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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【カウンター】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分の戦闘時、自分の一回の通常攻撃でエネミーの攻撃力分以上のダメージを与え、かつその戦闘に勝利した場合、エネミーの攻撃によって自分が受けるダメージを0に軽減する。このスキルは自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘時と、不意打ちを受けた戦闘には適用できない。 編集 カウンター ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】:
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レベル、金貨などが書いてある欄から上を選択することによってアカウント情報などが見られる。 キャタクター情報 キャラ名、経験値、称号などを確認できる。 ・名称 筆のアイコンから、名前を変更することが出来る。 ・称号 筆のアイコンから、称号を設定することが出来る。チャット、闘技場などで名前の横に表示される。ステータスの上昇などの効果はない。? ・転生 Lv100、55邪古洞窟クリア達成後に転生することが出来る。 自己紹介欄 キャラクターの下にある欄を選択すると、23文字以内で自己紹介が設定できる。 闘技場、ランキングなどで表示される。 お知らせ、設定等 お知らせ アプリ起動時に表示される「お知らせ」を見ることが出来る。 ホウチ設定 ・装備自動売却設定 手に入れ装備を即座に売却するかどうかを設定できる。 倉庫が一杯でS級装備を勝手に売られてしまった。などの事態を防げる。 チャット設定 ・チャットOFF OFFにすることによって通信量を少し減少させることが出来る。 ・サーバー情報を隠す ・文字のみ可能 音楽設定 ・音楽OFF ・効果音OFF VIP詳細 VIPの詳細情報が見れる。 シリアルコード アカウント連携 初回連携で200ダイアが貰える。 iOSならGameCenter AndroidならGooglePlay とアカウントを連携することが出来る。 連携をすると同じOSの複数の端末で遊ぶことができるようになる。 また、機種変更時のデータ引き継ぎもこの機能を使う。 そのため、Android - iOS間でデータを引き継ぐことは出来ない。
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スカウトスキル 効果 巧みな(絶妙な)年俸交渉術 交渉開始時に、選手が出す希望年俸額を下げる 全ての年齢層の選手で有効、効果は絶妙>巧み 巧みな(絶妙な)移籍金交渉術 交渉開始時に、クラブが出す希望移籍金額を下げる 全ての年齢層の選手で有効、効果は絶妙>巧み (絶妙は要求額を2/3にする) シンプル契約推進 交渉3回目不成立時のオプション契約を無効にして契約を成立させる(85%以上で成功) 選手/監督/新人に顔が広い 対応の人を紹介してくるイベントあり? 選手/監督/新人の質を重視 リストアップやユースに入る人の質が良くなる 大物選手/監督/新人好き 大物がリストアップ時にイベント発生 緻密な新人調査 年初の新人リストが1~2週目で開く(通常3週目) 母国の若者を斡旋 効果 クラブ間交渉得意 移籍金を下げる、成功率もUP 選手/監督/新人に強い敏腕交渉人 効果 若手/ベテラン/監督に強い敏腕年俸交渉人 交渉開始時に選手が出す希望年俸額を下げる ベテラン選手/有力若手と知己 効果 巧みな(絶妙な)泣き落し術 交渉3回目不成立時(交渉のバーが右端に達していない)に、追加で1回だけ交渉できることがある?(年初の新人獲得時は4回交渉できたが、無所属リストからの獲得時は3回で終了した)要求額の70%( 要検証 )に達しないと発動しない。 心のツボを理解 交渉3回目にバー上昇効果のある選択肢がわかる([!]がつく) 飛び込み営業得意 効果 ※「巧みな~」で10%減、「絶妙な~」で30%減。
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称号がもらえるものは称号のページへ メッセージ 条件 呼び込み人数が 200人 こえてる?がんばったわね ○○……。 呼び込み200人 呼び込み400人 ついに 呼び込み人数 800人ごえ。こりゃもう 4ケタめざすしかないんですけど!? 呼び込み800人 ○○ほど ひっさつわざを使いたおしている人間は この世にいないんじゃないカナ……。 必殺技X回(1戦闘につき1カウント?) ちょーひっさつわざを 100回以上もくりだすなんて おどろきを通りこしてあきれたんですケド。 超必殺技100回(1戦闘につき1カウント?)
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カウンター 今日 - 昨日 - 総合 -
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煌世界龍 アナ・スノウクイーン SR 水/闇/自然文明 (6) クリーチャー:スパークル・コマンド・ドラゴン 6000 ■S・バック:多色カード ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードの枚数以下になるように、相手のクリーチャーを好きな数選ぶ。このターン、選んだクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:UNKNOWN 概要 S・バックを持ち、登場時に1枚マナ加速 相手クリーチャーに大規模なプリン効果をかけるクリーチャー。 自分のマナゾーンのカードが多いほど威力が増加する。 プリン効果は登場したターンしか持続しない為注意。 評価 名前 コメント
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ニカウラー エジプト第8王朝の王。
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概要 略号はSC。 素早い身のこなしを得意とし、隙を見ては攻撃だけでなく、お金を奪ったりもできる。短剣と弓が扱える為、状況に応じて戦闘スタイルを変えられるのが強み。 特徴 前作から変更された点 主な装着可能装備 得意武器は短剣(1%)、弓(1%)。 初期の銃2つを装備可能。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター ツララ、モニカ、スフレ クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 イベイジョン 技 Lv×2最大Lv5 2+Lv×2 自身の物理回避率アップ。移動中使用可能。LvUp時 物理回避増加率アップ 効果ターン数アップ行動後速度修正アップ 消費TPアップ クレンジング 技 Lv×2-1最大Lv5 2+Lv×1 味方一人の状態異常を回復する。移動中使用可能。LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠 消費TPアップ ゴールドスティール 技 Lv×2最大Lv5 0 敵一人から所持金を盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ ウィークスタッブ 技 Lv×1最大Lv10 2+Lv×310+Lv×2(Lv9,10) 短剣装備時、突ダメージのクリティカル攻撃をする。LvUp時 攻撃力修正アップ 消費TPアップ ポイズンショット 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 弓または銃装備時、敵一人にダメージ+毒の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ ダガーマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 短剣装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ エスケープ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘逃走率アップ。LvUp時 戦闘逃走率アップ ラッキーマイン パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵の落とす金が増える。LvUp時 ゴールドドロップ量アップ スキル解説 イベイジョン 自身の物理回避率アップ。単体では微妙な効果量だが、命中低下のデバフや暗闇のタンゴなどと併用するとよく避ける。 序盤は取らなくて良い。取得はTPに余裕ができて、命中系スキルの連携を取れるようになってから考えよう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 6 8 10 12 効果ターン数 4 5 6 7 8 回避率 10% 13% 16% 18% 20% 行動後速度修正 1.08 1.1 1.12 1.15 1.15 クレンジング 味方一人の状態異常を即時回復する。ナースの代用になる技。 ハルニレの葉(100G)、フミルィルの蜜(240G)を節約できるので序盤はありがたい。Lv3あるとナース使用キャラが沈黙になった時に回復できる。終盤でも取得しておいて損はない。 石化・スロウ・能力低下は回復できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 3 4 5 6 7 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 行動後速度修正 1 1 1 1 1 ゴールドスティール 敵一人からお金を盗む。盗めるのは敵がドロップするのと同じ金額。盗んだ後で逃走しても入手できないので注意。 所持金の多いボスやジュエラーズ系の敵以外に使ってもほぼ無意味。成功率も高くない。 お金が欲しいならこれよりもラッキーマインを優先した方が良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 奪取成功率 40% 45% 50% 57% 64% 行動後速度修正 1 1.15 1.3 1.45 1.5 ウィークスタッブ 短剣装備時、敵一人に突属性のクリティカル攻撃を行う。ENのエンチャントは非対応。 ミスしない限り100%クリティカル。ダメージよりも詠唱中断が使用目的になる。 Lv1でも確定クリティカルなのでLv1止めを推奨。どうせ威力もほとんど上がらない。 短剣限定なので上位職になると使えなくなることが多い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 28 30 ATK倍率 105% 109% 113% 116% 119% 121% 123% 125% 127% 129% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 ポイズンショット 弓か銃を装備時、敵一人に遠距離攻撃でダメージ+毒を与える。ENのエンチャントが有効。毒は最大HPの5%ダメージ(キャップ値は250?)。水耐性で防がれる。 アーチャーになれば凍結等のもっと有効な状態異常技を習得できるので基本的に必要ない。序盤に弓、銃を使うならLv1取っておけばダメージソースにはなる。 アーチャー系の技は銃では使えないので、銃をメイン武器にする場合は重要度が上がる。 銃で使える数少ない攻撃技の一つ。スカウト系ではこれとチェインスパイク(SN,TH)、ガイデッドショット(SN)しかない。 スピエラー系ではデンジャーシュート、チェックメイト、サプライズフィスト、ローゼスクィーンを使用可能。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 152% 158% 162% 166% 170% 毒付与率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ダガーマスタリー 短剣装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 該当武器を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば十分。 SC系で最終的に短剣を使う場合は主にサポート役になる。攻撃力に期待しないなら取得しなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK/RES加算率 3% 5% 7% 9% 10% 12% 14% 15% 16% 17% エスケープ 逃走の成功率を上げる。スキルの効果は自分が逃走を使った時のみ。 中盤以降のダンジョンに出現する強敵から逃げるのに有効。Lv1でも取っておくと全滅を避けやすくなる。 メイドの「奉仕の心」は逃走時にも発動するので、併用すると継戦能力が大幅に上昇する。 後半になると意識的にAGIを上げる機会が増えるため、敵のターンまでに逃走しやすくなる。最終的には取らなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 戦闘逃走率アップ 20% 25% 30% 35% 40% ラッキーマイン 敵がドロップするゴールドを増やす。ジュエラーズ系はドロップ額が多いので特に有効。ゴールドスティールで盗んだ分は増加しない。 鍛冶に多額の資金が必要なため、できるだけ高Lvの取得を推奨。Lv5まで習得して常時連れ歩けば、金に困るケースはかなり少なくなる。 序盤のスカウトはスキルを駆使しても大した働きはできないのでとりあえず全振りでも問題ない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得金額倍率 125% 150% 175% 200% 225% このページを編集 コメント ポイズンショット 弓または銃 -- 2017-06-30 01 23 51 ポイズンショットにちょっと文章いれた -- 2017-07-26 19 44 41 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 イベイジョン 回避率を上げる。 命中低下のデバフや暗闇のタンゴなどと併用するとよく避けるようになる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 6 8 10 12 効果ターン数 4 5 6 7 8 クレンジング ナースの代用としてそれなりに使える。即時発動である点もメリット。 リンリン堂で売っているハルニレの葉やフミルィルの蜜でも構わないが、それぞれ100G・240Gと序盤では高値。Lv2あたりまで振っておくと、ハルニレの葉やフミルィルの蜜の消費をかなり抑えられる。Lv3あるとナース使用キャラが沈黙になったときに回復させることができて便利なのでここまでとるのもあり。 石化・スロウ・能力低下は回復できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 3 4 5 6 7 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 ゴールドスティール 敵の所持金額分だけ盗む。(例えばジュエラーズは250G落とすので、盗んでから倒せば500G入手、逃げられても250Gは手に入る。ただし盗んだ後だとしても入手できるのは戦闘勝利後であり、盗んでから逃げてもお金は増えない) 敵の所持金に依存するため、基本的にはネタスキル。成功率も高くない。所持金の多いボスやジュエラーズ系の敵には例外的にそれなりの効果を発揮する。 余裕のある時に使えば、若干であるが金銭効率が向上する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 奪取成功率 30% 35% 40% 45% 50% ポイズンショット 毒キャップ上昇により十分つかえるようになったが、それでも別の状態異常のほうが便利ではある。 数少ない銃で発動できる攻撃技の一つ。スカウト系では他にチェインスパイクとガイデッドショット、スピエラー系ではデンジャーシュート・チェックメイト・サプライズフィスト・ローゼスクィーンぐらいしか存在しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 152% 158% 162% 166% 170% 毒付与率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% ウィークスタッブ 近接攻撃メインならLv1以上を推奨。 クリティカルによる詠唱中断を目的として使用する分には、威力は問題にならない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 28 30 ATK倍率 105% 109% 113% 116% 119% 121% 123% 125% 127% 129% ダガーマスタリー [転記済] エスケープ スキルの効果は自分自身のみだが、中盤以降のダンジョンに出現する強敵から逃げるのに有効。 逃走時にも発動するメイドスキルの奉仕の心を目的にしてもいい。活用すれば、継戦能力が大幅に上昇する。 ただ後半ほど、意識的にAGIを上げる機会が増えるため、敵のターンまでに逃走できない事は少なくなるので、SPが気になるなら程々に。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 戦闘逃走率アップ 20% 25% 30% 35% 40% ラッキーマイン 通常の敵相手でも、チリも積もれば何とやら。ジュエラーズ系に対して特に有効。 鍛冶に多額の資金が必要なため、蓄積すれば想像以上の働きを見せる。LV5まで習得して常時連れ歩けば、金に困るケースはかなり少なくなる。 ゴールドスティールで盗んだ分については、増加しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得金額倍率 125% 150% 175% 200% 225%