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「アーチャー」スキル 「スナイパー」スキル 「レンジャー」スキル 各スキル詳細チャージアロー、アローシャワー ファルコンマスタリー、ウォーグマスタリー ブリッツビート トゥルーサイト シャープシューティング ウォーグストライク ゲイルストーム 戦い方 ビルド 装備例 「アーチャー」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ダブルストレイフィング 10 攻撃 12 指定した敵に2本の矢を飛ばし、2倍のダメージを与える。楽器、鞭、または演奏中にも使用可能。 ふくろうの目 10 パッシブ - Dexとクリティカルを増加させる。 チャージアロー 1 攻撃 50 弦を長く引いて強力な矢を発射する。対象の矢に当たると4セル後ろに押し出されてスタンする。 アローシャワー 10 攻撃 50 複数の矢を同時に発射し、指定したセルを中心に範囲内の敵を同時に攻撃する。攻撃が当たった場合、対象をプレイヤーと反対方向に弾き飛ばし呪い状態にする。演奏中にも使用可能。 ワシの目 10 パッシブ - 弓矢の射程と命中率を増加させる。 集中力向上 10 補助 100 DexとAgiを一時的に増加させ、周辺に隠れている者を探し出す。 「スナイパー」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ファルコンマスタリー 1 アクティブ 1 ファルコンを呼び出す。ウォーグを連れている場合は後退する ブリッツビート 5 攻撃 22 ファルコンを利用して指定した敵を攻撃する。ファルコンを連れている場合、通常攻撃と特定のスキル使用時に追撃してくれるようになる。 ティテクティング 4 補助 8 ファルコンを利用して、離れている所に隠れている者を探し出す。 シャープシューティング 5 攻撃 30 指定した対象まで直線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える。この攻撃はクリティカル値に+20の補正がかかる。 アンクルスネア 5 トラップ 50 敵が踏むと、一定時間動けなくなるトラップを設置する。移動不能はボス属性には無効。 リムーブトラップ 1 補助 5 設置されているトラップを除去する。 トゥルーサイト 10 補助 40 全てのステータスが+5になり、クリティカル率が増加する。さらに以下の効果を得る。風属性付与風属性攻撃力上昇撃ち落とし効果:遠距離攻撃と魔法攻撃を一定確率で無効化する。ヘッドショット効果:余剰クリティカル率に応じた確率で弓で与えるダメージが上昇する。 「レンジャー」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ウォーグマスタリー 1 アクティブ 1 ウォーグを召喚する。ファルコンを連れていた場合、交代する。 ウォーグライダー 3 アクティブ 2 ウォーグに騎乗する。再度使用することでウォーグから降りる事ができる。ウォーグに騎乗した状態では「トラップ系スキル」「ウォーグダッシュ」「ウォーグストライク」以外のスキルは使用出来ない。 ウォーグストライク 5 アクティブ 20 ウォーグ専用スキル。対象にウォーグの激しい体当たり攻撃を行う。ウォーグを連れている場合、通常攻撃時と特定スキルに追撃してくれる。 ゲイルストーム 10 アクティブ 200 弓専用スキル。対象と範囲内の敵に風の力を込めた矢を放ち、ダメージを与え風の渦を発生させる。風の渦にとらわれた敵は拘束され一定間隔でダメージを受ける。拘束効果はボス属性には無効。 レンジャーメイン 10 パッシブ - 物理与ダメージが上昇する。 カモフラージュ 5 アクティブ 40 保護色によって周囲に溶け込み身を隠す。悪魔形、昆虫形、ボスを除くモンスターに見つからないようになる。隠れている間は体が半透明の姿で見えるが、通常攻撃や対象を指定するタイプのスキルの対象にならない。通常攻撃やスキルを使用した場合、カモフラージュは解除される。カモフラージュ中に変化する効果の最大値は「Atk+300」「Cri+100」「装備def-50%」で、カモフラージュ状態が解除されると共に効果がなくなる。 各スキル詳細 チャージアロー、アローシャワー 武器制限が撤廃されており、素手でも使用可能。 ファルコンマスタリー、ウォーグマスタリー スキルを使用する事で、いつでも鷹と狼の出し入れ&変更が可能。 ブリッツビート 計算式が変更されており、INTではなくDEXでダメージが上昇する。 敵DEF貫通効果が無くなり、自身に付与された属性に影響を受ける。(TrSで風属性化) 追撃(自動鷹)のダメージは分散しない。 スキル発動時、SP回復効果が追加(発動毎にSP10回復) 追撃の発生率はデフォルトでそこそこあり、LUK値で変化しない模様。 トゥルーサイト 風属性付与と風属性攻撃のダメージUP効果が追加。 撃ち落としは攻撃の無効化という強力な効果で、RSやパリィとも重複可能。 ヘッドショットもCriが過剰になり易い弓職にはとても嬉しい効果。 本家の倍とは言え、持続時間1分なので時間切れに注意。 シャープシューティング クリティカル時の敵DEF貫通効果が削除され、常に敵DEFの影響を受ける。 ウォーグストライク スキル発動時、HP回復効果が追加(発動毎に最大HPの3%を回復) 追撃の発生率はデフォルトでそこそこあり、LUK値で変化しない模様。 ゲイルストーム 本家で言うところのアローストーム。 対象指定スキルではなくなり、スキル使用時に画面内の全ての敵を自動でターゲットし攻撃する。 かなりの高火力スキルだが、CTが設定されており連射はできない。 拘束効果&持続ダメージはオマケ程度。 戦い方 トゥルーサイトを維持しつつ、遠距離から通常攻撃しつつ合間にゲイルストームを挟んでいく。 ただしオリボスには大体付随する距離減衰の仕様には注意。特にソロ。 狼か鷹かは状況か好みによる。SP回復がつき範囲である鷹派が多いか。 一定以上のボスになると全画面攻撃もバンバン使用してくるので即死しない程度の耐久かサブにLGを置く等の対策が欲しい。 ビルド ASPDとヘッドショットを確定させるクリ(敵のLv+200)を確保して残りは火力に全振りするビルドが主流。 勿論一定以上の攻撃では即死するが、そこはサブの献身等でカバーする。 遠距離攻撃なので立ち位置を選ばず、バフスキルも少ないのでデスからの立て直しが早く、ゲイルストームでの一撃もあるレンジャーはゾンビ戦法でも比較的仕事ができるほう。 耐久に振っても限界があるので火力に特化する方が理にかなっているのかもしれない。 装備例 編集ヨロリ
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チャラ王《チェンジカード版》 チャラ王《チェンジカード版》 関連リンク チャララ~ン♪自撮りinポンギジャングル! マジヤバ夏に、オレのDNAが進化する ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 今回の夏の流行路線を取り入れた格好で、ヘソ出しルックにアクセでキメている。 裏面のアイコンはポップン20版のものが使われている。 カードに記載された担当曲 チュリースユーロ 関連リンク チャラ王 チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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レンジャー スカウトとどこが違うの? ■範囲攻撃が多彩なスカウトなのに対し、単体攻撃が得意なレンジャー。(というか範囲攻撃はない。) ■一撃の攻撃力はレンジャーのほうが上だが、その分攻撃速度はスカウトのほうが上。 ■ソロ効率はスカウトより劣るが、PTでの需要は高い。 ■狩り向きか対人向きかといわれれば、対人向き。 レンジャーの看板スキル ウイングフット…街でもダンジョンでも、PTメンバー全員の移動速度を飛躍的に上昇させることができる。持続スキルであるため、MPがなくなるまで使い続けることができる。 マーダーショット…他プレイヤーをPK(マーダー)することで威力が高まる単体攻撃スキル。最大10段階まで威力を高めることが可能。ロハンの全職業を比べてみても、一撃の破壊力はトップクラス。 シージショット+スピードウインド…10秒間、この二つのスキルを組み合わせることによって爆発的に火力を高めることができる。同じレベル帯の相手でこの10秒間の間に何も抵抗されなければ、大抵の職業は沈む。 マジックガード…一定時間の間、魔法攻撃を無効にしてくれるスキル。ダメージを含む魔法攻撃であれば、スタンなども同時に無効化される。(マレアハンマーなど。)ただ、リキャストが非常に長いので対人向けの非常事態回避スキルといえそう。 スキル取得に関して レンジャーの単体攻撃スキルは、一つのスキルレベルを高めるよりも、多くのスキルを1ずつ取るほうがオススメ。(ダブルストライク、マーダーショット以外の攻撃スキルは最大値まで上げても劇的な変化は見られない。) バフ系スキルは最終的には最大値(6 or 7)を目指したいとこであるが、レベル62で習得可能なウイングフットは優先して最大値へ持っていきたいところ。 武器に関して レンジャーは石弓がメインの武器となる。 単体スキルが多いため、石弓での通常攻撃はMCする時のみくらいに考えてもよい。 それに伴い、スキルを連発で打てるような武器を作るのが理想。 狩用ユニーク石弓のオススメOP石は、涙+涙+涙+冠、対人用であれば、槍+槍+槍+冠(or香炉)、または香炉+香炉+香炉+冠(香炉)などが多い。 ロハの旗は鎧の防御力が低いHEにとってはあまり効果が望めないため、旗を使うのであれば香炉を使おう。 タウン戦について タウン戦におけるレンジャイの役割は大きく分けて二つ。 両立するのは非常に難しいので、どちらかのタイプに徹しよう。 ■キルを稼ぐ、スナイパー型 高い移動能力と単体攻撃力で遠くから攻撃できるレンジャイは、キル稼ぎにはいなくてはならない存在。あまり硬い相手は狙わずに、スカウト、レンジャー、テンプラーやダンなどを狙っていくとたくさんキルを稼げる。 硬いキャラを相手にするときは、1対1では勝負しないこと。フルボッコしている時にスピードシージで支援するくらいがよい。 ステータスは敏捷を多めにふり、マーダーショットやフォアフットスウィングでワンプチされない程度の体力を確保しておこう。 ■ウイングフットで仲間を運ぶタクシー型 PTメンバー全員に効果のあるウイングフットは、タウン戦では必須スキルともいえるほど大切なもの。 特にギルマスのPTに配置されたレンジャーは、常にギルマスの位置に気を使って動こう。 ステータスは体力を多めにふり、キルは諦めるくらいでもいいかもしれない。 スキル クロスボウマスタリー(取得Lv50) 自己バフスキル。石弓の攻撃力アップ。 レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。 転職したてですぐにMAXにしてもあまり効果が見られないかも? 補正値には効果が乗らないので注意。7推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 4秒 4秒 18分間、対象のクロスボウのダメージを5%増加させます。 2 183 21分間対象のクロスボウのダメージを10%増加させます。 3 200 24分間、対象のクロスボウのダメージを15%増加させます。 4 217 27分間、対象のクロスボウのダメージを20%増加させます。 5 234 30分間、対象のクロスボウのダメージを25%増加させます。 6 252 30分間、対象のクロスボウのダメージを30%増加させます。 7 252 120分間、対象のクロスボウのダメージを40%増加させます。 オープンアイズ(取得Lv50) スタン状態解除。 対人をやるのであれば必須。リキャストが長いので、一回のみの使用と考えたほうがいいかも。 使用してもラグで発動せず、死んで戻されてからスキルが発動することが多いので期待は禁物w レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 0.5秒 180秒 直ちにスタン状態から解放されます。 トリック(取得Lv50) 自己バフスキル。警備兵攻撃阻止。 あまり使いどころがないスキル。赤ネームになったらラコン1Fで赤ネーム解除になるのを待とうw。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 4秒 1800秒 5分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 2 183 10分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 3 200 15分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 4 217 20分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 5 234 25分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 6 252 30分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 7 270 120分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 ディテクト(取得Lv53) 自己バフスキル。ハイド検知。 ダークエルフのダークアイズのほうが遥かに優秀なので、取る必要はないが、通過スキルなので必ず取らなくてはいけないorz レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、使用者の10メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 2 187 40秒間、使用者の11メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 3 204 50秒間、使用者の12メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 4 221 60秒間、使用者の13メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 5 238 70秒間、使用者の14メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 6 256 80秒間、使用者の15メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 7 256 90秒間、使用者の16メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 ディスアピア(取得Lv54) 自己バフスキル。ハイドできます。 ダンのハイド同様、姿を消すことができるが、移動すると効果が解けてしまう。 対人で一時的にタゲを外す目的で使用することが多い。 レベル5上の敵からは見えてしまうので注意。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 44 1秒 120秒 70%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 2 49 100秒 75%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 3 56 80秒 80%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 4 60 60秒 85%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 5 66 40秒 90%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 6 72 20秒 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 7 72 10秒 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 シージショット(取得Lv54) 10秒間、動けなくなる代わりにダメージ増加。 動けなくなるので、スピードウインドと同時に使うのがオススメ。優先度ではスピードウインドのほうが上かもしれない。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 171 0.5秒 90秒 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを50%増加させます。 2 193 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを60%増加させます。 3 219 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを70%増加させます。 4 240 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを80%増加させます。 5 256 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを90%増加させます。 6 281 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを100%増加させます。 7 306 60秒 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを110%増加させます。 マーダーショット(取得Lv54) 他プレイヤーをPKすることで強くなる単体攻撃スキル。 全種族中トップクラスの破壊力だが、PKしなくては使い物にならないので、PK嫌いの人には抵抗があるかも。 サブで30以上のキャラを育ててキルしている人も多い。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 88 0.5秒 20秒 マーダラーカウンターの50倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 2 99 マーダラーカウンターの60倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 3 112 マーダラーカウンターの70倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 4 123 マーダラーカウンターの80倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 5 131 マーダラーカウンターの90倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 6 144 マーダラーカウンターの100倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 7 157 15秒 マーダラーカウンターの120倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 スピードウインド(取得Lv56) 10秒間、攻撃速度アップ。 優秀スキル。リキャストが長いのが難点だが、それに見合う価値はあるので6か7推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 0.5秒 120秒 10秒間、使用者の攻撃速度を80%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 2 202 10秒間、使用者の攻撃速度を100%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 3 223 10秒間、使用者の攻撃速度を120%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 4 244 10秒間、使用者の攻撃速度を150%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 5 260 10秒間、使用者の攻撃速度を185%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 6 285 10秒間、使用者の攻撃速度を233%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 7 310 90秒 10秒間、使用者の攻撃速度を280%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 カエールボルト(取得Lv56) ボルト精製スキル。店で買うボルトより強い。 対人をやるなら必須ともいえるスキル。7まで上げればボルトを切らすことなく使い続けることができるようになるので、ボルトを大量に持ち続ける必要がなくなる。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 2秒 600秒 ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 2 202 ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 3 233 ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 4 244 ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 5 260 ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 6 285 ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 7 310 300秒 ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 アラクリティブロー(取得Lv56) 敏捷バフスキル。最大25%アップ。 一次職のアジリティと併用して取るといいかも。最大値推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 4秒 4秒 18分間、対象の敏捷性を3%増加させます。 2 202 21分間、対象の敏捷性を6%増加させます。 3 223 24分間、対象の敏捷性を9%増加させます。 4 244 27分間、対象の敏捷性を12%増加させます。 5 260 30分間、対象の敏捷性を15%増加させます。 6 285 30分間、対象の敏捷性を20%増加させます。 7 310 120分間、対象の敏捷性を25%増加させます。 ストリップショット(取得Lv58) 防御力無視の単体攻撃スキル。 対人向けスキル。スキルモーションが速いので使い勝手がよい。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 対象の防御力を無視し、30%のダメージが増加された攻撃を行います。 2 105 対象の防御力を無視し、40%のダメージが増加された攻撃を行います。 3 116 対象の防御力を無視し、50%のダメージが増加された攻撃を行います。 4 127 対象の防御力を無視し、60%のダメージが増加された攻撃を行います。 5 135 対象の防御力を無視し、70%のダメージが増加された攻撃を行います。 6 146 対象の防御力を無視し、80%のダメージが増加された攻撃を行います。 7 155 25秒 対象の防御力を無視し、90%のダメージが増加された攻撃を行います。 ランクショット(取得Lv58) 装備した武器レベルに応じたダメージを与える単体攻撃スキル。 微妙スキル。スカウトにも同じスキルがある。1でおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 装備した武器レベルの1000%ほど増加されたダメージを与えます。 2 105 装備した武器レベルの1100%ほど増加されたダメージを与えます。 3 116 装備した武器レベルの1200%ほど増加されたダメージを与えます。 4 127 装備した武器レベルの1300%ほど増加されたダメージを与えます。 5 135 装備した武器レベルの1400%ほど増加されたダメージを与えます。 6 146 装備した武器レベルの1500%ほど増加されたダメージを与えます。 7 157 25秒 装備した武器レベルの1600%ほど増加されたダメージを与えます。 クリティカルショット(取得Lv58) 成功すればクリティカルになる単体攻撃スキル。 6で100%クリティカルになるので6まではあげたほうがよい。 通常攻撃のクリティカルより若干ダメージが落ちるのはナゼだろう?w 属性が乗らないので、敏捷値が高い武器でなければマーダーショット、ダブルストライクのほうがダメージは上。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 対象に攻撃が命中した時、50%の確率でクリティカルダメージを与えます。 2 105 対象に攻撃が命中した時、60%の確率でクリティカルダメージを与えます。 3 116 対象に攻撃が命中した時、70%の確率でクリティカルダメージを与えます。 4 127 対象に攻撃が命中した時、80%の確率でクリティカルダメージを与えます。 5 135 対象に攻撃が命中した時、90%の確率でクリティカルダメージを与えます。 6 146 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 7 146 15秒 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 プレミアムショット(取得Lv60) レア、ユニーク武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。 バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 2 107 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 3 121 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 4 129 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 5 137 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 6 149 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 7 161 30秒 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 マジックガード(取得Lv60) 魔法ダメージ無効化。 リキャストが非常に長いので、狩りでの使いどころは少ない。対人をやらない人は取らなくてもいいかも。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 189 1秒 600秒 10秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 2 210 15秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 3 236 20秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 4 252 25秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 5 268 30秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 6 292 35秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 7 314 300秒 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 ラグジュアリショット(取得Lv60) ユニーク、エンシェント武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。 バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 2 107 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 3 121 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 4 129 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 5 137 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 6 149 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 7 161 30秒 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 ウイングフット(取得Lv62) 持続スキル。PTメンバーの移動速度アップ。 レンジャーの最大の持ち味。このスキルのためにレンジャーになる人が多い。 6だと消費MPが激しいので、最優先で7にしたいスキル。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 持続10 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させます。 2 持続12 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させます。 3 持続14 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させます。 4 持続16 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させます。 5 持続18 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を100%増加させます。 6 持続20 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を120%増加させます。 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を140%増加させます。
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レンジャー ■ 転職条件 BaseLevel99以上、JobLevel50以上 ハンター/スナイパーから転職 イズルードまたは異世界駐屯地の転職カプラから転職可能 ■ 基本ステータスデータ HP倍率 HP係数 SP係数 0.00 0.00 0.00 ■ 基本ASPD 素手 弓 0.00 0.00 ■ Job補正値 JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk 1 0 0 0 1 1 0 26 1 3 4 4 5 0 2 0 0 0 2 1 0 27 2 3 4 4 5 0 3 0 0 0 2 1 0 28 2 3 4 4 5 0 4 0 1 0 2 1 0 29 2 3 4 4 5 0 5 0 0 0 2 1 0 30 2 3 4 4 5 0 6 0 0 0 2 1 0 31 2 4 4 4 5 0 7 0 2 0 2 1 0 32 2 4 5 4 5 0 8 0 2 0 2 2 0 33 2 4 5 4 5 0 9 0 2 0 3 2 0 34 2 4 5 4 5 0 10 0 2 0 3 2 0 35 2 4 5 4 5 0 11 0 2 0 3 2 0 36 2 4 5 5 5 0 12 0 2 1 3 2 0 37 2 4 5 6 5 0 13 0 2 2 3 2 0 38 2 4 5 7 5 0 14 0 2 3 3 2 0 39 2 5 5 7 5 0 15 0 2 3 3 2 0 40 2 5 5 7 5 0 16 0 2 3 3 2 0 41 2 5 5 7 5 0 17 0 2 3 3 3 0 42 2 5 5 7 5 0 18 0 3 3 3 3 0 43 2 6 5 7 5 0 19 0 3 3 3 3 0 44 2 6 5 7 6 0 20 0 3 3 3 3 0 45 2 7 5 7 6 0 21 0 3 3 4 3 0 46 2 7 5 7 6 0 22 0 3 4 4 3 0 47 2 7 5 7 6 0 23 0 3 4 4 4 0 48 2 7 5 7 6 0 24 0 3 4 4 5 0 49 2 7 5 8 6 0 25 0 3 4 4 5 0 50 2 8 5 8 6 0 ■ スキル レンジャースキル
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ニコラ《チェンジカード版》 ニコラ《チェンジカード版》 関連リンク 実験用の薬草を求めて春芽吹く野原へ。 ここにもあっちにもめずらしい草花がいっぱい! さっそく新しい実験のイメージをひらめいたみたいだね♪ ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 虫眼鏡を持って植物探し。 リュックの中には謎の生き物やジュネスもいるぞ・・・? カードに記載された担当曲 [風のささやき] 関連リンク ニコラ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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メニュー>サポートクラス>レンジャー アームズマスタリー:弓 → アームズマスタリー(レンジャー) アキュレイトショット アデプト アローシャワー アローレイン イーグルアイ ウェポントリック クイックアクション クイックエイド クローズショット シャドウショット シュアショット シュートアウト スピードショット スレイヤー ダイレクトヒット デュアルアロー ディスアピア バインドショット ブービートラップ フェイドアウェイ ブラインドサイド ブルズアイ ホークアイ リサイクル ロングレンジショット ストロングボウ ガルーダアイ シャドウアイ トリックショット ウルトラセンタイ サブシスタンス 名前 コメント
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※前提:《アブストラクター》 [Sup,-,U,-,5,1/《前提》cWpRg→50.Sh可,Hd不可(~ReUse,Sn)] ☆☆☆ 白兵限定の強化スキルは射撃限定ほど多くないので《チェンジアーム》よりは使いやすい。《ダブルショット》が可能になるのも強みだ。《アーティラリィマジック》との相性も良い。ショットガンやアサルトライフルの射程を伸ばすのにも使える。弓使いでなければ取得する価値はあるだろう。 《インターフィアレンス》にも影響する。 -- 灯 (2009-12-04 16 11 25) 名前 コメント
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ノーヴァ《チェンジカード版》 ノーヴァ《チェンジカード版》 関連リンク おめざめのティータイムは、降りそそぐ流れ星の五線譜にインスピレーションを奏でる大切な時間。 とっても優雅であこがれちゃうね。 ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第2弾に登場したチェンジカード。 ティータイムと共に曲をイメージするというシーンであり、カードが登場した時期に登場した、SOUND VOLTEXのとある楽曲にもジャケット出演している影響だろうか。 カードに記載された担当曲 スターリートランス 関連リンク ノーヴァ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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魁利たちが買い出しから戻ろうとしていた。 初美花「ちょっと、魁利も持ってよ!」 魁利「じゃんけんで決めようって言って負けたのはお前だろう?」 透真「自己責任だな……」 すると3つの光が魁利たちを拘束してしまう。 そこに現れたのはホシ・ミナトだった。 ミナト「動くな! 大人しく、金を出せ……」 人々が逃げ惑う。 透真「さっさとやるか……」 魁利「ああ……」 そこへ圭一郎たちがやってくる。 圭一郎「あれは魁利君たち。動くな、国際警察だ!」 つかさ「怪しいやつ」 咲也「初美花ちゃんたちを離せ!」 声「どいてくれ——っ‼︎」 空から何かが降ってくる。 魁利「なんだ?」 圭一郎「一体……」 煙が晴れると、降ってきたのはシシレッドだった。 スターチェンジを解除してラッキーに戻る。 ラッキー「よっしゃラッキー! 誰も怪我してない‼︎」 圭一郎「はぁ?」 車からジェラタロウが降りてくる。 ジェラタロウ「何してんですか、ミナトさん。早く!」 ジェラタロウは魁利たちを乗せる。 ラッキー「あのさ……」 圭一郎「逃がさん!」 ジェラタロウ「はい、それじゃ、まんまと逃げる!」 ジェラタロウの車が走り去る。 つかさ「まんまと逃げられた……」 咲也「初美花ちゃん!」 ラッキー「大丈夫か?」 圭一郎「何なんだ君は? 突然空から」 ラッキー「俺はラッキー。宇宙一ラッキーな男だ!」 圭一郎「はぁっ?」 ラッキー「じゃあ、俺急いでるんで」 圭一郎「ふざけるな! 国際警察の権限で逮捕する!」 圭一郎がラッキーに手錠をかける。 ラッキー「ええーっ⁉︎」 ルパンレンジャーVSパトレンジャーVSキュウレンジャー
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レンジャー アーチャーから派生した、弓特化した狙撃手。 ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 2 2 4 4 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ 初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル 1 A 弓強化1 弓装備時のダメージに+20する パッシブ A前提・B 弓強化2 弓装備時のダメージに+20する パッシブ B前提・C アローシャワー 弓装備時にターゲットと同じ列にもダメージを与える。敵のディフェンスダイスはターゲット以外には無効になる パッシブ C前提 アローレイン 弓装備時に敵全体にダメージを与える。敵のディフェンスダイスはターゲット以外は無効になる パッシブ D 影の矢 ダメージを与える際、2倍にしてダメージを与える メインフェイズスキル 3 E バックショット 前列にいる敵を全員後列に移動させる。リターンフェイズで全員後列の時、全員が前列に来る メインフェイズスキル 8 E前提F ソニックブーム 前列にいる敵が後列に移動したとき、追加で10ダメージを与える パッシブ G トラバサミ 前列か後列に罠を仕掛けることができる。隊列移動で敵が罠のないところから罠のあるところに移動したとき、追加で20ダメージを与える。罠は戦闘終了まで消えない。 セットアップスキル 5