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ハム太郎とっとこうた2005 攻略・詳細 アニスペ初出、その後、AC8~10とAC11亜洲版にも収録さわだよ。 ★×5で296コンボ AC3~6のハム太郎の譜面をそのまま引用している箇所が殆ど。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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キング・アーサー(UR) 基本情報 名前 キング・アーサー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 <タイプ> 帝剣 タイプ ラウンドナイツ HP 650 ATK 120 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 田村 睦心 アビリティ 召喚 円卓の誓い 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が上がる。 覚醒 円卓の誓い 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が上がる。 超覚醒 【白】スマッシュカルマS 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身の移動速度が一定時間上がる。 超覚醒 【黒】エクスカリバー カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時にダメージを与える敵ユニットの数が増える。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 10 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 120/90〔通常時〕120/110〔ラウンドナイツがいるとき〕 覚醒 700 160/130〔通常時〕160/190〔ラウンドナイツがいるとき〕 超覚醒【白】 750 220/190〔カルマ0個・通常時〕220/250〔カルマ0個・ラウンドナイツがいるとき〕 超覚醒【黒】 220/190〔カルマ0個・通常時〕220/250〔カルマ0個・ラウンドナイツがいるとき〕260/190〔カルマ4個・通常時〕260/250〔カルマ4個・ラウンドナイツがいるとき〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.55【meter】 体重 42【kg】 性格 正義感強く向こう見ず 武器 エクスカリバー 大切なもの 民と仲間 苦手なもの パーシヴァルの小言 イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト かくて、彼は約束の地へと辿り着いた。泉の中から彼を出迎えたのは、聖剣を胸に抱いた「湖の乙女」久方ぶりの乙女との再会を懐かしむ間もなく、彼は言った。「やぁ、久しぶり。積もる話もあるんだけど、ごめんね。時間がないんだ――預けていたものを返して欲しい。」乙女は、突然訪れた知人の姿に目を見開いた。「その姿は――そう、でも...それでもその望みを聞くことはできません。千年王国の夢破れ、友さえ守れなかった弱き貴方が、再び聖剣を手にしたところで、何も救えはしない――諦めて立ち去りなさい。」しかし彼は、真っ直ぐにオトメノ瞳を見つめ返して言った。「確かに僕は弱いよ。でも、僕じゃなきゃ...自分の弱さを知ったこの僕じゃなきゃダメなんだ。僕を蘇らせた紅き聖杯は言った。僕の為に...僕の所為で命を散らした円卓の仲間たちが、遥か遠い異界の地で戦っている。僕は...彼らの王なんだ。ヴィヴィアン、信じて...今度こそ、僕はみんなを守ってみせる」幼い顔に浮かぶ決意の表情と、その力強い光を湛えた青い瞳に、乙女は諦めたように微笑みを返すと、胸に抱いていた聖剣を王に差し出した。「...いいでしょう。もう一度だけ、貴方を信じてみます。その代わり、私からもお願いがあります――今度こそ、あの子を暗闇の中から救ってあげて...それができるのは、貴方だけなのだから...」彼は、聖剣を受け取り、力強くうなずいた。「もちろんさ。あいつとは色々あったけど、親友だからね。どれだけ深い闇に堕ちていようと、必ず救い出してみせる。僕と、円卓のみんながいれば、必ずできるさ安心して待っててよ。それじゃ、行くね。」そう言うや否や、彼の体は聖剣から放たれる眩い光に包まれ、虚空へと消えた。ふわりと浮かぶ、光の残滓を見上げながら、乙女は呟いた。「頼みましたよ、円卓の王アーサー...。彼とその仲間たちに、聖杯の祝福を...」~『紅き聖杯の伝説』 五章 二節~ 考察 人獣初の80コストアタッカーでチェンジ持ち。白でカルマを溜め、黒で溜まったカルマ分の強さを発揮するカードデザインである。 また、それまでフレイバーでしかなかったタイプIIに意味を持たせた初のカード。 召喚・覚醒アビリティの「円卓の誓い」は、タイプ"ラウンドナイツ"のフレンドアップのようなもので、同タイプが1枚戦場にいればOK。 要はアーツの相性が抜群に良いパーシヴァルとの併用がほぼ確定する。 パーシヴァルを持っていない場合は降魔の~背徳の騎士~と併用して、疑似ヘイスト重量アタッカー2枚で突る型が多い。 無論、降魔もアタッカーだとディフェンダー相手の対応力は低いので注意。 白の超覚醒アビリティ「スマッシュカルマS」はダッシュアタックを敵に当てたとき スマッシュダメージが30上がり、さらにカルマを1個得るもの。所持できるカルマの上限は4個。 そして黒の超覚醒アビリティ「エクスカリバー」にチェンジすると、カルマの個数に応じて攻撃力が上がり、範囲攻撃できる能力に転化する。 カルマ1個につきATK+10され、最大ATK+40のATK260になる。 攻撃できるユニット数はカルマの個数と等しく、0個と1個のときは1体、2個のとき2体、3個のとき3体、4個のとき4体まで1度に攻撃できる。 ただし黒のままでいると、15秒ごとにカルマを1個失うので注意。 カルマを溜める事自体は難しくないが、カルマ3~4の黒にして初めて80コストらしい強さ。 競合対象は90コストよりは同種で同じく範囲攻撃アタッカーであり、80コスト並みの投資が必要なSTノエル。 もしくは自身より軽い上に素早く、強力な範囲攻撃を持つSR風魔小太郎の存在も大きい。 防衛やタワーを陥れる事は得意なものの、大型ディフェンダーに捕まるともろいので細心の注意を。 キャラクター説明 満を持して登場したアーサー王。王というよりかは赤マントと白タイツの王子様のような風貌になった。性格や喋り方も見た目通りの王子様タイプ。 当然というべきか、LoV3でもエクスカリバーを所持。通常時は巨大な剣として手に持っているが、CHANGE時は先のチェンジ持ちであるジークフリードやヤマトタケルと同じく鎧に変形して合体する様子。先に参戦していた女の子のアーサー王を意識したのか、エクスカリバーによる複数攻撃を備えている。 フレイバーテキストの「あいつ」とはランスロットだと思われる。 非常に仲間思いな性格をしており、VR版は円卓の仲間達を紹介しながら戦う。 不義の子であるものの自身の息子であり、前世の自身を殺した存在であるモルドレッドにすら親しみを込めて「暴れん坊のモルドレッド」と言うほど。 関連カード タイプ”ラウンドナイツ” 人獣 パーシヴァル 人獣 モルドレッド 人獣 トリスタン 人獣 ガラハッド 降魔 ~背徳の騎士~ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ムーミン谷限定でなんとか動けるようになってきましたが 最近アーサーきゅん活躍させられんまま終わってばっかです。ギャフン -- 名無しさん (2017-03-31 21 30 05) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omochi/pages/54.html
難易度別 かんたん ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ふつう ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 むずかしい ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 おに ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 裏譜面 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
https://w.atwiki.jp/cxbsousaku/pages/20.html
ここでは、CBS Editorによる譜面作成のやり方を書いていきます。 CBSの導入や譜面作成の準備などはCBSの導入方法でご確認下さい。 CBSの画面説明 ①ツールバー 置きたいノーツの種類は、ツールバーから選択できます。 ツールバーからノーツの種類を選択後、右側の配置ゾーンの好きな場所にノーツを置いていきます。 左クリックで配置、右クリックで削除と覚えると使いやすさがアップします。 ガイドラインの角度やフリックの向きもツールバーで指定することができます。 ②タイミングの指定 どのタイミングでノーツが来るかという指定は、左側の数字が表示されてる場所で行います。 適当な場所でクリックすると黄色の横線が表示されます。 その場所がノーツが置かれるタイミングとなります。 16分や24分のタイミングは、ツールバーの「分割数」を変更することで配置を行えるようになります。 「補助線」は各自の見やすいと思える本数を置くと良いかと思います。 ③ノーツの配置場所 最近のクロビでは5×7ではない配置が多様されていますが、CBS Editorもしっかり対応されています。 右側のノーツ配置エリアの上部にある「分割数」という項目がそれに該当します。 「分割数」というのは、5×7で区切られている線の次の線まで何個ノーツが置けるかを指しています。 初期状態の2というのは線と線の中間部分に置けることを指しています。 (中間と次のラインを足して2つという意味) CBSで譜面作成 実際にノーツを配置するとこんな感じになります。 画面左側の黄色い線が配置中のノーツのタイミングを表しています。 間隔が短めの次ノーツもうっすらと表示されるので、ガイドラインの被らないように意識しながら作成できます。 ※ここではホールドが次のノーツ 大まかな流れとして、 ①ノーツのタイミングを決める(画面左) ②ツールバーからノーツの種類を決める(画面上) ③ノーツを配置する(画面右) となります。 これを繰り返していけばあら不思議!譜面が完成しています。 途中でどんな感じか気になったらF5キーを押すことで連携済みのXBPが起動し、譜面が再生されます。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2797.html
傾向別譜面リスト 傾向別譜面リスト暗記コメント トラボルタコメント 暗記 「配置自体を」暗記しないと踏めない箇所が存在する譜面です。 急加速途中、あるいは終了直後に有効譜面が存在するものを取り上げています。暗記が必要な譜面及びその配置の早見表・備忘録を兼ねています。 追加の要望があればコメントに書き込んでください。 曲名 難易度 フォルダ 譜面画像 解説 Go For The Top(楽) 8 X3 ○ 4分の 「2P→↓↓↑」 Go For The Top(踊) 11 X3 ○ 8分縦2連の 「1P↓↓」 Go For The Top(激) 15 X3 ○ 8分で 「1P←・↑・↑・↓・→・→……」 と続く滝 Go For The Top(鬼) 18 X3 ○ 8分の同時混じりで 「2P←→・↓・↓・←↑・↓・↓……」 と続く滝 Over The “Period”(楽) 12 2014 ○ 840BPM終了直後は、420BPMの4分で 「1P→・←」 Over The “Period”(踊) 15 2014 ○ 840BPM終了直後は、420BPMの4分で 「1P→・←」 。楽と同じ Over The “Period”(激) 18 2014 ○ 840BPM終了直後は、420BPMの4分で 「1P→↑・←→」の同時押し Over The “Period”(鬼) 19 2014 ○ 840BPM終了直後は、420BPMの4分で 「1P→2P←・2P←↑」の同時押し Pluto Relinquish(楽) 12 SN2 ○ 1歩目を含めた4回の超加速直後は、それぞれ 「2P←↓」「1P→」「2P↑」「2P↓↑」 Pluto Relinquish(踊) 15 SN2 ○ 1歩目を含めた4回の超加速直後は、それぞれ 「1P↑→」「2P←↑」「2P←↓」「2P↑→」 Pluto Relinquish(激) 18 SN2 ○ 1歩目を含めた4回の超加速直後は、それぞれ 「2P↑→」「1P↑」「2P↑」「2P←」 Pluto Relinquish(鬼) 18 SN2 ○ 1歩目を含めた4回の超加速直後は、それぞれ 「2P↑→」「2P←→」「1P←→」「1P→←→の4分3連」 REVOLUTIONARY ADDICT(楽) 6 X3 ○ 4分で 「2P←1P↑↓←……」 と続く滝 REVOLUTIONARY ADDICT(踊) 9 X3 ○ 「2P←1P→2P↓←↑……」 と続く滝。「↓←↑」は8分 REVOLUTIONARY ADDICT(激) 13 X3 ○ 8分で 「2P→↓↑←……」 と続く滝 REVOLUTIONARY ADDICT(鬼) 16 X3 ○ 「1P→↓↑←……」 と続く滝。「↑←」は16分2連 Starlight Fantasia (Endorphins Mix)(楽) 8 2014 ○ 4分で 「1P↑←……」 Starlight Fantasia (Endorphins Mix)(踊) 12 2014 ○ 「2P↓↑↓」 。「↑↓」は16分2連 Starlight Fantasia (Endorphins Mix)(激) 15 2014 ○ 「2P↓→←」 。「→←」は16分2連 Tohoku EVOLVED(楽) 9 X3 ○ 全難易度で唯一最後から2歩目が「バネル中央同時押し」。最後の1歩は 「2P側」 TRIP MACHINE EVOLUTION(激) 16 X3 ○ 1歩目は 「2P↑→同時押し」 TRIP MACHINE EVOLUTION(鬼) 18 X3 ○ 1歩目は 「1P→2P←同時押し」 Valkyrie dimension(楽) 13 X2 ○ 8分で 「2P→↑↓←1P→2P←↓↑→…… と続く交互難滝 Valkyrie dimension(踊) 15 X2 ○ 「1P↑←↑↓→↓……」 と続く滝。「↑←↑」は8分3連、「↓→↓」は16分3連 コメント 試しに同じページに複数の傾向別譜面リストを作ってみました。 -- 新メンバー (2018-07-09 21 48 39) 暗記については難易度順じゃなくて曲順で並べた方が見やすいと思う -- 名無しさん (2018-09-15 15 12 04) 名前 コメント トラボルタ 追加の要望があればコメントに書き込んでください。 曲名 難易度 フォルダ 譜面画像 解説 only my railgun(踊) 8 X2 ○ トラボルタ自体は難易度が低い配置とは言え、足8で登場するのは珍しい。 からふるぱすてる(踊) 9 2013 ○ BPMが186と速い。他の配置もやや特殊。 CG Project(踊) 9 X2 ○ ほぼ4分のみだが、BPMが200と相当速い。4分のみの足9ということもあり、遠配置で難易度を稼いでいる譜面。 in love wit you(激) 9 X2 ○ 初っ端に全矢印がFAのトラボルタあり。FA譜面であり、開幕のトラボルタができなければ(足9という低難度帯でありながら)この譜面を踏み切るのは難しい。 炉心融解(踊) 10 A ○ 回転からのトラボルタでフィニッシュする譜面。回転含め交互に踏めたら、見栄えはいいかも知れない。 Chance and Dice(激) 10 X ○ 逆回転のトラボルタもあり。 MITOれて!いばらきっしゅだ~りん(踊) 10 2014 ○ 縦連トラボルタ。 Party Lights(激) 10 X ○ 通常のトラボルタだけではなく。同時踏みのみのトラボルタも登場する。トラボルタ以外も非常にテクニカル。 Xepher(踊) 10 SN ○ FAによる誘導の無い、通常ノーツのみのトラボルタが登場する。 Shades of Grey(激) 10 SN2 ○ 逆足入りが必要かつ、完全に一回転することが必要となるトラボルタ。まともに交互に踏もうとすると最難関クラス。 恋のパズルマジック(激) 11 A ○ 一回だけとは言え、トラボルタが非常に長いのが特徴。 Magnetic(踊) 11 2013 ○ 裏拍トラボルタ。 stealth(激) 11 2013 ○ フェイント気味のトラボルタでフィニッシュ。 灼熱Beach Side Bunny(踊) 12 2014 ○ 音合わせトラボルタ。 バンブーソード・ガール(踊) 12 2014 ○ 裏伯だけではなく、交差8分3連が絡むトラボルタ。 星屑のキロク(激) 12 2014 ○ 同時押しで始まる、逆向きトラボルタ。 恋愛観測(激) 12 A ○ トラボルタ自体は平易だが、直前の配置は少々ややこしいため、予め足運びを予習していないとうまくトラボルタに入れない。 チルノのパーフェクトさんすう教室(激) 13 A ○ 間奏地帯がトラボルタなのだが、非軸足側のFAが長いためとっさにトラボルタと分かりづらい配置なことに注意。 ロンロンへ ライライライ!(激) 13 A ○ 通常のFA配置も混じるが、トラボルタは非常にオーソドックス。 ACE FOR ACES(踊) 13 A ○ 一瞬だけトラボルタが混じる。 CG Project(激) 13 X2 ○ BPMこそ速いが、トラボルタ自体は素直。 D2R ( FREEZE Special)(鬼) 13 SN2 ○ 逆詐称譜面ではあるが、まともに交互に踏もうとすると難しい。トラボルタは逆回転型。 exotic ethnic(激) 13 MAX ○ FA初登場のMAX初出にして、現在でもFA譜面として通用するオーパーツ的な良譜面。 KIMONO♥PRINCESS(踊) 13 X2 ○ トラボルタ自体は素直。譜面的に、問題はそこではない。 Reach The Sky, Without you(踊) 14 A ○ 低速からさらに減速する地帯が、変わった形のトラボルタとなっている。幸い減速箇所は分かりやすい。 Sakura Mirage(激) 14 2014 ○ 基本的に足14以降ともなると、通常のトラボルタは「休憩地帯」としての意味が大きくなる。 StrayedCatz(激) 14 A ○ 交差渡りからそのままトラボルタに突入し、トラボルタ終了と同時に交差から8分滝に突入する。 8000000(激) 14 2014 ○ 加速後すぐの休憩地帯。 灼熱Beach Side Bunny(激) 15 2014 ○ 音合わせ同時踏みトラボルタ。こんな配置でも、この譜面に関しては小休止といったところ。 マインド・ゲーム(激) 15 2014 ○ 180BPMの8分縦2連トラボルタ。 PARANOiA KCET(clean mix)(鬼) 15 2nd ○ トラボルタ8分滝が印象的な、DDR 2014追加鬼譜面。 Idola(激) 16 2014 ○ ラス滝前に縦連トラボルタ。 Ishtar(鬼) 16 A ○ 片側ショックアローが絡むトラボルタ。正直なところSA自体はほとんど影響が無いどころか「OK」判定がもらえて好都合なのだが、見た目的に楽しい箇所。 KIMONO♥PRINCESS(激) 16 X2 ○ 縦連を含んだ8分3連のあるトラボルタが序盤にある。 roppongi EVOLVED ver. C(激) 16 X2 ○ 六本木C激には逆向きトラボルタあり。 Trigger(激) 16 X ○ 低速地帯にトラボルタあり。 Emera(鬼) 17 A ○ トラボルタが唯一の休憩箇所。 嘆きの樹(鬼) 18 2014 ○ 160BPMの8分縦連トラボルタ。地味に体力を奪われる。 PARANOiA Revolution(鬼) 19 X3 ○ 360BPMの4分トラボルタはおそらく最速だが、そもそも常人にはトラボルタ地帯に辿り着くことが(完走保証のある1曲目を除き)不可能なので、特に気にする必要は無い。 コメント KIMONO♥PRINCESS(激)も序盤に8分3連の縦連混じりがトラボルタ -- 名無しさん (2018-07-06 20 56 59) Idora(激)の1:52~がトラボルタ。(譜面動画は同時を2combo計算しちゃってるのでcombo数がAC版と異なる…) -- 名無しさん (2018-07-06 23 43 54) 先日クリアした中に・・・と思ってたらようやく見つけましたACE FOR ACES(激)の480combo~がトラボルタ。ちなみに同譜面の287combo~の半トラボルタとでもいうべきものが他の動画にもあったら、それはカウントされるんでしょうか? 同様にReach The Sky, Without you(踊)の279combo~の分割トラボルタについてもどうなのでしょう? -- 名無しさん (2018-07-07 00 30 52) ACE FOR ACES(踊)の314combo~もトラボルタ。 -- 名無しさん (2018-07-07 01 10 18) ロンロン激中盤もトラボルタでは コメントだと入りが珍しいって書かれてるけど -- 名無しさん (2018-07-07 12 52 59) Reach The Sky, Without you(踊)の低速明け連続停止がトラボルタ -- 名無しさん (2018-07-07 20 47 29) トラボルタに入るかは議論の余地がありますが一応挙げておきます。星屑のキロク(激)。2P←から交差で1P→を踏んだ後が1P↑+→FAの同時になっているが動きそのものはトラボルタのもの。stealth(激)。オマケ付きトラボルタ。トラボルタの要領で踏むが「オマケ」が付いている。 -- 名無しさん (2018-07-08 00 52 52) マインド・ゲーム(激)も。 -- 名無しさん (2018-07-08 01 40 37) 恋愛観測(激)とStrayedCatz(激)も追加で -- 名無しさん (2018-07-08 12 58 57) トラボルタでwiki内検索すると結構引っかかるね -- 名無しさん (2018-07-08 13 24 44) Idora(激)じゃなくてIdola(激)。どういった配置をトラボルタとするか(このリストに載せるのか)明確に定義しといたほうが無難そうで。 -- 名無しさん (2018-07-08 22 49 17) ↑までリストに取り入れました。A4A激は私がまだA4A激を完走していないので、完走してから書きます。 -- 新メンバー (2018-07-09 21 47 24) someday...(激)。ジャパリパークの前哨戦てイメージがありますがトラボルタもあります。 -- 名無しさん (2018-07-11 20 39 31) 2018-07-06 20 56 59さん「あの・・・」 -- 名無しさん (2018-07-12 00 49 54) 2018-07-08 13 24 44氏が既に書かれてますが、『トラボルタ』でWiki内検索は必要だと思ったのでやってみました。削除曲もあるでしょうがひとまずリスト未記載譜面を羅列しときます。Feel(激)、らいらら(激)、snow prism(踊)、ちゅ~いん☆バニー(激)、esrev eR(激)、Party Lights(Tommie Sunshine’s Brooklyn Fire Remix)(激)、Desert Journey(鬼)、KISS KISS KISS 秋葉工房 MIX(激)、 -- 旧Wiki整形マン (2018-07-23 00 52 28) Nostalgia Is Lost(踊)、ハルイチバン(激)、heron(激)、LOVING YOU(Epidemik remix)(踊)、恋時雨(激)、Secret Rendez-vous(激)、回レ!雪月花(鬼)、Saturn(踊)、PRANA(踊)、BRIGHT STREAM(激)、New York EVOLVED (TYPE A)(踊)、Freeze(激)、roppongi EVOLVED ver. D(踊)、妖隠し -あやかしかくし-(踊)、Windy Fairy(激)。 -- 旧Wiki整形マン (2018-07-23 00 53 00) Leaving...(鬼) -- 名無しさん (2018-09-15 22 38 19) とりあえず譜面ページのみ更新。ただ一部トラボルタかどうかよく分からなかったので、踏んでから判断します。 -- 新メンバー (2018-09-24 23 46 12) 轟け!恋のビーンボール!!(激)の232-250comboも分割トラボルタ。Love♡Shine わんだふるmix(鬼)の197-204comboもトラボルタ。Show me your moves(激)にも。 -- 名無しさん (2018-09-27 08 04 28) Summer Fairytale(激)。 -- 名無しさん (2019-05-05 05 28 37) 名前 コメント
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AS-02X ファグラヴェール 概要 カルマラボが激化していく戦闘に対抗するため作り上げた機体。カルマの第三部の中間機体である。 全長8m程度の人型ユニットで、運動性と高速性を主眼に開発され、10機程度生産された。 動力は反物質炉。 搭乗者によってカラーパターンが違う。(以下の色分けは地・線の順。白青と書いてあったら、地が白でラインが青) 搭乗者 機体色 機体名 カルマ=ユプシロン 白藍 ファグラヴェール カルラ=エルシア(フレア) 紅黒 ファグラヴェール エレフィア=ユプシロン 銀白 ファグラヴェール・シルバー ネキス=B=ランタン 紫桃 ファグラヴァイオレット クルス=ライトニング 白・青紫 ライトニングヴェール アニー=コーレイン 白赤 アニーファグラ フェリア=ルファイン 白茶 ファルヴェール 武装 内部武装ガズ結晶レンズ式レーザーグラビティブラストAI搭載中型分離ミサイル キラービーサイコミュ搭載小型分離ミサイル ドラゴンフライ魔王翼 外部武装メガグラビティライフルランサービット 7枚 関連 カルマ=ユプシロン カルマラボ
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風吹けば恋 / - 【かぜふけばこい】 恋が走り出した。止まらない思いをのせてこの曲が登場だよ。 風吹けば恋 / - ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック ポータブルで登場した版権曲。担当キャラクターはちなつ(17-1P)。 日本のロックバンド「チャットモンチー」の8thシングルからの提供楽曲。音源はカバー版。 後にポップンミュージック Livelyに追加配信で登場した。 風吹けば恋 / ♪♪♪♪♪ BPM 149 [5N-10 5H-21 7N-18 7H-30] N-20 H-32 EX-37 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 26 38 43 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 資生堂の化粧品「SEA BREEZE」のCMに使われたこともある曲で、2008年6月に発売されたチャットモンチーの8thシングルからのカバーとなる。ポップス系が多いように感じる、ロックバンド付きの女性ボーカル曲のイメージだが、このアーティストは曲の作りとしてもどこか他とは違うガールズバンドらしさがあるように感じる。攻撃的でありながら全力疾走で恋に向かっていく女の子と、真夏の青空を思わせる爽快感のバランスがある意味ポップンキャラのちなつとマッチングしたのだろう。 5ボタンHは8分刻みの交互と乱打が占める譜面で、ノーツもそれほど多くはないのでLvの割にはかなり簡単。7ボタンは序盤が8でリズムを取る譜面で中盤から同時押し8分連打や軽い16分交互が絡む。サビは同時押し階段がメイン。9ボタンHはポップン16以降に収録された版権曲の譜面の傾向、いわゆるPON譜面の要素が多く主に3個同時、8分連打やシンメトリー配置が見られるのが特徴。表記難度通りなのでそのLv帯に挑戦している腕前ならすんなりといける。EXは縦連打に混じる右緑がPSPだと少々厄介か。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 ポップンミュージック Livelyではカルマと共に家庭用カテゴリにも入っている。このようなカテゴリの扱いは、ポップン17でACに収録された任侠ロック以来となる。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック ポータブル ポップンミュージック Lively 2022/11/09からの追加配信で登場。ハイライトが設けられている。 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック ポータブル 楽曲一覧/ポップンミュージック Lively/版権曲
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No.624 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スピード3 スキル2 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:スピード1 スキル1 テキスト イルマのアタックをガードした場合、 ガードしたキャラと同じ距離にいる相手キャラを1体選び、 バトル終了時にイルマの攻撃力に等しいアタックによるダメージを与える。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター 赤賀博隆 イルマ最強のアタック用カード。 「アルドラ デーモンズブレイド」と比べると、「貫通」の要素よりも、 「除去」の要素が強く、主力アタッカーがいる列でのブロックが大きく制限される。 また色の組み合わせ的に除去能力が極めて高いため、このカードで複数枚のアタッカーを奪われる展開に持ち込まれると、 勝つことは非常に難しくなる。 スピード・スキルの混合デッキを構築するのであれば、真っ先に3枚デッキに採用して問題ないが、 「イルマ ブラックローズ」と同時に複数採用するのは「イルマ」にアタッカーが集中してしまい、 全体的なアタッカー不足に陥りやすくなる点には注意が必要。 うまくバランスを取りたい所だ。
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芸能人がドライブするBSの番組で極上空間というのがありますがこのあいだは南野陽子が出ていました。その中の話しでアイドルで一番忙しかったときは1年間で3日だかしかお休みがなかったつて言ってましたっけ。その3日間でカフェでアルバイトをしたのだとか。普通に時給750円だったといってました。3日しかないお休みをまた働こうとするなんてどういう心境なんでしょうか。ワーカーホリックってやつですかねー。何していいかわからなくなるのってありますしね。ああいう人は移動中でも大忙しなんでしょうね、着替えたりとか次の新曲の歌詞覚えたりとかってありそう、クルマの中で。女優さんの誰だったかはクルマの中ではいつも自分のホームページのコメント返信をしているといつてたなー。揺れている中でパソコンの画面見るのってちょっと大変ですよねー。目に悪いし。クルマといえばクルマ売ることを考えたりしているのですが、カカクルとか見ているとやつぱり一括査定にたくさん出すのっていいんでしょうかねー。それで査定額があがるんだろうか、やってみようかしら。それで別にすぐ決めなくちゃいけないつてこともないでしょうしね。まさかエステサロンじゃあるまいしね。
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ハロー!どんちゃん(かんたん) 攻略・詳細 AC1~3、ドドンがドン収録。但しこの譜面はドドンがドンのみ収録。 ★×2で、101コンボ。 また、AC1、ドドンがドンのEDにも使われた。初期の名曲の一つ。 ふつう むずかしい、おに コメント 譜面