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エンカウント 良く出現する場所のまとめ。 エンカウント率仮説 エンカウント回数検証 キャラクター別エンカウント率(攻略本参照) 場所別エンカウント率(攻略本参照) 攻略用エンカウントまとめ エンカウント率仮説 よく出会える=50%の確率でエンカウント まぁまぁ出会える=30%の確率でエンカウント まれに出会える=10%の確率でエンカウント と仮定。 取り敢えず、簡単に「1stエンカウント+(100%-1st)*2ndエンカウント」で計算してみました。 ◎◎→50+25 ◎〇→50+15 〇◎→30+35 △◎→10+45 ◎△→50+5 〇〇→30+21 〇△→30+7 △〇→10+27 △△→10+9 この確率として攻略本記載のある時間のある場所を縦軸で加算すると大体80%~120%になる。 頻出値はどうやら合計100%? これでほぼ正解な気もする。 エンカウント回数検証 8人全員揃ってから屋上に通い続けた。(2周44日間) 休み1 星乃◎△(55%)→1stで26回、2ndで1回(61%) 休み1 咲野△◎(55%)→1stで2回、2ndで22回(54%) 休み2 栗生◎◎(75%)→1stで21回、2ndで10回(70%) 昼休み 咲野◎◎(75%)→1stで20回、2ndで12回(72%) 放課後 星乃〇△(37%)→1stで24回、2ndで2回(59%) 放課後 菜々△〇(37%)→1stで2回、2ndで14回(36%) 放課後の星乃の1stの回数が攻略本と少し合わないが、こんな感じでした。 んー、あってんだか、あってないんだか。 あと3周くらいした方が良かったかな。 キャラクター別エンカウント率(攻略本参照) 休み1 休み2 昼休み 放課後 星乃結美 図書75% 屋上55% 2年55% 音楽51% 図書50% 食堂37% 図書,屋上37% 里仲なるみ 1年75% 家庭65% 家庭65% 1年51% 1年75% 花壇51% 家庭51% 水澤摩央 保健,3年65% 保健65 3年51% 3年75% 3年,食堂37% 咲野明日夏 屋上55% 2年51% 校庭50% 2年37% 屋上75% 2年65% 体育館51% 二見瑛理子 理科51% 保健50% 理科75% 2年65% 花壇50% 図書37% 理科51% 祇条深月 音楽55% 2年51% 図書75% 花壇55% 音楽75% 2年51% 栗生恵 2年51% 音楽50% 屋上75% 3年50% 図書65% 理科,音楽51% 家庭50% 2年,花壇37% 菜々 家庭55% 1年51% 1年75% 理科51% 1年65% 家庭50% 1年55% 深月の休み2の図書に居たり、摩央が昼休みに食堂に居ないのが意外。 場所別エンカウント率(攻略本参照) 休み1 休み2 昼休み 放課後 1年 里仲75% 菜々51% 菜々75% 里仲51% 里仲75% 菜々65% 菜々55% 里仲37% 2年 咲野,祇条,栗生51% 二見65% 星乃55% 咲野65% 栗生37% 祇条60% 栗生37% 3年 水澤65% 水澤60% 栗生50% 水澤75% 水澤37% 屋上 星乃,咲野55% 栗生75% 咲野75% 栗生51% 星乃,菜々37% 図書 星乃75% 祇条75% 栗生65% 星乃50% 星乃,二見,栗生37% 音楽 祇条55% 栗生,菜々50% 星乃51% 里仲,祇条50% 祇条75% 栗生51% 里仲,祇条37% 理科 二見51% 二見75% 菜々51% 栗生51% 二見51% 家庭 里仲65% 菜々55% 里仲65% 菜々37% 栗生,菜々50% 里仲51% 保健 水澤65% 二見50% 水澤65% 星乃,栗生37% 咲野,祇条37% 里仲,二見37% 体育館 星乃,二見,祇条37% 里仲,水澤,菜々37% 咲野,祇条37% 咲野51% 食堂 - - 星乃37% 水澤37% 花壇 祇条,菜々50% 祇条55% 里仲51% 二見50% 咲野,栗生37% 校庭 栗生以外10% 咲野50%のみ 全員10% 全員10% どうやら校庭はイベント回収以外行く価値無し? 攻略用エンカウントまとめ 星乃→図書、2年、図書、図書 里仲→1年、家庭、1年、家庭 水澤→保健、保健、3年、3年 咲野→屋上、校庭、屋上、体育館 二見→理科、理科、花壇、理科 祇条→音楽、図書、音楽、2年 栗生→2年、屋上、図書、2年 菜々→家庭、1年、1年、1年 名前 コメント
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アカウントに関して、とりあえず規約を読んだ上で作成してください。 規約を読めばわかります
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A~D各グループ上位2チームが決勝トーナメントに進出 グループA 試合 勝 分 敗 得点 失点 勝点 備考 チェコ 3 2 0 1 4 5 6 決勝T進出 ギリシャ 3 1 1 1 3 3 4 決勝T進出 ロシア 3 1 1 1 5 3 4 ポーランド 3 0 2 1 2 3 2 6/8 ポーランド 1-1 ギリシャ ロシア 4-1 チェコ 6/12 ギリシャ 1-2 チェコ ポーランド 1-1 ロシア 6/16 ギリシャ 1-0 ロシア チェコ 1-0 ポーランド グループB 試合 勝 分 敗 得点 失点 勝点 備考 ドイツ 3 3 0 0 5 2 9 決勝T進出 ポルトガル 3 2 0 1 5 4 6 決勝T進出 デンマーク 3 1 0 2 4 5 3 オランダ 3 0 0 3 2 5 0 6/9 オランダ 0-1 デンマーク ドイツ 1-0 ポルトガル 6/13 デンマーク 2-3 ポルトガル オランダ 1-2 ドイツ 6/17 ポルトガル 2-1 オランダ デンマーク 1-2 ドイツ グループC 試合 勝 分 敗 得点 失点 勝点 備考 スペイン 3 2 1 0 6 1 7 決勝T進出 イタリア 3 1 2 0 4 2 5 決勝T進出 クロアチア 3 1 1 1 4 3 4 アイルランド 3 0 0 3 1 9 0 6/10 スペイン 1-1 イタリア アイルランド 1-3 クロアチア 6/14 イタリア 1-1 クロアチア スペイン 4-0 アイルランド 6/18 クロアチア 0-1 スペイン イタリア 2-0 アイルランド グループD 試合 勝 分 敗 得点 失点 勝点 備考 イングランド 3 2 1 0 5 3 7 決勝T進出 フランス 3 1 1 1 3 3 4 決勝T進出 ウクライナ 3 0 3 0 2 4 3 スウェーデン 3 0 1 2 5 5 3 6/11 フランス 1-1 イングランド ウクライナ 2-1 スウェーデン 6/15 ウクライナ 0-2 フランス スウェーデン 2-3 イングランド 6/19 スウェーデン 2-0 フランス イングランド 1-0 ウクライナ
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妖魔カウントとは、カウントの1つ。 解説 主に妖魔が生存している際に生み出されるカウント。 村陣営または狼陣営が勝利した際、妖魔カウントが1以上であれば妖魔陣営の勝利となる。 基本的に生存している妖魔の人数、と考えて構わない。 一般的な人狼ゲームにはない概念といえるだろう。 妖魔は人間カウントを持たないのは変わらない。 関連項目 妖魔(メインタイプ) カウント人間カウント 狼カウント
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/283.html
カウンター MTG用語の流用で、カードのプレイを無効にすること。またはその様な効果や、その効果を持つカードの事。 参照 プレイの無効
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アビリティ名 アビリティ効果 必要熟練度 取得可能な職業 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 5,000 マスターモンク、エンドレスバーサーカー、武神 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 12,000 召喚師、精霊師召喚師、精霊召還師召喚師 魔術カウンター 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する 15,000 パニッシャー、ガーディナル、ネクロマンサー、サモンマスター、マジックマスター、アルケミスト、クリエイター、ジプシー
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アランカウ 男のグールの呼称。
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* 代表 クラシック選手 架空選手 マスターリーグ専用架空新人選手 クラブチーム 代表 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 クラシック選手 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 出現条件 架空選手 ポジション 選手名 年齢 所属 マスターリーグ専用架空新人選手 ポジション 選手名 年齢 クラブチーム
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カウンター 相手の攻撃ターンに発動する効果のこと。 相手の攻撃、スキル、アイテム使用等に対して発動し、主にそれを無効化する場合が多い。
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カウンター 今日 - 回 昨日 - 回 合計 - 回 現在 -人 更新履歴 取得中です。