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レンジャー ■ 転職条件 BaseLevel99以上、JobLevel50以上 ハンター/スナイパーから転職 イズルードまたは異世界駐屯地の転職カプラから転職可能 ■ 基本ステータスデータ HP倍率 HP係数 SP係数 0.00 0.00 0.00 ■ 基本ASPD 素手 弓 0.00 0.00 ■ Job補正値 JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk 1 0 0 0 1 1 0 26 1 3 4 4 5 0 2 0 0 0 2 1 0 27 2 3 4 4 5 0 3 0 0 0 2 1 0 28 2 3 4 4 5 0 4 0 1 0 2 1 0 29 2 3 4 4 5 0 5 0 0 0 2 1 0 30 2 3 4 4 5 0 6 0 0 0 2 1 0 31 2 4 4 4 5 0 7 0 2 0 2 1 0 32 2 4 5 4 5 0 8 0 2 0 2 2 0 33 2 4 5 4 5 0 9 0 2 0 3 2 0 34 2 4 5 4 5 0 10 0 2 0 3 2 0 35 2 4 5 4 5 0 11 0 2 0 3 2 0 36 2 4 5 5 5 0 12 0 2 1 3 2 0 37 2 4 5 6 5 0 13 0 2 2 3 2 0 38 2 4 5 7 5 0 14 0 2 3 3 2 0 39 2 5 5 7 5 0 15 0 2 3 3 2 0 40 2 5 5 7 5 0 16 0 2 3 3 2 0 41 2 5 5 7 5 0 17 0 2 3 3 3 0 42 2 5 5 7 5 0 18 0 3 3 3 3 0 43 2 6 5 7 5 0 19 0 3 3 3 3 0 44 2 6 5 7 6 0 20 0 3 3 3 3 0 45 2 7 5 7 6 0 21 0 3 3 4 3 0 46 2 7 5 7 6 0 22 0 3 4 4 3 0 47 2 7 5 7 6 0 23 0 3 4 4 4 0 48 2 7 5 7 6 0 24 0 3 4 4 5 0 49 2 7 5 8 6 0 25 0 3 4 4 5 0 50 2 8 5 8 6 0 ■ スキル レンジャースキル
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レンジャー スカウトとどこが違うの? ■範囲攻撃が多彩なスカウトなのに対し、単体攻撃が得意なレンジャー。(というか範囲攻撃はない。) ■一撃の攻撃力はレンジャーのほうが上だが、その分攻撃速度はスカウトのほうが上。 ■ソロ効率はスカウトより劣るが、PTでの需要は高い。 ■狩り向きか対人向きかといわれれば、対人向き。 レンジャーの看板スキル ウイングフット…街でもダンジョンでも、PTメンバー全員の移動速度を飛躍的に上昇させることができる。持続スキルであるため、MPがなくなるまで使い続けることができる。 マーダーショット…他プレイヤーをPK(マーダー)することで威力が高まる単体攻撃スキル。最大10段階まで威力を高めることが可能。ロハンの全職業を比べてみても、一撃の破壊力はトップクラス。 シージショット+スピードウインド…10秒間、この二つのスキルを組み合わせることによって爆発的に火力を高めることができる。同じレベル帯の相手でこの10秒間の間に何も抵抗されなければ、大抵の職業は沈む。 マジックガード…一定時間の間、魔法攻撃を無効にしてくれるスキル。ダメージを含む魔法攻撃であれば、スタンなども同時に無効化される。(マレアハンマーなど。)ただ、リキャストが非常に長いので対人向けの非常事態回避スキルといえそう。 スキル取得に関して レンジャーの単体攻撃スキルは、一つのスキルレベルを高めるよりも、多くのスキルを1ずつ取るほうがオススメ。(ダブルストライク、マーダーショット以外の攻撃スキルは最大値まで上げても劇的な変化は見られない。) バフ系スキルは最終的には最大値(6 or 7)を目指したいとこであるが、レベル62で習得可能なウイングフットは優先して最大値へ持っていきたいところ。 武器に関して レンジャーは石弓がメインの武器となる。 単体スキルが多いため、石弓での通常攻撃はMCする時のみくらいに考えてもよい。 それに伴い、スキルを連発で打てるような武器を作るのが理想。 狩用ユニーク石弓のオススメOP石は、涙+涙+涙+冠、対人用であれば、槍+槍+槍+冠(or香炉)、または香炉+香炉+香炉+冠(香炉)などが多い。 ロハの旗は鎧の防御力が低いHEにとってはあまり効果が望めないため、旗を使うのであれば香炉を使おう。 タウン戦について タウン戦におけるレンジャイの役割は大きく分けて二つ。 両立するのは非常に難しいので、どちらかのタイプに徹しよう。 ■キルを稼ぐ、スナイパー型 高い移動能力と単体攻撃力で遠くから攻撃できるレンジャイは、キル稼ぎにはいなくてはならない存在。あまり硬い相手は狙わずに、スカウト、レンジャー、テンプラーやダンなどを狙っていくとたくさんキルを稼げる。 硬いキャラを相手にするときは、1対1では勝負しないこと。フルボッコしている時にスピードシージで支援するくらいがよい。 ステータスは敏捷を多めにふり、マーダーショットやフォアフットスウィングでワンプチされない程度の体力を確保しておこう。 ■ウイングフットで仲間を運ぶタクシー型 PTメンバー全員に効果のあるウイングフットは、タウン戦では必須スキルともいえるほど大切なもの。 特にギルマスのPTに配置されたレンジャーは、常にギルマスの位置に気を使って動こう。 ステータスは体力を多めにふり、キルは諦めるくらいでもいいかもしれない。 スキル クロスボウマスタリー(取得Lv50) 自己バフスキル。石弓の攻撃力アップ。 レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。 転職したてですぐにMAXにしてもあまり効果が見られないかも? 補正値には効果が乗らないので注意。7推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 4秒 4秒 18分間、対象のクロスボウのダメージを5%増加させます。 2 183 21分間対象のクロスボウのダメージを10%増加させます。 3 200 24分間、対象のクロスボウのダメージを15%増加させます。 4 217 27分間、対象のクロスボウのダメージを20%増加させます。 5 234 30分間、対象のクロスボウのダメージを25%増加させます。 6 252 30分間、対象のクロスボウのダメージを30%増加させます。 7 252 120分間、対象のクロスボウのダメージを40%増加させます。 オープンアイズ(取得Lv50) スタン状態解除。 対人をやるのであれば必須。リキャストが長いので、一回のみの使用と考えたほうがいいかも。 使用してもラグで発動せず、死んで戻されてからスキルが発動することが多いので期待は禁物w レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 0.5秒 180秒 直ちにスタン状態から解放されます。 トリック(取得Lv50) 自己バフスキル。警備兵攻撃阻止。 あまり使いどころがないスキル。赤ネームになったらラコン1Fで赤ネーム解除になるのを待とうw。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 165 4秒 1800秒 5分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 2 183 10分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 3 200 15分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 4 217 20分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 5 234 25分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 6 252 30分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 7 270 120分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 ディテクト(取得Lv53) 自己バフスキル。ハイド検知。 ダークエルフのダークアイズのほうが遥かに優秀なので、取る必要はないが、通過スキルなので必ず取らなくてはいけないorz レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、使用者の10メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 2 187 40秒間、使用者の11メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 3 204 50秒間、使用者の12メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 4 221 60秒間、使用者の13メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 5 238 70秒間、使用者の14メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 6 256 80秒間、使用者の15メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 7 256 90秒間、使用者の16メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 ディスアピア(取得Lv54) 自己バフスキル。ハイドできます。 ダンのハイド同様、姿を消すことができるが、移動すると効果が解けてしまう。 対人で一時的にタゲを外す目的で使用することが多い。 レベル5上の敵からは見えてしまうので注意。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 44 1秒 120秒 70%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 2 49 100秒 75%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 3 56 80秒 80%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 4 60 60秒 85%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 5 66 40秒 90%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 6 72 20秒 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 7 72 10秒 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 シージショット(取得Lv54) 10秒間、動けなくなる代わりにダメージ増加。 動けなくなるので、スピードウインドと同時に使うのがオススメ。優先度ではスピードウインドのほうが上かもしれない。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 171 0.5秒 90秒 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを50%増加させます。 2 193 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを60%増加させます。 3 219 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを70%増加させます。 4 240 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを80%増加させます。 5 256 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを90%増加させます。 6 281 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを100%増加させます。 7 306 60秒 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを110%増加させます。 マーダーショット(取得Lv54) 他プレイヤーをPKすることで強くなる単体攻撃スキル。 全種族中トップクラスの破壊力だが、PKしなくては使い物にならないので、PK嫌いの人には抵抗があるかも。 サブで30以上のキャラを育ててキルしている人も多い。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 88 0.5秒 20秒 マーダラーカウンターの50倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 2 99 マーダラーカウンターの60倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 3 112 マーダラーカウンターの70倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 4 123 マーダラーカウンターの80倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 5 131 マーダラーカウンターの90倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 6 144 マーダラーカウンターの100倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 7 157 15秒 マーダラーカウンターの120倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 スピードウインド(取得Lv56) 10秒間、攻撃速度アップ。 優秀スキル。リキャストが長いのが難点だが、それに見合う価値はあるので6か7推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 0.5秒 120秒 10秒間、使用者の攻撃速度を80%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 2 202 10秒間、使用者の攻撃速度を100%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 3 223 10秒間、使用者の攻撃速度を120%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 4 244 10秒間、使用者の攻撃速度を150%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 5 260 10秒間、使用者の攻撃速度を185%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 6 285 10秒間、使用者の攻撃速度を233%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 7 310 90秒 10秒間、使用者の攻撃速度を280%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 カエールボルト(取得Lv56) ボルト精製スキル。店で買うボルトより強い。 対人をやるなら必須ともいえるスキル。7まで上げればボルトを切らすことなく使い続けることができるようになるので、ボルトを大量に持ち続ける必要がなくなる。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 2秒 600秒 ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 2 202 ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 3 233 ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 4 244 ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 5 260 ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 6 285 ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 7 310 300秒 ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 アラクリティブロー(取得Lv56) 敏捷バフスキル。最大25%アップ。 一次職のアジリティと併用して取るといいかも。最大値推奨。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 175 4秒 4秒 18分間、対象の敏捷性を3%増加させます。 2 202 21分間、対象の敏捷性を6%増加させます。 3 223 24分間、対象の敏捷性を9%増加させます。 4 244 27分間、対象の敏捷性を12%増加させます。 5 260 30分間、対象の敏捷性を15%増加させます。 6 285 30分間、対象の敏捷性を20%増加させます。 7 310 120分間、対象の敏捷性を25%増加させます。 ストリップショット(取得Lv58) 防御力無視の単体攻撃スキル。 対人向けスキル。スキルモーションが速いので使い勝手がよい。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 対象の防御力を無視し、30%のダメージが増加された攻撃を行います。 2 105 対象の防御力を無視し、40%のダメージが増加された攻撃を行います。 3 116 対象の防御力を無視し、50%のダメージが増加された攻撃を行います。 4 127 対象の防御力を無視し、60%のダメージが増加された攻撃を行います。 5 135 対象の防御力を無視し、70%のダメージが増加された攻撃を行います。 6 146 対象の防御力を無視し、80%のダメージが増加された攻撃を行います。 7 155 25秒 対象の防御力を無視し、90%のダメージが増加された攻撃を行います。 ランクショット(取得Lv58) 装備した武器レベルに応じたダメージを与える単体攻撃スキル。 微妙スキル。スカウトにも同じスキルがある。1でおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 装備した武器レベルの1000%ほど増加されたダメージを与えます。 2 105 装備した武器レベルの1100%ほど増加されたダメージを与えます。 3 116 装備した武器レベルの1200%ほど増加されたダメージを与えます。 4 127 装備した武器レベルの1300%ほど増加されたダメージを与えます。 5 135 装備した武器レベルの1400%ほど増加されたダメージを与えます。 6 146 装備した武器レベルの1500%ほど増加されたダメージを与えます。 7 157 25秒 装備した武器レベルの1600%ほど増加されたダメージを与えます。 クリティカルショット(取得Lv58) 成功すればクリティカルになる単体攻撃スキル。 6で100%クリティカルになるので6まではあげたほうがよい。 通常攻撃のクリティカルより若干ダメージが落ちるのはナゼだろう?w 属性が乗らないので、敏捷値が高い武器でなければマーダーショット、ダブルストライクのほうがダメージは上。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 95 1秒 30秒 対象に攻撃が命中した時、50%の確率でクリティカルダメージを与えます。 2 105 対象に攻撃が命中した時、60%の確率でクリティカルダメージを与えます。 3 116 対象に攻撃が命中した時、70%の確率でクリティカルダメージを与えます。 4 127 対象に攻撃が命中した時、80%の確率でクリティカルダメージを与えます。 5 135 対象に攻撃が命中した時、90%の確率でクリティカルダメージを与えます。 6 146 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 7 146 15秒 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 プレミアムショット(取得Lv60) レア、ユニーク武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。 バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 2 107 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 3 121 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 4 129 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 5 137 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 6 149 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 7 161 30秒 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 マジックガード(取得Lv60) 魔法ダメージ無効化。 リキャストが非常に長いので、狩りでの使いどころは少ない。対人をやらない人は取らなくてもいいかも。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 189 1秒 600秒 10秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 2 210 15秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 3 236 20秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 4 252 25秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 5 268 30秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 6 292 35秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 7 314 300秒 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 ラグジュアリショット(取得Lv60) ユニーク、エンシェント武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。 バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 2 107 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 3 121 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 4 129 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 5 137 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 6 149 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 7 161 30秒 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 ウイングフット(取得Lv62) 持続スキル。PTメンバーの移動速度アップ。 レンジャーの最大の持ち味。このスキルのためにレンジャーになる人が多い。 6だと消費MPが激しいので、最優先で7にしたいスキル。 レベル 消費MP 詠唱時間 リキャスト 効果 1 持続10 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させます。 2 持続12 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させます。 3 持続14 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させます。 4 持続16 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させます。 5 持続18 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を100%増加させます。 6 持続20 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を120%増加させます。 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の移動速度を140%増加させます。
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3色マルチJPデッキ デッキの中核になるカード アーステクノロジー JPカード ビートチェイサー バイクル ミスティックアームズ マジブルー 主な候補カード ワイルドビースト ダークレイダー アーステクノロジー トライチェイサー ジャンパーソン ミスティックアームズ レジェンドマジブルー シンケンピンク スーパーシンケンピンク マルチカテゴリ チェンジドラゴン(XG)■■ レッドターボ■■ ビーファイターカブト■■ トライゴウラム■■ ブルービート(XG3)■■ 超・電王トリロジー■■■ その他・候補カード ワイルドビースト 守護獣プテラノドン レッドル アーステクノロジー スーパー戦隊アドレスブック マルチカテゴリ ゲキレッド(XG)■■ ゲキブルー(XG3)■■ ゲキイエロー(XG3)■■ 仮面ライダーアマゾン(XG)■■ ビーファイタークワガー■■ ビーファイターテントウ■■ デッキ説明 マルチカテゴリのカードをJPカードのコストに充て、ボードコントロールを-狙うデッキ。 MAのユニットやビートチェイサーで手札を充実させると共に、JPカードのコストで捨札にしたカードを即座に回収する。 超・電王トリロジーは3色マルチということもありJPカードにおける3つの効果を一気に使える。 コメント 枚数制限がなくなるって情報は本当なのか -- 名無しさん (2009-06-19 07 27 04) 本当ですよ。 -- 名無しさん (2009-06-19 08 09 19) 公認、公式大会では7月1日より40枚以上で適用されます -- 名無しさん (2009-07-02 23 33 41) 名前 コメント
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ニコラ《チェンジカード版》 ニコラ《チェンジカード版》 関連リンク 実験用の薬草を求めて春芽吹く野原へ。 ここにもあっちにもめずらしい草花がいっぱい! さっそく新しい実験のイメージをひらめいたみたいだね♪ ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 虫眼鏡を持って植物探し。 リュックの中には謎の生き物やジュネスもいるぞ・・・? カードに記載された担当曲 [風のささやき] 関連リンク ニコラ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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フォームチェンジ + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 概要 2021年3月から実装された、特定のキャラに追加された別のフォームを選択できるシステム。 略称はFC。 ▲ 登場作品 レイズ 特定のキャラに追加された別のフォームを選択できるシステム。 レベルや信頼度、スキット等は全フォーム共通だが、装備、パラメータ、覚醒スキル等はフォームによって変化する。 なお、フォームチェンジはガシャで対象の魔鏡か鏡装を手に入れるしか加入方法が無い。 フォームチェンジ一覧 ベースキャラ フォームキャラ レイヴン シュヴァーン ユーリ クロー ミラ=マクスウェル ロアー ロイド ファング カノンノ・E(イアハート) 破滅へと導く者 クレス 戦槍 クレス ガイアス 覇王 ガイアス ミトス ユグドラシル ダオス ダオスファイナルF(フォーム) コレット 意志を紡ぎし神子 アスベル 闇を纏うアスベル エドナ 闇を纏うエドナ デューク 虹翼まといし者 ルドガー フル骸殻 ルドガー 2021年6月のアップデート以降はベースキャラとフォームチェンジキャラの装備Lvに装備ボーナスが追加、またイベントボーナス値にも補正が付くように上方修正された。 2021年11月以降はサポート魔鏡技が使えるクエストであればバトル中のフォームチェンジが可能になった(ただしサポート魔鏡技は使えなくなる)。 ユグドラシル以降のフォームチェンジのガシャ魔鏡はベースキャラにも共有可能。2022年7月29日に既存FC魔鏡のベースキャラとの共通化が行われた。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 ▲
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※8騎いる? ハハッ、見間違えじゃないですか? 【1D3 3】 3.エクストラ ※ エクストラクラスって何だよ……【1D10 1】 1.復讐 ※ししょー、貴方が召喚した英霊って―――【1D10 8】 7~8.近代 ※アヴェンジャー候補―――【1D10 3】 1~3.白痴の女性 ※師匠的にこの娘はどうですか――【1D100 93】 1ほど…無関心 50で…普通 100ほど…面白い 向うのスレの 1618から順に「復讐者」「忘却補正」「自己回復(魔力)」としましょう。 ○復讐者: C ○忘却補正: D ○自己回復(魔力):EX ※この自己回復(魔力)が評価規格外なのは…??? ――10.あっ(2回目)―― 自己回復EXは多分、あれだ。 聖杯的なサムシングなアレになりそう。 ※彼女のマスターは、それを理解していながら ※このアヴェンジャーを召喚したのでしょうか? ――8.触媒★召喚―― ※アヴェンジャーのエロ度……【1D100 49】 ――アヴェンジャー・エロ度【49】平均――
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キコロ《チェンジカード版》 キコロ《チェンジカード版》 関連リンク 今日は鎮守の森の夏祭り!着替えたら森の木々に挨拶にいかなくっちゃ。 おそなえの木の実を持った小さな動物達をお供に、しゅっぱ~つ! ポップンミュージック eclaleのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 ラピストリア以降の画風で描かれている。 祭りに相応しい色とりどりの装束が特徴。 カードに記載された担当曲 マンドリンステップ 関連リンク キコロ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンeclale/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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テトラ《チェンジカード版》 テトラ《チェンジカード版》 関連リンク 夏の海、差し込む光もお魚達もとっても鮮やか。 海の底から少しだけおでかけして、今日はなんだか笑顔までキラキラまぶしいね! ポップンミュージック eclaleのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 少しだけ斜め前からの視点で描かれている。 透き通った感じの海を思わせるドレスもポイント。 カードに記載された担当曲 ティアーズ 関連リンク テトラ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンeclale/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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ブラック《チェンジカード版》 ブラック《チェンジカード版》 関連リンク 革命の炎に傷を負った少年戦士。 たったひとりの戦い、目に宿した光はまだ褪せることを知らない。 ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第2弾に登場したチェンジカード。 傷ついて包帯を巻く様子が描かれており、過酷な戦いがあったことを想像させる。 カードに記載された担当曲 [INFINITY]ジュブナイルロック 関連リンク ブラック チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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ミルク《チェンジカード版》 ミルク《チェンジカード版》 関連リンク 夏色ミルクはおニューのストロベリービキニでGO~! でも日に焼けるのはイヤだから泳がずにパラソルの下でアイス食べるだけなんだって~。 ポップンミュージック Sunny Parkのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 ストロベリーのような甘さを前面に出した、水玉のビキニ(水着)姿。 裏面のアイコンはポップン8版のものが使われている。 この水着姿のイラストは【~女の子のプール事情~ typeB】にも描かれている。 カードに記載された担当曲 ユーロビートにょろロック 関連リンク ミルク チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンSunny Park/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)