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出典:スマイルプリキュア!、47話、東映アニメーション、2012年2月5日~2013年1月27日放映 【作品名】スマイルプリキュア! 【ジャンル】アニメ 【名前】皇帝ピエーロ 【属性】悪の皇帝 【大きさ】直径が地球の約18倍(20万km)ほどの円形 【攻撃力】バッドエナジー砲:口から放つエネルギー波。射程は十数万km、射線上の直径10万kmを飲み込む範囲 20数mの体長だった時にも惑星破壊級の威力があった(敵対者による他称)ので、 巨大化の倍率に比例してその約900万倍、1000億km破壊級の威力となる。 暗闇の中に長さ十数万kmの腕を隠し持っており、それによって一撃で地球の3分の1程を破壊出来る。 【防御力】大きさ相応、悪意の集合体なので物理攻撃は無効 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】高性能の飛び道具 【短所】デューンと同じく、微妙な威力の直接攻撃のイメージが強い 【戦法】開始と同時にバッドエナジー砲をぶっ放す 【備考】ラスボス 画像:vol.106 968 vol.85 555 :格無しさん:2013/02/28(木) 13 01 47.28 ID ydMK1n95 554 バッドエナジー砲の「射線上の直径10万kmを飲み込む範囲」は 20m級時のスペックでいいの? 身体能力(と言うか大きさ)に応じるとできる根拠は欲しい所か。 556 :格無しさん:2013/02/28(木) 13 06 40.26 ID 1CilDVkJ いや小さい時にできる能力は大きくなったら相応に拡大されるのがいつもの慣例だろ 557 :格無しさん:2013/02/28(木) 13 11 44.15 ID LyougC8C 555 攻撃範囲は巨大化時のもの あと、攻撃・防御を巨大化に比例させるのは結構前例があったハズ(スノー・カグヤ、ダイバスター等々) 558 :格無しさん:2013/02/28(木) 13 28 08.66 ID ydMK1n95 557 射程十数万km、射線上の直径10万kmを飲み込む範囲、 惑星破壊900万倍になると言う事か。 星矢の銀河系破壊パンチと同じとは言わないけど、 全体の1/14ぶち抜いて恒星破壊までいけるかどうか厳しい…と言った所かね? 572 格無しさん [sage] 2013/03/03(日) 21 30 44.53 ID rIbPWUv9 Be 皇帝ピエーロ考察 ○サイバーデスドラゴン バッドエナジー砲勝ち △△大魔女グランディーヌ、神(Dr.スランプ) 当てられない倒されない ○カオスロイドS バッドエナジー砲勝ち ××ナイト、仮面の男 任意全能負け ○○ゴーデス、“道を開く者”アラバル バッドエナジー砲勝ち ユティ・ラー 星域一帯ってどの程度の広さ? どういう敵か備考欄に書いてないしテンプレ不備くさい ○○ティア=マトゥ、クッパ バッドエナジー砲勝ち △フリーザ 攻撃が当たらないが相手の攻撃範囲は狭いので倒されない ×ブラックホール ブラックホール負け ×ナイトファイター スターブレーカービーム負け フリーザ(激神フリーザ!! )=皇帝ピエーロ 573 格無しさん [sage] 2013/03/04(月) 02 34 49.69 ID LGRv8EVW Be 572 [[ブラックホール]]には開始距離と射程の関係上、先に撃って勝てると思う 範囲も足りてるし 574 格無しさん [sage] 2013/03/04(月) 09 36 23.56 ID Seuhj8nw Be バッドエナジー砲って空間破壊とかはついてない普通?のビームっぽいんだが[[ブラックホール]]を壊せるもんなの? 575 格無しさん [sage] 2013/03/04(月) 20 59 52.86 ID NZXftTo/ Be 572 「激神[[フリーザ]]」の[[フリーザ]]は宇宙に出られないんじゃなかったっけ 原作とは逆に惑星壊されたら窒息死すると思うよ 576 格無しさん [sage] 2013/03/04(月) 22 45 10.58 ID Seuhj8nw Be じゃあ[[フリーザ]]には勝てるけど[[ブラックホール]]には攻撃が通じるか不明だから引き分け [[ナイトファイター]]の上も速かったり[[ブラックホール]]だったりで勝てないから 皇帝ピエーロ=[[ブラックホール]] か? 578 格無しさん [sage] 2013/03/05(火) 00 11 34.98 ID rxKlF0CJ Be 574 [[ブラックホール]]って重力強いだけのただの天体だろ? 普通に壊せるんじゃない? 581 格無しさん [sage] 2013/03/05(火) 00 39 41.91 ID JAzVwED7 Be 578 現実準拠だと質量の大きい天体が重力崩壊してできるもの 境界線付近では無限の時間の遅れが生じるし内部では空間も重力崩壊 これらをどこまで考慮するかはともかく普通の惑星や恒星とはまるで違う 584 格無しさん [sage] 2013/03/05(火) 20 19 23.26 ID rxKlF0CJ Be 581 どうなってるかわからないなら天体並みにする他ないんじゃない? 585 格無しさん [sage] 2013/03/06(水) 00 29 34.84 ID nv7KhFyC Be てか、実際にテンプレのまとめでも「大きさ相応」と書いてあるから、 それによって判断すれば 皇帝ピエーロ>[[ブラックホール]]>[[フリーザ(激神フリーザ!! )]] で決まりかな
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「美鈴ちゃん……」 「……止めるだけ無駄だ、奴の決意を鈍らせるだけだ ……あれは戦いに赴く奴の眼。外からとやかく言う問題じゃない」 「同感だ」 「飛竜さん……アシェンさん、なんでそこまで冷静にいられるんですか!?」 「……カグヤ・ナンブ、そいつはアシェンじゃないラミアだ。 人違いなんだな、これが」 美鈴と別れた四人は情報交換をしつつ、とある地点を目指し移動をしていた。 アクセルとラミアが先刻に約束した場所を目指してだ。 (しかし、この地点は……どうやら俺に因縁があるみたいだな) その場所を聞いて、飛竜は少し眉を潜める。 「飛竜、何故貴様は『ギリアム少佐』のことを知っている?」 「……少し前に『殺し合いが行われた』」 「なん……だと……?」 「ぶ、物騒極まりないです!」 飛竜は語る、前の殺し合い『テラカオスバトルロワイアル七期』を。 「……『ギリアム』というのは黒いロボットに乗った男ではないか?」 「黒いロボット……ゲシュペンストの事か?」 (ファントムさんに乗る? 上に乗って戦うってことですかね?) 神夜は勘違いしているが…… ムゲフロの世界とスパロボの世界ではPTの大きさが違うので仕方ない。 「奴には何度か助けられた」 「ちょっと待て、そしたらその殺し合いの結果は……」 「勝ったさ、主催者や殺し合いに乗った者を全て倒してな」 その後も飛竜によって前回の戦いの全てが話された。 ◆ ◆ ◆ 「あの秀吉という男は何度も倒しちゃったりしちゃったりしんでございますですか?」 「零児さんや小牟ちゃんとも会った事があるんですか?」 「それに『イングラム・プリスケン』に『ヴィレッタ・バディム』だと?」 「言っておくが、嘘はない」 飛竜の話は三人に衝撃を与えると、同時に信じられないものばかりだった。 死んだはずの人間が生き返り、自分達の知り合いがいたり……。 さらにそれを平然と語る飛竜が一番の驚きだった。 そして、約束通りの時間ぴったしに目的地の工場に着いた。 「どうやら、着いたみたいだな」 「アリスちゃん。グラハム。中村君いるか?」 「……一応、いるわ」 工場の扉が開くとそこには傷だらけになったアリスとグラハムがいた。 周りには激しい戦闘が行われたと思わしき痕跡が沢山あった。 「グラハム、グラハム大尉はどうした?」 「グラハム・エーカーは旅に出るだとさ……そっちの二人は誰だ?」 「それよりも何があった?」 「……ちょっとした特訓よ。コレを完璧使いこなせるようにするためにね」 「これって邪鬼眼王……?」 邪鬼眼王を指差すアリス。 その直後、アリスはぱったりと倒れてしまった。 「アリスちゃん、おい、しっかりしろ!」 「……姐さんは気を失っただけだ……俺も少し眠る、あと頼む……」 「グラハム?」 そのまま、二人はぐっすりと眠りについた。 その顔は非常に安らかだった。 あなたは、こんな顔で眠れますか? 【一日目・12時00分/東京都太田区/天候・晴れ】 【アリス・マーガトロイド@東方Project】 【状態】悲しみ 疲労(中)魔力消費(中)睡眠中 【装備】邪鬼銃王 【道具】不明 【思考】基本:生き残る 1:……………… 2:首輪を外したい 3:ラミアに親近感 【グラハム・スペクター@バッカーノ】 【状態】睡眠中、疲労(中) 【装備】すごく……大きいレンチ、小型レンチ 【道具】不明 【思考】基本:この世界の神(主催者)を壊す 1:アリスの姐さんについていく 2:神龍ニアラも壊す 3:脱衣拳も壊す 【楠舞神夜@無限のフロンティア】 【状態】健康 深い悲しみ、怒り、絶望 【装備】護式・斬冠刀、チャクラム@テイルズオブシンフォニア 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催者の打倒 0:邪鬼眼王を何故、この娘が? 1:アレディを殺したフォルカに強い怒りと憤り 2:ハーケンの死に絶望中 【アクセル・アルマー@スーパーロボット大戦シリーズ】 【状態】健康、怒り、記憶喪失(回復傾向) 【装備】可変式トンファー 【道具】支給品一式、大量のウナギパイ 【思考】基本:記憶を探す 0:何があったんだ? 1:アレディを殺したフォルカに強い憤り 2:迅速にバトルロワイアルを終わらせる 3:ハーケンを殺した奴については… 【ラミア・ラヴレス@スーパーロボット大戦シリーズ】 【状態】健康、言語回路故障、困惑 【装備】レヴァンティン@魔法少女リリカルなのはシリーズ(待機フォルム) 【道具】支給品一式、その他不明(本人確認済み) 【思考】基本:主催者を倒し、元の世界へ帰還する 0:グラハム大尉はどこに行った? 1:フォルカの行動に困惑 2:アクセル隊長と行動する 3:アリスとグラハムが心配。 【飛竜@ストライダー飛竜】 【状態】健康、冷静? 【装備】ライトセーバー@スターウォーズ、光剣サイファー 【道具】俺にそんなものは必要ない 【思考】基本:主催者共を闇に葬り去る 0:……… 1:フォルカを強く警戒・危険視 2:アンチ連盟も全員、地獄に堕とす 3:東京で情報を集める 4:神夜…… ※7期からの参戦です。
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機体ランキング 地球側 艦艇(好評価) 選択肢 投票 ヘイムダル級 (397) テュール級 (48) ヨトゥンヘイム級 (48) ムスペルヘイム級 (18) ニヴルヘイム級 (287) ヤールンサクサ級 (47) アングルボダ級 (114) ヴァナルガンド級 (23) ガルム級 (8) マーナガルム級 (29) エーギル級 (7) ラーン級 (13) ヒミングレーヴァ級 (7) ニーズヘッグ級 (1032) フレースヴェルグ級 (50) ナーストレンド級 (36) ヨルムンガンド級 (32) ヨルムンガンド級・改 (18) ヒルディスヴィーニ級 (73) 航空機(好評価) 選択肢 投票 アロー・ヘッド (59) アロー・ヘッドRD (15) アロー・ヘッドGR (6) デルタ (16) レディ・ラヴ (17) ウェーブ・マスター (47) ウォー・ヘッド (26) サンデー・ストライク (5) ストライク・ボマー (46) デリカテッセン (4) ワイズ・マン (119) ハッピー・デイズ (7) エスコート・タイム (7) プリンスダム (5) キングス・マインド (55) ストライダー (17) ストライダーBK (27) ステイヤー (9) スレイプニル (29) シューティング・スター (8) モーニング・スター (42) グレース・ノート (12) ホット・コンダクター (4) コンサート・マスター (24) ハクサン (9) アサノガワ (4) ケンロクエン (139) ミッドナイト・アイ (11) ミッドナイト・アイBK (5) アウル・ライト (3) スウィート・ルナ (10) パワード・サイレンス (4) アンチェインドサイレンス (27) スコープ・ダック (4) プリンシパリティーズ (13) ドミニオンズ (48) ラグナロック (89) Leo (26) アルバトロス (7) クロス・ザ・ルビコン (8) ダンタリオン (13) ケルベロス (16) ハーデス (3) カロン (21) フューチャー・ワールド (16) ピース・メーカー (5) トロピカル・エンジェル (12) ノー・チェイサー (63) エクリプス試作型 (2) エクリプス実戦配備型 (7) エクリプス強化仕様型 (152) ダイダロス (5) ガルーダ (2) カグヤ (20) アキレウス (3) パトロクロス・飛行形態 (24) パトロクロスⅡ・飛行形態 (14) ネオプトレモス (2) ヘラクレス (4) ヘクトール (58) ヒュロス (5) ナルキッソス (48) 汎用戦車 (2) 汎用戦車Ⅱ (3) キウイ・ベリィ (10) クラン・ベリィ (4) ブルー・ベリィ (1) ダーク・ベリィ (2) ベリィ・ベリィ (2) フロッグマン (10) シー・タイガー (1) グランビア・F (12) POWアーマー (9) POWアーマー改 (11) サイバー・ノヴァ (7) 工作機 (7) 工作機2号機 (11) 工作機3号機 (5) ラスト・ダンサー (27) 意見などがあったらよろしくお願いします。 ニヴルヘイム最強だがマスがかなり使うから広いマップしか使えないが優秀ユニットだ私の場合だが -- 名無しさん (2009-12-28 00 26 23) ヒルディスヴィー二級は連合と革命で分けないのか? -- 名無しさん (2009-12-29 12 34 51) ウェーブマスターは貴重な戦力だ。バイド軍のなw -- 名無しさん (2010-01-16 01 07 26) エクリプスシリーズで試作型が一番好きだ -- 名無しさん (2010-01-17 01 40 20) 早くナルキⅡ配信されないかなー -- ナルキッソスⅢ (2010-01-20 17 03 15) アングルボダは実にイカした空母だ -- 名無しさん (2010-01-22 19 29 44) 悪評ランキングもあっていいと思う -- リボー (2010-01-30 02 12 47) ワイズ•マンはとても強く、いい戦力になる -- 太陽ノ使者 (2010-02-06 19 43 35) ラグナロック大好きです -- R-TYPES (2010-02-09 13 19 42) ラグナ2はあったら何ターンチャージになるんだろうね -- 名無しさん (2010-02-11 20 28 52) 波動砲の3マス目が抜けているプリンたんドミニオンたんは灼熱カワイイ -- 名無しさん (2010-02-12 20 50 28) ↑うむっ、緊急賛同だ。器用貧乏ウェーブマスターもカワイイしポッドの射程2で隙が無いと油断した所をあっさり落とされるカグヤもカワイイというのは自明だろう。 -- 名無しさん (2010-02-14 21 22 10) ウェーブマスターって、カラーリングがラストダンサーに似てね? -- 名無しさん (2010-02-17 21 33 38) エクリプス実戦配備型も色とかかっこいいぞー -- サイビット (2010-02-20 09 41 43) ハッピー・デイズに誘導波動砲の強化版付けてほしかった -- 名無しさん (2010-02-23 18 35 37) ニブルヘイムのがっかりっぷりが異常。せっかく作っても出撃できるMAPすくなすぎる -- 名無しさん (2010-02-24 16 17 33) Ⅲ仕様のラグナロック使いたかったなぁ…。 -- 名無しさん (2010-02-25 13 10 52) ヒルディスはせっかく足が速いんだから燃料の多いグランゼーラのほうがいいと思う -- ナルキッソスⅢ (2010-03-03 16 52 52) ↑あっ、あとニブルヘイムは強すぎるからでかいんだ 仕方なかろう -- ナルキッソスⅢ (2010-03-03 16 56 06) 前作以上に出番のないエーギル級に憐みの一票 -- 名無しさん (2010-03-07 19 17 32) ヘクトールの変形は飛行「形態」じゃなくて飛行「体勢」だわな -- 名無しさん (2010-03-13 23 55 15) ↑確かにそうだね。でも強いよね -- 名無しさん (2010-03-17 19 27 41) 汎用戦車って、真ん中辺りにもう少しパーツを追加すればロボットに変形できそうだよねw -- 名無しさん (2010-03-28 22 42 40) 戦艦にするか空母にするか、それが問題だ -- 名無しさん (2010-04-20 23 38 47) ナーストレンド級はまだ配信されないのか … -- 名無しさん (2010-04-27 22 23 28) 愛してるぜベイビー(コンサートマスター) -- 名無しさん (2010-05-09 00 59 11) まだ5月なのにフロッグマンの季節と同じくらい暑いわーっ!(=△= ) -- 名無しさん (2010-05-09 16 32 57) グランビア・Mも配信される予定だったよ -- レモス・ネオプト (2010-05-09 17 25 53) あれ!?ナルキソッス2が無い -- 名無しさん (2010-05-24 23 49 47) キングス・ドンマイはドンマイじゃないくらい使い勝手が良い -- 名無しさん (2010-05-24 23 53 44) エーギル級もラーン級も出番なさすぎ。RTT3ではいっそ宇宙に出られるって設定でいいよ。波動砲を搭載すればフレースベルグともキャラかぶらないだろ。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 07 48) ↑そんなにヤ○トに戻りたいか古代 -- 沖田 (2010-07-06 09 03 46) 汎用戦車はどうやったらあんなに丸っこい形になるんだろう -- 戦車支持者 (2010-07-18 11 56 23) エーギルとラーンは艦砲が付いてれば印象変わってた気がする。だとしても出番が出番か・・・ -- 名無しさん (2010-09-19 19 05 06) スコープダック、グリトニルでは自らミサイル撃ちながら進入・占領した -- 名無しさん (2010-10-10 02 40 27) 月面を爆走する姿に惚れて戦車?に一票。こいつらはミサイル戦車な外見だが、次回作が出たらMBTもほしいな -- 名無しさん (2010-10-12 19 08 57) はい、俺も汎用戦車LOVE。体験版の時から気に入ってた。あと戦艦最高。空母もっと最高。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 13 31) アングルボダには大変お世話になりました -- 名無しさん (2010-10-27 01 41 02) 太巻き母艦がなかったら危なかった・・・ -- 名無しさん (2010-10-30 01 27 28) 連合軍編における希望の星、それはステイヤー -- 名無しさん (2010-11-10 01 20 19) 私にとってタク2は「4ターン待っていればエクリプスさんが何とかしてくれる…」でした。射程、範囲、威力全てが揃った波動砲と移動6によるポジショニングの自由は強い -- 名無しさん (2010-11-17 03 43 47) 番外編最終MAPで文字通り「日食」したかった… ラグナロックでもいいけど -- 名無しさん (2010-11-30 00 29 09) もしデルタが移動力4でエーテリウムを使わずに開発できたら、序盤のおすすめユニットになれたのに、でも後半になったら多分使わないかもしれない -- 名無しさん (2011-01-01 21 31 30) スイートメモリーは出ないの? -- 名無しさん (2011-02-14 23 02 53) アキレウスとネオプトレモスとヘラクレスとパトロクロス人型形態は移動力3はあってもいいと思う。そうしたらあの要塞戦でも活躍できるはず。占領で勝利した時の達成感は格別 -- 名無しさん (2011-03-01 22 20 43) tacticsⅢは出るのかな?まさかNGPで発売されたりして… -- 名無しさん (2011-03-08 16 53 59) LEOは本体に追尾ミサイル+3ターンチャージであったらもっと愛が感じられた。今作は上位互換機が多数存在するからLEO2もくるかと期待したよ -- 名無しさん (2011-03-14 10 20 50) ピースメーカーは捕獲弾ではなく鹵獲弾にした方がいいと思う。公式サイトでも紹介されたのに自軍が初めて使ったのは終盤の方だったのが悔やまれる -- 名無しさん (2011-03-14 10 30 57) プリンスダムはもっと早く来てほしかった。FINALでは数時間使ったいい思い出があったのに -- 名無しさん (2011-03-14 10 44 07) フレキシブルフォースは索敵3でHP140でテンタクルフォースからの開発だったら愛着が長く持てた。FINALでの防御性能は最高 -- 名無しさん (2011-03-14 11 12 09) エクリプス強化仕様と、ノーチェイサー系、ジャミング機にはだいぶ世話になった -- 名無しさん (2011-04-15 20 18 24) カグヤ作った後にダイダロス作り直して最終面までつかったのはいい思い出 -- 名無しさん (2011-04-18 22 33 46) どうでもいいけどラスト・ダンサー使ってみてぇなぁ〜 追加コンテツで出ないかな -- 名無しさん (2011-04-28 21 10 05) ↑9 ゲイルロズの下ドックルートに、バルムンで援護射撃しながらネオを押し込んだ俺に隙はなかった -- 名無しさん (2011-04-30 01 54 51) 工作機3号機って何? -- 名無しさん (2011-05-20 22 16 01) お前等一番主人公っぽいウェーブ・マスターさん無視しよるんか -- 名無しさん (2011-07-23 15 20 45) 白けるから票の編集するなよ・・ -- 名無しさん (2011-07-27 21 59 21) 早期警戒機に戦艦並みの索敵範囲を下さい。スウィートルナをよく使ったなあ -- 名無しさん (2011-08-18 08 46 45) ヘクトールに1票。敵の旗艦ユニットに止めを刺す時に(他に適役が居てもムリして)使います。圧縮波動ライフルを構える動作もカコイイ -- 名無しさん (2011-09-14 00 20 43) 鹵獲でラスト・ダンサーも使用出来る為、項目追加しておきました。 -- ビー・ワン (2011-10-20 02 06 58) ヨトゥンヘイムって青のインプルスみたいでかっこいいよな! -- 名無しさん (2011-11-12 09 03 41) ニーズヘッグ級が異常な人気www -- 名無しさん (2011-11-20 21 00 28) やはりどの戦闘でもドミニオンズは欠かせない!炎で敵がやられる様は地球連合軍を選んでよかった。そう思える一時である。Leoも艦船に搭載できるのがいいと言える。搭載不可能だったらいらない子だったはず。 -- 名無しさん (2011-12-23 16 43 24) バレンタインだったのでレディラヴに一票 -- 名無しさん (2012-02-15 00 35 13) デコイ機が映えるのは、基地戦の時。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 48 23) ストライクボマーは隠れたできる子 -- 爆雷 (2012-05-07 00 36 33) R-9Aが少ない、R-9Cもカワイソス -- R-9AII (2012-05-20 13 52 48) 久々にやり直してみたらヘクトールが大活躍。癖が強そうに見えるが上手く使えば波動砲を撃ちまくれる。まじかっこよすぎだろこれ。 -- 名無しさん (2012-05-20 23 36 37) キングス最強!!!(この後キングス10000機を引き連れて消息を絶った、それと同時にキングスドンマイと言っていたプレイヤーが次々に消息を絶っている) -- KINGUS・MAINNDO (2012-06-09 22 17 39) 資源稼ぎを高速化できるヒルディスヴィーニさんマジパネェっす -- 名無しさん (2012-06-25 13 47 30) Leoは艦船に積めるのか…? -- 名無しさん (2012-07-27 10 47 20) Leoは積めますよ。おかげで配置HEXが少ないMAPでも波動砲に頼らず大火力を発揮できます。 -- 名無しさん (2012-07-27 17 58 50) キングス・マインドがかっこいー!!!!というのに!! -- R-9AD3 (2012-08-15 10 11 00) ニヴルヘイム級は前方や下部の槍状機構が出っ張りすぎて邪魔。エネルギー充填効率はそのままにコンパクトにしました!その名もヘルヘイム級!…みたいな新造艦が欲しいな。 -- 名無しさん (2013-01-20 18 50 28) 俺的に槍状の部分はかっこいいから、取っておいて名前は北欧神話のオーディンの槍で有名な「グングニル」ってのは? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-21 15 56 45) 「オーディン級」槍状機構の原理を推し進めたニヴルヘイム級の後継艦。新たに増強された下部主砲、地球文明最大の破壊力を誇る陽電子砲「グングニル」をもつ。…こんな感じか?何色が似合うのかな。 -- 名無しさん (2013-01-21 20 28 46) ニブルヘイム級は白っぼかったから金はどうよ? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-21 21 13 11) 番犬やナルキ2のように黒ベースにラインを艦首砲や翼、エンジン付近に入れたらかっこいいと思うな。 -- 名無しさん (2013-01-22 19 48 28) 黒をメインとするのか、たしかにかっこいいな!!でもそう思うとR-TYPE TACTICS2の新作出ないかなぁ…。 -- 名無しのR-TYPER (2013-01-22 22 26 20) 俺もこんな機体出ないかな!こんな敵と戦いたい!とか思いながら新作を気長に待ってる。 -- 名無しさん (2013-01-22 23 28 21) 今年中に新作出ると思う?それかアイレムさんに聞いてみようかな? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-23 06 13 56) 新作出たら、スマブラXみたいに自分でステージをデザインする機能があると嬉しいなぁ -- 名無しさん (2013-01-23 13 24 34) 今年中に出てくれたら嬉しいね。四月馬鹿でTAC3→採用の流れに期待。 -- 名無しさん (2013-01-23 17 35 20) アイレムさんに電話で聞いてみるってOKなの? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-25 06 19 49) ゲーム制作も企業秘密みたいな物。多分教えてはくれないだろう。 -- 名無しさん (2013-01-25 19 42 14) うわ〜〜ん新作出てよ! -- 名無しのR-TYPER (2013-01-27 06 02 42) そーいや、俺は今高2でR-TYPEを知ったのは小6だったんですが、みなさんはまだR-TYPEをやるんですか? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-28 16 01 02) 俺は今高1、RシリーズはFINALからデビューですね。今も時々FINALやTAC2をプレイしますよ。 -- 名無しさん (2013-01-28 18 14 22) そうなのか、学校でも「R-TYPE面白いぜWWW」とか「R戦闘機かっこいいぞ☆」って言いながら広めてるんだが……皆興味なし。 -- 名無しのR-TYPER (2013-01-28 22 39 37) グリトニル19ターンクリアに貢献したパトロクロス最高!愛してるぜベイベー! -- 名無しさん (2013-02-11 10 13 26) バレンタインデーなんで、レディラブに1票! -- 名無しのR-TYPER (2013-02-14 16 26 19) スコープダック・・・こいつの肩は赤く塗らないのか? -- 名無しさん (2013-03-07 19 26 01) 貴様、塗りたいのか? -- 名無しさん (2013-03-14 00 41 49) ちなみにTAC1から登場している機体の一部には、マップ上での攻撃時に左右のユニットや砲身が動くギミックがある。細かいね。 -- 名無しさん (2013-03-18 21 57 30) ヨトゥンヘイム級がかっこよすぎて氏ねる -- 名無しさん (2013-05-12 02 49 44) デルタが愛機なんで投票! アールタイプデルタやりたいな。 -- 名無しさん (2013-05-30 19 25 42) アローヘッドに一票、アンドロイド版なつかしす。ん?何でアンドロイドでは売ってるんだろ -- 名無しさん (2013-06-06 16 58 57) 賢い・男の使用頻度が異常、そして幸せな日々が開発可能になった時の高揚感も異常。男すべて使って開発した後の派動砲のランダム加減に激怒、それからまた賢い・男を作るための資源集めの時のが残念な気持ちと怒りゲージが異常だった。何事も慎重にやらなきゃね。 -- 名無しさん (2013-08-19 02 38 18) ↑時の「が」←× -- 名無しさん (2013-08-19 02 41 04) ガチンコ勝負で地味に強いウェーブマスターとスタンダードフォース改が好きだ。R戦闘機の原初の戦い方を愚直なまでに踏襲するスペックに、なにやら男気を感じる。 -- 名無しさん (2013-08-19 20 02 52) キングス・マインドは旗艦の護衛向き -- 名無しさん (2013-12-17 17 37 12) ムスペルとニヴルヘイムはせめて四段目が前じゃなくて後ろに出っ張ってれば、ヨトゥンヘイムと同じに使えたんだろうにな… -- 名無しさん (2014-03-31 19 07 40) キングス・マインドはFINALみたいにデコイをいっぱい作れたら評価も上がるだろうに -- 名無しさん (2014-08-29 13 22 26) アングルボダも強化してデコイ作れないかな -- 名無しさん (2015-07-16 21 35 39) アングルボダのデコイとか渋滞不可避。てかジャミングあるでしょうに・・・ -- 名無しさん (2019-10-06 21 35 30) 艦艇は地球軍の圧勝なのに戦闘機になるとグランゼーラ所属が人気なの面白い -- 名無しさん (2020-04-19 06 32 58) 名前 コメント
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【検索用 はいおれんすとりかー 登録タグ #コンパス ライブアリーナ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2018年 Ryo Asakura VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 maimai は ぽあろ ミリオン達成曲 八王子P 初音ミク 太鼓の達人 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:八王子P 作曲:八王子P 編曲:八王子P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『バイオレンストリガー』(ばいおれんすとりがー) 彼女がどうしてああなったのか、動画を見ればたちまち理解する。 イラスト / ぽあろ(Twitter) 動画 / Ryo Asakura(朝倉涼)(Twitter) アプリゲーム「#コンパス」のキャラクター メグメグ のキャラクターイメージソング。 八王子Pのアルバム「GRAPHIX」には GRAPHIX Mix で収録されている。 2022年7月30日、YouTubeにて1000万回再生を突破した。 歌詞 キミってホント単純ね 壊したい衝動 押さえ込む くだらないシャウトは耳障り いい加減にしてよね! 暴力的で猟奇的(りょうきてき) 歪(いびつ)な銃声 鳴り響く 3分間の断末魔 キミのレクイエムを聞かせて ねぇ 痛みがわからないの 狂気に満ちたダンスを 一緒に踊ってね♥ めちゃくちゃにしたいの 全部 キミの身体 心も なぶりつくしたいの 全部 キミの蜜をちょうだい あぁ なんて醜くて あぁ すごくキレイでしょ? 毒占的な愛で愛(め)でて 満たして撃ち抜くの Hey Boy 今日もヘイト撒き散らす Hey Boy 御託(ごたく)はうんざりなの Hey Boy 悪い子はおしおきだ Bad Boy バイバイだね★ サイケデリックでサイコパス 銃口の先は 極彩色(ごくさいしき) 甘いショコラのような誘惑に キミと一緒に溺れたいの ねぇ 恐怖がわからないの こんなに脆く儚い だから██したい♥ ぐちゃぐちゃにしたいの 全部 過去も今も未来も バラバラにしたいの 全部 キミをさらけ出して あぁ 神様なんて あぁ いるわけないじゃん あぁ わかんないよ 信じられないよ めちゃくちゃにしたいの 全部 キミの身体 心も なぶりつくしたいの 全部 キミの蜜をちょうだい ぐちゃぐちゃにしたいの 全部 過去も今も未来も バラバラにしたいの 全部 キミをさらけ出して あぁ なんて醜くて あぁ すごくキレイでしょ? 毒占的な愛で愛(め)でて 満たして撃ち抜くの 毒占的な愛で愛(め)でて 満たして抱きしめて コメント お仕事早い!! -- 名無しさん (2018-12-23 20 47 50) 編集おつです! -- メグメグ好き♡ (2018-12-23 22 43 33) 編集お疲れ様です!神ってる!! -- 名無しさん (2018-12-24 00 53 39) 編集おつです!メグメグの考察が捗ります!!!メグメグ世界一可愛いよ!!愛してる!! -- メグメグ愛してる (2018-12-24 17 44 14) 仕事早くて助かりますー! -- もっちもちの桜餅 (2018-12-24 22 22 42) 「壊したい衝動 抑え込む」は「押さえ込む」だと思いますよ! -- メグメグのハビー (2018-12-25 09 17 14) 抑え込むであってるでしょ -- 名無しさん (2019-01-02 01 23 32) もう本当に好き(語彙力) -- メグメグ推していこう (2019-01-03 14 43 30) かっこよすぎぃ...( ・∇・)メグメグは天使。 -- ロロたん (2019-01-07 15 03 29) メグメグやっぱ神だわ!!!! -- 名無しさん (2019-01-21 16 24 48) 歌詞だけ見るとエロい… メグメグ可愛い -- 名無しさん (2019-02-02 22 02 15) メグメグメチャ可愛い -- メグ (2019-02-06 16 28 08) 可愛すぎ -- メグメグ最高 (2019-03-10 04 34 42) めぐめぐ大好き////////////////////////// -- 名無しさん (2019-03-12 23 41 45) かわいい -- 名無しさん (2019-03-15 07 03 34) うん!分かりやすい、ちゃんと空らんからみやすい♪メグメグだいすき可愛い♪□ -- 第五人格課金マン! (2019-03-23 08 54 06) バイオレンストリガー大好き□ -- ミク (2019-03-24 18 56 55) 黒いところは何ですか? -- 名無しさん (2019-04-09 17 27 30) バイオレンストリガー最高すぎる!!!(*≧∀≦*) -- ラーミア (2019-04-28 16 53 14) ↑2 多分 殺(( -- 名無しさん (2019-04-29 08 18 42) エエ曲や(^ω^) -- ナナーシ (2019-05-13 21 55 01) 最後の「抱きしめて」でよりメグメグが愛おしくなる -- ここあ (2019-05-15 15 23 37) 八王子Pの抱きしめてってフレーズいろんな曲で聞くけど、どの曲にも合いすぎて好き -- わした (2019-07-23 13 45 56) メグメグサイコー!!!!💕💕 -- 名無しさん (2020-04-14 10 49 01) メグメグ可愛いよな -- 八王子様 (2020-05-20 07 51 07) 『だから██したい♥』ここ好き( ̄y▽, ̄)╭ -- 名無しさん (2021-08-22 17 15 53) めぐめぐにそんな壮絶な過去があったなんて…そんなところも含めて大好き! -- カグヤ (2023-03-17 20 27 01) メグメグは神 -- dead (2023-10-09 13 25 29) 最高ですね‼️😀 -- 2ゃん (2023-10-14 18 19 37) 名前 コメント
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:神耶(カグヤ) プレイヤー名:メア 種族: ワークス:-- 年齢/性別:13/女 髪の色:金 瞳の色:赤紫 肌の色:白 身長/体重:144㎝/36㎏ ウィザードクラス:強化人間 -LV1 スタイルクラス:アタッカー -LV0 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル:-LV1 CF修正値:3 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 -- 【知力】 4 -- -- 【器用】 10 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 6 -- -- 【幸運】 7 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 4/ 3 -- 16 -1 【命中】 11 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 1/ 2 -- -- 11 0 【回避】 10 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 12 3/ 4 3 -- 22 10 【攻撃】 29 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 2/ 2 -- -- 14 4 【防御】 17 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 6 0/-- -- -- 6 -- 【魔導】 9 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/-- -- -- 7 0 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/-- -- -- 5 -- 【魔攻】 8 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 0 -- 4 3 【魔防】 11 【耐久力】 = 22 5/ 5 -- 33 -- 【耐久力】28 【魔法力】 = 14 2/ 2 -- -- 18 -1 【魔法力】17 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3 = 10 3/ 2 -- -- 15 2 【行動値】15 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq ■ライフパス 出自:魔法儀式 特徴:特徴:呪われた家計/魔導+1 抗魔-1 生活:昔少し、ちょっとね 特徴:[[ファン]]/コネクション一つ得る コネクション/関係 ベール=ゼファー/信奉者 TIS/忘却 / ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃を[CL+3] 《死点撃ち:物理》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :命中判定でクリティカルすると相手の防御-10 《幻想舞踏》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ダイス目をクリティカルに変更する。 《ウエポンマスター:箒》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :命中+SL+1 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :エンジェルシード 《》 : : : : : : : : ■武装特殊能力 : タイミング :【命中】:【攻撃】:対象: 射程 :備考 《超長距離射撃》 : メジャーアクション : 10 : 100 :単体:5000Sq:1シナリオ1回。天属性の魔法ダメージを与える物理攻撃を行う。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 イミューンウェイト :2: : : : 13 : 単体 : : 4MP : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 エンジェルシード :武器:片手: 6/ :+1:-1:10/8: : : : : : : :-3: :0/3: 絶滅社製特殊戦闘服 :防具:衣類: 1/ : 1: 1: : 3: : : : : : : 1: : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : オートフィールド :魔装: : / 1: : 1: : 1: : : : : : -1: : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■オプション 名称 :重量: 超ロングレンジライフル : 6 :《長距離射撃》 エナジーストーム : 2 :範囲に書き換え ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 幸運の宝石: : : : : : : : : : ■設定 (1)年齢:13歳(自称) (2)血液型:AB型 (3)身長:144cm (4)体重:36kg (5)視力 左:2.5 右:2.5 (6)好きなもの :アイス (7)嫌い(苦手)なもの :窓のない部屋・下品な人 (8)趣味 :魔物狩り
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MOMOTAROH VS 真島零 103 名前:モモタロウVS真島:2009/11/19(木) 08 46 55 ID doUlIbAJ0 光成「あの夢の対決、続きを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全選手入場です!!!!」 全選手入場!! 師範代は生きていた!! 更なる研鑚を積みレーザーズ・エッジが甦った!!! 武神!! 望月土武郎だァ――――!!! アメリカンプロレスはすでに我々が完成している!! 全米五指アカオニ・トムだァ――――!!! 組み付きしだい極めまくってやる!! 黒武術寝技代表 黒木麗羅だァッ!!! 笑顔の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 笑顔のムエタイ フォーン・レプ ガルーダ・ムアリンスン!!! 真の空手を知らしめたい!! 光臨館空手 桜井軍侍だァ!!! ボクシングはチャンプに逃げられたが道交法違反なら全切符オレのものだ!! デトロイドの恐怖 クロオニ・ジョニーだ!!! シリアス対策は完璧だ!! クラマ流格闘術おーぎ 牛馬鹿丸!!!! 今大会のベスト・ディフェンスは私の中にある!! アーチェリーの神様が来たッ アーチェリー・ウィリアムス!!! 主君の為ならなら絶対に敗けん!! 弁慶の立ち往生見せたる 金剛力 ザ・グレート・ベンケーだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ブラジルのピュア・シューター 月形錯羅だ!!! GIGA韓国大会からセラミックの踵が上陸だ!! テコンドー 金兄弟!!! あの人がいなくてもプロレスがしたいからエース(トップレスラー)になったのだ!! 若手の成長を見せてやる!!宮川三朗太!!! めい土の土産に優勝盾とはよく言ったもの!! 睡眠の奥義が今 空気を読まずバクハツする!! 睡眠学習 三年寝太郎先生だ―――!!! ウェルター級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ クリス・デービス!!! 奴に勝ちたいからここまでできたッ 勝率一切不明!!!! 日本のカッパ(ハゲ)ファイター サカタ・ザ・ゴージャス・キンタロウだ!!! オレたちは人類最強ではない猿で最強なのだ!! 御存知白猿通臂拳 猿太彦大輔!!! ショーの本場は今やIQプロレスにある!! オレを目立たせるブックはないのか!! アオオニ・マイクだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 推定身長3m!!! 体重測定不能!!! イワン・シュテンドルフだ!!! 必殺技はギャグで使えてナンボのモン!!! 超実戦腹式地獄車!! 太平プロレスから松平林吾の登場だ!!! モモ様はわらわのもの 邪魔するやつは思いきり引掻き思いきりかじるだけ!! アマゾネス統一女王 カグヤ・ザ・ムーンバトラー 自分を試しにGIGAへきたッ!! サンボ全ロシアチャンプ グレゴリー・ディアギレフ!!! タッグバトルに更なる磨きをかけ ”真空糸巻き落し”七尺兄弟が帰ってきたァ!!! 今のGIGAに自分の試合はないッッ!! キング グラン・ゴメス!!! ムー帝国一万二千年の神秘が今ベールを脱ぐ!! ムー帝国から ウラシマ・まりんだ!!! 門下生の前でならオレはいつでも総大将だ!! 黒武術総師範 影幻春架 素顔で登場だ!!! ホストの仕事はどーしたッ 通天閣の黒服 未だ消えずッ!! 折るも折られるも思いのまま!! 内藤誠示だ!!! 特に理由はないッ 五輪候補が強いのは当たりまえ!! 協会にはないしょだ!!! 試合は死合い! 観月裕紀がきてくれた―――!!! アメリカで磨いた実戦カラテ!! 光臨館のデンジャラス・ヤンキー 野々宮拓馬だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級空手家 碇省吾だ!!! 超一流神様の超一流の摂理だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 遠未来の神!! ヤマトタケル!!! 陣内流柔術はこの男が完成させた!! 陣内流の切り札!! 真島零だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を愛していたッッッモモタロウの登場だ――――――――ッ 加えてシリアス展開に備え超豪華なギャグキャラを4名御用意致しました! イカスー! クラマ・キッド・テングテング!! 伝統派ブワワッ! 坂田鋼鉄郎!! 黒武術の開祖!納豆丸! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、主役が変身次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ※すみません、まとめサイト拝見したら、ザ・モモタロウでもうありました…失礼 関連レス 108 名前:水先案名無い人:2009/11/19(木) 19 29 51 ID ZZ/Q9de50 103-107 懐かしく、かつ面白かった リザーバーのトリはあれかw 109 名前:水先案名無い人:2009/11/19(木) 21 21 56 ID 2DCj0/KCO アレだな、血が濃硫酸の妖怪 そしていないだろーなーと思いながら読んでたらやっぱりいなかった頼バカ 110 名前:水先案名無い人:2009/11/20(金) 23 59 43 ID 8yxWDAZ50 __ ♪ γ ⌒γω_ γ⌒ヽ ゝ_ ノムW/0/.入 _ ノノ . (___ ヽν/ / ♪ (_ ノ/ / ♪ ( ⌒ ン ヽ 《 (  ̄ ̄) ◇ヽ ■■■■■■ 彡 ◇ 》 ▼/ ̄ ̄ ̄ ) ◇ 丿 ヽ\⌒ (_ / ヽ\ | / ♪ )_)__丿 111 名前:水先案名無い人:2009/11/21(土) 16 50 38 ID jnzZnSFg0 到着したww コメント 名前
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プレイヤー:[[みなも]] 名前:菱沼 多恵 年齢:約400才(見た目20代後半)性別:女 正体:沼神 容姿:しっとり湿った黒髪を伸ばしたお姉さんでどこか気だるげな雰囲気を漂わせる。 服装は基本ダボッとしたセーターやシャツにゆったりスカートなど 設定:村が廃村になったので町に出てきた土地神様 能力値 妖怪時 人間時 CP 体力/疲労点 9/9 9/9 -10 敏捷 14 14 45 知力 15 15 60 生命力/HP 9/39 9/39 -10 基本移動力 3.75 移動力 3 よけ 受け(武器) 受け(妖術) 止め(盾) 止め(妖術) 3 - 10 - - 防護点 5点 受動防御 0点 攻撃手段 判定値 射程 致傷力 攻撃型 蠢く大地 15 20m(10m) 4D+4 叩き 特徴 CP うわばみ 5 気まぐれ -5 神様の名誉重視 -10 礼を尽くし、祝詞によって頼まれたことは叶える グルメ -5 怠惰 -10 癖 CP 純米酒が好き、どぶろくも好き -1 どざえもんはたべもの -1 入浴時間は水風呂2時間 -1 基本ゴロゴロしてる -1 お風呂でお酒は最高だと思う -1 技能名 Lv CP 技能名 Lv CP 演技 14 1 踊り 13 1 軽業 12 1 忍び 14 2 神秘学 13 1 水泳 14 0 作詩 13 0.5 探索 15 1 地域知識/舞台の街 14 0.5 調理 14 0.5 追跡 14 1 動植物知識 14 2 文学/日本古典 11/17 0.5 礼儀作法 15 1 歴史/日本史 11/17 1 運転/原付 13 1 生存/森 14 1 外交 13 1 調査 15 2 妖力名 レベル 増強・限定 CP 妖怪基本セット 100 外見 怪奇 5 人間変身 する 特別増強衣服が消える+20% 18 追加HP 30 パック+5 防護点 5 パック 土の体 欠点を隠せる、水属性で余分なダメージを受けない、脳や内臓がある+40% 35 指向性聴覚 5 20 ソナー 15 超音波会話 5 オーラ感知 2 特別増強聴覚による±0% 20 水中会話 特別増強妖力のないものにも声を聞かせられる+50% 12 清潔 5 えら 10 無言の会話 指向性、妖力を持っていない妖怪にも聞こえる、人間にも聞こえる(+200%) パック+10CP 妖術名 型 威力Lv 精度Lv 増強・限定 CP 蠢く大地 実体=大地 射撃 4 15 増強:自分以外から発射、追加打撃、瞬間、独立連動/絡みつき 39 限定:妖怪時のみ、1日4回、目標限定/空を飛んでいるものには効果が無い 計+10% 絡みつき 射撃 1 15 増強:自分以外から発射、瞬間、独立連動/蠢く大地、射程延長2Lv 16 限定:妖怪時のみ、1日4回、目標限定/空を飛んでいるものには効果が無い 計+20% 大地変形 範囲 1 13 増強:アスファルトや岩盤も可+100% 12 植物生長 範囲 1 14 増強:範囲拡大10レベル+200% 13 弱点 影響 CP 蘇生不可能 核となる岩を祀られると蘇生しなくなる パック 影がない 鏡には映る パック 依存 自然の沼に浸かる、一ヶ月ごと、並 -10 行動不能 強く乾燥しており日の当たる場所ではペナルティ-4、一分ごと減少 -20 弱み/熱 熱による攻撃は防護点を無視して+4D6 -40 人間としての顔 身元 偽造戸籍 我が家 古い木造賃貸家屋 職業 歴史資料館案内人 地位レベル 0 財産 貧乏 容貌 魅力的 ネットワーク 5CP たまり場 人間に対する態度 中立 態度パック 中立A CP合計 31CP 能力値 85CP 有利な特徴 5CP 不利な特徴 -30CP 癖 -5CP 技能 20CP 人間の顔 31CP 妖力 270CP 妖術 60CP 弱点 -70CP 態度 パック 未使用CP 15CP CP総計 366CP セッション履歴 獲得CP 「ミョウレン箱」GM:hamさん 7CP 「カグヤ」GM hamさん 6CP 「無題」GM minamo 6CP 「バラの花を貴方に」GM minamo 6CP 「パーティナイト」GM:hamさん 7CP 「夜祭に紛れるもの」GM:hamさん 6CP 「首切れ馬と尊勝陀羅尼」GM:hamさん 5CP 「桜の森の七分咲きぐらいの下」GM:hamさん 5CP ■詳細設定 とある山奥の村のそばにある沼の神様。 時折村人が溺れてしまうため祟り神として祀られることで生まれた。 本人としては特に何かしているという自覚もなく沼の底でのんべんだらりと時折沈んでくる人や沼の魚を食べて過ごす。 毎年作物を捧げられて誰も溺れられないようにと祈られるので気が向いたら助けるようになったりもしつつ不作の年は沼 に生贄を捧げて豊作を願われたりもするように。 そうして時折人を助けたり、お供え物の酒を嗜んだりして過ごしていたが近年になって村の人口がどんどん減り廃村となる。 しばらくは一人沼の底で過ごしていたが暇になったので人里へと降りてきた。 現代社会超うるさい、などと思いつつ小さな歴史資料館の案内人をしている。 自分のいた村の歴史や自分のことがちょっと書いてあったのと近くに沼があったからである。 とりあえず願われると見捨てにくいなぁと思ってしまう系お姉さん。 ■コンセンサス:通常 他のPCとの関係は?: [基本的に仲良くしたい] 対人類関係 :[人間社会妖怪社会半々] キャラ設定に関して:[多少なら踏み込んでもいい] [[その他]]推奨・NG事項:願い事を叶えるのを重視したキャラです ■コンセンサス:エロ 特にNGなこと(必須): [エロメインの関係] 希望シチュ/性癖 : [互いの感情変化を重視する関係] その他推奨・NG事項:行為をしたから恋人だという扱い、洗脳
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 034 ニドキング 81 102 77 85 75 85 どくのトゲ とうそうしん ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、カプ・コケコ、クチート、サンダー、デンジュモクドヒドイデ、ナットレイ(*1)、ハッサム(*2)、ボルトロス 不利 地面全般、ギャラドス、クレセリア、ゲッコウガ、サザンドラ、ポリゴン2(*3)、ミミッキュ、ラッキー、ラティオス、ウォッシュロトム ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ちからずく 持ち物 いのちのたま(推奨)orこだわりメガネ ※とくせい「ちからずく」の仕様によって「いのちのたま」の反動ダメージがなくなりますなwww そのため持ち物は「いのちのたま」推奨ですぞwww ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwB4でクチートの剣舞不意打ちが超低乱1になりますなwww DL対策 H236 C252 D20 環境に多いボリゴン2のダウンロード対策ですなwwwただしクチートの剣舞不意打ちが18.8%乱1となり安定感が少し落ちますなwww余談ですがB20振りならDL対策を捨てる代わりに剣舞不意打ち確定耐えになりますなwww ■確定技 以下は特に明記のない限り珠での確定数ですぞwww タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(186) ヤドクイン最高火力ですなwwww地面+毒の等倍範囲も広いですぞwwww毒が抜群になる相手は少ないですなwww だいちのちから 90(175) 浮いてない炎・鋼・電気等に刺さりますぞwwwバンギラスがメガ通常共に確2ですなwwwH振りガルドやH振りドヒドイデも確2ですなwww ふぶき 110(143) 霊獣ボルトへの遂行技ですぞwwwあとは氷4倍勢やCSサザンへの役割破壊、サンダー、ドリュマンムーを除く地面等ですなwwww ■選択技 以下は特に明記のない限り珠での確定数ですぞwww タイプ 威力 備考 だいもんじ 110(143) ナットムドーハッサムテッカグヤに刺さりますなwww最も汎用性が高いサブですなwww きあいだま 120(156) これがあればボリゴン2も突破できますなwww大地では足りないバンギも気合玉なら一撃ですぞwww かみなり 110(143) 出てくる水やテッカグヤに刺さりますが、優先度は低めですなwww + 眼鏡時の確定数について ヤドクインはヤーティで余りやすい「いのちのたま」を「無反動」で「広範囲に技を撃ち分け」できる部分も評価点の内であり、取り合いの激しいこだわりメガネは持たせづらいですなwww 拘りロックの影響で毒や地面が気軽に使いづらくなるのも大きな欠点ですぞwww ヤドクインに眼鏡を渡す構築は少数と思われるため、技考察から分離して記載しますなwww タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(186) 無振りレボルトに対しては眼鏡でほぼ必然力の範囲内で倒せるようになりますが、テテフのサイキネ耐え調整レボルトに対しては眼鏡でも確2ですなwww逆に相手が少しでも削れていればこちらで遂行出来ますなwww他にゲッコウガやH振りレヒレなども確1に出来ますなwww だいちのちから 90(175) H振りガルドに対しては、珠だと確2になりますが眼鏡だと必然力の範囲内で倒せますなwww役割対象ではありませんが、どくまもガルドを処理しやすくなりますなwwwまたH振りドヒドイデも眼鏡がないと確1に出来ませんぞwww ふぶき 110(143) マルスケカイリューやラティオス、H振りサンダーに確1を取るなら眼鏡が必要になりますなwww だいもんじ 110(143) H振りカグヤに対しては、珠だと確2で眼鏡だと中乱1ですなwww きあいだま 120(156) H振りナットに対しては、珠だと低乱1になりますが眼鏡だと最低乱数を引かなければ倒せますなwww ドヒドイデ、サンダー、ナットレイと役割対象の確定数が変わる場合が多いですが、珠でも被弾が増える可能性があるだけで遂行自体は可能ですぞwww 強いて言えば、珠吹雪を耐えられた場合にサンダーのめざ氷2発+αが厳しいくらいですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数 25749(ヘドロウェーブ)24394(だいちのちから)21684(きあいだま)19877(だいもんじ/ふぶき/かみなり) 物理耐久指数 21079(H252)20865(H236 B0) 特殊耐久指数 20685(H252)21060(H236 D20) ■考察 特性ちからずくと圧倒的な攻撃範囲のおかげで相手の受けを許しませんなwww有利対面を取った際の制圧力はかなりのものですぞwww 純粋な電気受けとしての性能はヤラヤラに一歩劣りますが、ヤラヤラでは崩しにくいコケコランドやナットレヒレの並びを崩しやすいのが強みですなwww 現環境のいのちのたまは殆ど取り合いにならないアイテムなのでヤラヤラ同様持ち物枠を圧迫しないヤケモンですぞwww 一方でヤケモンとしては火力・耐久共に数値が控えめですので過信はありえないwwww C75なのでボッキー、ボピナス、ボリゴン2、ボレセリアには受けられてしまいますぞwwwボリゴン2はきあいだまがあれば突破できますがなwww ちなみにC75の無反動珠力尽くは、だいたいC123で常に帯orプレートが発動している程度の指数ですぞwww 迅速にサイクル崩壊させないと数値不足が露呈してしまいますなwww ウツロコケコデンジュ等役割対象は一応増えていますが相変わらず数値は控えめですなwww 第7世代では不意打ち弱体化でメガクチートの剣舞不意打ちで縛られなくなり、クチートは叩きアイヘ以外に出せる相手となりましたなwww コケコは珠めざパで弱点を突かれても低乱数2発(0.39%)なのでかなり有利ですなwww ヤラヤラだと確2、D振りヤサイドンは珠くさむすびで確1なので、ヤドクインは他のヤケモンよりもコケコに役割を持ちやすいですぞwww メタグロスは思念持ちでなければ対面で勝てますが、最終手段に留めるべきですなwww H振りメガメタグロスでも珠力尽く大地でぴったり確1になりますなwww 今世代も相変わらずヤドキングやヤドキングはありえないwwwww 対フェアリー フェアリーに有利な毒タイプではありますがコケコクチートくらいしか有利なポケモンがいませんなwwwありえないwww 後出しは出来ませんが、フェアリーのうちアシレブルル、チョッキ以外のマリルリは一応S種族値で上を取れ毒技で確一にできますなwww レヒレに関してはミズZ等の火力アイテム以外なら強引に1耐えできますぞwww つまりミズZを撃たせた後や自然の怒り()、カプZ()読みでなら居座り可能ですなwwwカプZの場面は上を取れるヤケモン以外はほぼ完璧に役割破壊されてしまうのでどうしようもないなら一考ですなwww しかし、返しの珠ヘドウェが無補正H252D4に対し75%乱1、H252D28に対し62.5%乱1とかなりギリギリですなwww 論理的にも最終手段に留めるべきですなwww 技 結局技の選択肢はどれがいいんですかな?wwwww 仮想敵がいろいろいますが、どれもこれも受けがギリギリ過ぎますぞwwwww ↑テンプレはヘドウェ/大地/吹雪/大文字ですなwwwポリ2を見たいなら大文字抜いて気合玉ですかなwww 最近のバンギは意地っ張りと図太いが多く、Dに振らないバンギなら気合玉で一撃ですなwww 雷採用はナットレイが倒せなくなるので非推奨と思われますぞwww 努力値振り 役割対象自体は特殊ばかりなのでCDベースもありえそうですが、実用性は疑わしいですなwww H236 C252 D20 から H4 C252 D252 に変更した場合、特殊耐久の伸び率はわずか1.08倍しかないんですぞwww この程度の違いでは役割対象の増加が見込めず、むしろメガクチートという役割対象を放棄しただけですかなwww + 詳細 HCからCDに変更した場合の考察 色々ダメージ計算ツールとにらめっこしてみましたが、1.08倍の耐久増加で有用そうなのは、 控えめスカーフ霊獣ボルトのめざ氷:HCで乱数2発 (64.1%)→CDで乱数2発 (9.8%) 臆病超Zデンジュモクの蛍火エナボ:HCで乱数1発 (43.8%)→CDで確定2発 臆病ポリZの冷B(Zテクスチャー後):HCで乱数1発 (37.5%)→CDで確定2発 とかなり微妙ですなwwwむしろ 対メガクチート:HCだとギリギリ後出し対象→CDだと無理になる 対メガボーマンダ:HCだとHP満タンなら撃ち合いで勝てる→CDだと意地捨て身が乱数1発 (87.5%)、意地地震が乱数1発 (50%) 対バシャーモ:HCだとHP満タンなら撃ち合いで勝てる→CDだと炎Zフレドラでニドクイン確一 対メガリザードンX:HCだとHP満タンかつ相手が積んでいないなら撃ち合いで勝てる→CDだと積んでない意地フレドラor逆鱗でニドクイン確一 という物理相手のタイマン性能低下が痛すぎですぞwww 余談ですが、「超高乱数2発orちょうど確定2発」になるような技を「確定3発」に変えるまでに必要な伸び幅は、だいたい1.18倍ですなwww 耐久1.08倍とは確定数のパーセントを45%ずらす程度ですぞwww + 詳細 なぜ耐久1.18倍で確定数が変わる? ポケモンのダメージの揺れ幅は、0.85倍~1倍ですなwww ちょうど確定2発とは、言い換えれば「最低乱数(0.85倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの100%以上になってしまう」ということですぞwww 超高乱数2発は、ここでは「最低乱数(0.85倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの99.9%以上になってしまう」を意味していると考えてもらいたいですなwww そして、確定3発とは「最大乱数(1倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの100%未満で済む」ということですなwww このような確定数ギリギリの技に対しては、ポケモンの耐久がn倍になるとダメージは1/n倍になるので、1.18(≒1/0.85)倍に耐久が増えたなら確定数が変えられる計算になりますぞwww 超高乱数2発が「乱数2発 (90.0%)」とかの場合なら1.18倍より小さい耐久の伸びで確定数をずらせますかなwww 上で「耐久1.08倍とは確定数のパーセントを45%ずらす程度ですぞwww」と書きましたが、これは概算にすぎず、実際にはそれ以上パーセントを変えることがあることに注意する以外ありえないwww 実際にHCニドクインとCDニドクインの確定数のパーセントでは、 控えめスカーフ霊獣ボルトのめざ氷:HCで乱数2発 (64.1%)→CDで乱数2発 (9.8%) このように64.1%から9.8%と54.3%も変わっていますしなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス クインの苦手な地面に強く、クインはヤャラの苦手な電気に強いですぞwwwただしウォッシュロトムは一貫しますなwwwヤャラで威嚇を入れていれば雷パンツボシャーモに後出し出来ますかなwww竜に強い水妖勢やヤッカグヤもありですかなwww ■コメント ニドクイン/コメントログ ★第8世代 ニドクイン ★第6世代 ニドクイン/第6世代 ★第5世代 ニドクイン/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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リーグヤルル(リーグ・ヤルル) ヤルルの別名。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 034 ニドキング 81 102 77 85 75 85 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 199 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 どんかん マイペース さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/ちからずく@いのちのたま だいちのちから/ヘドロウェーブ/ふぶき/だいもんじorかみなりorきあいだま ■考察 低耐久なのでゴミですなwww 紙耐久というほどではないですが、ヤドクインという壁もある中でこの耐久ではどのみち足りないですなwww珠テラキまで役割を持とうとするとH212B44振りが必要ですなwww HC振りの場合、火力はクインの7%増し、耐久は14%減ですぞwww 現状はヤドクインも落第していますがなwww + CD振りの簡単な考察ですなwww このような耐久ではH振りだととても足りませんなwww しかしD振りにすればH振りヤドクインに近い特殊耐久は得ることが出来ますなwww そこでCD252ニドキングを考えますなwww 以下は普通のHC252ヤドクインとの比較ですなwww 珠での火力指数 毒技 地面技 CDニドキング 36123 34222 HCニドクイン 33473 31712 耐久指数 物理耐久 特殊耐久 CDニドキング 15229 19939 HCニドクイン 21079 20882 火力指数が3000ほど上がる代わりに物理耐久が6000落ちていますなwww 条件付き有利だったハッサムクチートの相手が全く出来なくなりますぞwww とはいえ特殊耐久は1000ほどしか変化していませんなwww ただし元々ヤドクインの火力耐久は絶妙なんですなwww 例えば耐久面では、臆病珠コケコや控えめサンダーのめざ氷はHCヤドクインなら超低乱2ですが、CDヤドキングだと超高乱2になりますなwww 逆に火力面では、H振りサンダーへの吹雪はヤドクインだと低乱1ですが、ヤドキングなら高乱1に出来るんですなwww 数値だけで考えると僅かな差ですが結構響きますなwww 総合的にロジックすると、 物理相手は出来なくなる(役割対象ではハッサムクチートのみ) 特殊相手は役割破壊技が怖くなるものの被弾回数が減る可能性がある というところですかなwww 全く使えないわけではないのですがヤドクインの方が安定はしそうですなwww ちなみに眼鏡だとヤドキングの大地でH振りガルドが確1(Z持ち以外に有利)、大文字でH振りカグヤが必然力の範囲内で確定になりますなwww というか眼鏡でないと火力の差が大きく表れずニドキングの良さを活かしきれませんし、だからといって眼鏡を安易に回せるわけでもありませんなwww 剣盾ではダイマした場合、技威力が補強されますがちからずくは乗らなくなりますぞwww そのためダイマ時は素のAC種族値差から物理型の方が火力が出るようにはなりますなwwwしかし通常時のことを考えると特殊型一択でしょうなwww ヤドラン、ヤドクイン>>ヤドキング、ヤドキングですぞwwww現状はどれもボケモンですがなwww ヤドキング紫はテラキオンのインファが高乱数2とかいう役割持てない耐久なので論外ですなwwwww ヤドキング桃のタイプは物理受け以外ありえないwwwwww よってどちらのヤドキングもそれぞれヤドクイン・ヤドランの劣化ですなwwwww クインとキングの関係は火力さえ高ければありえるわけではないことを示す好例ですなwww タイプ・技が同じで火力と耐久に大きな差がないのでなおさらですなwww 役割論理ではボケモンですが、第一世代のタイムアタックではヤーティ神レベルで使えますぞwww 図鑑番号は034ですがプロ野球の金田正一とは役割関係がありませんぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ●異教徒型対策 ■主な技構成 ひかえめorおくびょう/CS@いのちのたまorこだわりスカーフorきあいのタスキ だいちのちから/ヘドロウェーブ/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃor10まんボルトorふいうち ■考察 後出しから確実に役割持てるヤケモンは少ないですなwww数が少ないのが救いですなwww ゲッコウガのように幅広く弱点をつける広範囲ATとして運用されますなwww ヤジアイス・ヤメルゴンは大地orヘドウェからの文字or冷凍Bを耐えますなwww 鋼等と組んで大地を透かすか文字を受けてヤトムやヤティ姉妹やメガヤザYを出したり、10万切ってるに賭けて文字か大地にヤャラを投げたりできますなwww ただし最速ボドキングのS実数値が150のため、ヤティ姉で受ける場合S無振りであることがバレますなwww注意以外ありえないwww 珠文字→珠冷Borヘドウェ受かるのはヤティ妹・メガヤザY・ヤャラですなwww 後は被害を最小限にするために打ち合い()ですかなwwwスカーフはどうでもいいですが襷や珠は厄介ですぞwww 一応控えめ準速相手ならS無補正メガヤーマンダで抜けますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 じめんタイプ どくタイプ