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機械人2体、近接と遠距離どちらかを極めたらイケる - 名無しさん 2015-10-21 08 43 17 近接前衛にはフルスパーク、遠距離後衛にはサテライトビームを使えばいい。 - 名無しさん 2015-10-21 12 50 14 彼らのレベル上げは最難関、でもパーツが最強にwww - 名無しさん 2015-10-30 08 35 36 よろず屋ドロンのクジでHP SPパーツ沢山買うべき、体力MAXは心強いボディーガード - 名無しさん 2015-11-02 08 28 21 ステッキ二刀流で魔法攻撃 - 名無しさん 2015-11-02 08 32 14 パーツはいつでも買える。運次第だけど - 名無しさん 2015-11-02 11 09 45 ガンナーの使うライフル装備したらwww - 名無しさん 2015-11-02 12 09 34 サテライトビームする時にステッキ装備だと魔法機械誕生www - 名無しさん 2015-11-02 15 44 35 嘘だwww↑ - 名無しさん 2015-11-06 11 58 02 この職業でフルスパーク使いまくればウィリアム・フロックハート倒せるぜ! - 名無しさん 2015-11-06 11 59 50 難関クエスト全部この職業に頼りっぱなしなんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-06 12 02 19 前衛には絶対必要になるからフルスパークは忘れてはならない - 名無しさん 2015-11-09 16 18 12 オートマタよりガンナーの方が有利 - 名無しさん 2015-11-11 12 17 38 機械人は改造し続けることで全種族を超える - 名無しさん 2015-11-14 16 33 03 さあガラクションを回すんだ - 名無しさん 2016-02-04 18 54 15 機械人を優秀にするには努力が必要 - 名無しさん 2015-11-14 16 35 14 機械人はオートマタだけ、ドラゴンエイジのドワーフより職が少ないな… - 名無しさん 2015-11-17 07 22 49 ナノサイクルは逃げながら使うもの - 名無しさん 2015-11-25 16 01 52 エスケイプとサーチも欲しかった - 名無しさん 2016-02-04 18 53 35 努力してカスタマイズすれば最高の相棒に - 名無しさん 2017-02-02 07 30 44 強化パーツを使用する場合、最優先はHPかSPでしょうか? - 名無しさん (2018-12-19 12 00 05)
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濁色踊るオートマタ/ めと(Metomate) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0634 205 VIVID WAVE36 FLOOR あゆた 凹ーダー凸ード ADVANCED 11 0904 EXHAUST 14 1327 MAXIMUM 17 1716 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [MXM]片手をつまみで拘束しながら鍵盤を端まで渡る配置が頻発する、結構腕を振り回される譜面だが分類上はONEHAND扱い -- 名無しさん (2023-06-23 23 41 25) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 あいろにおーとまた 登録タグ 2019年 Noz. Tokaya VOCALOID tarbo あ 曲 曲あ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Tokaya 作曲:Tokaya 編曲:Tokaya イラスト:tarbo 調声:Noz. 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『アイロニ・オートマタ』 歌詞 (本人のブログより転載) ツギハギだらけの見て呉れ いつもみたく奏でる破裂音 今日も上手く生きれますように ヒトヲ演ジル それでも信じた心を 滑稽と突き放すフールを 裁いて笑うそれもまたフール また繰り返して 屈託のあるオートマタ 私はそうあるべきなんだって それに意味なんてものは無いよ 感情ハナイ 畏まった態度で居座る 泳がせた魚か、私か きっと今日はそんな天気だ 青は見えないなぁ So irony 愛より 意図を介さない痛いを 「おあいこに」 「嘘吐き」 舌上のカバーストーリー 空席だらけの水槽 いつもみたく奏でる水音 理想と現実が分かんないや 複素ノ間 瑣末なバグの修正を 騒ぎ立てる男女のフールを 裁いて笑うそれもまたフール また繰り返して 喧々囂々 生きてる意味とか そもそも私は無機物DOLL 生きているなんて烏滸がましい話ね もうどうでもいいから感情なんて その四角い箱が教えてくれる 神を信じていればいい そいつらは そう相成り 愛なる 杞憂に終わる生もいいな 此処に無いより、泣い依り 私にも好きなものがあったのになぁ Wow irony ウォーアイニー 足を引きずって歩いて 痛いから また感情を一つ失くした So irony コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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オートマッチングへの道 オートマッチング(以下オトマ)に参加してみたいけど、足を引っ張りそうで怖い。 そんな初心者の方に目安となるように、これだけは出来て欲しいということをまとめてみました。 ここは余分じゃないか、これは出来たほうがいいだろう。 等々加筆修正ありましたらよろしくお願いします。 このページの作成にあたっては"初心者の方へ"のページを参考にさせていただきました。 ありがとうございます。 まず始めにスペックを確認する 実質的なベンチマーク オートマッチング戦においてはマップサイズ普通、ゲームスピード速いが主流でありそれ以外の設定での対戦はほとんど存在しません。 対戦人数はほぼ4 4での8人対戦が占めており、人数が集まらないときに3 3が行われる程度です。 ですので8人マップサイズ普通速いで問題なく動けばスペックに不足はないと考えて大丈夫です。 COM戦でCOMを7人入れて、マップサイズ普通、ゲームスピード速いでプレイするか8人対戦のリプレイを高速再生(Ctrlキー押しっぱなし) してみましょう。 画面右下に表示されているFPSが試合終了まで45(リプレイ再生の場合はそれ以上の数値も含む)を維持できていれば問題はありません。 45を切る場合は45を切り出す試合時間とLunatic中盤以降のでどの程度までFPSが落ち込むかに注目します。 45fpsを切り出すタイミング 重さ ~10 00 著しく重い。まともな試合ができないのでオートマッチングに行くべきではない。 10 00~15 00 重い。可能であれば環境を改善するべき。ノーゲーム提案される事もしばしば。 15 00~20 00 やや重いが大抵の場合許容されて最後まで試合が行われる。 20 00~ 極端にFPSが落ちない限り続行される。この時間帯で45FPSを維持できないプレイヤーは珍しくはない。 どの程度までFPSが落ちるか 重さ 1桁 著しく重い。通常プレイの範囲でここまで落ちるのであればオートマッチングに行くべきではない。 10台 かなり重い。可能であれば環境を改善するべき。終盤に入ってしまいやむなく続行されることは多いが、誰が重いか特定された場合次回以降参加を断られることも。 20台 多くのプレイヤーが重いと感じる。環境の改善を考えるべきライン。 30台 Lunatic時代の本格的な戦争が始まると大抵の試合でこの水準まで落ちる。30台前半あたりまで落ちると、重いと全体チャットで言われる可能性が高くなってくる。 40台 終盤戦においてもFPS40台を維持している場合オートマッチングの中では軽い部類に入る。 上記は執筆者の経験談に基づくものであり、参考程度に考えてください。 オートマッチで許容されている範囲であっても45FPSを維持できないようであればPCのアップグレードを考える価値はあると思います。 FPS30を切るようであればゲームスピード普通よりも遅くなってしまいます。 オン対戦で多人数の部屋に入らない方が良いかもしれません。 回線速度については2.0Mbps以下だとスペックが十分でもカクカクになるので契約回線を改めてからネット対戦するようにしましょう。 また無線はカクつくなどの不都合が出やすいので有線にすることをお勧めします。 ストーリーモードを一度やってみよう。 ストーリーモードではこのゲームの基本的なシステムが解説されています。 一度プレイしてみると良いと思います。 勢力を決める 特別に拘りがないのなら慣れない内は使いやすく安定して強い勢力を選んだ方がいいでしょう。 例えば博麗神社、永遠亭、花映塚が良いでしょう。 博麗神社 結界が硬く塔もある上にNで最強クラスのUUがいるため序盤で最も安定する勢力といえるでしょう。ただ、味方にハラスが向きやすい勢力とも言えます。 兵が強いわけではないのでゲーム後半では仕事が増加し、あまり初心者向けとはいえないかもしれません。 魔理沙が強化されたことで攻めに関しての使いやすさもそれなりにあるかも。 序盤で死にたくない!という人向け。 永遠亭 青兵の遠距離攻撃が強い勢力です。量が集まった青兵は苦手な赤兵も退けうる程です。 塔があるので序盤も安定した防衛力があり、永琳はハラスでも強力です。 また、拠点に輝夜を入れておくことでその拠点の拠点射撃の本数を最大にすることもできます。 青兵は強いですが、建築物の破壊が遅いのが難点ではあります。慣れてくると他の兵種や赤本も同時に運用することになります。 全ての時代で安定した活躍ができる勢力です。 逆に守矢神社、三月精、アリスなどはあまり勧められません。 どの勢力も他勢力と比べてかなり特徴的な勢力特性を持っていて、これらの勢力に慣れてしまうと将来的に他勢力に乗り換えたい時困るかもしれません。 Easyの進化オーダーを何か1つ出来るようにしよう。 オトマに参加されてる方はEasyの進化をきっちりしてくる方がほとんどです。 進化ができず、一方的にやられるのは面白くないものですよね。 多くの人はEasyの時代の内政をテンプレート化しています。 これをオーダーと呼びます。 このwikiのオーダー例のページなどを目安にEasyの内政がきっちり出来るようになりましょう。 目安として人口が19人でゲーム内時間で3 10程度までに押せればOKです。 敵の陣地を探そう。 戦う相手が見えていないのは、暗闇に向かって武器を振り回すようにものです。 初期ユニークを使って、敵の陣地を見つける癖を付けましょう。 敵の場所はミニマップでおおよそ味方の対角線上にいます。 適地を見つけたら資源の位置も調べておきましょう。 COM戦で感覚をつかんでみるのもいいかもしれませんね。 ユニークが死なないようにだけ、気をつけて。 陣地を守ろう。 無事Normalへの進化ボタンを押せたところで、この120秒の間にやっておきたいことがいくつかあります。 1.酒と信仰の周りを"1マス空けて"結界で囲います。 2.寺子屋を立てます。 3.家を2~3軒を立てます。 魔力を取る白ユニットは守りにくいので、Nに入る前に必要な分の魔力を取り切っておくとよいでしょう。 120秒が過ぎNになったらすぐに寺小屋でユニークN研究をいれましょう。 Nユニークがこちらに一体おり、加えて資源が結界で囲ってあれば、荒らしへの抵抗力は格段に上がります。 塔がある勢力なら、資源の"外側に"塔を置いておくとさらに安心ですね。 それでも不安なら、寺子屋で物見や監視、千里眼のアップグレードを押しましょう。 塔や中心の射程が伸びて荒らされにくくなります。 1マス空けて結界を張る理由は、相手に結界を殴られたときにその内側のマスに 結界を建てることによって時間が稼げるからです。 特に塔の下では撃たれながら殴るわけですから、相手は嫌がって帰ってくれることが多いです。 荒らされたらまず白を逃がそう。 Normalで敵のNユニークユニットに荒らされるとどうしても混乱してしまうものです。 ですが慌てず騒がず攻撃されそうな白ユニットを拠点なり塔なりに逃しましょう。 白ユニットは内政の生命線ですので、何を置いても最優先に保護すべき対象です。 こちらのNユニークで迎撃するのは避難が終わった後でも遅くありません。 妨害されていない時の内政を出来るようにしよう。 Normalに入った後は、相手の内政妨害を受けながら内政をすることになります。 vs COMのPracticeで内政の練習をしてみましょう。 Hardの進化ボタンを10分までに押すことが出来れば、十分戦力になることができます。 点数は大切に。 Hardに進化するには100点、Lunaticに進化するのには1000点も必要です。 さらにユニークのアップグレードにも点数を使います。 それに対して稼げる点数は非常にギリギリです。 Hardまでの時代でスペカを点数消費で撃つのは基本的にはお勧めできません。 (撃たないと自分がやられそうな時や、撃てば相手にとどめを刺せる時は例外です。) また、三月精でも同様に点数消費でユニークを作るので、作りすぎると進化ができなくなります。 気をつけましょう。 軍をきっちり出そう。 敵を攻めるにしろ、守るにしろ、軍が必要です。 そのためにもしっかりユニットを出していきたいですね。 しかし、兵士を作るのにも資源を使いますからあまり出しすぎると進化が遅れます。 目安としては、Normalでは0~1つ。 Hardでは3~6つ。 Lunaticでは止めずに回せる限界まで魔法陣を建てます。 軍さえしっかり作っておけば、あとは味方が「攻めます」や「軍を前に」等指示してくれると思いますので、 それに合わせて動かしていきましょう。 マップを見て自主的に動かせるようになれば完璧ですね。 味方のフレアやチャットに気をつけよう。 前の項目にも書きましたが、味方がフレアやチャットを打つときは、基本的に戦局に変化があったときです。 なんとかなる時にフレアを打つ人もいますが、基本見る癖を付けましょう。 また、自分がピンチの時は少し大変かもしれませんが、フレアを打つ癖を付けましょう。 ただし連打しすぎると味方に迷惑です。 1回に多くても4~5回程度が限度でしょう。 まとめ 長くなりましたが、要約するとこんな感じです。 序盤の内政をテンプレート化して効率よくしよう。 守り方を覚えよう。 軍を作ろう。 味方のフレアに反応しよう。 他人のプレイを参考にしてみよう 対戦後に保存されるリプレイには、自分のはもちろん参加したプレイヤーすべての操作が記録されています。 自分のプレイを見直すほか、上手かった人のプレイやオーダーを参考にしたりすることもできます。 IRCやニコニコ生放送などで配信している場合もあるので、興味があればそちらをチェックするのも良いです。 リプレイあぷろだにあるリプレイを参考にするのも上達に繋がるでしょう。(ただしその場合バージョンに注意しましょう) 以上になります。 これが全部出来れば中級者と言っても問題ないレベルです。 全て出来なければオトマ戦来るなというわけでもありませんし、実際に戦いながら流れを身につけていければと思います。 難しいとは思いますが、少しでも参考になりましたら幸いです。 (別人による追記) オートマッチングに行く前に、一人での練習法 オートマッチングで足を引っ張るのが怖い、どれくらいできればいいんだろう?という人のためにCPUでの練習法をアップしてみました。 よろしければ参考にしてみてください。 http //coolier-new.sytes.net 8080/th_up4/img/th4_4982.txt IP戦のススメ 一応練習したけどいきなり実戦は怖い、そういう時はIP戦を利用しましょう。 勝敗でレートが変動してしまうオートマッチングと違い、IP戦は勝っても負けてもレートが変わらないため、初心者に対してある程度寛容です。 ニコ生や掲示板、IRCなどでよく募集しているので積極的に参加してみましょう。「初心者です」と言えばもしかしたら親切な人が色々と教えてくれるかもしれません それでは良い蟒酒宴Lifeを。 Good Luck Have Fun! 名前 コメント
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おーとまちっく・おーけすとら【登録タグ CD CDお チャリけんPCD 全国配信】 前作 本作 次作 ツタワル、オンガク オートマチック・オーケストラ - チャリけんP 発売:2015年8月21日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:チャリけんP CD紹介 チャリけんPの配信シングル。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。KARENTの初音ミク8周年記念企画で配信された作品の1つ。 曲目 オートマチック・オーケストラ (feat. 初音ミク) リンク KARENT:「オートマチック・オーケストラ」 KARENT:「初音ミク 8th Anniversary」特集ページ iTunes Store コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/j_lecture/pages/27.html
形式言語とオートマトン・・・2年/CS/必修 lecture01 - 07/04/12 lecture02 - 07/04/19 lecture03 - 07/04/26 lecture01 - 07/04/12 lecture02 - 07/04/19 lecture03 - 07/04/26 2007/04/26 17 19 15 NFA・・・非決定性オートマトン 定義されないものがあってもよい! ひとつの状態から矢印が2つ以上でられる。 何も入力されないときの矢印(λ)を書くことがある。 ⇒使ったほうが簡単になることがある。 自由度が増したといえる。 コンピュータはDFAでなければだめ。 状態の多いものを考えたときに、 DFAだとよりtrickyに考えないとできない。しかも複雑になる。 (頭を使うということ) 一般に、これがNFAだともっと簡単にできる。 (なんたってエラーは最初から「定義されない」と返せばいいから) λは何も入力がなかったとき、 または指定された入力がなかったときなど 指定以外のものをすべて含める。 だから同等なDFAとNFAを書くことができる。 (λ大活用!) DFAとNFAを相互変換できる。 (問題をけっこう解かないと・・・その場では思いつかないかもしれない) 同じ状態のものはまとめることができる? それかDFAをつくるときは{}とくくる?
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13189.html
オートマトン(おーとまとん) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 遺跡を守るために造られた石像。自動で侵入者を感知し、攻撃する No. 216 種族 魔法生物族 Lv. 17 属性 地 HP 2082 TP 102 物攻 262 物防 286 術攻 266 術防 259 器用 125 幸運 14 EXP 135 ガルド 0 属性耐性 弱点:風(-50%)耐性:地(25%)・雷(50%) 落とすもの 石ころ(65%)・純銀の溶液(1%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 旧トリエット跡(Lv.17)グラズヘイム(Lv.92~98:HP 26457~28407) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前の敵を2連続の張り手で攻撃する。 目の前の敵に2連続で腕を振り下ろして攻撃する。 右腕を回してからのパンチで目の前の敵を攻撃する。 前転しながらの体当たりで前方の敵を攻撃。 後退しながら横回転し、両腕で周囲を薙ぎ払って攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 スマイト 7 8 - 右腕を回してからのパンチで目の前の敵をダウンさせる技。1ヒット。 サベッジツイスター 8 14 - 両腕を広げて横回転し、周囲の敵を攻撃する技。2ヒット。 デモリッシュ 13 22 - 腹を開き、体内の部品を前方へ飛ばして攻撃する技。4ヒット。気絶効果。 ランページ 20 34 - 目の前の敵を6連続で殴って攻撃する技。 [[スキル]] スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対霊族 1 6 キラー 霊族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 リジェネレート 15 6 アトリビュート 戦闘中、一定時間毎にHPが最大値の1%分ずつ回復。 風抵抗 25 3 エレメント 風属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 ゴリアテ Lv.45 オートマトン Lv.15 コロッサス ガーゴイル Lv.38 ガーゴイル エピタフ Lv.45 総評 オートマトン系のランク1。モデルはアビスのガーゴイルをほぼそのまま流用。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 コロッサス ゴリアテ ガーゴイル エピタフ ▲ ネタ オートマトン(英:automaton)とは、からくり仕掛けで動く人形の事。 ▲
https://w.atwiki.jp/slaythespire1/pages/27.html
ブロンズ・オートマトンとは第2層に出現するボスモンスターの一種である。
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オートマタトロワ(ボス) 基本情報 ステータス コマンド構成 出現ステージ ドロップバトルミーム 解説・攻略 条件枠 オススメ編成キャラクター 初心者向け 中・上級者向け 各種動画 対戦動画 解説動画 オートマタトロワ(ボス) 基本情報 属性 土 クラス ★★★ 種族 マシン 分布 カラスマ EX デルタキャノン 超EX デルタキャノン+ EX形式 スクラッチ 性別 女 誕生日 10月10日 声優 高橋星七 ステータス HP 1000 力 70 魔 30 速 10 運 10 ※暫定値です バトルゲットできる個体であってもボスのため、バトル前の「金銀銅」のアイコンによってステータスが変動しない。 コマンド構成 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ミス ミス ミス ミス 劣化デルタキャノン コウゲキ 劣化デルタキャノン 劣化デルタキャノン 劣化デルタキャノン ヒッサツ チャージ チャージ チャージ チャージ ヒッサツ チャージ チャージ チャージ チャージ ヒッサツ チャージ チャージ チャージ チャージ ヒッサツ 劣化デルタキャノン カイシン ヒッサツ ヒッサツ ヒッサツ 低リールからのEX技発動で【劣化デルタキャノンx4/デルタキャノンx1/ミス】であることを確認。 高リールになると【デルタキャノンx4/デルタキャノン+/ミス】になると予想されるがまだ未確認。 出現ステージ カラスマ オオハシ・隠し ドロップバトルミーム コレクトムーブメント 速-5 トロワメソッド(レア) 速+3力-3 解説・攻略 ※基礎的な情報はオートマタトロワを参照 条件枠 ロボ丙弐式 騎士イノス オススメ編成キャラクター 初心者向け 中・上級者向け 各種動画 対戦動画 解説動画
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モンスター:ミニオートマタ族 ミニオートマタ族ミニオートマタ1 ミニオートマタ2 ミニオートマタ3 ミニオートマタ4 ミニオートマタ族 「カカシ」と呼ばれる小型のロボット。 メインシナリオの蜃気楼の宮殿のみに徘徊するモンスターだ。 胴体から射程範囲の短いレーザーを撃ってくるのが特徴。 この攻撃には単発使用と3連発使用のタイプがあり、 3連発のほうはやや出が遅いため、パッシングスルーを使って 背後に回れば比較的に楽にかわせたりする ミニオートマタ1 種族:ミニオートマタ族 重量:中量級 レベル:42 HP:6598 攻撃力:415 防御力:73 知性:162 命中:30 回避:110 攻撃属性:なし EXP:159 ガルド:378 スカルプチャ:126 アイテム:アップルグミ(20%)レモングミ(2,5%) 出現場所:蜃気楼の宮殿 属性耐性:なし 状態属性耐性:なし 備考:なし 特殊攻撃 なし ミニオートマタ2 ミニオートマタ3 ミニオートマタ4