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※新規投稿時に、過去に同じ名前で投稿されていないか検索するためのページです。 ※ブラウザの検索機能(編集→検索)から希望の文字列を入力してください。 ※名前かぶりはややこしいですが別に規約違反ではないので どうしてもつけたい名前がある場合は こんなページがあるからって遠慮しないでいいのよ… ただキャラ名と違って売り物の場合が多々あるので 市販品との名前かぶりは避けたほうが無難かも。 市場流通機 リュウセイオー、イナニ、アーク、サンフレア、インディー、シルフィード、アサギヒメ、ファング、アトラス、ヤポーニクス、シングライ、シークル、菊桜、ボイラー、テスカトル、ブレイバー、アゲハ、アークエンジェル、オーロラ、リザードマン、ヤタ、ジャスパー・モンキー、アールダブリュ、ギガガイアー、リーパー、リリィベル、シノビ、ブリュンヒルデ、サザンクロス、プリティブライド、インドラ、ベルダンディ、モービル、ソルダ・ドゥ・サントール、サジタリウス、ルビー、トモエ、ラヴベガス、マジシャン、サフィーア、ピスケス、ヤタカラ、コタロウ、アルヴァーン、ムジナ、クラッド、デボネギー、ホークス、リトルマーチ、プラネッタ、ポリス、バレル、セインシャー、コカトリス、ナタ、ヘルシング、コランダム、ヨシツネ、ガンサウンダー、アルカード、エペイスト、トランスバル、ライドオン、サジテール、クルセイダー、エトワールⅠ、エトワールⅡ、インクアイ、アルマード、エイブラムス、ドリルダー、アラクネー、ゴースト、ホルス、ヘルカイト、ルーク、オイナリサマ、シーバ、ヤマイヌ、タービュリーナ、オルレアン、ホワイトラビット、エクイテス、セイテン、クイックトータス、マッハ、グレートハガネ、ブギー、トライバイト、トライファイア、DD、カルデラ、キャリアー、クラウン、リュージン、ゼータ、オイチマツ、デッド・ボーダー、グレートハノカネ、イェーガー、ロボ、ヴィヴィアン、ダイマジン、クランケンシュタイン、ツキウサギ、アンフィスバエナ、バイス、トライカルフォックス、サーヴァイン、ホーリーグレイル、クロコ、クラマ、カンシークル、イゴール、ガロン、ピクシー、エスペランサー、ウタリ、ガゼル、ビショップ、ドゥルガー、ザデック、フォーミュラ、アバンテ、ハーメルン、シャルル、アリス、サベージノッカー、スノーホワイト、二式菊桜、セファリッド、スリックフロート、サンドリヨン、ノインゼウ、メフィスト、ソル、ドラムメジャー、ゴールドグース、光天丸(こうてんまる)、エペイストⅡ(スゴン)、イビルウォール、ヤブサメ、スティクス、ランスロット、マイジシ、ニシキ、マンティス、バトルボックス、フライミー カスタム機 オウキ(ミゾレ専用カラー)、サムライジ、イナリメ、コトノハ、ホムラヒメ、アイアース、ウォーリアー・テンノスケモデル、アルゴラ、セイレーン、クレリック(ツカサモデル)、クリーガー、デクーカスタムP、断、アゲハ(マキ専用カラー)、グラス、ヴァルキリー、トライホーン、ウンディーネ、エスメラルダ(ミドリモデル)、シノ、シノブ、Aヴァルキリー、紅蝶々、トライホーンV2、トール、クアニス、ロゼッタ、サンゲタル、ブルー・ティフォン、オルテガ(テツロウモデル)、グラディエーターC、ジョーカーC、ローズリリー、モチヅキ、ホークスMG、リトルマーチ(赤)、プラネッタ(キラリ専用カラー)、ヤマイヌ(犬介専用カラー) 、マッハ(アイミ専用カラー)、キッサ・メイ・ドラグーン、ブルー・ティフォン/エペイスト、サウンドール、カンシークルFV、大包平(おおかねひら)、ザムスターク、バフォメット、ヒュペリオン、バレル炎野テツスペシャル、キュクロープ、アルデバラン、ロキ、ソルジャー初期生産型、ソルジャーNATO、銘伏(なぶせ)、オフェリア、アクスシャー、ジャスティン、ライズレディ、アルヴァーンC、サーヴァント、ホムラオン、怪人ハスタン、真凱皇、ネフェルティティ、マッハロン、ガゼルC、ソウライ、スネイラー、カノンホーク(加農砲駆)、パイロットマン、ナタC、ストロガノン、エポナ、ゼクスセイバー、グランロード、ゴルドレッド、スパイダーヴァルキリー、チヨメ(千代女)、スパークルージュ、ミヤビ、ユニオンナイツ、モチヅキ、ヴァルトラウテ ワンオフ機 トークシャー、パニッシャー、コロポックル、ハイエンド、サイクロンF3、サイクロンF4、弁天、アマテラス、ハザード、ジャンヌ、ベルセルク、ジョロウグモ、バタフライ、 ハーヴェスター 、貞千代、ケルベロス、シャルフィード、メイジ、モルガン、サクヤ、デュラハン、クアトロ、コルン、ブレイク ナイト ジェノサイド ラストブレイク、ベルセルクD、フッケバイン、シュヴァリエ、桜花姫、アバドン、ホワイトメリー、アドルフ、妲己、キョンシー、バタリオン、ザ・フォース、エルケルビム、ファティウス、キュクロプス、ケルビム、イオロス・コンセプト、マガスサ(天荒)、ベンガル、メテオレイザー、スパルタン、レッドエディブル、シュナイツ、パヴリーン、ティアマト、セタンタ、無双丸、バステト、セバスチャン、LEAD、ラダマンティス、フローラ、ハニー・ビー、ダイアース、ミネルヴァ、ガルム、パヴリーン、ドミネイト、マリア、アクエリアス、195スコルピオ、フェヒター、アテナ、ナスカ、イレギュラー、マーメイド、カグヤ、ピタゴラス、パワー、クノッヘン、ゴリアテ、ローレライ、ガーゴイル、ザ・ワン、シルキー、アカゾナエ、ロップ、バジリスク、ラストリーフ、オリオン、ダスタード、パラノイア、真斬、ガイア、ジョロウグモC、アーサー、グィネヴィア、ゼウス、酒呑童子 非流通量産機 エイリアン、ティーチャー、ペアレントD型、ペアレントM型、アヴェスター その他機体
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【名前】 ダイマジーン 【読み方】 だいまじーん 【登場作品】 仮面ライダージオウ劇場版仮面ライダージオウ Over Quartzer仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド仮面ライダーガッチャード 【登場話(ジオウ)】 EP15「バック・トゥ・2068」EP16「フォーエバー・キング2018」 【分類】 ロボット? 【特色/力】 タイムゲートの作成 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 大魔神 【詳細】 オーマの日に現れ世界中で破壊の限りを尽くしたとされる巨大ロボット。 四肢のある姿だが、人型と言えるのか曖昧な猫背気味の姿をしており、無機質かつ不気味。 2018年の年末に突如として7体が出現。 その場に残った1体以外は世界中に散っていった。 ダイマジーンを見たソウゴは、自分が王様になることを決意した夢のことを思い出す。 そして、EP16でオーマジオウの圧倒的な力に触れたソウゴは、最低最悪の魔王を誕生させないためジクウドライバーの破壊を決行。 それによってカッシーンは動きを止め、ダイマジーンもまた姿を消した。 だが、EP16で再びソウゴがジクウドライバーを手にしたことで再起動したかのように見えるも、EP43現在動き出す気配はない。 オーマの日が違った形で訪れた今となっても。 謎が多い存在であり、カッシーンと同じタイミングで現れてはいるが、オーマジオウの配下と言い切れるのかは微妙なところ。 そもそも姿を消したのも地中に潜ってのことで、衆目から消えただけである。 前述のソウゴのいう子供の頃の夢も、EP27にて「本当に起きたこと」であったことが判明し、さらにそれがスウォルツ主導による王の力を持つ子供の選別であったことがわかり益々謎が深まることになった。 オーマジオウは2019年の4月28日にオーマの日と呼ばれる大破壊を起こしたとされるが、それがダイマジーンによるものだとすると、 オーマの日=ダイマジーンという図式と共に、ダイマジーン=オーマジオウという図式も成り立つ…と思われる。 だが新たな分岐として、「オーマの日にゲイツリバイブがジオウを倒した未来」という時間軸が提示され、それによりオーマの日は「ジオウがゲイツリバイブを倒し魔王として君臨する未来」、 「ジオウをゲイツリバイブが倒して救世主となった未来」、そして「アナザージオウがジオウとゲイツを倒し魔王として君臨する未来」の3パターンがあり得る話となった。 元々ゲイツの名前は本来の歴史を記すとされる逢魔降臨暦には存在しない名前であったが、鎧武編を経て強くジオウに関わったことで歴史にずれが生じた結果、 ウォズはその歪を修正しようと門矢士を呼び寄せることになった。 これら「本来の歴史」から度々外れる出来事があってなお、オーマジオウは変わらず2068年に君臨し続けており、 地中に潜むダイマジーンも起動したり、消滅したりするような描写はない。 ウールらタイムジャッカーが2018年に現れたダイマジーンを見てオーマジオウからの介入と考えたり、 ツクヨミが名前を知っているあたり、2068年にも存在する可能性がある。 ただ、2068年でダイマジーンが映っているシーンは今の所確認できていない。 劇場版ではクォーツァー首魁、常磐SOUGOの指示で地下で眠っていた全固体が起動。 それに伴い、正体が判明した。 EP16以降沈黙を保っていたのは前述した通りであるが、ドライブライドウォッチを含めすべての平成ライダーの力と歴史がすべてジオウの元に集まった時、「歴史の管理者」クォーツァーの計画が動き出すことになる。 「平成」という時代に生まれた全ての存在を廃棄するための超巨大なタイムゲートを作ることこそが、ダイマジーンの役割だった。 オーマの日でオーマジオウの元大破壊を起こしたとされていたが、本来の歴史では恐らくオーマの日に全てのライドウォッチが集まったことでその日にクォーツァーの計画が動き出し、オーマジオウの誕生とダイマジーン作動が重なったことで周囲に誤認された可能性が高い。 またクォーツァーの残党がオーマジオウに自分たちの悪行をなすりつけて最低最悪の魔王として吹聴していた可能性も劇場版で提示されている。 なお、ダイマジーン投入の時期が大幅にずれた理由は不明。 【仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド】 ハンドレッドの戦力として運用されている。 仮面ライダーガッチャード本編に登場した際の説明により、ハンドレッドは複数の世界に存在するライダーシステムなどの技術を複製し保有しているようで、ダイマジーンもその一つのようだ。 ただ大型兵器故にサイゲツらが通ってきたゲートでは転移できなかったようで、大きなオーロラカーテンを安定させる必要があった模様。 しかしようやくオーロラカーテンが安定し、ダイマジーンの投入が開始される…かと思いきや変わりに黄金のゴージャスなオーラと共に現れたのは鳳桜・カグヤ・クォーツその人。 彼によって用意されていたダイマジーン達は搭乗前に全滅するというゴージャスな末路をたどったのだった。
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アルテミシア フォークナー ルール:ナイトウィザード3rd 短期キャンペーン12 【NIGHTMARE on the HEAVEN】 【パーソナリティ】 名前 アルテミシア フォークナー 戦闘時 PL PieN 種族 人間 ワークス/二つ名 輝明学園高等部/ 年齢/性別 16/♀ 髪/瞳/肌の色 金輝/蒼/白 身長/体重 163cm/50kg 3サイズ 82(B-)/62/85 クラス 魔術師/魔鎧使い レベル 8 属性 天/冥 CF修正/内包 2/5+5 【ライフパス】 出自/キーワード 純血統/純血のウィザード 目的 忠誠 邂逅/感情/対象 ビジネス/信用/重田美也 印象 ツンデレお嬢 性格 天邪鬼だが自信家 コネクション ”真昼の月”アンゼロット/主人 【戦闘値】 名称 種別 命 中 回 避 魔 導 物 攻 魔 攻 物 防 魔 防 耐 久 魔 法 行 動 能力値 5 6 10 26 25 17 魔術師 2 3 1 1 4 陰陽師 1 1 1 2 4 1 1 CLボーナス 3 1 4 4 35 35 未装備 5 10 14 8 3 3 66 65 18 巻物式破魔弓 片武 -2 1 4 2 -1 至近 ヴォーテックス△ 片魔 -1 21+J9 -6 近距 メサイアマント 防肩 2 1 1 1 3 3 -1 茨の手 防籠 1 2 -1 [前 魔導J+2、H-5]。 ジェムブルーム 飾他 -2 1 4+J2 2 -1 ブルームチェア 飾他 -2+J1 -2 12+J1 4+J4 1 4 5 -8 ビッグファイター 気ア 2 2 1 2 2 1 1 [前 魔攻J+3、消]。 陰陽四象 特技 1 3 淫らな衣装 特技 9 -4 -4 淫紋 特技 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 常時:飛行 飛行 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 +J3 常時計 1-2 12-2 30-1 7-2 54+13 2-2 14-2 66-2 70-2 1+3 【特技】 取 本 クラス 名称 種別 Lv/M タイミング 判定 対象 射程 代償 効果 7 基 陰陽 破魔弓所持 自物 1/1 常時 自身 破魔弓入手。 5 魔 陰陽 陰陽四象 自 1/1 常時 自身 【導】+1、【魔攻】+[SL*3]。 6 基 陰陽 多重発動 秘 1/1 メジャ 自動 自身 1P メジャー2回/魔法。1/シナ。 2 基 魔鎧 魔鎧所持 自物 1/1 常時 自身 魔鎧入手。 334 魔 魔鎧 魔鎧ウイング 3/3 常時 自身 戦闘値J+[SL]/飛行。 1 基 魔術 魔杖所持 自物 1/1 常時 自身 魔杖入手。 1 基 魔術 魔装改造 1/3 常時 自身 選装【導】+1、【魔攻】+[SL*3]、【行】-1。 88 基 魔術 魔力拡大 2/5 ムーブ 自動 自身 10M 魔法対象[範選(SL+1]/プ。 7 基 魔術 オーバーロード 1/3 マイナ 自動 自身 1P 魔攻ダ+[魔装魔攻]/消。SL/シナ。 6 基 魔術 マジックサークル 箒 1/1 ムーブ 自動 自身 1P 魔攻対象[場(選]/プ。1/シナ。 5 基 魔術 ダブルキャスト 秘 1/1 常時 自身 魔装攻2回化。1/シナ。 1 基 電脳 サイバーブルーム 自物 1/1 常時 自身 デッキ入手。 1 基 電脳 バトルデバイス 1/1 常時 自身 【魔導】+[デッキS]。 12 上 電脳 プログラムマテリアル 2/3 常時 自身 選装攻J+[SL*3]。 4 魔 電脳 エクスパンド 箒 1/1 常時 自身 デッキS+2。 1 幻 電脳 データファンド 物 1/1 常時 自身 写用2Mv。(ビッグ、タゲ、チャジ、ビビ、ユニ、マスコ) - 基 一般 月衣 自 1/1 常時 自身 所持品隠、マイナ飛行(代償 1D6MP) - 基 一般 月匣 自 1/1 常時 自身 月匣を展開できる。 - 基 一般 マジックリミット 1/5 常時 自身 記憶容量+[SL*2]。 - 基 一般 リムーブトラップ 1/1 常時 自身 トラップ対処J+2。 - 基 一般 耐久力UP 1/1 常時 自身 【耐】+[CL]。 - 上 一般 鍛錬:耐久 1/1 常時 自身 【耐】+5。 - 上 一般 ビッグマジック 物 1/1 常時 自身 選魔装「記」+2、【魔攻】+2、【行】-1。 - 上 一般 マジックマスター 1/1 常時 自身 魔装【魔攻】J+3。/理10 - 追 刻淫 淫らな衣装 4/5 常時 自身 【魔攻】+[SL+5]、【両防】-[SL]。 - 追 刻淫 淫紋 5/5 常時 自身 P+[SL]、行J+[SL]、全J-[SL]。 - 追 刻淫 百合の花園 1/1 メジャ 自動 単体 至近 P/4 P回/消費。1/シナ。 - 追 刻淫 淫紋開放 1/1 セット 自身 全J+[淫紋SL*100]/ラ。[BS:色狂]。1/シナ。 【能力値】 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 耐久 魔法 合計 4-4 6-4 7-4 10-4 10-4 6-4 26 25 天 1 1 1 5 7 冥 1 1 1 4 8 魔術師 2 3 2 5 4 2 電脳使い 2 3 3 3 4 3 ボーナス 1 4 10 耐久UP 8 鍛錬:耐 5 淫紋 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 -J5 【装備品(12+3/18+2)】 常k 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 部位 備考 基 - 巻物式破魔弓 箒魔:白(棍 1 -2 1 4 2 -1 至近 片手 S2。 上 150 ヒーリングデバイス 箒O:魔 S1 箒 常:【治】達+3。 基 700 ヴォーテックス△ 魔(冥 記15+2 -2+1 16+5+J9 -4-2 近距 片手 基 - 魔装改造 +魔術特 +1 +3 -1 上 - Pマテリアル +電脳特 +J6 上 - ビッグマジック +一般特 +2 +2 -1 上 - マジックマスター +一般特 +J3 上 - メサイアマント 箒防:防 2 1+1 1 1 1 3 3 -1 肩 S3+1。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 200 アポジモーター 箒O:- S1 1 箒 基 400 ステッカー:エンブレム 箒O:- S1 箒 [BS:重圧]回。 基 400 霊ドーム 箒O:- S1 箒 常 エネミー識別 トラップ識別 対処J+2。 基 200 ギガントアーム 箒O:防 S1 箒 可能重量+3。 上 250 茨の手 防 2 1 2 -1 籠手 [前 魔導J+2、H-5]。 上 - ジェムブルーム 箒魔:飾 1 -2 1 0 2+2+J2 2 0-1 他 S1+1。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 500 マジカルビット 箒O:魔 S1 +J2 箒 魔 800 強化魔法陣 箒O:杖 S1 +2 -1 箒 基 - ブルームチェア 箒魔:飾 9 -2+J1 -2 2+10+J1 2+2+J4 1 4 -6-2 他 S5+3。 基 400 増設スロット 箒O:- S0 箒 常 S+1。 基 600 Iris 箒O:- S1 箒 前:能判+2。1/シナ。 上 800 Iris用:メイジ 箒O:- S1 +1 +2 箒 上 500 外道祈祷書 箒O:デ S1 +1 -2 箒 MMP+5。 幻 200 ジョイスティック 箒O:- S1 +J1 +J1 +J2 箒 /アバター装備。 幻 500 Dウェポン 箒O:デ S1 +J2 箒 /アバター装備。 幻 50 アバターデバイス 箒O:デ S0 箒 常 アバター装備可。 基 10 0-Radio 箒O:- S0 箒 情+1。1/シナ。 基 - バトルデバイス +電脳特 +8 魔 - エクスパンド +電脳特 S+2。 幻 (DF ビッグファイター ア:射魔 記2+1 2 2 0+1 2 2 1 1 気 S2。【回】CT時、達+3。 幻 (DF ターゲットカスタム アO:射 S1 +1 ア 【導、記】+1。 幻 (DF チャージショット アO:射魔 S1 ア 【魔攻】前:J+3。消耗。 幻 (DF ビビッドフェザー アO:- S0 ア 【筋】前:J+1。1/シン。 幻 (DF ユニークヘア アO:- S0 ア 【感】前:J+1。1/シン。 幻 (DF マスコット アO:- S0 ア トラ探J+1。 幻 10 カラーエディット アO:- S0 ア 合計 15/20 基 305 ツイスター 魔(風 記11 -2 9+J3 -3 遠距 片手 対遠持替用 上 - マジックマスター +一般特 +J3 基 50 ヴォーテックス 魔(冥 記 6 -1 7+J3 -2 近距 片手 上 - マジックマスター +一般特 +J3 【一般アイテム】 常k 名称 種別 タイミング 対象 射程 効果 基 0 0-Phone 道具 基 100 Evil-EYE 道具 エネミー識別 トラップ識別J+2。 基 20 アンチパラライズ ポーション マイ/メジ 自身 マヒ回復(非消耗品) 基 20 アンチポイズン ポーション マイ/メジ 自身 邪毒回復(非消耗品) 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 30 HPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0HP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 基 50 MPヒールP ポーション マイ/メジ 自身 治癒0MP回復。消耗品。 非装備 【設定】 処女、はえてない。性的経験なし、知識は一応ある。学園ウィザード寮在住。 左眼の魔眼にEvil-EYE複合デッキを装着・接続してコントロールするアバターでの(ビット)攻撃がメイン。 代々ロンギヌスウィザードである欧州名家のお嬢様。本人もロンギヌス所属。 基本的にアンゼロットの傍に仕え、頼まれて活動しているが、 「頼み方というモノがあるんじゃありませんの?・・・まあ、貴女の頼みでしたら何でもしますけど。」 とデレツン風味の態度をしている。実際、何でもします。 同僚の「カグヤ」によくその態度を注意されるが、 「忠犬(誉め言葉)なのはいいですが、本人がナニも言わない事で無駄に吠えるモノではありませんわ。」 とあしらっている。なお、カグヤの事は仲間として信頼しているし、 「貴女はいい友人だけれども・・・貴女の乳がイケないのよ。」 とか言いながら胸をぐりぐりしてじゃれる程度には親しみを持っている(性的な意味ではない)。 【セッションボーナス】 日付 獲得 230421 GL+1、経験点+10、堕落点+1、NPC:巫由良 230526 GL+1、経験点+10、堕落点+1、NPC:ソフィア 230616 GL+2、経験点+20、堕落点+1、淫紋+1、NPC:セリス 230721 GL+1、経験点+10、堕落点+2 230810 GL+2、経験点+10、堕落点+3 【成長記録】 タイミング 内容 1>2 プログラムマテリアル(2)、CC(電脳使い>魔鎧使い) EX06 常1.2M(ギガントアーム(200)、外道祈祷書(500)、Dウェポン(500)) EX04 常800k(マジカルビット(500)、茨の手(250)、0-Radio(10)、カラーエディット(10)、HPP(30)) 堕落1 淫紋(2) 2>3 魔鎧ウイング(1,2) EX05 マジックマスター(1) EX04 常800k(強化魔法陣(800)) 堕落1 淫紋(3) 報酬3 淫紋(4) 3>4 魔鎧ウイング(3)、CC(魔鎧使い>電脳使い:エクスパンド) 4>5 ダブルキャスト(1)、CC(電脳使い>陰陽師:陰陽四象) 堕落1 淫らな衣装(2) EX10 耐久力アップ(1)、鍛錬(1) EX10 常2M(ジョイスティック(200)、Iris(600)、Iris用:メイジ(800)、増設スロット(400)) 5>6 マジックサークル(1)、多重発動(1) 堕落2 淫らな衣装(3)、淫紋開放(1) EX07 常1.4M(ステッカー:エンブレム(400)、増設スロット*2(400*2)、ヒーリングデバイス(150)、MPP(50)) EX04 常785k(ツイスター(305)、霊ドーム(400)、HPP(30)、MPP(50)) 堕落3 淫らな衣装(4)、淫紋(5)、百合の花園(1) 6>7 破魔弓所持(1)、オーバーロード(1) 7>8 魔力拡大(1,2) EX04 常800k(ヴォーテックストライデント(700)、MPP*2(50*2)) EX05 マジックリミット(1) EX01 未使用
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669: 194 :2020/12/13(日) 17 00 30 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp 現代日本大陸化&銀連神崎島クロスSS ある日、日本が『超』大陸と化してしまった件セカンドシーズン?その14 ある実験と探査 そして周辺状況 再び現在へと、時計の針を戻す。 新たなるゲートが冥王星付近に出現。このニュースはゲート世界は元より、ティ連にも波紋を呼んでいた。 というのも、ゲートの存在その物もそうだが出現周期がとても短い事だ。こうも短い周期で出現するという事は通常はあり得ない。 しかも、どちらも同じ世界へと繋がっているのだから猶更だ。その様な事が起こる確率は、天文学的な低さであろう。となると・・・・・ 自分達の世界と平行世界の距離は、実を言うとすぐ隣り同士な位近いのではないかと。そんな中、ティ連のある科学者は思った。 「これだけ近いんなら、あわよくばディルフィルドゲートで行き来する事が出来るんじゃないか?」 もし観測された平行世界にディルフィルドゲートで行き来が出来る様になれば、計り知れない利益を齎すと共にゲートが消滅して帰還出来なくなるというリスクも無くなる。 更には、此方の世界のティ連の探索も格段に容易となる。 そんな訳で、試しにイゼイラのゲートのすぐ横とゲート世界の冥王星ゲートのすぐ横に、それぞれ高出力ディルフィルドゲートの設置を行ってみる事にした。 仮にダメだったとしても、それぞれ双方の世界で役立てる事が出来るので、決して無駄にはならない。そう考えて、実験を行ってみたのだが・・・・・。 結果は見事成功。それぞれの世界間でディルフィルドゲートによる行き来が可能となった。これにより、万が一ゲートが消滅する事になっても行き来が出来なくなるという リスクが回避可能となったのだ。特に喜んだのは、ゲート日本だった。 無理も無い。もし今ゲートが閉じてしまったら、何処からも支援を受けれないまま共産支那に飲み込まれてしまう未来が確定するのだ。安心感もひとしおだろう。 さて、此方の世界とゲートで繋がった結果、ゲート日本世界のティ連の調査が本格的に行われる事となった。 何せ同じ歴史を辿っていながら、ティ連のテの字すら見当たらない。となると、ティ連本国に何かが有ったとしか思えないのだ。 考えられる可能性は複数。提唱されているので多い意見は、この三つだった。 1・ティ連自体が、精死病若しくは別の要因で機能停止している 2・イゼイラ星をはじめとする各星々のトーラルシステムが、存在していないか修理不可能な程の損傷をしている 3・何らかの方法で精死病を克服しており、その結果この天の川銀河にやって来ていない(来る理由が無い) この三つの内、3は可能性は低そうだった。此方の世界でも竹取物語は当然存在しており、その時の事件の経緯を考えると精死病を治す方法は伝わっていない可能性が高い。 そして、フェルとナヨ様を始めとした人々が見つけた方法以外で治る可能性は、恐らく限りなく低い。 となると、考えられる可能性は1か2という事となる。1の場合は最低でも医療施設等の安全な場所に存在する精死病患者は救う事は出来るだろうが・・・、それでも悲惨過ぎる悲劇に こちらの世界のティ連国民達がどの様な反応を示すか、全くの未知数だ。 2の場合は・・・、もっとややこしい事態になり兼ねない。トーラルシステムの無い各国の住民達の反応が予測不可能だからだ。更には、イゼイラ人の場合は最悪滅亡している可能性 すらあるのだ。いずれにせよ、愉快ならざる状況になるだろう。 なお、此方の世界のティ連の調査派遣隊の長にはナヨ様が就任する予定。何せ創造主様である。あちらのティ連がどういう状態であろうとも、その効果は絶大と言える。 内縁の夫である新見も調査派遣隊に同行する事が決定しており、彼方の世界のティ連との交渉が任される事となっている。 670: 194 :2020/12/13(日) 17 01 00 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp 今回の実験の成功を受け、地球のゲートすぐ横にも同じくディルフィルドゲートの建造が決定。併せて地上の両ゲートの防衛の為に、人工浮遊大陸の建造も決定。 現在パウル艦長達の工作艦が、高知沖にて建造に勤しんでいる。・・・・・若干忙しい(大本営発表)日々に、単車に乗って走る事も出来ないパウル艦長が、暗い顔して何やらブツブツ 言っていたが、気にしてはいけない(ヲイ) この発表と具体的な行動に、安定した平行世界間の取引が可能となった期待感で、日本の各企業の株価が大きく上昇。日本の景気も少しずつ回復して行く事となる。 もっとも、観光と一時的な滞在は可能ながら移民は許可されなかった。 超大陸日本側としては、人口流出でゲート日本の国力が大幅に衰退してしまっては元も子もないからだ。ゲート日本の国民の一部からは不満の声も上がったが、彼方の世界はゲート日本 より危険な地域もあり、その辺りの情報等を知らずに移民して犠牲が発生する事を嫌ったのだ。具体的には剣牙虎や蝦夷象、大和鰐にKUMA・UMAや日本狼(超大陸世界では生き残っている) といった超大陸化でシャレにならない位狂暴化した野生動物の脅威だ。不用意に森に入り込もう物なら、翌日には死体になっていてもおかしくないのだ。 それが無くとも、超大陸日本の国民達との軋轢が発生しないとも限らない。 その辺りの説明を、実際の映像や資料と併せて説明すると、そういう不満の声も沈静化していった。 国内は比較的落ち着いた流れだが、国外情勢が急速にきな臭くなってきた。 本格的な交流が始まり、両方の世界の情報が知られるようになると、とある国が金切り声を上げて来たのだ。 言うまでも無いだろう。・・・南のキムチ共である。 彼方の世界の同国は、日本に奪われた(キムチ視点・国際的には奪還した)竹島を再強奪(連中視点では再奪還)を試みて戦闘を仕掛けた物の、呆気無く返り討ちに遭い、その挙句日本を 激怒させる行動(竹島沖の悲劇)をやらかし、憤怒の表情を通り越して無表情になった日本に徹底的にボコられ、最後は世界の敵になった挙句本土決戦の末に滅亡したのだ。 時系列や背景をきちんと知る人間からは「手の込んだ自殺乙」と呆れられていたが・・・、キムチ共にしたら見下している日本に滅ぼされたという事実は許しがたい物だった。 韓国国民達及び韓国政府は謝罪と賠償を、何故かゲート日本に要求。曰く 「世界最悪の大虐殺を行った責任を取るニダ!!謝罪と共に賠償として、超大陸世界の兵器と技術の無償譲渡と対馬・九州・沖縄を割譲するニダ!!」 と、完全に常軌を逸した発言を行い両方の日本を激怒させたのだ。 超大陸日本の国民達は「世界が違っても、やはり南キムチは南キムチか!!」と激怒し、ゲート日本側も身勝手かつ直接の関係の無い自分達への理不尽な要求に「ふざけるな!!」と激怒。 一応、超大陸世界の日本では無くゲート日本への要求な上に、滅亡させられたのを見た為か即戦闘行動という愚行こそ行わなかったが・・・、正直誤差の範囲内でしかない。 その後も、反日マスゴミを買収して宣伝工作等を行うも、逆にマスゴミが焼き討ち未遂の目に遭うという事件にまで発展。 最終的に、日韓は目出度く断交。それに連動して韓国の経済は崩落を起こして大悪化。政権支持率の獲得の為に更なる斜め上発言を行うと言った悪循環に陥っている。 そんな中、村中大佐達が行っている米国内の工作は着々と進んでいた・・・。 671: 194 :2020/12/13(日) 17 01 30 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp 以上です。すいません、635氏と似た様な展開となってしまいましたorz とはいえ、ティ連関係をどうするかはまだ未定です。被らない様にはしますが、上手く描写出来るかは・・・・・(汗) 一方、日本の不景気も回復傾向にありますが、南との関係がきな臭くなってきました。まぁ向こうの世界の情報はどうしても伝わる以上、避ける事が出来ませんでした。 まぁ仮にドンパチする事になったとしても、今回は限定的な戦いになるかなと(流石に此方の世界の南キムチまで滅ぼすとか、それに掛かる大き過ぎる労力を考えると、とても割に合わないですし) で、叩いた後は放置で。あくまで仮想敵はこちらの共産支那であり、場合によっては汚鮮された米国()ですので。まぁ、先にネタバレしておきますが米国とドンパチの予定は有りません。 共産支那を喜ばせるだけの選択なんて、死んでも御免ですし。 さて、次回は米国内での村中大佐の工作の様子等を追って行ければと思います。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。 wiki掲載は、自由です。 692: 194 :2020/12/13(日) 19 39 34 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp 誤字を発見したので修正をorz 669 誤 1・ティ連自体が、精死病若しくは別の要員で機能停止している ↓ 正 1・ティ連自体が、精死病若しくは別の要因で機能停止している wiki掲載時に、修正をお願いします。 796: 194 :2020/12/14(月) 17 55 59 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp ちょっと誤字を見つけたのでorz 670 誤 「世界最悪の大虐殺を行った責任を取るニダ!!謝罪と共に賠償として、超大陸世界の兵器と技術の無償譲渡と竹島・九州・沖縄を割譲するニダ!!」 ↓ 正 「世界最悪の大虐殺を行った責任を取るニダ!!謝罪と共に賠償として、超大陸世界の兵器と技術の無償譲渡と対馬・九州・沖縄を割譲するニダ!!」 wiki掲載時に、修正をお願いします。 797: 194 :2020/12/14(月) 18 13 52 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp えーと、お待たせしました。自分の作品の時系列はこうなります↓ 「カグヤの帰還」作戦発動 ↓ 柏木達が平行世界から帰還・ガーグデーラ撃退 ↓ 宇宙空母カグヤ、初お目見え ↓ 日本、超大陸化 ↓ 南キムチの自殺戦争勃発・南キムチ滅亡 ↓ ガーグ・デーラと旭龍、中東にてドンパチ・菊水艦隊の妊娠発覚 ↓ 調印艦隊到来 ↓ 日本、ティ連に加盟 ↓ 菊水艦隊の面々、軍務に復帰・大和が国防海軍・やまとに乗船した影響で、これまで見えなかった 国防海軍艦艇の艦娘達が見える様になる ↓ ゲート出現 ↓ ゲート世界の日本と交流開始←今ここ この様な流れとなっています。そんな訳で、ヂラール戦以前に宇宙巡洋艦「扶桑」「山城」は未竣工です。 なお、国防海軍の艦艇と区別をつける為に漢字表記にしています。 798: 194 :2020/12/14(月) 18 15 25 HOST ai126192001243.75.access-internet.ne.jp あ、日米の首相及び大統領はコチラでは代変わりしています。
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名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 第13部隊ネイ&ネル SR 60 12 2150 2150 5500 5500 458 458 早熟 早熟 ふたりは殺し屋 敵1体に特大ダメージを与える 可 ダークエルフ 3100 英雄 オニキス・アイドル SR 60 13 2000 1900 5800 5700 446 438 - - - - 可 魔法生物 英雄/ガーディアン 女海賊ネイ&ネル SR 60 14 2650 2650 6480 6500 462 464 - - ごめんあそばせ 味方1体の防御力を大アップ 可 艦船,ダークエルフ 3200 英雄/新カードセット発売記念 夜の女神ヘカーテ SR 60 14 3150 3170 0 0 0 0 - - 闇夜の祝福 自分の防御力を極大アップ 可 スピリット 英雄/ガーディアン 髑髏使いネビロス SR 60 15 2300 2300 6400 6300 426 420 - - 負の音階 魔属性の味方全体の攻撃力を大アップ 可 デーモン 英雄/ガーディアン 邪眼の女帝ヒルデガルド SR 60 16 2700 2900 6400 7250 400 453 - - コール・ミー・クイーン 敵1体の防御力を大ダウン 可 ダークエルフ 英雄 金冠の悪魔ゴモリー SR 60 16 3850 2450 8080 5390 505 336 - - 地獄のリバウンド 味方1体の攻撃力を極大アップ 可 デーモン 英雄 隻眼の皇太子キルシュ SR 60 17 3110 2200 7100 6700 417 394 - - 隻幻眼 敵全体に中ダメージ 可 ダークエルフ 3450 英雄 魔剣姫ドラジェ SR 60 17 3200 2400 7600 6400 447 376 - - 魔剣の守護 魔属性の味方全体の防御力を大アップ 可 アンデッド 英雄 呪輪の巫女 SR 60 17 3280 1690 8850 3540 520 208 - - カース 敵1体の防御力を特大ダウン 可 ダークエルフ 剣の候爵アスモデウス SR 60 18 4080 2600 8780 5990 487 332 - - 天使喰らい 敵全体に特大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/進化不可 カグヤ SR 60 18 2760 4620 5240 7860 291 436 - - 月に帰る 敵全体の攻撃力を特大ダウン 不可 フォクシア 英雄 黒い地母神カーリー SR 60 18 2970 3770 6840 8300 380 461 - - 暗黒舞踏 自分の防御力を極大アップ 可 スピリット,ジャイアント 英雄 復讐の魔神アラストール SR 60 18 4480 3610 9410 6850 522 380 - - シャドウ・オーバー 自分の攻撃力を特大アップ 可 デーモン 英雄/I 堕ちた憎悪の欠片 蝙蝠王ヴァンデミオン SR 60 18 3440 3780 8260 8690 458 482 - - 闇の吸収 自分の防御力を特大アップ 可 アンデッド 英雄/I 誘惑の園 夢魔の美姫リリム SR 60 18 1860 3890 4280 8560 237 475 - - 夢であえたら 味方全体の防御力を特大アップ 可 夢魔,デーモン 英雄/I 誘惑の園 禁樹竜ラードーン SR 60 19 3200 4200 5600 8500 294 447 - - 大地の守護 自分の攻撃力を特大アップ 可 ドラゴン 英雄 死の女神アスタロト SR 60 19 5120 2960 9220 5030 485 264 - - 悪霊の大鎌 味方1体の攻撃力を特大アップ 可 デーモン 英雄/進化不可 竜を狩る天使 SR 60 19 4230 2750 9510 6320 500 332 - - 竜を殺す槍 敵1体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄 宵闇の伯爵ジルベール SR 60 19 2560 3680 5890 8100 310 426 - - 吸血 自分の防御力を特大アップ 可 アンデッド 英雄/期間限定Gガチャ 夢魔の王妃リリス SR 60 19 3330 4030 7980 8870 420 466 - - 夢の中へ 敵全体に特大ダメージを与える 可 夢魔,デーモン 4150 英雄/進化不可/I 誘惑の園 ラドーン SR 60 20 4000 4000 7600 7600 380 380 - - - - 可 ドラゴン 英雄 魔王の娘バイザク SR 60 20 4630 3180 9250 5720 462 286 - - 魔道の秘術 自分の攻撃力を極大アップ 可 デーモン 英雄/Gコンプガチャ 地獄の審問官カイム SR 60 20 3950 1890 8700 4350 435 217 - - 鳥の魔神 敵全体の防御力を特大ダウン 可 デーモン 英雄/I 聖晶の乙女 ブラック・モンブラン SR 60 20 5510 4890 9920 8810 496 440 - - 即席錬金爆弾 敵全体に極大ダメージを与える 可 魔法生物 英雄 デスブリンガー SR 60 21 3890 2490 8940 5970 425 284 - - 暗黒の風 敵全体の防御力を極大ダウン 可 デーモン I 奪われた歌声 仮初の騎士ペテレーネ SR 60 21 4380 3750 9860 8630 469 410 - - 再誕の誓い 敵1体に極大ダメージを与える 可 アンデッド 4650 英雄/I 聖晶の乙女 魔剣姫ドラジェ[PR] SR 60 21 3390 3660 7790 8420 370 400 - - 魔剣の守護 魔属性の味方全体の防御力を大アップ 可 アンデッド 英雄/期間限定Gガチャ 冥神プルートー SR 60 21 4530 3330 9970 7660 474 364 - - 悪霊の抱擁 敵1体の防御力を特大ダウン 可 アンデッド 英雄/I 誘惑の園 隻眼の皇太子ネモ SR 60 21 4530 2800 9970 6450 474 307 - - 隻眼の魔力 自分の攻撃力を特大アップ 可 ダークエルフ 英雄/コメント送信報酬 妖狐ヴァッセル SR 60 22 5210 1630 9370 3090 425 140 - - 九尾の封印 自分の攻撃力を極大アップ 可 フォクシア 英雄/Gコンプガチャ 夢魔の王姫リリス SR 60 23 3880 2990 8800 6480 382 281 - - 快楽の世界 魔属性の味方全体の攻撃力を極大アップ 可 デーモン 英雄 黒い翼の天使デオネア SR 60 25 5550 1700 9990 3230 399 129 - - 黒い炎 自分の攻撃力を特大アップ 可 デーモン 英雄/BOXガチャ限定
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ツクヨミの方が良いよね -- 2012-12-10 21 31 26 これって一応日輪軸だよね?なぜFVがツクヨミなんだ・・・・。ウズメがあるならロゼンジFVにしろよ・・・・。G0多すぎ。 -- 2012-12-11 17 43 22 別に手札そんなに確保せんでもいいよ -- 2012-12-12 12 08 23 ↑2ソウルを溜め込み、CEOのメガブラストを使いやすくするならそちらにできなくもない。それを抜きに考えるなら、カグヤかバトルシスターえくれあ。 -- 2012-12-12 23 00 16 とりあえず戦術とか書いておきましたが、あんまりまともなことが書けなかったので書きなおしたい人がいたら書き直してくれて構いませんので・・・ -- 2012-12-13 19 17 08 FVロゼンジは話にならない -- 2012-12-14 18 04 19 スタンドトリガーを抜いてもまた誰かがスタンドを入れるので、思い切って別にデッキレシピを書いてみました。 -- 2012-12-14 18 24 48 (G0から)メガブラストは実用上論外なので、FVは安定のルルに。トリガーも、スタンド自体が弱いので削除、ハンドアドやボードアドを相手に依存せず稼げるユニットが居ないため、ドローは4積んでいます。ブーストすると戻るロゼンジは基本アド損、かつ11k12kアタッカーが居るため緊急時5kブーストとなるように ちゃいを採用。 -- 2012-12-14 18 27 22 手札を稼げないのでダークキャットが安定かと。完ガは当然の4積み。 -- 2012-12-14 18 28 34 バニラを入れたいのですが、CB消費できないのでライブラを入れることに。FVが優秀になったシャドウパラディンも台頭してきそうなので、13k対策としてスサノオを採用。場合によってはスサノオをバニラに変えて良いかと思います。トムも出来る限り積みたいので2枚。 -- 2012-12-14 18 30 09 G3はとりあえずアマテラス2枚。CEOは1~2枚をメテオブレイクに変えてもよいと思います。 -- 2012-12-14 18 30 58 ↑ミス。G3はとりあえずアマテラス2種。 -- 2012-12-14 18 31 51 おりあえずですが、他のページみたいにレシピに名前をつけてみました。もっと的確な名前の提案があればそっちに変えたいと思います。 -- 2012-12-14 18 53 25 とりあえず半月ね -- 2012-12-26 22 27 04 神鷹がFVなら、満月の女神も併用できるかもしれません。トム入れなければ明後日(ヒント:発言した日時)からも平気。 -- 2012-12-30 23 00 08 ウズメを1枚減らして満月の女神ツクヨミはどうでしょう? -- 2013-01-03 20 47 58 FV一拍子でウズメ採用してどうするの?積み込みゾーン破壊ですか・・・?稲葉0でいいようなアタッカー薄い気が -- 2013-01-03 23 53 40 稲葉の白兎、抜いてみるくいれたら -- 2013-01-12 21 57 33 「ミサキさん…あ、イくっ…」ドピュっドピュっ -- 2013-01-13 01 50 40 ↑「うっせーんだよ!中出し中だよ!!」 -- 2013-01-17 15 02 20 よくよく考えたら日輪のサーチ能力の処理後はシャッフルなので高パワー型もFVは一拍子ではいけない気がしました。えくれあをFVにするべきか…。 -- 2013-01-22 19 24 56 ルルでいいよ。それ以前にまともに手札稼ぐ手段のない酷いデッキだから、そもそもデッキレシピ自体が要らないと思う。 -- 2013-01-23 02 16 34 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37
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場所 報酬 解説 ボス攻略 負け惜しみ コメント 場所 永遠亭 最深部 中央西-E 北西-G 北東-I 報酬 鳳凰の羽 解説 敵変化は無し。 少々やりにくいボスが相手なので、見つけたら一度引き返して妹紅一人の状態でセーブし、 メニューを開かずに戦闘。駄目そうと感じたらF12リセットするといい。 稼ぎには向いてないものの、鳳凰の羽が得られるので何回かすることになるだろう。 ボス攻略 + ... 輝夜 Lv 78 物攻 220 命中 200 速度 100 HP 33000 物防 100 回避 0 神霊 0 MP 9999 魔攻 110 誘発 0 再生 0 EXP 11743 魔防 80 抵抗 120 地相 光 512 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ◎ 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 永夜弾 装備盾 - ドロップ 鳳凰の羽鳳凰の翼 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 老化ミサイル 殴 敵拡散 全低下付与 - 手間手箱 - 敵全体 全低下付与 - 100万ボルト - 敵単体 割合ダメージ - エナジーボルト 魔 敵単体 Lv1,10% マインドブラスト 魔 敵全体 麻痺付与 Lv1,5% タイムストップ 魔 敵全体 停止付与 Lv50,1% ヒール - 味方単体 HP回復 Lv1,50% 仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- - 味方全体 攻撃強化付与 - 火鼠の皮衣 -焦れぬ心- - 味方全体 防御強化付与 - 燕の子安貝 -永命線- - 味方全体 HP回復、状態異常回復 - 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 魔 敵拡散 火水地の追加ダメージ。カットイン有り - 蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕- 虚 敵大拡散 - 特殊防御 + ... 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ◎ 行動不能 ☆ 行動制限 ★ 魅了/支配 ★ 全低下 ◎ 能力下降 ○ 1回行動,固有スペカは奇数ターンのみ使用。 ヒールはHP80%未満、蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-は上記の条件+HP33%未満 本編の際と同様、『ヒール』と『燕の子安貝 -永命線-』をランダムに使用してくる為、一歩間違えると 回復し続ける輝夜をMP(9999)が切れるまで待つというグダグダな戦いになってしまう。 魔耐性や抵抗を上げた上で、『フジヤマヴォルケイノ』『ファイナルフィンガー』等を駆使して早期決着を図りたい。 物理防御はほとんど必要ないので、盾や鎧も魔法防御や抵抗、特殊効果を重視して選ぶと良いだろう。 抵抗は50まで上げれば割合ダメージと停止以外は防げる。この2つについては75で完封。 攻撃力の高い拳を持っていない場合は、にとり加入クエを開始する事で妖怪の山に配置される宝箱から ルナティックモリーアン(槍)を回収しておこう。 指揮官はダメージの上昇を狙って魔理沙、妖夢あたりか。 妹紅のみで回復が間に合わないようなら早苗を指揮官にして余裕を持つのも良いだろう。 耐性や抵抗対策が出来ていない場合は、抵抗上昇の咲夜、HP吸収のレミリア等も。 確実性には欠けるもののさとりのてきのわざで各種能力強化が付与できる場合がある。 どうしても攻撃力が足りないと感じた場合は『仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-』が出るのを待ってみるのも良い。 狂戦士への耐性を持たないものの、妹紅が狂戦士を付与する手段がルナティックモリーアンのみであり、 輝夜の抵抗も120と高い為、普通に戦ってる上では望みは薄い。 起動のイヤリングⅡ,Ⅳとセクシーな下着を装備した上で妖夢のコマンダースペルで抵抗を下降すれば成功しない事もないが、 実用性はないだろう。 負け惜しみ + ... コメント 自分で倒した時の攻略法と抜けていた輝夜の技の部分を埋めておきました、正攻法での倒し方や他の攻略方法等あればお願いします~。 -- 名無しさん (2011-01-06 03 57 12) 魔耐性、武器をストームブリンガー、盾をミラーシールドにしたら結構安定して倒せましたよ。(100万ボルト用の保険の早苗は有り) -- 名無しさん (2011-01-06 11 14 41) 徐福時空のリレイズ&再生付与でもっと安定しますね。毎ターンHP180くらい回復するし -- 名無しさん (2011-01-06 15 40 25) ↑って、普通に書いてましたね。失礼しました -- 名無しさん (2011-01-06 15 41 00) 龍の頸の玉 -五色の弾丸-が雷のランドアップするので雷耐性の鎧つければ徐福と合わせて350ぐらい回復する -- 名無しさん (2011-01-10 19 46 42) 加えて100万ボルトもダメージ減るから100%負けない -- 名無しさん (2011-01-10 19 48 07) 確かに確実に勝てるのはいいが、マジで時間掛かりますねw。運に自信のある人なら、スペカ使って大ダメージ狙ってより早く終わらせられるかも知れない -- 名無しさん (2011-01-15 23 43 15) この放置プレイやっている途中で倒せたwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-01-16 16 29 00) MP切れ待つより装飾品ででボム数と攻撃力増やしてフジヤマでごり押しした方がいいような気がします -- 名無しさん (2011-01-19 12 13 56) 魔耐性槍装備でフジヤマ連打なら子安貝以上のダメ結構出るし、万が一ってのはあるがそっちのが精神的に楽な気が。早苗はいると心強いなあ。 -- 名無しさん (2011-01-24 00 03 29) アムキハッハ(256回復)つえええ -- 名無しさん (2011-01-30 03 06 28) ニートなんだったら部屋にいてくれよ姫様・・・部屋多くて探すのがメンドイ・・ -- 名無しさん (2011-03-31 03 49 47) 普段部屋でゲームやってるのにw -- 名無しさん (2011-04-02 23 19 35) どう考えてもフジヤマ連発の方が安定するわ。魔耐性も特に要らないかな、一発で6kくらいでるし。 -- 名無しさん (2011-04-22 20 14 51) 回復とラスワて、この戦闘じゃ優先度低い様に見えるが、わざわざ書き換える必要あったの? -- 名無しさん (2011-07-17 02 21 46) それ言ったら、さとりの敵の技とか狂戦士付与の方法も優先度低いぜ?装備品とかが無いなら回復有ってもいいと思うんだがな。 -- 名無しさん (2011-07-18 14 22 31) 回復に関しては徐福時空だけで保つ場合とそうでない場合があるだろうけど、ラスワに関しては発動した所で1ターン消費して使う意味があるかは疑問。 -- 名無しさん (2011-07-18 14 36 53) てるよに睡眠入ったよ -- 名無しさん (2013-05-30 19 58 21) 槍持たせてコマンダーレミリアにしてフジヤマ連発で倒せたが運がよかっただけなのかね…でも下手に戦略練るよりはこの方法で回数重ねたほうが楽そう -- 名無しさん (2013-09-25 21 02 39) 名前 コメント
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複数のキャラクターを使用している人に対して 「誰が誰を使っているのか」ということに対応するための頁です。 *○○の人 -×××× -×××× -×××× こんな風に加えていきましょう。 キャラが複数いる方は、なるべくやって下さるとありがたいです! 勝手ですが、見やすいよう各ページ30人ずつに分けさせて頂きました。 同じ中の人/リスト1 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 目次 院長の人 ジンジャーの人 島津の人 イルゾルの人 色の人 もげろの人 ???の人 双葉の人 ルカスの人 山田の人 残雪 リロードの人 太郎の人 ダンゴムシの人 エルフェスの人 リライズの人 レギンの人 ラギデュースの人 森島の人 シルの人 蠢く人 スカラー波の人 檸檬の人 増野の人 ぱおんの人 谷山の人征斗会関係 花城一族 本屋 ? 院長の人 シオン カノン ジンジャーの人 ジンジャー・ユースロット ジャンクちゃん キャロット・ユースロット メアリー&吉川 ノビタ(野比 信太) ドラ(源 猫太) ジャイアン(剛田 剛太郎) ミニドラ(三郎・A・マカリスター) ラビット(鈴月 兎儀) テレサ キテレツ(麻神 ハル) マナーニャ ルクゥ ミカロー ドブロク ブギーマン 島津の人 イルゾルの人 アルキオーネ&ウルザ(行方不明+ウルザ死亡) イルゾル・ビッグスター メルフュレル・ファーザー(メルフ導師) イミナ・ハルネア ≪ネル・ナハト≫シナリオのキャラクター キルベルク・スロウエッジ、銀色の剣士≪シルバー・ソード≫=キルベルク・シルバーソード(死亡) パンデルピエール【ネル・ナハト】(死亡) コルネッツォ【ネル・ナハト】(死亡) フェルナドーレ【ネル・ナハト】(消滅) ベリルハーツ・ミャオマオ(療養中) リーヴィッヒ・ルジャ(死亡) ツォルン・ピュロマーネ(死亡) ウー・オルドヌング(死亡) プフェルトナー(死亡) ヴィダーハル(死亡) ハンター・ワンダー・ルーカス(戦線離脱) Dawn Dream-D ammerung ≪ダルク≫(イルゾルの別人格、消滅) ≪R.I.P.≫シナリオのキャラクター クシャルクス・クロワール・レッドスカイ 紅丸 紅斗 天ヶ谷 昴 カーネル・フェンダンス / カーネル=アドルフ・レルゼクム(死亡) グレミュール・ポポル【≪R.I.P.≫】(死亡) ヴュネルド・ダーンヒュライン【≪R.I.P.≫】(死亡) ベリアルローズ【≪R.I.P.≫】(死亡) エルヴァレッタ・ウェリルドーシェ【≪四刃≫】(死亡) アーロン・オルガネラ【≪四刃≫】(死亡) ワーズワイス・コッペリエル “エンジ”【≪四刃≫】=ユヒカ(輝宮 結光)(死亡) キャノンボール・O.Z.(オズワルド・レーム)(自爆・死亡) イービルフェイス・D.D.(ディフォロ・ルドルフ・ドレクスラー)(死亡) アクセルヘッド(エシェルト・クリーベル)(死亡) スコール・ウェンズディ(イザベル・ヘス)(死亡) おまけ 『ヘルクロイツ』部隊の武装兵士たち(全滅) マッスォリウス一族(筋肉) ビッグバン総帥と愉快な仲間たち(半ば黒歴史) 色の人 Quetzalcoatl勢 空五倍子&ローズドラジェ(死亡) 秋畠 柊緑(死亡) ミストドラゴン デイドリィム 金好&コチニール(死亡) エクリベージュ 画用紙(活動凍結) その他キャラ ワスレナ 火之海兎 翠水 ハーネンフース=「チューズデー」(消滅) シャンドリヨン 白儚角 喜己 その他サブキャラ ミルキィータ ネイビィクロス・キャロ 風見鶏 シェブンカレル(死亡) 水 火棧 ラグホーン&リュン ホライゾン ネイビィクロス・ミク ライブラル ホッ子 もげろの人 赤木怜司 詩織 ジョン ヒュウガ・アルフォンス ???の人 検閲により削除されました。 ヒバリ&〝災禍の種〟 エルメア=ミルフォード(エリオット) アポロニア=ストレイン ネイト ローザ=ナルセ クル 〝調停するもの〟 双葉の人 open 天ヶ谷 双葉 チェルシー / ニナ 七草 なぐさ 紅 雪希 メイ 天ヶ谷 蛍 天ヶ谷 命 天ヶ谷 真(行方不明) ミィ=ル・ルージュ 神凪 世界 ユウキ エクス フィーリ・アナスタシア ルミナス・アナスタシア 皐月 進藤 未来 クロル(死亡) かませー(行方不明) セリア(死亡) Type - A(行方不明) Type - B(死亡) ルカスの人 ルカス・トゥアティ ラウール・ダンドレジー イサカ・ブランカフォルト アゼル・エインズワース エルネスティーネ ディートヘルム・リンクス キル 南雲利織 シズリ 天辰桜 ユゥイ・アスラン・オールヒール(死亡後に消滅・転生) くー(使用頻度:超低い) 山田の人 シャ(ry(黒歴史) ジョシュア 山田 唯直 鬼蜘蛛≪No.171≫ ジャギュレット 織守 残雪 鍵・鸞 ペン=クリルウォル ベン=クリルウォル スペル=クリルウォル バルマス=グム 武器屋 長兵衛 リロードの人 使用キャラ リロード・ザ・マジシャン ロザリー・ウィッチ アリス・如月 日影乃 切絵 シャドー ヨハン・サンドストーン スクィド・ファウスト ラミーデュ・ヴィニット 怪人とかその他 悪行バッタ怪人バッド・ホッパー(死亡) 善良バッタ怪人グッド・ホッパー/悪行バッタ怪人バッド・ホッパーV2(死亡) 地獄の百獣皇帝ヘルズ・ライオーン(死亡) 善良バッタ怪人グッド・ホッパーJ(死亡) 善良キリギリス怪人グッド・ナイト・ホッパー(死亡) 悪行トノサマバッタ怪人バッド・ホッパー・エンペラー(死亡) 善良バッタ怪人グッド・ホッパー<ガール/クィーン>(死亡) <ナイトメア・ライダー/吉田 純> 悪行バッタ怪人・バッド・ホッパーX(死亡) 悪行バッタ怪人・バッド・ホッパーB(死亡) 善良キリギリス怪人・グッド・モーニング・ホッパー(死亡) ネイビィ・シャドウ 太郎の人 ソール・アルバート・太郎 イマー・ジーン ゲーティア / アルス・ソロモニア リリセール 黒野 カンナ 黒野 ダンドク / 曇華 紺野 ナナミ 緋山 銀之助 金之助・タナカ=フィリップスJr ≪大狽≫ヴィルダ・ヴォルデ(壊滅) ダンゴムシの人 錦木 綾音 リーズ・グレイトツリー ゼノアイズ・マイリィマーメイド号≪No.151≫ ハニー 53番目のミスチーフ 102番目のパロットノイズ フィール・ベイナル 射手宮 アルミ 璃世 バード シンバ君 ディアボロス・グレイトホーン≪No.151≫(死亡) エルフェスの人 エルフェス=ネヴィア エルヴィア=クリーシア=フラット 九分繰 久連乃 八柳 夜行 七野 七緒 五篭 正誤 白妙 リライズの人 リライズ フィリル&フェレル アレスト・トゥーラス≪No.108≫ 星乃宮 円≪No.29≫ カイミ・スラク クレセント カレッタ・マルセウス レギンの人 番怒 流八(肉体消滅) 番怒 氷山 アタック ネイガル=セイファート(死亡) ヘルガ(死亡) ジャイロ=テンペスト 天上 響也(死亡) 天上 冴牙(逮捕) ファフニール≪No.17≫ Archangel(壊滅) D・M・X兵団(生産終了) 人造天使 ジオ≪No.33≫ レギン レギン=カーマイン(使用不可) ミリュアナ=オーベルシュタイン 匂坂 芳(戦線離脱) 黒城 コクト(死亡) プロフェッサー・ビショップ(逮捕) 顔のない男 ラギデュースの人 ~~~~~レギュラー~~~~~ ラギデュース=キャニドップ(人格消失、イル・ディザスター化、爆死) レイド=E=ヴェイス&ジェム アストラ=O=ヴェイス&ダハル(両足欠落、廃人化) ラベンダァイス 東 銀鶏(外傷性ショック死) リイロ=M=ヴェイス&ファルガ(植物人間化) アーディン=プラゴール イマミレイ=シーク ブラックハート≪No.616≫ ~~~~~サブ~~~~~ ガルンロード=イクシール(暴蜂所属)(焼死) グルゴン=イクシール(暴蜂所属) リーナ=ヴェイセシス(暴蜂所属) シュバルツ=L=ヴェイス&ラグ リイロクローン(暴蜂所属) イル・ディザスター(封印) ルティン=ガデュリス ヴァルター=アルメクス フィリン=ギャラレッガ グラトン=ブルーガー=ウルバヌス≪No.37≫ クロウ=ブラックヴァルズ(暴蜂所属) ダジル=エヴァン(暴蜂所属)(捕食) 森島の人 森島 京 神鷹 空人 戒能 鴉 (消息不明) ロロケルム・ランガスター 響尾 リュビア 華蔵院 フィスカ (自宅軟禁) 百家 羅山 (失踪) ≪No.63≫ ジャッキーニ=ライオニウス (死亡) ≪ダッソー・ミラージュ≫ オーガギュネイ=トリットヘルム (逮捕、戦線離脱) ≪ブラックウィドウ≫ 奈々浦 桔梗 (消息不明) ≪ファウストパトローネ≫ ヴォルフクライム=クラックポケット (死亡) バロン (死亡) ミヅハ(信楽 瑞葉) シルの人 Carino! ドワイト・アンドリュー・ホプキンス 「/」 VAYU 合歓 黒江 Mon amour! 第一世代《Lord》 サンドラ・アデル・マクレラン 宰 第二世代《tamer》 シルヴェストル・ブノア・リシュタンベルジェル(故) 宵晒羽黒 宵晒雲母 リヒャルト・アデナウアー ヨシュア・コリント 第三世代《gardener》 薊屋 鞘霞(故) ルパート セフェリノ・フアネーレ 第四世代《porter》 シグマ ラムダ オーベール・ブノア・リシュタンベルジェル セルマ クラウディオ(壊) ジュリオ(故) 蠢く人 「拝啓、草葉の陰から」 草陰ハル(行方不明) 「非実在魔法少女(笑)」 ティラミス・ロージー 「冷酷な変身能力者」 R93号≪No.93≫ 「情熱の凍化能力者」 パッション・プレイ≪No.111≫ 「正統派巻込まれ系」 スノー・ドロップ カノッサ機関所属・第93機械化歩兵部隊Iron Hollowの愉快な仲間たち スカラー波の人 ≪出現頻度・高≫ キョーコ・ミハイロフ 無道 武美 Dr.ビフロン≪No.46≫と獣人兵軍団 コルネリア・ブロンクホルスト≪No.28≫ 霧之藤 雨彦 断華 花那 ルブハティル=レヴィンツェン ランセット=ケルセート ≪出現頻度・低≫ パメラ・ブラス ミリア・オゼット ヘンリエッタ・アーディナス―――『死亡?』 依神 聖輪 ミネ ミグ・マーリオン 禁書ヨートゥンヘイム ウィルマ=ニンヴァス ≪イベントキャラ≫ セオ ギジェル・バハレーニャ 間潟 呑蔵 ≪使い捨てキャラ≫ ミスター・ポンパーノ―――『死亡/転生/また死亡…』 試作型剛獣人兵「クドリャフカ」―――『死亡/頭部パーツ紛失』 檸檬の人 現在使用しているキャラ 石動らぶみ 卒業終了 夢幻檸檬≪No.90≫ 時々使用するキャラ 踊場・グランギニョル・ポーカーフェイス 案乃定纜 津軽拒絶 石動ひだり 城嶋 わんこ 既に使わないキャラ 十二月晦日メリュエル 卒業わさび 増野の人 CHARACTER 増野 透冶 “Mechanic” 今路 説夢(PN) “Storyteller” 返田 彗 “Anti-Vegetarian” ぱおんの人 《side luna》 白坂 カゲツ ――crescent 夕月・シグナルレッド ――half 天金 ミツキ ――full 《side irregular》 エクリプス 「黒い天蓋」 双宮ソーマ&トーヤ 「ひとつしかないふたご座」 天金 アサヒ 「歪な太陽」 セラフィナイト≪No.119≫ 「流浪の獣」 ヴォルフィーネ 「窓の向こうの、」 谷山の人 よく出るor出す予定の人達 征斗会関係 エリシア=エンハウンド:征斗会長。 谷山 基樹:ジャーナリスト高校生、怪我多い ガートルッド=エリッド《№91》:マッドサイエンティスト高校生 メアリー・シェリー《№58》:ガートルッドの副官メイドロボ性格は極めてセメント 観瀧原 涼香:委員長オブ委員長 〝魔王〟ベール・ゼファル:8歳ほどの少女。精神が壊れている魔王。 花城一族 花城 火憐:剣豪爺ちゃんの孫。凄く体が強いけど凄く頭が弱い 本屋 子子子子 子墨:本屋の店主兼魔女。美乳。 ? 御板女 黒白:小物。其れ以上でも以下でもない。 あまり出てこない人達 武田 宗慈 谷山関係者、今時リーゼント 對道:仏教 天 使:軍隊系魔法使い。貧乳。 ノラ:猫。 萌葱 アテナ:中の人の色々な趣味を詰め込んだ子。家庭的武道家魔法少女。貧乳。 メアリ:妄想癖のある痛い子→魔法少女にされた。貧乳。 ヴィカリアス=フィリーディ:激弱浮浪児。……詳細は語りません。 アンジュ:良く居る実験体タイプの子、貧乳 死んだ人達 花城 六輝 剣豪爺ちゃん、自刃して死亡。中身のお気に入り。 サミュエル・シルヴェスター《No.58》:自称英国紳士お爺ちゃん。抹殺された。 エヴァンス=エリッド:社長。溢れる黒幕臭、乗っ取られて死亡 キャラじゃ無いけど関連ページ ガートルッド=エリッド#Creature 独自魔術式∴TlsM∵:メアリ 花鳥風月流戦闘術:花城 六輝&花城 火憐 我流剣術《紅蓮剣姫》:花城 火憐 Double Ability:谷山 基樹 Truth world:谷山 基樹 Database =Veritas= 谷山基樹の取材メモ 統一征斗会 花城六輝諸国漫遊記:絡みメモ VRMMORPG〝StartS〟 魔城 ピリオド 古書店『子子子子堂』 同じ中の人/リスト2 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 目次 クルスの人 uovoMastering あやベンの人 ミーナの人 シズク/ウェル子の人 BRAの人 ギランの人 アイリスの人 玲奈の人 焔裂の人 バットの中の人 エリーズの人 リウェルの中の人 ロンメルの中の人 カグヤの人 キングの人 遊の人 ボーナムの人 ドM ナナシの人 星の国の人 天爛の人 アルの人 ジョニーの人 シュレナの人 華凛の人 メリーの人 騒動の人 シーアの人 クルスの人 クルス 梧堂 渉 ジーナ・グレナリー ヴェンデッタ キリル・ヴェルバ エミリオ・ラフォレーゼ 葛城 凌花 uovoMastering 四月朔日 雄大 デルボロ 蒼美夜 刀也 ヴィーゴ 淵神 レイナ 修陸 五十嵐 弥生 地紋 大吾 あやベンの人 AtoZ 運命の能力者たち 海部 史音withベンヌ.....〝A〟 〝B〟 大嘴 櫻芽.....The 〝O〟 セシウス・クレプシドラ.....〝ChronoChaser〟 フェーデ・ファルクラム.....〝Fallen Falcon〟 セネト・S・サンディーノ.....〝Secret Star〟 ロイ・ランパート.....〝Rumbling Rook〟 リディア・ランゴバルト.....〝Lightning-bolt〟 ミーナの人 ミーナ=ヴィリク アイシャ=ラズライト 紅葉リタ≪No.27≫ シズク/ウェル子の人 中の人なんていない スペクタクラー・ミズガネ・比叡山延暦寺・シズク ≪君に捧ぐ零≫ ゴースト 【行方不明】 ≪己に尽くす霊≫ 水銀 零 ≪■■■≫ ライトウェル・エルウェル ≪■■■≫ ウェル子 【行方不明】 ≪■■■の絶望≫ マキナ・ギシ・カンケル ≪■■■≫ 小野 小太郎 ≪■■■≫ BRAの人 小童連合員と喋るアレ宮本重太郎と愉快な仲間たち お金大好き機関員宮下 正次≪No.112≫ 捻くれショタ杉本健太 ギランの人 ギラン リュウト シェイル ハヤテ リヴァル アイリスの人 アイリス マーリア チェシア 天領星和 天領影舞 ルミエール ジェスター≪No.20≫ カタリナ≪No.23≫ グリフェス≪No.47≫ リラ 千歳 猪口 ギルト/イノセント レプリケイターズ ヴァジル・バジリスク(死亡) エテ&イヴェール 玲奈の人 神谷玲奈 神代龍雅 天宮聖司 レオ・フィールマン 神宮寺聖羅 草薙尋(死亡) 水原氷雅 木元桜雅 月島星羅 桐嶋廉儀 焔裂の人 焔裂 菊文字 司 クロ スカトローニ シャルル・シマヅ トーチ 夕凪(死亡?) アリア 店長 天領震天 グラハム・ストルーシュ ギリアム バットの中の人 バット 鵺 レオンハルト アルガント アルク 烏丸白 セトファ 菜 ンディナ フィレス トウマ サシャ インバラッド エリーズの人 エリーズ(死亡) アキコ(行方不明) 義兵衛(玉化、行方不明) アズール(死亡) 慶次(行方不明) 椿 裕太 ソル トリガー・V・サラマンダー 樹助 フライ リウェルの中の人 リウェル(死亡?) オアシス ルッチ タイン ルファネ 怪盗零面相 八神 テレイルトゥス・リウァー “q” 高梁 天 ウィーガー ルドルフ ゲルデナ デスペル 九頭軌≪No.192≫ ゼウバルゼ・ファクトリア ヴァーズス・ファクトリア≪No24≫ ルフォウ 荒野 めご ナイター 激流 狼煙 アナザー ロンメルの中の人 ロンメル 源兵衛 ヘンリクス ハイラル アルヴァンティ グランツ カグヤの人 アーニャ≪No.99≫ アレサ 牙王 カグヤ “語り手” K-9999 蠍 一座 錆宮一族 ジーニャ≪No.98≫ シルデリア≪No.21≫ パラミア メグル メル ラピス・ラズリ リコリス ロア キングの人 キング 「暴君」ジン(死亡) メフィスト(使用不可) ソーン ラース<憤怒>【クリムゾン】(死亡) グリード<強欲>【クリムゾン】(死亡) スロウス<怠惰>【クリムゾン】(死亡) ラスト<色欲>【クリムゾン】(死亡) エンヴィ<嫉妬>【クリムゾン】(死亡) グラトニー<暴食>【クリムゾン】(死亡) プライド<傲慢>【クリムゾン】(封印) サタン(半死) ヴォルヴェルグ(使用不可) 幽鬼(死亡) ミミ(使用不可) サガ(死亡) ガルボ(使用不可) ザックス(死亡) Γ(ガンマ)(死亡) フォークス(死亡) マルクス(死亡) アシッド(使用不可) シラルス≪旧No.6≫(死亡) シン(死亡) グロリア(死亡) ペノーラ大佐 ラチルス=コルグ カイン(死亡) スタン ネクサス(死亡) マリファナ(死亡) ガルバトン(死亡) ユリ 蠢≪No.6≫ 遊の人 遊 ジルヴァ 守屋 帝 瘴&ドク フレア≪No.35≫ ヴィール アイ ジルベール・ベルウッド(死亡) ギオウ レイン・イシュベルーク 織原ユウト 信 氷月 霊兵 藤堂 庵 夏海&冬音 春田=ノーザンライツ 春田=サザンクロス ノエル・ハート・リュウ Now main character ボーナムの人 オーズ=G=ボーナム ミランシャ レモンソング アラン=トゥーサン バンクル(死亡) サメジマ ドM 平野 士道 コルプ・イルーシュタイン ニコフ≪No.53≫ 峰 千鶴 マンク・イルーシュタイン 鋼雅 セタ 藤原宗則(消滅) キーマン(死亡) マールン&リリルゥ プルゥト 櫂 藤見 生兵 天領 天我 ナナシの人 ナナシ(死亡) ヤグモ(死亡) ヒョウマ・ヴル(死亡) 日比野 理緒(死亡) 裁縫屋 オーリ スオウ 蒼咲 皇真 カリス 神条院 茨 縁田 結 赤糸 紬 星の国の人 クロイツ 刀伎直 奏真 幾月 真織 斑鳩 小宵 カリオストロ クルーエル クロト シロナ シャルロッテ・メルトキオ 柳井 一樹 天爛の人 天爛 マッカラン メルヴィナ・W・イェーガー アルの人 アル レイ アルカード 神導 劉鶚 ジョニーの人 ジョニー・バイオレット モニャ シュレナの人 恐らくメイン シュレナフィア・ライトブラーン 西口 耀 床ノ葉 赤月&ケツァル・コアトル=スピナッチ=レドナ ヴァルドリュクス・アドロフェス・ルカヴィ《№134》 謡神 霊 幽谷 貞子 雪菜 《Chaotic neutral》 《聖十字》神前 霧草 《塔》名称不明 《魔術師》一般男子生徒A 《欲望》名称不明 《赤錆》名称不明 アズクレード・ハインス 《GK》に就職されている皆さま リカルド・ハルツ ソロフ・ミケーレ 黛 結城 《Bucker》のメンバー 華凛の人 霏雨 華凛&アレル 霏雨 神耶 シャオ=シンシア ピエリック・クリアウィッシュ メリーの人 せっか≪NO.16≫ ボード メリー サニー シモン 騒動の人 ガシャロ・アルグシャルズ ゼノ ライゼン ヴォイゼン・アシュゲンスト クライ アルギレッタ エストレア ジギルティンゲン シルヘストン 龍雷寺 蒼女 アラストール カルティル アヴェスタ 龍雷寺 宗戒 モブ 生徒達 『黒』 シーアの人 使用キャラ シーア リリー・ロスト クー・ロスト リル・ロスト リク・ロスト めいしょーふめい 同じ中の人/リスト3 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 目次 アルフレッドの人 ヴァーデッドの人 サナの人 ジャーニーの人 ミラ・ミレアの人 ゼーロの人 アルフレッドの人 アルフレッド・ファーブル エルバ・エルロン ケリー・バーンズ ノルベール・ド・カルティエ ヴァーデッドの人 蛍日 灯 ヴァーデッド・劫火・ニコラス ヴァーデッド・藍風・イルミナ リュート=エイン 黒瀬幸一 黒瀬椎名 黒瀬朱里・朱莉 黒瀬渇彦 黒瀬鉄也 句月野柊木 インクルード=オレンジラン 【片手袋】 サナの人 サナ・ローウィン ネフシュタン ぴょん太 鴨居 障子 菊開 綾 オオゲツヒメ ジャーニーの人 ジャーニー 棚崎 範定 ミラ・ミレアの人 真木亞玄 ミラ・ミレア=ユニフィールド 留止夜夢 / ハイド 高城此葉 / リッチー 水波久流 / ナトル 氷見山珠洲 / カーリー 遠見沢結 / ルビー フラン=セブンス ミラ・ミレア ゼーロの人 ゼーロ・ウィオラーケウス ミロワール・ロワ レゲンス 水走 游華
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【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】モリガンがパッツンじゃなくてザベルがかっこいい方の漫画 【作品解説】同名の格闘ゲームのコミカライズ。原作とは異なり、リリスが主人公になっている。 人間と闇の住人が混在する現代が舞台(科学技術は連載開始された1999年とそう変わらない水準)。武器の性能は現代並 人間界と魔界は割と自由に行き来できるようだ また作中雑魚っぽいやつ(初期のリリスなど)でも武装した一般人には手に負えないレベルらしい 【名前】リリス(モリガン合体後) 【属性】闇を払う闇 次期魔王たるモリガンの真の姿 【大きさ】165㎝(+身長くらいの翼)の少女 【攻撃力】 腕力:重量2.2tのフォボスを抱えて持ち上げられる(★) 片手で体重54㎏の少女(まあリリスなんだけど)をブン投げて直径250㎝くらいの大理石製の柱に叩き付けへし折る(★) 脚力:日本刀で叩き斬られても多少の切り傷しかできないフェリシアを殺害できるエネルギー弾を回し蹴り一発で雲散霧消させる(★) ソウルフィスト(★):前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 タメ無しで連射可能。弾速はライフル弾を至近距離から掴み取れる連中にも数mの間合いから普通に当たる程度。 翼:背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 全身放電:全身から電撃を放つ。タメ一瞬。射程は0距離で、人間よりはるかに強靭と思われる魔族が一瞬で感電死した。 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。着弾すればソウルフィスト級の大爆発を起こす。 ソウルフィストの連発で無傷なジェダを完全消滅させた 【防御力】石畳をクッキーのように貫くドリル状の槍(まあリリスの技なんだけど)を掌底で受けて無傷(★) 20mほどの爆発を受けて、何tもありそうな瓦礫の下敷きにされても自力で這い出して戦闘を続ける。 雷撃(威力不明だが空中放電しているのでスタンガンくらいの電力は出ているか?)の直撃を受けても多少焦げるだけですぐに立ち上がる。 中期リリスがアナカリスに自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 参戦時ではソウルフィストを卓球のように打ち返せるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるはず。 【素早さ】初期でも1m程度の超至近距離から放たれたライフル弾3発を難なく掴み取れる反応速度(★)を持ち、そこからパワーアップしている。 参戦時には(ジェダ曰く)上記のライフル反応程度の頃は「見ることすら敵わない」速度の攻撃を余裕で躱しまくっている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】一度見た技は全て見切ることが可能(★) 魅了:使えないだろう。考慮しなくてよい アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】なんか原作よりバカっぽい 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガン(言うまでもなく人外)の魔力のかけらにジェダ(無論人外)が 自我を与えた存在(パーフェクトな人外)。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたこと(テンプレにおける★部分)も含めてテンプレにした。 ちなみにジェダを倒した後リリスはモリガンと分離してしまったため、このテンプレより遥かに弱体化している。 修正 vol.120 old 【作品名】ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子 【ジャンル】漫画 【名前】リリス 【属性】闇を払う闇 【大きさ】少女 【攻撃力】ソウルフィスト(仮):前方の遺跡(100m~ぐらい?)を消し飛ばすエネルギー弾 タメ無しで連射可能 背中の翼を無数の鞭(20mぐらいまで可変)や刃に変えて攻撃できる。 威力は刃はソウルフィストを相殺した鎌の攻撃を粉砕。鞭はそれより落ちると思われる 光の矢:巨大な光の矢で相手を貫く。タメ10~20秒ほど、射程2~30m。 ソウルフィストの連発で無傷な相手を消滅させた 【防御力】20mほどの爆発に耐える 中期リリスが自分のエネルギー弾を増幅してはね返されたのに耐えたり、 最終ではソウルフィストを相殺できるジェダの攻撃に耐えたことから 自分のソウルフィスト程度までなら耐えられるか? また胸を貫かれたりしても平気で即ふさがる 【素早さ】初期でもライフル弾数発を掴み取れる反応速度を持ち、そこからパワーアップしている。 また初期でもNY-ロンドン間を半日ぐらいで往復できることからジェット機並の飛行速度 【特殊能力】アストラルヴィジョン:魔力で自分と能力が全く同じ分身を作り出す。発動はほぼ一瞬 分身が倒されても本体には影響なく、また作り出すことが可能。おそらく一度に一体まで ただし分身は熱を持たない 無数のコウモリに変身できる 【長所】主人公なのでバランスが良い 【短所】防御が認められるかどうか 【戦法】とりあえず距離をとりつつソウルフィスト連射 無理そうなら分身をつっこませてその間に光の矢 【備考】もともとリリスは封印されていたモリガンの魔力のかけらに、ジェダが自我を与えた存在。 力的にはモリガン>>>リリスだったが、最終的にリリスがモリガンを吸収するかたちで融合した。 作中モリガンにできることはリリスにもできるはずという台詞があり、実際にできている(威力は伴ってない)ので、 モリガンにできたことも含めてテンプレにした vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 725 テオ ◆jvBtlIEUc6 sage 2021/07/16(金) 22 00 10 リリス再考察 マッハ3反応、弾速マッハ6ぐらいの100m破壊規模のエネルギー弾で防御力も同等の人外、飛行可能 シンプルすぎるスペック、同速反応連中に比べると反応に対して攻防が高い 近接超音速、防御無視の壁下のドンキーコング(ドンキーコングリターンズ)〜ロディーまでは攻撃力はないが反応と速度で勝るために分け、その下のユリウス・ベルモンドとホタルアマゾン以下には先手でソウルフィスト勝ち、壁上の御殺十三〜初代エイズワンダーまでもソウルフィスト勝ち、その上から見ていく ○高関桐 先手でソウルフィスト勝ち ○マリオ(スーパーマリオRPG) 同上 ○リュー・イーグル 同上 ○IRON 同上 ○桜庭よしみ 同上 △仮面ライダーV3(疾風伝説) こっちの方がちょっと速い、倒せない倒されない分け △エイリアン(Castle Crashers ) 倒せない倒されない分け ○シャーロット・オーリン 先手でソウルフィスト勝ち ○ヨーコ・ヴェルナンデス 同上 ○シルバー 同上 ○サムエル・ホドリゲス 同上 ○雷電 同上 △孫悟空(サイヤ人絶滅計画) 向こうは当てられないこっちは倒せない分け ○千葉顎 先手でソウルフィスト勝ち △8主人公(ベビーバレル)〜主人公(ラッシャンアタック) 同速、火炎放射とかとソウルフィスト相討ち △主人公(ダイハード) 同上 △主人公(アウトゾーン) 同上 ×主人公(M.I.A. Missing In Action) 相手が若干速い、火炎放射負け ○ビッグ・ママ 先手でソウルフィスト勝ち ○ゲバラ 同上 ○マル 同上 ○怪盗キッド 反応同速だが攻防差で勝ち ○ルパン三世(山上正月) 先手でソウルフィスト勝ち ○竹之内カグヤ 若干こっちが速い、先手でソウルフィスト勝ち ×真田ハジキwithライトニング 先手取られてレーザーカッター負け ×仮面ライダー真 速度差はほとんどないし攻防負け ×クッパJr 同速からたいあたり負け ×クリボー隊長 同速から攻防負け、クリボー強い ×アックマン 同上 まぁこんなもんかね 位置は 真田ハジキwithライトニング リリス 竹之内カグヤ vol.132 267格無しさん2021/03/18(木) 01 00 41.95ID EZpkwMff リリス 前方の大理石製の柱十数本と深さ10㎝くらいの池(100m四方程度?)を跡形もなく消し飛ばす威力及び射程のエネルギー弾 攻防がこの辺りで低すぎる、半径100mですらない威力では下のローグライク連中とか戦闘機連中に勝てない vol.120 156格無しさん2018/04/30(月) 10 30 45.17ID VYXUP7iD 158 リリス再考察 反応は1m先からのマッハ3~4くらいか とりあえず防御無視から下げる ○セリス SF勝ち ○早乙女由宇 突撃一発目は回避可能、光の矢勝ち △孤門一輝 速すぎて攻撃当たらん ○桃太郎 SF勝ち ○テッカマン 光の矢勝ち ○ダイモス 前方にしか攻撃できないので攻撃を避けつつ光の矢勝ち ○モスラ 頑張って撃って勝ち …大丈夫そうだな、上げよう ×CCさくら 耐えられてカード負け ○トト SF連発勝ち ○アリス SF勝ち ×ジョク 射程外から剣で薙ぎ払われる ○キングカガクゴー デカすぎて全く攻撃通じないが、そのうち疲れ果てて勝ち ○リッド SF勝ち ○シオン SF勝ち ○真奥貞夫 体内放電勝ち ×マフィン 即死負け ○○○バカ攻防トリオ 体内放電勝ち ○玄野計 SF勝ち ○レクス SF勝ち ○仮面ライダーシン 熱に弱いので体内放電勝ち ○フリーダムガンダム 分身突撃させて放電させて勝ち ×ドシン デカすぎ負け ○甲斐刹那 分身突撃放電勝ち ×カズマ王子 無理。 ×間薙シン 両手拳負け ○グレートエクスカイザー 光の矢勝ち ×アーカード 影からワープされて絞め殺される。吸血鬼ねえ… ×ソル・ヴァルキリー 無理。 △ビルバイン どうしろと。 ×スーパージオン デカすぎ負け。 カズマ王子withブランゼラー>甲斐刹那=ドシンwithジャシン=リリス>フリーダムガンダム(フルブラスト) vol.109 247 :格無しさん:2015/04/24(金) 08 38 23.87 ID e28wo8YA ファフニール 考察 (省略) ○リリス:反応距離が書いていない、まあ攻撃は効かないので死の眼光やら大爆炎の術式やらで勝てはする (省略) リリスと騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)の 三名については修正待ち・議論中レベルの案件なので意見求む 280 :格無しさん:2015/04/28(火) 11 47 53.14 ID C2LQI00i リリス、騎士ガンダム、承太郎(ゲーム)について 247にある指摘が未解決であり リリス(反応距離が書いていない)と 騎士ガンダム(反応距離が書いていない)に 承太郎(ゲーム)(どうやって精神力○倍を求めたか書いていない)は 明日まで意見を待って何もなければ明日以降修正待ちor議論中へ (省略) vol.10 143 :格無しさん:2007/12/24(月) 20 28 02 リリス考察 △伊達政宗~エスパーマン 倒せそうな技がない 遠くからソウルフィスト撃ってれば分けにはなる ○闘馬筋雄・遠山万寿夫 前方に適当にソウルフィスト撃てば当たる ○コンバット越前 ソウルフィスト勝ち ○周防達哉 ソウルフィスト勝ち ○テリーボガード ソウルフィスト勝ち ○リュウ ソウルフィスト勝ち ○アルベルト ソウルフィスト勝ち ○セリス・シェール ソウルフィスト勝ち △大聖フェニックス 倒せないが反応は上か ○トト ソウルフィスト勝ち △仮面ライダーアマゾン 倒せないが当たりもしない ○玄野計 ソウルフィスト勝ち ×仮面ライダー真 切り裂かれ負け ×空条承太郎 内部破壊負け 仮面ライダー真>リリス>玄野計
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登録日:2022/01/22 Sat 23 09 05 更新日:2024/07/01 Mon 21 07 02 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 なぁにこれぇ? カード魔神-真の姿- デッキ ドロー!!モンスターカード!! フルモンスター 権現坂昇 超重武者 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 「フルモンスター」とは、遊戯王デッキタイプの一つ。 概要 本来遊戯王は「モンスター・魔法・罠」の三種類のカードがあり、それぞれの力をバランスよく合わせることがデッキ構築の基本になる。 デュエルモンスターじゃ魔法カードとモンスターカードのコンビネーションが重要なんだ モンスターだけじゃ相手の魔法カードに軽くいなされちゃうよ 昔、俺の友がこんなことを言っていた デュエルとは、モンスターだけでは勝てない。罠だけでも魔法だけでも勝てはしない… 全てが一体となってこそ意味を成す と、遊戯王に登場するキングたちも概ね、その認識を持っている。 しかし【フルモンスター】と呼ばれるデッキは、そのものずばり「魔法・罠カードを入れず、メインデッキをモンスターカードのみで構成した」デッキである。 後述するが、少数の魔法・罠カードを採用する【ほぼモン】というデッキも存在する。 長所 一見すると(というか実際問題)歪な構成になるが、もちろん相応の利点があってデッキとして成立している。 1.デッキトップのカードが必ずモンスターカードである 2.墓地に魔法・罠カードが一枚も存在しない 一般的に【フルモンスター】向けといわれる効果は、この2つのうちどちらかを条件にしていることが多い。 そうした効果を存分に使用できるという利点。 3.相手の魔法・罠対策カードが腐る 自分が魔法・罠カードをプレイすることが無いので 相手が持つ《サイクロン》《王宮の勅命》《人造人間-サイコ・ショッカー》などの魔法・罠対策カードが無意味なものになる。 相手は死に札を握らされた状態になるため、疑似的なハンデスとして機能し戦略を狭められたことになる。 《アクセスコード・トーカー》用の《神聖魔皇后セレーネ》《エフェクト・ヴェーラー》の出張セットなどエクストラデッキにも間接的な影響がある。 注意が必要なのはペンデュラムモンスターのペンデュラム効果を使う場合や、モンスターカードを装備カード状態で使用する場合。 これではモンスターカードではなく「魔法カード」として扱われるため、魔法カードメタが刺さることには注意。 4.潤沢に手札を使える あくまでモンスターの通常召喚は原則1ターンに一回まで。 なのでモンスターだらけのデッキにすると必然的に手札の枚数を多い状態でキープできる。 これにより手札コストを擁する効果を惜しみなく使用したり、ペンデュラム召喚などによる一斉放出が狙えたり、 手札の枚数によって強化される《トラゴエディア》等を最大限に活用できる。 弱点 一方で、フルモンスターデッキの弱点は以下の通り。 1.モンスター効果のメタカードが刺さる 2.モンスター召喚のメタカードが刺さる モンスターカードのみの構成にしている以上、モンスターをメタされると途端に苦しくなる。 効果を使おうにも《スキルドレイン》が邪魔をし、特殊召喚も各種結界像や《大天使クリスティア》に阻まれては、機能不全と寸分変わらない。 普通のデッキであれば「《禁じられた一滴》発動!」「頼んだぞ、《ライトニング・ストーム》!」と足掻くアテがあるだけに余計難しい。 全く手も足も出ない訳では無いが、こちらに残された対策はあくまで「その場凌ぎ」であり「克服」と呼べる代物ではない。 3.優秀な効果を持つ魔法・罠カードを使えない 上の欠点と少し被るが、デッキの回転に欠かせない魔法カードや、確かな妨害能力を持つ罠カードを一切使えなくなる欠点は非常に大きい。 評価 遊戯王の基本的な構築概念から大きく外れたデッキであり、また普及率もかなり低いので独特の個性が発揮される。 「極端・豪快」に対して琴線を振れる人ならば、このデッキにも何か惹かれるものがあるかもしれない。 その一方で「デッキの強さ」という観点で見ると今一つなところは否めない。 単純に、先に挙げた欠点が戦う上で辛いことがその理由。 ただでさえ現環境はモンスターカードに比重が寄りやすく、そしてモンスターメタが跋扈している。 そんな状況下でフルモンスターのデッキが力を存分に発揮するのは難しい。 フルモンスターを組んで得られるメリットも、それを上回るデメリットを抱えては意味がなくなってしまう。 つまりフルモンスターデッキを組むからには、この欠点を補って余りある能力を持ったモンスターを要求される…はずなのだが。 そもそも大抵の弱小カードがそうであるように、「難儀な条件を要求しといて対価はそれっぽっちなの?」なカードもしばしばで フルモンデッキを組むこと自体がそれなりのハンデを抱えていると言っても過言ではない。 「罠の時点で遅い」と言われそれに代わるような手札誘発系モンスターが充実し、魔法カード以上の強力な効果と高いステータスを併せ持つモンスターが増えたとはいえ、まだまだモンスターのみのデッキは構築難易度が高いのが現状である。 だから普及率が低いんだけどね とはいえ、他のデッキにはない魅力を備えていることも事実。 大会で結果を残してデュエリストを驚かせる事もしばしばあり、特に【ほぼモン】は環境でも十分警戒すべきデッキの一つになっている(後述)。 【フルモンスター】向けカード 星見獣ガリス 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 800/守 800 手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。 自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、 そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与えこのカードを特殊召喚する。 そのカードがモンスター以外だった場合、このカードを破壊する。 【フルモンスター】デッキの代表的なカード。 デッキ内のすべてのカードをモンスターカードに統一することで、墓地肥しとダメージと特殊召喚を確実なものにする。 効果の発動に回数制限がないため、場に出した後に《百獣王 ベヒーモス》等で手札に戻せば再度効果を使うことができる。 これに特化し、【フルモンスター】の派生で《コアキメイル・デビル》と《A・ジェネクス・バードマン》で1ターンキルを狙う戦術もある程。 ちなみにこのカードはアニメ遊戯王GXで遊城十代が使用していたが、魔法カードが多い十代のデッキとこのカードの相性は本当は悪い。 黒薔薇の魔女 チューナー・効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200 このカードは特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに他のカードが存在せず、このカードが召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 それがモンスター以外だった場合、そのカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。 レベル4のチューナーであり、フルモンスターであればリスクを気にせず1ドローを行える。 ただしフルモンスター構成の他にも求められる条件があるので腐りやすい。 また最近では、召喚権と条件にリターンが釣り合っていないという意見も増えている。 専用サポートもあるが、素引きすると面倒なのは変わらない。 EMシール・イール ペンデュラム・効果モンスター 星1/水属性/魚族/攻 100/守 100 【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 このターン、そのカードは発動できない。 この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 エキセントリック・デーモン ペンデュラム・効果モンスター 星3/光属性/悪魔族/攻 800/守1000 【Pスケール:青7/赤7】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードとこのカードを破壊する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 それぞれモンスター効果無効と魔法・罠の破壊をペンデュラム効果で行う。 ありふれた妨害効果だが「ペンデュラム効果で行う」部分がポイント。 ペンデュラム効果ということは魔法カードの効果として扱われるため、《スキルドレイン》等のモンスターメタに対しても強気に出ることができる。 モンスターばかりで固める【フルモンスター】にとっては重要な突破手段。 そして他のデッキではお目にかかれない手こずり方、突破手段の細さに【フルモンスター】の弱点が垣間見える。 トラゴエディア 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? (1):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×600アップする。 (3):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、 そのモンスターと同じレベルの相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターのコントロールを得る。 (4):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 このカードのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。 フルモンスターデッキでは召喚権の都合上手札が溜まりやすいので、(2)の強化も(3)のコントロール奪取も使いやすい。 魔法・罠カードをセットすることもないので高攻撃力を維持しやすく、1ターンキルに対する防御札になる。 フルモンスターデッキ 超重武者 デッキのテーマ単位でフルモンスター要素を取り入れた機械族デッキ。 こちらは「墓地に魔法・罠カードが無い」ことを条件に様々な効果を使えるタイプのフルモンデッキで、更に守備表示のまま攻撃を行うなど独自要素がかなり多い。 第9期当時は装備カード扱いになるモンスターカードの「装留」もあるので、サイクロンなどの魔法対策は喰らってしまう。 そもそもフルモンを要求している割には、イマイチ自力に乏しく、 (機械族デッキなのにノヴァインフィニティが使いづらいことなど)決定力に不足しているところは否めない。 しかし、フルモン墓地で相手の墓地にある魔法カードを毎ターン使用しついでに除外できる切り札の一枚《超重荒神スサノ-O》など、惹かれる要素も根強い。 また、後述の【ほぼモン】にしたり、そもそも「墓地に魔法・罠カードが無い」条件のモンスターを採用せず《超重武者ビッグベン-K》中心に留めるなど、実際には割と魔法・罠カードも採用されがち。 第11期には大幅な強化を受けたことで環境の一角を占めるようになっている。 水フルモン フィッシュボーグ-プランター 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻 200/守 200 このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。 自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。 「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 水属性モンスターのみでデッキを作るタイプのフルモンスターデッキ。 キーカードは《フィッシュボーグ-プランター》。 メインデッキを水属性モンスターのみにすることで、毎ターン確実に墓地肥やしとプランターの蘇生を行える狙いがある。 ただし通常のフルモンスターから更にデッキ構築の縛りを加えた都合、魔法・罠だけでなく水属性以外のモンスターも採用できなくなる。 何より防御の要となる手札誘発に、有力な水属性カードが少ない事実が重くのしかかる。定番の妖怪少女も水属性は頼りにならない。 相手ターンに使える効果を持つモンスターと海皇を組み合わせれば、展開さえできればなんとかはなるものの、先攻征圧に対する脆弱さは否めない。 水属性モンスターへの有力なサポートカードである《サルベージ》なども使えない。 更に酷いことをいうと、プランターを運用する上でフィールド上ではバニラなのに肩入れする理由is何?という疑問が付きまとう。 類似カードに《グローアップ・バルブ》がいるが、あれはチューナーモンスターだったために蘇生した後も素材役として優秀でいること、 何より運用にあたって専用デッキなんか組むことなくほぼどんなデッキでも有効に使用できた点が大きかった。 いくら毎ターン自己蘇生といえど、手札誘発を大きく制限してまでほしいかと言われれば、とうてい首肯できまい。 一応リンクモンスターの登場などでバニラであろうと任意のタイミングで自己再生が可能ということでの価値は増しているが、著しい高速化により毎ターン蘇生できるという点についての評価は落ちている。 だがしかし結界像がメインで仕込める点は見逃せない。 いわゆる先攻番長となるが、海皇と合わせることでピーピングハンデスロックという形態も取れる。 レベル1フルモン ミスティック・パイパー 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをリリースして発動する。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、レベル1モンスターだった場合、自分はカードをもう1枚ドローする。 「ミスティック・パイパー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 金華猫 スピリット・効果モンスター 星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200 このカードは特殊召喚できない。 (1):このカードが召喚・リバースした時、 自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 レベル1モンスターのみで構成したフルモンデッキ。 キーカードは《ミスティック・パイパー》で、《金華猫》による蘇生と合わせて毎ターン2枚のドローが約束される。 しかしレベル1モンスターの強みとは《金華猫》の蘇生の他にも、サーチができる《ワンチャン!?》やデッキから特殊召喚できる《ワン・フォー・ワン》があり レベル1フルモンデッキとは、その強みを自ら手放していることになる。 確かに2枚ドロー確約は大きいが、必要なカードをデッキからピンポイントに用意できるこれらのカードが使えないため 必要なカードはドロー頼みになってしまう。 レベル1以外をドローしてもアド損にはなっていないことを理由に、普通のレベル1特化デッキに《ミスティック・パイパー》を採用し 2枚目のドローはいけたらラッキー程度に留めておいて運用する方が良いかもしれない。 レベル3軸フルモン 【フルモンスター】の重要カードである《星見獣ガリス》や《A・ジェネクス・バードマン》、《エキセントリック・デーモン》等がレベル3なので 他にも様々なレベル3モンスターカードを採用してレベル3の割合を増やしたデッキ。 《カードガンナー》や《彼岸の旅人 ダンテ》で確実にモンスターカードのみを墓地に送ることができるため 十分に墓地アドバンテージを稼いで《SR三つ目のダイス》《ペロペロケルペロス》で守りつつ リンクモンスターや3の倍数のレベルを持つシンクロモンスターで攻める戦法を持つ。 儀式フルモン 儀式魔法カードで降臨するモンスターをフルモンで使う?まるで意味が分からんぞ!と言わないでほしい。 儀式魔法の代わりにメガリス儀式モンスターを使うことで、儀式魔法に頼らず儀式召喚が可能になる。 そこでいっそフルモン化させちまえば、《ホルスの黒炎竜 LV8》も《ナチュル・ビースト》も怖くないぜ!なコンセプトのデッキが完成した。 実際はフルモン化の影響で、儀式魔法のみならず手札を補強する《メガリス・ポータル》や《儀式の下準備》も、 更にメガリスの重要カードの《メガリス・アンフォームド》をも使用できず、デッキの安定性が大幅に損なわれてしまい、ファンデッキの域を出ていない。 岩石フルモン 岩石族を中心にしたフルモンスター。 有力なモンスターはデッキをガンガン掘り進むアダマシアのチューナーやシンクロモンスター、コストさえ捻出できれば何度でも特殊召喚できる《ブロックゴーレム》《ブロックドラゴン》と、手札入れ替えの《怒気土器》。 フルモンスター化することによりアダマシアチューナーで非チューナーの岩石族を発掘する確率が飛躍的に上がるため、圧倒的な展開力を見せる。 掘り出された《コアキメイル・ガーディアン》により妨害を防ぎながら《ギガンテス》《岩の精霊 タイタン》なども加わった一気呵成の凄まじい展開力は、並のデッキを圧倒している。 汎用防御カードの《原始生命態ニビル》も入るため相手の征圧も容易くは許さないが、展開を阻害するためむしろ邪魔などとデッキを追われることも。 壊獣カグヤ 壊獣を《妖精伝姫-カグヤ》で再利用することに焦点を当てたデッキ。 その実態は手札誘発や墓地効果なども使って徹底して相手を崩し続ける、妨害特化型のフルモン。 しかし壊獣やカグヤの妨害力を疑問視する向きもあり、片方あるいは両方が抜ける事態も起きている。 ほぼモン 「ほぼフルモンスター」の略。 「ほぼ」なので極少数の魔法・罠カードを採用していることが特徴。 構築の柔軟性を上げ、強力な魔法・罠カードを使用できる利点はあるものの、フルモンスターだからこその利点は失われている。 「ガリスの効果でピン刺しした魔法カードを当ててしまった」と戦略の瓦解にも繋がりかねない。 やはり考えなしに作れるデッキではなく、採用する魔法・罠カードにも相応の理由が求められる。 【ほぼモン】に使用されるカード 雪花の光 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 このカードの発動後、このデュエル中に自分は「雪花の光」以外の魔法・罠カードの効果を発動できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札のモンスター1体を相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 禁止カードの《強欲な壺》と同じ2枚ドローに、豪華すぎるオマケの手札交換が付いた魔法カード。 しかも墓地から自発的に除外してくれるので「墓地に魔法・罠カードが無い」状態をキープできる。 強力な効果であることは言えば更なり、しかしその代償として「このデュエル中に魔法・罠カードを使えない」という重い制約を課せられる。 通常の魔法・罠カードのみならず、 ペンデュラムカードとして効果を使う《エキセントリック・デーモン》や、装備魔法として効果を使う超重武者装留モンスターも含めて一切使用できなくなる。 そのためフルモンスターデッキの系列であってもこのカードの採用は抵抗の大きいものになってしまう。 縛りはやりすぎにも見えるが、やはりその見返りは桁外れていることも事実。 元々モンスターカードの比重が多いデッキを「《雪花の光》採用ほぼモン」デッキに改造することも無茶な話ではない。 その証拠に、日本では【海皇水精鱗】や【彼岸】、海外では【サンダー・ドラゴン】が 「《雪花の光》採用ほぼモン」デッキに姿を変え大会で結果を残している。 当然その有用性はテーマデッキに限った話ではなく、近年になって大規模非公認でも結果を残し始めた【壊獣カグヤ】でも優秀なエンジンとして重宝されている。 妖精伝姫(フェアリーテイル)-シラユキ 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外のカード7枚を除外して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 影依の巫女(ノェルシャドール) エリアル リバース・効果モンスター 星4/水属性/サイキック族/攻1000/守1800 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合、 除外されている自分の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。 そのカードを除外する。 超重蒸鬼テツドウ-O(オー) シンクロ・効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻2000/守4800 「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、 捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、 除外した数×200ダメージを相手に与える。 墓地に魔法・罠カードが無い状態を任意に作れるモンスターの一例。 コストや素材の縛りなど条件はあるものの、モンスターでその状態を作れるのであれば【ほぼモン】で頼らない手はないだろう。 逆に言えば《雪花の光》のように自発的に墓地から離せない魔法・罠カードを使うなら、こうしたカードで後始末ができなければ状態を維持できないということでもある。 これらを妨害されないよう、上手く露払いしておきたい。 狂戦士の魂 速攻魔法 「狂戦士の魂」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが直接攻撃で相手に1500以下のダメージを与えた時、手札を全て捨てて発動できる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。 その後、モンスター以外がめくられるまでこの効果を(最大で7回)繰り返す。 めくったカードがモンスター以外だった場合、そのカードをデッキの一番上に戻す。 度が過ぎる挑発を働いたHA⭐︎GAをメッタ斬りにしたことで有名な速攻魔法。 モンスターカードを引くたびにダメージを与えるということは、デッキをモンスターカードのみにすれば大ダメージを与えることができる。 最大ダメージの4000を簡単に達成できたり怒り狂った王様の真似事ができたりと、ほぼモンデッキで使うだけの魅力はある。 「ドロー! モンスターカード!!」「ドロー! モンスターカード!!」「ドロー! モンスターカード!!」… 厳しい発動条件と手札コストを呑んで使ってみるのも一興。 魔導雑貨商人 リバース・効果モンスター 星1/光属性/昆虫族/攻 200/守 700 (1):このカードがリバースした場合に発動する。 魔法・罠カードが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、その魔法・罠カードを手札に加える。 残りのめくったカードは全て墓地へ送る。 魔法・罠カードを引くまで延々とデッキをめくり続ける効果。 これを【ほぼモン】で使用すれば、デッキに入れたお目当ての魔法・罠カードを確実に引き当て、あわよくば墓地肥やしも行える。 アニヲタWikiじゃ追記と修正のコンビネーションが重要なんだ。 追記だけじゃ相手の記事荒らしに軽くいなされちゃうよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 権現坂の潔いデッキテーマに惚れた -- 名無しさん (2022-01-22 23 23 20) 同じように全部ユニット系カードでも、デュエマのフルクリーチャーに比べてえらい組みづらさなんやな -- 名無しさん (2022-01-22 23 27 48) アニメ第一話で遊戯に「なぁにこれぇ?」って言われたときの城之内のデッキもフルモンじゃなかったっけ?もちろんシナジーとか一切ないけど。 -- 名無しさん (2022-01-22 23 57 29) ↑一応、フルモンではあるけど城之内が「強そうなカードを片っ端突っ込んだ」と言ってる言わば紙束に等しい物だったね -- 名無しさん (2022-01-23 00 20 25) 凡骨エクゾ -- 名無しさん (2022-01-23 00 35 04) シューティングスターで5連続攻撃するためにフルチューナーにするデッキもあった気がする。しかも妖怪少女がチューナーだから妨害札も潤沢っていう -- 名無しさん (2022-01-23 02 08 29) まともな出番が一回しかなかったためダイナソー竜崎の原作デッキがこのデッキになってる -- 名無しさん (2022-01-23 02 11 04) 別名シルク ミルク -- 名無しさん (2022-01-23 10 04 47) なんかネガティブなことばっか書いてね?たしかに弱点の多いデッキではあるけどさ -- 名無しさん (2022-02-26 18 47 29) ↑でもこれ以上褒めるのも無茶じゃない?弱点多いのは事実なんだし -- 名無しさん (2022-03-12 09 25 52) 名前 コメント