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プロフィール 名前 ディーディ(D・Dee) 性別 女性 年齢 14歳 クラス 格闘家 初期LV 所持武器 ナックル 戦闘能力 「」 ステータス Lv HP TP 物攻 術攻 物防 術防 器用 幸運 特技 名称 TP Hit 種別 説明 習得方法 魔神拳(マジンケン) 00 Hit 蹴技 Lv. 掌底破(ショウテイハ) 00 Hit 拳技 Lv. 三散華(サザンカ) 00 Hit 蹴技 Lv. 臥龍砕(ガリュウサイ) 00 Hit 拳技 Lv. 連牙弾(レンガダン) 00 Hit 拳技 Lv. 飛燕脚(ヒエンキャク) 00 Hit 蹴技 Lv. 鷹爪撃(ヨウソウゲキ) 00 Hit 蹴技 Lv. 秘技 名称 TP Hit 種別 説明 習得方法 魔神連舞(マジンレンブ) 00 Hit 蹴技 Lv. 獅子戦吼(シシセンコウ) 00 Hit 拳技 Lv. 臥龍空破(ガリュウクウハ) 00 Hit 拳技 Lv. 爆牙弾(バクガダン) 00 Hit 拳技 Lv. 飛燕連脚(ヒエンレンキャク) 00 Hit 蹴技 Lv. 鷹爪襲撃(ヨウソウシュウゲキ) 00 Hit 蹴技 Lv. 点穴爆態(テンケツバクタイ) 00 Hit 拳技 Lv. 奥義 名称 TP Hit 種別 説明 習得方法 飛葉翻歩(ヒヨウホンポ) ― Hit 移技 Lv. 幻魔天翔翼(ゲンマテンショウヨク) 00 Hit 両技 Lv. 双撞掌底破(ソウドウショウテイハ) 00 Hit 拳技 Lv. 獅子王滅砕(シシオウメッサイ) 00 Hit 両技 Lv. 三華猛襲脚(サンカモウシュウキャク) 00 Hit 蹴技 Lv. 連牙爆龍拳(レンガバクリュウケン) 00 Hit 拳技 Lv. 飛燕連天脚(ヒエンレンテンキャク) 00 Hit 蹴技 Lv. 鷹爪落爆襲(ヨウソウラクバクシュウ) 00 Hit 両技 Lv. 攻撃魔術 名称 TP Hit 種別 説明 習得方法 シャドウエッジ 00 Hit 魔術 Lv. ダークフォース 00 Hit 魔術 Lv. ネガティブゲイト 00 Hit 魔術 Lv. デモンズランス 00 Hit 魔術 Lv. プラークマゴッツ 00 Hit 魔術 Lv. ブラックホール 00 Hit 魔術 Lv. ブラッディハウリング 00 Hit 魔術 EX.宝箱 秘奥義 ※秘奥義はスキルの『スペシャル』装備で発動 名称 TP Hit 種別 説明 習得方法 火龍炎舞(カリュウエンブ) 00 Hit 秘奥義 Lv. 殺撃舞荒拳(サツゲキブコウケン) 00 Hit 秘奥義 Lv. ヴァニッシュメント 00 Hit 秘奥義 Lv.
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【オーディン】 【作品名】fortissimo EXA//Akkord Bsusvier 【作品について】R15作品であるが18禁版であるEXSが出る予定 【ジャンル】こそばゆい学園恋愛カコフォニー 【世界観・設定】 現実に近い世界観により単一宇宙 更に九つの平行世界が存在するため単一宇宙×9となる。 『召喚せし者』 戦略破壊魔術兵器、通称『マホウ』と呼ばれる特殊な宝石と融合した人物の総称。 広義では、『戦略破壊魔術兵器』に適合した全ての存在の総称として扱われるのだが、 狭義では、ただリンクしただけでなく自らの意思で自由に兵器として具現化できる 能力を持った者達のことを指す。 『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』 手の平に収まる程度の大きさをした、赤色に輝く宝石の形状をした未知の超科学鉱石。 宝石自体にも意思があるという説が存在するように、自ら使用者を選び、 宿主と一体化して寄り代にするといった、寄生生物のような一面を併せ持つ。 一度対象者とリンク(融合)してしまえば、人間の意志ではどうする事も出来ず、 対象者の意思や他の人間の干渉は無意味で、決して宿主を変えたりする事はない。 また、対象者の一部となった事で、人類の科学では理解不可能な『超』人となる。 (厳密には対象者に変化は無く、宝石自体が宿主を補助しているためである) 対象者は特殊な呼称で扱われ、対象者個人の意思で生命活動を停止させる事は不可能となる。 より深いリンク(融合)を示すものが、強い感情の動き(主に生命活動を危機的状況に追い込まれ、 防衛本能が極限まで達した場合など)に応じて、その人物の心象を具現化した“兵器”となり、 宿主を守ろうとする事がある。。 その兵器の最低限の扱い方は平常ならば本能に刻み込まれるため、 基本的には通常の兵器のように特殊な訓練を積む必要性は無い。 対象者の闘争本能や防衛本能に従い、その活動をサポートする。 マホウには、以下のような五つの大原則が存在する。 大原則(1):『召喚せし者』は、現在の如何なる科学兵器を用いても殺せない。 大原則(2):マホウはマホウでしか破壊できない。 大原則(3):マホウはその人物の心象を兵器として具現化した形状となる。 大原則(4):具現化したマホウ兵器には、独自の特殊な能力が備わる。 大原則(5):ゆえにマホウは、一人につき一種類まで。 マホウにより攻撃を受けた『召喚せし者』は、通常の人間と同じように傷を負うが、 大原則(1)により、決してその生命活動を停止しない。 (厳密には停止するが、マホウが対象者の蘇生を行うため、完全な死には至らない) 『召喚せし者』が生命活動を停止する唯一の方法は、リンクしている宝石を破壊することのみである。 『悠久の幻影』 オーディンの手によって『最終戦争』を行うために用意された、特殊な概念魔術空間。 この空間には通常『召喚せし者』 以外は存在できず、 それ以外の生物へは互いに干渉することが不可能となる。 ゆえに、この空間で破壊された建造物などは全て実際の世界への影響を及ぼさない。 しかし1時間ごとに現実世界を侵食し、13時間以内にこの空間を解除出来なければ、 現実世界に存在する全ての生物は死滅してしまう。 逆にこの空間で消滅した『召喚せし者』は、他の『召喚せし者』 以外の生物の記憶から完全に抹消され、その“存在”ごと消滅してしまう。 この悪魔のような概念魔術空間を解除する方法は、三つのみ。 誰かのマホウが破壊された時か、オーディンを超える概念魔術空間として再構成するか このルールを作り出した存在が自らの意思で解除、またはルール(概念)の変更、および 破棄をさせるかしかない。 【名前】オーディン 【属性】最高神・究極のマホウツカイ 【大きさ】青年並み 【攻撃力】 『神々の黄昏』により無限の力を創り出している。 作中の描写より威力は銀河破壊規模。 魂だけを消し去ることも可能。 (『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) ------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、 恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。 ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで 子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。 (引用ここまで) 『グングニル』 ただの右ストレート。またそれに伴う魔力の放出。 作中で、視界に映るものを完全消滅させる能力である『摂理たる終焉』を上回った。 【防御力】 『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。 永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。 最終戦において主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、 『ラインの黄金』により『概念』の上書きし復活した描写があるため、世界改変の範囲が自分以下の場合は上書き可能だと思われる。 また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。 最終戦において主人公の惑星破壊規模×9の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。 (『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) オーディン 「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。 その瞬間から、この身体は不滅だ」 「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける 存在にとって、物理的な死など意味を成さない」 (別シーン) 目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。 たしかに俺は、ヤツのごと--- その存在の全てを切り裂いたはずだ。 だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。 (引用ここまで) 【素早さ】 基本スピードは達人並み。 自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により 光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。 オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在であり零にして無限。 (補足) 『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』 一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。 作中では光速を超える速度にまで加速可能。 【特殊能力】 『天地創造の神槍《グングニル》』 オーディンのマホウ 以下の四つの理を創造する能力を持つ。 1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』 『永遠』を創り出す能力。 グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。 (補足) 『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』 自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。 死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。 2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』 『空間』を創り出す能力。 オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。 以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる空間を創りだせるため単一宇宙程度と思われる。 また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9 3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』 『ルール』を創り出す能力。 魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。 オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。 作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。 (補足) 『概念』 この世界における万物の理(ルール)の総称。 川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、 全てこの世界が構築した『概念』である。 また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。 4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』 『力』を創り出す能力。 この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。 【長所】“生命”以外は創り出すことができる。 【短所】過去に捕われている。 【戦法】『空間』と『ルール』創造による世界改変と『神々の黄昏』によるフルパワー右ストレート。 不滅であるため防御をする必要はないが、場合によっては無限の空間で防ぐ。 【備考】ラスボス。『マホウツカイ』のバトルロワイアルの主催者。黒幕。 声がニート 4スレ目 306 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 00 53 45.30 ID D/mM6GW+ [1/2] オーディン(fortissimo EXA//Akkord Bsusvier) http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1415.html 自己考察 ○指令体>敵対意思を持つ宇宙>水坂憐>宮本小十郎 先手もしくは黄金による不死で耐えて改変勝ち ×銀星号 先手取られて精神汚染負け ○リシェイン ラインの黄金で耐えて改変勝ち ○パッキー ラインの黄金で耐えて改変勝ち ×エドガー 先手時間停止負け ×貴宮忍 先手精神破壊負け ×敵 先手精神破壊負け エドガー>オーディン>パッキー .
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】惑星守護神ガーディア 【名前】ガーディア 【属性】無人機動兵器 【大きさ】1500m 【攻撃力】超重力波動砲:胸部から、直径1km、距離200光年の範囲に22000Gの重力を発生させる 波動砲を発射する。 反物質ネット:両手から放つ距離2万kmに扇状に広がるネット。反物質で出来ているため 触れたものは対消滅する。 異次元剣:ガーディアが別次元から取り出す全長2500mの大剣。3次元には存在しない物質で 出来ており、その刀身は触れるあらゆるものを素粒子レベルで破壊し、触れた物質と結合していた 全てのものを崩壊させる。 【防御力】ビッグバンの10の3乗倍までのダメージに耐えられる。 【素早さ】移動は基本的に亜光速。それ以上の速度が必要な時はワープを行う。 また、視覚情報に反応するのにかかる時間は0,00001秒、聴覚およびレーダーの情報に反応する のにかかる時間は0,0002秒である。 【特殊能力】常にバリアを張っているため、惑星破壊レベル以下の威力の攻撃は全て跳ね返される。 【長所】耐久力が高い。 【短所】無慈悲 【備考】本来は惑星イアーを守護するために作られたロボット。しかしイアーは寿命が尽きてしまい崩壊して しまったため、守護するべきものを求めて宇宙をさまよっている。 自分に敵意を示す全てのものに攻撃する。 115 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/03(土) 01 03 47 ガーディア考察 攻防速が高いので超破壊力の壁から。 ○SSFガンダム 反応は速くはないので勝ち。 ○ゴッドモララー 同上。 ×フィルン でかい上に構成破壊が可能なので厳しい。 ×魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイム負け。 ×曙 宇宙破壊の9兆倍は無理。 ×そこから始まるファンタジー でかすぎて無理か。 △双聖剣 互いに決め手なし。 フィルン>ガーディア>ゴッドモララー
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ルーディの護衛をしていた神官騎士。 非常に軽い性格でナンパが趣味。でも頭はいい。 ルーディの強さの原因を探るため故郷までついて行ったら何か面白い事をしそうな女の子(アヤ)がいたため同行する事にする。 到着時にミリアに槍を折られ新調することになる。
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フーディン No.065 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 速攻エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フーディン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ケーシィ ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン 1 1 1 1 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - 1 1 1 1 1 1 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 15 - 16 16 16 16 16 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 18 18 18 18 18 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - 22 22 22 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - - - - 24 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 - 21 21 24 24 28 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 23 23 28 28 30 30 リフレクター - - エスパー 変化 20 - - - - - 34 34 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - 25 25 30 30 36 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - 34 34 40 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - 33 - 36 - 42 - なりきり - - エスパー 変化 10 - - 33 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 20 - 36 36 40 40 46 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 30 30 42 42 48 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - 43 43 46 46 52 52 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え/タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 ○ ガードシェア - - エスパー 変化 10 同時遺伝不可 アンコール & ガードシェア 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (タマゴ) ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (タマゴ) ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (PDW) ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 (タマゴ/PDW) ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW じゅうりょく - - エスパー 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 アンコール :バリヤード(L11) ガードシェア :リグレー(L50) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フーディン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - フーディン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フーディン ネタポケまとめWiki - フーディン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ケーシィ
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】しましまとオトナめでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】まるでオフィスレディ♪ボーダーカーデがきめて ブランド フェミニン レアリティ ノーマル コーデ トップス 06-013 ボーダーニットオフィスカーデ フェミニン ボトムス 12-025 チェックがらモダンスカート フェミニン シューズ 11-040 クラシックタイツ ヒールローファー フェミニン アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム フェミニン しましま オトナめ - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 - 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B+ 【スキル】 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効にできる。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 戦闘続行:A 戦闘を続行する能力。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負っても戦闘が可能。 不屈の闘志で強大なローマ帝国軍を戦い続けたブーディカの逸話がスキル化したもの。 女神への誓い:B 古代ブリタニアの勝利の女神アンドラスタへの誓い。 勝利すべき仇、と定めた相手への攻撃にプラス補正がかかる。ブーディカの場合、ローマに属する相手に対してのみ補正が働く。ローマ特攻。 アンドラスタの加護:A 勝利の女神アンドラスタによって与えられた加護。 集団戦闘の際、ブーディカとその仲間の全判定にプラス補正がかかる。特に防御のための戦闘で最大の効果を発揮する。 【宝具】 『約束されざる守護の車輪(チャリオット・オブ・ブディカ)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:50人 戦車。チャリオット。本来の姿は名馬による二頭立て。 ブリタニア守護の象徴であり、高い耐久力を誇る。 真名解放すると戦車が出現して、ブーディカとその仲間を守る。 ケルトの神々の加護を受けることで飛行能力こそ得てはいるものの、突進攻撃力はさほど高くない。仲間を守る「盾」として機能させるのが正しい運用方法。 彼女が戦車を駆る姿は、ロンドンはウェストミンスターエリアのテムズ川沿道にて、銅像として現代でも目にすることができる。 『約束されざる勝利の剣(ソード・オブ・ブディカ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1人 自らと同じ「勝利」の名を冠する片手剣。 だが、決して星の聖剣ではなく、勝利も約束されない。完全ならざる願いの剣。 能力は、小ぶりな魔力の塊を撃ち出すもの。サーヴァントを一撃必殺できるほどの威力はないが、連発可能で消耗も少ないため割と使い勝手が良い。この力は真名解放しなくても発動できる。 真名解放すると、一度に魔力塊を複数連射する。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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ガーディアン 転職方法 ファイターが転職可能 レベル7以上 エルロンド城下町のガーディアンマスター・**(座標**、**)と話し、転職クエスト「ガーディアン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、その場で転職を行う(重要) 項目の説明攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 シールドアタック ○ - - - 攻撃力+20% 防御力-30% 20sec 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大HP+10 - ○ - - - ○ - 08 常時体力+2 - ○ - - - ○ - 18 常時最大HP+20 - ○ - - - ○ - 30 常時体力+4 - ○ - - - ○ - 攻撃系 02 突撃 - - ○ ~90 ○ 16引継時8 火引継時 無 07 ランサーニードル - - ○ ~110 32 10 パイルバンカー - - ○ 通常攻撃同等 26 麻痺 15 ランサートルネード - - ○ 通常攻撃の80% 引継時30% 15 範囲攻撃 補助系 03 咆哮 ○ - - ○ 5 挑発 防御力+2 3min 04 鉄壁のかまえ ○ - - - 8 防御力+10% 攻撃力-10% 3min 06 城壁の陣 ○ - - ○ 12 防御力+4 攻撃力-4 3min 20 気合防御 ○ - - ○ 45 防御力+40% 攻撃力-40% 45sec その他
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ファーディ ファーディナンドドロスチャイルドの別名。