約 810,832 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/3363.html
マッスフオトー とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール マッスフオトー 他言語 種族 【ハニーワァ族】 性別 男 職業 ツアーガイド 所属 メザメタウン 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 メザメタウンでパジャマウンテンのツアーガイドを担当する、マッスフ兄弟の弟の方。暑苦しい性格をしており、兄の【マッスフアニー】と協力して様々な技を繰り出す。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 メザメタウンに登場。マッスフアニーを探す依頼をしてくる。 無事に見つけ出すとマッスフアニーと共にパジャマウンテンのツアーガイドをしてくれるが、その登山方法は激ムズコースというだけあって破茶滅茶である。 元ネタ推測 マッスル+弟 関連キャラクター 【マッスフアニー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/otocador/
ここは主にオトカドールWikiでできないことの補足をする所です。 ↓情報等はこちらから↓ https //otocador.wiki.fc2.com/ このサイトはオトカドールWikiの管理人が運営しています。 メニュー
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/237.html
今、オレはユウイと一緒に下校をしている。 途中で買ったクレープを幸せそうに頬張る彼女。 …あぁ、なんて可愛いんだろう! 「……ねぇ」 「ん?」 「じろじろ見すぎだってお前…なんか恥ずかしい!」 「あぁ…ごめん」 どうやらオレは無意識のうちにユウイを見つめていたらしい。 俯きクレープを食べながら顔を紅潮させた彼女を見て抱きしめてやりたい衝動に駆られるも、ここはぐっと抑えた。 そのまま歩いていると、前方からガラの悪い金髪色黒な男達が歩いてきた。 嫌だなぁ、なんて思いながら足を進めているとユウイが突然ドスン、とオレの後ろの方で尻餅をついた。 アイツら、ガラの悪い男達の一人が彼女にぶつかったのだ。 「……って…」 「ユウイ!大丈夫か!?」 オレは座り込んでいるユウイの傍へと膝をつき、あのガラの悪い奴らへと目を向けた。 奴らは「ごっめ~ん」等と悪びれた様子もなく、こちらに見向きもせず立ち去っていく。ゲラゲラという下品な笑い声が腹立たしい。 「っ…アイツら…」 「いーよリオト、あんなのどこにでもいるだろ。…あーそれよりもクレープが…」 ぱんぱんと埃を払いながら立ち上がったユウイは、生クリームがはみ出て無残な姿になったクレープを見て大きな溜め息をつきがっくりと肩を落とす。 そんな彼女の表情を見て、オレはいてもたってもいられなくなった。 「…オレ新しいの買ってくるから、ここで待っててくんねぇ?」 「え?でも…悪いし…」 「……スペシャルを買ってやろうと思ってたんだけど」 「おkボス!了解しやした!」 びしっと敬礼をしたユウイ。そんな子どものような彼女の頭を撫でた後、オレは走り出した。 勿論、あの男共の所に。 「さて、と…じゃあ本題に入る」 あのチンピラ共に追い付いたオレは、此処、廃ビルへと奴らを連れ込んでいた。勿論チンピラは不機嫌そうに舌打ちをしている。 「……ユウイに謝れ」 「はぁ?…あー…さっきの女か。あれなら謝ったろ?」 「あんなのは謝ったなんて言わない」 「んのガキ…あんまり調子こいてるとぶっ殺すぞ!!」 このチンピラ共のリーダーと思わしき人物が、ポケットからナイフを取り出してきた。 …そんなもので怯えるとでも思っているのだろうか。 オレは持っていた鞄から彫刻刀を取り出す。 「なんだぁ?やんのかぁ?」 「………」 「……!?」 そしてそのまま彫刻刀を自分の腕へと突き刺した。痛みは走るがこんなぐらいなら直ぐに抑えられる。 言うまでもなくチンピラ共はオレの行動に目を丸くしていたしていた。 その後響いた首領の笑い声。 「ぶっ、あはぁはははは!!!コイツ頭いってんじゃねぇの!?自分でぎゃああああああっ!!?」 だがそれは直ぐに悲鳴へと変わる。首領の腹には赤色をしたナイフが突き刺さっていた。 そのまま地面へと崩れ落ち、のたうち回る。 取り巻きである男達も悲鳴を上げた。 ──…耳障り そう思ったオレは彫刻刀でさっき作った腕の傷を更に深く大きくして、ぶん、とその腕を振った。 直後に飛んでいった血の刃は、取り巻きを一気に始末する。 もう此処にはオレとこの首領だけしかいない。 「……最後に一つだけ言っとく」 「あっ、がぁああ!!や、やめ…てくれ…」 「アイツに触って良いの、オレだけだから」 ──そうだ、オレはユウイがぶつかられたから怒ったんじゃない。オレは、ユウイの身体が他人に触れることが嫌だったんだ。 チンピラへの言葉が終わると同時に、赤い血と肉が弾け飛んだ。 酷く風変わりした廃ビル。 壁には大量の血がこびりついている。その中に自分の血液も含まれていると考えてみると、ふっと笑みが溢れてきた。 「うっはー、派手にやったねぇ」 突如背後から聞こえた陽気な声。こんな現実離れした場所でこんな声が出せる人物などアイツしかいない。 「……トキコ」 「んもー、片付けるの大変なんだからねー?それに、あんまり殺しすぎると怒られるよー」 「…悪い、気を付ける」 チンピラの血肉を踏みながらオレの方へ向かってくるトキコ。 オレがこの後誰に会いに行くかはもうお見通しらしく、包帯をぽいっと投げてくる。 もう血の塊で塞がっている傷の上から包帯を巻いた。 「…リオ君さー、もしあの人にユーイちゃんを殺せ、て言われたら、殺せる?」 「っ…お前……っ!」 「ふふっ」 トキコの言葉でオレは目を見開きガラにもなく慌ててしまった。 …後悔した。これではもう答えを言っているも同然じゃないか。 そそくさと彫刻刀を鞄へとしまいその場から立ち去ろうとした。 「あ、ちょっとリオ君!これどーするの!?」 「お前が片付けて」 「えぇ!?なんでよぉー!」 「あ、やっときた!」 「ごめんユウイ…あのクレープ屋すっげぇ並んでて…」 「でも買えたんだな!ありがとリオト!」 あの後オレはユウイの為のスペシャルクレープを買い、ユウイのもとへと急いだ。並んでた、なんて嘘に決まってる。 クレープを受け取った彼女は、笑顔でそれにかぶりつく。 やっぱり子どもみたいだ。 ──ユーイちゃんを殺せる? ふとあの時のトキコの言葉が頭に浮かんだ。 …言ってしまえば、答えはNOだ。ユウイを殺せるわけがない。 でも、あの人を裏切るようなことはしたくない。もし…もしあの人からそんな命令が出たらオレはどうするんだろうな。 「……リオト?」 「え?」 「またぼーっとしてる。どうした?」 「あ、いや…別に」 「そっか、これ一口食べるか?めちゃくちゃ美味しいぞ!」 「…じゃあ頂きます」 「………あ。お前一口でそんなに食べんなぁっ!」 終わり 作者 登場人物 紅麗 高嶺 利央兎、榛名 有依、トキコ 投下順 日常(仮)← 41話~80話 →ガールズトークin教室「恋愛相談」
https://w.atwiki.jp/ff14-etheirys/pages/129.html
【オトパ・ポットパ】 Otopa Pottopa 種族 ララフェル族?(プレーンフォーク?) 性別 男性 場所 ウルダハ?:ナル回廊? クエスト ラウンジ「クイックサンド?」に居る、宿屋「砂時計亭?」の受付。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 © SQUARE ENIX
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1010.html
◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:3 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:なし 進化先:R+トラソルテオトル 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 72 99 108 AT 24 33 36 AG 28 28 28 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:情愛の守り(ゲージ:4) 範囲内の味方にダメージの30%を回復に変換するヒールバリアを付与する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □■■ □■■ □■■ 前列:不義の吸引 範囲内の敵にかかっているプラス効果を打ち消し、自身にAT×0.3のダメージを与える毒の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.30 □●□ 25% ×0.36 □□□ 10% ×0.45 中列:不浄の浄化 範囲内の味方のアンデッドの効果を打ち消し、更にかかっている毒の効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 (Lv1~34) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ (Lv35~) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 (Lv1~39) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ (Lv40~) 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 後列:告解の儀 範囲内の味方にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □○■ □□■ 考察 前列:敵のプラス効果を打消し(相対敵前列)&自身毒 中列:アンデッド打消し(自身+相対周囲)&毒打消し(自身+相対周囲) 後列:味方の全ての効果を打消し(相対前方列) 関連カード 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 R+トラソルテオトル コメント Lv30のパラメータ追加。Lv30で前列が上記に変化、中列相対十字のまま。どなたか前中列の変化前の記載をお願いします -- 2014-08-16 16 23 34 中列を記載しました。前列はどなたかお願いします。 -- 2014-08-16 22 05 35 チャルチ -- 2014-08-19 22 46 02 下のお世話をお願いします -- 2015-06-14 14 26 45 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3312.html
一、『アトリエ百物語 ~企画説明の夜~』 二、世にも奇妙なアトリエ百物語 『怪しい客』 三、アトリエ百物語 蝋燭3本目 四、アトリエ百物語 蝋燭4本目 五、アトリエ百物語 蝋燭5本目 六、アトリエ百物語 第六夜 『おいてけ掘』 七、AAU信頼編⑫ 八、アトリエ百物語 蝋燭8本目 『海の底』
https://w.atwiki.jp/otomedius/
今日の訪問者数は - 人です 昨日の訪問者数は - 人です 貴方は延べ - 人目のオトメンバーです 2011年9月30日を以て、オンラインの稼働は終了しました。 オトメディウス(公式サイト) http //www.konami.jp/am/otome/ e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト http //www.ea-pass.konami.jp/ 公式設置店舗情報(ただし他社直営店は掲載なし) http //www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=otome STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ http //www19.atwiki.jp/karishooterwiki/?cmd=search keyword=オトメディウス MNET.吉崎観音ホームページ(キャラクターデザイン) http //mnet.nicomi.com/ 2ch現行スレ オトメディウス VerseLevel ?? http //find.2ch.net/index.php?TYPE=TITLE STR=オトメディウス+VerseLevel SCEND=A SORT=CREATED
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54521.html
登録日:2023/07/11 (火曜日) 14 00 00 更新日:2023/07/13 Thu 02 32 17 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DS RPG ゲーム ニンテンドーDS ハドソン 絶対音感オトダマスター 音 『絶対音感オトダマスター』とは、2007年8月2日にハドソンから発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。 ジャンルはRPG、もっと言えばポケモンやら妖怪ウォッチやらに近い、モンスター収集ゲームというジャンルになる。 それらと比べて特徴的なのはニンテンドーDSの内蔵マイクで取り込んだ音から音の精霊「オトダマ」を呼び出すという類を見ない前衛的なシステムである。 主人公は音の精霊「オトダマ」を「サウンドギア」で使役する「オトダマスター」となり、オトダマの力を借りて戦う。 ゲームシステム 根幹のゲームシステムはモンスター収集ゲームの例に漏れず、「モンスターを集めて」「戦ってレベルを上げて」「属性相性を考えてボスを倒す」というもの。 だが、オトダマスターはシナリオからシステム、用語まで「音」が関係すると言うのが特徴。 オトダマレーダー いわゆる「モンスターを集める」部分。が、よくあるこの手のゲームと異なり、敵モンスターを捕まえるのではない。 専用のレーダー画面からニンテンドーDSのマイクに音を入力することで、音の精霊オトダマを捕まえることができるのだ。 とはいえ序盤からあらゆるオトダマを捕まえられるわけではなく、ストーリー進行に応じて上がるランク(「f(フォルテ)」「ff(フォルティシモ)」「fff(フォルティッシシモ)」(*1))に応じて、捕まえられるオトダマの『レベル』や『進化段階』が決まっている。 さらに、オトダマレーダー自体も三種あり、ストーリー進行によって使えるものが増えていく。 音で探す 最初期から使えるオトダマレーダー。 音程や音の長さによって出てくるオトダマが変わるほか、『特定の音』でしか出ないオトダマも結構いる。 代表的なものは以下 アドアド/ディエース/キューブイ:それぞれ「ゲームボーイアドバンス」「ニンテンドーDS」「ゲームキューブ(*2)」の起動音で出現。姿もそれぞれGBA、DS、GCを模しているゲーム機のオトダマ。現物を持っていないと手に入らない(DSは2台必要)、妙な入手難易度の高さ。 ガガガニクス:イメージソングであるURCHIN FARMの"存在音"……のボーナストラックに入手用の音源が付属する。 ドッシーン/ピカンダス/ヒュオーガ/ビュービュラ/ヘビーメタル:敵集団の首領、争音王子ノイズの使うオトダマたち。敵限定かと思いきや、公式サイトで配信されていた音源から手に入る。 再序盤の「f」期、かつ「音で探す」で手に入る割に凄まじく強く、バランスブレイカー、あるいは初心者救済レベルの性能を誇る。 今では公式サイトが消えてしまったため手に入らない……と思いきや、Youtubeに音源が残っているので今からでも一応手に入る。 シロボン/クロボン/ゴールドボン:今では本当に手に入らないのはこっち。ボンバーマンコラボキャラ。WHF(ワールドホビーフェア)のみで音源が配布されたため、正規個体数は極めて少ない。とくにゴールドボンは大会参加者のみに配られたので、非改造個体はわずか2桁。 ことばで探す 最初のノイズセクステット、ウーハーを倒すと解禁されるオトダマレーダー。 言葉を入力することでオトダマを捕まえられる。捕まえるための言葉はゲーム内でヒントがあったりなかったり。 オトダマを捕まえられる言葉にはいわゆる早口言葉「あめんぼあかいなあいうえお」だったりが多いが、「ルードヴィッヒ・ヴァン・ベートーベン」やら「ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト」でも出る。早口言葉っぽいけどさ…… 代表的なものは以下 プリリン:「ウンコ!」で出現。ピンクのウンコのオトダマ。主プレイ層の小学生男子なら一度はやるだろうが…… キンプリン:プリリンを100回出すと100体目に出現する黄金のウンコのオトダマ。つまり100回「ウンコ!」と叫ばないといけない。小学生男子でもそこまでやらん。 メロディで探す 3人目のノイズセクステット、カシマシを倒すと解禁されるオトダマレーダー。 『音楽のメロディ』と言っているが、実際はソプラノリコーダー限定。主プレイ層の小学生はだいたい持っているとはいえ、まさかのピンポイントで物理アイテムを要求してくる。 要求するメロディも、小学校の音楽の授業でやりがちなものが多い。 代表的なものは以下 ハウル:「ミミド レ ミソソラソ レ ミ ド レソミ(童謡「朧月夜」)」を入力で出現する狼のオトダマ。スタイリッシュな曲からスタイリッシュな奴が出てくる。 というか、リコーダー入力と言う都合上入手法に面白みのあるオトダマが一番少ないのがこの入手方法。童謡やら名曲を吹けばたいてい出る。 戦闘システム 味方三体、敵三体のバトル。 属性は「ド」 「レ」 「ミ」 「ファ」 「ド」の四竦みとほぼラスボス専用で無属性枠の「ソ」からなる。 そしてこのゲームで重要なのが『せんりつ』と『三重奏』。 『せんりつ』、つまり『戦闘BGM』を自属性のものに塗り替えることでオトダマは強力なトランス状態になり、さらにとくぎのSP消費がなくなる。 味方三体のオトダマが同属性で攻撃すると、『三重奏』となり、さらに攻撃のダメージが増す。 ストーリーとキャラクター 主人公オトヤたちが暮らすコダマ島にあるとき、争音王子ノイズ率いる悪のオトダマスター軍団が襲来。 世界征服を企むノイズを追って現れた、オトギ島の長老スズナリから力を与えられたオトヤは、音の精霊「オトダマ」の力を借りる「オトダマスター」となり、ノイズたちから平和な島を取り戻すため旅に出る。 オトヤと仲間たち 鳴神オトヤ 主人公である活発な少年。バンドを組むのが目標で、バンドメンバーを探している。 オトダマスターの長老であるスズナリに素質を見込まれ、オトダマスターとしてノイズによる島の支配を打ち砕く旅に出る。 サウンドギアは「メガホン」であり、大声でオトダマを呼び出す。 ロック/チックル/ゲプー 初期に手に入る、オトヤの相棒オトダマ。「ロック音楽のオトダマ」で青いドラゴンの子供の姿のロック、「目覚まし時計のオトダマ」で目覚ましのマスコット姿のチックル、「ゲップのオトダマ」で黄色くてキモい一頭身のゲプー。 この手のゲームではありがちだが、ドラゴン型のロックのみイベントで進化できる。 終盤のイベントでこの三体でのバトルを要求されるので、ポッド送りにして育成していないと地獄を見る。 スズナリ ノイズの出身地であるオトギ島の長老。世界征服に乗り出したノイズを追ってコダマ島を訪れたが、老いによりオトダマスターの力を失いつつあるため、才能を見出したオトヤに「サウンドギア」を託し、オトダマスターの力を授けた。 チリン オトギ島からやってきた幼女で、スズナリの孫。オトヤと一緒に旅をするが、だいぶわがままでトラブルメーカー。 失踪した父親リンタロウを探している。 ブー チリンの使役するオナラのオトダマ。戦闘には向かないが、オトヤとともに旅をしてサポートやアドバイスをしてくれる。 「オナラのオトダマ」でありながらかなり上品な執事風のオトダマで、当人もオナラというお下品な音から生まれた事は気にしている様子。 ノイズセクステット 今作の「悪の組織」。世界征服を企み、手始めにオトヤたちの住むコダマ島を支配してしまった。 ノイズ 巨大なリコーダー「サウンドギア・暗黒リコーダー」を背負った青髪の少年。「争音王子」を名乗り、なぜか浮いて移動する。 ウーハー 自然を愛する野生児。自然の音を愛しており、自然を大事にしていないと見做したセセラギ町の人々を困らせる。 ケタタマC イロモノその1。UFOに乗った謎の宇宙人。 実はノイズの部下を装ってるだけの一般侵略宇宙人。 名前は「けたたましい」より。 カシマシ ノイズセクステットの紅一点。関西弁の女忍者。かわいい。 名前は「姦しい(かしましい)」より。 コン・ウー イロモノその2。頭の上にピンクのウンコが乗ったハゲ。 いつでも「ウンコ!」と叫ぶ下品さに、味方からも困惑される謎の男。 カマビス ノイズセクステットの(ノイズを除いたメンバーの)リーダー格の青年。ウェーブした長髪で貴族風のイケメン。サウンドギアもバイオリンで貴族風。 名前は騒がしい、の古典的言い換えである「囂しい(かまびすしい)」から。 ミュート 敵か味方かわからない謎の覆面の成人男性。 その正体は ノイズセクステットの隠された「6人目」。ノイズの部下「六重奏(セクステット)」であり、厳密にはノイズ自身はセクステットではない。 さらにその正体は 失踪したチリンの父リンタロウ。だが、記憶を失っているようで……? さらにさらにその正体は 本作のラスボスにして黒幕。無音のオトダマ、『無音神シーン』がチリンの父リンタロウに憑依した姿。世界を無音に包み込むことを望んでいる。 追記修正はオトダマスターにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームとしてはよくできてたけどストーリーとキャラがな…プーが仲間からイジメみたいな扱い受けたり、態度悪い金持ちやカシマシにパシリやらされたり、オトダマ手に入れるために人の家のインターホン鳴らしまくったりとちょくちょく不快なシーンあるのが嫌だったわ、テキストもなんか稚拙だし -- 名無しさん (2023-07-11 19 43 59) 最後のネタバレ部分が一斉に開いちゃうな -- 名無しさん (2023-07-11 20 11 15) UIがめちゃくちゃロックマンエグゼっぽい -- 名無しさん (2023-07-11 21 24 05) 小学生の頃は次回作が出たらラ属性のリーンが出るんだろうなとか妄想してた -- 名無しさん (2023-07-13 02 32 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1606.html
オトナの遊び時間 おとなのあそびじかん (名, 96-97)NHK総合テレビで木曜22時から放送されていたバラエティ番組。様々な趣味をクローズアップする。伊集院がレギュラーとして出演していた。96年10月から97年3月まで放送されていた。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6097.html
マイク・サオトメ [部分編集] 栄光の戦史 CHARACTER(UNIT) CH-117 赤 2-2-0 U ネオ・ジオン ニューディサイズ 男性 大人 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見て、同じプレイヤーの本国、または捨て山の上に移す。 [0][0][1]