約 3,549,341 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1839.html
代用カード Part14-92 速攻魔法 次の効果の中から1つ選択して発動する。 ●フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。 そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 ●フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。 選択したカードを元々の持ち主のデッキに戻し、 持ち主の墓地からそのカードより「LV」の低い同名モンスター1体を 召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。 本家を通り越している時点で代用じゃないと思います。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 48 34) 「同じ効果になる」では通じないと思われるので、効果を引っ張ってきて修正しました -- 白黒の人 (2007-08-17 04 12 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/19.html
ここは猫カードの情報を記載しています。 狩カード、魔カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugioh-card/pages/153.html
カードを狩る死神 星5/闇属性/悪魔族/攻1380/守1930 効果モンスター/Reaper of the Cards リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。 選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。 魔法カードの場合は元に戻す。
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/17.html
ここは狩カードの情報を記載しています。 魔カード、猫カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhcm/pages/18.html
ここは魔カードの情報を記載しています。 狩カード、猫カードは別途あります。 ※シリーズ別は随時作っていきます。 ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性 カード名 最大Lv C シリーズ 攻 防 攻MAX 防MAX 発動スキル1 発動スキル2 備考 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdewtu/pages/28.html
カード案を作る際に、以下のページを必ずお読み下さい。 《カード案について》 調整案・意見 以下のカードは全て調整済みです。 効果無しAAカード 効果無しAAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 荒巻 1 100 0 【2ch】 AA しょぼん 1 60 400 【2ch】 AA 毒男 1 40 600 【2ch】 AA こっちみんな 1 20 800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA モナー 5 50 1000 【2ch】 AA ギコ 5 20 1300 【2ch】 AA しぃ 5 100 500 【2ch】【コテハン】 AA モララー 5 40 1100 【2ch】 AA ニダー 5 60 900 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA カーチャン 10 100 1000 【2ch】 AA 1さん 10 50 1500 【2ch】 AA しまむら 10 150 500 【2ch】 AA ブーム君 10 0 2000 【2ch】 AA サバンナ 10 20 1800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 内藤ホライゾン 15 150 1000 【2ch】 AA クマー 15 50 2000 【2ch】 AA それっておかしくね 15 80 1700 【2ch】 AA オプーナ 15 250 0 【2ch】 AA オエー 15 10 2400 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA やる夫 20 160 1400 【2ch】 AA やらない夫 20 140 1600 【2ch】 AA 流石兄弟 20 110 1900 【2ch】 AA 8等身 20 80 2200 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA ダディクール 25 80 2700 【2ch】 AA サイタマ 25 50 3000 【2ch】 AA カバ夫 25 200 1500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 月曜日 30 100 3000 【2ch】 AA 麻呂 30 300 1000 【三次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 母者 35 100 3500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA クックルドゥドゥドゥ 40 180 3200 【2ch】 効果AAカード 効果AAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 わたしです 1 50 0 【常駐】自分がAAをペーストしたターンのセットフェイズ、手札からこのカードをカウントせずにペーストできる。 【2ch】 AA・効果 妹者 1 30 200 【起動】自分のスレに50カキコする:自分のセットフェイズに1回、デッキからカードを1枚ドローする。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 もうおこったぞう 5 50 500 【誘発】このカードをペーストしたとき、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの全ての前衛AAのパワー+300。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ぬるぽ 10 50 500 【誘発】このカードがペーストされたとき、デッキ、手札から「ガッ」を1枚、カウントせずにペーストできる。【常駐】このカードは自分フィールド上に1枚しかペーストできない。 【2ch】 AA・効果 ガッ 10 0 0 【常駐】このカードは自分フィールドの「ぬるぽ」と同じ勢い・同じパワーになる。【常駐】このカードは「ぬるぽ」の効果以外ではペーストできない。【誘発】自分フィールド上に「ぬるぽ」が存在しなくなったとき、このカードを過去ログに送る。 【2ch】 AA・効果 ゴキブリ 10 50 1000 【常駐】このカードは同じパワーのAAとの戦闘ではあぼーんされない。 【三次元】 AA・効果 おことわりしまりす 10 40 600 【誘発】このカードが後衛AAの場合に相手が攻撃してきたとき、このカードを過去ログに送り、その攻撃を無効にすることができる。 【2ch】 AA・効果 アヒャ 10 0 1000 【誘発】このカードが戦闘によってあぼーんされたとき、このカードと戦闘を行ったAAを過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 笹食ってる場合じゃねぇ!! 15 50 1500 【常駐】自分のスレが500以上の場合、このカードのパワー+500・勢い+100する。 【2ch】 AA・効果 激しく忍者 15 0 1000 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の忍法帖レベルを5上げる。 【2ch】 AA・効果 四次元殺法コンビ 15 50 1500 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の過去ログの安価を1枚選択して手札に加えることができる。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 まが男 20 60 1900 【常駐】このカードは安価・コピペの効果で選択されない。 【2ch】 AA・効果 グロ中尉 20 50 2000 【誘発】このカードがペーストされたとき、相手のクリップボードにセットされたカードを2枚まで選択して確認する。その後、元に戻す。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ベアード様 25 150 1000 【起動】このカードをsage状態にする:デッキの上からカードを2枚めくり、1枚を選択して手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に置く。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 3getロボ 30 50 3000 【誘発】このカードがこのターンで3枚目にペーストされるAAの場合、このカードがペーストされたとき、相手フィールドのカードを3枚まで選択して過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 tanasinn 40 0 0 【誘発】フィールド上に1枚もカードがない場合にこのカードがペーストされたとき、自分は勝利する。 【2ch】 AA・効果 0 0 0 安価カード 安価カード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ 安価 煽る 15/10 相手のスレに100カキコする。 安価 土遁 1/0 お互いの忍法帳レベルを1にする。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 画像も貼らずにスレ立てとな 15/5 自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ggrks 20/0 自分のデッキからカードを1枚選択して相手に見せ、手札に加える。このターン、自分はこのカードの効果で手札に加えたカードと同名のカードを使用できない。 安価 強欲な麻呂 30/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。 安価 禿同 15/5 自分の前衛AAを1体と相手の前衛AAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択した自分の前衛AAのパワーは選択した相手の前衛AAのパワーと同じになる。 安価 破門 25/20 次の相手ターンのエンドフェイズまで相手はAAをペーストできず、安価、コピペの発動・セットができない。 安価 ハレー彗星 15/0 自分のデッキからレベル15以下のAAを自分フィールドの前衛にカウントせずにペーストする。このカードの効果でペーストされたAAはこのターンのエンドフェイズに過去ログに送る。 安価 ID被り 10/5 自分フィールドのAAを1体選択する。そのAAを手札に戻し、手札からそのAAと同じレベルのAAを1体カウントせずにペーストする。 安価 犬臭いです 5/0 フィールドのAAを1体選択してsage状態にする。 安価 一服中 5/0 次の相手ターンのエンドフェイズまでお互いのカキコの上限は100になる。(100を超えるカキコの場合、そのカキコは100とする) 安価 嫌なら見るな 15/5 自分の手札を全て相手に見せる。その後、相手の手札からカードを2枚ランダムに選択して過去ログに送る。 安価 jpg捕食生物 15/0 相手のクリップボードにあるカードを1枚選択する。選択したカードを過去ログに送る。 安価 規制 30/20 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、相手プレイヤーは攻撃とカキコできない。 安価 奇跡のカーニバル 30/15 自分フィールドの全てのage状態のAAのパワーは0になり、勢いは元々の勢いの数値分上がる。この効果を受けたAAはエンドフェイズ時に過去ログに送る。 安価 きたか...! 10/0 手札を1枚過去ログに送り、自分の山札の一番上をめくる。そのカードがAAで、自分の忍法帖レベルよりレベルの低い時にそのAAをカウントせずにペーストする。それ以外のカードの場合は過去ログに送る。 安価 こまけぇこたぁいいんだよ!! 20/10 このターンのセットフェイズ中、自分はカウントせずにAAをペーストできる。 安価 ksk 15/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。その後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 安価 kskst 15/0 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 安価 マジレスの嵐 20/10 お互いのクリップボードのカードを全て過去ログに送る。 安価 マターリ行こうぜ 15/0 相手の忍法帖レベルを5下げる。 安価 祭りの予感 15/10 手札を任意の枚数だけ過去ログに送り、その数まで自分のAAを選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。 安価 投稿量大杉 もちつけ 25/5 相手の忍法帖レベルを10下げる。 安価 なんという良スレ 5/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。相手のスレが500以上の場合更に+50。 安価 粘着 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。次の相手のターンのエンドフェイズまで選択したAAは攻撃とカキコができない。 安価 !ninja 10/0 自分の忍法帖レベルを10上げる。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 オフ会 5/0 お互いの手札を全て公開する。 安価 お前ら表に出ろ 25/5 相手の全ての後衛AAを前衛に移動する。このカードは相手の前衛AAが4枚の場合発動できない。 安価 おっぱいうp 10/0 レベルの合計が5以下になるように相手フィールドのAAを選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 オラ出て来い! 10/0 相手の後衛AAを1体選択して前衛に移動する。 安価 乙 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 レス規制 15/0 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて3ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、お互いに1ターンに1枚しかAAをペーストできない。 安価 ログ速 20/0 自分の過去ログからカードを3枚まで選択する。選択したカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ROM 15/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。自分はこのターンのバトルフェイズとカキコフェイズをスキップする。 安価 鯖移転 15/0 フィールドの全てのAAをプレイヤーの手札に戻す。 安価 新参乙 10/5 フィールドのレベル5以下のAAを全て過去ログに送る。 安価 田代砲 10/5 相手の前衛AAを1体選択して過去ログに送る。 安価 .txt消失 20/5 相手デッキの上からカードを5枚過去ログに送る。 安価 裏に回す 15/5 自分の前衛AAを1体選択する。選択したAAを後衛に移動する。その後、自分の手札から選択したAAのレベル以下のAAを1体前衛にペーストする。自分はこのターンのセットフェイズにAAをペーストできず、AAをペーストしたターンこのカードは発動できない。 安価 ザッザッザッ 20/0 山札からカードを2枚ドローする。その後、忍法帖レベルを5×X下げることで、更にX枚ドローできる。 安価 エロ画像(虹) 5/0 自分の忍法帖レベルが5の時に発動できる。相手のスレに100カキコする。 安価 ここはお前の日記帳じゃねえんだ 20/5 相手のクリップボードにカードが3枚以上ある時に発動できる。相手のクリップボードにセットされているカードを全て確認して、その後確認したカードをプレイヤーの手札に戻す。 安価 こんなとこきとうはなかった 5/0 このターンのセットフェイズ、自分のAAの前衛・後衛を何度でも移動することができる。 安価 無敵です 30/15 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、自分は相手のAAとコピペと安価の効果を受けない。 安価 このスレが静かになったら起こしてね 5/0 次の相手のターンのエンドフェイズまで、お互いのプレイヤーは攻撃とカキコができない。 安価 コピペカード コピペカード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ コピペ え?何?聞こえない 15/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ 言わせねぇよ 15/0 相手が安価を発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ はい、論破 10/0 自分の手札からAAを1枚相手に見せる。そのカードの勢い以下の勢いの相手のAAを1枚選択して過去ログに送る。 コピペ 2get 5/0 相手が自分のスレにカキコしなかった相手のターンのエンドフェイズに発動できる。自分の忍法帖レベルを5上げる。 コピペ 争いは、発生しない! 5/0 自分の前衛AAを1枚と相手の前衛AAを1枚選択する。選択したカードをプレイヤーのデッキに戻してシャッフルする。 コピペ 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!! 10/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは同じレベルのAA以外に凸できない。 コピペ やめて…争うのはやめて… 15/5 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは凸できない。 コピペ 明日にはいいことあるさ 20/5 自分のスレに相手から100以上カキコされた時に発動できる。自分はデッキから手札が5枚になるようにドローする。 コピペ バイバイさるさん 10/0 フィールド上のAAを1枚選択してプレイヤーの手札に戻す。 コピペ 爆破 30/20 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。フィールドの全てのAAを過去ログに送る。 コピペ コロンビア 20/5 相手の後衛AAがない場合、自分のカキコフェイズに発動できる。相手のスレに100カキコする。 コピペ どうしてこうなった! 15/0 相手のターンのカキコフェイズ、自分のスレに相手から200以上のカキコをされた時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローし、相手のスレに100カキコする。 コピペ 誤爆 20/15 相手がカキコする時に発動できる。そのカキコを無効にし、その数値分だけ相手のスレにカキコする。 コピペ 初めての学食 10/5 自分フィールドのAA1枚を選択して過去ログに送る。お互いにそのカードと同名のカードをこのゲーム終了時までペーストできない。 コピペ ハンガーを食らいやがれ!! 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。相手のスレに50カキコする。 コピペ ? 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのコピペの消費が0の場合、その効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ ID腹筋 15/5 自分フィールドのAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+1000勢い+100。 コピペ 壁殴り代行 15/10 自分のターンのバトルフェイズに発動できる。自分の手札からAAを1枚過去ログに送り、そのカードよりパワーが低いフィールド上のAAを全て過去ログに送る。 コピペ 壁に向かってしゃべってろゴミ 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。相手のレベル15以下のAAを1枚選択してsage状態にする。 コピペ 家族が増えるよ 20/5 このカードは発動後、クリップボードに残り続ける。自分フィールドのレベル20以下のAAを1枚選択して、デッキから同名のカードを1枚sage状態でカウントせずにペーストする。このカードがクリップボードから離れた時そのAAを過去ログに送る。そのAAがフィールドから離れた時このカードをあぼーんする。 コピペ 賢者タイム 15/5 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドのAAを全てsage状態にする。 コピペ こういうの、マジでもういいから… 15/0 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAが自分の後衛AAに攻撃する時発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+2000。 コピペ マータ・ハジマータ 30/5 相手のクリップボードにカードがセットされた時に発動できる。自分は相手のクリップボードにあるカードの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 コピペ メシウマ状態 10/0 自分のAAが戦闘で相手のAAをあぼーんした時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ もう怒った寝てやる 5/0 相手の前衛AAが4枚の時に発動できる。このターン、相手は戦闘とカキコができない。 コピペ 仲直り握手 10/0 このターン終了時までお互いが受けるカキコは0になる コピペ nice boat. 30/10 相手のターンのドローフェイズに発動できる。このターンのセットフェイズをスキップする。 コピペ お断りブラザーズ 30/5 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中相手のすべてのAAのパワーを0にする。 コピペ お断りだァ!! 25/10 相手のAAが凸する時に発動できる。相手のage状態の前衛AAを全て過去ログに送る。 コピペ おわり 20/5 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAに攻撃で自分のAAがあぼーんされた時に発動できる。その相手AAをあぼーんする。 コピペ パンとか止めるやつ 10/0 相手のターンのドローフェイズ開始時に発動できる。相手のsage状態のAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAはsage状態からage状態に戻せない。 コピペ プーックスクス 15/5 このターンのセットフェイズ、相手がAAをペーストする場合sage状態でペーストしなければならない。 コピペ さるよけ 10/0 相手のターンのセットフェイズに相手が2枚目のAAをペーストした時に発動できる。自分は手札からAAを1枚カウントせずにペーストする。この時ペーストするAAのレベルは自分の忍法帖レベル以下でなければならない。 コピペ サテライトキャノン─TASIRO─ 40/0 相手のスレに200カキコする。その後、自分の忍法帖レベルを1にする。 コピペ 精神を加速させろ 10/5 勢いが100以下の相手のAAがペーストされた時に発動できる。そのAAをあぼーんする。 コピペ 速報! 10/0 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+100。 コピペ そんな餌で俺様が釣られクマー 20/10 自分の過去ログにあるAAを1枚選択する。選択したカードをカウントせずにペーストする。 コピペ すみませんすぐどかしますんで 20/0 相手フィールドの勢いが一番低いAAを過去ログに送る。 コピペ 殺伐としたスレに鳥取県が!! 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札からAAを1枚カウントしてペーストする。 コピペ 全然おかしくありませーん 10/0 相手が「効果を無効にする」安価またはコピペを発動した時に発動できる。その効果を無効にして過去ログに送る。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ 大嘘憑き 20/15 相手がAAをペースト、または安価またはコピペを発動した時に発動できる。そのカードのペースト、発動を無効にして過去ログに送る。 コピペ
https://w.atwiki.jp/koubou/pages/20.html
キャラクターカード内に登場コスト、攻撃コスト、属性、攻撃力、体力、1ターンの回復量、レベルアップ時のステータス補正値を記載。 自分スタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在する表側表示のキャラクターカードは、記載されている回復量だけ体力が回復する。この際、回復した値が体力の最大値を超えた場合、回復は体力の最大値でストップする。 登場 キャラクターカードに記載されている、登場コストの数値だけコストを消費し、フィールド上に表側表示で登場させることができる 再登場 自分のスタンバイフェイズ時、必要コストを消費し裏側表示のキャラクターカードを表にすることが出来る。この時、表側表示にしたカードのHPは最大値まで回復する。 表側表示に変更するキャラの登場コスト:再登場コスト 1~2:1 3~4:2 5以上:3 1ターンの間に何枚でも表にすることができるが、枚数を増やすごとに必要コストが上昇する 再登場させたキャラの枚数:必要コストの上昇量 1:0 2:+2 3:+5 4:+9 効果の発動 キャラクターカード、効果欄に記載されている数値だけコストを消費し、発動する。 特別な記載がないかぎり、効果はエンドフェイズ時に終了する。 キャラクターカードの効果は特別な記載がないかぎりスタンバイフェイズ、バトルフェイズでのみ使用することができる。 攻撃宣言 攻撃コストを必要とするキャラクターカードが攻撃を行う際、必要コストを消費しなければならない。 攻撃宣言を行ったキャラクターカードは横向き表示でフィールド上に置かれ、次の自分スタンバイフェイズまで行動することができない。 防御宣言 自分バトルフェイズ時に攻撃宣言を行わなかったキャラクターカードは相手バトルフェイズ時に防御宣言を行うことが出来る。 あいてキャラクターカードの攻撃をどのキャラクターカードで防御するかは防御宣言を行ったプレイヤーが選択する。 体力が尽きない限り、何度でも防御宣言を行うことは可能。 戦闘、ダメージ計算 攻撃宣言をしたキャラクターカードと防御宣言をしたキャラクターカードで戦闘を行う。 特殊な効果が発動していない場合、攻撃側と防御側、双方のダメージ計算は同時とし、体力がなくなったキャラクターカードは裏側表示になる。 弱点属性 赤→青→黄→赤というように、カードの属性には弱点属性が存在する。弱点属性を攻撃する場合。ダメージ計算時ダメージが1増える。逆に攻撃された場合はダメージが1減る。
https://w.atwiki.jp/pangya_mobile/pages/5.html
カード アイテムカード(一覧) ガチャッとミニポンタで入手したりパンヤの輪で交換することができます。 キャラクターカード(一覧)(レシピ) 着せ替えマイルームでアイテムカードを組み合わせて作成します。成功すると使用したアイテムカードはなくなります。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/329.html
カードを狩る死神 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1800/守2000 このカードは攻撃する代わりに相手フィールド上に存在する 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 上級モンスター 悪魔族 罠破壊 闇属性 魔法破壊 同名カード カードを狩る死神(OCG) カードを狩る死神(真DM2)
https://w.atwiki.jp/atou/pages/82.html
エルダーサイン内でよく使われる用語について解説します。 詳細はメニュー→ヘルプを参照してください。 公式のヘルプで参考にした箇所は右側に 太い緑の文字で書いています。 このまとめで他に説明しているものは矢印とあわせて 「→このように」書いてあります。 亜種[#asyu] アビリティ [#ability] Any[#any] 異種 [#a4ad82bf] エルダーサイン[#eldersign] 外来[#gairai] 技法[#gihou] 基本値[#r83bb91d] グレード[#grade] グレード上げ[#gradeage] クレスタ[#cresta] ケイオスハンドラー[#chaosh] 経験値[#exp] ゲームコイン[#d115da97] 原種[#gensyu] 合成[#gousei] 個体値[#kotaichi] コンパニオン[#companion] 種族[#syuzoku] 術式[#jutsushiki] 深度[#shindo] スキル[#skill] スキルレベル(Lv)[#slevel] スコア[#score] 星章騎士団[#seisyou] 星辰の井戸[#seishin] 潜在スキル[#senzai] ターゲット[#target] タイプ[#type] 宝箱[#takarabako] 旅人のラウンジ[#tabibito] 通常攻撃[#a585a813] 同種 [#doushu] トリガー[#trigger] バザー[#bazzar] ビギナーズカード[#beginnerc] ポスト[#post] モンスター[#monster] ファミリー[#family] ヘイト[#hate] 前衛[#zenei] 後衛[#kouei] 魔獣[#maju] マスコット[#mascot] メインクエスト [#mainquest] 妖精[#yousei] ユニオン [#union] ラウンド[#round] レアリティ[#rarity] レート[#rate] レベル(Lv)[#level] ログインボーナス[#loginbonus] 亜種 モンスターのうち、原種より上位の種族を指す。 基本値、レアリティが高い。 アルバムで見たときに、真ん中、右に並ぶ。 →モンスター詳細→種族 「基礎」→種族・亜種 アビリティ 戦闘時に効果を発揮するモンスター固有の特殊能力のこと。 2〜3個所持しており、変えることはできない。 →モンスター詳細→?アビリティ →状態異常&アビリティ 「アビリティ」 Any このゲーム内での通貨。 クエストの報酬、ランクマッチの褒賞、バザーでのモンスター売却等で獲得することができ、 コンパニオンの雇用、バザーのモンスター購入、モンスターの合成、クエスト参加の際等で必要となる。 異種 種族が違うモンスターのこと。 「合成」→異種合成 エルダーサイン このゲームのタイトルにもなっているアイテム。 クエストでモンスターをフォールド(捕獲)したり、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ショップ「星辰の井戸」にてモンスターを入手するのに使用する。 ログインボーナス、クエスト報酬、ランクマッチ褒賞等で入手可能。 →カード入手 「アイテム」→アイテムと効果 外来 ファミリーのひとつ。HPと命中が高め。耐性が多い。 →モンスター詳細→ファミリー 「基礎」→ファミリー外来 技法 物理#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。または虚軸#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。属性のこと。 また、物理#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。属性のリキャストを1減らすアビリティのこと 基本値 モンスターごとに定められている、Lv1&個体値0での標準ステータスのこと。 メニュー→アルバム→該当のモンスターより確認可能。 →モンスター詳細→個体値、基本値 グレード モンスター個体ごとの評価。 基本値と個体値の割合から導き出される。 また、モンスターのカードイラストの背景も変わる。 →モンスター詳細→?グレード 「モンスター」→右上の● グレード上げ 同種合成によって個体値を上げ、 グレードを上げる行為のこと。 →合成→同種合成 「モンスター」→右上の● 「合成」→同種合成 クレスタ エルダーサインを扱う者。 プレイヤーは星章騎士団のクレスタとして行動する。 「エルダーサインの世界」→クレスタ/Cresta ケイオスハンドラー →スコア 経験値 モンスターの成長の度合いを表した数値。 ある一定値に達するとレベルが上がる。 →モンスター詳細→?Lv&Exp 「モンスター」→成長 ゲームコイン このゲーム内でいわゆる 課金コンテンツ を利用する際に必要となるもの。 「メニュー」→「コイン購入」で購入することができる。 原種 モンスターのうち、基本となる種族のこと。 アルバムで見たときに一番左に並ぶ。(非公式) →モンスター詳細→原種、亜種 「基礎」→種族・亜種 合成 素材のモンスターを対価に、基本となるモンスターを強化すること。 ステータスの増強や新たなスキルを修得できる。 →合成 「合成」 個体値 基本値の右に表示される括弧()内の数値。 標準のモンスターよりもどれだけ優れているかを表す。 →モンスター詳細→個体値、基本値 「モンスター」→画面説明→ステータスの項 コンパニオン スキルを使い、モンスターを補佐するサポーター。 パーティに編成されたモンスター1体に1人ずつ担当させることが出来る。 →パーティー編成→コンパニオンの編成 「コンパニオン」 種族 ファミリーよりも細かいモンスターの分類。 モンスターカード上部に灰色で表示される。 同じ種族のモンスターは合成の際に 個体値上昇や潜在スキル習得をできる可能性がある。 →モンスター詳細→種族 「合成」→同種合成 術式 炎熱#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。/氷結#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。属性のこと。 また、炎熱#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。/氷結#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。属性のリキャストを1減らすアビリティのこと 深度 状態異常の影響力のこと。 高いほど影響が強く、解除されにくい。 →状態異常&アビリティ→状態異常 ルール→状態異常 スキル モンスター、コンパニオンが戦闘時に使用する技のこと。 モンスターの場合合成で新しく習得でき、 「モンスターカード」→作戦から使用するターンを選択すること等ができる。 コンパニオンが新しくスキルを覚えることは無いが、 「作戦」から使用する順番や使用しない事を指定できる。 →作戦指示 →スキル解説 →効果範囲 「モンスター」→「作戦」「継承」 スキルレベル(Lv) スキルの熟練度を表す数値。 クエストの戦闘で使用する度に上がり、スキルの性能が上がる。 上限はLv10まで。 「スキル」→スキルレベル スコア クエストをクリアしたり、モンスターのフォールド等を行うと増える指標。 「スコア」が一定値に達するとクレスタの階梯が上がり、以下の特典が得られる。 階梯 スコア 特典 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ケイオスハンドラー 週間スコアランキング上位12位 ガチャ選択候補数+1 ロイヤルクレスタ 総合スコア100,000以上 4thパーティ解禁 所持カード上限+10 ハイクレスタ 総合スコア10,000以上 3rdパーティ解禁 所持カード上限+5 ミドルクレスタ 総合スコア600以上 2ndパーティ解禁 所持カード上限+5 ロークレスタ 総合スコア300以上 バザー出品解禁 所持カード上限+5 ハーフクレスタ 総合スコア100以上 ユニオン設立解禁 所持カード上限+5 見習い 「ケイオスハンドラー」の称号は週間スコアランキング上位12位に与えられる。 「ケイオスハンドラー」の効果はその1週間のみ有効。 他にも1週間で獲得したスコアに応じて報酬がでる。 報酬の称号は日曜午後に自動的に付与され、それ以外の報酬は自動的にポストに配送される。 →マイページ→コメント→詳細クリック 「ランキング」→総合 星章騎士団 プレイヤーがクエスト『叙任』にて所属することになる騎士団。 現場を統括するマスターはシャーロット・ヴェルソワ。 最高責任者であるグランドマスターは、リッセルベルジュ第三王子エルトシャン。 「エルダーサインの世界」→星章騎士団 / StarryKnights 星辰の井戸 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。→「星辰の井戸」から行く事ができる施設。 エルダーサインを1枚使い、モンスターを2体の候補から1体選択できる。 →カード入手 「エルダーサインの世界」→星辰の井戸 / Gravity Well 潜在スキル モンスターが初期スキルの他に持っていることがあるスキル。 同種族のモンスターを合成させることにより、習得できる可能性がある。 →合成→潜在スキル習得 「スキル」→潜在スキル ターゲット スキルや通常攻撃を使用する相手のこと。 効果範囲やヘイト等で決まる。 →効果範囲 「スキル」→ターゲット タイプ ファミリーや種族とは違うモンスターの分類。 主に限定スキルや強化スキル、アビリティ等で適用される。 設定されていないモンスターもあり。 →モンスター詳細→タイプ 「モンスター」→ステータス部分の● 宝箱 クエストで稀に拾うことができる。 Anyやアイテム、経験値等を得られるが、宝箱には罠がかかっていることもある。 解除に失敗するとダメージを受けたり中身が消えたりする。 →クエスト→宝箱を開ける 「クエスト」→宝箱 旅人のラウンジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。→「旅人のラウンジ」から行く事ができる施設。 100Anyを支払い、コンパニオンを2人の候補から1人雇用できる。 →カード入手 「コンパニオン」→入手方法 通常攻撃 スキルを使用しないターンに行う攻撃。 妖精は炎熱/氷結属性の中距離単体攻撃、 魔獣は物理属性の近距離単体攻撃、 外来は虚軸属性の遠距離単体攻撃、 攻撃のソースはモンスターの「(攻撃+魔力)/2」になる。 →モンスター詳細→ファミリー 「モンスター」→カード枠部分の●→[妖精][魔獣][外来] 同種 同じ種族のモンスターのこと。 「合成」→同種合成 トリガー 発動すると場に設置され、起動条件を満たすと起動するスキル。 他のスキルとは違い、特殊なルールに従う。 →スキル解説?タイプ →スキル解説?起動条件 「スキル」→トリガースキル バザー 不特定のプレイヤーとモンスターを売買できる場所。 購入は「バザー」→プルダウンメニューで指定して検索→「購入」から、 出品は「メニュー」→「モンスター」→「出品」から可能。 取引はAnyを使って行う。 →マイページ→バザー 「バザー」 ビギナーズカード (要調査) 「合成」→ビギナーズカード ポスト バザー等で入手したモンスターやアイテムが保管されているところ。 マイページ上部のお知らせ「ポストにお届けものがあります」から行ける。 期限はなし。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。→マイページ→お知らせ文 モンスター プレイヤーが使役する異形の生物。バトルを行う際に必須となる。 通常はエルダーサインによってカードとして納められている。 モンスターをいかに入手、育成、強化してくのかがこのゲームの要となる。 →モンスター詳細 「モンスター」 ファミリー モンスターの最も大きな分類。 現在は「妖精」「魔獣」「外来」の3種類。 →モンスター詳細 「モンスター」→カード枠●→[妖精][魔獣][外来] ヘイト 全敵モンスターに対して、どの程度そのモンスターを攻撃したいかを示す数値。 自分が攻撃された時、敵が回復などを行った時に上昇し、 モンスターはヘイトが高い相手をターゲットにとる。 「ルール」→ヘイト 前衛 戦闘パーティーの前2体のこと。 マイページ上で左側に配置した2体が該当する。 「近」攻撃は前衛でなくては基本当たらない。 →効果範囲 「基礎」→パーティ編成・配置 「パーティ」→配置 後衛 戦闘パーティーの後二体のこと。 マイページ上で右側に配置した2体が該当する。 自分のパーティーの前衛が2体ともやられた場合、前衛へと移動する。 →効果範囲 「基礎」→パーティ編成・配置 「パーティ」→配置 魔獣 ファミリーのひとつ。攻撃と防御が高め。前衛向き。 →モンスター詳細→ファミリー 「基礎」→ファミリー→魔獣 マスコット 掲示板での発言や、ランキングなどで表示される自分のアイコン。 自分が持っているモンスターかコンパニオンを設定できる。 やり方は「メニュー」→「アルバム」→「モンスター」/「コンパニオン」→「マスコット」から設定できる。 マイページ下段→「モンスター」/「コンパニオン」→「マスコット」からも設定できる。 →マイページ→コメント 「アルバム」→マスコット メインクエスト このゲームのメインシナリオとなるストーリークエスト。 『』で囲まれているものになる。 クリアすると新しいクエストが受注できるようになるものが多い。 妖精 ファミリーのひとつ。魔力と敏捷が高め。後衛向き。 →モンスター詳細→ファミリー 「基礎」→ファミリー→妖精 ユニオン プレイヤーの集会の場。設立か申請を出すことで加入できる。 様々な「施設」があり、そのレベルに応じて恩恵がある。 「施設」のレベルはコンパニオンを「派遣」することで上げることができる。 ユニオン ラウンド モンスターの行動のこと。1体で1ラウンドとカウントする。 コンパニオンの行動、トリガースキルの起動も1ラウンドとカウントする。 「ルール」→ラウンド レアリティ モンスターの成長上限等を表す。基本的に高いほど入手しにくい。 現在、ブロンズ(B)、シルバー(S)、ゴールド(G)、プラチナ(P)の4種類。 カード枠の色によって確認できる。 →モンスター詳細→レアリティ 「基礎」→レアリティ レート ランクマッチのクラスやグループを決める数値。 勝てば上がり、負ければ下がる。 連勝すると特によく上がる。 →ランクマッチ ランクマッチ→ランク分け、グループ分け レベル(Lv) モンスターの成長度を表す数値。 クエストでの戦闘や合成により経験値が一定以上溜まると上がり、 ステータスが上昇する。 上限はレアリティによって決められている。 →モンスター詳細→レアリティ 「モンスター」→成長 ログインボーナス クエスト更新時間後(午前7時、午後7時)、 最初にログインするとポストに送られるボーナスのこと。 通常はエルダーサイン2枚と50Any。 毎更新ごとにもらえる。