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老婆が住む民家には無料で宿泊できる。 3回目まで泊まるたびに宿泊イベントが起こる。 武器屋 なし 道具屋 なし 製法書 書名 場所 燐光の杖 民家の棚(左から2番目、女性の家) 湧水の杖 民家の棚(左から2番目、女性の家) 枝葉の杖 民家のタンス(入口からすぐの家) 砂塵の杖 民家のタンス(入口からすぐの家) ファランクス 民家(右端、老婆と女性の家) 聖なるローブ 民家の棚(宿屋代わりの家) 魔法のローブ 民家の棚(宿屋代わりの家) ガーディアン 民家左のツボ(左上の家) 高枝ハサミ 宝箱(左上の家の左) 書籍 書名 場所 世界記~11~ 民家(左上) 入手アイテム アイテム 場所 太陽の輝き 民家右のツボ(宿屋代わりの家) 月の煌めき 民家右のツボ(宿屋代わりの家) アジの根 民家前のタル(左上の家) 精霊の涙 民家内のタル(右端、老婆と女性の家) ストレ草 民家裏手のツボ(右端、老婆と女性の家) トトリ鉄 民家右のタル(右下の家) 2046G 村右上の宝箱 闇の精霊石 村上側の林の中の宝箱 周辺に出現するモンスター モンスター名 EXP GOLD SP アイテム レアアイテム 備考 アグロ 98 160G 120SP 怪鳥の羽 - アンパンチョ 329 109G 494SP なめし皮 甘い香水 ネペンテ 404 134G 684SP 丈夫な枝 丈夫なツタ ウォラホゥ 511 310G 615SP 水のカケラ魔力の結晶 魔力の種 ヒュノース ノイド 2000 750G 1500SP 巨人の魂 銀塊
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巨大カマキリ 概要 分類:変異動物 傾向:技重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 尋常でない大きさのカマキリです。 巨大な体躯から両手の鎌を振り下ろし、獲物を素早く仕留めます。 特徴(プレイヤー視点)
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名前 トマト 危険度 0% 死因なし おなか +20 体力 +10 総合評価 ☆☆☆★★ おなかが20、体力が10回復するが、優先度の低いおなかに回復量の方が多いということもあり、評価は低め。昔トマトは観賞用で、身には毒があると信じられていた。 コメント欄でも情報を募集しております。 名前 コメント
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ヤマトとは、〈セルデシア〉世界における日本サーバー管理区域の呼称である。 ヤマトには五つの文化圏が設定され、現実世界での北海道は〈エッゾ帝国〉、四国は〈フォーランド公爵領〉、九州は〈ナインテイル自治領〉。その他に、本州の東部を〈自由都市同盟イースタル〉が、西部を〈神聖皇国ウェストランデ〉が支配している。 プレイヤータウンが5つ設定され、それら五大都市からプレイヤーは冒険をスタートさせていた。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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《トトゥガ》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻 1600/守 2500 このカードは召喚・反転召喚に成功した場合、守備表示となる。 このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はこちらの「クァバーゼ」「アビジョ」を攻撃対象に選択できない。 このモンスターを攻撃した時に相手プレイヤーが戦闘ダメージを受ける場合、その数値は倍になる。 地属性・岩石族の上級モンスター。 召喚、反転召喚時には守備表示となる効果、自分フィールド上の《クァバーゼ》、《アビジョ》を攻撃対象にできなくなる効果、相手がこのカードを攻撃した時、相手の戦闘ダメージが倍になる効果を持つ。 召喚した後守備になるため、あまり高くない攻撃力をさらさずに済む。 守る対象となる《クァバーゼ》、《アビジョ》の攻守はこのカードの守備力よりも低いため、意味がないことはない。 このカードのダメージ倍増効果を使うならば、《バトルマニア》を使用し、相手に強制的に攻撃させるのが良い。 攻撃名は「ハンマーハンド!」 このカード以外の死の旋風隊に相手が攻撃しようとすると(トトゥガが死の旋風隊の前面に立った) と、表示され攻撃出来ない。 関連項目 《クァバーゼ》 《アビジョ》
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カマクラジム カマクラジムの特徴 様変わりするぜ! メインタイプ 特性:浮遊 パートナー リザードン 最近イマイチだから代えようかと思っている今日この頃 主につかってくるポケモン この辺全く当てにならないので後日改装 考察
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1戦目 雪平//禁術「ゾンビパチュリー」//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- hai//ドモン//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 hai どぞ 雪平 では 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - hai//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - 雪平//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 07) 手札:回復薬//危険な薬//月の記憶//豊かの海//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - hai//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 22) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 5 - 雪平//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 手札:回復薬//危険な薬//月の記憶//豊かの海//秘術「天文密葬法」//平穏// 配置:秘術「天文密葬法」 雪平は危険な薬をhaiのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 32) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 haiの体力が-1 (18) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 雪平//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 27) 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - hai//体力18( 17) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 45) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 イベント(hai):パターン避け 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 9 - 雪平//体力14( 18) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(00 51) 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//精製// 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - hai//体力18( 14) 呪力7( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 02) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 イベント(hai):無重力 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 シーン:香霖堂 雪平はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 雪平//体力11( 18) 呪力12( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 01(01 26) シーン 香霖堂 手札:回復薬//月の記憶//豊かの海//平穏//精製//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// シーン:平穏 配置:錬丹「水銀の海」 雪平は回復薬を雪平の秘術「天文密葬法」につけました。 雪平の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - hai//体力18( 12) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 20(01 41) シーン 平穏 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (15) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 13 - 雪平//体力11( 15) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 39(02 50) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//秘薬「仙香玉兎」//精製// 配置:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - hai//体力15( 12) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー02 42(01 55) シーン 平穏 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「天文密葬法」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (12) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 haiの体力が-1 (11) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:神技「天覇風神脚」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 15 - 雪平//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 48(03 23) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 雪平の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - hai//体力11( 12) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー03 14(02 17) シーン 平穏 イベント(hai):鑑定 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 haiは鑑定の『1枚公開』を選択しました。 haiは鑑定を場から手札に戻しました。 hai だった>< haiの呪力は今6(+2)です。 雪平 おkです>< 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 haiの体力が-1 (7) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 17 - 雪平//体力9( 7) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 27(04 32) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 雪平の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - hai//体力7( 11) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー04 18(02 55) シーン 平穏 戦闘:hai - 神技「天覇風神脚」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 イベント(hai):チームプレイ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 haiの体力が-1 (5) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 19 - 雪平//体力8( 5) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 46(05 21) シーン 平穏 手札:月の記憶//豊かの海//精製//精製//実験// 戦闘:雪平 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - hai 雪平の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 20 - hai//体力1( 10) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー05 13(03 15) シーン 平穏 戦闘:hai - 神技「天覇風神脚」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 雪平 イベント(hai):チームプレイ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 haiの体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 2戦目 雪平//ト短調の黒羽//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- hai//みぞぐちさん//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 雪平は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(27698dc1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 2 - 雪平//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 手札:霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 3 - hai//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 4 - 雪平//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 19) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 Turn 5 - hai//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 09) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 6 - 雪平//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(01 23) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//新難題「ミステリウム」//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - hai//体力20( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 24(00 20) 戦闘:hai - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 8 - 雪平//体力24( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(01 58) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント//新難題「ミステリウム」// 裏鍵が観戦を始めました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - hai//体力18( 24) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 58(00 58) 戦闘:hai - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 10 - 雪平//体力21( 16) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(02 28) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//「永夜返し」//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - hai//体力16( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 27(01 30) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 新難題「ミステリウム」 - 雪平 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - 雪平//体力19( 14) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(02 52) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//旋符「紅葉扇風」// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - hai//体力14( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 51(01 55) 戦闘:hai - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 旋符「紅葉扇風」 - 雪平 結果:hai - 回避 3 Dmg - 雪平 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 14 - 雪平//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 56(04 30) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//風符「風神一扇」// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - hai//体力10( 14) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 31(02 23) 戦闘:hai - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 起動:神秘「ヤマトトーラス」 haiは乾坤一擲をhaiの神秘「ヤマトトーラス」につけました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 16 - 雪平//体力11( 9) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 20(05 26) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - hai 雪平の体力が-1 (8) - 乾坤一擲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:風符「風神一扇」 Turn 17 - hai//体力5( 8) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー05 22(02 51) 戦闘:hai - 開宴「二拝二拍一拝」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 雪平 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 18 - 雪平//体力7( 5) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 59(06 42) 手札:霊撃//竹取飛翔//霊撃//満月光線//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃// イベント(雪平):満月光線 haiの呪力が-2 (0) - 満月光線 雪平は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - hai イベント(雪平):霊撃 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - hai 雪平の体力が-1 (4) - 乾坤一擲 hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー hai さて、3回だからこれで終わりですよね? 雪平 ですねー 雪平 では報告行きますー hai 了解です~ hai はい hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー 雪平 ノシ hai ノシ
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ウキトトーク(ウキト・トーク) マヤ神話に登場するコパンの第17代王。 コパン最後の王とされる。
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アルトネリコTRPG ver.1.31準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 譜美(ふみ) 管理名 譜美_wx.従種アルキル(メイド現役時代)譜美_nx.縛種上帝門(メイドリストラ~C卓まで) 種族 人間 性別 女 年齢 26歳 出身地 ソル・クラスタ 上帝門 職業 無職(元メイド) 自由設定 上帝門出身。アルキア行政区画にあった、そこそこのお偉いさんの家で使用人をしていた女性。 惑星再生にまつわる数々の事件の影響で職業終焉の引鉄を弾かれてしまい、 故郷に帰らされ抜け殻のような無職の日々を送っていた。 全塔避難の騒ぎで荒療治的に抜け殻状態を脱した彼女は、真に立ち直る為に 再び故郷から旅立ち、ソル・シエールの大地に立つ。 リストラされた頃のままになっている「現在の管理名」が嫌い。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 40 初期成長ポイント 7 初期所持金 1800 現在の所持金 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 盾 【武器攻撃力】+1 右手 ハンドガン 【武器攻撃力】+1 射程直線3マス 防具 鎧 【耐久】+3 アクセサリ ソラのオルゴール 【武器攻撃力】+4 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 60 +5 +13 78 MP 50 50 力 3+2D 3+2D └耐久 +3 +7 13+2D └武器攻撃力 +6 +1D 9+3D 素早さ 3+2D +3 6+2D └敏捷 6+2D └回避 +3 9+2D └移動力 (4) 4 感知 3+2D 3+2D └命中 +2 5+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D +1D 3+3D 詩魔法 2D 2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 5 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。なお、かばって[回避]は不可。 生きる希望 - 【HP】+13 体術 - 【回避】+3 【耐久】+1 武器の扱い - 【命中】+2 【武器攻撃力】+1D 汎用スキル 絆の盾 1/5 かばう使用時に受けるダメージを[SL×1D+CL](=2+1D)減少させる ロングカバー 1/1 かばうの範囲を1マス広げる [奇跡]1点消費によりさらに3マス広げることができる 両利き 1/1 両利き可能装備を2つ装備可能 1回の通常攻撃宣言で通常攻撃を2回行うことができる 盾マスタリー 1/1 【耐久】+4 武器スキル 守りの構え 1/3 【耐久】を[SL×2](=2)増やす シールドバッシュ 1/1 MP15消費 敵単体に【武器攻撃力】(=9+3D)ダメージ さらに【幸運】対抗判定に成功すれば[気絶]を追加 [解説] ダメージと同時に[気絶]を与えるスキル。[気絶]した敵は同ターンの行動ができなくなります。 必殺技 ラストショット - 射程直線6マス 敵単体に【武器攻撃力】×3+[10+CL×5](=47+9D)ダメージ [解説] 遠距離からでも撃てる必殺技です。かばうでハーモゲージを貯めたらどんどん使っていきましょう。 組分けへ プレイヤーキャラクター一覧へ
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魔族である父と、人間である母との間に生まれたハーフ。幼い頃、父は母子を捨て去り、やがて母も他界する。そしてシンバ帝国が布いた「人民階級制度」が原因で人間と魔族の双方から迫害を受けて育ち、双方の種族を憎むようになった。 父への、そして世界への復讐のため、エディンに人を超えた力があると聞いた彼は力を求めそこへ向かった。そこでネーブルやミュール、若き日のアンクロワイヤーらと出会っている。特にネーブルとの出会いは彼に大きく影響したようだ。 第二次ネバーランド大戦が始まると、彼は魔皇軍に参加。ロゼは彼の憎悪を見抜くが、復讐の名を借りた虐殺は行っていない。後にロゼが打ち出した人魔共存にも協力している。彼は自分を迫害した人間社会に反抗する場を求めていたのかも知れない。 後に第二次ネバーランド大戦が終結すると、ロゼの願いを聞き入れネバーランド皇国に幕僚入りしている。そして七主将の一人として各国の紛争の鎮圧、平定にあたっていた。君主に対する態度と好戦的な性格はあまり変わっていないが、年月で丸くなったのか、思慮深く、相手の本質を見抜くことが得意となったようである。(ジェネレーションオブカオスでもその片鱗は見せていたが。)犬を飼い始めたようで、犬の散歩が趣味。 ロゼの優しさを知りつつも、その優しさが仇となることを予見していた彼は、ロゼに対し反逆者には毅然とした態度で務めることを望んでいた。そして七年戦争末期に、ロゼに同じ悲劇を繰り返させないため、あえてシーグライドの反逆に加担し、彼女に王としての覚悟を決めさようとする荒療治ともいうべき暴挙に出る。 その後、天魔剣の秘匿性から反逆自体が記録から抹消され、ロゼとアンクロワイヤーが初代執政官を務めるネバーランド共和国に参加、八賢人の一人として数えられるようになる。 アンクロワイヤーの死後、ロゼやバイアードとともに永久凍土に自らを封印、共和国の理想の炎として語られるようになった。 彼の持つゲートオブへヴンはレプリカであるが、このことは彼の父がかなり高位の魔族であることが推察される。ただ、未だ解明さ れる気配は無い。 初登場作品 砂のエンブレイス 登場作品 砂のエンブレイス ジェネレーションオブカオス ジェネレーションオブカオスネクスト ジェネレーションオブカオスⅢ ジェネレーションオブカオスⅣ スペクトラルソウルズⅡ スペクトラルフォースジェネシス 必殺技 魔神閃・冥府送り 魔神招・黒雷 魔神交・黒竜刃 関連人物 ネーブル アンクロワイヤー 知り合い ミュール 知り合い ロゼ 君主 バイアード 同僚 シーグライド 同僚