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フーディン No.065 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(状態異常にさせられると相手も同じ状態異常にする) せいしんりょく(怯まない) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 速攻エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強い虫や悪タイプのポケモンの増加、アンコールの固定化など未だ向かい風のポケモン サイコショックを手に入れたとはいえ割に合わない 夢特性があるじゃないか まだ解禁されてないけど 覚える技 レベルアップ ケーシィ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン 1 1 1 1 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - 1 1 1 1 1 1 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 15 - 16 16 16 16 16 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 18 18 18 18 18 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - 22 22 22 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - - - - 24 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 - 21 21 24 24 28 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 23 23 28 28 30 30 リフレクター - - エスパー 変化 20 - - - - - 34 34 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - 25 25 30 30 36 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - 34 34 40 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - 33 - 36 - 42 - なりきり - - エスパー 変化 10 - - 33 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 20 - 36 36 40 40 46 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 30 30 42 42 48 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 - 43 43 46 46 52 52 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 第四世代 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ × パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ × ガードスワップ - - エスパー 変化 10 × × スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × × ガードシェア - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 コーディーにはやたらと長くて速い小足による高い確反能力があるので、中PTCや弱鉄山は封印。 コーディーは速い小足がある点を除くと切り返しがかなり弱い。 一回触ればやりたい放題。 地上戦や虎僕子を意識させて、雷撃潰しの択をどれだけ意識から外せるが鍵。 【開幕】 【接近方法】 コーディーのゾンクは雷撃に強いほか立ち中Pも潰す。 これをしっかり下段で潰すかガードして確反を取っていかないと、完封されてしまう。 コーディー側の立ち大Kやラフィアンを地上から萎縮させて、 各種足払いを振るようになったところを雷撃で踏む感じ。 EX絶招はスラで潜られる? 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 近距離ではガンガードという選択肢も考えておくこと。 コーディーは近強PやEXゾンクによる暴れ&グラップ潰しが非常に強い。 近強PをCHさせられようものならユンの体力は瞬く間に消し飛ぶ。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 虎僕子でしこしこ。 石を投げられても気にしない。 【中距離】 虎僕や足払い牽制を振りつつ、雷撃で飛び込むタイミングを伺う。 前述したとおり、ゾンクには注意。 コーディーのセービングはかなりリーチが長めで優秀なので、リターン重視で積極的に振ってくる使い手も多い。 ガード後に確反があることを考えると中PTCは振りにくいので、EX絶招などを見せておこう。 EXラフィアンで虎僕に対して反撃してくるなら、フェイントや垂直Jもしっかり混ぜる。 石投げには適当にジャンプでいなしつつ、EX鉄山で反撃できると良い。 【近距離】 こちらのターンなら固めまくり。 EXゾンクで暴れられてもガードが間に合いやすい屈中Pを主軸に固めよう。 コーディー側のターンなら、前述したがボタンを押さずガンガードするという選択肢も混ぜる。 グラ潰し一発からの4~5割ダメージを避けるためと考えれば、多少の投げは必要経費。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 接近できればコパと低空雷撃と屈中Pでスーパーユンタイム。 EXゾンクは発生がかなり遅いので、屈中Pで固めていればガードが間に合うことも多い。 垂直Jでスカすのもあり。 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 揚炮 (6) 槍雷連撃 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リチャード・カーデラをお気に入りに追加 リチャード・カーデラのリンク #blogsearch2 リチャード・カーデラとは リチャード・カーデラの71%はアルコールで出来ています。リチャード・カーデラの29%は明太子で出来ています。 リチャード・カーデラ@ウィキペディア リチャード・カーデラ リチャード・カーデラの報道 gnewプラグインエラー「リチャード・カーデラ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リチャード・カーデラのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リチャード・カーデラの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リチャード・カーデラ このページについて このページはリチャード・カーデラのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリチャード・カーデラに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オーディン ID:V9Fi/Kbs7E 概要 カノッサ機関最高幹部の一人、役割は「カノッサの狩猟者」、マルスが外部からの攻撃に対する反撃がメインだとすれば、彼の仕事は先制攻撃、危険な兵器や組織を狩り出して始末する、強力な魔兵装なら自分のモノにする、ジャイアンか。ロキの兄。 性格 厳しい言葉遣い、力絶対主義、短気、まさに戦士って感じ?軟弱なヤツが大嫌い、。 外見 白髪交じりの三十台くらい?隻眼の騎士風の男。 能力 「覇王」の邪気眼を持つ、 能力そのものは単純でただのサイコキネシスである、ただ出力は半端じゃない。通常一人に一個の魔兵装を何個も所有している、だが強力なものはあまり使わない 弟が魔兵装を創る天才なら、兄は魔兵装を扱う天才、常人には触れもしないような強力な魔兵装を何個も同時に操る、 編集者コメント 役職がぜんぜん決まらなかった、マルスとかぶってね?これ・・・・って感じだったんで、でも設定的にはいい感じかと、隻眼っていいよね、ちなみに脳内Cvは大塚芳忠さん、わかりやすく言えばマトリックスのエージェント・スミスの人、悪役くせぇw
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クローディア(21) トウタ王国のお隣にあるフリージア王国の王女様。 女子だがそこら辺の男達よりも男前で力持ち、大きな剣を振りまわしている。 ツッコミ担当でよくテラのことをどこからか取り出したハリセンで全力でぶん殴っている姿が目撃されている。 固いが融通がきく程よい固さで多少のことなら目を瞑ってくれる。さすが男前! 十年前にフリージア王国で起きた内乱時にトウタ王国に一人逃れた。 その後フリージア王国王で母親でもある女王が内乱を平定したらしいがそこから民へ重税を課したり過酷な労働を強いるなど内乱前と人が変わったような執政を行っている。 内乱後にクローディアの死亡が発表されたこと、女王がめっきり姿を見せなくなったことから未だに国へは戻っていない。 テラとの付き合いはツキの次に長い。
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/288.html
オーディン(Odin) イラスト:Sila + Common ++ Uncommon +++ Rare 「行こう、スレイプニル。あいつらが信じて隠れている闇ってものが、このグングニルの前ではまったく無意味だということを見せてやるわ」 ストーリー 神話では[主神]である。何百個にも及ぶ呼び名を持つ神であり、魔術や知恵、死を操るなどの様々な能力を持っている。 知恵の泉を飲むために自分の片目をささげ出すなど、自己開発のためならどんな努力も惜しまない。 代表的な聖物では[グングニル]と[スレイプニル]がある。最上級の悪魔であり、契約に成功すると頼もしい味方になるだろう。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 1800 0 10610 14210 6675 0 20945 34295 ++ 45 2325 0 12080 16730 8175 0 23000 29350 +++ 50 2850 0 13550 19250 10650 0 25640 46940 取得方法 進化、召喚 等
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【ガーディアン】 説明 種族、ガーディアンを多用して組む種族デッキ。 雷鳴の守護者ミスト・リエス UC 光文明 (5) クリーチャー:ガーディアン 2000 他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 デッキ構築に際して ガーディアンは第一弾から参戦している種族であり、カードの総数も多く、デッキに幅が出る。 軽量クリーチャー、フィニッシャー、サポートカードにも困らない。 軽量ブロッカーが多いので、序盤はかなり安定する。 有用なカード 名前 効果 解説 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》 他のクリーチャーが出ると1ドロー 投入確定な殿堂入り。序盤に出せればその後の展開が安定する 《陽炎の守護者ブルー・メルキス》 S・トリガーを踏むと代わりに自分が発動 フィニッシャーになりうるこれをメインにしたデッキも可 このデッキの弱点 非常に安定するデッキではあるものの、ミラーマッチに遭遇するとなかなか慎重なプレイを要求される。 プレイも安定を一番に考えることを優先するので、あまり華麗なプレイ、というのは期待できない。
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コーディ・リンリー 名前:Cody Linley 出生:1989年11月20日 - 職業:俳優・歌手・ラッパー・ダンサー 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2004年 レイブン 見えちゃってチョー大変!(ダリル(#48)) 2006年 シークレット・アイドル ハンナ・モンタナ(ジェイク・ライアン)
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CHET系バーチャルオーディション
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基本情報 名前 オーディス・バルゴアス 生没 ラドリザン (1231~1302) 出身 ラグライナ帝国 種族 人間 性別 男 略歴 ラグライナ帝国の中枢を担う重要な部隊として、1253年3周期14日目ガルデス共和国の間で起きたモンレッドの戦いに総指揮官として出陣し、勝利に貢献する。 1255年9周期23日目にはフェルグリアの戦いに参戦し、カオス部隊の前に一度は突破を許すが、その後はミナと合流し、共に本陣へ突撃しようとする後続部隊を遮断した。 翌年の第3次モンレッドの戦いにも参戦、ラヴェリアの突撃により半壊しつつも、帝国本陣への突破をついに許さなかった。 クァル・アヴェリの戦いの後、ガルデス共和国首都を目指して進軍したが、その最中ノスティーライナの戦いにおいてラヴェリア自らが指揮する部隊による奇襲を受ける。 かろうじてこれを撃退したが、その直後にラヴェリア事件がおきた為、共和国攻めは一旦中断され、帰国する。 1257年、セルレディカ崩御により勃発した帝国内乱戦争においては、ルディを擁護して神聖帝国の一員となった。 帝国内乱戦争終結のために暗躍するミナを補佐し、共にルディの皇帝就任に尽力し、内乱終結後は再びラグライナ帝国将軍としてルディを盛り立てていくこととなる。 各地を転戦する一方で、暴走をはじめたセリーナ指揮する暁の守人を相手に水面下での謀略戦をミナと共に展開し、1260年5周期には煌槍の彩音を待ち伏せして討ち取る。 更に、ミナの策によりセリーナの居場所を突き止め、壊滅に成功。 その後は、病没したルディの意志を継ぎ、旧帝国貴族軍との戦いにおいて謀略戦に活躍、敵軍を内紛させた。 その謀略は、既に表舞台から引退していたミナが裏で協力していたとも言われている。 人物 常に無表情で冷たい印象を与える男だが、性格は真面目で、味方や民衆には優しかったというが、その反面、敵に対しては容赦することはなかった。 前半は戦場を駆ける将軍として、後半は謀略を駆使する歴史の裏の人物として活躍したが、これは、彼の「敵には一切の情けをかけない」という性格から自然な形で流れ着いたものである。 関連項目 The End of ELEGY