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ルカス(2) 新ローマ・コンスタンティノープルの大主教、全地総主教の一。 別名: ルカ(4) ルーカス
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カスタムアイテムをのせるときは新規ページを。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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デストーイ・カスタム(OCG) 通常罠 (1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは 「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、 「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。 エッジインプ補助 デストーイ補助 ファーニマル補助 罠 蘇生 同名カード デストーイ・カスタム(アニメ)
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カスタムスキンの導入 カスタムスキンは該当車両のフォルダに画像ファイル(拡張子dds)と、 指定ファイル(拡張子xml)を入れることで使用可能になります。 Steam版の場合、各車両フォルダは以下の場所にあります。 C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Automobilista 2\Vehicles\Textures\CustomLiveries\Overrides スキンを自作する dds画像を出力できるペイントソフトがあれば、スキンを自作することが出来ます。 Photoshopの場合はNVIDIA Texture Toolsを導入すれば、 ddsの入出力が可能になります。(無料のプラグインですが登録が必要です) まず、こちらからスキンを作りたい車のテンプレートをダウンロードします。 https //forum.reizastudios.com/threads/ams2-user-livery-overrides.14819/ テンプレートを下書きにして自由にカラーリングを描いて、dds形式で保存してください。 出力時の圧縮形式は一番軽く動く[BC1]、あるいは[DXT1]で良いと思います。 (最新の圧縮形式には対応していないようです) サイズは4096x4096ピクセルですが、 多くのテンプレートはこのサイズになっていますのでそのまま保存できます。 その他のサイズだった場合は、4096x4096にしてから保存してください。 ファイル名は自由ですが、今回は説明のためbody.ddsとします。 同じように車両のプレビューのための2048x600ピクセルのdds画像を用意してください。 こちらもファイル名は自由ですが、説明のためpreview.ddsとします。 2つのdds画像をスキンを使う車両フォルダに入れてください。 フォルダの中には、xmlと言う拡張子のデータがあると思いますが、 中身はテキストファイルであり、これでdds画像を指定します。 xmlファイルをテキストエディタで開いてください。 沢山の英文が書いてありますが、 !-- -- この記号で囲まれている文章はすべてコメントであり、動作には不要な物です。 (あっても無くてもかまいません) 一番上の2行と、下の6行だけが必要です。 例として、caterham_superlightと言う車両に先程作ったスキンを指定するためには、 caterham_superlight_dist.xmlを開き、中の2つのdds名を 自作したddsファイルの名前に変更します。 (必要なのは以下の構文だけなので、他は削除してもかまいません) ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ? USER_OVERRIDES LIVERY_OVERRIDE LIVERY="51" NAME="My Caterham" BASELIVERY="Default" PREVIEWIMAGE PATH="preview.dds" / TEXTURE NAME="BODY" PATH="body.dds" / /LIVERY_OVERRIDE /USER_OVERRIDES NAME=には、自由な名前をつけてかまいません。 私はMy Caterhamと名前を付けました。 注意点として、編集前のxmlは必要な部分(最後の6行)にも !-- -- と言うコメント記号が入っていますので、これらの記号は必ず削除してください。 このxmlファイルをcaterham_superlight.xmlと言うファイル名で保存してください。 (ファイル名の最後の[ _dist ]を除き保存します) これでカラーリングした車がゲーム内のリストに現れて、使うことが出来ます。 ちなみに、私が作ったスキンはこちらからダウンロード出来ます。 https //sekiai.net/others/caterham_superlight.zip なお、カラーリングの微調整のため、ゲーム内で車両の再読み込みをしたい場合は、 他のカラーリングを確定し、もう一度自作のカラーリングを読み込めば更新されます。 (xmlを編集した場合はゲームの再起動が必要です) 複数の車両にスキンを指定する LIVERY_OVERRIDE /LIVERY_OVERRIDE この間を繰り返すことによって、一つのxmlで複数の車両番号にスキンの指定が出来ます。 (車両番号はSteamのAutomobilista 2を右クリックしてプロパティの起動オプションに、 -showLiveryIDsと加えることで表示されます) それぞれの番号を指定することによって、デフォルトのスキンが上書きされます。 (参考)xml内に書かれている説明文 以下はxmlファイル内の説明コメントを機械翻訳したものです。 !-- このファイルから'_dist'部分を除いたコピーを作成し、このファイルの横に置いてください。 例:'sprintrace_dist.xml'。は次のようになります。 'sprintrace.xml' 置き換えたいデフォルトのカラーリングごとに 'LIVERY_OVERRIDE' セクションを定義します。 LIVERY_OVERRIDEの定義は、 提供されている基本的なカラーリングのいずれかをベースにしている必要があります。 のバリエーションがあります。LIVERY属性は、どのベースゲームのカラーリングを置き換えるかを決定します。 NAME属性は必ず設定してください。 LIVERY_OVERRIDE定義内で、各希望するテクスチャーのオーバーライドを行う。 はTEXTURE要素で定義しなければなりません。テクスチャがない場合、そのテクスチャは BASELIVERYを使用する。 さらに、PATH 属性を持つ PREVIEWIMAGE 要素を使用して、使用するテクスチャを記録することができます。 をゲームUIで使用します。(2048 x 600 px ) テクスチャのPATH属性は、このファイルのディレクトリからの相対パスです。 さらにサブディレクトリを作成することもできます。 その構成はユーザーの好みに合わせてください。 LIVERY IDは、-showLiveryIDsスイッチ/起動オプションでゲームを実行することにより、 ゲームUIで確認することができます。 利用可能なベースリベリ デフォルト デフォルトのボディのみスキン 使用可能なテクスチャ BODY - 主な外部ボディ/ウィンドウのペイントテクスチャ ー 4096 x 4096 ー MIPを使用したDXT1 ーー
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ピカピカスーツ団 略してピカスー団(?) 概要 メンバー フォーゼ フェーリア
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カスタムビートバトル ドラグレイド バンプレスト 発売日 2007年5月17日 価格 5,040円 837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 21 47 06 ID jO7yTUy80 中古屋で3380でドラグレイドあったんで 15したんだが 開発もゲーム内容も全然違うのにガチャフォースのDNAを感じる件 838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 21 51 06 ID X5LORLHA0 それは明らかに気のせいだw まあ「においを感じる」程度が適切かと 842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 01 47 ID lOH5gsXZ0 837 ランブルフィッシュ2のDNAを感じられる俺は正統伝承者! そして物凄くマイノリティだぜorz 854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 40 27 ID BPzk/n6e0 837 それは多分 「ビートコンボが戦術上あまり重要でない」 「バレットの種類が豊富&一発芸ものが多い」 「1人用ストーリーモードは難易度が低い」 「大味だけどバレットの組み合わせ次第で駆け引きが熱い(プレイヤーにプレイスタイルを委ねてる)」 あたりから来てるんだろうなぁとか
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属性 斬 色 赤 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX デクーカスタム(監視型) AMBライフル Lv0 1000 Lv2 1400 Lv4 1800 このカードはデッキに何枚でも入れることができる。 第1弾 ブースターパックで登場したLBX名に「デクー」を含むカード。 カード効果制限枚数超過 収録パック第1弾 ブースターパック
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ウイングガンダムゼロカスタム(NX) (Wing Gundam Zero Custom NX) 【ういんぐがんだむぜろかすたむ(ねくすえっじすたいる)】 情報 作品名 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カテゴリ NXEDGE STYLE[MS UNIT] 定価 2,700円 発売日 2015年06月27日(土) 再販日 商品全高 約80mm 付属品 手首:ツインバスターライフル両手持ち用手首 武器:ツインバスターライフル1対、ビーム・サーベル その他:専用STAGE一式 商品画像 機体データ ウイングガンダムゼロカスタムを参照。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ウイングガンダムゼロカスタム ウイングガンダム(EW版)(NX) コメント 名前 コメント
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うさみみカスタム(うさみみかすたむ) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア アタッチメントの一種。 サブイベント「ウサギルド」で入手できる。 No. 1146 分類 貴重品(アタッチメント) 装備者 キャラクターキャラクター 備考 - 入手方法 イ ウサギルド ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲ 被リンクページ アイテム:貴重品(TOV) ▲
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ジャッカル 受給者 アーカード 説明 アーカード専用装備の黒い拳銃。正式名称は「対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル」。全長39cm、重量16kg。装弾数6発。純銀製マケドニウム加工弾殻に法儀式済み水銀弾頭、装薬にマーベルス化学薬筒NNA9を用いた専用の13mm炸裂徹鋼弾を使用する。 .454カスール カスタムオートマチック 受給者 説明 アーカード専用装備の白い拳銃。銃自体に愛称は付けられていない。ランチェスター大聖堂の銀十字を鋳溶かして作った.454カスール弾規格の爆裂徹鋼弾頭を使用。銃本体はモルゲンクルノデウム鉄鋼で作られており、硬くて頑丈。 インテグラのサーベル 受給者 インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング 説明 インテグラが愛用するサーベル。吸血鬼を一刀の元に切り伏せるだけの切れ味があり、またアンデルセンの斬撃を受け止めるだけの頑丈さを持つ。 銃剣 受給者 アレクザンド・アンデルセン 説明 銃の先端部に装着して、槍のような戦い方ができるように工夫された武器。また全てに祝福儀礼が施されおり、吸血鬼などの化物に対してダメージを与えやすい。出血大サービスの100本セット。