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名 前:ガラガ(Garaga) 通 称:ガラガ 仇 名:雷鳴のガラガ 年 齢:25才 登場作品:ゾイドジェネシス 趣 味:特になし 好きな物:コトナ 搭乗機体:デッドリーコング 備 考 コトナに好意を持っているが相手にされていない。 ゴトシに好かれているが、相手にしたくない。 相棒のロン先生や愛機のコングより影が薄い…
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【ハガラズ】 イメージ 嵐、大雨 解説 自力で解決できない状況。ただし、将来的にはプラスになる。 補足 基本的に悪い状況を示している。将来に関する具体的な内容は 別のルーンに任せるのも手である。最悪であるが故にこれ以上の 悪化はない。雨の後には草木が芽吹くものである。 参考タロット 塔
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ぜぇぜぇと息を切らせながら、男は歩く。左腕から血を流し、その流出を防ぐものは右手のみ。 傷口が大きすぎて、こんな止血法では話にならない。だからと言って、処置をしている暇もなかった。 「……クソッ!!」 床を蹴るように、走り出す。ひんやりと冷えた廊下に、足音だけが響く。 周辺の温度は低いのに、男の頬を汗が伝って落ちる。血痕と、汗の痕が道標として連なっていた。 それでも、彼は走る。なりふり構っていられないのだ。 『こっちだ!!』 彼の後方から、男の叫びが聞こえる。その声を聞いて、一瞬後ろを見て舌打ち。 しかし、すぐに前を向き直り、走り出す。相変わらず、乾いた息が喉に絡みつく。 バタバタと、激しい足音が接近する。疲弊した肉体では、やはり逃げ切れないと判断した。 右腕をコートの内へと伸ばす。一直線の長い廊下を駆けながら、脚が一定のリズムを刻む。 瞬間、後ろから恐怖の弾丸が襲う。 『逃がすな!!殺れ!!』 叫びと、足音と、銃声が奇妙な三重奏を奏でた。しかし、その凶弾は彼には当たらない。 走りながらの銃撃は、軌道が流石に安定しないようだ。そもそも、道が狭すぎて上手く隊列を展開できていない。 そうしていると、十字になった道が見えてきた。その奥には、大きな鉄扉が見える。 彼は、一心不乱に駆け抜けた。そして、十字の道へ差し掛かった瞬間に、彼はその懐から銃を取り出す。 ダンッ!! 一発の銃声と共に、十字路に備えてあった小高い荷物の山が崩れ去る。 今のこの状態で、相手との距離を離すにはこれしか方法が無かった。 ガラガラと崩れ去る荷物を尻目に、扉へと向かって駆け抜ける。 後方から何やら叫びが聞こえるが、そこは気にしない。 そして、彼は重々しい扉をゆっくりと開いた。 冷たい空気が流れ込む。大きく開けた視界と、薄暗い空間。 その中央に佇む、漆黒の巨人『アーマードコア』 「パーツなんぞ気にしてる場合じゃないか……」 パーツ保管庫を横目に、リフトへと駆け抜ける。素早く乗り込んで、搭乗口まで待った。 その間に、即席のバリケードを乗り越えた連中が現れる。 「チッ……!!だが、ACに乗ってしまえばこっちのものか……」 しかし、搭乗口はまだまだ先である。待っている間に打ち落とされたりした、堪ったものではない。 現に、数人の男たちから放たれる弾丸は、正確に彼を狙っていた。さっきのように走りながらではない。 (まずいな……) 冷や汗なのか、疲労からの汗なのかはわからないが、ひたすらに汗が滲み出てくる。 どれほど待ったかわからないが、なぜか時の経過が遅く感じる。 リフトが頂上へと達し、そこからACへと飛び乗った。 「残念だったな!!」 最後に、それだけ叫んでACの中へと消えていく。 最後の抵抗と、男たちはひたすらに銃を乱射した。 すぐにシステムを起動させ、ガレージの扉を開く。事態は急を要する……この際ここにあるパーツは放棄してでも逃げなければならない。 オーバードブーストを作動させ、強烈な緑の閃光を噴射。その勢いに、男たちは吹き飛ばされ、壁に全身を強打した。 漆黒に包まれたカラスが、大きく羽ばたいた。 左腕が、再び痛みを訴えだした。逃げるのに必死で、処置を施すのを忘れていたようだ。 コックピットにも、一応救急セットはある。一旦ACを止め、応急処置をしたほうがいいだろうか。 (いや……あいつらのところにも奴らが現れる可能性が……) それだけは、何としても避けたい。己の傷の処置もせず、彼は大急ぎで街へと向かった。 (俺のせいで死なれては……寝つきが悪くなる) 果たして本心なのか、それは誰にもわからない。 「ふぅ……サッパリした」 丁度バスルームから出てきたシーナは、髪を乾かしているところだった。 シェンナも同じように、髪を乾かしている。無造作に電源をオンにしたテレビには、病院モノのドラマが映し出されていた。 その瞬間、突然電子音が鳴り響く。テーブルの上に置かれた、携帯電話が喚いていた。 ディスプレイに浮かび上がったのは、ファントムの番号。通話ボタンを押し、耳に押し当てる。 「もしもし?」 『シーナ!!すぐに街を出るんだ!!』 大きな声が、シーナの耳を貫いた。一瞬耳から離し、すぐに疑問を口にする。 「ちょっと、ファントムさん……何があったんです?」 しかし、彼は疑問に答えることはない。とにかく、警告を発するだけだった。 『いいから逃げるんだ!!早く……奴らが来る!!』 「えっ……奴らって?」 プツッと音を立てて、電話は途切れる。謎の内容に首を傾げるが、とにかく、彼の言うとおりにしておこう。 シェンナへ着替えを促し、彼女も準備を始める。だが、急な事態で何を持って出ればいいのかわからない。 冷静に状況を分析する。電話越しに聞こえて来た音を考えると、ACの内部からの電話だと思われる。 何かを急いでいるということは、まずかなり危険な事態だろう。 そして、最も気になること。 「奴らが……来る?」 彼が言う、奴らとは何なのか。彼が過去に少しだけ口にした、あの事件に何か関わりがあるのだろうか。 様々な可能性が、浮かんでは消えていく。嫌な予感が、脳を何度と無く通過する。 「お姉ちゃん……」 ふと、シェンナが心配そうにシーナの顔を覗き込んでいた。 その姿を見て、はっと我に返る。今は、考えている暇はない。 「急ごうか」 テキパキと準備を済ませて、家を飛び出す。果たして、再びこの家に戻ってくることは出来るのだろうか。 しっかりと施錠し、二人は歩き出す。しかし、どこへ逃げればいいのかもわからない。 とにかく、街を出よう。そして、ファントムの指示を待つことにした。 電話で街の東側に出ることを指示し、ファントムもそこへ向かう。 なぜ、こうなっているのか。あの時、あのACを追いかけたが、実は撃破には至っていない。 邪魔が入ったのである。それが、あの連中……かどうかは、未だ不明であるが。 だが、状況からみてもその可能性が最も高い。ACまで使ってあのACを逃がし、彼を執拗に追いかける。 あのACを逃がしたことが、直接奴らと関係しているかは不明だが。 (……しばらく音沙汰が無かったから油断していた……まさかあそこで狙われるとはな……) レイヴンの抹殺を妨害し、その帰還後、ガレージで襲撃する。 奴ららしいと言えば、奴ららしい手口ではある。 (ともかく……どこかへ逃げなければ) オーバードブーストをもう一度作動させ、全速力で街へと向かった。 街を東側に出てすぐには、草原が広がっている。夜も深まっているため、人二人歩いている程度ではすぐにはみつからないだろう。 せいぜい目印となる程度のものは、草原にいくつか点在する小高い丘ぐらいか。 ファントムの指示では、その丘の中で街から一番近い場所で落ち合うことになっている。 シーナとシェンナの二人は、そこへ向かって今歩いていた。警戒は決して怠らない。 ファントムの言う「奴ら」が、いつどこで現れるかはわからないのだ。 シェンナは、心配そうな顔でシーナにしがみ付く。シーナは、か弱き少女を守るために、ひたすらに歩いた。 吹き荒ぶ冬の風は、冷たく肌に突き刺さる。地理的に雪が少ない地域とは言えど、この気温だけはやはり辛い。 時々吹く突風に、煽られそうになっても目を瞑ってジッと耐える。丁度風から守るような位置にシェンナをやって、寄り添って歩く。 そうしていると、小高い丘の上に漆黒のACが佇んでいるのが見えた。 「見えた……」 少しだけ、足を速める。シェンナも、置いていかれないようにピッタリと付いていった。 幸いにも、途中襲われる様なことは無かった。しかし、この先も警戒は必要だろう。 「それで、奴ら……とは、何なんですか?」 無事に合流を果たし、ACに乗り込んだシーナが問う。流石にコックピットに三人も乗り込むのは少々狭い。 二人は、しっかりとその場にあったものへとしがみ付く。高速で機動するACの内部は、揺れが激しい。 「……詳しいことはわからん。俺の命を狙う連中だ」 若干違和感を覚える言葉だが、確かに危険な存在ではあるだろう。それに手を貸す存在として、命を狙われるのも頷ける。 彼に殺されたレイヴンの関係者なのだろうか。実際にどんな相手なのか目の当たりにしていない彼女には、想像が付かない。 「とにかく、このまま南へ逃げる」 「南……ですか」 と、ハッキリとしない返事をして脳内に地図を思い浮かべる。あの街より以南に広がる草原を抜ければ、そこには乾いた大地が広がっている。 途中渓谷があるが、ACで通るには何の問題も無い大きさだ。そこを超えて、別の街を目指す。そう、ファントムは言った。 ファントムの声に合わせて地図を展開させるが、彼女はその渓谷より以南の地理情報を全く知らない。 向こうについてからもファントムに任せるしかないだろう。しばらくは、宿を利用する生活になりそうだが……。 「あの……いつかあの街に戻れますよね……?」 不安の色は、消えない。様々な人々と過ごしたあの街が、彼女は忘れられなかった。 それは、ファントムもわかっていた。だからと言って、嘘をつくわけにもいかない。 「……わからない。ガレージの場所も突き止められたし……正直戻るのは厳しいかもしれない」 なんとなく、彼女もそんなことになるだろうとは思っていた。だが、実際に口に出されるとやはり落胆は隠せない。 だけど……。 (絶対に……シェンナは守る!!) そう心に決めて、心の中でグッと拳を握った。 逃亡は、異常なまでに順調である。未だに一度の襲撃も無く、ここまでやってきた。 渓谷が最早目の前に迫っており、思い浮かぶ一つの可能性は拭えない。 (待ち伏せ……か) 大方、渓谷に多数のMT部隊を配置して待ち構えているのだろう。一度場所を突き止められたら、煙に撒くまではひたすらに狙ってくる。 今、コックピットにはシーナとシェンナがいる。この状態で戦闘をするのは、あまりに危険すぎる行為だ。 ガレージを襲撃した時や、戦闘を妨害した時などのことを考えれば、恐らく、後ろも既に封鎖されていると考えていい。 しばらく音沙汰が無かったのは、やはりそれ相応の準備をしていたからなのだろう。連中は、彼をここで殺すつもりなのだ。 (と、すると……仮に突破しても完璧に脚を掴まれているようなものか) ガレージに戻ったときに調べる暇が無かったが、発信機を仕掛けられている可能性もある。 探して取り外す……しかないのだろうか。この巨体から、それを探し出すのは困難としか言いようが無い。 (だが……やるしかないか) 夜の暗闇に包まれて、途方に暮れるような作業が始まる。 暗闇は、ある意味で彼にとっては好都合だったのかもしれない。 発信機も、それなりの装置を使えばある程度発見できる。機体が黒いため、夜に同化して人目にはつきにくいだろう。 そもそも、場所からして人目がどうとか言う話ではないのだが。 (わりと簡単に見つけられたな……) 発信機自体は精巧なものではなく、実に簡素なものだった。それが幸いし、すぐに発見に至る。 だが、一瞬の足止めを食らったことには変わりない。すぐにここを離れないと、襲撃される可能性もある。 身軽な動作で、ACを登っていく。今更ながら、ガレージでもこうしていればまだ早く逃げられたのでは、と思ってしまった。 再びコックピットへと舞い戻る前に、手の中の発信機を見つめる。破壊すべきか、捨てるべきか。 ここは、何らかのトラブルによる停止と見せかけた方がいいだろう。そう思い、彼はその発信機を空へと放り投げた。 金属質の小さな欠片が、月光を反射して乾いた大地へ落ちていった。 問題は、まだ残る。先に待ち構えていると思われる、敵の部隊だ。 この状況での戦闘は大変困難。しかし、易々と通してくれるとも思えない。 (追われる側からすれば……全滅させるのが最善なんだがな) と言うか、今まで彼はそうしてきた。煙に撒くのも選択だが、全滅させた方がより効果的だろう。 (……今までと同じ程度の部隊ならば、まぁ何とかなるだろう) それ以上の部隊が待ち受けていた場合は……何とかすればいい。そう考えることにした。 「……ッ!!」 強烈な痛みが左腕を走り抜ける。見れば、忘れかけていた左腕の傷から血が滲み出ていた。 じわりと血が滲み、衣服をどす黒く変色させる。元々濃い色だったそれが、さらに濃さを増していく。 血の匂いが、わずかにコックピットへと漂う。脳髄を不快感が駆け抜けた。 瞬間的に自らの鼻を手で覆う。その様子を不審に思ったシーナが、不安げな顔で彼を覗き込んだ。 「ファントムさん……その腕!!」 すぐにシーナが腕の異常に気付く。 「……気にするな……大したことはない」 おびただしい数の流血が、その言葉の意味を無に返す。いつしか血はコックピットの床へと滴り落ちていた。 シーナがやや強引に袖を捲くる。彼女の目に飛び込んできたのは、ほんの少し肉が抉れた患部。 表面を抉るように弾丸が通過したため、弾丸が内部に留まっているわけではない。それでも、異常なほどの流血だった。 このまま放置しておけば死んでしまいそうなほどの流血。通常の弾頭ではなく、何か特殊な兵器なのだろうか。 改めて凝視する彼の腕は、太く逞しい。今まで何度か見たが、どこかいつもと違う印象を受ける。 「時間がないんだ……ここで脚を止めると奴らに追いつかれるかもしれないんだぞ!!」 「ファントムさんの腕のほうが大事です!!」 ファントムの叫びに、彼女は叫びで応戦する。真剣な眼差しと、若干涙の溜まった瞳を見て、ファントムは怯む。 「……勝手にしろ」 そんな表情に、彼は弱かった。ただ同時に、少しの罪悪感にも襲われる。 彼女は、近くに保管されていた緊急用の医療セットを取り出すと、傷の処置を始めた。 「死んだら……嫌ですから……」 小さな呟きは、ファントムの耳に届くことなく消えた。少し大げさすぎる心配だが。 「まもなく、作戦領域に到着します」 眼前に、渓谷が広がっている。レーダーはいくつかの敵の存在を知らせていた。 非常に狭苦しいコックピットの中で、しっかりと掴まって彼女は冷静に告げる。 まさか、ACの内部で始めてのオペレートをすることになるとは、誰も思っていなかった事だろう。 オペレーターが欲しい、とファントムは言っていた。が、実際に仕事に連れて行ったことは一度もない。 単純に、彼女の実力の問題でもあった。アークや、企業などで正式に雇われているわけではない。 そんな人間のオペレート、それも素人のオペレートなど高が知れている。 だから、日々彼女は勉強に励んだ。ACに関する基本的なことから、戦場での正確な状況判断まで。 それが今、ここで役に立とうとしている。そう考えただけで、彼女は少し興奮していた。 「少し辛いかも知れないが、我慢してくれ」 静かにそう告げると、彼はその顔へと仮面を装着する。彼の、戦闘用の衣装みたいなものである。 シーナは小さく頷き、シェンナはシーナにしっかりと掴まる。小さく震える少女に「大丈夫だよ」と囁く。 「では……行くぞ!!」 切り立った崖、走る大きな溝。トンネルが掘られていて、企業の輸送路にもなっている渓谷に、巨大なカラスが舞い降りる。 「うぉぉぉぉぉぉぉぉおおお!!」 いつになく力の篭った叫びを轟かせ、幻想の舞が始まった。 空を斬るミサイル。オーバードブーストを使用しながら、狙撃型MTの射撃を回避しつつ叩き込む。 しかしエネルギーが持つはずもない。撃破した一機以外の攻撃を避けるように岩壁を利用できる位置へと着地。 距離的には、ここからの攻撃はミサイルしか有効射程にならない。MTから放たれる高速の弾丸が、岩壁を削る。 (迷っている暇はない……か) 再度オーバードブーストを展開させ、空中へと躍り出る。素早くミサイルをロックし、MTへと放った。 先程と同じように空気を斬って進むミサイルは、次々とMTを叩き潰す。狙撃型MTを粗方掃討し終え、着地。 そこは企業が輸送路として使用しているルート上の鉄橋で、防衛用の砲台も設置されている。 しかし、それは機能していないようだった。動く様子は見せないし、どうやら動かそうとも思っていないらしい。 (しかし……それでも面倒な部隊配備だな……) まさに、通過しようとする者を全て叩き落さんと言わんばかりの部隊。 この調子なら、通過しても更なる増援が現れそうな気もしないでもない。 (レイヴン一人抹殺するのに……これだけ寄越してくるとはな……) それでも、彼は冷静に対処する。華麗に宙を舞い、的確にブレードを叩き込んでいく。 空を飛んで弾丸を叩き込んでくるMTにはライフルを。規則正しく配置されている対空MTにはブレードを叩き込む。 増援は、素早く駆けつけて隊列が展開される前に壊滅させる。断末魔は無く、それが無人MTだとわかれば容赦はしない。 元より人間が搭乗していたとしても、彼は容赦しないが。 (この程度で……俺を倒そうとは……笑わせる) 口元に笑みを浮かべ、ファントムは空を翔る。シーナは、その様子にどうしても声を出すことが出来なかった。 腕は震えが止まらず、声は喉を通らない。初めての感覚に、彼女は戸惑っていた。 (どうしよう……どうしたらいいのかわからないよ……) そうしている内に、ファントムの動きは止まる。一つ深く息を吐き出し、全身から力を抜く。 どうやら全て撃破し終えたようだ。 「……まぁ、初めてってのはこんなもんだろう」 彼は決して彼女を見ることなく、そうぼやく。突き刺さるようなその言葉が、少し悔しい。 無言でACは上昇していく。何とか無事に渓谷を通過できたようだ。 四角い窓から差し込む陽光が、瞼越しに瞳を刺激する。どうやら、かなり長いこと眠っていたようだ。 あれから敵の増援も無く、無事にここへ到着した。その時は既に陽が昇りかけていて、シェンナも眠りこけていた。 (……こんなに疲れたのは久しぶりだな) レイヴンの抹殺に失敗し、さらに追っ手の襲撃。いつに無く激しい日を過ごした彼の体は、疲労で筋肉が軋んでいた。 何かに誘われるように冷たいソファに寝転がったため、目が覚めてもほとんど疲れは取れていない。 窓を見れば既に日は傾きかけていて、厨房からは包丁で野菜を刻む音が聞こえる。 一見すると、極めて普通の家庭に見えなくも無い。それでも、どこか普通ではない雰囲気を、この男は持っている。 ふと、思い出す。砕き損ねたあのオレンジのAC。 湧き上がるのは、闘志。形を失った心の炎が、うねる様に彼の心を支配する。 (次こそは……殺す) ギュッと拳を握り、掲げた。 ミラージュ本社の廊下を、二人の男が歩く。 「よく逃げられたな、ケイン」 からかう様な口調で、男はそう口にする。オールバックの髪と、眼鏡が印象的な男だった。 どちらも大柄の男で、すれ違う人間は一様に彼らに目を向ける。その度に、どちらかが睨み返すのだが。 ケインと呼ばれた男は、どこか軽い雰囲気を醸し出している。性格も、同じように軽い。 「フランコ……俺があいつに劣るとでも言うのか?いや、全くの初対面だから実力なんて知らないけどな」 「あいつ、結構やるように感じたがな。まぁ、俺の思い違いかも知れんが」 一冊の書類を読みながら、彼らは歩いていた。その書類には、今回戦ったレイヴンに関する情報が少しだけ載っている。 適当に流し読みし、フランコはそれをケインへと手渡す。が、彼は手を振って拒否した。 「それよか気になるのは……あの黒いACを追いかけていた部隊だな……」 「ふむ……それが、君の戦いを邪魔した連中か」 行き場を失った書類は、大人しくフランコの脇へと収まった。 ケインは顎に手を当てて、わざとらしく悩みだした。 「あいつらが邪魔さえしなければ俺の評価も少しは上がったのによぉ……」 「お前は……いつもそればっかりだな」 呆れたように彼は言う。ケインは、上からの評価を人一倍気にする人間のようだ。 「ま、次会ったら今度こそぶっ殺してやるさ!!」 「ふっ……頼りにしてるぞ」 お互いの肩を叩き、笑い合う。その光景は、若干奇異なるモノだった。 それぞれの思惑は交錯し、それぞれの闘志は燃え上がる。 彼らの命運を賭けた戦いが、目前に迫っていた。@wikiへ
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コピペ君の泣き言 966 お前名無しだろ 2009/10/06(火) 19 18 14 ID 4/aZ2M1xO 960 お前は何ヶ月全日スレをコピペ荒らししてんのwwwwwww 968 お前名無しだろ 2009/10/06(火) 19 21 52 ID VLLUDRmo0 966 お前ら全日本プロレスヲタクが先に仕掛けてきたんだろ? 毎日毎日ノアを馬鹿にしやがって! このスレがある限り全日本スレ荒らしてやんよ 970 お前名無しだろ 2009/10/06(火) 19 23 15 ID fJiF6K1t0 968 だったらコピペに頼るなよ馬鹿w 973 お前名無しだろ 2009/10/06(火) 19 24 55 ID VLLUDRmo0 970 書くのメンドクサイから 560 お前名無しだろ 2009/10/13(火) 22 05 57 ID MBQdPL8rO 何故コピペをする人がいるのか ノアオタなのかアンチ全日なのか… 俺は別にどっちでもない むしろハッスルが好きだ ただ俺はこのスレが嫌いだ 人間としてくだらなすぎる 特に張り付く奴も最低だと思ってる 自分が好きな団体を応援するならよくわかる 好きな団体の駄目な部分があるのはよくわかるが、中傷されるのは不愉快だ だから気持ちがわかる 中傷する事を目的として悦に入ってる集団を見るとイライラする 全日には申し訳ないが、意味のなさをわかって貰うには意味のないという事を鏡になって見せるしかない 特に全日新日オタに多いからな だからコピペし続ける 笑いたくば笑えばいい 意味のなさ不愉快さは己との表裏一体であると気付くまで 566 お前名無しだろ 2009/10/13(火) 22 14 14 ID MBQdPL8rO もう一度よく考えてみろ ここは自分達の居場所ではない もっとも人間としてくだらない感情のはけ口になってるごみ箱だ 蔑んだりおとしめたり馬鹿にしたり そんな所に張り付くなんて、親が喜ぶだろうか?そういう人間になれと教えて貰ったのか? 人に自慢出来るだろうか? そこに存在意義を覚えるなんて、人生の一部とするなんて虚しい事だ 自分の人生に関係ないし、会う事もない人達だからほっといてもいい事だがどうしても気になる 己が意地になってるだけなのも気付いてるがコピペし続けるよ 早く意味のなさに気付いてくれと 589 お前名無しだろ 2009/10/13(火) 23 08 26 ID MBQdPL8rO 嫌いであれば何をやってもいい何を言ってもいいとお母さんから教わったのか? 人の好悪についての是非等をただそうとはしない あくまでもネットを公の物とするなら、日常生活でしては駄目とされる行為、 一人ではしないだろう行為を匿名の隠れみのに隠れてするなという事 18以上の奴がやってるとは思いたくはないから、子供に教えるようにわかりやすく鏡になってあげてるんだよ コピペという無意味な行為に投げかけるお前達の言葉は鏡なんだよ 普段やってる自分の姿なんだよ 俺の言ってる事が信じられなくても自分の書いた事なら自分で理解出来るだろ? 「親が泣いてるぞ」「将来大丈夫か?」「存在価値ない」「笑える」 ほらわかりやすいだろ? お前達の言う事は全くもってその通り、俺にはよく理解出来る だからお前達もはやく気付けよ 「黙ってコピペしろ」と逃げても何の進歩もしない 言われなくてもし続けるからもっともっと言葉をコピペに投げかけてみろ 鏡はよくうつしてくれる コピペが何故うつし鏡となるのかが分からないな。 -- 名無しさん (2009-10-24 21 30 02) こいつ一人でノアガラスレ大賞のずっと投票して荒らしてるなw リアルニートw -- 名無しさん (2009-10-30 21 43 17) こいつ今もガラスレで暴れてるな、ノアがキモヲタ呼ばわりされたのが気に入らないから全日ヲタをアキバ系キモオタに置き換えたAAで、あれはガラドラが言ったんだってwまあオウム返ししか脳の無い奴だから。しかし他のスレでは「三沢最強」とかほざいてるんだよな -- 名無しさん (2009-11-27 10 52 53) 早く意味のなさに気付いてくれと ←他人に言うよりコピペ荒らしやってる自分がまず気付けやw -- 名無しさん (2012-08-21 02 26 23) こういうことを敵意むき出しでムキになってやってるからタチが悪いw -- 名無しさん (2012-09-21 08 49 42) 相変わらずキモノワヲタは毎日コピペしてますよww -- 名無しさん (2015-02-11 18 43 55) 名前 コメント
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グラス・オニオン 「あら、おはようございます。お待ちしておりました」 工房内で私を待ち構えていた胡乱な侵入者は熟練の笑顔で臆面も無くそう言ってのけた。ガラス越しの逆光に照らされた異様なシルエットの輪郭にスペクトル光が帯びる。入り口の戸を破壊したのも、こいつか。私は鞘に収められた剣の柄に右手を添えた。 「……ああ、おはよう。で、貴様は誰だ。そのでかい図体の邪魔な椅子ごとたたっ斬られたくないならば、直ちに出て行くがいい」 「お仕事がお忙しいところ申し訳ありません。直接伺わないとお会いできないようでしたから。足が悪いものでして、このままで失礼致しますわ」 「誰かと聞いている。名を名乗れ。或いは死ね」 戯言を吐き出すその喉元へと、瞬きの間に剣先を突きつける。しかしその腹立たしい作り笑いが消えることは無い。その顔に露骨にもう一度にっこりと笑顔を作ると、その女は語った。 「失礼、申し遅れました。私は古沢糸子と申します。少々お時間をとらせてはいただけないでしょうか。樹脂あくりるさん?」 古沢糸子。その名は一ガラス職人に過ぎない私にも耳に覚えがある。ドブ周りをうろつく小汚いネズミだ。それもその汚らわしい牙と爪に毒を持っていると聞く。 「ふん、噂には聞いていたぞ。探偵め。貴様か、あのクズを失職させたのは。それ自体は愉快痛快で至極結構、だがおかげで私の臨時収入も粉々だ。今度は何をやらかすつもりだ?」 「いやですわ、人聞きの悪い。それに今回はただの人探しでして……」 「……ほう。ろくな予感はしないが、言ってみろ」 私は剣を鞘に収めると、次の言葉を待った。そして発せられたその単語は、やはり私を落胆させるに十分であった。 「――飴石英さん。たがね、せきえい。彼が今どこにいるか、ご存知ありませんか?」 しばしの間、私と探偵とは視線を交わし睨み合った。その目にはこちらの動作を一片たりとも逃すまいとする気迫が満ち溢れている。探偵にとって言葉とは口から放たれるものだけではない、そのことは重々承知。だが餌を待ちわびるその態度はあまりにも拙速に見えた。 「随分焦っているようだな、探偵。余裕が感じられんぞ。生憎だが奴の行く末なんぞ私は知らん」 視線を外し、安楽椅子の横を通り抜ける。 「どけ」 安楽椅子探偵は、ため息を吐くとおとなしく引き下がった。私は見向きもせず工房の先へ進み、珪砂の袋を溶解釜へと開け入れた。もはやあれは居らぬものとして日々の作業を始めることとする。 「……最後にもう一つだけ」 だが探偵はしぶとく食い下がる。 「キリコという名の女性に心当たりは……?」 そのときの私は、随分と間抜けな顔をしていたように思う。なぜこうも呆気にとられたか、己にも心あたることはない。 「……なんだ? 奴がまた新しい女でも作ったのか? 知らんな」 その言葉を聴いて、探偵は今度こそ心底からにまりと笑った。理由はわからぬが、実に腹立たしい。 「無駄足だったな、探偵。もう交わす言葉は一片も無い」 「貴重なお話を頂き、感謝極まりないですわ。それではまた」 「二度と来るな」 そうして古沢糸子は去って行った。その日製作した板ガラスは、透明度、厚みの均一さ、どこをとっても低品質極まりないものとなった。とても重要顧客に納品できるような代物ではない。全く無駄な一日であった。 一日を一枚のガラスに喩えるならば、人生はそれを一枚一枚重ねていく作業である。重ねるごとに、透ける風景はゆがみ、よどみ、沈んでいく。それを全て砕いていったとき、最後に現れるものは何であろうか。或いは何も残らないのかも知れぬ。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 609 シャンデラ 60 50 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ ※通常ガラガラの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ひらいしん」ででんき技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ウルガモス(*1)、カプ・コケコ、アローラキュウコン、クレセリア(*2)、ジバコイル、ナットレイ、ガラルヒヒダルマ(*3)、ブリザポス(*4)、レジエレキ やや有利 カミツルギ(*5)、バシャーモ(*6)、ボルトロス(*7)、メタグロス ウインディ、フェローチェ(*8) 不利 水全般、地面全般、高速霊全般、悪全般、ウツロイド、テッカグヤ(*9) ※役割関係はあくまで推測ですぞwww随時修正していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ひらいしん 持ち物 ふといホネ 特性に関する注意ですなwww 進化前の特性と進化後の特性がややこしいので間違えないよう注意ですぞwww いしあたま ひらいしん カブトアーマー ↓ ↓ ↓ のろわれボディ ひらいしん いしあたま ■努力値 努力値配分 備考 基本(推奨) H252 A252 B4orD4 ベースですなwww B振り H124 A252 B132 禁伝環境対策ですなwww足りないBを補う振り方ですなwww特化ザシアンのきょじゅうざん乱2瀕死の確率を下げるためですなwww75%から65.2%になりますぞwww H108 A252 B148 上よりもこちらの方がわずかに硬いですなwwwしかしザシアンの乱数は変わらず、H実数値149となってナイトヘッドを耐えられる回数が減りますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) タイプ一致最高火力ですなwww ポルターガイスト 110(165) 威力は高いですが、相手が持ち物を持っていないと成功しないという問題点がありますなwwwちなみに技が成功した場合は相手の持ち物が判明しますぞwwwはたきおとすと違い道具を奪わないので、相手が自主的に消費しない限りは連打も可能ですなwwwただし味方にはたきおとす持ちがいる場合は若干使いにくいかもしれないですなwww詳細は下記を参照ですなwww シャドーボーン 85(127) 一貫性の高いゴーストタイプの技ですなwww地味に非接触技ですぞwwwノーマルに無効化されない限り安定した負担をかけることができますなwwwクレセなどの木の実持ちが多い相手への遂行はこちらが安定しますぞwww ※ポルターガイストは剣盾教え技(エキスパンションパスの購入が必要) ■選択技 タイプ 威力 備考 ホネブーメラン 50×2[100] ヤトリックでもありえる連続技ですなwww相性補完に優れますぞwww両一致技を半減するバンギ、ガエンに刺す点でもこれか闘技はほぼ確実に入ることになるでしょうなwww けたぐり 20~120 対面の氷や鋼から出てくる岩や悪へ一貫しますなwwwHB特化カビゴンも回復込みで確2にしますがかわらわりでも中乱数2発で落とせるので優先度は低いですかなwww かわらわり 75 壁対策ですなwwwけたぐりと違いダイマックス相手にも有効ですなwwwHB特化輝石ラッキーを超高乱数2発ですぞwww ストーンエッジ 100 飛行への最大打点ですなwww かみなりパンチ 75 ギャラへの最大打点ですなwww大抵の水や飛行へはポルターガイストの方が負担が大きく、シャドボンとは僅差ですぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数(ふといホネ込)(通常→ダイマ) 52200→60900(フレアドライブ)47850→60900(ポルターガイスト)36975→56550(シャドーボーン)29000→37700(ホネブーメラン/ストーンエッジ)21750→26100(かわらわり)21750→37700(かみなりパンチ) 物理耐久指数 21710(H252)22197(H124B132) 特殊耐久指数 16700(H252)15100(H124) ■考察 鎧の孤島環境では持ち物枠が競合しないという点を考慮しても有用な役割対象が少なかったため落第判定を押されましたが、シリーズ7になり7世代での役割対象であった準伝説電気ポケモンが戻ってきたため2020年12月5~6日の議論でヤケモン復帰となりましたなwww 炎の耐性は数の割にスカスカと言われがちですが、霊の耐性と特性のおかげで鋼並みに極めて優秀な耐性を得ましたなwww 環境上位の役割対象は乏しいものの、中位~下位に多くの役割対象が存在するのが特徴ですぞwww レジエレキに何もさせずに完封が可能ですなwww電気技も大爆発も無効なことに加え、壁も瓦割で消しながら突破できますぞwww 相手は引くか捨てるかしかできなくなるので、持ち前の超火力をお見舞いする以外ありえないwww 同じく新ポケモンのブリザポスも、主要な技を半減以下にした上でフレドラで始末できますなwww ただし今世代から暴風を新規習得したサンダーを見るのはきつくなりましたなwww ロトムもヒトムとミトムしか環境にいない上、トリックや悪巧みを持ってる個体が多いので有利から除外されていますなwww はたきおとすときあいパンチが没収されましたなwww しかし逆に言えば、敵からのはたきおとすで役割破壊や火力の低下を受ける機会が減ったとも言えますなwwwきあいパンツの没収は単純に弱体化ですがなwww 完全ノーデメリットで攻撃力を2倍にする最強の専用アイテム・ふといホネの存在があるため、8世代の非常に苦しい持ち物事情には役割持てますなwww 剣盾ではカラカラを進化させると原種ガラガラになってしまうので、過去作を用いずに入手するのであればNPCに原種と交換してもらうか、ディグダを50匹見つける必要がありますなwww ちなみにNPCの個体はのろわれボディorひらいしんのランダム、ディグダの報酬はいしあたまですなwww どちらにせよ王冠の使用前提になるので育成が面倒ですなwww ↑いしあたま個体に関してはダイマックスアドベンチャーで捕獲できるようになりましたなwww これによりコンペボール入りのアローラガラガラの入手が可能になりましたが、石頭の個体であることがバレますぞwww 鈍足ゆえ高速霊全般との打ち合いや受け出しは難しいですなwww ブリザポスとは逆にレイスポスの相手をするのは厳しいので素直に交代推奨ですぞwww 対テッカグヤはこちらのフレドラでHB振りでも確1にはできますなwww しかし現環境ではアタッカー構築が多く、特殊ならメテビ、物理ならエッジと岩技採用率が高いため不利寄りですなwww 禁伝環境内ですがガモスが増えてきたので役割対象に加えましたなwww 強化アイテム持ちがほぼおらず、10%前後の暴風以外はほぼ半減で2耐えできますぞwww こちらからはポルガイで確1ですなwwwシャドボンでも耐久無振りなら確1ですなwww 折角フレドラの反動をチャラにできる石頭があるのに役割対象が電気ばかりのせいで避雷針が優先されて実質使用できないのが勿体ないですなwww ↑禁伝ありのルール(特にダイマなしの場合)でザシアンを重く見る場合なら反動での役割放棄を防げる石頭も一考ですなwww 一応ホネブでも乱1は取れますし、交代読めるならポルストぶっぱでも良いですがなwwwまた汎用性はやはり避雷針に分がありますなwww + 対エースバーンについてですなwww 炎闘を半減以下に出来るためエースバーン対策枠として機能するかと思いきや珠ふいうちですらギリギリなため不意打ち、膝、捨て身タックル等に繰り出して体力満タンで対面させつつ相手がダイマを切らない、という条件下でないと勝てませんなwwwただの最終手段ですなwww + ゴリランダーはタイプ的に一見有利に見えますが、実は不利寄りですぞwww ゴリランダーは草タイプなので一見何も考えなくても役割持てそうですが、実際には叩き落とすの搭載率が9割弱と非常に高く、相手をグラスメイカーA特化かつ火力強化アイテムなしと定めた場合、ドラムアタック→はたきおとすで中乱数で落ちてしまいますぞwww言うまでもなく初撃がウッドハンマーなら確定ですなwww さらに、仮にこれを耐えたとしても、相手がH252であった場合、ふといホネを失ったガラガラのフレドラでは必然力範囲外の低乱数1発となってしまいますなwww当然反動でこちらは落ちるため負けですぞwww相手がBにも厚く振っていた場合は対面からですら負ける恐れもありますなwww しかし、相手が耐久無振りだった場合は無装備フレドラでも確1が取れますなwww こだわりハチマキなら叩き以外に受け出せば勝てる…と思いきや、グラスフィールド補正でウドハンが確2になってしまうんですなwww決してヤラヤラの物理耐久は低くないのですが、超火力すぎですなwww ですが、鉢巻ドラムは余裕で2耐えしますし格闘技に投げればドボーナスですなwww相手はダイマか撤退を強いられますなwwwA特化ダイアークは通常のままでも確定で耐えますし、H252ダイマゴリラに対してフレドラで低乱数1発、ダイマしてやればジャスト確1ですなwww + ポルターガイストについてのまとめですなwww 長所 相手の持ち物を見抜ける フレドラに近い火力を無反動かつ非接触で出せる 相手の道具を消すわけではないため、他の要因で相手が道具を捨てない限り常に安定して威力110を押し付け続けられる 以下具体例 HB特化輝石ガニーゴを低乱数1発 オボンでないHB特化カバルドンを中乱数2発。フレドラでも同様だがゴツメの可能性を考慮してもフレドラ2回よりポルスト→フレドラの方が遥かにこちらの損耗が少ない。なおシャドボン→フレドラは確定で耐えられる 自信過剰耐久無振りギャラドス、H252アシレーヌを確定1発、H244マリルリを低乱数1発 H252ロトム・トリトドンを中乱数1発 H252ドサイドンを確定2発。これができるのは他にけたぐりのみ HB特化ドヒドイデを確定2発。追撃がホネブならヘドロ回復2回挟んでも確定(シャドボンだと乱数) 短所 道具を相手が持っていない場合、技そのものが失敗する この技以外に有効打が存在しない回復きのみ持ちが相手の場合、追撃が困難 味方が相手の道具を奪ってしまった場合でも、その相手に対しては技を撃てない 以下具体例 HB特化オボンヒトムに対して、エッジが無いと遂行が困難 エレキシード、はらだいこオボンなど自主的にアイテムを捨てる相手に撃てない フレドラ火傷→ラム発動という事故ルートが存在する 味方が先にはたきおとすを使用したり弱点保険やアッキのみ等に触れるなどで道具を消してしまう可能性がある ゴースト技はゴースト、エスパー以外に対して弱点を突けず、またそれらがこの技を耐える事例自体が極端に少ない(H252ダイマドラパルトすら高乱数1発、HB特化クレセリアでやっと最高乱数以外耐え)上にゴーストに対してはタイプ相性的にもS種族値的にも全面的に対面不利であるため、弱保に関しては深く考える必要性は少ないとみてよいでしょうなwww 問題は等倍に撃ってオボン発動→追撃不可ですが、ガラガラはこだわりアイテムを持たないためサブで追撃することは出来ますし、撃ち逃げして追撃を他のヤケモンに任せる、ダイマックスしてダイホロウとして撃つ、などでもこの問題点を抑えられますなwww 自主的に消費するアイテムには弱いですが、幸いこれに該当するジュエルやシードは採用率が低いですぞwww しかし、一番大きい問題は味方が使う「はたきおとす」と相性が悪いことですかなwww今作のこれはかなり貴重な技ではありますが、その貴重な習得者の一人であるヤットレイやヤリランダーなんかはヤラヤラ自身との相性が割と良好なので、一緒に組むときは注意以外ありえないwww 以下追加議論において提示された使用感とロジックの抜粋ですぞwww 霊技だけでも広範囲に負担をかけられるので場合によってはシャドーボーンとポルターガイストの両採用もありえるかもしれませんなwww + 長いので閉じますぞwww 鎧環境ではポルスト運用に何も問題ありませんでしたが、木の実持ちクレセリアというこいつで相手してほしいポケモンが出てきてしまいましたなwwwB特化されれば落とせないうえにアッキオボンが合計40%近くいますぞwwwこの場合ポルストの扱いはどうなるんでしょうかなwww -- 名無しさん (2020-11-09 15 43 54) ↑3を書いた後しばらくポルスト単採用のまま使いましたが、クレセへの遂行以外にも被役割対象最大手のランドやレヒレにオボン食われるとダメージレースで非常に不利になるという問題もありましたなwwwどちらもオボンの割合は20%強ですが環境トップで遭遇率が高く、どちらも高耐久なのでオボン発動率、発動後の残存体力が高いんですなwww特にランドはカグヤに任せていると悲惨ですぞwww別にポルストを技候補から外せとは言いませんが鎧環境と比べ有用性が著しく落ちたと感じましたなwww -- 名無しさん (2020-11-10 01 47 44) ちなみにボーンとガイスト両採用というのはありえるんですかな?www -- 名無しさん (2020-11-10 02 58 02) 現状サブ1つでも広範囲を見れるように思いますしクレセへの遂行重視なら両採用も十分ありえますなwww -- 名無しさん (2020-11-10 07 19 45) 前世代の悪の叩きかみ砕くみたいなもんでしょうなwwwあれも叩き連打では厳しかったですしなwww -- 名無しさん (2020-11-10 13 57 57) 骨ブーメランがなくても電気は遂行可能でしょうし、ドランにも霊等倍と考えるならここを切って両採用もできるんですかなwww瓦はエレキへの回答という採用理由を消すことにも繋がりますし、外せなさそうに見えますぞwww-- 名無しさん (2020-11-10 18 26 33) ↑11の後シャドーボーン単採用で潜っていましたが今度はポルスト打てる場面でシャドーボーン打つのがストレスになってしまいましたなwww使っていて「フレドラだと反動が怖いが、シャドーボーンだと後一歩火力が足りない」という状況が結構あるんですぞwww現状電気は襷がほとんどいないのでイバンジバコや襷ボシャをよほど重く見ない限り霊技両採用が良いと思いましたなwww -- 名無しさん (2020-11-19 13 17 58) これは豆知識ですが、相手の持ち物が使い捨てのゴースト技ダメージ半減アイテム「カシブのみ」であった場合は、画面に表示される発動順はカシブ→ポルストですが、実際にはポルスト→カシブとなり、技も成功するしカシブのゴースト減衰も発動する、となりますなwww ★第7世代 アローラガラガラ/第7世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ アローラのすがた ゴーストタイプ 物理型ヤケモン
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サガラ インド神話に登場する王。 アヨーディヤーの地を三万年統治したとされる。 関連: ケーシニー(2) (妻) アサマンジャサ (息子) スマティー (妻) シャカラリュウオウ (娑伽羅竜王、同一視) 別名: シャガラ (沙迦羅) サーガラ サカラ シャカツラ (娑竭羅、沙羯羅)
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バイオ4 C3-3 ナイフのみで檻からの脱出+殲滅 +おまけRE4 Wii masakou777さん 2012/05/21 に公開 改造有りHG4種ナイフ体術禁止 3-3檻ガラ セリスさん 2013年05月25日 18時39分 投稿 バイオ4 檻ガラ(威力の高いハンドガン用) あああさん 2016年03月28日 09時32分 投稿 バイオ4 檻ガラ(威力の高いハンドガン用) 改良版 あああさん 2016年03月28日 16時00分 投稿 バイオハザード4 セ縛り 3-3 檻ガラ りんごさん 2016年06月21日 04時10分 投稿
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表示名 ガラデル 読み(記述) ガラデル(Galadhel) 種族・性別 エルフ・女性 出身地 ロスロリアン クラス ガーディアン 職能 防具職人 好きな食べ物 ベリー系 嫌いな食べ物 いもむし 自己紹介 Galadhelとはシンダール語で「輝く星」の意。父親がつけてくれました。 祖父がノグロドのドワーフとの戦いで死亡しています。 長髭族のドワーフについては、 ドワーリンを信じているから外にあからさまな嫌悪は示しません。 けれど、基本的にドワーフについては懐疑的な考えを示しがちです。 (初対面のドワーフをいきなり「ナウグリム!」とは呼ばないけどね) エゼリオンの隠れ里が襲撃された時の悲しみが薄れなくて、 たくさんのエルフが傷ついて、命を落とすのはもう見たくなくってガーディアンになりました。 経歴 両親が移り住んだロリアンで生まれてしばらく住んでいましたが、 ハゾドロンドのドゥリンの禍関係で移動を繰り返してエゼリオンの隠れ里に落ち着きました。 平和に暮らしていたのですが、そこにもドワーフがゴブリンと組んで攻めてきたので・・ 総意としてエゼリオンを放棄することになったのでケロンディムに移りました。 ケロンディムも放棄して至福の国へ渡る動きが起こっているので、 渡る前にやり残したことを済ませるために旅立ちました。 関連項目 本人以外からの紹介文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とある伝説の賞金首に憧れるコスプレイヤー。 バカラスベガスに潜んでいるが、その実力は設定とは裏腹に賞金首最上位。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 約20000 9999 400 400 300 300 経験値 お金 アイテム 20000 20000 ブロイラーボンベ ★使用する技 禁断の注射器(単体即死) テッドファイヤー(基本威力400の全体熱攻撃) テッドヘルファイア―(物理高依存、基本威力200の全体熱。冷気、闇攻撃) テッドニュークリア(基本威力300の単体、核、熱攻撃) モヒカンスラッガー(防御無視単体攻撃) 高熱ガス(普通の全体熱攻撃) 満タンドリンク(HPを12000程度削った際に使用。HP全回復+毎ターンHP300回復) ※満タンドリンク使用後は二回行動となり禁断の注射器、テッドファイヤー、 テッドヘルファイア―、モヒカンスラッガーをランダムで使用する。 ★備考★ ■無対策で挑んだら、大体のシナリオに出てくる最終ボスよりも強い。 禁断の注射器での事故死、強烈な全体攻撃、ほぼ即死のテッドニュークリアなど危険な攻撃だらけ。 満タンドリンク使用後の攻撃回数増加もかなりつらい。 ■一方で熱、冷気、闇、核、即死攻撃に耐性をつけ陽術の太陽の壁を使えばきつい攻撃は 大体封殺できる。攻撃力を下げればモヒカンスラッガーもそこまで痛くは無い。 ■実質的なHPは30000前後あるので削り切るのは大変。攻撃が甘いうちに能力を強化して 攻めたてよう。 ■敵の経験値が渋くなった現在のバージョンでも未だに20000もの経験値を持つ。これはフリーモードの ボスとしてはトップクラスの高さとなっている。