまったからな。」 この上記の台詞は今のところゲーム本編で確認できておらず捏造台詞説が濃厚である。 4.アトリームの暴徒発生の原因 アトリームに暴徒が出てきたのはアトリーム滅亡の少し前の出来事であり その原因はイディクスが住人の『欠片』を目覚めさせたせいであると言われている。 よくアトリームの政治が悪いという人がいるがそんなことはないのである。 この設定を詳しく知りたい人はK攻略本を新品で買おう! 実はシェルディアルートで隊長を助けた時に少しだけ話が聞ける。 つまり、みんな私しか選ばなかったって事よね?よろしい…ふふっ 5.スパロボKは糞ゲー? 神ゲーです。 スパロボKは糞ゲーなんて声をよく耳にしますが、その多くはろくにプレイもせず他人の評価で語っていることがあります。 何も考えずに又聞きの内容でKを叩いて気付かずにWやLの悪口を言うのは止そう! しかし実際は今でも多くの検証や考察が行われるほど深い作品となっており、みんなに愛されています。 それでもやはり疑う人もいるでしょう。 そういう方は一度新品でスパロボKを買ってみてください、そして実際にプレイしてみてください、損はさせません。
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モンスターについてスライム系 炎系 骸骨系 鳥系 ゾンビ系 鬼系 獣系 悪魔系 虫系 魚系 トカゲ系 タコ系 植物系 妖精系 上位モンスター 50音索引ア行 カ行 サ行 タ〜ナ行 ハ行 マ行 ヤ〜ン行 モンスターについて 敵シンボルに接触すると戦闘が開始される。 戦闘回数が増えると敵のランクも上昇。逃げても回数はカウントされる。 この項目ではボスのみで登場する敵は記載していない。 出現順にランクを記載したので、攻略本などとは異なる。 「危険度」は主観で、 ★S 非常に危険。一撃で全滅する可能性がある。 ☗A 一撃で仲間が倒される可能性がある。 ◆B 稀に痛い一撃を与えてくる。 ▲C 特に注意点は無い。 △D 被害は殆ど無いので他の敵を優先して良い。 スライム系 移動速度は遅い。毒や麻痺や幻術等の状態異常系が効かない。 スライム系の弱さと精霊系の強さの差が極端に大きい。 △グリーンスライム 【ランク 1】 【HP 10】 ※最弱クラス。粘液ばかり使う。火に弱く水に強い。 △ブラッディウーズ 【ランク 2】 【HP 45】 ※やはり弱く粘液を多用する。火に弱く水に強い。 粘液で素早さを下げてもらえばステータスを上げるチャンス。 ▲ひのファンダム 【ランク 3】 【HP 122】 ※ヘルファイア・ファイアボール等を使う。水に弱く火に強い。 ファイアボールで困るようなら安価で良いので防具を揃えてみよう。 △かぜのファンダム 【ランク 4】 【HP 122】 ※ウィンドバリアしかしてこない…と思いきや、 SFCでは使わなかったアイスジャベリンを使う。風系に耐性。 ▲みずのファンダム 【ランク 5】 【HP 122】 ※序盤に多数で出現してのレインコール連発は結構痛い。火・水に耐性。 △つちのファンダム 【ランク 6】 【HP 122】 ※アースハンド・ダイヤモンドウェポンを使う。風が弱点&土に耐性。 △イエロージェル 【ランク 7】 【HP 135】 ※レベルの割に弱い。粘液で毒にされる事も。火が弱点&水に耐性。 △マリンムース 【ランク 8】 【HP 226】 ※レベルの割に弱い。粘液ばかり使う。火が弱点&水に耐性。 ★かぜのせいれい 【ランク 9】 【HP 4538】 ※吹雪を使う超強敵。セルバや雪だるま等の風耐性で防がないと危険。 土弱点では無い為ダイヤモンドスピアでクリティカルは狙えない。 ★みずのせいれい 【ランク 10】 【HP 4538】 ※うずしおで全滅の危険性が高い。火と水の両方に耐性がある。 水耐性のある火神防御輪やルビーが無ければ逃げた方が良い。 ◆つちのせいれい 【ランク 11】 【HP 4538】 ※ストーンスタチューを多用するので他の精霊系より楽な相手。 しかし即死に耐性が無い場合は注意。風に弱く土に耐性がある。 炎系 トマエ火山にいるスライム系と同じ敵シンボルから出てくる敵。 炎耐性があればほとんどは雑魚だが、耐性が無いと···。 ☗フレイムドッグ 【ランク 1】 【HP 139】 ※序盤での炎攻撃は即死の危険がある。後列から炎が来ると危険。 HPが低いのが救い。水に弱く火に強い。 こんな序盤に炎シンボルにけんかを売るのはやめておくのが無難か。 ▲ひのファンダム 【ランク 2】 【HP 122】 ※ヘルファイア・ファイアボール等を使う。水に弱く火に強い。 ◆ケルベロス 【ランク 3】 【HP 762】 ※炎と牙によるダブルorトリプルアタックが脅威。 序盤でも固定敵で出る場合がある。水が弱点で火に耐性。 倒せないと思ったらアイスジャベリンのクリティカルに賭けよう。 ☗フレイムイーター 【ランク 4】 【HP 1801】 ※ファイアウォールで一列攻撃を多用するので、火耐性が無いと危険。 スカルゴイルと一緒に出てくると危険性が増す。水弱点、火耐性。 ★イフリート 【ランク 5】 【HP 3948】 ※有名な強敵。素早さが高く、先制されて開幕火の鳥で即全滅。 火耐性さえあれば全く怖くないのだが、耐性が無いとどうしようも無い。 炎系シンボルの場合出会う前にアクアマリンを用意しておくこと。水弱点、火耐性。 ★ひのせいれい 【ランク 6】 【HP 4538】 ※火の鳥を使う超強敵。火耐性の防具が必須。 アイスジャベリンもクリティカルが出ない。水が弱点、火に耐性。 トマエ火山や最終試練にしか出てこない。 骸骨系 強敵が多い。通常エンカウントする中では最も警戒すべき種の1つ。 全員共通で火・聖・光が弱点の為、聖杯・火術・光術などが有効。 ▲スケルトン 【ランク 1】 【HP 23】 ※アイアンソードを使う。火・聖・光が弱点(以降省略)。 △スカルフライヤー 【ランク 2】 【HP 35】 ※影縛り(麻痺)を使う。 ◆ウェンディゴ 【ランク 3】 【HP 77】 ※尻尾が意外と痛い。 △ナムタル 【ランク 4】 【HP 121】 ※エナジーボルトを使ってくるが、防御or何もしない事も多い。 ▲スカルラミア 【ランク 5】 【HP 171】 ※ウェンディゴの上位種。スカルゴイルと違い、それ程強敵ではない。 ▲ガンダルバ 【ランク 6】 【HP 209】 ※アイスジャベリンを多用する為、後列だと面倒。 ◆スケルトンファイター 【ランク 7】 【HP 346】 ※鎌イタチとハヤブサ斬りを使うので優先的に倒したい。聖杯で一撃。 ▲リッチ 【ランク 8】 【HP 632】 ※中堅クラスだがダメージを与える技が無いので楽。冷気に強い。 ☗ボーンゴーレム 【ランク 9】 【HP 795】 ※4本の手に4つの武器を持ち、トリプルアタックや四重攻撃を使う。 複数で出現する事もあるので危険。最優先で倒そう。 ▲キングリベンジ 【ランク 10】 【HP 1061】 ※ブラックファイア等の闇術と邪術を使う。ランクの割には弱い。 ★スカルゴイル 【ランク 11】 【HP 2522】 ※流星剣で全滅も有り得る赤い骸骨。流星剣は必中なので厄介。 足払いや影縫いが効くので先攻して速攻で倒したい。 ★ラルバ 【ランク 12】 【HP 4514】 ※ダークウェブを食らえば即全滅。闇属性なので防ぐ事は困難。 後列で必殺技も届き難い。まさに最強最悪のモンスター。 スタン技で動きを封じ、必殺技連発か王者の剣で。冷・幻耐性。 鳥系 移動速度が非常に速い。鳥殺弓や燕返しが有効。 小型ドラゴン種が強いので、序〜中盤の鳥シンボルは要注意。 △コウモリ 【ランク 1】 【HP 17】 ※牙しか使ってこない。弱いので初期ステのアイシャでも倒せる。 △ファルコン 【ランク 2】 【HP 50】 ※嘴を使う。見た目は大きいが弱い。 ★ツイーター 【ランク 3】 【HP 63】 ※赤い小型のドラゴン種。序盤で最も恐ろしいモンスター。 この時期だと炎で即死してしまう。先手を取って倒したい。 シフ主人公の序盤時など、1人旅だと即ゲームオーバーの危機。 ▲おおこうもり 【ランク 4】 【HP 78】 ※ツイーターよりランク上なのに弱い。超音波で後列を狙ってくる。 ★スクォーカー 【ランク 5】 【HP 123】 ※青い小型のドラゴン種。ツイーターの上位種。吹雪が恐怖。 ドラゴンの吹雪は冷気属性なのでトパーズ(風耐性)では防げない。 ▲ごくらくコンドル 【ランク 6】 【HP 273】 ※下位種のスクォーカーより弱い。 ◆ドードー 【ランク 7】 【HP 279】 ※可愛い外見だがキックの威力は案外痛い。 ☗グロウラー 【ランク 8】 【HP 459】 ※黄色い小型ドラゴン種。スクウォーカーの上位種。 稲妻を喰らうと、この時期でも即死する事がある。 ▲ウィングビー 【ランク 9】 【HP 749】 ※空飛ぶダンゴムシ。単体出現で針と毒針だけ。 小型ドラゴン種より遥かに楽。 ☗コカトリス 【ランク 10】 【HP 1335】 ※石化くちばしが厄介。ダメージも痛いし石化すると危機に陥る。 「石化を解く」を常備したい。足払い系が効かない。 △スクリーマー 【ランク 11】 【HP 1825】 ※緑色の小型ドラゴン種。攻撃が毒状態にする毒霧ばかり。 小型ドラゴン系最上位なのに最も弱い。 △ケツアルカトル 【ランク 12】 【HP 4245】 ※風・水属性の術を使う。油地獄を多用するのでそれ程怖くは無い。 稀にブラッドフローズ等も使うので、耐性が無い場合油断は禁物。 ゾンビ系 動きが遅い。火・聖・光属性に弱いのが共通の特徴。 △ゾンビ 【ランク 1】 【HP 30】 ※牙としがみつくを使う。火・聖・光弱点(以後省略)。 ▲マッドゴーレム 【ランク 2】 【HP 64】 ※ちょっと痛い体当たりを使う土の塊。冷弱点なのでアイスジャベリンが良く効く。 ゴーレム系は自動回復と石化耐性を全員持っており、 死者系ではない上、火・聖・光は弱点ではない。 ▲のろわれたししゃ 【ランク 3】 【HP 95】 ※影縛りやレイピアを使用。防具が弱いとレイピアが脅威。 △ジュジュ 【ランク 4】 【HP 137】 ※牙としがみつき。弱い。攻略本の設定上では、 『殺した相手の血を身体に塗りたくる』という怖い習性の敵。 △ウリスク 【ランク 5】 【HP 196】 ※緑色の土の塊。弱い。粘液ばかり使用。冷気が弱点。 ◆だらくししたししゃ 【ランク 6】 【HP 320】 ※必中効果のレイピアで、円舞剣や睡魔剣も使ってくるのが脅威。 ダークネスも使う。冷気に強い。 △グール 【ランク 7】 【HP 413】 ※しがみつきを多用して、直接攻撃が少ないので弱い。冷気に強い。 ▲サンドビースト 【ランク 8】 【HP 731】 ※ランクの割に弱い。体当たりを使う。砂怪物なのに水耐性。 ◆うらみもつししゃ 【ランク 9】 【HP 904】 ※円舞剣・幻夢剣が脅威。ダークネスやホラー等も使う。冷気に強い。 ▲レブナント 【ランク 10】 【HP 1560】 ※登場時期の早さの割にHPが高く、ドレインを多用。冷気に強い。 △ブルベガー 【ランク 11】 【HP 2902】 ※真っ赤な土の塊。HPが高く自動回復もあるのでタフ。 しかし粘液や毒液や消化液ばかりで被ダメージが少ないので楽。 鬼系 腕力が高めの傾向。麻痺系が良く効く。 ◆コボルド 【ランク 1】 【HP 20】 ※多数で出現されて、必中効果のレイピアを連続で喰らうと痛い。 防具をかき集めて前衛に持たせると良し。 ▲ゴブリン 【ランク 2】 【HP 45】 ※レイピアを使う。 ☗オーク 【ランク 3】 【HP 87】 ※序盤の強敵。クローディア主人公時の初期イベントでは手強い。 ◆シニアコボルド 【ランク 4】 【HP 90】 ※コボルドの上位種。睡魔剣を使う。木の盾で攻撃を回避する事もある。 ▲ホブゴブリン 【ランク 5】 【HP 149】 ※青色のゴブリン上位種。レイピアと睡魔剣を使う。木の盾も装備。 ◆オークリーダー 【ランク 6】 【HP 291】 ※前列に居ると円月斬、後列だとトマホークが飛んでくるのが脅威。 優先して倒そう。足払い系が有効。 ▲オーガバトラー 【ランク 7】 【HP 391】 ※オーガの下位種で素手。ワンツーパンチや体当たり等を使う。 SFC版の名はスレイブオーガ(slave=奴隷)で、名前を変更された。 バトラー(Battler)には貧困層の意も。古代の拳奴(拳闘士)か。 ▲オーガ 【ランク 8】 【HP 679】 ※丸太を持ったオーガバトラーの上位種。 ▲レッドキャップ 【ランク 9】 【HP 761】 ※マジックヒールが使えるゴブリンの上位種。 術ばかり使う為そう怖くないが、円月斬も一応使えるので油断は禁物。 ▲アンシリーコート 【ランク 10】 【HP 1421】 ※青色のオーク最上位種。円月斬や狂乱斬を使われると脅威だが、 普段はスペルエンハンス等を多用してくれるので助かる。 ◆オーガメイジ 【ランク 11】 【HP 2695】 ※普段はウェポンブレスばかり繰り返し使うので怖くないが、 もしダブルヒットが直撃すれば死の鎧装備でも即死する事がある。 獣系 犬の姿のシンボル。炎属性や術法で攻撃してくる敵は手強い。 ケルベロス登場の直前など、敵ランクの変化に注意したい。 △カークリノラース 【ランク 1】 【HP 22】 ※初期ステのアイシャでも倒せる弱さ。雑魚。 ▲バファルタイガー 【ランク 2】 【HP 51】 ※牙を使う。虎なのにインパラより弱い…。 ☗インパラ 【ランク 3】 【HP 91】 ※序盤の強敵。ランクの割にダブルアタックの威力が高い。 序盤で少人数のパーティだと全滅の危険がある。 ☗フレイムドッグ 【ランク 4】 【HP 139】 ※序盤での炎攻撃は即死の危険がある。後列から炎が来ると危険。 HPが低いのが救い。トマホークやハヤブサ斬りがあるなら遠慮なく使う。水に弱く火に強い。 ▲マルコシアス 【ランク 5】 【HP 337】 ※巨大で禍々しい外見だが単体出現なので意外と楽。 攻撃はキックのみで地味。光術に弱い。 ▲サーベルタイガー 【ランク 6】 【HP 585】 ※ダブルアタックが痛い。 ◆ケルベロス 【ランク 7】 【HP 762】 ※炎と牙によるダブルorトリプルアタックが脅威。 序盤でも固定敵で出る場合がある。水が弱点、火に耐性。 倒せないと思ったらアイスジャベリンのクリティカルに賭けよう。 ◆キメラ 【ランク 8】 【HP 1559】 ※ダブルorトリプルアタックを使う。 ケルベロスよりランク上だが、単独出現なので対処はより楽かも。 ☗ユニコーン 【ランク 9】 【HP 2695】 ※ダークウォールやウォーターガンが痛い。倒し難いので厄介な敵。 あらゆる属性に耐性があるので術法も殆ど効かない。 ▲スフィンクス 【ランク 10】 【HP 5795】 ※ウィークネスを多用する為「道場」と呼ばれるステ上げに利用される。 出現率も高い。幻影魅力術とブラッドフローズには注意したい。 悪魔系 炎攻撃を行う敵が多い。悪魔ゆえか聖属性に弱いので聖杯が効く。 イフリートなど強敵が出現する様になる辺りは、敵編成の変化に注意。 ▲リモン 【ランク 1】 【HP 19】 ※影縛りとポイズンガスとアクスを使う。序盤で影縛りは面倒だが。 逆に言えばダメージを受けることはほとんどない。聖・光属性が弱点(以下省略)。 ▲ガーゴイル 【ランク 2】 【HP 49】 ※角と尻尾を使う。それ程強くない。 ▲ベルフェゴル 【ランク 3】 【HP 71】 ※打撃の他に影縛りとポイズンガスを使う。 ジャミル編で下水の悪魔シンボルでコイツに遭うと強敵。 ☗シリリーファズ 【ランク 4】 【HP 89】 ※アルベルト編の最初の固定ボス敵。ヘルファイアが痛い。 固定ボス時はちゃんと鍛えてないと手強い。水に弱く火に強い。 △バックベアード 【ランク 5】 【HP 91】 ※低HPで睨みばかり使うので弱い。固定敵でも登場するがこいつ単体なので雑魚。 ▲バルバル 【ランク 6】 【HP 153】 ※アイアンソードとハヤブサ斬りを使う。固定敵として良く登場。 クローディアのイベント等、早い段階で戦うと強敵。 ▲ウィヒトライン 【ランク 7】 【HP 270】 ※セルフバーニングとヘルファイアを使う。聖杯が有効。 セルフバーニングは一撃で倒せるなら無視できる。 ☗ガープ 【ランク 8】 【HP 552】 ※両手がハサミになってるバルバルの上位種。 防具が貧弱だとダブルアタックで凄いダメージを喰らってしまう。 ◆クルリカーン 【ランク 9】 【HP 557】 ※リモンの上位種。後列からブラックファイアを唱えてくる。 HPが低いので能力次第では聖杯で一掃出来る。 ▲フラウロス 【ランク 10】 【HP 1150】 ※何故かフライパンを持つベルフェゴルの上位種。 イーブルスピリットや通常攻撃を多用。ブラックファイア等も使用。 ☗フレイムイーター 【ランク 11】 【HP 1801】 ※ファイアウォールで一列攻撃を多用するので、火耐性が無いと危険。 スカルゴイルと一緒に出てくると危険性が増す。水弱点、火耐性。 ★イフリート 【ランク 12】 【HP 3948】 ※有名な強敵。素早さが高く、先制されて開幕火の鳥で即全滅。 火耐性さえあれば全く怖くないのだが、耐性が無いとどうしようも無い。 バイゼルハイムのイベント戦闘で詰んだ人も多いのでは。水弱点、火耐性。 火神防御輪を借りるか、アクアマリンを手にいれ、火のエレメンタルやアイスジャベリンを使おう。 虫系 蜘蛛の姿の敵シンボル。それ程強敵は居ない。 △コロコロムシ 【ランク 1】 【HP 5】 ※ロマサガ1界で最弱のモンスター。糸で素早さを下げてくる。 ▲ホーネット 【ランク 2】 【HP 20】 ※針を使ってくる。コロコロムシよりマシな程度で弱い。 △スカラベ 【ランク 3】 【HP 56】 ※糸と体当たりを使用。やはり弱い。 ▲ガドフライ 【ランク 4】 【HP 104】 ※針は無装備だと70ダメージ近く喰らう。グラフィックが類似している為、 下位種のホーネットと誤認して思わぬ一撃を受けない様注意。 ▲くらやみぐも 【ランク 5】 【HP 104】 ※牙と糸で攻撃。FF3のラスボスの様な名前だが蜘蛛なので弱い。 固定敵もいるがグレイならば問題ないだろう。 ▲ゴーム 【ランク 6】 【HP 241】 ※王蟲の様な外見。多数で出現して体当たりを使う。 △ルーンビートル 【ランク 7】 【HP 453】 ※術が得意なコロコロムシの上位種。アースハンドや糸を多用。鬱陶しいが弱い。 ▲ギガントリーチ 【ランク 8】 【HP 885】 ※ウラノスの上位種。 ▲デスブリンガー 【ランク 9】 【HP 1099】 ※耐久力があるが同ランクの敵の中ではそれ程強くない。 ☗ハーベストマン 【ランク 10】 【HP 2086】 ※素早さが高くダークウォールで400近くのダメージを喰らう。 HPが低い時期に出遭うと危険。二匹以上での出現も多い。 皆死ね矢or王者の剣が無いと危険。 ◆クエイカーワーム 【ランク 11】 【HP 4849】 ※地震で動けない!状態にされる。素早さ99でも先制される事がある。 単体なら弱いが、フルフル等と一緒に出て地震→吹雪のコンボは強烈。 アメジストを装備しておく。 魚系 水中限定の敵。水耐性を持つのが共通の特徴。 高ランクの敵が強くない為、終盤のステ上げに利用される事も。 △ピラニア 【ランク 1】 【HP 20】 ※牙を使う。弱い。 ▲アロワナ 【ランク 2】 【HP 53】 ※触手と牙を使う。ジャミル主人公の序盤だと手強い。 魚系はグラ流用なので、皆実際の魚と外見が全然違う。 ▲ホワイトシャーク 【ランク 3】 【HP 87】 ※牙を使う。ホーク主人公時は海上で初期から遭遇する為手強い。 ▲バラクーダ 【ランク 4】 【HP 149】 ※牙を使う。アロワナの上位種。 ◆かせきうお 【ランク 5】 【HP 149】 ※体当たりと牙の威力が高い。序盤の下水道や海上での強敵。 ▲キラーフィッシュ 【ランク 6】 【HP 270】 ※牙を使う小魚。上位のオルカよりHP以外のステータスが高い。 ▲オルカ 【ランク 7】 【HP 291】 ※シャチ。牙を使うが弱い。ただし固い。 ▲グラスフィッシュ 【ランク 8】 【HP 555】 ※紺色のバラクーダ系の姿。牙と毒牙を使う。 ▲アクアライダー 【ランク 9】 【HP 823】 ※オルカにペグパウラーが跨った姿。 牙とスピアでダブルアタックを使う。 編成の関係で敵が最強ランクにならないと滅多に遭えない。 ◆アームフィッシュ 【ランク 10】 【HP 1643】 ※腕が生えた化石魚の姿。ダブルorトリプルアタックを使う。 ランクの割に攻撃力が高いので優先的に倒したい。 △スカーフェイス 【ランク 11】 【HP 2509】 ※真っ赤なシャチ。毒牙と麻痺牙を多用するので弱い。 トカゲ系 トカゲ型のシンボル。爬虫類だけでなく両生類系も含まれている。 ▲リザードマン 【ランク 1】 【HP 30】 ※通常攻撃のみ。木の盾も装備している。水耐性。 冷気に弱いのでアイスジャベリンでクリティカルが狙える。 ◆きょだいがえる 【ランク 2】 【HP 48】 ※前列だとキック、後列だと舌で攻撃してくる。火が弱点。 敵隊列のど真ん中にいることが多いためよく舌が飛んでくる。 どうせ後列はぼうぎょだ、などと油断しない。 ◆アナコンダ 【ランク 3】 【HP 80】 ※前列だと牙、後列だと尻尾で攻撃してくる。冷気が弱点。 同上。 ▲はんぎょじん 【ランク 4】 【HP 141】 ※牙を使う。固定敵でも登場。火・水両方に耐性がある。 ▲スネークマン 【ランク 5】 【HP 191】 ※赤色のリザードマン。固定敵でも登場。冷気が弱点。 ▲オアンネス 【ランク 6】 【HP 329】 ※牙と毒牙を使う灰色の半魚人。固定敵でも登場。冷気が弱点。 ▲ストームシーカー 【ランク 7】 【HP 347】 ※集団でレインコール連発が鬱陶しい蛙。火と冷気が弱点。 ▲ペグパウラー 【ランク 8】 【HP 714】 ※レインコールと牙を使ってくる半魚人。 ▲ベノマスネーク 【ランク 9】 【HP 759】 ※ランクの割に弱い。毒牙と麻痺牙を多用する。冷弱点&火耐性。 ◆とかげせんし 【ランク 10】 【HP 2821】 ※ウォーターガンを使うので水耐性が無い場合は注意。冷気が弱点。 ▲ツインテール 【ランク 11】 【HP 5280】 ※2本の尾を持つマーマン。ダブルアタックは威力があるが、 普段は油地獄を多用するのであまり強く感じない。冷気弱点。 タコ系 移動が遅い。水棲生物一般。 △ポルクス 【ランク 1】 【HP 22】 ※粘液ばかり使う。細胞の様な敵。幻術等は効かない。 ▲キャンサー 【ランク 2】 【HP 97】 ※泡(毒)とハサミを使う赤い蟹。 △ショッカージェル 【ランク 3】 【HP 101】 ※SFC版の名はゲルショッカー。粘液ばかり使う。 粘液は素早さを下げる効果なので、素早さを上げる好機かも。 ◆うみのあくま 【ランク 4】 【HP 205】 ※ダブルアタックが危険なイカ。固定敵で出る事も。 △コーラルクラブ 【ランク 5】 【HP 352】 ※泡(毒)ばかり使う。専用技のサンゴミサイルは全然使わない。 △ビーナスジェリー 【ランク 6】 【HP 391】 ※粘液ばかり使う。ショッカージェリーが少しタフになった程度。 ☗アンモナイト 【ランク 7】 【HP 763】 ※ダブルorトリプルアタックを使うので要注意。 △クラムボン 【ランク 8】 【HP 994】 ※泡(毒)ばかり使うが、タフなので毒ダメージの蓄積に注意。 宮沢賢治『やまなし』。 △げんせいちゅう 【ランク 9】 【HP 1543】 ※消化液(HP吸収)を多用する原生虫。ランクの割に弱い。 ☗クラーケン 【ランク 10】 【HP 2821】 ※トリプルアタックを多用してくる獰猛なタコ。複数出現する事も。 △アンキケン 【ランク 11】 【HP 5455】 ※ランクは最強だが、単体出現で泡(毒)を多用する。 鋏と尻尾を使われると痛いが、下位種のクラーケンより楽。 植物系 動きが遅い。状態異常系が得意だが特に強敵は居ない。 視覚が無い為か幻術耐性があるが火に弱い敵が多い。 △マンイーター 【ランク 1】 【HP 29】 ※粘液と牙を使う歩く花。初期ステのアイシャでも倒せる。 ▲ヒースメン 【ランク 2】 【HP 56】 ※野草人間。眠り効果の花粉を多用し、時々スピアで突っつく。他の敵と一緒だと危険。 ▲バージンブラッド 【ランク 3】 【HP 81】 ※処女の血を好むという設定の植物。 しかし「血を吸う」は使わず、牙と香り(眠り)で攻撃。 ▲マンドラゴラ 【ランク 4】 【HP 104】 ※後列に出現してポイズンガスを使う事が多い。 △ナルシッサ 【ランク 5】 【HP 177】 ※睨み(眠り)と花粉(眠り)しか使ってこない水色の花。 ▲プランター 【ランク 6】 【HP 293】 ※火幻術を使うヒースメンの上位種。スピアも使用。 △カルパタル 【ランク 7】 【HP 391】 ※ナルシッサの上位種で藤色の花。甘い香り(毒)を多用する。 △ベラドンナ 【ランク 8】 【HP 585】 ※香り(毒)と香り(眠り)を多用。設定ではシェラハ信者が常用する麻薬の原料。 中世の女性が「瞳が大きくなる」と愛用したが、実は瞳孔拡大を起こす毒草。 ◆アルラウネ 【ランク 9】 【HP 684】 ※後列からアゴニイとポイズンガスを使う。赤い人参の様な植物。 アゴニィは幻耐性が無くて素早さも低いとずっとハメられる事も。 ◆ポイズンローズ 【ランク 10】 【HP 1477】 ※赤いバラ。麻痺花粉、危険な香り(即死)、甘い香り(眠り)等を使う。 確率は低いが、危険な香り(即死)は即死or幻耐性が無いと危険。 ◆じゅれい 【ランク 11】 【HP 2522】 ※幻影魅力術にかかると危険なので、精神の低い仲間は幻耐性の装備を。 ◆マルガリータ 【ランク 12】 【HP 4849】 ※HPが多く、危険な香り(即死)を多用する。即死or幻耐性が無いと危険。 妖精系 フルフルだけ突出して強いので、終盤の敵ランク変化には注意。 風・幻術系と物理系を使い麻痺系に耐性のある敵が多い。 △フェアリー 【ランク 1】 【HP 17】 ※火幻術を使うが威力はとても低い。 ▲ドラゴニュート 【ランク 2】 【HP 41】 ※アクス・尻尾・ヘルファイア・アイスジャベリンと多彩な竜人。 ▲ラミア 【ランク 3】 【HP 65】 ※火幻術と尻尾を使う。 ▲プロセルピナ 【ランク 4】 【HP 97】 ※角とアイスジャベリン(稀にアクス)を使う。 鳥系の性質なので鳥殺弓等が有効(あるわけない)。 ▲スプライト 【ランク 5】 【HP 105】 ※睡夢術や火幻術を使う妖精。逃げる事もある。 ▲りゅうじんぞく 【ランク 6】 【HP 217】 ※セルフバーニング・ウインドバリア・トマホーク等多彩な攻撃。 ドラゴニュートの上位種。一撃で倒せばセルバは怖くない。 △メデューサ 【ランク 7】 【HP 293】 ※名前に反して石化睨みは使えない。気絶睨み(即死)には注意。 睨み&甘い香り(眠り)や麻痺睨みと多彩なので、幻耐性があると楽。 △シルフ 【ランク 8】 【HP 508】 ※ウィンドバリアとアイスジャベリンを多用する。稀にスピアも。 △ファルファデ 【ランク 9】 【HP 513】 ※褐色のフェアリー系上位種。毒針・火幻術・睡夢術・幻夢術等を使う。 ▲ダークウィング 【ランク 10】 【HP 1065】 ※ファイアボールやライトニングを多用するのでそれ程怖くない。 稀にアクスで円月斬等を使ってこられると痛い。 △ニッカール 【ランク 11】 【HP 1890】 ※泣き声で麻痺状態を狙う。他の敵と一緒の時だけ注意。 1ランク上位のフルフルと強さに凄く落差がある。 ★フルフル 【ランク 12】 【HP 3636】 ※イフリートやラルバ同様、全滅の危険がある敵。複数出現や、イフリートとのコンビも。 角も時々使ってくるので、イフリートと違い開幕全滅しない事もあるが、 吹雪(風属性)は火神防御輪で防げない点が厄介。セルバかトパーズを。 上位モンスター お供でのみ登場するモンスターや、特別なシンボルから登場するモンスター。 ボスのみの登場となる敵はボスモンスター攻略へ。 △ネクロスオーガ 【鬼系】 【HP 4963】 ※腕力が高いのに術しか使わない。 アゴニィやウィークネス等術法を多用する。弱い。 ★トリケラトプス 【恐竜系】 【HP 2016】 ※角、ダブルアタック、トリプルアタックを使ってくる。 リガウ島や最終試練の恐竜シンボルから出現。 序盤で戦っても勝ち目がないが、武器Lvと腕力があれば足払いで止められる。 ヴェルニーソードの二段斬り(攻22)クラスの技があれば勝てる。 トリプルアタックどまりなので、四人いれば必ず逃げられる。 攻撃は必中なので防御力を高めること。 ▲しょうせんいん ◆海賊(サンゴ海) ※ホークの序盤イベント。初期ステならダメージは50前後。 ホークの初期ステータスによっては苦戦するだろう。不安なら傷薬を用意しておく。 相手の横から当たると一列に二人並ばないので楽。 ▲帝国兵 ▲あんさつしゃ △盗賊 ◆ごうとう ▲どれいしょうにん ◆ガード ▲エスタミル兵 △ひとさらい ◆タルミッタ兵(紫) △ヴァンパイアのしもべ ◆海賊(メルビル・黄) ☗海賊(メルビル・赤) 50音索引 ア行 アームフィッシュ アナコンダ アルラウネ アロワナ アンキケン あんさつしゃ アンシリーコート アンモナイト イエロージェル イフリート インパラ △ヴァンパイアのしもべ ウィヒトライン ウィングビー ウェンディゴ うみのあくま うらみもつししゃ ウリスク エスタミル兵 オアンネス オーガ オーガバトラー オーガメイジ オーク オークリーダー おおこうもり オルカ カ行 カークリノラース ガーゴイル ガード ガープ 海賊(サンゴ海) 海賊(メルビル・赤) 海賊(メルビル・黄) かせきうお かぜのファンダム ガドフライ カルパタル ガンダルバ ギガントリーチ キメラ キャンサー きょだいがえる キラーフィッシュ キングリベンジ グール クエイカーワーム クラーケン グラスフィッシュ クラムボン くらやみぐも グリーンスライム クルリカーン グロウラー ケツアルカトル ケルベロス げんせいちゅう ごうとう コウモリ ゴーム コーラルクラブ コカトリス ごくらくコンドル ゴブリン コボルド コロコロムシ サ行 サーベルタイガー サンドビースト シニアコボルド ジュジュ じゅれい しょうせんいん ショッカージェル シリリーファズ シルフ スカーフェイス スカラベ スカルゴイル スカルフライヤー スカルラミア スクォーカー スクリーマー スケルトン スケルトンファイター ストームシーカー スネークマン スプライト スフィンクス ゾンビ タ〜ナ行 ダークウィング だらくししたししゃ タルミッタ兵(紫) ツイーター ツインテール つちのせいれい つちのファンダム 帝国兵 デスブリンガー 盗賊 ドードー とかげせんし ドラゴニュート トリケラトプス どれいしょうにん ナムタル ナルシッサ ニッカール ネクロスオーガ のろわれたししゃ ハ行 バージンブラッド ハーベストマン バックベアード バファルタイガー バラクーダ バルバル はんぎょじん ヒースメン ビーナスジェリー ひとさらい ひのせいれい ひのファンダム ピラニア ファルコン ファルファデ フェアリー フラウロス ブラッディウーズ プランター ブルベガー フルフル フレイムイーター フレイムドッグ プロセルピナ ペグパウラー ベノマスネーク ベラドンナ ベルフェゴル ポイズンローズ ホーネット ボーンゴーレム ホブゴブリン ポルクス ホワイトシャーク マ行 マッドゴーレム マリンムース マルガリータ マルコシアス マンイーター マンドラゴラ みずのせいれい みずのファンダム メデューサ ヤ〜ン行 ユニコーン ラミア ラルバ リザードマン リッチ リモン りゅうじんぞく ルーンビートル レッドキャップ レブナント
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トラトーリョ メダロット一覧 ⇒ た行 - S サイボーグクロちゃん/マタタビ型メダロット(CKC) 登場作品 S トラトーリョ 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのトラトーリョメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと漫画「サイボーグクロちゃん」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはクロちゃんがフジ井家の飼い猫になる以前に世話になっていた生身の野良猫、マタタビである。 メカニカルデザインはブラックキッドとミーアーミーを手掛けたtyuga氏。 デザインラインも頭部と胴体は作中のマタタビそのままで、四肢がロボットらしくマッシヴにされている。 戦闘アニメ以外では武器を持っていないブラックキッドやミーアーミーとは異なり、武器は右腕にチェーンソーを付け、左腕にはマタタビ愛用のすてるすブーメランを握っている。 名前の由来は虎柄の毛並みと、作中でクロちゃん達のせいで壊れたフジ井邸を建てなおすシーンにちなんだ棟梁から。 機体説明 メダロットS メダロットS×サイボーグクロちゃんコラボ第2弾の開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 技は既存のものばかりではあるが、破壊力を重視したものが非常に多く、見た目そのままの物騒な装備に相応しい。 頭部パーツはパワーハンマー。 威力値が比較的高く、パワーハンマーの中では高めの冷却値が魅力。 それでも全体的には低い部類のため、パーツ強化チップやメダロッター、同じチームのメダロットの技で補うと良い。 右腕パーツは2号機Sから引き続き、かつコラボメダロットとして実装のディザスター。 男性型としては初でもある。 技選定とパーツ名は先述のとおり、作中で使用したチェーンソーから。 頭部と右腕はヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはハイドブロー、技の設定そのままに遠距離からの投擲を行うものと思われる。 技選定とパーツ名はこちらも先述のとおり、すてるすブーメランから、某特撮ヒーローに掛けたからではない。 さらにいえば、パーツ名と異なりステルスの効果は付与されない。 奇しくも、コラボ開始の前週に実装されたビシャモクベーラに引き続き、左腕パーツにハイドブロー実装と相なった。 脚部特性はブラッドステイン。 破壊効果を持つ技と相まって相乗効果が見込める。 ヘヴィリミットは頭部と脚部を支えられる2。 高めの格対値に対して射対値は平均的で、全体的な性能自体は標準的。 頭部と右腕使用時に回避防御不能のペナルティを負うため、それを突かれると非常に弱いのが欠点。 ハイドブローでダメージの貫通を抑えながら戦うのが良いだろう。 また、ミーアーミーとチームを組ませると、頭部の成功値の低さを補うことが出来るので試してみるとよいだろう。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのトラトーリョ メダロットS 「サイボーグクロちゃん」コラボイベント第2弾「史上最強猫の逆襲!?ロボトルファイト!」にて登場。 カズヤ少年とホシノを勧誘しようとしていた、世界征服を企むネコ科・イヌ科メダロットの組織の用心棒として姿を現す。 かつてはブラックキッドと共にロボトルをしていた、彼も認める手練のメダロット。 その後、強い敵を探す修行の旅に出ると言って姿を消し、用心棒としてブラックキッドと再会。 ところが、実際のところはオイルやお楽しみのメンテナンスに負けて従っていただけだった。 この様をして、ブラックキッドは「世界一快楽に溺れやすいメダロット」と皮肉っていた。 コレの元ネタは、原作にてマタタビがとある事情からTVで人気を博し、贅沢な暮らしに慣れて太りに太ってしまったエピソードである。 その直後に現れたゲハチャビンから、同じメダロット組織を壊滅させるためにアジトに向かっていったミーアーミーを助けてほしいと懇願される。 この時、アラセからオイルをもらっていたことから渋々ミーアーミーを助けるために同行する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロボトりまくり!サイボーグクロちゃんコラボメダロット ブラックキッド うちまくり!破壊の貴公子 ミーアーミー きりまくり!ニャンニャンアーミー トラトーリョ こわしまくり!隻眼の猫大工 ゲハチャビン たくらみまくり!マッドサイエンティスト キャットダンガー あばれまくり!歩く火薬庫 ネコ科メダロットボーイズ ツインテキャット 猫又の六代目火炎オスネコ ブラックキッド うちまくり!破壊の貴公子 ミーアーミー きりまくり!ニャンニャンアーミー イヴィルレックス 荒くれ者の王、キングチーター トラトーリョ こわしまくり!隻眼の猫大工 メダロット界の大工さん オヤカタエクセル サンダーノコギリDADADA!大工の棟梁 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:トラトーリョ (パーツ性別:男) アルバム 「CKC」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。隻眼のトラネコのような姿が特徴。圧倒的な力で敵をねじ伏せるのを得意とする。左腕の鋭いブーメランで素早く斬りつけ、右手の凶悪なチェーンソーで完膚なきまでに破壊する。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:セキガンダイク(CKC02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3699 526 1758 509 537 5 ○ かくとう パワーハンマー 右腕 かくしチェンソー(CKC02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3049 1249 990 813 665 ○ かくとう ディザスター 左腕 すてるすブメラン(CKC02) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2949 1180 1007 787 699 - かくとう ハイドブロー 脚部 セッシャー(CKC02) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3499 784 1208 1071 784 二脚 2 ブラッドステイン 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - S