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ウォーターⅠ種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 フォルムチェンジ詳細 覚醒能力 同調(ネタバレ注意) ウォーターⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 60 60 60 60 60 12 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 75 100% SP4 水属性の基本単体魔法 いやしの水 50 回復行動 水味単 倍30% 100% SP10 HPの1/3と状態異常を回復する セカンドフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆物理型に変身・連続攻撃率20%UP サードフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆魔法型に変身・魔法攻撃が必中になる いやしの雨 150 回復行動 水味全 倍20% 100% SP30 味方全体のHPの1/5と状態異常を回復する ノーマルガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減40%・SPを消費しない うるおいボディ 40 自動能力 水単体 - - 永続 後衛時・ターン終了時に状態異常が回復 リフレッシュ 100 自動能力 水単体 - - 永続 フォルムチェンジした時、HPが1/4回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 使用感 序盤は全体的に貧弱なステータスであまり頼りにならないが セカンドフォルム、サードフォルムを覚えると一気に使い勝手が良くなる どちらを主体にして進めるかはその時のEXスキルによって変えたほうがいい 終盤では武器さえあれば相手の弱点を付ける安定したアタッカーに成長する 得意な相手が多い炎属性や精属性の武器を持たせてガンガン殴ろう セカンドは少し脆めだが瞬間最大火力は高くなりやすく速攻に向く また竜宮の舞は命中と回避と行動順に絡む重要能力値である素早さの全体バフなので強敵相手にとても便利 サードはまほうと丈夫さが高く、必中効果によって素早さを完全に切って耐久に回せるので持久戦向きか ただ、重量オーバーはSP低下のデメリットもあるため、ある程度調整したり装備の持ち替えなどで補いたい タクティカルでは素早さを切っても命中に困らないサードが輝く なお計算式の関係上最終的にはどのフォルムでも物理耐久は変わらなくなる。変わるのは魔法耐久のみ ちなみにあえて変身せず優秀な回復魔法であるいやしの水といやしの雨を使いヒーラーとしても働ける 他の回復役と比べると回復量こそおとなしめだが、HPとバステを同時に回復できる強みがある この運用でも適応力と変幻自在のおかげで暇なときにはそこそこの火力も期待できる 消費は激しいので重量をやりくりし増魔の腕輪やSP自動回復装備を使うか回復の水(赤)を常備する必要あり タクティカル時の評価 +... 最終奥義の変幻自在は180と遠いものの サードフォルムでウォーター砲台になるだけなら初期から可能 育った後の性能も優秀なので文句なしにオススメと言える おすすめ装備 攻撃スキルのある武器 通常攻撃では変幻自在が発動しない スナイプロア 簡単に作れて良バランスの水単剣、派生も鋼以外には優秀 天風 軽い竜キラー。刀なので中衛でもまあまあの倍率なのも良い ツインドリル いわくだきで岩属性になれば属性一致の連続攻撃が可能、発動率は最大で70%にも 光砕の黒槍 属性一致の強力な槍。脆い水煮にとっては事故死対策にもなる 竜神 物理型ならコレ、軽くて武器選びの邪魔にならないしはやさUPは有用 ダークインフェルノ 魔法の威力を高め防御力も高い オルラディンガード ダークインフェルノではSPの減りがきつすぎると感じたら 進化の輝石 丈夫さの底上げ。魔法型は素早さを捨てて耐久アタッカーとして運用すると物理型と差別化できる 達人の帯 高い補正値で弱点を狙い撃ちしやすいこのキャラにはもってこいの性能 SP回復装備 わてりによる回復魔法重視の運用をするための構成 増魔の腕輪 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない 達人 物理型ならこれ、武器技は変幻自在のために必ず使うので 連続攻撃 武器技が弱い場合用、特性と合わせて発動確率は40%にもなる 魔法マスタリ 魔法型ならこちら HP、ちから、まほう、丈夫さ、素早さ 素ステが低いのでぜひ取りたい フォルムチェンジ詳細 +... セカンドフォルム 連続攻撃率+20% 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 90 30 30 90 いやしの雨→竜宮の舞に変化 竜宮の舞 150 能力変化 水味全 - - SP30 味方全体の素早さを一段階上げる サードフォルム 魔法攻撃スキルが必中 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 30 90 90 30 いやしの雨→アクアヴェールに変化 アクアヴェール 150 能力変化 水味全 - - SP30 3ターン、味方全体を状態異常から守る 覚醒能力 +... ウォーターIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 120 100% SP4 水属性の基本単体魔法 同調(ネタバレ注意) +... Ver1.30より追加された新イベント。 荒廃した集落路地にいるブラッドウォーターに近づく際、ウォーターがPTにいると同調の選択肢が追加される。 これを選ぶとブラッドウォーター化しステータスやスキルが大幅に変わる 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 20 90 90 60 60 15 スキル(適応力と変幻自在はそのまま) スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ブラッドウォーター 初期 魔法攻撃 水単体中 100 100 SP8 20%で猛毒にする(持続ダメージ) じこさいせい 50 回復行動 水自己 倍50 100 CT2 自分のHPの50%を回復する きゅうけつのきば 80 物理攻撃 闇単体近突撃 75 100 CT2 与えたダメージの75%を吸収する リベンジャー 80 物理攻撃 - 100 100 CT3 残りHPが少ないほど倍率が上昇する 血の代償 150 能力変化 闇自己 - - 一回 全能力二段階上昇、自動回復が反転する 血の刻印 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減0%・防御時、被ダメージ分の反撃 めんえき 40 自動能力 水単体 - - 永続 ターン終了時に抵抗力が5上昇 再生力 100 自動能力 闇単体 - - 永続 ターン終了時にHPが10%回復 使用感 仲間を回復する方法を失ったが自己回復手段はとても多い スキルで攻める物理火力としてならリベンジャーがあるので1歩上の性能になっただろうか またリベンジャーにより武器技がないものも含めあらゆる武器で変幻自在を発動させられる セカンドフォルムよりも遅いが致命的な脆さ(丈夫さ30)は無くなっている その分HPが低いので耐久力が高くなったとは言えないか 適応力と変幻自在は変わらないが、武器選択の自由度が上がり積載も上昇したため物理向きか また種族値が高くなったためムーンライトソード等のちから+まほう系も使える様になった おすすめ装備 敵の弱点属性の武器 武器技が無くても変幻自在を発動できる ゼロランスなど ちから+まほう技も使いこなせる ダークスレイヤー リベンジャー・きゅうけつのきばで闇属性になればデメリットを無視できる、結晶化も有用 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない HP 種族値が壊滅的なため必須か ちから、素早さ 物理向きの方が特性を活かしやすい 達人 物理系スキルを強化できる 危機感 事故死防止の他リベンジのお供に 再構成 事故死対策 リベンジ 再生力とは相性が悪いが瀕死状態にはなりやすい その他 同調はYAMIの宮殿に捕まっていた魔神殿のフードの男に頼めば一度だけ解除可能。 ただし解除の質問に拒否するor解除後にまた同調すると二度と解除できない。 ウォーターを主人公にしている場合、同調したまま冥門に向かうと門を破壊できないので注意すること。
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《Remove Enchantments》 #whisper 非常に軽いのが魅力的な、エンチャントに対する、ちょっと変則的な除去/バウンス呪文。 こんな影響の仕方をする呪文・能力は、これほど多いマジックのカードでも珍しい。 基本的には『あなたのエンチャントは回収』『戻らず残った個別エンチャントの、一部だけが破壊』となるが、 エンチャントのコントローラーおよびそのエンチャントの対象の状態によって、扱い方が違うのが紛らわしい。 言葉だと判りづらいので、表にするとこんな感じ。 全体エンチャントあなたのパーマネントをエンチャントしている個別エンチャントそれ以外の個別エンチャント あなたがオーナーでかつコントロールしているエンチャント手札に戻る。手札に戻る。手札に戻る。 あなた以外がコントロールしているエンチャントそのまま。破壊される。攻撃クリーチャーについていれば破壊。そうでなければそのまま。 あなたが(誰かから奪って)コントロールしているエンチャントそのまま。破壊される。攻撃クリーチャーについていれば破壊。そうでなければそのまま。 ここから考えられる使い道は、以下のようになる。 平穏/Tranquilityなどでエンチャントが一掃されそうなときに使い、破壊を回避しつつ回収。 相手があなたのパーマネントに対して多数の妨害系の個別エンチャントを使ってくるようなケースで、相手エンチャントの一掃。 エンチャントで強化して攻撃してきた相手クリーチャーを迎え撃つ。 ・・・個別エンチャントのデッキ投入率を考えると、あえてこのカードを使うならば上記1つ目のものぐらいがまだ現実的であろうか。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 大金地螺鈿毛抜形太刀 ATK+468 DEX+20 D ■通常攻撃時、追加効果:石化■最大HPアップ■最大TPアップ■AGIアップ ATKが最も上がる太刀。追加効果はおまけだが、HPアップにAGIアップはSAにとって嬉しいエンチャント。DEXも上がるため、物理命中も上がる。 愛刀薄緑 ATK+432 C ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■最大TPアップ■AGIアップ■毎ターンTP回復 行動速度を重視する場合はこちら。付いているエンチャントは大金地螺鈿毛抜形太刀とほぼ同じであるが、最大HPアップがない点と素ステータスアップが低い点で劣る。 盾 カイトシールド DEF+143 -- ■--■--■--■-- 片手武器を使う場合。エンチャントについてはリング+99の備考を参照。 頭 愛染明王の兜 DEF+206 -- ■斬攻撃無効■最大TPアップ■AGIアップ■クリティカル率アップ SA専用頭。高いDEF、斬攻撃無効はとても優秀。 また、AGIはもちろんのこと、TPやクリティカル率をフォローできるのも嬉しい。 胴 ヴァナディースプレート ATK+35 DEF+245 -- ■睡眠無効化■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ VL、SA、DL専用服。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。しかし、ゲーム中に1つしか手に入らないのでPTにFT系が複数入る場合は構成等を踏まえた上で装備するキャラを選ぼう。 琥珀小札緋糸威胴具足 DEF+215 -- ■気絶無効化■ATKアップ■行動速度アップ■被魔法ダメージカット SA専用防具。優秀なエンチャントばかりで、特に一般防具には付けられない気絶無効やATKがあるのは大きい。また行動速度アップもアタッカーには嬉しい。魔法ダメージカットもRESの低いSAには喜ばしい効果。 アクセサリ 戦女神の腕輪 ATK+20DEF+60 -- ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■敵対心アップ■気絶無効化 DEFはリングより高く、ATKが上がるのも良い点。エンチャントも物理攻撃、命中アップの攻撃関係から、気絶無効と優秀。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 他に欲しいエンチャントがある場合にこちらを選択。AGIアップや行動速度アップ、最大HPアップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット等、他の装備部位との兼ね合いを見て、補いたいエンチャントを付けよう。
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現在:アビリティ「アーケンフォージング」において確率が正常に反映されていない可能性があります。 調査中です。 スキル概要 アクティブアビリティ 無し パッシブアビリティ 【リペアマスタリー】 説明:修理量の増加 詳細:レベルが上昇するほど、修理量にボーナス数値が追加される。 レベル1000で最大の200%になる。 【スーパーリペア】 説明:二重の効果 詳細:一定確率で修理量が二倍になる。 レベル1000で発動確率が最大50%になる。 【アーケンフォージング】※無効化されています。 説明:魔法のアイテムを修理する。 詳細:エンチャントの付いた装備品を修理した際、一定確率でエンチャントレベルを保持したまま修理をする。 レベル1000でエンチャント保持確率最大60%、エンチャントのレベルが下がる確率最低10%になる。 アビリティアンロックレベル レベル アビリティ ランク 1 リペアマスタリー ランク1アンロック 100 アーケンフォージング ランク1アンロック 250 アーケンフォージング ランク2アンロック 350 アーケンフォージング ランク3アンロック 400 スーパーリペア ランク1アンロック 500 アーケンフォージング ランク4アンロック 650 アーケンフォージング ランク5アンロック 750 アーケンフォージング ランク6アンロック 850 アーケンフォージング ランク7アンロック 1000 アーケンフォージング ランク8アンロック アーケンフォージング ランク1 エンチャントを保持する確率10% エンチャントのレベルが下がる確率75% ランク2 エンチャントを保持する確率20% エンチャントのレベルが下がる確率50% ランク3 エンチャントを保持する確率30% エンチャントのレベルが下がる確率40% ランク4 エンチャントを保持する確率40% エンチャントのレベルが下がる確率30% ランク5 エンチャントを保持する確率50% エンチャントのレベルが下がる確率25% ランク6 エンチャントを保持する確率50% エンチャントのレベルが下がる確率20% ランク7 エンチャントを保持する確率60% エンチャントのレベルが下がる確率15% ランク8 エンチャントを保持する確率60% エンチャントのレベルが下がる確率10% 経験値取得方法 装備品を鉄ブロックで修理すると経験値が入手できます。経験値規制値:2.0倍 ※修理可能なすべての装備品で経験値が入手できます。
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海岸の洞窟 西方面 中央 中央(宝物庫) 東方面 地下 地下(船室) 西方面 クラーケンを撃破すれば入れる、封印の鍵が手に入る 移動 移動先 南の海辺(クラーケンのいる所) 南端 アイテム落ちているもの水晶の塊、ソウルポット2800 宝箱封印の鍵 赤シンボル敵サーペント封印の鍵の近くに出現 中央 施設青い泉 移動 移動先 大まかな位置 南の海辺(像の近く) 南端 海岸の洞窟(宝物庫) 青い泉から少し北の階段 海岸の洞窟(地下) 階段 中央街道 北端 アイテム落ちているものディスペルハーブ、薬草*2、ソウルポット500、ディスペルハーブ 宝箱水晶の瓶(海賊の鍵)、こんぼう、レザーシールド、ラージシールド 中央(宝物庫) 水晶系の鍵があれば敵の強さに比べて楽に良い物が手に入る 奥のバリアっぽい白い床は1歩で120ものダメージを受ける、メインの盾を装備なしにすればダメージを防げる 移動 移動先 大まかな位置 海岸の洞窟(中央) 東端 アイテム落ちているもの無の魔法石の欠片 宝箱ソウルポット500*3、無の魔法石の塊*2、敵、水晶の瓶*2、敵、風の魔法石の原盤、竜の魔法石の原盤、精の魔法石の原盤、ソウルポット11600*2、水晶の塊*2、ローフルブレード 固定敵ドロップ水晶の瓶 東方面 移動 移動先 南の海辺(北東端) 南端 海岸の洞窟(地下) 北端の部屋から(一方通行) アイテム落ちているものディスペルハーブ、水晶の欠片、水の魔法石の欠片(北の部屋)、兵士の鍵(北の部屋から落ちた所) 宝箱ロングソード、ボウ イベント仲間:ウォーターⅠ仲間5人以上の場合イカわてりと戦闘 +イカわてり攻略 イカわてり:水 スクイッド×3:水 ドロップ:静寂の杖、水の魔法石の塊 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 アクアヴェール 2 通常攻撃 3 しょくしゅ 4 ウォーターⅠ ウォーターⅡ ウォーターⅢ 5 いやしの水 1に戻る ボス:わてりウォーターⅠを仲間にした場所に出現 +わてり攻略 わてり:水 ドロップ:水の魔法石の塊 地下 施設像 移動 移動先 海岸の洞窟(中央) 像から南東ぐらい アイテム落ちているもの兵士の鍵、薬草*2、毒の魔法石の欠片、水晶の欠片、薬草*2、ディスペルハーブ*2、巨人の粉、重魔の針、スティミュラント、地の魔法石の欠片、ソウル500、マジックウォーター*2、精の魔法石の塊、ポケットシェルター 宝箱緑の腕輪、イビルリング 地下(船室) 地下の扉を開けた先 宝箱強化クラブ、アイアンシールド、MOONLIGHT(輝く水晶の鍵) ボスマジンガさまOG2周目以降限定 倒さないとMOONLIGHTは取れない +マジンガさまOG攻略 マジンガさまOG 属性:鋼 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 超耐性:状態異常&ST低下無効・回避率0% オートマホカンタ:戦闘開始時に魔法反射を付与 ドロップ 鋼の魔法石の原盤、闘の魔法石の原盤、水晶の塊*2 攻撃スキル 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 鋼単体斬 ランダム メタル斬り 物理攻撃 闘単体斬 ランダム ドラゴン斬り 物理攻撃 竜単体斬 ランダム パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体打 ランダム パワーアロー 物理攻撃 鋼単体突 ランダム 攻撃パターン ターン数 1回行動 2回行動 備考 1 ランダム ランダム パターンなし? 攻略 魔法反射は一度剥がせば二度と張られないので一度剥がせば恐れることはない 盾はウィンドガードがお勧め、さらに第1属性で鋼に耐性を持つキャラならより安定する 2体同時に戦うときにどうしても倒せないと言う人は上記に加えて前衛にスターライトⅢ・中衛にスターライトⅠ(からだちょうだいの強化は必須)と主人公・後衛にフレイムⅠ(このキャラが主人公ならば中衛にストーンⅠ)の編成がお勧め。 戦法はスターライトⅢがひたすらガードと回復。スターライトⅠは最初に凍てつく波動を撃って後はガードか回復、フレイムⅠは最初に重魔の針を自分に使って以降はフレイムⅠを連打と言うもの。主人公は他メンバーをサポートしつつ自分も倒れないようにすれば時間はかかるがまず負けないだろう
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各回リスト 曲ランキング 挑戦者ごとの最低音/最高音 ◯◯初の鬼レンチャン
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◆チャント集◆:詳しくは応援スレで http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1253714445/ 俺LAファジアーレ http //jp.youtube.com/watch?v=S-EMGkOfr48 この歌に込めて http //jp.youtube.com/watch?v=mNT3OcLkAFg アレ・オカヤマ http //jp.youtube.com/watch?v=Ma9KNgrxmTA オカヤマ・オーレ http //jp.youtube.com/watch?v=o1AIqANNQxo アレアレオー(俗称・念仏) http //jp.youtube.com/watch?v=aFO6gDMcE-U 桃太郎 ※アウェイ専用 http //www.youtube.com/watch?v=Yj8XOB04-C4 新ロングコール1 http //www.youtube.com/watch?v=eNasj1Ar8Lk 2009 選手コール Vol.1 http //www.youtube.com/watch?v=bn9y-Qf98WM 2009 選手コール Vol.2 http //www.youtube.com/watch?v=PrvWV69qjjA 2009 選手コール Vol.3 http //www.youtube.com/watch?v=2YoLN2qLQ7Q 2009 選手コール Vol.4 http //www.youtube.com/watch?v=aEDdHwBIWks 新ロングコール「現場録音編」 http //www.youtube.com/watch?v=ZXYQtk0enNU 新ロングコール2「現場録音編」 http //www.youtube.com/watch?v=8QY2nl7czN0 ファジアーノ開幕戦のクリップ集 http //www.youtube.com/watch?v=dTVBXqae3zU *************************** 以下応援スレより。重複あり。時間があればなおしてください ************************************************** ■チャント集1(動画) 桃太郎チャント ※アウェイ専用 http //www.youtube.com/watch?v=Yj8XOB04-C4 ファジアーノ岡山 先発メンバー発表 http //www.youtube.com/watch?v=WvsNsMZ_hEo 選手入場「オーバー ザ レインボー」 http //jp.youtube.com/watch?v=4xvwwx7Vk1M http //www.youtube.com/watch?v=gXgLyfc4Lgo 俺LAファジアーレ ※試合前によく歌う http //jp.youtube.com/watch?v=S-EMGkOfr48 この歌に込めて http //jp.youtube.com/watch?v=mNT3OcLkAFg http //jp.youtube.com/watch?v=ABWHEg8FJsM アレ・オカヤマ http //jp.youtube.com/watch?v=Ma9KNgrxmTA http //jp.youtube.com/watch?v=dnj7GI5FFA4 オカヤマ・オーレ http //jp.youtube.com/watch?v=o1AIqANNQxo http //jp.youtube.com/watch?v=fdFJNpHBb_Q アレアレオー ※俗称・念仏 http //jp.youtube.com/watch?v=aFO6gDMcE-U http //www.youtube.com/watch?v=3rGnyrTwfxM ■チャント集2(動画) 俺達のファジアーノ http //jp.youtube.com/watch?v=RyX3JDeOvH4 勝利のために http //jp.youtube.com/watch?v=M5kbohD4GqQ 新ロングコール「シャララ」 http //www.youtube.com/watch?v=dRGW24Q1o7A http //www.youtube.com/watch?v=ZXYQtk0enNU (~04 16) 心燃やせ http //www.youtube.com/watch?v=W1hVVaaUvfw オレオレオラ http //www.youtube.com/watch?v=8QY2nl7czN0 (~01 20) えんじ色の軍団 http //www.youtube.com/watch?v=xMzYynY6sP8 http //www.youtube.com/watch?v=8QY2nl7czN0 (01 21~) 心一つに http //www.youtube.com/watch?v=eNasj1Ar8Lk (02 29~04 42) 勝ち歌 http //www.youtube.com/watch?v=eNasj1Ar8Lk (04 43~) アイーダ (ファジアーノ岡山 Ver.) http //jp.youtube.com/watch?v=ox1heVm_kA8 ■チャント集(選手個人) 2009 選手コール Vol.1 http //www.youtube.com/watch?v=bn9y-Qf98WM 2009 選手コール Vol.2 http //www.youtube.com/watch?v=PrvWV69qjjA 2009 選手コール Vol.3 http //www.youtube.com/watch?v=2YoLN2qLQ7Q 2009 選手コール Vol.4 http //www.youtube.com/watch?v=aEDdHwBIWks 川原周剛 http //jp.youtube.com/watch?v=wYFteRyaOvc 喜山康平 http //jp.youtube.com/watch?v=XpmDZCbOpFY 小林康剛 http //jp.youtube.com/watch?v=1UI2ISY7kcQ 野本安啓 http //jp.youtube.com/watch?v=Hklh7ODvtKE 小野雄平 http //jp.youtube.com/watch?v=CySp5G1VvyY ■応援の様子など ファジアーノ岡山「ビッグフラッグ」 http //jp.youtube.com/watch?v=i96Mo6xDXGI YouTube - ファジアーノ開幕戦のクリップ集 http //www.youtube.com/watch?v=dTVBXqae3zU ファジアーノ岡山 2008 J加盟実現へ!サポーターの思い http //www.youtube.com/watch?v=LaRa6Ju5x_M ファジアーノ岡山 2008 サポーター『俺たちの夢!』 http //www.youtube.com/watch?v=bgjEM1-Tl5U ファジアーノ岡山 2009 サポーター・ボランティアの戦い http //www.youtube.com/watch?v=AnLkr8yFhiQ ■チャント集(歌詞カード ※pdf)2009年最新版。 http //ux.getuploader.com/okayama086/download/1/2009%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8E%E5%B2%A1%E5%B1%B1%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88%E9%9B%86%EF%BC%86%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%83%AD%E3%82%B0.zip
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奇妙な屋敷 移動 奇妙な屋敷(1F)アイテム イベント 奇妙な屋敷(2F)アイテム イベント 奇妙な屋敷(3F)アイテム イベント 雑魚敵 移動 移動先 おおまかな位置 狩猟者の森 出入口 奇妙な屋敷(1F) 3Fの重要アイテムに心惑の鍵が必要なので1つは残したほうが良い アイテム 全てに心惑の鍵が必要になる、必要なものだけ回収しよう 宝箱:心惑の鍵(下中)、闇の魔法石の欠片(左下)、心惑の鍵(右下)、心惑の鍵(左中)、タワーシールド(真中)、闇の魔法石の欠片(右中)、心惑の鍵(左上)、光の魔法石の欠片(右上) イベント 固定敵:すべて固定敵倒したあとに心惑の鍵が落ちる 壁のクイズに答えることで敵が消滅して鍵が落ちる ボス:おぱんつ大好き丸*3 +おぱんつ大好き丸攻略 おぱんつ大好き丸 属性:無鋼 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ドロップ:鋼の魔法石の塊、欠片*2 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 ランダム きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所率が高い クイックムーブ 状態変化 味単体 ランダム 早さ上昇 コンフューズ 状態変化 単体 ランダム 混乱付与 攻略 3匹同時に出現、混乱がやや厄介だがさしたる脅威でもない 早さ上昇されると先手はともかく攻撃が当たりにくくなるのがやっかい、炎地闘などで攻めよう ボス:反逆の大好き丸パーティメンバーに炎系のキャラがいて平均SLvが165以上のときに奇襲されると出現 風と霧の守りやたいまつを使っても出現する、奇襲時の全能力バフを消せるので有用 氷炎の双竜同様、敵レベルは戦闘メンバーの最高SLv依存。レベル40以上で原盤を落とす 一度編成画面を開かなければフラグが建たない為、ソロプレイで会うことはできない 奇襲されるのは奇妙な屋敷でなくともよい。というか屋敷で遭遇するのはおそらく不可能 +反逆の大好き丸攻略 反逆の大好き丸 属性:無鋼 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:無の魔法石の塊or原盤、闘の魔法石の塊or原盤、布の兜 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 固定 コンフュウェーブ 状態変化 全体 固定 混乱付与 きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所率が高い すてみタックル 物理攻撃 無単体 ランダム 反動ダメージ ウェポンブレス 状態変化 味単体 固定 ちから上昇 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム メタルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダム 即死付与 クイックムーブ 状態変化 味単体 固定 早さ上昇 パワーブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム ちから低下 マインドブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 コンフュウェーブ 無属性ランダム 無属性ランダム 2 ウェポンブレス 鋼属性ランダム 鋼属性ランダム 3 クイックムーブ 闘属性ランダム 闘属性ランダム 4 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 5 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 ボス:思い出のカガミ*2反逆の大好き丸を倒したあとで、おぱんつ大好き丸がいたところに行くと出現 +思い出のカガミ攻略 思い出のカガミ(ブライアン) 属性:闘鋼 思い出のカガミ(キャロル) 属性:炎氷 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%、前列無効貫通 存在感:正常時、敵の攻撃が自分に集中する マジックミラー:自分を対象に含む状態異常を反射する ドロップ:闘の魔法石の原盤、炎の魔法石の原盤、達人の帯、反転世界 ブライアンの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闘or鋼単体 固定 セルフポーション 回復行動 自己 固定 回復量50 ポーション 回復行動 味単体 固定 回復量50 ディスペルハーブ 回復行動 味単体 固定 状態異常治癒 メタルバースト 鋼全体 固定 そのターンで受けたダメージ分の固定ダメージ ブライアンダンス 状態変化 全体 固定 混乱付与 きあいだめ 状態変化 自己 固定 急所率上昇 サガク剣 物理攻撃 無単体 固定 最大HP-現在HP依存の固定ダメージ? 属性で無効化されない 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 2 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 3 通常攻撃 回復行動 キャロルを倒すと行動2は通常攻撃 4 メタルバースト ブライアンダンス キャロルを倒すと行動1、2はサガク剣 5 きあいだめ 回復行動 キャロルを倒すと行動2はきあいだめ キャロルの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 炎or氷単体 パラライクラウド 状態変化 全体 ランダム 麻痺付与 ブラインドII 状態変化 全体 ランダム 暗闇付与 フロード 状態変化 味全体 固定 浮遊付与(地属性無効) ファイアIII 魔法攻撃 炎単体 固定 火傷付与 フレイムIII 魔法攻撃 炎全体 固定 火傷付与 アイスIII 魔法攻撃 氷単体 固定 凍結付与 ブリザードIII 魔法攻撃 氷全体 固定 凍結付与 リバースマジック 状態変化 全体 固定 能力変化が反転する 重魔の針 状態変化 自己 固定 まほう2段階上昇 ミラクルドロップ 回復行動 味単体 固定 完全回復 フレイザード 魔法攻撃 無全体 固定 次のターン行動不能 属性で無効化されない 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 状態異常ランダム フロート 2 ファイアIII フレイムIII 3 アイスIII ブリザードIII 4 リバースマジック 重魔の針 5 フレイムIII ブリザードIII ブライアンを倒すとフレイザード行動不能のあとに1に戻る ミラクルドロップ 行動2 いずれかのHP低下で一度だけ使用 恐らく本編中で1・2を争う手強い隠しボス 斬突に驚異的な耐性を持つブライアンが盾となり、キャロルは主に補助や炎と氷の魔法で戦う。 体力が少なくなると(紫ゲージが半分以下になった辺りと思われる)一度だけミラクルドロップで弱っている方が全快するので長期戦は避けられない。 PTによってはキャロルの魔法で半壊することもあるので(特に重魔の針使用後)、エレキorリーフバリアのどちらかをPTに入れるかフレイムガード・イシリウスシールドなどで対策をとっておきたいところ 基本的にキャロルの単体魔法攻撃はHPが少ないキャラを優先する模様。ブライアンはランダム ブライアンには地も有効であるがキャロルのフロートで無効にしてくるので実質的な弱点が少ない。 初期化を狙うか闘打撃武器or炎魔法で攻めるのが良いだろう。能力低下が通るので高火力でゴリ押すことも可能だがメタルバーストの使用ターンに注意 単体攻撃力も高く、全体魔法で削れたキャラが死ぬこともあるのでHPや丈夫さの低いキャラは警戒すること 魔法は倍率が1/2に軽減されるので、よほどのことがなければキャロルには物理の方が通りが良い。 ただしEE存在感も手伝って攻撃が届きにくいので、まずはブライアンを倒す事を優先したい。 なおマジックミラーは能力変化も反射する。反射ではまけんきも発動しないのでダークネスⅢやクラッシュメイスなどで戦う場合は注意。ただリバースマジックのターンに合わせれば実質的な自己強化になるので余裕があったら狙ってみてもいい。 フレイザードの威力はかなり高くバフを消しても大ダメージを受けるので、全員防御して次のターンに立て直そう 枠で騙されやすいが実は無属性なので、無属性武器を装備していればリフレクターで反射可能。ワイドガードなら被害ゼロに抑えられる ディスペルハーブで治療してくるので逐一掛け直すか動きを止める異常を使う必要はあるが、ブライアンが状態異常であればキャロル撃破を先に狙うことは可能。ただしサガク剣の威力や使用頻度を考えればキャロルを残した方が無難ではある。 貫通武器や全体魔法はブライアンの状態に関係なく通るので、キャロル自身にミラクルドロップを使わせるよう削っていくのが望ましいが調節が少々難しい。入手に手間はかかるが、岩鋼のがらけを使うと楽になる ブライアンに集中攻撃し、ミラクルドロップ使用ターンに先制して倒せば無駄撃ちも狙える。火力が十分にあるなら狙ってみてもいい 奇妙な屋敷(2F) アイテム 宝箱:光波の指輪(心惑の鍵) イベント 回転床:床の色によって方向が右回りに1つずれる、左回りに1つずれる、あべこべになるの効果がある。階段の隣に到達すると消える今立っている床と同じ色の像が向いている向きを下として上下左右がずれる、と考えてもいいかも ボス:奇怪なメイド +奇怪なメイド攻略 奇怪なメイド 属性:鋼精 ドロップ:アキュレートレイピア 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない めんえき:ターン終了時に異常耐性が5上昇する 攻撃方法 名称 分類 範囲 パターン 備考 ウェポンブレス 能力変化 自己 固定 攻撃上昇 アーマーブレス 能力変化 自己 固定 丈夫上昇 スピリットブレス 能力変化 自己 固定 魔力上昇 クイックムーブ 能力変化 自己 固定 早さ上昇 通常攻撃 物理攻撃 鋼or精単体 固定 きりさく 物理攻撃 無単体 固定 マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 固定 ちょうしょくしゅ 物理攻撃 無単体 固定 ランダムな対象に2~5回連続攻撃 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ウェポンブレス 通常攻撃 HPが減少すると行動2が2連続になる 2 アーマーブレス きりさく HPが減少すると行動2が2連続になる 3 スピリットブレス マジックミサイル HPが減少すると行動2が2連続になる 4 クイックムーブ ちょうしょくしゅ 1に戻る、HPが減少すると行動2が2連続になる 攻略 補助+攻撃をひたすら繰り返す、行動は全て固定。HPが減少すると攻撃の部分が2連続になるので早めに決めよう 奇妙な屋敷(3F) 2Fの階段を登ると即ボス戦になるので注意 アイテム 宝箱:魔導師の鍵(心惑の鍵) イベント 仲間:コンフューズ♂(Theクエスチョン撃破後に加入) ボス:Theクエスチョン特殊会話:1階のクイズ全問正解 +Theクエスチョン攻略 Theクエスチョン:闘 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない マインドロック:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:アイアンナックル 闘の魔法石の原盤 暗闇が効く。物理攻撃しかしてこないので暗闇を切らさなければほぼ完封できる。 雑魚敵
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TBS系列 TBS ローカルセールス チャント!(CBCテレビ) スポンサー情報 2024年4月~24年6月|2024年7月~24年9月 備考 2024年3月までの情報は「Nスタ」内に記載
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ポイズン種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 覚醒能力 ポイズン 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 毒 2 80 95 60 82 75 17 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ポイズン 初期 魔法攻撃 毒単体中 65 100% SP5 100%で毒にする[持続ダメージ] クロスポイズン 70 物理攻撃 斬 斬撃 倍135% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] アシッドボム 90 魔法攻撃 毒単体中 40 100% SP10 相手の丈夫さを100%下げる ベノムトラップ 160 能力変化 毒全体 0 100% CT4 毒状態の相手の複数の能力を下げる ポイズンガード 初期 自動能力 毒単体 - - 永続 軽減40%・被接触攻撃時、30%で毒 変わり身 80 自動能力 闇単体 - - 永続 致死ダメージを受ける時、味方に対象変更 隠れる 100 自動能力 闇単体 - - CT5 敵の攻撃を回避する 追撃 130 自動能力 毒単体 - - 永続 相手が毒の時、物理攻撃の威力が1.5倍 使用感 回避とダメージ分散で耐える忍者タイプ。 防御に頼らずともしぶとく生き残るので殴る前衛に向く。 変わり身のダメージには最低倍率がかからないので、ボスの攻撃を無効化することも出来る。 全体100%毒の病み風とのコンボは非常に相性が良い。 会話時ウィンドⅠがメンバーに居ると戦わずに仲間になる。 戦えば得られたはずのsoulと毒の原盤が貰えないが、クロスポイズンの倍率があがる。 タクティカル時の評価 +... 防御を捨ててもやられにくいのは高ポイント 物理で殴るほかにアシッドボムで補助も可能 おすすめ装備 バイオクレセント 鋼対策。ただし麻痺の危険があるので雷盾やゴールドリングの併用を無属性にデバフが有効になったりもする デス・キロネックス 威力は低めだが自身の追撃との相乗効果がかなり高い アンバーデュエル 前衛で使うならコレ。HP吸収もあって耐久力も上がる スコーピオン 属性一致でデメリットが無効 レベルカンストなら結晶化のバフも使える 魔杖ウィンディ 重量0の中距離の斬武器。全体に毒をばら撒けるのも相性が良い。自分より速いキャラに使わせるのも有効。猛毒ではベノムトラップの能力低下が発動しない点には注意 闇朧 刀は中距離からでも使え、HP回復スキルによりさらにしぶとくなる。急所率が高いのも評価闘属性の武器として扱うと良い 千景 属性一致の刀。デメリットはあるが非常に強力な武器技を持つ通常攻撃でも無の複合は気にならない。入手する時期と難易度が欠点 カオスシールド 毒闇は優秀な耐性。他の闇盾はスキルがポイズンとあまり噛み合わない千景と使うとHPの減りが激しくなるため要注意(約1/7) EXスキル候補 EXスキル名 備考 ちから、素早さ アタッカーとして必須 斬撃マスタリ クロスポイズンの威力底上げに 連続攻撃 通常攻撃に毒追加の武器なら一石二鳥 物理クリティカル 火力UP 危機感・回避 変わり身の発動を抑えたいときに 異常付与 毒付与の補助。発動率100%のものが多いので優先度は低めだが 覚醒能力 +... クロスポイズンの強化:特殊会話を発生させる(ウィンドⅠを連れて行き戦闘無しで仲間にする)orおまけ部屋で強制ONにする クロスポイズン 70 物理攻撃 斬 斬撃 倍150% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ]