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衝撃操作:不慮の事故・劣化黄金の鉄の塊・ベクトル操作・回転の最終奥義などによる衝撃操作をひとくくりに考察したもの。 これらの技術が解禁され、また組み合わせた応用や、別能力の再現などが可能になる。 特にベクトル操作は防御手段が増えるのでより強化されるだろう。 雷神:リアルCiv用にやや簡易化した雷神。 加速術式が本式と比べると劣化しており、超能力の代用として円環魔法を用いている。 円環魔法等関連技術もコレに含まれる(たとえば雷神レベル10なら円環魔法のレベルも10として扱われる) レベル10でようやっと「習得した」という段階であり、先は長い。 武術の項目に存在するが、魔法特訓枠の2倍の対象に含まれている。 抗体培養:十二の試練、陰陽影分身、劣化黄金の鉄を組み合わせた物。 基本ヘラクレスの物と同じだが、劣化黄金の鉄が加わった事で本体にあたった攻撃を影分身に受け流す事が出来る。 抗体培養義務化(社会制度)により、予め耐性を増やす事ができる。 主な耐性 火属性耐性 氷属性耐性 雷属性耐性 水属性耐性 風属性耐性 光属性耐性 闇属性耐性 土属性耐性 毒属性耐性 念属性耐性:オーラ等の念能力による攻撃に対する耐性 呪い耐性 石化耐性 銃属性 斬撃属性 時止め耐性 爆破耐性 刺突耐性 打撃耐性 酸耐性 光線耐性 凍結耐性 召喚耐性:同意なしに召喚されることを防ぐ耐性 吸収耐性:生命力や魔力の吸収を防ぐ耐性 窒息耐性 分解耐性 神殺耐性 魔力耐性 ビーム耐性:ビームに対する耐性 GN粒子耐性:GN粒子を使った武器に対する耐性 放射線耐性:放射線に対する耐性 消滅耐性:消滅魔法等の消滅に対する耐性 空間切断耐性:空間切断に対する耐性 重力耐性:重力を使った攻撃に対する耐性(加減速耐性と統合) 魂干渉耐性:魂砕きや魂消滅や魂操作等に対する耐性 カラリパヤット:敵の索敵・攻撃・防御をすり抜け、さらにすべての行動を先読み状態で戦闘を行い、近接攻撃はクリティカルヒットする。 実質的に敵は攻撃・防御・索敵・回避の総てを封じられた状態での戦闘を強いられる。かろうじて可能な抵抗は逃走のみ。 概念強制力5000万相当で、概念強制力がこれ以下の相手には問答無用で発動する。 歩法(終わりのクロニクル):簡単に言うと相手の心理的死角に入り込んで自分の姿を隠す技術。 心理的死角は個人ごとに異なるため、歩法をかける相手の心理を完全に把握しなければ使えない。 複数人に同時にかけるとなると、それこそ原作どおり軍神でも持ってこないと不可能。魔法でも概念でも超能力でも念能力でもない「ただの体術」だが、それゆえに恐ろしい。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:パラシュラーマ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/狂 【探索値】:4┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:40 【運】:0 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】復讐鬼 【命運】☆☆☆ 【貯蔵魔力】:240/240 【供給不足によるペナルティ】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / | ヽ } \ / // ! ‘, i \ ヽ / . i /| ト、ヽ ‘, ヽ ヽ ヽ / / ! || i、 ! ! \ヽ- | ‘, ゝ \ .. / . | ! | xf≠、 |,イ示ミ | i__ヽ ヽ ‘, i / | | ', | 弋ソ \ | 弋ソ | ! ;、 | ` \ ‘, / リ ヽ ヽ \! ,| / ヽ ヽ .. { / \ 人 ` ` イ | //ヽ__ . ‘ i / _ | \ >  ̄ イ ̄/ ; イ } ヽ } ! ,′ | \ `ヽ ≧≦/ ; イ´ | \ i | / { `ヽ __ ヽ / ; イ´ / \ ヽ .. | / ゝ、 \〃 ___/ `ヽ ', ', } | / // `ヽ------,―‐,― ´ r 、 / ! i |ヽ i |/ { //| ||ゝ\ - ゝ / | | | ', } /. | ヽ // .L___|| \\ } __ { / | |_ | ヽ| } /ヽ// ', || || / | .| ´ / \ \ .| | / / / / ヽ ` / | | { i i | | i / / / ヽ__/ | | ヽ、 { | .,ュ≠x| | |/ / /T――‐ 〃ゝ―――‐‐| | \ \ ヽ ゝ<//////≧x、| |{ / /;;;;| ヾ|| ||ゞ | .| ∧ ,ュ≦////////≠////≧ |i i /;;;;;;} || ヾ、 l| .| / \;≦,///////>´ / ¨</∧ | } //;;;;;;;i ` !;| | / ///////>´ヽ ヽ /≦/////\ゝ | 〃;;;;;;;;,' |;;;| | / ∨///∧ ヽ ヽ////>・ | | /;;;;;;;;;/ {;;;;| | \ ∨///∧ ヽ ヽ< |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯復讐鬼:A (種別:一般 タイミング:常時) あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。 同時に【クシャトリヤ(武人階級)】(国王・貴族・武人など)のサーヴァントを持つ相手と接触する際、 【レベル】と【全てのステータス】が「+20」され、戦闘後の消費魔力が「+20」される。 ただし【クシャトリヤ(武人階級)】のサーヴァントを持つ陣営に対しては「非友好」接触しか取ることは出来ず、 接触相手に武人などがいる場合は、戦意、殺意が抑えきれない。大局的な判断力、理性の低下等が生じる。 一種の精神汚染状態であり、意思疎通はできるもの行動方針は「仇」の打倒となり揺るがない。 狂化状態でありながら通常のコミュニケーションを採ることが可能である……「仇」が絡まない限りは。 要は意思疎通ができる狂化。 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 バーサーカーはヴィシュヌ神の化身であり、破格の神霊適正を持つ。 ○神授の武芸:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊) ランダムステータス決定時に【筋】、【耐】、【敏】の何れかが選ばれた際に、その自陣の数値に「+20」する。 加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 また、GMが定めた特定のキャラクターに限り、そのキャラクターのスキルを強化できる。 シヴァ神より学び取った武芸者としての真髄と幾多の英雄を育てた指導者としての手腕。 バーサーカーはカラリパヤットを始めとするあらゆる武器、武術に関してBランク以上の習熟度を持つ。 また、素質、適正の有る対象に己の武を短期間でスキルとして授ける事も出来る。 ○カラリパヤット:EX (種別:一般 タイミング:特殊) 戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「20」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る) 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない合理的な思想に基づく守りを起点とした武術。 パラシュラーマはこの武術の開祖である。 ○十大化身:A (種別:異能 タイミング:常時) 自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。 また、同ランク以下のスキルによる数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。 加えて、【クシャトリヤ(武人階級)】(国王・貴族・武人など)のサーヴァントとの戦闘時に限り、 「基礎勝率」に対して「+50%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○破壊者よ、咆哮せよ(パラシュ・ルドラ) ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30 『メインプロセス』 時に使用を宣言。 自陣側が任意で【筋】【耐】【敏】を選択した場合、残る2つのうちのどちらかを 自分の数値分だけ上乗せすることができる。 (そのステータスは、両陣営共にその戦闘中選択不可能) 例:任意で【筋】を選択し、その上で【耐】の数値を【自分の数字だけ足す】。 この時【筋】【耐】のステータスは両方使用した扱いになり、 敵陣側の任意選択時や、ランダム選択時などで使用することが出来ない。 バーサーカーが父親に与えられた試練を乗り越えた時、与えられたシヴァ神の祝福が宿りし無敵の斧。 この斧はバーサーカーの代名詞であり、数多くの修羅場をバーサーカーはこの斧と共に乗り越えた。 神霊であるガネーシャの牙を叩き折った逸話が伝えられている。 ○神に授かりし、真言神器(マントラーストラ・マハーディーバ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスを一つ指定して「+100」する。 シヴァ神の試練に打ち勝つことで、直々にその使い方を授かったかの者の秘宝とその使用方法の伝授の証。 諸天に在る火神アグニ・風神ヴァーユ・水神ヴァルナ・太陽神スーリヤ・創世神ブラフマーなどの神々の力を 真言により手元の物に吹き込むことで、各種多様な神器として使用することが可能となっている。 彼女はこの力を用いて、数多くのクシャトリヤたちを尽く涅槃へと送り込んだ。 ○梵天よ、世界を撃ち抜け(ブラフマー・シラス) ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+戦力の優位数×250%」の勝率補正を加える。 また、戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。 加えて、メインで参戦したキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値を「-30」(最低値は0)する。 この魔力消費とステへのデメリット効果は戦闘後も永続し、累積する。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 煙のない炎のような輝きに満ちたアグネーヤ(火箭)がマントラと共に天空に穿たれ、空が燃え上がり、 不吉な風が巻き起こり、太陽は光を失った。 天空より火の弾が矢と化して流星となって降り注ぎ、 生きるもの全てを燃え上がらせた。 天が割れ、地が裂け、海が蒸発し、人は藁のように燃え死んだ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +最終決戦仕様 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:パラシュラーマ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/恋狂 【探索値】:4┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:40 【運】:0 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】隼神妻 【命運】☆☆☆ 【貯蔵魔力】:240/240 【供給不足によるペナルティ】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ ≧o。、 _ % / ≧ュ、 __/ \ ∨ ≧o。 / / \ \ \ \ { / \ _ \ \ } レ /ヽ≫㍉ \ } i \ / { \ /笊刈 \ } 7 / \ /イ i _\ } ゞソ } \ / / \ | { ゝ/マミ \ i i || /二二二\\ | ゚。 ヘУ, ヾ、 { /{‰二二二二〈 | ト { 八 こ7 ,ィ仁二二二二二二二} | | i / > /二二二二二二二二二i | | |/////爪/二二二二二二二二ニニ\ | | 〈////////二二二/二/ ヽニニニニニ\ | | \/〈二二二二/二二二二\二二二ニニ\ .。<二二 | | 7‐=}二二二マ二二二ニニニ|二二二二二二二二二二 | | / { | /〈 \二∨二二ニ{二二二二二二二二二二 | |/{ i_| / } \=i二二二}777777777‐=≦二二二二 | / i / i /∧二二ニ゚.////////////  ̄ ̄ | { 7‰――― } //,'∧ニ二ニニi/////‐=≦ ‐=≦ { /  ̄{ { ヽ / 7二\/゚。ニニニ∧ ‐=≦////// i / L∧_} / /二ニ} ¨ Ⅶ二二∧%//////////// { { { \ /ニニ/ Ⅵ二二 ∧///////>'"´ ヽ i i /ニニ/ ≪ /}二二二}///>'"´ } }j マ二</////二ニニニ〉¨ 廴=== ―┬┬‐┬マ////////二ニニニ/ { {L } } | | ! | |///,'/二二ニニ/ i i i__ノノ―┴┴‐┴┴∨/二二二二/┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯隼神の伴侶:EX (種別:特殊 タイミング:常時) あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。 同時に戦闘時、【レベル】と【全てのステータス】が「+30」される。 エジプトにおける太古の神、ホルスの伴侶として寄り添う戦士。 数奇な運命を経て出会い、結ばれた彼らを遮るものなど何もない。 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 バーサーカーはヴィシュヌ神の化身であり、破格の神霊適正を持つ。 ○神授の武芸:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊) ランダムステータス決定時に【筋】、【耐】、【敏】の何れかが選ばれた際に、その自陣の数値に「+30」する。 加えて「基礎勝率」に対して「+30%」の補正を加える。この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 また、GMが定めた特定のキャラクターに限り、そのキャラクターのスキルを強化できる。 シヴァ神より学び取った武芸者としての真髄と幾多の英雄を育てた指導者としての手腕。 バーサーカーはカラリパヤットを始めとするあらゆる武器、武術に関してBランク以上の習熟度を持つ。 また、素質、適正の有る対象に己の武を短期間でスキルとして授ける事も出来る。 ○カラリパヤット:EX (種別:一般 タイミング:特殊) 戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「40」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る) 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない合理的な思想に基づく守りを起点とした武術。 パラシュラーマはこの武術の開祖である。 ○十大化身:A (種別:異能 タイミング:常時) 自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。 また、同ランク以下のスキルによる数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。 加えて、【クシャトリヤ(武人階級)】(国王・貴族・武人など)のサーヴァントとの戦闘時に限り、 「基礎勝率」に対して「+50%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○破壊者よ、咆哮せよ(パラシュ・ルドラ) ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30 『メインプロセス』 時に使用を宣言。 自陣側が任意で【筋】【耐】【敏】を選択した場合、残る2つのうちのどちらかを 自分の数値分だけ上乗せすることができる。 (そのステータスは、両陣営共にその戦闘中選択不可能) 例:任意で【筋】を選択し、その上で【耐】の数値を【自分の数字だけ足す】。 この時【筋】【耐】のステータスは両方使用した扱いになり、 敵陣側の任意選択時や、ランダム選択時などで使用することが出来ない。 バーサーカーが父親に与えられた試練を乗り越えた時、与えられたシヴァ神の祝福が宿りし無敵の斧。 この斧はバーサーカーの代名詞であり、数多くの修羅場をバーサーカーはこの斧と共に乗り越えた。 神霊であるガネーシャの牙を叩き折った逸話が伝えられている。 ○神に授かりし、真言神器(マントラーストラ・マハーディーバ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスを一つ指定して「+200」する。 シヴァ神の試練に打ち勝つことで、直々にその使い方を授かったかの者の秘宝とその使用方法の伝授の証。 諸天に在る火神アグニ・風神ヴァーユ・水神ヴァルナ・太陽神スーリヤ・創世神ブラフマーなどの神々の力を 真言により手元の物に吹き込むことで、各種多様な神器として使用することが可能となっている。 彼女はこの力を用いて、数多くのクシャトリヤたちを尽く涅槃へと送り込んだ。 ○梵天よ、世界を撃ち抜け(ブラフマー・シラス) ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+戦力の優位数×400%」の勝率補正を加える。 また、戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+30」を加える。 加えて、メインで参戦したキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値を「-50」(最低値は0)する。 この魔力消費とステへのデメリット効果は戦闘後も永続し、累積する。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 煙のない炎のような輝きに満ちたアグネーヤ(火箭)がマントラと共に天空に穿たれ、空が燃え上がり、 不吉な風が巻き起こり、太陽は光を失った。 天空より火の弾が矢と化して流星となって降り注ぎ、 生きるもの全てを燃え上がらせた。 天が割れ、地が裂け、海が蒸発し、人は藁のように燃え死んだ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【元ネタ】インド・伝説 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】燼杭太子 【性別】男 【身長・体重】cm・kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 無窮の武練:B ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 カラリパヤット:B 古代からインドに伝わる武術。現代の物とは異なり、むしろ源流の一つである。 内容は武具を使用したものから、素手での格闘まで様々。 神々の加護:C 危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 神々の王である帝釈天(インドラ)と樹神に目をかけられている。 異形:E 鬼神に似て、500人の王子の中で最も醜かったという姿。マスターも含めて初見の相手をひるませる。 【宝具】 『燼杭大神弓(じんこうだいしんきゅう)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 凄まじい威力が予想されながら、遂に放たれることのなかったアーチャーの矢。 着弾地点にクレーターを生み出し、内部を焼き尽くす。 【Weapon】 『天寺大弓具』 アーチャーの先祖が、バラモン教の寺院に納めていた弓と矢。 弓を弾いた音は四十里四方に雷電の如き音を響かせ、敵の軍勢を恐怖せしめた。 『無銘・宝螺』 いわゆるほら貝。吹き鳴らした際、敵の軍勢は恐怖して地に倒れてしまった。 『端正の玉』 帝釈天から授けられた玉。装備していれば美しくなるが、外すと元の姿に戻る。 【解説】 『賢愚経』に登場する、古のマガダ国の太子。 体は炭のようで髪は炎に似ているという醜い姿であったことから両親にうとまれて隔離されていたが、 他国の軍勢が攻め寄せて来たと聞いたアーチャーは、醜くとも我が子であると止める両親を振り切り、 単身で弓矢とほら貝を持って出陣。 音だけで凄まじい威力を発揮させ、射ることなく敵軍を撃退してしまう。 50歳にして初めて他国の王女を妻に迎えたが、自身の容貌ゆえに夜のみ会っていた。 ある時妻に姿を見られて逃げられ、悲しみのあまり投身自殺を図るが、樹神に命を救われ、 帝釈天に前世の因縁を説かれ、玉を授かることで美しい容貌を手にすると、妻も戻って来たという。
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登録日:2023/03/17 Fri 19 10 45 更新日:2024/07/20 Sat 03 52 47NEW! ▽タグ一覧 Animalando DNM たぬわんこ だなも カラリパヤット マイクラ照虎鯖 三桁族 愛の伝道師 狸 野獣美容室 プロフィール 身長:172㎝ 体重:106.4㎏(リングフィットアドベンチャー4走目時点) 年齢: デビューした日:2021年4月12日 誕生日:4月12日 好きなもの:歌うこと!お話! 苦手なもの:勉強!修行! エピソード ケモノ大作戦!2022~2023のMCを担当した。 2023では舞台演出を担当し、前年までとは異なり照明演出、映像演出で気持ち悪い謎技術を見せつけた。 たぬきのケモノVtuberということで、リスナーからの某有名ゲームの守銭奴商人たぬきの語尾である「だなも」とコメントされることがある。 初配信で名前の読み間違い例として「だなも」が挙げられており、どうやら初配信前からだなもがはびこっていた様子。 これに対し当の本人は抵抗を続けており、2024年現在もだなもコメントを行う通称だなも民と終わりなき戦いを繰り広げている。 2022/03/25の配信「【雑談】起きましておめでとうございます!!」にて起きたとある事件。通称「詫びゴディバ事件」 ことの発端はアニマランドに新メンバーが増えるという話題になり、そこでコメント欄にいた月見山 みつきの「まさきっちゃんちょっとアニマランドメンバー全員言ってみて」のコメントから全てが始まる。 リスナーに見守られながら、ANIMALANDメンバーとして失敗できない状況で一人一人名前をあげていく中、最後の最後で不知火 轟希の名前が出てこないという事態に。(しかも前日に話をしたという) その後コメント欄に現れた轟希くんに対し動揺。リスナーに「みんな、あのことは内緒だからね!」と先ほどのことは秘密にするように発言。 しかし、轟希くんから「聞 い た よ」という、隠すどころか本人にはすでにバレていたという展開に。 これに対し深く謝罪するとともに「今度ゴディバのチョコレート贈ります」と返している。 ※みつきくんがコメント欄で「話 し ま し た」とコメントしていたため、裏で暴露した様子。 このことについて「もしかして月見山 みつきって悪の権化なのでは?」「僕に降りかかる災い、大体月見山 みつき発説ない?」としている。 モトエナ卓TRPGクトゥットモンスターにて野獣美容室の一人"ミシェル・ブルーローズ"(DJOZUMA枠)となりまさかの今回のためだけの歌みた「ニホンノミカタ」を2日でMIX。お疲れ様です。 TANUKI 不労所得獣人たぬき 配信タイトル 雑談配信 雀魂 マインクラフト 飲酒配信 アモングアス マシュマロ雑談 マリオカート8DX リングフィットアドベンチャー 歌枠 歌ってみた コラボ相手一覧 たぬわんこ 五十鈴 響 TRPG GM モトエナ Player カラシ やどかりおおかみ マイクラ 森乃 くま 斑雪 がぶお 向葵 冬坂 和斗 トラド 悶々 不知火 轟希 月見里 みつき リンク X YouTube Bluesky
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指南の心得:A 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 【A+ランク】 【Aランク】パラシュラーマ スカサハ 飯篠長威斎家直 【Bランク】望月千代女 ジェームズ・フィグ 【Cランク】リュドミラ・パヴリチェンコ ウォルフガング・ロッツ 【Dランク】 【Eランク】 指南の心得:A (パラシュラーマ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 パラシュラーマは広範な武芸、知識そしてカラリパヤットに精通している。 指南の心得:A (スカサハ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 スカサハは広範な武芸、知識そしてルーン魔術に精通している。 指南の心得:A (飯篠長威斎家直) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAならば生前にセイバーが身に着けた数々の武術を伝授する事が可能である。 指南の心得:B (望月千代女) 数百人の孤児や捨て子をくノ一を育て上げた教導手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 望月千代女は忍術、巫術に精通しており、草莽に解け込む広範な知識を有している。 指南の心得:B (ジェームズ・フィグ) 自らの技術を他者に伝授する、指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能にある程度左右される。 セイバーはボクシング、剣術、棒術などに精通している。 指南の心得:C (リュドミラ・パヴリチェンコ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 パヴリチェンコは狙撃術の他、遊撃技術を取得している。 指南の心得:C (ウォルフガング・ロッツ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 アサシンは諜報の他、変装、話術のスキルを取得している。
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無神論者 ああっ!管理者(カミサマ)、ボクは今、最高に幸福だよ!!! コードネーム ネハン 性別 男 年齢 不明 身長 165cm 体重 58kg 所属 東アジア異能傭兵組合 種族 エネミー アライメント 秩序・悪 概要 組合直属、レートA/4 コードネーム「ネハン」 エンブレムはない。 容姿、性格 灰色の三つ編み。赤い眼。傭兵組合の管理者を崇拝する異常な信者。 裏切り者絶許マン。対話は通じない。情緒不安定のイカれ狂人。 これでも長寿なエネミーではある。 戦闘能力 基礎能力 体術巧者。非常に柔らかい関節。しなる肉体。繰り出される暴力的な拳。 人を殺すための格闘術。 基本ベースは柔道、ムエタイ、カラリパヤットなどなど。 使用武器 ウルミ 鉄鞭。しなる剣。 特殊武器 三級異産「回帰のチャクラム【陽】」 中くらいのサイズのチャクラム。投げると戻ってくる性質を持つ。 とある虚者から1つ貰った。 異能「逸脱」 眼が赤く輝き、ネハンに強力なバフがかかる異能……ではなく、一定距離に入った時に「脱力」させるデバフを与える異能。 範囲内にいる時間が経てば経つほど強まる。 また直接触れたものに「脱」の概念を押し付ける追加効果を持つ。 この異能によって寿命では死なない状態になっている。 技 脱力 触れた相手の力を弱めるデバフ。シンプルながら、耐性がない相手は立っていられなくなるほど。 脱却 自分にかかる効果のかき消し。物理的な圧力に対する対抗。 相手触った場合はバフのかき消しなどもできる。 着脱、脱衣、剥脱 持ってる武器や装備を弾き飛ばして引き剥がす。 脱水 水や血を乾かす。相手に脱水症状を引き起こさせる。 脱出、脱走、脱獄 閉鎖空間や拘束状態で発動可能、壁や柵に触るとその外側に瞬間移動したり、枷をすり抜ける。 脱臭、脱色 匂いと色を消して、気配を紛らわすことができる。 脱線 乗り物系の技や武器に対して発動可能。意図的に事故らせることができる。 脱皮 自らの皮を剥く。相手の皮も剥ぐ。 奥義 一切皆苦・脱力 普段結界によって封じている力。手印を組んで結界を解くことで周囲全体に常時身体能力のデバフがかかる他、自身にかかる重力さえも弱めて、空中を浮くように跳び回れる。 諸法無我・脱却 手印を結ぶことで発動する奥の手の一つ。効果は自分にかかる負荷の常時完全相殺。一度に相殺できる効果は一つだけ。 諸行無常・虚脱 生涯一度の奥義。 手印を結ぶことで、寿命による死を自らに付与する。 その代わりに、あらゆる物理的な力を相殺する虚無のエネルギーを生み出す。 結界術 達人レベル。基本は守りか、足場に使うか。 中和力は高め。硬度そのものは低め。 心領結界「常楽我浄」 黄金の雲と寺院。横たわる仏像。 魂だけを現世に残し、肉体を「解脱」させ天に返す。 まさに必中必殺の奥義。 簡易、武装、張り替え必須。 その正体 + ... 正式名称 ███████ Anomalies Phenomenon 和名 █████型敵性霊体「無心」 体長 1.65 種別 █型 おまけ 廻る世界を脱せるか 死せる愚物で造る世界 仙境百年旅行記 神も仏もない話 セルフFA FA ステータス(おまけ) + ... ステータス(絶対評価) 破壊力 C+ 敏捷 B+ 継戦力 A+ 射程距離 C 精密動作性 A 異能力 EX 結界術 EX 異産 D 成長性 E イメソン 歌 BGM
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【元ネタ】アレクサンドロス・ロマンス 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ディオクシッポス 【性別】男性 【身長・体重】194cm・105kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B+ 敏捷B+ 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 競技者の誉れ:B 全裸での戦いを掟とする古代ギリシャのスポーツマンシップ。 装備が少ないほどACが増加する。忍者ではない。 奴隷懲罰(偽):C 奴隷、貧者、労働者などに対するダメージが向上する。 犬儒派のディオゲネスの揶揄に由来する、無辜の怪物的な言い掛かりスキル。 パンクラチオン:A++ 古代ギリシャの総合格闘技。 ボクシングとレスリングの技に加えて蹴り技や寝技といった技術を解禁した超実戦的武術。 A++ランクでは、超一流の選手といえる。 【宝具】 『獅子の狩りに手加減は無し(チャンピオンズ・プライド)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:一人 全力戦闘を常に自らに課す代わりに、『対武器』ACを+100する。獅子の加護。 ここでいう『武器』とは、“人造・神造を問わず、攻撃に使用される利器”と定義される。 “半端な戦いをしない”という自戒と引き換えに為される、『神獣の裘』(ネメアの獅子)の人力再現。 誓いを破った時点でこの宝具は破棄される。 【Weapon】 『剣』 自死に使用した長剣。彼の宝具の反存在といえるもので、獅子の加護はこれに適応されない。 完全武装のコラゴスと全裸のディオクシッポスは、アレスとヘラクレスに例えられた。 【解説】 紀元前336年、第111回オリンピア祭におけるパンクラチオン・チャンピオン。 アレクサンドロス3世の東征に参加し、その名声から王の宴に列席するほどの扱いを受けていたが、 インドで現地諸侯を招いた酒宴の折、自軍のつわものであるコラゴスより一騎打ちを申し込まれ、翌日、決行となった。 その厚遇を疎まれた、とされる。 完全武装した鎧のコラゴスに対し全裸に棍棒一本という武装であった彼はしかし、 投槍を避け、槍を棍棒で粉砕し、剣で傷を負うこともなく相手を地へ組み落とし、 倒れた敵の喉元に棍棒を突きつけた。 まさしく圧勝である。 だが彼はアテネ出身、コラゴスはマケドニア人。 音に聞こえた剛勇のコラゴスを応援していた王や側近たちの不興を買うことになる。 王に冷遇された末、王の側近たちにより黄金の杯を盗んだ罪を着せられ、悲憤のあまり遺言状を残して自害した。 征服王はその清冽なる遺文を読み、策謀の成功に喜ぶ周囲を見て、ディオクシッポスを顧みなかったことを悔いたとされる。 尚武のマケドニアの名折れである。 このエピソードは、マケドニア帝国では支配階層の一員であったギリシャ人も 所詮マケドニアに服属する民族の一つでしかなかったことを示している。 アレクサンドロス大王はギリシャ文化への傾倒に反してギリシャ人を信用していなかったというが、 イスカンダルはよくわからん。 おそらくは『王の軍勢』においてタイマン最強のサーヴァント。 カラリパヤットめいた“奥の手”も会得している。
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】アッバッカ・チョータ 【性別】女性 【身長・体重】164cm・51kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間は現界可能。 【固有スキル】 カラリパヤット:B+ 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術を習得している。 特に剣術と弓術に長ける。 不屈の意志:B あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意思。 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『無怖の三女王(アブハヤ・ラニ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:3人 いくつかの伝承で彼女と共に戦った二人の等しく勇敢な娘がいたとされるも、 多くの伝承でその活躍はアッバッカ自身のものに帰せられる事から得た宝具。 自身がダイス判定を行う際、判定を三回行い、好きな出目を結果として採用できる。 真名を開放することで上述の効力を失う代わりに、自身と同じ能力を持つ分身を2体生み出すことができる。 【Weapon】 『アグニヴァーナ(火矢)』 【解説】 16世紀の南インド、チョータ王朝の女王。ラニ・アッバッカとも呼ばれる。 ポルトガルと40年以上に渡って戦い続け、Abhaya Rani(大胆不敵な女王)の異名を取った。 植民地支配と戦った最古のインド人の一人。 チョータ王朝は母系継承であり、そのことから叔父から王の地位を引き継ぐ。 アッバッカは幼少期から優れた人物で、弓術と剣術、軍事学と用兵において彼女に匹敵する者はいなかったという。 やがて対ポルトガルの為にバンガ朝の王ラクシュマッパ・アラサと婚姻同盟を結ぶが、程なくして結婚生活は破綻し、離婚。 帰国したアッバッカは、女王として国を統率し、 また、信仰の違いを乗り越えて他勢力と同盟を結んで、ポルトガルに対抗した。 特に湾岸都市マンガロールでのポルトガルの暴行と殺戮は、対ポルトガル同盟の結びつきをより一層強固なものとし、 アッバッカは粘り強くポルトガルの侵攻に抵抗した。 一度はポルトガル軍に王宮を奪われるものの、すぐに夜襲を仕掛けてこれを奪還。 ポルトガルの攻勢が強まろうともアッバッカは諦めずに戦い続けたが、 かつての夫ラクシュマッパ王がポルトガル側について参戦。 衆寡敵せず、捕らえられた。 アッバッカはなおも諦めず刑務所の中で反乱を起こしたが、討ち死にした。 その生涯は伝説となり、彼女の名に因んで命名された賞や空港、軍艦が存在する。 また、ウラルやバンガロールには、彼女の銅像が立てられているという。
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製作者:Yomi 2017/04/06 投稿 2017/05/31 一部追記 # 2017/04/06 # 周辺設定の投稿の都合により取り急ぎの投稿です # 現在キャラクターデータ詳細及びメッセージダイアログ製作中につき # 次回更新にて下記データパックに登録予定です ■データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』※データを使用する場合はこちらからDLしてください 六浄水葉 キャラクター概要 # 氏名 :六浄 水葉(ろくじょう みずは) # 性別 :女性 # 年齢 :歳 # 身長 :cm # 体重 :㎏ # 3-size : # 誕生日 :月日 座 # 血液型 :型 # 身体的特徴: # 一人称 :私 or わたし # 二人称 :~君、~さん、君(きみ) 等一般的な呼び方 # 口調 :ややおっとりしたお嬢様のような女性口調 # 特技 :家事全般(に纏わる技術全てを職人並みに素早く完璧にこなせる) # 趣味 :日向ぼっこ(ぼーっとすること) # 所属 :退魔術師組合組織組織長 父 六浄王魁(ろくじょう おうかい) 母 六浄亜莉亜(ろくじょう ありあ) # 六浄家 # 大乗仏教初期頃に派生した五浄家の分家であり、五浄家と同じ特性を持つが # 五浄家のように積極的に矢面に立つ方ではなく情報面で貢献し、他の家系を援助することが多い # 退魔術師組合組織の構築と設立に携わっており、 # 戦で死ぬ定めとも言える五浄家の代わりに六浄家の当主となった者が # 代々退魔術師組合組織長に就任している # その為六浄家は人生の殆どを『方舟』の上で暮らしている事が多く # 水葉もその一人である。 性格 # 母譲りの華やかさのなかに、ソフトな優しさと知性、そして、落ち着きと思いやりを感じさせる人物。 # おっとりとしていて基本的にマイペースなところがあるが、その実内面はしっかりしていて # 他者を指導して、引っ張っていきたい、思い遣っていきたいという気持ちが強く # 誠意で信頼を勝ち取ろうとする傾向がある。 # 立場上生来殆どを方舟で暮らしている箱入り娘ならぬ船入り娘ではあるが # 情報技術の進歩した現在では大きな不自由はなく致命的な世間知らずというわけではない # ただあくまでも『外』の出来事は「識っている」というだけであり、 # 何時か色々なものの「実物」を見てみたいと夢見ている # よくある(?)夢見るお嬢様である 特殊能力 # フェイティアは所持していないが # 六浄に代々受け継がれている秘技の一つ「魂を鍛える」技能を持ち # 自身の魂を鍛え上げることにより人では成し得ない力を持つ # またその技術によって錬成される概念武装「霊装武具」を作り出すことができる # 彼女の概念武装は一族でもかなり特殊で、状況に応じて構造を変形させれる『銃』。 # (歴代において複雑な形状と機構を持つ重火器を霊装武具化できた者はいない) # それ以外に通常武装として『ウルミ』と言われるインドの武術、カラリパヤットやガッカで使われる # 柔らかい鉄で作られた長剣(3フィート程の長さがある)を自在に使いこなす事ができる # また素手格闘技術も母の亜莉亜より徹底的に教え込まれており、 # その腕も(母程ではないが)相当なものと評されている。 指定アイコン # イメージアイコン ユニット # パイロットアイコンおよびユニットアイコンは、 # それも私だ氏のOSC_0000_9082.bmpシリーズおよび # OSC_0000_1043(4)U.bmp # を使用してあります。 # # 使用曲は 著作者:Cyber-Rainforce(サイレフォでも大丈夫です、とのこと) # HP名 3104式 # http //cyber-rainforce.net/ # より # against the future(long ver).mid # ハイパーモード時は # hope to the future(long ver).mid # を使用してあります。 readme 自由記入欄 # ここから先は作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 # 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』
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クラススキル 対魔力 騎乗 単独行動 陣地作成 道具作成 気配遮断 狂化 固有スキル あ行 合気、アイテム作成、愛の黒子、雨乞い、嵐神の加護、嵐の航海者、アルカディア越え、アルバート流 威嚇、異形、一之太刀、一気呵成、命の遺産、 虚ろなる生者の嘆き、 猿臂の射、エンチャント、 追い込みの美学、黄金特権、黄金の角笛、黄金のリンゴ、黄金律、黄金律(偽)、オレンジの実、音感、陰陽道、怨霊調伏 か行 怪力、解放者、鏡の国の入口、加虐体質、覚者、影灯籠、風除けの加護、鵞鳥の白羽根、カニバリズム、 神々の加護、神殺、神の加護、カラリパヤット、カリスマ、カリスマ(偽)、ガルバニズム、癇癪持ち、 、騎士叙勲、奇蹟、奇跡(偽)、鬼道、奇門遁甲、吸収、狂喜、狂信、恐怖の兜、恐怖の巨躯、恐怖の黒髭、恐怖の雷帝、狂奔、虚言(偽)、霧夜の殺人、禁忌の蛇足、禁断の果実、金羊の皮、 串刺しの杭、供物の殺人、くろがねの傅、軍略、 啓示、芸術審美、継承の意思、計略、外科手術、気配感知、気配察知、獣殺、圏境、言語理解、言語汚染、原始の歌、賢者の石、賢者の助言、幻術、原初の一、 航海の守護者、高速詠唱、高速思考、高速神言、皇帝特権、拷問技術、護国の鬼将、コレクター、昏睡の呪い、コンビネーション さ行 災厄の剣、策謀看破、錆び付いた英雄譚、三昧真火、 仕切り直し、自己暗示、自己改造、地獄耳、自己陶酔、死後の王、自己保存、事象の星、指南の心得、蒐集、従属行動、呪歌、縮地、修験道、守護騎士、呪術、殉教者の魂、淨眼、情報抹消、人格乖離、心眼(真)、心眼(偽)、信仰の加護、神授の叡智、神授の智慧、神性、神託、神託(偽)、神明裁決、真名看破 水棲、数値膨張、数秘術、頭痛持ち、 正義の印、聖者の数字、聖人、精神異常、精神汚染、精神共鳴、生存本能、精霊の加護、聖霊の加護、刹帝利殺、戦火の赤騎士、専科百般、仙術、占術、戦場の華、先制攻撃、戦闘続行、潜入工作、千里眼、洗礼詠唱、洗礼詠唱(旧約)、 蔵知の司書、蔵知の魔書、宗和の心得、束縛願望 た行 対英雄、大慈悲昇天法、対毒、太陽礼拝・革新、竪琴の演奏、、第七音譜術士 地形適応、中国武術、超天然、直感、諜報 追撃、追跡、使い魔、月の加護、燕返し、 天下布武・革新、天使の加護、伝承再現、天性の肉体、天使の神核 透化、トゥシクル、投擲、投擲(岩)、投擲(短刀)、動物会話、動物使役、毒婦作成、ドラゴンスレイヤー な行 内助の功、 二重召喚、人間観察、忍法、 眠り病 ノタリコン、 は行 バーサーカー化、破壊工作、白紙の勧進帳、八艘飛び、破天荒、破滅の首飾り、早駆けの乗法、反骨の相、蛮勇、万有の数式論、 光呑む闇、被虐体質、被虐の誉れ、飛翔、美神の祝福、病弱、貧者の見識、 風炎の躰、武器改造、服従、不思議の国の白兎、巫術、不退の杖、物理耐性、不眠の加護、不毛の呪い、分割思考、譜術 変化、変身、変装、変容、 法術、防壁破壊、星の開拓者、星の解明者、星の克服者、菩薩樹の悟り、仏の加護、炎避けの加護、 ま行 魔王、魔眼、魔曲、魔術、魔力放出、マントラ、 見切り、水除けの加護、緑の親指、魅了、 無我、無冠の武芸、無窮の叡知、無窮の射、無窮の駿足、無窮の武練、無辜の怪物、無明剣、無明三段突き、無明の先見、無力の殻 名匠の誉れ、女神の寵愛 や行 厄除けの加護、野性、矢よけの加護、 勇猛、誘惑の蛇、 佯狂、妖姿媚態、妖術、妖精の加護、ヨーガ(性)、予知、四徳の盾 ら行 ラーニング、羅刹の武略、 理性蒸発、竜殺し、竜の息吹、竜を駆る者、吝嗇家、 ルーン、 連携攻撃、蓮花の化身、 浪費癖、六神通、ローレライの剣士 わ行 話術、