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最終更新日:2009年11月02日 カテゴリ:オーラ・マシン>オーラ・バトラー スペック 全高 9.2メット 乾重量 9.5ルフトン オーラ係数 1.2 必要オーラ力 7オーラ 限界オーラ力 16オーラ 巡航速度 200リル 最高速度 300リル 参考資料 『ソノラマアニメ文庫』 p80 『バイストン・ウェル物語』 p58 『講談社ポケット百科』 p98 『大事典』 p147 『ロマンアルバム』 p94 『オーラバトラー大図鑑』 p17 『LD BOX 1 ブックレット』 p21 『データコレクション』 p14 『DVD BOX 1 ブックレット』 p26 『ノスタルジア』 p9 『大全』 p22,p75 『完全設定資料集』 p28,p142-143 『聖戦士ダンバインWeb[Aura Machine]』
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パンドラ CV 悠木碧 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 溢れ出す災いの闇 英雄移動速度 4.0%対魔獣攻撃力 15.0%対亜人攻撃力 25.0% 親密度レベル6 奪われた祝福の光 英雄移動速度 8.0%対魔獣攻撃力 30.0%対亜人攻撃力 50.0% 親密度レベル11 コアアビリティ 兵士防御力 10%英雄不在時兵士防御力 10%集結英雄不在時兵士防御力 10%兵士訓練速度 2% コアアビリティ2 兵士防御力 15%英雄不在時兵士防御力 15%集結英雄不在時兵士防御力 15% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000 2個シールドバリア(1日) EPISODE2 オーラ回復10,000 4個初級素材の宝箱 10個 EPISODE3 オーラ回復10,000 6個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 8個初級カードの宝箱 3個プロフィールアイコン プチパンドラ(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 10個初級ランダムの書 5個 EPISODE6 オーラ回復10,000 12個中級素材の宝箱 10個 EPISODE7 オーラ回復10,000 14個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 16個中級カードの宝箱 3個プロフィールアイコン パンドラ(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 18個レベル8魔獣の書 2個 EPISODE10 オーラ回復10,000 20個絆の虹輝石
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レジスタンス 魔法使い バトルメイジ -バトルメイジって何? いわゆる殴り魔 魔法使いのくせにHPが高いためマジックガードは存在しない -使用武器 棒武器しか使用できないので杖とか買わないように 攻撃速度が速いほうが強い なのでM武器とかオススメ ほしいひとは誰かに聞けば誰かが持ってるはず きいてみよう バトルメイジ1次 テレポート1,トリプルブロー1,ダークオーラ1 ↓ テレポート15 ↓ トリプルブロー20 ↓ ダークオーラ20 ↓ フィニッシュアタック10 全部取れるがこれがオススメのスキル振り 30までエーデルシュタインで狩ればすぐあがる なのでこんな感じ 一応参考までに バトルメイジ2次 ブローの回数が1回増える。 進撃のオーラ重複改変によりイエローオーラでAS普通=最速となる バトメ1番のスキル振りの悩みどころ。SPが7足りないため ブースターorブラッドドレインorダークチェーンを削ることになる。 140装備でスキルレベル+2なので 18とめが一番安定する気がする どれか1つだけ17にする感じ まぁチェーンかな? クアッドブロー1 ↓ イエローオーラ1 ↓ ダークチェーン1 ↓ スタッフマスタリー5 ↓ ブラッドドレイン5~10(使いやすいところで止める) ↓ スタッフブースター5~10(使いやすいところで止める) ↓ スタッフマスタリ20 ↓ クアッドブロー20 ↓ イエローオーラ20 ↓ ハイウィズダム10 ↓ ブースター20 or18 ↓ ドレイン20or18 ↓ チェーン20or17(18) バトルメイジ3次 SPは7不足 捨てはリバイブ1択。存在意義がわからない スタンスはKBしなくなるスキル。個人的にはすごく大切なので早めにあげるのを推奨するが、気にならない人は火力を上げきったあとでいいと思う またしてもブローが1回増える。微妙だがフィニッシュブローの範囲が広くなってもいる。 ブルーオーラ登場。あげれば結構硬くなる。 個人的にだが、テレマスは一気に上げてしまうとMOBが気絶して集めづらくなるため、1だけ振って後で振るほうが効率がいいのではないかとか思ったり。 その分火力は低くなるわけだが。 デスブロー1 ↓ テレポートマスタリー1 ↓ バトマス20 ↓ ブルーオーラ1 ↓ デスブロー20 ↓ スタンス10 ↓ スーパーボディ20 ↓ テレポートマスタリー10 ↓ ダークライトニング20 ↓ ブルーオーラ20 ↓ アドバンスドブルーオーラ10 ↓ コンバージョン10 ↓ リバイブ13 バトルメイジ4次 ブローがまたまた1回追加。しかも今度は防御無視付き。攻撃方法がほとんど変わらないと嘆いたら負け。 ADオーラがすごく優秀。しかし火力はエヴァンさんのが上... [転職時]SP3 フィニッシュブロー アドバンスドダークオーラ アドバンスドイエローオーラ に各1ずつ振れば大丈夫。 ↓ [121レベルアップ時] ダークジェネシス1 マジカルドーム1 アドバンスドダークオーラ2 ↓ アドバンスドダークオーラ30 ↓ フィニッシュブロー30 ↓ アドバンスドイエローオーラ30 or エナジャイズ30 ↓ 上げなかった方 ↓ ドーム,メイプルヒーロー,ダークジェネシス 好きなやつ ↓ サイクロン()
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第5章からキャラバン内にいるワンダバに話しかけることで、ミキシマックスの設定を行える。 オーラを渡す選手のレベルに応じて友情ポイントを消費する。 オーラを渡す選手の必殺技・スキルを2つを継承し、ミキシトランス時に使用できる。 外見は基本的にオーラを渡した選手の髪の色、瞳の色、体色がオーラをもらう選手に継承された姿となっている。 オーラをもらう選手のレベルに制限はないが、オーラを渡す選手はLv25以上でなければならない。 オーラを渡すことができるのは1人のみで、解除するまで他のキャラを選ぶ事はできない。 オーラを渡すとスタメンに入れることができなくなり自動的にスタメンから外れる。 オーラを渡している間は経験値が入らず、成長しない。 鍵キャラはクリアするまでオーラを渡す対象にはできないが、オーラをもらうことはできる。 オーラ元の選手が存在しない偉人オーラなどはクリア後、選手一覧の最後のページのオーラデータから受け取ることができる。 偉人を引き抜く場合、オーラデータと引き換えとなる。その偉人とミキシマックスすることで以前と同様に扱える。 「Gいでんし」「Vいでんし」はそれぞれ「ガルシャア」「ヴァンプ」をトレードすることでもう片方のバージョンでも入手できる。 ミキシマックスの能力への影響 オーラを渡す選手の能力の一部を加算する 上昇値はオーラを渡す選手の50%と75%とベストマッチの100%の3通りがあり、 FWならキックが MFならドリブルが DFならブロックが GKならキャッチが 通常75%、ベストマッチなら100%付与され、 風属性ならスピードが 林属性ならテクニックが 火属性ならスタミナが 山属性ならラッキーが 通常75%、ベストマッチなら100%付与される。 男子・性別無ならGPが 女子ならTPが 通常75%、ベストマッチなら100%付与される。 (その他のステータスは全て50%) 必殺技はオーラを渡す側の熟練度のみを反映し、ミキシマックス後で発動しても熟練度は上がらない ベストマッチ 特定の組み合わせの場合、姿が変化し、オーラを渡す選手の一部能力の100%が継承される。 継承できる必殺技・スキルはオーラを渡す選手のものに加え、新たに1つ追加されている。 ベストマッチ一覧 入れ替え不可と書かれてない選手はベース選手とオーラ選手を入れ替えることが可能。 また、パーフェクトカスケイドの選手は全ての選手がベストマッチとなる。 ミキシマックス時の姿はオリジナルの姿かもしくは既存のキャラの姿へと変化する。 ベース選手 オーラを渡す選手 特殊技、スキル 外見 表情 備考 フェイ ティラノ クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ゆういち つるぎ ファイアトルネードTC オリジナル ○ てんま シュウ ロングシューター オリジナル ○ 入れ替えるとスキルが変化する シュウ てんま アームドセーバー オリジナル ○ 入れ替えるとスキルが変化する しんどう のぶなが ふくつのせいしん オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 きりの ジャンヌ KPガード オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ザナーク そうそう エンドレスサマー オリジナル ○ 入れ替え不可 あめみや こうめい アームドセーバー オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 はくりゅう こうめい けしんハンター オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 しんすけ りゅうび シビレヒーリング オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 つるぎ おきた かんぜんねんしょう オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 にしき さかもと パワードリブル オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 トーブ トーチャン パワーブロック オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 フェイ ビッグ KPブレイク オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 きなこ ドラゴン けしんのセツヤク! オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 てんま アーサー あんていかん オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ザナーク クララJ けしんのちょうわざ! オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 SARU Sいでんし けしんハンター オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 フラン くろいばら ブラックアッシュ オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ガルシャア Gいでんし KPブレイクX オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ヴァンプ Vいでんし KPガードX オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ガンマ ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 エイナム ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 レイザ ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 クオース ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 オルカ ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 ダーナ ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 メダム ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ウォード ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 バハムス ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ガリング ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ルジク ザナーク サンドカッター オリジナル ○ 入れ替え不可 イル 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 グラ 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 シモフ 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ブル 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 レイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ケイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 セイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ダイ 全員 TPプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ファニ 全員 テクニックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 エミ 全員 ラッキープラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ザラ 全員 ブロックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 バド 全員 ブロックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ドネル 全員 GPプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 リン 全員 スタミナプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ニーベ 全員 キャッチプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ラウ 全員 キャッチプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 てんま つるぎ ゼロマグナム オリジナル ○ レアベスト1 しんどう きりの ヘブンズタイム オリジナル ○ レアベスト2 きりの かりや ナイスパス オリジナル ○ レアベスト3 つるぎ はくりゅう けしんのちょうわざ! オリジナル ○ レアベスト4 はくりゅう シュウ しゅんぱつりょく オリジナル ○ レアベスト5 てんま えんどう ふくつのせいしん オリジナル ○ レアベスト6 ごうえんじ ふぶき クリティカル オリジナル ○ レアベスト7 きどう ふどう クイックパス オリジナル ○ レアベスト8 てんま しんすけ ドリブルプラス20 いさりび ○ つるぎ しんどう ツバメがえし ヘイロウ × つるぎ はやぶさ スリムレンジ しば × つるぎ なみかわ イケメンUP! ユウト × にしき そめおか タイガードライブ ししはら × かりや かげやま トリックボール ライオウ × かりや ヒロト メロディウェイブ つつみ ○ かりや みどりかわ レインボーバブルショット ゆら × あまぎ かげやま ファイアトルネードDD ムテキワン ○ あまぎ まほろ キックプラス20 アズ ○ はまの はやみ リカバリー トンボ × はまの くらま かぜのこころえ れっぷう × みなみさわ シュウ ザ・タワー そうげつ ○ みなみさわ くらま ふうじんのまい レックウ × ゆきむら ふぶき マボロシショット かきはら × はくりゅう せいどう ジグザグスパーク ツグム ○ あおい きの TPプラス10 ボーダー × あかね おとなし ラブアロー すずな × みどり あかね ノーペナルティ ギュエール ○ みどり なつみ TPプラス20 カード2 ○ なつみ きの ひのこころえ れいな × えんどう きどう テクニックプラス20 レッチ × えんどう かぜまる ギカトンヘッド いわと × えんどう ごうえんじ ブロックプラス30 ぬかばち × えんどう そめおか キックプラス20 ごだい ○ えんどう さんごく ラッキープラス20 しみず ○ ごうえんじ そめおか ゆうじょう まずみ ○ かぜまる かべやま アシスト! しろふ × かぜまる そめおか スピードプラス10 つむじ × かぜまる きりの アトランティスウォール やまかおる × きどう おとなし エボリューション どうざん × きどう かべやま スタミナプラス30 ぼたもち × きどう かげやま がくしゅう まつど × きどう さくま オケハザマウォール かみやま ○ きどう げんおう ひのこころえ たけりび × きどう みやびの ハードパンチャー ディラン ○ きどう サキヤ アイスグランド いとう ○ そめおか とびたか ばんりのちょうじょう ブイ × いちのせ どもん あんていかん たけなか ○ げんおう さくま イケメンUP! マーダー1 × げんおう みやびの テクニックプラス20 エスカバ ○ ヒロト みどりかわ イケメンUP! いか × ガゼル バーン ちょうわざ! あめみや ○ フィディオ ロココ かざあなドライブ てんま ○ バタップ カノン スピードプラス10 カヌー × オーラデータ ミキシマックスで使用できるオーラのデータです。 技EXはベストマッチの場合選択できる技やスキルです。 名前 属性 レベル GP TP キック ドリブル ブロック キャッチ テクニック スピード スタミナ ラッキー 技1 技2 技EX ベストマッチ ティラノ 林 30 115 48 61 36 50 48 103 35 82 91 こだいのきば キックプラス10 クラッシャー フェイ ビッグ 林 50 140 51 84 49 54 56 81 43 100 71 おうじゃのきば キックプラス30 KPブレイク フェイ トーチャン 風 50 137 70 49 38 84 76 86 51 100 64 こだいのつばさ ブロックプラス30 パワーブロック トーブ ドラゴン 火 50 122 75 54 36 85 70 99 44 83 108 きらきらイリュージョン テクニックプラス30 けしんのセツヤク! きなこ クララJ 風 50 116 63 93 85 65 48 37 67 81 34 グレートマックスなオレ GPプラス30 けしんのちょうわざ! ザナーク くろいばら 風 80 90 134 99 111 115 84 63 117 47 113 カオスメテオGX TPプラス30 ブラックアッシュ フラン Gいでんし 火 70 131 98 123 87 66 43 98 70 94 62 アトミックフレア(B)A キックプラス30 KPブレイクX ガルシャア Vいでんし 山 70 112 119 96 123 98 62 98 96 53 79 ゴッドノウズ極 キックプラス30 KPガードX ヴァンプ Sいでんし 山 50 90 100 87 81 74 56 65 74 54 60 エボリューション(C)GX キックプラス30 けしんハンター SARU オーラデータに情報を追加
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バトルメイジ1次 説明 一次職では主に近距離攻撃のスキルとなっている。2次、3次も同じようなスキルがあるのでわかりやすいと言えば分りやすいのではないか。また、4次まで使うスキルもあるので是非活用していきたい。 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 トリプルブロー 20 多数の敵を素早く3回連続攻撃する。 フィニッシュアタック 10 前方に歯車形態の光を飛ばし、多数の敵を攻撃する。ブロー系スキルとの連携でのみ使用でき、上位のブロースキルと共に使用する場合、より強いダメージを与えられる。 テレポート 15 一定距離瞬間移動する。上下左右の方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 ダークオーラ 20 自分の体から神秘な力を持った黒いオーラを放出して、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他のオーラと重複して使用できない。 スキル振り まずは移動が大事、そんでもって攻撃もすげえ大事。PT員も大事。だから・・・ テレポート1 ↓ ダークオーラ1 ↓ トリプルブロー1 ↓ フィニッシュアタック1 ↓ トリプルブロー20 ↓ テレポート15 ↓ ダークオーラ20 ↓ フィニッシュアタック10 こんな感じ。 バトルメイジ2次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 スタッフマスタリー 20 スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカル率を上昇させる。 クアッドブロー 20 多数の敵を素早く4回連続攻撃する。必要スキル トリプルブロー20レベル以上 ダークチェーン 20 魔法陣から黒いチェーンが伸び出て、前方の多数の敵を自分の前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。 ブルーオーラ 20 自分の体から明るくて青く光るオーラを放出し、オーラの領域内のグループメンバーが受けたダメージを代わりに受ける。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他の種類のオーラと重複して使用できない。 イエローオーラ 20 自分の体から明るくて黄色く光るオーラを放出し、周囲のグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他の種類のオーラと重複して使用できない。 ブラッドドレイン 20 一定時間、敵を攻撃するダメージの一部のHPを回復してくれるバフを使用する。一回の攻撃でキャラクターのベース最大HPの10%以上回復できない。 スタッフブースター 20 MPを消費し一定時間、スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル スタッフマスタリー5レベル以上 スキル振り こっからSPが足りない。 具体的には17P分足りない。 チェーン、アドバンスドチェーンに引き寄せが実装されたのでチェーン切りは非推奨。 Aチェーンはブレイブパイレーツとか通常狩りはもちろん、 マスターガーディアンやビシャスソロ戦で便利。それでも切りたいなら切ればいいんじゃないかな! っつーわけで切る候補はドレイン、ブースターの二つのみ。 考えられる組み合わせは主に三つ 1.ドレイン3,ブースター20 :ドレインは1%吸収。ドレイン69秒でブースター90秒 2.ドレイン5,ブースター18 :ドレインは2%吸収になる。ドレイン75秒のブースター84秒 3.ドレイン6,ブースター17 :ドレインは2%吸収。ドレイン78秒、ブースター81秒 1.あんまりおすすめできない。火力に自信あったり、HP回復剤積んでもいいならこれでも。 2.ドレインを2%吸収になるところで止めるのがこれ。 3.ドレインとブースターの時間を近づけるならこれ。 QB1 ↓ マスタリ5 ↓ ブスタ適当 ↓ マスタリ20 ↓ QB20 ↓ 黄オーラ20 ↓ ブースター20 or17 ↓ ドレイン3 or6 ↓ チェーン20 ↓ 青オーラ20 バトルメイジ3次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 アドバンスドブルーオーラ 20 永久的に自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を増加させ、ブルーオーラの能力を向上する。追加でブルーオーラ使用時、周辺のグループメンバーの防御力を向上させる。必要スキル ブルーオーラ20レベル以上 バトルマスタリー 20 より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカル最小ダメージを永久的に増加させる。 デスブロー 20 多数の敵を素早く5回連続攻撃する。必要スキル クアッドブロー20レベル以上 ダークライトニング 20 2つの暗黒の塊を召喚し、塊の間に電磁波を生成し、多数の敵を攻撃する。ダークライトニングは追加クリティカル率が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。 コンバージョン 10 MPを消費して、一定時間自分の最大HPを飛躍的に増加させる。 スーパーボディー 20 MPを消費して、一定時間、スキルレベル10以上で使用中のオーラに追加効果を与える。スーパーボディ状態が解除されるまで、他のオーラをまとうことはできない。スキル効果適用条件 ダークオーラ10レベル以上、ブルーオーラ10レベル以上、イエローオーラ10レベル以上(※オーラスキルを覚えていなくても習得は可能) リバイブ 20 モンスター討伐時、低確率で死神が召喚される。召喚された死神は制限された時間、モンスターを攻撃する。 テレポートマスタリー 10 スキルを活性化するとMPを追加消費するかわりに、テレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用できる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時の効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル必要スキル テレポート15レベル以上 アドバンスドダークチェーン 20 より強化されたダークチェーンで前方の多数の敵を引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。必要スキル ダークチェーン20レベル以上 スキル振り またSP足りない。 そろそろ怒るで Aブルー13 or Aチェーン13 or リバイブ13 このどれか。 正直好みである。 以下俺の振り方 デスブロー1 ↓ テレマス1 ↓ Aチェーン1 ↓ ライトニング1 ↓ バトマス20 ↓ テレマス10 ↓ デスブロー20 ↓ スーパーボディ20 ↓ ライトニング20 ↓ Aチェーン13(13) ↓ リバイブ20(13) ↓ コンバージョン10 ↓ Aブルー20(13) バトルメイジ4次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 アドバンスドダークオーラ 30 永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、基本攻撃力を与えられない。必要スキル ダークオーラ20レベル以上 アドバンスドイエローオーラ 30 永久的に回避確率を増加させ、イエローオーラの能力を向上する。追加でイエローオーラを使用時、回避確率をさらに増加させ、周辺の敵の移動速度を減少させる。必要スキル イエローオーラ20レベル以上 エナジャイズ 10 身体活性化を通し、自分の最大HPと防御力を永久的に増加させる。 フィニッシュブロー 30 多数の敵を素早く6回連続攻撃する。必要スキル デスブロー20レベル以上 サイクロン 30 一定時間、非常に速い速度で回転しながら、つむじ風を起こし、近接した敵にダメージを与える。つむじ風状態では無敵効果が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。 ダークジェネシス 30 闇の光で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間気絶させる。追加でダークライトニングスキルを習得すると、ダークライトニングのダメージが永久的に増加する。 スタンス 30 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。 マジカルドーム 20 自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けない。再使用待機時間 7分 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。 スキル振り ここまで育てたら多分自分で分かるよね AダークとFブローを30にして スタンス、MH、Dジェネシス辺りの好きな奴振ってくとかそんな感じだと思う 俺はAダーク30→スタンス30→Fブロー30→MH29にする予定
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シャルルマーニュ CV 伊藤静 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 英雄ゆえに 対魔獣攻撃力 20.0%英雄移動速度 10.0%対魔獣クリティカル率 2.0% 親密度レベル6 戦士ゆえに 対魔獣攻撃力 40.0%英雄移動速度 20.0%対魔獣クリティカル率 3.0% 親密度レベル11 コアアビリティ 兵士攻撃力 10.0%兵士訓練速度 2.0% コアアビリティ2 兵士攻撃力 15.0% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000 2個シールドバリア(1日) EPISODE2 オーラ回復10,000 4個初級素材の宝箱 10個 EPISODE3 オーラ回復10,000 6個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 8個初級カードの宝箱 3個プロフィールアイコン プチシャルルマーニュ(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 10個初級ランダムの書 5個 EPISODE6 オーラ回復10,000 12個中級素材の宝箱 10個 EPISODE7 オーラ回復10,000 14個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 16個中級カードの宝箱 3個プロフィールアイコン シャルルマーニュ(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 18個Lv8魔獣の書 2個 EPISODE10 オーラ回復10,000 20個絆の虹輝石
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※ほぼ確定しました(*^^*) 学者はアビ使った魔法効果の時間把握をお願いしまっす。 ■概要ルール 層 前衛 学者1 学者2 突入前 突入係 ロビー 箱ALL→使う→箱補充→@報告 箱ALL→使う→箱→2アビ1層で→@報告 (箱・走者)→アビ1→@確認して100層へ 1層 オーラ・リジェネV ★OKの合図 追走 令狸ヘイスト シェル・ファランクス 1回目ワープ 再オーラ ★OKの合図 追走 令狸ヘイスト プロテス・バブリザ 後半オーラ層 (可能ならリジェネV) オーラ★OKの合図 次ワープ層 再オーラ★OKの合図 上記以外 ファランクス・エンファイアorスニ リジェネV・鼓舞orバブリザ ※1層だけ、2H効果中の関係でリジェネとファランクスを担当逆にしています※学者1:ランプやヘッドで余裕あるときに範囲スニ。アクアベール※学者1:イカ後のパラナやケアル、イレース等※学者2:リジェネVは常時。オーラ切れる前層は最重要 ※目標:前半オーラは可能なら3回する。ヘイストまわせてない分初回の2hリジェネをする。後半オーラは時間削減で学者2のオーラのみ。その代わり学者1がリジェネのフォロー。 ■終わり層の合図タイミング(学者アビは1分持ちます!) ヘッドは、敵のHPが3割になったら。敵の種類も知っておきたい。 特定殲滅は、敵の種類連絡と@2とか。 特定駆逐は、見つけた報告してくれたらOK。 すべて殲滅、こちら@2とか。 ■攻略詳細 事前準備と心構え 1.お気に入りBOXの設定 (学者1 体力・走者、 学者2:走者) 2.ワープ直前に魔法やアビを使わない。エフェクトでワープが自分だけ遅くなる。 前提 学者1 (前半オーラ。前衛お供) 学者2 (後半オーラ。突入・ポール係) 攻略方法 突入:学者2 (ポール係) ロビー:★50秒以内目標。 前衛 ⇒ 箱1回目→体力・走者など使う→箱2回目→@で報告 (箱開いて時間止) 学者1⇒ 箱1回目→体力使う→箱2回目→白グリ・机上・アビ(女神・令狸)使って→@で報告 学者2⇒ 箱→白グリ・アビ(女神)使って→ポール待機(時間止)→@確認して100層目標へ 1層: 学者1⇒2h(連環計)→オーラ→(女神・令狸・電光)リジェネ5 ★OKの合図 学者2⇒シェル5→(女神・令狸)ファランクス 前衛 ⇒オーラ、シェル、リジェネをもらってスタート 1回目ワープ: 学者1⇒(女神・令狸・電光・簡素)掛け直しオーラ ★OKの合図 学者2⇒→(女神)プロテス→(女神・令狸)バブリザ 前衛⇒オーラ、プロ、エンファイアをもらって学者1の合図でスタート 後半---約15分後 後半オーラ層: 学者1⇒(女神・令狸)ファランクスなど状況に応じたもの 学者2⇒事前に(女神・令狸)→2h(連環計)→オーラ→(女神・令狸・電光)リジェネ5 ★OKの合図 前衛⇒オーラ、リジェネ5をもらって学者2の合図でスタート 次層: 学者1⇒(女神・令狸)ファランクスなど状況に応じたもの 学者2⇒(女神・令狸)掛け直しオーラ ★OKの合図 前衛⇒オーラをもらって学者2の合図でスタート 上記以外は、学者1(ヘイスト・ファランクス/エン系)、学者2(リジェネ5・鼓舞/バブリザ)を担当で。 前衛さんは、強化またなくてOKですが、薬品使う等あれば、近くにいててください。 100層 事前のアイテム欄の空き確認。 スタン補助しながら、ボス倒す。 倒したら、「装備」「アレキ」の確定 10秒切っていた場合は、確定前でも出ましょう。 お願い: 各層ワープしたら、ポールから1歩離れて下さい。 学者アビは、飛ぶ直前にが原則なので、前衛さんは、敵倒し終わる前に可能な限りの報告を。 もし、プロ・シェル・麻痺等、漏れや切れ、状態異常など 欲しいものがあったら、申告ください^^ がんばりますっっ
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投稿日: 03/10/03 23 24 00587 能力名 死中に活(デッドオアアライブ) タイプ 念打撃・強制絶 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 硬使用時にしか使えない能力。 オーラで覆ってる部分で敵を攻撃すると、敵のオーラによる防御力を無視してダメージをあたえることができる。 絶状態で硬による攻撃を受けたのと同じなため、当然のことながら敵は大ダメージを受ける。 念の性質上、当然武器に硬をかけることも可能。 防御時にオーラで覆ってる部分で敵の攻撃を受けると、敵が絶状態で攻撃したのと同じことになる。 攻撃に伴う能力の発動も封じることができる。 (ヒソカのバンジーガムはもちろんのこと、シャルナークのアンテナが刺さっても操られない。団長の本に手を置いても能力を盗まれない) こちらのリスクは言うまでもない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ええと、オーラを何に変化させているわけ? オーラを特殊なオーラに変化させてる。 言ってみればクラピカの鎖のオーラ版みたいなもの。 特殊なオーラって何? どういう性質なわけ? 自分のオーラで覆ってる部分に敵のオーラで覆ってる部位が触れるとその部分だけ 擬似絶状態にすることができるオーラ。 攻防力をゼロにし、能力の発動を封じることができる。 ただし、あくまで擬似絶状態なため具現化したモノは消滅しない。 変化系では確実に無理。 作中で出てきた変化系能力者見てみろよ? ゴムの伸縮性+ガムの粘着性だとか、糸だとか、電気だとか。 どれも具体的な性質で表現できるものばかり。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 強制絶 念打撃
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概要 技一覧 概要 使用条件:エンディング後(初期レベル90) 技一覧 はじめからすべての技を覚えており、スキル編集はできない。 技名 技の範囲 技の種類 説明 強欲の左 地上・空中 Yボタン固定技 最初に繰り出す基本技の一段目 暴食の右 地上・空中 Yボタン固定技 最初に繰り出す基本技のニ段目 強欲食掌 地上 Yボタン固定技 黒い食欲のオーラを放ち、前方の敵にダメージを与える 暴飲爆食 地上・空中 Yボタン固定技 黒いオーラで大顎の形を作り、目の前の敵に食らいつく炎上の追加効果あり テイスティング 地上・空中 Xボタン固定技 目の前の敵に食欲のオーラを突き立て、獲物を味見する威嚇の追加効果あり 掌握 地上 Xボタン固定技 黒い食欲のオーラを放ち、周囲全てを攻撃するヒットした敵を内側に引き寄せる追加効果あり 邪道喰い 地上 Xボタン固定技 黒いオーラで創りだした大顎を、身を乗り出すように敵を頭上からかぶりつかせる 丸呑み 空中 Xボタン固定技 空中から斜め下に向けて黒い食欲のオーラを放つ地面に着弾したオーラは周囲の敵に食らいつく 弱肉恐蝕 地上・空中 溜め技 周囲全ての敵を攻撃する威嚇の追加効果あり 解体(バラし) 地上・空中 溜め技 連続ヒットするボディブロー 全食い 地上・空中 特殊技 黒いオーラを飛ばして周囲にある食材を一瞬にしてすべて取り込む 悪食 地上 熟成技 黒いオーラで作り上げた大顎が敵を地面から突き上げ、上空に打ち上げる 唯我独占 地上・空中 必殺技 食欲のオーラを解き放ち、周囲すべての敵を攻撃する威嚇と即死の追加効果あり 威嚇 地上・空中 サポート技 敵を威圧するオーラを放ち、周囲の猛獣を怯えさせる
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最終更新日:2009年11月02日 カテゴリ:オーラ・マシン>オーラ・ボンバー スペック 全長 34.0メット 乾重量 54.3ルフトン オーラ係数 0.6×2、0.4×2 必要オーラ力 20オーラ 限界オーラ力 不明 巡航速度 350リル 最高速度 600リル 乗員 4名 参考資料 『バイストン・ウェル物語』 p64 『講談社ポケット百科』 p170 『大事典』 p147 『ロマンアルバム』 p100 『オーラバトラー大図鑑』 p31 『LD BOX 2 ブックレット』 p22 『データコレクション』 p36 『DVD BOX 2 ブックレット』 p19 『ノスタルジア』 p10 『大全』 p28,p82 『完全設定資料集』 p33,p142-143