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こいわな【登録タグ OtuQ VOCALOID こ 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:OtuQ 作曲:OtuQ 編曲:OtuQ 唄:鏡音リン 曲紹介 私はもうどうかしてしまいました… OtuQ氏の24作目。 動画もOtuQ氏自身が手掛ける。 去年投稿したコイワナと言う曲をアレンジしたり音変えてみたりアレしたり…してみました 2019年3月25日、セルフアレンジ版が投稿された。こちらは自身初の殿堂入りを達成した。 歌詞 のらりふらり彷徨って 怪しげな蜘蛛に囚われて 自虐的な恋の 罠にかかって、そして呑まれて 涙枯れて花が咲き 彩れば散って消えてゆく 忘れたいけれど でも身体に刻まれてるの 指先の感触 合図を送る 瞬きの愛らしさに 私はもうどうかしてんだ 空想の世界に誘われ いつの間に恋に恋してる 月夜映えて、今香り立つ 冬に差し掛かる時が匂い 慈しみを募らせると 心に刺さる薔薇が開き 私の望みを叶えてよ 夢の先の夢を見させて 割れたグラス掻き集め 正しいのか自問自答して 実らない恋だけど それでもわからず屋の私は 涙より優しいもの それはきっと見えない愛だと 期待ばかりしている バカなことだと思わないの? 真っ直ぐな眼差し 時に目を逸らして焦らす あなたの手の中 私はもう落ちてしまった 運命の恋だと信じて いつまでも恋に恋してる 乾く風に目が染みてきて 涙が自然と流れてきた 慈しみを募らせると 心に刺さる薔薇のトゲが 食い込んで痛く辛いけど それでもまだ離れられない 指先の感触 合図を送る 瞬きの愛らしさに 私はもうどうかしてんだ 空想の世界に誘われ いつまでも恋に恋してる 月夜映えて、寒く悴む 冬に差し掛かる時が匂い 繰り返す自虐的な恋 心に刺さる薔薇が抜けず 泣き果てて疲れ眠り着く 夢なら覚めて夢を見させて らららららら 私の恋は逃げられない恋罠だ コメント 名前 コメント
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◆基本情報◆ レアリティ R コスト 4 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 女性 進化前 なし 進化先 イワナガヒメ 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 132 AT 48 AG 37 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:息災の呪詛(ゲージ:3) 敵全体にランダムで3体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを30%増加する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:石子の救済 戦闘不能の味方をHP25%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ % × ■■■ % × 中列:禁足の呪詛 敵全体で一番ATが高いキャラにAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更に味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に同じ範囲の敵を行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 65% ×1.00 ■■■ 25% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ % × ■■■ % × 後列:呪者の結束 味方全体の黒属性のキャラが4体以上生存している場合に自身のATとAGをAT×0.3アップし(2ターン)、ATとAGのアップ効果の発動に関わらず範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える呪いの効果を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.3 □●□ % × □□□ % × 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 65% ×0.55 ■■■ 25% ×0.66 ■■■ 10% ×0.85 考察 関連カード 第10弾 日本 開闢之刻 コメント 高ATサーチの呪い ロックが地味に使えて良い 最近URが横行してるから入れとくと結構刺さる -- 2015-10-22 02 27 36 コメント すべてのコメントを見る
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注1.主催・運営者様の敬称は省略させていただきます 日付 主催・運営者様 大会名 アイワナ名 参加人数 順位 上位率(%) 備考 2014/09/10.11 セツネコ 突発初見アイワナTA対決 I wanna be the Descry 7 6 85.7% 2014/09/13.14 とたん コミュ5周年記念初見アイワナ大会 I WANNA BE THE 敵か!味方か!大根マン!! 91 77 84.6% 2014/09/15.16.17.18.19.20 maYUko 一撃系アイワナポイント対決 13 11 84.6% 2014/09/20 彗星さんと突発対決 I wanna be the snown 2 1 50.0% タッグ大会の担当アイワナを決定するための対決 2014/09/20 ゴエさんと突発対決 I wanna be the tripper 2 2 100.0% 惨敗 2014/09/21〜28 Zyugon/れおちゅー アイワナタッグ大会!! 簡単:I wanna help the fairy tale 難しい:I wanna try the GameWorld 96 66 68.8% 彗星さんとペアで出場 2014/09/27 このみ(兄) 初見アイワナデス数対決! I wanna be the triple ice cream 30 24 80.0% 2014/10/05.06.07.08.09.10.11.12.13 智咲命/はぐれけだま 2014/11/01.02.03 みかちぃ/mag みぐぽん祭~ありがとう200人!!~ 合計: - 今日: -
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オオイイ(大飯神) 大飯神社の祭神。 祭神とする神社: 大飯神社(福井県大飯郡)
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タミヤオイワ(田宮於岩命) 日本神話の神。 於岩稲荷田宮神社の祭神。 祭神とする神社: 於岩稲荷田宮神社(東京都中央区)
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9月のイベント 第1土曜日 フリーマーケット 第2土曜日 うたの日 第3土曜日 たぬきちイベント。「つぶきちとまめきちの見分け方」 第3日曜日 12 00-18 00 ムシとり大会 第4土曜日 ホメる日 9月に釣れる魚 詳細は魚のページを参照のこと。 オイワカ(川) フナ(川) ウグイ(川) ニゴイ(川) コイ(川) ニシキゴイ(川) キンギョ(川) デメキン(川) ザリガニ(ため池) ドンコ(川) ナマズ(川) ウナギ(川) ブルーギル(川) ブラックバス(川) アユ(川) ヤマメ(川) オオイワナ(滝) ニジマス(川) サケ(川、河口) キングサーモン(川、河口) グッピー(川) エンゼルフィッシュ(川) ピラニア(川) アロワナ(川) ドラド(川) ガー(川) ピラクル(川) タツノオトシゴ(海) クマノミ(海) ミノカサゴ(海) ハリセンボン(海) アジ(海) イシダイ(海) スズキ(海) タイ(海) ヒラメ(海) カジキ(海) マンボウ(海) シュモクザメ(海) サメ(海) シーラカンス(海) 9月に捕れる虫 詳細は虫のページを参照のこと。 モンシロチョウ(花∥朝・昼1・昼2・夕) モンキチョウ(花∥朝・昼1・昼2・夕) アゲハチョウ(赤・ピンクの花∥朝・昼1・昼2・夕) カラスアゲハ(青・紫・黒の花∥朝・昼1・昼2・夕) オオカバマダラ(花∥朝・昼1・昼2) モルフォチョウ(花∥昼1・昼2) ミイロタテハ(花∥昼1・昼2) アレクサンドラアゲハ(花∥昼1・昼2) ガ(住人の家、役場・関所の灯り∥深夜・夜) ヤママユガ(木の幹∥深夜・夜) ミツバチ(花∥昼1・昼2) スズメバチ(木を揺する∥-) ショウリョウバッタ(草地∥昼1・昼2・夕) トノサマバッタ(草地∥昼1・昼2・夕) カマキリ(花∥昼1・昼2) ハナカマキリ(白の花・タンポポ∥昼1・昼2) アブラゼミ(木の幹∥昼1・昼2) ミンミンゼミ(木の幹∥昼1・昼2) ツクツクホウシ(木の幹∥昼1・昼2) ヒグラシ(木の幹∥朝・昼2・夕) ビワハゴロモ(木の幹∥深夜・朝・昼2・夕) アキアカネ(空中∥昼1・昼2・夕) アリ(くさったカブ∥-) アメンボ(池・ため池∥昼1・昼2・夕) カタツムリ(花∥-) コオロギ(草地∥深夜・朝・夕・夜) スズムシ(草地∥深夜・朝・夕・夜) キリギリス(草地∥昼1・昼2) ナナフシ(木の幹∥朝・昼1・昼2・夕) コガネムシ(木の幹∥-) ニジイロクワガタ(木の幹∥深夜・朝) ノミ(住人たち∥-) ダンゴムシ(岩の下∥-) カ(空中∥深夜・夕・夜) ハエ(ラフレシア・くさったカブ・ゴミ・住人たち∥-) ゴキブリ(木の幹∥-) クモ(木∥-) サソリ(地面∥深夜・夜) 【トップページ > イベント > 定期イベント】
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イワナ民系 汎用タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 イワナ民 970 100 50 40 50 60 50 0 15 海上 120 0 歩兵 クッキー☆族 120 15 ミドル級マリナー 1586 100 92 68 92 60 64 0 15 海上 120 0 歩兵 クッキー☆族 440 25 東国原知事 2026 100 122 88 122 60 74 0 15 海上 120 0 歩兵 クッキー☆族 1680 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 0 0 -1 0 -4 +1 迎撃系 0 0 +1 0 -4 0 0} 衝突系 +1 -1 +1 +5 +5 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 近接攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 近接 80% 近接攻撃(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 80 近接 80% 不浄の空爆 魔力×5%(範囲中)(貫通・5HIT)(2回) 150~500 闇 100% 毒、幻覚、沈黙のいずれか100%使用後同スキル使用不能(4回分)着弾位置直接指定可 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 1 HP+100 部隊スキル スキル名 上昇値 備考 なし 考察 MODにおいて、マリナーズ傭兵団で新たに雇用できるようになった前衛歩兵。帝国歩兵系すらほとんど使わないCOMマリナーズの盾となることで、対マリナーズ戦の難易度強化に貢献している。 最大の特徴は、なんといっても不浄の空爆(誰の?)で、これによってパラメーター以上の被害を敵軍にもたらすことができる。状態異常に対する抵抗力にも特徴がみられ、毒(意味深)と恐慌(狂信者並)に無敵で幻覚と麻痺に極端に弱い。またマリナーズが全体的に苦手としている雷属性への耐性を持っていることも覚えておこう。 ステータス面では帝国歩兵と比べHPが下がった代わりに、魔力が上がっている。元々不浄空爆は威力をあてにしたスキルではないため微妙か。魔法を付与する人材につけると高い魔力を生かすことができるかもしれない。ちなみに近場でそれを可能にするのはUDK姉貴ただ一人である(なんてことだおい!)。その運用の場合、移動力の低さから遊撃よりも間接攻撃もできる前衛として使う方が有意義。海上移動は悪路においても、浮遊移動を持つほかのメンバーに遅れることなく移動できる優秀な移動タイプである(山岳森林地帯以外)。 更新で基礎強化(HP)を習得したが、HP回復・回復残量共に0のままなので長期戦に弱いのは相変わらずなのね(煽り) UDK姉貴の召喚でひり出される分には突撃する・離脱する際のデコイとして括約してくれる。 そんな彼らではあるが、その異質感あふれる容貌と奇行からAZS姉貴からは紹介するのも躊躇されたり、UDK姉貴からは露骨に嫌われるなど、傭兵団内部での待遇はあまりいいとは言えない。まあ残当ともいえる。 元ネタ UDK姉貴を個人崇拝する者たちの総称。顔グラはその代表格とされた朗読兄貴のもの。 ▶所属する人材 コメント 一部の本編兵科差し置いてクッソ丁寧な解説付きの記事できてて笑っちゃうんすよね 記事執筆兄貴お疲れナス! -- 名無しさん (2020-07-25 13 55 45) 攻撃性能は確かなんだけどHP回復も回復残量も0だから敵の攻撃を受け止める 前衛としての役割は下っ手糞なんだよなぁ... HPを強制的に回復出来るAZS姉貴辺りと組ませると良いかも知れない -- 名無しさん (2020-08-02 21 57 27) まりなの! -- 名無しさん (2020-10-03 09 47 10) うんこ! -- 名無しさん (2020-10-03 12 08 38) 食べたい! -- 名無しさん (2021-10-09 20 04 22) 名前 コメント
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イワナボウズ(岩魚坊主) 岐阜県に伝わる妖怪。 谷川に現れる。
https://w.atwiki.jp/poroniumu/pages/17.html
アイワナ作成 はじめに ここではアイワナを作るためにGameMakr8.0というソフトとI wanna be the engine というソフトを使います。持ってない人はまずDLしてきましょう GameMaker8.0 i wanna be the engine poroniumu edition ver2.2.zip しかし俺のエンジンは水の仕様がなぜか他と違うので水を使うことをお勧めしない DLし終わったらまず.gmkをGMに関連付けしておくことをお勧めします。 GM起動時に出る3つの選択肢は一番下を選んでください。内容は有料版買いませんか的なことだった気がする。 まずは自分でいじってみることをお勧めします。 わからなかったときにここを見てくれるといいかと思います。 といってもあまり内容は充実していませんが。 ここの説明での決まりをいくつか。 「」で囲っているものはGMの中でのフォルダ名、またはファイル名などのエンジンごとに共通ではないものです。ほかのエンジンを使っている場合は違う場合があります。 ①や②等の○つきの数字は基本画像ないに対応しています。 それともう一つ。 この解説では基本GML言語を用いたコードでの作り方で説明しています。 少し難しいかもしれませんが慣れるとこちらのほうが使いやすいです。 初心者編 1、オブジェクトを置いてみよう 2、タイルを置いてみよう 3、音楽の設定をしよう 4、リフトの設定をしよう 5、飛ぶ針の設定をしよう 6、新しい部屋を作ろう 7、ワープの設定をしよう 初級者編 1、新しい素材を入れよう 2、背景を変えよう 3、新しいオブジェクトを作ろう 4、ボスを作ろう 中級者編 上級者編
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名前 売値 場所 季節 時間 アジ 150 海 1年中 1日中 アユ 900 川 7~9月上旬 1日中 アロワナ 10000 川 6~9月上旬 1日中 イエローパーチ 240 川 10月~4月 24時間 イカ 400 海 12月~1月 1日中 イシダイ 5000 海 3月~11月 1日中 イトウ 15000 川 12月~1月 朝,夕,夜 ウグイ 200 川 1年中 1日中 ウナギ 2000 川 6月~9月上旬 朝,夕,夜 エンゼルフィッシュ 3000 川 5月~10月 朝,夕,夜 オイカワ 200 川 1年中 昼 オオイワナ 3800 海 3月~6月,9月~11月 朝,夕 カエル 120 ため池 5月~8月 1日中 カジキ 10000 海 7月~9月 1日中 カレイ 300 海 10月~4月 1日中 ガー 6000 池 5月~8月 1日中 キンギョ 1300 川 1年中 1日中 キングサーモン 1800 川,河口 9月 1日中 グッピー 1300 川 4月~11月 昼 クマノミ 650 海 4月~8月 1日中 クラゲ 100 海 8月下旬 1日中 クリオネ 1000 海 12~2月 1日中 コイ 300 川 1年中 1日中 サケ 700 川 9月下旬 1日中 サメ 15000 海 6月~9月 朝,夕,夜 ザリガニ 200 ため池 4月~9月上旬 1日中 シュモクザメ 8000 海 6~9月 朝,夕,夜 シーラカンス 15000 海 1年中(※雨,雪) 朝,夕,夜 スズキ 160 海 1年中 1日中 タイ 3000 海 1年中 1日中 タコ 500 海 1年中 1日中 タツノオトシゴ 1100 海 4月~11月 朝,夕,夜 タナゴ 900 川 11~2月 1日中 チョウチンアンコウ 2500 海 1年中 朝,夕,夜 デメキン 1300 川 1年中 昼 ドジョウ 300 川 3月~4月 1日中 ドラド 15000 川 5月~9月 1日中 ドンコ 300 川 1年中 朝,夕,夜 ナマズ 800 池 5月~8月 1日中 ニゴイ 200 川 1年中 1日中 ニシキゴイ 2000 川 1年中 朝,夕,夜 メダカ 300 ため池 4月~8月 1日中 ニジマス 800 川 3~6、9~11月 朝,夕 ハリセンボン 240 海 7月~9月 朝,夕,夜 ピラニア 2500 川 6月~9月 昼,夜 ヒラメ 800 海 1年中 1日中 ピラルク 10000 川 7月~9月 朝,夕,夜 フナ 120 川 1年中 1日中 ブラックバス 300 川 1年中 昼 マグロ 7000 海 1~3月,11~12月 1日中 マンボウ 4000 海 6~9月 1日中 ミノカサゴ 400 海 4月~11月 1日中 ヤマメ 1000 川 3~6,9~11月 朝,夕 ライギョ 5500 池 6月~8月 昼 ワカサギ 300 池 12月~2月 1日中