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インカイザン(殷開山) インキョウの別名。
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【参考速度】 マジンガーZやグレートマジンガー等のスーパーロボット軍団が第一話で行った速度を参考として紹介。 →「砲撃やミサイルがダイターン3の目前まで迫った後からでも、 自身の巨大な体が黒い点のようにしか見えない高々度から急降下し、 ミサイル等の攻撃からダイターン3を守り攻撃を防ぐことができる。」(描写) ダイターン3の目前という距離が大きさから判断し100m、巨大ロボットが黒い点のように見える位置を 飛行機の高度10000mとすると、通常のミサイル=秒速222m程度より、0.45秒で10000m移動→マッハ64 よってマッハ64程度での移動と反応ができると思われる(描写→推測) マッハ64は計算から求めたため、イメージするための参考程度に。 【作品名】鋼の救世主スーパーロボット大戦α外伝コミック 【ジャンル】漫画 【名前】マジンカイザー(兜甲児) 【属性】魔神皇帝 【大きさ】全長28.0m 【攻撃力】 光子力ビーム:タメなし、一瞬で発動。太さ20mぐらいのビーム。 ビームが地平線の彼方まで届き、ビームが通った後に沿って高さ約1kmの爆炎が上がった。 ターボスマッシャーパンチ:自身の腕半分が切り離され、パンチとなって飛んでいく。 グレートマジンガーに当てることが出来る命中力を持つ。 太陽系全域を襲う巨大衝撃波でも残っていた地下施設の天井を、 空中を飛んでいたグレートマジンガーに当て、 そのままグレートマジンガーごと突き破る。 ぶつかった地面は見渡す限り爆発し崩れていく。 ルストトルネード:竜巻を作り敵に当てる攻撃。 上記参考速度で動くスパロボ以上の高速で動くとされる機体の動きを封じる。 【防御力】マジンカイザーを含むスパロボ数体がかりでゼンガーの星薙の太刀を受け止める。 星薙の太刀に伴う1km以上の爆発は意に介さない。 グレートマジンガーのサンダーブレークを片手で防ぐ。(威力不明、雷ぐらい?) 【素早さ】兜甲児はマジンカイザーより性能の劣るマジンガーZに乗った状態で、上記参考速度の反応と速度。 マジンカイザーに乗っている時は、上記参考速度の動きをしたグレートマジンガーを圧倒する動きが可能。 またグレートマジンガーのサンダーブレーク(雷並み?)を片手で防ぐ反応を持つ。 【特殊能力】飛行可能 【長所】スパロボ最強クラスのスペック 【短所】ゲームの設定ほどの能力は発揮できていそうもない。 【備考】このマジンカイザーは暴走状態なので、通常よりも戦闘力が増していると思われる。 ゲーム中では戦場が宇宙だろうが水中だろうが異次元だろうが関係なく動ける。 3スレ目 272 :格無しさん:2009/05/15(金) 01 49 31 マジンカイザー考察 ○アースラ 光子力ビーム勝ち △フェイト 当たらない倒されない ○ジラーチ ターボスマッシャーパンチ勝ち △アンブロシウス 突撃はかわせるが倒せそうな攻撃手段がない ○セント・マッスル ターボスマッシャーパンチ勝ち △アマクサ 当たらない倒されない ×桜花 熱線砲負け △怪僧ウルージ 遠距離攻撃が無いので遠くから光子力ビーム撃って分け ××クジラ、ウサギ 大きさ負け 桜花>マジンカイザー>アマクサ=セント・マッスル
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180 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 11 10 46 ID ??? シナリオのネタにしようと思ってちょっと調べたアステカ文明が面白くて アステカ、マヤ、アステカイザーについて勉強しまくったのは良い思い出。 181 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 11 19 47 ID ??? なんでそこで、プロレスの星アステカイザーに行くんだよ。 182 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/14(土) 11 24 53 ID ??? NWにアステカイザーが登場。月匣を展開して戦闘フィールドが形成されると、 PC達が(PC視点でも)二次元な外見になってしまうという電波を受信した スレ218
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概要 閉ざされた世界を解き放つ英雄。 〈全開王〉の二つ名を持つ。 スペック ゼンカイザー GS P ゼロ文明(5) 4500+ クリーチャー ヒーロー/ヒューマノイド G・ストライク パワード・ブレイカー 自分のヒーローの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、0以下にはならない。 このクリーチャーのパワーは、自分のバトルゾーンにある《ゼンカイ》と名のつくクリーチャー1体につき+4500される。 異界王来外伝では 『自由と救済(Freedom and salvation)』アダムと合体させられた全乖混成王 ゼンカダム・アイザーとして登場。その後モモキングが彼を継承し全開英雄 ゼンカイ・モモキングとなった。 FT 全力全開!みてろよ、全ての戦隊!! 禁断文字 『自由と救済』 タグ スペックあり 特撮ヒーロー 王 名前 コメント
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【名前】 カイザドライバー 【読み方】 かいざどらいばー 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 カイザギア 【所持者】 仮面ライダーカイザ 【詳細】 仮面ライダーカイザが所有するベルト型デバイス。 腰へ巻き付け、「9・1・3」のコードを入力した後のカイザフォンをセットすると、 全身にフォトンストリームを構築し、装着者をカイザへと変身できる。 仮面ライダーカイザは高出力のフォトンブラッドを利用したパワー戦闘を得意とする分、機動力ではファイズに劣る。 左腰にはカイザショット用のホルスター、右腰はカイザブレイガン用のホルスターを備える。 劇中で登場した時点ではベルト留め部分には何もなかったが、後に登場したカイザポインター用のソケットがつけられた。 カイザドライバーが生み出すフォトンブラッドを制御できないと、人間は灰化し死亡するというとてつもないデメリットを抱えており、劇中では人間側に数名の犠牲者が出ている。 劇場版ではファイズドライバーすら扱えなかった菊池啓太郎が「変身一発」という薬を飲んだ上で変身したものの、ライオンオルフェノクを撃破した直後、ドライバー自体が灰化し崩れ去ってしまった。
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メーカー フレームタイプ 基本装備 使用プレイヤー 機体色が青いアポロカイザー。ミゼルによってイノベーター研究所に配備されていた。(アニメW47話)
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2004年公開「ゴジラFINALWARS」に登場した怪獣。本作のラスボス怪獣。 + 戦闘能力 ①格闘 身長140m、体重100000tの体格を持つ。 蹴りの一撃で55000tのFWゴジラを軽く吹っ飛ばすほどのパワーがある。 格闘戦では上述の蹴りや噛み付き、100000tの重量を生かしたボディプレスなどで戦う。 突進力ではFWゴジラを上回るという設定がある。 児童書の中には近接戦闘を苦手とするという記述も存在するが真偽は不明。 上記の攻撃のほかに、噛み付いて相手のエネルギーを奪う吸収技も使用する(後述)。 ②使用技 反重力光線デストロイド・カイザー カイザーギドラの主戦力と言える技で、劇中カイザーギドラがもっとも多用した技。 威力は非常に高く、放射熱線(FW)を軽々押し返した挙句、FWゴジラを一撃でダウンさせるほど。 三つ首からの同時照射はもちろん長時間照射や光線の歪曲なども可能。 相手を拘束し持ち上げる効果があり、5万5千tのFWゴジラが暴れても拘束から逃れることは不可能で、相手を持ち上げてビルに叩きつけるなどの戦法が可能。 光線だけではなくバリアとしても使用可能、相手の光線を相殺したり物理攻撃を、防ぐことも可能である。 例えるとするならスペースゴジラのグラビティトルネードに、引力光線とフォトン・リアクティブ・シールドを足した様な光線 劇中ではFWゴジラ相手に連発し、グロッキー状態まで追い詰めた。 エネルギー吸収 三つ首で噛み付いて相手のエネルギーを奪う技。 FWゴジラを絶命寸前まで追い詰めた。 ③耐久力 これといって耐久力が高いと取れる設定や描写はなく、また食らった攻撃がいずれも強力な攻撃ばかりなので脆いとも断じ難い。 覆っていた外骨格がなくなった分、モンスターXよりも耐久は劣る可能性がある。 生命力はかなり高く、首二つを飛ばされてもかろうじて生きていた。 ④技巧 まずデストロイドカイザーや格闘で相手の体力を削り、エネルギー吸収で止めを刺す、と言う戦法を取る。 周囲の環境を利用して相手にダメージを与える程度の知能はある。 + 対戦怪獣 勝利 FWゴジラ 敗北 FWゴジラ(最終) + 他怪獣との比較 他怪獣との比較は今のところ鎧モスラとの比較のみであり、光線技の性能の高さからカイザーギドラ有利という意見が多い。
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マジンカイザー (鉄の伝説) UNIT U-013 黒 4-7-2 M エース(3) 戦闘配備 強襲 超合金 (ダメージ判定ステップ) 《[3・6]0毎》自軍G、または自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊は、ターン終了時まで±0/±0/-4を得る。(注 この戦闘修正は、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する) マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [8][2][8] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミッククルセイド2弾環境時点での最高峰の大型ユニット。 7国力を使ってのプレイだけあってサイズ、効果も強く、殲滅力は凄まじい。 カイザーパイルダーからの流れで実質6国ユニットとしてプレイできるが、超合金でも防ぐことのできない真打ち登場!には気を配りたい。 効果は手札かGを廃棄することで交戦中の敵軍ユニットの防御力に-4を与えるというもの。 最低でもカードを2枚ほど廃棄すれば敵軍ユニット1枚は破壊できると思われる。 また、対象が部隊であるため、「敵軍効果の対象にならない」などのアンタッチャブルでは回避できない点も強力である。 昨今の破壊無効の多さに対してマイナス修正は非常に心強い。 膨大な手札,G消費が考えられるが光子力研究所、運命を切り開くものなどのドローサポートでケアしていきたい。 第3弾のマジンカイザーSKL(ウイングクロス)や、ダイナミッククルセイド構築済みデッキのブレストファイヤーの収録により マイナス修正での破壊が容易になった。 タイミングがダメージ判定ステップと昨今の環境では防御ステップでの除去が増えたためマイナス。 しかし超合金の存在によってダメージ判定ステップまでの生存率は高めである。
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マジンカイザー マジンカイザー あああ けけあ ぐのあ ゆとあ なえべ ふひつ くれえ べじお めばい ぞるけ こへあ べすけ まおめ ろはぎ ひどだ いびま らざら えぐが しぎる つげな つせぞ びぐい ねゆく めたぶ だてん どあら じふの おれえ げそも ちれて ぜやお のおな うだじ ああゆ あちや ごくん けみえ ぬのん だるわ しのき んをむ うふち にろけ むほつ とけ
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<原材料> 国産と表示されている商品以外はアメリカ・デンマークなど外国産 <工場> 東京(品川) <メーカー> カイザーハム(大和食品工業) <販売店> 遠鉄百貨店 最終更新日:2012年06月13日 (水) 22時45分37秒 上へ