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イワナゾンビ 汎用タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 1 イワナゾンビ 800 100 50 40 40 50 60 -10 15 海洋浮遊 140 0 歩兵 風評被害族 5 イワナゾンビ 960 100 62 48 52 54 60 -10 15 海洋浮遊 140 0 歩兵 風評被害族 10 イワナゾンビ 1160 100 77 58 58 59 59 -10 15 海洋浮遊 140 0 歩兵 風評被害族 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 0 0 -3 -3 +5 +5 迎撃系 +2 +2 +4 +2 +5 +5 0 衝突系 -1 0 -3 +5 +5 その他 -1 0 +5 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 近接攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 近接 80% 近接攻撃(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 80 近接 80% 整列"迅速な" 固定値50(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 なし 考察 イワナ坊主が召喚する召喚獣。 能力的にはいんゆめくん以下で、スキルはショットすら持っていないクソザコナメクジで、 おまけにHP回復がマイナスなので時間経過で死んでしまう虚弱体質と割とどうしようもない。 が、このユニットの真価は能力ではなく、イワナ坊主が最大で9999回も呼び出せるというその数の多さにある。 当然ながら全人材でもダントツの召喚回数を誇るため、使い捨ての壁役としてはトップクラス。 イワナ坊主隊には決定力が無いことから、火力に優れた部隊と組ませてやることでその真価を発揮することが出来るだろう。 元ネタ 元ネタについて ▶召喚出来る人材 イワナ坊主 コメント 名前 コメント
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製作者 ゆううつ DL先↓ http //www.mediafire.com/?rwi41qamsgrbfji 補足 このツールはアイワナの詰みセーブを解消するために作られたものです それ以外の目的での使用はしないでください また、座標を変更する際は作者の気持ちを考えたうえで、 最低限の移動にとどめるようにしてください
https://w.atwiki.jp/shiosaicup/pages/19.html
◆使用アイワナ ◆使用アイワナ:SHIOSAI CUP THE 2nd TIMES ◆アイワナ大会などで使用される一般的な初見アイワナです なんでもありとなっております
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おすすめされていたアイワナ一覧です。 タイトル 投票数 投票の割合 Vocaro clasica 634 (17%) Lovetrap 617 (17%) Device 335 (9%) Guy 293 (8%) Galaxy 211 (6%) RUKIMIN 207 (6%) ORE TUEEEEE!!! 121 (3%) hope the 119 (3%) Fangame 112 (3%) ろろなたん 98 (3%) Neet 70 (2%) やよいたん 67 (2%) Kill the guy 55 (2%) Block 52 (1%) GB 44 (1%) Magnanimity 44 (1%) World 42 (1%) Diverse 40 (1%) TAS 39 (1%) AAA 38 (1%) Boshy 35 (1%) see the Moon 32 (1%) Chronicle 31 (1%) love the Save 29 (1%) see the Night Sky 24 (1%) Planet 23 (1%) Shiny spark!! 21 (1%) Payment 20 (1%) 5-5 15 (0%) Diarrhea 15 (0%) Dead end 14 (0%) Plus 13 (0%) Takatata-! 13 (0%) Dieary 12 (0%) Anthem 11 (0%) Signal 11 (0%) CQ 10 (0%) Skew 8 (0%) Stage Creater 8 (0%) Black 7 (0%) Crimson 7 (0%) END 5 (0%) FC 5 (0%) Take The Timemachine 5 (0%) Aho 4 (0%) Charr 4 (0%) Explorer 4 (0%) conquer the blow game 3 (0%) Copious 3 (0%) OHAKA 3 (0%) Pickory 3 (0%) Extreme 2 (0%) Pinkball 2 (0%) Rainbow by the MIX~second season~ 2 (0%) Succhan 2 (0%) Walpurgis 2 (0%) Avoidance 2nd(仮) 1 (0%) Best guy 1 (0%) CCC 1 (0%) Distrust 1 (0%) DOOR 1 (0%) eat the Meat 1 (0%) h4 1 (0%) Make the future 1 (0%) Mercedes 1 (0%) Online 1 (0%) Producer 1 (0%) Retro! 1 (0%) WalkRight 1 (0%)
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番号:A291 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:黒 分類:女性 識別:A291 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 カード説明 コノハナサクヤヒメを妹に持つ女神。オオヤマツミはホノニニギの妻にと、イワナガヒメとコノハナサクヤヒメを送ったが、醜いイワナガヒメをホノニニギは送り返してしまう。このため、人の寿命は短くなってしまったと伝えられている。 行動 特技:岩の繁栄(ゲージ:4) 自身への攻撃を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:岩の悲しみ 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、敵全体のクリティカルの確率が40%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.4 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.4 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.6 中列:岩の護り 範囲内の味方のダメージを20%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.2 ■○■ □■□ 後列:岩の護り 範囲内の黒属性の味方のダメージを30%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.3 ■○■ □■□ 考察 特技:自身攻撃無効 前列:黒属性の前列薙ぎ払い+敵全体クリティカル率減少 中列:自身を含まない十字ダメージ軽減 後列:黒属性限定の自身を含まない十字ダメージ軽減 関連ページ 【第5弾】究理のマヤアステカ Cイワナガヒメ EX/Rイワナガヒメ
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オイワイ:25個 1ページ 2ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 バラノハナタバ 58cm1mm チューリップ 94cm8mm ミズバショウ 87cm4mm ギフトセット 62cm6mm オトシダマ 11cm9mm メズラシイ ソツギョウショウショ 30cm1mm トロフィー 60cm9mm ユウショウカップ 71cm7mm ショウジョウ 47cm3mm ドウメダル 9cm7mm ギンメダル 9cm7mm キンメダル 9cm7mm チャンピオンベルト 85cm2mm メズラシイ ピンククラッカー 13cm6mm アオクラッカー 13cm6mm バースデーケーキ 79cm7mm 上へ 2ページ 名前 大きさ 属性 説明 ウェディングケーキ 2m49cm1mm ダルマ 86cm ヤマダルマ 19m37cm6mm ヒョウショウダイ 2m24cm7mm ステージ 10m57cm2mm ハイケイ 9m89cm5mm ハッピーミハラシダイ 18m32cm9mm ハナワ 3m15cm3mm アカパンダ 2m13cm2mm メズラシイ 上へ
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派生アイワナTA基本ルール 各難易度、連射機の有無で記録を分ける エラー発生時にも計測を続ける ジャンプキー以外のキーの連射設定可 死亡時以外のセーブおよびロード可 コントローラ使用可 キーボード設定ツール、コントローラ設定ツール使用可(マクロ機能などは不可) I wanna be the Fangame! Fangame!共通ルール I wanna be the Fangame Finalを使用すること 計測開始:難易度を選択してShiftキーを押した瞬間 計測終了:エンディングに入った瞬間 ※以下「ワープバグ」は、全コースにおいて正規のルート以外の場所にワープされる現象を指す(意図しないワープを含む) Medium,Hard,VeryHard,Impossible ーー許可事項ーー アイテムルーム使用可能 死神戦での相打ち可 ーー禁止事項ーー ラスボスカット不可 ワープバグ不可 脱出最終マップでの死亡不可 何でもあり 難易度は基本的にMedium ーー許可事項ーー アイテムルーム使用可能 死神戦での相打ち可 ラスボスカット可 ワープバグ可 脱出最終マップでの死亡可 Secret Mission 難易度は基本的にMedium 隠しアイテムを全回収 ストップウォッチアイテムは取得しなくてよい ーー許可事項ーー アイテムルーム使用可能 死神戦での相打ち可 ーー禁止事項ーー ラスボスカット不可 ワープバグ不可 I wanna be the Fangame! Easter Mission I wanna be the Fangame Easter Editionを使用すること 難易度は基本的にMedium 卵26個を全回収 計測開始:難易度を選択してShiftキーを押した瞬間 計測終了:エンディングに入った瞬間 ーー許可事項ーー アイテムルーム使用可能 死神戦での相打ち可 ーー禁止事項ーー ラスボスカット不可 ワープバグ不可 I wanna be the GB GB共通ルール ーー許可事項ーー ワープルーム使用可 ブロックバグ使用可(ポケモンステージ格闘エネルギーの部屋) ーー禁止事項ーー F12キー使用不可 Medium,Hard,VeryHard,Impossible 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:ラスボス撃破後、 ワープに飛び込んだ瞬間 Secret Mission 隠しアイテム11個を全回収 難易度は基本的にMedium 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:全隠しアイテムを取得した瞬間 Boss Rush Impossible (人生プレイ) 1日1回チャレンジ可、GAME OVERで終了 セーブデータ選択画面からBでBoss Rushへ 順序は自由で、全8体撃破した場合は2週目に入る ーー禁止事項ーー 連射機使用不可 I wanna be the HeavenTrap HeavenTrap共通ルール 連射カテゴリでは、連射間隔の変更時も計測を続ける ーー許可事項ーー ワープルームの使用可能 オールTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:EDに入った瞬間 やよinTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:7体目ボス、やよいに入った瞬間 計測終了時、タイマーを止める必要は無い(オールTAとの同時計測可能) I wanna be the LoveTrap LoveTrap共通ルール バージョンはver1.0.8以降を用いること スタート後、右ルート→下ルートの順に攻略すること ーー禁止事項ーー バグ技不可 ショートTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:6体ボス撃破後、スタート地点に戻った瞬間 ミクinTA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:下ルートのボス、ショートミクに入った瞬間 計測終了時、タイマーを止める必要は無い(ショートTAとの同時計測可能) Boss Rush Impossible (人生プレイ) 1日1回チャレンジ可、GAME OVERで終了 6体ボス撃破後の強化ボスを何体倒せるか(順序は自由) 6体撃破した場合は2周目に入る ーー禁止事項ーー 連射機使用不可 ミニゲームスコアアタック(さくらんぼキッス、だるまさんが転んだ) 強化ボス(さくらんぼキッス、だるまさんが転んだ)撃破後、ワープルームに出現するミニゲームのスコアを競う 死亡時、左上に表示されているスコアを申請 連射機の有無は自由 I Wanna Be The Shrine Maiden 計測開始:タイトル画面で移動を開始した瞬間 計測終了:かぐや撃破後、 ワープに入った瞬間 I wanna be the takatata-! 1~4面TA 計測開始:セーブデータ選択時 計測終了:ED(スタッフロール)に入った瞬間 計測ストップ バージョンは最新版を用いること スタート後、左上→右上→左下→右下の順に攻略すること ーー禁止事項ーー 「BACK SPACE」使用不可
https://w.atwiki.jp/kento2000/pages/22.html
(虫&魚) 12B0 モンシロチョウ 12B1 モンキチョウ 12B2 アゲハチョウ 12B3 カラスアゲハ 12B4 オオカバマダラ 12B5 モルフォチョウ 12B6 ミイロタテハ 12B7 アレクサンドラアゲハ 12B8 ガ 12B9 ヤママユガ 12BA ミツバチ 12BB スズメバチ 12BC ショウリョウバッタ 12BD トノサマバッタ 12BE カマキリ 12BF ハナカマキリ 12C0 アブラゼミ 12C1 ミンミンゼミ 12C2 ツクツクホウシ 12C3 ヒグラシ 12C4 ビワハゴロモ 12C5 アキアカネ 12C6 ギンヤンマ 12C7 オニヤンマ 12C8 アリ 12C9 アメンボ 12CA カタツムリ 12CB コオロギ 12CC スズムシ 12CD キリギリス 12CE オケラ 12CF ナナフシ 12D0 テントウムシ 12D1 コガネムシ 12D2 プラチナコガネ 12D3 フンコロガシ 12D4 ゴライアスハナムグリ 12D5 ホタル 12D6 タマムシ 12D7 カミキリムシ 12D8 ノコギリクワガタ 12D9 ヒラタクワガタ 12DA オオクワガタ 12DB ニジイロクワガタ 12DC カブトムシ 12DD コーカサスオオカブト 12DE ゾウカブト 12DF ヘラクレスオオカブト 12E0 ノミ 12E1 ダンゴムシ 12E2 カ 12E3 ハエ 12E4 ゴキブリ 12E5 クモ 12E6 タランチュラ 12E7 サソリ 12E8 タナゴ 12E9 オイカワ 12EA フナ 12EB ウグイ 12EC ニゴイ 12ED コイ 12EE ニシキゴイ 12EF キンギョ 12F0 デメキン 12F1 メダカ 12F2 ザリガニ 12F3 カエル 12F4 ドンコ 12F5 ドジョウ 12F6 ナマズ 12F7 ウナギ 12F8 ライギョ 12F9 ブルーギル 12FA イエローパーチ 12FB ブラックバス 12FC ワカサギ 12FD アユ 12FE ヤマメ 12FF オオイワナ 1300 ニジマス 1301 イトウ 1302 サケ 1303 キングサーモン 1304 グッピー 1305 エンゼルフィッシュ 1306 ピラニア 1307 アロワナ 1308 ドラド 1309 ガー 130A ピラルク 130B クリオネ 130C クラゲ 130D タツノオトシゴ 130E クマノミ 130F ミノカサゴ 1310 ハリセンボン 1311 アジ 1312 イシダイ 1313 スズキ 1314 タイ 1315 カレイ 1316 ヒラメ 1317 イカ 1318 タコ 1319 チョウチンアンコウ 131A マグロ 131B カジキ 131C マンボウ 131D シュモクザメ 131E サメ 131F シーラカンス 1320 あきカン 1321 ながぐつ 1322 タイヤ
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12B0 モンシロチョウ 12B1 モンキチョウ 12B2 アゲハチョウ 12B3 カラスアゲハ 12B4 オオカバマダラ 12B5 モルフォチョウ 12B6 ミイロタテハ 12B7 アレクサンドラアゲハ 12B8 ガ 12B9 ヤママユガ 12BA ミツバチ 12BB スズメバチ 12BC ショウリョウバッタ 12BD トノサマバッタ 12BE カマキリ 12BF ハナカマキリ 12C0 アブラゼミ 12C1 ミンミンゼミ 12C2 ツクツクホウシ 12C3 ヒグラシ 12C4 ビワハゴロモ 12C5 アキアカネ 12C6 ギンヤンマ 12C7 オニヤンマ 12C8 アリ 12C9 アメンボ 12CA カタツムリ 12CB コオロギ 12CC スズムシ 12CD キリギリス 12CE オケラ 12CF ナナフシ 12D0 テントウムシ 12D1 コガネムシ 12D2 プラチナコガネ 12D3 フンコロガシ 12D4 ゴライアスハナムグリ 12D5 ホタル 12D6 タマムシ 12D7 カミキリムシ 12D8 ノコギリクワガタ 12D9 ヒラタクワガタ 12DA オオクワガタ 12DB ニジイロクワガタ 12DC カブトムシ 12DD コーカサスオオカブト 12DE ゾウカブト 12DF ヘラクレスオオカブト 12E0 ノミ 12E1 ダンゴムシ 12E2 カ 12E3 ハエ 12E4 ゴキブリ 12E5 クモ 12E6 タランチュラ 12E7 サソリ 12E8 タナゴ 12E9 オイカワ 12EA フナ 12EB ウグイ 12EC ニゴイ 12ED コイ 12EE ニシキゴイ 12EF キンギョ 12F0 デメキン 12F1 メダカ 12F2 ザリガニ 12F3 カエル 12F4 ドンコ 12F5 ドジョウ 12F6 ナマズ 12F7 ウナギ 12F8 ライギョ 12F9 ブルーギル 12FA イエローパーチ 12FB ブラックバス 12FC ワカサギ 12FD アユ 12FE ヤマメ 12FF オオイワナ 1300 ニジマス 1301 イトウ 1302 サケ 1303 キングサーモン 1304 グッピー 1305 エンゼルフィッシュ 1306 ピラニア 1307 アロワナ 1308 ドラド 1309 ガー 130A ピラルク 130B クリオネ 130C クラゲ 130D タツノオトシゴ 130E クマノミ 130F ミノカサゴ 1310 ハリセンボン 1311 アジ 1312 イシダイ 1313 スズキ 1314 タイ 1315 カレイ 1316 ヒラメ 1317 イカ 1318 タコ 1319 チョウチンアンコウ 131A マグロ 131B カジキ 131C マンボウ 131D シュモクザメ 131E サメ 131F シーラカンス 1320 あきカン 1321 ながぐつ 1322 タイヤ
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ゲームメーカーを起動してgmkファイルを開いてルームを開いてオブジェクトを置く ここまでが普通にできること前提 基本編 応用編 詰みセーブを防止する方法 下のコメントに質問を書いておけば気が向いたら答えます コメントログ 名前 くずがまだショーコもねーのにくず黙れ - くずがまだショーコもねーのにくず黙れ (2019-08-23 21 46 28)