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・フォルテ・ルピナス・フェイレイス ・シュタイン教授の知り合いの学生。 ・前にワイトを退治したことがある。 ・アンデッドに対抗できる呪歌を知っている。 ・声は、やや高いが落ち着きのある声音で、舞台俳優を思わせるもの。 ・面立ちもまた舞台俳優を思わせる、どちらかといえば女性的な雰囲気さえ漂わせる、整った甘いマスク。 ・瞳は透明度の高い青で、髪は艶やかなプラチナブロンド。髪の長さは腰の後ろあたりまであり、金細工の髪留めの環で束ねられていた。 ・身長は180センチメートル前後。頑丈そうではないが、それなりに鍛えている雰囲気はある。 ・身に着けているのは革の胴衣(ハードレザー・アーマー)と冒険者向けの衣服で、余分な装飾のかわりに、使いこまれた跡が残されている。 ・ベルトには右腰に大き目のベルトポーチと、左腰に二振りの銀の長剣を提げている。 ・猫が好きなようだ。 ・ミントに似た香りが微かに感じられたような気がしたが、他の様々な匂いに紛れてすぐにわからなくなってしまった。 ・移り香か、あるいは夕食の食材だったのかもしれない程度の微かさだった。 【知識判定結果】 ◆フォルテ・ルピナス・フェイレイス(人間・男・23歳) 外観:プラチナブロンドの髪、青い瞳。背は高くスタイルが良い。美形。 技能:ファイター3、ソーサラー3、セージ1、バード3。 能力値:器=15、敏=21、知=15、筋=15、生=15、精=15。 装備:※銀の長剣×2(バスタード・ソード扱い、必要筋力12-5)、革の胴衣(ハードレザー・アーマー扱い、必要筋力13)、※銀のハーモニカ、ベルトポーチ。 ◆銀の長剣 ※二振りの銀の長剣は、同じ拵えの品のようだ。魔法のアイテムでは無いらしい。 (拵えや装飾の類が「新王国暦以降」のもの、であるため) ※バスタード・ソードで、材質は銀製。必要筋力12-5(高品質)。 ※なんらかの「ギミック」が仕掛けられているようだが、見破ることはできなかった…。
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フォルテ(FORTE) 惑星情報 落下メテオ傾向 大地 51.28% 鋼鉄 12.82% 闇 12.82% 生物 12.82% 空気 10.26% 列幅:9ライン ワザ:アルマゲドン 詳細 横では少ししか浮き上がらないが、縦では滅茶苦茶飛ぶ。 そのため、横点火でカタマリを大きくし、 全列つないだら、縦点火でぶっ飛ばすという感じがいいだろう。 縦点火する前に横点火を何回かして、点数を稼ぐこともできる。 ただし、縦点火するメテオは残しておくこと。
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エル・フォルテ ストーリー プロフィール 概要コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本立ち回り アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 エンディング モバイルコンテンツカラーバリエーション アレンジ衣装 ストーリー ルチャ・ドールとコックという、二足のわらじを履いている。 その熱き血潮と魂は、赤きサイクロンに勝るとも劣らない。 究極の料理を求めて旅に出るが、コックとしての腕は今ひとつ。 プロフィール ファイティングスタイル ルチャ・リブレ 誕生日 10/29 代表国/出身地 メキシコ 身長 168cm 体重 70kg 3サイズ B120/W82/H90 血液型 B 好きなもの ノパール (ウチワサボテン) 嫌いなもの 添加物 特技 首ブリッジ2時間 CV 小野大輔 概要 ザンギとは対称的な、スピードと空中戦を得意とするテクニカルな投げキャラ。 フォルテの主力技であるアバネロ(バック)ダッシュは、 追加入力で中段、下段、投げ技の選択を迫ることの出来る派生技に変化する。 これを相手に迫ってラッシュで押し切っていくスタイルがフォルテの持ち味。 また見た目の割に打たれ弱いため、相手の動きを読みながら的確に攻撃を決めていく技術が求められる。 ちなみに、勝利セリフの「グラシアス!」の意味は「ありがとう」だ! 勝っても負けても相手への感謝を忘れずに! コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ テパッチェ・ボム (近距離で)orN+弱PK チレ・メヒカーノ (近距離で)+弱PK スカイ・ソルプレッサ・トラップ (空中で)弱PK 特殊技 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) 浴びせ蹴り +中K 中段 ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 遠距離中K>中K 連続ヒットしない 必殺技 アバネロダッシュ☆ +P 急停止 (アバネロダッシュ中)弱P トスターダプレス (アバネロダッシュ中)中P 中段 ファヒータバスター (アバネロダッシュ中)強P 立ガード不可 バックステップ (アバネロダッシュ中)弱K ゴルディータソバット (アバネロダッシュ中)中K カラマレスライディング (アバネロダッシュ中)強K 下段 アバネロバックダッシュ☆ +P 急停止 (アバネロバックダッシュ中)弱P トスターダプレス (アバネロバックダッシュ中)中P 中段 プロペラトルティーヤ (アバネロバックダッシュ中)強P ガード不可 ピカディーリョジャンプ (アバネロバックダッシュ中)K ケサディーヤボム☆ Kタメで離す アーマーブレイク属性 ワカモーレレッグスルー☆ +K スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト ×2+K ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター ×2+KKK 技解説 通常技 技 解説 立弱P 近 チョップ。遠近共通っぽいが違うかもしれない。打撃技の中では最速の発生4F。 遠 チョップ。遠近共通っぽいが違うかもしれない。近よりも発生が1F遅いが、その分有利Fが+1される。 立中P 近 エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。 遠 振り下ろしチョップ。判定が強いので牽制として振っておくべき。 立強P 近 水平チョップ。強P→アバネロ急停止→強Pがループになる。 遠 ストレート。リーチそれなり。出は遅いが、ヒット後屈中Kに繋がったりする。 立弱K 近 ローキック、遠近共通っぽい。現在、性能が見直されている技。 遠 ローキック、遠近共通っぽい。現在、性能が見直されている技。近よりも全体動作が1F長く、その分有利Fも少ない。 立中K 近 ソバット、隙が少ない。 遠 前蹴り。リーチはそれなり。 立強K 近 膝蹴り。ヒット時は相手が浮く。キャンセル可。リーチが短く出も遅い。ガード時五分。 遠 ドロップキック。下段をすかせる。が、しゃがんだ相手に当たるのは体勢が崩れてからなので小足狩りはやり辛い。攻撃判定は2ヒット分あるので相手のセービングを潰せることも。 屈弱P 掌打。これも連打できないかも。相手の小足、小パンによく割り込まれた。 屈中P エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。 屈強P 斜め上にストレート。判定はあんま強くないみたい。対空には早め入力で。強制立ち効果有り。 屈弱K 小足。小足×3を確認。 屈中K 中足。リーチはそれなり。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。 屈強K スライディング。出は遅いが技後の隙が少ない。 J弱P 垂直 垂直、斜め共通。 斜め 垂直、斜め共通。 J中P 垂直 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 斜め 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 J強P 垂直 毒針エルボー。たぶん判定は最高クラス。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 斜め 毒針エルボー。たぶん判定は最高クラスだと思う。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 J弱K 垂直 前蹴り。リーチはあんまない。垂直、斜め共通。 斜め 前蹴り。リーチはあんまない。垂直、斜め共通。 J中K 垂直 膝蹴り。下に強そう。垂直、斜め共通。 斜め 膝蹴り。下に強そう。垂直、斜め共通。 J強K 垂直 ケツ。リーチがなさすぎる。めくりにも使えそうにない。意外と判定は強い。 斜め ケツ。リーチがなさすぎる。めくりにも使えそうにない。意外と判定は強い。 特殊技 三角跳び 相手が居る方向へ向かってジャンプする技。 画面端に追い込まれた時の緊急離脱にも使える。 中Pを同時押しするとトスターダプレスが、強Pを同時押しするとファヒータバスターが出せる。 後者はジャンプ攻撃なのに立ちガード不可(=下段判定)といういやらしさ。厄介だぜ! 飛距離はジャンプの頂点で出すことで、画面端までギリギリ届く。 波動拳を見てから出してもギリギリ間に合うような気がする。 浴びせ蹴り 胴廻し回転蹴り。中段判定だが、見た目ほどのリーチはない。 (かかとの部分に判定なし、ガイルの屈弱K先端からスカる) ただ、隙は極小でヒット後に目押しで弱P、弱K、小足などに繋がる。 投げ技 テパッチェ・ボム(120ダメージ) パワーボム。相手は自分の目の前にダウンする。 通常投げの中では威力が低い部類に入る。 フォルテは他のキャラと違って、前投げも後ろ投げも「相手とあまり距離が離れない」という性質を持つ。 チレ・メヒカーノ(120ダメージ) 垂直落下式ブレーンバスター。威力や気絶値は前投げと同値。 しかしこちらの方が相手が起き上がるまでの時間が長いため、起き攻めを迫りやすい。 こちらも前投げと同様、相手と距離が離れない。しかし立ち位置を入れ替えることは可能。 スカイ・ソルプレッサ・トラップ(140ダメージ) 空中投げ。通常投げやワカモーレ(EX版を除く)より高威力。 投げ技の性質上、発生が非常に速いため、うっかり相手とジャンプがかち合ったときに有効。 ジャンプ時にはいつでも出せるように用意しておきたい。先読み対空としても有用。 セービングアタック セービングアタック 相手に背を見せつつ力を溜め、一歩前進してのエルボー攻撃。 跳躍するために下段攻撃を喰らいにくいのがポイント。 全キャラ中トップクラスの性能(リーチ)を誇るフォルテの主力の1つ。 EXセービングアタック まず使わない。対応必殺技もあるが話題に上がることも稀。 必殺技 アバネロダッシュ 前方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 相手の様子を見つつ、急停止やバックステップで何度もフェイントをかけて、 十分にプレッシャーを与えておきたい。 EX時は相手の攻撃を2回まで耐えることが出来るので、緊急脱出にも使用できる。 急停止 その名の通り、その場でダッシュを中断する。攻撃性能はない。 相手の攻撃間合い寸前で急停止することで、攻撃を空振らせたりもできる トスターダプレス(100ダメージ) 斜め上に飛び上がった後ボディプレスで攻撃。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 中段技で上昇中は無敵のため、飛び道具も抜けられる。 起き攻めや中距離からのめくりで使うとかなり強力。 ファヒータバスター(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合のみ投げ技へ移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 空中にいる相手やしゃがみ状態の相手には当たらず、無敵時間もない? 発動時のモーションがプレスと似ているため投げか中段かの二択を迫れる。 ダメージはトスターダプレスより大きいが、しゃがまれて回避された時は 無防備な状態を相手の目の前で晒してしまうため、フルコンを喰らってしまう。 バックステップ その名の通り、バックステップで後退する。 相手が飛び道具で迎撃しようとしてきたとき等に使おう。 ゴルディータソバット(80ダメージ) ソバット。EXセービング、スパキャン共に可能。 カラマレスライディング(100ダメージ) ダッシュからスライディングを仕掛ける下段技。 プレスを警戒してしゃがまない相手への奇襲に。 ガード後の反撃や跳んだ相手の下をくぐるのにも使える。 アバネロバックダッシュ 後方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 画面端に達すると、自動的にアバネロダッシュへ移行する。 一部の派生技がアバネロダッシュとは変化する点に注目。 プロペラトルティーヤ(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合投げ技に移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。空中にいる相手には当たらない。 相手が立ち状態、しゃがみ状態にかかわらずヒットするので積極的に狙って行きたい。 牽制読みや先読み対空にも使える。 ヒット後は起き上がりにLV3セービングを重ねに行くという選択肢も。 余談だが、CPU戦でこれを当て続けると160万近くのスコアを稼ぐことが出来る。 ピカディーリョジャンプ 自分側の画面端へジャンプする技。この技の後に三角跳びを出すことも可能。 ケサディーヤボム ボタンを押し続けた長さによって性能が変わる突進技。 LV1…2カウント以上。(50ダメージ) LV2…4カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(100ダメージ) LV3…6カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(150ダメージ) EX…Kボタン2つ押しっぱなしで8カウント以上。(200ダメージ) 画面上部中央の時計でカウントすると良い。 アーマーブレイク属性付だが、本田のセービングにはヒットしなかったり。(セビが出た瞬間ならヒットする) ガードされた時の硬直が長いため反撃を受けることも。 Kボタン3つ全てで溜めて1つずつ離すことで、ボムボムボムと3発撃つ芸当も可能。 ワカモーレレッグスルー(弱100、中110、強120、EX160ダメージ) 空中にいる相手を足で掴んで地面に叩きつける対空投げ。 出始めだけ無敵で、飛んでいる間には無敵判定はない。 また打撃投げのため、相打ちだと投げまで繋がらない。勿体ない。 突き出した足のつま先を当てるように出すと攻撃が重なったときに勝ちやすい? EXになるとヒット数が上がって上昇中も無敵状態になり、 宙に浮いてさえいればEX技すら一方的に潰せるほど高性能な技に化ける。 画面端からの緊急脱出にも使えるが読まれるとコンボを貰うので注意。 スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト(合計330ダメージ) ロンダートからバク転を行なう超必殺技。 4段目(バク転の足部分)の攻撃がヒットするとさらにバク宙したあと相手を駆け上がってからのボディプレス追加攻撃へ。 弱中強の順で移動距離が長くなる。弱か中で出すと出だしに無敵あり。性能については現在研究中。 割り込みには中、コンボには強といったところか。 EXアバネロやEXワカモーレに頼る展開が多いため、出番は少ない。 ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター(MAX518ダメージ) 発動後、前方にジャンプする。 相手の肩の上に着地した場合、ポーズを決めた後に豪快な投げ技に移行するウルトラコンボ。 レバーの左右で飛距離を調節出来るため要練習。相手側にレバーを倒せば画面半分程度は移動できる。 出がかりは無敵(暗転後10F)。 警戒している相手には昇龍拳などでかわされる場合があるので注意が必要である。 また、空中で必殺技があるキャラが相手だと、ジャンプしたからといって確定しないので注意。 (例:EX空中竜巻旋風脚などで避けられる) リベンジゲージがMAXならリュウ相手から体力の5割を持っていく。 火力に乏しいフォルテの生命線とも言える。これが当たると当たらないでは段違いなので確実に当てたい。 波動拳を見てから撃てば越えつつヒットさせられる。ゲージが溜まったら常に仕込んでおきたい。 長い無敵時間を利用しての対空という手もあるが、狙いどころが限られているため安定はしない。 是非フィニッシュでキメたい(すごくイイ顔的な意味で)。 基本立ち回り 距離別立ち回り キャラ別立ち回り 起き攻めプロペラハメについて コンボ強Pループ ケサティーヤボムSCコンボ アピール 味にパンチが足りない!(腕を組んでその場を回転) 俺の料理を食べてみないか?(両手を腰につけ胸を張る) ビバ!メヒコー!(両腕を広げてアピール。フォルテ使い同士の挨拶でもある) 好きな料理は何だ?(両手を腰につけ胸を張る) 力加減は料理加減!(片手を腰にしてもう片腕で力こぶを見せ付ける) 火の扱いに注意しろ!(片手を前に出す。ダルシム相手にいいかも) 寝言のような攻撃だな!(開脚して寝そべる。波動拳をくぐれたりするが意味ない) 冷めた料理のような奴だ!(腕を組んでその場を回転) もっと熱くさせてくれ!(両腕を広げてアピール) 腹が減ってるのか?(両腕の力こぶを見せ付ける) 勝利メッセージ ラウンド勝利時 「グラシャス!」 「よし!今夜のメニューは決まりだ!」 「腕が冴える!まだまだいける!」 「そして、俺は勝った!」 タイムオーバー勝利時 「アディオス!」 汎用 見よ! メキシコ湾はパエリヤ鍋の暁だ! むう! 今日の技の切れはまさしくハラペーニョ! チレを入れろ! 足りなければもうひとつかみチレを入れろ! アホ・イ・バカのスープの味! 思い知れ! トルティーヤに小麦粉は邪道! ト・ウ・モ・ロ・コ・シだ! マスカラ・コントラ・カベジェラなら お前は今頃洗髪不要だ! どうだ、いい味だっただろう! まさに捨てるところなしのノバールよ! 砂糖と塩を間違えたりするはずがない! が! 入れ忘れたのかもしれん! 今日からはお前もおれのアミーゴだ! 食材の買出しにいくぞ! 走れ! チレを食え! 熱い料理は体にも魂にもよく効くんだ! リーコ! 特殊 対リュウ おお、やるな! お前はもう俺のアミーゴだ! 今度メシ食いに来い! 対ケン よおし! 今日から俺のことを アミーゴと呼んでいいぞ! 対春麗 トルティーヤは古くなっても食べられる! 揚げてもいい!煮てもいい! 対エドモンド・本田 飛び! 跳ね! 頭突く! スモーは面白いな! 対ブランカ なんと大きな声だ! きっと魂が熱いのに違いない! 対ザンギエフ さすがの熱さだ! また闘おう! アミーゴ! 対ザンギエフ(CPU7戦目限定) 見たか!メキシコ湾のハリケーンの威力! このパワーを! この技を! 対ガイル 闘志を隠す必要はない! シャイな男など気味が悪いわ! 対ダルシム 口から火を吹くことができるとは! ハートが燃えているのだな! 対バイソン すごい剃りこみだ! 気合いが入っているな! 目つきもいいぞ! 対バルログ なにをぐだぐだつまらんことを! それよりもっと飯を食え! 対サガット レイ・ティグレ! 次はえらそうな名前に ふさわしい闘いをしてみろ! 対ベガ リキシモ! お前のような奴を倒すのは ルチャ・ドールの誉れだ! 対クリムゾン・ヴァイパー 隠し武器ならば! 隠して使え! 対ルーファス 甘いものの食べすぎは良くない! ブニュエロなどもってのほか! 対エル・フォルテ アミーゴ! なぜかお前とは 他人という気がしないぞ! 対アベル 出生の秘密を探す旅に出る男! くうう! 猛烈に感動だ! 対セス おい、技数が多いだけでは勝てんぞ! お前の心にはチレが足りんのだ! 対セス(vsモード) 技を集めただけではダメだ! 素材を集めただけでは料理にならんのだ! 対豪鬼 そんなに無口ではアミーゴもいないだろう! 俺がなってやろう! 対剛拳 なんと楽しい闘いだったことか! アミーゴ! 是非またやろう! 対さくら 日本人とメキシコ人は似ている! ウアチナンゴは最高だ! 対フェイロン エビは殻より身が大切だ! 試合もかけ声より内容だぞ! 対ダン この程度の相手なら アルムエルソ前に片付けられる! 対キャミィ もっと重くなければ蹴りも効かんぞ! モレ・ポブラーノはどうだ!? 対元 暗すぎる! メスカルでも飲んで、魂を燃やせ! 対ローズ チョコラーテのように濃く! オルチャータのように甘い! すごい技だ! ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ フォルテ「ザンギエフだな!」(ザンギエフを指差し) ザンギエフ「いかにも!俺は『赤きサイクロン』ザンギエフだ!」(コサックダンスしながら) フォルテ「俺の名は『メキシコ湾のハリケーン』エル・フォルテだ!」(回転して決めポーズ) フォルテ「サイクロンとどちらが上か、勝負だ!」 ザンギエフ「ムハハハ!よかろう!かかってこい!」 フォルテ「おおお!」 戦闘中 ファーストアタック フォルテ「キタ!」 ザンギエフ「こちらから行くぞ!」 序盤セリフ フォルテ「光栄だ!赤きサイクロン!」 ザンギエフ「挑戦なら何時でも受ける!」 セービングアタックLv3ヒット フォルテ「びっくり水だ!」 戦闘中セリフ フォルテ「腹の具合がおかしいのか?」 ザンギエフ「様子をうかがうばかりか?」 リバーサル フォルテ「おうらっ!」 ザンギエフ「バレバレだ!」 コンボヒット フォルテ「良い出来だぁ!」「フルコース!」 ザンギエフ「だぁーはっはっは!」 スパコンゲージ満タン フォルテ「魚にしよう!」 リベンジゲージ50% フォルテ「メインディッシュと行くかぁ!」 ザンギエフ「ここからが本番だ!」 体力瀕死 フォルテ「腹が減った・・・」「んん・・・腹が減ったな」 ザンギエフ「流石はハリケーン!良い腕だ!」「客が少ないのが残念だ!」 相手気絶 フォルテ「空腹のせいだな」 ザンギエフ「寝ているのではあるまいな!?」 相手気絶から回復 フォルテ「何か食べるか?」 スーパーコンボフィニッシュ フォルテ「今度、店に来い!」 ウルトラコンボ発動 フォルテ「さぁ!一口!」 ザンギエフ「掴んだぞ!」 ウルトラコンボフィニッシュ フォルテ「ウルトラ!ハリケーン!フィニーーーッシュ!!」 ザンギエフ「どうやら、サイクロンの勝ちらしいな!!」 エンディング 【エル・フォルテ】 最強の漢にふさわしい究極の料理とはなんだ? 【エドモンド本田】 やっぱりチャンコでごわす! 【ザンギエフ】 やはりボルシチが一番! 【エル・フォルテ】 なるほど、ならば… その二つを混ぜれば究極を超えた最強になるはず! 唐辛子で、味を調えて! エル・フォルテ流 漢の灼熱モーレ! レモンを絞って… さあ 食え! (料理を食べて青ざめるザンギエフと本田) 【エル・フォルテ】 なるほど天にも昇る美味って感じだな モバイルコンテンツ カラーバリエーション 白色 金色 水色(1,000ゼニー) 黄緑色(1,000ゼニー) 赤色(1,000ゼニー) 紫色(1,000ゼニー) 黄色(1,000ゼニー) 青色(1,000ゼニー) 桃色(1,000ゼニー) 黒色(5,000ゼニー) アレンジ衣装 いつものコスチュームにコック帽とコック服(上着のみ) 白色 金色 水色(1,000ゼニー) 黄緑色(1,000ゼニー) 赤色(1,000ゼニー) 紫色(1,000ゼニー)
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キャラクターデータ [どちらに?] 両用さ!! [名前] フォルテ(フルネームはフォルテ・ウィルス) [性別] 男 [髪型] 3G-2(茶) [性格] 優しいが、怒る時は怒る。 [年齢] 14歳 [職業] ハンター [使用武器] 弓 [使用防具] アグナU [説明] SS投稿スレの『亜剣~闇の代名詞~』で初登場したごく普通のハンター。 ………強いよ。 関連項目 久永都 亜剣
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【作品名】バトルネットワーク・ロックマンEXEシリーズ 【ジャンル】ゲーム アクションRPG 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 闇の力:電脳世界に留まらず、上位世界(現実世界)にも影響を及ぼす力。 作中は炎山のPETがひとりでに宙に浮かせたりと明らかにプログラムの域を超えた能力を発揮している。 つまり上記の世界観の上位世界に影響を与えているため電脳世界超えとなる。 ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005のWebサーバーの台数を取る November 2005 Web Server Survey https //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 【名前】フォルテ 【属性】破壊神 【大きさ】少年並み 【攻撃力】 アースブレイカー:電脳世界崩壊に耐えられるバリアを片腕で破壊可能。 また、空間(パネル)破壊の特性も備えている。闇の力有。 エクスプロージョン:一発一発の威力は電脳世界崩壊威力に劣るが 連続で放った場合は電脳世界崩壊に三回まで耐えられる自身のコピーを即座に撃破可能。 ダークネスオーバーロード:巨大なビームを放ち、広範囲を破壊。 威力は電脳世界崩壊×1.5程度だが、状態によっては数倍まで跳ね上がる。 空間破壊(パネル破壊)や防御貫通(ブレイク性能)と、 さらに干渉透過による回避(インビジブル性能)も無効化可能な特性も兼ね備えている。 【防御力】 ダークネスオーラ:電脳世界崩壊後も残るとされるバリア。電脳世界崩壊に耐えた描写は無いが、 「電脳世界が滅んでも、このオーラだけは残る」とコサック博士が明言している。 別名・闇のオーラ。闇の力有。 通常防御力:ダークネスオーラ無しでも電脳世界崩壊級の攻撃に10~20回は耐えられる。 また旧電脳世界(現電脳世界を瞬く間に侵食可能な意志を持った電脳世界) を凍結させられるプログラムを片手で受け止める事が可能。 【素早さ】 移動速度:電脳世界は光速で成り立つため、その電脳世界でも光速がデフォであり その中でも視認不可能な速度で移動可能なフォルテは光速超えとする。 反応速度:光速をデフォとする電脳世界で至って普通の反応速度であるため光速。 【特殊能力】 ゲットアビリティプログラム:倒した相手をバトルチップ化せず、そのまま取り込む 事により自身を強化していくスキル。作中は全バトルチップ を使えると語られている。バトルチップは後述。 マグナム:時間を停止して狙い撃つ弾丸、威力は電脳世界崩壊威力に匹敵する。 使用中は時間停止と、空間破壊特性を持つ。 カワリミ:相手の攻撃に対し自身のダミーを用意して回避と同時に攻撃。 時間停止中の攻撃に対しても反応して反撃できる。 【戦法】時間停止して狙い撃ち。 【長所】攻撃力。 【短所】三作目以降は技を出す度にマントがはだける露出狂。 【備考】シリーズ定番の裏ボス的存在。 9スレ目参戦 102スレ目修正 107スレ目 401格無しさん2021/09/19(日) 01 37 25.66ID /ryHDEzV 406 407 フォルテ 再考察 電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km 単位変換すると1434.5天文単位、0.02268光年 アースブレイカーの射程は電脳世界超えなので2146億km、電脳世界破壊超えの威力+空間破壊 インターネット上のプログラム(電子データ)なので専用でない精神攻撃は無効。魂なし、原子なし マグナムの射程は5m(1m四方のパネルで5枚先まで)、範囲は1m四方のパネル3枚 ダークネスオーバーロードの射程は3m(1m四方のパネルで2枚先まで)程度 宇宙生存は持っていないが、攻撃範囲と反応から恒星破壊の壁下の遅い相手には勝ち越せそう 互いに光速で移動しながらのソード等による近接戦闘をカワリミで反撃できるっぽいので、1mから光速反応として考察 【戦法】相手が小さく5m以内に居ればマグナム、それ以外の場合はアースブレイカー ○3 太陽=アルゴール=鷲の星 アースブレイカー勝ち ○ 太陽(アバタールチューナー) アースブレイカー勝ち ○ エグゼリオ変動重力源 アースブレイカー勝ち ○ スノー・カグヤ アースブレイカー勝ち ○ 太陽(マリメ2) アースブレイカー勝ち (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーで空間破壊勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け ○ ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみだがマグナムで空間破壊勝ち ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け ○ 蔵女 空間ずらし原理の防御を空間破壊で破って勝ち ○ トルネドロン アースブレイカーで空間破壊勝ち × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け 402格無しさん2021/09/19(日) 01 37 52.98ID /ryHDEzV 406 (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? 空間破壊は耐えられるがマグナムの威力勝ち × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け ○ カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け △ ボスヤスフォート 凍結耐性、プログラムなので大脳や心臓はない、マグナムは射程外、アースブレイカーはテレポートで回避され分け ○ 02 アースブレイカー勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカー勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち ○ 古代銀河怪物の首 アースブレイカーで空間破壊勝ち ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち 勝ち越し成功 × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカー勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け × ホーキング博士に殺された宇宙 2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい、寿命負け × セップク丸 光年単位は無理、衛星爆弾負け × ド・エトワール 光年単位は無理、スターダストレイン負け プロト>フォルテ>宇宙台風 腕原種~モノケロスは何m先からの光速反応なのか書いてない古いテンプレが多くて困る 406格無しさん2021/09/19(日) 14 42 00.25ID Rzlm2yB+ 413 414 392 直径10mしかない蓋棺鉄囲山内で直径50mもある隕出せる?出せても自爆しない? あと漏瑚の修正版テンプレをお願いできないだろうか 後から判明してテンプレに載ってない情報が多い 401 3・4・6の攻略本と設定資料集とイラストガイドしか確認できないからどこまであてになるか分からないけど 設定資料集「バトルの足場となるパネル」 3の攻略本「バトルエリアには様々な地形のパネルがあり、地形によって属性や効果が異なる。」 「ヒートスタイルならマグマパネルの上をノーダメージで歩け、アクアスタイルなら氷パネルの上でも滑らない。」 「マグマ:乗ると炎属性のダメージを受けてしまう。」 4の攻略本「バトルエリアのパネルには地形がある。」「マグマ:乗ると炎属性のダメージ。」 こういう記述があるからパネル破壊(パネルの穴パネル化)は空間破壊にならず足場の破壊でしかなさそう 4の攻略本に「あな:通過も何かを置くことも不可能。」と書かれてもいるけど フォルテのアースブレイカーとかロックマンのマグナムでパネル破壊(穴パネル化)しても エアシューズ付けたロックマンとか飛べる連中は全員じゃないけど穴パネルに入れたはずだし アースブレイカーとダークネスオーバーロードとマグナムに空間破壊は付かないと思う それとナビ同士のソウルが共鳴してパワーアップするソウルユニゾンが存在するから 同じくナビのフォルテにも魂はありそう 402 カイザーガウルスは勝ち負けどっち? 407格無しさん2021/09/19(日) 16 01 55.26ID /ryHDEzV 412 401 × カイザーガウルス 銀河破壊負け ソウルユニゾン(ソウルの共鳴)が起こるならネットナビは魂ありかな パネル破壊した穴パネルに飛行するだけで入ることが出来るなら、空間破壊されてると考えるのは難しいか ダークネスオーバーロードは闇の力あり? フォルテを召喚してダークネスオーバーロードを撃ってもらうダークメシアネオは悪状態限定だから闇の力っぽいけど 412格無しさん2021/09/19(日) 22 32 06.67ID Rzlm2yB+ 425 407 4の究極攻略でダークメシアネオ含め悪のチップ使ったコンボが 「闇の力ですべてを破壊せよ!!」のキャッチコピーで紹介されてて シェードマンDS→ダークメシアネオのコンボの画面写真に「闇の力を結集した、究極のP.Aを炸裂させろ!!」と添えてあるから ダークラインしか悪要素ないPAなのに「結集」が腑に落ちないもののダークメシアネオ自体は闇の力ありでいいと思うんだけど こういうPAは設定資料集で 「変位系:異なるチップの合体で生まれるタイプ。効果も新しいものになる場合があるので組み合わせの予想がつけにくく~」と解説されてて 元になったであろう4のダークネスオーバーロードに闇の力はあるともないとも言い切れない (元からあったかもしれないしダークラインと合体したり新しいものになった結果ありになったかもしれない) 5のダークネスオーバーロードに関しては全く分からん 425格無しさん2021/09/20(月) 22 07 23.80ID hbY1kz4o 412 情報感謝、ひとまずダークネスオーバーロードは闇の力なしで再考察する フォルテ 再考察 パネル破壊が空間破壊から足場破壊に弱体化したので殺せない相手が増え、魂攻撃が効くようになった 闇の力は念動力っぽい不思議攻撃を含むので、アースブレイカーなら物理無効は抜ける 恒星破壊の壁から勝ち越せるか再度確認する (恒星破壊の壁) ○ クロミ アースブレイカー勝ち ○ 大彗星ノヴァ アースブレイカー勝ち ○ ダークフォートレス(ゲーム) アースブレイカー勝ち ○ 太陽(PLANETCRASH) アースブレイカー勝ち ○ ギーザ・バトラー アースブレイカー勝ち ○ パピー アースブレイカーの闇の力勝ち × 方舟 射程外から原始分解負け ○ ダークバルタン アースブレイカー勝ち ○ 巨大クッパinファイアークッパクラウン アースブレイカー勝ち ○ メテオス アースブレイカー勝ち ○ 砂の魔女 アースブレイカー勝ち ○ シュマゴラス アースブレイカー勝ち × カルナ 常時熱攻撃負け × ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみ、圧力は耐えるが寿命負け ○ ジェネレーションシステム アースブレイカー勝ち × レミナ 恒星分解負け × 蔵女 空間ずらし原理の防御、魂腐食負け × トルネドロン 2兆3400億km耐久で耐えられてエネルギー吸収負け × 運命製造管理局員 次元移動されて未来消去負け (亜光速任意全能の壁) ○ クッパ大魔王 アースブレイカー勝ち ○ 腕原種 接触される前にアースブレイカー勝ち ○ ゴッド アースブレイカー勝ち ○ アストラナガン 大きさ40mなら至近距離でも1m先より遠いか アースブレイカー勝ち ○ ロザリンド 「数メートル先からのレーザーに反応できるラハール」を見る限り数m先から光速反応超え? マグナム勝ち 差し引き0敗 × ジャグヘッド 時間軸ごと消失負け × スーパーツイフォン 金縛り負け × カイザーガウルス 銀河破壊負け ○ モノケロス 戦艦のレーザー回避は1m先からより遠いか、アースブレイカー勝ち × 虚空牙 消滅負け × ゼゴウ 時間移動は射程不明、殺神刀の星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 怒鬼 次元捻転負け ○ リリア プログラムと機械は別物なので精神攻撃は効かない、マグナム勝ち × 自由なる風の人 情報分解負け △ ストーカー 攻撃は耐えられる、速過ぎる上にマグナムで削れても再生される分け × ボスヤスフォート 温度不明の凍結耐性で絶対零度による凍結は耐えられないか ○ 02 アースブレイカーの闇の力勝ち × ラング プログラムなので原子分解されないが、惑星破壊され宇宙生存負け ○ フォッグ・ドラス プログラムなので分子破壊されない、耐えてアースブレイカー勝ち × ツル・ツルリーナ3世 無重力イリュージョン負け × 戦闘惑星ゾーマ プログラムなので原始分解されないが惑星破壊され宇宙生存負け ○ 《ホラー・エンド》 精神浸食はプログラムに効かない、アースブレイカーの闇の力勝ち × メタルクウラ 熱攻撃負け ○ バルンガ アースブレイカー勝ち 426格無しさん2021/09/20(月) 22 07 52.32ID hbY1kz4o × 破壊するもの 星系破壊は耐えられるが宇宙生存負け × 首領パッチ ラッシュ負け ○ スコール アースブレイカー勝ち ○ スペースタイパン アースブレイカー勝ち × 古代銀河怪物の首 実体なしの精神体、ビームで取り込み負け ○ 牛魔王 耐えてマグナム勝ち ○ 柊恵一 アースブレイカー勝ち ○ スカルビショップ アースブレイカー勝ち × グラッジ 常時ウイルス地形負け (星系破壊の壁) 【差し引き5敗】 ○ クジラ アースブレイカー勝ち △ 星間種子 プログラムなので生命剥奪されない、2光年≒126,482天文単位を削り切るのは難しい ○ 暴走皇帝エグゾス アースブレイカー勝ち ○ ダークサムス 機械・無機物・惑星・生命体のいずれでもないのでフェイゾン無効、アースブレイカーの闇の力勝ち ○ 宇宙台風 アースブレイカー勝ち × プロト 常時浸食負け 攻撃範囲的にプロト以上は無理 ルーファセルミィ・ラーデン=カルナ=シュマゴラス の三竦みを崩して ジェネレーションシステム>ルーファセルミィ・ラーデン>カルナ>フォルテ>シュマゴラス>砂の魔女 104スレ目 83 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 05 32 22.11 ID 0I1tsIgE (省略) ? フォルテ 射程と弾速不明 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 18 14 22.82 ID eWGoDmP3 [1/2] フォルテは光速が電脳世界のデフォらしいから、弾速は最低でも光速は取れるはず 闇の力有のアースブレイカーは射程が電脳世界超え プロトの再考察より電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km アースブレイカー以外は射程不明で使えないけど、2146億km空間破壊のアースブレイカーだけでも分かれば修正行きは免れるかな 102スレ目 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 15 10 59.02 ID psu1yFff ランキング見てたら疑問になったんだけど ロックマンEXEシリーズの電脳世界って 宇宙サイズ扱いだけどこれって起点世界が 現実と同じだからかな 余計な設定ないけどとくに電脳世界に星とかなさそうだから 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 19 23 03.03 ID sJPfu7sZ [1/6] 520 EXEシリーズはしらんけどそもそも現実相応か不明ならαにしかならなくないか? バルドスカイや.hackみたいにサーバーは地球しかないからネット世界は地球相応みたいに取るならいいとして 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 20 23 47.08 ID qwERV2w4 [1/5] 【世界観】サーバーの一つ一つや各電子機器には大小様々の電脳世界が内包されており その総規模は「一つの電脳世界=単一世界×世界中のサーバーや電化製品」となる。 テンプレだとこんな感じなんだけどそもそも単一世界が地球なのか宇宙なのかそれ以外なのか 書いてない 525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 21 23 03.26 ID sJPfu7sZ [3/6] 「大小様々の電脳世界~」の時点で一律単一世界とは行かない気がするね 後は 523の言うとおり単一世界が何を指しているか不明 仮に宇宙なら根拠となる原文なり設定がもう少し欲しいところ 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 06 02.24 ID U13w3Gpo ロックマンEXEシリーズは取り敢えず世界観への疑問から修正行きするね 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 11 07.08 ID 8wQ0CLqz 別に修正行きする必要はないんじゃないか テンプレが不親切なだけだから、考察時に最小値の世界=地球で扱えば良い 再考察は必要かもしれないが 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 46 32.16 ID L1L5ej8b [1/2] 536 おk こんど再考しとく 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 12 53 09.75 ID Tis894XZ ゲーム版ロックマンエグゼについては プレイ動画を確認したら起点世界は現実世界だけど テンプレは見た感じだと電脳世界ベースで作ってるから 実質作中作から参戦のような扱いになるのかね 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 15 17 31.14 ID L1L5ej8b [2/2] 電脳世界は世界中のサーバーや電化製品の数 ×単一世界(地球)なんだけどこれってどう求めるの? 547 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 15 04 38.96 ID fSqb11s/ 539 netcraftが毎月Webサーバーの台数や割合の統計を発表してる フォルテの場合は最新作の『オペレート シューティングスター』に出てくるみたいだから、 その発売日2009年11月12日、November 2009のWebサーバーの台数を取れば良いかな? 今の台数を参照すると毎月強さが更新されることになるし November 2009 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2009/11/10/november_2009_web_server_survey.html Totals for Active Servers Across All Domains(すべてのドメインにわたるアクティブサーバーの合計) 43,203,072台で55.32%なので全体は78,096,659台 電化製品の数はもう面倒臭いからサーバーと同数として 78,096,659×2×単一世界(地球) で良いんじゃない? 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 16 14 32.94 ID O1G0qChz [1/3] オペレート シューティングスターってあれ ロックマンエグゼの主人公にとっては時代は初代(無印)だけど 未来から流星のロックマンの主人公がやってくる追加要素があるって感じだったはずだし 最新作ではあるけどエグゼの作中時系列では古い方(初代と同じ)なんだがいいのだろうか? (省略) 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 17 42 23.62 ID v+YW0L2+ Wikipedeia曰くロックマンエグゼシリーズは コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった、近未来の社会。 『エグゼ3』までは西暦200X年、『エグゼ4』以降および『OSS』では20XX年とされる。 だから初代の時点で現実の2009年と同等の水準だったとしても矛盾はしないんじゃないか? 20XX年を2099年と解釈するのは無理筋としても、200X年から20XX年に変わったなら2009年は越してそうだし 一応ロックマンエグゼ6が発売された2005年11月23日、November 2005も調べておいた November 2005 Web Server Survey ttps //news.netcraft.com/archives/2005/11/07/november_2005_web_server_survey.html 23,364,109台で69.36%なので全体は33,685,278台 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 26 18.60 ID O1G0qChz [2/3] 549 「オペレート シューティングスター」は GBAで出てた初代エグゼをDSでリメイクした作品で 初代エグゼが200X年でOSSが20XX年だと 時代設定の時点で違うから別作品扱いになるはず なのでオペレート シューティングスターの発売年は参考にならないかと まあ作中ではたしか初代エグゼは現実世界主人公の熱斗が小5で シリーズが進むにつれて小6になった程度の時間経過があって その際に途中で200X年から20XX年になったのなら エグゼシリーズは2009~2010年の出来事…とはなるような気はする それとは関係ないけど色々検索して調べてたらフォルテの能力構成が 作中であり得ないものになってるような気がする (実際にゲーム上で確認した訳ではないから「気がする」程度) 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 40 40.81 ID S0Z9fdTy [1/4] まあ最低値とって2005年のやつにしとく 色々調べてくれてありがと あとで双方のテンプレに追加しとく 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 46 38.36 ID S0Z9fdTy [2/4] 調べてみたけどダークメシアとダークネスオーバーロードが別の作品でしか使えないやつだったから削除しとく 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 18 50 18.58 ID S0Z9fdTy [3/4] ごめん ダークメシアだけ本来だと使えないやつだった 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/04/03(水) 23 20 44.71 ID S0Z9fdTy [4/4] フォルテ考察 下方修正だが功防が惑星規模になったのと ダークメシアが無くなっただけなので位置は変わらない 芦川美鶴>フォルテ>神凪厳馬 82スレ目考察 953 格無しさん 2011/08/18(木) 16 32 13.90 ID n4rTirea [2回発言] フォルテ考察 神凪厳馬までは勝てるがロロに負けその上も勝てない惑星破壊も耐性もないしこんなもんかね ロロ>フォルテ>神凪厳馬
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■フォルテ(このクリーチャーは「フォルテ」を持たないクリーチャーとのバトルに勝つ) フォルテを持つクリーチャー同士のバトルは通常通り行われます 作者:牛乳
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難題「フェルマーの最終定理」 コスト N3 使用者 FMA 相手プレイヤーはカードの種類を一つ宣言し、手札からカードを一枚選択しトークンエリアに裏側で置く。 自分は相手の宣言したカードの種類と場に出したカードの種類が一致するかを予想する。 正解した場合は、自分ノードエリアにノードを好きなだけ置く事が出来る。 外れた場合は、2ダメージを受ける。 FMAの数学的スペカ。 「フェルマーの最終定理」といえば、「ピエール・ド・フェルマー」が残した有名なメモから発展した問いである。 プロからアマチュア、様々な数学者が挑戦したものの何人も挫折してきた。 一時期は賞金が1億円を超えた事すらある。 正解時の効果は賞金を獲得した物なのだろう。 実戦で発動したら一種の心理戦状態になる。 心理戦が得意ならばガンガン狙って発動していくと良いが、大体は運に終わる。 相手のデッキコンセプトを見抜いているならば正答率は一気に跳ね上がるかもしれない。 どちらにせよ外れた時の代償が2ダメージとさほど大きくもないので来たら発動でも良いかもしれない。
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フォルテ 《出典作:ロックマンシリーズ》 VS. 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「ロックマン…ではないな!一体何者だ!?」 ※投稿・K131 対牙刀【餓狼MOW:SNK】 「お前も所詮は、自分こそが最強と気取っているワケか…。珍しく気が合う奴と出会ったな…」 ※投稿・acrysion 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「これがムエタイってやつの打撃か?威力はなかなかだが、おれの弾には及ばなかったな!」 ※投稿・pond5 対ゼロ【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「オレこそが最強のロボットだ!こんな女のようなロボット、相手にもならん!」 ※投稿・K131 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「シェードマンよりは芸達者だな。…だが!魔物ごときが最強のロボットであるオレに勝てるか!」 ※投稿・K131 対Dr.ライト【ロックボード:CAPCOM】 「オレはおまえをどうこうしてまでロックマンに勝とうとは思っていない!さっさと帰りやがれ!」 ※投稿・K131 対Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「これ以上オレの邪魔をするなら、ワイリーマシンを壊されるだけじゃすまないぜ!」 ※投稿・K131 対デューオ【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「今さらおまえなんかに構ってられないんだよ!行くぞゴスペル!」 ※投稿・K131 対メガマン【ストクロ:CAPCOM】 「こんな奴と遊んでいるヒマはない!出て来いロックマン!」 ※投稿・K131 対八神 庵【KOFシリーズ:SNK】 「お前の炎からは憎悪を感じるな。俺は自分の力だけで奴を超えてみせる!」 ※投稿・pond5 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「これが『最強』ってやつだ!貴様なんかが軽々しく口にするんじゃねぇ!!」 ※投稿・K131 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ロックマンの認めた人間の格闘家と聞いたが…とんだ期待外れだったぜ!」 ※投稿・K131 対レラ【サムスピシリーズ:SNK】 「連れの狼はゴスペルに似ているが…へっ、どうでもいい事だ」 ※投稿・K131 対ロックマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「これがロックマンだと…?ふざけるな!オレを満足させる本気を出せ!!」 ※投稿・K131 &. &スカルマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「どいつもこいつも弱すぎるぜ!もっと骨のある奴はいないのか!」 『ほう、オレを目の前にしていい度胸だな』 ※投稿・K131 &スラッシュマン【ロックマン7:CAPCOM】 「いいかスラッシュ…ロックマンは俺に譲れ。邪魔立ては許さんぞ!」 『一途な事だな。俺は強者であれば誰でも構わん』 ※投稿・月白 &Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「じじいの出る幕はない!オレ一人で全部片付けてやる!」 『カ~ッ!生みの親に対して何たる言い草じゃ!』 ※投稿・K131 &フリーズマン【ロックマン7:CAPCOM】 「フン…脆すぎる。これならキサマとスパーリングしていたほうがマシだな、フリーズ!」 『戯れが過ぎるぞ、フォルテ。その慢心からロックマンに敗れたのを、忘れたわけではないだろう?』 ※投稿・月白
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ナビ フォルテ ナビ名 HP エアバースト エクスプロージョン アースブレイカー 接触によるダメージ フォルテ(コピー) 1000 50 50 - - 真フォルテ 2000 80 100 200 フォルテSP 2000 100 200 300 140 ナビ名 待っているチップ 個数 フォルテ(コピー) エリアスチール 3 真フォルテ エリアスチール 3 フォルテSP エリアスチール 3 ※チップを持っているが使ってこない バトル考察 逃げる回数 フォルテSP 3回 出現場所 フォルテ(コピー) ゴスペルサーバーの電脳2-第8話~ 真フォルテ WWWエリア1-クリア後 フォルテSP WWWエリア3-クリア後~
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《フォルテッシモ》 永続魔法 ①:1ターンに1度、 自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで600アップする。 使用キャラクター 柊柚子 タグ一覧 幻奏 永続魔法 魔法カード