約 2,150,570 件
https://w.atwiki.jp/hanakoyuki/pages/228.html
データベース > 帰還マップ グルーディオ⇒グルーディン GKが値上がりしたので、時間のある場合はこれからは飛ぶかなぁ。 悲嘆の廃墟へ飛ぶ790A フェルメル湖の南端を泳いで渡ったところがディン領
https://w.atwiki.jp/originoffe/pages/14.html
元ネタの候補 北欧神話 オーディン(オージン)【Óðinn (Odin)】 古ノルド語 北欧神話の主神。兄弟とともに巨人ユミルを討ち、世界を創造した。バルドル〔バルド〕、トール〔トォルの怒り、トールハンマー〕、ブラギ、ヘイムダル〔ヘイム〕ら、多くの神々の父である。魔法の槍グングニルの持ち主。 世界樹ユグドラシル〔ユグドラル〕の根元にある泉の水を飲み、魔術を習得。この際、片目を代償に失ったことから「隻眼の者」〔ハール〕などとも呼ばれる。ほかにも多数の呼び名があり「災いを招くもの」とも呼ばれる。 ヴァルキュリアに命じて死した英雄たちをヴァルハラ〔バーハラ〕に集めさせていた。ラグナロクの際、ロキ〔ロプトウス〕の息子である狼フェンリルに喰われ、最期を迎える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/836.html
LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ − オーディン − 80 − − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 特性1 チェーンボーナスをためる者を主として認めます。 特性2 治療して痛みを癒す者を主として認めます。 特性3 − 特性4 − 序盤最大の難敵です。 2人ともシルバーバングルを装備してHPを上げておこう。 オプティマは[初期]サポート/キュア、バスター&キュア、デュアルフォースが良いでしょう。 まずロール「サポート/キュア」でホープにプロテスやシェルを掛けさせながらライトニングが回復しよう。 次に「バスター&キュア」でホープに回復させながらライトニングに魔法攻撃させよう。 ウルの楯で防御したらロール「デュアルフォース」で2人で魔法攻撃しよう。 HPが減ったらポーションをすぐに使って回復しよう。 チェーンボーナスによってゲージが溜まっていきます。 ゲージ最大の状態で□ボタンを押すと戦闘終了となります。 勝てないようならアクセサリーを改造したり、敵を倒してCPを稼いで能力アップしよう。また、開始前のヘイストもオススメです。
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/517.html
ギルド概要 グラーディア軍(Glardia Forses)とはグラーディア国の軍隊である。 グラーディア軍とは、グラーディアが保有する軍隊の総称である。 陸海空軍の常備軍の他、海外で武力行使を行うグラーディア海兵隊が存在する。 各国の戦力と比べても、大規模な軍隊である。 機構 グラーディア軍の最高司令官であるグラーディア国大統領が統帥する。 そして、国防長官が大統領の補佐官とし国防省を統括する。 具体的な軍事作戦計画の企画などは統合参謀本部が行い、各軍が行動する。 統合参謀本部議長、陸軍参謀総長、海軍作戦部長、空軍参謀総長、海兵隊総司令官は作戦指揮命令系統に入っておらず作戦計画の立案など参謀としての業務に携わっている。 グラーディア国大統領 | 国防長官―――(旧)イクスジュティス、(新)[[]] | 統合参謀本部議長 | ―――――――――――陸軍参謀総長 | ―――――――――海軍作戦部長 | ―――――――――空軍参謀総長 | ―――――――――海兵隊総司令官 四軍 グラーディア軍は4つの軍種からなる。4軍は全て国防総省の管轄下に属し、大統領の指揮統制下にある。 ■グラーディア陸軍 ■グラーディア海軍 ■グラーディア空軍 ■グラーディア海兵隊 機能別 ■グラーディア特殊戦術軍(Glardia Special Tactics COMmand GSTCOM) 特殊作戦を担当 ■グラーディア戦略軍(Glardia Strategic COMmand GSCOM) 核兵器を統括 @よしっち氏の好意より、引用。
https://w.atwiki.jp/white-wolf/pages/67.html
#blognavi 今日、久しぶりにカーディフに戻りました。 野生の本能のクエヘルプで。。 で、きたついでに、いろいろ遊んでしまいました^^; まずは、シルバービクソン ソロw キツネと戯れるのが、なんとも楽しいですw Lv20のときはきつかったんですが、Lv25なら、結構ゆとりありました^^; 続いては、ラノワール ソロw さすがに、きつかったですが、なんとかクリア! ダンジョンマスターの遠距離攻撃が何気に痛かったです。。 とりあえず、釣らない方がいいことはわかりました。大量のきつねがやってくるので^^; 奥の壁際まで突っ込むと、キツネもそれほど来ずに、楽でした^^ これで、職不問でクエ手伝いできます! 傭兵も、捨てたもんじゃあないでしょ・・・? とか、言ってみる^^; カテゴリ [エグザイル] - trackback- 2007年12月11日 20 34 31 Lv24貴族の某ギルメンも、ビクソンソロクリアしてましたね・・・w -- エグザイル (2007-12-12 05 28 09) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/fate_overheaven/pages/192.html
. アラもう聞いた? 誰から聞いた? 天使の使徒そのウワサ 彼女は鏡の破片を通して皆を見守ってくれている 人々を守るために降臨した守護者 中でも水の厄災を防ぐ力があるんだって だけど、風に打たれ弱いってどういうことなの? 鏡の竜となって降臨するって 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ ゴッドガード! 【真名】 ブローディア@グランブルーファンタジー 【クラス】 シールダー 【属性】 秩序・善 【ステータス】 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:C 宝具:A+ 【クラススキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 騎乗:EX 騎乗の才能。 例外的な処置として、このサーヴァントは特定の竜種「のみ」を扱うことができる。 とはいえ、本来の相棒である『刃鏡の躯を持つ守護竜』は、シールダーのクラスでは召喚・使役ができない。 他の竜種を強引に従わせる能力がある訳でもなく、事実上、無価値なスキルと化している。 自陣防御:B 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。 防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。 また後述する法具『不可侵神域』は、このスキルにより増幅を受け、この場合に限り本人も対象となる。 (仮にこのサーヴァントがシールダー以外のクラスで召喚された場合、この増幅分が失われる。 そのため『不可侵神域』の効果は、100%カットから約70%カット相当にランクダウンすることになる) 【保有スキル】 空界の理(土):A+ ブローディアは極めて強い『土』の『属性の力』を宿している。 そのあまりの強さから、ブローディアに対する攻撃・ブローディアからの攻撃については、 『この世界』の属性間の『相性』を『上書き』し、『空の世界』での強弱関係に従わせてしまう。 攻撃方法や相手の性質に合わせ、『土・水・風・火・光・闇』のいずれかに無理やり分類し、相性を参照する。 (厳密には第七の属性『無属性』も存在するが、極めてレアであり、原則として該当しないものとする) ブローディア自身は常に『土属性』に固定される。 ランクの『A+』は、この属性間相性についての『上書き能力』の強さを表す。 A++相当以上の宝具・スキルならばこれを無効化する可能性がある(なおEXは単純な強弱ではないので別枠)。 なお『空の世界』においては、『土』は『水』に強く、『風』に弱い属性である(それ以外は同等)。 それぞれ、攻撃/防御/状態異常の成功率に大きなボーナス/ペナルティを受ける。 『土・火・光・闇』の4属性にはボーナスもペナルティもなく、実際問題としては無意味な相手の方が多い。 ちなみにこの『属性』の判定において、『水』属性は冷気や氷なども含んだ概念として扱われる。 その一方で、雷や電撃は『風』ではなく『光』に属する。 魔力放出(刃鏡):A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ瞬間的に放出することで能力を向上させるスキル。 ブローディアの場合、これを後述する刃鏡に限局して使用する。 魔力放出によるブーストをかけることで、刃鏡の攻撃力・防御力・移動速度の全てが飛躍的に向上する。 また戦闘中、放出される余剰魔力を少しずつ刃鏡にチャージしていくことも可能。 これにより、長期戦になればなるほど刃鏡の性能は向上していく。 【宝具】 『不可侵神域(アンクロッサブル・レルム)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:10人 広げた刃鏡を起点に展開する、絶対防御障壁。 展開されたこの障壁は、理論上、あらゆる攻撃を完全に防ぐ(100%カット)。 レンズ状に展開し、敵からの攻撃を真っ向から受け止め自陣営を守るのが基本の使用法。 しかし障壁の形状はかなり融通が効き、状況に合わせて自在に変更することができる。 例えば機械兵器が自爆を試みた際、完全に包み込む球形の結界を展開し被害をゼロに抑えたこともある。 なお形状を選べるのは展開する瞬間のみで、一旦展開した後は一切の変更が効かない。 使用の際には膨大な魔力を消費し、手持ちの刃鏡を全てこの宝具のために回す必要がある。 また使用した後は長い再準備期間を要し、事実上、1回の戦闘においては1回きりしか使用できない。 『刃鏡螺旋(ミラー・ブレード・ヘリックス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~25 最大捕捉:1人 刃鏡をすべて攻撃に回す攻の奥義。 巨刀ニーベルンクリンゲを構えた本体の突進に合わせ、円錐状に展開された刃鏡がドリルのように高速旋回。 魔力と刃をただ一点に集中させたその攻撃は、大概のものは貫通できる威力がある。 刃鏡を全て使う関係上、上記の『不可侵神域』との同時使用は不可能。 またこちらも連続使用は困難だが、『不可侵神域』よりは消耗が少なく、遥かに融通が利く。 【武器】 『ニーベルンクリンゲ』 鮮やかな紅白二色に塗り分けられた、ブローディア自身の身長よりも長大な両手持ちの刀。 これ自体が絶大な力を持つ魔剣であり、ブローディアはこれを軽々と扱う。 『刃鏡』 ブローディアの周囲に多数浮かぶ、割れた鏡のような形状をした虹色の刃。数と個々のサイズは不定。 意のままに宙を舞って動く攻防一体の武器。 突進して敵を貫いたり切り裂いたり。敵の攻撃の進路上に浮かび、攻撃を受け止めたり、魔法の類を弾いたり。 主に巨大な刀を振るう本体の隙を埋めるために使われるが、抜群のコンビネーションで本体をサポートする。 宝具『不可侵神域』『刃鏡螺旋』の展開の際にも不可欠な存在。 ちなみに、めったなことでは破損するものではないが、万が一破損しても魔力消費で再作成できる。 なお、シールダーのクラスの時には射程は比較的短く、飛び道具や使い魔のように使うことはできない。 【人物背景】 土の属性を持つ星晶獣にして、土の大天司ウリエルの使徒。 元々は天司とは別個に生み出された星晶獣だったが、ウリエルと巡り合い弟子入りし、使徒となった。 ウリエルの命により、『特異点(主人公)』の旅に同行するようになった後からの参戦。 正義感が強く善行を志向する性格だが、『特異点』の影響で多少の融通は利くようになっている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いに応え、一般人を可能な限り守り抜く。
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/208.html
No. 154 Pack 蘇りし魔王との聖戦 名前 オーディン 属性 種族 神族 レアリティ L Cost / HP / AGL 9 / 116 / 30 Attack1 (1)24 / スレイプニール 全ての味方モンスターのHPを10回復 Attack2 (4)45 / グングニル 敵召喚モンスターが魔獣族の場合、このモンスターの攻撃力に30を加算 SP Skill (8) 魔獣族の敵待機モンスターを即死させる Reverse (3) このモンスターの属性にを追加する、このモンスターの素早さが5アップ Ability Illustrator RARE ENGINE リバースの素早さ強化でようやく運用可能範囲の素早さになるが、アポロンと較べると劣ってしまう。 半減不能で、初期攻撃力45のグングニルを使うには後半選出必須。 体力が多く、回復持ちのため、火がいなければ長期運用が可能。 魔獣の生き場は本当にない。 グリフォン、ケルベロス相手に最強 -- 名無しさん (2011-03-06 16 08 47) 遅すぎだからケルベロスに一発はデカいやつ食らいますけどね。 -- 名無しさん (2011-03-06 17 11 00) アップデートでコスト9に -- 名無しさん (2011-12-09 20 38 08) 裏に仕込むのが基本。魔獣相手と考えるより回復攻撃を活かしたデッキを組むべき。 -- 名無しさん (2017-02-01 01 23 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/398.html
フーディン No.065 タイプ:[[エスパー]] 特性:せいしんりょく(ひるまない) シンクロ(毒・麻痺・火傷を相手に移す) 夢特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 速攻エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ケーシィ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン 1 1 1 1 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - 1 1 1 1 1 1 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 15 - 16 16 16 16 16 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 18 18 18 18 18 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - 22 22 22 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - - - - 24 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 - 21 21 24 24 28 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 23 23 28 28 30 30 リフレクター - - エスパー 変化 20 - - - - - 34 34 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - 25 25 30 30 36 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - 34 34 40 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - 33 - 36 - 42 - なりきり - - エスパー 変化 10 - - 33 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 20 - 36 36 40 40 46 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 30 30 42 42 48 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 - 43 43 46 46 52 52 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 第四世代 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ × パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ × ガードスワップ - - エスパー 変化 10 × × スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × × ガードシェア - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/155.html
「ここは空気が悪いが、すぐに終わらせてやろう」 r'"_〈_=‐‐ニヘ l〈 \fニi''ヽ||i r''"´ニニゞミ、 `゙\ `f ̄`'キ| _,,,======,_ / /=ト、_)´ 〉) __\ トiノ ̄ヽヽ、 ,x'" `'‐x ノ/ー、 r‐}/"´ / ゙`'ト‐/ ̄ヾ',フ`i r" ' l __r''"ノー'、 r,}‐" ̄`ヽ ( r''" `゙=r'‐// | __ _ l .\ \r‐、_,ヾ´ ̄¨ヘ | r''"i '' i r‐ /f_ノ\ | f `゙ ; ;;x''" i | o\"=、 r. |___ | ヽ,` ` ,_{ レ"\. \ r,l ノ i"r"x"'''ヘ'ヽ ヾl‐、 / 、 ヽ_ f ノ / | / `'ー==‐"´`'‐'" \. \ _,,,=‐i ゙l| _ / f" \ニ}_ ''lr ト‐=__ / ./し''ゝ'" {`i_=''"/ | | / \ \_,,="i ミ| 弋゙o=ュ_≡ " )彡"f''‐、; / / |`゙'‐''"´ | /'、'、 /,、 ,r" =l\ \O ,〉 | 、 `''フ"il r弋 ;ノ、.| l |O/ /;`゙' i‐-、__ | ;x';| l ` ,゙、`、 |¨ l`´"|‐" * .\ .\ !; ゙'i" r liil l ゙i" ノ |l/ /、ο`゙''i ヘ`゙=、_,|ミ三三三彡"l .| ` ニ三三彡l V" l ,=‐イ"l .\ .\ .ヘ r ,彡ヽ‐'ミ、, / / /`゙゙ ''' ‐ 、_| ノ /i | | /i ハ l´ ヘ ヘ/ \ \ヘ´ . ――、.// ./ l ; ! / | | l 〈 \ ヘ ! ヘ ヘ | \ \`‐---‐´/ / | / ∥ .| ノ ( ゙ \ ヽ i ∧∧ l ゙'\ \ / /|ノ 、 i / / /ノ | 〈 ゙'=、_; ` ゙ | / ヘ ヘ `"\ `x"/ ノ ハ / ´ 八 / `¨゙=、;_;_ `‐=; l l; ヘ ヘ / \ \ニニ7 l ノ"; =" ;ノ / `゙゙''''=ー-=;_;_;_;_;_;`;_| l Lニニヘ ヘ / / \ \ ∥ _ _ _ _ _ _li ト彡=≡"='ニ彡 _ノ 【名前】 キング・ブラッドレイ 【読み方】 きんぐ・ぶらっどれい 【種別】 悪魔/魔神 【種族】 オーディン 【Lv.】 65 【初登場】 3rdday 【AA出典】 鋼の錬金術師 【人物】 アース新族の主神かつ、『不死王』の父親。北欧神話の主神であるため『不死王』眷属でありながら他の眷属達とは桁違いの戦闘力を発揮する。 息子を復活させるため他の眷属の者達と共に尽力し、それを阻止するためにやってきたシャア・アズナブルと戦闘に入る。 衝撃相性が弱点。 実は『不死王』に操られており、彼が死亡した後洗脳が解け、バルハラへと帰還した。 その後翠星石の戦力となり、長門有希の歌の効果で分霊ではない本体が召喚されオルトロスを蹴散らした。 翠星石の死後はやる夫に使役され、封鎖最後の戦闘でも召喚されていた。 三年後の世界では、『白の王』の影響で独裁者が急死し、アメリカ・中国に引き続き国家崩壊の危機にあったロシアを瞬く間に修復。 彼自身の政治能力は平均を少し上回る程度であったが、ヴァルハラにストックされた多くの戦士と、多くの偉大な王達の力を借りりることで補っていた。 その功績から『白の王』を押しのけ、オーディンは信仰を得るに至ったという。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/363.html
フーディン No.065 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(状態異常にさせられると相手も同じ状態異常にする) せいしんりょく(怯まない) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 速攻エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強い虫や悪タイプのポケモンの増加、アンコールの固定化など未だ向かい風のポケモン サイコショックを手に入れたとはいえ割に合わない 夢特性があるじゃないか まだ解禁されてないけど 覚える技 レベルアップ ケーシィ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン 1 1 1 1 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - 1 1 1 1 1 1 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 15 - 16 16 16 16 16 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 18 18 18 18 18 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - 22 22 22 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - - - - 24 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 - 21 21 24 24 28 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 23 23 28 28 30 30 リフレクター - - エスパー 変化 20 - - - - - 34 34 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - 25 25 30 30 36 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - 34 34 40 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - 33 - 36 - 42 - なりきり - - エスパー 変化 10 - - 33 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 20 - 36 36 40 40 46 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 30 30 42 42 48 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 - 43 43 46 46 52 52 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 第四世代 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ × パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ × ガードスワップ - - エスパー 変化 10 × × スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × × ガードシェア - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路