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ブラストドーザー part69-153~155 153 ブラストドーザー 2016/04/18(月) 23 39 59.24 ID ASPchM1O0 ■ブラストドーザー 1997年にN64で発売されたアクションゲーム。様々な乗り物を登場して、建物を破壊していく。 破壊の爽快感よりも、集中力を必要とした精密なプレイを求められる。 ●オープニング 緊急事態発生!… YEAR 西暦20XX年 トレーラー コントロール不能! 有害物質 FK540汚染も拡大! ブラストドーザー ただちに出動せよ! 西暦20XX年:化学物質FK540を運搬中のトレーラーが故障し、コントロール不能となった。 FK540は、衝撃を与えると大爆発を起こしてしまう危険な化学物質である。 また、トレーラーのタンクより気化したFK540が有害物質となって漏れ出し、進路に当たるエリアを汚染している。 トレーラーはこの有害物質が原因となり、コントロール不能となったようである。 君はブラストドーザーのメンバーとなり、トレーラーが衝突事故を起こさないよう、 進路上のすべての障害を除去しなければならない。 漏れ出した有害物質で汚染された建物を破壊し、中和装置(RDU)を作動させるのも、重要な任務である。 最後に、このトレーラーは安全な場所で、爆破処理される。 そのためには、世界のどこかで研究を続けている6人の天才科学者が必要である。 トレーラーが爆破予定地に着くまでに、彼らを見つけるのだ。困難な任務ではあるが、成功をいのる!! ブラストドーザーは不要となった建造物の大規模な破壊作業を行う、プロフェッショナルである。 陸軍の十車両開発チームで出会った。アンバー、クラーク、ウェズリー、スパイクの4人が創立したカンパニーである。 アンバー:陸軍時代もリーダー的存在であった彼女は、その鋭い知性とたぐいまれな統率力により、 ブラストドーザーのリーダーとなる。 クラーク:ブラストドーザーの設計を担当する天才技術者。自分の設計思想に執着しすぎる面もあるが、 チームの任務の成功には無くてはならない人物。 スパイク:ブラストドーザーの兵器メカニックのチーフ。長年の経験に裏付けられた彼の目は、 兵器のどんなトラブルも完全にリカバーする。 ウェズリー:もとは陸軍の有能な兵器オペレーター。その向こう見ずな性格から事故を起こし、陸軍を強制解雇された。 その後、ブラストドーザーを創立する。 「指令1」トレーラーの進路上にある、全ての障害を除去せよ。 「指令2」トレーラーが無事に通過した後、汚染された建物を全て破壊し、全ての中和装置を作動せよ。 「指令3」トレーラーの爆破のための研究を続けている、6人の天才科学者を見つけよ。 「指令4」全てのサブステージにおいても、金メダルを目指してガンバレ! ●地球上の全ステージクリア 全ての任務は遂行され、トレーラーの進路は完全に確保された。 しかし、安全な爆破処理をしない限り、全世界の危機は無くならない。 この任務を遂行するためには、6人の天才科学者を見つけなくてはならない! 急げ! 残された時間はもうほとんど無い! 154 ブラストドーザー 2016/04/18(月) 23 41 39.21 ID ASPchM1O0 ●科学者、全員発見 全ての任務は遂行され、ブラストドーザーの使命は完了した。 トレーラーが間もなく爆破予定地に着く。科学者たちはすでに爆破の準備に向かった。 (町中を走るトレーラーをバックに、スタッフロール。最後に岩に囲まれた場所に行き、爆発。) 科学者たちは安全な爆破処理をセットすることが出来た。大爆発が起こり…やがて静かになった。 世界の危機は回避されたのだ。 都市の真ん中で大爆発が起こった時の事を考えれば、建物を破壊した事などたいしたことではない。 復興はすぐに始まる。 ブラストドーザーこそ全世界のヒーローだ! しかし静けさは長くは続かなかった。世界はまたもや危機にさらされるのであった。 長い飛行から、もどってきたスペースシャトルが、大気圏突入の時に軌道をはずしてしまった。もはや不時着しかない。 緊急着陸の用地として使われることになった都市はパニック状態である。 ぐずぐずしている間は無い。急いで建物を破壊し、着陸用地を確保せよ! 上陸のシャトルがもう見えてきた。頼んだぞ!! ●シャトルステーションクリア おめでとう! スペースシャトルは1人のけが人も出さずに無事、着陸することが出来た。 ブラストドーザーはまたしても世界を危機から救ったのである。 彼らの人気はますます高まり、たくさんの新たな仕事がまい込んだ。しかし彼らは、ひとまずバカンスをとることにした。 ところがバカンスの前に、またもや大仕事がまっていたのである。 長年にわたる月面の開発の中で、月面は、人間が残していった有害な廃棄物だらけになってしまった。 ブラストドーザーのメンバーはこの廃棄物を除去するという、危険な任務を請け負うことになったのである。 ●月面クリア たくさんの困難な任務を無事に成功させ、技術と才能を見せつけたブラストドーザーは、 やっとのことでバカンスの時間を持てたのである。 バカンスが終われば、きっと彼らのところにはたくさんの仕事の依頼がまい込んでいるであろう。 中には軍事作戦の任務もあるだろうが、陸軍にいた時のような無意味な軍事作戦では無く、重要な任務ばかりであろう。 でも、それらは全て後回しに出来る。ともかく仕事はバカンスを終えてからでよい。 今はのんびりしてくれ!ブラストドーザー!! しかし、まだまだ金メダルをそろえるという使命が有るのだが……。 全てのステージで金メダルをそろえた時、きっと新しい世界が開かれるであろう。 ●全ステージ金メダル おめでとう! 全ての金メダルがそろった。 ブラストドーザーの技術はライバルなど足元にも及ばないレベルまで高まった。 これで地球上における全てのチャレンジは終わった。 月での任務に味をしめた、彼らは、スペースシャトルに乗り込み、新しい世界(宇宙)へと飛び立っていった。 ●全惑星クリア おめでとう!宇宙でのチャレンジも終え、アンバーたちは地球にもどる事にした。 次から次へと新しいステージをクリアしていくことによって、彼らの技術はどんどんと高まっていった。 今後、彼らに依頼される任務の中には、困難極まりないものも有るだろうが、 ブラストドーザーはその技術と才能で、立ち向かって行くであろう。 彼らの成功、および君の成功は伝説となるであろう! 155 ゲーム好き名無しさん 2016/04/18(月) 23 42 57.91 ID ASPchM1O0 投下終了 この後タイムアタックモードが追加される
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BLASTDOZER プラチナメダル シミアン村 キャリック港 ハボックシティ アージェント地下鉄 ブラックリッジ工場 練習サイドスワイプ 練習Jボム 練習バックラッシュ キップリングGAS 練習スカイフォール 練習サンダーフィスト テンペストシティ シャトリー谷 アウトランド農場 エボニー海岸 アイロンストーン鉱山 クロムレックシティ エコー谷 ビートン鉄道 グローリークロス クリスタル村 ブラックタウン ダイヤモンド砂漠 オイスター港 エンジェルシティ エンバーカントリー シャトル不時着 月面 ビーナス ブラストドーザー[オイスター港]2分16秒6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2483395 ブラストドーザー[ギボンズ迷路]1分14秒0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2483269 ブラストドーザー[マグマ島] 39秒7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2483190 ブラストドーザーOP ブラストドーザー イージーレベル編 ブラストドーザーやるよ
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作品名:浮遊学園のアリス&シャーリー 使用者:桜坂 シャーリー 浮遊学園のアリス&シャーリーに登場する能力。 特有幻想のひとつ。レベルは7。 拳から消滅光を発射し、破壊光内を自在に移動できる能力。 能力についての詳細消滅光 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 消滅光 触れたものを消滅させる光実体・非実体関係なく消滅させる。 戦車に実装されているバリアで防げるため、実際は高エネルギー光線のようなもの。 熱は感じない。 それなのに、触れた妖精たちは、瞬時に存在を消滅させる。 威昌沼が両手を広げ、絶叫しながら火球を生み出して──それらが、なんの効果もなく 光に飲まれて消えた。 使用者は消滅光の中を移動可能消滅光の中から消滅光を放ってその中を移動ということもできる。 「……《スターブラスト》の効果は閃光の放出。閃光の発生時間は0.五秒。そのとき、シャー リーのほうは制限なく行動可能で、重ねて撃つこともできます。」 関連項目 特有幻想 スターブラストの能力分類。 関連タグ 光線 浮遊学園のアリス&シャーリー 消滅攻撃 能力 リンク
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■アライブラスト―(発動タイミング)時、(指定ゾーン)にカードが1枚もないプレイヤーがいれば、――。 如突轟進(じょとつごうしん) ファルコモス SR 火文明 (5) クリーチャー:ソニック・コマンド/ファイフレアーズ 5000 ■アライブラスト―バトルゾーンに自身の《如突轟進 ファルコモス》でないクリーチャーが1体もないプレイヤーがいれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーをすべて破壊し、カードを2枚引く。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」で登場した新能力。ファイフレアーズの固有能力である。 いずれかのプレイヤーが、指定したエリアにカードを保持していなかった場合、能力が発動する。 手札を対象に取った場合はノー・チョイスと同じ能力になってしまうため、基本的に手札対象のカードはない。 関連 能力一覧 ファイフレアーズ
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ブラストドーザー part69-153~155 153 ブラストドーザー 2016/04/18(月) 23 39 59.24 ID ASPchM1O0 ■ブラストドーザー 1997年にN64で発売されたアクションゲーム。様々な乗り物を登場して、建物を破壊していく。 破壊の爽快感よりも、集中力を必要とした精密なプレイを求められる。 ●オープニング 緊急事態発生!… YEAR 西暦20XX年 トレーラー コントロール不能! 有害物質 FK540汚染も拡大! ブラストドーザー ただちに出動せよ! 西暦20XX年:化学物質FK540を運搬中のトレーラーが故障し、コントロール不能となった。 FK540は、衝撃を与えると大爆発を起こしてしまう危険な化学物質である。 また、トレーラーのタンクより気化したFK540が有害物質となって漏れ出し、進路に当たるエリアを汚染している。 トレーラーはこの有害物質が原因となり、コントロール不能となったようである。 君はブラストドーザーのメンバーとなり、トレーラーが衝突事故を起こさないよう、 進路上のすべての障害を除去しなければならない。 漏れ出した有害物質で汚染された建物を破壊し、中和装置(RDU)を作動させるのも、重要な任務である。 最後に、このトレーラーは安全な場所で、爆破処理される。 そのためには、世界のどこかで研究を続けている6人の天才科学者が必要である。 トレーラーが爆破予定地に着くまでに、彼らを見つけるのだ。困難な任務ではあるが、成功をいのる!! ブラストドーザーは不要となった建造物の大規模な破壊作業を行う、プロフェッショナルである。 陸軍の十車両開発チームで出会った。アンバー、クラーク、ウェズリー、スパイクの4人が創立したカンパニーである。 アンバー:陸軍時代もリーダー的存在であった彼女は、その鋭い知性とたぐいまれな統率力により、 ブラストドーザーのリーダーとなる。 クラーク:ブラストドーザーの設計を担当する天才技術者。自分の設計思想に執着しすぎる面もあるが、 チームの任務の成功には無くてはならない人物。 スパイク:ブラストドーザーの兵器メカニックのチーフ。長年の経験に裏付けられた彼の目は、 兵器のどんなトラブルも完全にリカバーする。 ウェズリー:もとは陸軍の有能な兵器オペレーター。その向こう見ずな性格から事故を起こし、陸軍を強制解雇された。 その後、ブラストドーザーを創立する。 「指令1」トレーラーの進路上にある、全ての障害を除去せよ。 「指令2」トレーラーが無事に通過した後、汚染された建物を全て破壊し、全ての中和装置を作動せよ。 「指令3」トレーラーの爆破のための研究を続けている、6人の天才科学者を見つけよ。 「指令4」全てのサブステージにおいても、金メダルを目指してガンバレ! ●地球上の全ステージクリア 全ての任務は遂行され、トレーラーの進路は完全に確保された。 しかし、安全な爆破処理をしない限り、全世界の危機は無くならない。 この任務を遂行するためには、6人の天才科学者を見つけなくてはならない! 急げ! 残された時間はもうほとんど無い! 154 ブラストドーザー 2016/04/18(月) 23 41 39.21 ID ASPchM1O0 ●科学者、全員発見 全ての任務は遂行され、ブラストドーザーの使命は完了した。 トレーラーが間もなく爆破予定地に着く。科学者たちはすでに爆破の準備に向かった。 (町中を走るトレーラーをバックに、スタッフロール。最後に岩に囲まれた場所に行き、爆発。) 科学者たちは安全な爆破処理をセットすることが出来た。大爆発が起こり…やがて静かになった。 世界の危機は回避されたのだ。 都市の真ん中で大爆発が起こった時の事を考えれば、建物を破壊した事などたいしたことではない。 復興はすぐに始まる。 ブラストドーザーこそ全世界のヒーローだ! しかし静けさは長くは続かなかった。世界はまたもや危機にさらされるのであった。 長い飛行から、もどってきたスペースシャトルが、大気圏突入の時に軌道をはずしてしまった。もはや不時着しかない。 緊急着陸の用地として使われることになった都市はパニック状態である。 ぐずぐずしている間は無い。急いで建物を破壊し、着陸用地を確保せよ! 上陸のシャトルがもう見えてきた。頼んだぞ!! ●シャトルステーションクリア おめでとう! スペースシャトルは1人のけが人も出さずに無事、着陸することが出来た。 ブラストドーザーはまたしても世界を危機から救ったのである。 彼らの人気はますます高まり、たくさんの新たな仕事がまい込んだ。しかし彼らは、ひとまずバカンスをとることにした。 ところがバカンスの前に、またもや大仕事がまっていたのである。 長年にわたる月面の開発の中で、月面は、人間が残していった有害な廃棄物だらけになってしまった。 ブラストドーザーのメンバーはこの廃棄物を除去するという、危険な任務を請け負うことになったのである。 ●月面クリア たくさんの困難な任務を無事に成功させ、技術と才能を見せつけたブラストドーザーは、 やっとのことでバカンスの時間を持てたのである。 バカンスが終われば、きっと彼らのところにはたくさんの仕事の依頼がまい込んでいるであろう。 中には軍事作戦の任務もあるだろうが、陸軍にいた時のような無意味な軍事作戦では無く、重要な任務ばかりであろう。 でも、それらは全て後回しに出来る。ともかく仕事はバカンスを終えてからでよい。 今はのんびりしてくれ!ブラストドーザー!! しかし、まだまだ金メダルをそろえるという使命が有るのだが……。 全てのステージで金メダルをそろえた時、きっと新しい世界が開かれるであろう。 ●全ステージ金メダル おめでとう! 全ての金メダルがそろった。 ブラストドーザーの技術はライバルなど足元にも及ばないレベルまで高まった。 これで地球上における全てのチャレンジは終わった。 月での任務に味をしめた、彼らは、スペースシャトルに乗り込み、新しい世界(宇宙)へと飛び立っていった。 ●全惑星クリア おめでとう!宇宙でのチャレンジも終え、アンバーたちは地球にもどる事にした。 次から次へと新しいステージをクリアしていくことによって、彼らの技術はどんどんと高まっていった。 今後、彼らに依頼される任務の中には、困難極まりないものも有るだろうが、 ブラストドーザーはその技術と才能で、立ち向かって行くであろう。 彼らの成功、および君の成功は伝説となるであろう! 155 ゲーム好き名無しさん 2016/04/18(月) 23 42 57.91 ID ASPchM1O0 投下終了 この後タイムアタックモードが追加される
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レベル30を超え、第2形態となったマグは、プレイヤーに一定のダメージが蓄積した際に「フォトンブラスト」と言う、幻獣に姿を変える必殺攻撃を放つことが可能になる。 大きく分けると下記の4種となるが、各幻獣には、「プロイ」「イメラ」「ニフタ」の3系統があり、それぞれ攻撃方法が違っている。 LV30到達後の判定で第2段階進化では「プロイ」のみ。 LV100到達後の判定で第3段階進化では「プロイ」、「イメラ」、「ニフタ」の3系統になる。 PBはマグ個別に固定ではあるが、マグそのものが進化後もLV5づつに判定があるので別の物に変化した場合は、PBとオートアクションも一緒に変化する。 関連ページはマグとは、マグ一覧、マグのエサを参照 フォトンブラスト種類 [#y9220918] 幻獣 画像 [#i4c0af14] 特徴 [#ef08bd97] フォトンチェイン [#icdf8407] コメント [#h73af60e] フォトンブラスト種類 ヘリクス … 打撃支援系統から習得。タイプは3種類それぞれ幻獣の行動が異なる アイアス … 射撃支援 〃 〃 ケートス … 法撃支援 〃 〃 ユリウス … 技量支援 〃 〃 #table_edit2 幻獣 画像 名称 名称 ヘリクス アイアス attachref attachref ユニコーンのような姿を持つ幻獣 クラゲのような容姿を持つ要塞型の幻獣 名称 名称 ケートス ユリウス attachref attachref 魚のような容姿を持った幻獣 6本腕を持った女神の幻獣 特徴 マグLV30以降の第2段階とLV100以降の第3段階で、フォトンブラスト(PB)を習得する マグは第2段階や第3段階レベル到達後、LV5刻みで変化をする判定がありオートアクションとフォトンブラストごと変化をしますので固定ではありません。 プレイヤーとマグに一定のダメージが蓄積されると、マグが幻獣に姿を変えて攻撃を行う「フォトンブラスト」を放つことができる。 フォトンブラストのダメージゲージがMAXになると、画面左キャラクターネームの前にあるアイコンのふちが銀色に輝いてPBを知らせる。 フォトンブラスト中のマグの行動はAI機能により、自動で行動する。 フォトンブラストは「フォトンチェイン」と呼ばれるリンクが可能。 フォトンブラストは、サブパレットにセットすることで使用できます attachref フォトンチェイン フォトンチェイン(チェイン)は発動時に発動に使用するボタンを 長押し している間、 キャラクターの周囲にサークルが出現する。 サークルが広がっている間にほかのプレイヤーが発動し、サークルを重ねることで行われる。 長押しできる時間は最大約10秒 。 チェインが行われると、フォトンブラストの効果範囲や効果時間攻撃の威力などを上げることが出来る。 attachref attachref attachref サークル出現中→→→→→→→→→→→→→→→→→フォトンチェイン中→→→→→→→→→→→→→→→→→ 発動! コメント 名前
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ブラスト(2) 聖書『使徒行伝』に登場するヘロデ王の侍従官。
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大怪獣デブラス 【だいかいじゅうでぶらす】 ジャンル 戦術級SLG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 データイースト 開発元 ソルマイクデータイースト 発売日 1990年12月21日 定価 6,500円(税別) 配信 プロジェクトEGG 2010年12月21日/500円(税別) 判定 バカゲー ポイント パロディゲー怪獣に勝とうと思ってはいけない運ゲー特殊なルール 概要 特徴 評価点・バカ要素 問題点 総評 概要 地球防衛隊の兵器を駆使して、大怪獣デブラスからライバル怪獣の卵を守って戦う怪獣シミュレーションゲーム。バッテリーバックアップ機能つき。 特徴 防衛隊の兵器には戦車やジェット機は勿論のこと、メーサー砲っぽい自走砲やビームを運用する車両、果てはロケット持った人間までさまざま。 これらを使い分け、卵を大怪獣の手から守って無事ゴールまで運ぶ、或いは怪獣を特定のポイントに寄せつけないのが主なルールである。 評価点・バカ要素 迫力あるようで間抜けにも見えるビジュアルシーン、登場人物たちの喜怒哀楽に満ちた表情や軽妙な掛け合い、さらには随所に散りばめられた怪獣映画や特撮ヒーローのパロディネタがゲームを盛り上げてくる。 例えばタイトルにもなる「デブラス」は怪獣王ゴジラと『ウルトラQ』の元祖ウルトラ怪獣・ゴメスとの合いの子のような存在で、中盤で「キングデブラ」として生まれ変わった時はますます背びれがゴジラらしくなる。 そしてライバルのヤセギュルウスは「口から酸を吐く鳥型怪獣」という、ゴメスのライバル怪獣リトラに類似した特徴を持つ。(名前は同じく『ウルトラQ』の鳥型怪獣ラルゲユウスから) 防衛隊の面子も「フォースゲートオープン」(『ウルトラセブン』で戦闘機が発進する時のガイダンス)と叫びながら出撃したり、決戦に臨み「わんだばだ」(『帰ってきたウルトラマン』のMATのテーマ)と唄いながら意気を上げたりする。ただ、そんな防衛隊の背後にあるのが下水処理施設では、あまり格好がつかないのだが。 問題点 肝心の卵の移動力を決める手段がサイコロ…とよく言われるが、厳密に言うとマス目がサイコロのルーレット(作中ではサイコロンと称される)。 目押しは可能だが5・6マスの両隣は必ず1・2が配置されているという極悪ぶり。各マス目の数も小さい数が多く、全36マス中5と6は二個ずつしかない。ゆえに目押ししなかったときの期待値はサイコロをはるかに下回る。この意地悪仕様ルーレットのせいで、酷い運ゲー呼ばわりされる羽目になったと言える。 マップに配置されたユニットの種類、総数は決まっており攻略の自由度は高くない。 どちらかと言えば詰め将棋の感覚に近く、そこにサイコロンの意地悪仕様が加わり、下手を打てば開始5分と経たずゲームオーバーになれる。但しバランス的には2が出続ければ十分何とかなるレベルであり簡単なmapなら1のみでもクリア可能である ほとんどのユニットは一発で瀕死、運が悪ければ即死する厳しいゲームバランスを取っている。 ダメージを受けたユニットはマップに点在する基地に収容すれば次のターンには全快するが、基地がデブラスに踏まれてしまった場合は収容したユニットもろともオジャンである。 それに加えて中盤では怪獣が2匹に増えたり、いわゆるザコ敵…といってもこっちが2,3ユニット出てようやく勝負になるぐらい強いのだが…が出てきたりしてなかなかシビア。基本は怪獣の行く道を塞ぐ人海戦術だが、ザコが出てくるとそうもいかないのが厳しい。 上記の仕様で難易度は低くないが、「圧倒的な強さの怪獣に対し、人類が知恵を絞り必死で抵抗するもやっぱりジリ貧」という状況を再現するには持って来いのバランスではある。 総評 見所の多いゲームではあるが、ルールが独特すぎてついていけない向きがあったようだ。 そんなわけでクソゲーとの声も時々あがるが、「怪獣映画のパロディ」というゲームのコンセプトを正しく受け止めたユーザーの反応はまずまず好意的である。 エンディングに続編を匂わせるメッセージが存在したが、残念というかもちろんというか、出なかった。
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/224.html
◆ブラストレイン 「NO・DATA」
https://w.atwiki.jp/sparking-neo/pages/80.html
1位 ベジータ後期(通常形態)9.5点 正真正銘絶対確実反則ブラスト「超連続エネルギー波」を使う張本人。 概ねいい感じに調整されたNeoの対戦バランスを、たった一つの技で 粉砕した男として名を残した。 とにかく消費1の連続エネルギー波が狂っている。 しかも3形態全てで装備しているので、変身を利用したリロード時間のカットで 最大5連発できるという悪魔仕様。距離をとられたら、9割くらいのプレイヤーは これとラッシュ気弾を交互に撃たれるだけで昇天できる。 一応ギャリック砲が消費2で撃てる通常形態を代表として挙げたが ぶっちゃけこんなのどの形態でも変わりゃしないと思う。 あまりの反則っぷりにWiiでは追尾性がなくなり弱体化したらしいが PS2版のベジータ様はそんなことは一切気にせずに、 今日も元気に撃ちまくるのだった。 2位 魔人ブウ(純粋)9点 同じくブラスト一種、ほぼミスティックコンビネーションの存在だけでランクイン。 こっちはドラゴンダッシュという明確な対応手段があるだけまだマシなのだが、 スティック回転が強いプレイヤーが使うと途端に最凶のB2に変化する。 そうなるとむしろ超連続E波よりピシュンのタイミングが難しい分、タチが悪い。 ヒット後に間合いが大きく開くのが最悪で、気力はミスティックを出される前より 回復されるわ、スリープはかまされるわ、気弾を撒いたあとにまた突っ込んでくるわで 非常にブルーな気持ちになる。課長曰く「これ、パターン入ったんちゃう?」 2位 孫悟天(通常形態)9点 遠距離戦で主力となる連続エネルギー弾を消費2で、 相手を遠くに飛ばすラッシュブラストを同じく消費2で揃え、 さらに気力自動回復量が3と多い。 上のインチキ野郎二人とは違い、足し算の結果で上位に入った正統派。 ただし「突撃」は初心者でも簡単に二連のコンボが出せる凶ブラスト。 2位 人造人間18号 9点 消費2の連続エネルギー弾と消費3の多段ガード不能技を所持。 気力完全自動回復型でしかも回復速度が速い。B1に続きこちらでもランクイン。 さすがに唯一格闘が平凡でありながらSランクにいるだけのことはある。 まさに愛情ここに極まれり!