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2010/10/08 21 24 03 ログを開始 21 24 チャンネルに入りました 21 24 *kiwamuRX join #幻想ノteamA 21 24 *names kiwamuRX @Spirit_K 21 24 *kotti2 join #幻想ノteamA 21 24 *alondite join #幻想ノteamA 21 24 *hai join #幻想ノteamA 21 24 *shinonome_ join #幻想ノteamA 21 24 (hai) よろしくおねがいします>< 21 24 (shinonome_) ののわ! 21 24 (Spirit_K) よろしくなのです 21 24 (alondite) ノ 21 24 *Spirit_K mode +ooo alondite hai kiwamuRX 21 24 *Spirit_K mode +oo kotti2 shinonome_ 21 24 *mode +sn 21 24 (kotti2) よろー 21 24 メンバ情報を取得しました 21 25 (kiwamuRX) よろー 21 25 (shinonome_) よろん! 21 26 (alondite) ネタ的なものは思いつかないから任せた!( 21 26 (Spirit_K) 5人だったら 21 26 (kiwamuRX) 別にネタでなくてもかまわんけどねw 21 26 (Spirit_K) 紅魔戦隊を提案しようと思ってた 21 26 (kiwamuRX) チーム名。別にネタでなくてもかまわんのだろう? 河童4ALL 21 26 (alondite) その道は既に(ry 21 26 (shinonome_) 6アカインドがいいなぁ、と 21 26 (hai) 紅霧異変と聞いて(`・ω・´) 21 27 (alondite) どうせなら河童4小町3妖夢1空3早苗1~で6種類(ry 21 27 (alondite) >別にネタでなくても云々 21 27 (Spirit_K) なんだ、ただのリーグ戦か 21 27 (shinonome_) ガチなネタかいw 21 27 (kiwamuRX) ま、とりあえずやりたいデッキある人挙手 21 27 (kotti2) 4、3:1、1:3、2:1:1、1:2:1、1:1:1:1か 21 27 (shinonome_) いつもの! 21 27 (hai) この間あったかなぁ・・・ 21 28 (kiwamuRX) しのさんのいつもの…もこーですね 21 28 (hai) あのときは5人か 21 28 (kiwamuRX) ふるもっこにしてやんよ 21 28 (shinonome_) もこーとかもってないがな(´・ω・`) 21 28 (kiwamuRX) ;w; 21 28 (alondite) 妹紅枠は任せろーバリバリ 21 28 (shinonome_) ww 21 28 (kiwamuRX) うーむ 21 28 (kotti2) |<\不人気!/ 21 29 (kotti2) |ミ 21 29 (kiwamuRX) まぁ、ネタ希望が多いならネタ系かねぇ 21 29 (shinonome_) まぁ、慧音2鈴仙2の役割遂行型で 21 29 (hai) www 21 29 (alondite) めんどくさいから各自普通にでもいい気もするw 21 29 (kiwamuRX) むしろ、一度もそれやって無い気がするw 21 29 (alondite) www 21 30 (kiwamuRX) 各自普通に出すか 21 30 (shinonome_) え 21 30 (Spirit_K) そんな・・・ただの大会じゃないですか 21 30 (shinonome_) 俺あるぞ? 21 30 (hai) あったような・・・ 21 30 (kotti2) ふつう() 21 30 (hai) いや、あれはALL4縛りか… 21 30 (shinonome_) 3回か2回の裏鍵さんチームはみんな適当に出したね 21 30 (alondite) ふ(つ)ぅ・・・ 21 30 (kiwamuRX) まぁ、俺もでてないきのたけたくさんあるからなー 21 31 (kiwamuRX) じゃ、ガチ推理とか 21 31 (kiwamuRX) 各自相手チームを一人選ぶ 21 31 (shinonome_) メタデッキ? 21 31 (kiwamuRX) その相手ガンメタ 21 31 (kiwamuRX) とか 21 31 (kotti2) namibianoizumi,F_,keychi,krast_D,moba2,kagurasos___ 21 31 (shinonome_) 追い討ち不意打ち気合パンチ型かw 21 31 (Spirit_K) 相手は多分テーマだろうし 21 32 (kotti2) おい鈴仙使えば大体メタれるぞ^q^ 21 32 (hai) それなんて、マニュ・・・違うか・・ 21 32 (alondite) オイ妹紅4でワンチャン全員食えるぞ 21 32 (kiwamuRX) ワンチャン言ったらなんでもありだがねw 21 32 (alondite) ))) 21 32 (kiwamuRX) んー 21 32 (shinonome_) ww 21 32 (kiwamuRX) 「こっちは3連勝*2するがかまわんのだろう?」 21 33 (kiwamuRX) とか 21 33 (kiwamuRX) いや、むしろ、相手チームの構成読みきってミラーにするとか 21 33 (shinonome_) ぁー、回避型にしとこうかなぁ・・・ 21 33 (Spirit_K) ALL2 レミリア2縛り 21 33 (Spirit_K) ))) 21 33 (kotti2) それかなり無茶なんじゃw>ミラー 21 33 (kiwamuRX) 鬼神楽ばっかじゃないですかやだー>< 21 34 (kiwamuRX) 約束あったw 21 34 (Spirit_K) 約束もツェペシュもあるで 21 34 (kiwamuRX) 2:2縛りでもいいけど 21 34 (kiwamuRX) 俺達チームプレイ、みたいな 21 34 (hai) 2:2縛りは確かなかったはず 21 34 (Spirit_K) その名前いいなw 21 34 (kiwamuRX) じゃ、その方向でいくか 21 35 (alondite) 2:2か、何かあったっけな 21 35 (kiwamuRX) 2 2に不都合ある人居る? 21 35 (Spirit_K) 2:2レミリア縛り? 21 35 (hai) かんなぎとか山嵐とか<2:2 21 35 (kiwamuRX) レミリアで縛るなw 21 35 (shinonome_) 無問題 21 35 (alondite) レミリアごと縛るぞKさん(゜ω゜) 21 35 (Spirit_K) えっ 21 35 (Spirit_K) お願いします/// 21 35 (kotti2) 2:2協力縛りのほうが 21 36 (kotti2) 綺麗にみえそう 21 36 (alondite) 2:2強力か・・・ 21 36 (kotti2) つまりレミリアとフランをしばる! 21 36 (kotti2) ))) 21 36 (kiwamuRX) ふむ…縛り強化か 21 36 (Spirit_K) 出来ればチムプ3枚も縛りに入れたいな 21 36 (alondite) 真面目にツェペシュと約束くらいしかねぇ^q^ 21 36 (Spirit_K) あえて全員チムプいれないっていうのもありだけど 21 37 (kiwamuRX) チーム名「18TP」 21 37 (kotti2) かんべん>< 21 37 (hai) チムプなしはわりときついとです(´・ω・`) 21 37 (kiwamuRX) うむ、流石にいれたいのう 21 37 (kotti2) マリス砲でチムプなしとかしんじゃう! 21 37 (Spirit_K) 俺たちチームプレイ! しかしチームプレイなんて無かった 21 37 (Spirit_K) まあそうね 21 37 (shinonome_) え、協力縛りなの? 21 37 (kiwamuRX) 一部のデッキは入れないけど、普通の2:2はTPが生命線だからなぁ 21 37 (kiwamuRX) いや、厳しければパスするけど 21 37 (kiwamuRX) どうしようかなと 21 37 (kiwamuRX) あー 21 38 (kiwamuRX) けつねうどんは協力ないからな 21 38 (alondite) なにそれあたらしい 21 38 (kotti2) うどんのけつ・・・なにそれひわい 21 38 (shinonome_) 慧音鈴仙もお燐フランもないからなぁ・・・ 21 39 (Spirit_K) ところで 21 39 (kiwamuRX) 2:2の天敵はどんなだろ 21 39 (Spirit_K) Aはたけこのなの?きのこなの? 21 39 (kiwamuRX) けーねとか、回避とかかな 21 40 (hai) 霊夢とか? 21 40 (kiwamuRX) 今は不明。 21 40 (kiwamuRX) Aが勝ったらAがたけのこ 21 40 (alondite) 回避系は厳しそう、ネクロは・・・デッキによるか 21 40 (kiwamuRX) Bが勝ったらBがたけのこ 21 40 (kiwamuRX) ルールに書いたから間違いない 21 40 (kiwamuRX) 回避に強い2:2にするか… 21 40 (kiwamuRX) 花見だな。 21 41 (hai) 密室とかもデッキによってはきつそう 21 41 (kiwamuRX) ん、そして2:2縛りでとりあえずいいかね 21 41 (kiwamuRX) 協力カード縛りまではきつそうならやめておこう 21 42 (shinonome_) 協力はかんべん 21 42 (hai) 協力カード縛りはきついです>< 21 42 (kiwamuRX) うぃうぃ 21 42 (kiwamuRX) では、各自デッキ決まったら報告ねー 21 42 (alondite) 2:2把握 21 42 (hai) かんなぎとか存在意義が分からなくなる(´・ω・`) 使わないけど 21 42 (kiwamuRX) わりと早い者勝ちかもw 遅いと思わずフォロー組みたくなるだろうし 21 43 (hai) んじゃま、いつもは遅く言って適当に合わせてるけど… 21 43 (hai) 妖怪退治で 21 43 (kotti2) マリス砲 21 43 (shinonome_) 相手はほぼ確実にサポ属性持ちがいるのか・・・ 21 44 (kiwamuRX) エタ斬か花見か悩むな… 21 44 (kiwamuRX) あるいは鬼神楽 21 45 (kiwamuRX) 上2つ見たときに思わず魔理沙2縛りとか考えたのは秘密だ 21 45 (alondite) そこそこ回した事ある2:2が美フラか空もこか空美鈴だった 21 45 (Spirit_K) 別にカグマリでも全然いいんだがぁ? 21 45 (kiwamuRX) 輝魔理、けね魔理、さな魔理、ダブレ、色々あるぜ 21 45 (hai) 退治とかんなぎしかないとか・・・組んで放置している2:2が多すぎてもう… 21 46 (hai) そのあたりでちぇんやおぜうに対抗できるのは・・・ 21 46 (kotti2) メタは投げ捨てる(キリッ 21 46 (kiwamuRX) まぁ、相手面子ざっと見て 21 46 (kiwamuRX) ガチ回避は居ないと思う 21 46 (kiwamuRX) レミ4みたいな中回避はわりと多そうだけど 21 46 (kotti2) Fさんがフランだったら 21 47 (kotti2) ある意味ガチ回避 21 47 (kiwamuRX) ま、根性or蝙蝠超うぜぇよね>< 21 47 (kiwamuRX) 他の面子次第だが、エタ斬or鬼神楽にしよう。 21 47 (shinonome_) まぁいつも通りで行こうかな 慧音2鈴仙2で 21 47 (hai) 誰か完全燃焼いないかな~(わくわく 21 48 (alondite) 咲2橙2でデッキアウト・・・いけなくはないか 21 49 (kiwamuRX) 完全燃焼もありはありだなぁ 21 49 (kiwamuRX) 高草とかも面白いが最近辛い相手増えすぎだし 21 50 (kiwamuRX) エタ斬だとTPが微妙www 21 51 (hai) TP縛りってありましたっけ? 21 51 (kiwamuRX) いや、特には無い 21 51 (alondite) 別に縛ってないはず 21 51 (shinonome_) b 21 51 (alondite) もこ空か空美かなぁ 21 52 (hai) おk 21 52 (hai) (空美・・・誰それ?) 21 52 (alondite) 空2美鈴2>< 21 52 (hai) >< 21 52 (shinonome_) なんだ、空中かw 21 54 (alondite) デッキアウト要員いた方が良さそうなら咲夜2橙2でいくけど 21 54 (Spirit_K) 蓬莱の玉の枝とリリーブラック、どっち入れる? 21 55 (alondite) 黒百合のが良いんじゃね 21 56 (kiwamuRX) 黒ユリだな 21 56 (kiwamuRX) 一応エタ斬にした 21 56 (hai) とりあえず、決まっているのは 霊夢2魔理沙2 マリス砲 慧音2鈴仙2 でOK? 21 56 (hai) エタ斬追加>< 21 56 (kiwamuRX) 幼夢2幽々子2 21 57 (kiwamuRX) マリスはアリスL? 21 57 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2(仮) 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 21 58 (kotti2) 仮外しておk 21 58 (hai) はいな~ 21 58 (kotti2) っときわむさん 21 58 (hai) アロンさんはどっちいきますか? 21 58 (kotti2) 離席するがよろしいですか 21 58 (kiwamuRX) おっけー 21 59 (alondite) 妹紅2空2でいきます 21 59 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 妹紅2空2 21 59 (hai) おk 21 59 (hai) 並び方とバランス云々はこれで大丈夫ですかね 21 59 (alondite) 2枚枠が余ってるけどロケダイとシーンどっちにしよう 22 00 (kiwamuRX) もこトップならロケダイでいい気もする 22 00 (hai) 制御棒使わないならシーンかなぁっと 22 00 (alondite) まぁロケダイで良いか 22 01 (alondite) 空Lにしてパターンも無くはないだろうけど・・・ 22 01 (kiwamuRX) あとはKさんか 22 01 (kiwamuRX) Kさん輝魔理? 22 01 (Spirit_K) ん? 22 01 (Spirit_K) Y 22 01 (kiwamuRX) 把握 22 01 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 妹紅2空2 輝夜2魔理沙2 22 01 (hai) おk? 22 01 (shinonome_) うい 22 01 (alondite) おk 22 01 (kiwamuRX) こうなるとダブレにしたい気もするが時間無いしいいやw 22 02 (kiwamuRX) これでいこうか 22 02 (kiwamuRX) チーム名は 22 02 (hai) (素で人数数え間違えていた件について……) 22 02 (shinonome_) 魔理沙6だが問題ない! だなw 22 02 (kiwamuRX) 俺達チームプレイでいいか… 22 03 (hai) 俺たち俺たちTIM 22 03 (kiwamuRX) ww 22 03 (kiwamuRX) それで 22 03 (kiwamuRX) haiさんにこぴぺ任せよう 22 03 (alondite) www 22 03 (hai) >< 22 03 (hai) はいな 22 03 (hai) で、結局チーム名は? 22 03 (kotti2) もどった 22 04 (kiwamuRX) 俺たち俺たちTIM でいいんではなかろうか 22 04 (kiwamuRX) おかー 22 04 (alondite) いいと思う 22 04 (kiwamuRX) コピペ準備おっけー? 22 05 (Spirit_K) えっと 22 05 (Spirit_K) コピペってなんだろう 22 05 (hai) おk 22 05 (kiwamuRX) ctrl+Vで即投下できるように 22 05 (kotti2) デッキとチーム名でしょ 22 05 (kiwamuRX) では、カウントダウンいきますのでhaiさんおねがいね 22 05 (hai) はいな 22 06 (kiwamuRX) すまん、デッキばれた 22 06 (shinonome_) 萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 フランドール4 アリス3プリズムリバー1 にとり4 22 07 (kiwamuRX) そしてどうするかな… 22 07 (kiwamuRX) 地味にアリスがどうしようもないので 22 07 (hai) アリスゲーム再び…!? 22 07 (Spirit_K) 私どれでもいけるきがする 22 07 (shinonome_) おなじく~ 22 07 (kotti2) 速効型はどれも優位ね 22 07 (kiwamuRX) まぁ、アリス以外は速攻系はそこそこいけるはず 22 07 (hai) 時間厳しい人は挙手ニ 22 08 (kotti2) しののめさん小町むりでしょw 22 08 (kiwamuRX) アリスは…揃ったら負け、だねぇ 22 08 (shinonome_) ふふふw 22 08 (shinonome_) 縁起で頭上無効ねw 22 08 (hai) www 22 08 (kiwamuRX) まぁ、速攻系から一人出るのがべたーかしら 22 09 (kiwamuRX) アリスから突貫はないだろ…JK 22 09 (Spirit_K) じゃあ東雲さん先やりたい?後やりたい? 22 09 (shinonome_) どっちでもいいかなぁ・・・ 22 09 (Spirit_K) じゃあ俺最初やりますか 22 10 (kiwamuRX) うぃ、任せた 22 10 (Spirit_K) 決めないと決まらないし 22 10 (kiwamuRX) だのう 22 10 (shinonome_) 特に有利不利があんまりないな・・・ 22 10 (hai) (地味にフラン4もきつそう…) 22 10 (hai) 了解です>< 22 10 (shinonome_) フラン4なら任せろ~ (引き次第だが) 22 11 (Spirit_K) Fさんきたら面白いな 22 11 (hai) では、がんば~ 22 12 (kotti2) Kさんいってらー 22 12 (Spirit_K) いってきます 22 12 (kiwamuRX) 先鋒まかせた! 22 12 (Spirit_K) 俺Aだよね? 22 12 (kiwamuRX) チャンネル名をみるんだ! 22 13 (Spirit_K) 新人さんか 22 13 (Spirit_K) 俺新人狩り狩りに定評あるんで(`・ω・´) 22 13 (alondite) つまり新人に狩られると 22 13 (kiwamuRX) ^q^ 22 13 (kiwamuRX) まぁ、輝魔理はそこそこ引けば問題ない 22 13 (hai) あー、ちなみに多分私は紫4はきついかと。 22 14 (hai) マスパに二次元貼るだけの作業っぽいですしね(´・ω・`) 22 14 (kiwamuRX) orz 22 14 (kiwamuRX) 読み外しに程があった 22 14 (kiwamuRX) アリス突貫か… 22 14 (hai) アリスw 22 14 (alondite) 逆に考えるんだ、ここでアリスを抜いてしまえば(ry 22 14 (hai) 速さで勝負です(`・ω・´) 22 14 (hai) 初代ワタルさん以上の 22 15 (hai) 早さがあれば大丈夫です>< 22 15 (alondite) ずっと高速移動してくるハクリューと聞いて 22 15 (kotti2) アリスで抜いてしまえばにみえた 22 15 (kotti2) もうだめだ 22 15 (alondite) そんないくら俺だからって・・・ 22 15 (hai) 別に抜いたっていいじゃないの 22 15 (Spirit_K) マスパルートとレヴァリエルートどっちがいいかな 22 16 (Spirit_K) マスパルート強そうなんだけど 22 16 (kiwamuRX) オーレリは? 22 16 (hai) マスパかな 22 16 (kotti2) レヴァリエ 22 16 (Spirit_K) ある 22 16 (kiwamuRX) 基本はマスパかな 22 16 (kiwamuRX) オーレリあるならマスパオーレリいったく 22 16 (hai) レヴァリエは一枚で封じられそう 22 16 (kotti2) マスパまで待ってもストロードールカミカゼで乙 22 16 (kiwamuRX) 1ターン殴れるし 22 16 (alondite) ストローだけならまだ決死だからワンチャンある 22 16 (kotti2) ムーンやベルト、ベロシティあれば別だけど 22 17 (hai) 決死になるだけまだマシでしょうに(´・ω・`) 22 17 (kotti2) その後がきついですわ 22 17 (kiwamuRX) 人形劇封じられるし、TPピンポ怖くて、そう簡単にはいかないと信じる 22 17 (kiwamuRX) というか、長引けば負けるし短期で攻めたい 22 17 (alondite) 首吊られるか上海揃ったらアウトだからなぁ・・・ 22 17 (kiwamuRX) こっちは実質命中補正9だしなー 満月あるし 22 17 (hai) >< 22 18 (kotti2) シュート・ザ・ムーンあれば一番よいのだが 22 18 (hai) ところで…アリスに当てられる人っています? 22 18 (kiwamuRX) ノ 22 18 (shinonome_) ノ 22 18 (kiwamuRX) 墨染め悉皆とか 22 18 (hai) 二人いるならOK(`・ω・´) 22 18 (shinonome_) 国士いっぱい 22 18 (shinonome_) とか 22 18 (Spirit_K) 高速詠唱プレッシャーうめぇ 22 18 (kiwamuRX) ^^ 22 18 (kiwamuRX) 補正たくさん引いたら既に勝ちかな 22 19 (hai) シャンハーイ 22 19 (kiwamuRX) 回避5か… 22 19 (hai) 次はブーストかなぁ 22 19 (alondite) 後は補正の枚数だな・・・ 22 19 (kotti2) 能力で相殺ね 22 19 (alondite) !? 22 20 (kotti2) さっき捨ててたから・・・もしや 22 20 (kiwamuRX) L使っていけばいいかも 22 20 (alondite) 修繕フラグか・・・? 22 20 (kotti2) 修繕はおいしくないけど・・・うむむ 22 20 (hai) うわぁ・・・ 22 21 (kiwamuRX) ま、2発当てれば勝つ 22 21 (hai) 揃うの早いよ>< 22 21 (shinonome_) うむ 22 21 (kiwamuRX) 2枚の補正を先に引くかどうかだな 22 21 (alondite) 2発ですね 22 21 (hai) よし、今回は当たりそう(`・ω・´) 22 21 (alondite) あー、怒濤込みで2発か 22 21 (hai) 無理だ(´∀`) 22 21 (alondite) いけなくはないはず・・・ 22 22 (hai) ブースト? 22 22 (kiwamuRX) あれ 22 23 (kiwamuRX) 発狂なくてよかった? 22 23 (kotti2) 能力使っても当たったけど・・・まあいいか 22 23 (hai) きましたこれ(´・ω・`) 22 23 (Spirit_K) まっじーぞこれw 22 23 (kotti2) 命中9と怒涛で〆か・・・ 22 23 (kiwamuRX) 引いてないか… 22 24 (hai) ピンポ2枚引いて一発当てればOK 22 24 (kiwamuRX) ピンポ2枚引かなきゃだな… 22 24 (shinonome_) -1だから攻撃もあげないと・・・ 22 24 (kotti2) 怒涛はある?>Kさん 22 24 (hai) おいおいおいおい>< 22 24 (kiwamuRX) 満月ある? 22 24 (Spirit_K) 俺はここまでのようだ・・・ガクッ 22 24 (shinonome_) 回避9 22 24 (alondite) 諦めんな! 22 25 (kotti2) ピンポ2で当たるのは変わらないですお 22 25 (hai) まだだ、まだやれる! 22 25 (hai) ちなみに手札が気になります(´・ω・`) 22 25 (alondite) ゆうても向こう決死4やし 22 25 (kiwamuRX) Lを 22 26 (hai) あと3回・・・ゴクリ 22 27 (hai) 1回になってもうたわ>< 22 28 (kiwamuRX) 次どうしよ 22 28 (hai) 手札次第で 22 28 (hai) 補正なければ今回は待つしかないでしょうねぇ 22 29 (hai) 次で殴られてもかろうじて残りますし 22 29 (hai) どちらにせよその次で終わりでしょうから… 22 29 (kiwamuRX) いや 22 29 (kiwamuRX) 相手の次の攻撃でこっち死ぬから 22 29 (kiwamuRX) 次のドローしかないな 22 30 (hai) あら・・・あー人形増えてるのか>< 22 30 (alondite) 次誰がいきます? 22 30 (hai) お疲れ様でした>< 22 30 (shinonome_) おつかれ~ 22 30 (alondite) あっちが綺麗に揃いすぎたwww 22 30 (kotti2) おつでした 22 31 (kiwamuRX) エタ斬出さざるを得ないか…? 22 31 (hai) できれば当てられるかつ他に役割がない人で 22 31 (alondite) エタ斬しかない・・・のかなぁ 22 31 (kotti2) でしょうな>エタ斬 22 31 (kiwamuRX) 役割はどうなんだろうな… 22 31 (hai) てか、きのたけのアリスの強さは異常でしょ(´∀`) 22 31 (kiwamuRX) まぁ、把握 22 31 (Spirit_K) ふぅ 22 31 (alondite) ここでもこ空で行っても微妙そうだしなぁ・・・ 22 32 (Spirit_K) 輝魔理でアリスに負けた俺に一言どうぞ 22 32 (shinonome_) おつおつ 22 32 (alondite) 仕方ない 22 32 (hai) 仕方ないね 22 32 (kiwamuRX) どんまい 22 32 (kiwamuRX) 怒涛もなかった? 22 32 (kotti2) アレはしかたないね 22 32 (Spirit_K) にゃかった 22 32 (kiwamuRX) ;w; 22 32 (hai) (´;ω;`)ブワッ 22 32 (Spirit_K) あってもどうしようもなかった当たり 22 32 (Spirit_K) もうね 22 32 (shinonome_) どーする? 22 33 (kiwamuRX) 私が出るぜ 22 33 (alondite) まぁエタ斬で行くしかない気もする 22 33 (kiwamuRX) 一応墨染め2反幽霊2悉皆2TP2 22 33 (alondite) 紫に取っときたい気もするけど 22 33 (kiwamuRX) ここで負けるよりは 22 33 (kiwamuRX) エタ斬出さなきゃだと思う 22 33 (kiwamuRX) 魔理沙2がまだ2人居るから 22 34 (kiwamuRX) ゆかりにとり小町はそっちに任せるしかないな… 22 34 (kiwamuRX) 戦場なう 22 34 (hai) かんばれ核爆>< 22 34 (hai) がんば~ 22 34 (alondite) にとりは爆破出来るはず・・・ 22 34 (hai) あー、ちなみに 22 35 (hai) これ負けたら次は私あたりが生贄役になったほうがいいかも 22 35 (alondite) ほむ? 22 35 (hai) ぶっちゃけ、紫がきついので 22 36 (hai) 他にも魔理沙はマリス砲がいますしね 22 36 (hai) エタ斬出した以上は核爆もとっておきたいですし 22 36 (alondite) なるほろ 22 36 (hai) 慧音鈴仙は小町にピンポイントでいける気がしますし 22 36 (kiwamuRX) うーむ 22 36 (kiwamuRX) 悉皆あるから 22 36 (kiwamuRX) 1ターン待ちかね? 22 37 (alondite) 悉皆あるなら待ってよさそう 22 37 (hai) わたしゃ、使ったこと無いのでなんとも(´・ω・`) 22 37 (hai) よしよし 22 37 (kiwamuRX) 通常7で必中 22 38 (alondite) グランギor3枚目が来なければ当たるが・・・ 22 38 (alondite) 通常6や>< 22 38 (kotti2) 能力込み 22 38 (alondite) あぁ、能力か 22 38 (shinonome_) だが、これならスペル切ったほうがいいんじゃね? 22 38 (Spirit_K) まあ次の試合でね 22 38 (kotti2) スペル上海一択でしょ 22 38 (Spirit_K) アリスがフルボッコにされるのをみて心の安定をとりもどすんでね 22 39 (hai) 劇か・・・ 22 39 (Spirit_K) 次の人頼む>< 22 39 (hai) スペル止まったらマズそうな予感 22 39 (kiwamuRX) スペルはあるけど 22 39 (kiwamuRX) 待つかどうか 22 39 (kiwamuRX) 再起動すると迎撃できん 22 40 (kotti2) 3点ならスルーもあり・・・か? 22 40 (hai) スルーにはちょっときつい打点かもしれないですしね・・・ 22 40 (kiwamuRX) あー、再起動で迎撃すればいいか 22 40 (alondite) 既に上海2がいるからあんまりモタモタしたく無い気も・・・ 22 40 (kiwamuRX) とりまなぐる 22 40 (kotti2) 殴ってヒロカワかね 22 41 (hai) ヒロカワはまずくないですか? 22 41 (Spirit_K) なにこのパーフェクトアリス 22 41 (kiwamuRX) 手札お庭番TPエタ斬 22 41 (hai) まあ、きのたけアリスですしね 22 42 (alondite) 間に合うか微妙そうだなーw 22 42 (hai) エタ斬温存で 22 42 (kiwamuRX) うむ 22 42 (hai) まあ、殴りましょうや(´∀`) 22 42 (alondite) まぁ殴って再起動で良さそうな 22 42 (kotti2) 決死ないしね 22 42 (shinonome_) 殴りで問題ないんじゃ・・・ 22 42 (kiwamuRX) このターンはそうだな 22 42 (kiwamuRX) ストロー揃わなかったら勝てる 22 42 (alondite) ですね 22 42 (Spirit_K) 次きのたけあったら次は絶対にとり3紫1ででるわ・・・ 22 43 (shinonome_) wwww 22 43 (hai) そういや、にとり3紫1って主に神隠しのためだけの構成ですか? 22 43 (alondite) その神隠しが万能だから困る 22 43 (hai) まあ、万能ですが(´・ω・`) 22 44 (alondite) 人によってははスペ藍+強化3積みして打点ブーストとか仕掛けて来るかも 22 44 (hai) fmfm 22 44 (hai) けどまあ… 22 44 (hai) スペルはにとりで十分そうですよね>< 22 46 (alondite) ハイドロオプティセファ大瀑布のびーるウーズである意味完成してるようなもんだからなぁ・・・w 22 46 (hai) よし、にとり3紫1組んでみようかな・・・ 22 47 (alondite) コレは何とか間に合うか・・・? 22 47 (shinonome_) ゴリアテ斬って終了か・・・ 22 47 (Spirit_K) さあ 22 47 (Spirit_K) 対岸だ! 22 47 (kiwamuRX) 手札TPあるけど 22 48 (kiwamuRX) ゴリアテきるのは 22 48 (kiwamuRX) 修繕乙があるから 22 48 (kiwamuRX) TPで殴るよ 22 48 (shinonome_) fm 22 48 (hai) おk 22 48 (alondite) なるほど 22 49 (hai) きます・・・これ! 22 49 (kotti2) 念のためエタ斬 22 49 (kotti2) クルセイダーあるかも 22 50 (alondite) クルセありそう 22 50 (shinonome_) かった~! 22 50 (hai) お疲れ様でした>< 22 50 (kotti2) おつでしたー 22 50 (alondite) 流石にそんなスペースは無かった>< 22 50 (kiwamuRX) かったぜ! 22 50 (alondite) おつでしたー 22 50 (shinonome_) おつでした~ 22 50 (hai) やったね幼夢! 22 50 (alondite) 流石お兄さんだ!俺達に出来ない事を平然と(ry 22 50 (kiwamuRX) ^^ 22 50 (Spirit_K) ありがとう 22 51 (Spirit_K) これで俺は次にとり以外ででれるわ 22 51 (alondite) w 22 51 (hai) てか、発表のときもろに幼夢2幽々子2って書いてた>< 22 51 (kiwamuRX) すまんw 22 51 (kiwamuRX) 俺が悪いw 22 51 (alondite) 究ェ 22 51 (kotti2) 究お兄さんの仕様ですわ 22 51 (hai) (´・ω・`) 22 52 (kotti2) きっちいな・・・ 22 52 (kotti2) クランベリーないだけましか 22 52 (alondite) 未練引けば少しは・・・ 22 53 (hai) 萃香来るかな? 22 53 (alondite) コレがあるから由旬受け怖いんだよなww 22 54 (hai) フランでかすり避けとか懐かしい響きです(´・ω・`) 22 54 (kiwamuRX) うーん 22 55 (kotti2) 現世由旬でしょうなあ 22 55 (kiwamuRX) 決死させる手は確かにありだったな… 22 56 (kotti2) クランベリーでも1:1交換 22 57 (hai) 次からフルパワーと聞いて 22 57 (kiwamuRX) 手札エタ斬のみ 22 57 (kiwamuRX) いや、ボーダーたくさんあるけど^q^ 22 58 (hai) www 22 58 (hai) きっついなぁ 22 58 (alondite) ワンチャンボーダー維持・・・?間に合わんか 22 58 (hai) 切るなら次のターンで 22 58 (kiwamuRX) 斬るまであるか…? 22 58 (hai) 今回はしないほうがいいかと 22 58 (kiwamuRX) ま、斬るにしても後だな 22 59 (hai) 誰いな来るにしろこのターン切り返さないときついかなぁ・・・ 22 59 (kiwamuRX) TP無いけど現世立てるのかな… 23 00 (hai) 現世でよくないですか? 23 00 (hai) 次で斬ること前提なら 23 00 (kiwamuRX) ま、そうだな… 23 00 (hai) 誰いなきてもスルーか受けでしょうし 23 01 (hai) クランベリー考えてなかった\(^o^)/ 23 01 (shinonome_) TPでいいんじゃね? 23 02 (hai) アカインド斬りもありかと 23 02 (kiwamuRX) さて 23 02 (hai) 受け立てられるのかな・・・ 23 02 (kiwamuRX) アカインド斬ると受けないからな… 23 02 (kotti2) かすりもう1枚握られてそう 23 02 (hai) うーん・・・ 23 03 (hai) けど次発狂だれいなで終わりだしなぁ・・・ 23 03 (alondite) キタわぁ・・・w 23 03 (hai) まさかのレザ避け>< 23 03 (alondite) これ5幕仕様フランかwww 23 03 (kotti2) Fさんのだしなぁ・・・仕方ないと踏むべきか 23 04 (kiwamuRX) とりあえずTP無いけどブラフっておいて 23 06 (kiwamuRX) サポは貼っちゃだめだよなぁ… 23 06 (hai) うーん 23 06 (kotti2) サポは貼らない方がいいでしょうね 23 06 (hai) あそこまで回避積んでて入れるスペースあるのかは気になりますけどね(´・ω・`) 23 06 (kotti2) いや、普通に入ってるはず 23 06 (hai) マジですか>< 23 07 (hai) お庭番あれば場の状態だけで終わることはないけれども… 23 08 (alondite) お疲れ様です 23 08 (shinonome_) おつかれ~ 23 08 (hai) お疲れ様でした>< 23 08 (kotti2) おつでした 23 08 (alondite) さて誰で行けばいいんだこれ 23 08 (hai) レザ避けは読めなかった>< 申し訳ないです 23 08 (Spirit_K) レーザーされた時点で 23 09 (Spirit_K) ノーチャンだった 23 09 (shinonome_) 次あたり以降かな? 23 09 (Spirit_K) しょうあない 23 09 (Spirit_K) しょうがない 23 09 (kiwamuRX) まぁしゃーないね 23 09 (alondite) しののめさんは・・・あー、光圀がいるか 23 09 (shinonome_) ん? 23 09 (kotti2) 誰が行っても変わらないように見える 23 09 (shinonome_) 4オブ以外回避できますけど・・・? 23 09 (alondite) 退治かけー仙かねぇ・・・ 23 09 (shinonome_) 相手両手ってあるのか? 23 09 (kotti2) ある 23 10 (kiwamuRX) あると思う 23 10 (kotti2) Fさんのは積まれてる 23 10 (shinonome_) だと、面倒だな・・・ 23 10 (alondite) あると考えた方が良い 23 10 (kotti2) 東雲さんは誰いなで完璧に詰むんじゃ 23 10 (kiwamuRX) すいか用にアリス2は残すべき 23 10 (shinonome_) いや、誰いなは決死 23 10 (hai) あーもう>< 見ていたらフラン使いたくなってしまったではないですか(´・ω・`) 23 10 (Spirit_K) これ下手したら 23 10 (alondite) 決死じゃなくて、当てれる?>誰いな 23 10 (Spirit_K) 回避イベント15枚 23 10 (shinonome_) むしろ誰いなはありがたい 23 10 (kiwamuRX) 変身後なら誰いな決死 23 10 (Spirit_K) 館3枚 おわり まであるね 23 10 (kiwamuRX) しのさんかな 23 11 (shinonome_) 回避イベなら神器あれば・・・かな? 23 11 (hai) 相手:萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 フランドール4 にとり4 23 11 (hai) こちら:霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 妹紅2空2 23 11 (alondite) まぁ命中4↑あるから当たるか 23 11 (kiwamuRX) あー 23 11 (kiwamuRX) けど、すいか相手にルナメガロあるから 23 11 (kiwamuRX) うどんも残すべきか? 23 11 (kotti2) 誰いなに限れば神器は無駄か 23 12 (kotti2) haiさんが一番可能性あるんじゃ 23 12 (shinonome_) いや、相手は回避イベ使いにくいね 23 12 (kiwamuRX) 神器なら両手されても呪力マシだしな 23 12 (kiwamuRX) けーね出すか 23 12 (shinonome_) むしろ、瞳に打たれると困る 23 12 (kotti2) 博麗弾幕結界持ってるし魔理沙の速さあるし 23 12 (Spirit_K) 両手はないと信じたい 23 12 (kiwamuRX) あー 23 12 (alondite) 相手Lに妖怪退治張るのが良さそうか 23 12 (kiwamuRX) 弾幕結界か 23 12 (kiwamuRX) 確かに 23 12 (kiwamuRX) 妖怪退治はかなりよさげ 23 12 (hai) 時計で終わりそうな気もしますがね(´・ω・`) 23 12 (kiwamuRX) 地味に起爆人で乙だし 23 13 (kiwamuRX) 弾幕結界引けばおk 23 13 (Spirit_K) 妖怪退治で良いじゃない 23 13 (kiwamuRX) 引かないと乙だがw 23 13 (kotti2) 先手とればいいんや! 23 13 (hai) きばくじんあまり入れてない気も・・・ 23 13 (alondite) 退治+鬼畜陣で時計も黙る・・・はず 23 13 (hai) www 23 13 (shinonome_) w 23 13 (hai) では、私が生きます? 23 13 (kiwamuRX) その方向でー 23 13 (hai) 行きますか? 23 13 (hai) はいな~ 23 13 (kiwamuRX) 妖怪退治両手怖いと思ったら相手にはれるの忘れてた^q^ 23 13 (alondite) ^q^; 23 13 (kotti2) 自分に貼ってる隙がないかも 23 13 (hai) では、行って参ります(´・ω・`) 23 13 (kiwamuRX) b 23 13 (kotti2) いってらっしゃいませ 23 14 (hai) これ箱でしたっけ? 23 15 (hai) レヴァリエ特攻・・・はないなぁ・・・ 23 15 (kiwamuRX) 他の攻めスペルはどんな? 23 15 (kotti2) なくはないけど危険ね 23 16 (hai) シュートレヴェリエ2アースライト無重力鬼畜 23 16 (kiwamuRX) 鬼畜だな 23 16 (kiwamuRX) 受けスペル無いだろうから 23 16 (kiwamuRX) しばらくマウント取れる 23 16 (hai) このターンからでいいですかね? 23 17 (kiwamuRX) かまわんよー 23 17 (hai) おk 23 17 (alondite) いいと思う、カタディ受けされるならそれはそれで美味しいはず 23 17 (Spirit_K) 買った!第3部完 23 17 (hai) いきます? 23 17 (hai) 再立てできないけれど 23 17 (kiwamuRX) うん、殴っていいとおもう 23 17 (alondite) 行って良いと思う 23 17 (hai) おk 23 17 (kiwamuRX) カタディうからんから 23 18 (hai) んでアースライトを立てるかどうか 23 18 (kotti2) いってよさげ 23 18 (hai) スペル出して終わりですね 23 18 (kiwamuRX) カタディ見えたから攻め急ぐ必要はないかもだなぁ… 23 18 (hai) いや 23 18 (Spirit_K) ないかな 23 18 (hai) カタディで素手やられます>< 23 18 (alondite) カタディじゃ避けれないぜ 23 18 (kiwamuRX) 体力差まだ4だけど 23 18 (kotti2) 体力差5ないよ 23 18 (alondite) 時計でも決死できないし 23 18 (hai) おおw 23 19 (hai) じゃあ、いきますかねぇ・・・ 23 19 (Spirit_K) ああ 23 19 (kotti2) いくべきじゃないかな 23 19 (Spirit_K) 建てるまであるか 23 19 (alondite) 一発アスラかましていいと思う 23 19 (kiwamuRX) ただ、これ当てるとしばらくあたらんけど 23 19 (hai) おk 23 19 (kiwamuRX) まあいいか 23 19 (Spirit_K) 神は言っている、ここで死ぬべきではないと 23 19 (hai) 攻めます 23 19 (kiwamuRX) うぃ 23 19 (alondite) おk 23 19 (kotti2) かすられる予感 23 19 (kiwamuRX) いや、ライレ命中4 23 20 (hai) 決死なしで鬼畜いきますね~ 23 20 (kiwamuRX) いや、きちくあたらんから 23 20 (kotti2) なんでもなかった))) 23 20 (kiwamuRX) 何も立てないでおk 23 20 (hai) 5だった>< 23 20 (hai) おk 23 20 (Spirit_K) 鬼畜は 23 20 (Spirit_K) あたらない 23 20 (hai) あ、ちなみに 23 20 (hai) ベルト来ています 23 20 (kotti2) うほっ 23 21 (Spirit_K) ひけてるのう 23 21 (hai) ベルト・・・ですよね? 23 21 (kotti2) まあ受けなら当たるし 23 21 (kiwamuRX) 二重結界受け安定として 23 21 (alondite) 二重受け+ベルト起動? 23 21 (hai) おk 23 21 (kiwamuRX) いや、ベルト必要かな? 23 21 (kiwamuRX) 多分殴ってこない 23 22 (hai) TPきました・・・ 23 22 (hai) ベルトいっきまーす 23 22 (kotti2) かすりみてからぶっぱかな 23 22 (Spirit_K) かすり・・・かよ 23 22 (kiwamuRX) いや 23 22 (kiwamuRX) あー 23 22 (kiwamuRX) そうか、決死か 23 22 (kiwamuRX) どz 23 22 (hai) 待ちですかねぇ 23 22 (hai) おk 23 22 (hai) TPいきます? 23 22 (kiwamuRX) うん 23 23 (hai) 次もベルトでおk? 23 23 (hai) いや、それしかないかな・・・ 23 23 (kotti2) おk 23 23 (kiwamuRX) ベルト再起かな 23 23 (kiwamuRX) うむ 23 24 (hai) 相手のフランにシーンがあるのかどうか・・・ 23 24 (kiwamuRX) 多分無い 23 24 (kotti2) シーンはないかな 23 24 (hai) あんなに積んで両手もあるならシーンはいりますかね? 23 24 (kiwamuRX) ひょっとして、オリエンタルダークフライト? 23 24 (kiwamuRX) そうだったら神すぎるんだが 23 24 (hai) いや 23 24 (hai) 博麗大結界 23 25 (kiwamuRX) まぁ、そうだよなぁ 23 25 (hai) ダークフライトは自分が死にます>< 23 25 (kotti2) 決死おいしいですね 23 25 (kiwamuRX) 決死だな 23 25 (hai) ですねぇ 23 25 (hai) 攻めまーす>< 23 26 (hai) 二重でいいですね 23 26 (kiwamuRX) ま、二重受け安定だな 23 26 (kiwamuRX) うん 23 26 (Spirit_K) いいよ 23 27 (kiwamuRX) ま、しばらく待ちかねぇ… 23 27 (hai) 相手に退治張りますね 23 27 (kiwamuRX) ないす 23 27 (kiwamuRX) それで 23 27 (hai) んじゃ、スルーデ 23 27 (Spirit_K) 怒涛+チムプは? 23 27 (hai) 怒涛はないはず 23 27 (Spirit_K) おk 23 27 (Spirit_K) どうぞ 23 27 (hai) チムプはまだ引いてないです 23 27 (hai) あとはピンポも二枚 23 28 (kiwamuRX) え?手札にピンポ2? 23 28 (alondite) ピンポあるならマスパいけんじゃね? 23 28 (kiwamuRX) ま、スペル置いてエンドだな 23 28 (hai) いや、デッキにです>< 23 28 (kiwamuRX) ですよねw 23 28 (alondite) あぁw 23 29 (hai) スルー>< 23 29 (hai) 大事な大事な高速詠唱 23 29 (kiwamuRX) それは抱えておこう 23 30 (kiwamuRX) 当たらないしするーだのう 23 30 (kiwamuRX) 二重立てておしまいだなぁ 23 30 (hai) ですねぇ 23 30 (hai) シーン立てます? 23 30 (hai) いや、無難な線で行くか・・・ 23 30 (kiwamuRX) うん 23 30 (kotti2) 鬼畜陣もありなんじゃ 23 30 (kiwamuRX) あー 23 30 (kiwamuRX) 起爆人ありだな…決死だ…忘れてた 23 31 (hai) まあ、殴ってこないでしょw 23 31 (hai) シュートは起動しておきます? 23 31 (hai) それとも素で決死? 23 31 (kiwamuRX) 迎撃2の受けスペルがあれば…うぎぎ 23 31 (hai) マスパはねぇ・・・ 23 31 (kiwamuRX) シュート起動かな 23 32 (kiwamuRX) レザ見えてたしな 23 32 (hai) スルーですね 23 32 (kiwamuRX) 攻撃はスルー 23 32 (kotti2) 誰いなには二重の防壁すら聞かないしなぁ・・・ 23 32 (kiwamuRX) 誰いない殴ってきたらむしろ有利と思おう 23 33 (hai) 終わります>< 23 33 (kiwamuRX) 起爆人立てていいな 23 33 (hai) おk 23 33 (kiwamuRX) しばらくは引き合い 23 34 (hai) 退治二枚目 23 34 (hai) けどしばらくは放置しますね 23 34 (kotti2) 貼らずにスルーですね 23 34 (kiwamuRX) 自分に貼るのもありだけどね 23 34 (kotti2) 流石に怖いかなぁ 23 34 (kiwamuRX) ま、命中補正引くまではスルー 23 34 (kiwamuRX) 問答無用があると楽なんだがな… 23 34 (kotti2) レザ入ってる形で両手見たことあるし 23 35 (hai) 無用はないですねぇ 23 35 (Spirit_K) もう体力9にするのも選択肢の一つじゃないかな 23 35 (Spirit_K) アステで殴って 23 35 (hai) Leader Lv2 博麗 霊夢 23 35 (hai) Lv2 霧雨 魔理沙 23 35 (hai) 2x ピンポイント 23 35 (hai) 3x チームプレイ 23 35 (hai) 1x 黒い春告精 23 35 (hai) 3x 夢符「二重結界」 23 35 (hai) 2x 神技「八方鬼縛陣」 23 35 (hai) 3x 大結界「博麗弾幕結界」 23 35 (hai) 3x 無重力 23 35 (hai) 2x 博麗大結界 23 35 (hai) 2x 魔符「スターダストレヴァリエ」 23 35 (hai) 2x 光符「アースライトレイ」 23 35 (kiwamuRX) いや、下手に殴ると返しで死ぬから、わりと怖いかなぁ… 23 35 (hai) 2x 魔空「アステロイドベルト」 23 35 (hai) 3x 恋符「マスタースパーク」 23 36 (hai) 2x 高速詠唱 23 36 (hai) 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 23 36 (hai) 3x オーレリーズソーラーシステム 23 36 (hai) 2x 星符「エスケープベロシティ」 23 36 (hai) 3x 妖怪退治 23 36 (alondite) 下手に殴ると誰いなで2点返されて返しで死ぬ危険があるからなぁ 23 36 (kiwamuRX) ピンポチーム以外は引いても微妙なところか… 23 36 (kotti2) 弾幕結界待ちですね 23 36 (hai) はいな 23 36 (kiwamuRX) うむ 23 37 (hai) ソーラーの意味の無さが虚しい(´・ω・`) 23 37 (kiwamuRX) だなぁ… 23 38 (kiwamuRX) バイト3枚からの即死が無いのがせめてもの救いか 23 38 (hai) 早く無重力の二枚目を引きたい>< 23 39 (kiwamuRX) あー、マスパ立てておいていいかもしれない 23 39 (hai) おk 23 39 (kiwamuRX) いや、弾幕結界があればそれでいいんだが 23 39 (hai) あとレバリエも建てようと思います 23 39 (kiwamuRX) 迎撃2が一応欲しいかも 23 39 (shinonome_) 高速詠唱で立てればいいじゃないか 23 39 (kiwamuRX) 高速1か 23 39 (hai) はいな 23 39 (hai) 無重力二枚目きた・・・ 23 39 (kotti2) b 23 40 (hai) 3枚目>< 23 40 (kotti2) 確か手加減が無かった記憶があるのよね・・・ 23 40 (hai) オーレリ捨てて終わりますね(´;ω;`)ブワッ 23 41 (hai) そういえば、博麗大結界が対象とってないみたいなんですけど 23 41 (hai) どうなんですかね? 23 41 (hai) ベロシティ 23 41 (kotti2) あれって自分のLスペルじゃ 23 41 (kiwamuRX) 2枚目のシーン着たら貼っていいけど、弾幕結界くるまではいらないかな 23 42 (kiwamuRX) まぁ、捨てるくらいなら貼るべきかなぁ 23 42 (hai) いや、テキストが赤字になっていないのですよ 23 42 (hai) いや、捨てはしなくてよさそうです 23 42 (kiwamuRX) うん。まぁ、まだいいと思う 23 42 (hai) あったよ両手>< 23 42 (Spirit_K) あるのかよ! 23 42 (shinonome_) 両手もちかぁ・・・ 23 42 (alondite) まぁあるわなぁ 23 43 (hai) 大結界2枚目・・・ 23 43 (hai) オーレり詠唱との選択です(´・ω・`) 23 43 (kiwamuRX) いや、2枚目なら貼っていいかなぁ 23 43 (kiwamuRX) 任せるよ 23 44 (hai) シーン2枚しか無いからなぁ・・・ 23 44 (kiwamuRX) 館見えたら 23 44 (hai) 詠唱捨てはありますかね? 23 44 (kiwamuRX) むしろ相手の選択し減ったと思えるし 23 44 (kiwamuRX) 詠唱捨てるくらいならオーレリ捨てるかなぁ 23 44 (kotti2) 普通にシーンいけると思う 23 44 (hai) てかこの状態じゃ・・・意味なさげ・・・ 23 44 (hai) おk 23 44 (hai) 張ります>< 23 44 (kiwamuRX) b 23 45 (hai) ピンポきたこれ 23 45 (hai) 補正全部引くまで待ちますね 23 45 (kotti2) ピンポは意味なさげかも 23 45 (kiwamuRX) うん。というか、相手の回避補正の枚数の方が多いから 23 45 (kiwamuRX) 基本待ちだね 23 45 (kotti2) 弾幕結界なら避けられてもバック1だから 23 46 (hai) おk 23 46 (kotti2) 殴れるけど 23 46 (kiwamuRX) 誰居ないが殴ってくる>弾幕結界受け 23 46 (kiwamuRX) このパターンになればかてるでしょ 23 46 (hai) ピンポは残しますね 23 46 (kiwamuRX) オーレリ捨てだな 23 46 (hai) オーレリ捨てます 23 46 (kiwamuRX) 無重力2ピンポ1 妖怪退治は捨てていいかも 23 46 (alondite) 無慈悲2枚目捨てだと・・・ 23 47 (hai) ていうか、次はデッキ内容ほぼ全て見られているのか^^; 23 47 (kotti2) ブラフかな 23 47 (kiwamuRX) まぁねw 23 47 (alondite) まぁブラフか 23 47 (hai) 高速2枚目 23 47 (hai) 捨てますw 23 47 (kiwamuRX) うぃw 23 47 (kotti2) ;w; 23 48 (hai) 弾幕結界来ました 23 48 (kotti2) ktkr! 23 48 (kiwamuRX) 立ててエンドで 23 48 (kiwamuRX) もう殴らなくていいと思う 23 48 (alondite) キタァ 23 48 (hai) ですよねぇ 23 49 (kiwamuRX) 弾幕結界受けだな 23 49 (hai) 弾幕結界ですね 23 49 (kiwamuRX) あれ 23 49 (kiwamuRX) 無重力いかないのか 23 49 (kotti2) 耐えられる内は 23 50 (kotti2) まだ温存でもいいかと 23 50 (hai) 弾幕結界2枚目 23 50 (kiwamuRX) バイトが怖いなぁ… 23 50 (kiwamuRX) 次は回避ね 23 50 (hai) てか殴ります? 23 50 (hai) はいな 23 50 (kiwamuRX) バンパイアバイト3で死ねる可能性がある 23 50 (kiwamuRX) そこなんだよなぁ… 23 50 (hai) >< 23 50 (hai) スルーですね 23 50 (kiwamuRX) なぐるならきばくじんで 23 50 (hai) まだ変化も見ていない(´・ω・`) 23 50 (hai) ok 23 51 (kiwamuRX) というか、まぁそうだな 23 51 (kiwamuRX) 受けで無重力使うべきだから 23 51 (alondite) 変化は無い気がする 23 51 (kiwamuRX) 殴らない方がいいな 23 51 (hai) はいな~ 23 51 (Spirit_K) 変化はまだわからないなぁ 23 51 (kiwamuRX) ピンポ3とかだったら泣こう 23 52 (hai) チムプきました 23 52 (kotti2) 殴っていい気が 23 53 (hai) いきます? 23 53 (alondite) ベロシティ殴り+TPを推してみる 23 53 (kotti2) 誰いなで乙な気がしないでもない 23 53 (kiwamuRX) シュート殴り+TPを押して見ようか 23 53 (alondite) あー・・・ 23 53 (hai) スルーでw 23 54 (kiwamuRX) 誰居な迎撃だと回避しなきゃ勝ちだから 23 54 (kiwamuRX) わりとありだけどねぇ 23 54 (kiwamuRX) まぁ、まかせるぜー 23 54 (hai) fmfm 23 54 (hai) 相手のすてやま見て考えてみます 23 54 (hai) まあ、多分スルーw 23 54 (Spirit_K) ・・・・ 23 54 (Spirit_K) なんかすごい嫌な予感がした 23 54 (Spirit_K) おーばーひーと 23 54 (kotti2) ^q^ 23 54 (kiwamuRX) む… 23 54 (kotti2) いやでも1発でつめられないんで! 23 54 (hai) オバヒはないかと 23 54 (Spirit_K) そうだった 23 54 (alondite) オバヒあったところで向こう詰めれないから大丈夫 23 54 (hai) バイトからならきついけど 23 55 (kiwamuRX) バイトバイトオバヒで死ぬのか… 23 55 (hai) もう、必要そうなの全部立てて高速捨てますね(´・ω・`) 23 55 (kiwamuRX) あいよー 23 55 (kiwamuRX) ただ、次からあれ避けなきゃなんだよなぁ… 23 56 (hai) シュートで避けます 23 56 (kiwamuRX) 弾幕結界で 23 56 (kiwamuRX) 迎撃2点与えるべき 23 56 (kiwamuRX) 無重力決死で問題ない 23 56 (kotti2) どうせ決死だよ 23 56 (hai) はいな 23 57 (kotti2) パターン1で避けられないのも強み 23 57 (kiwamuRX) 無重力を 23 57 (kiwamuRX) パスすると死ぬ 23 57 (kiwamuRX) 相手根性あるかなぁ… 23 57 (kiwamuRX) なかったらシュートで勝ちなんだが 23 57 (hai) トムプ2枚目 23 57 (Spirit_K) あるでしょう 23 57 (hai) TP>< 23 57 (kotti2) これならベロシティがありなんじゃ 23 57 (alondite) 今度こそベロ殴り+チムプでいいんじゃ 23 58 (kotti2) ピンポにぎってるんですよね 23 58 (kiwamuRX) ですな 23 58 (kiwamuRX) ピンポ2? 23 58 (kiwamuRX) ベロシティいくか 23 58 (hai) ピンポ1TP2 23 58 (kiwamuRX) 蝙蝠より根性怖いし 23 58 (kiwamuRX) べろいってみよー 23 58 (shinonome_) 誰いな受けで回避ってないのか? 23 58 (kotti2) 当たるね 23 58 (kiwamuRX) もう回避無理 23 58 (kotti2) パターン使い切ったんじゃ 23 58 (kiwamuRX) パターン0だから 23 58 (kiwamuRX) 誰居な受けは死ぬ 23 58 (hai) 蝙蝠恐いですねぇ 23 59 (kiwamuRX) 誰いなに蝙蝠うてないから 23 59 (kiwamuRX) とりまごー! 23 59 (hai) てか、 23 59 (hai) バック怖くない件について 23 59 (kiwamuRX) うむ 23 59 (kotti2) ベロシティgo! 23 59 (kiwamuRX) パターンなくなったから、フル攻撃で 23 59 (hai) ベロか弾幕結界・・・ 23 59 (hai) おk 23 59 (kiwamuRX) ベロで。2点打点だと厳しい 00 00 (hai) ピンポ行きます? 00 00 (kotti2) うん 00 00 (alondite) あるなら撃っていい 00 00 (kiwamuRX) うん 00 00 (kiwamuRX) とりまするーで 00 00 (hai) ぜんぶいっちゃいます? 00 00 (hai) はいな~ 00 00 (kiwamuRX) あ0 00 00 (kiwamuRX) まってー 00 00 (kiwamuRX) まぁいいか 00 01 (kiwamuRX) 無重力あるからしなないだろう 00 01 (kotti2) 次で当たるよね^^ 00 01 (kiwamuRX) これがわりと厳しい 00 01 (hai) きちく? 00 01 (kotti2) うm 00 01 (kiwamuRX) だなぁ 00 01 (Spirit_K) です 00 02 (hai) 避けます? 00 02 (kiwamuRX) 無重力ごー 00 02 (kiwamuRX) うん 00 02 (hai) 避けますね 00 02 (kiwamuRX) もう一枚あったっけ? 00 02 (hai) に命名来ます 00 02 (kiwamuRX) おk 00 03 (hai) つぎ結界で殴ります 00 03 (kotti2) おわたw 00 03 (kotti2) おつでしたー 00 03 (shinonome_) おつ~ 00 03 (alondite) おつー 00 03 (shinonome_) なげぇ・・・ 00 03 (alondite) コレの試合は仕方ないっちゃ仕方ないだろう>長い 00 03 (Spirit_K) やばい 00 03 (Spirit_K) 俺最後まで生き残れないかも 00 04 (kotti2) Kさんは寝てもいいんじゃw 00 04 (hai) なんとか>< 00 04 (alondite) 貴方既に役目果たしてるww 00 04 (Spirit_K) チームだからやっぱり 00 04 (Spirit_K) 最後まで応援したい 00 04 (shinonome_) あ~、こんなに長いなら、先にやればよかった・・・ 00 04 (Spirit_K) したい・・ん・・だ・・けど 00 04 (alondite) まぁ無理はしなさんな 00 04 (kotti2) 萃香か 00 05 (shinonome_) いいや、どうせ次で交代だから、次行きますね 00 05 (kotti2) 2連勝だっけ 00 05 (hai) 退治とベロオーレリビート 00 05 (kiwamuRX) いや、3連勝で撤退 00 05 (hai) どっちでいきますかねぇ? 00 05 (Spirit_K) つらーいな 00 05 (shinonome_) あれ?まだ2回目だっけ? 00 05 (hai) 退治で 00 05 (hai) はいな 00 06 (kotti2) ベロオーレリですかね 00 06 (kotti2) って萃香だとばっかり思ってたλ... 00 06 (hai) 受けますか・・・ 00 06 (kiwamuRX) マスパあるならマスパ受けだなー 00 07 (kiwamuRX) まぁ、序盤はまかせるぜ 00 07 (hai) そんなものなかった(´・ω・`) 00 07 (hai) おk 00 09 (kiwamuRX) オーレリベロシティはありかなぁ…マスパ引かないのが辛いが… 00 09 (kotti2) 貯めこむと不利つきますぜ? 00 09 (hai) 泣いてもいいですか(´・ω・`) 00 10 (kiwamuRX) マスパ無いなら、もうオーレリベロシティだな 00 10 (hai) おk 00 10 (kiwamuRX) って、オーレリ着て無いんだっけ? 00 11 (hai) 来てます 00 11 (hai) レスみるのが遅かった>< 00 11 (kotti2) 殴らないと 00 11 (hai) おk 00 11 (kiwamuRX) 3:3交換か… 00 12 (alondite) 3:4や・・・ 00 12 (kiwamuRX) いや、これで3:4なのか… 00 12 (alondite) 退治2枚目来たら貼るしかないかも 00 13 (kiwamuRX) というか次発狂で死ぬからな… 00 13 (kiwamuRX) マスパが今ないとほぼ詰み 00 13 (alondite) あー・・・ 00 13 (alondite) 無重力ェ・・・ 00 13 (kotti2) 耐えられる確証も無いし、仕方ないと割り切っても・・・ 00 13 (hai) 今きやがった・・・ 00 13 (kotti2) でも頑張らなきゃ! 00 13 (kiwamuRX) まぁ、まだワンチャンあるか 00 13 (hai) スルー 00 14 (hai) マスパ 弾幕結界 博麗大結界 00 14 (hai) ですかねぇ 00 14 (kiwamuRX) マスパだけでいいかな 00 14 (kiwamuRX) オーレリ合ったらオーレリも 00 14 (hai) 発狂で終わります>< 00 14 (kiwamuRX) あ、回避無理か… 00 14 (kiwamuRX) ではそれで 00 15 (shinonome_) おつかれ~ 00 16 (kotti2) おつでした 00 16 (alondite) お疲れ様っす 00 16 (hai) おつでした>< 00 16 (alondite) 紫4か 00 16 (shinonome_) さて、いくかな 00 16 (kotti2) え 00 16 (kotti2) 僕かアロンさんのほうがワンチャンあるんじゃ 00 16 (alondite) 俺もそう思う 00 16 (shinonome_) ん?途中落ちでいいなら構いませんが・・・ 00 16 (kiwamuRX) けーねは新カード引かないときつそう 00 16 (hai) 相手:萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 にとり4 00 16 (hai) こちら:アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 妹紅2空2 00 17 (kiwamuRX) んぁ… 00 17 (hai) 案の定、紫はきつかったです>< 00 17 (kiwamuRX) マスパ引かないのはどんまいっすよー 00 17 (alondite) ちなみに東雲さん勝算はどの程度ある? 00 17 (kiwamuRX) まぁ、一番勝てそうなのはマリスだとは思う 00 17 (shinonome_) 相手の「弾幕結界」次第 00 18 (hai) うんにゃ、相手にとってはマスパに二次貼っとけば大体勝てるんですよ 00 18 (kotti2) ・・・僕いっていいすか 00 18 (shinonome_) あたるスペルが「弾幕結界」だけだからね 00 18 (alondite) 殺しにいけるのはマリスかなぁ 00 18 (hai) だから妖怪退治も剥がされませんし 00 18 (kiwamuRX) 個人的にはマリスを押したい 00 18 (hai) マリスですかねぇ 00 18 (kiwamuRX) まぁ、音落ちしたら仕方ない 00 18 (hai) 核爆はもうちょい後でいきたいような 00 18 (hai) >< 00 18 (shinonome_) ういうい 00 19 (kiwamuRX) マリスお願いー 00 19 (alondite) 核は多分河童にとっとくべき 00 19 (hai) がんばー 00 19 (kotti2) オーレリなしか 00 19 (hai) >< 00 20 (kotti2) ピンポ2チムプ1拝借1 00 21 (kiwamuRX) マリスが無いのはつらいなぁ… 00 21 (kiwamuRX) あとから引くことに期待 00 21 (kiwamuRX) だな。レヴァリエ殴ればいいし 00 22 (hai) 弾幕結界はやいなぁ 00 22 (kotti2) これでスペルとまた 00 22 (kiwamuRX) むぅ… 00 22 (kiwamuRX) 貫通付与はダブレだっけ?マリスだっけ? 00 22 (alondite) マリス 00 22 (kotti2) チムプ2ピンポ2拝借1オーレリ1 00 22 (kiwamuRX) それならまだワンチャンか 00 22 (kotti2) すぺるとまたたたた 00 22 (hai) というか、今の紫にレザ避け入れるスペースは・・・ 00 23 (alondite) うへぁ・・・ 00 23 (hai) 漱石と選択ですかね? 00 23 (alondite) 漱石が何気に二次元と噛み合わないから入れ替えるとしたら漱石なのかな 00 24 (kotti2) オーレリ2 00 24 (kotti2) ダークフライト1 00 24 (kiwamuRX) ぶわっ;w; 00 24 (hai) fmfm 00 24 (hai) ぐはっ>< 00 24 (kiwamuRX) いや、それはまずいw 00 24 (kiwamuRX) 弾幕結界>弾幕結界発狂で詰んで無いか? 00 25 (alondite) 受け発狂できない 00 25 (kiwamuRX) いや、スルーで攻撃発狂 00 25 (kotti2) どっちにしろ迎撃時に呪力割けないです 00 25 (alondite) あー 00 25 (kiwamuRX) 一緒か… 00 25 (kotti2) 拝借・・・? 00 25 (kotti2) ないな 00 26 (kiwamuRX) いや、詰んでるからなー 00 26 (alondite) 拝借してもしょうがないww;; 00 26 (kiwamuRX) というかこっち何も打てないw 00 26 (hai) お疲れ様でした~>< 00 26 (kotti2) 戦闘フェイズだから打てるけど 00 26 (kiwamuRX) ダークフライト、充填はいいのか 00 26 (hai) うん 00 26 (kiwamuRX) んー 00 26 (kotti2) ksgだったわ・・・ 00 26 (kiwamuRX) まぁ、あのドローは仕方ない 00 26 (alondite) しののめさん次行く? 00 26 (hai) 生贄or勝ち狙いか・・・ 00 26 (kiwamuRX) しのさんワンチャンかなぁ 00 27 (kiwamuRX) しののめさん起きてる? 00 27 (shinonome_) お? 00 27 (alondite) ここで紫に俺がいくより残りを3タテする方がチャンスある気がしてきた 00 27 (shinonome_) よんだ? 00 27 (kiwamuRX) うむ。しののめさんここかっても河童が厳しすぎるから 00 27 (alondite) 次いける? 00 27 (kiwamuRX) しののめさn次かなーと 00 27 (shinonome_) ういうい 00 28 (hai) (というか、紫4はなんでこんなに活躍するのだろう… 00 28 (hai) 9がんばー 00 28 (alondite) 紫もカードプール大概だからなぁ 00 29 (kiwamuRX) 弾幕結界が来なければワンチャンは事実だからなー 00 29 (hai) この間のきのたけ…私が紫で出たときはほぼパフェ負け食らったのに… 00 29 (kiwamuRX) 一応勝ちパターン。あとはけーねの貫通or誘導弾なあの子しだいだのう 00 29 (hai) ぱるぱるしちゃいそうで(´・ω・`) 00 30 (hai) fmfm 00 30 (alondite) 夢現起動のみなら次はノータイム殴りで良いのかな・・・ 00 31 (hai) 逢魔>< 弾幕結界きませんように(´・ω・`) 00 31 (kiwamuRX) お 00 31 (kiwamuRX) 相手と待ってるのか 00 32 (hai) おkおk (今気づいた(´・ω・`)) 00 33 (hai) きたきた>< 00 33 (kiwamuRX) やまときたー 00 33 (hai) けど、相手の2次元の狙いどころでもありそうなんですよね… 00 33 (kiwamuRX) まぁ、誘えればおk 00 33 (kiwamuRX) しばらくはこのままでいいしな 00 34 (hai) b 00 34 (hai) 国士きたw 00 35 (kiwamuRX) 殴ってよかった気がするけど、まぁいいか 00 35 (hai) まあ、これだけ差があれば^^; 00 35 (hai) 漱石かな 00 36 (kiwamuRX) 殴るべきかなぁ 00 36 (kiwamuRX) 相手に殴られる方がつらそう 00 36 (hai) ってここから詰めが見える紫がすごい>< 00 36 (kiwamuRX) ま、殴るならドリーム 00 37 (kiwamuRX) Lいっていい気がする 00 38 (hai) ドリワ国士で見た目だけなら足りるか… 00 39 (hai) 藍強化2くるのか・・・ 00 39 (alondite) あったらどうしようもないからそれは割り切るべきじゃね 00 39 (hai) ですよねぇ 00 39 (kiwamuRX) やまとだなぁ… 00 39 (alondite) 神器貼って手札牽制するくらいしか方法無いぜ 00 39 (alondite) >藍+強化 00 40 (kiwamuRX) ん、というか 00 40 (kiwamuRX) 4+1+発狂2だから 00 40 (kiwamuRX) ドリワ無いと1枚で死ぬような 00 40 (alondite) ・・・ 00 40 (alondite) ぁ 00 40 (kiwamuRX) 誘導弾>< 00 40 (hai) おつでした>< 00 41 (shinonome_) おつん 00 41 (shinonome_) んじゃ、寝る 00 41 (shinonome_) ノシン 00 41 (kiwamuRX) おつー 00 41 (alondite) おつー 00 41 (hai) お疲れ様でしたノシ 00 41 *shinonome_ quit ("切れた、だと・・・") 00 41 (hai) さあ、3連勝がんばー 00 42 (kiwamuRX) とりま先手が欲しいな 00 42 (kotti2) あろんさんがんばってらー 00 42 (Spirit_K) すいません、もう限界なのです 00 42 (Spirit_K) お先に・・・本当にすいません 00 43 (kiwamuRX) うぃうぃ、おつかれさまでしたぜ 00 43 (Spirit_K) おやすみなさい 00 43 (kotti2) おつですたー 00 43 *Spirit_K quit ("Leaving...") 00 43 (kotti2) ノシ 00 43 (hai) ノシ 00 46 (kiwamuRX) 出遅れたら既に半分削ってた 00 46 (hai) 早い>< 00 46 (kiwamuRX) さすが核ブレさんや>< 00 46 (kotti2) 核ブレと筆頭の引き力で 00 46 (kotti2) 3たてあるで! 00 46 (kiwamuRX) いぇs! 00 47 (hai) スルー次ターン核ときいて(`・ω・´) 00 47 (kiwamuRX) んー 00 47 (kiwamuRX) 爆発してよさそうな気もする 00 47 (kiwamuRX) 核撃あるなら別だが 00 47 (kotti2) 爆発は次じゃ 00 48 (alondite) ボケた>< 00 48 (alondite) 受けなくていい>< 00 48 (hai) >< 00 48 (hai) けど、いけそうな気がします(´・ω・`) 00 48 (kotti2) パターンがこわいところ 00 49 (hai) あと1ターンは確実に大丈夫かなぁ 00 49 (hai) どうなんでっしゃろ(´・ω・`) 00 49 (kiwamuRX) いや、厳しいかなぁ… 00 49 (kiwamuRX) 攻撃+5はありうるから 00 50 (hai) なるほど 00 51 (kiwamuRX) だが、殴らないと 00 51 (kiwamuRX) ジリ貧だな… 00 51 (alondite) 賭けに出るわ 00 51 (kiwamuRX) おk 00 51 (kotti2) まあ殴るべきですねぇ・・・ 00 53 (kiwamuRX) 一応核撃って6だっけ? 00 53 (alondite) 7 00 53 (kotti2) 7 00 53 (hai) うわぁ・・・ 00 53 (alondite) まぁ俺のミスだから 00 53 (alondite) 仕方ない 00 53 (kiwamuRX) 足りないのか… 00 53 (hai) (´・ω・`) 00 54 (kiwamuRX) 一応TPの構え 00 55 (hai) おお 00 55 (hai) くるかな・・・ 00 55 (kotti2) おつでした 00 55 (hai) お疲れ様でした>< 00 55 (kiwamuRX) 核撃引いてたらミスが痛かったところかー 00 55 (kiwamuRX) ともあれ乙ー 00 55 (hai) お疲れ様でした~ 00 55 (alondite) あのミス無かったらなぁ・・・ 00 55 (alondite) 申し訳ないっす 00 56 (kotti2) まあ百鬼2枚あったし 00 56 (kotti2) 結果変わってないですね 00 56 (kotti2) ・・・いや? 00 56 (hai) 百鬼落ちてます>< 00 56 (hai) 最初の方で2枚いってました 00 56 (kiwamuRX) 核撃あったら 00 56 (kiwamuRX) 相手のデッキがマッハだから 00 56 (kiwamuRX) 微妙なところ 00 56 (alondite) 落ちてたから撃で勝ってたと思う・・・ 00 57 (kotti2) λ 00 57 (kiwamuRX) まぁ、でも 00 57 (kiwamuRX) さっき撃打てる呪力あったら 00 57 (kiwamuRX) りんか立つだけだと思う 00 57 (alondite) でしたかねぇ 00 57 (alondite) 正直 00 58 (alondite) モーモーが遅かったからあそこまで追い詰めれた感もあったので
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ラケスタデス ギリシャ神話に登場する人物。 シキュオンを奪ったパルケス(2)と共同で支配した。 関連: ヒッポリュトス(7) (父) 別名: ラケスタデース
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原語 media 和訳 名詞 情報媒体、お知らせ、媒体、報道機関、報道、放送機関、情報機関、公共機関 やまとことば なかだち(媒) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕medium ノ複數.(medium:〔名〕[一]媒介物,媒介.[二]中間,中央,中庸.[三]【心靈術】靈媒〔レイバイ〕.[四]【數】①中數.②平均.[五]【晶】ミリュー.[六]【理】媒間,媒體,媒質,中間物.[七]【論】中名辭.[八]メヂウム(24 「インチ」ニ 19 「インチ」ノ寸法ノ紙).[九]【印】メヂウム版印刷機.[十]【寫】修正「ニス」.) 直訳音写語は「情報媒体」か。 同義等式 原語単位 media=報道機関 カタカナ語単位 メディア=報道機関 附箋:M メ 英語
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R1 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 hai どぞ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - hai//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:癇癪//パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//月の兎//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - 希一//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 4 - hai//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 手札:癇癪//パターン避け//月の兎//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:月の兎 Turn 5 - 希一//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 12) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 6 - hai//体力17( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 26) 手札:癇癪//パターン避け//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び// 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 7 - 希一//体力19( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 27) シーン:隠遁 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 8 - hai//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 39) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// haiは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - 希一//体力19( 17) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 38(00 40) シーン 隠遁 haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - hai//体力17( 19) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 08) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//禁忌「レーヴァテイン」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (16) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - 希一 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 11 - 希一//体力13( 15) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 14(01 02) シーン 隠遁 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - hai//体力15( 13) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 05(01 21) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:月の兎 Turn 13 - 希一//体力13( 15) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 21(01 19) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - hai 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - hai//体力11( 13) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 22(01 39) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (10) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 15 - 希一//体力7( 8) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 47(01 45) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (7) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 月の兎 - hai 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - hai Turn 16 - hai//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー01 54(01 53) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - 希一//体力7( 3) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 58(02 38) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - hai haiの呪力が-4 (0) - 永夜異変 希一 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ haiはカードを1枚引きました。 hai では、次お願いします 希一 はいー R3 hai//霊夢と魔理沙の大冒険//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//Toshima-Assisted Shikigamiran//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 希一は山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 希一 どぞー 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 2 - 希一//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 3 - hai//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 手札:光符「アースライトレイ」//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//黒い春告精// 配置:黒い春告精 Turn 4 - 希一//体力21( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - hai//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 13) 手札:光符「アースライトレイ」//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//ピンポイント// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 6 - 希一//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 27) 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - hai//体力19( 21) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 40) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 結果:hai - 回避 3 Dmg - 希一 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 希一//体力18( 19) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 41) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 9 - hai//体力19( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 52) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - 希一//体力18( 19) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(00 58) 希一 充填紫L 希一 いや 希一 意味ないか・・・ 希一 やめます hai はいな 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - hai//体力19( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(02 07) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//無重力// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:夢符「二重結界」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - 希一//体力15( 18) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(01 29) 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 夢符「二重結界」 - hai 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 13 - hai//体力15( 14) 呪力7( 5) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 33(02 58) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//無重力//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 結果:hai - 回避 3 Dmg - 希一 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 14 - 希一//体力11( 15) 呪力10( 3) 手札8( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 01(02 26) 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - hai 結果:希一 - Dmg 1 回避 - hai 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 希一は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 希一の呪力は今10(+4)です。 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - hai//体力15( 10) 呪力5( 7) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 31(03 41) 手札:光符「アースライトレイ」//ピンポイント//高速詠唱//無重力//オーレリーズソーラーシステム//無重力// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 希一 配置:光符「アースライトレイ」 起動:神技「八方鬼縛陣」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 16 - 希一//体力9( 15) 呪力13( 0) 手札8( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 46(02 58) 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - hai//体力15( 9) 呪力6( 10) 手札5( 8) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 58(04 02) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//妖怪退治// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム haiは妖怪退治をhaiのリーダーにつけました。 Turn 18 - 希一//体力7( 15) 呪力16( 2) 手札9( 4) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー04 03(03 11) 起動:境符「四重結界」 希一はネクロファンタジアを手札から捨てました。 希一はネクロファンタジアを手札から捨てました。 Turn 19 - hai//体力15( 7) 呪力9( 13) 手札5( 7) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー03 09(04 23) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 希一 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 20 - 希一//体力5( 15) 呪力19( 3) 手札8( 5) 山24( 25) スペル6( 8) タイマー04 23(03 42) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 21 - hai//体力15( 5) 呪力9( 16) 手札6( 7) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー03 37(04 37) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (10) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 22 - 希一//体力2( 15) 呪力23( 6) 手札8( 6) 山23( 24) スペル7( 8) タイマー04 32(04 04) 起動:境符「四重結界」 希一は式神強化を手札から捨てました。 Turn 23 - hai//体力15( 2) 呪力12( 20) 手札7( 7) 山23( 23) スペル8( 7) タイマー03 57(04 56) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//問答無用// イベント(hai):問答無用 haiは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (11) - オーレリーズソーラーシステム 希一 ありがとうございました~ hai ありがとうございました~ hai 言ったどういう事故だったんだ^^; hai いったい・・・ 希一 事故というほどでは 希一 弾幕結界引けなかっただけかなと 希一 よくあることです hai なるほど 希一 ではラストを hai はいな R3 hai//絶壁天子//比那名居 天子-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 希一 はいー 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - 希一//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - hai//体力23( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 07) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶// 戦闘:hai - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 4 - 希一//体力17( 21) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 26) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - hai//体力21( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 12) 手札:オーレリーズソーラーシステム//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - 希一//体力17( 21) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 49) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 7 - hai//体力21( 17) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 21) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔砲「ファイナルスパーク」// イベント(hai):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) haiは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - === 6 dmg - 希一 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 希一//体力11( 21) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 08) haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - hai//体力21( 11) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(00 36) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//魔力結晶//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」// 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - 希一 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - 希一//体力6( 20) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 42) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 taroが観戦を始めました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - hai//体力20( 6) 呪力5( 7) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(01 30) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//オーレリーズソーラーシステム// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (19) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 2 回避 - 希一 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - 希一//体力6( 17) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(02 25) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - hai//体力17( 6) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 20(01 56) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//オーレリーズソーラーシステム//オリエンタルダークフライト// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - 希一//体力3( 16) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 52(03 01) haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - hai//体力16( 3) 呪力7( 11) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 54(02 08) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//オーレリーズソーラーシステム//オリエンタルダークフライト//魔符「スターダストレヴァリエ」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (15) - 魔力結晶 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (9) - 魔力結晶 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 haiの呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 シーン:オリエンタルダークフライト 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 16 - 希一//体力3( 15) 呪力15( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 03(03 46) シーン オリエンタルダークフライト イベント(希一):受信 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は隠遁を山札から手札に加えました。 希一は受信を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 17 - hai//体力15( 3) 呪力7( 8) 手札3( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 41(02 36) シーン 隠遁 手札:オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//星符「エスケープベロシティ」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiは魔砲「ファイナルスパーク」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 18 - 希一//体力3( 15) 呪力13( 1) 手札5( 1) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー02 29(04 20) シーン 隠遁 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - hai//体力15( 3) 呪力8( 13) 手札2( 4) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー04 10(03 27) シーン 隠遁 手札:オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (14) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 希一 イベント(hai):ピンポイント haiはピンポイントを場から捨札に送りました。 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 5 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 希一 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ taro 決死呪力ェ・・・ hai 間に合った><; 希一 初手から高速詠唱でした? hai はいな 希一 おkおk 希一 欲張るんじゃなかったかな hai まさか立ててこないとは思いませんでした(´・ω・`) 希一 T3でマスパを立てるか迷ったようにみえたので 希一 じゃないや 希一 なんだったっけな 希一 まぁ予想が外れただけでござる hai 了解です>< hai では、戻りますか 希一 はいー 希一 ノシ hai ノシ
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《華符「破山砲」》 No.1285 Spell <第十四弾> NODE(3)/COST(2) 術者:紅 美鈴 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔相手キャラクター1枚〕にXダメージを与える。この効果でキャラクターを決死状態にした場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。Xは相手プレイヤーのノードの枚数に等しい。但し、Xの最大値はそのキャラクターの耐久力とする。 敵のみならず、山をも粉砕する破壊の拳。 Illustration:きゃっとべる コメント 紅 美鈴のスペルカード。 特殊なキャラクター火力を飛ばし、これでキャラクターを決死状態にした場合にはデッキ破壊のおまけがつく。 与えるダメージが相手のノードに依存するため、干渉してプレイコストとしてノードを破棄されたり、橙/1弾や幻想の四季等でノードを減らされたりすると与えるダメージが減ってしまう。 そのため、相手のノードとキャラクターを良く見て、これを撃つタイミングは慎重に選びたい。 主な対象として挙げられるのはマナチャージ持ちのキャラクターだろうか。 相手としては手札を減らさずにノードを増やしたいところを、これで出鼻を挫かれたときは頭を抱える事だろう。マナチャージされてしまっても、結局このカードのダメージの底上げをする事になるので絶好の的といえる。 勿論、状況次第では他のキャラクターに撃っても良い。盤面を担うキャラクターを除去しつつデッキを削るため、キャラクターの戦闘が苦手なライブラリーアウトデッキとの相性も良好。 与えられるダメージの上限が「そのキャラクターの耐久力」までとなっているので、目標となったキャラクターの耐久力を超えるダメージを与えることは出来ない。当然、破棄するデッキのカードの枚数もその耐久力と同じ数値になる。 デッキのカードを破棄するのはダメージを与え、そのダメージで決死状態にした後。そのため、リグル・ナイトバグ/1弾やリトルバグ等のダメージと共に自壊するキャラクターに撃った場合、デッキ破壊は行われない。 目標に取るのは相手キャラクターだけであるため、禁弾『カタディオプトリック』や閉ざされた瞳で防げるのはデッキ破壊のみである。 関連 第十四弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴”
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クラスト//銀爪「アリオス」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキ(eb2a12e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - kiwamu//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 04) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - クラスト//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 07) 手札:チェックメイト//香霖堂//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//先読み//幻象「ルナクロック」//幻象「ルナクロック」// 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - kiwamu//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 16) 手札:チェックメイト//香霖堂//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//先読み//幻象「ルナクロック」//仙符「鳳凰卵」// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - kiwamu//体力17( 20) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 17) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - クラスト//体力20( 17) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 41) 手札:チェックメイト//香霖堂//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//先読み//幻象「ルナクロック」//チェックメイト// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - kiwamu 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:奇術「ミスディレクション」 クラストはチェックメイトをクラストの奇術「ミスディレクション」につけました。 シーン:香霖堂 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - kiwamu//体力16( 19) 呪力5( 1) 手札8( 3) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 44(00 41) シーン 香霖堂 イベント(kiwamu):無慈悲な両手 クラストの体力が-3 (16) - 無慈悲な両手 kiwamuは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 クラストはチェックメイトを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - クラスト 砂井裏鍵が観戦を始めました。 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - クラスト kiwamuは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 kiwamuは癇癪を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - クラスト//体力13( 15) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 27) スペル4( 4) タイマー00 45(01 11) シーン 香霖堂 手札:チェックメイト//先読み//幻象「ルナクロック」//奇術「ミスディレクション」//根性避け// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 クラストはチェックメイトをクラストの幻象「ルナクロック」につけました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - kiwamu//体力15( 13) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山25( 29) スペル4( 5) タイマー01 08(01 01) シーン 香霖堂 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - クラスト//体力13( 15) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山27( 25) スペル5( 5) タイマー00 58(01 42) シーン 香霖堂 手札:先読み//幻象「ルナクロック」//根性避け//銀符「パーフェクトメイド」//根性避け// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 砂井裏鍵 デッキアウトに負けるフラン……ヒソヒソ イベント(kiwamu):蝙蝠変化 kiwamuは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 回避 - kiwamu 配置:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - kiwamu//体力15( 13) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山23( 27) スペル5( 6) タイマー01 49(01 17) シーン 香霖堂 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - クラスト kiwamu おうふ クラスト 何か kiwamu いや、普通に決死されるなぁと 砂井裏鍵 ちょっと分からない 砂井裏鍵 おまw クラスト 避ければいいのよ、どせ体力飾りだし kiwamu うーむ kiwamu 殴ったのはしっぱいだのう… kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト っ手加減 結果:kiwamu - 回避 回避 - クラスト 配置:禁弾「カタディオプトリック」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - クラスト//体力13( 14) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山25( 23) スペル6( 6) タイマー01 23(03 17) シーン 香霖堂 手札:先読み//根性避け//銀符「パーフェクトメイド」//根性避け//チェックメイト//時間停止// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu イベント(kiwamu):蝙蝠変化 kiwamuは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 回避 - kiwamu 配置:銀符「パーフェクトメイド」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - kiwamu//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山21( 25) スペル6( 7) タイマー03 17(01 40) シーン 香霖堂 クラスト ほら避けられるよ 戦闘:kiwamu - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - クラスト kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 kiwamu あ クラスト おま・・・ クラスト 順番逆やでえ kiwamu まったくだな… kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を捨札から手札に加えました。 結果:kiwamu - 回避 2 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を場から手札に戻しました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - クラスト//体力11( 12) 呪力9( 0) 手札7( 6) 山23( 21) スペル7( 7) タイマー02 05(04 24) シーン 香霖堂 手札:先読み//根性避け//根性避け//チェックメイト//時間停止//鼠退治//幻符「殺人ドール」// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:クラスト - 回避 1 Dmg - kiwamu kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuは根性避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻符「殺人ドール」 クラストは鼠退治をkiwamuの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - kiwamu//体力11( 11) 呪力7( 3) 手札8( 5) 山16( 23) スペル7( 8) タイマー04 22(02 23) シーン 香霖堂 kiwamu うーむ 配置:月の兎 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - クラスト//体力11( 11) 呪力11( 1) 手札7( 7) 山21( 16) スペル8( 8) タイマー02 26(06 51) シーン 香霖堂 手札:先読み//根性避け//根性避け//チェックメイト//時間停止//仙符「鳳凰卵」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - kiwamu kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuはバンパイアバイトを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuは禁弾「カタディオプトリック」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 クラストはチェックメイトをクラストの奇術「ミスディレクション」につけました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - kiwamu//体力10( 9) 呪力8( 6) 手札9( 5) 山11( 21) スペル8( 9) タイマー06 48(02 57) シーン 香霖堂 クラスト Pメイド1枚たてればよかった 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - クラスト kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 いい手札だなー クラスト TLがないのが悩みだがな kiwamu うーむ 砂井裏鍵 なぜばらすし クラスト さてねえ 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - クラスト kiwamuは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 kiwamuはバンパイアバイトを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 kiwamuは禁弾「過去を刻む時計」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 クラスト 香霖堂のおかげでバンパイアバイトが怖くない・・・あまり kiwamu しまったなぁ… kiwamu 殴らなくても普通に勝てる手があったうぎぎ クラスト 無慈悲×2? kiwamu うむ kiwamu 誰いなたてるだけでよかた クラスト 別にパターンが入ってないとは言わないぞよ kiwamu こっちもパターンあるから問題ない クラスト あとは香霖堂次第 クラスト 別に当てる気もない kiwamu ま、確かに kiwamu 長考 kiwamu いやしかしこれは詰んだか クラスト さてねえ 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今6(+2)です。 kiwamu でもま、しゃーないか… 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:月の兎 起動:禁忌「クランベリートラップ」 kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力が+1 (3) kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力が+1 (4) 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - クラスト//体力9( 9) 呪力11( 1) 手札6( 8) 山19( 8) スペル9( 8) タイマー03 08(15 18) シーン 香霖堂 手札:先読み//根性避け//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//香霖堂//幻符「殺人ドール」// 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 月の兎 - kiwamu 結果:クラスト - Dmg 1 1 Dmg - kiwamu kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuはバンパイアバイトを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 kiwamuは手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト クラスト どうでもいいけど手札1枚 配置:幻符「殺人ドール」 kiwamu おうふ kiwamuは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 起動:幻象「ルナクロック」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - kiwamu//体力8( 8) 呪力8( 9) 手札9( 5) 山3( 19) スペル8( 10) タイマー15 13(03 56) シーン 香霖堂 kiwamu 停止か クラスト まあ停止でよかったんだった 戦闘:kiwamu - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - クラスト kiwamuは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 kiwamu ま、だよな 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - クラスト kiwamuは禁弾「過去を刻む時計」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 kiwamuは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 kiwamuはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 砂井裏鍵 手加減全包囲!w kiwamu ありでした 砂井裏鍵 ktkr クラスト 乙 砂井裏鍵 ktkr-! kiwamu 後手とはいえ クラスト 全方位あったら泣く kiwamu これ落としたのは痛いなぁ kiwamu ま、フランは大抵そんなんだが kiwamu クランベリーでうやうややってたのがみすだのう kiwamu とっとと第火力で落とせばよかた クラスト 香霖堂維持が効いた…こっちにも クラスト ルナ・ダイアルはいつ呪力3に・・・ 砂井裏鍵 それよりも 砂井裏鍵 ナイト・オブ・ナイツ期待 kiwamu 先読みあった? クラストは先読みを手札から捨てました。 砂井裏鍵 違った、フラワリングナイト期待^p^ クラストは時間停止を手札から捨てました。 kiwamu ほむ クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト TL来ねえ kiwamu まぁ、だれいな先生にお願いするのを忘れてた俺のみすだな クラスト ぶっちゃけパターンもねえ kiwamu せっかくのL4フランだったのに>< クラスト 誰いなで詰むw kiwamu まぁ、 kiwamu 根性はやっぱ痛いな kiwamu 手加減あっても kiwamu 呪力がにぃw クラスト いれてよかった根性避け クラスト まあでは戻り kiwamu うぃ クラスト ノシ kiwamu ノシ
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原語 ending 和訳 名詞 締め、結び、大詰め、結、結末、終わり、最後、終章、終局 漢字一字 終、結、末、後 やまとことば すゑ(末)、をはり(終)、をへ(終)、つひ(終)、はて(果)、はたて(果) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]終リ,結尾,結末,終局,末尾,決着.[二]【文】語尾. 同義等式 原語単位 ending=終わり カタカナ語単位 エンディング=終わり カタカナ語の類義語 フィナーレ ラスト 附箋:E エ 英語
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【元ネタ】『マハーバーラタ』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ドリシュタデュムナ 【性別】男性 【身長・体重】175cm・66kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ただし宝具で定めた対象への攻撃であればこの限りではない。 【固有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 願望の受諾者(殺害):A 殺害の願望に限り、その願いを受け取る者。その性質。 アサシンが特定対象の殺害を願われ、対象と相対した場合、ステータスを二つ選択しワンランク向上させる。 怨敵殺害の願いを受けて誕生し、その願いを果たした故のスキル。 火天の化身:A アグニの化身として燃え盛る火の中から生を受けたアサシンは成人の体だったと言う。 アサシンの肉体には火に由来する一切の攻撃が魔力に変換されてしまいアサシンの力の糧となる。 高ランクの神性、魔力放出(炎)、天性の肉体を合わせ持つ複合スキルである。 その身に宿す焔はアサシンの目的が果たされるまで決して消える事はない。 【宝具】 『火天よ、瞋火を熾せ(アグニ・ヤジナ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 父の願い、怨敵の殺害の為に儀式により炎の中から誕生した逸話から生まれた宝具。 真名開放と共にアサシンの肉体を炎が包みこむ。 そしてこの炎からアサシンが出てきた時、アサシンには対象一人を殺害する運命が刻み付けられる。 アサシンがその対象を殺害するまでの間、アサシンの幸運は上昇し、更に対象への特攻、特防能力を得る。 ただしこの宝具を一度発動すると、殺害しない限り対象の変更、取り消しをすることは出来ない。 【解説】 クルクシェートラの戦いにてパーンダヴァ軍の司令官を務めた英雄。ドルパダ王の息子にして、ドラウパディー、シカンディンの兄。 父ドルパダとドローナは親しい友人であったが、パンチャーラ王となったドルパダは訪ねてきたドローナとの友情を否定する。 ドローナはクル国へ行き、クル族の王子たちの武術師範となり、成長したパーンダヴァをパンチャーラ国に派遣し、国土の半分を奪い取った。 この復讐を誓ったドルパダは、「ドローナを殺す子」を求め、儀式を行った。 その祭壇の炎の中から、成人した完全武装の戦士として生まれたのが、ドリシュタデュムナである。 この時妹のドラウパディーも一緒に生まれたという。 また彼は火神アグニの化身だとも。 そしてドリシュタデュムナはドローナの弟子となった。 クルクシェートラの戦いにおいて父はドローナに殺され、ドリシュタデュムナはドローナへの復讐を誓う。 そして戦争16日目、息子アシュヴァッターマンが死んだという偽情報により動揺し、捕虜となり瞑想をしていたドローナを殺害し、首を切り落とした。 しかし戦争18日目、アシュヴァッターマンのパーンダヴァ陣営への夜襲にて、ドリシュタデュムナは殺される事になる。 炎の中から生まれた彼の最後は、炎の中で死んでいくという物だった。
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原語 melody 和訳 名詞 旋律、韻、 節 (ふし)、節回し、曲調、 曲 (きょく)、節奏、音楽、音律、曲節 漢字一字 律、韻、節、曲 やまとことば ふし(節) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 旋律。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 〔音〕旋律。ふし。 大英和辭典 〔名〕[一]ヨイ調子,ヨイ節〔フシ〕.[二]【音】①旋律〔センリツ〕,節〔フシ〕.②旋律論.[三]調子ノヨイ詩(又ハ歌).[四]【音】(聲曲ノ)主要音部(高音部ヲイフ,モトハ次中音部ヲイッタ).[五]【修】流暢〔リウチヤウ〕. 表記揺れ メロディ 同義等式 原語単位 melody=旋律 カタカナ語単位 メロディー=旋律 附箋:M メ 英語
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通称:蔦(つた)、シタデルとよばれている。 詳細:シタデルガーディアンとは?