約 1,619,067 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7455.html
ガンガルタの龍眼ガンジー・ヴェイル ベリーレア 光 8 10500 アポロニア・ドラゴン/メカサンダー/エルドラード ■進化―自分のアポロニア・ドラゴンまたは光のエルドラード1体の上に置く。 ■ハザード2 ■相手の墓地にカードが置かれた時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 ■W・ブレイカー (F)秘宝眠る霧深き大地には、すべてを極める開眼者が存在する。 作者:まじまん 進化による、前触れのないハザード2を撃ち込める強力クリーチャー。しかもハザードのたびに《ハイパー・ウェーブ》みたいなもので、プラスにもマイナスにもアドバンテージを生み出しまくります。 問題はそのコスト。キリコなみ。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaedevip/pages/77.html
レンジャー パッシブばかりの地味子ちゃんとはおさらば 4次へチェックメイトだ アローレイン楽しいねwwwwww楽しいねwwwwwwwwwwwww スキル スキル名 MAXレベル 効果 備考 集中 20 攻撃力うp、スキル消費MP減少 かつては明鏡止水というイカした名前だった効果はかなり優秀 モータルブロー 15 一定確率で相手は死ぬ 攻撃1発毎に判定が出る 4次で真価を発揮する パペット 15 自分に向けられているターゲットをカカシへ移す 移せる範囲が狭いからターゲット移しが意外と困難だったりする優先度は低い フレイムショット 20 火属性 6体範囲 持続的にダメージ レベル1でアローボムを大いに上回る4次で更に進化する アローレイン 20 10体範囲 3かいヒット 自分中心 上下の範囲も広め 段差のある狩場でも快適な狩りが可能 フェニックス 20 鳥さんを召喚 火属性 4体範囲 スタン効果付き シルバーホークの上位 召喚系のスキルでは優秀な部類 ストレイフ 20 単体 4かいヒット ようやくダブルショットを卒業だが残念ながら捨てスキル ダッジ 10 一定確率で攻撃を回避 回避後1秒間はクリティカル率100% 視覚的に効果を確認するのは難しい最大20%で回避できるようになる ドレインアロー 20 単体 ダメージに応じてHPを吸収 現HPの50%以上は回復しない アイテム使用制限時最後の砦 スキル振り ファイアショット1 範囲スキルの変更 ↓ ストレイフ1 1振っときゃ何かと便利 ↓ モータルブロー5 アローレイン前提 ↓ アローレインMAX 最大10体攻撃になる 溜めた敵をこいつで攻撃すると快感すぎてンギモッヂイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↓ 集中MAX A20うpmp消費も抑えてくれるよやったね! ↓ ダッジMAX 回避が上がります サクっと上げとけ ↓ フレイムショットMAX レインと使い分けろ ↓ モータルブローMAX MAXになると結構発動します ↓ フェニックスMAX 鳥さんかわいいね 火力は期待するな ↓ パペットMAX ↓ ドレインアローMAX 薬封印があるヴァンレオンcホンテさんとかでお世話になる ↓ ストレイフ 暴風があるから捨てスキル 狩場 70-80 マガディアのスナモグラサソリをファイアショットで焼く作業 レイン育って火力が上がってきたらアイアンミュテいくといいよ 80-100 c-2でレインでひたすらロイドぶっ壊せ サクあれば20分に一回はレベルうpできるぐらいの超効率狩場 狩場が空いてない? 奪えks 100-120 白草村のマスタークルーをレインでシュッシュシュ 中華さんとこんにちはするだろうけど湧き要員だと思えばよろし
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2017.html
【グリーンジャム】 種族 スライム系 クラス 3 説明 【グリーンジャム】召喚モンスター 戦闘位置:地上、壁面スライムの形態変化の1つ。主な攻撃手段は特殊能力等。周囲の植物を操る事に特化した個体、とされている。移動は自分の体の表面張力と形状変化、そして重心変位による。移動速度は遅いが壁や天井を這う事が可能。物理攻撃は基本的に無効化する。成長してきた環境により個体によって特性は異なる。 ステータス Lv.1時 器用値(↑4) 敏捷値(↑2) 知力値(±0) 筋力値(±0) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 侵食 体当たり Lv.10時 魔法抵抗[微] クラスチェンジ元 グリーンウーズ クラスチェンジ先 グリーンスライム 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 初出 話詳細情報は938話
https://w.atwiki.jp/kumakumakumakuma/pages/49.html
分類 短剣類 地域 中近東(インド、ペルシア)、ロシア 全長 20~30cm 重量 300~400g クファンジャルは、 S字状に湾曲した刀身を持ち、装飾的な象眼が施された武器である。 起源は、トルコから旧ユーゴスラビアにかけた一帯で、インドやペルシアで用いられるも のは初期の直身のものが一般的である。クファンジャルには、アラビア語で「肉切りナイフ」 という意味がある。 16~18世紀頃からは装飾品としての意味合いが強くなり、王族や貴族階級が護身用携帯 武器として身につける事が多くなる。しかし、ロシアでは一般的に用いられた。
https://w.atwiki.jp/agpwiki/pages/40.html
アイコン 氏名 ベンジャミン(べんじゃみん) 別名 Benjaminthing、ノア(旧名)(、Noah(のあ)(旧名)、Benjamin) 敬称 英語教師、教師、先生 一人称 俺、わし、ワイ 性別 男性 生年月日もしくは誕生日 2月18日 身体情報 標準体型、持病なし(反復性耳下腺炎の疑い)、近視(両目D、左目が乱視) 性格 温厚、無主義・無宗教 実績 当サーバーでの英語教育 特技 英語 趣味 テレビゲーム、睡眠、食事 住所 日本 活動拠点 当サーバー、Minecraft 所属 当サーバー、別Discordサーバー 職業 学生、当サーバー英語教師 好きなもの カフェオーレたっぷりミルク 嫌いなもの うずらの卵の水煮
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/539.html
パッセンジャー(passenger(英語)) 2人乗り(未作成)の時に、後ろに座っている人のこと。 関連語 「タンデム(未作成)」「タンデムシート(未作成)」「タンデムステップ(未作成)」「パッセンジャーシート(未作成)」「2ケツ」「2人乗り(未作成)」 2007年05月31日
https://w.atwiki.jp/fatalwiki/pages/49.html
アヴェンジャー/avenger #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenger.jpg) 特徴 - Feature 自称最弱の英霊 復讐者 近づいてからが勝負のリーチのないキャラ。 相手に纏わり付ければ勝てる。 特殊システム「狂躁ゲージ」で、色々な技をダッシュキャンセル、ジャンプキャンセルできる。 宝具の使い勝手が悪い。 溜まったゲージの吐き所を考えると、マスターの立ち回りに依存する点あり。 アヴェンジャー/avenger特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act スキル - Skills 宝具 - Last Resort 立ち回り コンボ通常 飛び込み 備考狂躁ゲージ 性能 ステータス - Status 体力 魔力 10800 1.5 空中ダッシュ可能 ジャンプの高さがちょっと低い(空中ダッシュ時も高くならない) 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 100 - B 300 - C 300 - 2A 100 下段 2B 300 - 2C 450 下段 JA 100 - JB 300 中段 JC 300 中段 ダッシュA 100 - ダッシュB 500 - ダッシュC 500 - 地上投げ 1200 投げ スタン投げ 2300 投げ 空中投げ 1400(600) 投げ キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 2BC 100*3(計300) ダウン攻撃 発生は速いが少しリーチが短い弱ダウン攻撃 8BC 350*3(計1050) ダウン攻撃 サーチはあるが発生が遅い強ダウン攻撃 交代攻撃 2209 - 1ゲージ消費 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 3B 300 下段 6B 250+300(計490) - 振り下ろし、振り上げの2連撃。縦攻撃2段目ヒット時ジャンプキャンセル可能硬直差微不利 9C 600 - 飛び蹴り。中段っぽいが中段ではない 6C 500 - 低い姿勢からの回し蹴り。横攻撃空中ヒット時吹き飛ばしほぼ唯一の壁ヒットが狙える技だが、攻撃位置が低く当て辛い J2A 200 中段 真下に急降下し相手を踏みつける。弱攻撃相手に当たると前方に跳ね、ジャンプ状態に戻る空中ヒット時地面でバウンド J2B 400 中段 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 236B 200*2(計360) - 突進しつつ連続引き裂き攻撃。縦攻撃2回攻撃後、Bの追加入力でさらに3回攻撃追加入力しなければガードされてほぼ五分(ほんの微不利)、追加入力すると反撃確定 236C 600 - 短刀で交差斬り。横攻撃ホールド可能。ホールド時は自動でCHする効果と両ガード弾きの効果、スタン時のガード不能効果が付くヒット時ダウン/CH時吹き飛ばし 214A 300*2(計570) - ブーメラン系の返ってくる飛び道具。近距離の起き攻めや固めで重ねると良い開放中は使用できない 214B 300*2(計600) - 非常に発生が早い2段蹴り上げ。縦攻撃威力は低めなので切り返し用途に 214C (900) - 入力時モーションをとって待機待機中に相手の上段攻撃が来ると弾いて反撃反撃成立時スタン スキル - Skills 名称 コマンド ダメージ 特徴 狂躁 狂躁ゲージmax時技中にジャンプ・ダッシュ入力 - 「狂躁ゲージ1本を消費して攻撃をジャンプ・ダッシュでキャンセルできる」相手に攻撃を当てると溜まる狂躁ゲージを消費して使える特殊行動。ジャンプ、ダッシュに加えて空中ダッシュ、バクステ、軸移動も可能。一度使用するとコンボが終了するまで狂躁ゲージが溜まらないコンボ・崩しに重宝する 獣化 能力開放時オート - 「一定時間毎で狂躁ゲージがMAXになる」行動が全て加速する効果に加え、狂躁ゲージが約2秒ごとにMAXになる ※狂躁空中ダッシュは一度だけゲージ消費無しで使用できる。2回目の空中ダッシュでゲージ消費 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 偽り写し記す万象 1ゲージ236236A - - 「コマンド成立後一定時間待ち受け状態となり、受けた攻撃を等倍で返す。同じ相手には1度の使用に限られる。与えたダメージはアヴェンジャーが回復しない限り回復しない」ヴェルグ・アヴェスター入力時モーション無しでゲージのみ消費する。約3秒以内に攻撃を食らうと、相手のコンボ終了時に発動入力から発動までに食らったダメージをそのまま相手にも与える。このダメージは赤い体力ゲージとなり、自分で回復することはできないがアヴェンジャーが回復すると一緒に回復する発動時相手をスタン 無限の残骸 2ゲージ能力開放中236236B - - 「無限の残骸発動後にアヴェンジャーのマスターが死亡した場合、それは蘇生する。無限の残骸は交代では解除されないが、アヴェンジャーが倒される事で解除される」アンリミテッド・レイズ・デッド技発動中に味方マスターが死亡した時にBAD ENDとして演出され、技を発動した時の体力に戻り強制仕切り直しにする。魔力についてはお互いそのまま再開後はアヴェンジャーと自動で交代している 立ち回り 中距離で普通に刺し合ってもリーチの差で負ける。 遠距離飛び道具をジャンプで避けようとして、ジャンプの低さで引っ掛かる時も。 上手く近づけないまま体力を減らし続けないように。 飛び込み性能が高いので、隙あらば前ジャンプJ2Bで攻めよう。 ただ、これのみだと対空に落とされ続ける。 まずはアシストを多用しよう。固まってくれるなら飛び込める。 相手の間合いギリギリで待機して、空振りを見てから攻めるのも大事。 近距離でJ2Aが面白い。 飛び込むというより、まずジャンプして相手が下に来たら踏みつけるみたいな感覚。 状況によっては垂直ジャンプ>J2Aも当たる。 飛び込み中段や、ダッシュキャンセル投げによる崩しが豊富なので 下段である2Aや2Cも攻めの選択肢に入れること。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep B>6B>JA>JB>JC>J2B 1543 基本コンボ。2Aや飛び込みから繫げよう何か>6B1ヒットの間にガードされていたら各必殺技にキャンセルして固めパターンを増やしても良い。ここからは地上受身狩りのダッシュBか、無難にアシストで次の起き攻めを狙う 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep J2B>(2A)>B>6B>エリアル 使いやすい飛び込みJ2Bから安定コンボ 低空J2A>J2B>2B>236B・追加B 1385 超高速中段からのコンボ。相手がしゃがんでいると当てやすく、軸がズレていると空振りしやすい 備考 狂躁ゲージ 通常技、特殊技、必殺技の大抵はヒット時に約1/5程溜まる。 連続ヒットだと補正が掛かる。3ヒット目以降は補正が大きい。 小技だと約1/11程溜まる。それ以降のコンボにも補正が大きい 6Bのみ溜まる量が少なく、6Bからのコンボは狂躁ゲージが殆ど溜まらない。 投げは半分以上溜まる。CH時はMAXまで溜まる。コンボ時の空中投げのみ全く溜まらない。 ガード時は1/34溜まる。 技の種類や連続ガードに関係なく多分一律。 コンボの最中に狂躁ゲージを使用した場合、コンボが終了するまでゲージの増加が停止する。 交代・開放終了時は溜めたゲージが0になる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sendanpon/pages/46.html
иолосенндяят, volosenndzhat, vwlwsnzjt 人口 381万人 公用語 ウィスク語、ゾノ語、古ウォロセンジャ語 国の標語 全てに平等を(Я итать чт врагзари сест бадпомь, i wtath ct vragzarw sest badpomh, jag itato szt vrragzari s badpomis, y wtth ct vrgzrw ss bdpwmh, イー ウィターツィ シト ヴラーグザルウ セスト バドポミ、ヤー イタート シト ヴラークザリ ス バトポミース) 67% ウィスク人 17% ウォロセンジャ族 その他
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/443.html
わたしだ 1次職 レンジャー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 エクスプローラー トレジャーハンター 3次職 ストライダー 通称 一次職:れんじゃい 二次Ex:エクス れんじゃい 二次Te:トレハン れんじゃい 三次職:ストライダー飛竜 れんじゃい 特徴レンジャー エクスプローラー トレジャーハンター ストライダー 職全体 スキルレンジャー エクスプローラー トレジャーハンター ストライダー ソロ性能 PTでは 特徴 レンジャー ビバークでずっと狩り出来るよ! ひたすらブロウ。もくもくとブロウ。スキルポイント余ればバニシングブロウもおk エミルならカバンもてるのでミックスジュースなりトニックなりいっぱい持ち込んでもくもくとブロウ。 廃人にカス共まじすたよこせっていえばきっとくれるよやったね! あと知識スキルが豊富なのでいろいろと珍しいものが拾えておいひいです。でも珍しいだけで売れるわけじゃないです。 JOB40でとれる開錠があれば人気者になれる エクスプローラー 罠スキルは罠(ドヤッ ケイブビバークやハイディングと、ダンジョンで割と重宝するスキルが多く、宝箱もあけられるのでまじ冒険家 スタミナテイクとファーストエイドも覚えるので24時間ダンジョン篭れますやったね! JOB50で取得できる「ファシネイションボックス」のおかげで正体不明で無双。ちゃんと一発なぐってからな! トレジャーハンター 鞭(爆笑)っていったやつでてこいぶっとばすぞ 来たる転生3次職では鞭が大活躍というか鞭しかつかわないのでトレハンすごく大事。 強運で魔法も回避できる!あんまりわかんないけどないよりはまし? JOB40でとれるさいきょおスキル「警戒」これあるとないじゃ生存率全然違います。レンジャイけっこう硬いよ! ストライダー 転生職の中でもすごい部類のストライダーです。 トレジャーハンターのスキル「キャッチ」と「プルウィップ」の取得レベルで威力と命中が変わる「ロングレンジプルウィップ」 おそらくこれ=通常攻撃ってくらいつかいます。威力も申し分ないです。 さらにキャッチ+硬直効果もつくので1回あてればしぬまで連打!連打! 単体?スキルではアブサードウィップ 周りの敵に合計8回攻撃します。ただ2匹いると4発ずつとかになって微妙なので単体スキルってことにしましょう割り切ってね。 鞭はモーションが遅いので犬や鶏にメタモルしてからつかうとすごい!速い! そしてなんといってもストライダーの花形スキル「ストライダー」 自分のステータスをペットに反映できます。 あのくそよわいネコマタもあらふしぎ!つよ・・・くないです。 騎乗ペットのドラゴやグリフォン、ペットのホワイトファングやロック鳥など、攻撃系ペットにステータス乗せるとなんと自分よりつよいです! ネコマタも別に弱くはないです。 職全体 PT() 結構ソロ向けの職です。 転生してロングレンジプルウィップ(鞭結界)をおぼえたら最強職(笑)になれます。 ペットがバカみたいに強くなるのでそれを夢見てやる人も割といる。スタミナテイクやFA、ケイブビバーグ等スキルのおかげでソロ性能はずば抜けてます。タンク() 箱がそこそこ強いのでPT組めないわけじゃないけどあんまり期待しないほうがよいです。 スキル レンジャー +クリックで開く これはとっとけ ビバークとっとけっていうか転職と同時に勝手に取得。POT連打するはいひとにはいらないけどすわるだけでいっぱい回復するなんてすてきやろ? 最大HP上昇、HPSP回復率上昇なんかもう必要とか必要じゃないとかそういう次元じゃないです。効果わかんなくてもとる。おれもわからん 昆虫、鳥、動物、水中生物知識これがあってのレンジャイ!敵によってはほんとにいいもん出したりするので取得推奨 マスタリ系メイスと短剣があるね!廃人は2PCあさすん憑依でDCつかうけど短剣でブロウってなんかへんじゃろ?使いたい武器の方でもんだいないです。 DCあるかないかの差なので新規ちゃんはあまり気にしなくていい ブロウorバニシングブロウレベルの関係でだいたいブロウになりそうだけど一応選択で。 バニブロはノックバックさせる効果があるので両手武器の場合追い討ちがなかなかつよい。一発でたおせるならブロウでいいんじゃないかな 開錠箱あけ自分でできるぞ!やったね!! スリップトラップにげるときとかにもいいね あると便利 最大SP上昇序盤はあってもいいかもめ。ちょっとだけふえるよ! 鑑定最近実装された押し付けたいニーは基本未鑑定でアイテムを押し付けてきます。 あとは箱開けたときにそのまま鑑定できる キャンプ避難しろー アイテム精製どちらかというと必須かもしれない。NPCになれます 短剣命中率上昇短剣取る人ならほしいね このみでとるといいよ 焚き火ちょっとずつ回復するよ!ビバークでいいかも グラストラップ必須って人もいるかもめ。わたしはつかったことないです 革製品補修キット作成ちょっとおかねかせげるかもよ 宝箱知識箱殴って直接アイテムドロップする確立があがるスキル。箱だせよカスってやつにはいらないです。 いらないorしらない ビットトラップバナナでいい スローダートしらないです エクスプローラー +クリックで開く これはとっとけ ケイブビバークダンジョン用ビバーク ファーストエイドちょおかるいPOTと考えればいいんじゃないかな。 ケイブハイディング\やべえ/ってなったら隠れろ スタミナテイクこれすればずっとブロウ連打できます。これのためにエクスやってるようなもん ファシネイションボックスこれのためにエクス以下略。ダメージは相手のMDEFで計算されるのかな?これがあれば最悪VIT極の耐久ステでも狩りできちゃう。ただ敵を直接攻撃するわけではないのでスタミナテイクとは相性悪いです。箱のみで倒すと自分が倒したことにならないので最初に一発殴れよ!経験値とアイテムはいらないぞ! あると便利 分析系知識の効果ちょっとあがるんじゃないかな。そこまでして欲しいもんあるかはしらん 採取授業PTメンバーに知識の効果。そこまでして アタックアシスト寄生用スキル。PT組むときは憑依してこれ使ってもいいと思うよ! 探検家の魂憑依落ちなんてジニアじゃあんまりないね。拾われないかもしれないけどポイントあまったらとれば? 根性ネコマタしんでキャパって俺も死んだってのを防ぐことができるスキル 死んだふりかわいい 強化成功率上昇命強化やったことないのでよくわからんです いらないorしらない ゴー&戻れブリーダーでやれ ファングアタック&遠吠え&挟撃そんなことする暇あったら自分で殴れよ!!! バーベッドトラップしらん バンジステークしらん クリティカルアシスト一発だけっすか^^; 餌まきごみ 罠ダメージ上昇罠つかわなくね? トレジャーハンター +クリックで開く これはとっとけ 暗号解除コンテナあけるスキル。必須 ウィップマスタリー鞭つかう人用。転生したら必須 強運たまに魔法よける。 キャッチ引き寄せるだけじゃなくて一瞬硬直させる。転生したら必須 アンロックマスタリーやべえwwwwwwwww箱めっちゃでるwwwwwwwwwwwwwうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 警戒DEFめっちゃあがる。あとクリティカルも受けなくなる。すごい、まじですごい。 プルウィップ消費結構おおいね、エクスでスタミナテイクとってればうまい。転生したら必須 あると便利 バックラッシュ必須でもいいかもしれない、敵動けないよ!自分も動けないよ! 危険回避VITひくいと貫通してすぐしぬからね。ゆりかごのペンダントがあればいらない エスケープダンジョン篭る人はぜひ。まじべんり トレジャースキャニング箱漁りの際は スナッチアイテム盗む このみでとるといいよ えんすー厨用スキル罠発見 罠解除 ウェポンキャプチャー アーマーキャプチャー ウィップラッシュ鞭メインでもブロウのほうが楽かもめ。テイクとってればこっちでも ウィップフロリッシュ範囲攻撃これと箱しかないからな! ソニックウィップ^p^・・・ ストライダー +クリックで開く わたすも転生したばかりなのであまりしらないです。 これはとっとけ アブサードウィップ8回攻撃!一応範囲攻撃だけど単体スキルとして考えたほうがいいです。攻撃モーション依存なので攻撃モーションのはやい犬やココッコーに変身してつかうとよい。 ストライダーこれのために転生するようなもん。ペットすげえつよくなります。本体より強い。 ロングレンジプルウィップ=通常攻撃。チート範囲+チート威力。2次のキャッチとプルウィップがここで重要になります。 疾風迅雷AGIとDEXが上昇、ペットにも効果ある。 アートフルトラップLVによって攻撃被弾時にいろんな効果が出る。LV1~3はHP SP MPの順 LV5は箱召喚 え?LV4?4ってのは不吉な数字じゃないかHAHAHA あると便利 レストスキルボスにはきかない PT組むならほしい お宝の極意ポイントの関係でレストスキルとの選択になりそう。箱がすごく軽くなります。 その場で開錠したいならいらない ビレッジアクト簡単にいえば5*5の範囲スナッチ、威力は範囲スキルならレンジャイ最高水準。2次のスナッチを覚えてると確率うp、きんすのお供に このみでとるといいよ SPコミュオンスタミナテイクあるんで^^; マテリアルバインドなんかテイルズの秘奥義みたいだよね、えんすー用じゃないかな ソロ性能 さいきょお(大爆笑) PTでは さいじゃく! これちがうぞカスってとこあったら勝手にいじってください
https://w.atwiki.jp/okura/pages/243.html
州 ゚д゚)<緑レンジャイ! 父 ゚д゚)<赤レンジャイ! 川 ゚д゚)<緑レンジャイ! ノリ ゚д゚)<緑レンジャイ!! |∥゚д゚)<赤レンジャイィィィィィ!! 州 ゚д゚)父 ゚д゚)川 ゚д゚)ノリ ゚д゚)|∥゚д゚)<5人揃って! 州 ゚д゚)父 ゚д゚)川 ゚д゚)ノリ ゚д゚)|∥゚д゚)<オクラレンジャイ!!!