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魔族である父と、人間である母との間に生まれたハーフ。幼い頃、父は母子を捨て去り、やがて母も他界する。そしてシンバ帝国が布いた「人民階級制度」が原因で人間と魔族の双方から迫害を受けて育ち、双方の種族を憎むようになった。 父への、そして世界への復讐のため、エディンに人を超えた力があると聞いた彼は力を求めそこへ向かった。そこでネーブルやミュール、若き日のアンクロワイヤーらと出会っている。特にネーブルとの出会いは彼に大きく影響したようだ。 第二次ネバーランド大戦が始まると、彼は魔皇軍に参加。ロゼは彼の憎悪を見抜くが、復讐の名を借りた虐殺は行っていない。後にロゼが打ち出した人魔共存にも協力している。彼は自分を迫害した人間社会に反抗する場を求めていたのかも知れない。 後に第二次ネバーランド大戦が終結すると、ロゼの願いを聞き入れネバーランド皇国に幕僚入りしている。そして七主将の一人として各国の紛争の鎮圧、平定にあたっていた。君主に対する態度と好戦的な性格はあまり変わっていないが、年月で丸くなったのか、思慮深く、相手の本質を見抜くことが得意となったようである。(ジェネレーションオブカオスでもその片鱗は見せていたが。)犬を飼い始めたようで、犬の散歩が趣味。 ロゼの優しさを知りつつも、その優しさが仇となることを予見していた彼は、ロゼに対し反逆者には毅然とした態度で務めることを望んでいた。そして七年戦争末期に、ロゼに同じ悲劇を繰り返させないため、あえてシーグライドの反逆に加担し、彼女に王としての覚悟を決めさようとする荒療治ともいうべき暴挙に出る。 その後、天魔剣の秘匿性から反逆自体が記録から抹消され、ロゼとアンクロワイヤーが初代執政官を務めるネバーランド共和国に参加、八賢人の一人として数えられるようになる。 アンクロワイヤーの死後、ロゼやバイアードとともに永久凍土に自らを封印、共和国の理想の炎として語られるようになった。 彼の持つゲートオブへヴンはレプリカであるが、このことは彼の父がかなり高位の魔族であることが推察される。ただ、未だ解明さ れる気配は無い。 初登場作品 砂のエンブレイス 登場作品 砂のエンブレイス ジェネレーションオブカオス ジェネレーションオブカオスネクスト ジェネレーションオブカオスⅢ ジェネレーションオブカオスⅣ スペクトラルソウルズⅡ スペクトラルフォースジェネシス 必殺技 魔神閃・冥府送り 魔神招・黒雷 魔神交・黒竜刃 関連人物 ネーブル アンクロワイヤー 知り合い ミュール 知り合い ロゼ 君主 バイアード 同僚 シーグライド 同僚
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デカマシン 種類:SCユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:6000 SP:- 必要パワー:6+ 追加条件:自軍Sユニット5体を捨札にする CN:なし 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: 【宇宙警察のバックアップ】これが自軍エリアにある間、特徴「警察」を持つユニットはBP+1000される。 フレーバーテキスト 宇宙警察には多種多様な任務がある。それは彼等のマシンにも表れていた。 イラストレーター:宮崎良平 レアリティ:ノーマルレア 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:スターター(スペースメカニック) カード評価 デカレンジャーロボ(XG2)のラッシュに必要なSCユニット。警察をもつ全てのユニットをパンプする【宇宙警察のバックアップ】を持つが、自軍敵軍の区別がないため、敵軍ユニットまでパンプしてしまう。 Sユニットを5体捨札にして出すほどのアドバンテージが取れるような効果ではない為、基本的には合体の手順の一部として使われる程度ではないだろうか。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 デカレンジャーロボ(XG2) (合体ユニット) デカレンジャーロボFCデカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2) or デカマシン ブラストバギー コメント サイズを問わず警察を持つユニットのBPを上げる効果を持つが、Sユニットを5体生け贄にする割には地味。合体パーツと割りきって運用すべきか。 -- 名無しさん (2009-08-28 21 15 20) SCユニットにしてはBPもそれなりだし、航空機持ちだからバラクティカで2体出しできる分まだ使える方だと思うぞ? -- 名無しさん (2009-08-28 22 45 11) 「自軍ユニットの」という指定がないため、効果は敵軍の特徴:警察持ちユニットにも適応される -- 名無しさん (2009-09-02 14 17 39) ↑↑ダイナギャリーでもラッシュしてろ -- 名無しさん (2009-10-01 03 50 50) キングライナーが1番かと -- 名無しさん (2009-10-01 09 31 02) キングライナーはMのみ -- 名無し (2009-10-01 10 00 36) レアリティを確認して修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-25 08 19 18) 名前 コメント
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1戦目 雪平//禁術「ゾンビパチュリー」//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- hai//ドモン//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 hai どぞ 雪平 では 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - hai//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - 雪平//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 07) 手札:回復薬//危険な薬//月の記憶//豊かの海//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - hai//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 22) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 5 - 雪平//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 手札:回復薬//危険な薬//月の記憶//豊かの海//秘術「天文密葬法」//平穏// 配置:秘術「天文密葬法」 雪平は危険な薬をhaiのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 32) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 haiの体力が-1 (18) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 雪平//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 27) 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - hai//体力18( 17) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 45) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 イベント(hai):パターン避け 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 9 - 雪平//体力14( 18) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(00 51) 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//精製// 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - hai//体力18( 14) 呪力7( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 02) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 イベント(hai):無重力 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 シーン:香霖堂 雪平はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 雪平//体力11( 18) 呪力12( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 01(01 26) シーン 香霖堂 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//精製//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// シーン:平穏 配置:錬丹「水銀の海」 雪平は回復薬を雪平の秘術「天文密葬法」につけました。 雪平の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - hai//体力18( 12) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 20(01 41) シーン 平穏 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (15) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 13 - 雪平//体力11( 15) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 39(02 50) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//秘薬「仙香玉兎」//精製// 配置:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - hai//体力15( 12) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー02 42(01 55) シーン 平穏 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (12) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 haiの体力が-1 (11) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:神技「天覇風神脚」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 15 - 雪平//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 48(03 23) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 雪平の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - hai//体力11( 12) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー03 14(02 17) シーン 平穏 イベント(hai):鑑定 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 haiは鑑定の『1枚公開』を選択しました。 haiは鑑定を場から手札に戻しました。 hai だった>< haiの呪力は今6(+2)です。 雪平 おkです>< 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 haiの体力が-1 (7) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 17 - 雪平//体力9( 7) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 27(04 32) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 雪平の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - hai//体力7( 11) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー04 18(02 55) シーン 平穏 戦闘:hai - 神技「天覇風神脚」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 イベント(hai):チームプレイ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 haiの体力が-1 (5) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 19 - 雪平//体力8( 5) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 46(05 21) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//実験// 戦闘:雪平 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai 雪平の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 20 - hai//体力1( 10) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー05 13(03 15) シーン 平穏 戦闘:hai - 神技「天覇風神脚」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 イベント(hai):チームプレイ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 2戦目 雪平//ト短調の黒羽//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- hai//みぞぐちさん//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 雪平は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(27698dc1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 2 - 雪平//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 手札:霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 3 - hai//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 4 - 雪平//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 19) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 Turn 5 - hai//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 09) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 6 - 雪平//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(01 23) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - hai//体力20( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 24(00 20) 戦闘:hai - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 8 - 雪平//体力24( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(01 58) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント//新難題「ミステリウム」// 裏鍵が観戦を始めました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - hai//体力18( 24) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 58(00 58) 戦闘:hai - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 10 - 雪平//体力21( 16) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(02 28) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - hai//体力16( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 27(01 30) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - 雪平//体力19( 14) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(02 52) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//旋符「紅葉扇風」// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - hai//体力14( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 51(01 55) 戦闘:hai - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 雪平 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 14 - 雪平//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 56(04 30) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//風符「風神一扇」// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - hai//体力10( 14) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 31(02 23) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 起動:神秘「ヤマトトーラス」 haiは乾坤一擲をhaiの神秘「ヤマトトーラス」につけました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 16 - 雪平//体力11( 9) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 20(05 26) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - hai 雪平の体力が-1 (8) - 乾坤一擲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:風符「風神一扇」 Turn 17 - hai//体力5( 8) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー05 22(02 51) 戦闘:hai - 開宴「二拝二拍一拝」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 雪平 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 18 - 雪平//体力7( 5) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 59(06 42) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃// イベント(雪平):満月光線 haiの呪力が-2 (0) - 満月光線 雪平は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai イベント(雪平):霊撃 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - hai 雪平の体力が-1 (4) - 乾坤一擲 hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー hai さて、3回だからこれで終わりですよね? 雪平 ですねー 雪平 では報告行きますー hai 了解です~ hai はい hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー 雪平 ノシ hai ノシ
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version Steam v.5.1.4.1 チキン・ティッカマサラのレシピ 鶏の胸肉 カット 鶏の胸肉[240g][40g]のピースに. 鍋に加える 牛乳[150ml], ニンニク、乾燥[10g], ショウガ[10g], 鶏の胸肉. 65s茹でる. 皿に移す 鶏の胸肉. 熱い状態で提供する. トマトのホットソース カット ニンニク[20g]半分[5g]に, トマト[120g][15g]のピースに. 鍋に加える オリーブオイル[50ml], 塩[5g], パプリカ、粉末[5g], 乾燥させたフェヌグリークの葉[5g]. トマト. 15s焼く. 鍋に加える ニンニク. 10s焼く. 鍋に加える セラーノ・ペッパー[18g]. 20s焼く. すべてを深皿に移す.熱い状態で提供する. 攻略 食材 注意点 採点の詳細
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フカマル とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール フカマル 他言語 Gible(英語)Kaumalat(ドイツ語)Griknot(フランス語) 全国図鑑 0443 シンオウ図鑑 109 分類 りくザメポケモン 高さ 0.7m 重さ 20.5kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 前のポケモン 【ミカルゲ】 次のポケモン 【ガバイト】 【サメ】?の姿をした陸上生物の【ポケモン】。 ♀はヒレに切れ目がなく、♂はヒレに切れ目がある。 【ガバイト】に進化する。 能力値 ステータス タイプ じめんドラゴン タマゴ かいじゅうドラゴン とくせい すながくれ 隠れ特性 さめはだ HP 58 とくこう 40 こうげき 70 とくぼう 45 ぼうぎょ 45 すばやさ 42 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 迷いの洞窟の地下1Fにのみ出現。出現率は15%とそこそこ低い。 サイクリングロード上に隠された入口にある階段から地下に行けるのだが「かいりき」で岩をどかす必要があり、ミオシティジムで6つ目のバッジを入手してからとなる。 フカマル自身は捕捉率が低く、「とっしん」で自滅する可能性もあるので捕獲難度は少々高め。 【ポケットモンスター プラチナ】 隠された入口にあった「かいりき」で動かせる岩が全て撤去されたため、序盤からフカマルが捕まえられるようになった。 出現率も20%と少しアップしている。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 『ダイヤモンド・パール』同様。隠された入口の存在は分かりやすくなったが、やはり「かいりき」で岩をどかさないと地下には行けないようになっている。 本作では地下大洞窟の野生ポケモンとしても登場し、バッジを7つ手に入れた段階から出現し始める。 「ポケトレ」で捜索できないポケモンなので、通信機能を使わない場合、隠れ特性「さめはだ」個体の入手は「とくせいパッチ」を要する。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 西1番・西2番エリア・ベイク空洞に登場。 パルデア地方では★3のテラレイドバトルにも出てくる。 キタカミの里では、鬼が山・フジが原・楽土の荒地に出現。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 【カズナリ】?の手持ちポケモンとして登場。 また、【サトシ】もこのポケモンをゲットする。噛みつきが愛情表現であり、「りゅうせいぐん」を覚える。ただし最初は失敗ばかりで、失敗した玉はなぜか【ヒカリ】の【ポッチャマ】にのみ命中する。 作中終盤でゲットした上に、「りゅうせいぐん」の完成もシンオウリーグなのでバトルでの目立った活躍はあまりない。 関連ポケモン 【ガバイト】 【ガブリアス】 関連キャラクター 【カズナリ】? 【サトシ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トトラクの千獄ととらくのせんごく / the Thousand Maws of Toto-Rak 黒衣森:南部森林のアッパーパスにある廃墟。 元は「グリダニア」の監獄であったが、先々代の幻術皇が人の道に反するとして閉鎖。 現在では、ダイアマイトやベーンマイトなどの魔物の巣窟と化しており危険なため、 鬼哭隊伍番槍が、内部に入り込む者がいないか警備にあたっている。 第六星暦末期(旧FF14時代)に、ガレマール帝国軍の兵が侵入し、エーテルの計測を行っていたため、 その内部には帝国製の機器が残されている。 監獄廃墟 トトラクの千獄 かつて密猟者や森林放火魔といった重犯罪人を収監するために利用されていた監獄。千の口を持つ伝説の魔物の名にちなみ、「トトラク」と渾名された看守が、囚人たちに厳しい拷問と制裁を加えていたと伝えられる。 恐るべきこの監獄が閉鎖されたのは30数年前の事。当時の幻術皇により、「人の道に反する」として閉じられてからというもの、地下監獄は管理する者もなく、魔物たちが巣喰う廃墟と化していたのだが……。
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カマラ(2) モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: チンキム (父) ココジン (妻) ブヤンケルミシュ (妻) スンシャン (息子) イェスンテムル (イェスン・テムル、息子) デルゲルブカ (デルゲル・ブカ、息子) ブッダシュリ (宝塔実憐、娘) アラデナバラ (娘) 別名: カマラー(2) カンマラ
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【作品名】となりのトトロ 【ジャンル】アニメ映画 【先鋒】農作業車に乗った男女 【次鋒】お父さんwithオート三輪 【中堅】バス 【副将】トトロ 【大将】ネコバス 【先鋒】 【名前】農作業車に乗った男女 【属性】七国山から来た人 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】オート三輪に乗った成人男女並み 【備考】こんな形のもの↓なので、バイク以上自動車未満といったところか http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F Mazda_auto_tricycle.jpg 【次鋒】 【名前】お父さん 【属性】さつきとメイの父 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】オート三輪に乗った成人男性並み。荷物を大量に積んでいる。 【長所】考古学者 【備考】先鋒とは違って軽トラックに近い形 【中堅】 【名前】バス 【属性】バス 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並み 【副将】 【名前】トトロ 【属性】もののけ 【大きさ】3mぐらいの熊のような姿 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み 【特殊能力】子供にしか見ることができない 【長所】森の中に昔から住んでる 【大将】 【名前】ネコバス 【属性】もののけ 【大きさ】バス並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のネコ並み。木の上に登ったり電線の上を走ったりできる運動能力。 【特殊能力】子供にしか見ることができない 【長所】速い 【短所】たまに字を間違える 参戦 vol.66 115 vol.80 845 格無しさん sage 2009/01/17(土) 21 17 29 全能議論で伸びるところを見ると人はいるんだが考察待ちが減らない みんな考察もしようぜ となりのトトロ考察 車の大きさからいって、ほぼ普通の車の頭文字Dには勝てる ○パズラー 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】【中堅】大きさで勝る 【副将】見えないが初撃の体当たりで倒される 【大将】見えない、かつ素早いので踏みつぶせる 3勝2敗 ○ちっちゃな雪使いシュガー 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】体当たり負け 【大将】運動性能差で有利 2勝1敗2分け ×銀盤カレイドスコープ 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】大きさで勝る 【中堅】トラック>バスだろう、負け 【副将】体当たり負け 【大将】さすがに避け切れず負けか 1勝4敗 ×おばけのバーバパパシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】全体的に大きさで負けてる 【副将】【大将】体当たり負け 5敗 ×はたらくくるま 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさで負けてる 【副将】体当たり負け 【大将】踏みつぶせる 1勝4敗 ほぼ車で構成されてるので下には負けないし上には勝てないだろう 銀盤カレイドスコープ>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー
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【作品名】宇宙忍者ゴームズ 【ジャンル】アニメ 【名前】アツカマシー 【属性】ミュータント 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】発射されたミサイルを10m先から認識して掴めるゴームズと同等の反応 足元に原子操作能力で絨毯や円盤を配置すれば、空をミサイル並みの速度で飛べる 【特殊能力】原子操作能力:物質や空気も対象で原子の配列を変換できる ライオンの石造を、生きたライオンに変える 戦闘機や戦車を消滅させる 空気から絨毯や円盤を作り出す、ビルを宙に浮かすなど 都市一つ範囲を透明なドームに包み込んだので、射程や効果範囲は4km程、発動は反応相応の一瞬 【長所】クソアニメ 【短所】電子の粉末をかけられると、原子操作できなくなる 【備考】街で騒動を起こしたので主人公達が討伐しにきて戦った 参戦:vol.106 74 vol.106 120 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/08/26(水) 17 58 50.50 ID 0uZ/DP85 [1/3] アツカマシー 考察 ミサイルはマッハ2として移動速度680m/s、1m先から68m/s反応(5m先から音速反応) 4km原子操作による物質変換や消滅で都市破壊までは先手取れれば一撃 4km先から272km/sなので、20km級でも戦闘速度272km/s未満の相手は攻撃ごと消滅させて削り切れそう 反応速度と防御が不安なので都市破壊の壁から ? 空中要塞デスボール ミサイルは反応して原子操作できる、ビームの射程や弾速が不明 ○ マザーシップ(地球防衛軍3) 原子操作勝ち ○ ゴジラ・アース 原子操作勝ち ○ フィンチ 大きさ5km、接近して原子操作で削り勝ち ○ HCACS 原子操作勝ち ○ ゼルエル(漫画) 原子操作勝ち ○ 異魔神 原子操作勝ち × エイリアン船 大きさ4km、追いつけないので引き撃ちショットで長期戦不利 × 次大帝プロイスト ダリウスデスライト負け ○ ゼロムス 原子操作勝ち ○ ルシェイメア 原子操作勝ち ○ 鳴滝 数m(6m)から銃弾反応より速い、原子操作勝ち × 巨王龍 電撃負け ○ 豊臣秀吉 咆哮溜め中に原子操作勝ち ○ バブイルの巨人 大きさ6km、接近して原子操作勝ち ○ 虎(ファンタジー) 大きさ15kmで移動速度90.3km/s 接近してくる端から原子操作で削り勝ち (20km級の壁) ○ 超巨大ギア 原子操作で削り勝ち × 百目王 雷より速く動ける偉駄天に斬られて負け × 白鯨 射程8kmのレーザー負け ○ アポロン 原子操作勝ち ○ アルバトロス 大きさ20.4kmで移動速度66.7km/s 原子操作で削り勝ち ○ カラス(Q太郎) 大きさ20.4kmで移動速度は音速 原子操作で削り勝ち × リビティナ スパイラルランス負け × 城郭型多足移動式要塞「安土」 大きさ40.8kmで移動速度は40.8km/s 接近されて削り切るより弾速15km/sの連射で事故る方が先になりそう ○ ナヘマー 全長50kmで移動速度30.6km/s 原子操作で削り勝ち × 敵円盤 全長50kmで移動速度200km/s 追いつけない、ショット負け × ゴリラ(ファンタジー) 4km先から272km/s反応なので、弾速167km/sの岩を原子操作で防げるか? 身長1.7mのゴリラの最大速度が40km/hとすると、大きさ45kmのゴリラの移動速度は294km/s 削り速度より速く殴り抜かれて負け × ギドラ(GODZILLA 星を喰う者) 全長20kmで分子振動無効の異次元存在は迎撃できない ○*3 超ヴォルケンクラッツァー>闘神イクサツナギ>宇宙人の小型UFO 先手原子操作勝ち × 闇の帝王 冥界に置き去り負け × テッカマンランス ボルテッカ負け × 赤帽子 発見不可、確率操作負け × テッカマンエビル ボルテッカ負け × ミラーアクエリオン 無限拳負け ○ ローマン上司 原子操作勝ち ○ 一方通行(アニメ) 直接原子操作されるのは反射できないか × サンドリオン 封印魔法負け × 六耳の化け猿 数百m(600m)から雷(マッハ440)反応≒1mから249m反応 金縛り負け (大規模破壊の壁) × 火渡赤馬 先手ナパーム負け 数m音速反応からの防御無視攻撃持ちで防御が紙なのは赤帽子に近い 操作範囲が広くて発見不可の赤帽子を超える事はなさそう リビティナ>アツカマシー>カラス(Q太郎)=アルバトロス
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ヤマト(大和神) オオクニミタマの別名。