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【登録タグ VOCALOID ま プーチンP 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:プーチンP 作曲:プーチンP 編曲:プーチンP 唄:鏡音リン・初音ミク 歌詞 「GO GO アクティブ」 見たことないような 世界を見てやんよ デジタル 二次元 アメリカ経済 見たことないような 世界で会いたいな あくまでネタ次第 魔法が使える量で ぶっ飛びたいよ はじめまして! 写真はダメ 事務所に聞いて 暇じゃないの 私はミクよ! 出すもの出して 「これか?」 ないなら消えてよ ケミカルサイコーネ! 豚と同じ 中学なんて 馬鹿にしてる! ナルト嫌い! つけめんガチ ダブル(二倍)で食べる だって 留年(ダブ)りだし アイドルなのにね てへ♥ 見たことないような 世界を見てやんよ デジタル 二次元 アメリカ経済 見たことないような 世界で会いたいな あくまでネタ次第 「今度一緒にお話しようよ らんらんるー」 魔法が使える量で 「らららんらららんらんらんるー」 ぶっ飛びたいよ 何で二番? 格差社会? 頭にくるにゃ! ナイフを磨ごう いつまで見てるの? 家に帰ろうよ 機嫌が悪いの ケミカルジャドウヨ! ミク(豚)と同じ 中学なんて ハラハラする あたし辛い ガンジャはダメ! 歯ぎしりしちゃう だって 変わったの☆ ロシアに行くためにね♥ ドキドキしてたいの! プーチンにも会いたいの! 現実見つめて 幸せつかむの 先生教えて♥ 秘密のおまじない☆ 一番になるため せめてアイツの中で 輝きたいにゃ♥ ミニにタコができるっていう―― コメント 仕事早いなぁ、乙です -- 名無しさん (2008-10-14 23 53 44) 曲が修正されたみたいなので、歌詞も修正してくれるとorz -- ビロードうさぎ (2008-11-30 10 43 41) プーチンPの曲で一番好きー -- ゆとり (2011-06-21 21 30 55) 「せめてアイツの中で」がかわいい -- 名無しさん (2013-11-10 17 01 25) 名前 コメント
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ガンガルタの龍眼ガンジー・ヴェイル ベリーレア 光 8 10500 アポロニア・ドラゴン/メカサンダー/エルドラード ■進化―自分のアポロニア・ドラゴンまたは光のエルドラード1体の上に置く。 ■ハザード2 ■相手の墓地にカードが置かれた時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 ■W・ブレイカー (F)秘宝眠る霧深き大地には、すべてを極める開眼者が存在する。 作者:まじまん 進化による、前触れのないハザード2を撃ち込める強力クリーチャー。しかもハザードのたびに《ハイパー・ウェーブ》みたいなもので、プラスにもマイナスにもアドバンテージを生み出しまくります。 問題はそのコスト。キリコなみ。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント
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"It's Morphin' Time!!!(訳 よし、変身だ!!)" + 日本語吹替声優 ジェイソン・リー・スコット 中村大樹 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』(48話まで) 村井厚之(現・五代あつし) 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』(49話以降) 勝地涼 2017年映画版 ロッキー・デサントス 中嶋一星 『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』 松本保典 『パワーレンジャー・映画版』 アメリカの特撮番組『Mighty Morphin Power Rangers』に登場するヒーロー。 原典は『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のティラノレンジャーである。 パワーソード(龍撃剣)という専用武器を使用する。 専用ゾードはティラノサウルスダイノゾード(守護獣ティラノサウルス)。後に、強化されたレッドドラゴンゾード(龍星王)、 ニンジャーから託されたレッドエイプゾード(ゴッドサルダー)や、レッドショーグンゾード(レッドサルダー)も使う。 当初の変身者は格闘技の達人のジェイソン・リー・スコット(演:Austin St. John、リブート版はDacre Montgomery)。 パワーレンジャーのリーダーとして戦っていたが、後に青少年平和会議のメンバーに選ばれ、 グリーンレンジャー=トーマス・オリバーにリーダーの立場を託し、ザック達と共にスイスへと留学した。 その後は、ニンジャ選手権の優勝者であるロッキー・デサントス(演:Steve Cardenas)がレッドレンジャーを引き継ぐ事となった。 リーダーは引き継げなかったが。他にも作中の行動で視聴者からパチ中毒だとかネタにされ易い ジェイソンは、『パワーレンジャー・ジオ』(超力戦隊オーレンジャー)でも、 ゴールドレンジャー(キングレンジャー)としてパワーレンジャーに一時的に復帰している。 その後、『パワーレンジャー・ワイルドフォース』(百獣戦隊ガオレンジャー)の第34話「Forever Red」でも、歴代レッドの一人として登場、 初代レッドレンジャーに変身した。 『パワーレンジャー・スーパーメガフォース』(海賊戦隊ゴーカイジャー)でも、 トロイ・バロウという青年が、過去のパワーレンジャー達を模したレジェンダリー・レンジャーキー(レンジャーキー)を使用する事で、 一時的にレッドレンジャーの姿に変身して戦う事がある。 『パワーレンジャー・スーパーニンジャスティール』(手裏剣戦隊ニンニンジャー)ではシリーズ25周年のレジェンド枠として登場したが、 この時の変身者はロッキーだった。 『パワーレンジャー・ビーストモーファーズ』では、レジェンド回で久々にジェイソン・リー・スコットが変身者として登場。 これが実現したのは、本作から演者が大揉めしたサバンから版権が離れたためと言われている。 + リブート版 2017年3月にアメリカで公開されたリブート版でもリーダーとして登場。 本作のジェイソンは選手生命を断たれたアメフト選手という設定に変更されている他、前の変身者が司令官キャラであるゾードンとされている。 (TV版でもゾードンは以前は変身体があった事が示唆されているが、 「5人の地球人に力を授けた」と公言されているため少なくとも日本におけるジュウレンジャーの姿ではない)。 なお、肝心の評価はぶっちゃけ賛否真っ二つ。 様々な悩みを抱えた高校生達がを主軸に据えた「青春映画」としての評価は高いが、一方でその影響でアクションシーンが少ない…… というかそもそも映画終盤まで変身しないなど「ヒーロー映画」として観るとやや疑問に思える展開も多い。 デザインも「カッコよくなった」とするファンもいれば「改悪だ」と酷評するファンもおり、総じて一面的な評価の難しい作品と言える。 なお映画自体は当初連作を予定している事を公言しており、ラストもグリーンレンジャー登場を示唆するなど続編を匂わせてはいたが、 主に国外展開での苦戦が祟り、最終的に興行収入は振るわずといった結果に終わってしまう。 公開に前後して原作の権利を買い取ったハズブロも当初は続編に意欲を見せていたが、これを受けてか最終的には続編ではなく再リブート路線に転向したようだ (ただしこれは独自の映画ユニバース展開に向けての戦略とも噂される)。 MUGENにおけるレッドレンジャー + Alexei Roschak氏製作 Alexei Roschak氏製作 MUGEN1.0以降専用のキャラ。製作期間は2週間らしい。 ちびキャラと言うほどではないが小柄なため、リーチが短め。 近接攻撃がメインのキャラで、ライジングタックルのような蹴り技も使用出来る。 超必殺技は1ゲージ技の剣撃「Super Power Sword」、パワーソードから衝撃波を放つ2ゲージ技「Power Wave Burst」、 相手の上空から雷を落とす3ゲージ技の「Power Bolt」がある。 ゲージ技以外では飛び道具に乏しいため、「Power Wave Burst」と「Power Bolt」に頼る事が多い。 + Gary Fisher aka ermac氏製作 Gary Fisher aka ermac氏製作 SFCのゲーム版『Mighty Morphin Power Rangers』のドットを使用したもの。 「ステルスレンジャー」によって透明になったり、巨大ロボ・メガゾードを呼びだしたりして戦う。 この他、海外のロダにアームドティラノレンジャーに相当する「red ranger with the power shield」という製作者不明のキャラが存在する。 出場大会 「[大会] [レッドレンジャー]」をタグに含むページは1つもありません。
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チャレンジャー チャレンジャーデータ 概要 パワーアップアイテムSCENE2:パワーソード・パワージュエル ステージSCENE 1 STOP THE EXPRESS! SCENE 2 SEARCH PRINCESS! SCENE 3 GET KEYWORD! SCENE 4 RESCUE PRINCESS! 他作品との関連 データ ハドソン:2007年05月22日配信(Wii)/KONAMI:2013年03月13日配信(3DS) ハドソン:1985年10月15日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ【古い知識のホームページ】 概要 4ステージ構成のアクションゲームで主人公であるチャレンジャーがさらわれたマリア王女を助けるため奮闘する。 ステージ毎に操作方法やゲームシステムが全く別物になる事が特徴。 ライフ+残機制(SCENE2のみ) ナイフ投げで敵を倒す事が可能 Bでジャンプ(マリオと逆) 難易度は16段階で設定可能低くする事で敵の出現数が減少する ただし、下げすぎるとパワーアップアイテムの入手が難しくなり逆に難しくなる パワーアップアイテム SCENE2:パワーソード・パワージュエル 攻撃を外さずに4匹連続して敵を倒すとどちらかが出現し、それにナイフを当てることで効果が発動する 触れるとダメージを受けてしまうため、直接取ることはできない シーン3・4入り口の敵を倒す為に必要 パワーソード 定時間移動速度と攻撃力が上がり、通常では倒せない敵も倒すことが出来る パワージュエル 同じ画面内にいる敵を全滅させることが出来る ステージ SCENE 1 STOP THE EXPRESS! 横視点アクション 列車に進入してドン・ワルドラドを追い詰める。 BGMはシューベルトの『軍隊行進曲』がモチーフ。 SCENE 2 SEARCH PRINCESS! 見下ろし視点のアクションで広大なマップを探索する。 このSCENE2がチャレンジャーのゲームのメイン。 洞窟や建物に入る事でSCENE3・4に繋がる。 SCENE 3 GET KEYWORD! 横視点アクション それぞれの洞窟に置いてある指輪、王冠、鍵を入手するのが目的。 入手するとSCENE2に戻る。 SCENE 4 RESCUE PRINCESS! 横視点アクション 3種のアイテムを入手した状態でSCENE2から行く事が出来る。 姫を救出する事が目的。 他作品との関連 『ハドソンベストコレクションVol.3 アクションコレクション』として、『迷宮組曲』と共にゲームボーイアドバンスに移植された。 配信が期待されるソフト暴走特急SOS(MSX)本作の1面「STOP THE EXPRESS!」の原型となったソフト。
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カイテンレッド __ / _ ...-``ヽ、 /. ''~. . . . . . /ヾ {. . _、-''~. // ヽ }_ 廴. _. ノ ‘, }⌒ { { { } .} } ノ 圦 、 __ ノ ノノ´ ≧=‐=≦ -=ミ _.. - T^` } } .、< ノ ,゙ | } { \_ ̄{ { l √ ⌒Y ! ! i八 { j √ 丶| |_j ≧=- ¬' √ └ / ̄ ___}-‐ '゙ヘ く と ノ´ ̄ (__)--〈 V/  ̄ / .、 V/ / `、 V _、 ''~-.. ,,_ `、__」 _、 ''~  ̄~^''~ .. .,,__ ‘。 _/ _ -=ニ ̄ \  ̄ ‘。 _7 _ -=ニ ̄ \ 。 _7 √ \ ‘、 _7 、_ √ 、 \ ,  ̄/ \ /^ 、 ,゙ / く `、 ,゙ ′ \ `、 / / \ `、. / / \ 、 { } \ / _」 `ヽ、 ヽ 廴__ ィ ー=彡 名前:無限回転寿司戦隊カイテンジャー(むげんかいてんずしせんたいカイテンジャー) 性別:女 原作:ブルーアーカイブ 一人称:我々 二人称:名前呼び/お前 口調:ヒーロー口調 は行-ふ-ブルーアーカイブ-ブルーアーカイブその他.mlt 『無限回転寿司戦隊カイテンジャー』を名乗る5人組。 実際はカイテンロボの開発建造資金のために賽銭泥棒等を行っているはた迷惑な犯罪集団である。 メンバー5人の頭にはそれぞれ寿司のネタが乗っている。 主にデイリークエストや総力戦で対決することになる。 しかし色彩との戦闘において呉越同舟な形で先生達と共闘している。 Wikipedia ブルアカ攻略Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 現在、メンバー5人は一枚づつAAがあるのみ。 使用ロボであるKAITEN FX は Mk.0が10枚ある。 全体2枚(1枚武器持ち)、サンライズパース1枚、バストアップ6枚(うち武器持ちや拳構え3枚)とちょっとした戦闘を回せそうな位はある。 デパートや遊園地等の戦隊ショーに出したり、CMや劇中劇等に登場させるのが良い。
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【名前】 リー・ジェンジャン 【読み方】 りー・じぇんじゃん 【所属】 アロウズ 【分類】 アロウズ兵士 【声】 四宮豪 【登場】 00 2nd 【詳細】 アロウズに在籍するアーサー・グッドマンの副官。 カティ・マネキンと連携し宇宙へ離脱しようとするプトレマイオスを攻撃。 粒子を使い切っているとして猛攻を仕掛けるが大気圏離脱中に出撃していたダブルオーのビームライフルを受け宇宙艦ごと爆死した。
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概要 2016年現在も正体不明のシュリケンジャー。 人間に変装することが朝飯前である。 普段は英語交じりの喋り方をするが、ヘルメットを裏返してプロテクタースーツを脱ぐことでファイヤーモードに変えることで江戸弁の喋り方になる。 シュリケンジャー専用のシュリケンズバットで変則な戦いをする。 パラメーター 22/23/27/28(堅守高速/通常時) 16/28/28/28(能力重視/ファイヤーモード時) セリフ 攻撃緑の光弾!天空忍者シュリケンジャー! 回避%tekiのアタックはミーが見切った(通常時) %tekiの攻撃じゃ効くかってんでい!(ファイヤーモード時) 命中オウ!(通常時) ぐお!(ファイヤーモード時) 会心フィニッシュだ!翼忍剣技・天空斬!(通常時) こいつで決めるでい!秘打・千本ノック!(ファイヤーモード時) 勝利シュリケンジャー・ビクトリー!(通常時) シュリケンジャーの勝ちでい!(ファイヤーモード時) 敗北申し訳なかった…ハリケンジャー…ゴウライジャーよ…(通常時) てやんでえ…オレが敗れるなんてよ…(ファイヤーモード時) 逃走ミーはゲットアウェイする!(通常時) オレはここで御免でい!(ファイヤーモード時) シュリケンジャーとの関係 ◎ルルー (ハリケンジャー) ミーと戦おう! ◎アルル (ハリケンジャー) 同上 ◎ウィッチ (ハリケンジャー) 同上 ××Donald-2nd てやんでい!バトロイを荒す不届き者め!
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アイコン 氏名 ベンジャミン(べんじゃみん) 別名 Benjaminthing、ノア(旧名)(、Noah(のあ)(旧名)、Benjamin) 敬称 英語教師、教師、先生 一人称 俺、わし、ワイ 性別 男性 生年月日もしくは誕生日 2月18日 身体情報 標準体型、持病なし(反復性耳下腺炎の疑い)、近視(両目D、左目が乱視) 性格 温厚、無主義・無宗教 実績 当サーバーでの英語教育 特技 英語 趣味 テレビゲーム、睡眠、食事 住所 日本 活動拠点 当サーバー、Minecraft 所属 当サーバー、別Discordサーバー 職業 学生、当サーバー英語教師 好きなもの カフェオーレたっぷりミルク 嫌いなもの うずらの卵の水煮
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リュウレンジャー(Ryu Ranger) 商品画像 情報 登場作品:五星戦隊ダイレンジャー 定価:3,675円 発売日:2013年08月10日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×12(右×6、左×6) 武器:スターカッター×2、スターソード×2、ダイレンロッド(戟付)、大輪剣×2 頭部:×1(アキバレンジャーVer.) その他:交換用胸パーツ(アキバレンジャーVer.) キャラクター概要 変身者は"天火星" 亮(23歳)。世界一の餃子を作ることを目指し、横浜・中華街の中華料理店「山海閣」で働くコック見習い。5歳年下の妹・洋子がいる。 紐男爵に襲われたところを龍星王に救われ、道士・嘉挧に強引にダイレンジャーにスカウトされる。第8話で、ダイ族を裏切ってゴーマ側に付いた鉄面臂 張遼の息子であることが判明した。 明確にダイレンジャーのリーダーと言う訳ではないが、熱血さと真面目さのバランスが取れており、他の4人からは新入りにも拘わらず、リーダー格として厚い信頼を得ている。 得意拳法はパンチ技が主体となっている赤龍拳(基になっている拳法は龍拳)。二刀流と炎と雷を操る技を使う。 50年後、ダイレンジャーの同窓会に向かう途中に新紐男爵を目撃し、ゴーマが復活したと仲間に伝え、孫達が受け継いだダイレンジャーと復活したゴーマの戦いを見て、嘉挧の「永遠に戦い続ける」の意味を悟った。 商品解説 五星戦隊ダイレンジャーよりリュウレンジャーが一般発売決定。 良い点 優秀な造型、塗装 豊富な付属品 悪い点 ダイレンロッドもヤイバーを外すギミックが無い 個人武器である双竜剣が付属しない 胸部の可動範囲 不具合情報 関連商品 キバレンジャー コメント アキバレンジャーの付属品は余計だった。和田さんが出てたからって個人武器を弾いてまで入れる必要ないよね。 -- 名無し (2014-12-19 19 42 34) 名前 コメント
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アヴェンジャー/avenger #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenger.jpg) 特徴 - Feature 自称最弱の英霊 復讐者 近づいてからが勝負のリーチのないキャラ。 相手に纏わり付ければ勝てる。 特殊システム「狂躁ゲージ」で、色々な技をダッシュキャンセル、ジャンプキャンセルできる。 宝具の使い勝手が悪い。 溜まったゲージの吐き所を考えると、マスターの立ち回りに依存する点あり。 アヴェンジャー/avenger特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act スキル - Skills 宝具 - Last Resort 立ち回り コンボ通常 飛び込み 備考狂躁ゲージ 性能 ステータス - Status 体力 魔力 10800 1.5 空中ダッシュ可能 ジャンプの高さがちょっと低い(空中ダッシュ時も高くならない) 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 100 - B 300 - C 300 - 2A 100 下段 2B 300 - 2C 450 下段 JA 100 - JB 300 中段 JC 300 中段 ダッシュA 100 - ダッシュB 500 - ダッシュC 500 - 地上投げ 1200 投げ スタン投げ 2300 投げ 空中投げ 1400(600) 投げ キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 2BC 100*3(計300) ダウン攻撃 発生は速いが少しリーチが短い弱ダウン攻撃 8BC 350*3(計1050) ダウン攻撃 サーチはあるが発生が遅い強ダウン攻撃 交代攻撃 2209 - 1ゲージ消費 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 3B 300 下段 6B 250+300(計490) - 振り下ろし、振り上げの2連撃。縦攻撃2段目ヒット時ジャンプキャンセル可能硬直差微不利 9C 600 - 飛び蹴り。中段っぽいが中段ではない 6C 500 - 低い姿勢からの回し蹴り。横攻撃空中ヒット時吹き飛ばしほぼ唯一の壁ヒットが狙える技だが、攻撃位置が低く当て辛い J2A 200 中段 真下に急降下し相手を踏みつける。弱攻撃相手に当たると前方に跳ね、ジャンプ状態に戻る空中ヒット時地面でバウンド J2B 400 中段 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 236B 200*2(計360) - 突進しつつ連続引き裂き攻撃。縦攻撃2回攻撃後、Bの追加入力でさらに3回攻撃追加入力しなければガードされてほぼ五分(ほんの微不利)、追加入力すると反撃確定 236C 600 - 短刀で交差斬り。横攻撃ホールド可能。ホールド時は自動でCHする効果と両ガード弾きの効果、スタン時のガード不能効果が付くヒット時ダウン/CH時吹き飛ばし 214A 300*2(計570) - ブーメラン系の返ってくる飛び道具。近距離の起き攻めや固めで重ねると良い開放中は使用できない 214B 300*2(計600) - 非常に発生が早い2段蹴り上げ。縦攻撃威力は低めなので切り返し用途に 214C (900) - 入力時モーションをとって待機待機中に相手の上段攻撃が来ると弾いて反撃反撃成立時スタン スキル - Skills 名称 コマンド ダメージ 特徴 狂躁 狂躁ゲージmax時技中にジャンプ・ダッシュ入力 - 「狂躁ゲージ1本を消費して攻撃をジャンプ・ダッシュでキャンセルできる」相手に攻撃を当てると溜まる狂躁ゲージを消費して使える特殊行動。ジャンプ、ダッシュに加えて空中ダッシュ、バクステ、軸移動も可能。一度使用するとコンボが終了するまで狂躁ゲージが溜まらないコンボ・崩しに重宝する 獣化 能力開放時オート - 「一定時間毎で狂躁ゲージがMAXになる」行動が全て加速する効果に加え、狂躁ゲージが約2秒ごとにMAXになる ※狂躁空中ダッシュは一度だけゲージ消費無しで使用できる。2回目の空中ダッシュでゲージ消費 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 偽り写し記す万象 1ゲージ236236A - - 「コマンド成立後一定時間待ち受け状態となり、受けた攻撃を等倍で返す。同じ相手には1度の使用に限られる。与えたダメージはアヴェンジャーが回復しない限り回復しない」ヴェルグ・アヴェスター入力時モーション無しでゲージのみ消費する。約3秒以内に攻撃を食らうと、相手のコンボ終了時に発動入力から発動までに食らったダメージをそのまま相手にも与える。このダメージは赤い体力ゲージとなり、自分で回復することはできないがアヴェンジャーが回復すると一緒に回復する発動時相手をスタン 無限の残骸 2ゲージ能力開放中236236B - - 「無限の残骸発動後にアヴェンジャーのマスターが死亡した場合、それは蘇生する。無限の残骸は交代では解除されないが、アヴェンジャーが倒される事で解除される」アンリミテッド・レイズ・デッド技発動中に味方マスターが死亡した時にBAD ENDとして演出され、技を発動した時の体力に戻り強制仕切り直しにする。魔力についてはお互いそのまま再開後はアヴェンジャーと自動で交代している 立ち回り 中距離で普通に刺し合ってもリーチの差で負ける。 遠距離飛び道具をジャンプで避けようとして、ジャンプの低さで引っ掛かる時も。 上手く近づけないまま体力を減らし続けないように。 飛び込み性能が高いので、隙あらば前ジャンプJ2Bで攻めよう。 ただ、これのみだと対空に落とされ続ける。 まずはアシストを多用しよう。固まってくれるなら飛び込める。 相手の間合いギリギリで待機して、空振りを見てから攻めるのも大事。 近距離でJ2Aが面白い。 飛び込むというより、まずジャンプして相手が下に来たら踏みつけるみたいな感覚。 状況によっては垂直ジャンプ>J2Aも当たる。 飛び込み中段や、ダッシュキャンセル投げによる崩しが豊富なので 下段である2Aや2Cも攻めの選択肢に入れること。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep B>6B>JA>JB>JC>J2B 1543 基本コンボ。2Aや飛び込みから繫げよう何か>6B1ヒットの間にガードされていたら各必殺技にキャンセルして固めパターンを増やしても良い。ここからは地上受身狩りのダッシュBか、無難にアシストで次の起き攻めを狙う 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep J2B>(2A)>B>6B>エリアル 使いやすい飛び込みJ2Bから安定コンボ 低空J2A>J2B>2B>236B・追加B 1385 超高速中段からのコンボ。相手がしゃがんでいると当てやすく、軸がズレていると空振りしやすい 備考 狂躁ゲージ 通常技、特殊技、必殺技の大抵はヒット時に約1/5程溜まる。 連続ヒットだと補正が掛かる。3ヒット目以降は補正が大きい。 小技だと約1/11程溜まる。それ以降のコンボにも補正が大きい 6Bのみ溜まる量が少なく、6Bからのコンボは狂躁ゲージが殆ど溜まらない。 投げは半分以上溜まる。CH時はMAXまで溜まる。コンボ時の空中投げのみ全く溜まらない。 ガード時は1/34溜まる。 技の種類や連続ガードに関係なく多分一律。 コンボの最中に狂躁ゲージを使用した場合、コンボが終了するまでゲージの増加が停止する。 交代・開放終了時は溜めたゲージが0になる。 名前 コメント